- 交流掲示板
- 骨装備について
- 骨装備は防御の考え方が違うと聞きます
どのように違うのか教えて頂けないでしょうか<(_ _)>
- 一般的に、防具に付くオプションは、
「+防御力」です。骨装備の場合は「+防御力補正」で、前者は、「防御力そのもの」に対する修正であるのに対し、後者は「最終防御力」を補正するものです。
つまり、骨装備についている補正は、基本防御力となる「STA値+防具の防御力」に、「ホリアマなどの補正」が追加された更にその後に追加されるのです。
簡単に言いますと、
鎧無し時の防御が0だったとして、
防御100、補正105の骨鎧を着て、+90%のホリアマをもらったとすると、最終防御力は
(基本)100+(ホリアマ)100*0.9+(補正)105=295 となります。
同じく、防御85、補正45の黒鎧を着て、+90%のホリアマをもらったとすると、最終防御力は
(基本)85+(補正)45+(ホリアマ){[85+45]*0.9}=247 となります。
ちなみに、鎧以外の骨は防御力が低いので、黒装備のほうが硬くなります。鎧にしても、+最大HPなどの恩恵を考えると……
---->>2さんの指摘を受けて修正「防御補正」、「防御力補正」の記述を修正。
実際には、一般防具は「+xx防御力」、骨は「+xx防御力補正」っぽいです。 - >>一般的に、防具に付くオプションは、
「防御力補正」です。骨装備の場合は「防御補正」で、
逆ではないですか? - NO1さんの説明だと最終防御力の高さが逆になってしまうので、
簡単に説明します。
骨装備に付く+防御力補正はホリアマ等のスキルの恩恵を受けない数値となっています。
ホリアマ等の防御系のスキルのレベルが低い
もしくはスキル無しの場合は骨装備のほうが
黒防具より防御が高くなります。
高レベルのホリアマをもらうと黒装備(+防御付きの物)
が最終防御力で骨装備を凌ぐようになります。
骨装備には耐性とダメージ無効が付き回避も高いので
そのあたりも考慮に入れるといいかと思います。
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