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- 片手攻パラを新しく始めようと思っています。 スキル振りとステータス振りが、いまいちわからないので教えていただけたら幸いです。(100歳までPT等でlvをあげれるステータス振りとスキル振り)
後、できれば理想とするアクセや装備も教えていただきたいです。 - ステ:STR極
スキル:ワンハンMAX、シルマスMAX、クリブロ37↑、ブレイブMAX、SLW1振り、インアキュ1振り、MB
上げ方
ワンハン、シルマスをまず上げる
SWはSLWを覚えるとき(lv84)まで1振りで
ブレイブ、クリブロを上げる、ブレイブはクリ係数MAXが37なのでそれまで上げる(装備での確保は無くてすむ)。
装備:武器は+9凡庸の良補正で一次、二次、三次合成
1~49 凡庸装備、アクセは+7PP、AR、AN、PC
50~59 精錬ディバ装備or青+PC(芋)+PB アクセ:ルネ一式or7PP+精錬シェード+精錬AN
60~69 精錬ディバ装備or黒+天魔(精錬芋)+Q(K)PB アクセ:ルネ、Q(K)PP、プルリン
70~80 精錬ディバ装備orクラス+天魔(精錬芋)+Q(K)PB アクセ:Q(K)PP、プルリン、Q(K)PN
80~85 2次精錬セイク+
86~90 鎧を セイク→2次精錬嵐
91~95 鎧を 嵐 → 2次精錬雷
100 精錬2次葡萄+天魔+KPB
※余裕があれば2次+10↑雷腕、骨盾などでベースキあげるのがいいと思います。
※簡単に書いたのでより良い方法もあるかとおもいますがこんな感じで - No.3様 わかりやすい回答ありがとうございます。参考にしてあげていきたいと思います!
- それじゃ恐らく命中が足りない
- ■ステについて■■>>3のSTRの振り方もありだと思うが、たぶん命中率がたりないと思うので
私の考えた一般的であろうと思われるステ振りをここに書きます。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーここから
Lv1~10まではSTRに全振り STA:STR=0:4
11~20まではSTA:STR=2:2 (よーするにLv20の時点でSTAが34になってればグット
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーここまでは全職共通と考えてよい(※マジはINT バルはDEX
Lv21~の片手パラはSTA:STR=1:3で振ってゆき、硬いなぁと思ったらたまに0:4でSTR全振りする。
Lv21~の両手攻パラはSTA:STR=2:2で振ってゆき、補正無しのSTAがだいたい100を越えた頃になったらSTA:STR=0:4をする。
Lv85になってセイクを装備したら片手攻パラは、ステを振りなおす必要がある。
なぜなら片手パラはワンハンドマスタリーなので、あまりにも命中率が低すぎるため
その後の高レベルマップでは、せっかくのSLWがモンスターにまったく当たらないという現象がおきるためである。
シャアも言っていた・・「当たらなければどうということはない!」・とw
よって、L85でいけるマップのモンスに対しては
どのキャラもだいたい命中率が5000~6000ぐらいないとスカスカなので
片手攻パラはそのときに最強の装備をして自己支援のエンカを唱えてから、
命中率が5000~6000ぐらいになるようにDEXにステを振り、余った分でSTRに振るということが必要になる。>>3でSTRに全振りできるのは、シールドマスタリーに10もスキルを振っているためであるけれど、DEXに振っていないため命中が足りず、STAに振っていないため最大HPが足りず最大積載量も少なすぎるという現象が起こる。
一般的にははシールドマスタリーはマジシャンや支援系の職業以外ならば
片手であっても1振りでよいのである。
そのかわりSTAに多く振る必要が出てくるけれど、自由になるスキルポイントが9ポイントというのは大きい。さて。
私は、どの職においても85歳を目安にしてステを振りなおすべきだと思う。
攻撃パラについて 以上をまとめると
両手攻撃パラは
1振りのホリを唱えて(=自己支援ホリ)を唱えたのち、防御力が3800~4000ぐらいになるようにSTAを振り、命中率においてはトゥーハンドマスタリーの恩恵のおかげで確保できDEXには振らなくてよいので、余ったポイントはすべてSTRに振ってゆく。
片手攻撃パラはSTAにまず100を振り(最低条件)、
1振りのエンカを唱えて(=自己支援エンカ)を唱えたのち、命中率が5000~6000になるようにDEXにステを振ってゆき、最後に余ったポイントをすべてSTRにそそぐのが正解だと思う。85→90→95→Lv100というように強い装備やアクセがそろっていくにつれて、ステを振りなおすのもアリです。・・というかそれが当然と考えてくれてもおkです。
よっぽとの寄生をして育った人でないかぎりは、
80歳ぐらいなら資金(クロね)も財産(アイテムね)も貯まっていると思うので
浄化の秘薬と忘却を上手にアレしてね - ■スキルについて■■
○絶対必要スキル→アキュ1、ドッジ1、ライフ1、ホリ1、エンカ1、
○振るかどうかはお好みスキル→ウェイト1、ヘルス1、マナ1、ヒール1、ミラ1
○絶対後悔するゴミすぎるスキル→コールクラトゥ
○両手ならトゥーハン10。片手ならワンハン10&シルマス1。
※ワンハン1、シルマス1、エンカ10を目指してステのDEXを下げてそのぶんSTRに振るのもアリかもしれない。
私の現在91歳の片手攻パラの場合は、ワンハン1、シルマス1、エンカ10、アキュ10振ってマスw
ここからはレベルごとのスキル振りを書いてみました。
なお、Lv28までにSW5、ブレイブ5まで振ってあれば、
余ったpointは上のを参考にして、攻パラとしての常識の範囲内で好きなようにどぞ。
Lv28 SW5 ブレイブ5(※エンカ用1point保存 計1)
Lv29 (※ブレイブ&エンカ用1point保存 計1 以後省略◆)
Lv30 クリブロ1 ブレイブ6
Lv31 ◆
Lv32 クリブロ2 ブレイブ7
Lv33 ◆
Lv34 クリブロ3 ブレイブ8
Lv35 ◆
Lv36 クリブロ4 ブレイブ9
Lv37 ◆
Lv38 クリブロ5 ブレイブ10
Lv39 ◆
Lv40 クリブロ6 ブレイブ11
Lv41 ◆
Lv42 クリブロ7 ブレイブ12
Lv43 ◆
Lv44 クリブロ8 ブレイブ13
Lv45 エンカ1
Lv46 クリブロ9 ブレイブ14
Lv47 ◆
Lv48 クリブロ10 ブレイブ15
Lv49 ◆
Lv50 クリブロ11 ブレイブ16
Lv51 ◆
Lv52 クリブロ12 ブレイブ17
Lv53 ◆
Lv54 クリブロ13 ブレイブ18
Lv55 ◆
Lv56 クリブロ14 ブレイブ19
Lv57 ◆
Lv58 クリブロ15 ブレイブ20MAX
Lv59 SW6
Lv60 クリブロ16
Lv61 SW7
Lv62 クリブロ17
Lv63 SW8
Lv64 クリブロ18
Lv65 SW9
Lv66 クリブロ19
Lv67 SW10
Lv68 クリブロ20MAX
Lv69 SW11
Lv70 SW12
Lv71 (※MB用1point保存 計1)
Lv72 (※MB用1point保存 計2)
Lv73 (※MB用1point保存 計3)
Lv74 (※MB用1point保存 計4)
Lv75 MB1[5point]
Lv76 SW13
Lv77 SW14
Lv78 SW15
Lv79 SW16
Lv80 グラ鎧腕足装備でスキルpoint+3なので、忘却でクリブロ-3してSW20MAX振り
Lv81 (※SLW用1point保存 計1)
Lv82 (※SLW用1point保存 計2)
Lv83 (※SLW用1point保存 計3)
Lv84 SLW1[4Point]
60歳のとき、頭→魔王冠(全スキ+4)、腰→QPBorKPB(全スキ+2)、ネックレス(全スキ+2)、ペンダント(全スキ+3)、リング→プルリン(全スキ+6)ぐらいはそろっているものとして、クラスキ+17と計算した表。80歳でさらにグラ鎧腕足により、クラスキに+3されて、計+20。武器はスキルの計算にいれませんでした。ベースキの成長武器をもったりするので。
なお、まだこれらの装備がそろっていなくても、このスキル振りでいくのがほぼ正解と思います。
なぜなら、いつかはその装備をそろえることになるのですから。 - >>5-7
100までならSTR極でも装備が揃っていれば結構命中は気になりませんよ。
>2さんは新しくパラをはじめるのでサブだと思うのである程度装備は揃ってると思うので・・
あと今はPT主体でいくなら自己支援は無くてもOKかと
それと今はPB40の先導がほとんどなのでシルマス振っていればSTAに振る必要も無いと思います - >>2魔王・プルリンは実装されていない頃の話で悪いが、片手攻撃パラなら
装備云々では無く、DEX0振りだと必ず命中が足らない。
Lv100芋・+10葡萄・ルネリン・DEXルゥの装備でもアキュ10振りしてた。
命中が足りると思うならSTR極でやればいい。>>6もシャアも言っているが
「当たらなければどうということはない!」
私の場合はスカスカだと狩してても楽しく無いので、命中はかなり重視している。
現在私は転生しているがアドルフ装備で素で10000↑エンカ貰って12000程度確保
する為にDEXも振っているしアキュも基本10振りである。
昔と違って神祝・図書・火炎で寄生コースたどれば、のんびりしてても100まで
1ヶ月もかからないだろうから、Lv上げてから考えてもいいかもしれないけど。
それとシルマス10振りする片手攻撃なんて聞いた事も見た事も無い。>>3-8が言っている様にシルマスMAX・DEX0振りでPT参加するも自由だが… - 10振りの人も存外いるもんですよ^^
- だから片手パラって楽しいのですよね^^
上記のように色々な考え方、振り方がある。
両手はほとんどみんな同じだろうからね。。。
俺もDEX重視(命中)でした。
アキュにたくさん振ったら他ふれないので。。。
いかに片手で火力を出し、モンスを削るかを考えました。
いくら数値上の火力があっても、当たらなければいみないと思うけど。、 - モータルとSLW2つ使ってる人よく見ますが
モータルとSLW2つ振る人はどうやって振ってるのですか?
自分は今55歳片手パラで
シルマス1振り、アキュMAX、ワンハンMAX、
ブレイブ、クリブロ、SWもMAXにしたほうがいいと聞いたのですが
これじゃ、絶対に足りないですよね? - たしか104歳ぐらいで両方できるはずです。(102だったか103だったかも)
最近はモタ振らないでSLW極ってのも良く聞きます。 - クラスルゥならもう少し早くいけるかも?
自分はベースレイですが95で振れました(MB、ドッジ無し 支援各1) - 装備そろってれば100弱で両方使えると思いますよ。
クリブロ、ブレイブは装備補正込みで、40ピッタシであれば良いですね。
単純に、片手で武器プロミとして、
魔冠、守護、KPP3個、KPB、プルリン、ほか雷セイクの場合、クラスキ+21
アキュ1、ドッジ1、シルマス1、ワンハン10 =13
マナクラ20、SW20、ブレイブ19、クリブロ19、ライフ1、ホリ1、エンカ1 =81
モタ1、SLW1 =8
ここまでの合計だと102ポイント(Lv103)になりますが、
①ベースキの雷腕を、クラスキのグラ~嵐腕にする。
②高レベルにとって大して攻撃Upにならないので、ワンハンを削るという手もありです。 (両手の場合、ツーハン10は削らないように)
③あとは、+10防具や、里冠、新冠、クラスキつきの成長武器などの場合、もっとポイント削減できます。
ただ、モタ1とマナクラ40では、そこまで攻撃力に大差ないため、
私個人的には、SLW1振り、マナクラ40をお勧めします。
(マナクラ1ポイント、モタ4ポイント節約できるし、攻撃力も25%しか変わらないので)
わかりづらくてすんまそん。 - >>15クリブロは37でOK
クリ係数は37でMAXです - クラスレイ装備で92歳で両方振れました。
魔王、ルネネク(守護)、KPP、プルリンあれば+10装備なくても出来ました。
クリブロ37、ブレイブ40、MB1等、攻パラに必要なスキルは確保、自己支援1振りでヒールはなし。
片手だとシルマス1余分に要るから93歳で確保できるのかな?
ただ、モタ使う機会はそれ程多くないし、火力で劣る片手で両立しても中途半端になるような・・・
個人的にはSLW極の方がいいと思います。 - >16
そだったw 通りで「こんなポイント使ったかなぁ?」と思ったw
でも、クリ係数37で本当にMAXなのかな? クリ率はMAXだろうけど。。。
↑何気に新たに質問 - >13~18
分かりやすい説明ありがとうございます。
自分はあんまり予算無いので
とりあえずSLW極にしようかと・・・ - >>18係数で全文検索して、クリティカル計算式てスレを熟読して
検証するために必要の知識を手に入れて、試してきて。
俺にそこまでする時間がないので、無理。 - すいませんレイについての質問ですm(__)m
ワールドエキスパンション#12「砂漠の迷宮」が実装られますが
パラの修正が
2.一部スキルの能力値を調整
○パラディンスキル
ブレイブ(Brave) : 能力値約30%下方修正
モータルクラッシュ(Mortal Crush) : 能力値約40%下方修正
となっているのですが、ブレイブ能力値約30%下方修正ということは
ますますトゥーハンがあるベース有利になるとゆう事でしょうか? - 結局ブレイブ40が必須なのは変わらないと思うので、同じ事では?
単純に今まで通りベース>クラス、パラ弱体化と。切ないですね…。 - ごめんなさい、一言
将来的にメインでやるつもりなら
片手パラは、無駄です
片手パラは、ソロでは育ちません。92までがやっとでした
両手パラ、レイHp吸収で何とかなる、くらいです
削る力がないので、PTに、片手パラは、要りません
皆さんの思いやりの中で、メイン育てるのは、心苦しいと思います - >>23102歳のメイン片手パラが来ましたよ。(´・ω・`)
サブキャラも無く、ちまちま洞窟に籠ってクロ稼いで、
何とか森・ロンなら立派に火力と呼べる程度には強くなれました。
その経験から語ってみますが・・・、
・確かに片手パラはソロは無理です。まったく無理です。
葡萄になろうが、森ソロはマゾ過ぎて割に合いません。
・PTに片手パラが要らない、というのは間違ってますね。寧ろ片手パラは火力(ロン・森まで)です。
ただ、片手パラで火力を出すには少々クロが必要(プル・魔王・KPP他)です。
そういう意味では、確かにメインには向きませんね。
ヲリやバルの方が装備にお金を掛けず、かつPTに参加し易いです。
火炎参加を目指そう物なら、片手パラスタートでは相当な努力が必要です…。
片手パラでスタートするなら、70~90辺りで支援転向するのが一番賢い方法でしょうね。
クロが貯まるか、相応のレベルになればまた攻撃に戻せば良いでしょう。
まぁ、自分はこのままプロミで頑張ろうと思ってますが。 - >ヲリやバルの方が装備にお金を掛けず、かつPTに参加し易いです。
この2職は防具にお金かかりますが・・・ - >>24片手パラスタートであれ、他職スタートであれ火炎参加はどの職でもそれなりに困難ですよ。
先導ヲリであればタムほしいですしね。。。
サブキャラをお持ちでないのならば他のキャラについて理解してませんよね?
他職の方が・・・云々はコメントしないほうがよいですよ。
まだまだ経験が不足していらっしゃるようです。
全職エンタ↑経験されるなどしてから他職についてコメントしたほうがよいでしょうね。 - >ヲリやバルの方が装備にお金を掛けず、かつPTに参加し易いです。
これは、片手パラとしての、PTへの必要性の意味ではないかな?
ヲリには、PB、シャウト、クイステ
バルにはDEがある。
マジは、タゲトリ、火炎では魔盾。
攻パラは、PT必要スキルは、支援パラが全て持っているため、PTスキルは皆無。
タゲトリ速度では、マジに劣り、片手での火力では、かなりの廃装備でも、
他職の火力職の普通装備より↓の火力なんてざら。
お金をかけるというのは、火力という視点でみた場合の話でしょうかね?
いずれにしろ、片手攻パラは、火力とタゲトリの間みたいな、中間的な職です。
(どちらかというと、かなりタゲトリ職に近い)。
追記)廃装備でクロかかるのは、どの職も同じ。
個人的な経験で言わせてもらうと、カリス≒神成長、タゲトリ職という意味で、
マジが一番楽だと思います。
ソロ性能も、新氷、範囲、スキル速度、ダメ計算方法等の問題で、そこそこ。
PTでも、魔盾、タゲトリができれば、必要とされる。 - >>23に対する独り言のつもりで、討論するつもりは無かったのですが…^^;>>25すみません、>>26さんが仰られた通り他職を経験していませんので無知なだけかも知れませんが、
防具に関しては全職同じなのでは無いでしょうか・・・?
ヲリは先導職なので防御が必要等という事でしょうか?
火力と考えた場合、良い防具が手に入ればその分STAをSTRに回しますので、攻パラもなるべく良い防具は必要です。>>26はい、それは勿論だと思います。
ですが、攻パラから「火力」として参加するのと、支援的役割で参加出来る他職。
どちらがまだ楽かと考えれば、他職なのではないでしょうか?
知り合いの話になりますが、lv102、フル10葡萄、10芋、神レイでもまだ足りないと嘆いておられました。
サブキャラ云々、その通りだと思います。
以後気を付ける事に致します。>>27仰られてる通りです^^;
すみません、言葉足らずでしたね。
なるほど、タゲトリだけでも森なら必要されそうですね。
これは今だけの話かもしれませんが、ロンではパラが火力扱いですので、
バインドさえあればPT貢献出来るバル、新氷のマジ、シャウトスタンPBのヲリ…
等に比べるとPT貢献するのが大変です。
勿論他職それぞれ大変な面はあると思いますが^^;
PTへの参加のし易さ、貢献のし易さ… という事では、
まだ他職の方がクロが掛からずに楽では? と思ったまでです。 - >>28>これは今だけの話かもしれませんが、ロンではパラが火力扱いですので、
察するに、ロンPTではモンスにボックスされながら削りに行けるメンバが少ないってことが原因じゃないかと思います。(ヲリ、バル共に)
防御不足でも削るには離れて削れるって点でパラが求められているのかな、と。
装備の話ですが、普通にやるならパラが一番楽ですね。理由は敢えて書きませんが。
ロン以外では「バインドさえあればPT貢献出来るバル、新氷のマジ」って話は成り立ちませんので、
出来ればそれを基準には語らないのが吉かと。 - >>29理由は書かないって、一番大事な部分省いてませんか…?
スレを見るパラ初心者の為に為らないと思うのですが。
ロンは支援スキルでの貢献が分かりやすい、最たるものとして書きました。
元々長々と語るつもりではありませんでしたので、自分は以降レス控えさせて頂きます。
書くべき事は大体書いたつもりですので。 - >>24>>28>>30片手攻パラを火力と言う時点で経験不足と判断できるんです。他の職もやってみる事をお勧めします。実際やってみるのと聞いたこととでは隔たりがあります。その経験無くして他職云々は絵空事に聞こえてしまいますよ。
>知り合いの話になりますが、lv102、フル10葡萄、10芋、神レイでもまだ足りないと嘆いておられました。
まだまだレベルが不足しているからです。
その方は火炎仕様にされていると思いますがLv102ではレイパラの本当の能力(他職を凌駕する)がまだ出ていないです。Lv115↑ともなってくると主攻撃スキルSLW・モタがそれまで以上に伸びます。攻撃パラは本当に大器晩成なんです。
同程度の装備で考えた場合。LV102程度で比較したならばバルの方が火力としては出ているでしょうね。 - 火力ってのは攻撃力があるってことでしょ?
ロンのバインド狩りは、ただでさえ効率悪いうえ、ヲリ、バル、支援(+マジ)、攻撃の残り2~3人の枠に、攻撃力のない片手パラはかなり狩り効率にかかわります。
はっきり言って、寄生、または、レイパラいないから周りが我慢してると考えた方が良いでしょう。
周りが片手なことを気にしないのは、森で敵集め&低レベルさんいる時タゲ取りできるくらいかな。 もちろん、火力のあるレイパラのほうがいいけど。 - 火力っていうのは、その狩場で効率良く狩りができるような攻撃力以上を備えた人のこと。
それじゃなくていいなら、最初から攻撃パラとかにしてるからね。
火力として期待してない場合は、職名明らかにして支援スキルのレベルが高い人を募集とかじゃない。
あくまで、極論だとは思うけど間違ってはいないと俺は思う。
正直ロンは、エンカ極の攻撃パラいれば支援入らないんじゃないかって思う。
ただそれがいない上に、ちょっとした保険程度に支援を入れるだろうけどね。
と2レス程度をザッと読んだだけの通りすがりがレスしてみる。 - 功パラでエンカ40ってできますか?
- >>34エンカの振り方と装備次第でできます。
ただ、攻パラでエンカ40も要らないのでブレイブ、MB、SLWなどに回した方がいいと思います - >>34魔王or+10芋(4)・守護者orルネネク(3)・KPP×3(4)・プルリン×2(6)
+10葡萄鎧・手・腰・+10雷足(鎧・腰・手・足で+8確保、+10雷・KPB等でも可)
クラスルゥorレイ(5)
上記装備でクラススキルが+30になりますので、エンカ10振れば40になります。
が、35さんの言うように、他に回した方が現実的ですね^^;
転生高レベルにならないとポイントが足りないと思います。 - 片手パラをしているんですが。今武器で困っています。
①+4プロミネンス(エリ70)
②49歳 STA、水攻撃、エリ、ベース 完ルゥです。
どちらが強いでしょうか><? - >>37そりゃ②のが強いさ。①でエリ(70)とか記載してるけど
②のエリの%知らないのかな?75だよ。
強い弱いに吸収補正は関係ないだろうし、STRとSTAに関しては
そもそも武器の基本攻撃力が200前後違うわけだから、STAでも②のが強いよ。 - まだ先の話ですが、110歳用防具の魅力的なセットボーナスを受けるためには、
今パラ装備では標準的なkppとプルリングどっちか、はずさなくてはならなくなると思います。
代わるものとしては、
kppの代わりに+10以上マタペン、
プルの代わりにルネリンこのあたりに落ち着くのでしょうか?
以前kppを上回るにはマタペンは+10程度では無理と言う話も出ていたようですが、(理想は+15マタペンと言うのは置いといて)現実的には+12が揃えられる程度かなと思っています。
数値の計算ができないのですが、110防具のセットを受けながら現状を上回る火力を出す境界線はどこらあたりなのか分かる方ご指南ください。
比較の対象の防具としては
①+10葡萄腰、足、+10レオ鎧、+8マスター葡萄腕(100才用)、魔王冠
②110歳用防具 鎧、腕、腰、足 +10芋 - >>39プル一個外してルネリンがよさそうに思えますが?
①だと葡萄腰もマスター専用にしないといけない修正がはいるかもしれないので
KPPのエリを確保したままのほうが火力的にはいいのではないでしょうか??
110装備の精錬具合にもよりそうですが・・・・・・ - >>40ご意見ありです。
少しわかりやすくしてみます。
①+10葡萄腰、足、+10レオ鎧、+8マスター葡萄腕(100才用)、魔王冠
KPP3個、プルリン2個
↓
②110歳用防具 +8鎧、+8腕、+8腰、+8足 +10芋
アクセ???
①から②以降した時の①の火力と防御を落とさない境界線のアクセが何になるのでしょうか? - >>41防御を落とさないのは無理かと思います。
火力はKPP→12マタペンでもエリの差であまり変わらないので微妙です。
ただ、②ではセトボの経験値UP(幸運の手)と別効果であればかなり良いと思うので
狩りで②に変える価値は十分あると思います。 - >>4242様 ご意見有難うございます。
と言うことは防御確保にステをいじる事になり、超廃装備でもなければ
結局火力は落ちてしまうと言う事ですね@@;
セットボーナス全スキ+3でも防具変更アクセ変更によるマイナスもあり
大した効果なさげですね...残念 残念
次のマスター防具115用に期待かな^^; - >>39ローンロードの補正を見てもらえば分かると思いますが、+9鎧と
+11葡萄鎧が略同補正
しかし、ローンロードは色付けが実装されない限り+9程度では+11葡萄2次の方が
2次の補正で防御&火力↑になります。
それが+10レオ鎧から+9ローンロードに変えると、同じステなら
防御は大幅に下がってしまいます。+15とかを選択肢から外した場合で考えると
① 魔王 +10↑レオ鎧 +10↑レオ腰 +8↑マスター葡萄腕 +10↑レオ足
② 魔王 +10↑レオ鎧 +10↑葡萄腰 +8↑マスター葡萄腕 +10↑葡萄足
③ 魔王 +10↑レオ鎧 +8↑マスター葡萄腰 +8↑マスター葡萄腕 +9↑マスター葡萄足
①~③ともルネネク・KPP・プルリン
現状では上記の様な選択肢になるのではないでしょうか。
ローンロード・マスター葡萄に色付けが出来れば選択肢が変わるでしょうけど。 - >>4444様
詳しい分析有難うございました^^
もともとはロンロードのセットボーナスいいなぁ~
転生してても使えないかな~@@
と言う妄想から質問させていただきました。
経験値5%はおっきいですしね^^;
やはり転生者は、おおむねマスター防具の方がいいみたいですね。
大変参考になりました。 - 初心者なのでパラに関しての質問が的はずれかも><
片手支援ヲリを両手攻ヲリに変えるときクリ確保のため守護者をKPNにプルリンをMRに変えてクリ69を確保して削れるようにしたんです。芋しかないので
そこで質問です、両手攻パラはクリブロウがあるのでスキルを37確保しておけば守護者とプルリンでいいのでしょうか?
スキルPとエリマス重視の装備編成でいいのでしょうか? - >>46それでOKです。
- 両手攻パラを育てようと思ってるのですが、
レイがLv.50になっていなくとも15Gしますので、
レイのつなぎとしてカリバーンはどうなのでしょうか。
やはりカリバーンを装備するよりもプロミのほうが
攻撃・防御共に強いのでしょうか。
ご意見お願いします - >>48>両手攻パラを育てようと思ってるのですが
って事なので、Lv60から装備出来るカリバーンでLv50レイが装備できる
Lv75まで使うのもいいと思います。但し、育て方にも依ると思います。
例えば、Lv1から神祝投入して40.40.30↑確保している知り合いに支援してもらい
装備も揃っていて、Lv70から図書~火炎コースの様な育て方をするなら
カリバーンも必要ないので、完レイ購入がいいと思います。
しかし、課金もエンタまではしない様な育て方をするならばカリバーンから
装備してもいいと思います。 - >>48です。>>49様回答ありがとうございます。
申し訳ないのですが私の質問の仕方が悪かったようです。
完レイといいましても15Gは最低してなかなか手が出せませんので、
コツコツ時間をかけて手に入れようかと考えています。
そこで、レイにするまでのつなぎとして、
カリバーンを考えたのですが、
やはりエリが付いているプロミのほうが強く、
PTを考えるとなるとカリバーンは必要ないのでしょうか。
その辺のご回答もお願いします。
揃っている装備としては
KPN・守護者・+7ヴェプ
魔王、KPP、プルリン、KPB
です。
ネックレスについては+7ヴェプ→守護者を装備するつもりです。
お返事お待ちしております - >>48>>50>>49です
現在のLvが分からないのと、上記でも記載しましたが
育て方の記述が無いので、答えにくいのですが、
>ネックレスについては+7ヴェプ→守護者を装備するつもりです。
からLv60~80と考えると、武器単体での強さを考えると
プロミですが、片手と両手の違いがあります。
しかし、カリバーン装備で雨・森・火炎に野良PT入るのは
難しいと思います。
よって、現在Lv75であれば取り合えずプロミを装備して
金策とLv上げを頑張りながら完エリレイ購入を目指す方が
いいかもしれませんね。
余談ですが、昔と違い現在は神祝を使えば驚異的なスピードで
Lvが上がってしまうので、本体Lvに装備が追いつかない人が多いと思います。
中には本体Lv以上に装備揃っている人も居るようですが
一般的には神祝使用者は装備揃えるのが難しいと思いますので
のんびり育てる方が楽しいですよ。
また、火力を求めるならSTR/STAエリベースですが、
ベース補正武器を装備した状態でクラススキルが20確保出来ない
場合は、クラスレイ装備でもいいと思います。
また、クラスレイ装備の場合両手でも命中が足らないので
DEX・エリ・クラスレイでもいいと思います。
※命中は個人の考えがあるでしょうから、一概には言えませんが
当たらなければ火力上げても意味が無いので、私は命中には拘ってきました。
こんな感じでいかがでしょうか? - >>50強くなるには装備が必要なゲームです。装備を揃えるには、運かクロが必要です。
運に頼れなければ、いまやってるみたいなイベントを頑張って、
クロを稼ぐのが装備を揃える一番の近道です。
Lv上げはいつでも出来ますので、Lv上げを一時中止してでも、
プルリン(もしくはベガアルリング+10)をたくさん作って売りさばいて儲けておきましょう! - >>48,>>50です。>>51,>>52様ありがとうございます。
先日図書館に登ったとき、7F~9Fでセイク↑装備のプロミパラさんが
なかなか攻撃が当たらず悪戦苦闘していましたので、
片手にすると命中についてとても不安が残ります。
また、今クロノス計算機にかけてみたのですが(多少誤差あり)
+5プロミ時とカリバーン時を比べてみた所、
防御力等、耐久力の開きはあったものの、
自己支援、エリマス込みで10k以上の開きがあったので
とりあえず両手でやってみたいと思います。
PTに入ろうとも、あまり収入は期待できないと思うので、
両手でコツコツソロ、イベント狩りが出来るようにがんばりたいと思います。
長々と失礼いたしました。
質問に答えてくれた皆様、ありがとうございました - 攻撃両手パラ
攻撃片手パラ
ステータスの振り方、スキルの振り方など教えてください - >>6かいてありますよ
- >>54>>6にかいてありますよ。
- モタとデルフィンに命中率の違いはあるのでしょうか?
難しい質問かとは思いますがご存知の方がおられましたら
ご教授よろしくお願いいたします。 - スキル個別の命中はありません
違うのは威力、消費MP、発動速度、見た目です - うそ~ん したらバルのアサシネは・・・
モタだってあたらんし・・
スキル固有の命中あるでしょw
攻撃成功率といったほうがいいのかな?
マジのメローのpvp時適用されたみたいなやつね - スキル固有の命中はありますよ。
- クリブロを37確保すれば
装備はクリついてなくってもいいですか? - 確かに体感的にスキルによる攻撃成功率?ってのはありそうな気がする。
イベ中になんとなくエンタイス森で命中8.5KでSLWとベニグマを比べてみたけど
20回づつ発動した時のHIT数は
SLW17回 に対しベニグマ12回だった。
たった20回程度ではあまりにアバウトすぎるけど。。。。
これ以上検証する気はないので
興味ある方検証してみて下さい。>>61攻パラはアクセによるクリ確保は必要ないです。
あなたの装備やLV等わかりませんがエリ付きのネクとKPP ルネリンor防御確保できるならプルリンでOKだと思いますよ。
ルネリンやプルリンがそろえられない場合はマタリンでもいいと思いますが、
いずれはより全スキをあげていく必要があります。 - 初心者ではないのですが、お聞きします。
ペンダントについてです。
今現在、KPP*3を使用しているのですが、コレを
①+10↑MP*2、+13AP
②+10↑MP*3
どちらかに換えた場合、KPPの全スキ+4・HP50%・エリマス20%を
ステ調整でまかなえるものなのでしょうか?
攻撃・防御はどれほどのものなのか?と書いたほうがいいのでしょうか。
KPP*3から換えてまでの差が出るものなのか?(特に攻撃です。)
実際に上記①OR②を使用してる方、わかる方、いらっしゃいましたら
お教えください。
今の装備は105歳で
50歳、ベース・レイ
+10芋
KPP*3、ルネネク、プルリン*2
2次+10葡萄(鎧・腰・手・足)
になります。 - パラの攻撃や耐久の上昇は
初期値のステ14を除いて
STR1につき攻撃力1.4
STA1につき防御力1.4HP4.0
レベル1つにつきHP8.0です。
ツーマス38 503% 39 525%
ということと公式でMP10↑の能力を見て
自分のステータスに当てはめてみれば
かなり具体的な値になるはずです。 - 63さんへ
64さんの計算できれば具体的によくわかると思いますが、もしできなければ
単純にお答えします。
KPPからMP(AP含む)に変えた場合
ステの調整がいる様では、恩恵はありません。
KPPからMPにかえると明らかに痛いので、ステの調整いらない装備が必要に
なります。
現在105なので、全スキの確保も重要です。
よくKPPから+13MP3個に変えてもかわらないと言う人いますが、
それ以外の装備に関係します。
もしKPPからMPに変えられる資金あるのであれば、転生に向けて
防具等の充実に当てられるのが妥当かと思います。 - パラ初心者で攻パラをやろうと思っています。装備もほとんどありません。
片手と両手で双方とも長短あると思いますが、どちらのほうが面白み?がありますか?皆さんの意見を教えてください。
自分は両手が面白そうかなって感じはしてるのですが・・・。
それと、どのように育成していけばいいでしょうか??
変な質問でごめんなさい。
よろしくお願いします。 - 私も詳しくないので、かなり個人的な意見になりますが、
初心者の方ならいろいろやってみて、もうひとつ同じキャラをつくり
ちゃんとしたものを作ったほうが良いと思います。
クロノスはPT組んで育てるゲームなので、楽しむということ=PTに貢献すること
が私の中での楽しみになっています。チャットもありますしね
(#12?実装でチャット画面が急激に小さくなりますが・・・)
とりあえず、私も両手をオススメします。
人それぞれ楽しめる方法方向違うと思いますが、片手より火力のある
両手が削れて一番楽しいと思いますよ。
両手のメリットは、防御は低いが(盾がない為)片手より火力がある
片手のメリットは、火力はないが両手より死ににくい
というとこですか?かなりアバウトで申し訳ありません・・・。
まぁ色々試してみたり、PTを組んでみるとサブキャラを育ててる人が居たりする
と思うので、色々質問してみてはいかがですか?
街支援なんかしてる人にも、PTに入ってまったり狩りながら
色々質問してみたらどうでしょうか?
ただ、Lvが高くなってくるとどうしても効率が頭に浮かぶので
lvが高くなったら本格的に考えないといけませんね - 私は、装備が無いなら 片手をお勧めします。
両手(レイ)は求められる防御をステではなく、装備で確保しないと意味がありません。
両手(レイ)の力を充分に引き出すには、完レイと同等かそれ以上の資金を装備にかける必要があります。
仮に両手で、装備が不十分な場合、STAで防御を確保すると、エリレイでもプロミに毛が生えたくらいの火力しか出ません。
むしろ、装備が揃わないうちは、硬い分、プロミの方が使いやすいかもしれません。
今のクロノスは、装備が揃う前に、レベルが上がってしまいやすい仕様なので、高精錬二次色雷、葡萄を揃えられるまでの間は、片手(プロミ)でも良いと思いますよ。
追記
プロミを持てるレベルになるまでの間は マンボ武器、村正の選択は有りだと思います。 - とつぜんですが・・・
財産がなくて完レイもってないひとたちに朗報です。
100歳までならプロミかなりイイと思うんです。
ワンハン1振り、シルマス1振りするので、
スキルポイントが8もあまり、これをエンカorマナクラッシュに多く振ることができるからです。
まず片手の人は、ワンハンに10振るのは間違ってます。
トゥーハンとは違って、命中も攻撃もそんなにあがらないので、1振りで十分です。
ただし、命中率を最低でも6000以上は欲しいので、自己支援の1振りエンカを唱えた後、
6000になるようにDEXにステ振りしなければなりません。
片手であろうが両手であろうが、STAは最低でも100になるようにステを振ってください。
あまったポイントをすべてSTRに振ります。
ちなみに前述の理由(ワンハンは1振りで十分)から、
片手攻撃パラの理想的な完ルゥは、ベースではなくクラスルゥです。
クリブロ-5、ブレイブ-5できるので、10ポイントも自由になります。
もちろん同じ理由から、片手攻撃は、装備においても
10嵐腕(クラス2)、10雷足(クラス2)がおすすめということになります。
(一方の両手攻パラはベース40確保が目標となるのでベース付き装備を集めるので、
10雷腕(ベーシ2)、10嵐足or10葡萄足(ベーシ2)ですね。)
また
モタクラに下方修正が入った現在では、よっぽど高レベルのパラ(Lv120とか)でないかぎりは、
モタクラLv1(攻撃力340%あっぷ)と
マナクラLv40(攻撃力325%)はさほど攻撃力がかわらないので
モタに振るよりも、マナクラ40になるようにスキルを振った方がはるかにお得です。(たとえばアクセなどの装備で、クラスキ+25とか確保できるなら、マナクラにはスキルポイント15を振るだけで40に到達しますが、モタクラ1に振るには、24もスキルポイントを必要とします。9スキルポイントも差がうまれます。)
っていうか 両手だろうが片手だろうが
トゥハンに10、ワンハン・シルマスに1振りしておくのが俺のやり方です。
エリベースレイがもしもHP吸収だったら、イベ図書のときマナポつかって不便なので、
マナ吸収のプロミをもてるようにしてあるわけです。
逆の立場でいえば、、、、将来 エリレイをもったときのことを考えてトゥハン10振ってあるのです。 - >>69よっぽどうれしかったんだろうけど^^;
マルチにしなっくてもww - スキルの振り方教えて下さい^^
- 現在108歳片手支援パラですが
PTの無い時にダメアブでロンソロをしようかと
考えてます。
スキル・ステはPT仕様のままとして
装備やアクセで効率良く狩れる組み合わせを
教えていただきたいのです。
宜しくお願いします。 - サブで両手の攻撃パラ育ててるんですが、スキル振りでちょっとアドバイスお願いします。
- >>72や>>75の様に質問するなら最低装備にレベルは書き込みましょう。
ベース:アキュ1・ドッジ1・ツーハン極
クラス:支援スキルは1振りにし、SW極、ブレイブ40、クリブロ37
アドバンス:SLW極(モタを振るのであれば1振り)
以上です。 - 支援からレイ攻撃に転向しようと思っています。
私の資金では、+5葡萄が今の限界なのでいろんな方から意見を聞いているのですが、
「攻撃職(両手職?)するなら、全+10葡萄が必要」という意見と、
「全+10葡萄なんて廃装備は揃うの難しすぎだから、別に良いでしょ!」
大体上記の意見に分かれます。
ちょうど半々くらいなので
こちらでも意見を聞きたいと思っています。
よろしくお願いします。
防具は芋他+5葡萄でアクセはプルリン、QPP、守護です。 - >>74①ソロする狩場で死なない防御を確保する
②HPをなるべく高くする(アブソの反射ダメはHP量依存)
③回避、ダメ無効を下げる(当たらなければ反射しない)
芋→2次葡萄頭
葡萄腕→雷腕
プルリン2個→プルリン+ルネリン
こんな感じでやっている人もいますが、クラスキ合計が変わるので>>74さんの要望とは少し違うかもしれませんね - >>78ここのスレのNo.1~20くらいまでのレスに回答が既にありますけれど・・;
ワンハンをツーハンに読み替えれば良いでしょう
エンタ森↓なら+5程度の葡萄でいいんじゃないですかね?
削れないor削れるけど死ぬ、の択一になるかもしれませんがw
10↑贅沢を言えば13↑防具、13↑アクセを揃えれば納得できる結果が得られると思いますよ
どの程度を想定して攻撃をしたいのかがわかりませんけれど
やはりストレスなくサクサク削れ、全く死なない安定した狩りがしたいのでしたら
充実した装備を揃えてから転向した方が無難かと思います - >>77さん>>79さん
参考にしてやってみます。
ありがとうございました - >>80様
既出でしたか^^;
当方の見落とし、すみませんでした。
やはり+10以上の防具は必要なのですね・・・。
見落としていたのに教えていただきありがとうございます。
No.1~20迄よく読んでみます。
ありがとうございます。 - 今まで支援だったのですが、攻パラにと思って
いろいろと悩んでいるんですが、
攻パラの場合はルネRとプルRではどちらがいいのでしょうか?
110歳で
現在装備は+11芋、ルネN、KPP×3、+10葡萄鎧、腕、腰、足
です。スキル、ステの振り方のアドバイスをおねがいできないでしょうか?
防御は支援スキルなしで59Kほどなのですが、これでいいのでしょうか?
大変素人なことの質問ですいません。 - カラ揚げ
- >>83ルネRとプルRでは、やはりスキル1多い分プルRのほうがよいと思います。
スキル振りは、
アキュ・ドッジ1振り、ツーハン10振り(40まで)
ホリ・ライフ・エンカ1振り、ブレイブ補正込み40、クリブロ補正込み37
あとは、SLW極か、マナクラ40で残りSLWが一般的だと思います。
そのほかは、
目的によってSLW1で他をモタに回したりなどSLWとモタ間での調整や、
片手時のためにワンハン・シルマス1振り、回復のためのヒール1振り、
HP吸収武器でMP回復を少しでも楽にするためのMBに1振り、
などが、調整領域ではないでしょうか?
ステータスは、支援なしで防御59kなら十分かと思います。
いままで支援だったという事なので、あとは操作の慣れしだいで、硬くすべきかもう少し柔くてもよいかの微調整でよいと思います。 - >>85調整入ったモタに振るくらいなら、マナクラ40にして
SLWとMBに回したほうが堅実。
110でモタ・SLW極できるって程Pが余ってるなら別にいいけどね。>>83・>>85タイピングだから分からないだろうけど。
絶対あり得ない数値に一切気づいてないのはどういうことだろうか。 - >>85・>>86大変わかりやすく説明して頂き有難うございます。
- >>86「絶対あり得ない数値」ってなんでしょうか?
- >>88防御の数値だと思うよ。
- 59Kではなく5,9Kってことね(´▽`*)
- 現在、52レベの両手攻パラを育てているのですが、
いまいち、今後の装備をどうすればいいかが分かりません。
下に装備とスキル、ステ載せるので、アドバイスお願いします。
装備
INT エリレイ
無色ヴィラJ一式(全て+5)
ルネペン×3
マドロスリング×2
ヴィスカウンネックレス
スキル
アキュ 1
ツーハン 極
ヒール 1
ホリアマ 1
ライフ 1
ブレイブ 1
SW 極
クリブロ 1
エンカ 1
ステータス
STR補正込みで170くらい
DEX補正込みで80くらい
STA補正込みで120くらい
INT補正込みで60くらい
狩りは今のところ、ソロでマルスいける程度です。
60になったらマドロスリングをやめて、プルリンにしようか迷っています。
前レス見たのですが、優柔不断なので、皆さんのお勧めする方を着けようと思います。
上にも書いた通り、アドバイスお願いします。 - まず、ブレイブとクリブロをもっと振りましょう。攻パラの必須スキルです
それからクリティカルは確保できているのでしょうか?
アクセとクリブロの補正で、クリティカル+65程度ないと火力が出ません
装備の理想は
55で芋(または60で魔王冠or精錬芋)
58で腰をKPB
60でプルリン
68でKPP
といった感じだと思います - 丁寧な回答ありがとうございました。
クリブロの部分はミスです^^;クリブロは極です。
ブレイブもやはり振ったほうがいいですか。
前のアップデートで下方修正されたからどうしようかと。。
頑張って金貯めて、理想の装備目指します。 - 100に向けて葡萄購入(精錬?)を考えております。
両手 レベル98 STA込み270(ペットで300) 残りSTR
MPベースエリレイ、ALL2次雷、芋11(47、9)
プル、守護、KPP
ベース26、クラス25、エリ150程度(ペット込み)
アキュ、ドッジ、ワンハン、シルマス:1 ツーハン:10
支援スキル:1、マナクラ、ブレイブ、クリブロ込み:40、40、37
スラ:3、MB1
装備変更するにあたり、2次葡萄+5程度では、攻撃、防御、共にさがってし
まうと思っております。
2次葡萄10鎧を入手してから着替え(鎧以外2次+5)れば、攻撃、
防御ともに↑になるでしょうか?(資産3G 予備装備:大魔王)
雷鎧10
防御 回避 防御力 最大HP ALLステ vsALL スキル
370 175 +97-100 +185-190 +17 +20-21 +2全て
葡萄 5,10
防御 回避 防御力 最大HP ALLステ ダ無 スキル
350 170 +91-94 +32-33% +15 +9% +1全て
405 180 +106-109 +37-38% +18 +14% +2全て - >>93火炎で強いと言われても、低レベル時代は装備制限やクリ確保・ステ確保など
あらゆる障害を受けるので、ブレイブといえでも軽視できないはずです。
SLW振れるくらいになりませんと余程の装備がない限り70前後で窓ソロは不味いだけですので。
まぁ、それでマルスをサクサク狩れるなら振る必要はないかもしれませんが
今後PTで窓いくというのであれば、少しでも火力を上げるためにブレイブ極は必然かと思います。>>94装備詳細に2次+10雷があるのなら、そのままでいいかと。
+10葡萄鎧にしても、他が+5とかだと防御は一緒でも火力が下がるんじゃないかと思います。 - >>94ベース26、クラス25なら、KPB・腕は+10嵐ですか?
火力重視なら100歳↑でも腕は+10雷でいいと思います。
他は+10葡萄揃えられるように頑張って下さい^^ - 支援から転向したんですが、ステ振りアドバイスお願いします。
装備は
+10 2次葡萄鎧 腕 足
プルリン
KPB
守護者
エリSTRMPベースレイ
KPPです
火炎PTにはいるにはSTAはだいたいどのくらいを目安にすればいいでしょうか? - 今攻パラを育成(70lv)しているのですが、なかなか上がりません^^;最近は野良の集まりも悪いので、どんな感じであげればいいのでしょうか。
- >>97さん参考にしていただけたら幸いですが
私とは装備が多少違うので単純にSTAの数値ではわかりにくいかと思います。
私はHP吸収レイで支援もらって防御7k確保できるようにSTA振ってます。
火炎でもPB入ってないデス以上キラのクリ食らわなければ
それほど死にません。>>97さんのレイはMP吸収とのことですので
私よりもうちょっと防御確保したほうがいいかと思います。
攻パラはまず死なないHP+防御を確保して
後はSTRガン振りになると思います。
ガンバってください^^ - なんでKPBなのかな??
HP+防 16~17k位から調整していけばよろしいんじゃ
ないかな^^ - ダメアプ装備について教えてください。
キャラレベルは100の状態で。(今はまだ94ですが。。)自分で調べた限りではダ無の無いもの、HPの高いもの、+ステの高いもの、回避の低いもの、ですね。それを考えると
葡萄頭、雷鎧、葡萄帯。嵐手、雷足、葡萄盾
水ペン、KPN、プルR、アルR、
武器はレーバテイン
これで問題ないでしょうか? - >>101防御の数値にもよると思いますが盾無しの方が狩りが早いです。
私は天使、守護者、QPPx3、雷鎧、雷腕、雷足、QPB、ルネRx2、セルキス
使ってます。
あまり特化した装備で無くてすみません。
Lv104ダメアブ1000%ですがエンタはそれなりに廻れます。
ただやっぱりPTの方が経験値は断然おいしいです。 - 支援やってる者です。
現在105歳で装備は 大魔王、KPN、KPP×3、+10セルキス、+10雷鎧、+10嵐盾
プルリン×2、+10雷腰、+10嵐腕、+10雷足
という装備です。 ちなみに腰は2次色、他は1次色がついてます。
これで、40,40,39 自己支援ありで防御10kちょい HPも10kちょい です。
相談ですが・・ これから優先して買っていった方がいい装備を教えてほしいです。 資金は少ないです・・><
また、支援でもお金をためる方法で・・何か知ってる方いましたら意見お願いします。 - >>103さん。
支援でしたら、大魔王を天使に。KPNは無理してでも守護もしくはルネネク。
KPPをQPPにといったところだと思います。
転生者も増え、基本HPがかなり高い方が多いと思います。
ご存知かと思いますが、ヒールは魔攻の効果が高いほど威力が増します。
クラススキル+29稼げているなら、ヒール1振りでも30に出来ますから、他のスキルに(例えば、SWをMAXにしてSLWに振るとか、ダメアブを覚えるとか)に回していくように出来ます。
支援としてはMAXスキルが理想ですから、守護かルネネクが一番いいかと。
もしくはKPPをQPPにしてヒールの威力UPですかね。
支援に関しては、支援スレがかなり下に落ちてますがあります。
そちらでも私は書き込みしています。
どうぞご覧になってください。 - あっ、すみません。
KPPとKPNのセットボーナスを忘れていました^^;
今の状態ではQPPにして、クラスルゥが一番でしたね。
クラスルゥはSTAのものが理想ですが、難しいようならQPPをそろえるのが一番楽で早いかもしれません。
交換で出せば、意外と交換してくれる方いると思います。
セットボーナスのこと忘れて書き込み、失礼しました。 - はじめまして^^
介鯖で90歳両手パラをしています。
リングをMRorジャキRにするとセットBでクリが付きますが、
他の装備でクリブロ37が確保できる場合、セットBのクリは意味が無いのでしょうか?
意味が無いのであれば、現在KPB&KPR×2を持っているので当面は他の装備
の充実に回そうかなと思っています。
最終装備ではなく、あくまで育成途中と仮定してお答えお願いします。
又、最終的にジャキRを装備した場合、クリボーナスを念頭に入れてクリブロを削ったりも出来るのでしょうか?
質問が2個になってしまいましたが、よろしくお願いします。 - >>106クリティカルには2つの数値があります。
①クリティカル係数
②クリティカル発生率
クリブロ37を確保する事により上記2つの数値がMAXになると言われています。
クリティカル係数(MAX3.6)、クリティカル発生率(MAX75%)。
>>他の装備でクリブロ37が確保できる場合、セットBのクリは意味が無いのでしょうか?
→マタR、ジャキRでのクリは上記②の発生率の事なのでクリブロ37の場合に意味が無くなります。
>>最終的にジャキRを装備した場合、クリボーナスを念頭に入れてクリブロを削ったりも出来るのでしょうか?
→クリブロを削った場合は上記①の係数も下がりますので、クリブロを削るのはNGです。
また、私の経験から攻撃パラのリングは、
プルRx2>ルネRx2>マタRx2=ジャキRx2>QPRx2>KPRx2 となります。
基本的にスキルが多くなるリングを選ぶのが定石です。
但しQPR、KPRには防御補正、HP増加が無く90歳程度の狩り場(エンタ)ではマタR、ジャキRの方が
前述のリングより優位かと思われます。
更に言うとクリブロ37が確保出来ている状況でしたらブレイブよりツーハンのスキルが優れている為、
今後はブレイブの上昇よりツーハンの上昇を優先させる事になります
よって、ベースキの確保出来る「全スキルリング」または、「ベーススキルリング」が理想となります。
以上です。がんばって下さい^^ - 支援100歳のキャラを
イベント用に片手攻パラに変更しようかと考えています。
そこでステータス・スキルの振り方を御教え願えませんでしょうか。
一応ギルハン等でエンタ・ロンでも狩れるくらいが目標です。
装備 芋冠・守護者・kpp*3・プルR*2・+5程度の葡萄装備
武器 +6プロミ
宜しくお願いします。 - >>108とりあえず支援込みでHP・防御・命中各5000くらい確保してSTR極
- 108です
109様ありがとうございます。
命中確保する際アキュとDEXとどちらの方が
効率よくいけますでしょうか?(後ほど火力増やす為に)
試したことある方居られましたら御教え願えませんでしょうか
因みにマナクラ・モタは外す予定にしてます
スキル余りそうな感じがしますので、私はアキュの方が良いのかと
思っているのですが如何なものでしょうか? - >>104>>105様
ありがとうございます^^ QPPがいいんですねw
もうひとつ質問ですが・・クラスルゥか+10葡萄鎧 どちらも値段は変わらないくらいですが・・ どっちを優先しればいいのですか? - >>111さん
クラスルゥと+10葡萄鎧であれば、+10葡萄鎧をお勧めします。(出来れば2次色付き)
理由は全スキル+2・鎧本体の硬さ・HPの%上昇・ダメ無効化の4つが挙げられます。
支援としてまず重要なことは、支援スキルをMAXに出来るようにすることがあげられますが、これと同じくらいに重要なのが「死なないこと」だと思います。
火炎・試練は高レベル転生者も増えてきているため、一時的に支援が無くなっても何とかなる人も出てきています。
でもそれはほんの一部の方々だけです。
基本的に、支援が死ぬ=PT全滅だと思っておいたほうがいいと思います。
支援本人の生存確率をあげるためにも、+10葡萄鎧を優先したほうがいいと思います。
ついでですがクラスルゥのSTAであればということも考えられますが、50ルゥでSTA35しか上がりません。
HPの上がりは+10葡萄鎧のほうが確実に上です。
ちなみに、私の場合の装備も書いておきますね。(ホリ・ライフ・エンカ ALL40になります)
頭 大天使
ネク ルネネク
ペンダント QPPx3
鎧 +10葡萄鎧(2次色付き)
腕 +10葡萄腕(2次色付き)
リング プルリンx2
腰 +10葡萄腰(2次色付き)
足 +11雷足(2次色付き)
武器 STAクラス ルゥ 50歳 もしくはSTAクラス レイ 50歳
盾 +10葡萄盾(2次色付き)
以上です。 この装備だと、レイ支援でも火炎や試練・アルカディアでも十分に対応できます。
片手支援は、UWか図書館上層部・ジャキエル用ぐらいと考えています。
支援掲示板でも書き込みさせてもらっていますが、大切なのは「PTを如何に死なせずにすむか」だと思います。
攻撃パラさんとは方向性が違うため、装備の特化が重要ポイントになります。
大変かもしれません。支援はそのものではほとんど経験値を稼げない為、茨の道でもあります。
でも、極めることの楽しさは攻撃パラと同等にあります。
支援の仕方もいろいろですからね。
がんばってみてください^^ - 久々にプレーするので、相談です。
現在支援105歳(自己支援込みでHP11021/防御9623)
頭:大天使
ネク:守護者
ペン:QPP×3
リン:プルリン×2
鎧:+10葡萄2次
盾:+3葡萄無色
足:+4雷足無色
腕:+4葡萄無色
腰:QPB
武:+10セルキス
ホリ・ライフ40/エンカ37/シルマス33/MB5/余り9
予算6.8G
前より装備品がずいぶん増えてこの予算の中で何を優先して買おうか迷っています。(モンスターも強さ変わってるようなので)
スキルについては、エンカが37ありますが野良PTで嫌がられますか?
前は火炎でもこれでよかったんですが今では404040が当たり前でしょうか? - >>113スキルは問題ないと思います。
嫌がる人がいないとは言い切れませんが、極まれではないかと。
今の予算ですと+10 2次雷足の購入が可能ではないでしょうか。
スキル+1になりますし。 - >>113さん
正直申し上げますが、今の予算で考えるなら、盾・足・腕の色づけが一番現実的だろうと思います。
1次色で構いません。 それだけでも防御やHPの上昇に貢献できるからです。
私個人の意見ですと、QPBから+10葡萄腰に変えるのが一番ではあると思います。
私もQPB使用していましたが、+10葡萄腰のメリットは防御が格段に上がること・壊れることがあまり無いの2つです。
逆にデメリットは、マナが減少する・修理代が高いの2つです。
この防御UPがかなり効果あります。 マナはMB5振りとのことですので、マナ不足はあまり考えなくてもいいと思います。
ですが、予算的には厳しいですね^^;
スキルの余りは個人個人で違いますが、計算からするとホリ・ライフ・エンカ・シルマス・MBで81。余り9という事ですから14ほかのスキルに振っていることになると思います。
ヒールはいくつ振りしているのでしょうか?
