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- 85から習得できる新氷と新雷ですが・・・
新氷は敵を完全に足止めするようですが、
バルのバインドやウェイル+アイスなどと比較すると、
どちらの方が万能なのでしょうか。
また新雷についてなのですが、
普通の雷と比べて何か特別な利点などはあるのでしょうか。
雷の新版といっても追加効果もない何だか良くわからない範囲攻撃で、どういうメリットがあるのやら。。
特別威力があるとも思えませんし。
この2点どうぞよろしくお願いします。
- ・マジ討論スレ
・初心者質問スレ
にいこうね - 新氷よりバルのバインドやウェイル+アイスの方が優れている。
新雷=ゴミスキル
というのが私の見解です。
無理してポイント振る必要は無いと思います。 - 新火と新シャスタについても詳しく聞きたい。>>2どういう点でバインドの方が優れてるの?
- >>3範囲が狭いのが一つ
あとディレイが長いのも。
メリットは硬直時間が多少長いくらい
隔離サキュ抑えるのとソロくらいにしか使わないがとっておいたほうがいいと思う - 氷+ウェイルした後に新氷して更に氷すると硬直が解けるって聞きました。
- >>3さんへ
新火の弱点は範囲が狭い事と動いている敵に当たらない事だと思います。
単発の威力は雷の次に高いです。
追加ダメージはモンスターには微々たるものです。
ただ、新火もスキルレベルでスピードが変わります。
今自分の使える魔法の中では新火が一番早いです
連射スピードではこんな感じ↓ ※()内はスキルレベル
新火(4) >> 火(36) >= 風(36) > 氷(16) > 雷(16) >>> 光(17)
他の人のレスと順番違いますが、おそらくスキルレベルの差だと思います。>>5さんへ
単純に新氷の後、氷すると解除されるそうです。
氷自体がタゲとり優秀なのでPTでは氷使っていきたいですね。
新氷はソロ仕様かなぁ~って思ってます。 - タゲ取りというほどのものが必要ないPTの場合
パラの目の前のモンスを新氷で固めておくのも有効だと思いますよ
光が早くなって氷との速度差も減ってますしね
初め普通の氷で中心に寄せ、バインドorウェイル入ったら光で攻撃しつつパラの前(固めたいところ)に新氷
って感じで最近やってます。
もし固める位置が悪くても普通の氷打てば直ぐ解除できるし
ノーマルでもエリートでも固める時間固定なのがいい - 新雷、新シャスタ、うまくつかえばどちらも氷や光発動中にも個別にタゲとってくれるのでなかなかいいですよ。
ちょっと見づらいところがたまに傷ですが。
新雷、新シャスタ、光でソロは中装備程度のヲリ並に削れます。 - >>8エンタですか?
それと中装備程度とはどの程度ですか?
曖昧すぎますお^^
それもPスキルが結構ないと出来なさそうですがその点もお願いします。
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