- 交流掲示板
- エンタPT
- エンタPTで、この職はこうしたらイイ!とか
中継、集めはこうしたら良い。
こうして欲しい。○○してくれてよかった。
自分はこうしている。や
逆に○○してはいけない!など
エンタ新人さんや、ベテランさんのプレイヤースキルアップのために討論しませんか?
このスレが盛り上がれば、
エンタPT経験無しでエンタPT入るのを怖がってる人や
91からの厳しさに耐え切れず引退しそうな人などを阻止できると思います。
皆さんの意見よろしくお願いします。
- そんなことよりザッハの顔文字が気になるわけだが
Σ(・ω・`) - あsdfさんキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
早速の突っ込みありがとうございます!
まぁ、そんなことより塔狩りでパワブレって掛けなきゃいけないんですかね?
あんな安全なところでいらないと思うんですけど…
やっぱりかけなきゃだめかなぁ - > 自分ヲリで塔狩りで集めしてたんですが、中継の人全然こっち来てくれないし
そんな時ははっきり言いましょう
> 遠くまで集めに行くとシャウト切れて文句言われるし…
殲滅力がある人は確かにモンスの湧きの方が遅くなりますね
でも、集め役がいなければ塔PTは成っていかないので
これも言い返してあげましょう
> バルのバインド役はチャットしまくりで、エリート引き付けといて死んだらヲリが悪いような雰囲気になったり
バインドバルとマジはHPとマナを気にしてればあとは暇ですからねぇ
チャットはしょうがないと思うけどそれで死んでもヲリに担げるようなバルならPT抜けましょう
エンタPTならいっぱいあります
> バルのバインドの後ろでSW打つ片手パラがいたり
SWが実際どのぐらい届くか知らないからバルの後ろからでもいいのかどうかは
判断できないけど
SWが届いているようならいいのでは?届いてないようならそのパラに
言ってあげましょう
こんな感じでどですか? - 塔狩りやめればいいのに
- 嫌だったので、すぐ抜けましたよ。
それから、読み返すとただのグチになってますね…
あの時の立場からみて気をつけて欲しい。という意味でかかせてもらったのですが…
すいませんが荒れそうなので修正させていただきます。>>3さん>>4さん返答ありがとうございました&申し訳ありませんでした。 - 固定狩りは飽きた。
移動狩りの方が全然うまーと最近気づいたw
狩りするのも職関係なく公平に狩れるぽ。 - もう、塔狩りやめましょうよ。
「INT極なので中継できません。」
「STR極なので中継できません。」
そんな人は塔狩りしないでください>< - よく「STR(INT)極にしてエンタステにしちゃったよw」っとかって言う人いるけどエンタステでもなんでもないからやめてほしいね。
- STA極支援エンタ仕様・・・これもまずい?
STA極バルエンタ仕様・・・これも?
STA極ヲリエンタ仕様・・・? - >>9普通にエンタ仕様で問題ないんでは?
問題なのは安全地帯からSWやら魔法やら撃って、
汚れ仕事を嫌がる人(ステ振り)だと思います。
こないだなんて両手パラさんが中継やってるのに、
ストーム着た片手パラが「STR極なので中継無理っす。」
あきれますな・・・ - 野良PTは気を使うので、知り合いと狩るのがよさげ。
初めて中継しましたが、ひやひやものでした^^;
中継中は、モンスに攻撃しない方が、安全です。ただし、タイマンなら雷使えば、耐えられますね。
ちなみにSTAは補正込み110です。 - たまにいますネェ
STR極だから中継集め出来ない、int極だから中継集め出来ない。
後バルさんですが、塔狩りで敵を追い出してるにも関わらず、バインドで固めに来ない。
ステ振りの問題じゃなく、中身の人間の問題ですね・・・
STR極でも集め中継をする方いるのですから - INT極(当然片手)でも中継&集めできますが・・・
ノーマルのフルビザンならヒヤヒヤ物でしたがセイクリ鎧装備
したらVSエリート、デスに気をつければ無問題。
アクセなんか+4ヴェプ、+1~3ペチュ、Fリン、マジ全スキ2リン
今現在なら大したアクセでもないでしょう。
片手マジシャンはINT極でも集めと中継できます。
ガンガリましょう。 - ↑追伸
>セイクリ鎧装備したらVSエリート、デスに気をつければ
無問題。
ノーマル~ベノムにならBOXされても大丈夫、というわけ
ではありませんので。
ついでにフルリカ常備すればコロコロ死ぬこともないです。 - 最近塔はPTがいることが多く移動狩りが多いと思いますが、装備が揃ってなくかなりきつそうな人が多い気がします。
鎧だけセイクならまだしも攻撃職で80防具とか自殺しに行くようなもんだと思いますし、それをヲリやバインド役のせいにする人もいました。
完全体ジャド持ってるのはいいのですが、やはり防御がなく逃げ回るマジ
笛に切り替えて盾を装備すればいいのになぁと
エンタはアメとは格段に敵が強いですし事前情報がなくエンタに行き悲惨な目に会うとトラウマになったりすると思いますし、ステ振りや装備など書いてもらえたら今後エンタにいく人も楽かと思います
よろしくお願いします - エンタPT募集@1攻撃様
の募集で、はいったらヲリさんがいなかったとき
マジ以外の攻撃職は どうしろと?
募集するなら他職考えてマジさん募集などにするか
もう少しうまくPT作ることにしたほうがいいと思う
せめてPT組んでるならPTスキルくらい
使っててもらわないと組みにくいですね。
すみません愚痴でorz - ジャドマジでも中継できます^^
やってますしσ(・・*)アタシ
物理PTならマジさんを一人いれた方が助かりますね
エンタの場合
支援(もう直ぐブースター実装のため極支援は要らない)・バル・ヲリ・マジ・攻撃さん×2
このPTか
支援(もう直ぐブースター実装のため極支援は要らない)・バル・マジ×4
このどちらかが一番と思う - 移動狩りすればいいんじゃないの?
固定なんてまずいっしょ。 - どんな狩り形式でも構わないけど
敵の攻撃を回避する点で個人レベルでPスキルの介在する余地が
全くないからつまらないんだよね。
全ては敵の命中とPCの回避数値から計算される確率のみ。
しょせんPスキルとか言ってもPT単位で求められるPスキルしかないし。 - 上手なバインドのやり方や、こうしてほしいなどあったら教えて頂きたいのですが・・・
塔では、主に人柱役の方に対人バインドしていますが、
集め役の方に、モンスがついて行ってしまう事があるので、
たまに周りのモンスにもバインドするようにしています。
ただ、特に向かって左側のモンスなんですが、バインドできなかったりするので、ウロウロしてしまっているのが気になります・・・
自分が動いて、バインドしていった方が、良いでしょうか?
それと、移動狩りの場合、どうしたらいいのか わかりません。
アメ狩りのように、集まった時にバインドしたらいいのでしょうか?
それとも、多少広がっても、バインドした方がいいのでしょうか?
アドバイス頂けると助かります。
どうか、よろしくお願いします <(_ _*)> - バルさんは言うまでもなく、マジは集めなんて出来ません。
死にまくりがいいとこです
集めをしないのではなく出来ないのです。 - バルはステによるが、片手マジならできてますよ
もちろん、ジャドでやる勇気はないし、やっても魔盾が消えて即死だろうが・・・ - STAバルなら集めは可能です
片手マジなら余裕でいけるかと思います
集めがきついようなら移動狩りは無理ですし、装備を整えるなどした方がいいですよ。
移動狩りの時はまとめて縛れればいいのですがけっこう難しいです。
集める敵の数が少なければ全部いけますが敵が増えるときついですし、縛れるだけ縛るって感じですかね
あとは両手職の周りの敵は動かさないように目を向けると死ぬことも少なくていいかと思います - 片手マジですが、集め出来ますよ。
一応フルリカには手をかけて置きますがw
支援もらって HP2.3K 防御5.2k 魔盾56%です。 - だで、ジャドマジだってやってるよww
- つまり理由を付けて集めをしないのは
①装備がないのに無理してエンタにきてる
②POT&霊魂&経験値ロスしたくない
のどちらかでFA? - 片手で鎧ストームであとセイクだけど集めできないよ?死ぬって
火力として役に立ってるから集めやらなくても・・・
集めに適した職が集めをすればいいのでは?
適材適所だと思う - >27 STA振れよ。集めに適した職?ねーよwどの職だってSTA振らなきゃそれだけ死ぬ確立あがるんだよ。防御6k、HP4kあったって死ぬときは死ぬんだよ。
集めはヒール届かない、経験入らないでかなり不味いんだぞ(どのくらい不味いかは中継によっても違うけど)
それを適材適所?まったくバカですね(゚m゚*)プ - スキル的に一番殴られる可能性が低く集めれるのがマジなのに
集めれないわけ無いでしょ
ジャド装備でも1撃死にさえ気を遣えば何とかならないことも無いよ - マジが集め担当するのが適材適所だと思う。
(一般的な装備の96マジより。 - Lv92マジですがジャド持ちながら集めてますって
それにINT全振りです
集め方も別に他の人から文句等言われたことないですよ?
(集めが少ないとか・・・)
と言うことで私はできてるのでマジでもそれに両手マジでも
できますよ - つまり上手いか下手かですね
マジで集めは出来る=動き方が上手
マジがやったら死んじゃうよ=慣れてない、もしくは下手
フルビザンでも集めてる人居るのになぁ・・・ - マジの場合、INT極だろうと関係ないしね
さすがにジャド(両手)でできなくても、片手はできるはず - INT極のほうがかえって死ににくいとか言う事はないでしょうか?
魔盾調節で同時減でフルリカならかなりいけそうですが - できないマジの人と一回PTしてみたいかな
どう言う動きをしてるか実に興味深い
光でも集めれるが氷ならもっと簡単にできる - 両手ヲリSTR:STA・1:1で集めやってますけど
中継でマジさんがいると敵が非常に集め安い
ですね^^ - >>20まぁ私、一個人の意見として聞いてください。他にも良い方法がたくさんあるかもしれませんから。
塔では、
主に人柱役の方に対人バインドのほかに、集め役の方や中継の方にもバインド、たまに周りのモンスにもバインドなどパターンは色々です。
基本、柱にバインドのみで、中継さんや集めの方にいく敵のタゲを攻撃している人が取ることとなるのですが、もし集めさんについていった場合、中継役が集めの方にくっついたモンスのタゲをとり、攻撃している人が、中継役の援護に向かってタゲを外しに行くなどやってたりしますね。
後、うろついてるモンスは仕方がないとしかいえないですね。
STAヴァルさんなら対人&モンスに直バインドで全体的にバインドを散らしても死にませんが、通常(何基準かわかりませんが)、ヴァルさんはタゲとりすぎると死ぬ場合もありますので気をつけましょう。
移動狩りでは、
まずどのようにバインドかけるか、バインドで固めるかを頭において、HPの多いベノムや、エリートなどを基点とすることを基本として固めるのが良いと思います。
HP多めでかつ硬いヴァル
⇒先頭になって敵の多いとこに突っ込んで敵が周りに集まってきたとこをバインドすると良いと思います。ベノム・エリート等基点に。
HP普通及び少なめのヴァル
⇒先頭の方についた敵あるいは、その範囲に固めると決めたとこに、でた手前のモンス一匹にバインドで、あとはなるべくまとまるようにしてバインドをかけてばらつかせない。
多少広がっても、バインドした方がいいのでしょうかについては、ヲリさんがパワブレかけにくくなる、攻撃の方が攻撃しづらい、バインドからはぐれたモンスターによりPTのほかの方が一瞬三途の川を見るなどの恐れがありますので、なるべくまとめたほうが吉だと思います。
他に、
移動狩りでも通常バインドに加え対人バインドを使ったりするのも良いと思います。ヲリさんのパワブレがかかった状態であれば攻撃するかたも多少敵の攻撃に耐えられる状態であると思いますので、例えば攻撃ヴァルさんがいた場合、CFしているヴァルさんにバインドなども良いと思います(CFの範囲とバインドの範囲の関係で)。(注意:硬めでない方にかけると煙たがられるかもしれません・・・PT内の方を観察するのも重要)
あと焦ると失敗しますので、「この敵とこの敵とこの敵にかける」と大体敵がまとまってから決めてバインドすると良いと思います。
ただしサキュのエンカがかかった敵はどんなバラバラな状態でも外すと怖いのでしっかりバインドで止めていたほうがいいと思います(安全にまとめられるなら、まとめていただいた方が良いかもしれませんが)。
PTにマジさんがいたなら、氷+ウェイル(敵の動きが止まります)を利用するのも手です。シャドウでも出しておくといいかもしれませんね。などなど。
もちろん上記のアドバイスのような私の独り言は、バインドの範囲と各クラスに対するバインド継続時間等を計算していることを前提とします。
あと、このようにしようと思ってもばらけるときはばらけます。何事も、臨機応変に柔軟な対応で挑みましょう。
ヴァルキリーに関してとかに書けばよかったのですが、気になってこっちに書かせていただきました。 - 問題は両手STR極パラだ・・・
- そんなのをPTに入れるorそんなのがPTに入ろうとする
のが間違っている。 - そもそもマジ以外がsta振らずにエンタに来ること自体が間違いだろ
- まとめると
私、集めできませんって言う奴はその時点でPT外せばいいかと思うw
アリーナなら代わりはいくらでもb
本鯖ならその時はいいが次回から誘ってくれなくなるでしょう
エンタ行ける人間増えてきたから
一人のわがままは通用しなくなるww - 鼠さんへ
鼠の影ものすごく邪魔なんだけど…
なんでだすんですか?
攻撃?
タゲとり?
ウェイル? - パラさんの出すクラトゥも邪魔ですね・・・(笑
- 支援の一人として
クラトゥは横沸きモンスの対処法として出してました
バインドバル横でヒールしていたらバルに近づくモンスに
攻撃してタゲ取ってくれると思ったからです
でも何度かやってて急にうろうろしだしたり結構邪魔でしたね
現在は出しません(消しましたw) - アリ鯖でエンタPTここ1.2ヶ月で思ったこと。
ラピの人下手なの多いよ。
95↓で自滅してるのほとんどラピだぞ。
中にはうまいのもいるが、全般的に見ると
他職のことも考えずにやたらめったら
攻撃したり、逃げ回るから、犠牲者続出。
エンタは協力しながらやらないと
だめなの知らないのか?
レベルが100以上なら力で狩れるだろうが
まわりも死なせないように考えれる人に
なれるよう努力しろよな。
俺もがんばるからさ。 - たまにシャドウ出してます。
用途は主にウェイルですね(気休め程度にタゲ取りも)
そこまで邪魔にはならないかなぁと思いながら使ってるのですが
皆さんはどのようなときに邪魔と感じるのでしょうか?