大天使・QPP・守護・プルリンでかなり魔攻力あると思いますので、ヒールは1振りにして、ダメアブやSLWに振れるようにすることをお勧めします。(ちなみに私はSLW派です)
1振りでも28にできるわけですからね^^
ワンハン1振り・マナリチャ1振りは必要としても、21余ることになります。
それならばダメアブの為にミラーに振ることも、SLWの為にSWに振ることも可能と思います。
もう少しレベル上げれば、どちらの上位スキルも使えますしね^^
後、火炎でエンカ37あれば十分だと思います。今の支援の方は35~36前後が最も多いようです。
ただし、支援スキルMAXにするのが支援の最終目標ではあります。
どのくらい前からプレーされて無いのか解りませんが、今は火炎の上位マップも出来、支援が死亡しないことが必須となります。
支援本体の硬さをまず求めていくほうが、賢明かと思います。
あと余談ですが、支援用のスレッドがあります。
ここに私も書き込みしています。 115支援とかLvと支援で名前書き込んでいるものがそうです。
今後はそちらを使われることをお勧めします^^ - >>112様
毎回、親切にありがとうございます^^ 防御が重要なのですね・・
+10葡萄鎧を優先して狙ってみますw - >>110とりあえずアキュ1振りでDEXで調整すればいいんじゃないかな。
とりあえずSTA200STR100くらいは確保できるから、残り100どう使うだね。
ついでにマナクラなしでSLWだけで削ろうなんて思わないほうがいいよ。
特に野良でそんなの来たら邪魔なだけだし。ギルハンとはいえ
効率良ければ楽しいし、自分だって喜んでもらえて嬉しいでしょ。
イベならイベで割り切ったほうがいいと思うよ。
片手でエンタ以降攻撃張ろうなんて総計300Gくらいの装備しないと無理だよ。 - 108です
109様117様ありがとうございます。
参考に調整してみます。 - >>117そうだったのか…
片手攻撃で自己支援でSLW極が28kしかないオイラは
ほんとは野良参加しちゃいけなかったのか…
DEと支援の演歌もらえば結構削れてると思ってたけど
実は気のせいだったんだな…
装備の総額なんて50Gもいかないもんな…
今まで野良で組んでくれた人、ごめんよ - >>119バサカ60Kのヲリ使っててやっと効率よく狩れてるからなぁ。
エリ高いからって28Kじゃちょっと強い片手パラくらいだろ。
片手にしては火力出してるとは思うけどね。 - >>6さん>>53さんその他レスを読みました。
カリバーンの購入と、ステ振りについて、質問、及び経験談をお聞かせ頂ければと思います。
------
現在65歳 攻パラ(サブキャラです)
防 具:魔王、+8侍、黒手、ヴィラ足(移動速度目当て)
アクセ:RN、RP×3、プルR×2
武器:+9鎌(エリ22、総攻撃は覚えていません><;)
ステ:1~59まで2:2(STA:STR)
60~65まで3:1(STA:STR)
ベース:ツーハン10、アキュ1、ドッチ1
クラス:ブレイブ22、クリブロ11、SW残り(KPPでブレイブ40、クリブロ37確保予定)
----本題----
【1】将来、レイ(エリ、STRorSTAorDEX、MP)の購入or育成を考えていますが、
ただ、低レベルでの成長育成はきついので、森までのつなぎの武器を何にするか悩んでおります。
以前、>>53さんはカリバーンを選択されたようですが、
再度、攻パラの諸先輩方の経験を聞かせて頂ければ助かります。
つなぎ購入とするか、完レイ購入まで75歳で攻パラを休止するか・・・。
なお、攻パラは初めて育てるので寄生上げは考えておりません。
また、防御の脆さ等も体感したいので、片手も考えておりません。
基本ソロかPTでレベル上げを行う予定です。(ギルハンあり)
【2】 ステ振りについてですが、60~70歳は1:3(STA:STR)で振ろうと考えておりましたが、↑レスを見るとSTA100振り程度で調整と・・・
65歳時点で158程振り込んでいます。(70歳まで振り込むと172)
今後の装備は、
無色グラ(支援用だったので精錬なし)、
85~99歳まで2次+5前後のセイク~雷、
100歳以降2次+10↑葡萄
を予定しております。
支援なしで窓ソロはPOT連打で死ぬことはありません。
今後、STR極でもフレ、雨、森で死なずにSWorSLWを打ち続けられるでしょうか?
フレ以降とても痛いイメージがあるので・・・諸先輩方のご意見、アドバイスを聞かせて頂ければ助かります。
以上、よろしくお願い致します。 - 75歳で休止がいいかと思います
カリバーンでは削り役としてはきついですし
かといってタゲ取り役としては
盾が持てるプロミパラの方が安定します
プロミを選択肢として入れないとの事なので
野良PTは実質絶望的でしょう
そんな中途半端で来るのであれば
プロミ持つかレイ購入まで休止か選ぶ方がいい
となると休止しかないと思います
2についてですが
85歳まで2:2(STA:STR)で
セイク装備でSTAを再調節する方がいいと思います
ちなみにフレ、雨は死なずにSLW(SW)にSTR極でも
立ち回りをしっかりとすれば普通にいけます
ですが森はタゲを取った時点で恐らく蒸発するでしょう - 最近支援不足なんで支援じゃだめなの?
資産少ないうちは支援で頑張ってLV装備そろってから攻パラでもいいと思いますよ。 - >>121です。>>122さん
早速のレスありがとございます。
なるほど。やはり、そんな感じですか。
参考に育成をしてみたいとおもいます。
アドバイスありがとうございました。>>123さん
私宛のコメントでしょうか?
既に各ワールドに火炎レベルの支援がおります。
他職も攻パラ以外、火炎レベル(転生含む)です。
ですので、今度は攻パラに挑戦しているところです。
一見単調に思うSW,SLWですが
散らさず、うまく引き、まとめ上げるのは他職に比べて一番難しい職だと思っています。
腕を磨くためにも、敢えて寄生、妥協をしないで育てる予定です。 - キャンペーンで育て、ヴィラ装備を着たまま88歳。
このまま90歳にして+5の嵐装備を着せるつもりなのですが
(頭は魔王も芋もないのでプラス10嵐になります;;)
スキル?ステータスの入れ替えのことなんです。
どこのページを見れば載ってるか?
リンクを教えてくださいませ^^;
すみません^^;お願いいたします。 - >>125支援パラだか攻撃パラだかわからんが、自分でスキル振り考えるのも面白いよ^^
スキルの能力一覧ならクロノスパラサイトで見れるのでそちらを参考にして下さい。 - 有難うございます^^
クロノスパラサイト・・みてみます^^ - >>124>散らさず、うまく引き、まとめ上げるのは他職に比べて一番難しい職だと思っています。
こんなこと言ってる間は、一生ソロしてたほうがいいと思うよ。 - こんにちは95の支援パラです。
狩りで支援も飽きて自分ソロでも多少狩りでも出来ればなぁ~と思いSLWのスキルを入れたのですが、起動できない状態です。
SWの様にマウス右クリックして動作しません。
装備なしの裸状態でSW20振ったのに~
何方か解決策を教えて下さい。
宜しくお願い致します。 - >>129起動ってスキルがって事だよね?
スキルはショトカに入れて該当キーを押して
画面右下の青い球の中にSLWのスキルマークが出てる状態で
右クリックを押して出てないの?
そもそもSLWはきちんと習得できてるの?
>装備なしの状態でSW20振ったのに~
からだと習得できてないように考えられるし
>SLWのスキルを入れたのですが、起動できない状態
からではスキルは習得したのに使えない状態と考えられる
どっち? - NO.130さん こんにちは
>スキルはショトカに入れて該当キーを押して
画面右下の青い球の中にSLWのスキルマークが出てる状態で
右クリックを押して出てないの?
その通りです。青い丸の中に表示した状態で猛獣を指しながら、マウスを右クリックし て、起動発射出来ない状態です。
また、教えて下さい。お願い致します。 - >>131立ち位置による、どこで狩りしてるか分からないけど
方向に障害物があったりすると撃てない場合がある。
特にSLWは弓並に範囲がでかいため、序盤の狩場だとそこら中使えなくても不思議じゃない。
クリックしても撃てないだけじゃ曖昧すぎる。
どこで狩りしようとしてるのか?
周りに障害物などがあるのか?
もっと色々他にもあるんだろうけど、詳しく記載てもらわないと答えようもない。
とはいえ、SLWは攻パラの生命線使えないてなるとワールド全体で騒ぐはず。 - NO.31さん こんにちは、質問の回答ありがとう御座います。
狩場は一応、雨や窓また、システラの周りで(障害物はない所)試しているのですが、起動出来ない状態です。
そこではSWとSLWを交互に試そうとした所、SWは起動発射しますが、SLWは起動できませんでした。
こんな説明の仕方で解って頂けたでしょうか。
起動準備は出来ているが、起動発射させために、何かスキルなどが足りないのでしょうか?
また、魔法攻撃に数値を見ると、SW:7500に対してSLW:7250
SWの進化したのがSLWなのに何故SLWの数値がSWより低いのでしょう?”疑問”
再々の質問ですが、教えて下さい。お願い致します。 - >>133忘却を使用したりしてませんか?
《例》
SW20 SLW2 を振っているとします。
この時はSWもSLWも使えます。
↓忘却使用
SW19 SLW1 になりますよね?
この時はSWは使えますがSLWは使えなくなってしまいます。
再度SWを20にする必要があります。
SLWは範囲と速射性に優れておりますが、1振り程度ではSWより攻撃力は低いです。SW40だとすると、SLWに4ぐらい振らないと攻撃力は追いつきません。 - NO.134さん こんにちは 質問の回答ありがとう御座います。
SLW1<SW(MAX) ⇒ SLW4>SW(40MAX)であることは了解致しました。
ありがとう御座いました。
>忘却を使用したりしてませんか?
忘却でSWを20にして、SLW1振りして、装備しました。
結果、SW(MAX),SLW1でスキル振りを行って降ります。
う~ん。どうしてこうなるのでしょう(起動発射しないの?)?
何かバグですかネ。PC上の何か?
わかりませ~ん;;。 - >>129さん>>134さんが言ってるのは、装備品の補正によるクラススキルが21以上ある時、
SWを20振りしてSLWに振ったあとに 忘却を使用した場合、
SWの表示はMAXのままだけど、スキル振りは19振りになっていることを言っている思う。
(19+21=40で MAX表示ってこと)
上記の状態で、SLWに2振り以上してる場合、忘却するとSLWのランクが1下がるが、
一見使えるように見える。
しかし、忘却によってSWが19ポイントになるため(見かけ上はMAX表示)SLWが使えない状態に陥るってことを 説明してると思う。
めんどくさいかもしれないが もう一度 裸になって SWが20ポイント振ってあるか確かめてみることをお勧めします。 - NO.136さん 御投稿ありがとう御座います。
素っ裸で確認した所、SWは19でした。
解決致しました。
有難う御座いました。
また、今までご回答頂いたNO.130さん、NO.132さん、NO.134さんには、ご迷惑お掛けして申し訳御座いませんでした。
また、質問する再は、宜しくお願い致します。 - こんな匿名掲示板で丁寧すぎるのもどうかと思うぞ。
別に悪くはないんだけどね。 - あげ
- >>124です>>128>>散らさず、うまく引き、まとめ上げるのは他職に比べて一番難しい職だと思っています。
>こんなこと言ってる間は、一生ソロしてたほうがいいと思うよ。
まったく意味がわかりません。
どういう意味でしょうか?
パラは散らすのが当たり前ということでしょうか?
私はパラに向かないとおっしゃりたいのでしょうか? - >>110片手職のメリットを活かしながらPTとしてどのように立ち回りたいかにもよります。
ギルハンがメインであれば、その構成にもよります。
例えばシャタヲリや、両手パラマナクラ有りがいるのであれば、マナクラは振らずともいいかも知れません。
装備を変えたりしても火力の上昇値はいかんせん片手の為微量ですが、それでも葡萄腕より雷腕でベースを確保するなりで、火力・命中を上げるほうが良いかと思います。(装備が整っていてワンハン40いくなら雷腕も別の話ですが)
ロンなどでは、PT構成によりますが、真ん中にたってPB無しでもPOT連打で生き残れるくらいだと他職のフォローができたりします。
PBシャウト中のヲリの為にタゲをとって上げる事もできますし、外に逃げる両手パラのフォロー等もできます。
森であれば先導補助として動くのも面白そうです。
スキルが余っているのであれば、アキュ、シルマスをあげてその分のステ調整もできます。
個人的な好みですが、火力での上昇を求めたい気持ちはありますが
命中を重視して演歌込で7.5Kくらい振ってもいい気はします。もーちょい多くてもいいですしw 頑張って下さい^^ - >>140パラは他職に比べモンスを引くのが1,2を争うくらい適していると言いたいのだと思います。
1はマジさんかもしれませんが、
私個人の意見ではパラも同等の集める力を持っていると思います。
森以降の話になってしまいますが、
SLWを覚えると広範囲に渡ってモンスを引くことが出来る為
モンスを引くのに適していると思います。
またパラを育てていく上でモンスを引くPスキは重宝されます。
集めるのが難しい職としては
バルキリーかなと思います。防御が低い・足が速い・他職と比べ攻撃範囲が狭い等
*防御が低いと死にやすい為迂闊に動けない・PB無しモンスを集められない
*攻撃範囲が狭いとモンスのタゲを取りづらい
*足が速いとモンスのタゲが外れやすい・違う人へタゲが移りやすい
最後に、ぜひパラを育てる方はモンスを引くことを意識して欲しいと思います。 - >>140です>>142(注意)私はロン村は特殊マップで、パラがSLWを打ちながら集めるMAPではないと考えています。
防御がそれなりにあるPTなら別ですが、野良ではご法度だと考えています。
(PBなしのデカロンを方々に散らすことになるので)
ここでは、森、火炎が前提です。>>142さんのおっしゃるとおりだと私も思います。
全職経験して、パラがモンスを引くのに一番適している職だと体感いたしました。
(他職からみるよりも、自身でSLWの効果を体感しての範囲の広さにびっくりしています)
ただ、ただ引くだけでは他職に大変迷惑をかける職だとも考えています。
モンスは、ヲリより後ろで後ろ向きにSLWを当てないと〉〈;
四方八方に闇雲に撃つと、結局纏まらずにバラけるだけ。
ですので、殲滅ポイントまでPB済み、サイドのモンスを引きながら
殲滅ポイントで、マジの氷の中に沈めてあげる。
(ただし、PBなし、PB切れがいた場合どうするか?)
またはマジなしの場合コンパクトにバインドできる範囲に纏め上げる。
1パラの場合の動き、2パラの場合の片方のパラさんの動き
マジなしPTの動き、バルさんへのダメの散らし方(エリキラには先にモタを打つべきか?)
SLWを駆使しながらやること考えることがいっぱいあると思っています。
ちなみに、私自身火炎↑のマジ職を持っていますが、
火力の乏しいパラに進行方向にSLWを打たれるとクリムでも引きづらいと感じます。
ヲリをやるとPBはまったく当たりません。
後ろ向きに綺麗に引いてくれるパラさんの引きにはマジでも脱帽します。
それに実際自分で攻パラをやると、たまに思わぬ方向にSWLを打ってしまいます。
自身でコントロールが必要だとつくづく感じました。
ただし、SLWが100Kを超える超火力さんなら、前向きにSLWを打たれても
モンスが蒸発してしまいますので、この限りではないと考えます。
私は↑のように考えています
ですので>>128がなにが言いたいのか全く理解できなかったのです。>>142さんに折角して説明頂きましたが
>>散らさず、うまく引き、まとめ上げるのは他職に比べて一番難しい職だと思っています。
このコメントに対しての
>こんなこと言ってる間は、一生ソロしてたほうがいいと思うよ。
このコメントは何がいいたいのか分かりません。 - >>143えーと・・・^^;
- レイ購入を考えてる攻パラ(LV73)です。
マナ吸いとHP吸いのどちらにするか悩んでます。
基本、ソロでの引き狩りがメインです。
ソロはエンタまでを前提として考えた場合には
どちらが良いのでしょうか?
現在の狩場(窓やフレ等)ではHPが使い易いと感じてますが
一般的にはマナ吸いが人気なので、う~ん…と悩んでます。 - >>145両方使った感想ですが、一度もマナ吸いを使ってないのであれば、
hp吸いでも感動します。確かにhpが回復しますので死亡率は減少するかもしれません。
しかし、マナ吸いを使ってみると、実際ソロ時でも1振りヒールで間に合うことが多いですし、hp吸いでも命中が足りてないとPOT叩きます。なので、装備揃ってきたらマナ吸いの経済性にびっくりすると思います。ptでもその経済性は抜群です。
参考になったら幸いです。 - >>145さん
ワンハン一振りして(シルマスは必要ないかも?)
プロミとHP吸収レイで使い分けるのがいいんじゃないかな?
ヌルイ狩場はプロミでPOT節約にもなるし。
あと、低レベルのうちは クラスも使いやすいですが、
プロミがベースなので レイもベースにした方が スキル振りを気にしないで済むと思います。 - >>146・147さん
経済性を考えればマナ吸いって感じですかねぇ。
村正でHPは経験しているので
プロミでマナ吸いを体感してみます。
ありがとうございました^^ - 現在38パラです。
鎌もって、スキルは、ツーハンMAX、アキュドッジそれぞれ1振り、
SW、ブレイブ、クリブロは、振れるだけ振ってます。
しかし、これだとマナクラに振れなくなってしまうのですが
SW、ブレイブ、クリブロは優先してMAXのほうがよいのでしょうか?
また、ステ振りですが、Lv.20までSTR極振りで、Lv.21~2:2と聞いたのですが
それでよいのでしょうか? - >>149クロブロは37を目指します。
しかし後半になり装備でスキル確保がよいと思われるため初めはあまり振らないほうが良いです。
自分なりの最終装備(次に揃えたい装備にクロや時間がかかる)を意識することが大切です。
今年から始めた方はクロが集めるのが大変難しいと思いますので、
目標装備として全身セイク・魔王・KPN・KPP・プルリン・KPBが一番目指しやすいと思います。
武器は両手ステ不問エリベースレイが10gで買える時代なので両手ならばそれを目指しましょう。またプロミが安く手に入りやすいですが片手攻パラ専用になります。
上記装備となるとクラスキは20を稼ぐことが出来ます。
さらにクラスキは稼ぐ事が出来ますがクロがかかります。
以上を参考にしていただくとクリブロは10程度で止め、
SWをまずMAXに、支援系(ホリ・ライフ・エンカ)は1振り
ブレイブは様子を見ながら少しずつ振っていく
75からはMBに1振りする為スキルポイントを5は残しておくと良いです。
最後に余ったマナクラをMAXまで振っていくのが序盤は安定していると思います。
☆SW*MAX>ブレイブ=クリブロ(10程度まで)>マナクラMAXをお勧めします
マナクラが最後の理由としてあまり使う機会が少ないと思うからです。
しかし最終的にMAXにするのが良いです。
注意:間違いが含まれると思いますので参考程度にほかの方の意見も聞いてください。
STR:STAは私は防御確保が出来てPT狩りがメインなら3:1
ソロメインは2:2が良いと思いますが、途中からソロではレベルが上げられない為、3:1振りPT狩りメインに切り替えでも良いと思います。 - Lv20までSTR極ってのは一昔前までSTR振らないと武器が確保できないからかと。
基本+9エリ付きの鎌あればある程度の装備があればLv50までSTA極。
Lv50以降の装備も豊かなら一生STA極でもやっていけなくはないし。
サブなら現在どの程度の装備が揃ってるのか?新規で何もないのか?
を書いてくれないとアドバイスの仕様がない。
基本+9鎌が装備できる今はSTR:STA=1:3かなぁ。
スキルは、ソロするんだったらホリアマ・エンカにも1振りするべきかなぁ。
SW・クリブロ・ブレイブはMAX(クリブロは装備による最終的に37になるように)
スキル・ステ再振するようなら、調整とか面倒なことせずMAXにしておくべき。
SWは上げても微々たるものだから、クリブロ・ブレイブ最優先。
それからSW上げればいい。
マナクラは、正直マナクラ40にして余った雑魚殲滅に使うくらいなので
モーションが見たいなら1振り、実用化するには90↑からだね。
あってもなくてもいいけど、あれば少し殲滅速度に貢献できる時があるくらい。 - >>151さんとレス時間がかぶってしまいましたね^^;
意見が食い違うところがありますが>>150は軽い参考程度にお願いします。 - >>151所詮低レベル帯はすぐに通過するのだから、STA振りすぎて狩り効率落とし過ぎない意味でも、あまり気にせず後々のこと考えたステ振りでも良いと思います。>>150クリブロ10でとめずに20まで振っといて、装備変わって補正込み37超えるようになったらその都度忘却で修正するほうがよくないでしょうか?
いい装備揃えて37になるまで、クリ時の攻撃係数下がったままなのはもったいないかと。>>149私個人の考えになってしまうかもしれませんが、
クリブロ、SW、ブレイブに振れるだけ振るような形で良いと思います。
マナクラは90↑でポイントに余裕できるまで、0か1振りでOKです。PTでもソロでも使うのはSWなので。(マナクラやモタは、ボス狩り用みたいなものなので後々)
ステ振りも、両手功パラなら後々の目安がSTR:STA=2:2と言われているので、いまのままで、自分で必要に感じたら微調整する程度でいいと思います。 - >>150です。>>153へ
「クリブロ10程度で止め」の意味はどの程度の装備持っているか分からなかったので^^;
もし装備でクラスキ20以上稼げる方なら最終的に37になるように、未然に振りすぎをなくす為、10程度と行ってみました^^
一応「初心者で何も無い状態」と「違う職で装備が揃っている状態」の2パターンを想定した結果のレスです。
今までの共通意見として、
☆ブレイブMAX→SWMAX→クリブロ17上下→マナクラMAX
☆STR:STA 2:2
がよさそうな流れですね。
私的な意見ですが両手攻パラは武器に一番困ると思いますので(例:カリバーン2~2.3g レイ:31歳エリ10g)
初心者の方は片手攻パラが良いと思いますね。(プロミ200m~ エンタまで可能)
支援は育てることは出来ますがソロでクロを稼ぐことは無理に近いですし
何かしら参考になればよいです。 - おまえらなんもわかってねえな
SWなんつーもんは84歳までにMAXになってりゃいんだから、
SW5ぐらいでとめておいて、ブレイブとクリブロに最優先で振っていくのが
そのレベル帯でもっとも火力の出るパラだっつの>>7に全部載ってる
あとLV1から9鎌を装備できる今のクロノスでは、
少なくともLV20ぐらいまではSTA極でOK!
そっから1:3にするなり2:2にするなりSTR極にするなりやればいい。
命中を気にするのは、LV84ぐらいから。
片手なら最低でも大体6000になるようにステや装備を調整すればいい。
片手でいくひとはクラス確保優先の装備をしたほうが火力があがる。
(ベースを上げても、ワンハンは36だろうが40だろうが33だろうが、たいして変わらない。クラスをあげることにより大量にpがあまり、SLWのレベルをあげたり、モタクラ40が容易になる為)
両手でいくひとはトゥハン40確保優先のベース優先型の装備を。
以上! - モタクラって40もあったけ?@@
- 110歳の両手攻撃パラなのですが、ステの振り方が今一わからないのですがどうすればよいでしょうか?
- >>157「防御+HP=16000程度」を目安にSTAに振って、あとはSTRで桶では?
これで死にまくるようならSTAを増やしていくか課金スク使うかかなぁ。。。 - 男は黙ってSTR極。
防御足りない分を装備や課金スクで補うべし。
攻撃防御スク、STR、STA、DEX+50スク、HP50%スクがデフォルト。
決してSTR以外に振ってはいけない。 - 昨日84になったばかりの未転村正パラです。
1年半ほど空いた復帰組みなのですが攻パラ初心者です
プレイスタイルは、ほぼ100%2PCソロ(とは言わないかも;;)
で37-40-27の78歳支援も同時育成しています
そろそろ村正ソロもきつくなってきたのでレイの購入を検討しているのですが、
休止前の火炎3PCソロカーラバルの経験から、ソロならHP吸いしかありえない
と思っていたのですが、スラが使用出来るようになってびっくりしました!!
マナ消費しすぎ>< マナポ叩きが追いつきません。空討ち連発です;;
そこで質問なのですが
☆この先LVが上がってもマナ吸いでないとスラを使うとPOT叩きまくりなのでしょうか?
現在マナポLを使っているのですがMPリカバSやMを使える頃になるとPOT操作楽になるのでしょうか?
それともいつまでたってもPOT叩きまくりなのでマナ吸いでないと忙しすぎてお話にならないのでしょうか?
戦闘中は完全にソロ状態でタゲ集中しますのでHP吸い以外だと余裕の装備でないと1ランク狩場を落とす必要があるのでしょうか?
現在の在庫は2次+5フルセイク 2次+5嵐鎧 2次+5フル雷
2次+葡萄10鎧&2次葡萄頭腕腰足各8か9 JR+5~7複数、MR+8*2(ですが全て別ワールドにあります)
上記在庫のような通常装備+マナ吸収以外の武器でソロされてる方や経験豊富な方のアドバイスお願いします
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ちなみに不要かと思いますが一応
●村正+7パラ 84歳
魔王 KPN(守護予定) KPP KPB シェード+4*2
侍+10 無色セイク+2腕 無色未精錬グラ足
ステ 込み STR233-STA154 余り37(85でセイク鎧着てから振り分け予定)
スキ 込み ツーハン26 マナクラ24 SW40 ブレイブ40 クリブロ37
他 ベース1振り ウエイト ドッジ アキュ 各17 クラス1振り ライフ エンカ ホリ 各22
HP約4000(ライフ37時)マナ291
防御3300(ホリ40時)
魔攻SLW17700 SW18800 命中5500(エンカ27時)
●街支援パラ(時々追尾)78歳
+5PC QPN KPP QPB 汎用R全+2スキ*2
ホリ+3骨董鎧 グラ腕 骨董足 シルマス+3骨董盾
37-40-27
85迄はフレで以降は耐えれたら雨、その先は…また課金廃人にならないように森でフル10を目指すつもりです
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
またはエリHPレイを狙っていたのですが私のプレイスタイル、装備の場合、POT操作の忙しさゆえにデス、ベノムに
変てもMPの方がよいのでしょうか?(価格的にエリMPに行くステップとして)
よろしくお願いします - 武器はマナでも装備しだいで狩場を落とす事は無いかと。
ヒール無しですが支援もいるようですし、現在はセイク+10も比較的手に入れやすい為
マナでも森は楽に狩れると思います。
>2次+葡萄10鎧&2次葡萄頭腕腰足各8か9
とありますが余計な物を売ってでも2次+10腕と帯は欲しい所です。
■腕は<5g>前後と安いうえにダメ無効が10%ほどつくため『必須』
■帯は<9g>前後で全スキ2+STAと防御がKPBと比べ300以上変わる為『あれば良い』
*+8~9売りさらにセイク等も売ってよいと思います。
>POT操作の忙しさゆえにデス、ベノムに変えてもMPの方がよいのでしょうか?
デス・ベノムとエリの<価格差は4~5g>前後です。
またベノム等ではマタリソロは相当厳しい為、エリはやはり金策面でも必須と言えると思います。装備を以下変更すれば、支援あり+スクればマタリソロ可能かと思いますので是非エリを確保するほうが良いと思います。
結果エリMP>デスHP エリHP>デスMP 吸収がどちらにしろエリ優先
使い勝手はMPが優秀ですのでお勧め、狩れないと感じたら売り、HP購入を検討するのがベストです。
現在シェードを装備していますが、
■リング→(補正不問)プルリン2個セット<2g>は是非手に入れて欲しいです。『必須』
*防御はシェードと比べると多少落ちるかと思いますが、エリ+10全スキ+6足の速さ+2のメリットとは比べ物になりませんので。
上記「■」『お勧め度』で装備点にてレス致しました。
狩場に必要な攻撃・防御数値面は触れていませんのでその他諸々補足宜しくお願いします。 - >160
MB1振りで最大mp700↑くらいになってくればマナリチャ1振り&リカSorM使用で普通にスラ連打して戦えますよ^
なぜかmp吸いに人気の集まるレイですが、、HP吸のほうがSTAからSTRに振れる&即死がないところならスラ撃ってれば死なない等のメリットから安定した狩ができると思いますよ。
HP吸いのほうが火力もあげられるし死ににくいってことです。
レイ持つぐらいの人がpotけちってMP吸いなんてえらぶ理由がわかりません・・。笑
MP吸いが似合うのはSTR極ってても防御10kとかあるパラsぐらい。(allレオ+10↑かマスタローン+7&冠な人ね。) - >MB1振りで最大mp700↑くらいになってくればマナリチャ1振り&リカSorM使用で普通にスラ連打して戦えますよ^
あ、↑これ、プルリン2個つけてMB発動すれば100才前後で700超えますからね~^^
まぁ90歳くらいで最大mp600~650でもリカSで十分です^ とりあえずマナポLをリカs↑にすればプレイに支障はないかと思います。 - 吸収は今やお好みだと思うんですけどね
個人的には再度言いますがMP購入→不満が残ればHP切り替えがいいです。
MP吸収だから狩れない狩場は案外少ないですし、HP吸収に切り替えても辛いです。
ポットのディレイが昔より早くなった気がするので(嘘!?)
HPは減り次第連打でも十分かな
MPは狩場を落とせばポットいらずで金策できます。
HPポットと比べMPポットの方が値段が高いですし
今のデフレ時代貴重ですよ。
私は実際1週間で200m程度変わりました。 - >164
デスベノムにおとしてでもMPがいいのん?
質問者にこたえてあげようよ笑
↓ここが肝心なのかな?
162のいうとおりリカs以上にすればHPレイでスラうっててもpotたたくのは苦になりません^
マナポLではぜったいきついです^リカsにしてみてください^ぜんぜん楽になりますよ^
MBとマナリチャは1ふりでね^ - 160です皆様丁寧なアドバイスありがとうございます
>161、4様
>余計な物を売ってでも2次+10腕と~
以前は全てこだわりの自作派だったので膨大な量の葡萄叩き壊したのですが
そうですよね…やっぱり+10↑でないと意味ないですもんね;; とはいえ愛着があるので思い切って叩き壊したいと思いますorz
>エリはやはり金策面でも必須~
マタリやボスマップのことをすっかり忘れていました;;
豚やKトレ、ジャキは最早お金にならないようですが…
>プルリン
検討しているのですが防御に不安が出そうなので成長を購入してからと思いまして今は貯クロしております
しかしとりあえず1G稼ぐのにこれほど苦労するとは… 去年一昨年と比べドロップもかなり悪いような気がしますし><
>POT代
経費面大きいですよね 多少無理する価値は後々の事を考えればありますね
162、3様
>MB1振りで最大mp700↑くらいになってくればマナリチャ1振り&リカSorM使用で普通にスラ連打して~
>安定した狩ができる~
やはり今だけですか^^リカを使い出したら軽減されるのかどうか聞きたかったところです
今はフリポのみでやってますが神祝のキープありますので90まではそう時間も掛からないと思います
とはいえプルリン2必須ですか>< エリレイと同時期に… 貯クロがorz
>HP吸いのほうが火力もあげられるし死ににくい
私もそう思い過去の遺産が数GあるのでエリHPなら何とか購入できるかなと思ってご質問いたしました
・・・・・
お二方の仰るとおりエリレイとプル優先→貯クロと相談してなるべくMP購入あとは
→ダメなら売り、逆の吸収購入を目指します。
161、4、162、3様
お二方ともありがとうございました - 165様レスありがとうございます
>リカs以上にすればHPレイでスラうってて~
早々に90歳代にしてギガツーで(笑)試して見ます
>MBとマナリチャは1ふりで
マナリチャがいるとは意外でした
リカsに変更する頃に振って見ます
>デスベノムにおとしてでも~
162様に金策面でマタリソロの必要性からデス以下は論外とのことなので
エリ必須と了解しました^^ - >>167>マナリチャがいるとは意外でした
>リカsに変更する頃に振って見ます
マナリチャは要らないと思いますよ。10振りしても回復は追いつきませんし、
スキルポイントの無駄になるだけです。いくらかの節約にはなるかも?ですが。
装備ではプルリンを最優先で手に入れるべきだと思います。
HP&MPが18~20%増えるのは、防御が下がる分を補って余りあります。
マナの量が増えればマナリカで回復するマナの量も増えます。結果マナポ代の
節約になり、貯クロも上手くいくんではないでしょうか? - >168
一見そう思うかもしれないけどね^計算してごらん。
20秒に一回mpは自然回復します。
マナリチャにふっておくと最大mpが700ぐらいあると100~150くらい回復します。
1時間の狩をした場合の計算は以下のとおり。
60分÷20秒×125(自然回復の中間値)=22500
マナリチャを振らない場合は一回の回復が20~30
同じ計算をすると4500となります。
かなりかわってきますよっと。 - >>169私も長い事クロノスをしていますがマナリチャはいらないかなと思います・・・
まず20秒と言う間隔が長すぎて気づかない事が多いほどです
さらにはその回復時にマナが減っているかと言うと必ずとは言えず
*大抵ポットで回復していたりマナ吸収などで満杯ぎみな時もあるので^^;
22500最大自然回復ですがポットに置き換えるとマナリS(4000クロ) マナ700時の25%で175回復
(1時間の最大自然回復量22500)÷(マナリS1個175)×(ポット1個4000クロ)=514285.7クロ これって緑骨董3個分の値段なわけで・・・
1時間の狩りでこの節約量は微妙かと。
狩りし続け6時間でも実際は2~3m未満になると思います
マナ吸収武器は丸々節約できたりしますので節約量は大きいです
攻撃職はLv100以降、SLWなどポイントが1でも欲しい状態になります
その時の為にとっておいた方が良いかもしれません。
あくまで個人的な意見なのであしからず^^;
たしかに長い事を考えるとマナリチャにも意味がありますし。
装備面は既出の内容と同意見でプルリン優先がいいと思います - はじめまして。
現在、サブでパラを育ててるのですが、
スキル、アクセ等の選択に困っています。
ご指導いただければと思います。
現在、レベル90 両手攻パラ
武器:エリレイ
防具:+10芋、+5二次嵐鎧・腕・腰・脚
アクセ:ルネネク、KPPx3、プルRx2
レベル100になれば、+10二次葡萄が装備できます。 - ポット代が気になるのであればだんぜんマナ吸収武器がお勧めです。
個人差もあるかもしれませんが、半年以上前に買ったマナポ99個が今やっと60個くらいになりました。マナポの必要性を全く感じません。まったくカラッポの状態でもモンス通常攻撃で叩けばすぐ満タンになりますしね。
170氏も言ってますがレベルが上がるほどスキルポイント足りなくなってくるので
マナリチャに1でも振ってる余裕が無くなると思いますよ~^^;
あとHP吸収は火力が上がるとの記述もありましたが両方使った経験上、体感できるレベルの差はありませんでしたね。マナ吸収であれば少なくともスラが途切れる事はまず無いですので一定時間の削り量と言う意味では安定してくるのではないでしょうかね^^ - >>171スキル振りは>>7しかしLv.90ならまだSLWが弱いので、ソロ主体ならモタ極でちまちま狩って行った方が早いかもしれません。
PTプレイ主体ならSLWは必須です。
装備、アクセは問題が無いと思います(攻パラならベースですよね?)。
余裕があれば芋→髪飾り、レイ→紅連鎌へ。
Lv.100になってフル+10葡萄は一般的な装備ですが、
自分は腕を+10↑2次雷腕にしてベースキを稼ぎツーハンMAXにしています。+10↑2次葡萄腕より圧倒的に安いですしね^^;
余談ですが自分はソロ主体でLv.96からSLW極に切り換え、+50STR・+30%攻撃力でドピって魔攻40k程度(守護)で
エンタのキメラを狩りまくってレベル上げしてました。 - 完エリベースレイMP吸収が人気の本当の理由
それは たぶん勘違いですよ。
MP吸収を所有している人が、試しに、HP吸収に持ち替えても、
ステ調整しなければ、まったく 強くなったとは感じられないですからね。
MP吸収所持の人は HP吸収所持の人よりもSTAに多く振っているはずなので、防御とHPが高く、
POTをあまり叩かないで済むことから、経済的だと 勘違いしている。
(実は火力を犠牲にしているに過ぎない)
このことから、HP吸収は必要ないと言われている方が多いのかと思います。
それに対して、HP吸収所有者は、ステ調整しないで MP吸収に持ち替えると、
とたんに 死にやすくなることを実感できる。
また、ステ調整してSTAに振りかえれば、それまでより火力が落ちてしまう事も 容易に察しがつく。
経済面では POTの部分だけを比較すると、一見して、MP吸収が優秀に見えるが、
トータルな意味においては HP吸収のほうが 経済的なこともある。
たとえば、両者が それぞれ、ギリギリ耐えられる条件で ソロ狩りをした場合、
殲滅の早さにおいてHP吸収に軍配が上がる。
実際、HP吸収でギリギリ耐えられるステ振りで MP吸収に持ち替えると、
POTが間に合わず、死にやすい。(当たり前ですね)
仮に、死なない程度にSTAに振り込んだとすると、
火力が落ちた分、長時間、ヒルリカ連打を強いられる。
POT連打を避けるために、より多くSTAに振り込めば、かなりの火力損失につながる。
つまり、ステ調整して防御を確保すれば、その分火力が落ちて
殲滅に時間がかかってしまい 狩り効率が落ちるってことだ。
よって、MP吸収が経済的に有利な場面は、ヌルイ狩場でのソロや PTに限定される。
(ヌルイ狩場をソロ狩りといっていいかどうか疑問だがw)
もしくは、既出だと思いますが、→※STR極でも耐えられる 装備やドーピングで防御を確保されている方※
なので、自分のプレイスタイルに合わせて 選ぶことも重要。
PT主体なら、MP吸収orHP吸収 お好みで。
エコノミー優先ならMP、少しでも多く火力で貢献したければHP。
ただしPTの場合、火力の差がわかるかどうかは微妙w
ソロ主体なら、HP吸収のほうが有利ってことになる。
※←の人は 好きにしてくださいw
更に、一般的にはソロのほうが、貯クロしやすいことを考えると、
ソロ向きとも言えるHP吸は、トータルで見ると経済的にもMP吸収に劣っていないとも言える。
また、見方を変えて、両者の火力を 揃えて比べてみた場合、
HP吸収の方が 死ににくい分、安い装備で済むという 経済効果も期待できる。
(攻撃職として 少しでも高装備を目指すのは言うまでも無いが。)
POT代は 定価であること対して、現在ドロップ素材は デフレで安くなっているため
経済的な差は微妙。
火力最優先で無いならMP吸収でもいいとは思うけど、
昔よりだいぶ装備やアクセが良くなっているので、MP吸収を選ぶなら、
ベースMP吸収よりクラスMP吸収の方が色々多彩なスキル振りがあっていいかもしれない。(ま、このへんも微妙)
少しでも火力重視なら、やっぱりHP吸収じゃないかな。
最終的に ここまで書いて思った事は どっちが優れてるとかじゃなくて 好みの問題になってしまいますねw - >>174え@@
そうなの?
HP不人気、MP人気は
HP吸収だと両方叩くのメンドイからなんじゃないの?
そんなに深くない気がするな... - ぇ? そうなの?
そんな薄っぺらいことで 人気不人気語ってたの?みなさんw
まぁ いろんな人がいるってことでw - >>175に同意。
マナ人気の理由はそんなに深くありません。>>174全否定するようで悪いのですが
PT参加中は支援やヒールをもらえるのでポット消費がおさえられる
低狩場でもマナを気にせず狩れるので図書成長狩りやイベ狩りに適している
これだけです。
低狩場ではマナ吸収武器だと右手のマウスだけでも狩りができますが、
HP吸収武器だと必ずマナ回復アイテムを使用する必要があるので両手を使うのでめんどいです。
HP吸収武器に人気がないのは、低狩場だというのに、マナ回復アイテムを消費していく感じが、
なんだか損をしている気になってくるというのも関係してます。
そもそもパラディンという職は
火炎をソロれるようにはできていないPT参加型なのに
HP吸収がソロ向け、の意味がわかりません。
ソロ向けなのはマナ吸収だし(低狩場ってことになるかな?)、
PT参加したときもマナ吸の方が・・・あ・・・あれ?
僕にはHP吸の長所がひとつも見当たらないぽ。 - あぁ。。。自分は 低狩場はプロミ握ってましたw
- 174の意見にも半分は同感できるかな。
火炎での話だが、STAが20~50くらい差がでると思う。もちろん装備、アクセで違うだろうけど。
火力、死ににくさ、求めるならHP 使い勝手なら MPかな。
結局好みだよ! - まず、何で火炎限定の話にしようとするのか わからんw
もともとの流れは>>160さんに対してのレスだと思うんだよね。
つまり、LV84の人の悩みに答えるわけなんだよね。
アメ、エンタレベルで、セイク~雷くらいの悩みだと思うんだ。
今だとロンも入るのか。。
もちろん、火炎も見据えての悩みなんだろうけどね。
正直、セイクレベルだと MP吸収で森ソロはきついと思う。
当然、>>174で 自分がしているソロの話といえば、森ソロを前提にして話してる訳。
具体的には、 50lvエリベースレイHP吸でドーピング無しでの話だけど、
自分の場合、エンタ森だと95歳の時にトゥーハン40確保してやっとソロらしく狩れましたから。
で、自分は>>174の 最後の5行に、こだわる最優先が火力で無いならMPでもいいんじゃ?って 締めくくっているのに、噛み付いてくるMP派の人の心理がわからんw
POT叩くのが面倒と言う人と話しても 価値観が違うので意味が無いし、別に自分はMP吸収を否定してるわけでも無いのw
自分は自分なりに考えてHP吸収を選んでいるので、その理由を書いただけなんだよね。
まぁ こういう人もいるよってくらいの 参考になればってことです。
噛みつくだけの人と議論するつもりは無いので この辺で終わりにします。 - もっと短く確実に伝えるスキルを磨こう。
HP吸収は、パラならマナ消費はそれほどでもないのでまだ使える。
だけど支援もらってHP吸収でないと狩れないとなると、それは
ちょっとやり過ぎじゃないかとも思える。
パラが逃げ回っているようじゃ他のメンバーどうなるの??
PB未処理のパラキラにも耐えようってならまずはSTAで調整でしょ?
でないとHP吸収でも運しだいになっちゃうよ。
一方HPでもMPでもHPリカはクリもらったら必ず叩くもの、MP吸収で
片手で出来るというのもまたまったくヘンだよね。 - いつも長くなると言うか改行しすぎで読みづらい^^;
3行ずつくらいにまとめてくれる方が目を通しやすいな、と独り言
噛み付くわけじゃないけど・・・
レスしてくれた人には悪意はないと思うので・・・あなたも参考程度にすれば良いと思います^^
火炎の話が良く出てくるのはマナ吸収とHP吸収で回すSTAなんて微々たる物で
変化があるとすれば火炎以降~になるからだと思う。
Lv70以降~魔王・KPPなどの装備はすべて(クロしだいで)装備出来るわけで
STAやSTRが30程度変化しても気づけないと思いますね
金策面で狩場Lvを落として大量にモンスを倒し、素材や合円狙いの人が多いと思う。その時にMP吸収は経済面も兼ねて『使い勝手』が良いのも人気なの一つと出てますね。
吸収の結論は>>179でFAかな
見やすいか分かりませんが流れをまとめておきます。>>160>>161>>162>>163>>164>>166>>168>>169>>170>>175>>177>>179 - ソロは好きなの使えばいいじゃん。
どの道人の言うことどうせ聞かないんだから。
もっと経験積むべし。 - んー某ブログでも言っていたが私はHP使いづらいですな~~
移動中とかにダメージ食らった場合どっちにしろPOTおさんと死ぬしw
吸って回復しようなんてこと考えちゃったら吸う前に死ぬこともたびたび
まぁヲリでソロする場合は確実にHPってのは断言できると思う。
ただ、人それぞれなんだよね結局は。
MPのほうが高いのはMPのほうが需要が多いから
逆にトールがHPのほうが神トールっていわれるのはHPのほうが需要が多いってことじゃないかな - パラの場合吸収の如何にかかわらず、行きたい狩場のモンスのクリ
もらったときに一発で死なない防御があること。
防具やLVはみんな違うのだから、STAの数値ではなく実体験で調整
していくしかない。
ここで個人的な好みをいうけど、パラ・バルはMP、ヲリはHP。
ぜんぶ実体験済みの意見。
HPレイ、HPバゥル、MPトール・・・生贄やサブ成長育成で使ったけど
なかなか辛いよ。^^; - どの職も狩場にあわせてステ調節
死なない防御・HP・回避など攻撃面以外にも目を向けませんか?
その上で攻撃職は火力数値上げていけばいいだけじゃないかな
キャラ死亡でその間離脱=その分削りが減る=ロス
の部分考えると結局・・・
各自好みの吸収でいいと思いますが
最低限必要な部分はしっかり理解すると今後の展開があるかと
POT連打といいますが連打しないとダメな状態ではもともとダメってことでございます - 私も未転生の時はHP吸収を好んで使ってました。
MPとHPの好みの差は人それぞれかと思いますが
HPですと未転でもマタリソロができました。
(一回のマタリでマナリカL150個 ヒルリカL10個くらい消費)
転生してアドを装備してMP吸収になってから
未転でHP使ってた時とほぼ同じHP+防御にしてマタリソロに
挑戦してみたら・・・悲しいことにマタリ出現前に即死・・・。
私の個人的な意見ですが未転でマタリソロするには
HPも捨てたものではないかと思います。
まぁ人それぞれかと思いますが^^ - うまい人はHP好みますね。私の周りではまちがいなく。
MP好むのはstaたっぷりのしょぼぱらばっかりですわ。
私のまわりでは、、。
まぁHP安いままのほうがありがたいんだけどねw - >>185>パラの場合吸収の如何にかかわらず、行きたい狩場のモンスのクリ
>もらったときに一発で死なない防御があること。
てことは火炎では守備力13k確保しろと?
PB無しのキラで即死するのはOKじゃない? - だ・か・ら・・・もうすでに好みだって結論でてるじゃん!
人それぞれ考え方、プレースタイル違うんだから! - 個人的な意見なので悪しからず。
全職経験して、攻パラの吸収はMPだと思ってました。
最後に育てたのがパラだったので、他職と一緒と思ってました。
(バル(バゥル・バロン)、ヲリ(タム、ジャイアン)はMP吸収を使っています)
レイは実際両方の吸収を握ってみて、↓が私のプレースタイルに合った選択でした。
・低レベル狩場:MP
・高レベル狩場:HP
防御7K弱、HP9Kですが、
HPレイなら火炎で逃げ回ることなく(パラエリデス以外)
多少のPBが抜けてもなんとか耐えられます。
MP吸収だと最低でも防御8.5Kぐらいまで上げる必要がありました。
(安定させるには9Kは必要かもしれません・・・)
ちなみにSTAはHP:310とMP:400ぐらいでした。
(多少の誤差はあります↑おおよその数字です) - 多少のPB抜けにも耐えるべき。
未PBパラキラは無理せず離れて。
あとSTAいくつだから云々というのは比較にならない。 - 火力ばっかでPTメンバーのこと考えないパラなんて。
面と向かっては誰も言わないけど、募集のとき近くにいると
みんなコイツ来ないでよーとか思ってるよ・・・。 - まぁ結論は人それぞれ
火炎で装備そろってない人はHPおすすめするくらいかな
自分の考えおしつけようとしちゃだめよ - まぁ、火炎ならHP+防御17K以上ならMP吸収だな、使いまわしの良さで!
- マナレイを持ってる93歳の功パラです。
教えていただきたいのですが、
まだ火炎を体験してませんが、吸収がHPの場合、
ヒルポの連打はせずに済むということなので
しょうか?現在、マナ吸収なので、マナポを
使うことがほとんどなくなったので。 - >196
なんとも言えませんが93歳ではMPでもHPでも即死だと思われます
まずALL2次葡萄+5で両手としたならばHP吸収が死にづらいとは思いますが
HP吸収でもHPポットを叩きます。加えMPポット連打です。
MP吸収の方は意外とHPポットを連打しませんが
連打すればあとはMPポット不要です。
よくHPの方が死にづらいと言われますが
MP吸収武器の時、無駄(全快時)でも良いのでHPポットを連打さえすれば消費は格段と増えますがHP吸収と同等の死にづらさを得られると思います(不安)
ヒルリカMで食らったダメージを一発で回復出来る状態にすればマナ吸収でも(使い勝手を含め)良いかと^^
最終的にお勧めするのはHP吸収ですがw
MP吸収はあくまで金策面や狩りがしやすいことが利点なので・・・
一意見ですので参考程度に - 88の両手攻撃パラです。
現在リングについて試行錯誤しています。
プルリングにするかルネリングにするかで迷っています。
現在装備が、ルネリングとプルリングなのですがルネを売ってプルをかうべきなのか?
それともこのままでいくのか迷っています。
装備は現在セイク+5セットと守護者とKPP*3となっています。
武器は一応レイですが、生贄扱いです。 - 防御足りない場合はルネのほうがいいですがプルのほうが安いのでルネ売ってプル買って90歳になったら嵐10を買ったほうがいいと思います。
プルのほうが火力エリマスともにあがりますので^^ - プルリンは一般的なパラの最終装備。必須。
ルネリンは転生後かサブキャラ用にとっておいたほうがいい。
売って買い戻すでもいいけどね。
嵐は足以外は最終装備にならないから無理して+10にしない
という手もあります。葡萄未満で+10にしてもよいのは
嵐足(ベース)、雷鎧、雷腕(ベース)、雷足(クラス)。
(攻パラならクラスはいらないはずだけど。)
嵐足は足遅いから自分は好きではありません。
基本は葡萄で+10を目指すべき。
いずれにしても100歳までは悩む必要ないんじゃないの?
という気がします。なんでもOK。 - なるほど~
お二方 アドバイスありがとうございます。
とりあえずプルリン購入をめざしてがんばります。 - 転生された方に質問です。
転生スキルの「ベニグマブラスター」ですが、ダメージ量はSLWの
2倍近くあるのに、ほとんどの人がSLWを使っている様に思います。
何かネックとなる部分があるのでしょうか?
(連射速度が遅い、射程距離が短いなど)
御存知の方、いらっしゃいましたご教示願います。 - ベニグマは攻撃範囲が狭くてクリック連打しないと発動しないからだと思います。
その点スラは遠距離で且つ右クリックおしっぱでいいからだと思います。 - >>203様
ご回答ありがとうございます。
・・・連打ですか。
腱鞘炎になりそうなので、素直にSLWに振る事にします。m(__)m - なおかつなぜか当たらないこと多いので使いにくいです。
- >>205様
・・・当たらないとは...。
このスキルに振る気が1㍉もなくなりました。
アドバイスありがとうございました。m(__)m - 命中のせいではないのですか?
私の周りにはベニグマ振ってる方結構いますし命中もしています。
どういう使い方かは、使い分けです。
大量の敵にはスラで 少量4・5匹はベニグマで 1・3匹はディルフィンで
という風にしているみたいです。
クリックが面倒というのはありますけどね… - 教えていただけたら嬉しいです
現在LV55の両手パラです
+9大鎌
+5ヴィラセット
+3アヴァロンリング×2
ペンダントとネックレスは緑色です;
カイヌゥスで狩るのが精一杯で
装備やアクセサリーの見直しを考えてます
なにか良い変更案を
教えてくれませんか? - >>208>カイヌゥスで狩るのが精一杯で
火力的に精一杯ならSTRを多めに振るかペンダントとネックレスをアヴァにしてみる。
防御的に精一杯ならSTAを多めに振るかペンダントとネックレスをパンプキンにしてみる。
情報が少ないと返答も大まかしかできないので
ステ、スキ、予算、装備○
を乗せるといい回答が得られると思います^^ - >>208ネックレスやペンダントの補正も載せた方が、より良いアドバイスが出来ると思います^^
なお、もし手持ちのクロに余裕があるならば・・・・
アクセを バロンネクorヴィスカウンネク・ルネッサンスペンダント×3・マドロスリング×2orルネリン×2
上記に変えればかな~りの攻撃&防御力UPになります。島どころかマルスでも何とか狩れるはず。
ただ全部揃えたら、最低でも2Gくらいは必要となりますが・・・・
ちなみに208さんが初心者なら、むしろそのレベルの装備としてはまあまあでは無いかと思います。
緑アクセがどの程度の補正か分かりませんが、もし変更するのであれば
リングを+5まで精錬する、アヴァネク+5を揃えるくらいでしょうか。
それで島くらいまでならソロでも何とか狩れると思います。
もしそれでも島での狩るのがキツイのであれば、むしろ装備よりも
ステータス・スキル振りに問題があるかもしれませんね。 - >>208ペンダントとネクが緑なのは勿体無いですね
『はじまりの町』から『三又水門』へ行き3つそれぞれの通路の最奥にいるボスを倒し、「ホブゴブリンの血」「クルクルーの歯」「デストラクンの心臓」を集め合成
手数料不要の100%成功でアヴァネク+4程度の装備が手に入ります。
ぜひそちらを装備してみてください。
またペンダントはアヴァペン+3を3つ揃えてみてはいかがでしょうか
先ほどの『三又水門』のボスからエンチャントストーンも時々落ちますので
それを使いアヴァペンを+4にするなども有効です。
またパンプキンペンダント+7(全スキ1)なども良いと思われます。
ここで初心者が強い装備をする為の秘訣を一つ述べておきます。
『テラ』から『ピュリカ隧道』へ行きミューカスをひたすら狩る
ミューカスは水辺にいます。それから稲妻のグラス(売り値100~130m)が手に入れば・・・
50歳から装備できるマドロスリング(500m程度)やバロンネックレス(500m程度)を買う為の一歩になります。またKPPやKPNを買うための資金でも良いかも知れません。
60歳からヴェプレスネクやシェードリングなど合成し+5まで叩くと格段と狩りがしやすくなると思われます - >>209さん
防御が厳しいのでSTAを見直してみます
確かに大雑把な情報での質問でした;
アドバイスありがとうございました>>210さん
初心者です
クロを貯めるのが大変なのに気付き始めました;
ステータス・スキルも調べながらやってはいますが
難しいですね
参考になりました
ありがとうございました>>211さん
まず三叉水門に行ってきます
それからミューカスですね!
地道にLV上げしながら
クロ貯めてみます
すごく勉強になりました
ありがとうございました - 質問です。現在118の支援パラなのですが118で転生するのとその他120、125で転生するのではどの程度強さに違いが出てくるのでしょうか?
相当違うのであれば125まで遊ぼうと思うのですが・・・。大して変わらないのであれば早いうちに転生したほうがいいのかな~と考えていたのですが
詳しい方どうか詳しく教えてください><
^^よろしくお願いします - 現在LV68の両手パラです
武器についてお聴きしたいです
いま+9大鎌を使っていますが
+4村正を使うことがあり
そのアタックスピードにびっくりでした
HP吸収でPOT連打も少なくなったし
そこで
+10↑村正か
未使用レイを購入検討していますが
どちらの方が
使い勝手がよいのでしょうか?
べつにお勧めの武器があれば
教えていただけないでしょうか?
*追伸
レイの
従順と反抗の違いはなんでしょうか? - >>214未使用を買うよりは完レイ(補正はベノム↑INT以外@不問)HPMPは好みで購入が良いかと。
※68だと装備はできません
従順と反抗はコメントが違うだけです。 - その答えなら ムラマサ+10 の方がオススメ
装備レベル+安さ+未使用レイの不必要さ
ムラマサは値段がそこまで高くないけど
未使用レイは高い(約2g)
しかもエリ以外+INTが付くと価値が生贄価格に下がる
HP吸収の安定した狩りならムラマサですかね - >>215さん>>216さん
回答ありがとうございました
LV上がるまではムラマサでいきます
しかし
+7ムラマサをエンチャする勇気がありませんw
もうひとつ質問なのですが
両手パラで
バロンネックレス
88 85 23 34 +2
守護者
80 78 21 25 +3
どちらがよいのでしょうか?
