- 交流掲示板
- マナ派?HP派?
- いまだに成長武器持ったこと無いので、私はどっちがいいのかわかりませんが
各成長武器のマナ吸収、HP吸収ですがみなさんは、どちらがどういう風に使いやすいと思いますか?
- 私は、両方使ってますが、HPのほうがより高レベル狩場、MPは低レベル狩場っていう風に分けて使ってますね。
- MP吸収でエンタはめ狩り( ゚Д゚)ウマー
- 私はMP吸収派かな。以前も同様のスレあったと思いますが。
HP吸収がよければとりあえず4カ国武器使えばいいと思っています。
MP吸収は成長武器しかありませんので。
MP吸収は適正狩場(ソロ可能な狩場)以下では大抵黒字になります。
1つ落とせばPOTはまったく使用しないという感じですね。修理代もかからないし。バルなどにはお勧めです。
ソロ狩できないちょっと無理したPTでいくような狩場ではHP吸収が安全です。3%いけば即死以外はなんとか持ち直せるので。 - 私はHP吸収派ですね。
ヲリと2人PTならホリでも狩れるしね^^
ま!ステ&スキルの振り方もあると思いますが
何とか、即死は回避できてます。
ちなみにHP吸収は3%です。 - HPに対応する語句はMPといってみるテスツ
どうでもいいか… - 個人的にはマナ吸収ですね。
高レベルマップにいくほど敵の攻撃力が上がっていき、どの職であっても敵によっては一撃で相当のダメージを受けるので
HP吸収の効果を期待してPOTを使わないと死んでしまう事もしばしば。
なので死ににくくなるようでも結果的にHP、マナどちらもPOTを通常通り使用しなければならなく忙しい。
マナ吸収であればHPゲージだけみていれば基本的に大丈夫なので戦いやすさから言うとこっちの方が死ににくいと感じました。
あとはソロでエンタは厳しいですし、アメイラまでならどっちの吸収でもソロができます。
昔の仕様の様にHP吸収だから防御削ってやっていけるというのは
まず難しく、防御を強化していても即死がある以上
やはりマナの方が今現在はどこのマップにいっても戦いやすいかなと感じました。
即死する様ではHP吸収あってもなくても同じですからね。
ヲリであればスキルディレイの短い攻撃スキルがあり
HP吸収結構有用かなと感じましたけど、他職だと
どうしてもスキルディレイが長く、次のスキルをだす前にやられてしまったりするので
そこもあまりHP吸収の恩恵がないなと思った事です。
回復量>被ダメの環境をつくるのがなかなか難しく
命中、クリ発生率もありますから
エンタを含むマップで両方試してみて個人的にはマナ吸収が使いやすく現在も使用しています。
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