私は弓ですが、それ以外とでは違いがあったりするのでしょうか・・・
ご意見いただければ幸いです。
まぁ私としても、移動のときに敵を攻撃しばらつかせたときには若干邪魔だとは思うのですが^^; - エンタPTで今一番嫌だなと思うのは一回死ぬと自力で合流出来ない人。
「ゲートで待ってます」とか、何回もやられるとPT組む気なくなります。
いつぞや組んだエクのマジさんがこれを何度もやってPT内の雰囲気悪くなりましたよ。
両手職の人の中には合流時のみ盾装備してまで、自力で合流する人もいます。少しでも努力をして欲しいものです。
PS.一例としてあるエクのマジさん上げましたが、マジ叩きのつもりは全くありません。むしろ自力合流出来ないマジさんはほとんど居ないのではないかと思ってます。 - シャドウは自分の横に移動してもらえるといいかなと思います>>47自力合流できない人はエンタきても意味がないような気がします
自力合流できない装備やステ振りですと狩っててもどうしても死亡しますし
6人全員揃っていれば死ぬこともない人も死亡したりでどんどん1人あたりのタゲが増えきつくなります
バルや両手職の人もシルマス1振りして自力合流用に振ってる人いますし、思い当たる人は装備をそろえるなりして欲しいものです - クロノスには効率厨しかいないみたいだお^^
- 効率厨は聞こえが良すぎるお
効率厨は理性を持っていることが前提だお^^ - 狩りで冒険してると思ってるやつはもういないお^^
効率の時代だお^^ - 赤字の多い狩り場だから少しでもうまく動いてお互い赤字を少なくしようと
努力する事を効率厨と言うのだろうか - ~お って正直キモイんだが・・・
えっと・・・で、効率か
わざわざ無駄なことをする必要は無いからな - >45さん
>アリ鯖でエンタPTここ1.2ヶ月で思ったこと。ラピの人下手なの多いよ。
自分もラピですが、うなずくところはありますね^^;
ただ、95↓くらいは、ラピだけでなく、そのような人が最近非常に増えたきがします。
(95↓の方が全員そうと言っているのではありません。)
イベントモンスでダメが上がってる関係で、特に目立ちます。
当然最初は仕方ないと思いますが、エンタは個人依存やパワープレイ的なPTで狩れるのは平均100前後↑からですし、
PTで他職のことも理解しながら闘うということは覚えて頂きたい気もしますね。
効率厨と言われるかも知れませんが、PTメンバーが一人変わっただけで(職やlvはほぼ同じ)経験値が半分くらいになるのは・・・。
効率ばかりを求めているつもりはありませんし、前向きな方ですと効率落ちても楽しく狩ってます。
ただ、そのスキルが当然のように狩られると・・・。 - イベント中は痛いので支援はお休みしてますw
- >54さん
いいたいこと僕もわかる。
痛い目にあいながらも研究して覚えるのが93まで。
93までは周りを良く見て上手なやつを手本にするがいいと思う。
それ以降はそれまでに憶えてるか憶えて無いかで差が出るね。
僕は攻撃パラだが苦手なのは、PBの薄いヲリ。
PB入ってから攻撃しないとバルとか両手パラとか即死の可能性大。せっかくバインドバルが止めてるのに、しないヲリたまにいる。
僕は平気でも周りに死なれるとガックリ来る。
そういえば知人のギルドではギルド単位で研究してた。そういうのもいいかも。 - 質問です。
私ヲリなんですが、どのようなプレイが望まれるのでしょう?
今は基本的にPB乱発して掛かってないのを居ないようにしてるのですが、他にやる事やアドバイスなどいただけませんか?他職から見てこうして欲しいとかでも歓迎です。
一応クラス完タム持ちで攻撃型なのでPBは35%カット、命中は5.5k程度です。 - シャウト優先な希ガス
で、パワブレしたら攻撃
で、PBかシャウト切れ掛かったらまたかける
切れ掛かるタイミングは勘ですかね - PB→シャウト→満遍なくPB→満遍なくシャウト>>58シャウト優先なのはフレまで
Lv100超えて葡萄揃ってるやつならシャウト優先って考えるかもしれんが>>47>エンタPTで今一番嫌だなと思うのは一回死ぬと自力で合流出来ない人。
>「ゲートで待ってます」とか、何回もやられるとPT組む気なくなります。
禿同。エンタだけじゃなく窓やフレでも同じだな - なるほど、満遍なく掛ける前にシャウトと・・・〆メモ
それと、対職スタンって必要ですか?
バインドある場合はその近くで攻撃しなければいいかなぁと思い、PB、シャウト>>スタンでやってるんですが・・・。 - >>59マウンティン→PB→マウンティン→PB→マウンティン→PB
てのはどうです? - ヲリ97歳ですが
クラップで中心に突っ込んで、
PBをある程度かけて、シャウトしたあと
バル、マジ、両手職などの敵にPBがかかってるかたしかめて、状況次第でPB、シャウト、バーサーカー
やってます。
PTで死にやすい人がいたらPB多め。
死にやすい人がいない場合はシャウト中心で
暇になったらバーサーカーって感じですね。 - 同じくヲリ97歳
No.62さんと同意見です。
違う事と言えば対職キラーにスタンかける程度なんですけど、
これってした方がいいんでしょうか?ご意見お待ちしてます。 - 先頭行く機会の多いマジですが62さんみたいにPBを中央からやってもらえるヲリさんはすごく助かります。
対職スタンですがきっちりPBがかかってればエンカこないかぎり耐えれるので個人的にはいらないかと思います。知り合いのバルさんはキラーがいたらうまいことマジとかパラが間にいてタゲこないようにして飛んでますね - 私ヲリですが、一応BOXされても死なないので先頭走ってPB、ディレイキャンセルシャウトPB、で満遍なくPBシャウトをしてます。
死に安い人がいればその職キラーを優先的にPB。
PTメンバーの硬さによって集めを少なめにしたり(1拠点を2つに分ける)してます。
その際にバインドのタイミングが難しいと思う。
多少遅いのはかまわないのだが、早すぎるバインドのおかげでモンスがばらけてしまったりすると、PBの行き渡りも遅くなり、死ぬ確立が増える。
集める拠点の中心にバインドをしてくれるバルがいれば助かります。
そして中心でCF→ウェイル氷でモンスをできる限り集中させ、両サイドから2人のパラがSLW、パラに向きかけたタゲを中央のバルがCFでまた集める。
その際ヲリはPBシャウトを切らさない。
先頭走る人とバインドバルの阿吽の呼吸が最も重要だと思う。 - なるほどー。
色々とあるんですねー。
当面は死なないように先頭を走り、PBシャウトを事前に掛けておくことを目標にしようかな。
まずはルートを覚えねば・・・。 - ふむ、ラピにこういうのいたんだ。
見たよ。参考になるところあるな。
これ、ギルドの協力なきゃ出来ない仕事だな。
ある意味うらやましいかも。 - そんなケチケチするなよ。。
仲間死んだら何度でも何度でも迎えにいってやろうぜb
ただ 自分でこれる努力はしてもらいたいね^^ - その「仲間」の意識が問題なんだよなぁ・・・。
狩り方もヘタクソで、何度も死んでその上「入り口にいます;;」とか言われてもねぇ・・・。 - しょせんリアルでは仲間なんかいないんだろ
ネットの中くらいやさしくしてやれよw - ↑釣られてやるが、可哀想な奴だな。
- 野良PTで優しくして欲しい、と?寒気がするね。
ギルハンとか友達同士のPTなら分かるが、野良なら効率重視だろ。
効率厨とか何言ってんだw
そんなに効率を求めるPTがいやなら、ギルハンかフレンド同士でイチャイチャしてろってのwwww - 特にアリでの野良PTでの甘えは良くないと俺は思うよ。
鍛えられる場所でもあるから、厳しい条件をガンガン体験すれば嫌でも自分のスキルは、よほど勘の悪いタイプでなければ上がるねw
>>No67
個人意見となってるがこれだけまとめるにはメンバーとやらないとミリだろうし、エンタマジいないから、マジについてはあまり書いてないな。。。
俺は98歳マジだが、マジの場合サキュ狩りも含まれて来るのでパターンがもっとある。
別の事でマジ諸君へ一言。
サキュ狩りPTで堂々とサキュを狩るのはいいと思うが、隔離されたサキュをつまみ食いするのは嫌われるし、アリ鯖ではこないだPKされてたよ。俺は嫌だからしない。 - 支援の働きはどうでしょう?最高の支援とは?
先頭行って集めて中央でヒールがベストですか?集めてる間にヒール送れてPT危険になるのは支援のせいではないですよね。先頭行かれて追っかけヒールも微妙ですがw - >75
組んだPT次第だと思う。
ヲリが先頭BOXされても大丈夫ならヲリ先頭のほうが良い。
エンタレベルになると、支援がPTで最も硬い、というわけでもない。
少し離れた所から近寄ってくるキラーとPTの間に入ってヲリのPBが掛かるまで時間を稼ぐとかやってもらうとうれしい。
もし支援が集めるなら、狩り拠点の中央で立ち止まっているほうがいい。
離れたモンスを集めようと動き回られると、モンスも追っかけてうろうろするのでヲリのPBが遅れる。 - ヒールに関してですが、ヒールキャンセル移動?
みたいな事ができますね(歩きシャスタみたいなのと同じ類だと思う)
私は不器用で難易度高くてあんまり成功しませんが
うまく出来た時は移動しながらヒールが掛かります
あと、中央でヒールの時にキャンセルでSWを周囲に撃てばモンス集められるのでは? - むしろ支援は先頭走らない方がイイ
先頭は基本的にヲリで、少し送れてマジ、バルがベスト。
つまり支援と言えどもPB掛かってないパラキラが数体いたら死ぬ可能性が高い。先頭でヲリが少し遅れてしまったら死につながる。
支援は絶対に死ぬべきでないので、ヲリが先に行ってPBかけるのがいい。
ヲリは最低PB掛かっていないヲリキラの一撃が耐えられる防御とHPを確保する。 - ヲリキラの一撃に耐えうる防御とHPってどんなもんだろう・・・。
誰か経験談語ってくれるとありがたい。 - 攻撃パラで大抵先頭走ってます
支援が~とか以前に対職含めエリの1匹や2匹くらい避けながらタゲ集め・他のモンス壁にして回避とかその程度操作であしらえなくてトレ役って言う時点でどうかと思いますが、まあそりゃどうでもいい
敵少なくなってとか対職エリばらけすぎて動きまくってるとかっていうならともかく支援さんが攻撃・SWするっていうのはあんまり喜ばれません、キャンセルといっても敵の攻撃受けたりもしますからヒールだけしているより確実に遅くなりますし
攻撃しないで壁として敵の進路妨害してる方が遥かにいいです(ただあんまり動きすぎても×)
攻撃しまくる支援・動きまくる支援どっちもPTメンバとして怖いというか不安になります
あと、状況によりけりですがモンスの動く範囲にいるとモンスが大回り等無駄な動きするのでモンスの中或いは隣接する周囲にいるより一歩引いた位置でいてくれた方が敵倒しやすい場合も往々にしてありますね - >79
私の場合は防御5.8KでHP4.5K
PB無しのキラーには3.5Kほど食らいます - ヲリキラは、
HP4.2k 防御4.8kだと残念ながら
一撃死を食らいます。
先頭で拾うとなったらおそらく
過精錬稲妻か葡萄級の防御を要求することになるかも。
自分は支援の次を走るようにしていますが、
たいてい一呼吸遅れると最後尾になりそのまま見捨てられることはよくあります。
後はショートカット交換中においていかれたりとか。 - >78
PBかかってないパラキラ数匹で死ぬようなのは支援とは呼べない。私は、支援が先導するのも全く問題ないと思う。理由は、支援はヒールがまず第一にかかるし、アイテム併用でどんなにボックスされても私は死なない。
次に、ヲリが先導すること、これはかなりいいことだとは思うが、今日のエンタでかなりの敵にボックスされても死なずにきっちりPB&シャウトの仕事をこなすヲリは数が少ない。むしろ、ボックスされた場合に、支援はヒールの感覚が身についてるので死なないだろうとある程度予想はできるが、ヲリの場合、頼みが自分のアイテムのみなので、支援のヒールを計算に入れて動けないために、己が耐えれる限界を超えて死ぬこともよく目にする。しかし、やはり、ある程度の装備&Pスキルがあるヲリだったら先導してもらえたらかなり楽になることは確かである。 - 支援が先導してもいいけど先導中のヒールはやめてほしい。
そこがトレイン終了地点だと思って戦闘開始しちゃうケースも多いし、危ない人間も出てくる。
走ってる仲間にヒールしたいと思うなら先導するべきじゃないと思うけど。 - 自分は攻撃パラですが、>>84さんと同意見なので
移動中のヒールは自分がしてます。
移動中のヒールは攻撃パラがすべきだと思いますね。(支援先導の場合)
自分が先導してる場合はヲリさんにすぐ後ろに付いてきてもらいたいです。
片手とはいえ、エリ・デス・パラキラーだと即死しますので;; - 片手ウォリ HP4800防御7000
PBかける前にウォリキラーエリ2匹で即死しました。 - 移動中の回復は自分でするべきだと思う
窓PTでPスキめっちゃ低い奴が死んだとき「もっとヒールしてよ^^;」とか言って来たよ
このスレとは関係ないけど迎えに来てくれとか言うから入口前の水辺まできたから来てって言ったら無理と言うから見に行ったらライオン、石肌、クイックといった支援スキル1個も掛けてなかったよ('A`)
PT中もヒール待ってPOT使う気配ないから腹立って何度かヒール遅らせて殺してしまった・・・悪いことだけど許されるよね・・・?w>>83すべてはPスキだと思うぞ。パラキラに殴られりゃ支援でも死んでもしかたない。むしろパラキラにいかに殴られないように先導するかが基本だと思うのだが?>>79HP6k防御4kでエリートもデスも即死はしなかった。すさまじく痛いけど - HP7700 防御8300
パラキラ2匹に6000持っていかれました - >88
それはおそらく2匹以外のモンスの攻撃も同時に食らってるのではないでしょうか? - そうかもしれませんがキラ2匹居て瀕死になる支援は先導はまだ無理ですよね(T_T)
- >>90その硬さで無理ならどの職にやれと?
- >>91その硬さがあれば余裕で先導できますね。
イベント中だったのでそういう事態もごく稀にあったということでしょう。
支援か片手支援~バランスヲリが先導に適しております。 - 質問です。
先導をヲリがやるとして、狩るポイントでPBシャウト掛けるのはいいのですが、移動中にキラーを見つけた場合は掛けるべきなのでしょうか?
エリバルキラとかだと放置したら即死しちゃうかなー・・・とか思いながら放置してるのが現状なのですが・・・。 - 基本的に先導してる人にすべてのタゲが来るので、移動中にもらさずPBかける必要はないですが、移動経路に2~3匹以上キラーがいるようなら、PBかけつつ引っ張っても良い。
ヲリが先導の場合、ヲリキラーのタゲも取るので移動経路にヲリキラーがいたらPBかけながら移動するのはほぼ必須でしょう。 - 先頭他でヲリ・支援2番目以降でちゃんとついてくるのがいいんだが
途中のキラとかやばそうなのにも固める先にパワブレかけたりもできるし
タゲを支援とか後ろにもまわして集めとかできるし
危なそうなら支援がヒールもできる
先頭が攻撃でではなく移動だけで敵まとめたどまんなかにバインド一発かますのが一番楽
止まって攻撃とかでしか集中させれない先頭は支援だろうがヲリだろうが不適格 - 95の人は何が言いたいかわからん・・・
自分で書いたやつを読み直してから書き込むべき
日本語になってないとこ多杉 - 狩ってる場面思い出してそのまま書いたような文章ですね
なんとなく言いたい事は判りますが - PTの先頭は支援がSLWでタゲを取りながら進むのが一番いいと思う。
- 支援パラでSLWが使える人はあまりいないかと
- SWの間違いかな?
SLW振ってる支援なんて皆無に近いよ - ハイブリッドパラさんの事を指してるのかな?
自分はSW1振りの支援ですが(/TДT)/あうぅ・・・・ - ミラーとかあんましいらないもの振らなければできるっしょ
マナも費用関係なくでポット補填するつもりならマナリチャとかなくても可だしマインドも5まで振らなかったからって特別どうってこともないし
SLWできる支援それなりに見ますよ - MB5振らないんですか・・・うーむ
今のHPでも囲まれるとヤバいから自分には無理ですね
マナも減ると赤字が・・・
もっとレベル上がると解消されるのかなぁ
それとも装備の充実(これがかなり難問) - 人のステ・スキル振りは自由だしとやかく言う気もないんだが
支援でSLW振りって・・・
合計24振る価値あるんですかね
OHMもDEXも振らないんであればタゲ取りも最初だけ
(他PTメンバーが攻撃し始めたら命中低すぎでタゲとれない)
支援では無くいわゆるバランスパラだったんじゃないの? - ヲリ足遅すぎ・・・置いていかれすぎ・・・
誰がクイックステップ掛けてると思ってるんじゃぁ~;; - SWは命中関係無しにタゲ取れますが、SLWは取れないんですか?