エリマスはバロンですが
+1スキほど守護者は優れていますし;
どなたかよければ教えてください - 守護者がいいと思いますレベルが足りれば
ツーハンへの1アドバンテージは結構高めなので
何より守護者の方が安い
バロンをかうならもう少しがんばって
ヴィスカウン?ネックレスを買ったほうがいいと思われ - >>217今更ですが、未使用レイや+10村正よりもカリバーンをオススメします。
- カリバーンはエリマスがついてるけど
HP吸収とかがない分若干アドバンテージでは劣るかもしれない
(吸収重視の場合) - 支援パラのヒールについて質問です
アクセは攻撃より魔攻のほうがヒールの回復量が多いと聞きますが
ヒール30の場合
魔王冠・KPN・KPP・プルRと天使冠・QPN・QPP・プルRとなら
回復量にどの位の差があるか
火炎などでは魔王冠・KPN・KPP・プルRではHP全回復するのか
回答お願い致します。 - >>221100歳前後を想定しています。
Q系ですと回復量HP12000を一発で回復できます。
私はヒール33ですが今の所一発で回復出来ない方はいなかったと記憶しています。
(転生含む)
K系ですと回復量3000~4000ほどで自分のHPの半分回復するかしないかだと思われます。火炎レベルの方は一発で回復出来ない量です、余談ですがバルは(支援こみ)6000~7000ほどそれ以外攻撃職の方のHPは~9000ほどですのでやはり物足りないと思われます。
↑若干HP数値に不安が残りますが・・・だいたいこんな感じだったと思います。
ちなみにQ系アクセにした場合回復量が十分な為、QPN→プルネクなどでダメ無効と防御を増やすのも手だと思います。
ダメアブ狩りにはダメ無効はまったく必要ありませんけど - 222さん
とても参考になりました
分かり易い回答ありがとう御座いました。 - 125転生105歳攻パラをやっている者ですが質問したい事があります
私は125までを支援で過ごし殆ど我流で攻パラをやっているので狩りの時の動きが
あまり良く分かりませんのでアドバイスをお願いします
ステはSTR極振りで
メインはタゲ取りとしています
自己支援
HP 6200
防御 6000
スラ 約60K
デル 約120K
現在の装備()内はエリの数値
大魔王(15)+11JN(40)KPPセット(20)プルリンセット(10)アド(100)ドラコ(12)
15葡萄鎧・+10葡萄腰・+5葡萄足
8マス葡萄腕
狩り時の動き方としては
基本は
殲滅時スラ2回打ち→モンスからチョイ逃げの繰り返し
移動時スラ2回打ち→先導さんのチョイ後ろに移動の繰り返し
スラの打ち方はPT全員がスラの中に入り、バルが真ん中に来る感じです
先導追越は余りしませんが、ヲリキラの時だけ1回スラ打ちます
デルは転バルも転ヲリもいない時にモスが出た時とボス以外には使ってません
どうかご指導お願いします - 質問です。
昨日から攻撃パラを久々にやることにしたのですが装備で悩んでおります。
以前はずっとヲリしてました・・・。
現在
レイ(STR、エリ、マナ、ベース)
魔王(+10芋買うか悩み)
KPP×3
マルクスNor守護(悩み)
2次+12葡萄鎧
2次+10葡萄(腕、足、腰)
プルリン×2
基本火炎行ったり遊んだりしたいだけなのでよろしくお願いします。
・悩みは芋買ってセットボーナスつけるかどうか。
・ネックレスはどっちのがいいのか。
上記の2点です。よろしくおねがいします。 - >>225今のその装備であれば、ステ振り次第で火炎でも充分狩れるとは思いますが
+10芋にすると、魔王冠に比べて防御確保がかなり楽になります。
セトボが付くならなお都合も良いし、もし資金的余裕があるなら間違いなく+10芋をおススメですb
またネックレスに関しては、現状でツーハン極になってないなら守護で充分だと思います。
「低レベのサブキャラでも使うから」とかなら、マルクスもいいですが^^;
後はもう少し頑張って、MN+11↑購入を目指すとかの方がいいかもしれませんね。
ご参考までに^^ - ダメアブの実用度ついてご質問です。
以前、3~4で「一応」森ソロ可能と書かれていたのですが
5~6ほどで他に何が出来るでしょうか?
3で試した所、火炎ではミリ削りですしマタリも何も出来ない
マニタスボスも倒すのに時間がかかってしまい
実際皆さんはどんな使い道があるのか知りたいです。
9~10で装備しだいでマタリソロ可能と聞いたのですが
本当でしょうか?
ダメアブに有利な装備などございましたらそちらもとても知りたいです
宜しくお願いします。 - >>226さん
ありがとうございました^^
支援もらって守護とマルクス入れ替えてみて攻撃ではさほど差はでなかったですね^^;
命中を見ると200↑変わったので守護を選びましたwエリもMAXなら5%しかかわらないですしw
エリの計算いまいちわからないので5%がでかいのかは不明ですがw
やはり+10芋のほうがいいですよね~^^;
現在クロにあまりが3Gしかないのでがんばって貯めて購入したいと思います^^ - >>227「DA6」の頃からコツコツとロンクエで稼いでいました。
「DA7」からは、ソロで「アイス女王」もやっています。(時間掛かりましたが)
今は「DA9」ですが、未転シャタヲリ(Lv.100)よりも削れます。
DA狩りのコツは以下です。
・STA極(残りHP量によってダメージ量が増加する為)
・回避を可能な限り下げる(ドッジ不要)
・シルマスを 〃 (死なない程度まで)
・ダメ無効を 〃 (反射しづらくなる)
通常であれば「ダメージは受けない方がいい」なのですが、
DA狩りの場合は、ダメージを受けないと反射できません。
「ダメージをいっぱい受けつつ、それでも耐えられる程度の装備」
を念頭に構成すると良いかと思います。
自分の場合は
■支援時 ■DA狩り時
プルN → 守護N
プルR×2 → プルR、ルネR
QPP×3 → MP(+5)×3
葡萄鎧 → 雷鎧(+12)
嵐盾 → ディバ盾(+10)
としています。
これだけでロンクエ(イルハ撃破まで)が「20分→15分」に短縮出来ます。
(エリキラとか沸くとかなり痛いですが...)
「マタリソロ」については最近やっていませんが、
「DA5」の頃でもスレまでなら到達できました。
その際は、回避・ダメ無効が上がってしまうような装備を
ほとんど外して、裸に近い状態でやっていました。
また機会を見つけてやってみようと思いますので、その際には報告します。 - >>229様
素早いレス本当に有難うございます。
是非、報告の方楽しみにしていますのでお時間ある時お願いします(^_^)
QPPとプルリンのセトボをくずすとかなり良さそうです。
現在107歳でDA5ですが6になったらロンクエ試してみます - >>230がんばってください^^
>>QPPとプルリンのセトボをくずすとかなり良さそうです。
>>現在107歳でDA5ですが6になったらロンクエ試してみます
→
最初はかなり痛いと思います。
QPP→MPへする事によって、最大HPが極端に落ちますので
「ダメ無効が無い良い盾」を持ってやるのも良いと思いますよ。
またプルR→ルネRにする事で、スキルも1減りますのでご注意を。
ホリアマ1、ライフ1減るのは結構痛いです^^;
「ロンのゴリラ4匹くらいに囲まれても狩れる」
という状態が目安かと思います^^b - >>227>9~10で装備しだいでマタリソロ可能と聞いたのですが
本当でしょうか?
ダメアブに有利な装備などございましたらそちらもとても知りたいです
宜しくお願いします。
私はダメアブ9でマタリクリアできました。
装備は
10芋 守護 MP×3 2次10雷鎧足 2次嵐腕 2次葡萄腰(K、QPB可)
プルリン+ヘルモッドR 盾は装備しない ドラコ
で STA極
スキルは229さんのでいいと思います。
雑魚モンスにもよりますがマタリを2分から3分残せてクリアできました。
以上、がんばって^^ - >>230QPPは、ダメ無効21つきますが、最大HP50%upで狩り速度補えるので、
慣れるまでは死んでタイムロスするリスクを考えてつけていた方がいいと思います。(狩り速度大差なし)
プルリンは結構狩り速度変わるので、死なない程度に片方付け替えを推奨。(イルハの時は特に)
別に、Lv108にALL2次葡萄+7・QPP・プルリンでも、
狩り残しなければ(番人倒す前に残党処理すれば)20分で殲滅できたので、雷+10なら時間は余裕のはずです。 - 火炎に行きだした101歳両手パラです。
諸先輩方に質問です。
①SLWしか振ってないのですがモタも振らないと
PTでは嫌がられますか?
②エンカ40・DE9でSLW54kくらいなんですが
火力として十分なのでしょうか?
いまいち削れてない気がして気になってます。
③現在下記の装備ですが火力UPのアドバイスを
頂ければ幸いです。
+12芋・+13MN・KPP*3・+12葡萄鎧・+11腕・
+10腰・+10足・プルリン*2・STRエリベースレイ
STAはペット込み200
残りを全てSTRに振ってます。 - >>234さん
今のクロノスでは未転者は火力として見られてないような気がします。
私も109未転パラ(両手攻パラ)してますが火力としてはやってません。
タゲ取り感覚でやっております。
私はSLW(1)モタ(4)で最後に残ったモンスをなるべく早く倒し次のポイントにいけるよう心がけてます。なので私なりの答えです。
1)嫌がる人はほとんどいないと思います。
2)未転では十分だと思います。
3)装備も十分だとおもいます。クロに余裕があるのでしたらネクを強化するといいですね。
気になったのですがSTA200(ペット込み)で死にやすくないでしょうか?
キラ関係なしにデス、エリで逝きそうな気がするのですが・・・。
PTでは死なないほうが喜ばれる方が多いと思います。
個人の発言ですので参考までに。 - >>234さん
SLWは108.112.116にいくにつれ攻撃数値がかなり変わってきます。
①モタなしでSLWをあげていくことをお勧めします。
(火炎ができてからは両立する人も少なくなったと思います。)
②今のLVだと十分だと思いますよ。
③今の装備でも十分だと思います。全スキかベースをクロがあれば上げるのもいいですが、ここからはかなり高額になるとおもいます。
防御に難があるように思うので、転生後も使える葡萄足を+12か+13にするぐらいでしょうか。
+12芋・+13MNが良補正でなければ補正ハンマを
個人の発言ですので参考までに。 - >>235様>>236様
アドバイスありがとうございます。
モタ無しでがんばろうかと思います。火力も問題なさそうなので
安心しました。
STAなんですがやはり200は低いですかね?
PB無しデス↑だと即死します^^;
未転生の攻撃パラさんは大体どのくらいSTA振ってるものなので
しょうか?(火炎を狩場と考えた場合)
ちなみに岩40で防御6700位だった気がします。
防御もうちょっと上げたほうがいいですか? - >>237一般に両手パラはSTR/STAは5:5だといわれますが、101歳で火炎ではたぶんそれでも結構死ぬはずです。
スラ54kというのはその時点では十分な数字ですが、PTでは火力にはなれないのでもう少しSTAを増やして良いと思います。タゲ取りや引き中心なら死なないに越した事はないので。
支援をもらって防御+HPで16kというのが、未PBエリまで何とか耐えられるぎりぎりの数字です。Pスキによるところが大きいですが、個人的には15kは最低欲しいなぁと思います。
未PBデス未満なら耐えられるなら、腕でカバーするという手も大いにありです。
うまい人は防御+HP14kでも死にませんし、12kで周れるという人も中には居ます。
私も転生前はモタは振りませんでした。火力重視にしていましたので。
しかしスラはタゲ取りで残ったモンスを早く始末するようにモタ多く、というのもひとつの方向だと思います。どちらの方向でもPスキが備わっていれば十分PTに戦力になりますので。
ご自身のプレイスタイルに合ったスキルを選んで、それを上達させていけば問題ないはずです。 - >>237です。>>238様アドバイスありがとうございます。
タゲ取り・引き中心でPT参加になりそうなので、
STAにもっと振って死なないようにしたいと思います。
アドバイスありがとうございました。 - パラ初心者です
90歳攻パラ、装備は魔王 KPN KPP プロミ KPB プルリン
現在は片手ですが、90歳になってロンなどに行くために両手に振り替えようとおもっています^^
そこでまず両手武器が必要になりますが、現在ギガトゥーハンデットソードと、村正+7しかありません。
これでは森PTすら行けないので、レイ購入を考えています。
成長武器は持ったことがなく、よくエリレイと聞きますが
最低限PTの火力として使えるレイを購入するにはクロはいくら必要でしょうか?
また、完レイやエリレイでなくては削れないのかなど、どんな補正のレイを購入したらいいかわかりません。
現在資金は1Gとすこしあります。
これで足りなければ貯める予定です。 - >240
レイの相場についてはこちらで実際にいくら位で取引されているかを見れば分かると思います。モンスターには弱い順にマッド、ベノム、デス、エリート
というモンスターがいる事はご存知でしょうか?
エリレイというのは%分だけエリート以下(すべてのモンスター)に対してダメージをより多く与える事が出来るようになります。
デスレイであれば、デス以下(デス、ベノム、マッド)に対してよりダメージを与えられるという具合です。
成長の種類
未使用…ドロップされたままの状態のもの
未完…ある程度育てたもの(育てていく過程で徐々に補正がついていきます)生贄…あまり良い補正ではなく完全体を目指す際に生贄とする物。
完全体…成長同士をかけあわせ成功した物。
成長を選ぶ際に主に気をつける点はスキル(完全体の場合)と吸収ですね。
スキルにはクラスとベース、吸収にはマナとHPがあります。
未完ではあまり使い物にはなりませんので完全体をお勧めします。(成長武器以外に負けます)
レイの場合ですと攻撃職ならばベーススキルが良いと思います。
ソロでも狩りたいというような場合にはホリ、ライフなども自前であげるためにクラススキルが重宝されます。
吸収については使い勝手がいいのはマナ吸収
より死ななくなるのはhp吸収
最初から最高級の成長は必要無いかもしれません。 - >>240初心者には「未転攻パラ」はハードル高いです。
パラには上位レベルの両手装備が「レイ」しかありません。
「攻撃職」として位置するのであれば、最低でも以下の
「レイ」は必要になるかと思われます。
■がっつり削る(参考:8~10G)
・エリベース
■まぁまぁ削る&使い勝手が良い(参考:4~6G)
・エリクラス
■まぁまぁ削る(参考:3~5G)
・デスベース
※エリート以外の敵(デス/ベノム/マッド/ノーマル)は
※「エリベースレイ」と同様に削れますが、
※エリート&ベヒモス&BOSSキャラ 等は削れません。
これだけの金額を揃えるのは、初心者には厳しいと思います。
なので、方法としては
1. イベント時に廃狩りして稼ぐ
2. このまま片手パラを貫く
3. 友人などに借りる
4. 支援パラへ変更する
の、いずれかが良いと思います。
1. はイベント内容によっては数Gくらい簡単に稼げます。
但し、イベントの内容によっては全く稼げませんので、
運営任せ&時間勝負の金策となります。
2. は野良だと風あたり厳しいです。断られる事も多々ありますので
それに負けない精神力が必要です。ギルハンメインをお勧めします。
3. は借りてる間に金策をして、金を稼ぐという方法です。
但し、トラブルの元となる事も多いので、あまりお勧め出来ません。
4. は攻撃を完全に捨てるという選択肢です。
支援は野良でも需要が高いので、PT参加にはまず困りません。
現在の装備だと、
・プロミ→セルキス+10(400m程度)
・浄化&忘却代
くらいで変更可能です。
但し、高レベル(ダメアブ覚える)までは、ソロはほとんど出来ません。
ちなみに私も同じ状況で「支援化」し、現在125転生の一歩手前です。
支援だと、例え自分が未転生でも「廃火力PT」に参加出来てしまう為、
行ける狩場の範囲が広がり、経験値が非常に美味いです。
また、ダメアブが高位になればロンクエ、アイス女王、マタリなども
ソロ撃破できる為、金策手段も出来てきます。
自分の場合「攻撃は転生後のお楽しみ」として、未転の現段階では
ひたすら金策して装備を揃えています。(葡萄+10↑は入手完了済) - 240です
お二方、回答ありがとうございます
レイはいい値段するのですね。
支援パラになる道を考えてみようとおもいます。
片手パラはほんとに削れないですねw
サブのバルより削れません;;
葡萄10はまだまだですが地道にがんばります^^ - ダメアブ狩時の防具に付いているダメージ無効が及ぼす効果について質問です。
知人に聞いた時は敵に与えるダメージが減少すると言っていたのですが、掲示板には当たりにくくなると書いてあったのですが、どちらが正しいのでしょうか?
多分既出かもしれませんが、知ってる方お願いします。 - >>244ダメ無効は回避と同じ扱いなので
攻撃一回一回をみればあたりにくくなる
単位時間で見ると与えるダメージが減る(単位時間あたりの被ダメ回数が減るので)
話の流れ次第ではどちらも正しいかと。 - >>244ダメ無効80%↑で狩りをすると、ほとんど反射しません。
「ダメアブ=ダメージを食らった時に反射」という扱いの様で、
ダメ無効によって「食らわない」場合は一切反射しません。 - >>245・246
なるほど、つまりダメ無効=回避と解釈すればよさそうですね。
たしかに、ダメアブ狩に何のメリットも無い効果ですね。
わかりやすい説明ありがとうございましたm()m - >>244>ダメージが減少する
について、245さんと似ていますが、
例えば、ロンなどで同時に6体と戦っている時、ダメ無効が低く同時に5~6体の攻撃受ける時に比べると、ダメ無効によりその被ダメージが3~4体分となることで、ダメージが減るという事でないでしょうかね。 - 転生を考えている支援パラです。
転生後初めて攻撃職となる為、初歩的な質問かもしれませんが
ご存知の方いらっしゃいましたらご教授願います。
「クリブロ37確保」という記載はよく見かけるのですが、
例えば「アイテムでクリティカルを50確保」となっていた場合
「残り25%が上がる程度(クリブロ13)に振る」という認識で
良いのでしょうか。
それとも、某有名サイトに
「クリティカルヒットの発生率とダメージ量がアップ。」
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
とある事から、
「アイテムでクリを確保していても、クリブロ37は必須」
という認識でよろしいのでしょうか。
(「ダメージ量が増える」のはクリブロのみ[アイテムではダメ量は増えない]) - クリティカルには、クリティカル攻撃を発生させるための「クリ発生率」と
ダメージ量アップの「クリ係数」の2つがあります。
詳しく書くと長くなるので省きますが、パラの場合は他職と違い
クリティカルブロウに振る事により「クリ係数」が変化します
(クリティカル攻撃時のダメージがUPします)
詳しくはここを↓今の仕様はこのような感じらしいですね。
このことから、アイテムでクリ発生率を確保だけではなく
クリブロへ振って、一定のクリ係数を確保するのが一般的なようです。
個人的には「スキルに余裕があるなら37、無ければ33」
ってくらいでいいんじゃないでしょうか?^^ - ↑ 補足
「クリ発生率(MAX71)」は、アイテムでも上がるのですが
「クリ係数」は、アイテムでは上がりません。
(注・クリ発生率MAXは75説もアリ) - >>250殿>>250
ありがとうございます!
お蔭様で「クリティカル係数」の意味が理解できました。
なるほど...。
パラの場合、クリティカルが発生し易くなり、且つ発生した際の
ダメージ量も増加するという事なのですね。
だから
「パラのXXk = バルで言うXXkくらいの火力」
といった事があるのですね。
色々と繋がってきました。
丁寧なご説明ありがとうございました!m(__)m - 転生パラなのにSLW魔功が40000って低すぎ?
武器はエリクラスレイ - UW時のパラのステ振りに関して教えてください。
デルフィンで施設を削るのを目的とした場合
①通常時(STR600程度振ってある状態)
②STA極+MB5
※ともに40支援・DE10、フルドピ+ブローチ
以上の状況だとすると皆さんはどちら選択しますでしょうか?
個人的には①では痛すぎて施設5回叩ければいいほうかな^^;
ちなみに②がまだ経験無しなので情報よろしくお願いします^^; - STA極なら支援した方がいいと思うデルフィンで
削るくらいならそっちの方が活躍できると思う
STR極はとてもじゃないけど転マジ+バルの
包囲網を抜けるのは至難だと思う
バレ内容に遠距離技の範囲内に入って打つくらいは攻撃すら
ままならないと思う - >>254相手ユニオンの転マジ戦力にもよりますが、施設5回叩く間にやられてしまう程の相手ならば、私は②だと思います。
転ヲリ転パラはSTA極でも施設は削れますし、自分が死なないことで他の味方への攻撃も軽減されます。
ただ、MB5振ってもHP1500程しか変わらないので、スキルは普段どおりでも良いかと思います。MB5にしなければブローチも不要になるかな?
一度ステ振りかえのみでやってみて、それでもHP必要と感じたら次回MB5・ブローチ使用してみてはいかがでしょうか?
代わり、浮いた忘却+ブローチ費用で封解の巻物(ダークナイト、イトゥ、カニバラス)を用意し、要所で使用すると良いと思います。
HPが大幅にあがるため、足を止めて施設攻撃する際もかなり死ににくくなると思います。
また、巻物と併用不可ですが、ミューカスメタモル本を使用し、自分をクリックしづらくする手もありますね。(スタンやメロー対策として) - ご意見ありがとうございます^^
そうですか@@MB5でも1500程度なのですね@@
それであればおっしゃる通り、巻物の方が有効ですね^^
ためしてみます^^
ご意見ありがとうございました^^ - 将来SLW極振りにしようと思っている現在未転95歳の攻パラです。
幾つか上のレスに、クリブロは余裕があれば37でなければ33でいい
とありますが、SLWのポイントの足しにして必要lv到達後、直ぐに振れるようにしていた方が良いのか、クリブロ37でクリ係数が多くして、ポイントがたまったらSLWに振るのが良いのか
クラススキルがあまり余分に確保できていないので悩んでいます。
是非ご教授願います。
不要かもしれませんが一応大まかなステや装備etc…を
装備有ステ
STR:約150 DEX:約70 STA:約330
装備:魔王 守護者 KPP 嵐鎧 セイク腕 セイク足
セイク腰 エリベースレイ プルリン
火力面:SLW2振りパラ支援、DE等有:約33k前後 命中7k
支援有防御面:ダメ無効36% 防御約4,9k HP約7k 回避約1,9k
スキル(ポイント数):ドッジ1 アキュ1 トゥハン10 ヒール1 ホリ1 ライフ1 エンカ1 SW20 SLW8 MB5 ブレイブ20 クリブロ16 - >>258MBの5ポイント
ここを削りましょう。
MBは1振りでいいと思います。
お持ちのレイがマナ吸いであれば尚更。 - >>258ポイントに悩んでるのでしたら、今現在クラススキルが+21なので、
ブレイブから1削れますね。
さらにポイントが必要なのでしたら腰をKPBに変えるのも手だと思います。
ですが今85ポイント使用という事で、95歳でしたら9ポイントも余ってるはずですので、クリブロを37確保した状態で十分スラも極れると思うのですが。 - >>259MB一振りで5ポイントって事だと思われます。>>25895歳で ベースレイですと
+10↑雷鎧、+10↑嵐足、+10↑雷手でトゥーハン40確保できます。(出来れば二次色で)
ベルトは、KPBで。(HP吸いならQPB)
上記装備で、クリブロ37&SLW&防御も確保でき 自己支援だけで30k↑いけると思います。
攻パラは装備の充実が大変ですが 頑張ってください。 - パラのアクセについての質問です
現在KPPを使用しているのですが
より火力を高める為にはどのペンダントに変えるべきですか?
+12~14マタペンを3つ揃えようと考えたのですが
KPPよりどの様な点が優れ、どの様な点で劣るのかなど
アドバイスをもらえたらと思います
どうぞお願いしますm(_ _)m - >>262+14@3に変更
STR662→683 DEX69→90 STA288→309
sが-1でクリブロ・ブレイブ確保できることアキュ同じを前提に下記になります。
HP-758 SLW4742 デル10770 命中464 防御60 ダメ無効上限75と過程で-10
耐性-30 エリ-20
支援DE10もらってクリブロ・ブレイブ確保できることアキュ同じを前提に下記になります。
HP-625? SLW5976 デル13571 命中559 防御137 ダメ無効・耐性は自己支援時と同じ エリ-20
肝心の【総合的な期待値計算】{攻撃力×(1-クリ率÷100)+攻撃力×クリ率÷100×クリ係数}×○○マスターですが、この計算式であってるのかどうかいまだによくわかりません。@下記の数字があってるかどうかもよくわかりませんが、
643424→647958にかわり、0.007のごくわずかな上昇となります。
過去にもKPPからMPに変更時の書き込みがあったと思いますが、総合的な期待値計算があっていて、おいらの計算があってるのであれば上昇効果はないと思います。
プルリン同様KPPはイベアクセになるのでわりやす感があります。
MP+15・ノルンが用意できないのであればKPPのままでおkだと思います。
あくまでも個人的な意見なので、@は自己判断してください。 - ご相談です。
攻パラを育てているのですが武器に悩んでおります。
予算がちょうど10gほどあります。
・(STRエリ)クラスレイ ・ベースレイ ・カラド+10
以上のうちのどれかにしようと思っています。
現在はプロミ+8でワンハンに振っているのでカラドボルグなら振りかえる必要が無いのが嬉しいのですが・・・
ツーハンでベースレイも魅力的です。
最後にクラスレイなのですが、もしもベースと火力がさほど変わらないならクラスで支援をしたりソロがしやすいのかなと・・・
雰囲気ではカラドボルグがエリも高く全スキ3で一番良さそうなのですが片手ですし・・・
ベースレイが安牌ぽいんですが・・・
火力があまり変わらないならクラスレイの使い勝手も・・・
でもカラドボ・・・
ベースレイ??
クラス支援も・・・
どんな答えでも良いので相談に乗ってくれたら嬉しいです(´・ω・`) - >>264このスレの50までだけでも読んでみてはどうでしょう^^
No.21,37,48だけでも読んでみては?
アクセ、防具全て最低でも10↑、できれば13↑揃ってるならベースレイでしょうね
9↓ならステスキルいじっても両手は厳しいと思いますよ
予算、現在の装備、想定している狩場、ソロかPTかくらいは書いた方がいいですよ - >>264片手攻撃パラでやっていけるのは森、頑張ってもロンまででしょう。
火炎等でもやっていけないこと(狩ること)は無いでしょうが削れないでしょう。
装備次第ですがベースレイですとツーハン40確保が出来ることを考えると
クラスレイではツーハンのスキルLVが35くらいでしょうか?
40と35の107%の差はかなり大きいと思います。
以下、火炎を想定して・・・
攻撃パラとしてやっていかれるつもりでしたら、>>265さんが書いてある通り
最低でも葡萄+10↑が必要になりますね。
ハイブリは私も経験がありますが、支援として狩りに望むのは問題ありませんが
攻撃として参加した場合、どうしても中途半端な攻撃になってしまいます。
PT参加への機会が増えると言うメリットもありますが・・・。
個人的には攻撃パラとしての選択はレイになると思います。
クラスなのかベースなのかはどのようなスタンスで行くかで、
お決めになればいいと思います。
忘却、浄化も今では以前ほど高くはないので10Gの予算があるのでしたら
そんなに大きい出費ではないと思います。 - >>266>>267ありがとうございます。
振り替えてツーハンにしようと思います。
アクセは一般的な魔王ヴィス KPPプルリンです。
友人に借りてDEXデスベースレイを装備したんですが片手でもカラドボルグ+5の方が削れた気がしました。
森だとヲリさんバルさんいればさっくさく狩れるのですが
やはり120↑を目指したいので火炎で削れるようにしたいです。 - >>264こちらの意見としては120↑を目指すのであれば支援をお勧めします。
未転攻撃両手パラ:火力微妙~並(装備次第?)・いくらレベル高くても死に易い
〃 片手パラ:火力皆無・両手よりかは死ににくい・野良に入った場合表面上は受け入れられても、絶対に内心や影で嫌がられる。
支援未転パラ:火炎のみならず、アビス等幅広く野良PTに貢献可能・中継などの最低限のPスキも必要・ダメアブが低いとソロができない為、全く稼げない(ダメアブ5辺りからマタ血狩もそれなりに可能。
上記は自分が攻撃を断念して一度支援で122まで上げて、それまでに野良PTで同じだった未転火力パラさん達の主観的な感想です。
今までずっと、攻撃でいらっしゃったようなのでいきなり支援に転向すると暇すぎて、逆につまらなくなるかもしれませんね。。
清算もしなければなりませんし、PTリダの為抜けにくくなったり、離席もしにくくなります。ですが、自分はそうしながらこつこつ貯金しながらアド作って何とか転生して漸く攻撃に花咲かせる事ができました。支援はソロの場合全くダメだと思ってる方もいますでしょうけど、レベルが上がればあがるだけソロのスピードは確実に上がります。活発なギルドに所属していればその分連れて行ってもらえる場所も増えますし、クエスト系のダンジョンにも然程迷惑かけることもなく貢献できます - >>268有難う御座います。
頭の中でツーハンとクラスがぐるぐると周っているんですが
ギルドには既に支援様が二人いて少し気まずかったりしますw
ツーハンでも攻撃力は(スク入れて)他人と比べると確かに見劣りしました。
とりあえずパラは支援にしようと思います。
マジも育ててそれをイベント用キャラ(70レベ位)にしてソロも不便が無いようにしてみようと思います^^
装備もほとんどかぶるので資金的には両立できそうです。
有難う御座いました^^ - これからパラディン育成しようと思っている者ですが、
APやARなどについているクリティカル発生率は
パラディンには必要ないのでしょうか?
超初歩的な質問ですみません - パラスキルのクリブロは、あくまでクリ係数なので最低限のクリ発生率確保できるアクセは必要かと。
- クリブロのスキル数次第でクリ付き装備を考慮すればよいです。>>271のいってるとおりクリ係数も上昇するので早い時期からクリブロは多めにふってよいです。
例)クリブロ37ならクリ率74%となるはずなのでアクセでクリを確保する必要がなくなります。 - 271さん・272さん丁寧にご回答いただきまして感謝します。
現在52歳なのですがどのような装備をすればいいのでしょうか?(休止していたため今から育て始めます)
一応今の装備は、
ルネP×3
AR+3・PR
ヴィラ一式
トゥハン+9
AN+4
です - >>273装備は貯クロ次第かと思います。
今のlvでは下記のような装備が可能です。
>一応今の装備は、
>ルネP×3 → そのまま
>AR+3・PR → ルネR
>ヴィラ一式 → 鎧を+8侍、頭は+7↑パンプ冠
>トゥハン+9 → +9鎌(エリ・攻撃・命中があると理想的)
>AN+4 → バロンネク
上記の装備でクリブロ33(クリ66%)、ルネRにより28~30%のクリ確保ができます。
Lv60↑になれば魔王、プルRといった装備もできますのでルネRは所持せずという案もあるかと思います。
パラの場合クリブロでクリ確保した後は如何にエリを増やす装備にするか?といったところだと思います。
※クリブロ37でクリ係数はMAXになるそうです。 - 274さんありがとうございます。
参考にさせていただきます^^ - 質問なんですが今両手から片手に変えようか考え中です。
STRエリMPベースレイ(50)を
カラドにかえようか考えています。
精錬をどのくらいにすると
カラド>レイ(所持品)になるでしょうか??
お願いします。 - 既出だったらすいません。
あと、いくつのカラドをもつことをオススメしますか? - >>276[STRエリMPベースレイ] は一般的に「神補正」と言われるレイです。
・ツーハン → ワンハン
・ベース+5 → 全スキ+2~+4
という事を踏まえると、+15でも「カラド>レイ」にはならないかもしれません。
最低でも+10↑でなければ、火力不足で後悔すると思いますよ。 - >>276現状の仕様で、カラドがSTRエリMPベースレイ(50)に勝るには+15でもどうかと言ったところではないでしょうか。
現状では、ベースキでの攻撃力の差があまりにも大きすぎて、
ベースレイ>クラスレイ>>>カラド といった感じですからね。
ただ、今度の仕様変更で、ブレイブを補正込み80まであげることができるようになるかもしれないため、ブレイブの攻撃力の伸び方次第では、片手の攻撃力も様になるかも知れません。
ひとまず、最終的にどの装備にするかは、仕様変更の中身が固まってからでも良いかと思われます。>>277カラドを持つという事前提であれば、
基本的には、エリ80~85になる+7↑が消滅させずに叩ける無難なところではないでしょうか。(+6ではエリ75~80)
余裕がありさらに上を目指すなら、エリ85~90で全スキ3になる+10↑を目指してもいいかも知れません。
追記:
278さんのおっしゃる通り、現仕様ではSTRエリMPベースレイは神補正で上回るのは赤鎌くらいでしょうが、成長取引板もみていただければわかると思いますが、今度の仕様変更によってはクラスレイの方が優位になるかも知れませんね。
まだ、どうなるかは仕様変更の内容次第ですが。 - お二方アリガトウございます。
参考にさせていただきます^^ - あの疑問なのですが、アドルフって以前は+5ベースキが付いてませんでしたっけ?
久しぶりに購入して装備してみたらベースキが付いてなかったのですが・・・ - 最初から付いてません。
- 90~100歳までの片手パラをつくりたいのですが、
ステとスキルの振り方教えてください。 - >>283片手攻撃パラでいいのかな?
攻撃パラでしたら、ステは50歳まではSTR3:STA1。
51歳以降は狩り場での命中具合を見ながらDEXにも振っていく必要あり(2:1:1?)。
スキルは、
ベーシックスキル
アキュ:1
ドッジ:1
ワンハン:1以上お好みで
シルマス:1以上お好みで
クラススキル
マナクラ:1(SWが振れるようになるまでのマナ切り用。あとで消す)
ヒール:1
ライフ:1(クラススキル補正の付いた装備がないと役に立たないから最初は振らなくていい)
ショックウェーブ:補正無しで20振り(SLW振るために必要)
ブレイブ:補正込み40を目指して振る(40以上の上昇率が低い&SP足りないので妥協)
クリブロ:補正込み37を目指して振る(同上)
エンカ:1
アドバンスドスキル
MB:1
SLW:1以上振れるだけ
てな感じが一般的かと思いますが、自分で色々考えながら育成するのも楽しみ方の
一つだと思うので、思うとおりに育てるのがいいと思いますよ(^-^)。 - >>284ありがとうございます。
参考にさせていただきます。 - >>285概ね>>284さんのおっしゃる通りだと思いますが、
自分の意見としては、一箇所だけちょっと異なります。
>>SLW:1以上振れるだけ
これは「1振り」で問題ないかなと。
100歳の時点で考えてみた場合、
SLW1:123%
↓
SLW5:143%
という様にスキルポイントを「22」も消費するのに、上がる火力は
たったの20%のみです。しかもスラ一発で消費するマナ量も増えます。
このスキルポイント「22」をワンハンに振ると
OHM01:攻撃7% 命中5%
↓
OHM20:攻撃125% 命中100%
と格段に火力が上がり、命中まで上がり、ポイントも「3」余ります。
なので、
・ワンハン:振れるだけ
・SLW:1振り
の方が狩り易いかなと思います。
なので、
[BASE]
アキュ: 1
ドッジ: 1
1ハン:20
盾マス: 1
[CLASS]
ヒール: 1
ライフ: 1
ホリ鎧: 1
エンカ: 1
SW :20
ブレイ:補正込み40
クリブ:補正込み37
[ADVANCE]
MB :1
SLW:1
後は、
・防御重視:シルマス
・火力重視:ブレイブ(又は係数底上げのクリブロ)
かなと思います^^
まぁ既におっしゃられている通り、最終的には人それぞれですけどね^^ - SLWはベースの基本の最終攻撃値に掛け算ではないでしょうか?
たったの20%といわれますが攻撃の数値上げればあげるほどかなり効いた記憶が・・・。
仮に基本攻撃20000-25000で
SLW123%→44600-55750
SLW143%→48600-60750
ワンハン・ツーハンの攻撃数値は確か基礎数値にプラスだったのでそこまで上昇しない記憶が。
違いましたっけ?
うまく説明できませんので説明上手な方補足お願いします。 - 近日上限開放がありましたので支援パラのステ振りを聞きたいと思います。
・支援100歳パラ
・+10芋、QPP3個、+10ケル葡萄足、鎧、腕、腰
プルリン2個、守護ネク、以上の装備です。
・アビスの支援をやりたいと思ってるんですが(ロン、火炎も)
すきるふりおねがいしまうs - 支援のみなら悩むこともないような・・・STA極でスキル50・50・50あれば・・まあ50は必須ではないでしょうが
- 支援ならばとりあえず
「+10ケル葡萄足」→「雷足+10」
の方がいいと思います。
プレイスタイルにもよりますが、支援特化であれば
---------------------------
[BASE]
シルマス:極
アキュ:1
ドッジ:1
マナリチャ:1
[CLASS]
ヒール:1
ライフ:50(補正込み)
ホリアマ:50(補正込み)
エンカ:50(補正込み)
[ADVANCE]
MB:極
---------------------------
ですかね。(但しソロ不可) - >>287それで正解ですね。
基本的に、攻撃力だけに関してなら、SLWは極が通例ですね。>>284さんの記述を再考して、私も自分なりにまとめてみました
片手パラのスキル振り
ベーシックスキル
アキュ:1以上お好みで …※1
ドッジ:1
ワンハン:1以上お好みで …※1
シルマス:1以上お好みで …※2
クラススキル
マナクラ:0か1か振れるだけ(ボス戦など単体攻撃強化したい場合)
ヒール:1
ライフ:1
ショックウェーブ:20振り(SLW振るために必要)
ブレイブ:「補正込み40」(41以上の上昇率が低いので不要)
クリブロ:「補正込み37」か余裕あれば41,45,49(?) …※3
エンカ:1
アドバンスドスキル
MB:1以上お好みで …※2
SLW:振れるだけ (狩り重視なら極振り)
※1.命中確保が困難なため、DEXに振るか、DEX抑えてアキュ・ワンハンであげる。(ロン村なら、イルハ以外は命中あまり気にならないかも)
※2.装備とシルマスで防御が十分な場合、STAを削り、MB1以上で最大HPを補うこともできる『かも』。
※3.クリブロについて、不確かで詳細は不明だが、クリブロ41以上でもクリ係数あがる模様。4毎にクリ係数あがるかも不確か。(情報元は、パラサイト掲示板)
片手パラのスレッドで発言すべきだったかな。 - 現在Lv98の未転攻パラです
デスクラスレイ、魔王、雷鎧+10、KPB、雷腕+10、雷足+5、プルリン、KPP
といった装備です。
図書やロンでレベルだけ上がった人の典型だと思ってくださって結構です^^;
自己支援で
スラ30K-32K 命中8600 HP6500 防御4800
今現在500Mほどくらいしかなく、お金をためている最中ですが
買うとしたらまず何を買えばいいのか悩んでいます。
ベースレイを買うのかカリバンなのか葡萄なのか・・
ご教授お願いいたします^^; - >>292考え方は人それぞれですので、あくまで自分の場合です。
レベルと資産、現在の装備を踏まえて...。
1. 雷足+10(参考価格:1~1.5G)
→
くじ効果で安くなってるので買いのタイミング。
クラス+2で、ライフ/ホリ/エンカ/クリブロ/ブレイブ が
1つづつ増える為、ソロなら防御/火力の両方上がります。
増えたスキル分をツーハンやスラに振り直せるのも魅力です。
2.葡萄腕+10(参考価格:3~3.5G)
→
ダメ無効の恩恵を体感できます。
ベースは下がりますが、現在の仕様ではクラスが増える
という方が魅力が高い様に思えます。(特に未転の場合)
あとは
エリレイ :10G程度
葡萄鎧+10:10G程度
葡萄腰+10: 5G程度
芋+10↑ : 7G程度
という様な順でいいかと思われます。 - >>292クラスレイとカリバーンの持ち替えは自分もやったことありますが、
数字上はほとんど差がありませんので、マスターをどうとらえるかだと思います。
現状のままデスレイだと、エリに対しては苦労しますが
デス以下に対してはカリバーンの倍以上のマスター補正がかかります。
カリバーンはマスターがエリなのでエリに対してはレイ以上の効果が
期待できますが、デス以下に対しての殲滅は遅くなると思います。
私個人の考えとしては、モンスターの中の極一部でしかないエリに対して数値を上げるよりも、モンスターの大半を占めるデス以下に対する数値を上げた方がいいと思います。
またPTメインかソロメインかはわかりませんが、PTがメインの場合
カリバーンだと少し風当たりが強いかもしれません・・・
基本的には293さんが仰ったような風に進めていけばいいと思います。
少し私見を言わせてもらいますと、100になった時点で
KPBを+5程度の2次葡萄腰に代えるのも手だと思います。
全スキルが1下がるので火力は落ちるかもしれませんが、700M程度で入手でき、
HP防御はかなり上がりますので、火炎以上で狩る場合にはいいと思います。 - >>293-294
やはり雷が買い時なのですね。
お金がたまり次第検討・購入してみたいと思います。
アドバイスありがとうございます。 - 攻撃パラについて質問
(No.291 でも説明がありますが)
今クリブロ37、ツウハン40、ブレイブ40ですがよく分かりませんがクリブロの係数?とかで4ずつ上がるみたいですが、クリブロで37と41ではクリティカルで見ると攻撃力はどのくらい違うんでしょうか?
またクリティカルは別としてクリブロのスキルの説明見るとダメージ力がUPと書いてありますが、これは上げれば上げるほどダメージ力がUPなんですか?
今クリブロ37でやめて他のスキルに回そうか、それともクリブロ41まで上げようか悩んでいます。
クリブロはとりあえず37あればいいんでしょうか?(火炎PT) - >>294功パラ育ててるものです。
エリはエリ以下(デス、ベノム、マッド)に対しても有効なのではなかったでしたっけ?
そう思ってクリ確保できたら、エリをいかに確保するか考えていました。。。
私間違ってましたか。。。@@ - >>296クリブロは4レベ上げるごとにクリ係数が上がり、クリ時のダメが増加します。
グラにて検証した所、クリブロ41 45 49でもクリ係数は上がっていましたが、対モンスにおいては正直いまいち体感できませんでした。(かなり削れるようになったと体感する人もいます)
【ツーハン極 スラ極 ブレイブ40 クリブロ37】
個人的にはクリブロを37↑ ブレイブを40↑にするには最低上記のスキルを確保してからだと思いますので、こちらを確保出来ていて、なおポイントが4つ余っているのでしたら、クリブロを41にしてもいいかなと思います。
まだ実装されて日も浅く、みなさん試行錯誤中だと思いますので、的確な答えはなかなか返ってこないと思いますね・・・
今現在ツーハン40ということは10振りですかね?もしそうでしたらまずツーハンを極った方がいいと思います。 - >No.298
とりあえずはクリブロ37でツウハン上げようと思います。
詳しい説明ありでした^^ - >>297>>294が言っていることは
カリバーンの場合は、エリモンスに対してエリマス約30%分デスレイより削れますが、
デスモンス以下に関してはデスレイより約45%分削れないってことですよ。
個人的にはデスレイよりカリバーンの方が良いと思いますが。
未転の場合スキルポイントの関係でマナクラには振れないと思うので、
結局エリを倒すのに時間がかかり、総合的に見れば殲滅に時間がかかると思うからです(デスレイなのでエリ放置でお願いしますって言うなら別ですが←経験値的にはこれの方がおいと思いますが)。
転生パラやシャタ(エナスト)ヲリやアサシネバル等が居ればいいですが
確実にPTに居るわけではありませんし。
しかし、デス以下の殲滅が早ければ死亡率も減るわけですが… - エリマス=エリ以下に効果発揮
デスマス=デス以下に効果発揮
じゃなかったでしたっけ?@@ - エリマス=エリ以下
デスマス=デス以下
でしょう - >>301それで合っているかと思いますが
誰かに否定されました? - >>301>>294>>300が言いたいのは
カリバーンの エリートマスター30%と
デスクラスレイ50歳の デスマスター75%
を比べた場合の話。
デス以下のモンスなら、カリバーンのエリ30%より
デスレイのデス75%の方が、45%マスター分、多く削りますよ~~ってこと。 - 簡単に言うと>>297が>>294の文を勘違いして解釈したってこと
- あ 知ってる?
カリバーン装備した両手パラより
プロミ装備した片手パラの方が削れてるっていう事実を。
エリベースレイ>>>>>プロミ>>カリバーン
カリバーンが強いのはLV60~LV74の時だけ。
実際にやってみればわかるよ - №304
なるほど^^
読解力なくてすまそ・・・ - 何方か御口授お願いします
昔の話ですが無限ヒールパラってのが居たと思います
現状では出来なくなったんでしょうか?
現状でも出来るとした場合、どれくらいのレベルと装備が必要か分かる方が居ましたら御教え下さい m(_ _;)m - >>308やったことないので、Lvや装備などはわかりませんが・・・
1.ヒールの消費マナを抑える(スキルLvを上げすぎない)
2.最大マナを増やす(INTに振る、MB5、装備など)
3.マナ回復力を上げる(マナリチャ、装備など)
マナが自然回復するのは20秒間隔(だったと思う)なので、
20秒間に右クリック固定ヒールで使うマナ<自然回復するマナ
これができれば無限ヒールの完成です。
スキルLvを抑えるため、1回のヒールでの回復量を上げたり、他の支援スキルのLvの確保が難しいと思います。 - STAだけじゃなくINTにもある程度振って
マナリも20~今は限界突破できるのでもっと楽にできるかと。
ヒールは1振り(31)で当方一度に11000前後回復します。
一発で回復できない瀕死のヲリパラさんがまれにいますがそれほど不便とは感じていません(ェ
(ヲリパラさんって大体13000ほどですよね??)
ただ!ホリライフエンカ50 MB5 シルマス1 ミラ0ダメアブ0
SW1 マナリ振れるだけ!
ダメアブとミラが1も残らないのでソロは何も出来ません。
これで未転115でも無限ヒールできたと感じています。
(移動でヒールを唱えない瞬間が少しあり)
防御はSTA極なら13000ほどでしたがINTに振ったおかげで11500ほど*火炎エリキラ一撃をぎり耐えられました。
マナは2100?ほどで20秒でほぼ無くなりますが一発で全快近くまで回復します。
ちなみにINTエリマナクラスルゥです
利点はダメアブ狩りをしないのでダメ無効を存分に稼げるので防御は下げても苦ではありません。当方ダメ無効60%前後
ダメアブを完全に消した理由はスキル50確保したらダメアブがかなり下がって使いづらくなったので消し去りました。
グレーターヒーリングに振ってみたところ2秒間に150~200ほどとかなり微妙w
結果変な支援を今やっていますがまた様子をみて降りなおす予定です。
若干数値に不安がありますが以上報告でした。
ちなみに完璧な無限ヒールではありませんorzもう少しINTとマナリに振ったほうがいいのかもと思ってます - 未転の両手攻パラはモータル1SLW1ではなくてSLW極なのが一般的なのでしょうか?
主な狩り場は図書やロンやマタリで、転マジか未転ヲリとのペア狩り(たまに支援が付いて3人)
が多い場合はどちらを選択するのが良いのでしょうか? - パラの魅力は「高い火力で広範囲」です。
図書、ロン、マタリ、いずれも大量の敵を倒す必要があるMAPだと思いますので、
モタ or スラ であれば「スラ」の方が周りからも好まれるでしょう。 - とりあえず
モタ振るより、マナクラでいいような気がしますが - >>312,313さん
SLW極のほうが良さそうですね。
有り難うございました。 - 現在115転生の111歳のパラです。
武器:アドルフ
頭:11芋
ネック:+11MN(エリ40)
ペンダント:KPP
リング:プルリン
鎧:+82次レオ鎧
腕:+82次M葡萄腕
足:+102次葡萄足
足についてなんですが、葡萄足から雷足に変えようと思います。
火力だけ見るとやはり葡萄足のほうが↑なんでしょうか?
ご検討お願いします。 - >>315逆で火力だけを見るなら雷足のが↑になるかと
葡萄足と比べるとクラスキでブレイブ・クリブロ2アップ ベース-2ダウン
ツーハン50確保前提でもポイントが2余るので、ブレイブorクリブロにさらに振れます。
けれど防御回避面は落ちます。
アドルフ装備ということでスキルは少しでも余ったほうが良いと思うので少しでも火力を求めるなら雷足かと。
噂ではクリブロ37or49確保が望ましいらしいです…
もう一度言いますが防御回避(アキュとドッチが下がる)が下がり装備自体のvsも無くなります。
余談ですが・・・私は雷にしても火力はあまり上がらなかったと記憶しています。(ブレイブを+2増やしました。)
けれど葡萄装備の相場がデフレの影響で近々落ちそうかなと予想したので雷足に変えてクロを保存しております。
これはあくまで予想でどうなるかはまったく不明ですのであしからず - 復帰したLv79両手パラです
骨頭+5
骨董鎧
骨董手
骨董足
+9大鎌(良補正)
AP+3×3
AR+3×2
ヴェプレスネックレス+5
QPB
とかなりショボイ装備ですが何処から手をつけるのが良ろしいでしょうか^^;?
資金は300M程です - >>317今回のイベントでマンボイヤリングのランクを上げて資金を稼いでみてはいかがでしょうか。
+10マンボイヤリングを作れば、レイ完全体/+10芋/守護者/プルリン/KPP3つ/を買ってもお釣りがくると思います。
+10までいかなくとも、しばらくの間は精錬が高ければ高い程、それなりの価格で売れるかと思いますよ。
時間的余裕がないようでしたら、まずは防御を固めるために、グラ装備を揃えたほうがよいかと思います。 - >>318様
詳細なデータを書いておりませんでしたが、レスくださって有難う御座います。
イベントの時期に復帰出来たのは幸運でした。
ご助言通りグラ装備を揃えていきたいと思います^^ - >>317とりあえず手持ちの300Mでカリバーン買ったらどうですか?
エリ・スキルも増えるので火力は跳ね上がると思います。
後はイベントでチマチマ稼げばグラはもちろん
+10雷一式も揃えられると思います。 - クリブロ37確保しているんですが、ブレイブを下げてまで49確保する意味はあるんでしょうか?
検証した方 よろしくお願いします。
ブレイブは現在40です - 転生後の質問です。
現在122歳支援パラです。転生したら火力として活躍したいです。
装備は↓になります。
+10芋
プルネク(マルクスネク、守護)
QPP×3(MAX補正KPP×3あります)
クラスカイ、+10セイク盾
2次葡萄(+12鎧、+12手、+10腰)在庫で2次+11足
2次雷足
プルリン×2
クロ15Gあまりがあってアドも合成できます。(50レイと50カイ)
変更する場所となぜ変更するのか教えていただけると幸いです。
よろしくおねがいします。 - >>322
わたしとしての理想ですが、
まず雷足とセイク盾を売りジルコンの結晶を買う
そしてアドルフ合成 マメ石ももちろん使う。
手元の15Gと葡萄鎧を売りレオ鎧を買う
手も売りマス葡萄手がよろしいかと。
理由としては現在の装備のままだとセトボオーバーするので
芋+フル葡萄 KPP プルリンはよろしくないかと思われます
手の変更についてはご存知かと思われますがクラススキから全スキにかわりますので
+8M葡萄手がよろしいかと
鎧に関しては+10でなくともマスター鎧によって
ちと大げさですが世界がかわると思われます。
できればエリ40のネクがほしいですが資金てきに今言った装備の後でも
よろしいかと思います。
この案の難関がアド合成ですが、ここを成功しないとこの案は厳しいかと思います - まず、転生してプルネク使うのはありえないのでセトボはオーバーしませんね。
先に言ってしまうと、程度にもよりますが火力になるのは現装備とクロでは無理だと思って下さい。
個人的な意見では、
1.アドを作る
2.2次+8↑マス葡萄腕を作るか買う
3.ルネネクを買う
これ以上は、クロを稼がないとどうにもなりません。
一般に転生火力パラとされる装備にするには、150G程度必要になりそうです。
バクチですが、葡萄をマスター合成するという手もあります。
低精錬レオ鎧は、もちろん硬くなりますがあまり大差ありません。
ルネネクも人によっては実感出来ない程度の効果ですが、購入出来そうな範囲では一番費用対効果があるように思います。
一番良い方法としては、イベで廃狩りしてクロを稼ぎましょう。
バクチ好きなら、葡萄をマスター合成するか、低精錬レオを叩く、クジかコエ欠けでフレイヤか聖冠を入手する。 - >>323,>>324ありがとうございます。
自分的にそろえようと思ってるのは↓です。
アド(結晶、50レイ、50カイ、豆)揃ってます。支援でカイ使ってるためまだ合成してません。
+10芋
KPP×3
マルクスネクorマタネク(エリ40)or守護者
葡萄鎧売り2次レオ+8程度買う。
手は2次+8M葡萄持ってます。
2次+11葡萄足、2次+10腰
プルリン×2
上記をそろえようと思ってましたが考えが甘かったみたいですね。
金額的のも難しいので火力としてではなく並人でやるしかなさそうですね。
アドバイスありがとうございました。 - 質問です
パラの場合は+10以上ハザードリングよりもプルリンのほうがやはりいいのでしょうか?
+10HR
攻撃力 75+75=150%
防御力 32+32=64%
最大HP 125+125=250
その他 STR15+15=30、DEX15+15=30、全スキ+4
プルリン
攻撃力 50+50=100%
防御力 10%
最大HP 40%
その他 エリ+10%、+15%ダメ無効、全スキ+6、移動速度+2
どちらも最高補正で計算しています。
STRとDEX+30でどれだけ火力と命中があがるか良くわかりませんが
全スキ+2とエリ+10%の恩恵はやはり大きいでしょうか?
体感した場合はそんなに違わない程度なのかそれともだいぶ違うのでしょうか?
ご教授お願いいたします。 - >>325火力さんという位置づけは人によって様々だと思いますが、
私は火力とは、基本スク入れてるか入れてないかだと思います。
325さんの装備でスク入れれば、十分火力といえるかと。
多分ステ次第ではありますが、325さんの装備だと転生100の時点で、自己支援でスラ60K程出ると思います。
スクを入れてDEもらえば余裕で100Kも超えると思います。
ネクはMNがいいですね。 - >>325目標の装備が揃ったら、ある程度火力と考えてもいいと思います。上を見たらきりがありませんし^^;
326さんの言うように、ネクはMNがいいと思います。
しかし、フル支援スクSTR極でも余裕でスラ100kはいかないかと^^; - 以前109歳ぐらいで魔攻100kとか言ってた人居たから
今はアンケロシナティアー×2と+10マンボ×2で届かないかな・・・
だれか、125転生100歳の人でこんなの持ってる人出てくる気ありませんか?
魔攻いくつ出るか知りたい^^; - 現在、未転生100歳のパラです。
ハイブリ気味だったのですが、攻撃に特化しようと思っています。
紅蓮を購入しようか、ルネネクを購入しようか悩んでいるのですが、他にも何か変更箇所があればアドバイスお願いします。
現在の装備は以下の通りです。
レイ(STR,エリ,マナ,クラス)
+10芋
守護
KPP×3
プルリン×2
+10二次葡萄鎧/腕/足
ご助言よろしくお願いします。 - >>330紅連かルネネクかと言われたら紅連かな?
クラスレイから紅連に変えるとクラススキルが-1になってしまうけど、
ツーハンが+4稼げるのでまぁ差分は無いかと。 むしろお釣りが来る?
紅連は芋とのセットボーナスで+20%エリマスが付くからその点も有利。
後は見た目とか、使い勝手(弓のような遠距離攻撃)かな?
他の装備はほぼ未転において最終装備に近い気がする。
もう一つ案としては、クラスレイのまま転生してレオニードやアドルフ入手の為に貯クロしておくといいかも。 - なつよさん
アドバイスありがとうございます^^
転パラさんで、アドルフではなく紅蓮を装備されている方をよく見かけるのですが、何か理由があるのでしょうか?クラススキルの底上げの為なのでしょうか?
