- 交流掲示板
- エンタではSTAはいくつ必要?
- 教えてください。笛マジなのですが、エンタに行っている高Lvマジさん達は、STAにいくつ振っているのでしょうか? 自分は補正込みでSTA88です。防御は支援をもらって5100くらいあります。 ご指導お願いします。
- INT極でいいのでは?
- INT極ですよ。
STAいりません。 - 回答ありがとうございます^^ INT極にしてみます。
- 多少でも振ってあると便利です。
- 魔盾にもよるが、基本的にはINT極め。
MBは振れるだけ振って、95でMAXになると死ににくいです。 - 変にSTAに振ってしまうとマナ不足で魔盾が
貫通してしまうと思います。 - 話題に便乗します。
STA:INT=1:3で振ってるんですけど・・だめですか? - 死ににくさを追及するなら、MBを確保しましょう。
マジはSTAの防御上昇係数がかなり少ないので、振ることにあまり意味はありません。
骨董レベルであれば、防具を装備するためにどうしても必要になりますが・・・。 - 上昇ミリなHPもライフの効果でましになり、防御も上がるのでINT極と大差ないかと
攻撃力を取るか、重量を取るか、ってくらいじゃないかな?
まあINT極が推奨だが・・・ - 安易に人の話を聞いて信じるのもどうかと。
その人のプレイスタイルや装備で必要STAなどかわるもの
だと思います。
実際にエンタにいってみて、STAが今のままでよいかどうか考えてみてはいかがでしょう?
そうそう、STAを変更する場合、今週末のテスト鯖で
試してみるのも良いですよ。 - 80になった時、INT極に変えたほうが死に難くなったけど・・・
エンタはまた別物なのかなぁ・・・ - ↑でINT極の方、参考までに教えて下さい。(セカンドなのでエンタはもう少し先だけど^^;)
魔盾は補正込みでどれくらい振ってるの? - 今はMB1振りで支援もらってのHPとMPの比率考えて1振りですが、それでも多いぐらい
ソロ仕様だと1振りじゃ足りませんけどね
HPとMPが同時になくなる調整は各人で微調整が必要だと思いますけど
魔盾多目でマナリカLで死を逃れてる人も居るらしい
80%なんて人もいるって聞きました - PTで考えると
MB,ライフ込みで
HP/(1-魔盾吸収率)=HP+MP
になるような振り方がいいのではないかな?
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