(SWはマンボ剣の命中500でもタゲ取れましたが 森で) - 個人的に耐えれるならヲリでいいんじゃない
PBシャウトがかかるの楽だし早いし
先頭行って自分にタゲがきてPBしようという時に
SLWや魔法はバラけるから激しく困る
あと足が遅いから遅れるのは仕方ないが
なるべく歩くか調節してほしい
距離が長い場合おいていかれる
向こうの方で戦闘始まる
当然遅れてるのでPBかけれない
何人か死ぬ
PBなくても耐えれるなら構いませんが
皆より先に出ても抜かれたりするんで
そこを他の人はもう少しわかってほしい・・ - タゲが散るから先頭で、と言うヲリさんは多いですね。
実際、そうなんだと思います。
足が遅いので、速く行動するために敵が@1体などにな
なると、次のポイントに走り出す方もいますね。
そうやって、先にPBしてくれると攻撃するほうも非常に
助かります。タゲが自分だけに集中するのである程度硬
いヲリさんならではかもしれませんが。 - 支援パラの意見を言わせてもらえれば、
自分(支援)が先頭を走って、モンスを集める事が多いのだが、
森などのフィールドが広い狩場で、複数のPTが存在する場合、
モンスが湧いている場所の間の移動が長く、移動中受けるPTメンバのダメージをヒールで回復しつつ移動する事で遅れが生じ、
ヲリさんと抜きつ抜かれつになる事はある。
それは良いのだが、攻撃職の方々がリーダースコープ(支援スキル等が行渡る範囲)を越えて先走り、
狩るポイントに着いてみると既にご臨終の場合がある。
死んでしまったのは本人の責任といえば、それまでだが、やはり支援としては、ヒールでPTメンバを救う事ができたと思うと
遺憾に思うし、PTメンバの士気も低下する。
また、一度死んで戻ってきた人と合流する際、スキルを掛け直している間に移動してしまう人もいる。
この場合、自分が気が付いていれば、再度PTメンバが纏まって狩っている時に、支援スキルを掛け直すのだが、
気が付かないと、先走りした人だけが支援スキル切れに陥る場合がある。
そこで、攻撃職の方々にも他のメンバと歩調を合せ、ある程度纏まって移動する事を要望したい。 - 移動中は攻撃パラの方がヒールを掛けて貰うと助かる
支援パラとしてはPTをコントロールしたいけど命令と感じて嫌がる人もいると思うと余り強く言えないし・・・ - PTをコントロール・・・
自分はコントロールされたほうが楽でいいなぁ
支援のかけ直しは5分毎ぐらいに殲滅中にキャンセルで掛けとけばいいし
あとは付いてくだけで経験値もらえてウマウマw - おなじくエンタ支援です。
先頭派支援と、移動ヒール派支援がいると考えていいのでしょうか。
支援が先導する時は、移動中のヒールは攻撃さんで。
2番手につくときは、先導さんの動き出すタイミングをみて近づいていき、中継とりながらうまくヒールしながら移動すると、だいたいいきわたる気がします。
ヒールで遅れすぎない距離を測るのもPスキかと思います。
支援スキルは111さんもいってる通り、殲滅の最後にキャンセルしながらマメにかけなおしていけばいいかと。
先頭を上手にこなせる支援もすばらしいと思いますが、先頭を上手にサポートできる支援もいていいのではないでしょうか? - 先頭が突っ走っていくのは本当に自信がある場合はまあいいんですが
スキル切れそうなら待つ或いは戻って範囲内にとかっていうのは初歩でしょう
それも無視するようなの突っ走りさんは先頭失格、自信持つ以前の問題でしょうね
まあ、本当に上手い先頭はちゃんと範囲ギリギリとか少し待ったりとかしてるはず
あと支援さんが先頭でHP減ったら他のパラが補助でかけてくれたら助かるしいいなってのは分かるけど、それを強要とまでいかなくても攻撃さんにヒールかけてって言うのはちょっとどうかなと思いますね
他の人でもポット飲みながら先頭するわけですから移動中はポット回復が基本でしょうし、支援先頭ならヒールは狩りの基点きてからだけにすべきかなと - 支援パラは自分の為だけにヒールを掛けるのではなく、
先頭を走りながらでもPTメンバのHPゲージを気にしながらヒールを掛けている。
PTメンバ全てが移動中にPOTでHPを回復するなら移動中のヒールは掛けなくても(メンバから遅れることも無く)良いが、
野良PTだとなかなかそうは行かないのが現実。
また支援である以上、攻撃パラにヒールを強要するのも憚れる。 - 森1周で3回↑掛けなおしだとスキル切れる心配はほとんどないから
2殲滅に1回って感じで、頻繁に掛けなおししてます
ヒールはPTメンバー専用ですね
移動中の自分のHP回復はリカバ使います
自分の回復のために足を引っ張るのは嫌ですから
あと、移動中に変身する人がいますが、慌てるので狩り場に着いてからお願いします(〃∇〃)
それと、出来ればですが最後に削れてないベノムが残った場合
放置する場合もある事も念頭に入れて頂けるとありがたく思います
狩り場では言えないのでここで・・・(〃∇〃) - 支援ヲリやってます。
自分の意見を言わせてもらうと
狩りのポイントに到達する順番として、ヲリ、パラ(支援・攻撃共に)、マジorバインドバル、攻撃バルの順ですかね
やはり1番撲滅力があるのは攻撃バルさんですから
如何にして、攻撃バルさんを死なせないようにするかが肝だと思います。
その辺を考えると、自ずと自分の役割が解ると思いますが・・・
まあ支援さんは先頭走るべきじゃないし、マジさんは攻撃バルの側にいないと意味がないと思います。 - そうですね私はPTメンバーの中心にいつも居るように心がけてます
防御に自信のある人は離れて遠くのモンスまで引っ張ってきますが
それでもなるべく範囲に収まるように移動してます
自分が思うだけかもしれないけど
支援パラって空気みたいなのが理想だと思います
5人が狩るために快適な環境を提供する存在でありたいと思ってます
故に、私はあんまり会話には参加しない、無愛想な支援やってますが(〃∇〃) - 116さんに同意です。
エンタでの支援って、いかに支援が常にいきわたる環境にもってけるかの方が大事なような気がします。
117さん
>支援パラって空気みたいなのが理想だと思います
5人が狩るために快適な環境を提供する存在でありたいと思ってます
それは同意です。ただ、空気じゃなくてもいいのでは?と思います。
>故に、私はあんまり会話には参加しない、無愛想な支援やってますが(〃∇〃)
たぶん、ヒールで右手が塞がる&支援は画面をあちこち見なければならないからですよね?w
左手だけでチャットすれば解決かと。
また、私は支援は空気みたいなもの、というよりはサービス業かな、と思ってます。
誇りは必要だと思いますが、攻撃さんと支援は対等でありたいというのが、気持ちの中にありますし、それ相応の努力をしていきたいと思ってます。 - 空気は存在は希薄ですが、無いと生きてけません
私はそんな支援でいいです 故に半端なのかも(^ ^;;
それと左手チャットはやってますが、「いてら」「おか」ぐらいですね
生来、不器用なもので左手ブラインドタッチなんて出来ません
右手はマウス、左手は1.2.3とF1.F2.F3の切り替えで忙しくて
なかなか話をする事が出来ないですね
前に話してる最中にスキル切らした事があって、それならもう無愛想でいいやって思いました
スキル切らす事は死人を出す事より落ち込みますから - 私はマジですが、一つ皆さんの意見を伺いたいことがあります。
私の周りのマジさんは森移動狩りの際に、
「移動~集めの時は光使うこともあるけど、殲滅ポイントに着いたら氷だけ」
と言う人が多いのですが、私はいつも移動時に光で集め、殲滅ポイントで氷、
全てのモンスに氷が掛かったら光でタゲ取り、氷の効果が18秒持続なので
15秒くらい経ったら再び全てのモンスに氷をかけ直し~を繰り返す様にしています。
殲滅途中で光と氷を切り替える理由としては、
光の方が範囲が広いし、現仕様になって詠唱速度も(若干氷に劣るものの)
だいぶ早くなったので、実質氷より多くのタゲが取れるのではないかと思っているからです。
あと、氷ってモンスが埋もれてオーラが見えなくなり、みんながバルキラの位置や
残りモンスの数などを確認出来なくなる。
(光も、もちろん見えにくくなるけど氷よりマシ)
それから、残りモンスが5匹以下になったらワザと氷効果を切らして
バラけているモンスが纏まったところで氷をかけ直したりも出来る。
(このとき、ウェイルをシャドウ任せのバルさんだと勝手にバインドも
使われるので厄介なんですけどね^^;;;;)
と、こんなところですね。皆さんはどう思われますか?
マジの人はどうしているかを、物理の人はどちらが狩りしやすいと思うかを
ご意見頂きたいと思います。よろしくお願いします。 - 氷はエリもノーマルも効果時間同じなんですかね?
バインドとかスタンだとエリの効果はすぐ解けちゃいますが - 取り合えず、光は目に大ダメージなのがネックかな。
その延長で、眩しくて敵のオーラの確認し辛いかも。 - 別に氷も光もある程度タゲとれるのでどちらでもいいかなぁと思っています
それにそこまで気を使えるぐらいなら十分PTに貢献していると思うので気楽にやってほしいなと
やはりうまいマジさんいると死亡率下がりますしそんな人とPT組むと楽ですしね
必死で逃げ撃ちするのを見ると萎えます^^; - 私は支援ですが、(>>120)氏のように細かなところまで考えて頂けると助かりますね。
チャットにもある程度参加しやすくなって楽しいです - No120です。ご回答ありがとうございます。>>122光が眩しいのは紛れもない事実ですが、オーラの確認し易さなら断然光の方がよく見えると思いますよ。
光のエフェクトは大部分が半透明で、完全に透けてないのは光の中心部分だけです。
(一方氷は地面から出てくる上に透かしが無い)
まぁ、個人個人のディスプレイの輝度設定や距離などにもよりけりかもしれませんね。>>123なるほど。率直な意見ありがとうございます^^>>124少し脱線ですけど、ありがとうございます^^
ちなみに私は狩り中は全然チャット打てません。
チャットの片手打ちが苦手なのと、POT連打で一杯一杯なのでorz
でもその分周りの人がいろいろ喋ってくれると狩りも飽きなくてイイですよね^^ - >>75>エンタレベルになると、支援がPTで最も硬い、というわけでもない。
支援より硬い他職っているの?
もちろん装備品による差はない状態の上でですが。。。 - 同じ条件なら支援だろうけど
神装備で支援に勝る人も居るってことじゃない? - ヲリならありえる
パラはクラスルゥを装備するがヲリはベースキタムを装備できる
同じSTA極で同じ装備ならヲリの方が高くなると思う
神装備かどうか分からないけどクロノスパラサイトの管理人の防御より肥のフル葡萄ヲリのが高い。防御が10k近い - 127さん
ご回答ありがとうございます。
やっぱりそうなっちゃいますかね?
そんな特殊例を上げられても意味ないですね。 - >>12675です。
言葉足らずですみません。
127さんのおっしゃるとおりです。
エンタレベルになると、神装備の支援さんは少ないのに対して、片手攻撃パラさんなどが神装備をしてる場合が多いので、装備品による差が無い状態なんてものは実際ほとんど起こりえないんです。
それに、片手攻撃パラさんはエンタでは集め、壁役を行うことが多いので、攻撃力よりも防御力を重視してる場合が多い。
エンタ支援でも90歳から色々いるので、防御力6~7Kくらいの人もいます。
攻撃パラさんは9Kとか確保してる人もいる。
だから、エンタレベルでは支援がもっとも硬いというわけではない、と書きました。 - >>129これは特殊例でもなんでもありません。
90~95の支援さんがアリーナでエンタPT組むとしょっちゅう自分より硬い攻撃さんに出くわします。 - 126です。
まずは75さん。アンカーミスりました。76さんのレスのことでした。大変失礼しましたorz
合わせて私の回答の仕方に少々とげがあるような書き方になってしまっていることもお詫び致しますorz
装備の違いによる防御の差がそれほどあるとは思ってもいませんでした。とても参考になりました。ありがとうございます。 - あ・・申し訳ない。
私は76でした。
重ねて75さん、失礼いたしました。 - 8.5kぐらいじゃもはや硬いとは言えないのかねぇ
攻撃パラさんのほうが硬いとは_| ̄|○ - part2が出てたぞ
- 今更なんですが、レイパラはやはりエンタではお呼びでない・・・?
- んなことない
- 峩?ゥ・
- ↑文字化け><
よかった・・・と言いたかったのです。まぁ装備が整わない現状では厳しいですが、希望を持ってみます^^; - >>128知らない人もいると思うけど
あの方の日記のステは
F、Dスク使用+超高ダメエン+高支援つきだよ
けど支援より防御だけは高いSTR極攻撃パラも
たまにいるのは事実
というか最近多い・・ - 攻撃パラで9kとかってかなり特殊な装備でないと無理でしょ。
それにSTAかなり振らないと無理だし - >>141まぁその通り。
フル葡萄とか10↑装備とかだね。
でもアリーナで野良PT組んだら2回に1人はそんな人いるし、もはや特殊とも言えないんじゃないかな? - フル+10のセイク↑のやつに限ってエリマスもってるのが謎。
まぁその大半がRMTerだと思ってるケド。
そういう奴は当然アクセも全部+10だろーに。
防御あるの当然だねぇ。 - 少し話が外れてきてますので
後ろに下がったり
敵を撒き散らすSLWパラさんは
かなり迷惑ですね
完全にバインドがあるorパラが多くSLWのほうが
総合で火力があるならわかりますが
バルが多い時
バインドが薄い時に
PBもまだそんなきまってないのに
SLWして後ろ下がってモンス連れて行って
かってに死ぬとか
そしてPBないモンスのタゲが他の人へ
モンス引っ張られるとPBかけにくくなるので
早めに先頭行ったりしてますが
すぐ死ぬくせに
ヲリを抜いていって敵誘導して群れに戻ってくるとか
一度にPBかけれる大体の数を把握してほしいものです - ではヲリさんがPB全部に掛け終わるまでパラは何してたらいいのでしょう?
山で飛んでブレってくれるヲリさんもいるんだがなぁ・・・ - 数や速度の調整しろってことなんでしょ
でも、それはPTメンバーによって変わってくる
だからこそ経験でカバーしていかなくちゃね - エンタでの比較的安全な狩りかたについて図解してまとめてみる。
もちろん自分なりの考えであるので、他の職によっては考え方が違うかもしれない。
PT構成は平均的と思われる、攻撃パラ1支援1マジ1バル2ヲリ1の場合。
ヲリはPBを幅広くかけ、シャウトというのは基本なので、ヲリのポジション
それと支援パラのポジションは省く。
___
/ F氷 \
/氷 氷 \
| V氷V |
| M |
\SLW SLW /
\____/
丸っぽい線のようなものがCFの範囲
パラ=F、バル=V、マジ=M、氷撃つ方向=氷、SLW撃つ方向=SLWとする。
マジはバルのそばからバルの向こう側にいるモンスに氷を撃てば、
消費(ダメージ)を抑えられると思う。
もちろん前提として、氷を満遍なく撃つのは必要だと思う。
パラはCFの範囲内からバルのいる方向に向けてSLWを撃てば、
バル周辺のタゲ取りになり、なおかつモンスを散らせる事も無いし
自分の背後のモンスのタゲは、氷やCFが取ってくれる。
重要なのはとにかく、攻撃の範囲内でタゲを取り合うという事。
これならば最小限の範囲にモンスがおさまるので、
ヲリの仕事も多少楽になるのではないかと思われる。
キラーがいる場合はもちろん個別対処が必要だと思うが、
ここでは一般的な一例として挙てみた。 - >>141フルブードーや+10装備でもかなりSTA振らないと
防御9kいかないぞ?>>147なるほど。
なかなか参考になりますねえ。
問題は攻撃パラが逃げ回らないのが前提な気がしますが。 - >>147SLWパラがSLWを遠目から撃つのは反対だが
(タゲが分散するため)
その意見も相当過酷なような気がする
一体、どのぐらいの防御が必要なのか
参考までに防御とHP教えてもらえるならお願いしたい - >>149参考になれば。
防御6.5k、HP4.5k程度で逃げずに攻撃できるかと思います。
PBが入っていればエリキラでもPOTで耐えられますね。(入ってなきゃ逃げますが)
森ではまったく、エンタでもほとんど死にません。
装備にもよりますが、それでもSLW25~26kは確保できるかと思います(ルゥ使用時)。
個人的には28KのSLWを逃げながら撃つより25KのSLWを定点で打ち続ける方が
PTの安定上良いかと思い、↑のようなステ振りにしています。 - >>150サンクス
そのぐらいなら凄い装備しなくてもいけそうですね
安心しました
あと、余談ですが
コエヲリの方だと思ったのですが
アリーナで組んでて
バインドはいらないと言ってましたが
やはりバインドはあった方が殲滅スピードが向上し
死に率もぐっと減ると私は思っているのですが
その辺りいかがなものなのでしょうか?