現在のところ、紅蓮とアドルフは金額的にはほぼ同じぐらいの価値かとおもうのですが・・・。 - >>327、>>328ありがとうございます。
確かに上を見ればきりがありませんね。
多少火力という気持ちでやっていきたいと思います。 - セトボ
葡萄+芋で2
プルリンで3
KPPで3
だから現在8だね。そこに赤鎌入れちゃうとセトボ限界超えるよ。
ルネなら転生後も使えるしすすめとく。
転パラでもKPPしか選択肢がないとセトボ関係上赤鎌は無理だよ。
もし赤鎌を装備するなら+10ジャキP↑、+10マタP↑(理想は全スキ下げないために+15が一個でもあるといい)が必要だと思うよ。
強さは結果的にはそんなに大差は無いけど赤鎌の方が強くなれるかな。
ただし遠距離攻撃だからクリックムズいとは思う。
でも全スキ4のおかげでソロは大分楽になれるはず。 - >>334あぁー・・・
指摘感謝します。 - >330
自分も同じケースで悩みました。(レベルは110↑時点ですが)
限界突破前ですが、クロがちょっとあったので以下装備にしてみました。
紅蓮、マルN、kpp、プルR+マドR、2次ロンセット(+9同色)
が限界突破前なので火力はフル支援でスラ65k程でした。
(ハイブリのスキル振りでステは攻撃パラのステ振りです)
クラス、ベースは29だったかと思います。(支援時は守護とクラスルゥに変更)
赤鎌を購入した理由は転生したら鎧はマスタ鎧を装備したかったので
セットボーナスオーバーしないし、変身は出来ないけど、スキルがほしかったので
(全身マスタはちょっと無理かとおもったので、鎧だけでも・・・)
現在は転生し、限界突破も導入されたので赤鎌でよかったと思います。 - >330 >336
自分も全く同じ悩みをしました。
転生前はエリベースレイ⇒紅蓮にしました。
逆に転生後は、さんざん悩んだあげく仕様変更後に紅蓮⇒アドに変更しました。
他の装備は、
+11マタネク(エリ40)KPP +11芋 2次+8レオ鎧 2次+8M葡萄腰
2次+8M葡萄手 2次+12葡萄足 プルリン あとペット
紅蓮時は、
命中確保のためDEX 50振りでフル支援もらって命中11K確保
防御確保のためSTA 100振り?ぐらいで防御9K になってました。
でスラは自己支援で58Kぐらいだったような(すみません曖昧になってます)
アドに変更後は、DEXは0振りでフル支援で命中10.5K
STAは50振りで防御9K確保 他STR全振り状態で自己支援でスラ60K↑です。
またスク+DE10もらうと スラ105Kぐらいでていました。
正直自分と同じぐらいの装備ならアドのほうがいいのかなー?というのが
自分の感想ですね。命中確保できSTR極めにできる装備があれば
紅蓮のほうが火力は出ると思いますが、
個人的には変身できるようになったのと移動がスムーズになったので満足ですね。
バランスもとりやすい気がしました。
以上 参考まで - >>334遅レス、フォローしてもらって申し訳ないけど
+10葡萄腰 → KPB
はNG? - 質問です。
レオ9とかより マスロンで固めた方がいいのでしょうか?
現在 頭 魔王 10芋に変える予定
鎧 レオ9
手 マスロン8
足 葡萄10
腰 葡萄10
を装備中の転パラ100です。
他の人からレオは10を着てないなら マスロンで固めた方が良いよと言われましたが
マスロンで固めた方が 今の装備よりやはり防御は上がるのでしょうか?
誰か教えてくれたら嬉しいです;; - >>340質問なんですが、マスロンなのでしょうか?
ロリ10を使っても105からなのでは^^;
あと、マスロンセットにするとKPPのセトボが消えますので、ノルンか高精練MPがないと総合力で劣ると思います。 - >>341さん
すいません 間違えました マス葡萄8↑で固めるとの事です>< - 功パラを育てようと思ってます。
STR:DEX:STA=2:1:1
アキュ1
ドッジ1
ワンハンド20?
トゥーハンド1
シールド20?
マナクラッシュ←これがいまいちわかりません・・
ライフアップ1
ホーリ1
ブレイブ?
ショックウェイブ?
クリティカルブロウ?
エンカレイジ1
コールクラトゥ?
ステ、スキルはこれでいいでしょうか?
?の部分どれくらい振ればいいかよくわかりません
どなたかご教示ください。 - >>342+8マスタ葡萄は+11葡萄ぐらいの強さですので、鎧はレオのままがいいと思います^^
マスタ葡萄は鎧の補正が微妙ですし、足もクラススキルです。セットボーナスを狙う魅力は私は感じません。
今のままでいいかな?と私は思います。マスタ葡萄セットにしても防御が下がってしまいうのではないでしょうか。 - >>343未転生片手攻撃パラという事でよろしいでしょうか?
だとしたらスキルポイントが足りなくなると思いますので
マナクラッシュ → なし
シールド → 1
でいいかと
あ、コールクラトゥいらないです(笑)
ショックウェイブ → 20
クリティカルブロウ→ 補正込み37
ブレイブ → それなりに
どれぐらいのレベルか分かりませんがソロメインでしたら片手は攻撃力が劣るので
途中までは両手でもいいかと - No.345さん
ありがとうございます。
コールクラトゥはいらないんですね。
STR:DEX:STA=2:1:1
アキュ1
ドッジ1
ワンハンド20
トゥーハンド1
シールド1
ライフアップ1
ホーリ1
ブレイブ余りポイント?
ショックウェイブ20
クリティカルブロウ補正込み37
エンカレイジ1
こんなものでよろいいでしょうか?
最大スキルレベルが30?なのですが20でいいですか?
未転生片手攻撃パラです。
未転成両手攻撃パラはトゥーハンド20でいいですよね?無知ですいません。
ご教示お願いします。 - >>344さん 返答ありがとうございます。>>340です。 そうですか マス葡萄に統一すると防御下がってしまうのか・・・
わかりました しばらくこのままで頑張って見ようと思います^^ - >>346ショックウェーブ20は上位スキルのスラッシングウェーブを振るために必要だからです。
スラッシングウェーブになると、射程と速射性が格段に向上します。
両手の場合はツーハン20でOKです。
両手の場合のステ振りは、DEXはほとんど振らなくていいので、STA多めに。 - No.348さん
ありがとうございます。
スラッシングウェーブに振るためだったんですね。
片手にするか両手にするかまだ決めてませんが
勉強になります。ありがとうございました。
がんばります。 - >>346後々に忘却などで大幅なスキル振り直し(ツーハン極を振り直し)が必要になってしまいますが、
私も>>345さんの言うように、低レベルの片手パラは攻撃力が弱く、経験のいい狩場でのソロが困難なため、両手をお勧めしますね。
(できればそのまま両手パラのままで・・・)
どうしてもずっと片手功パラで行くと言うのなら、>>346に記載されているようなスキル振り目指せばいいと思います。
高レベル時(Lv80以上)の片手パラでの、私のお勧めは
・ステータス
STR : DEX : STA = 2~3 : 0~1 : 1 ※3
・ベースキ
アキュ 1以上 ※3
ドッジ 1
ワンハン 1以上 ※3
ツーハン 0か1
シルマス 1
・クラスキ
マナクラ 0以上(ボス狩りなしなら0でもOK、ボス想定なら補正込み40がbest)
ヒール 1
ライフ 1
ホリ 1
エンカ 1
SW 20
ブレイブ 補正込み40 ※1
クリブロ 補正込み37
・他スキル
MB 0か1 ※2
SLW 極振り
※1
高レベル時、ワンハンは攻撃力の伸び悪いので、ブレイブ40必須。(41以上不要)
※2
片手はSTA振らなくてもシルマスで防御は足りますが、最大HPが低くなるので、
STAできるだけ削ってSTR振りたい人は、最大HP稼ぐのに「MB振り」。
※3
命中の確保は、目安の数値(人により6000~8000位かな?)を設定して、
スキルポイントに余裕あればワンハン、アキュで、余裕ない分はステのDEXに振って調節します。
ワンハンは攻撃・命中わずか5%ずつ。 攻撃命中ともに中途半端にしか上がらないので、ワンハン1でアキュに振った方が良いかもしれません。
(低レベル時はブレイブの攻撃力低いためブレイブ<ワンハンだが)
以上。長くてすいません。 - >>334-339
色々ご助言ありがとうございました。
皆さんのご指摘を考慮し、以下のように致しました。
紅蓮の大鎌
+10芋
守護
KPP×3
プルリン×2
+10二次葡萄鎧/腰/足
+10二次雷腕
+10マンボイヤリング×1
クラススキル:26
ベーススキル:30
葡萄のセトボをなくすことによって、セトボオーバーを回避。
セトボの+1全スキルが無くなったが、それ以上にエリマス20%の恩恵はでかいと考えています。
また、+10マンボイヤリングのお陰で、ベースキ30となりました。
最近、イベントのせい(?)で、PTでの狩りに行けていないので、フル支援時のデータは採取出来ておりませんが、自己支援時では、命中が若干下がったものの、攻撃と防御は上昇しました。(微々たるものですが・・・) - >>339KPBだと未転両手攻撃パラの場合は防御面で非常に不安定な狩りになりそうな気がします
(試したわけではなくあくまでも「気がする」だけですがw) - ちなみに体感ですがフル支援をもらってHP+防御が
火炎で19000
砂漠で21000
を越えてヒールが来てればかなり安定しますね。
ただしダメ無効や回避の兼ね合いもあると思うので一概には言えません。
ただ、どちらもエリキラは怖い存在には変わりありませんのであしからず・・・
追記:未PB時で - >>352総合的に見て、KPPのセットボーナス崩すより葡萄のボーナス崩した方が良いような気がしてましたが、
世間じゃ違うんですかね・・・ - >>354私は、+10葡萄腕⇒+10雷腕に変えて葡萄のボーナスセットを崩しましたよ。
外見的に、+10葡萄腰をKPBに変えることも考えましたが、純粋な防御力の低下及び、2次色が1つ欠けることによる全ステータスの低下の為諦めました。 - >>355自分もそのくちで、+10雷腕装備してました。
ただ上のほうでKPPを+10↑マタPやらに変更と書いてあったので、
KPPを変えるぐらいなら腰でいいのでは?っと気になり334さんにアンカー打ちました。
+10マンボうらやましいです。
まだツーハンは50にしたことが無いので嫉妬しますっ - 当方、転生113歳
武器:アドルフ
頭:+11芋
ネック:守護
ペンダント:KPP
リング:プル
鎧:102次レオ鎧
腕:+82次M葡萄腕
腰:+102次葡萄腰
足:+72次マスロン足
イヤリング:オパール(防御10%)1つ
現在、アビスや火炎、ジャキ サカンなどいっています。
ですが、防御が少し不安なので、未精錬レオ腰を買い+5↑まで叩いて装備しようと思っていますが、全スキが-1されるので~このままがいいかレオ腰にするかどちらがいいんでしょうか?
防御:ホリ50で10300
アドバイスお願いいたします^^; - クロを貯めてレイを買おうかと思うのですが
クラスレイかべースレイかで悩んでいます。
どちらを購入した方がいいのでしょうか よろしくお願いします。 - >>358未転に限り
ベースレイだとツーハン50MAXが装備次第だけど出来る。
クラスレイだとツーハンが-5になるけど
ライフ+5↑
ホリアマ+5↑
エンカ+5↑
になってソロ狩りする時少し楽になるのと、稼げた分ポイントが浮き
クリブロ49、ブレイブ40、あと最後の一匹とか用にマナクラ40とかできる。
お好みでどうぞ~ - >>359レスありがとうございました。
未転でソロする機会が多くなりそうなのでクラスレイを購入したいと思います。 - >>359STAを増やすという選択肢はなしでしょうか?
でしたら115まで頑張って+7マスロン腰がいいかと思います。
そこまで極端に防御増える訳ではないですが・・・ - >>361ステータスをいじってベースにするのもありかもしれませんね。
自分はスキルのほうをいじって調整していたので、参考の為に
ステ・スキ振りを載せていただけないのでしょうか? - アドルフ転生パラ110歳です、質問させてください。
自己エンカでスラ65K DE込み忘れました。
支援込みHP8600くらい 防御9100くらいだったと思います。
アビス募集よくありますが、PTに参加されてる攻パラさんは皆さんスクを入れてるのでしょうか?
アビスはスク入れてる人用のMAPと聞いておりました。
ここ最近フリポを入れていなく、たまにエンタ・図書・マタリソロをするくらいで
放置気味になっております。
アビスは支援・ヲリでたまーに行くくらいで、攻パラでは1回知り合いPTで行ったことがあるくらいです。
やはり行くと迷惑になってしまうのでしょうか?
もしそうであれば、フリポいれて火炎のみにしたいと思います。 - >>363迷惑じゃないはずです。
すでにアビスでは転パラは引く手数多
アドロフを装備している時点で平均点以上かと思われます。
以下を参照してみるのも良いと思います。&l=1-
防御面でアマデには注意です。
攻撃面では少し火力不足かも知れませんが
もう一人転パラを募集する事で解消されると思います。 - >>364さん
返答ありがとうございます^^
機会があれば参加してみることにしますmm - こんにちは、支援でカンストして転生したものです。
転生パラのアクセの事でわからないのですが
まずクリティカルですが、クリブロ37振っていれば今装備している+14AP,+13APは不要でしょうか?
あと+13MP×3にすればいいのでしょうか?
それと私はルネネクを使用していますが、MNのほうがいいのでしょうか?
リングはプルリンでいいのでしょうか?
聞いてばかりですみません。よろしくお願いします。 - ・まずクリティカル発生率上限について。
クリティカル発生率上限は75(%)と一般には言われております。
クリティカルブロウの効果で90%までもって行けますがそれは上限突破なのかはまだ不明だとおもわれます。
ですのでクリブロ37の74%あればまずは安心ですのでAPははずしてもかまわないと思いますよ。
・具体的なアクセサリ選びについて
まずペンダントですが13MP×3があるのでしたらそれで問題は特にはないと思います。
ですが、KPPによるHP50%UPが無いため非常に脆いはずですのでSTA振りに細心の注意をしてください。
またKPPによるセットボーナスが発生しませんので防具をセットにすることをお奨めします。
それと逆に言えば防具のセットボーナスが発生していない場合はKPPがいいと思います。
ルネ→MNにするのには全スキの兼ね合いもありますのでなんともいえませんがルネで特に問題は無いはずです。
リングはプルでなんの問題もありません。 - 転生Lv100攻撃パラ
≪ステータス≫
STR:STA
4:1
≪装備≫
KPP3個
+10ケルレオセット[足、腰、頭、鎧、腕]
守護ネク
+7マンボ耳×2
プルリン×2
エリ97アドルフ
エンブレムなし
ペット45レベドラゴン[エリ8]
≪目標≫
ロンクエソロが余裕でできて、アビスペア狩りぐらいができるパラが目標です。
≪不明点≫
転生までは、支援でやってきたため、攻撃スキルをどのように振るかも解りません
装備もわかりませんが、+10ケルレオセットは未転からの目標だったため、
他の防具に変える予定はありませんが、アクセは解らないので、どのようにしたらいいのかを教えていただきたいです。
※ようするに、スキル&アクセをどうすればいいのか
ご教授よろしくおねがいします。 - ageます
- パラのアクセについて質問です。
リングだけを
プルリン2個→シグニティリング2個に変更した場合
(スキルが2下がる・攻撃力補正がなくなる・エリマスが10%上がる)
どうなるでしょうか?
もしかしたらKPP・マスロン・シグニティリング・赤鎌+クラウンでセトボ8になって総合的に火力上がるんじゃ!?って思ったのですが^^; - 転生Lv100攻撃パラ
≪ステータス≫
STR:STA
4:1
≪装備≫
KPP3個
+10ケルレオセット[足、腰、頭、鎧、腕]
守護ネク
+7マンボ耳×2
プルリン×2
エリ97アドルフ
エンブレムなし
ペット45レベドラゴン[エリ8]
≪目標≫
ロンクエソロが余裕でできて、アビスペア狩りぐらいができるパラが目標です。
≪不明点≫
転生までは、支援でやってきたため、攻撃スキルをどのように振るかも解りません
装備もわかりませんが、+10ケルレオセットは未転からの目標だったため、
他の防具に変える予定はありませんが、アクセは解らないので、どのようにしたらいいのかを教えていただきたいです。
※ようするに、スキル&アクセをどうすればいいのか
ご教授よろしくおねがいします。 - >>368>>371守護
+10レオ頭、鎧、腰、腕、足
KPP
プルリン
セトボ
+9ALL、+85防御、+3全
+20%エリ、+50%HP、+4全
+15%ダメ、+10%、+10%エリ
これだとKPPの+4全スキが死ぬ。
KPP → +10↑x3マタ・ジャキペン
1個ノルンがあるとなお良い
それか
プルリン → +15ハザリンx2
これでセトボは消えないはず。
あと守護をルネネクか+13↑マタ・ジャキネク(理想エリ40)にする事。
余裕があるなら+15マンボx2を揃える
スキルの理想てか目標は
ツーハン50、ブレイブ50、クリブロ49
スラ極、デル極
アビスペアならスラ極
ロンクエならスラ優先的にスラ・デル極
防御が心配ならSTAいじれ。
あと討論スレか質問スレのどっちか一つ計3レス、
同文マルチレスかなり目障りだから消せ、叩かれるぞ。
by未転攻パラ - >>371その装備でも、ロンクエは楽勝だと思います。(ヲリさんがいればもっと楽)
アビスは、ヲリさんとペアになるかと思いますが、ネクをルネか+15MNに変えれば
出来そうですね。理想は+15MN・ノルン3個・+15HRでしょうが無理難題なので
エリ40ネクかルネにしてみて知り合いのヲリさんとペア狩りしてみるといいです
ね。引き狩りで十分回れると思います。(せん滅は遅いですがw) - STR:STA=何:何??
とかいう問題じゃないかと…。 - 未転の支援パラから、セトボが適応されないので質問します><
板はこちらで良いのかな?
まず、セトボの上限は8が限度 知人に教えて貰い確認しました
今回はセトボ7の状態で起きた出来事です・・
簡単に言うと9ロン盾のセットボーナス+4がスキルに反映されておりません
詳しい装備状況をお伝えします。
10イモータル 9ローンロード装備鎧 手 腰 足 盾
「(8STR STA INT DEX)(+5%経験値UP)(全スキル3)(シールドマスタリー4)」
これで「セットボーナス」は(4)です。
続いて QPP3個セットのセットボーナスですが
「(20%エリ)(+50%最大MP)(全スキル4)」
これで「セットボーナス」は(3)です。
追記:他アクセは守護 ルネリン プルリンです。
セトボは合計7となりました。上限は8なので全て適応されるはずですが・・・
「シルマス」が盾を外した状態で(43)
現在この状態で9ローンロード盾を付ければ
「補正で+3シルマス セトボの+4シルマス」
これらを合計すると3+4=7です。
当然盾を外した状態で(43)付けると43+7=50になると自分は思うのですが
付けてみると「シルマス」が「46」となってしまいます。
上限は抑えているのに、補正の「シルマス+3」だけで「セトボのシルマス+4」が適応されてない事を示しています。
これは一体どういうことなのでしょうか? 誰か分かる方お願いします><
あ 長文失礼しますm(__)m - 転生攻撃パラは+7程のHR2個よりもプルリン2個のほうが
いいわけですか? - ローンロードセットのボーナスに関しては、最大数に関係なくKPP/QPPとのセトボが併用されないバグが周知されています。
- >>377さん ありです
でも今回はQPPのセトボじゃなく
ローンロードの盾のみ適応してないようです・・ - >>376+7のHRはベースが50近い状態から4も下がるならば
間違いなく火力は下がるので(セトボのエリ10の差も考え)プルリンが良いかと。 - >>375です。
重複バグと言う物ですね やっと理解できました;; - 2年半ぶりに復帰した、93歳パラの質問です。
新しい装備や武器があり、浦島気分なんですが
大魔王
全身と盾2次セイク+5
守護者
KPP*3
プルリン*2
KPB
プロミネンス+5
の装備なのですが、何か変えたほうがいいもの
があるんでしょうか?
皆さんの意見を聞かせてください。 - 今の装備を売り払った190Gでできる装備を教えてください。
【キャラ】
118転生100歳転生パラ
【狩場】
ロンクエ、マタリ、図書 - 聖冠 【70~80G?】
KPP 【2~2.5G】
2次+10レオ鎧 【60G】
2次+8マスタ葡萄腰・腕 【各5G】
2次+10葡萄足 【8.5G】
プルリンX2 【0.6G】
+11MNエリ40 【10G】
アドルフ 【25~40G】
私であれば上記の物を揃えますね、アドの補正は残金と相談で。 - >>381さん
攻パラなのか支援パラなのか分かりませんので、
攻パラとして一例を^^
予算がはっきりしないので何とも言えませんが、
現状の装備を生かしつつ最小限のクロで火力を上げるとなれば
セイク腕 → 2次嵐腕+10(クラススキル+2)
セイク足 → 2次雷足+10(クラススキル+2)
プロミ+5 → プロミ+10↑
ぐらいですかね?
ただ、ステやスキルとの兼合いがありますので、調整を^^
資金があるようなら、
頭 芋+10↑、里、フレ冠
ネク ルネネク、マタネク+13↑
ペン マタ・ジャキペン+12↑、ノルン
など、上を見るとキリが無いように思いますので、ほどほどに^^ - ↑です^^
93歳でしたね^^;
雷は忘れてください@@
セイク鎧 → 2次嵐+10
が低コストでおすすめです^^ - >>385ペンダントは12も13も補正同じだぞ
- >>386さん
失礼、そうでした;
内容修正します^^ - とりあえず、ペンはKPP固定で。
ジャキ・マタペンを使うには、最低でも+15かノルンを1つ以上含むセットじゃないと意味はないので。 - 当方転生パラ110歳
以前知り合いからアビスPTの誘いがあったのですが、R極で死ぬからという理由で断りました。
普段は火炎・ロン・通路等でマッタリ遊んでいます。
ヲリ・バルではたまーに行くのですが、パラに関してはあまりレベル上げに興味もなくフリポのみで遊んでます、アビスは個人的に楽しくないので行ってません。
ですが、誘われた時くらいは行ってみようかなと思うようになった為何点か質問させて下さい。
【装備】アド・イモ10・レオニ10・マスタ葡萄腕腰8・プルリン・葡萄足10・KPP・MN11・オパール耳31%・トパーズ耳31%
【支援50 50 46 DEなし R極スクなし】
HP7K 防御9.5K スラ70K弱
トパーズ耳を2個にすると
HP7K 防御10Kちょい スラ68K
本音を言うとあまり浄化は使いたくないのですが、このままアビスは厳しいでしょうか?
またこれで死にまくるのであれば、最低どれくらい耐久あればいいのでしょうか?
アマデに関しましてはPBかかってる事前提でお願いします。
以前STA250もあれば放っておいても死なないと聞いたことがあるのですが、
これが妥当なんでしょうか?
たまにほとんど削れてない&ほとんどダメージを食らっていない転生パラさんを見かけ、個人的にはどうかなと思っています・・・。
スクいれてない私もたいして削れないとは思いますが、少しでも削りたいのでSTAは最小限に抑えたいと思っています。
逆にR極スクなしでアビス通ってる方はいますか?
質問ばかりで申し訳ないですが、回答できる方いましたら宜しくお願いします。 - >>389さんへ
>【支援50 50 46 DEなし R極スクなし】
>HP7K 防御9.5K スラ70K弱
十分いけると思います。
自分は未転パラでして、上記と同じくらいの支援をもらい、かつ
Dスク・FスクいれてHP10K、防御9.7K、スラ58Kで
アビス行ってます(ユニハン時。野良の時はスパスク入れます)。
自分と比べてHPが少ないですが、ダメ無効が多いので、立ち位置
さえ気をつければ大丈夫だと思います。 - >>390さんに同意
DE無し・演歌46でスラ70k出せるなら削る分にも問題無し
防御9000↑あればコロコロ死ぬって事はないですし、
PT内に攻パラがもう一人いて対面スラすればまず死なないと思います。
安心してアビス入ってもいいと思いますよ。
しかし・・・
レベル上げに興味ないのにアド+レオ鎧+10とはこれいかに・・・oh,嫉妬! - 未転生パラディンでできるクエスト、ボスなど金策ができることはないでしょうか
Lv.100
STR,エリ,MP,ベース,Lv50レイ
+102次葡萄フルセット
+10イモ冠
KPP3個
守護者
プルリン2個
+7マンボ耳2個
STRティアー[+11STR]2個
ドラゴンLv50[エリマス14パーセント]
スキル、ステ
支援から変えたため、まだステ、スキルは降ってません。
金策をしたいのですが、未転生ではムリなのでしょうか?
教えてください。 - >>392モタ極にしてレトで水晶狩り。
運が良ければ1.8G程手に入る。
運が悪ければ、運が悪いのが続けば倉庫が合円と祝合で溢れる。 - >>389です。
このままで参加してみたいと思います。
ですが少し不安なのでまずはトパ耳2個つけて、余裕あると感じたらオパ耳に変えてみようと思います。>>390さん>>391さん
お返事ありがとうございましたmm - カラドボルグの補正にクリティカルがありますが、
これの影響について教えてください。
スキルでクリティカルブロウってありますが、
これとは関係あるのでしょうか? - >>395攻撃パラディンの場合、カラドに付いているクリティカルは無視してください。
パラディンのクリティカルは全て、クラススキルのクリティカルブロウで補います。
ですので攻パラはクリブロ37、41、45、49でスキルを調整し、
例えカラドをつけてクリティカル率が100とか120とかになっても気にせずにクリブロだけを見てください。
それで、カラドについてるクリの影響ですが
”装備品として”クリティカル率が上がるだけで、それ以外は何も効果はありません。 - カラドの件回答ありがとうです。
結局クリは死に補正ってことですね。 - >>392LV100ならマタリできるでそ
経験たまってきたら死ねば減るから101にならない限りマタリで金策^^ - >>393様
レトで水晶狩りできるんですか。
レトは、転生だけのものみたいに勘違いしてました。>>398様
パラでもマタリソロできるんですね。
スキル振りなんかはどうすればいいですか?
お二人へ、
装備、スキルなんかを教えていただけたらうれしいです。
回答お願いします; - 未転パラ、ゴーストストーンとかなら問題ないけど、強いガーディアンは倒すの大変かも。
まぁ、水晶無理でも、ゴーストの合円類で稼げるけど。
あと、地味なところで、デスナイトやファンのベヒでマタ血狩りとか? - 上限突破などで仕様変更がありステスキの振りなおしで悩んでいるので相談乗って
いただけるとうれしいです
今の装備は
+5芋
KPP@3
+8プロミ +6二次セイク盾
+10二次雷セット
プルリン@2
守護者
です。
主にソロで成長狙い(図書で低階ループなど)
をしようと思っています。ロンソロなどもしてみたいのですが片手で攻撃力が
足りるとは思えないので(いけたらいきたいです
◎スキル
ワンハン・シルマス・ヒール・ホリ・ライフ・エンカ・SLWに1振りで
アキュ・ブレイブをMAXで、クリブロを37・41・44・49のどれかに
合わせる。
◎ステ
命中を自己支援エンカ込みで6000程度に調整し、STR極(あくまで
図書の低階にいくため効率重視
直したほうがよいところがあったらご指摘ください - >>401とりあえず、SLWは極振りで。
ブレイブは40まで。(41以降は攻5%ずつに激減するため、ワンハンに振った方が命中も上がって良いです。)
アキュも、命中十分と思うだけ稼げたら削る。
ポイントが余った場合は、
ワンハン、クリブロ、MBですかね。
ただ、目的を考えると、やはり攻パラは両手の方が火力出すのは楽ですね。
片手のままなら、今ならカラドボルグも安いと思うので、+7↑でエリマス85近い奴手に入れられるといいですね。
カラドは全ステがつくので、STR,STA,DEX稼げますし、ベースキ3下がってもクラスキ+2で能力上がると思います。自己支援もあがるのでソロ時は特に。 - 自分も片手の攻撃パラですけど攻撃はきついですね。
ブレイブは途中のあがりがいいけど40あたりからきついのでワンハンに振った方がいいと思います。
クリブロは37にするのがいいとか聞きます。
自分の場合
アキュとホリとライフとエンカとシルマスに1振り
ブレイブ補正込みで40くらいになるまでで
クリブロは補正込みで37くらいまでで
ショックに20スラに1ワンハンに余っただけにしておきます。
シルマスは自分の場合少し防御が足りないと思ったからです。 - >>401,>>403すいません、402ですが、
SLW1振りって何か意味あるんですかね? (レベルにもよるでしょうけど)
マナクラやモータルと両立ならわかるのですが、単体攻撃なしでポイント足りなくなります?
それとも、ワンハンなどに4振った方が、SLWの5%上昇よりいいのかな?
ちょっとわからなかったので^^; - 未転生111の支援から金策もしたいのでこうパラに変えたいのですがアドバイスよろしくお願いします><
装備は
+10芋(44.14)
2次+10雷鎧、足、腰
2次+10嵐腕
2次+11嵐盾
プルR×2
プルN
KPP×3です。
プロミ+5を所持しています。
これでアビスなども行けるかつアビス対面できる攻パラにできますか?アドバイスおねです><
予算は700m程度しかないです>< - ↑訂正です
金策もできるかつアビスで対面が打てるです><
すいません。 - 片手パラでアビスは非常に行きづらいと思います。
火力がでないためPTとして嫌がられるでしょう。
例外的に、スラ90k↑のパラが水使った場合のみPTの役に立つでしょう。
レイをゲットするために図書館6階7階まで登り下りを繰り返して成長狙うか転生100まであげてマタリにこもるといいでしょう。
RMTとかやるアホ以外ゲームを楽しむ人は必ず通る道なのでがんばってください^^ - ありです。
サブの金策用ヲリで図書こもってみますね^^
レイがあると転生後も使えると思うので^^ - >>405407さんの意見に補足で、
片手パラのまま、アビスでもスラ打てる防御にすると、それなりにSTAが必要になるため、
火力が下がって普段の金策との両立は困難だと思います。
また、101↑の功パラは、両手でも図書などの地道な狩り以外、あまりいい金策はないかも。
むしろ、111なら、MBを1位まで削ることになるかもしれませんが、支援のままダメアブ狩りでロンやアイスやった方が稼げるかも知れません。
(ソウルのジャキアクセドロップで、合円系の需要少し増えたので)
もちろん、PTでサカンやソウルプリズンへ支援として行く事もできますからね。
(101↑功パラの金策、他にもあるかもしれないので、支援推奨は私の個人的意見程度で) - >>409支援のダメアブ狩りは消滅したと思ってよさそうです
支援と名乗るならせめてホリライフは50欲しいです。
エンカは45以上は欲しいですね。
するとダメアブに振れるポイントが極端に減るため
Lv115↑MB4に落とした状態でダメアブは振れて3~4
これでは良装備でもロンクエは時間がかかります。
せめて7~8は無いとソロしてるとは言えないと私は思います。
MB1にすればポイントは足りるかも知れませんが死にやすいですね。
ちなみにロン以上にアイスの方が難しいうえに時間もかなりかかります。
結果:支援のダメアブ狩りは限界突破の時点で諦めたほうが良さそう
野良PT参加を度外視すれば、逆に効率は以前より上がりましたけど。
たぶんその点は>405も分かっていると思います。 - >>410アブなしですか? 片手パラよりは良いと思ったのですが。
他に良い金策手段でもあるでしょうか? (←ここがネックでは?)
支援50は当然です。 Lv111なのでダメアブ7も振れます。>>405さんの装備を見る限り、セルキス+10でもクラスキ29は確保できる模様。
シルマス1、ヒール1、ホリ・ライフ21、エンカ20、ミラー16、ダメアブ7(19)、MB1(5)で、計104ポイントで最低限の支援&ダメアブを満たせます。
(アブ狩りには、装備のダメ無効を多少落とす必要あり)
アイスは確かに難しいけど、
ロンでアブ狩りで死ぬかどうかは、ダメ無効の調節と、操作の腕次第ではないでしょうか?
(私は支援DAX40時代にMB1振りでロンやってましたが) ついでにデスナイトできる。
まぁ、あまり効率よくないかも知れないけど、アビスを含め気兼ねなくPT入れ、やろうと思えばソロ金策もできるという1つの意見のつもりです。
とりあえず、>>407さんの成長探しと、「諦めて転生優先すべき」という意見ももっともと思いますが、それが唯一の答えじゃないでしょ?>>405,>>408サブのヲリ、Lv95~100で装備なども多少工夫すれば、エビルやLv100以下用レトで金策という手もありますね。
ロンやアイス、デスナイトもいけるし。 - ふと疑問に思いまして・・・
今両手攻パラを作って、現在Lv.27なのですが>>7さんがおっしゃっている振り方を参考に振っていたのですが、
「Lv28までにSW5、ブレイブ5まで振ってあれば・・・」とありますが
Lv.28までにSW5は無理ではないでしょうか・・・?;
なにかやり方があるのでしょうか・・・? - そういや、無理だよね。
装備のスキル補正込みだとしてもありえないし・・
誰もツッコミ入れなかったし、参考にすらしてなかったからなぁ
というか、SWは序盤は1振りで十分かと。
どうして5振りなのか、今更私も気になる。。 - スキルの上限増えたし 初期型のテンプレあると便利だよね
- >>413どもです!
序盤は1振りで十分なのですね・・・メモメモ
あと、既出かと思ってヒヤヒヤしましたが、そうではないようなので少しホッとしましたw>>414今後私のように攻撃パラ作ったこと無いから分からない><って方のためにも
あると便利かも知れませんね~ すいません自分のたm(ry - 【初心者向け】【両手パラ】をテーマにしてみます。
まず両手パラを始める場合プライマルレイが支給されています。
●プライマルレイ
Lv 装備Lv 基本攻撃力 基本命中 STR STA スキル
1 5~45 48-131 40
2 6~45 63-146 80
3 7~45 78-161 105 +5
4 8~45 93-176 130 +6 +8
5 9~45 108-191 155 +7 +9 +1クラス
6 10~45 123-206 180 +8 +10 +1クラス
レイと同じ両手武器の+9鎌がない場合良補正鎌までの繋ぎ、変身で多少は楽に狩れるかと思われる。が攻撃が一方向なのは個人的に残念w
ちなみに命中率がプライマルレイを超すのには+9鎌or補正が必要。
スキル
Lv2~9 ベース アキュ(Lv5) ドッジ(Lv5) 1振り
クラス 好みでマナクラ(Lv2) ヒール(Lv3) 1振りずつ ライフ(Lv8)は1振り必須 使用SP3~5
Lv10~25 ベース トゥーハン(Lv10) 偶数Lvに確実1振り 24の時点でLv8
クラス ホリ(Lv13) ブレイブ(Lv20) SW(Lv25) 1振りずつ 使用SP14~16
Lv26~48 ベース 48Lvでトゥーハン20Lv
クラス エンカ(Lv45)を1振り クリブロ(Lv30)を最終的にLv37以降4ずつ増えるように調整 使用SP28~
Lv75までにSP5残してMBを1振り
クリブロを補正込37~に調整後84までにSP23残してSLW SW19+SLW4
ブレイブは補正込40を目指したい
簡単に作ってみました 問題点や修正があれば直します。 - >>416さん、わかりやすいです!ありがとうございます^^
いろいろ参考にしつつ両手を育ててみたいと思います^^ - 転生100歳(118転生)
アビスの、対面スラパラ要員です。
今現在の装備が
+10イモ冠
+102次レオ鎧
+102次レオ足
+82次m葡萄腕
+82次葡萄腰
アドルフ
KPP3個
+13MN
プルリン2個
+7マンボ耳2個
STRティアー2個(補正:+10STR)
ステ
STR:STA
3 : 1
スキル
トゥハン 20
アキュ 1
SW 20
ライフ 1
ホリ 1
エンカ 1
SLW MAX
デル MAX
MB 2
こんな感じです、自分はこれがベストな装備かなと思ったのですが、
最近、対面で打ってるパラさんに比べ、削り具合が少ないことが多々
あります。
そのパラさんに聞いても、並装備らしいですし、ステもスキルもその人と
同じようにしてみたのですが、やはりほかの人よりも劣ります。
考えられることは、メダル、ペット等だと思うのですが当方、両方取得済みです。
ドラコLv50、メダル(STR:STA=20:10)です。
どうか、解る人教えてください、お願いします。 - >>418対面の方の能力がわからないのでなんですが、
とりあえず、あと差が起きる要因はクリブロでしょうか。(ブレイブ40クリブロ37ですよね?)
まぁ、クリブロ37と49で、気にするほど削りに差が生まれるとも考えにくいですが。
(相手がSTR極や、スクってる可能性はどうかな?) - >>418いろいろつっこみ要素が
とりあえずマスターはLv毎6ね
ブレイブ40キープとクリブロ37以降4ずつない時点で火力出るわけない - 連レス失礼します>>419計算してみたら残りSP30 装備クラスSP合計23
40 37~は確実にないです
クリブロを37にした場合ブレイブが38になってしまう - >>419-421
2人ともやさしいね。 - アビスしかやらないなら、まずデルは削る。
ブレイブ40、ブロ49、スラ極。
あとその装備ならR極。 - こんにちは^^
114で支援をしているのですが115で転生するのではスキルが足りないと聞きますが115転生はやめておいたほうがいいのですか? - >>424転生後は攻撃ですか?支援ですか?
- >>421MBを1にすれば、ブレイブ40、クリブロ41にはできますね。
もちろん、>>423さんの言うように、デルとか削ってクリブロあげるのもいいですし。 - >>424>>○○○さんが、こう言ってたから転生したけど・・・とかになる。
心のどこかで責任転嫁出来る逃げ道造ることだと思うのでそれはやめよう。
115転生125転生の違いは後で訪れる不満の大きい小さいだけ。
自分のやったことに責任持つ人なら115転生でもそれは受け入れられます。
ある程度までなら金策して装備整えることで不満は小さくはなる。
転生は自分の意思でやってちょ。 - 今ならアビスで簡単にLV120くらいまで行けますので
急いで転生しなくてもいいと思いますよ。っと言ってみる - 424の者です。
115になったのですが経験知の入り方も悪くなくやはり満足できる118まではあげてから転生をしようと思います。
アドバイスありがとうございました^^ - マスタースキル上限開放でベニグマも攻撃力上がってますが
やはり使えないスキルなんでしょうか?
テス鯖で実験できなかったので、
どなたか実証された方いましたら教えて下さい。 - こんばんわ。仕様変更でステ振りの仕方が毎度変わると思いますが
調べた所、両手パラのステ振りは
STR:STA 2:2 (DEXとINTは無し
で今もいいですかね?
ソロメインで経験とお金を稼げたらと思ってます。(PTも時々、基本ソロ
現在レベルは61でFリン2個とKPB位しかございませんが。 - ステの方は装備にもよるので2.2~3.1間位かな?
とりあえず、プルリン*2買うといいかも
次に芋冠で
その次がKPP*3でしょうね。
防具の方はこれらより安く手に入ると思うので
武器は成長あればいいけど、カリバーン。
たぶんこれでそこそこいけると思います。 - 返信ありです。
装備によるとありますが、どんな装備あれば2:2で 3:1でしょうか?
詳細お願いします - >>430あれはいくら攻撃力が上がろうと範囲狭い+扱いにくいですので、SLWのが優秀かと。
- 108歳支援です。
完全ダメアブキャラとしたいのですが
・10雷鎧、腕、腰、足、盾
・大天使
・マタペン+5x3
・プルリンx2
・レーヴァティン
・トパイヤx2
この装備でよろしいでしょうか?
是非、アドバイスをお願いします。 - >>435ダメアブ向きな装備を一応載せておきますね。
腕→嵐腕+10
R→プルリン+クラスキ+2のリング KPRorルネリン等
盾→セイク+10orヴィラ盾+10
イヤ→アクアマリンorトパーズ
武器→レヴァ セルキス+10 STAクラスルゥorカイ
ペンダントはQPPでも構わないと言うレスがいくつかあります。
理由はHP50%アップが良い点
ダメ無効21%がありますがそこまで効率が悪くならないと言う意見がありました。
参考になるか分かりませんが、*ALL+10
雷鎧足 嵐腕 KPB セイク盾 天使 QPP プルリン+KPR セルキス+10 ペット
ダメアブ7でロンクエソロ 40分未満だったと記憶しています。
5匹程度に囲まれつつエリデス沸いたらプルリン二つ装備し耐えていました。
本来、HP上昇したのでもう少し効率が良いと思います。
現在上記装備からKPR→ルネリン STAルゥ 葡萄帯 ダメアブ10でクエ20分程度です。
QPPをマタペンにすると効率が上がりますが痛いです^^;
クロがかかる装備ですが何かしら参考になれば良いです。
*記事修正 クリア時間は関係無いチビを倒さなければもっと早いです。 - >>436さん
参考になりました。
ありがとうございました^^ - 最近の支援のヒール回復量について質問です。
アップデートでHPアップとかされましたが、支援としてヒール回復量はどれくらい必要なんでしょう?
もちろん多いに越したことはないと思いますが。
今1振りヒールで10kくらいの回復量です。
INTに振るかヒールを上げるかすればもっといきますが、個人的には10kあれば通常は大丈夫かなと思っていますがどうでしょう?。 - >>438一意見ですが、10kでほぼ大丈夫だと思います。
攻撃職の方にHPを聞いてみるとライフ込みで大体10k前後だったりします。
もちろんHP10k超える人も当然いますが、高くても13kほどだと思います。
支援ヲリはHP高いですがそこまでダメージを負いません。
狩りに行くメンバーがやや固定だと思うのでその人達にも聞いてみてはどうでしょう。 - ありがとうございます。
様子をみながら調整したいと思います。 - 現在 115転生の115レベルのパラディンです。
頭:聖冠
鎧:+92次レオ鎧
腕:+82次M葡萄腕
腰:+82次M葡萄腰
足:+112次雷足
耳:トパーズ×2
ペンダント:KPP
ネック:11MN(エリ40)
リング:プルリン
ペット:エリマス15%
武器:エリ100アド
これでエリマス合計値が211%になります。
前までは+112次レオ鎧 +11芋(エリ15) 守護者 +10マンボ耳(1個)をつけていたのですが、攻撃の数値は下がったものの聖冠装備のほうが火力が出ました。
ここで質問です。
+102次レオ鎧 +10マンボ耳(1個) 10芋(エリ15) MNエリ40 にした場合、今の聖冠装備より火力は出るのでしょうか? - 現在110歳(未転)の支援です。
上限突破でエンカ・ホリ・ライフの50確保はしたのですが、
シルマス・MBを1振りにしてダメアブに振ろうか迷っています。
特にダメアブ狩りをしようとは思ってないのですが、PT的には?と思ってます。
ダメアブの必要性ってどこまであるのでしょうか?
みなさんは、シルマス・MBを上げるの、とダメアブならどちらにしますか?
ちなみに、スキル30は確保出来ています。 - 未転生のレベル98パラなんですが
火力はどのくらい必要ですか? - クリブロは、補正込みで37で良いと聞いていたのですが、
最近のアップデートで状況が変わったのでしょうか?
パラ初心者なので、どなたかご教授下さい。 - >>442自分も98歳の支援パラ持ってますが、未転で支援スキル50確保した上で
ダメアブ振っても、さしてPTの効率が上がるとも思えないので、ダメアブは
捨てました。>>444スキルポイントに余裕があるなら補正込み49にするのがベストです。 - >>445さん
ありがとうございました。
欲を出さずに、死なない支援を目指して頑張ります。 - >>445さん
ありがとうございます。
すいません。もう1点だけ教えてください。
クリブロとブレイブは、どちらを優先すべきでしょうか?
両方上げるには、スキルポイントが全然足りません><
(未転生の84歳、両手攻撃パラです) - >>447現在補正込みでクリブロがいくつなのか判りませんが
理論値で自前の計算機で以下のようになりました
LV84
※STR補正込みで211、STA補正込みで311
※ツーハン20→込み44
※エリ合計152%
エリベースSTRレイ50
ルネネク
KPP×3
KPB
プルリン×2
+10芋
+5ヴィラ鎧・手・足(ごめwこれしかデータなかったw)
ブレイブ1振り
の状態でSLWの最大魔攻19,490 でした
総合的な期待値は141,205という理論値になります(下記参照)クリブロは最低でも補正込み35以上あればクリ率75を越えるので(本体の+6込み)
上記装備だと16振りで込み35になります
あと適当にヒールやエンカ等を1振りすると、約16ポイント程余ると思われます
問題はこの16ポイントをブレイブに振るかクリブロに振るかで悩んでおられるかと勝手に妄想しちゃいますw
(>>447さんの現状装備がわからないので^^;)
パターンA・・・ブレイブを上げてみよう
ブレイブ1(20)、クリブロ16(35)のSLWの期待値が141,205
ブレイブ2(21)、クリブロ16(35)のSLWの期待値が141,799
ブレイブ3(22)、クリブロ16(35)のSLWの期待値が142,379
ブレイブ4(23)、クリブロ16(35)のSLWの期待値が142,966
ブレイブ5(24)、クリブロ16(35)のSLWの期待値が143,545
ブレイブ6(25)、クリブロ16(35)のSLWの期待値が144,241
ブレイブ7(26)、クリブロ16(35)のSLWの期待値が144,936
ブレイブ8(27)、クリブロ16(35)のSLWの期待値が145,646
ブレイブ9(28)、クリブロ16(35)のSLWの期待値が146,342
ブレイブ10(29)、クリブロ16(35)のSLWの期待値が147,037
ブレイブ11(30)、クリブロ16(35)のSLWの期待値が147,856
ブレイブ12(31)、クリブロ16(35)のSLWの期待値が148,667
ブレイブ13(32)、クリブロ16(35)のSLWの期待値が149,602
ブレイブ14(33)、クリブロ16(35)のSLWの期待値が150,522
ブレイブ15(34)、クリブロ16(35)のSLWの期待値が151,573
ブレイブ16(35)、クリブロ16(35)のSLWの期待値が152,739
ブレイブ17(36)、クリブロ16(35)のSLWの期待値が154,029
パタンB・・・クリブロを上げてみよう
ブレイブ1(20)、クリブロ16(35)のSLWの期待値が141,205
ブレイブ1(20)、クリブロ17(36)のSLWの期待値が141,205
ブレイブ1(20)、クリブロ18(37)のSLWの期待値が144,889
ブレイブ1(20)、クリブロ19(38)のSLWの期待値が144,889
ブレイブ1(20)、クリブロ20(39)のSLWの期待値が144,889
ブレイブ1(20)、クリブロ21(40)のSLWの期待値が144,889
ブレイブ1(20)、クリブロ22(41)のSLWの期待値が148,572
ブレイブ1(20)、クリブロ23(42)のSLWの期待値が148,572
ブレイブ1(20)、クリブロ24(43)のSLWの期待値が148,572
ブレイブ1(20)、クリブロ25(44)のSLWの期待値が148,572
※LV84だとクリブロ25までしか振れないようです
以上の事から、次のような事が言えると思われます
クリブロは37,41,45,49で期待値が上昇する(例えばクリブロ40だと3ポイントが全くの無駄)
その上昇値に達成しいる状態でブレイブを優先する(つまり>>447さんが現在クリブロがいくつなのかによって答えが変わる可能性がある)
実はパラやったこと無くて、全部自前の計算機で計算した結果なので
実際にパラ経験者の方の意見も参考にしてください^^;
結局SLWのスキル魔攻の伸びが優秀なので
あとモタも振るとなると話が違ってきてクリブロ35すら達成するのが困難ですので
その場合はクリブロを優先した方が強いです
※クリ率の上限を75として期待値計算の話を進めています - >>448さん
詳しい解説ありがとうございます。
悩みがすっきり解消しました。
ちなみに今クリブロは補正込みで39です。2ポイント無駄だということですね。
それでは、狩に行ってきます!ありがとうございました!!! - 111歳(未転生)のダメアブでのソロ狩り専門キャラです。
ひょっとしたら少しは効果があるかも知れないと思って、アキュラシー、トゥーハン、ブレイブ、クリブロに1振りしてます(装備でベース+30、クラス+25)。
本当の所、上記スキルはダメアブには無関係なのでしょうか? - >>450実際は無関係です。
ダメアブの場合はHPできるだけをあげて、ダメ無効と回避をできるだけ下げると効率が良くなります。 - >>451お教えいただき、どうもありがとうございました。
スッキリしました。
無関係なスキルにふらず、痛みを和らげられるようホリアマに回します。 - 昨日80歳になりました。片手パラです。
ソロならどこで狩るのが適当でしょうか。 - フレ
- 今なら経験値イベで80でもマニもそこそこうまぃのでは?
- >>454>>455ありです。参考になりました。
- 87歳になりました。片手パラです。
アメイラに行きましたが痛かったです。
狩場はどこが適当でしょうか。
フレやホリドーもそれほどおいしくないみたいです。 - >>457レト城なんてどうでしょう?
ロンのマエルから行けます(たしかLV80から入れる)
レトの右下に亀(レトタートル)しかいない場所があって
足が遅いので攻撃をかわしやすいです
ただ囲まれると痛いので、常に海側(右下に海らしきものがある)で狩りをして
いざとなったら海へ逃げて囲まれないように体制を整えるのが良いです
たまに鹿(レトオリックス)が居るときがありますが、こいつは痛いので注意
ただLV87でフレ・ホリのソロができていて
それ程おいしくないと感じてしまうとなると
この先結構厳しいですね
現在、LV101までのソロにてレト城を越える場所はないです
ここでもおいしくないと感じるようでしたら
LV90で支援に転向してアビスPTを募集した方が良いと思います - もうすぐ104になる未転パラなのですが
104になるとSLWの攻撃が大幅に上がるとどこかで見ました
現在、装備込みで
クリブロ49
ブレイブ40
SLW3
でスキル振ってます。
104になってクリブロ、ブレイブ削ってSLW6まで伸ばした方がいいのでしょうか?
装備は
+10芋
+10葡萄
KPP
プルR
ルネN
オパトパ共に31%
STRエリベースレイ
ステは初期値込み
STA70
STR残り
スキルはしっかり覚えてないのですが
アキュワン盾1
ツー20
ライフホリエンカヒール1
SW20
ブレ16
クリブロ25
SLW3
残り2だったと思います。
主な狩場はレトM、エンタ、ロンPT、などです
火炎は行ったことありませんー
装備など改善点もあればご指導お願いします。
葡萄とルネNは借り物なのですが
予算は35G(葡萄用に貯めたもの)です。
よろしくお願いします。 - >>459思い切っての提案です。
自分はブロ(49)は最重要だと思ってます。ブレ(40)も
案①
10葡萄手売却し、10雷手購入(セトボ崩し、資金調達)
資金を40Gにして赤鎌購入
(命中さがるけどエリ20↑あがるのでかなり攻撃力うp)
ブレ、ブロを4づつ削り、スラに回す
案②
オパ、トパ売却し、マン耳10に置き換える(36-40G)
ブレ、ブロ2づつ削り、スラにまわす
のどちらかがいいのではないでしょうか?
@シルマスをドッチに振りなおし
(案外体感で回避を感じると思います) - >>459とりあえずレイ持っててシルマスは無駄振りになってませんか?
- ワンハンの1振りもいらない
- >>457フリポ使っているなら輪廻もあり。
ハーピー・グリフォンのいない手前。こいつらはエンカ、ホリを使うので、一度でも追われると手のつけられない状態になると思います。
連れてってくれる人が居れば、一度行ってみたらいいと思いますよ。
手前のモンスが痛いかどうかは行って見ないとわかりませんけどね。
ってか、経験値イベですでにLV上がったかな - >>460->>462様方
ありがとうございます。>>459です。104になりました
無駄になってた盾とワンハン削ってSLW4にしました
+10雷手は持ってます。
たまってた成長売って資金も40Gになりました。
鎌とマンボは若干値下がってるみたいですし
レベルももう少しあがりそうなので
様子を見て検討したいと思います。
ありがとうございました。 - 片手功パラのスキル振りについて質問です。
現在 102才
ベース
アキュ 1
ドッヂ 1
ワンハン 20
シルマス 1
クラス
ライフホリエンカ 1
ショック 20
ブレイブ 補正込み 40
クリブロ 補正込み 37
MB 1
スラ 振れるだけ
このようにスキル振りをしているのですが
レスを見ているとクリブロ49というのを見るのと
ワンハンが1でも良いようなレスもあったので
ワンハンあたりを削ってクリブロを補正込み49にするか悩んでいます。
もし火力があがるのであればクリブロ49にしようと思うのですが
ご教授願えたらと思いレスしました。
よろしくお願いします。 - >>465武器は何を装備しているのですか?
ベースルゥ?カラド? - >>466武器はカラド+7を装備しています。
- >>467詳細が分からんので
Lv.102、R極
芋、KPP、+102次鎧、腰、腕、足
+7カラド、プルリン、守護
アキュ、ドッジ、シルマス:1
ワンハン20(46)
ライフ、ホリ、エンカ(27):1
SW:20、ブレイブ:14(40)、クリブロ:11(37)
MB1、SLW5
で卓上計算すると、
508x1.4+522=1,233.2
2.25+1.01+2.7+3.15+1=10.11
1,233x10.11=12,465.63
【SLW】
12,465x(1+1.43)=30,289.95
【クリ時】
30,289x3.6=109,040.4
*************************
ワンハン:1(27)、クリブロ23(49)、の場合
508x1.4+522=1,233.2
1.6+1.01+2.7+3.15+1=9.46
1,233x9.46=11,664.18
【SLW】
11,664x(1+1.43)=28,343.52
【クリ時】
25,343x3.8=96,303.4
っとなって、クリブロ49よりワンハン極の方が↑な事が分かる。
っが、
クリブロ49の時に余ったポイントをワンハンに振って補正込み37にすると、
508x1.4+522=1,233.2
2.1+1.01+2.7+3.15+1=9.96
1,233x9.96=12,280.68
【SLW】
12,280x(1+1.43)=29,840.41
【クリ時】
29,840x3.8=113,392
っとなって、ワンハン極よりも↑になる。
パラのSTR係数って今も1.4なんだっけ?
--------------
おっと?
他スレ見てたらクリブロ49のクリ係数が3.8じゃなくて3.9になってるぞ?
--------------
式が少し間違っていたので修正 - lv120転生lv103パラで金策をしたいのですが
どこまでクエをソロで可能なのでしょうか。
自己支援で(all33)
HP14.2k 防御12.6k SLW90k デル230k
あまりクエをしたことないので^^;
教えていただけると助かります。 - >>469アイスソロが十分可能です。 が、我がスケワールドではただ今女王陛下様は
バカンスに出られております故に。。。
他国の女王陛下様も挙って御暇されていらっしゃるかと。
叉、ロンクエも余裕ではないかとわたくしの爺も申しております。 - 完全体魔レイのlv50の攻撃力はいくつなのでしょうか。
- >>471+57の状態で708-825です
- 何度もすいません^^;
赤鎌 魔レイ だと現状どちらのほうが強いのですかね。
赤鎌から切り替えようと悩んでいるのです^^;
赤鎌装備で
クラス+35 ベース+29です。STR極です。 - 103歳まではSLWを振るより、クリブロやブレイブを振ったほうが火力上がりますか?