もちろん、ウェイルとの組み合わせで・・・ - >>150どれぐらいの装備で防御6.5k HP4.5k SLW25kくらいいくのでしょうか?
- >>150便乗で質問させて下さい
死にまくって迷惑かけないように、STR削って防御とHPを上げて死なずにSLW打ち続けようと考えていますが、
150さんの防御とHP、火力を実現するための防具、アクセ、ステをある程度の目安でいいので教えて頂けませんでしょうか?
今後の目標とさせて頂きたいので。 - フルサンダーでSTA修正込み300ぐらいあれば、後マタアクセオールで7k近くいける
- クラスルゥなら実現可能そうですね(命中がちょっと不安ですが)
ベースルゥだとクリブロ低くて25Kでもあまり削れない気がする。 - >151
バインドはうまく使わないと殲滅落ちます。
耐えれるならウエイルだけのほうが効率いいです。
>155
PTに入ったらベースルゥの所持者のほうが
攻撃面防御面ともに上。
クラスルゥは支援とかぶるスキルが多い為 - グラ頭、サンダー鎧手、ストーム足、セイクリ盾
ペチュ×3、守護者、マタリン×2
それぞれ+6~+9程度
これにキングとLv49ベースルゥでそれくらいいってるな。(エンカ31とDE7で計算) - 防御6.2k、HP3.6k程度でも逃げずにできますというかしてます
例えばキラーエリや他のエリ複数とかって以外は
後から来た・湧いたパワブレかかってない敵数匹から背中殴られようと
メンバの状況が安定するまでは固定でポット連打で耐えてたりとか
>147さんのに+して
攻撃パラ*2の場合などはお互いに向かって打ち合うのが一番ダメも少なく敵も間に集まり易い
ついでにですがバルやヲリが逝ってしまった場合などマジやパラがお互いにキャラ1名分開けた位の距離で立って相手の後ろに向かって攻撃が一番安全に狩りきれます(一撃死ない限りは) - >>156>耐えれるならウエイルだけのほうが効率いいです。
やはり、耐えれるならの条件付ですね - >159
今のご時世では割とみんな耐えれますよ
バインドで分散してると、対人パワブレ使って効率よく安全にパワブレしての狩に向いてない。
ヲリが走り回らなくてはいけなくて大変だし、
バインド下手だと分散した敵を倒すのも大変。 - 防御6.5k HP4.5k SLW25k
この条件ってけっこういい装備じゃないといかない気がします
STA160でHP4.1kほどですしHP400あげるにはけっこうSTAにまわさないといけませんし
ルゥのlvが1あがったとしても上がる攻撃力は数100程度
アクセは8もしくは10↑の高精錬で固めないといかないかと思います - 確かに、バインドやウェイル+氷で敵を固めないほうが
殲滅が速い場合があるのはわかりますが、
バルの場合どれぐらいの防御・HPもしくは回避があれば
耐えられるのでしょうか?
自分も含めサンダー↑装備でも結構死ぬのを見ていると
死ににくくなったという方のポテンシャルを知りたいです。
Pスキルによるっていうのもあるんでしょうけど、
目安が分かればと思います。 - ウエイル+氷で殲滅の場合で
バルとマジが重なるように位置取り。
そのどちらかのキャラに対して対人パワブレ
って感じでやると、かなり安定します。
特に高防御が必要もなく、普段たまに割れる人でも
安定して飛べるようになりますよ。
逆に途中でびびってバインドして割れるケースのほうが多い感じです - いきなり、パラの話になって恐縮ですが、体感できたことがあったので。
まだ経験浅いので初心者の視点になりますが、野良エンタで、
1・バルのバインド地点と範囲に注目して、バルに近い
位置から、バインドもれした敵をおびき寄せるようにSLWを打つ。
2・ヲリのシャウトパワブレがかかりやすいいように、
ヲリ付近に敵が来るようにSLW打つ。
3・端っこのバインドもれの敵が接近したら、バインド集団に
素早く突っ込んで、バインドしてもらう。
4・敵が少なくなったら、なるべく敵を丸く固める感じで打つ。
大抵、無意識に遠くから打っている場合が多いので
立ち位置をマメに考え直してみる。
こんなこと考えながら参加してたら、結構効率が上がりました。
両手ですが、下手に集団の外側を逃げ回ることもなく、
SLWも楽に打ち込むことができました。
嬉しい反面、やっぱり自分が今までタゲ分散させてたのかと驚愕・・・
やっぱり、危険な時は外側に逃げるよりは、
集団の中を1秒以内で突っ切ったほうが安全みたいですね。
でも、最低ベノムに噛まれても耐えられるくらいの
防御(HP)は必要だと思います。
すぐに死ぬレイパラの道、まだまだ模索中です・・・ - >>135見てきたが、目からウロコでした。
エンタで多少自信はあったが、こういうの助かるな。
装備今一でもどうにかなりそうな気がする。 - こないだアリーナでコースをきちんと知らないPTに
あたってしまい、バルの自分が先頭をすることに
なりました><
自分がかなりきついので30分で解散しましたが
そういう場合固定にしたほうが良かったのか
コースをおぼえてもらった方が良かったのか
今でもひっかかってます。
知らない人ばかりの時、どうしたらいいんでしょうか。 - うっコース知らない支援です(T_T)
適当にその辺りうろうろして先導してる振りして~(=^‥^A アセアセ・・・
森の通常コースって殲滅6~7箇所ですよね?~(=^‥^A アセアセ・・・
柵入れても10~11箇所ですよね?~(=^‥^A アセアセ・・・
位置がよく判らん~(=^‥^A アセアセ・・・
早く覚えなきゃ~(=^‥^A アセアセ・・・ - こんなところでウダウダ書いてるより
ソロ、もしくはギルメンや知り合いと現地行くべき - 早く覚えないといけないけど最近ログインしてない・・・
- JZGP-FEEG-IJBP-GDZF
- >>168そうそう。それが一番近道だね。
先駆者達だってやはり死にまくってその中から体感して学んでスキルをアップさせてきたんだしね。 - バルですが先頭も結構やります。クリ落とした防御装備にしないと無理ですけど。バインドよりウェイル使います自分の場合。後続が来るまでバインドだとタゲ集まりすぎるので後続が来てからバインドがいいかと。タイミング的にはヲリさんがPBかける手前でバインドに切り替えです。
- Lv91バルです
モンスが強くなってボコボコ死ぬようになりますた
PT入るのも躊躇してしまいます
対処方法などありましたら教えてください
STAは130くらいで防御は支援貰って3200
どのくらいあればエンタでやっていけるのでしょうか? - バルで今のエンタなら防御4500とか必要なんじゃね?
攻撃捨ててSTA振りまくりしか無いかと - 防御5Kあっても死にます。
ただ 見るからにSTA少ないですね。
防具次第ですが、整っていれば200くらいで、
整っていないとそれ以上必要かと思います。
私は5.3Kありますが、必ず1回は逝きますw - 支援貰ってHP防御とも5k行きますが、死ぬ時はあっさりと死にますね。
もっとSTAに振るか、それが嫌なら精練か高精練アイテムを出来物買いで。 - ヲリも、支援も両方育ててます。
メンバーのレベルやpスキルで大きく変わると思ってます。
私は基本的に支援もヲリでも先頭ですね。
支援の場合:pt組んだことのあるヲリさんと組むときは2番目で移動。
撲滅ポイントでpb、シャウト掛けてるヲリさんのhpを見て範囲内で、移動中ヒールもありだと考えています。
それ以外は基本的に先頭で移動。
撲滅ポイントでヒール開始。移動中、撲滅ポイントでタゲが移るまではhpリカで回復してます。
でヲリさんが2番目って感じですね。
2、3回モンス塊を狩るとメンバーの火力とヤバイ度判るのでモンスの数を調整すればいいかと。
90前半のバルさんがいるとき特に。
それと自分がヲリ(支援)で募集することが多いのでマジ1名は必須と考えてます。
マジ無しで撲滅ポイントでモンス纏まってからバインドして狩りしてもSLWでばらけちゃうことが多いので
ヲリさんが大変です。
pb+シャウト後氷+ウェイルで攻撃が一番安定してると思うので。
ヲリは先頭逝ってpb、シャウト。スタンの繰り返し
攻撃始まるまでのタゲ全部集まってるときはhpLがぶ飲みでもきついですね。
今は特にエリやデス、キラー痛いですから攻撃職の方の
立ち回り方もptする上で必要ですね。
キラーの横で飛んでたら逝くのは必死かと。 - まず、現在の装備を書かないことにはアドバイスのしようがありません。
取りあえず、STAが低すぎます。レベルが低く装備が整っていないうちはSTAは高めが良いです。
私は97バル(平均的な装備)ですが補正込みSTA200です。
HP3・9k↑、防御4.4kぐらいだったと思いますが、狩りかたを気をつければ1時間くらいは死なないで狩れます。
ステ振りなおしは勿論ですが、Pスキのチェックも念のためした方がよろしいかと。(エリ・キラに隣接してCFしない・PBかかるまで攻撃しない・他のバルと密集してCFするなどetc) - HP・防御が各4000↑(支援込み)あれば死にまくることはないと聞きました。
今はモンスが強くなってるそうなので最低でも上記の数字はクリアしないときついと思われます。 - >>179HP 防御格4000で死にまくる事が無いだって?
はぁ!?
せめてHP+防御で10kだろ
回避のあるヴァルなら各4000でもそこそこかもしれんがな、 - しぇりすたん社会復帰失敗したん?(´・ω・`)
- >>179イベント前は確かに4K目安でしたね。
イベント後は各5K目安じゃないでしょうか? - >>180お察しの通りバルの話です。
それと>>182さんにフォローしていただきましたが、イベント前の話です。
もう少しスレの流れが読めるようになるといいですね。
(アンカー等つけなかった私も悪いですが) - 173です
あの後何回かPTに入って行ったのですが150%HPうpのモンス変身してもさくっと一撃死があります
(回数は減りますが)やる気ダウンしますねこれ
クロが無いのでKペン揃えるのも秘薬買うのも当分無理ですしサブキャラでちまちま稼ぐしかないようです - あるPTで、ある程度のモンスター(残り1~2)になったら、ヲリさんが、次のポイントですでにシャウト。この繰り返しでした。気持ちよくみなさんが狩りしていました。非常に狩りしやすかった。
ありがとうでした^^ - >>185ある程度削ったらヲリとマジは先行。もはや常識だと思ってますが。。。
ただ、最近は逆に殲滅速度考えずに早く行き過ぎるヲリさんも増えた気がする。 - >ある程度削ったらヲリとマジは先行。もはや常識だと思ってますが。。。
思ってるが?何?
エンタ暦浅く、それが常識とは知らない人だっているけど?
逆にエンタ暦長くても、それが出来ない人だっているけど?
せっかく久々に和むレスついたんだから2行目だけコメントしとけばいいものを。 - 常識常識いうやつぁけーれ
- ゲームに常識なんぞあるか
個人の工夫は色々あって然り
楽しめない人だね~あんた
なごむの爪の垢いただいてこぃ - クロノスで常識を語るなら全11鯖のプレイヤーと一通りPT組んでから言って下さい。
自分のギルド内だけでの常識を他人に押し付けないで下さい(´・ω・) - 本日12/13の定期メンテでエンタヌルくなりましたね。
個人的には、モンスの攻撃力高い方が緊張感あって楽しめたけど。
コレでKPP揃ってない人も、エンタ入れるようになったかな? - エンタは今の所最終MAPだから、レベルも装備も上と下の差が非常に大きい。
強い人基準にされたら、90超えてアメ不味くて…って人にはやる気も何もあったもんじゃない。
イベント終わってからKPP装備してる事前提の話多い気がする。
前は、マタペンはあった方がいいけど、他が揃ってないならペテュでも、くらいだったのに。 - なけなしのクロで秘薬かってSTAにめっちゃ振り直したのにいきなり修正するなよまったく
- エンタの敵ヨワス
- 現金掛けないで言えるのなら凄いですね
- しょうもないあおりだなw
RMTなどしなくてもヨワスだろw
弱体シスギw - あんな物だったと思うが?
- すみわけのためにもエンタはバグ修正
森はバグのままの方が全体的な満足度は
高かったかもね。
仕様として森の敵の攻撃力&成長、素材ドロップ
上方修正希望。 - もしファン城がLv97↑だったら97↑の人はこぞってそっちに行くと思うけどそうなるとPT組もうとするとLv90~Lv96になってしまうよね
今はLv100↑の人と組んでるから結構ヌルく感じるエンタだけどどうなるんだろ?
エンタ実装初期は辛かったと聞いてるけど - >>200いや、ヌルくなるとかじゃなくて、はっきりとマゾくなるのが分かると思う。
現状で進んで先導する95以下の人なんてあまりいないし。Pスキ、装備の面で圧倒的に劣るからね。
まぁ>>200はそう言ってるという事は96以下だと思うけど、仮に90としても、どんなにノロく狩っても
普通にインして狩ってれば、実装までには97になるでしょ。逆に97だと実装時にファン城はプレイヤーで
溢れかえると思うんだけど・・・どうなんだろ。それとも97↑なんてあまりいないのかな?
まぁそもそも97になったからって、97のキャラが踏み込んで満足に狩れる様な仕様にはしないと思う。
エンタ帰還組も多いと思うよ^^; - ファン城は結局のところフル葡萄必須とかになるだろうし、装備整わないうちはエンタ主体になるんだろうと予測。
アイテム課金で葡萄素材出たらその限りではないけど・・・。 - >>202もしそうなった場合と、現状の葡萄素材ばら撒きが続いた場合、雷装備は全く人気がなくなるのかな??
- アイテム課金で葡萄素材は出ないんじゃない?
雨で呪符がレアだったけどエンタでは呪符結構落ちるのと同じように
ファン城で39素材がぼろぼろ落ちそうな気はするけど - 現実的に考えれば、39素材がばら撒かれるとすれば、新装備実装が先だと思うんだが・・。
まぁあの運営の考えていることだから良く分からん。色変えも素材さえ揃えばそれほど難度が高くないから、
ばら撒けば即寿命の低下に繋がると思うな。 - マタアクセの素材バラまきが既にあったから、一概には言えないだろ
- 久しぶりにクロノス復帰 エンタptに入ってみればバル様が先頭mob固めてバインド~ヲリ PB~全員でタコ殴り・・・・・バル様死ぬから後ろからやろ!!と思ってたがバルが死なずに自分が死んでました(パラ)両手パラはどれぐらSTA振るのがベストなんでしょうか?
- モンスの攻撃力も以前よりだいぶ弱まりましたが、HPがどのくらいあるかにもよりますが支援有りでの防御で5000以上になるようにSTA振りされるといいでしょう。
たまに死ぬくらいならそのへんが調度いいかもです。 - >>207①HP・防御4.0K デス:危険、エリート・パラキラ全般:即死
②HP・防御4.5K エリート・ベノム↓パラキラ:危険、デス↑パラキラ:即死
③HP・防御5.0K エリート・デスパラキラ:危険、エリパラキラ:即死
※危険:HP半分以上削られる
エンタPTでの体感的にはこんな感じかな
①以下は問題外、②以上推奨、③ではほぼ死なない。
装備で大きく変わるから、このぐらいを確保できるようにSTA振ってみては?
補正込みでSTA150~200の間くらいかな - KPP三個つけろよ雑魚^^
>>ヴァル死ぬから後からだろ!!
調子に乗るなよ時代遅れが^^ - >>210文盲バルマンセー乙
お前が調子のんな - バル先導だと他の人付いていけね・・・
- >>212氏
それに関しては同感。
支援さんとかPBウォリさんが大変そう・・・。 - ヲリは先導のバルにCTRL+マウンテン
これで解決できますよ。
アリーナで混んでる時にはできませんがね。 - パラは・・・・
- エンタPT募集@5支援、ヲリ、バル
・・・・・マジイラネPTおおすぎ
そんなことしてるとアリで39ごと狩っちゃうよ - 支援やってますが、
これまで多くのPT組ませてもらって
Lv90-94
→まだ経験不足で無茶になって攻撃してしまい
ヲリのシャウト・PBもないまま攻撃を喰らい即死多めですがサブでやってる方は死亡回数も少ないです
Lv95-99
→サンダー装備で一通り防御はあがるが
「今より削れるよう火力をあげたい」とSTAを
振らず不足がちになってしまう。
100-
→基本的に死亡回数はほぼ0で
火力も十分ありサポート可能
見てる範囲では
KPP・QPPのセットがあれば楽になります。
10↑装備もあればいいですが、基本防御をあげるならサンダー~葡萄と揃えたほうがいいみたいですよ
今は火力よりPTの団結力です。出来るだけ死なないほうが現状は狩りやすいはずですよ。
少なかれ防御4.5k HP5K (支援込)
あると楽みたいですよ - >>216自分で募集かけると良いかも
- >>216普通に「@マジorバル」とか見ますけど?
- ◆マジシャンの方に質問◆
エンタ野良物理PTで、既に全職が一人づつ揃っているPTの場合で、
他にエンタ希望のマジシャンが居たら、PTに入れるべき? - 入れないし、逆にその状況で自分を入れてくれても気まずいです>>219それは、メンバーに2職以上出来る人が居るからとかでは?
- 俺は野良エンタよくするけど支援パラとヲリ以外の四人は誰が来ても先着順に拉致らせてもらってますね。
毎度のことだけど支援パラが1番集まりにくいので「エンタ@3支援さん攻撃さん」てな感じでオーク出すことが多いんですが、マジさんも気兼ねなくどんどん内緒してきてほしいですね。
遠慮して「なかなか言い出せなかったんです」とか言うマジさんをよく見ますけど、遠慮なんかしてたらすぐメンバー枠埋まっちゃうよ?w
マジさんたくさんになったときは「もう 39行っちゃう?!」ってなノリでいけばいいことだしメンツに応じて楽しんでます - マジシャンからみれば、支援がいればマジだけで十分です。
物理は必要ないと思います。 - 当方90支援ですが装備が弱く、まだオールグラです。
スキルは+16で、ブレスピ+6を装備しています。
防御5,8k、HP5,4kの支援でもエンタいけますか?役に立てますか? - 最低ホリ・ライフ38はないと厳しいんじゃないか?
- やはりそうですか・・・。
+10↑のセルキスと守護者は必須条件ですね。 - >224
行けますか?役に立ちますか?
支援される側が考慮すれば十分通用しますよ
その時々でパターンを変えて狩をすればいいだけ
Pスキでしょ - 当方メインのため、エンタでどう動けばいいのかまったく知りません。
これだけは気をつけて欲しい、これはやめてほしい。等ありましたら、教えてください。 - >228 結構既出です。
いろいろ書いてもなんなので(LV90が前提で)
まずは支援を切らさない(必須)
動きに関しては、PT編成時にはっきりと他のメンバに伝える事。
その時に編成で臨機応変に↑LVの人が教えてくれると思う。そこから慣れろ。 - >>228まずは知り合いと組むのがいいと思います。
野良で組んだ人にあれこれ言う人もそんなに居ないですし、知り合いなら狩り終わった後などに質問ができますから。
野良するなら支援40じゃない旨を自己申告する方がいいでしょうね。それで狩り方も多少変わりますから。 - >>224とりあえずマタリエルに10回ほどいって、
セルキスorブレスピ+7を購入と、
浄化の秘薬を買ってSTA極にするのをおすすめします。
リングをクラススキル+2のものにすれば、フルグ
ラでもホリライフ38になります。
38あれば90なりたて支援としては十分だと思います。
それからゆっくり守護者、セルキス+10orクラスルゥ、Qペンなどを揃えましょう。 - >>224クラスキ+16って事はシェード2つ装備かな?
それならば+2全スキリング2個にすればいいかと。
シェードより若干防御下がるけど+2全スキのみ他ゴミ補正リングなら安価で手に入る。 - >>23190なりたて支援で38って低すぎるだろ
Lv80フルグラで38.38.28が十分といえる範囲
Lv90なら40.40.30ないと十分とはいえないと思う>>231>>232の言うように
+2クラス付ゴミリング2個、ゴミ補正守護者、+7ブレスピ
この3つを揃えること
+2クラスリング2個、+10セルキスならネクはヴェプでいいけど
防御5.8kは低すぎるけど振りなおしより鎧をグラ→ストームにするべき
5.8kでも即死はないけどPB掛かる前に先頭突っ走って囲まれたらヒールじゃ間に合わずPOT連打になる - >>221バル3攻パラ1だとバインドが難しい
バル4かバル3マジ1だと楽
攻パラ入れるならマジもいれないとやりにくいよ>>224↑にもでてるけどそのレベルでその装備はおかしい
マイレの分で+7セルキス、守護は揃えられると思う。
それに+2クラスキor全スキリングでクラスキ+19
その後はマイレとマタリ等をこなしてセルキス10、ストーム鎧の順で揃えればいい>>228モンスの中心もしくは少し離れた地点でヒール
SWでタゲをとろうとするなら必ず中心で 外からだとかえって逆効果
ヲリが先導するのでヲリとそれ以外メンバーが両方ヒールかかる範囲に移動
このくらいかな - 初のエンタはフルグラで38.38.28でした
でもDS使ってました - 大昔の話だろ
今なら31エンカくらい余裕だしな - >>219「ごく希に」の間違いだろ。。。>>222みたいな人も多いだろうけど、自分のこと攻撃職だと思ってるマジなんてほとんど居ない。
- >>237だね、ヲリやってるけどマジが居なく1人欠けた時「マジさん入れる?」との問いに
PT「どっちでも」「お任せします」などの返事が返ってきます^^; - 既出かもしれませんが、改めてバルさんにお願いしたいこと。
バインド入れるタイミングもう少し気を使って欲しい。殲滅ポイントに来て、まだモンスがばらけてる
のに即バインドされると纏めたくてもバインド切れるまで纏められない。
上手な人だと丁度モンスが纏まって来たところでバインドしてくれるし、マジ居る場合はマジに向かって
CTRL+バーストしてからウェイルする人もいます。 - >>221>>237意味分からない。つか、取り違えてない?>>216でマジをPTに入れないって話に、後一人の場合、
一番殲滅力を期待されてるバルもしくはマジの募集になるって事だけど?
(攻撃パラがいらないって意味でもなく、既に二人いるとかなんだろうし、多分)
マジが複数っていうのが基本的に歓迎されない事ぐらい分かってるよ。
「マジいらね」じゃなくて「一人でいい」
216に書かれてる募集がマジからだった場合は、三行目の39云々の発言は出てこないからな。 - >>241だから237が言ってるのは、物理5人(ヲリと支援込む)揃って後一人の状況で、募集内容に「攻撃orマジ」
って出す人すらほとんど居なくなったってことでしょ。
Kペンや高精錬防具や葡萄装備の普及と、エンタの痛さが従来通りに戻ったことで100↑バルなら支援無し
でも死なないほどだし、もはや「タゲ取りマジ」の需要はほぼ皆無になったからね。
先行・集め・タゲ取りなど全てを完璧にこなせて、状況見ながらスキルも上手く使いわけるくらい上手い
マジばかりならまだしも、野良だと下手なマジが入ってくる可能性だってある。
はっきり言ってマジは火力にならない以上Pスキル無いと何の役にも立たないと思う。
そしてPスキルあってもさほど重要な役割では無いです。
現にイベント終わった後は「○○orマジ」なんて募集もほとんど見ません。 - 痛くないし、上手く集めなくても簡単に狩れる
つまりマジは要らない
これはもう、39ソロしかないですねマジのみなさん - >>239よく分からんな
殲滅ポイントはその最初のバインドを中心にやってるんだけど違うのかな? - >>244ある程度モンスが纏まってるところにバインドして、そこを中心にするのは構わないと思いますよ。
でも、早すぎてまだモンスが纏まる前にバインドしないようにして欲しいって意味です。 - >>242そりゃあ悪かったな。イベント中のレスだったもんで。
- それは賛成だけどきちんと纏まるまで待てないときもあります。
モンスがしっかり中心に集まったときじゃなくても
先行、集めやってる人たちのタゲ取りの状況と
それぞれPTメンバーのPTスキルの違いで
ちょっとモンスがばらけていても
いまよりモンスが纏まる状況は難しい
と判断してバインド撃つこともあります
そしてヲリさんのPBから中心を作っていく
いやわかってくれてるとは思うんですけどね
いちおう言っておいたほうが後々見る人がわかりやすいんじゃないかなと - 某所で盛り上がってるようなのでage
- どこでですか?
教えて^^; - >>249248さんの脳内では?
- バインドの事なんですが、一回のバインドでは、モンスは完全に固定されないんです。(氷やウェイル効果ある場合は除く)
ですので、多少早めのバインドでもモンスは結構固まります。
ただし、バルが2名以上いるPTでバインドを2名以上が早めにバインドを出すとモンスがばらけて固定化されちゃいますねぇ。
なので狩りながら調整すればいいと思います。自分火力がありそうなバルがいたなら、バインドやウェイルを多めにしたり。また、エリートとベノムモンスが残った場合、自分がエリマス所持ならエリート優先にとかね。
って皆やってることだよねぇ^^;ごめんなさい。 - エンタでもPT制限でLv111とLv90で組めなくなるね
Lv高い人はファン城や30階ダンジョンにいくかもしれないけど - エンタにおける対面SLWについて質問です。
私は両手パラなのでパラが二人いるPTの場合
お互いに向かってSLWをすることでタゲの取り合いをして、被ダメが減らしたり
またそのSLWの中にバルマジさんが入るようにすればバルマジさんの被ダメも減ると思ってやってきていたのですが、
最近のエンタPTではこういう考え方は流行らないのでしょうか?
特に片手パラさんと組むと自身が固い所為か、上記のような考え方はないようでして
四方八方にSLWされる方が多いのでモンスが散らばる一方です。
装備が充実した人が増えている今のエンタでは、あまり意味のない考え方なのかもしれませんが
適当にSLWを撃っているだけだとモンスを散らしているだけになりかねません。
攻パラさんのご意見やその他の職業の方から見た感想などをお聞かせ頂けませんでしょうか。
よろしくお願い致します - >>253自分は片手ですが、パラが二人の時は対面に入るようにしています。ただ、相手が対面で打つ気が無い場合は、自分も気にしません。
経験上、対面にしてもPTの殲滅速度は体感できるほどあがらないし、被ダメは多少増えても、片手にとってはたいした事ないので。
でも「痛いので対面で打ちませんか」と言えば、皆対面でうってくれるんじゃないでしょうか。その際、高レベルの方を固定とかにしておくと、二人でうろうろしなくてすむと思います。 - >>253私も対面打ちには賛成派です。
その方がパラも楽だし、他職も楽です。
ただ、対面打ちは意外と知名度が低いので、
理解してもらえないことも多々ありますが^^;
対面打ちが主流になればいいなぁ・・・と思います。 - 私も自分が痛いのでw対面撃ちしてました。
相手が動くなら自分は固定
相手が動かないなら自分が動くようにしてました。
でも今じゃPTにパラ2↑になる機会が少なくて・・・ - サキュその他のモンスは沸き早くなってますか?
- 森はサキュ全面開放、隔離どころでは無い数。倒しても倒しても沸いてくる。どうなっちゃったのかな?
- 沸きが早いだけだろ?
隔離すりゃ一緒じゃん? - >>258サキュの数自体が増たんですか?
- エンタ痛くなってる気がしませんか?
- 253さんへ
パラの対面打ち、賛成です。
ただし、ケースバイケースで、PTにパラさんが一人の場合は、対面は完全に無理でしょう。その時にいかに狩りをするかだとおもいます。
私の場合、バルさんのCFの中に突っ込んでSLWをヲリさんに向かって打ち込んでいきます。
どなたか、「こういうケースもありますよ」ってあれば、ご教示ください!! - >>261エンタまた痛くなってますね。
スタイリッシュ装備で硬くなったはずなのに
前より痛いってモチベーション下がります。 - 両手クラスの 盾を装備する事が出来ない反面、攻撃力が高い
というコンセプトをしっかりと実現できるようにモンスターの攻撃力を上方修正しました。
だったりしてw - ルネッサンスの調整で貯まったストレス解消のため
エンタイス以降のモンスターの攻撃力を上方修正しました。 - >>254さん、255さん、256さん、262さん
ありがとうございます
やはり装備が整っている今ではタゲと「取り合う為の」対面SLWという考え方はないんですね。。。
今回のアップデートでLv.88の方もエンタに行けるようになっているので、装備不足の人もいらっしゃるでしょうから
片手さんや装備が整われている方々は、そうでない方々の為に対面SLWを心がけるとよいなーと思います。
後攻パラが一人しかいない場合は私もバルさんマジさんに向かってSLWするようにしています。
遠くから撃つとモンスを散らすだけになっていますのである程度近づいた上で、ですけどね。
とても強いパラさん達はかなり削れるのか、その中の一部の人はホント適当にSLWをしています。
そしてそれを見て削れる削れないにかかわらず適当にSLWするパラさんも出てきてるのかな。
ちっぽけな考え方ではありますが、できる事を色々考えてやっていきたいと思います。 - スタイリッシュ完全体がスタンダードです
そのほかのみなさま今日までご苦労様でした - これエンタ痛くなってるの報告した?
俺連絡帳使って報告しまくってるんだが - ファン城で痛いなら少しはわかるが
エンタじゃソロ余裕だよ
ドーピングして狩るか狩場ランク下げたほういいね
そのためのアイテム課金です。
ドーピングは経験値うまうまだし万が一死んでも関係ないしね - 月並みですが>>269運営乙
- エンタいてーーーーーーーよ!!