- >>474とりあえず、ブレイブは40ぴったり確保が基本かと。その上で、SLWとクリブロの比較。
SLW1とクリブロ37を基準(クリ率は37以降不変)とした場合、
「SLW1で攻撃223%、クリブロ37でクリ係数360%」
基本攻撃力にかかる%は、223% × 360% = 802.8% となります。(エリマスは除外した場合)
このような計算で比較すると、スキル4ポイントを
①SLWに振った場合、228% × 360% = 820.8%
②クリブロに振った場合、223% × 366% = 816.18%
で、SLWの方がよくなります。
SLW4・クリブロ37からの比較では(SLWは5ポイント消費だが)
①SLW5にした場合、243% × 360% = 874.8%
②クリブロ41にした場合、238% × 366% = 871.08%
SLWはレベル4以降5ポイント消費しますが、キャラLv104でSLW6になると、
SLWの攻撃力上昇も5%ずつから10%ずつになるので、よりSLW有利になると思います。
SLWだけの火力にこだわるなら、
「クリブロ37、ブレイブ40、SLW極」その上でまだポイント余ってるならクリブロじゃないかな。
もし間違ってたら、指摘お願いします。 - >>475ありがとうございます
- 質問です。
現在123歳攻撃パラです。(未転)
2次+10葡萄(腕、腰)
2次+11葡萄(鎧、足)
+7マンボリング×2
+10芋(MAX補正)
魔KPP×3
エリレイ(ベース)
プルリン×2
守護
上記のアクセを変更しようと思うのですがいかがでしょうか?
守護→魔KPN
+10芋→祝大魔王
当然クリが必要以上になるのでネクとセットボーナス+クリブロ=75キープして他のスキルをあげたほうがいいのか検討しております。
エリが下がるのでどれくらい影響するのかわからないですがどなたかアドバイスいただけないでしょうか?
よろしくおねがいします。 - >>477このスレの過去を読み返せばほとんど答えが出てくると思いますがいちお簡単にうちが・・・
まず最も大事な事ですがクリブロの重要性は「クリティカル発生時ダメージ量アップ」にあります
はっきりいって高LVパラはクリティカル発生率を気にする事は一切ありません
クリブロは一般的に最低でも37確保(装備補正込み)していれば問題ないかと思います
さらに火力をあげたい場合41、45、49確保と言われています
ここ最近の↑レスでもクリブロについて詳しく書かれていますので閲覧することをおすすめします
そしてアクセですが攻撃パラとして必要不可欠な事はエリ数値を少しでものばす事だと思います
祝魔王+魔KPNによる全スキもたしかに魅力ですが芋10+守護に比べると最大+26%ものエリ数値差がでます
エリマスとは魔攻数値に掛け算されるものなので26%下がるとけっこうな火力ダウンになると思われます
参考までに
最終魔攻 =スキル魔攻×(100%+エリ数値合計)
エリ数値合計=芋16+魔KP25+レイ76+守護30+プル10=157%
エリ数値合計=祝魔王20+魔KP25+レイ76+プル10 =131%
もし今後装備を変更されるなら
・芋+10→祝魔王
葡萄セトボが消え全スキ数は同じ、防御が若干下がって攻撃がそこそこ上がる
・守護→デュークネク、マルクスネク、ルネネク、+10↑MNJN
ルネネクや15ネク以外は全スキが1下がるけどエリが上がる
ぐらいが妥当なところだとうちは思います
赤鎌や赤金緑冠やノルンなどなど高級装備などはとりあえずおいといて、今の装備でも十分火力として活躍できると思います
そして転生もそれほど遠い話ではないLVなのでアドやレオのために今は貯金生活に入るのもまたいいでしょうし
簡単でしたがうちが言えるのはこれくらいで・・・ - みねるば様
大変わかりやすい説明ありがとうございました。
スキルが伸びるのでこれはいいと思っていましたがそういうわけでもないんですね。
クロがそこまで無いので無駄にしないようにこのままでやっていこうと思います。
ありがとうございました。 - クリブロ49、エリ130%でスラ50k デルフィン130kでマタリソロをクリアする事はできますか?
また何分くらいかかりますか? - 一度ためしてみてはいかがですか?
その数値であれば攻撃面に関しては問題ありません。
時間はその人によってやり方が変わるので一概にはいえませんが。
防御HPなどが低ければ死ぬと思います。 - 自分はまだ未転で、転生してからの数値を計算した結果が>>480です。
似たような数値で狩ってる方がいれば参考にさせて頂ければと思いました。 - >>482>>481さんがおっしゃってるように自身で試さないとはっきり断定はしにくいですが・・・
火力数値的にはよほどミスらない限り普通にクリアできると思います
ただクリア時間はたとえ似たような数値の人でも狩り方や命中など色々個人差あるのでわからないかも
それとうちが思った事をひとつだけ
エリがもうちょいほしいです
パラマジならそれほど苦労せずエリかなりのばせるので150%↑はキープしたいところです
エリが低いとスレやマタリでけっこうしんどい思いするので・・・
その数値でエリ180%くらい確保できるとかなり楽にクリアできると思います - >>480エリが低そうに見えるのは自分だけ・・・?
と思ってたけど>>483やっぱそうだったか。
アドとまでは行かなくてもベースレイエリ76だとして
ルネ・守護・マタ
+30-40
芋・祝魔王
+10-20
魔KPP
+25
レイ
+76
プルR
+10
ペット
+10-15
だとしてもエリ161-186くらいは稼げると思うんだけどな・・ - >>480当方116転生 94Lvパラですが
エリ160、スラ47k、デル88k、クリブロ45で
2分残りくらいでマタリクリアできております。
今だと並以下装備になんのかなぁ? - >>484あと、カリバーンと言う可能性も・・・。(ないかw)
- 皆さん返答して頂きありがとうございます^^
エリが少し少ないようですね^^;
自分で試して少しずつ調整してみますね^^ - 武器について質問です。
単純に比較して前提ですが、STRエリマナベースレイとアドルフ とではどちらが火力が出るのでしょう?
防御面については無視の方向で攻撃力だけを見るという形でお願いします。
クラスレイが強いと聞いたのでそれも一緒にお願いします。 - 122歳転生100歳転パラ。STR極
装備:+10芋・+10レオ・+8マス葡萄腕・+10葡萄足・+10葡萄腰
武器:アド(赤鎌にも変更可
アクセ:プルR*2魔KPP*3+11MN+7トパ耳
上記の装備なのですが、火力が自己支援で60k程、エリ185です。
他の方達に比べて大分劣ってる気がするのですが、どこか装備を変えた方がいい所がありますでしょうか?
ご教授おねがい致します。 - >>488アドルフ。
分かりやすく言うと
レイ:エリ76 < アド:エリ100
ですね。
クラスレイは強いのではなく、汎用性の面で優れているのだと思います。
クラスレイとベースレイを比較すれば強いのはベースレイです。
しかしツーハンが武器の補正なしで50行くようならこの限りではありません。
クラスレイはベースレイより多少攻撃力の数値が劣りますが、
その点ホリ、ライフ、エンカ、ブレイブ、クリブロ等のスキルポイントが浮くので
それをMBに回したり、ホリ50やライフ50にしたりといろいろできます。>>489ペットは無いのですか?
ペットでエリを10-15確保、耳にペリドットまたは高精錬オパールを追加
他には魔タイタンティアーx2又はアンケロといった所でしょうか。
エリが200↑行けば体感変わると思います。 - >>489単純にですが+7トパを+10オパール(思ったほど火力は上がらない印象)
またはペリドット
芋+10を祝魔王(エリ16↑)またはフレイヤ
もしも芋→祝魔によりエリが5ほど増えるようでしたら一番の変え所だと思います。
装備的に全スキ1と攻撃力23~25%+エリ4~5
防御が下がるので祝魔王の場合トパーズでも良いと思います。
防御は最低限だけ確保しエリ重視
紙パラ=強い ですのでトパなどはヲリ向きだと私は思います。
しかし今の風潮は防御をある程度、確保した広く活躍できるパラが有利(利益が有る)
という感じに思えますので価値観に差があり、あまり口を出せません;
その他装備はMNのエンチャの↑を目指すなどになりそうです。
一意見ですのでほかの方をご参考にしてください。 - >>490-491
お二方共ご丁寧なアドバイスありがとうございます。
ペットの事はすっかり忘れていました。
祝大魔王の方を検討してみようと思います。 - 現在未転生Lv100歳攻撃パラ
装備:STA耳ガーネット耳 プルR
赤冠 KPP 赤鎌 守護
10葡萄鎧腰足 10雷腕(All2次)
エリ 197 ペットDN込み
スラ 44k マナクラ 46k
この装備でマタリ3分残しです。
ジャキ腕 マタリ腰にしたらSTR極にしても
マタリはクリアできるでしょうか?またアイスはクリアできるでしょうか。
よろしくお願いします。 - >>493アイスソロは少し難しいと思います。
当方の支援でDA狩りをたまにしてますが、防御13k HP18kで大勢に囲まれるとたまに死にます。 - >>494様
マナポ マナポ ヒルポ - >>494様
ありがとうございます。
さっき試したところ引き狩りで45分程かかりましたが、
クリアできました。(1回死亡)
R極なら厳しいかもですね。
ありがとうございました。 - ミス
- 転生したパラです
アビスで転パラとして活躍するには防御どれぐらい確保すればよろしいでしょうか?
既出でしたら、まことに申し訳ありません。 - 防御よりか、火力と特にエリ気にした方がいいと思います。
高火力だからこそ、死んでナンボのパラですので。
放置したいのであれば別ですがね
ちなみに、R極で防御9Kでしたがアマデ以外で死ぬ事はありませんでした。 - >>499一応確認なのですが、それってモンス増えた今週の話でしょうか?
- パラについてご質問です。
クリブロを振れば装備等でクリ確保が必要ないと思うのですが、
逆に装備等でクリを確保した場合はクリブロを振らなくても良いのでしょうか?
また装備でクリを40ほど確保し、
クリブロを1振りなどという風に合わせてはダメでしょうか?
それとも実際は出来るけれど
スキルでクリを確保し装備はエリ重視のものに出来るから
パラが強いので、装備でクリ確保なんて考えないほうがいいのですかね。
スキルポイントが足らなく、今はクリ付のさまざまな強装備も出ましたし
もしかすると装備でクリを確保しブレイブ極の方が強いんじゃ?
と思ったのでご質問してみました。
宜しくお願いします。 - 質問します。
パラでサカンソロは可能でしょうか?
前レスでチラッと見たのですが・・
スラでサカンを倒すとか?
もしソロ出来るのであれば装備や火力教えてもらいたいです。 - ディルであの削り幅ですから、スラは無理かと^^;
ソロはサカンが強化される前でしたら可能でしたが、今は難しいです・・
勿論ソロできる人も居るらしいですが、どんな装備か知りたいですねぇ~
回答にならず、すみません - >>501さん
クリティカル時のダメージ加算が大幅に違いますので、クリブロ37(41→45→49)を目標にするのがよろしいかと。
以下に増分が載っています。ブレイブは32から40までは攻撃力の上昇幅が大きいですが、以降は3~5%ほど(40→50で45%)しか上がりません。
このスレにあるとおり、ブレイブ40を確保したうえで、クリブロ37以上、
スラ極などでスキル調整された方が良いのではないでしょうか?
エリ装備についてはお考えのとおり^^ - >>504参考になりました。
有難うございます。 - >>501時間制限がなかった頃は、壁越しの卑怯なSLWで倒せましたけれど(2、3時間くらいかかりましたがw)、今の仕様ではとにかくヲリがいないと厳しいです。。
それはそうと、以前どこかの記事で「サカン戦にはダメアブが有効そうだった~」みたいな下りを見かけたのですが、今サカンにDA効きます?
DA8 HP25000で試してみたのですが、数十回ほど攻撃を受けても、サカンのHPは1ミリすら削れている様子を確認出来ませんでしたので…。
いずれにしても、「シャウトとPBすげえー!!」と、プレイヤーがシャウトしたくなりますね。www - ハイブリットパラについて質問です
現在 lv110の未転パラです
装備:+10カラド(盾: 2次 +10葡萄) +10芋 2次 +10葡萄(鎧,腕,腰,足)
守護者(プルネクもあります) KPP*3 プルリン*2 +7ハッピ耳*2
ギルメンに街支援をするし、ロンなどでギルハンもするので火力も欲しいです。
なのでハイブリットパラのステやスキルの降り方や、装備などこちらの方が向いているなど教えて下さい。 - >>506ダメアブ狩りも、昔の話でしょうね。
初期のサカンなら、工夫すればヲリとダメアブパラで20分くらいで倒すことも可能でしたが。
いまは、出来たとしても、ヲリと一緒で時間ぎりぎりでしょう。 - >>507個人的な意見ですが・・・。
+10芋→祝魔 KPP→魔KPP
耳は使い分けで、攻撃用の耳と支援用の耳ってことで
攻撃時:ガーネット、オパール、現在のハッピー耳
街支援:ハッピー耳
狩場で支援時:イヤー耳、あとはクラス耳等、
イベは未だ続いてるので耳の精錬をもう少しあげるのもいいかもですね。
支援の時に狩場に赴く場合がなければ、今の装備から
+10芋→祝魔 KPP→魔KPP
をすれば十分だとは思います。
赴くならばQPPや天使・祝天が欲しいところかな
ステは、支援する時に自分が死なない限りSTR極ですが
命中10kあると凄く楽なのでDEXも欲しいところ、バランスよく振ると十分な火力は出せなかったり。
ここら辺はもっと詳しい人じゃないと…すいません。
こんな感じでしょうか?パラをしてたのは昔なので良く分かりませんです。
スキルはサッパリです・・・・ - >>507+10カラドボルグ → STAorSTRエリクラスレイ
今より火力を求めるならまず、片手→両手 へのチェンジが必要じゃないでしょうか?
本来ハイブリパラは両手が基本だと思いますし
どんな良い武器を用意しても、片手の火力は両手に比べてたかがしれています。
ただその分、今より圧倒的に死にやすくはなりますが・・・
個人的に、武器以外の装備は未転パラとしては充分だと思います。
○今の装備にクラスキレイを装備した場合の参考例
ステ振り STR2:STA2
(あまりにも痛ければSTAに少し多めに振る等、後から自分で調節するのが良いと思います)
スキル (カッコ内は補正込みの合計値)
アキュ :1 (25)
ドッジ :1 (25)
ツーハン:10(34)
ヒール :1 (30)
ライフ :21(50)
ホリ :21(50)
エンカ :20(49)
ブレイブ:1 (30)
SW :20(40)
クリブロ:4 (33)
SLW :1
MB :1
110歳時点で振れるハイブリのスキルとしては、上記のような感じが一般的でしょうか?
もう少し自分の火力を上げたければ、ホリ・ライフ・エンカを補正込みで40に抑えて
余ったスキルをツーハン・ブレイブに回すって手もあります。
あくまで1例ですが、参考までに。 - >>507少し前に似たような事を考えていたので、私見ですが意見を
スキルですが、50支援確保した上で、スラ極にするのはなかなか厳しいかと思われます。
(ワンハン1振り、ブレイブ40、残りクリブロからって言うなら可能かも)
そこで、よくギルハンするギルメンの中に、支援系ヲリさん(岩やライオン極め)がいるなら、
思い切ってライフ&ホリを1振りにするのはどうでしょう?
(ただし、街支援が微妙になりますが・・・そこは我慢してもらってw それでも一昔前よか全然強いはずw)
それで、なかなかの火力を出せるかもしれません。
(計算してないので、どのくらいかは未知数)
支援で赴くときに回復量足りないなら、+7BOSに付け替えるのが良いかと思われます。
(私の場合ですが、魔KPPでも20k近く)
そして装備ですが、実際はセトボオーバーではないですか?
現在110とのことですので、いっそのことロンロド一式なんてどうでしょう?
(セトボありなら、祝魔王+クラスキ腕足と同じクラススキルでベース+4)
その場合、プルリン→魔KPRまたは魔QPRがお勧め
(このため、実際には上記ではクラス-1)
武器ですが、赤鎌(理想w)またはクラスレイをお勧めします。
(カラド相手だと不明ですが、少なくともA極レイ>R極ルゥだったはず)
スキル(ロン一式&クラスレイ&+10ハピ×2の場合)
ベース:29 クラス:34(BOSなら32)
アキュ、スタマス、シルマス、ヒール、ライフ、ホリ→1振り=6
ブレイブ 6(補正込み40)
クリブロ 15(込み49)
エンカ 18(BOS時50)
スラ 極振り→計52
残り ツーハン→12振り
(レベル上がりスラ振る場合、ツーハンから)
こんな感じでしょうか・・
長々と書きましたが、507さんの求めてる事とずれている可能性もあります。
その場合は申し訳ありません;
一応、まともに火力を出せるような事を重点的に考えたため、支援としてはアレかもしれないです;
しかし、ギルハンという事ですので、協力して適材適所みたいな感じでするのもありかな、と思ったのです。
(無論、押し付けたり迷惑掛けるのは良くないですが)
参考になれば幸いです。 - >>509-511
回答ありがとうございます
とりあえず、クラスレイを購入してみます
あと、ハッピ耳ですが 持っていたので一応書きました
魔KPRなどもよさそうなのでクロがたまり次第購入してみます
祝魔冠や魔KPPを狙っていきたいと思います
やはり理想は紅鎌ですね クロが足りなく、ほど遠いですが・・・
いろいろ教えてくれて、助かりました
これからもがんばって行きます - パラを育てたことがないのですが、ベテランの皆様にご質問があります
未転105のステスキル振りのご教授おねがいします。
装備は
祝魔王 魔KPP 守護者 +6トパ耳×2
プルリン
+10二次葡萄鎧 腕 腰
+10二次雷足
STRエリマナクラスレイ
ステ分配
STR250ほど
STA150ほど
SLW42K 防御6.4k 命中9K - >>513スキル、過去ログ見ろ
ステータス
未転ならint極って支援してなさい
攻撃パラをどうしてもやりたいのであれば
常時SスクやSTAスク、死ぬようならHPスクを使って、STR極で死なないようポット使いながらアビス狩り
か
ソロ専門かロン村頑張ってください
下記の場所ならステ配分はそれくらいでいいと思うよ - >>513未転とはいえレベル105なので釈迦に説法だと思いますが、攻撃パラ志望とみてアドバイスしますと
ホリ、ライフ、エンカ・・・1振り推奨
ブレイブ・・・補正込みで50止め
クリブロ・・・補正込みで37、41、45、49のいずれかで止める
ヒール・・・0か1、攻撃パラなので無くても困らないかも
SW・・・SLWに振るために20振る
ツーハン・・・補正込みで50止め、満たせなければ振れるだけ
アキュ、ドッジ・・・1振り
SLW・・・振れるだけ振る、>>513さんはレベル105なので6ですね
MB・・・0か1、STR比重が大きくなる攻撃パラはHPが少なめなのでできれば振りたい
装備のクラス補正は32、ベースキ補正は23なので
ホリ、ライフ、エンカ・・・全部1振りで3ポイント
ブレイブ・・・18ポイント振って50止め
クリブロ・・・5ポイント振って37止め
SW・・・SLWに振るために20ポイント
ツーハン・・・補正込みで50に届かないので20ポイント振る
アキュ、ドッジ・・・両方1振りで2ポイント振る
SLW・・・6振るために27ポイント
MB・・・1振りで5ポイント
これだけ振るとスキルポイントは100必要です。
余りはクリブロに振って41にするとか、ヒールに1振るとかお好みで^^
SLWが7振れる様になったら最優先で振る。
スキル振りは、こんな感じですかね。 - >>514> 未転ならint極って支援してなさい
きっとSTA極の間違いですよね…?
いや、そうであって欲しい。>>515ブレイブは補正込40でいいのでは?
それ以降の伸びが渋いので。 - >>516>>515です。
そうですね。
ブレイブは40以降の伸びが渋いので他のスキル(クリブロとか)に回すのもいいかもですね。 - Lv101 未転生 両手攻撃パラ
[装備]
+102次葡萄足
腕
鎧
腰
+10芋(大魔王)
紅蓮の大鎌
KPP3個
プルリン2個
守護者(プルネク)
攻撃補正イヤリング+9,+7
Lv50エリ11ドラゴン
この装備での狩はどこがいいでしょう?
知り合いに支援ヲリ[90]、攻撃バル[96]がいるのですが、
3人でどこに狩に行けばいいのかわからないので質問します。
レトはレベル制限があるためいけません、教えてください、
お願いしますm_ _m - ウーノスコフィンどうでしょう?
森の敵が効率良く狩れます。
90歳の支援ヲリさんにはちっときついけどね。
ちなみに、ウーノス城からたしか北に行った洞窟の奥です。 - ウーノスいってみます^^
ありでした^^ - >>518さんにはそれとは別にこうアドバイスしたいのですが
芋+葡萄のセトボ 全ステ 全スキ
芋+紅蓮のセトボ エリ
KPPのセトボ HP エリ 全スキ
プルリンのセトボ 無効 防御 エリ
セトボが9個でオーバーしてるようですが大丈夫ですか?
プルネクなんかにしたらまたセトボの全スキがついて10個になりますね - >>518セトボがオーバーしておりKPPの+4全スキが発揮されておりません。
大魔王もってらっしゃるようなのでその装備をお勧めします。
芋をつけてエリつけたいならばロンきるまで我慢してください。(鎧だけロンにすればセットだけの差ですみます)
パラはエリあってなんぼなんで、プルネクの装備はやめたほうがいいかと思います。
狩場はある程度経験ある人ならば3人でロンを回ることも可能です(ヴァルさんがDEある前提で) - 質問です。転生100歳STA極ダメアブで、ジャキソロは出来るのでしょうか?
装備は、
芋14・
レオ鎧6・
レオ腰6・
レオ足6・
M葡萄腕8・
魔KPP3個・魔KPN・
プルリン2個・トパイヤ+10+7・
ルゥorレイSTAクラス。
(攻撃職装備ですが、これで可能??)
後、たまに寝落ちしたままずっとヒールをしている支援さんがいますが、あれはどうやってるのでしょうか?(マナの回復量が大きい?)
お願いします。 - >>523>ずっとヒールをしている支援さん
装備やINT振るなど最大マナをあげて、マナリチャなどで回復量を上げるとできますね。
(あとは、ヒールのスキルレベル下げ、ヒールのマナ消費下げる)
マナの基本回復量は、最大MPの3%で、マナ回復量%の掛け算となります。
自然回復は20秒ごとなので、2秒のヒール10回分。
ヒール10回のマナ消費量 < 最大マナ×0.03×(100%+マナ回復量%補正合計)
となれば、ずっとヒール出来るはずです。(もし上記計算間違ってたらゴメンナサイ) - >>ヒールし続けることができても支援なくなるからはっきりいってPTの寄生になるので
しないほうが良いと思われ野良なんかでやると自分だったらもうPT組まないですね
オリいれば岩で防御確保できますし、ライオンはPT適応なおたのかな?あればエンカのみでもおkな気しますがね・・・
+ヒールのみまったく動かずし続ける行為は運営が禁止行為と定めてるマクロに該当しますので(ツールや物で固定しようと)
晒し板で晒されたりなんらかのペナもらう可能性さえあります
結論やらないが吉です - 禁止行為なのは、
「プレイヤー自身がパソコンの前にて操作していないにも関わらずキャラクターに動きがある行為」
無限ヒールするのには、マナリカ節約やマナ回復の手間省ける利点はあります。
寝落ちとか、支援切らすとかは、また別問題でしょ。
PC前からいなくなるプレイヤーに問題あるわけで、無限ヒールに問題はない。
あっ、でも、無限ヒールのためにINT増やして、神殿精察兵でたまに死ぬ支援とかはやめて欲しいかも。 - ダメアブが13になったのですが何かお勧めの金策方法はありますかね?
レベル制限でマタリが出来なくなってしまいましたし、
ベヒもさくっと倒せるのにマタ血は値下がり。
ロンのエンチャは魅力がないですし・・・
アイスで祝宴が今のところの収入源だったのですが、
最近、サブマジでマニタスで村正拾って
エンチャで叩いて売る方法のが儲かる事に気づいてショックを受けました。
何か別に良い方法があるといいのですが・・・。
板違いぽいのですが宜しくお願いします。 - >>527転生してマタリ通う
そもそもダメアブで金策するってのはどうなんですかね?
どうしてもダメアブで金策するならば
エンタ・森・ウーノスコフィン・試練で素材集め
主にアカ断(90M程度)狙いで後は心臓とかラピビ(10M~20M?)
ベヒ狩ってマタ血集めてロン・葡萄作り
↑の奴と同時進行で素材は集まるので運があればそこそこ金策になる (各500M程度)
後は精錬ですかね
素材拾う→合成する→精錬する
自分が失うのはPOT代くらいですね (エンチャはアイスロンで後は運) (+10鎧で6~8G)
他だと通路・砂漠で呪合等
狩れるならばレトMガーディアンで水晶
成長拾えれば最低でも600Mの収入にはなりますよ
どれも値下がりしてるので
サブマジで村正拾ってエンチャで叩いて売る方が儲かるかもしれませんね - >>528様
有難う御座います。
もうすぐ125に出来そうなのでそれまでダメアブで金策して
転生に備えようかなと考えていました。
エンタや森の素材を狙ってみたいと思います^^
葡萄シリーズを合成して作れたら、精錬も挑戦してみたいです。 - 教えてください。
65歳支援パラなのですが、ミラ狩りでレベル上げをする効率の良い狩場はどこでしょうか??マルスは経験値がほんの少ししか入らないし、窓はモンスをなかなか倒せない&経験もちょっとしか入らない。
いい場所があれば、宜しくお願いします。 - 65~79はマニタスのクモがミラー狩に最適です。
- クロノスの諸先輩方、アドバイス御願い致します。
【キャラクター】
1.122歳・未転攻パラ(125歳・転生予定)
-主な装備-
・+10ハピ、イヤ耳
・祝大魔王
・魔KPP
・+10ケル葡萄(鎧、腰、腕、足)
・プルリン
・+11MN
・STRエリマナベースレイ
-主な狩場-
・アビス、レトM、エンタ、森、火炎
2.100歳・未転マジ (115歳・転生予定)
-主な装備-
・+8マン耳 +11ダイヤ耳
・祝大天使
・魔QPP
・+10ユニ雷(鎧、腕、足)
・魔QPB
・プルリン
・魔QPN
・INTベースジャド
-主な狩場-
・アビス(集め)、レト、エンタ
上記、2キャラクターで遊んでいる者です。
今後、何を優先的に準備していけば良いのか悩んでおります。
転生の順番としては、2→1になる感じです(現在の経験の入りを考慮すると)
アドルフ合成用のレイとルゥは準備済みですが、それ以外にこうした方が良い
ああした方が良いという事が有りましたら、御自身の経験からでも構いません
ので、是非、アドバイス御願い致します。 - 転生後もそのまま使えるアクセ装備もありますが転生後の装備(ガスト鎧、レオニード鎧、ファビアンか青鎌、マスター葡萄腕+8など)も揃えたほうが良いですね。
そのために無駄遣いは極力抑える+クロを貯める
あとは転生するために狩りに専念したほうがいいですね
火力上昇のために+11MNを+13MNにしたり聖冠を買ったりするのはクロが潤沢でなかったら後回し(転生後上の装備を揃えてから)でいいと思います。 - 有難う御座います^^参考にさせて頂きます。
- 初めまして、Zephyrosです。
さっそく質問に移らせてもらいます。
ズバリ、今のパラの育て方は何なのでしょうか?
私はもう数年クロノスをやってないので、新しい素材や合成防具、スキルなどが多数追加されていましたし、育成法もわかりません!!
最近のパラのステ振りやスキル振りを教えてください!!
お願いします!!m(_ _)m - >>535ついでにこっちも…
パラはさらに微妙ですがw
まず、今では未転は支援が主流かと思われます。アビスも支援ならいけるので。
別に未転功パラさんがいないわけじゃないですし、別段弱いわけではありません
ただ転生が強すぎるのですw
[支援パラ]
ヒール(回復量はあった方がいいですがあまり振ると燃費悪いので1推薦)
ホリ・ライフ・エンカ極(50に調整)
MBお好み(極必須ではないですが堅くなる上燃費も良くなるので極推薦)
シルマス1~お好み(堅くなるので余ったらとりあえず振っておくといいかも)
マナリチャ1(1はあった方がいいと思われる)
スタマス(BOSなら必要)
ダメアブお好み(一応支援パラ唯一のソロ手段…)
くらいかな?
ステはもちA極ですw(INTお好みだけどあまりお勧めは…)
シルマスMBお好みと書きましたが、支援はまず死なない事が前提ですのでその事をお忘れなきように
装備についてですが、オススメはBOS持ってバルと共有ですw
おそらくプルリンとBOS買っても500mもいかないかと
BOSならKPP系でも十分すぎるほど回復しますので…
逆に言うとBOS以外の場合はQPP系でないと回復量足りない恐れがあります
兎にも角にもまずは50支援確保ですかね
[功パラ]
スラ極(SW20)
ブレイブ40(余裕があれば50まで。但し優先度低し)
クリブロ49(足りなければ37、41、45 理由はググってくださいw)
ツーハン極(今更だけど極は50に調整、もしくは限界までってことねw)
アキュ1(あった方がいいんじゃないかな)
ホリライフエンカヒール1(あると何かと便利)
MB1(あった方がいいのはどの職も同じ、でも攻撃重視ならあえて振らない手も?)
@転生ならデル5↑がいいのかな
正直モタなくてもいい…というかポイント足りないと思われますw
ステは…さらによくわからないですw 半々でもいいんじゃないかな?
別に片手攻撃がない、ってわけじゃありませんが…多少死にまくりでも両手で削った方がいいのかなと。
ちなみに武器については今ちょうど発展途上な感じですかね
変則4次の安定や新武器の実装が控えてますので・・
装備は…たぶんバルのサルンガ案をプルリンに変えればおkw(@アメ→ガネ耳)
そういえば転生後ならクラマス鎧とM葡萄腕はほしいですね~
この二つは転生が強い理由に一役二役かってるかとw
こんな感じですかね?
私も暇だなぁと思ったw - >>536どうもありがとうございます!^^
あの、攻パラのステ振りのところで、半々というのは何と何に振ればいいのでしょうか?
数年前は、Lv10までSTRに振り、後はSTAとSTRにわける・・・みたいな記憶があるのですが、どうなんでしょうか?
回答お願いしますm(_ _)m
あ、それとマルチポストの件は申し訳ありません、ちゃんと削除させていただきました>< - 110歳で支援から功パラに転職しようと思って忘却などを使いました!
自己支援込みで
攻撃32K
HP+防御15K
プロミパラです。ブレイブ49クリブロ50にしてあります。
この状態でアビス野良に入ると寄生になってしまうでしょうか?
エリは140ちょっとです。 - >>537おっしゃる通りのような事です。(STRとSTA)
しかし去年のアップデートでキャラクター自体が強くなったため、STRを結構多めに振っても大丈夫かもしれません。
(キャラのレベルアップ時の上昇HPが約倍、スキル上限開放による支援スキル強化)
上の方で、STR250 STA150 という方もおられますし大体5:3位がいいのかも?
(STRとSTAを3:1で振ったら次は2:2…のような)
幸い今は浄化が安いですし、色々試してみるのもいいかもしれませんね。
最初の方は+9大鎌(別に大鎌でなくても可w)さえあればなんとかなるので、
初めからSTA多めに振って後からSTRいっぱい振るというのも手かもしれません。もちろん人によりますがw
ただ、もし塔PTする場合は死にやすいと不利かもしれません。
合流?するのに時間かかるので。 - >>538さん
火力うんぬんというより・・
片手だとどうしても命中低くて攻撃当たらないんじゃないですかね?
個人的な意見ですが野良アビスでしたら支援での参加がいいと思います - >>538転生の場合、自己支援で低くても50k・アドならエリ200近くはあるでしょうから、アビスで火力とは認められないでしょうね。
それに、HP+防御で15kでは、防御多めでもぎりぎりかと。
集めなら問題ないでしょうけど、アビスをメインの狩場とするなら、私も支援をお勧めします。 - 教えてください。
攻撃パラを育てています。
スキルの中にスタッフマスタリーがありますが
振る必要があるのですか??ショックウェブが強くなるのですか??
よろしくお願いします。 - もう一つ・・・
攻撃パラにするため、何に振っていけばいいか教えてください。 - >>542スタッフマスタリーが適用されるのは
マジシャンのスキル
バルのバインド パラのヒール
だけなので振る必要はありません
もう一つの質問ですが
このスレを上から読み直してください
1~2レスで回答されるよりもスレを見返して自分に合った振り方を考えてください - >>542544さんの仰るとおり、まずは、このスレッドを
頭からよくお読みになってみることをお薦めします^^
きっと、あなたの知りたいことが書いてあるはずです^^
スタッフマスタリーは、極論すればマジさん用のスキルといっても過言ではありませんが、
特殊なキャラ育成(杖バルさんなど)や
「スタッフマスタリーに依存する武器」を利用しているキャラでは
振る必要があります。 - クリブロについて質問なんですが、現在補正込み37で合わせてるのですが、例えば、41や45にした場合はどれぐらいの違いがあるのでしょうか?モンスへのダメージでは、37から41や45にしたら劇的に違いが解るんでしょうか?
解るようでしたら教えてください。 - >>546クリブロ37から41・45・49と上げていったとしても劇的な火力アップにはなりません。
恐らくですが目に見えて火力が上がったと感じられるほどではないはずです。
ただしクリ係数が上がると言う事でブレイブに振るよりはクリブロを伸ばした方が削りが良くなると思います。
あくまでも計算した訳ではないので一概に言えませんが
私の経験からブレイブ50クリブロ37の時とブレイブ40クリブロ45の時だったら
ブレイブ40クリブロ45の方が体感的に削れている感じでした。
計算式などに詳しい方居られましたら詳しい説明をよろしくお願いします。 - 118Lv転生パラです。
現在の装備は
アドルフ・祝魔王・2次+14レオニ鎧・2次+12マス葡萄腕・2次+9マスロン腰
2次+9マスロン足・ルネネク・魔KPP・プルリン・ドラコ・魔アンケロx2・+10マンボx2
上記装備なのですがリングを+12↑HRx2に変更しようと思っているのですが
プルリンと比較して変更するメリットは有りますでしょうか?
お手数ですがご教授よろしくお願いいたします。 - パラの装備について質問させていただきます。
現在2次+6レオ腰を装備してるのですが、次の候補として、①2次+10レオ腰②2次+7Mロン腰③+7(+9)マタリ腰(ステはMAXとして)。
また、2次+8M葡萄腕から、+7ジャキ腕or+7Mロン腕or2次+10レオ腕。
上記の装備変更で火力や防御の違いなど解る方などおられましたら、教えて頂けたら助かります。 - パラの装備について
質問お願いします
里冠+10↑とフレイヤの髪飾りですと
どちらがパラの装備にマッチしますでしょうか?
よろしくお願いします - 防御と憧れだと里、攻撃ではフレイヤ
ボスソロなどパラではまずやる機会がないと思いますので単純にPTで火力を上げれる
フレイヤをお勧めします。
(ジャキ↑ボスソロなどをパラでやる必要がないため)
鎧がレオ鎧+10↑などでなく、課金もしてないなどの色々な理由により
防御が著しく足りないのであれば(アビスで死ぬ)里のほうがいいと思います。
水を入れている(本人ではなく他人のもの)状態で死にました^^;や
トイレ行ってきますね等のSLW放置で戻ってきてたら死んでましたは正直頂けないと思います。
最も常時放置しているようならさっさと死んでもらった方がいいですけど - No.551 様
ご親切な回答ありがとうございました^^ - >>552参考になれば幸いです>>548アドルフ・祝魔王・2次+14レオニ鎧・2次+12マス葡萄腕・2次+9マスロン腰
2次+9マスロン足・ルネネク・魔KPP・プルリン・ドラコ・魔アンケロx2・+10マンボx2
上記装備なのですがリングを+12↑HRx2に変更しようと思っているのですが
との事ですが、変更後の利点は防御がかなり変わる事と命中率が上がる事による殲滅力・対人性能の上昇でしょうか
具体的な数値は計算してないので判りませんが、現状命中が足りてるのであれば殲滅力はさほど変わらないと思います。
また、ptでの狩りの殲滅を上げたいと考えているのならマンボ耳よりエリ耳に変更した方が強くなるのでは?と思います。>>549現在2次+6レオ腰を装備してるのですが、次の候補として、①2次+10レオ腰②2次+7Mロン腰③+7(+9)マタリ腰(ステはMAXとして)。
また、2次+8M葡萄腕から、+7ジャキ腕or+7Mロン腕or2次+10レオ腕
とありますが、正直なぜレオベルト?といった感じです。
お金を掛けたくなければ+10葡萄腰でいいと思います。
候補の中から選定するのであればマタリ腰をオススメします。
理由としてはMロンはSTA マタリはALLステ、レオ腰は要らないです
将来的にアクモ装備に変わっていく可能性が高いためそういった点を見るのとMロンセットにする予定がないのなら、マタリ腰がいいと思います。
また腕に関してもなぜレオ腕?クラスにするメリットないと思います
どう考えてもM葡萄の方がいいと思います。
変更するのであればジャキ腕をオススメします(ALLステのため、Mロンは違う
またMロンには%HPがないので最大HPが減ります。
余談ですが、頭もレオなのでしょうか?もしレオでしたら、芋冠などのエリマス・全スキル冠に変えた方がいいと思います。 - 93歳 115歳転生のパラディンです
火力UPについて相談です。
現在の装備
完レイ(DEX エリ マナ クラス)
魔王
KPP
2次+5セイク一式
KPB
プルリン
プルネク (守護所持)
+7マンボイアリング×2(+7オパール、+7トパーズ所持)
補正込みのスキル
ブレイブ40
クリブロ49
スラ1振り
モタ4振り
MB1振り
アキュ、ドッヂ1振りで20
ツーハン極で39
支援スキル各1振りで28
ステ振り
STR2:STA1
自己支援で、おおよそスラ35k モタ93k
防御4500 HP9000
アビス、火炎、ロンではノーマルモンスの攻撃で即死
レトの亀はなんとか狩れますが、スラ1回でゲージの5分の1も削れない上、2匹以上に囲まれるとすぐ死にます。
明らかにもろい上に火力不足で、どこのPTに入ったら貢献できるのか不明で す。
もう少し火力を上げたいのですがクロも現在あまりなく、アドや+10装備を買うにはまだまだ足りません。
大きなクロが貯まるまで、低コストで火力UPを図るには、どの装備を変更したら良いでしょうか?
最近は魔パンプキンシリーズというのも出てきたようで・・・
防御面も不安な為、アドヴァイスお願いします。
ちなみに95歳になったら、一応サンダーセイク鎧と足は+10を用意してありますが無色です。
葡萄は2次ですが+5のものしか用意できておりません。
いつかは、アビスPTで見かける転パラさん達のように死なずにガンガン削れるようになりたいです。
ご教授お願いします。 - モタとマナクラ忘却してデルフィンとスラを振れるだけ振るっ
クロがあれば魔kppと祝魔王/魔qpnにはしたい所かな
レイはプラ7くらいの槍に持ち替えた方がいいかも持ってないから確実ではないけど俺なら持ち替えるかな
あとは気休めに魔じょばを二個かな - 553様。
質問の返答有難うございます。一応なぜレオ腰やレオ腕を視野に入れてるかとゆうと、レオ腰の方は防御が高いor価格が少しでも安くすむといった理由です。
レオ腕については、ジャキ腕も装備してみたのですがM葡萄腕と対した違いを感じなかったorレオ腕の防御の高さやクラスになったとしても、何とかツーハン50を確保出来そうなので考えていました。
ちなみに頭は芋+13で、こちらも里10orフレイヤorいっそう叩いて芋15、等を悩んでます(^_^;) - >>554完レイ(DEX エリ マナ クラス)→ そのまま
魔王 → +10芋(結構防御が上がります)
KPP → そのまま
2次+5セイク一式 → とりあえずそのまま(攻パラなら+10嵐足もいいかもしれません、+10葡萄まで繋ぎで使えます)
KPB → 2次+10嵐腰(クラススキルが下がるものの、安い上に結構防御が上がります)
プルリン → そのまま
プルネク (守護所持) → 攻撃職でプルネクはありえないのでエリの高い守護者、余裕があればマルクスN等
+7マンボイアリング×2(+7オパール、+7トパーズ所持)→防御が不安ならトパーズ(%攻撃で火力上げるより、%防御で防御を上げその分STAをSTRに回した方が火力は上がります(高いので後回しですが、ティアーも出来れば魔ジョパ))
とりあえず防御を上げてSTRを多く振れば火力は上がります。
スキルはモタは要りませんね、デルフィンでOKです。
PTはレト、ロンPTぐらいでしょうか(火炎砂漠だと防御がキツイ)。
多少火力が低くても低レベルで削ってくれると経験値はおいしくなるので歓迎だと思います。 - >>555>>557様
詳しく分かりやすい回答ありがとうございます!
言われて気づきましたが、モタと書いたところはデルフィンの間違いでした^^;
マナクラ、モタには振っておりません。
アドヴァイスを参考にして少しづつ装備やステを変えていきます。 - >>554様
557様と意見がほぼ同じではありますが参考になれば幸いです。
完レイ→そのまま→余裕を見てアドルフに乗り換え
魔王 →+10↑芋冠
KPP→そのまま→余裕を見て魔KPPに乗り換え(優先度低)
セイク→95、100の雷&葡萄までこのまま
KPB→サンダー腰or葡萄腰→余裕を見て+8M葡萄腰などに乗り換え
プルR→そのまま
プルN→守護者→余裕を見てマルクスNや良補正の+10↑マタネクに乗り換え
耳 →トパーズなどで防御をあげる。イベントで自作可能なら+10マンボ耳に
価格も考慮して揃えていく場合は
+10↑芋→M葡萄腕→アドルフorM葡萄腰→レオ鎧→魔KPP
などの順番ではどうでしょうか。
転生向けの装備の中で比較的に安価強力ではないかと思います。 - >>559ありがとうございます。
とても分かりやすくて助かります!
今クロトレで確認してみましたが、イモ冠ずいぶん値段下がったんですね@@
これなら頑張れば手が出そうなので、まずは+10イモを狙ってみます。
早くアドルフ欲しいなぁ・・・w - >>556なるほど、腕に関してはやはりレオ腕はやめた方が宜しいかと
命中が結構変わりますよ
余裕がないのでしたらレオ腕でもいいと思いますが、サブなどで使い回しも出来るM葡萄などの方が今後などなど色々いいと思います>>554100装備で考察
完レイ(DEX エリ マナ クラス)・・・かえなくてok
魔王・・・かえなくておk
KPP・・・かえなくておk
2次+5セイク一式・・・レオ鎧に変更
KPB・・・かえなくておk、かえるなら+8M葡萄へ
プルリン・・・かえなくておk
プルネク (守護所持)・・・守護に変更、余裕出てきたらマルクス→ルネネクへ
+7マンボイアリング×2(+7オパール、+7トパーズ所持)・・・マンボ+10orエリ耳が最終的に理想
防御が欲しいのであればまずレオ鎧にするのがベストかと
最も値段はそれなりにしますが、それなり以上の防御上昇になります。
プルリン装備している時点で防御がかなり下がりますが、火力と全スキル上昇要員なので保留
KPBが更に防御を現象させる要因になっているため、M葡萄への変更をオススメします。
または+10葡萄腰でもいいと思います
サンダー鎧は必要ないので100になったら売却
サンダー足も同様、二つ売れば2Gにはなる
+7↑の葡萄腕を購入or作成→M葡萄腕作成
お金に余裕があるなら(クロ)
1.レオ鎧 2.M葡萄腕 3.腰
お金に余裕がなくて課金出来るなら
1.+10葡萄鎧 2.M葡萄腕 3.腰 でスパスクまたはDスク(課金)
お金に余裕がなくて課金も出来ないなら
1.+10M葡萄鎧 2.+10葡萄腕 3.腰
かな・・・?
理由としてはサンダーだと
ダメージ無効化がつかないためかなり痛い、これはかなり変わる
レオ鎧はダメージ無効化かつ、かなりの防御があるため出来れば欲しい品
次にM葡萄腕は葡萄腕に+2ベーススキルがついたバージョンかつダメージ無効化があるため優秀
+10葡萄鎧もダメージ無効化に最大%HPがあるし、サンダーと比べたらかなり変わる
最後にお金ない場合のM葡萄+10(3G位)は防御は高いけどダメージ無効化ないし最大HPもないっていう残念プリ、それでもサンダーよりは100防御(防具性能変わる)
最悪攻撃参加は常時ドーピング(Sスク 余裕があればSTAや最大HP)を入れるか
金策と割りきって支援に変更or集めで参加してアビス素材(アカ甲羅25m↑)を集めて金策とかどうでしょうか? - >>561レオ鎧はかなり固くなるらしいので是非欲しいですがいかんせん高いですよねw
頑張ってマンボも作りたいです。
詳しくありがとうございます^^ - 質問お願いします。
今現在ブレイブ40・クリブロ37なのですが今後のスキル振りとして、ブレイブを50にするか、クリブロ41or45or49にするか、どちらがいいでしょうか?
宜しくお願いします。 - ブレイブ40・クリブロ49でいいかと思いますが
- さっそくの返答ありがとうございます。
クリブロ37から、41・45・49にしたとしてもさほど変化は体感出来ないと聞いた事があったので、ならブレイブ50にした方がいいかなと思っていたのですが、それが理由で悩んでいました。 - >>565が理想。
ブレイブはポイントあまったときあげればいい。
優先順位は
クリブロ>アキュ>ブレイブ
いまどき演歌50もらって命中15kじゃこの先やっていけないよ。
あとドッジを振ってない人が多いですが必ず1振りしましょう。
かなり体感変わりますよ。 - >>566たしかにクリブロ41以降の攻撃上昇は少ないけど、ブレイブ41以降はもっと少ないと言うことです。
- 質問です。
今の野良アビスで火力と呼べるのはどのくらいでしょうか?
また以下の装備とスキルで変更点やオススメなど教えていただけたら嬉しいです。
残資金20g
祝大魔王 マルクスN
レオ鎧+7 M葡萄腕+8 葡萄足+10 葡萄帯+10
+10幸耳×2 プルリン×2 魔KPP
タイタンティアー×2
アド
装備は2次色 ペット 雪ダルマ
アキュ・ドッジ ホリライフエンカ MB1
クリブロ49 ブレイブ43
ツーハン50
スラ3 デル3
今後、ネクをマタネクorジャキネク11↑を作成予定
タイタンからアンケロシナティアーに、
命中が低いのですが皆さんどうしていますか? - 質問です。
転パラ116歳なのですが、補正込みでアキュ(命中)29・エンカ50もらって命中12500前後なのですが、低いでしょうか?
もっとアキュに振るならどれくらい振ったらいいんでしょうか?
昨日の平原イベでデフォンにほとんど当たらなかったので・・・(他の狩場では気にはならないのですが)
宜しくお願いします。 - >>570アビスなどの経験目的の狩り場なら全く問題ないです。
ボス討伐を目的とした仕様であれば13k以上、回避の高いボスは15k以上の命中を確保出来れば理想ではありますが、ジャキサカンクラスであれば12500もあれば当らないということはまずないと思います。
ベルキエルなど格別に回避の高いボスに限れば最低20k↑の命中が欲しいですが、現状そのようなボスは数少ないため特に意識しなくてよいかと思います。 - ちなみに、平原のディフォンは倒さなくても次に進めるので、アンテと一緒に隔離しちゃいましょう(ディフォンってエンカ使うので痛いです)。
- 571様・572様
なるほど。普通の狩場では問題ないんですね(^^)
なかなか当たらないので、低すぎるのか心配になっていまいました。
返答有難うございました。 - >>569>>570命中をあげる方法として、次の3つがあげられると思います。
①アキュをあげる。
②DEXを振る。
③全スキが上がる装備やDEX・命中補正が付いた装備に変更。
私は②のDEXを振るをお勧めします。
120歳からスキル不足になっていくことと、
アキュ1レベル=DEX2.3振り (私の場合です。)だからです。
※スキルが余っている場合はアキュに振ります。 - 570様へ
同Lvくらいの転パラ115の経験論です。何度も調整したものです。
エンカ50もらって、装備武器にもよりますが、12500は少ないです。
エンカ無しでこれくらいで、エンカ50で15000はないと、アビスでも
まともに当たりません。DEXが必要です。PT内で19K前後(今は20K乗るかな)
になるように私は調整しています。なかなか外れないくらいにしないと
高MAPでは厳しい。
DEXに関して、回避もPT内で6500超えてると違いが体感できます。
私はPT内で7K以上になるように調整しています。
特にアクモ装備や高級装備がある訳でもなくステ振りで対応できます。
私は第一に攻撃が当たる事に関して、外れる事が殆どない。
逆にディフォンなんかは、当たってタゲは欲しくないですが、当たるので
たまにタゲきますねw また、アビスでタゲ取りまくれるパラって助かる。
自らが超火力にならなくても、火力さんにいったタゲを拾えるパラが好き。
バルのときに非常に死ににくくなる。というか死なないで済む。
バルがいてアマデが出たときに、支援やマジを援護するタゲもらいパラは優秀。
Lv116にまでなっているなら、まず攻撃が当たることですね。
Lvが上がるとモンスに対しては、火力も上がり、当たるようになる仕様
なので、のちに数値が低くても当たるようになるけど、今なかなか当たら
ないのは、正しい結果です。
狩場だけを見るならば、このままでも後に安定するけど、
今安定させるか、少しずつ安定させるかですね。
今の数値からだと、他の狩場でも気になるくらい体感できるかと思います。
UWでの対人では、更に体感できるかと思います。
というか命中12500では、転キャラにほぼ当たりません。
実際にエンカ無しで12500でも試しましたが、アビスでこの数値は
モンスターが1スラで振り向きませんね。ソロの場合は向かってくるけど。
というかストレスあるくらい当たりませんし、体感できます。
あとはチクチクと攻撃を受ける回数が増加しました。
レト(M)はというと、それなりに当たるが、18000の時と比較すると、
殲滅は遅い。”ほぼ必ず当たる”と、”そこそこ当たる”の差は大きい。
当たって初めてクリブロが生きる訳ですから、変化は大きい。
長くなりましたが、こんな感じです。
ステ :命中>火力
スキル:クリ>命中>火力
※ステの命中は必須。バランスよく調整する。
or
ステ :命中>火力
スキル:クリ>火力>命中
※ステでDEXを振っているなら、アキュは1振りでも問題ない。
あとに追加するアキュ振りは勿体無い気もするんだね私は。
以後、1振り10%UP程度ではちょっと悲しい。
命中に関しては、574さんと同じ事考えてるかもね。私も^^ - 574様。575様。
なるほど。DEXに振る・・・まったく考えてもいなかったです。DEXに振るのは未転か片手パラって教えられてたので・・・
言われてるように確実に当たればタゲも取れるし、クリブロも役に立ってきますもんね(^^)
色々ステをイジッてみます。有難うごさいます。 - 質問おねがします。
①プルリンから+7全能2個に装備を変えたのですが、クリブロとかのスキル振り は変わるんでしょうか?全能のクリは+21と+19なので、その分クリブロの スキル振りを下げるとか??+21と+19でクリブロ何振り分なのでしょう か??
②今現在、芋+11を装備してるのですが芋+12や+14に変更した場合に、どれくらい防御が変わるのでしょうか?補正等色々加味する部分があるでしょうが大体でいいので分かる方教えてください。 - >>577さん
①クリブロについて
クリブロはクリ率(クリティカルが出る確率)を稼ぐスキルではなく
クリ係数(クリティカルが出た時に攻撃が何倍になるか)を稼ぐスキルになりますので
クリブロ49(または45)はキープした方が良いと思います
②芋の防御について
人によって差が出ますので答えるのが非常に難しいですが>>577さんの装備を勝手に予想して考えてみました
+14芋まで考慮にいれているという事は
+10↑のレオ鎧を装着した転生パラさんと予想
あと他の部分は、+8M葡萄腕、+10葡萄腰、+10葡萄足と予想
STAは補正込みで280ぐらいになっていると予想(←ホリ50で防御10K)
となると、>>577さんの基本防御は2000ぐらいでしょう
恐らく自己支援で最終防御が+2500で9K
ホリ50で最終防御が+3500で10K
ぐらいではないでしょうか?
芋の補正が以下ですので
+11芋の防御補正・・・45-47%
+12芋の防御補正・・・48-50%
+14芋の防御補正・・・51-53%
3%づつの上昇ですね
芋単体の防御は10づつ増えてますね
防御補正の%は基本防御というステータス画面では確認できない数値に掛け算されます
基本防御2000に対して3%の上昇になって
芋単体の防御が10づつ増えるので
例えば+11→+12芋で>>577さんの最終防御は約70上昇します
《基本防御の計算方法》
最も確実な方法
(補正込みSTA値-13)×1.4 + 防具の防御力の総和
※1.4はパラディンのみの係数
簡単な計算方法
(自己支援後の最終防御-自己支援前の最終防御)÷自分のホリの防御% ×100 - 577様。
詳しく教えて頂き有難うごさいます。
クリブロは弄る必要はないんですね(^_^;)
芋精練+1で約70ぐらいですか。+11→+14で約210ぐらい。芋15や他の冠などは高いので、防御が上がる頭で探していて芋14(10Gちょっと)等を考えていました。
色々教えて頂き有難うございます。 - >577さんへ
クリブロ 例:Lv118転パラ経験上
結論:パラは命中が鍵です。クリ率上げただけではポイントの無駄。
・【クリティカルヒットの発生率とダメージ量がアップ】の説明の通り、
確率とダメ量です。37振りで良いかもしれません。
49や50MAX振っても、命中がない方だと、確率は差ほど変わりません。
実際命中を元の20kちょいに戻すと目で見える体感ができます。75%で十分。
調べたくて忘却を数十個も使いました。但しダメ量は変化します。
逆に37より低い30程度で検証しても変わりません。
アクセ等で稼げているからでしょうかね。でも個人的には命中かな~。
ルネネクと魔パンプネックとのクリと削り差ですと、削りは15%程度
ルネネクで、魔パンプネックの方がややクリ発生が多い。
全能はクリMAXセットとステMAXセットで調べました。必要数稼げている
ならパラには問題視するところではない。
パラの場合はクリブロ37(75%)あればそれほど差は発生しない。
むしろ命中の問題と言えますのでDEXが重要です。当たってないように
見えても、1ドットでも削れば当たっている。当たったけどクリは出な
かった、さっきの空振りではクリが出たかもしれない、と言う事。
延長線上でクリの発生が控えている為、クリ発生確率上昇にもなりうる
と私は思います。
ゲーム内でエリマスやクリ率が数値化されて表示されればわかり易いので、
そうなればと思うところです。
あとこの手の調整は、自己支援のみで命中20K前後ないと正確には判断でき
ません。私も計算機等もありますが、実際は必ず当たった上でどうかの為、
ゲーム内のみでの判断とさせて頂きました。
尚、必ず当たるくらいでないと、クリブロは生きてきません。
検証狩場:森 レトM 窓 アビス(アマデ含む)ソウル(ディフォン) - >>579芋+14は、性能的に中途半端な気が・・・。
それなら、もっと他の防具・アクセを精錬したり交換したほうが後々のためにもいいと思いますよ。
(芋+14じゃ、買い手ほとんどいないし、叩いて+15チャレンジ位しか使い道なくなるから)>>580命中は、戦う狩り場(敵)によりますから。
たとえば、ロン族なんかは片手とかでも結構あたりますしね。
一概に20k↑と言うのは目標高すぎる気がする。
ところ、命中って上限とかないのかな?
命中の数値上限ではなく、いくら敵の回避が低く自分の命中が高くても、これ以上攻撃当たる確率が上がらないって数値。
図書2Fとかでスラ打っても倒しそびれることあるのみて、ダメ無効やクリ率のように、上限あるのかなぁ~と勝手に思ってたんだけど。
(ただ単に敵にもダメ無効があるという考え方もあるけど) - >>580様
あなたの言っている「確率」とは何の確率でしょうか?