- エンタ痛くなってるね。
スタイリッシュで防御HPあがたったの体感
できないよ。(^^; - エンタと森のモンスの攻撃力に関してですが
運営の方で既に確認済みのようで
「開発元に確認中ですので暫くお待ちください」的な返事が来ました。 - でも、この痛さ直ったときにエンタが非常につまらなく感じるんだよなw
前回そうだったし・・・ - 開発元に確認中ですってダメオンでもモンスの攻撃や防御等については数値いじれるんだから
わざわざ確認せず自分たちで調べられんのかな - そんな暇ない。
どうクロノス利用者を課金アイテム使わせるかだけ考えてるよ。
いまのところクジとアリ入場券どうやって売るか悩み中らしい。 - ヲリの独り言
3月14日以降、サキュ解放
なにかといえばスタン、スタンと言ってくる。
あのねぇ、ホリ・エンカあっというまにかかるようになったんだよ。仕様だよ。スタンなんて間に合わないんだ!! - エンカはすぐ掛かるが、ホリはあまり変わってないですね。
森は属性攻撃付与効果?による速度ダウンでスムーズな物理サキュが難しいですが・・・。 - >>278マジがいれば問題なし
- ↑物理サキュが難しいと言ってるのに何を当たり前のこと言ってるのか理解に苦しむw
- ↑ 早とちりでしょ、おおめにみてあげて^^;
- ↑
早とちり?後半部分を言ってるんだけどね
理解できないんならいいお^^ - 魔盾連打で間に合うのでしょうか?
- 282自分の頭の悪さを指摘され開き直ってトボケだすw
春だねぇ( ̄ー ̄) - 282自分の頭の悪さを指摘され開き直ってトボケだすw
春だねぇ( ̄ー ̄) - 先頭走ると常時火傷状態だから本当に魔盾連打してないと解除されません。
魔盾連打→テレポ(PTから遅れるので)→魔盾連打
結構大変ですよw - 魔盾キャンセル移動できるんじゃね?
- 魔盾連打よりも、足の速いバルがオーラ・ダメエンかけた方がいいかもしれません。
炎のダメージ自体は解除されませんが、クイステ無効は解除出来ます。 - >>288その手がありましたか。
マナ吸い所持者ならさほど文句も言わないでしょうしね。 - レベル制限緩和のためか、最近本当に下手クソが目立つな
頼むから最低限の事はやってくれ。最低限の装備整えてくれ
先頭行く人は防御+HP12k確保してくれ
物理職は最低でも命中5k確保してくれ
POTはみんなちゃんと飲んでくれ。HP回復をヒールに頼る奴はよく死ぬ
貧装備のパラは逃げ回るな。お前より防御HP低いバルも必死にCFしてる
タゲ取り合ってみんな死なないように必死でPOT飲んでる
危ないからってヒールに徹するな。支援の他にヒーラーいらないから
パラ2人いるなら向かい合わせに撃ち合ってくれると散らなくていい
ヲリは防御に自信無いならいきなり山で突っ込むな
こつこつPB当てて行ってくれ。その方が回りも安心して戦えるから
バルはあちこちにバインドかけないでくれ
タゲがバルに集中するし、PBもまばらになるから
マジは外周部を逃げ回りながら氷撃たないでくれ。散らばるから
それと引いてる最中に氷撃たないでくれ。森では魔盾してもらえると非常に助かる
支援はできればエンカ以外点滅させないでくれ
支援もらってギリギリ戦えるキャラは、ホリライフの点滅すら気になるから - レベル制限緩和 まで呼んだ
てかちゃんとまとまった文章にしろよチンカス - >>291yokuyoめ
- おさらいage
※狩り方編
先導はヲリがベスト。そうするのがPB一番当てやすい。
ヲリが初心者か柔らかい場合は支援が先導。
先導がモンスまとめ始めたらバインドを一点に一発だけ。
マジは逃げ撃ちせずに、殲滅中心点で氷を撒く。
バルはマジにくっついてCFとウェイル。氷とCFでタゲ取り合う。
ウェイル+氷でかなりの時間モンス止められるので、バインドいちいちかけるより効率がいい。
攻撃パラはCFの範囲内からバルに向かってSLW。
モータルのみのパラは活躍出来ないかもしれない。
攻撃パラが2人いるときは、お互いに向き合ってSLW。
これによって後ろに回ったモンスのタゲを取り合う。
ヲリは慣れてないうちはひたすらPBとシャウト。
これはあくまで一例だが、とにかく基本はタゲの取り合い。
痛いからといって逃げる事なく、必死でPOT連打してくれ。 - ※ステータス・スキル編
支援パラ:ホリライフ38エンカ28必須 HP+防御12k推奨
攻撃パラ:SLW25k推奨、命中5k必須 HP+防御9k必須
ヲリ:キラーにPBかける事考えてHP+防御11k必須、命中6k必須(ベノムサキュにスタンなんとか決まる程度)
バル:ダメエン極振り推奨 HP+防御7.5k必須 CF45k推奨
マジ:氷16必須 HP+MP+防御10k必須
全て支援・ダメエン込みの数値。
物理攻撃職はマスターの無い武器は論外。
(村正などでSLW40k、ホウイなどでCF70kとか出る場合はこの限りではない)
これで「一応は狩りになる」最低ラインあげてみました。 - >>294誤解されないように、一応推奨ラインも書いておくべきかな。
とりあえず支援パラはホリライフ40エンカ30↑推奨。
マジも物理PT入るなら氷21は確保すべき。あとどんな状況でタゲ取っても
絶対に死なない様にHP+MP+防御は12~13k推奨ってとこか。
攻撃職の火力は上を挙げたらキリが無いので割愛。 - age。
- >>294攻撃ヲリは?
- 四番
- 最近の支援は全然先導しようとしない、むかつく。
- >>299どの狩場でもそうだが先導はヲリかマジがいい
支援はその中継をやってれば問題無し - ヲリが先頭が一番PB・シャウトをかけやすいです。
この間、支援さんとマジさんが競って先頭を走るPTに出くわしまして、
モンスが2塊に集まってPBかけにくかったですw
支援さんには無難に中継をお願いしたいです。 - ・支援が先導しない。
・支援が先導するとPB、シャウトかけにくい。
いったいどっちがいいんだね? - 自分ウォリですが
できれば自分が先頭で1発目のPB入れてから
氷、ウェイル等をかけてもらえるとありがたいですね - 全職やってみて思うが、どの狩場でもヲリ先導が一番。
PTメンバーが楽を出来るというのではなく、ヲリ自身が楽を出来る。
マジ無しPTはバルではなくヲリへの負担が一番大きい。
マジいない場合は、バルの1人がバインド重視でやってくれた方がいいと思った。 - サキュの隔離方法について具体的な方法を教えてほしいです。
隔離のときはいつもptの高レベルの人たちがしてくれますが、その人たちがもしいなかった場合のことを考えると不安になるので。
当方ヲリですが隔離テクがほぼ皆無のためメンテ後のptに入るのは気が引けてしまいます。
ヲリだけでなくバルでする場合、マジでする場合まで自分以外の人にも参考になるよう教えていただけると幸いです。 - >>305隔離のしかたも人それぞれいくつかのパターンがあります。
ソロで隔離したりPTメンバーと協力したり。それも人によってマチマチなので、
単なる一例と思って下さい。
ヲリで一人で隔離する場合なら、まずサキュ周りの雑魚に適当にある程度スタンして、
サキュを隔離場に引っ張ります。雑魚も数匹は一緒に引いてしまうことになると
思いますので、引きながら途中で雑魚に少しずつスタンして剥がす。
隔離場に付いたらサキュにスタンをして、今度は隔離場までついて来てしまった雑魚や
隔離途中に剥がして置いてきた雑魚を狩り場まで戻します。
バルやマジの場合は、バインドや新氷の効果範囲を見極め、「サキュ以外の雑魚
のみ止める」「サキュのみ止めて雑魚を引っ張る」と言ったテクニックが必要です。
これは結構難しいけど出来る人は出来ます。
個人的に一番良いと思うのは、堅いヲリとパラorマジが居る場合に、まずヲリが
サキュにスタン決めて、マジの光かパラのSLWで雑魚を全てタゲ取りしてサキュ周りの
雑魚を剥がしたら、スタンを解除してサキュを隔離場に連れていく。
PBが掛かっていない雑魚群れのタゲを取っても死なない堅いパラorマジが
居ないと出来ないですが、
これが最も早くてとてもスムーズな隔離方法かなと思います。 - 自分も>>306さんの最終項のやつがお勧めです。
場所にもよりますが、
雑魚はがし(タゲとった)あとは安置に避難してれば安全ですし。 - エク風マジです
自分は新氷使えないので、こんな方法でやった事ありました。
サキュに雷、周りの雑魚に光で逃げ
サキュ以外を引っ張ったら、遠回りで戻ってサキュ隔離。
フリテレ持っているなら
サキュにテレポ(テレポディレイ中にフリテレ準備)→到着した瞬間にフリテレ登録
その後、サキュに雷、周りの雑魚に光で雑魚のみ引っ張り、フリテレで戻りサキュを隔離。
こっちの方が早く隔離できます。
素直にゲスク&帰還の書でもいいのかもしれませんが、8円かかるから^^;
あと、自分は氷1振りなので、装備を外して、小さい氷をサキュに当てて逃げる方法を
思いついたのですが、装備外しているから即死な訳で。。。。 - 自分も>>306さんの隔離に概ね賛成です。
他にもパラやマジが雑魚のタゲを取り、弓バルがサキュにDAをしてタゲを取り、隔離するやり方も楽かと思います。 - モンスの沸きに余裕がある(狩場に1PTしか居ない)場合で、殲滅ポイントで攻撃中に、
周回ルートの次の殲滅ポイント迄の間からモンスを連れて来るのは、やめて頂きたい。
それが攻撃職の場合、連れて来るまでの間、総合殲滅力が欠けるわけだし、連れて来た時にはモンスのHPの差があり、
結局時間が掛かったり、攻撃が分散されてしまったりする。
進行方向ではない周辺からモンスを集めてきたり、逆に最後まで残ったベノム等のモンスを次の殲滅ポイントまで
牽引して貰らった方が効率的で、安全だと思う。
既出だったら御免。 - >>310いや~、それあるある。
「そこのモンスは次の殲滅ポイントまで引くらかね~」
って思ってたら誰かしらが寄せて来ちゃったり。
まぁ、そのくらいは細かいことだし余り口にはしないんですけどねぇ。 - >>311エンタの南側のキメラ地帯とかたまに纏めようとする方いますね。
私(肉)は2回に分ける派ですが、バル様が中途半端に次のモンスを連れてきて・・・。 - スレ違いかもしれませんが、みなさんのご意見や体験談等お聞きしたく、書き込ませていただきます。
私はヲリですが、PTが嫌いでずっとソロでプレイしてきました。エンタでもやっぱりソロなのですが、PTに自分が集めてブレ&シャウトしたモンスを持っていかれる事が増えてきました。
なるべくPT周回の邪魔にならないように端の方へ行って細々と狩っているのですが、PTはおかまいなしに私ごと飲み込んで行きます。最近のエンタはどこもこんな感じなのでしょうか?
ソロで狩るのは効率重視でPTプレイしている方の邪魔になっているのであれば、エンタソロは控えようと思っています。
PTをした事がありませんので、PT側からソロ狩り者への要望や、ソロおすすめの狩り方等あれば教えていただきたいです。
よろしくお願いします。 - 基本的にエンタのPTプレイはヲリが先行してPBシャウトかますためPTメンバーのヲリのと勘違いされやすい
ソロとオーク表示を出すのがいい
エンタでソロすること自体凄いことだが - 追加で書き忘れ
狩りの邪魔になるからといって別にどかなくても問題ないと思われ - >>313自分もソロ狩りしている所に突っ込みそうになった事がある(この場を借りて、ごめんなさい。)けど、
(ソロでもPTでも)早めに自分が気付けば迂回して、モンスを引っ張ってこないように心掛けている。
それでも、PTの他メンバーが(先行している自PTのヲリと勘違いして)突っ込んで行ったり、
モンスを連れて来てしまったりする。
特に、エンタLv上がり立ての人は間違いやすいし、移動中でもPOTを使っていると思うので、
謝ろうとしてもチャット死してしまうかも。
(チャット死しても誠意を示せと言われれば、それまでだが、その辺は大目に見て頂きたい)
ソロ狩りでも遠慮したりする必要はないと思うが、上に書かれているように、オークに表示しておくとか、
ルートから少し外れた所にモンスを引っ張って行ってから狩ると、交錯する事が少なくなると思われる。 - >>313そういやギルドとか入ってないのかな?
エンタクラスの兵揃いの所に入るのは少々難しいが
入ればPTの狩り方等細かく覚えれるから悪くはないと思う
PT嫌いだから何かがあったとは思うが・・・ - 雨で狩れない程度の攻パラで野良エンタPT入っても
戦力的に問題はありませんか?
(対職ミノ・バシ以外は倒せる程度ですが) - >>318狩れないなら問題あるだろ。
装備やスキルが解らないから答えようも無いんだけど。
多分片手攻撃だと思うので、
スキル何とかやりくりして、SLWとモータル両方使えるようになれば問題ないかと。
SLWは攻撃っていうよりタゲ取り(そのついでに攻撃)みたいなもんだ。
最後の2~3体になったらモータルで叩けば戦力として役に立ってるかと思いますよ。 - >>314>>316レスありがとうございます。
横される事に嫌悪を抱いていたわけではなく、PT優先でソロ狩りは無視して狩って良いという事がローカルルールになっているのかと疑問だったのです。
エンタでも特にソロで狩っても問題はないようですので安心しました。やはり先導ヲリと間違われていたようなので、今後はオーク出して狩るようにします。>>317ギルドには入っており、ギルハンでエンタにも行った事はあります。私がPT嫌いなのは、攻撃したいというのが一番の理由です。支援的な振る舞いをしなくて良いPTであれば参加したいとは思っていますが、現状は・・・^^; - >>320激しく自己厨な意見を自覚しての発言だが
こんな所でお伺い立てなくてもソロオリなんてPTからしたらうざいに決まってるだろ
ただでさえオリ必須な傾向のエンタPTでオリ待ちが多いのにやっとPT揃って狩り場に行ってソロオリに出くわしたら
うはwwwwwwww
ソwロwオwリwwwwジャマスwwwwww
と思う厨が多い世界だと思ったほうが無難だぞ
だからといってソロをしてる人の獲物を奪って良い訳では無いし
PTに遠慮してソロ狩りをやめる必要もない
PTが来たらマップの端でオークだしてやるのが一番だとは思うがな - 攻撃がしたくてヲリを選択したにも拘らず、PTでは支援的な行動を求められ、
歯痒い思いをしていたヲリが、装備も整い、スキルの調整で火力も上がり、
ソロでも遣っていけるようになったからねぇ。
別スレで、PTでのヲリは先行してPBシャウトするべき!旨のレスがあるが、言われずとも分かっていて、
でも、それが嫌で、どれだけのヲリが引退や転職やソロ狩り転向した事か…
自分のようにエンタ野良PTが主だと、以前に増して、PTに来てもらえるヲリが見つからなくて、寂しいところだが、
ヲリさん、ソロでも頑張れ!
そして、ソロに飽きたら、たまには(攻撃とチョッとした支援として)PTにも参加してね^^ - >>322はいよん!
野良は野良で楽しいしね^^
アリ野良は特に楽しかった。(課金アイテム式になってから行ってないてすが;; - エンタでソロしてるとウザイウザイ言われまくる
鯖変えろよとか悪口をPTチャットで言いまくってる
自分の活動鯖で狩ってるだけなのになんでおまえらに遠慮して鯖変えなきゃいけないんだよ
挙句の果てにわざと横殴りして嫌がらせを開始する奴らまでいる
あースレと関係ない話題だった - そんなやつらには俺が
白ジャム送っちゃる!
嫌がらせの横行はクロノスを更に終わりへと導く。。。。 - モンスを集める時はSLWを使うんですが、集まった途端1匹ずつモータルするパラさんがいました。
誰も何も言いませんでしたが、なんとも思わないんでしょうか。
そんな私も実は言い出せませんでした・・・ - 別にいいんじゃないの?
- やっとメインバルがエンタレベルになりました。
バルはどのような攻撃役割をすればいいのでしょうか? - >>328まずはこのスレ頭から読み直そう。
エンタでの狩りの歴史が解って良いと思う。
で、>>135リンク先でエンタでの動き方とか書いてあるから、そこ読むと良い。 - >>329様 ありがとうございます。
じっくり読んでみますね^^。 - 88歳になったばかりの支援なのですが、野良エンタPTに紛れ込んでも問題ないでしょうか。
40、40、30、フルグラ装備です。
問題なければ、今晩からデビューしたいのですが・・・。 - >>331・支援スキルを切らさない
・移動に遅れない程度にヒールをする
・モンスの塊のど真ん中に立たない(邪魔になるから)
・ウォリが極端に先行するなら、ウォリと他PTメンバーの間に立つようにする(中継)
これだけ出来れば問題ないですよ。
支援に限らず初エンタの時は「初めてです」と正直に言っておいて
狩りが終わったら動きについて聞いてみるのもひとつの手です。 - Lv.88まで上げたはいいが完全体がないので支援に転向。
Lv.100まで上げたところで完全体を購入して攻撃に戻る。
正直こんなやつとPT組みたくないな。
ましてマッドじゃね……。
高レベルなのに動きが最悪という代表になりそうだ。 - >>・モンスの塊のど真ん中に立たない(邪魔になるから)
について一言
ヒール詠唱するとタゲをとりますので、バルさんなどのCF内に立っている方がいいと思います。
必然的にモンス塊の真ん中付近になりますが、バルさんへのタゲを散らすこともできます。
端っこでヒールするとモンスが何体か引き寄せられて最後に残ってしまい迷惑がられたりします。 - >>334ヒールにも敵が反応するようになったんですか
支援やめて久しいので知らなかった
昔はなかったけど
他ゲーではあって当たり前の「ヘイト」ってやつですかね
ミラーで敵のタゲとるのは最近知りました - サキュ隔離の時に近くでヒールすると
反応してよってきたりする。
隔離中のヒールには注意です^^ - №334です。
№336さんの仰る通りサキュ出現した時、一生懸命ヒール
詠唱すると
サキュがくっついて来て、DAでもなかなか引き出せないので注意して下さい。
範囲はそんなに広くないです。SW射程範囲かそれ以下です。
ダメアブもタゲを散らすので、紙バルさんなどが居る場合は殲滅初回に1回掛けてあげるのも1つの手です。
全体の被ダメが減ります。 - >>334>>ヒール詠唱するとタゲをとりますので
それは知りませんでした(汗
ただ先日エンタにまだ不慣れなヲリさんとPTした時
PBをかけて回るのに支援さんがちょっと邪魔そうに見えたので>>332のように書きました。
もっとも邪魔と見えたのは私の勘違いかもしれませんが。。。 - PBしてる時は邪魔かもしれませんね^^;
邪魔だし2人でタゲ取り合ってPB掛け難いでしょうし。
先行してPBするヲリさんの場合、私は近くまでは寄らず
ヲリさんを範囲の端の方に入れて攻撃陣が合流
するのを待ってます。で、攻撃陣が私を抜く頃
一緒にモンス塊へ向かってます。
(この頃には、PB掛かってるのでヒールやめて攻撃陣
と共に走ってもヲリさんが倒れることはないはずです) - >>337ヒールがタゲ取るんじゃなくて
39は他のmobと違い攻撃でタゲの切り替えが出来ないmobなだけジャマイカ?
漏れの経験上近くのプレイヤーをタゲる気がする - バルは何をすればよいのですか?バインドオンリーですか?
- ヒールがタゲってるのか、近くに居るからモンスが寄ってきてるだけなのか段々自信がなくなってきましたが、
殲滅に関係の無い所にいるとモンスがよく自分の周りに残るのは確かです。
SLWやCFが当たる位置に居ることをお勧めします。
※ヒールがタゲるかは今一確証がないです。
申し訳ありません。段々タゲらないような気も・・・;
攻撃の途中安置等に皆が非難したとき、自分だけ出ていってヒールしても攻撃してこない事を思い出しました。
スレ主旨とずれていると思いますが、その辺の事分かる方いらしたら教えて下さい。 - >>340mobは通常索敵範囲内のプレイヤーをまずタゲる
その後攻撃されたプレイヤーにタゲを切り替える
このタゲは通常最後にタゲをとったプレイヤーがそのmobの索敵範囲から居なくなる(ゲスク・死亡等)
もしくはテレポ・マウンテン等飛ぶまで(自動追尾が切れるのと一緒)保持される
例外はミラーだがここでは割愛
39は単純に近くのプレイヤーをタゲるmobな気がする
上では説明不足だったすまそ - すいません、mobってなんの略なのか教えてください。
- >>344ttp://www.hmx-12.net/~virgil7/netEchat/glossary/dictionary.cgi?target=eng13
このスレに顔出すならこういう質問はやめようね
今後は初心者板へ - 343さんがいっているので大体あってると思うのですが補足説明させていただきます。
39がヒールやエンカ、ホリを使用するとモンスのタゲが切れ、その時に一番近くにいるキャラクターにタゲが行くようになります。 - そうだったのか~
引っ張っている時に、俺の方が近いのに
ヒールしている支援さんに寄っているように
感じていたのだが、斜面とかで距離違ったかな?
今度検証してみます~ - +10嵐頭、+5嵐鎧、+10嵐手、Kベル、+5セイク足、守護者
ベノクリカーラ、+5マタペン×3 +5マタリン×2
の90歳バルなんですが、野良エンタPT入ってもいいでしょうか?迷惑ですかね。 - >>348マジレスすると募集してる人に内緒して確認しれ
PT入ったら最初にご迷惑おかけするかもしれませんがよろしくお願いしますと断りいれておくと良いかもしらん
大事なのは単純な火力よりPTプレイを円滑にしようと思う気持ちと行動な気がする - >>348本音言います。気を悪くしたらごめんなさい。
ケース:「エンタ@攻撃様@2名」で募集しています。
単純に、時間が無ければその時点で必要ですが、時間はあると仮定します。
○その時点でDEのできるバル様が1名もいなければ必要です。
○DEの強いバル様が1名いれば他(レイパラ等)を理想とします。しかしバインド等をしっかり行なえるのであれば必要です。
○あなたがSTAを多く振っていらっしゃらないバル様なら要りません。
結局、現在の仕様では攻撃職としての役割をあなたに求めるというより、まずバインドやDEでの役割を求めます。
えらそうですみません。しかし、これが本音です。 - >>348その装備なら通用するよ
クリが足りてないからマタペンをAPに
+10ストーム頭なんていらないから売って+10サンダー鎧の資金に
頭なんてセイクでいい。最悪ゲルでも
その装備で迷惑なら今いる新規は一人もエンタPTに入れないな
ホウイとかマガスとかアグニとかそっちの方が迷惑になる
それといくら装備が揃っていようが死ぬバルは迷惑
自力合流できずに入口で待ってますってのも迷惑
Lv95まではギルドや知り合いと組んであげてまずはエンタに慣れるべきだと思う
いきなり野良とか寄生でしかない - ん・・・クリカーラなのに足りてない?LVも聞かないで言えるのかなぁ?レベルの高いクリカーラなら十分足りてると思うし・・・
- あークリカーラかすまん
クリの部分は勘違いだ - エンタの安置狩りできる場所の座標を教えてください。
よろしくお願います。 - >>354自分で探せ
安全地帯を挟んでいる場所でそこそこの射程のあるスキルでやる
ってことだけ教えてやる。
一々座標なんて上げてたらキリないしな - >>348そういう遠慮は一切いらないと思うよ
誰もが足をひっぱる所を経験してるんだから。
先か後かの違いなので遠慮は一切いらないと思う。 - >>354安置狩っておいおい
Lv93で風放置気味の狩りしたけど、3時間で1%だったぞ
悪い事は言わん。窓ソロしとけ - >>354川の事かな
川の中央に丸太の橋みたいなのがあって、その向こうからはモンス来ないので
手前から風なりSLWなりで攻撃が出来るってやつだよね
手順としては、手前のモンスを隔離してからやるといいかな
でもあれ移動狩りしてる人達が隔離モンス食ったり、モンス連れてくるから
気を付けないと・・・
あと、マジ2でやる時は対人で光とかで
お互いに攻撃しあうといい感じ
暇そうな支援連れて行くとボディーガード&隔離係にちょうど良いよw - ヲリはソロが一番
- ファン↑をもっと楽しく、経験値うま~にしておくれよ運営さん。
いつまでも準廃人がエンタにいて新規が萎えるぞ~ - ヲリです。
森PT中、先行していたときにヨコをされて文句言ったら
しばらくして「いいがかり」等内緒、しかもハラスメントに
されることを恐れたのか間違いを装ってされたのですが
これはやっぱり暴言と取るべきかな?
SSは保存してあるんだけど。 - そのSSは直ちにUPされるが吉!
- >ヨコをされて文句言ったら
あなたの精神修行が足りない - エンタレベルになってまで、ヨコとか言ってる奴がおるんか・・・
ヲリで先行してPBシャウトしたらそのモンスは君の物なのか?
馬鹿じゃねーの。 - エンタで村正は嫌われますか?PTはいっちゃだめなんですか?成長もたないとPT組めない必須武器なのになんでこんなにレアなんだろ。
- >>365はっきり言って、嫌われるというか敬遠されます。
なぜなら火力不足なのは明白だからです。
例えるなら、ソロだとカイヌゥスで狩るのがちょうどいいくらいのレベルで、窓PTに入ってくるようなもんだからです。
村正よりはまだアグニの方がマスターついてる分マシかもしれません。
マスター効果の関係で、村正で20kの火力があるよりは、アグニで15kあった方が削れます。
私ならばアグニパラと村正パラが並んで拉致希望してた場合、@1募集だったらアグニの方を選びます。
Lv94~5くらいまでなら、完成長じゃない人が1人くらいはPTにいてもいいかなと個人的に考えます。 - 個人的には火力ないのは構わないんですが、一緒にいて狩りにくい人の方が困ります…
合流できない人とか…隔離手伝わない人とか…バインドしない人などなど。
たぶん知らなかったり、わからなかったりなんだと思いますが、
こちらから、こうしてくれませんか?と言うのもお節介というか、煙たがられるのではないか…なんて思って言えません^^;
今は、みなさんの火力が上がってきているので、力でねじ伏せる的な狩り方をする人が多いように思います。
(レベル関係なく)
なので、モンスがばらけてしまって狩るのに時間掛かったりして…
それから、88歳でデビューして死にまくって恐縮してしまう方。
スキル&ステ振りにもよりますが、PTメンバーがPスキある人たちだったり、
自分もPスキあると、かなり違ってくるんじゃないかと思います。
若いうちは、死ぬのは当たり前、100歳↑でも死ぬことはあります。
これからデビューする方にも、ここのスレを読んでほしいなと思い、あげさせていただきます<(_ _)> - LV95↑で合流できない人は装備を揃えましょう
- >>368両手キャラなら盾を装備して防御力を挙げ、合流するまで死なないようにする。
と言うのもありですか? - 良スレあげ
もっと多くの人に参加してもらって、よりよいPTスキルを。。。。 - >>369装備が弱いのであれば普通はそうでしょうね。
隔離の時にも役立ちますし。 - エンタで氷マジがいないとき、バルはバインドだけじゃなくって
ウェイルもかけるべきってヲリさんに言われた。
ウェイルって氷との相乗効果で足止めできるとばかり思ってた。
それ以外でも、かけないとヲリさんツライんだね、ごめん。 - >>372殲滅速度にも寄るんじゃないかな。
あっと言う間にエリ・ベノムも殲滅できるPTなら、モンス固定する必要も
無いくらい。
ある程度時間がかかるなら、バインドだけだとエリはすぐに動き出すので
ウェイルで鈍化もしておいた方が良いのでしょう。 - 森でマップの上あたり狩るとき木で自分たちが見えませんよね
みなさん勘で狩ってるのでしょうか?
それとも私だけ。 - >>374視点をこまめに変える。
立ち位置を変えてみる。
ちょっと拡大してみる。
ミニマップも常にみる。
バル・パラならSLWとかCFの出とかで
自分の位置を把握。
こんなトコロでしょうか。
モンスの配置は見えないので、
勘というか、覚えることにしています。。。 - 普通、開けたところまで引っ張って狩りません?
あんまし木の下で狩る事は無いよーな… - 良スレage
- ヲリだけど、LV88~90までは、完全寄生。
初PTでLV110前後の人がいたおかげもあって、ほとんどダメージを受けずにシャウトPBしてるだけであっさりあっという間に上がった。
ここまではすごく順調で簡単だったのでちょっとなめていた。
LV90になって嵐鎧を装備し、マウンテンを取得。これでもう何も問題ないと思ってた。
ところがところが、高LV者とあまり組めない・高攻撃力保持者がいないPTが普通だと知った。
狩るのに時間がかかる。こんなにも硬いんだと知った。
今までは高攻撃力で殺される前に狩ってたので、ちっとも気づかなかったが、エリートクラスになるとHP5000あってもほとんど一撃か二撃死。
マウンテンでmobの群れに突っ込んだときにエリートキラーがいると何度も死んだ。
で、何度も何度も死んでPTに迷惑をかけてるなと思った。
死ぬのは守備力が足りないためと判断したので、KPRをマタRにしようとしたが高すぎて買えない。作れない。
こりゃもうお手上げかと思ったが、よくよく考えてみるとシェードRってマタRと同じくらい(属性防御があるからそれ以上)の防御力があるじゃないか。
ってことでシェードに付け替えてみた。
そしてPOTをSからMを使うよう変えた。
この二つを変えたら、一度も死なずに狩りができるようになった。
LV100未満の者たちだけで狩りしてみたが、死ななかったので、まあこれでこのMAPは攻略完了だろう。
以後は雷鎧を装備したりLVが上がればもっと安全に狩れる。
ただ、気になるのは、バルキリの人。
ヲリの俺はシェードRに変えて防御力を上げたが、それでもHP3000くらい一撃でもっていかれることが多々ある。
バルキリのHPってそんなにないはずだし、範囲攻撃でたくさんのタゲをもらって攻撃を受けるのだからもっと死んでもおかしくないと思うのだが、意外と死ぬ回数は少ない。
どうやってんだろうなあ、と思った。 - >>378君がPBかけてるから痛く無いんじゃね?