クリ発生確率のことを言っているのなら、
命中がいくら上がっても変わらないと思うのですが・・・ - 580です。
>>No.581さんへ
>命中は、戦う狩り場(敵)によりますから。
>たとえば、ロン族なんかは片手とかでも結構あたりますしね。
>一概に20k↑と言うのは目標高すぎる気がする。
仰るとおりですね。
ロン族ならLv117で、この命中では、全く攻撃外れないですね。
パラは、アビスで18kでは結構外れますけどね。
森程度で考えると、振らなくても当たるレベルですからね。
ステ振りは人それぞれで、狩場によって必要命中も変化するので、
577さんの狩場とLvによりますね。
普段アビスで空振りするのが嫌なのでDEXは大事に思っている、
ただそれだけです。21kでも空振りはたまにするようです。
殆ど外さないし、大体常にクリなんですが、それより前に
防御あってこそですね^^
>>No.582さんへ
私の記述が良くなかったかもしれないですね。
申し訳ございません。
仰るとおり確率数値ではないですね。確率は一定。
クリ確率が生きるか死ぬかのお話ですね。
攻撃が外れない為、殲滅までのクリ回数が結果的にかなり
多いというだけですね。しかし、すごい回数差で早いです。
命中の延長線上にクリ計算があるという事で、攻撃ヒット回数
が増えれば、クリ計算も増えるという事で、結果的に、ベスト
のヒット率でクリ計算が成されると、本来の75%という力を発揮
できると言う事を、総合的に表した結果です。
本来のクリ確率が殲滅速度に生かせてないという問題を解消する
お話として、一つはこういう結果があるという事。
また、別の結果を突き詰めた人もいるかもしれない。
そういう情報は共有して楽しみたいですね^^ - >>580様
回答ありがとうございました。
ちなみに私は5万突っ込んだのでそろそろ大当たりが来るだろうと
考えてしまうオカルト信者ですw
熱いリーチがかかると、鍵穴を押さえます!
※このスレに関係ない書き込みですみません。 - >>580クリ係数について全く触れていないのですが
クリ係数は考えなくても良いと言うことですか?
通常クリブロを振るときに
上限があるクリ率を考えて振る人は居ないと思うのですが
それとも新たにクリ係数の上限でも発見されたのでしょうか? - >>585話の流れから察するに、580の言いたいのは威力が高くても当たらなければ意味がないということで
5回の攻撃中、3回命中するクリ率3.6の攻撃と
5回の攻撃中、2回命中するクリ率3.8の攻撃は
前者の方が殲滅力が高いといいたいのではないのだろうか。
ヲリがクリの代わりにエリと命中を稼いでいるの似ているかと。
と、580さんを擁護してみましたがぶっちゃけ>>580のレスは意味が分かりません。言いたい事は分かりますが。
命中が必要でDEXに振ると仰っていますが、それならクリブロ49振ってDEXに振ればよいのではないのですか?
もしかして580さんはクリブロを削ってアキュに振っておられるのですか?
あとクリ発生率についてですが、初期値6(最も有力な)を含めてクリブロ34.35でMAX値の75%(最も有力な)になるわけですが、
それ以降はクリ発生率は頭打ちで変わらず、その代わりクリ係数が増していきますがそれは考慮されてないのですか?
580のレスをみているとクリブロは34.35止めで、DEXエリマナベースレイは神レイとして扱うと見受けられます。
質問ばかりで申し訳ないですが、心のモヤモヤが取れないのでぜひお願いします。 - 全くもって検証の「け」の字もしていないのですが、>>580の投稿を読ませてもらったそのままの感想を^^;
一言で片付けてしまうと、
「命中がない攻パラは『宝の持ち腐れ』」
と、おっしゃりたいのではないのでしょうか。
極論してしまうと、いくらクリティカルが75%の確率で発生したとしても、どこかの赤い人も「当たらなければどうということはない」と言っていたような気がしますが、一発も命中しないと「全く」意味がありません。
はぐれメタルはまた少し意味が違ってきますが、こちらがいくら鬼のような攻撃力を持っていたとしても、よけられてしまえば倒すことが出来ないのです。
速射性の高いスラだからこそ、逆に全部当たれば、殲滅力の速さはかなり向上するのではないかと思います。
そして、私が個人的にポイントだと思ったのは、これは>>580さんの「体験談」からきているということ。
森・ロン(火炎の記述はないので分かりませんが)では、これまでさほど気にすることもなかった「命中」というパラメータが、アビス、ベルキエルといった、さらなる上位マップになり、気になってきた。
以前に比べて、攻撃力がべらぼうに上がった今、「手ごわい相手」にするためには、防御と、そして「回避」を高くする必要があったのかもしれません。
つまり、今現在では、「DEXエリマナベースレイ」も(←ここ重要)神レイと呼んでふさわしい補正ではないかということです。 - 580です。
私の説明としては、no.586さんの前半説明で良いんじゃないでしょうか。
後半はよくわかりませんが、計算機としてのお話は、深く突き詰めていない為、
できません。わかってらっしゃるダナさんにお願いしてみてください。
>質問ばかりで申し訳ないですが、心のモヤモヤが取れないのでぜひお願いします。
申し訳ないですが何を知りたいのか、わかりません。
貴方より理解していますという内容にしか見えません。
相談者の趣旨から大きく外れていますので、他の方の返事を待ってみては?
係数のお話でしたら、結論として、プルリンと+7全能の差分のスキルを調整
できれば、相談者はベストなんではないかと思ったまでです。
パラを常日頃からやっている方の発想と少しずれていた為、間に入った
のです。プルリンからHR、全能と装備を変えるごとに細かい調整は必要。
49も振って果たして調整と言えるか、可能なのかと思ったまでです。
また、相談者様の目的が違う。
アキュは1振りです。DEXにしても2か3振り程度ですので、当たり前ですが
スキルポイントの無駄で振っていません。
DEXエリマナベースレイですが、STR、STAは持っています。
クラスが今は良いと思っています。悪魔で個人的にです。
そのうちベースは火力落ちちますので^^;必要としません。
命中、回避上がるけど、ステ振りで何とでもなる為、DEX成長は拘りません。
拘りあるならば、可能ならアドルフで良いと思っています。
またこの辺のお話も相談者様には関係ありませんので、この辺で。
クリが出る回数、確率、速さに関連しており、現状にクリ率が付与される
際に必要な調整を求められています。初めてクリ34、35のお話をされて
趣旨をご理解されたのかと思ったのですが、武器を絡めてのお話なので
脱線してますね^^;
パラのスキルのお話であって武器は関係ありませんね。
私は、49振りはクリ率37振り(74%)と比較してもクリは体感できませんでした。
実際の結果です。但し、スキル文面の通り、ダメ幅は上がると明記はしております。
当初のプルリンから+7全能に装備を変えたというお話は、2個で差分+2
全スキ分のキープだけで良いと思いますが、最初のレスで49キープという
最終的な数値を示されていました。私でも余裕のない厳しいポイント数なのです。
クリ率UPは置いといたとしても、係数は差分で良いのではないかと思いレスを
入れていました。仮に49振りが可能ならそれも自己で試されたら良いかと思います。
結果が違うなら、相談者の目的である調整とは別にお話を挙げては如何でしょうか?
何度も言いますが、かなりポイントを使う為、相談者が望む結果かどうかを
検証したまでです。
「クリ係数(クリティカルが出た時に攻撃が何倍になるか)を稼ぐスキル」
については、ダナさんの方が把握されているかと存じます。
私は、相談者の方が、クリ係数のお話を知りたいんじゃなくて、クリ率が増加
したのを減らしてでもパラポイントを増やせるなら増やしたいと思っているな
と考えた訳です。私も同じ事を考えましたからね。差分の係数のみ調整できれ
ば良いと思うし、現在37振り辺りでしょうから、あえて49という選択肢を掲示
するのはハードル高いと思います。パラをやっているならわかる事ですね。
係数のお話はその後だと思います。
私は、当初の相談者様に対しての返答であり、討論するつもりもありません。
ココまでとさせて頂きます。 - 横から失礼します。
エクシリスにて転生攻パラをやってる者です。
クリブロにポイント振って多く恩恵を受けられる場合はSTRをあまり犠牲にしない状態でメイン狩場の最低限必要な命中を確保する場合だと思います。
ただし必須命中はその人の体感によって異なるので一概にどれが正しいのかなんて
俺にはわかりかねます。
アビスで狩れると言っても全員が同じ条件(装備・Pスキ等)で狩れるわけでは無いですし。
どちらの方が体感的に火力が上がるかなどケースバイケースです。
大げさですが命中10Kの人が火力200Kなのと命中20Kの人が火力100Kだったら全然違ってくると思います。
視野を広げ色々な状況を考えてみればその人毎に理想の形や最強の在り方は違ってきます。
一発一発の火力がずば抜けているのが最強である人もいると思いますし。
敵の攻撃に耐え抜く事が最強である人もいるでしょう。
確実に敵にダメージを与えて行くのが最強の人もいるでしょう。
様々なスキルを使いこなしつつ敵を倒すのが最強と考える人もいるでしょう。
はたまた木登り最強を目指している人もいるでしょう。
これ以上に様々な理想の形があると思います。
意味が分からなくなりましたが簡単に言うと
クリブロに振るのもアキュに振るのもその人が求める理想形によって
価値が違ってくるのだと言いたかったんだと思います。
長文、駄文失礼しました。 - 580です。
活動中の転パラ様ありがとうございます。
587さん、589さんはすごく意味が伝わってきます。
結構パラは今大変なので色々検証やってます^^
では、おやすみなさい。 - 命中確保はアビスやベルキで狩るとき高いほどよいですが
スラ自体の効果範囲と発生してからダメ与えられる時間て連射できる分結構シビアです
はじ町付近でクルーク相手にやってればわかるでしょうが近距離でもエフェクト当っててもダメ判定ない所がある・動いてるMOBだと効果範囲から外れてるってことも考えられるのでベルキ・アビスクラス以外神経質にならなくても良いかと・・ - クリブロはクリ発生率を上げるためではなく、
ダメージアップのために振るスキルです。
(発生率については37以上振れば十分と考えられるため)
どのような装備であっても、37・41・45・49振りの中から
選択すると検証されてきたと思います。
その検証を覆すような発言があった場合、>>585様や>>586様のような疑問が沸くのは当たり前だと思います。
私もなぜ>>580様がクリ係数のことを考慮せず、
あのような発言されたのか理由が知りたいです。
>>580様、大変申し訳ないのですが説明お願いします。
訂正します。
NO.580様 私の質問に返答しなくてもかまわないです。 - >>588>>590ダナさんダナさん言っているが、>>585のレスは完全無視を決め込むつもりか?
- 中身No.593の方へ
中身誰かわかるくらいなので、もう止めとけばよいかと^^;
完全無視の意味が全くわかりません。出来れば荒らすだけの人はココには
必要ありません。言い合いするスレではなく、質問に対する回答スレです。
貴方がココまで書かれた事は全てご自分の論説です。
内容からも実情を知った回答ではありません。
仕様説明等はいりません。
答えとするなら、論説は今必要ありませんという事です。
但し、ダメージ量は上がる、つまり係数は上がる、それ以上の説明という
なら、運営も聞きたいでしょうから、貴方が教えて下さいね^^;
感情的になりすぎず、内容はまずしっかり読んで下さいね。
相談者様の基準を踏まえて返答して下さい。
貴方に返答する答えはココにはありません。 - 人によって、いろいろなスキル振りはあっていい。
LVや装備によっては振りたくても振れない場合もあるだろうし。
どれが正解!っていうのもないのかも。
でも、きっと攻パラならクリブロは49確保してる方が多いんじゃないかなーと思います。
自分も49派です。なぜならクリ係数も確保したいから。
クリ発生率だけを考えたら49もいらないけど・・クリが発生したときたくさん削りたいし!
もちろん敵に攻撃が当たらないと意味ないので、命中数値も大事。
(ただ、命中の話はクリブロとはわけて考えた方がいいとは思う)。
577様
他にも書いてる方いますように、クリブロ49確保をおすすめします。
(補正込みで49確保できないなら45。45確保できないなら41。41・・37。)
装備についているクリの数値は忘れましょう。
クリブロを上記の数値にするのは、クリ発生率確保だけでなくクリ発生時に与えるダメージを増やすためでもあるんです。
その上で、命中数値を狩場にあわせて調整。
今までいろいろな方が調査・研究してくれたおかげで、自分はいま49に落ち着いています。
ただただ感謝ですm(_ _)m - No.595様のお話内容なら、無理のないようにという意味で同感です。
人それぞれであり、能力の微調整が必要である事は明記されています。
私も係数は稼ぐよう調整はしているので、相談者様も無理のない方法
の一つの基準としてみては良いかもしれません。
もう何度言ったかわかりませんが、ダメ幅が向上しますからね。
それでは♪ - なんか香ばしいヤツが光臨してるみたいだなw
しかしまぁよくあんな意味わからない暗号みたいな長文解読してレスする気なったなwそんけーするわw一生懸命何書いてるか解読してみたけどほとんどわからなかったぞw
こんな流れになったのはみんな>>580がまったく意味のわからん長文の書き込みがあったからだろwそれでもほかのやつは冷静に解読してレスしてるのに当の本人は顔真っ赤にして長文書き込んでるしwしかも間違ってるしw意味わからんしw質問に質問で返してるしwオマイはコーモンかw
>>580>>588>>590>>594>>596>>598>>600
もう素直にあやまっちゃったら?知ったかぶりしてごめんなさいwwwwってw日本語もっと勉強するようにしたほーいいぞw日本語勉強するのは俺もだかどなw - もう中身同じ方の工作はいりませんよ。
貴方の頭では無理でしょう。
顔真っ赤さんの言葉は貴方のような方を言います。
ココは貴方のようなレスを待っている訳ではありません。
もっと為になる情報をお願いします。 - 出たなw光臨おつですwオマイのレスのほーがよっぽどためならんわwちゃんと日本語使って書き込んでくれよwなんであんな意味わからん書き込みしたか不思議でたまらんわw俺みたいなヤツにネタていきょーするためかw
オマイの言ってることは間違いだらけだろwくやしかったらみんなにわかるように日本語使ってレスしたらいいだけのことだろw俺も自分で何言ってるかよくわからんようになってきたけどなwとりあえずオマイが日本語が不自由だってのはよく伝わってきたわw - またレスするでしょうから、先に書いときます。
不必要なレスはしないで下さい。
他の質問でも貴方の粘着はいつも同じパターンで、
わかり易い為、皆わかってますよ。
誤るとはおかしな認識ですね^^;
貴方の方ですよ。
私は文面で自己に非があるなら誤っています。
貴方は自己中心的で、自己の意見が間違っていても引かない性格ですね。
貴方の性格はわかりましたから、為になる情報をお願いします。 - 自分に肯定的な意見は何も考えないで肯定してるしw反対意見はみんな同一人物かwあんた頭だいじょうぶか?俺の次ぐらいにアホだろw
- つっこみどころ満載の書き込みに誰かが質問してその答えが私にはわかりませんだとwじゃだれが答えるんだよw自分に非がありまくりじゃねぇかwその間違った自論を超難解な暗号を使った日本語で長文してるしw言ってることがコロコロ変わってほとんどよくわからんから質問来るんだろwまさかこの質問にもダナケンさんがよくご存知なんでと答える気かw
- どうでもいいですけど、もっと改行したりして見やすい文章作成を心がけてください。
あとwを句読点のごとく使うのはやめたほうがいいですよ。バカの露呈につながりますし、文章レベルの低下を招きますから。 - 577です。
皆様、色々なお話や、検証結果のお話を聞かせて頂い有難うございます。
私の返答の答え方も悪かったと思います『クリブロは弄らなくてもいいんですね』これはプルから全能に変えてスキル-2のままでと言う意味では無くて、(クリブロ37で合わせてたので)37から減らしたり増やしたりしなくてもいいんだなって事でした。私の書き片がかなり悪かったです。もちろん37に合わせています。
全能にクリ補正が付いていたのでその分、37振ったのと同等になる様にクリブロを下げて調整するのかなと思い今回の質問をしました。
今回は私の文書能力が低く誤解や、不快な討論なってしまって申し訳ないです(:_;) - こんばんは。
今度、クロノス復帰しようと考えてるものです。
キャラは未転108で、支援パラです。
一応、貧乏なものですから、装備は以下のように考えています。
+10 セルキス
+6 芋冠
+5くらい 葡萄鎧
+10 葡萄腕
+10 雷足
+10 雷盾
QPBorKPB
守護者
QPP×3
プルリン×2
ニューイヤーイヤリング(?)×2(スキル確保のため)
これで一応ホリ・ライフ50、エンカ49は確保できると思います。
どうでしょうか?
+10セルキスはそのうち完ルゥに、+6芋冠、+5くらいの葡萄鎧はそのうち+10くらいに、QPBもそのうち+10葡萄腰にするつもりです。
2年以上休止していたので、今のクロノスのスキル振りやステ振り、装備など全然わかりません。
よろしくお願いします<(_ _)> - 支援は特に変わったところはありませんよ。
今まで通りSTA極で50・50・49なら堂々と野良PTにも参加できることでしょう - >>605以前と比べて、割と容易に50、50、50が獲得出来る今だからこそ、逆に私的にはオール50で赴いてほしいと思います。(支援と名乗るからにはその意気込みだけでも)
装備を拝見させてもらったところ、
●+6芋→大天使
●+5葡萄鎧→+10雷鎧
上記のいずれかの変更で@1つクラスキを確保可能です。
いずれもそこまで高価ではないですし、大天使に至っては500MほどでPS販売されてることさえあるほどです。 - >>606、607さん
ありがとうございます。
50、50、50は獲得したいとは思っていますが、、
昨日質問をしたあと、ちょっと装備について考えたところ、天使と+10雷鎧なら買えそうだったので、芋冠はサブキャラに使って、天使と+10雷鎧をメインで使いたいと思います。
ちょっと質問なのですが、+5あたりの葡萄鎧と+10雷鎧だと、防御などの性能は違ったりするんでしょうか? - >>608雷鎧はクラススキル確保できるけど、葡萄のほうがいいかと思います。
なぜなら、ダメージ無効化と最大HPの上昇量で格段に死亡率が減るからです。
最近のアビスは支援=そのまま交代までずっといる、というのが基本になっており
ポット補給とかにいくとむしろKYです
なので大体はintがたパラです。
ただでさえ防御が薄くなるのに、無効化などを削るとつらいと思います
故に買い換えるのであれば、↑で書かれている大天使をお勧め致します。
またint確保のためアルカナエンブレムとかあると結構楽ですよ
防御方面ならジョバエンブレムでいいです - >>609さん
ありがとうございます。
鎧はそのままで、頭だけ変えればいいみたいですね。
今の支援はINT多めがいいのですか?昔の支援なので、STA極のままです。
50、50、50を目指して装備を揃えたいと思います。 - パラでもジャキソロが可能でした。
- >>610ここの人達けっこう偏った強制的意見が多いからほどほど聞き流した方がいいw
どうせ505050言ってるのもR極のクリック固定パラが多そうだしw
高補正装備がどんどん増えてるからそれが標準装備って当たり前に思ってるしw
まあ死ぬ奴は支援があっても死ぬw死なない奴は支援がなくても死なないw
そういうことw - >>612あんたの意見が一番偏見だよね。
内容がどうであれ皆さんきちんとアドバイスしてるのにそれを批判するのは間違ってるでしょ
まぁ馬鹿に何言ってもわからんだろうけど - >>611さん
パラでのジャキソロ、興味深いです。
参考までにどうやってクリアしたのか、教えてほしいです。
(立ち回り方、火力・防御等、アド変身あり?なし? etc.) - 今の支援のステ振りがINT型だなんてここで初めて聞いたから驚きとともに勉強なった。
けどそれって燃費向上のためなのか?
だったらINTに振るよりも、マナリチャとMB二つのスキル調整をした方が効果ありそうだけどなぁ。ヒールの回復量を言ってるのならINTによる恩恵なんかより、ヒールのスキルレベルを伸ばした方が確実に効果あるんじゃねーの?
>605さんのレベルだと、確かに狩り場はアビスがメインとなりそうだけれど、アビスだけ支援するわけでもないと思うから、自分はやっぱりSTA極を奨めるかな。
それとアビスであっても葡萄装備なしで死なないみたいですよ。そしてやっぱりエンカ49で不満はないけど、50あったほうが当然嬉しいですね攻パラとしては。(笑)
>612
言ってる意味が分からない。(汗)
支援オール50でR極でクリック固定出来るのなら反対に申し分ない気がするのですけれど。
【高補正装備が増えている】ので、周りの目としては【505050】あって欲しいと思うのではないでしょうかね?
少し昔のようにエンカ50にするためにクラス成長か冠が必要とかなら、612さんの言ってることも分かるけれどね。605さんへのアドバイスも1G前後のクロの投資で505050に出来るのは事実なわけだしさ。暴落しまくっている大天使を高価な高補正装備だと言われたら仕方ないですけどね。(汗) - 611じゃないが
+11ベキ頭 +10ジャキ腕 +11マタリ腰
+13二次マスロン鎧 +13二次マスロン足
lv3アド(命中44 エリ100)
+11ペリ耳 +13ペリ耳 +15JN 魔KPP +10全能*2(前までプルリン)
120転生120パラ
R極でデル410k 命中19k↑ 防御17k↑ HP15k↑
課金:STR/DEX/STA/スパスク/HP↑
これでヲリと同じ方法でジャキを食えることは食えるが、効率はよくはない
メインヲリで戯れで試してみたが、ヲリに比べると課金も入れないといけない
課金かけてる間に試したがサカンも食える。ヲリ2分少々だがパラだと10分かかる
ベキは不可能。モンブ+ブローチ+氷Fいれたが青berまで(詳しく覚えてないがデル900k↑)
魔KPP→ノルン*2 15JP*1だと失敗する可能性あり(HP不足)
だが食えないわけじゃない。
PS:STA極だとUWでも前線張れる、パラも捨てたものではない - >>616さんのカキコを読んだ人のパターン分け
①ようしっ!パラでもいけるんだ!ガン狩るZE!!
②凡人には到底ムリです乂(´Д`;) やめやめ!
③凄すぎてもはや何が何だか分からない
私は③でした^^;
でもプルリンはやっぱりパラと一番相性がいいってことだけはハッキリしたから嬉しいかも - >>617私も➂ですね。
どんだけ~って感じでさっぱり分かりませんよ ==?
揃えるのにどれだけの労力(時間とお金)が掛かったのか。
そこら当たりを>>616さんには書いてもらいたいな。 - >>614です。>>616さん、レス有難うございます。>>611さんも同じようなパターンだとすると、少々残念です。。。
立ち回り等の工夫くらいでは、実質パラソロは、ジャキ狩り無理なのかな。。。
アド変身と組み合わせて、何とかできないものかと、想像していたのですが。。。 - 2PCでヲリ追尾させればええやん
という投稿はもち、あえて2PCではないという条件を提示しなくても、パラ一人の完全ソロが暗黙の了解みたいになっていることにパラディンの誇りを感じられずにはおられないv - パラディンは高位/高貴な自己規律と職業意識を持たなくてはいけない。
よって明白な不正行為だけではなく、灰色、あるいは疑われる行為すら自重するべきである。 - lv75のセカンド攻パラです。
片手は攻撃にはありえない、という投稿をみたものの
試しに、とSTRツーハン極からワンハン極に変更してみました
ツーハン極時 SW 25k (カリバーン装備)
ワンハン極時 SW 14k (レーヴァティン装備)
という結果に・・・(とほほ)
しかも、ブレイブ・SW・クリブロを落としたくない為
シルマス1振りで防御も2.5k→3.5k程度しか得られませんでした。
ファーストがマジの為、装備を使いまわすにはおそらく
支援のほうが向いていると思うのですが
(祝大天使、魔QPP、魔QPN、全能Rを所持)
片手ソロ(または街・2pc支援)でlv100まで
頑張ったという方おられたら、是非ご教示いただけないでしょうか?
時間はゆっくりでかまいません。(効率よりも経過を楽しみたい)
なお、支援に転向だけは最後の手段にしたいと思ってます。
ワンハンマスター(ワンハン大介)の方、アドバイスお願いしますmm - ・・・スレを最初のほうから流し読みしてみましたが
大方の意見としてやはり
「片手は話にならん」
という結果でしたorz
おとなしくツーハンに戻すか、思い切って支援に転向します。 - 片手どころか+9チャクラムDEX極で100↑まで育てましたよ^^
効率なんか考えたことなく、経過を楽しむことしか頭になかったです
(てかそうじゃないとやってられないかも^^;
寄生なしのソロonlyです ロンなら死なずに狩れますよ
人様の迷惑にならない範囲ならば(野良参加etc)、自分の意志次第でどの職どんなステ・スキル振りでもレベルを上げていくのは可能ではないでしょうか?
クルーク1匹でも入る経験値はゼロではないのですから^^ - >>622まず何故レーヴァなんだ思いっきり支援向けの武器だと思うが
75歳ならプロミが妥当では?エリついてないレーヴァはないわ
それにベース+5は(片手でも)外せないでしょシルマスも上がるし - 片手は非常に硬いですけどね。
武器の装備(ベース)で防御があがりますし、
昔よりエリが高い高性能な合成武器があり値段がとにかく安い
ツーハンの両手武器や他職と比べると良くないですが
エンタソロや図書10階など楽々行けるあたり全然、駄目と言う事は無いと思います。
むしろソロのみであまりお金が無いなら片手が良いと思う。
スラが打てるならイベント用でも十分使えますね^^ - >>+9チャクラムDEX極で100↑ 寄生なしのソロonly
すごっ!(。 ω 。;) ! - >>+9チャクラムDEX極で100↑ 寄生なしのソロonly
ここってパラスレだよね?バルスレじゃないよね?吸収付いてない付いてもエリ20%までしかない+9武器でソロってかなりマズい気がします(;^ω^)
つかdex係数低いパラで片手・・・・
+10プロミstr極め+5芋+10雷フルセット守護プルRsetマタP+7×3
95パラでスラ2.5~2.7k HP6500ちょぃでエンタ MOB㍉しか削れず
まともに狩りできません(;´Д`)
一般武器でソロできる現実的なのはマルスまでじゃあないかな(;´Д`)
窓以降フレまでなら狩れないことないけど以降吸収ないとpot補給大変
エリないと削れないはでソロは非現実かなぁと思いマス - >>628>一般武器でソロできる現実的なのはマルスまでじゃあないかな(;´Д`)
>窓以降フレまでなら狩れないことないけど以降吸収ないとpot補給大変
>エリないと削れないはでソロは非現実かなぁと思いマス
>効率なんか考えたことなく、経過を楽しむことしか頭になかったです - 624です
まあ格好つけて書いてしまいましたが足かけ3年以上でやっと101歳ですw
それにメインはメインで転パラで活動してましたので、装備やエリ(ペットなど)の使いまわしはしていましたよ^^;
イベント時の廃狩りのときがメインでしたけれど、たまに神祝も入れてましたし^^
・・・それでも相当マゾかったですけれど(なので基本経験値は見てません)
だけどマニタスが実装されてからというもの、加速度的にレベル上げは楽になっていきましたね
60歳まではどの職も余裕でソロ可能だと思うので、@5つ頑張ればマニタスでスラ打てる84歳まで見えてきます^^
スラが打てるようになれば、図書館専用にも使えましたし、キツいですがロンも狩れるようになりました(クリ入らないとまず削れません クリブロ万歳)
そこからは、いつの間にか100歳なってました♪
という流れです
でも今思うと「バッド・ザ・オノ」で両手の方が、武器のエリマスは消えますが、もう少しマゾさは軽減出来たかも・・・と振り返ってます^^; - 「パラは喰わねど高楊枝」
- ちょっと質問です
パラの武器とリングについてなのですが、現在一番ベストなのはアドルフ+全能Rの組み合わせでしょうか?
115合成武器がせっかく出たのに誰も作らないみたいなのですが、
上で挙げた組み合わせの方が強いのでしょうか?
僕的には①アドルフ+全能R(+10) ②115合成武器(+15)+ハザR(+15) ③STRエリMPベース(クラス)魔レイ+全能R(+10)
のどれかが良いと思うのですが、②は製作の手間やコスパを考えると皆①になってる現状ですかね
アドルフと全能はあの価格であの強さですし
本来は攻パラにとってどんな組み合わせがベストなのでしょうか?
皆さんの考えを聞かせて貰えると嬉しいです - >>632対人火力
②>>③>①
耐久力(HP 防御 ダメージ無効)
②>>①>③
モンスター殲滅力
③>①>②
価格
②>>③>>①
メリット
①:安い、経験値10%おいしい
②:HR15で防御が高い上に、基本性能全てが上がるから対人強い
③:対人・対mobともに強い、変身強い
デメリット
①:特に無し、対人で少々差が出るくらい
②:高い、まず揃えるの無理、揃えても狩りは・・・
③:神補正作るのが辛い、移動速度が上がるのがおいしい - >>632>パラの武器とリングについてなのですが、現在一番ベストなのはアドルフ+全能Rの組み合わせでしょうか?
私は現実的に揃えられそうな装備の現在一番ベストなのはアドルフ+全能Rだと思います。
しかし、想定されている状況が違えば変わってきます。
②に+15と書いてありますが、+15を持ち出すと話が大きく変わってくるのですが、
これは他の装備も現行最高装備でよいと解釈してよいのでしょうか?
だとすると、現行装備で理論上一番火力がだせる組み合わせは何か?というお話になるとおもうのですが、
そういうお話でよろしかったでしょうか?こういう夢のあるお話は私は好きですよ。
※スク類、ブローチ等無し、自己支援とペットのみで計算
②のエリ込み火力中央値を1.0としたとき、①は0.973となり、②の方が火力が出ますね。
耐久力に関しても②の方が優っていました。
+15を持ち出さずに、現実的な+10以下の装備で考えると
+10マスター115合成武器+10HRのエリ込み火力中央値を1.0としたとき、アド全能は1.049
先程の結果とは違いアド全能の方が火力が出て、さらに耐久力はアド全能の方が優れるという結果になりました。
想定されている状況によって、どちらが優位か逆転していますね。
>本来は攻パラにとってどんな組み合わせがベストなのでしょうか?
攻撃職の重要な役割は削ることにあると考えますので、
極力しなない耐久力を維持てきて火力がでる組み合わせだと思います。
それらのことを考えてもアド全能はかなり優秀で、さらに効果対費用に優れていると思います。
※追記
魔レイの比較を忘れていました。
+15を持ち出さずに、現実的な+10以下の装備で考えると
+10マスター115合成武器+10HRのエリ込み火力中央値を1.0としたとき、
アド全能は1.049、エリSTRクラス魔レイ1.057
対人性能
アド全能の火力中央値を1.0とすると、+10マスター115合成武器は1.081、
エリSTRクラス魔レイは1.107
耐久力をカバー出来る装備があるなら、エリSTRクラス魔レイは優秀ですね。 - 魔レイはクラスですか?全能装備でクラスだとツーハン50確保はかなりの廃装備でないと無理だと思うんですが・・・今まではクラスでよかったかもですが、全能装備を考えたらベースの方がいいんではないのですか??(プルから全能に変えた場合)
ま~魔レイのSTRエリMPクラス・ベースも出来るかかなり確立低いですが・・・それ以上に+15マスター合成武器や+15HRなんかはどれだけ費用かかるか・・・
+10↑いかないとマスター合成武器はアドルフ以下だと聞いたのですが、現状全能が出た時点でもう合成武器を求める&作る人は少ないと思いますが・・・
売りに+9が120g前後で出てましたが、それを買って+15になるまで安全合で叩き続ける人はいるのかな~^^;
私の考えです。 - >>635どこからが廃装備なのかは人それぞれ違うと思いますが、
ざらにいる以下の装備でもTHM50はいけますね。
+10マンボイヤ +1全スキ×2
里 +5全スキ
魔KPP +5全スキ
MLLセトボ +4全スキ
MLL鎧+2全スキ、MLL腰+2全スキ、MLL足+2ベース、MLL腕+2クラス
全能 +2全スキ×2
ルネネク +3全スキ
雪だるま +1全スキ - >>633->>636参考になるご意見ありがとうございます。
向ける用途によってどの組み合わせも一長一短みたいですね。
まず+15の装備を引き合いに出した事についてですが
現在+15のHRは所持しているので、それに伴い115武器との組み合わせではどうなのかな…と
そう思い皆さんの意見を仰いだわけです。
+15の115合成武器はさすがに無茶ですけどねー
どうやら115武器の精錬が+10程度、HRが+10程度だとアドルフ+全能が対mobにおいては上回る様ですね。
対人、対mob両方において安定感があるのはいわゆる神補正の魔レイ
ベースかクラスかと言われてますが、最近の装備だとツーハン50確保が割りと容易に感じます。
なのでクラスの方がお得な気がするんですよね
僕の場合だと、現在クラスキ31、ベースキ34確保できているので
クラスレイだとクラスキ36、ベースキ34
スキル振ってみると
ヒール、ライフ、ホリ、エンカに1(37)
ブレイブに4(40)
クリブロに13(49)
ツーハンに16(50)
アキュ、ドッヂに1(35)
これで合計39ポイント使いました。
ベースレイだとクラスキ31、ベースキ39
スキル振ってみると
ヒール、ライフ、ホリ、エンカに1(32)
ブレイブに9(40)
クリブロに18(49)
ツーハンに11(50)
アキュ、ドッヂに1(40)
これで合計44ポイント使いました。
前者は後者に比べヒール、ライフ、ホリ、エンカが5ポイント高く
後者に比べアキュ、ドッヂが5ポイント低くなりましたが、ポイントが5ポイント浮きました。
この5ポイントをアキュにでも振れば40になりすし、後者のベースキレイよりもお得な気がします。
皆わかってる様な説明をグダグダしてしまいましたが、故に現環境だとクラスキの方がいいのでは?って事ですの
ちなみにパラの現行最強装備というと
神魔レイ、+15ベルキ頭、+15ジャキ腕、+15マタリ腰、+15二次MLL鎧、足
+15ジャキネク、ノルン×3、+10全能R×2、+15ペリ耳×2、金エンブレム×2
スノーマン
対mobにおいてはこれになるのかな?
対人は+15かんしょう・ばくや+HR×2(+15)
一体こんなの誰が到達できるんだろ…
こういう妄想は楽しいですけどねー
HRを売ってレイの製作にでも望みます
全能出ちゃったから前程の価値はないのかなー… - 質問させて頂きます。
約1年ぶりに軽く復帰したのですが、色々なセットボーナス出ていてビックリです。しかし、昔は複数のセットボーナスがあると一部は反映されないことがありました。現在もそうなのでしょうか? - 残念ながら現在も8個までしか適用されません。
- 崑崙之風様
ご回答ありがとうございました。
そうすると皆さん装備は苦労しているのでしょうねぇ。
かなり、ついていけない感じがします。。 - はじめまして^^
未転100歳攻パラをやっているものです。
現在、ある程度装備が整ったので手付かずだったイアリングの購入を考えています。
装備は以下になります。
エリレイ50
魔王冠
+10葡萄体足腰
+10雷腕
kkp×3
+7全能×2
守護ネック
+5ハピ耳×2
ここで
+10ハピ耳×2
+10ハピ耳&+10ニュー耳
+10マンボ耳×2
の三択を考えています(虎耳は高価なので除外orz)が、攻パラの場合どの組み合わせがいいでしょうか?
ハピ耳×2は全スキ4でSTR,DEX、防御も上がり非常にいいと思っています。
マンボ耳×2は全ステ40に加えて移動速度4、経験値10%で全スキ2でも十分強力であると感じました。さらに上記三択の中で最も安価なのも魅力^^
ハピ+ニューは経験値10%、全スキ4ですし、ダメ無効化、STAも上がり「死ににくくなるのでは?」と考えています。
全て購入し試すのが一番だとは思いますが、そこまでの資金はありませんorz
ということで質問させていただきました。
どうぞよろしくお願いします。 - 攻撃と命中をあげたいならハピ×2ですね
>>ハピ+ニューは経験値10%
個人的にはこれがお勧めですo(^∇^o)
4鯖でバフを触ってさらにUP!
完レイと全能2個でさらにUP!!
無課金でもバフ次第で50%くらいUPしますね
マンボ耳も安くて経験とステがつくので確かにいいんですけど・・・
全スキの数が2違うのでハピ+ニュがよいかと^^ - むむむ・・
私的には「攻パラさん=削るのが仕事」だと考えているので経験値は二の次ですね。。
もし+10虎耳が1つでも手に入りそうならば
【+10マンボ&+10虎】
が、そこまで痛くならないでエリを稼げるのでよいと思うのですがお財布が厳しいと…
簡単に計算してみたのですが、
恐らく
全スキ+2で「クリブロ49(ブレイブ40は当然)、ツーハン50」
になるのであれば、+10マンボ*2が強い(というか使い勝手がよさそう?)
でなければ、ハピ耳*2に旗が上がりそうです
(単純に考えてマンボはSTRもDEXも20上がりますが、ハピはMAX補正でもSTR15DEX20しかありませんし虎のように攻撃力補正もついていません)
それともしもう少しクロに余裕がおありでしたら守護者をQPNに変更するのもおもしろいです(全スキ+1に加えて(守護者よりは下がりますが)エリも確保出来る) - >>643->>644お答えいただきありがとうございます^^
どうやら、攻パラにはハピ×2がいいみたいですね。
全スキが現在より2上がりますので、+10雷腕を+10葡萄腕に変えることもでき防御面でも期待できそうです^^
友人が持っていたので借りてみましたが強力でした^^>>643様のいうようにハピ、ニューの経験値upも魅力的でしたが、やはり攻パラですので経験値より火力、命中を先に求めていこうと思います。
また、マンボ耳については「スキルが確保できるならおk」と解釈いたしました。>>644様の提示した「クリブロ49、ブレイブ40、ツーハン50」はギリギリ確保できます。そのかわり、+10雷腕はそのままでマナクラを全て削る事になりそうです。
しかし「PTならslwだけでおk」みたいな文面を見た記憶があるのでマンボでもいいかなと感じました。
こちらも友人に持っている人が居れば借りてどの程度か試してみる事にします^^
最後にイアリング以外の装備についてですが、大魔王は祝大魔王or+10芋に葡萄は110でロンに変えようと思います。
その他については転生後でいいかなと考えておりますので、QPNについては転生後に検討してみます^^
貴重なご意見をありがとうございました^^ - 当方支援 96才から功パラに変更をしようとしていますが、いまいちステとスキルをどれに振れば良いか解らないので諸先輩方ご教授お願いしますm(_ _)m
staデスマナベース
頭 芋+10
ネク ルネネク
リング プルR
装備 雷オール+10
この様な装備でレトやロンで功パラで参加したいです。
よろしくお願いいたします(^o^) - >>646【ベース】
ツーハン極
アキュ1
ドッジ0or1
【クラス】
ホリライフエンカヒール各1
クリブロ補正込み37(余裕あれば41・45・49に。)
ブレイブ補正込み40
SW20
【アドバンス】
SLW極
MB0or1
武器はエリレイ・赤鎌・サターンのいずれかに変更した方がよさそうです。
ステはPBなしでも死なない硬さが欲しいのか、PBかかってれば死なない程度
でよいのか分かりませんので、ご自身でPTに参加して調整するのが良いかと
思われます。 - 一年と少しぶりに復帰したのでしが
現在40Gの貯蓄クロがあり新しく実装されていた
イヤリングやイベント装備等ありどれから変えていくべきか迷っており
アドバイスを頂きたく書きこみました
攻パラ100歳
ツーハン40
ブレイブ40
クリブロ37
アキュ ドッジ ウェイト 支援スキルMB 全て1振り
SLW極
STA 補正課金込み250
残りSTR
頭 大魔王
腕+10雷
残り全身2次色+10葡萄
守護者
KPP
プルリン
武器はSTRエリHPベース
この状態からまずハピ耳2個
魔KPP3個
ルネネクかエリ40のマタかジャキ
金策後全能の+6程度と変えて行きたいと考えています
以前はソロでマタリ エンタ
PTでロン ユニハンでサカンのいる場所等行っていました
これはこうしたほうがいい等あればアドバイスをお願いします - かなり個人的な意見ですので聞き流してもらっても結構です
スキルはツーハン50クリブロ49がいいと思います
装備を買う順番は
+10ハピ耳⇒全能⇒魔KPP⇒祝魔王⇒+10真七夕エンブレム
⇒+11JN⇒+10虎耳
エンブレムは魔ジョバや魔タイタンが安くなってるので
+10真七夕エンブレムまでのつなぎとしてはありです
レベル101以上はマタリに入れなくなったので
しばらくマタリにこもって金策するのもいいかもしれません
転生を考えてレオ鎧とアドルフを用意しておくと転生後が楽になります。 - ≫649
ありがとうございます
祝大魔王とエンブレムの事がすっかり忘れていました
ネックレスは後回しで耳と指輪を優先的に揃えていこうと思います
マタリソロはサブでヲリがいるのでそっちで金策して
パラはレベル上げをしていこうと思います - Lv101支援パラです
無限ヒールにしたいのですが、無理でしょうか?
ヒール抑えたくても1振り36いってしまいます。
マナリチャ40 INT160 MB1 でだめでした。
どのようにすれば101でも可能でしょうか?
よろしくお願いします。 - 無限ヒールということはサブPC・安置支援でしょうか(メインPCならマナPOT叩けばいいだけなので、無限ヒール仕様にするのはおすすめしませんが・・)。
とりあえず、装備やスキル振りも書いたほうがいいかも。
・最大マナの増える装備にすること(全スキルや防御は多少低くなってでも)。
・スキルを見直すこと(MB5振りにできるはず)。
というのが一般的な回答かなぁと思います。 - ヒール46だとマナ消費が61です。
マナリチャ 40で725%Up(回復量)
20秒毎の自然回復なので
61×15(ヒール@2秒毎)=915(マナ消費量)
これをマナリチャで回復するためには
A(最大マナ) ×0.03 ×(1+725%)>= 915になればいい。。
つまりAは3696.。。。
つまり、MBをあげるか、マナリチャあげるか、INTに振るかして
回復量915を越せばいいということです
ただし、エンカやホリ、ライフ等の使用分マナは最初から考慮していないので考慮するなら上記マナよりも最大マナを上げる方向でいってみてください - MBが切れた瞬間に無限でなくなるのでは・・?
- ゴメン。式おかしかった^^;
まあこんな感じで計算してみてはどうでしょうか?
MBなしで永久ヒールは、INTにその分多く振って最大マナをあげないといけないので防御その分減ってしまいます。
純粋に654さんの指摘されたように、MB切れると永久ではなくなりますが
MB位たまにかけなおせば、後はヒールで右クリック固定でできますよ - 単純なヒール放置で良いなら
フンティとか葡萄頭とか
ようは【スキル補正さがるけどマナ上がる】装備で身を包み
ヒールのLV下げて放置すれば、大体のパラは無限ヒール可能
支援50.50.50でヒール放置となると
そこそこの装備が必要かも
============================
+7パール耳×2
+7フルンティネク
+10ジャキペン×3
魔QPR×2
魔QPB
+10葡萄頭・鎧・手
+10雷足
+7ブレスピ
+10セイク盾
+7魔アンケロ
============================
これでMB無し&INT初期値でもマナは2200↑になります
INT極にしちゃえばマナは4300程度まで上がります
どれぐらいの装備を集められるかにより
INTを調節すれば無限ヒールは可能です
あとマナリチャは1振りで十分ですよ
ポイントあまっていたら振るぐらいで - 651です。
皆様、丁寧なご回答誠にありがとうございます。
しばらくLvがあがるまで無限ヒールはあきらめることにいたします。
どうもありがとうございました^^ - はじめまして~
現在未転パラ108歳育成中の斜流夢です^^
先日初めて赤鎌って物を買ってみたんですがセトボオーバーしてしまい悩んでいます。。。一応未でも削れるパラにしたいので皆様の意見が聞きたく書き込みしました^^
詳細
防具 鎧・腕・腰・足2次+10葡萄。頭は+10芋エリ15%
アクセ +5ハピ耳x2 KPPx3 プルリンx2 守護(エリ30%)+7七夕エンブx2(エリ3%)
現在葡萄セトボを使っているのでこれで赤鎌装備するとKPPの全スキ4が消えてしまってます。一応考えではKPBorQPBに変更しようと思ってますがSTR極なので防御が下がってしまいソロで砂漠とか行けなくなってしまいますorz
理想は鎌のセトボを生かし2ハン確保、現状の自己支援込み防御5.5K火力スラ55K
を下げたくありません^^;
現在貯金があまりないのでお勧めの装備とかありましたら教えて頂けると助かります(><)
文章能力が低いので日本語になってないかもしれませんが・・・
皆様のご意見をお待ちしております^^ - 防御10Kになってしまいましたが、無限ヒール仕様にはできました。
INT260 MB5 となりました。
10Kじゃ、アビス無理なので悩んでいます。
+10葡萄の鎧、足、腕はクラススキルなのでしょうか?
エンカはどうしても50確保したいです。 - >>658雷腕か雷足などはどうでしょう?>>659鎧は全2スキル、腕はクラス2スキル、足はベース2スキルです。支援でしたら足は雷足が良いと思います。
あと、アビスは110以上に変更になりましたので、まだ行けないかと。 - >>658私は手を+10雷にして、葡萄のセットボーナスはあきらめました。
KPBでは防御ガタ落ちになるので、私はどうかと思います。
クロをかけるなら他に装備アクセはあるでしょうが・・・
+10虎耳とか全能リングとか・・・ - >>658追記
2ハン50確保できているなら、足を+10雷にしてクラスをのばしたな、
そういえば - >>658さん
+10葡萄足 → +10雷足
ツーハン50から下げることは出来れば避けたいのですが
あまりクロをかけずにどこかを変えるとすれば、これがベターだと思います。
ツーハン50だけを考えたら +10葡萄腕 → +10雷腕 にするって手もあるのですが
足の方を変更した方がクラスキが上がる分、支援スキルも上がるので
結果としてソロしやすくなると思います。
貯クロが増えたら、+10ハピ耳・祝魔王&魔QPNなどを揃えて、ツーハンMAXも目指しましょう^^ - 皆様色々な意見ありがとうございました^^
一応サブキャラなんであまりクロは使いたくありませんorz
セトボ崩しで+10葡萄腕→+10雷腕はダメが減るのでちと厳しいっす^^;
今後を考えると+10ハピ耳を買って+10雷足に変更するのが一番良さそうなので
今回は倉庫にある+10雷足で様子をみてみますね^^
臨時収入があればセトボも崩せる未転で強いジャキ腕とかも考えています。
本当にアドバイス感謝しています^^v - 121未転攻パラからの質問です。
SLWが120からレベル1うpごとに振れるようになったのですが
クリブロを削ってSLW最優先で振った方がいいのでしょうか?
今まではSLW最優先で振ってきたのですが、スキルデータ見たところ
6ポイント使ってSLW11にしても攻撃7%しか上がらないみたいなので
ブレイブorエンカを伸ばすという方向に変更した方がいいでしょうか?
現在のスキル振りは
アキュドッジ各1
ツー17(50)
ライフホリエンカヒール各1
SW20
ブレイブ7(40)
クリブロ16(49)
SLW10
あまり・・・5
七夕エンブレムが「真」になればあまり11になります。
狩場はmレトです。
125まで攻パラで行くつもりなのでこれからのスキル振り
どうすればいいのか先人の方々のアドバイスお願いします。 - >>665氏
ブレイブ40 クリブロ49 ツーハン50の確保に加えスラも10振れておりますので、とりあえず未転としての攻パラとしてのスキル振りはほぼ完成していると言えるかもしれません
「未転としての」と書きましたのには、転生ですとデルフィンに振るという可能性もありますし、未転ではステの関係や装備等によりどうしても転生より削りが劣ってしまうからです(他意はございません
そう考えると、スラを伸ばすにしろブレイブを伸ばすにしろエンカを伸ばすにしろ、数%の上昇で転生に太刀打ち出来るかというと、私的には首を縦に振ることは出来ません;;
(転パラならその数%の中でも一番上昇するものを選ぶべき
以上を踏まえて私ならエンカを伸ばします
なぜならPT中支援がいないときに、ヲリ・バルにとってより高いレベルのエンカをもらえることは絶対悪い気はしないと思うのです(特にヲリの命中うp
おそらくモタなどの対単体mobスキルを取られていないことから、主にPTでの活躍を想定されてると考えてこのように言わせていただきました
ひとつ確実に言えるのは「クリブロを削ることは絶対ない」ことですね
クリブロはクリ発生率の確保はもとより、そのクリ発生時のダメージ増加という点がパラだけに許されている最大にして最高の恩恵だと思いますので、スキルレベル49のクリブロを下げてしまうのはオススメ出来ません
◆P.S.
命中が15000以下でしたらアキュにもう1振りオススメです^^ - >>666様
貴重なご意見ありがとうございます
モタ振ってないのはボス狩りなどしないため、必要性を感じないからです
MBも同条件で振ってません。
また、スキル確保してSLW最優先で振るために振ってなかったのもあります。
狩りはほぼソロです。
pt募集もないですし、レベルが高いので経験吸っちゃわないかと思って・・・
命中はギリギリ15000あるので
あまりスキルはエンカ伸ばすのに使いたいと思います。
クリブロ削る必要がないことがわかったのでとても参考になりました。
ありがとうございました。 - >>667様
エンカもいいけど、ブレイブ50もいいですよ^^
攻パラ=ツーハン・ブレイブ各50でクリブロ49
私はそう思っています。
ソロ専用でしたら一度命中20000も、是非試してみてください^^
115の転パラより^^ - レトMって、そこまで命中必要なのかな?
- 質問なんですが…
①魔KPP×3個+魔KPN
②魔KPP×3個+魔QPN
上記パターンだとやっぱエリ重視②の方がいいのでしょうか? - ②魔KPP×3個+魔QPN
のほうがよいです。
ヲリとヴァル以外はこれしか選択出来ないと思います
※狩りの場合のみでの意見です - 私も>>671氏のアドバイスに同意です^^
パラの場合②のパターンで仮に祝魔王をかぶってムダなクリティカルのセトボがついてしまったとしても、魔QPNの方が火力としては出る方が多いのではないでしょうか?
そのくらい魔QPNはイベントアクセの中でも秀逸だと思っています^^
しかしヲリとバル以外だともうパラしかいないや内科医!(マジだと魔QPPだし)
という上げ足取りゴメンナサイ - クロトレを見ていて色々変わったので復帰しようかなと思います^^
野良に参加できるか不安なのですが、
以下の装備から何か変更すべき点があれば教えて欲しいです。
アド
レオ鎧7 m葡腕8 葡足10 葡帯10
祝大麻王
魔KPP×3
NY耳10 ハピ耳10
プルリン×2
タイタンティアー7×2
予算は20gほどです。
予定ではプルリン→全能?とNY耳→ハピ耳にするつもりです。
その他お勧めの新装備などあるでしょうか? - >>673祝大麻王→祝大魔王。。。 ('-')
というのは冗談ですが。。
タイタンティアーを真・七夕+10に変えてみてはどうでしょうか?
安価(予算内)でエリ&全スキあがって幅広がるとおもいます^^ - 80代で攻撃パラの両手武器で良い物ってありますでしょうか?
- 「(エリ)レイ」か「紅蓮の大鎌」の二択ではないですかねえ。。
全能Rが実装された今では、上のどちらか選べと問われたら、きっとレイを選ぶ方が多いような気がします
ですが赤鎌も決して弱いわけではなくムシロ優秀です^^
転生されていて「80代」という言葉のまま捉えると81歳からアドルフを持てますが…
とにかく攻パラは両手武器に恵まれなさすぎです;; - >>675未転生80代の両手攻撃パラで考えた場合
5G以上出せるなら迷わず完エリレイ、又は紅蓮の大鎌
そこまで予算が無いならカリバーン
それくらいしか選択肢は無いと思います。
また、90代になるとサターンスピアって武器もあり、未精錬でも1G程度ですので
エリレイ買う余裕が無ければ、90代まで我慢してしこの武器がいいかも。 - >>676-677
お二方様ご回答ありがとうございます。
やはり少ないのですね・・orz
地道に頑張ります♪ - 質問です!
最近の取引を見ていると、未使用カイよりも未使用ルゥの方が高額なのは
何か訳があるのでしょうか?
よろしくお願いします。 - >>679カイ等の高位成長武器は、悪魔の平原・ベルキエル神殿・ベルナイ地下にいる「堕ちたパラディン」などから良く出ます。
なぜか、このモンスターの高位成長武器のドロップ率が他と比べて非常に高く、流通量が多くなっています。
また、アドルフなど、マスター用成長武器の合成には、カイ・ルゥ・レイのうち2種で合成となります。
合成に使う1種は、流通の多いカイとなり、もう1種を選ぶ際、両手で転パラなど使い道が多いレイはやや高めなので、レイより安いとルゥがよく用いられるのですが、カイに比べてドロップが少なく手に入りにくいので、ルゥは少し高くなっています。
あと、支援に持たせる武器も、グラフィックでカイよりルゥの方が人気あるみたいですしね。 - ソロで火炎登録するとしたら、どのくらい装備が必要でしょうか?
未転110レベルほどで考えてもらえるとうれしいです。 - -■Lv110 STA極ダメアブパラ-----------------------
頭 :(祝)大魔王(天使系でも良いがダメ無効が増えてしまう)/ 芋冠etc...
鎧 :+10 2次雷鎧
腕 :+10 2次嵐腕
足 :+10 2次雷足
盾 :+5程度 2次葡萄orロン盾(高精錬だと回避があがってしまう)
ペ ン:(魔)QPP×3(KPPでも良いがヒールの回復に影響)
リング:プルリン&魔KPR
ネ ク:(魔)QPN(守護者なども)
武 器:+10セルキス / STAクラスルゥ / レーヴァなどのHPが増えるもの
耳 :アクア(STA)耳 / +10マンボ / トパ(防御)耳 / ハピ耳etc...
エンブ:(良補正)魔ジョバ*2
ペット:なるべくSTAが増えるものを
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
+クラス+
【必須】
ミラー15(ダメアブ6に必要)
ライフ50(補正込) ホリ50(補正込)
ヒール1 SW1
【お好み】
ブレイブ1 クリブロ1 エンカ余ったPで
+ベーシック+
【必須】
シルマス適度(振りすぎると回避が高くなりすぎる)
【お好み】
マナリチャ1
+オプション・アドバンス+
ダメアブ6
MB振れるだけ
----------------------------------
ナルシャの難易度が以前に比べ上がっているので、現在の仕様ですと少し厳しいかも分かりませんが、
実際にLv110前後に攻略した時に限りなく近い環境が上記であります
DKかイトゥの封魂、ユニフラッペを使うのであれば確実にクリア可能だと思います
(サボテン封魂はナルシャの場合前後に動くキョリが結構あるので鈍足に苦しむ)
・・ってかなりお望みである回答とは違ってますよね!
分かってました!暇だったんです!すみません! - >>682私も支援ですので、大変参考になりました!
回答ありがとうございます。
攻撃でクリアされた方いましたら、アドバイスお願いします。 - >>683氏
なんと!支援さんでしたか^^
それはよかった(助かった)ですw
ウォータペンダントやアンチファイヤーペンダント(ともにSTA補正&最大HPアップ)などもかなり効果的です
時間と手間がかかりすぎてとても金策にはならないですが、ジャキ、サカン、絶望の塔メンカウラ、モグラフなどはソロで倒すことも出来ましたよb
もう完全にシュミのハンイですけどねorz - >>682気になったのですが、ブレイブとクリブロは何故振られているのでしょうか?
- >>682ダメアブパラで装備で気にしないといけないのは
ダメ無効せっかくプルRセトボを魔QPRでセトボ削ってダメ無効消してるのに
魔QPPでダメ無効付けたら意味ないなw
>>684ウォータペンダントやアンチファイヤーペンダント(ともにSTA補正&最大HPアップ)などもかなり効果的です
110までいくとダメアブで狩る狩場は砂漠かM(アビスは仕様変わってダメアブじゃとても狩れない)・・・
ウォータペンダントやアンチファイヤーペンダントじゃ全スキも防御補正もない
HP確保もダメアブでのダメ確保のため必要だけど正直そんなゴミアクセじゃ防御も
全スキも確保できない。
祝魔王は攻撃職向けなのでエリ補正低い芋+10と雷+10setにして
PをJP+10にしたほうが防御もスキル数も稼げて◎
111で雷setプル崩しのRルネNセル+11 MP+10×3
でHP16.2k防御13k~13.5k (メダル取得済)
これでアイスクリアに女王倒すまでに25分程度
が雑魚引きすぎると上記ステでもポットたまに間に合わず死亡
アイスできればロンも可能 アイスとロンやるときはセル+10やレーヴァじゃ
エリザベスやダーククルーク削れないのでプリミやカラド用意しないと
時間無駄にかかる
ダメ無効付いてるQPP系は効率下がるからJPかMPのがましw
ヴィラ鎧が最大HP上がるから効果的って昔だれかが言ってたが
スキル数稼げない防御がた落ちでエンタまでならヒールでも間に合うが
砂漠やMじアイスははっきり言って不可能
HP確保するより全スキ維持しつつ防御確保が一番
50確保できなけりゃライフ下がって最大HPさがるわ防御下がって痛い
ヒールも1振りじゃ全快しないとまずいこと尽くめ。>>685カラドやマナ吸い成長装備だと
SWでマナ吸うときクリでないとまともに吸えないので
クリブロなら1振っても損ない。
ま、吸うならワンハン、アキュも振らないとそもそも全然当たらないけどw
参考までに↑ステでエンカ50の極めSTAパラでカラド+7程度で
ワンハン、アキュ1振りで命中8k(エンカ50込み)
砂漠で単体MOB殴ると命中率7~8割 SWで4~5匹纏めて吸えばクリでればマナ1000近く吸えて
ほぼ全快する。 ブレイブは気休め程度しか変わらないので振っても効果感じなかった。 - おお、色々参考になる回答ありがとうございます!
色々攻撃転向も考えましたが、ダメアブもいけそうなので
少しダメアブソロやってみようと思います! - >>686>110までいくとダメアブで狩る狩場は砂漠かM(アビスは仕様変わってダメアブじゃとても狩れない)・・・
>ウォータペンダントやアンチファイヤーペンダントじゃ全スキも防御補正もない
>HP確保もダメアブでのダメ確保のため必要だけど正直そんなゴミアクセじゃ防御も
>全スキも確保できない。
いや、アンチペンアリだと思うけどな。
防御下がるといっても、元々STA極なら、そのくらいの変更で死んだりするかな?
スキルも、ライフ下がるようなら多めに振っとけばいい。
あと、白ダンタリオンペンもいいと思います。防御も全ステも高い。
JP+10↑と比較するとスキルだけ劣るけど、それ以外は優れてる。
まぁ、全ステはときにDEX邪魔になるから、やっぱ効率突き詰めていくと、アンチペンはいいと思う。 - 私的には、
防御がかなり上がる魔QPPが、ダメ無効があってもダメアブ狩りに良いかと。
ダメ無効0は効率が良さそうですが死ねますね・・・
リングはルネリンをお勧めします。
支援でカンストした者ですが、
STAエリマナルゥ
祝大魔王
嵐腕10 雷鎧10 雷足10 葡萄盾10
魔QPP
魔QPN
ルネリン×プルリン
幸耳10×2
エンブ:魔ジョバ10×2
ペット:ドラコ
アイス、ロン、火炎ソロ余裕で出来ます。
以前ペンダントのダメ無効を無くした事があったのですが、
あまり集められない、エリキラに耐えられない等で『私は』効率が落ちました。
人それぞれですが、安全に長時間狩るなら、多少ダメ無効があって良いかも。
究極のダメ無効最大ダメージを狙うなら
アンチペンや白ダンタリオンはありだと思いますが、
効率重視とは言えないかも知れません。 - >>689もちろん、その人の能力や、狩りするMAPの強さによって、変わりますよ。
死ぬなら、ダメ無効や防御・回避も増やして、死なないようにするのは言うまでもないかと。
684さんのような、ボス戦の時は、巻き物なども使って普段以上にHP高めたりもするので、その場合はその分防御は削れます。
死ななければ、アンチペンは強いです。
ちなみに、プルリン2から、ダメ無効のセトボ消すのにリング1個交換は良いのですが、今はHP30%つく魔KPRが良いんじゃないでしょうかね? DEX補正が玉に瑕ですがw - 転生支援ですが あくまで参考程度に・・・
Lv50 STAクラス レイ
10里冠 7ユニマスロン鎧 7ジャキ腕 15ユニ葡萄腰 10ユニ雷足
12ヴォルネク 10JPx3 魔KPRx2 9エメ耳x2 青トリスx2 Lv50ドラコ
HPを上げるなら ヴォルテックスネクや青トリスやエメ耳 は優秀です
エンカ等の攻撃スキルがいらないなら 属性ペンダントを1~2ほど
回避は上位MAPになればあまり気にしなくていいと思います(ドッチ0)
ジャキ腕やマスロンを選んだのは ダメ無効の割にHP%が多いからです - 質問お願いします。
今現在、魔KPP3個・+7全能2個・アドルフを装備しているのですが、これを全能→オデR・魔KPP→オデP、どちらも変更した場合のメリット・デメリットを教えて欲しいです。オデRに変えた場合はアドルフからマスタ合成4次にしようかなと検討もしています。
ルネN→オデNに交換した場合もどれほど変化するのでしょうか??
解る方いましたら、よろしくお願いいたします。 - >>692さんへ
いまその質問に回答できる人はいないかも知れません。
理由は、の
651以降の流れを見ていただければ分かるかと思います。
「装備に付くエリとセトボで付くエリでは、セトボで付くエリの方が効果が高い」
この検証結果が仕様なのかバグなのか、ハッキリしないと答えられないからです。
お役に立てないレスで申し訳ない。 - >>692>ルネN→オデNに交換した場合もどれほど変化するのでしょうか??
これに関しては、(スキルは差がない、魔攻・クリは意味ないので省略)
ルネN 攻撃103-105%、防御30-35%、エリ33-35%
オデN 攻撃118-120%、防御35-40%、エリ33-38%
これだけ違う・・・としか説明のしようがないかと。
(最終的な魔攻・ダメージの差は、その人の能力により大分違うので・・・。) - 未転生支援パラ52歳です。
狩り場についての質問です。
現在は絶望で買っていますがいまひとつ物足りません。
タ―ラ・チャクラ・カイヌスはこれがまたいまひとつで…
ウーノスはキツイし窓はいけないし血の祭壇は即死で…w
どこの狩り場がよろしいですか?
あと、募集してもなかなか人が集まって下さらないのですが何かポイント、
もしくは集まりやすい狩り場があれば教えてくださいお願いします! - >>696他にメインがいらっしゃって、支援パラ育成が初めて、なのでしょうか?
まったくの初心者であれば支援パラは茨の道と覚悟してください。
他キャラを育成されたことがあるのなら、高齢者が人口の殆どを占めている現状をお分かりだと思います。
52歳の支援パラさんではPT募集の声は殆どかからないかと。
PTの募集があるエンタレベル(80歳)まで育成する必要があると考えます。
装備を揃えてマルスでミラー狩りするのもおつなものですが、
お急ぎなら低レベルで受け入れてくれるギルドを探したり、
ウーノスに到達したばかりの2次転生者を捕まえてみたりするのも手です^^
また、1鯖を活動拠点にしたほうがチャットを見れるので良いです。 - 質問お願いします。
現在、60歳の未転生パラ(支援)なのですが、
今後の狩場はどこがいいのでしょうか?
今は島でずっとミラ狩りをしています^^;
よろしくお願いします。 - 698です。
すぐ上に同じような質問が出てました。
確認不足ですいません。 - >>696>>698ソロのミラー狩りはマルスまでが限界かと。窓以降は時間がかかって仕方ないです。
攻パラに一時的にすることができるなら、窓・ホリ・フレ→65歳になったらマニタス→70歳から雨もしくはアイスやロン
(→75~90歳まで平原:攻パラは防御が厳しい;)
→80歳からエンタやレトがレベル上げの近道ですが、装備が追いつかないかも。
イベ用のサブマジが90歳くらいで止まってますので、深夜帯のエクならレベル上げお手伝いしますよ^^ - >>700さん。
私は85歳まで完全ミラーで育成しました。
一応、80歳までなら、普通に育成できましたよ。
82~85は地獄(85→86も現在進行で地獄)ですが。
ただし・・・常に現在行ける、最上の狩場での話しです。
一番簡単にLV上げ出来るのは、ギルドに所属するのが良いでしょう。
・・・私みたいに、変に人の足を引っ張りたくないって拘りが無ければの
話ですが。
私は85歳に成って、1月後にようやく86歳になれそうです。(もちろん
ミラオンリー狩で。)
簡単にレベルを上げたいなら、やはり、ギルド所属お勧めしますね。
・・・レベルが上がった後の事は知りませんが。 - >>701>一応、80歳までなら、普通に育成できましたよ。
「普通」って、ここ突っ込むべきだろうか・・・
それにしても、完全ミラーで85とはすごいなぁ。
93でダメアブまでミラ狩りで行くつもりなのかな?
またいづれ、ミラ狩りだけでどこまで行けたかまた教えて欲しいです! - >>702さん。
>「普通」って、ここ突っ込むべきだろうか・・・
経験2倍期間で1→80にするのに、5日かかっていますorz
普通に育てた場合、2週間くらいかかると思います^^;
・・・これを「普通に」と表現したのは具合が悪かったかも
知れません。失礼しました><
因みに育成した時の内訳は(ちょっとあやふやですが)、
初日:島卒業→ホリド
2日目:ホリド卒業できず
3日目:ホリド卒業→アメ
4日目:アメ卒業できず
5日目:アメ卒業→エンタ
こんな感じだったと思います。
育成当初は、ご想像の通り93歳まで行くつもりでしたが、
現在85歳86%で・・・完全に挫折してしまいそうです^^;
最近は疲れるので、エンタにも行っていませんw
(行けば時給4%にちょっと届かないくらいです)
ご期待に添えそうも無く、すいません;; - >>703すいません。
単なる茶目っ気いれたツッコミのつもりでしたので、あまり気になさらずに…。
93の峠までは、さすがに道のり長すぎですか。
行ける所までのチャレンジでも頑張ってください! - >>703旧レトやロンってミラ狩りだと効率どうでしょう?
自分も試した事無いので判りませんが
LV80で行ける場所で最高位だと、平原、エンタ、旧レト城、ロン
平原はどう考えてもミラー向きじゃないので
下方修正の入ったロンや旧レトあたりだと、どうなのかな~と思って
まずソロでアイス女王をミラで倒さないといけないし
もしもミラでアイス女王を倒したら伝説になりそうですがw - >>705>まずソロでアイス女王をミラで倒さないといけないし
>もしもミラでアイス女王を倒したら伝説になりそうですがw
アイスはお話になりませんでしたw
狼の追尾が強すぎて、BOX数が増えてしまい・・・
そもそも生存できませんでした^^;
その内アイス経由砂漠が有れば、後ろをついて行って試して
みたいですね^^ - ダメアブ8LV(1800%)削って4LV(1000%)
で女王挑戦したけど4LVで約30分ちょいかかりました。
ミラー50LV(191%)だと5倍以上時間かかる2時間半(;´∀`)
女王はときどきスキル攻撃もしますので反射ダメ落ちれば落ちるほど
無駄なスキル攻撃増えるので下手すれば2時間半じゃ済まないかも・・・
ダメアブ10LVだと(2000%)だと15分かからなかったので
現実的にミラでアイスソロ通過は不可能
ダメアブでソロ通過は4~5LVから可能
過去レスでHP上昇が有効だと書いてるけどダメアブパラでスキル50確保しながら
だと全スキ無しはやはり無駄。
ルネN 芋+11 雷10set4 プルR 魔KPR JP+10×3 ハピ・イヤ+10 カラド+10
全スキ29 クラスキ4
未転120パラで119ポイント
ダメアブ10に ミラ(20)ダメアブ28 計48
ヒール1(補正込み34)ライフ17 ホリ17 エンカ17(補正33で50)
ブレイブ クリブロ1
クラスキ計54
ベースキ
マナリチャ1 アキュ1(SW当てるため) ワンハン1 シルマス4
計7
MB2振りで11
48+54+7+11=119
MB極めにするにはポイント全然足らない硬さ上げるシルマスも振れる余地ある。
エンカ捨ててMB極めしようにも7ポイント足らず
HP18000防御14000近くでもアイスで画面いっぱいのMOB引くとヒールのみだとたまに逝く
属性ペンの使うならペチュのがまだましですねw
スキルポイント全然足らないので(;・∀・) - 話をそらしてしまいますが、
初めてダメアブでアイスに挑んだとき
女王よりむしろエリザベスに苦戦した覚えがあります。
セルキスやレーヴァ装備の方はお気をつけください
彼女、攻撃をしてくれません…そしてめっぽう避けてくれます^^; - 同じ経験ありw
折角雑魚倒しってエリザベスで断念;
マナクラ、クリブロ各1振り必要ですね。 - 現在58歳パラです。
ハイパラになろうと思っているのですが公立図書館にも載っていなかったので質問です;;
えっと、ハイパラのスキルおよびステータスの振り方はどうすればいいのでしょうか?
ハイパラの方がいればありがたいです!
それ以外の方でも当然、ですw - エリザベスはもちろん、ダーククルークやブッシュなどミラーやダメアブが有効でない奴らを倒すために、クリブロ1振りに加え、まだスキルPが残っているならば、攻撃能力うpスキル(ブレイブorワンハン)にも1振り
そのうえでタゲ取り用に1振りしてあるであろうSWで攻撃すると、あまりストレスを感じることなく倒せますよ^^
・・・それでもクリがでないと削れないですがw
ですが支援ならクラスキ重視の装備になっていると思うので、1振りのクリブロでも37↑を確保できちゃうこともありますのでオヌヌメです - 話そらしてしまいますが、>>681未転LV100 STR極 片手攻パラです。
以前より、未転片手にてナルシャソロ攻略を目標としていました。
先日の進入レベル変更によりナルシャのモンスも強化されてしまい痛いは、
削れないはで現時点でほとんどあきらめていました。
昨日、秋の不覚イベが始まりボス以外の攻撃・防御が下がるとあったので
もしやいけるかなと思い、以前イベントかなにかで貰ったスパスク入れて
挑戦してきました。
第3波が硬かったですが、最後の十数匹はマナクラ使用して18分でクリア。
勢いでメダルソロも行ってきました。
ヒドラは根元に近づけず、マナクラが使えずSLWにて17分、
タリアはマナクラ使用で2分ほどで倒せました。
<使用スク・ペット等>
スパスク、ナイトアバター、封魂DK、柿シャベ、モンブ、LV43スノーマン
<上記使用前(後)の各数値>
SLW(LV5) 40K ( 64K)
マナクラ(40) 70K (112K)
命中 11K
HP 8.6K ( 12K)
防御 10K ( 16K)
エリ 196% (213%)
スパスク使用してるので純粋に攻略できたわけではないですが、
両攻略とも少し余裕があり、自分自身Pスキも高いほうではないので、
数値的にはもう少し低くても可能と思われます。 - >ヒドラは根元に近づけず
WASDキーで移動する近づきやすいです - 712です
ダナケンさん
ありがとうございます。
マウスでどうやっても近づけなくて...いろいろやってるうちに2回ぐらい沼?に落ちましたorz
次回その方法でやってみますね。 - 未転生パラですが、魔KPP3個とオデペン3個はどちらがいいでしょうか?
- >>715現在、セットボーナスのエリが2重に効いてる状態なので、現時点では魔KPPだと思います。
セトボエリの不具合が修正されたら、同じ位かオデペンがやや上なんじゃないかと思います。
(オデペンは、セトボがつかないので、セトボオーバー対策としての利点もありますが) - >>710転生116歳のハイブリパラやっていますが、
支援と攻撃の両立の為には、振る必要のあるスキルが多く、
装備が揃ってからでないと、半端なパラになってしまいます。
ちなみに58歳では、
支援スキルだけでもポイントを取られますので、
攻撃スキルにまわす余裕はないと思われます。 - つい先ほど攻パラが70Lvになりました。
そこで質問なのですが、75lvから完全体レイを買うのがいいらしいのですが、資金が到底及びません・・・
現在ちょうどあった村正を使っているのですが、ほかに良い武器があったら教えてください。
予算はがんばって1Gほどにしかなりませんorz
装備の詳細が必要でしたら書きます。
よろしくお願いします。 - 70歳おめでとうございます。
パラは両手武器のバリエーションが少なすぎるんですよね。
そのレベル帯だと村正の他はカリバーン(コンビニ限定武器)くらいかと思います。。
80からは紅蓮の大鎌という手もありますが、如何せん高価です。
90になればサターンスピアという1G前後で買える良補正武器があります。
私は80まで+9大鎌でひたすら狩り続けてそれからは支援に替えてレベル上げをしました。
両手攻撃パラにとって今が一番つらい時期かとは思いますが、めげずに頑張って下さい。 - なるほど・・・
この時期が正念場ですねorz
思い切ってカリバーンを購入してみようと思います!
有難うございました。 - 支援なんですが、+5%経験値獲得量とかは関係してきますか?
- >>721支援で有効なもの
装備セトボの効果
地域占領戦の褒章バフ
神の祝福
アバターの経験値上昇効果
装備品での効果で同性能のものは重複しないというバグがあるけど今のところ
経験値の上昇効果が重複するかしないか検証してるかは未確認
有効でないもの
兵書
イベント時にモンスター討伐でつく経験値上昇バフ
攻撃してダメージ与える分に効果及ぼす兵書とイベントバフ以外は全て有効です - ご返答ありがとうございます
装備、アクセ等のものは有効という事でしょうか? - 最近復帰しましたしました支援パラです
110になったので、登録がてらアビスに行ってきました
以前よりかなり痛くなってるのでしょうか?
自己支援でもすぐ死んでしまいます
装備はどのような物がいいのでしょうか?
現在
+12里
+10JP@3
ロン鎧・腕・足・腰
プルリン@2
守護
+10セルキス
+10ハピ耳、イヤ耳
+10嵐縦
JP@3ではスキルは上がりますが、ダメ無効がない為痛いのでしょうか? - >>721やはりダメ無効は70%くらい確保してないとだいぶ違います
まずはJP×3を魔QPPに変更してみてはどうでしょうか?
クロに余裕が有ればオデペン×3にしてプルネクにするのもいいのかな。
でも高いので先ずは魔QPPがいいのかな? - >>724ローンALL+5でも、すでにダメ無効50%以上でセトボもまだ7個なので、
守護者をプルネクに変えれば、セトボ8個ちょうどで、防御も上がり、ダメ無効も60%以上まで上がると思います。
魔QPPは、ダメ無効のほかに最大HP上昇なども大きいです。
ただ、魔QPP装備する場合は、セトボの調整が必要ですね。
+10雷足にしローンセットを崩すとか、プルリンの片方或いは両方の変更が必要でしょう。
守護者は防御面で弱いので、魔QPNか、セトボに余裕ある場合はプルリン+プルネクセットが良いと思います。
スキル1減りますが、QPNや、プルリンなしのプルネクも防御面では優秀です。 - 未転成101歳でレトMソロは可能なのでしょうか?
また可能であれば必要HP防御火力など教えて頂けると助かります。 - 不可能ではないですが硬くて効率が悪いです。
コフィンの方がうまいですよ;
必要HP防御火力は分かりませんが
祝大魔王 スノーマン プルリンx2 魔KPPx3
以下精錬+10
ハピ+イヤ サタスピ 真七夕x2
葡萄鎧 葡萄腰 葡萄腕 雷足
R極
上記装備でそういう感想でした。 - m でのソロ
防御6000スラ50kでまずいが引き狩りできる(鹿は痛すぎで危険)
防御8000スラ70kなんとか削れるエリ(200↑)はほしい
ステは両手ならRかAに振るだけなので痛すぎならAある程度振ったほうが楽
(自分は補正込み200程度のA振ってた)
芋+10 エリマナレイ 全能 KPP 葡萄+10 ハピ・イヤ+10
真七夕+6↑~10程度
JN+10↑
防具は葡萄が好ましいけどステ振りかえれば雷+10でも十分狩れる。
がソロでうまい狩場なら101でm行くより輪廻の鳥狩るほうがうまい
一匹あたりがラミアと同程度なうえ集めればかなり経験値入るので^^
106くらいまで安定して上げれる。 - No.728 No.729様
ありがとうございます^^ - やっと転生115になりましたが、全然経験値が入らなくなりました
どうしてでしょうか? - 転生115歳はとても不味くなります。
ある意味、転生後の大きな障害となる壁です。
ですが115歳を突破してしまえば、また普通の獲得量に戻るので諦めず頑張ってください^^ - 現在、転生100パラディンです。
装備なしの状態から予算5g程度で
集めるとしたらどのような装備がいいでしょうか?
狩り形態のほうは提案を受けてから決めようかと思いますので、
支援・攻撃の両方の案を提示してくれると嬉しいです。 - 731です
732様
ありがとうございます
アビスで狩って時給どのくらいでしょうか?
116までにどの位かかりますでしょうか? - PT 構成、狩り方、イベントの有無、装備品の経験補正などでかなり変わりますので自分で測ってみたほうが早いと思います。
参考までに大体2~8%位だと思います。 - >>734様
現在115歳転ヲリですが ホーム鯖 ソロ 装備経験値補正(アバタ及び神祝、地域戦バフ30%= 225%up )でレトM鹿さん時計周りコースで時給1.1%前後です^^;;;
116歳まで苦しいですがお互いがんばりましょう。 - アクモセットで装備されてる方のアクセは何を装備してますか。
魔KPPと全能、ハピ、イヤ装備してたら、+4スキが消えてしまうのですが - 装備していないので想像ですが、オデリンかオデペンかノルンですかね
- >>737変身時 :全能+魔KPP+ハピ耳2個
非変身時 :オデリン+オデペン
です。 - 未転80才になったので
支援になろうかと思っているのですが
一番安く揃う装備とアクセを教えてください。 - 約1年10ヶ月ぶりの復帰の101歳パラなんですが質問させて頂きます
装備 5芋 6マタペン×3 プルリン マルクスネックレス 2次10葡萄鎧足手 魔KPB
武器に関してなんですが、LV50レイ(STR・エリ・マナ・クラス)と赤鎌で
どっちを購入するか迷っています(値段がほとんど同じぐらいなので・・・)
予算は倉庫に眠っていた7Gです
どちらが良いのでしょうか
ちなみにINしてもエンタあたりでソロでちまちま遊ぶ程度です
宜しくお願いします - 武器の前に
ペンダント 魔KPP*3
ベルト 10↑2次葡萄帯
兜 祝魔王冠
ネックレス 守護者
この辺に変えるべきでしょう - >>741その装備でレイか赤鎌を買うか問われたら私なら赤鎌です
予算7Gで、エンタ辺りをちまちま狩る程度なら
サターンスピア+10なり購入して他装備充実させた方がいいかも知れませんね
私なら頭を芋10(1G)に、2次葡萄腰1.8G、KPPセット2.5G前後の順に集めます - もうすぐ転生110になるのですが、野良アビスデビューに当たって聞きたい事があるのです。
装備は、アド、レオ鎧10,m葡萄腕8.m葡萄腰9、葡萄足10(全て2次)、祝魔王、魔QPN、全能リング7と9、七夕エンブレム7と9、マンボ10と虎耳10で、ペットは、スノーマンか、シュラタンです。
アビスはかなり痛いので、スラ極にして、デルを一時的に消して、トゥーハン50、ブレイブ50、クリブロ確保で、Aも増やし、余ったスキルMBに回す事も考えてます。
少し火力下がるのですが、二次転生さんいる中で歓迎されますかね?
歓迎されなくても、行くつもりですが。笑
いまの状態で、防御と望ましい火力はいくつくらいですかね?
あと、飽きたらスラ1にして、集めてベニグマ極当てようかとも。
あと、さらに吸うようになれば火力落としてハイブリ、ダメアプ支援もどきも考えてます。
微妙すかね?
アビスに行ってる転パラさんはどうされてるのか知りたいです。 - あ、七夕エンブレムは7と10でした(^_^;)
長くなりましたが、宜しくお願いします - 攻パラ80LVで装備出来る武具で1番強い武具を教えて下さい。
- >>746未転生で一番なら恐らく
紅蓮の大鎌+15
装備Lv 基本攻撃力 基本命中 攻撃力 防御力 エリマス マナ吸 最大マナ
80 565-805 560 +84-86 +31-32% +90-95% +6% +180-185 +5全スキ
が+15をくじ武器でエンチャするのはかなり難しいので現実的には
エリマナ魔レイが75がロイヤル豆あれば100%合成して作れるので目指すのならそちらのほうがいいですね。 - >>744アビスですが弓兵にしっかりPB等してくれるヲリ・アイドが居れば
13kもあれば死にません
エリキラとか出たら15kないと厳しい
弓兵数匹に囲まれたら16kでも死ぬ
一番いいのは現状で行ってみること
パラはスラ放置とかしない限り立ち回りが重要なので
弓兵に攻撃しなければそこそこでも狩れますので
一度行ってみることをオススメします - >>747さん
ではLV50魔双剣レイと+0紅連の大鎌だとどちらが強いですか? - >>749水をさすようで申し訳ないんだけど、全能かどうか魔レイがベースかクラスかなどなどで一概には言えないような気がします。
ただ、「一般的な考え方として」良いアイテムはやはりそれだけ値は張ります。
そう考えると、Lv50魔レイ17G(INTでも)、+0紅蓮6Gくらいなので、その差は明らかです。
魔レイは変身もありますからこの価格差も納得ですが。 - >748の方
忙しい中、アドバイスありがとうございます。
未転生支援の頃、ヲリさんは大変で、しっかり、PBしてくれる方もいれば、疲労からか、休む人がいるのもアビスだと、支援の頃感じました。機械じゃないし、しょうがないし。
PBないと、きついけど、多少遅れても、死なないように、防御調整します。
かといって、火力落ちすぎも嫌だし、防御14kあたりで調整します。
それでも、何回も死ぬなら、抜ければいいし。
ただ、叩かれるかもしれないけど、
スラ固定でレベ上げ楽なのが、パラの少ない長所だとも思ってます。
でも、効率悪くても、必要であれば、弓兵にデルとかしないと駄目ですね(^_^;)
とても参考になりました、助かりました! - >>751スラ固定・・ということはスラ対面かそれに準ずる擬似対面の場合が多いと思うけど、そうやってタゲ取り合って被ダメを少なくしてるところにいきなり弓兵まで近寄りデルフィンかましたら、自分はもちろん対面パートナーや他PTメンバまでもキケンな状態に一瞬で陥る気がするのでやめておいたほうがいいと思います。
廃PTなら大丈夫ですが…。 - あれ。
野良で組んだ人が、デルフィンで弓兵も、って言ってたんで。
その時の編成次第なんでしょうか?
弓兵は転生バルさんに任せればいいのかな。
とりあえず、了解しました! - >>753ディルは基本的にいらないです。
上でも言われてる通り、対面スラ中にデルなんてやられると総崩れの危険があるので。
そのパラさんが何を思ってそんな事言って来たのかは知りませんが、スラに専念したほうが妥当でしょうね - 最近はアビスでの対面スラは激減しましたね。(アリでは)
弓がいるため放置狩りは厳しいでしょうし、固定であってもPCの前にはいて画面を見ていてほしいと思います。(他職の立場からのお願いです)
対向スラでない以上、PTのはじから敵みんなにスラをあてようとするとどうしても背中側にモンスがいっぱいくっつきます。
それをいやがってあちこち動くパラさん多いです。
するとタゲ分散もおろそかになりますし、中央の火力さん死んだり。
なのであまり動かないで頂くのがいいかな?って思ったりします。
できれば固定はやめてもらって、マジが集めてきたモンスのタゲをスラでとってもらうといいかなと。
ポジションはPTの中心でどうでしょうか。
削るのはバル、ヲリ、あたりで。
固定はできなくなっちゃいますけど、寄せてきたモンスのタゲとってもらうと寄せ係りとしてはとてもうれしいです。
また、弓をよせてきてもスラが固定だと、スラは射程距離が長いので遠くで弓止まっちゃったりします。
その場合弓は死ぬまでスラの火力頼りになりますので支援ヲリとしては遠くまでPBシャウトいれなおしにいくわけで仕事増えます。
ただ、そういったPTにはあまり出会いませんので大間違いな部分もあるかもしれません。
一度試してもらえたら感想など頂けると幸いです。(マジ、ヲリでアビスいく名無しより) - 僕はLV85の未転生支援パラです。
85LVで装備出来る防具で支援パラに1番適している防具を教えて下さい。 - >>756今の自分の装備と資産も無しにどうアドバイスすればいいかわからん
まず自分の現状と考えを教えろ
何も考えずに質問するとかありえん - >>756天使
ニューイヤ耳+5 二個
7PP 三個
グラよろい
BOS4
プルプル QPB
守護者 グラ手足
これでエンカ45までいきます。
質問からしてこの程度が適しているんじゃないでしょうか。
エンカ50までいきたいなって思ったら資金、現在の装備とともにまた相談してください。 - 755様。
二次転生さんも増えたんで、対スラ減ったんでしょうね。
対スラなければ、CFバルハラの近く、ギリギリ重なるくらいの場所で、スラするつもりですが、背中にたまるでしょうね。
硬いマジさんがスラの合間に、はがしてくれるといいけど、弓兵なら危険でしょうし。
関係ないけど、100アビスの頃、片手で中心で放射スラしたなぁ。
>758様
まず、安いのならセルキス10ですね。400mくらい。
あと、イヤ耳5を2個より、ハピ耳5イヤ5のが、いいかなと。経験5%つくし。
魔攻気にされてる、ヒール回復量きにされてるかもですが、多分それで死ぬとか影響ある人は少ないと思います。
あとは、雷10セットと芋10にするか、JP10を3個でしょうか。
相場は、クロトレ見れば、今の相場わかるかと(^_^;) - いやいや
いわゆる85歳の支援での最高装備またはオヌヌメ装備をお聞きになりたいのではなくて?
だけど支援パラを名乗るからにはPTに貢献したいというキモチが何よりも大事だと思うし、装備もそのキモチをそのまま反映させればOK
なので一度は自分の頭で考えて欲しいというのも正直なくはない
(具体的には①クラススキル重視②可能な限り硬く③魔攻は高く)
私がPSやクロトレで比較的に手に入れやすくて、クロもそんなにかからない装備で頭に浮かんだのは次のとおり
詳しく煮詰めていないのでもっとよい組み合わせはあると思うのであくまで参考程度に
もう一度言いますがこれが答えではありません
(【 】内は獲得できるクラススキル数)
-----------------------------
頭:大天使【4(5)】
鎧:+10グラ【2】
腕:+5(くらいの)グラ【1】
腰:QPB(KPBでも可)【2】
足:+5(くらいの)グラ【1】
ネク:QPN(守護者)【3】
ペン:QPP*3【4】
リング:プルリン*2【3*2】
耳:+5↑パール【2】 & (できるだけ高精錬の)トパーズorアクアマリン)
武器:+10セルキス【4】
盾:+10セイク(+10アニマ)
エンブ:(できるだけ高精錬の)魔ジョバ*2
-----------------------------
これでクラススキルは30稼げることになると思うのでそのうちエンカ50に到達できる…ハズ
この中でネックになりそうなのは「+10グラ鎧」と「パール耳」あたりだと思いますが、別に無理して揃える必要はありません
とりあえず鎧は+5あたりのグラ鎧、耳は+5あたりのハピ耳イヤ耳などでも構わないと思います
今後は87歳で腕を+10嵐に、95歳で鎧を+10雷、足を+10雷に変更できるとベストです
もし上記の+10装備が用意できなければあえてグラシリーズのままでOKだと思います(STA補正&ダメ無効で支援には使いやすいので)
支援パラに非常に思い入れがあるのであれば、ゆくゆくは+10葡萄装備や祝大天使、魔QPPやクラスルゥやカイなどを手に入れたくなることでしょうが、とにかくホリライフエンカを50にしつつ狩場で極力死ににくい装備にするのは変わりありません(ソロでその狩場に行ってフルボッコされてみてほぼヒールだけで(たまにヒルリカを叩く程度)立っていられればOK) - 現在の装備は
・芋+5
・ハピ耳+8年耳+5
・戦士のペンダント2個PP+8
・未完LV30レイ
・骨鎧+5
・プルリン2個
・PB
・プルネク
・骨腕+5
・骨足+5です。
資金は3Gくらいです。 - 独断と偏見ありの安価支援
武器
セルキス+10
防具
芋+5程度、2次セイク+5程度(鎧腕足盾)、KPorQPベルト
(2次セイク鎧+5程度→2次嵐鎧+5程度→2次雷鎧+5程度→2次葡萄+5程度セット)
※グラ鎧腕足で100まで行ってもいーかも
アクセサリー
ハピ&イヤ耳+5程度、マタペン+5程度*3、プルリン*2、プルネク*1
ペット
雪男 - >758様
すいません、よく読んでなかったです。質問者の装備かと思いました。
質問に答えた側だったのですね。勘違いです、ごめんなさい。
761様
個人的には、ペンは転生後も使えるKPPか魔KPPがいいとは思いますね。
交換とか、手間だし。時間もかかる可能性もありますし。
パール耳とかいいとは思うけど、買ったあとの処分が大変では?使う人少ないだろうし、
もっと需要へってて、損したり、なかなか売れないこともあるような。
簡単にできて、将来10を目指せるし、経験も少し入るハピイヤ5耳が個人的には勧めますね。
あと、色んな意見を参考にして、頑張って下さい。
最近、支援パラ少ないみたいだしw - >>761魔王・天使・+10↑芋
セイク鎧・腕・足・盾
KPB(QPBでも可)
魔力のペンダントか+7↑PP 異種混合してもいいので3個
+4↑BOS・+7BOS・+10↑セルキス のどれか
プルリン・プルネク
ハピ耳・イヤ耳は+5↑で2個
これでクラス25確保 (+4BOS使ったとして)
頭購入費用で1G その他色々合わせて1G
レイを売ったとして残り約2G
このクロでQPP買うのもいいしLV上がってから+10雷鎧買うのもいい
85歳で最良とするならばQPP買うのが一番ですね
あとは追々そろえればいいですね - 未転生LV90攻撃パラディンです。
LV90のパラディンが装備出来る1番強いイヤリングを教えて下さい。 - +10KPEですかね?
- +15ペリ耳も捨てがたいね
- 未転成支援パラディンLV91で装備出来る1番支援に適している(防御・+○全スキルなど)武器を教えて下さい。
- 完クラスルゥとクラスカイではないでしょうか?
手持ちのクロがないようなら
安く買える+10セルキスもいいと思います。 - >>769ご回答有難う御座います。
- >>768ライフホリエンカすべて50にできるのであればレーヴァテイン
- 補正がSTAマナクラスのルゥとカイだったらどちらが良いでしょうか?
- どちらでも良いと思います。
見た目重視ならルゥですし、どうでもいいならカイでも。 - >>772>>773氏の仰るように、性能的にはほぼ同じと考えて差し支えありません。
あとは今後のことを考えたとき、サブキャラがいて少しでも早いレベルで持たせたい場合(ルゥはlv75~、カイはlv85~)や、それを使ってアドルフを合成したい場合などを踏まえて手に入れると良いでしょう。
(個人的にはカイの光り方は好きなんですが、きっと殺して使われるだろうしなあ…w) - LV91未転成支援パラで装備出来る1番支援パラに適している盾は何でしょうか?
- >>775は何がいいと思うの?
私はセイクに一票
次点アニマ
良補正の骨董もありっちゃああり
盾そのもののポテンシャルももちろん大事だがシルマスにどれだけ注ぐかでかなり変わる - +10ストーム盾に1票
- 2次+15ストーム盾に1票
- 個人的には支援さんはダメ無効で受け流すよりも、さらに防御を高くして受け止めるほうがよいと思うので+10セイクに一票
しかも回避は全盾中No.1だしね(しかも未精錬から)
オールステ10も見逃せないw - 数日前に未転成125になりました。
そこで質問なのですが未転成125で装備出来る1番強い武器・防具・アクセサリーを教えて下さい。 - 何を思って1番強いものを知りたいのかな?
ほぼ非現実的なものが列挙されるのが容易に予想できそうですけど
武器
魔レイ(STRエリ 装備補正でスキルは十分になるのでクラス>ベースかも?)
15赤鎌(頭がフレイヤの場合)
15干将・莫耶(頭がベルキの場合)
※現在マスター専用武器で実装された武器が未転でも装備できます 不具合か仕様変更か不明
防具
15ベルキ・ジャキ・マタリ・15論鎧・足(魔レイ/15干将・莫耶)
15フレイヤ・15論鎧・帯・腕・足(15赤鎌)
アクセ
15JN・10トラ*2・ノルン*3・10全能*2
15JN・10トラ*2・ノルン*3・オデリン*2
15JN・15ペリ*2・ノルン*3・10全能*2
15JN・15ペリ*2・ノルン*3・オデリン*2
※全能は魔レイの時 - 詳しく書いていませんでした;
支援パラディンで1番強いのを教えて下さい。 - それもよく分かりません、125でなくても
エンカ・ホリ・ライフを50-50-50が簡単に達成できます
支援パラディンとしては上記を達成できる時点でレベルは関係ないと思います
立ち回りやスキル切らすとかそういったプレイ上の問題は付いて回りますが
そもそも125でとめて支援パラディンをするのもちょっと理解しかねますし
支援パラディンで強さを求めるのもよく分かりません
それこそ50-50-50達成できればなんでもオーケーとしかいえません
ごめんなさいちょっと質問の意図が読み取れません - では支援では何のイヤリング・ペンダント・リング・ネックレスが1番適しているのかを教えて下さい。
- 適しているという表現もあいまいですね
上記にも書きましたが
エンカ・ホリ・ライフが50-50-50が確保できればなんでもいいんです
ヒールの回復量とか突き詰めればきりがないですし
そうなると結局非現実装備に行ってしまいます
装備云々よりも 50-50-50を確保した上で
死なない・支援スキル切らさない
アビス等の固定狩り以外で移動狩りの場合は
PTメンバーの動向に気をつけて範囲外をなるべく作らないようにする
支援パラとしてはこっちのほうが重要ですよ
これ以上質問が続くようでしたら誰か答えてあげて
これ以上何を答えていいのか分かりません - では支援スキルを50に出来る装備なら何でも良いという事ですね。
長々とご回答有難う御座いました。 - +2全スキのペンダントってノルン以外にありますか?
- オデッセイペンダント・+10↑JP・+15MP・+15ペチュニアペンダント・+15ホワイトダンタリオンですかね。
- 有難う御座います。
- 転生したてパラですが、マタリソロはどの位のレベルからできますか?
現在92で装備であるのが
魔王 KPN プルリン 2次+5位の嵐鎧・足 2次+5セイク腕 KPB
サターンスピア +6イヤ・ハピ耳 KPP3個
ペット ぷちルドルフ です - スキル振りによりますが、その装備でもいけると思います。
ネクはできることならエリマスのついてるネクがいいと思います。 - 三年ぶりに復帰しようと考えている100歳支援パラです。
装備や狩場について質問させていただきます。
予算は、40Gほどで現在考えている装備が
天使
QPN
ハピイヤ5耳×2
プルリン×2
QPP×3
2次+10葡萄鎧、盾、腰、足
セルキス+10
を考えています。
「ここをこうすればもっといいんじゃない?」
などあればご意見宜しくお願いします。
また狩場についてですが、どこかのギルドに入れていただいて
100~110 火炎
110~ アビス
と考えているのですが、現在ではこのルートが
最も効率のいいルートなのでしょうか?
それでは、宜しくお願いします。 - こんにちは。STA極めのダメアブ ソロパラで復帰を考えています。
資金は40Gです。最適な揃えるべき装備品を教えて下さい。
よろしくお願いします。 - 793>失礼しました。LVは未転生の 102です。
- >>793.794
この辺の書き込み参考にすると良いと思います。
↓↓↓>>682-691
まだアドバイス必要な場合は、どこでの狩りを想定しているかも書くといいかも。
といっても102じゃまだまだダメアブ弱いので、今はPT経験2倍イベを利用しレベル上げをして、Lv108や111でダメアブ6・7くらいにしておく事をお勧めします。 - >>792一番効率いいのは海底の神殿につれていってもらうことですね
鍵代に3Gくらいかかりますが
すぐに125になると思います。
装備としてはあくまで個人的な意見ですが
祝天使
魔QPN
ハピ耳イヤ耳+10
魔QPP×3
2次+10葡萄鎧、盾、腰、腕
2次+10雷足
+10新七夕エンブ×2
ペットにミロワール
完ルゥと完カイをもって行って50にして
アドルフを何本か作っておくと転生後にいいと思います
スキル的には下がりますが
+7程度の全能リングセットのほうがステや防御的に安定すると思います
スキルも安定性も考えるとオデリンセットがいいですが少し高いです。 - 盾が持てるのでプルリンで充分。
クラススキルが上がることにより、その分をシルマスなどにも回せるし、ベースキが上がることにより、さらにシルマスもあがる。
個人的に七夕エンブは役不足かな?転生後のことを考えたらアリですが。(魔)ジョバでいいかも。 - >>793さん
ダメアブはキャラのHPで火力が上がり
回避やダメージ無効で効率が下がります
いかに『HPと防御を上げて 回避とダメ無効を下げる』かです
オススメなアクセは
【ネックレス】
・ウィルトンのネックレス
・魔QPN
【イヤリング】
・+10マンボ耳
・エメラルド耳
【ペンダント】
・ホワイトダンタリオンペンダント
・+10JP
【リング】
・魔KPR
・全能
【エンブレム】
・青トリス
・魔ジョパディ
防具に関しては
102Lvなので +10芋 +10葡萄鎧腰 +10嵐腕 +10雷足 などが良いです
武器は
クラススキル確保のために STAクラスのルゥ、カイ
スキルポイントが足りるならコンビニ武器のレーヴァテイン
スキルに関しては
ライフホリMBをMAX ダメアブに振れるだけ
防御があるならシルマス1振り あまり振りすぎると回避が上がって効率が下がります
完全ソロでフリポ等お持ちなら
エンカを振らずにMBにまわすのもありです
ただ未転だとステやスキルが足りなかったりするので 期待通りの火力が出せない場合が多いです
転生だとステも増えて防具が優秀になるので 火炎、平野などもサクサク狩れます
まぁ 転生してまでダメアブパラなんてやる人はいませんが・・・
読みにくい文章ですみません 頑張ってください
長文失礼しました。 - ダメアブパラしてた者ですが
HPあげれば火力あがりますが防御維持しつつHPあがる装備じゃなきゃ効率はあがらないですね。
過去スレでもHP重視勧めてる人いますが
ダメアブは「現在のHPが多ければ反射ダメ増えHPが少ないと反射ダメ少なくなる」のでHPいくら多くても防御低いとHP削られて反射ダメ結局下がるしなにより死に易くなります。
ウィルトンのネックレスはHP上がるけど全スキ2だし防御補正ついてないので
守護者のほうがましですね。
そして未転ダメアブパラするなら+10雷setが装備にダメ無効ついてなくスキル数稼げるのでお勧めです。
リングをプルRset崩せばダメ無効つかなくなるのでプルR1個+魔KPRがお勧め - >>799ダメアブパラの装備の質問で、防御のあげ方の回答というのもどうかと・・・
普通に支援として防御確保した形から、回避やダメ無効下げるのに、>>798さんの記述参考にすれば良いんじゃないのかな?
(798さん、部位ごとに交換候補示してるだけだし、そういう意図だと思うけど)
ついでに、798さんは+10葡萄鎧・腰押しなので、799さんの方が防御高くなるのかもやや疑問・・・。
たとえ防御下がろうが、回避やダメ無効で敵攻撃の命中さがれば死ににくくできたりする。
敵攻撃の命中下がっても、その分最大HP高くして敵へのダメージ増えれば狩り効率補うこともできる。
狩場とか、細かい情報抜きに、細かい装備の良し悪しは決まりませんね。 - 798です>>799さんのおっしゃるとおり 防御も大切ですね
ウィルトンを書いたのは防御足りている狩場で使うと火力上がるので書きました(レトMなど)
守護者は防御補正あって価格も安いですが
40Gもお持ちなので普通に支援として使える魔QPNのほうがオススメです
普通に野良PTでも支援できる装備でダメアブソロもできる装備だと
Lv50STAクラスルゥ(カイ) +10セイク盾 祝魔王 +10葡萄鎧腰 10嵐腕 10雷足
魔QPN +10JPx3 魔KPRx2 +10マンボ耳x2 魔ジョパディx2 Lv50ぷちルドルフ
上記の装備で クラススキル36 ベース27(シルマス30)
シルマス,ヒール1振り ライフ,ホリ,エンカ14 MB5(35) ミラ13
ダメアブ4(8) でスキルポイント十分だと思います
祝魔王にしたのは転生後も使えるし祝天使だとセトボでダメ無効+されるためです
ただダメ無効と耐性がまったくといってないので
アビスなどの敵が強い場所は
+10JPx3→魔QPPx3 Lv50ぷちルドルフ→Lv50ミロワール 魔KPR→+5↑守護R に変更するのをオススメです(スキルポイントは変わりません)
どの道ダメアブ仕様にするとシルマス多く振れないので防御の確保が難しいです>>800さんも言ってますが
細かいところで良し悪しは決められませんね やはりあくまで参考です
また長々と失礼しました。。。
ダメアブ転パラなのでついダメアブの話になると首突っ込みたくて仕方なくて・・・
他の方の意見も是非参考にしてください - 転生124の攻パラです。
124から125は海底に行って上げようと思ってます。
そこで転生124で装備出来て1番強い装備を教えて下さい。 - 目覚まし無制限で常時変身なら魔攻はあまり気にせず経験補正メインで余裕のある箇所にエリのつく装備品が良いです。
防具はアクモ又はマスロンのセット。
アクセは魔KPP オデリン、ハッピーイヤーセット又は虎耳。
全能、ノルン、ハッピーイヤーセット又は虎耳。
変身時の魔攻がカンストになるようステを調節して余りをstaとdexへ振り分けます。
長時間集中力が持続するならdex へ多目に、疲れそうならsta多目に振ると良いです。 - 転生124の攻パラが装備出来る1番強い武器を教えて下さい
- 海底ならアドルフ一択です。
- 転パラは、アドルフ。海の下降りたるはいふべきにもあらず。
またさらでも、神補正なる魔レイもいとをかし。
全能のセトボになりて、経験値補正なくなれば、わろし。 - 変身なしなら+15干将・莫耶ですかね
まあ変身したほうが強いと思いますが - >>802と>>804の質問をした者です。
皆さんの意見をまとめると
変身ならアドルフと+15全能のセットボーナス
通常なら+15干将が1番強いという事ですね。
皆さん有難う御座いました。 - >>808全能は+10までです
- >>809さん
全能は+10まででしたか。
もう1つ質問ですが海底以外のMAP(アビス・砂漠など)でも>>808の武器で良いのでしょうか? - >>810十分すぎますw
寧ろオデリン*2であれば、ぶっちゃけどんな武器でもなんとかなってしまうくらいですし、全能もたとえ+6のセットでも成長武器を持てばこれまたなんとかなってしまうレベルです
追記)冠+紅蓮もかなり使えますよ - むしろ最強というのならば+15紅蓮の大釜かもねw
13↑ならフレイヤをかぶると間違いなく最強に見える - 私ならば
赤鎌対象外、格好悪すぎです。
やばりアド、干将・莫耶が好きです。 - 同士が~!><
実は私も対象外だったりしますw<赤鎌
なんでだろう
汎用武器の大鎌はそう思わないし、鎮魂もそれほど感じ無いのに・・
フレイヤ、里が買えないので仕方なくかぶってますが、祝魔王のグラもひどいです>< - >>814センスかな。
祝魔王が好きではないけど、
赤鎌が大嫌いです。 - >>804の条件で1番強いイヤリングは何でしょうか?
- +15ペリドット
- +10キングパンプキンイヤリング
- >>804の条件で1番強いペンダントは何でしょうか?
- ノルン3連
- 転生114になり、レベル上げ飽きたので、ジャキやら、ソウル行こうかと思います。
ユニメンとなんですが。
機会はあまり少ないですが、自分がメインで削るとき、トーハン50あっても、ブレイブ40クリブロ49演歌50自己確保してても、アビスやら、ジャキやら当たりか悪い気がする場合、
アキュ40にするべきなのか、それともDEXにふるべきか。
どちらがよいと思いますか?
アドバイスお願いします!アキュ1振りで、自己支援で命中は、16872です。
アビスとか対ボス戦(ジャキ、サカン)では20kとか、命中がもっと必要なんでしょうか? - 以下の条件での装備変更アドバイスをいただきたいです。
■目的
1:ボスをできるだけ早く削る(防御は考慮しない)
2:レトで死なないで狩りをする
■現状
未転Lv.97
武器:+7サタスピ
頭:祝魔王
防具:+10二次雷鎧,腕,足,腰(固定)
ネク:魔QPN
ペン:魔KPP×3(固定)
リング:プルリン×2
耳:+10ハピ、イヤ耳
エンブ:+11真・七夕×2
ペット:ミロワール
■所持クロ、装備
約100G、未完Rエリマナ魔レイ、未使用魔レイ、+7全能×2
「固定」の装備は変更しない前提でお願いします。 - 目的の1と2は別で装備を考えるって事かな?
(防御考慮しない、と死なないでは矛盾)
目的1の案・・・攻撃・エリ重視装備に変更で、フレイヤ・15JN・10虎耳2個
(どこのボスだろう?)
目的2の案・・・10ハピ耳2個・10里・オデネク・10HR・赤鎌
(ステ変更ってのはどうですか?) - >>820ノルンペンダントの次に強いのはオデッセイペンダントですか?
- >>823ありがとうございます。
わかり難くてすいません、目的2は除外します。
武器は何が良いでしょうか? - >>824魔KPP@3
- >823
100Gでその装備集まるかな?
俺なら
フレイヤ (40G
エリクラスマナレイ (8G
10虎*2 (34G
+11JN (9G
こんなところかな
頭は97歳で装備できる最高のもの
武器は魔レイもいいけどそこにクロをかけずに
虎で火力を補う
最後のJNは安いし火力あるから
>824
ノルンの次は+15レッドダンタリオンですかね
魔KPPのエリは魅力的だがそれを超える火力が出る赤ペン最強 - はじめまして。
数年前にクロノスを引退した者です。
最近またやりたいなと思ってサイトとか見てみたら、転生とか2次転生とかあるではありませんか!!
色んな装備も出てるみたいなのでよくわかりません・・・
パラディンを育てようと思ってます。
それで、攻撃両手パラと支援パラのステ振りと覚えるスキルを教えてもらいたいのです!!
支援パラを作るならSTA極振りでいこうと思っていまう。
今の振り方はどういうものかわからないので・・・w
どうか、お願いいたします^^ - >>828支援、攻パラともに特に変わっていないのでご安心を
【支援】(STA極)
ライフ・ホリ・エンカ:50←最優先
ヒール:1
シルマス:1以上(装備&狩り場&残スキルに合わせて調整)
MB:1以上(装備&狩り場&残スキルに合わせて調整)
SW:1
あとはお好みで
【攻パラ】(狩り場で死なないSTAを確保 残りSTR)
ツーハン:50(無理ならば振れるだけ)
アキュ:1
ドッジ:1
ブレイブ:40
クリブロ:49(無理ならば45、41、37)
SW:(補正抜き)20
スラ:その時点で振れるだけ
MB:1
マナクラ:1以上(未転の場合)
デルフィン:1以上(転生の場合)
あとはお好みで - >>827ありがとうございます。
魔レイが完全体クラスになったので、そのまま使おうと思います。 - >>804の条件で1番強いペンダントは
ノルンペンダントで2番目に強いペンダントはレッドダンタリオンペンダントor魔KPPという事ですか? - すみません。アドルフを作るにはレベ50のレイと何を合成すればいいのでしょうか?
- >>83250ルゥもしくは50カイどちらかで合成できます
- >>833さま。
ありがとうございます!!頑張って作ろうと思います^^ - 主にソロ狩りですが攻撃防御支援
一応一通りできるバランスのパラを育成したいです。
ステータス、装備、スキル当オススメの物がありましたら
教えてください。ちなみに片手です。
すでにこのような記事内容がありましたらそちらを紹介してくださると
うれしいです^^;
あと「この育て方には無理がある」と思われたらそのことも
レスしてくださると私は夢から覚めます←
よろしくお願いします。
追記(必要かどうかわかりませんが・・)
未転生で無課金です。
あと効率のよい狩り場も探しています。
45lvです。低すぎるとかいうツッコミはなしでお願いします。
これがメインキャラですすみません。 - 1次転生攻パラソロでの図書クリアは可能でしょうか?
可能であれば、最低限の装備と、ギリギリ可能かな?って言うLVを知りたいのですが・・・
あと、その装備とLvでアドルフ変身した場合、何本位(目覚まし個数も)必要になるのでしょうか?
どなたかご存知な方、お答えいただければ幸いですm(_ _;)m - >>804の条件で1番強いネックレスは何でしょうか?
- >>837+15芋ネク(STR)>>835全部出来るようにしようと思うと
どれも中途半端になるのでオススメできませんね
やるなら支援特化 攻撃特化のどちらかですね
ギルド加入してるなら支援特化がいいですね>>8361次転生では相当厳しいと思います
仮に変身で30Fまであがったとしても最後のマネスが倒せるかわかりませんね
図書制覇するならヴィクターになってからでいいんじゃないですかね?
時間もクロも掛かりますしあるのは達成感だけですから・・ - >>838さん
芋ネクの次に強いのは何でしょうか? - >>829クリブロ:49(無理ならば45、41、37)
↑↑↑
50じゃダメなんですか?他の三つも中途半端な数字になっていますが…。 - >>840逆に「50でなくて良い」のです。
ご存知のように、クリブロの効果には以下の2つがあります。
1)クリティカルの発生率の上昇 2)クリティカル時のダメージ上昇
クリ発生率は、先人たちの検証により、パラに限らず全クラスにおいて最大で75%であると言われています。
クリブロのスキルデータを見てみると、スキルレベル38でクリティカル発生率は76%となり、『発生率においては』38以上に上げても意味のないように思えます。
しかし、ここで、クリブロのもう一つの効果である「2)クリティカル時のダメージ上昇」が関係してくるのです。
クリティカル時のダメージ計算は、通常のダメージに「クリティカル係数(以後クリ係数)」という数字を掛けることで表されることが分かっており、クリブロはスキルレベルが上がるとともに、このクリ係数が変わっていくのです。
その変化のようすも、先人たちにより、「クリブロのレベルが4増えるごとに上昇する」ということが確かめられています。
具体的には、
クリブロ37(38、39、40)⇒クリ係数3.6
クリブロ41(42、43、44)⇒クリ係数3.7
クリブロ45(46、47、48)⇒クリ係数3.8
クリブロ49(50 )⇒クリ係数3.9
上記のようになっており、つまり、結果的にはクリブロを50にしたところで、クリ係数は49と同じですし、また、クリティカル発生率は75%を優に超えて既に飽和状態ですので、補正込みで49にすれば何も問題もないわけです。 - ダメージ量の倍率変化の節目で49.45.41.37
- >>841-842
なるほどなるほど、詳しくありがとうございました。 - >>841> クリブロ37(38、39、40)⇒クリ係数3.6
> クリブロ41(42、43、44)⇒クリ係数3.7
> クリブロ45(46、47、48)⇒クリ係数3.8
> クリブロ49(50 )⇒クリ係数3.9
41以降は0.1ずつ上がらないですよ・・・
49でクリ係数3.8だったはず。
41でクリ係数3.66
45でクリ係数3.72 だったっけな?
(検証データ探したけど見つからなかった) - 今って49推奨?それとも37止めでおk?
- 復帰しようと考えている107歳支援パラ(未転生)です。
火炎とアビスPTを支援するのに必要最低限の装備を教えてください - >>845私は49派です。
なぜなら、上位狩り場の硬いmobになればなるほどクリが入らないと「削れた」と思えないから。
クリ入ってナンボだと思うし、クリ係数は確かエリと同様、最後に掛けられるハズなので、私は「49」にしています。
【追記】
昨今では、優秀な「クリつきアクセサリー」の登場により、パラ最大のメリットであった、「アクセの自由度によるエリ確保」がアドバンテージとならなくなっているような気がします。
これによって、「素の魔攻値」が低いパラは、他職と比べて実際に与えるダメージも残念なことになっているので、せめてクリ係数を少しでも上げてやりたいのです。 - ありです。
37止めだったけどスキルPと相談してあげようかなぁ。 - >>846フルドピで支援すれば
火炎は雷+5程度でいけるかな・・ - クリブロの考察(´∀`∩)↑age↑
- 95歳未転パラ ()内は振ったポイント数
ツーハン45(20)、ホリ30(1)、ライフ30(1)、エンカ30(1)、ブレイブMAX(21)、クリブロ37(8)、SLW1
これで残りポイント数は18なんですけど、モタを目指すorクリブロ49の後MB1にするか悩んでいます。狩りは基本少人数のPTorソロですがどちらがいいでしょうか? - アキュも振ってたので残り17の間違いです・・
- >>851モタ弱体化からSLWのみが一般的ですね。
クリブロとMBを振ったあとはSLWを上げていく方がいいかな。
あとブレイブMAXより40にしてSLWに振った方が火力が出るそうです。
参考:初心者の質問に全力で答えるスレ その5 756~765 - 了解です。
ご丁寧にありがとうございます! - あとドッジも1振りしたほうがいいと思います
- 2次変身の魔攻カンストについての質問なのですが
変身+モンブ、スパスクでカンストする場合
一旦、浄化でSTRを落とした後、カンストに合わせた振り戻しをして
残りをSTAに振ったほうが良いのでしょうか?
それとも表示に表れない上限がまだ先にあるのでしょうか?
また、変身狩りを前提とした完全スキル振りとして
アキュ、ドッチMAXは効果が上がるのでしょうか?
どなたかご教授の程、宜しくお願い致します。 - 自分で検証してみます。
失礼しました。 - >>856-857
上下カンストするのならば
DEXに振って命中上げるか、STAに振って防御あげるか
した方がいいですね
対人で実験すればわかると思いますが
上下カンストだと、固定ダメージになるので
表示以上の効果はないですね
上下カンスト者の優先順位は
1.エリマス
2.命中
3.防御
だと思います(パラなのでクリは除外)
とにかく、エリ重複も考慮して最高のエリの状態で上下カンストさせ
できるかぎり命中を上げることがお勧めですね
あとクリ係数についてですが
パラもなので、おそらくヴィクターも一緒かと思いますが
変身をするとクリ係数が固定になります
質問者様はステをいじくるつもりでいることから常時変身を考えていると察しました
常時変身を前提とするのならば、現在の装備ならばクリ率の確保は難しくないでしょうから
クリブロは考慮しないスキル振りのが強くなる人もいます
参考程度に変身後はクリ係数固定と覚えておくと、選択範囲が広がると思います - オデペン3個と魔KPP3個はどちらがいいのでしょうか?
約90%の攻撃補正の差とエリ25%ではどちらが削れますか? - 変身なら魔KPP
PKで攻撃するならオデペン
PKやボス戦で属性攻撃くらって痛いなら魔KPP
魔攻カンストするなら魔KPP
セトボに余裕がないならオデペン
スキル不足が深刻ならオデペン
サブマジと共用するならオデペン
命中あげるならオデペン
基本的に強い人であればあるほどオデペンいらない子です
ノルン ノルン オデペンにして残りのノルンの売り待ってる間使うとか - >>856です。
ダナケン様 ご返答ありがとうございます。
非常に参考になりました。
もう一点だけご教授お願いしたいのですが
変身時のクリ係数が固定=装備クリ係数が反映されると
解釈してよろしいのでしょうか?
そうだとしてクリ係数は如何ほどキープすればいいのでしょうか?
御面倒お掛けしますが宜しくお願い致します。 - >>クリ係数は如何ほどキープすればいいのでしょうか?
クリ係数は装備によって変わるのではなくクリブロのレベルによってかわります
しかし、
変身時はクリブロのスキルに関係なく、クリ係数が固定だということではないでしょうか
つまり常時変身ならクリブロをクリ率分だけ確保できればいいので
装備のクリ+クリブロのクリで70程度確保すれば
クリブロを49にしなくてもよいので、その分を他のスキルに回して
スキル数よりもエリを確保する装備を選びやすいです
ということが書いてあるのだと思います。
まちがってたら訂正お願いします^^;
追記
ヴィクターなのでクリブロと書いてあるところをファナティに置き換えてください
パラディンスレなのでパラだと思っていました。 - >>862様
大変参考になりました。
ありがとうございました。 - 先輩方へ質問します。
ブレイブの振り方についてですが。
書き込みを読むと、補正込みで40までで良いとありました。
理由も、40から50まで振っても 攻撃力が45%しか増加しないため、
他のスキルにまわしたほうが良いと書かれているように感じられました。
自分は、ブレイブを40に抑え、あまったスキル(10ポイント)を
SLWに回そうと考えました。
しかし、SLWの攻撃力の増加率はスキルを10ポイント使用しても、
どのスキルレベルでも、
ブレイブの45%以下の上昇率しかありません。
それでも、ブレイブは40(補正込み)でよろしいのでしょうか?
私の考え方は、PTでのパラの役割での考え方です。
SLWではなく、モタやデルに回すためのほうがいいのかな?・・
ご指導よろしくお願いいたします。 - >>864失礼ですが、レベルはおいくつでしょうか?
スラのレベルが低いとそのような結果が出てくることがあるかもしれません - >>864ブレイブとSLWの攻撃力%については、最近初心者質問スレで同様の質問があったため、まずこちらをご覧ください。-765
「ブレイブの攻撃%」と「SLWの攻撃%」は、計算式でかかる場所が異なっているため、最終的な攻撃力に寄与する割合も異なってきます。 - >>865レベルは1次転生LV93です。>>866とても、わかりやすい解説でした。
早速、忘却でスキル調整を行いました。
みなさま、ありがとうございました。 - パラディンのネックレスについてですが
デュークネックッレスとジャキネク+11ではどちらがいいのでしょうか? - >>868攻パラの場合、単純な火力ならデュークの方がやや上です(ツーハンMAXが前提)
また、+11JNのエリが低かった場合などは、そこそこの火力差になります。
しかし+11JNだと、デュークより全スキが1多くなり
支援スキルやパッシブスキルが確保しやすく、結果としてソロ狩りしやすい等の利点があります。
最終的にはその辺の好みの問題でしょうかね。
ただ、両者の価格の違いを考えると
一般的には+11JNの方が、好まれているのかもしれませんね。 - 質問です。
ツーハンMAXでの干将・莫耶とアドルフでは、どちらが狩りに適してるんでしょうか? - >>870アクセや装備でかなり変わるから一概には言えないかと思われますが
スキル+のないアドのがツーハンや他スキルのLV確保が難しい反面
全能とのセトボによる経験値+エリ、そして高い防御補正の為ボス、
経験値の為の狩りどちらも優秀です。
干将・莫耶は+10を基準で見ると強化レイ並みの強さがあり単純に火力
数値はあがります。がオプションがダメ無効の為他装備アクセなどでダメ無効
(75あたりが上限?)が飽和する為実質防御力がアドに比べがた落ちします。
またRもオデRにしないとエリがアドに比べて差きますが+10干将・莫耶は
全+4なので アド+全能に比べツーハン確保またクラススキルも高くなります。
全能とアドで全+4
干将・莫耶+オデRで全+10
価格面もアドにどうしても軍配が・・ - >>871ありがとうございます。
アドの方が優秀なんですね。
干将・莫耶+10は作るのも大変だし。。。 - 質問です。
クロノス始めて1ヶ月になるのですが、神鯖でLv115までパラを育てて
転生したのは良いのですが、転生後はどうすれば良いでしょうか?
はじまりの街から水路で、現在Lv7です。
あと支援パラを育てたいのですがPTすら無いので、
Lv90までソロで育成したいのですが、ステ配分は
STA + 1 STR + 3 の配分で良いのでしょうか?
教えてください.. - 皆様に質問です。
転生パラLv100
装備
耳:+10ハピ耳*2
アクセ:魔KPP*3
プルリン*2or+10ハザリン*2
魔KPN
装備:祝大魔王冠
+10レオ鎧
+12葡萄腰
+10M葡萄腕
+10葡萄足
武器:アドルフ
エンブレム:+10真・七夕*2
支援パラから転生して現在Lv100になりました。
装備は、旧メインのヲリからのお下がりです。
質問内容
アクセ変更中心とした火力アップを図るには
どの様な装備が効果的か教えていただきたいです。
個人的には必要なスキルを確保しつつ、火力アップを目指す。
予算100G程度で変更可能な装備を希望します。
曖昧で回答しにくい内容ですが、どうか宜しくお願い致します。 - アドルフを使うのであれば全能の指輪は必須だと思われます。
エリ+40%
というセトボですが、今はセトボエリ2倍のバグが起きており、
実質+80%エリです。
パラということなのでALLステ27↑程度の物が望ましいと思います。
上記の通り、セトボエリ2倍ですので、+10兎耳*2も火力UPには良いと思われます。
1つに全スキル3ついてますので、2つ装備すればスキル6となりハピ耳よりもすぐれてます。
表記では、セトボで+15%エリ (実質30%)全スキル3
攻撃力補正44%前後、魔法攻撃も同様、 クリ11
そして魔KPNですが、スキル、クリティカルの確保には大変優れていると思われます。
しかしながらパラにはクリブロがあるので、+11↑JN エリ40の物が良いかと。
パラにはクリブロと全能でクリは十分すぎるほど確保でき、エリの差は大きいです。
参考までにどうぞ。 - >>873ステはSTA1:STR4でいいかなぁ~とおもいます。
本鯖はすぐに振り替え可能なので余裕ができたらSTR多くしてしまっても
いいかと・・・ - >>874プルリン→オデリン
魔KPN→+11↑JN
祝大魔王→フレイヤor里
ハピ耳→ウサ耳
100G持ってて私なら上から優先的に変えていきます - >>874上の人たちも述べていますが、
耳は+10兎耳に交換(最近の取引では1つ18G程度)
リングは武器がアドルフなので全能に(+7以上出来れば+10で+10は10G程度)
頭は火力UPならフレイヤ(50G程度)
頭お安く収めたいなら聖冠(30G~)フレイヤと比べ攻撃%分火力が落ちるだけ
里冠(30G~)+10だとやたら防御が上がるがエリ低いので聖冠より火力が弱いが
どんな職にも使えるオールラウンダー
ネクは+11↑ジャキネク(5G~)
エンブレムはスキルが充実していたら1つ魔アンケロ(4G~)に交換して全ステ確保
腰を+7マタリ腰(17G程度)に変え全ステ確保するのも良い
上記を全て揃えるとなると予算超えてしますので必要な所から揃えていくと良いですね - 「全能Rを持っている⇒アドルフ」は公式かもしれないけど、「アドルフを持っている⇒全能R」の場合は絶対じゃないと思います。
予算が100Gもあるならば、私は声を大にして「オデリン*2」をオススメします。
エリバグだっていつ修正されるともわからないし、セトボもなくせるところはなくしていった方が将来的に有利です。
それに全能Rをつけてしまうと武器はアドルフに固定されてしまいますが、オデリンですと干将莫耶をはじめ、色々なものを持つことができます。
ソケットが実装されたことを考えると、これは無視できないメリットだと思います。 - >>874ホリライフエンカ50、DE10もらった状態で
現状1.000
1.618(アド、+8全能、+11JN、+5赤冠、+10兎耳)
1.672(+10干将莫耶、オデリン、+11JN、+5赤冠、+10兎耳)
どちらも現状よりだいたい6割ほどの火力UPが見込めます。
R極だと干将莫耶オデリンの火力が上回りますが、
耐久力をアド全能と同等程度に合わせると火力が下回ります
アド全能の利点:移動速度、+10%経験値、耐久力、水変身に有効
干将莫耶オデリンの利点:R極時の火力、豊富なスキル数
それぞれの利点を考えた上で、好きな方で良いかと思いますね。 - 今後を考えるのも大切ですが、わざわざ高くて弱いオデリンを使うのも悩みどころ。
あと、エリバグ修正は関係ないような(エリバグ修正されれば、オデリンの一時的なエリ+20もなくなりますし)。
今後を考えてオデリンにするか、
現状強い全能にするか、
結局ここは個人の判断ですね。
そうだ!両方揃えればいいんだ! - >わざわざ高くて弱いオデリンを使うのも悩みどころ
…ネタですよね?w
人それぞれだからそれでもいいかも知らんが、弱いアイテムに高いクロをはたいて購入するようなモノ好きがそんなにたくさんいるとは思えない - >>882さん>>874さんでのLv100アドルフ前提での話です。
補正を見比べれば分かるともいますが、
オデリン:攻撃85、防御35、命中115
+8全能:攻撃65(+STR28)、防御26(+STA28,+HP130)、DEX28
全能の方が強いですよね?
スキルも転パラでしたら足りているはずです(MB極や支援スキルに振るなら変わるかもしれませんが)。
オデリンが人気なのは、二次での支援スキル等も振ったりして不足気味なのとか(干渉やサタスピやクラスレイもなんか人気ですよね)、>>879さんの言う今後とか色々
あと、なんかとりあえず強いんだろうなぁと思ってる人とか - アクセ変更中心 って書いてるしね。
アド=全能 干将莫邪=OR となるけど、上記のようにアクセ変更中心 だしね。
アド+全能が安いし、変身もできるしALLステもつくし。防御%だってある。
しかしORの全スキル3も・・・となりますよね。
個人的にはパラはALLステとエリだと思ってます。
干将莫邪+ORへの変更は2次転生でその真価を発揮するかと思われます。
それに、まだ100歳とのことですので、とりあえず全能+アドで行くのが間違いないと思います。 - 未転両手パラ88歳です
武器カリバーン
セイク防具
+0芋
オパミミx2
ロン
JPx2と+5や+2とか ペチュ1+5
守護者
なんですが、どこから弄っていけばいいかなと。(装備)
赤鎌ほしーなー。思ってるんですが(金はある)
STRエリマナベースレイもありますが(他職との兼用も考えちまい)
どーしたらいいですかね?
ソロでマタリとかのBOSSやれるよーになりたいです。 - >>885lv.95~100R極、防御6K前後でそんなに痛くなかった記憶があるから・・・
一回行ってみて痛いようなら、防具・アクセから優先的に揃えればいいと思いますよ。
実体験してクリアのために装備考えるのも楽しみのひとつですし。
個人的には赤鎌買えるクロあるなら、
・+7程度のサタスピ
・魔王or大魔王
・KPP
・プルR(書いてなかったので持ってるかもだけど)
・+10二次雷鎧
最低限これぐらいあれば、あと適当でもいけます。
慣れてきてもっと殲滅早くしたいと思うようになったら、
ツーハン50にするために+スキル付きの装備増やしたり、
エリレイ+全能や+10ハピ耳、+10JNなどを揃えればいいと思います。
赤鎌はオデR無ければ、エリレイ+全能に負けますから、
急いで買う必要は無いと思います。 - 返信ありです
そうですかぁ・・・ 結構良いようで、赤鎌ってのはあんま強くないんですねぇ・・・
うーn残念 - こんにちは、マタリ用に転パラを作ったのですが
スキル振りについて教えていただきたいです
125転100歳で
・ベース
アキュ1、ドッジ1、ツーハン補正混み50
・クラス
ヒール1、ライフ1、ホリ1、ブレイブ補正混み40、クリブロ補正混み49
SW20、エンカ1
・オプション
SLW振れるだけ
・マスター
デルフィン振れるだけ
という感じに振って16ポイント余っているのですが
残りは何に振るべきでしょう?
あとベニグマは振るべきでしょうか? - 私なら@15p使ってベニグマ極にします。
ミノとか硬いのにはSLWだと歯が立ちません。 - エンカ増やして命中上げるのが得策かと思います。
ミノは引きながら他の雑魚スラで巻き込めば勝手に削れますし、デルで単体で狙えば澄むからです。
あとクリブロは49→50になることでクリ係数が増えるそうですので、49なのでしたら50にしたほうがいいかもです。 - >>890こちらの実験では49も50も差がないようですが、仕様変わったのかな?
- 上の人も書いてますが私もエンカに振ります。
命中上がると殲滅が速く時間短縮にもなります。
ミノは硬いですが引き狩りしていると勝手に死んでくれますので。 - >>888さん
防御7k HP9k 近くあるなら
ヘルリチャ1振りをオススメです!
パラキラかデスエリがたくさんいなければポットの消費料が減ります^^
スレまでなら大体使わないでクリアできます>>890さん や>>892さん も書いていますが
エンカに振って、引きながら雑魚倒して最後にミノ処理だと楽です^^
今はイベで敵が柔らかいのでスラだけでも倒せます
クリブロはスキル余って振るのもなかったら50にして気分的に火力アップって感じですw - クリブロで自分が知っているのは
パラの基本クリ係数・・・2.3 で
クリブロが
LV1・・・・+0.4
LV5・・・・+0.5
LV9・・・・+0.6
LV13・・・・+0.7
LV17・・・・+0.8
LV21・・・・+0.9
LV25・・・・+1.0
LV29・・・・+1.1
LV33・・・・+1.2
LV37・・・・+1.3
LV41・・・・+1.4
LV45・・・・+1.5
LV49・・・・+1.6
LV50・・・・+1.6
=====ここまで誤り=====
=====ここから
LV1・・・・+0.1
LV2・・・・+0.2
LV3・・・・+0.3
LV4・・・・+0.4
LV5・・・・+0.5
LV9・・・・+0.6
LV13・・・・+0.7
LV17・・・・+0.8
LV21・・・・+0.9
LV25・・・・+1.0
LV29・・・・+1.1
LV33・・・・+1.2
LV37・・・・+1.3
LV41・・・・+1.36
LV45・・・・+1.42
LV49・・・・+1.5
LV50・・・・+1.5
そしてクリ率はLV35で+70%、初期値の6を加えて上限突破するので
クリブロ50というのは全く持って無意味でスキルポイントの無駄と聞いておりました
もしもクリブロ50で+1.7になるのならば革命的仕様変更かと思います - >>894>LV41・・・・+1.4
>LV45・・・・+1.5
>LV49・・・・+1.6
>LV50・・・・+1.6
クリ係数、Lv41以降は0.1も上がらなかった気が
Lv37・・・3.60(+1.3)
Lv41・・・3.66(+1.36)
Lv45・・・3.72(+1.42)
Lv49・・・3.80(+1.5)
Lv50・・・3.80(+1.5)
だったと思ったんだけど。&l=1-
もっと詳細な検証結果あった気がするけど、見つかったのこれくらい。 - >>895すみません また違うデータ貼り付けてました
訂正させていただきました - すいません、クリブロに関しては聞いた話なだけですので確認はとっておりません。
ですがどうせ余るのでしたら振ってもよろしいかと?
モチベも上がりますし(私は)
・・・まぁそもそも私は37で満足な人なのですが・・・ - 流石に適当な事言ったらまずいだろ…しかも37振りってクリブロの仕様理解してない振り方してるし
- LV49-50は全く意味が無いのでエンカでいいかと
- >>898クリブロの仕様理解してないって、37でもクリ係数上がるでしょ、4ずつだし
33.37.41.45.49で上がるのは知ってますよ
失礼な物言いはやめていただきたいです。
私は個人的に37のクリ係数でも満足してるし、マタリもサクサクできるから37振りであまり全部エンカに入れて命中上げてるだけですので - >>900>私は個人的に37のクリ係数でも満足してるし、
>マタリもサクサクできるから37振りで
>あまり全部エンカに入れて命中上げてるだけですので
ならまずそうアドバイスするべきだろう?
同じ「私は」でも、質問にきた初心者の方に
「モチベも上がりますし(私は)」ではあまりにも適当すぎる - ていうか火力ならクリブロ49は必須だろうに。
命中もあるけどクリブロ上げただけでもマタリの時間短縮できるよ。 - クリブロ37でマタリ7分切れるから十分だと思うのですが・・・てかそれ以上短縮するにはもはやクリ運やベノムミノの数とか運要素ではないでしょうか?
そもそも理解してないとか失礼なこと言われたことを指摘したのに、なぜ私の答え方が問題視されているのでしょうか?
しかし確かに受け取る方にとっては適当だったかもしれませんので、その点については謝ります。
申し訳ありませんでした。 - 現在、転生123歳なのですが124歳でクラス転生するか、125歳まで頑張ってクラス転生するかで悩んでいます。。
そこで知りたいのですが124歳から125歳になるために必要な経験は123歳から124歳までに必要な経験と比べて大体どの程度辛くなるのでしょうか?
もし知ってる方居ましたら、おおよそで構いませんので教えて頂けないでしょうか。。?
宜しくお願いします。。 - 多分転生115歳の8倍まずいと思います
- マタリ7分切るってすごい
スラ100Kとかでてそうだな~
R極してるけど8分30~9分かかるですよ
スキルもツーハンMAX
クリブロ49
エンカ48↑
ブレイブMAX
称号浮遊島5%
デスナイトアバタ
スラ80Kチョイしかでない - ヤミで命中(数値的にも当たる角度的にも)がポインツだったりします。
今現在のナイスなアクセやアバタならエビナクラブナくらいだともう火力は充分すぎるくらい出てるはずだし。
エンカ以外にもアキュやDEXをイジってみたりして(直接触らなくても装備やアクセのスキル補正・ステ補正とかで)命中上げるとおもしろいかもw
あと、キャラではなくプレイヤーの命中(スラの向きと方向)もけっこう関係あると思います。 - >>904~クロパラより引用~
転生124→125の必要経験値は体感で123→124の約10倍。 - >>906スラ83kです。
命中は17kほど
ツーハンMAX
クリブロ37
エンカMAX
ブレイブ41
浮遊島・アバタなし
狩りかたの違いかと思われます。
初期カウント81 1分くらい
シュレ 40秒くらい
ドラ 1分くらい
スレイド 1分30秒くらい
マタリ 2分30秒くらい
くらいで、最速6分40秒くらいですが、ロード時間やベノムミノの数で平均が7分きったりきらなかったりです。
ちなみにR極でホリライフは1振りです。 - >>909自分も視界の外のモンスにも当たるようにスラしてます
しかし7分は切った事がないです
初期カウント81
1分くらい
シュレ前の雑魚~シュレ倒すまで
残り時間9分12秒くらい
ドラ雑魚~ドラ倒すまで
残り時間8分40~50秒くらい
スレ雑魚~スレ倒すまで
残り時間8分10秒くらい
マタリ雑魚~マタリ倒すまで
残り時間7分30~最速8分くらい
スラ80Kチョイ
命中15Kくらい
スラ3Kの差なのかな~
もっと頑張ってみます - 命中にだいぶ差があるのでそこが一番重要では?
- >>910命中2kの差と狩りかたの問題かと思われます。
私の狩りかたは、まずボス沸きのところほフリポ地点に設定します。
その地点から初期カウント81のカウントが復活する前に1fのモンスを全滅させます。
進み方はこんな感じ↓
F=フリポ地点
_/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/_
2F ↑→→ \
| ↑ |
| |K ↑ K| |
| |K ↑ K| |
| |K ↑ K| |
\_|K ↑ K|_/
| ↑ |
| ↑ |
| ↑ |
| ↑ |
| ↑ |
| F |
\ _ ●/
| / \ |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
\ || /
|___|
2Fの狩りかたは少々特殊なので(書くのが面倒なので)書きません。
左右壁際に存在する遠距離系の敵を狙い、スラを2発ずつ撃ち込むと大体倒せます。
基本的に遠距離を倒したら進む、を繰り返しながら引き狩りすれば結構早いタイムを出せるかと思います。
ボスは重なっているので即デル。
スレイドは●の地点に移動し、スラで寄せてからデルで食います。
これはF地点にミノが3匹沸いてアイテムがとりづらくなり、タイムが遅くなるのを少しでも軽減するためです。
早い人だとマタリのザコが沸く前に全部回収できます。
狩りかたは過去のマタリ業者であるyancyaの狩りかたを参考にしております。
Kの地点では遠距離を狙って撃つと、スラが壁を貫通して向こう側の敵にダメージが行きますので(以下、壁抜き)、大幅な時間短縮になります。
左側の敵は全てK地点を狙い、壁抜きで殲滅します。
図がズレてたりわかりづらかったらごめんなさい - 909と910比べると、最後のマタリの所要時間が同じなので、
命中の差でなく狩り方の差だと思うな。
慣れで、最小限の動きで敵に攻撃当たる立ち位置の把握とか、そういう細かい時間差の積み重ねかと。 - >>910です
いろいろなご意見ありがとう御座います
火力と命中をもうちょい上げる事ができれば7分切れるかもしれないです
狩りかたの差も確かにあると思います
それが大した差でなくてもその積み重ねは大事ですよね
最速のやり方でやると
うまくいった時で
マタリ倒した時に
まだシュレを倒したアイテムが消えずに残ってる時ありますので
アイテム消えるまで約5分ですから
これを平均で出来るように頑張ります
このやり方で毎回何処かのモンスが残り1とかで探す事が多いので
自然とモンスを確実に0にするやり方が染み付いてしまってました
平均7分切れるよう頑張ります
ありがとうございます - >>914さん
マジの自分から見たら十分早いですね
話は変わって
祭壇の上に準備状態で立っているボスですが
(例えばシュレを倒した次に沸く雑魚の群れが居るときに、祭壇の上にアイドラが次の準備してる)
唯一SLWだけが届きます(二次転生は不明)
ただ落とす素材は固定ではなくランダムドロップになるので
スレイド→涙、マタリ→マタ血、封印腰などを狙えます
パラだけが唯一封印腰をゲットするドロップチャンスが二回ありますので
それだけ早く倒せるのならば
シュレ、マタリを2回づつ倒すとか狙うと良いと思います - >>915なんと! マタリ2度倒せるとはw
でも、私は転パラ100超えてしまったorz
マスター成長の変身でも届かないかなぁ?
ついでに、マタリってマタ血落としますっけ? - >>916すみません
ダークマタリエルと勘違いしてました>< - >>917私もその方法で何回も祭壇↑のマタリを食ってますが、いっこうに腰を落とす気配はありませんw
いや単に運が悪いだけなんでしょうが……w
マタリの心臓や汎用装備などはドロップしますので、腰のドロ枠も確かにあると思いますw
ちなみに祭壇↑のマタリを倒したときはタイムが2分くらい(?)のびてしまいます。 - 同じく祭壇上のマタリから腰ドロップは見たことないです
(普通のマタリからのドロップも見たことないけどw)
けど星鎖楼さんの言うとおり、落とすと思います!! - 支援パラのヒールについてですが、歩きながらヒールやってるとたまに1回のモーションで2回ヒールが発動するときがあります
これは故意に1回のモーションで2回発動することはできるのでしょうか?
武器はセルキスです - 故意にする方法わかったとしても、ただのPC画面表示とサーバーのラグじゃないかな?
・直前の何らかのモーションが邪魔して、PC画面上ではヒール1回目が発動してないように見える。
・2回目のヒールで、ヒールモーション時に2回分の音がでる
↓
実際のサーバーの認識では、1回目もきちんと発動してる。
もし、PTメンバーにも、間髪あけずに2回分ヒール回復起こってたなら、本当に2回発動なんでしょうけど、どうなんでしょうね。 - ラグでおこってたんですか^^;
じゃあ別に1回ずつとかわないんですね
ありがとうございます^^ - >>922あっ、すいません。
おそらくそうだろうという意味で、実際どうなのかはわかりません。 - ( ゚д゚)ノ ハイ!質問!
未転99パラソロでレトガーディアンに立ち向かったんですが@@;
倒せないどころか、削る前に削られて@@;
未転でレトガーディアン倒せた方いますか?
またコツがあったら御教授おねがいします。><
装備は 祝魔王 ハピイヤ*2 魔KPP*3 魔KPB
+10雷鎧腕足 +7サタスピ プルリン*2 羊
+8新・真七夕 です。
STA210 STR 450くらい←うろ覚え@@; - ↑ネクはKPNです@@;
- >>924未転99歳では、まず非常に厳しいと思います。
レトガーディアンは恐らく強さが3段階存在します。(外見では判別不可)
一番弱いガーディアンでも粘り強く長期戦で倒す事は出来るのでしょうが、
強いガーディアンは無理と思います。(削れないし、吹雪で即死かも)
現在防御は7千程度でしょうかね?
倒せた人が居るとしても何度も死にながらかもしれませんよ。 - >>926ありがとうです^^
未転じゃきびしいんですね@@;
転生したら再チャレンジしてみます^^ - 質問!
支援パラに適した武器について
1位 ステラ
2位 ブレスピ
という解釈でよいのでしょうか? - 両手と片手でのメリットとデメリットもありますので一概にそうとは言えないと思います。
シルマスの存在を視野に入れるのであればブレスピのほうが優秀でしょう。
ヒールの回復量のみで見るのでしたらステラが一番かもしれませんが。 - >>928順位は個人の好みで勝手につければ良いと思います
○ブレスピ(片手)
支援パラの定番的武器、スタマス属性でヒール回復量UP、シルマス適応し、最大マナも上がる
○レーヴァティン(片手)
スタマスこそ付かないが、他の面(防御、最大HP、移動速度)において最優秀
特に移動速度が嬉しい
○ステラ(両手)
事実上回復量は最強の杖になるし移動速度もついて最大マナもかなり上がる
しかし、アップデートのたびに未転生者が装備できたりできなくなったりを繰り返すのが痛い
たぶん予想だけど、装備できちゃうのがバグで
本当は転生しないと装備できないものだと思う(だって説明に転生専用って書いてあったよね?・・・)
一次転生パラで支援パラをするのならばこの杖一択か
○鎮魂の大鎌(両手)
デフォ仕様でなら最強の回復量はこちらの鎌(杖?)
未転生パラでもデフォ仕様で装備できて、防御補正もある
だが未転生でこの武器選ぶなら、スピスト&盾の方が多くの面で上回る・・・
一次転生で支援パラを選択する方にはお勧めの武器 - なるほど~
星鎖桜さん BandannaKENさん
ありがとうございました!
とりあえずぶれスピが安価なので
ぶれスピで行こうとおもいます^^ - 支援パラですが火炎、砂漠ではどのくらいの防御力が必要でしょうか?
- 砂漠 9k 火炎 11kかな
- 砂漠9kって適当なこと言うなよ死ぬぞ。
たしか防御10kでもエリキラ一撃で死んだ覚えがある。
両方とも少なくとも13kはあったほうがいい。 - 9kで支援できてるんだけどw
どんだけ下手くそ支援なんだwww - いあ9kでも支援はできるさ。
だけど支援はモンスにフルボッコにされても死なないことが前提だろ。
9kだとPBなしのモンスの塊に突っ込んだら死ぬでしょ。 - 9Kでも8kでも7kは…ちょっと厳しいかさすがにw
「支援」というのをどこまでこなすかによるんじゃないかな?
PTにスキルあげて中継しつつヒールというのなら9kでも出来るだろう
ただ、PT内に弱者がいたりして(レベル上げとか)、その職のエリデスを発見しつつタゲとったげたり壁になってあげようとするならもう少し欲しい。
しかもその弱者が攻パラさんだったりすると、未PBのエリデスパラキラに囲まれても、周囲を見ながら他のいろんなことも冷静に対処したいと思ったら9kでは絶対に死ぬるw
ヲリさんや硬いPTメンバーが不幸にも落ちてしまって、残るは自分とか弱いメンバーになったとしたら、可能な限りのモンスのタゲを一手に引き受ける場面も出てくるかもしれないw
まあそういうことを言い出したらキリがないので、個人的には自分一人でその狩場に出向いて、モンスに囲まれてヒールだけで生き延びれたらとりあえずOK、エリデスパラのクリに最低1発耐えられれば大丈夫だろう、という目安にしていました。参考までに。 - 推奨防御一覧
~支援とその役割編~
ついていくだけボケ~ット支援
砂漠・・・4K
火炎・・・5K
一生懸命中継しますが中継中に未PBパラキラエリ沸いたら逃げます支援
砂漠・・・8K
火炎・・・9K
タゲもとるぜ、中継中に未PBパラキラエリ沸いても死なないぜ支援
砂漠・・・13~14K
火炎・・・13~14K
参考データ
砂漠のサボテンの遠距離攻撃は攻撃力が弱いので
立ち位置を気を付ければ8Kでもいける
火炎の遠距離範囲は大していたくない - ボケ~ット支援って、もうそれ支援とは言わないような気が^^;
それに4k5kじゃ間違いなく一撃だし、追尾でもちょくちょく死んでしまいそうです><
ちなみに私は防御12.5kくらいで、砂漠を回ってて
エリキラにギリギリで耐えた記憶があります。
個人的には、支援さんがオマケ程度の、余程強いPTとかならともかく
普通に支援ありきで回っているPTだと、支援さんが死んだ時点で狩りがストップしてしまうので
支援は絶対に死なないくらいの防御で臨むのがベターじゃないかと・・・
砂漠のような狩場だと戻るのも大変ですし、尚更ですね。
よってもし仮に、エリデスのパラキラに耐えられないのであれば
もうちょっとだけ防御を上げた方が、良いんじゃないかと思います。
でないとギルハンとかならともかく、野良PTだとちょっと困ることになるかも・・・ - >>939さんの言う事は正論ですが、転生やら2次転生やらが実装された今日、支援ありきで回っているptと支援がオマケ程度のptどちらが多いんでしょうね。
自分は普段特に支援を必要としない狩りをしているのでどちらかと言うとダナケン氏の言う事の方がピンときます。
確かに昔は>>939さんの仰るような感覚だったのですが、自分自身や周りの環境、仕様の変化によって変わってきた気がします。
つまり岩肌PT仕様変更、イベントなどで攻撃職の装備品充実などにより、支援パラの立場が「必須」から「効率上昇」という様に変化しているのではないか、と思うのです。
だとすると死なない事に昔ほど執着する必要もないのかな、と思います。
追記
とはいえグラ装備などで野良ptに参加したりするとそれだけで嫌がられたり、下手をすると晒しの対象にされたりする場合もあると思いますので決して勧めているわけではありません。
上記のものはあくまで私個人の感覚です。 - 「効率上昇」、もっとひどい時は「支援という名の寄生」に近い場合もあったりする。
それで死んだほうがお荷物になると思う。
中途半端に攻撃上げて死なれたりされたほうが雰囲気もサイアク
「支援がいないから505050の攻パラが代走して死んでしまった」
のと
「支援で入って死んでしまった」
のは全然違うと思います。
支援と名乗るからには「可能な限り死なないようにすること」は当然ではないのでしょうか? - >>938を別の呼び方するのならば
寄生支援、努力中支援、合格支援
ってとこでしょうか
支援を名乗りたいならば理想をどこまで持つか
そして
支援にどこまでを要求をするか
ゲーム中は
自分へ高き理想を持ち、他人へ低き要求をする
ってのが一番良さそう
しかし掲示板では
常に高き理想と高き要求を書いた方が良さそうですね・・・ - >>942タゲとりまでしてやっと合格とは厳しいな・・・。
そんなの、今は広範囲攻撃できる他の人がやれば良いのでは?
私に言わせると、それは「できすぎ支援」ですなw
昔の火炎だったらわかるけど、今はそこまで必要ないかと。 - 高き理想要求も良いけど
最終目標ってことで
でも最低限の要求も書いた方が良いと思う
支援パラいなくなる
かもよ - 支援パラに求める最低限の要求
遠距離、範囲攻撃で死なない防御を確保していれば良いかと
遠距離、範囲の威力は低いので
砂漠のサボテン、火炎のマグマの範囲を耐えることができれば
あとは自分に合った無理しない行動をとってくれればOKだと思います
それを考えれば、火炎も砂漠も防御8Kほどあれば皆に着いて行けるはずです
後はそこから徐々に上を目指していけば良いと思います - アビスの場合は遠距離(弓)こそ痛いけどねw
- もうすぐ転生122才でアビス入れない時に、サカンソロ出来ないかなと思っております。
もちろん、効率悪いのは承知してますが、ステ振り、20g程度で変えれる装備あればアドバイスお願いします!
祝魔王、魔QPN、魔Kppセット、レオ10鎧、m葡萄腰腰9、m葡萄腕8、m葡萄足8、アドルフ、全能リング2個、新真七夕8.真七夕10.雷きゃっと、マンボ耳10、パール耳5
スキルは
トーハン、ライフ、エンカ50
ホリ44くらい、クリブロ49、ブレイブ42くらい
インアキュ、ドッジ、ヒール、クラトゥ、MB1振り
ベニグマ、デルは極
防御プラスHPで35k程度ですが、
命中を18kを20kに引き上げるためにDEXも振るべき?
あと、称号は、浮遊島かゴブリンかモンボラネスなど、どれがオススメですか?
よろしくお願いします! - >>947防御HPは、クリ一撃耐えられる数値に若干余裕があると思う。
ただ、転パラではほとんど削れないので、後は火力・エリの確保ですね。
その予算内では、恐らく十分な火力は補うには厳しいと思うし、大した
効果が望めないと思う。
死ななければ、1時間以内で狩ることが出来るので、長期戦に対応する
忍耐ですね。 - パール耳をウサ虎耳、魔QPNをJN11に変更すれば結構な火力うpになると思います
- 回答してくれたお二人様ありがとうございます!
参考にして、頑張ります! - 一からパラを作成し、115or125転→100歳で海底ソロしたいのですが、
忘れられた神殿と羅針盤MAPのソロ変身時の必要防御と
それに必要なステ振りを教えてください。
・装備
アド
+8フレイヤ
+12レオ鎧
+12レオ足
+13M葡萄腕
+10マタリ腰
+10ハピ・イヤ
魔KPP
+10全能
オデネク
+12七夕×2
SPドレス
・所持品
アド@28本(装備品含む)、オデR,P、SSP - その装備でSSP入れるなら変身時攻撃カンストで他をSTAに回せばいいかと
STAだけでなく少しDEXに振るといいですね。
アクセは全能(経験値%) 魔KPP (攻撃カンストならエリで強くするしかないため
STRに回して余った分をSTA:DEX=3:1くらいがいいかなと思います。
それだけの装備があればまず死ぬことはないかと。 - >>952さん、ありがとうございます。
変身時は命中もかなり上がりますが、
それでもDEXに振らないと当たらないこともあるのでしょうか? - 転パラ100歳で90G~100Gで揃えられる最善の装備おしえてくださいませ
- アドルフ
+10レオ鎧
+10葡萄足
+8M葡萄腕
+7↑全能×2
+8新七夕×2
+10ハピイヤセット
魔KPPセット
+11↑ジャキネク
上記の装備揃えると頭が資金不足で問題に。
芋、祝大魔王で良ければ浮いた資金で耳を兎虎にしても良い。
芋、祝大魔王が嫌であれば、10レオ鎧を9以下に変更、9以下でも光るのとスキルは下がるが防御はさほど変わらない。
浮いた資金で里か聖冠購入が良いのかな。
あとはお好みで装備揃えると良いかと。 - 最近復帰し、装備に悩んでいる現在転110パラです。
115転生予定なため、二次転生後の装備を視野に入れつつ火力UPのため装備を変えようと思うのですが、ご意見お願いします。
耳:+10ハピ耳 +10イヤ耳
ペン:KPP*3
ネク:+11JN
リング:+7全能*2
頭:大魔王
武器:アドルフ
鎧:+8レオ鎧
帯:+10二次葡萄
腕:+9二次M葡萄
足:+10二次葡萄
エンブ:新真七夕+8*2
ペット:マタリエル
予算は60~80Gほど。
ご意見よろしくお願いします。 - 二次転生前提で鉄板そうなとこを挙げると
ウサトラ耳50G
魔KPP10G
祝大魔王改6G
そこだけ変えればいいかと
胴体装備を二次装備にするのは当然かと思いますしその資金は今のレオ等を売って捻出してもらえばなんとか - >>957様 アドバイスありがとうございます。
とりあえずは、兎虎耳、魔KPPを揃え、転生後に祝大魔王改を購入しようと思います。 - 神鯖でパラをしており未転両手のスキル振りについてですが
レベル108で
ヒール、ホリ、エンカ、ブレイブ、ライフ、アキュ1振り
クリブロ現在41に調整して29
ツーハン20、SW20、SLW5なのですが
スラが5も必要かなという気がしています
装備はヴェプ、シェード2、ペチュ3
50ベースレイ、リバイバル防具です
SLWは5も必要ないですかね? - >>959パラはシェードより防御補正ないですがクラス+2されるヘルモッドRが
スキル確保できてお勧め ヴェプは+7からどう叩いてもエリ35%いくのは難しいので蒼空ネク作るのをお勧め これまたクラスキのみですがエリ最大35%+ステ
防御補正も30%近く補正つけばいくので
ペチュ×3 ヘルモッド×2 蒼空→余裕あればMNといった感じにすればいいかと
スラは5↑から最終魔攻が10%ずつ増えるのでポイントに余裕あれば振るべき
エンカやブレイブよりも上昇幅は大きいです。 - ありがとうございます、振りなおしが手間がかかるので助かりました
- 神鯖において、125転生攻パラLv100のスキル振りに関してですが、
転生100にてマタリをやろうと思うのですが、推奨スキル振りを教えて頂きたいです。尚、装備はアドルフ リバイバル100 シェード2 ヴェプネク+5 STRイヤとなります。(マタリは支援パラさんらとPTを組んで行こうと検討しています。)
また、ステ振りはSTR極で良かったでしょうか。
宜しくお願い致します。 - 結局、片手攻撃パラのスキル振りってどんな感じなんでしょう?
とりあえずSLW振れるまで(84歳)、こんな感じでしょうか?
装備品で左右されるのでしょうけど・・・
【ベーシック】
ウエイト、アキュ、ドッジ、ヘルリチャ、マナリチャ、ワンハン、シールド
全て1振り
他は振らず
【クラス】
ヒール、ライフ、ホリアマ、ミラー、エンカ
全て1振り
ブレイブ MAX
クリブロ MAX
ショックウェーブ MAX
他は振らず
【オプション】
MB
SLW
全て1振り
他は振らず
ステはSTR3:STA1が基本みたいですけど、
命中確保のためのDEXやらアキュやらエンカやらの話が微妙にわからず。。
どなたか教えてください。 - スキルについてはおっしゃられているもの+αという感じでしょうか。
自キャラをどのように扱うかによってステ振りは大きく変わってきますので、そのあたりの考えをお教えください。
例えば、ソロ主体、pt主体、イベントでの利用主体など。
装備品もステ振りにかなり大きな影響を及ぼしますのでそれが不明だと助言しにくいので、せめて大まかに下、並み、上くらいでも書いてもらえればやりやすいです。 - 装備について質問します。
転生100パラです
パンプでお金が10Gほどできたため装備を買おうと思うのですが、
耳を買うかリングを買うか悩んでいます。
ちなみに耳はそこらへんで拾った攻撃と防御補正の耳、リングがプルリンです。
耳を+10ハピイヤにするか、リングをプルリンから全能に変えるか悩んでいます。
一応全体装備も載せておきます。
武器:アドルフ(エリ98%)
頭:+11芋(エリ17%)
鎧:2次+7レオ鎧
腰:2次+8M葡萄腰
腕:2次+8M葡萄腕
足:2次+10M葡萄足
耳:攻撃、防御補正のもの
R:プルR*2
ネックレス:+10ジャキネク(エリ35%)
P:魔KPP*3
+8新真七夕 エリ7%と4%のもの
ペットは豚です
予算は10Gほどです
主にやることはアイスロンなどのソロです。できたらボス狩り
あとは知り合いとPKなど。
もしもリングとイヤリングのほかに変えたほうがいいなどありましたらよろしくお願いします。 - 全能最優先でb
- 966様
ありがとうございます^^
全能を買うことにします! - 転生攻撃パラLV105です。
LV105で装備出来る武器で1番強い武器は何でしょうか? - サタスピ15にエリ7%5個はめたやつ
- ロリ書使ったら、+15干将・莫耶とOR
ロリ書使わないなら、+15紅鎌とフレイヤとOR
両方ソケット可。 - >>970さん
もし私のLVが115だったら、+15干将・莫耶とORのセットが強くて
114以下だったら、+15紅鎌とフレイヤとORのセットが強いと言う事でしょうか? - 干将・莫耶は、115LV装備です。
ロリ書を使えば110から装備できます。 - ん?ロリ書は-5と-10の2種類から減ったのですか?
ttps://secure.cronous.jp/member/conveni/item_05.asp
と記憶してますが。 - >>971さん
>114以下だったら、+15紅鎌とフレイヤとORのセットが強いと言う事でしょうか?
素では114歳以下で干将を装備できないので、必然的にそうなりますね。
フレイヤが無い場合は>>969さんの仰るとおり、+15紅鎌より+15サタスピの方が強いです。
ロリ書はレベル10ダウンとレベル5ダウンの二種類ありますから、
レベル10ダウンを使えば105歳で干将を装備できます。 - >>974さん
有難う御座いました - 度々すみません
転生攻撃パラLV105です。
LV105で装備出来るアーマーで1番強いのは何でしょうか? - +15レオ鎧。
しかしそれを聞いてどうしたいんだ。
このように現実的ではない答えがかえってくるよ・・・ - >>977さん
有難う御座います
確かに現実的ではありませんがいつか作成して1番強いのを装備したいと思い質問しております
最後にリング、ネックレス1番強いのは何でしょうか?
武器は紅蓮の大鎌です - >>978オデリン ジャキネク15
- +15芋ネク(STR)
- >>979さん>>980さん
有難う御座います
+15芋ネク(STR)の次に強いのは+15JNでしょうか? - 現時点で考えられる一番強い装備であって、
どんな装備なのかわかりませんけどそのいつ
かが来たときには新しいアイテムが出たりし
てまた変わると思いますよ。 - 初心者質問なので、質問させていただきます。ペコリ
最近パラを育て始めました。
今現在Lv72です^^
クリブロの件ですが
今現在、アキュ・ドッジが1振 ツーハンMAX
マナクラッシュ・ヒール・ライフ・ホリ・クリブロ・エンカ1振り ショックとブレイヴMAX
にしています。
クリブロがアクセ等の補正込みでLv20なんですが
もっと振る必要あるのでしょうか?
武器(名前忘れました)はコンビニ武器でクリ44ぐらいあります。
アクセはマタリンセット50確保出来ています。
ヲリとバルをやっていたのでクリはもういらないと思っていたのですが
過去ログを見てるとクリブロが必要なコメントがあったもので・・・
しょうもない質問ですいません。
教えてください^^ - >>983クリブロはクリティカル発生率(クリ率)だけじゃなくて
クリティカル係数(クリ係数)も上昇します
※クリ係数→→→→クリティカル時に攻撃力が何倍になるかの係数
クリ率は上限が70とか75とか言われていて
パラの場合は十分すぎるほど足りてしまいます
しかし、クリ係数が効果絶大でして、これをあげる為に皆クリブロを調整しています
ただ気をつけなければいけないのは、1振るごとに毎回クリ係数が上がるわけではなく
スキルLVごとに上がったり、上がらなかったりがあるので無駄を無くしたいですね
クリブロはスキルLVが21から+4ごとに係数が上昇なので
補正込みで
21、25、29、33
37、41、45、49
などが良いみたいです(詳細は↓)なのでクリブロ強いからと言って、50にしちゃうと
1ポイントは まるっきり無駄 - 神鯖にてマタリ用の転生パラを作成しました。
転生キャラ自体初めて持つ事になるので、装備に関してお聞きしたいです。
lv100↑にあげるつもりは、今のところありません。
現在ある装備は以下です。
武器:アドルフ
頭:祝魔王冠
鎧:葡萄2次 +10
腰:葡萄2次 +10
腕:葡萄2次 +10
足:葡萄2次 +10
耳:マンボ耳+10 * 2
R:プルR*2
ネックレス:+11ジャキネク
P:KPP*3
ペット シェラタンlv50
エンブ:新七夕+10 * 2
予算:20g
目的:マタリをより早くクリアする。
改善できる点がたくさんありそうなので、皆さんの意見をお聞きしたいです。
アドルフ持ってるんだから全能と言われそうですが、
個人的に全能が好きではないので、無しの方向でお願いします。
※アドを売り、別武器を持ち、余ったお金を他にまわすのはOKです。
長文すいませんが、宜しくお願いします。 - >>985予算20Gで目的がタイムアタックう~ん金策もいちよ目的なのかな?
全能は嫌いって事ですけど
タイムを早くするにはやっぱ全能が一番なのですけど論外との事なので
Rを+10↑シグリン2個 3Gくらい
武器を赤釜+7 10Gくらい
赤釜に穴3個空ける嫉妬? 1個500~600Mくらい
武器ルニエリ5%1個500M 3個分1.5Gくらい
防具に穴空けてSTR5を嵌めるくらいしか思いつかない・・・
他にもっといい意見あるかもなので参考程度で - 赤鎌+芋冠とハピ耳二個SETでおk
それで葡萄のセトボ付くし、赤鎌にもセトボでエリマス付く。 - フレヌゥルはLvいくつからでしょうか?
- >>985紅鎌、+10芋、+10ハピ耳セット、+10HRセット、+8M葡萄腕。>>988一次職はLv60以上、
二次職はLv50以上。 - No.985です。
参考意見有難うございます。
赤鎌+芋+ハピ耳+M葡萄腕で調整して見たいと思います。
有難うございました^^ - 装備について教えてください。
未転95の両手パラを育てています。
現在の装備
武器:+7サタスピ
耳:+5ハピ・+5イヤ耳
ペンダント:KPP3個
ネックレス:守護者
リング:プルリン2個
頭:+6イモ
鎧:2次+10雷
手:1次+5嵐
足:2次+5雷
この装備だとクリが0・・・
予算が2Gと全くクロの無い状態なのですが予算内で
どの部位を変更すると良いのか、教えて頂けると助かります。 - >>991パラディンは基本クリブロでクリ発生率を稼ぐため
低レベルでない限り装備でクリを稼ぐ必要はないです。
クリブロが37にならばクリ発生率は74%になり装備のクリは不要です。
クリブロの詳しい話は>>984にて説明されています。
クリブロ1振りはダメージ係数が低くなるため
個人的にはおすすめしません。 - 転生攻撃パラLV105です
転生LV105で装備出来るベルトで1番強いベルトは何でしょうか? - マタリ腰でいいんじゃないでしょうか
- 質問です
115転生→100の1次転パラです。今まで攻パラでやってきたんですが、現状支援のほうがPTに入りやすい?ということで支援に変わるつもりなのですが、スキル、装備についてご教授お願いします
装備は現在
頭:+5聖冠
耳:+10ニューイヤ 2つ
N:+11JN
鎧:+7 2次レオ
腕:+8 2次M葡萄腕
腰:+7マタリ腰
足:+10 2次葡萄足
R:+7全能 2つ
P:魔QPP 3つ
エンブレム:+8新真七夕 2つ
PETは豚かスノーマン
武器:アドルフ
以上です
倉庫に:魔KPP3つ 魔QPN 祝大天使 +12シグリン2つ +6青鎌 +11芋冠
予算はほぼ0に近いです;;
スキル振りは当たり前のことはわかりますが、最近ではSLWで支援もモンスを集めるということをたまに聞きますのでスキル振りを教えていただけると助かります。 - 新規でクロノスを始めました。
自分は両手攻撃でやっていきたいのでステ振りとスキ振りを
教えて下さい
現在Lv20です。よろしくお願いします。 - >>995集めるのにスキル必要かな?
私は支援50にして気軽に野良でもギルハンでも参加してます
集める時はアド持ってるので足は十分速いですし特に困ることはありません(アビス - >>996私見ですが。
アメイラまではどうにでもなります。
アメイラでは防御+HPで10k以上、エンタで12k以上くらいになるように。
アイス、ロンクエストをソロでやるなら防御+HPは14k以上。
14kあればレト、輪廻の川も大丈夫(エンカのかかったデス、エリはNG)。
エンタ以降、命中は最低10kは欲しい。
あとは攻撃力アップに回す。
ツーハン20、クリブロは補正後37。
ブレイブはとりあえず補正後40。
アメイラくらいからホリ、ライフ、エンカを1振り。
エンタくらいからアキュ、ドッジを1振り。
ソロなら使い物にならないのでヒールはいらない。
攻撃スキルはソロ主体ならSLW。SLWはSWに比べ間隔が短く、長射程であるので単純に火力が同程度でもSLWの方が優秀。
モーダルクラッシュの火力は魅力だが、アイスやロンクエでの足を止めての殴り合いは自殺行為。
Pスキがあるなら、防御+HPを減らしてもOK。
ただ、このゲームの肝は、いかにして良い装備を揃えるかです。 - 1月ほど前に支援パラ作ったのですが、
自分でやってみると、ヒール・中継だけじゃなく、
集めやタゲ取りもできる気がしました。
支援に集めまで要求するのは酷なことなのでしょうか?
(スレ違いならすいません^^;) - 未転成98の攻パラですがアクセのアドバイスください
+8芋冠
+5パールイヤリング@2
魔KPP @3
50レイ
サンダーセイク
KPB
プルリン
プルネク
アドバイスお願いします
やっぱりPEのほうがいいのでしょうか?? - >>999正直支援パラに集めをされると迷惑です
支援パラはPTの要なので「もし」事故で死んだら困りますし
私はPTを守ることを優先して行動します(ヒール・支援を絶やさない)
仮に3人のPTでも自分で集めようとせず上手く他の人を使うのがいいですね
集められる状況というのはいつですかね?
アビスだと皆火力としたらそれは火力が足りてないから外郭・4F行けばいいですし
オーバー火力だとしたらそれは数人が怠惰なだけです
ダメを受けないとしても支援には支援の仕事があるのでそれに全力を尽くすべきだと私は考えます
仮にするならエリキラのタゲ取りくらいですかね - >>1000予算がわからないので意見しづらいですが^^;
ぱっと目に付くのは
+8芋冠→+10芋冠or魔王冠(1G弱)
+5パールイヤリング→+10ハッピー耳(1個3G弱)
プルネク→11ジャキネク(良補正で4Gほどクロ欠なら1G弱の+10でいいかも)
といったところでしょうか。
少なくとも、プルネクは攻撃向きな装備ではないと思います。
また、PEとおっしゃられてますが、PEは実用性に乏しいと思います。
(KPEのことでしたら高過ぎるのでやめたほうがいいかと思います。) - >>1001レスありがとうございます。
事故死に関しては確かに1001様のおっしゃるとおりだとは思います。
私が主に集めをしていたのはレトMで2~3人のPTで移動狩りをしていたときです。
スラが非常に優秀な集め性能を持っているので、移動しながら横のモンスを引くと
結構効率が上がりました。
移動狩りの際にはスラ→キャンセルヒールでスキル硬直が短くなって、移動しやすくなっているようにも感じました。(もちろんヒールは薄くなりましたが)
また、PTを守るならPTの脆そうな人にスラを向けるなどした方が結果として守りやすくなりませんか?(ヒールのディレイが長いので間に挟めます)
ご意見をお願いします。 - >>998レスありがとうございます。
とても参考になります。
頑張ってレベルと装備も揃えたいと思います。 - >>>1002レスありがとうございました^^
とても参考になりました^^
リングはプルリンのままでいいですか? - >>1005プルリンはダメ無が付くのが大きいので、未転のうちはプルリンでいいと思います。
転生するともっと火力の上がるリングがいいと思いますが、買う余裕がないのでしたらプルリンを使い続けても何とかなると思います。
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