- 回避高いしスキル攻撃のディレイが長いから
- >>378もう少し自分の存在を大きく見るべきだ。
- 最初はバルも死にますよ。
ただ、
・バインドをタイミング、ポイントを考えてかけるようにする。
・ウェイルでとめる。
・その状態で攻撃職(通常は3,4人)で攻撃するときにタゲ取り合いながら
攻撃する。特にバルは最初は他のバルと隣り合うようにして戦う。
→離れると一部のモンスのタゲが自分に集中するため。
などを心がけると、ヲリと違ってバルは回避も高いし死なないのです。
あと葡萄になればバルもPBきいてなくても集団に突っ込んで死ななくなるので
せいぜい上のことを考慮するのは94までかな。 - エンタPTに入ってから一つ気になったこと。
合成エンチャをPSで早いもの勝ちで販売している。(現在の相場だと50M~60M以内で)
エンタで号円が出たときは、今のところ100%PS販売で分配している。
アメ以下の狩場では、一度もそんなことを体験したことがなく、全部PTオークだったので、ちょっと戸惑う。
PTのほとんどがPS販売を望むので周りにあわせて意見を口にしたことはないけど。
個人的に号円やジュフにこの分配方法は、やめておいたほうがいいと思う。
なぜなら、清算する人(普通は支援さん)には手に入れるチャンスがなくなるし、
PT6人に対する分配額も間違いなく減少する。
号円とジュフは需要があるので、すぐに売れる。
この程度の額なら街シャウトでPT外の人に販売してもすぐ売れるだろう。
マホトとかラピュタのビーズなどのエンタ素材はこの方法で分配することによって、非常に効率的に分配できるようにも思うが、
それだったら、号円とその他ゴミ素材全部まとめてオークという形にして分配するほうがいいんじゃないだろうか。 - >>383PTでPS売りは昔からやってきた事なのでなんとも思わない、逆にPTオークが新鮮に思える
支援の人が欲しい場合は自分も欲しい事を伝えてpsに参加したり
自分がどうしても欲しい素材なんかは少し色つけて買ったりしてますね
>この程度の額なら街シャウトでPT外の人に販売してもすぐ売れるだろう。
これについてはその場のPTが賛同し貴方が積極的に動けばいいと思いますがそれが広まる事はまず無いでしょう - >>383そう思うのであれば一言「オークにしません?」って言えばいいのです。
「PTのほとんどがPS販売を望むので周りにあわせて意見を口にしたことはない」という方針なのであれば、そのまま現状を受け入れるしかないのです。
合円などがPSになるのは、精算時間が短い点(エンタではドロップが多い時もある。1個1個は時間がかかる)、合円を安く買うチャンスを作り出せる点がメリットとしてあるからだと思います。
PTでのドロップ=クロの分配という要素ももちろんありますが、安価でアイテムを手に入れることも重要要素ですよね。PTで合円が60M(PS)、から70M(オーク)になったとしても、合円1個で6人PTの一人当たり分配が1.6M増えるだけです。合円を1個購入したとすると、実質的には50M(PSで分配一人10M)、58.3M(オークで分配一人11.6M)となるわけです。
見た目上の分配額の上昇よりも有益だと思いませんか? - 別に私自身が分配方法をどうしたらいいか悩んでいたり、どっちが得なのか判断がつかないわけではないので、そんな説明はわざわざしていただかなくてもわかってるつもりですが。
純粋に疑問に思ったのは、どうして清算者である支援さんは黙ってこの方針に従っているのか。
合円が安く買えるチャンスをフイにしているわけですし。
合円などいらないのか。
あるいは支援さんは、自分が一方的に損していることをわかっていないのか。
あるいはクロに無頓着で、オークにかける手間を省きたいためなのか。
合円を何個もオークにかけるなんてことは通常はせず、全部まとめてオークするのがほとんどですので、それなら大して手間もかかりませんし。
まあ清算する人はちょっと自分が損していることを気づいたほうがいいなと思います。 - >>386>>384と>>385をもう一度読みましょう>>383の「なぜなら、清算する人(普通は支援さん)には手に入れるチャンスがなくなるし、PT6人に対する分配額も間違いなく減少する。」から判断すると
①支援(分配係)が損をする②分配額が減少する
の2点をPSよりオークが望ましいことの理由に挙げていますが、①,②ともに①を384で、②を385で理由付けされています。
別にオークを完全否定したわけでもないし、PSのメリットが伝わっていないようなので説明しただけなのに、それに自己の正当性のみを主張するのはどうかと思います。
by エンタ支援 - 相場に敏感な支援ならかなり相場にそった値段でPSをします。
但しPT価格であることを意識して微妙に購入者が儲かる様に。
何度もいわれてるけど、手間賃ね。
高額なもの(祝福合成、成長)はPT内オークするのが一般かな。
PSでも祝福はいいけど、射程の長いバルが遠くから狙ってる場合も
あるのでw
で、合成くらいで分配金たいして差がでません。
そんな微妙なレベルでいちいち文句いうのもつまらない。文句いって1M多くてもねえ。
相場知らずな支援がまとはずれに安い金額だしたところで本人はまとはずれでは
ないわけだから。買った人がラッキーなだけ。
それに既出だけど、文句あるなら清算前にいえばいい。もしくは変わってもらえばいい。
それをだれも否定はしないし。合成をまとめてオークしたら買いたい人にいきわたらないでしょ。
下の狩場に比べて恐らくエンチャ系の大半の消費はエンタ以上です。
有る意味早い者勝ち、負けたんだから納得もいく方法。そうやって長い間行われてきた方法。 - 時折、狩りで3つ合円が出たりするとPSに出るのは2個だったりします。そんな例が3、4回ありました。
分配はちゃんと3つ分で行われているので精算仕切ってる人が1個は持ってるな~と分かります。まあそのくらいは分配の大変さを支援やってて知っていますので役得として仕方がないと思ってますし、ほかのアイテムを買うこともできないから、まあ許せます。
でも、一言言って欲しいですね。「オーク出すので買えないんで、1個私が買ったという事でいいですか?」と。 - あら?2鯖って開放鯖でしょ?
何2鯖来て、勝手に隔離して39開放したとか文句言ってんの?
え?39開放すると狩がしにくい?
だから隔離は1鯖でやってろつーの - >>390あの、何か嫌な思いでもしたのでしょうかw
私も2鯖は解放鯖だと思ってますので普通にPTいても
関係なく39狩りしてますよ
アリも2つ鯖があるのですし、片方は構わないと思います
その代わり、1鯖での39狩りは反対です - あははは、楽しいね
暇潰しには最適 - >>391= [ID:RBw/MkdU]
2時間半経っても誰もレスしないからって自分でレスしなくてもいいだろうよw - (。_ _)ノ彡★ばんばん!
- 昼間寝てないで、ちゃんと夜に寝れば良いのに…
- 確かにww
- aげ
- あげ
- >>390-391
スーパーワラタw - 88歳のホウイバルです。
エンタでホウイでは役立たずですか。
90歳まで雨のほうがいいでしょうか。 - >>400エンタの雑魚はノールと同等だと思ってもらって構いません。
知り合いやギルメンに、シャウトと支援もらってどの程度攻撃が通るのか、
で判断してもよろしいかと。
あとクロノスはレベルが上がったから攻撃力が上がるという物でもありません。
武器と装備が全てです。
なのでLv90まで雨、というよりは完全体入手のための貯蓄を頑張った方がいいです。
一般的には成長武器完全体が無ければ、
エンタ以降のマップでは火力として見てもらえる事は少なくなってきています。 - 成長なしでも頑張ってる人とか死なない人とかならいいんじゃないかと・・・
火力として貢献するのではなく、モンス引きやバインド・ウェイルで貢献すればいいと思います
基本的に成長持ってない時点で皆火力として見ないはずなので・・
ただ、防御はそれなりに必要ですね
成長なしで死にまくり、お迎えよろ^^ドロップ持ち逃げのような人にはなって欲しくないです - ・・・・・・・・・・・・・成長有りで即死の雑魚より成長なしでP有りのほうが・・
- 400です
防御はどのくらいが基準ですか。
支援こみ4Kと聞くのですが・・・ - おさらいage
※狩り方編
先導はヲリがベスト。そうするのがPB一番当てやすい。
ヲリが初心者か柔らかい場合は支援が先導。
先導がモンスまとめ始めたらバインドを一点に一発だけ。
マジは逃げ撃ちせずに、殲滅中心点で氷を撒く。
バルはマジにくっついてCFとウェイル。氷とCFでタゲ取り合う。
ウェイル+氷でかなりの時間モンス止められるので、バインドいちいちかけるより効率がいい。
攻撃パラはCFの範囲内からバルに向かってSLW。
モータルのみのパラは活躍出来ないかもしれない。
攻撃パラが2人いるときは、お互いに向き合ってSLW。
これによって後ろに回ったモンスのタゲを取り合う。
ヲリは慣れてないうちはひたすらPBとシャウト。
これはあくまで一例だが、とにかく基本はタゲの取り合い。
痛いからといって逃げる事なく、必死でPOT連打してくれ。 - ※ステータス・スキル編
支援パラ:ホリライフ38エンカ28必須 HP+防御12k推奨
攻撃パラ:SLW25k推奨、命中5k必須 HP+防御9k必須
ヲリ:キラーにPBかける事考えてHP+防御11k必須、命中6k必須(ベノムサキュにスタンなんとか決まる程度)
バル:ダメエン極振り推奨 HP+防御7.5k必須 CF45k推奨
マジ:氷16必須 HP+MP+防御10k必須
全て支援・ダメエン込みの数値。
物理攻撃職はマスターの無い武器は論外。
(村正などでSLW40k、ホウイなどでCF70kとか出る場合はこの限りではない)
これで「一応は狩りになる」最低ラインあげてみました。 - ※サキュ隔離編
隔離のしかたも人それぞれいくつかのパターンがあります。
ソロで隔離したりPTメンバーと協力したり。それも人によってマチマチなので、
単なる一例と思って下さい。
ヲリで一人で隔離する場合なら、まずサキュ周りの雑魚に適当にある程度スタンして、
サキュを隔離場に引っ張ります。雑魚も数匹は一緒に引いてしまうことになると
思いますので、引きながら途中で雑魚に少しずつスタンして剥がす。
隔離場に付いたらサキュにスタンをして、今度は隔離場までついて来てしまった雑魚や
隔離途中に剥がして置いてきた雑魚を狩り場まで戻します。
バルやマジの場合は、バインドや新氷の効果範囲を見極め、「サキュ以外の雑魚
のみ止める」「サキュのみ止めて雑魚を引っ張る」と言ったテクニックが必要です。
これは結構難しいけど出来る人は出来ます。
個人的に一番良いと思うのは、堅いヲリとパラorマジが居る場合に、まずヲリが
サキュにスタン決めて、マジの光かパラのSLWで雑魚を全てタゲ取りしてサキュ周りの
雑魚を剥がしたら、スタンを解除してサキュを隔離場に連れていく。
PBが掛かっていない雑魚群れのタゲを取っても死なない堅いパラorマジが
居ないと出来ないですが、
これが最も早くてとてもスムーズな隔離方法かなと思います。 - >>406Σええええぇぇぇ
>ホウイでCF70k
も出るんすか…
49才完カーラなのに50kちょいか出てないし orz - >>408様>>293のコピペです。
参考になるかなと思い、貼り付けしました^^
当方はバルの事詳しくないです。>>402の意見があってるのかもしれません。
案外、支援バルという新しいカテゴリ出来ても良いかもw
わかる方がいたら、>>405>>406>>407を修正して上げてくれると
大変助かります^^
あと、>>147もありました。
エンタ森初心者の方の参考になればいいと思います^^
~内容~
エンタでの比較的安全な狩りかたについて図解してまとめてみる。
もちろん自分なりの考えであるので、他の職によっては考え方が違うかもしれない。
PT構成は平均的と思われる、攻撃パラ1支援1マジ1バル2ヲリ1の場合。
ヲリはPBを幅広くかけ、シャウトというのは基本なので、ヲリのポジション
それと支援パラのポジションは省く。
___
/ F氷 \
/氷 氷 \
| V氷V |
| M |
\SLW SLW /
\____/
丸っぽい線のようなものがCFの範囲
パラ=F、バル=V、マジ=M、氷撃つ方向=氷、SLW撃つ方向=SLWとする。
マジはバルのそばからバルの向こう側にいるモンスに氷を撃てば、
消費(ダメージ)を抑えられると思う。
もちろん前提として、氷を満遍なく撃つのは必要だと思う。
パラはCFの範囲内からバルのいる方向に向けてSLWを撃てば、
バル周辺のタゲ取りになり、なおかつモンスを散らせる事も無いし
自分の背後のモンスのタゲは、氷やCFが取ってくれる。
重要なのはとにかく、攻撃の範囲内でタゲを取り合うという事。
これならば最小限の範囲にモンスがおさまるので、
ヲリの仕事も多少楽になるのではないかと思われる。
キラーがいる場合はもちろん個別対処が必要だと思うが、
ここでは一般的な一例として挙てみた。 - かなりエンタ初心者さんが増えたということで、このスレを見てない方もいらっしゃるのでは?
全部読むのは大変ですが、ためになりますage - もう直ぐでエンタLV到達のバルです。
どこかで、制限ぎりぎりでも盾持ちなら合流可能、とありましたが、
その場合、どれくらいHPと防御があれば可能でしょうか?
できるならばPOT連打と盾装備で自己合流と考えております。(盾装備HP2K、防御4K程度です)
廃装備前提の話なら私には当分無理なことなのですが…
実際にエンタ自己合流しているバルさんなどいましたら、お聞かせ願いたいです。
それ以前に制限LVでエンタPTは無謀なのでしょうか;;
何方か分かる方宜しくお願いしますm(_ _)m - 92あたりまでは完全寄生扱いですから頑張ってくださいv
私は+3シルマス、+防御、+6ダメ無効の骨董盾+シルマス1振りで頑張ってます
数値・・・私も寄生状態なのでよくわかりません><; - >>41188でエンタPT入っても問題ないと思いますよ。
1回の狩りでおそらく90にはなるだろうし、死なない努力(単独でCFしない、移動で先頭走らない等)をすれば例え死んだとしてもなんら問題ないかと。
最初はギルメンや知り合いにエンタ連れてってもらうのもいいと思いますよ。野良でも「初エンタですけどいいですか?」等を言えばたいていの人はPTに入れてくれるだろうし、狩り方・動き方を教えてくれるはずです。
合流についてですが数値はわからないですけど、自己合流しようとする気持ちがあるだけ立派だと思います。95↑にもなって「器で待ってます」とか言う人いますが、はっきり言ってそういう人は嫌われますから。
質問にはありませんでしたけど、新しくエンタに来る人は39についても理解しておいてください。メンテ後は隔離しなければならないのでPT組んだとしてもすぐ狩りとはいかないのです。
それなのに、「狩れない」とか言って抜けてったエクのバル(名前が数字で95くらいだったかな?)とは組む気ありません!!!11 - >>412>>413返信有難うございます。
私も、防御、シルマス、ダメ無効の骨董盾使っているので、
それならこのままこの盾を使って合流チャレンジしてみようと思います。
ギリギリLvでも大丈夫なら、88で行ってみます。
取り敢えず最初は、ギルドで行ってみます^^
39については、ギルメンに隔離方法教えてもらうよう頼んでありますので、一応大丈夫かと思っています。 - エンタは安置が多い(崖とか倒木とか)。
アホみたいにモンスの中を通ってくるヤツいるんだよね~(´・ω・`)
あげく数回死んで、
「抜けます^^」とかな。
工 夫 し ろ よ(´・ω・`)
と言いたい。 - >>411私はカーラバルの時、Lv88で野良エンタに入れてもらいました。もちろん>>413さんの言われるとおり、「初エンタですが良いですか?」と聞いたうえでですが。
その時はLv90の攻パラさんも一緒でしたが、彼はパタパタと何回も死んでいました。(おまけに「器来て!」でみなさんあきれてましたが)
私は一緒にいた葡萄バルさんに、バインドとウェイルの使い方や、歩き方を教えてもらい、サクッとLv90になりました。(1回の狩りで、しかも神祝無し)
装備が良いせいもあり、死んだのはわずか2回だったと思います。
もちろん自己合流はしました。盾は2次色骨盾でしたね(HP7%増は大きいので)。
またサキュの隔離については、「安置で待ってて。器飛んでてもいいよ」と教えていただいたので、
隔離のしかたはわからなくても、迷惑をかけずに済みました。 - 初めてエンタPTに入る人へ
1.まずLv.88になったらすぐエンタPTに入るのではなく、霊魂を持たずにソロで
エンタへ行ってみましょう。
そして安置を探しながら可能な限りうろうろしてみましょう。
Lv.88なら一度エンタPTに入ってしまえば、すぐに1,2レベルくらいあがりますので、死んで経験値が減ることは気にしないようにしましょう。
また公式にあるMAPを見ておくこともお勧めします。
2.野良エンタに入るつもりなら、PTに入る前に「エンタ初めてです」と強調しておきましょう。
よほどのことがない限り初エンタだからという理由で断る人はいないと思いますが、もし断られたとしても気にしないようにしましょう。
エンタが初めてであることを強調しておくと色々教えてくれる人もいますので、思う存分吸収しましょう。
3.エンタで移動するときは中盤から最後尾の位置につけましょう。
間違っても先頭を走ってはいけません。
4.ヲリがPBを終えるまで攻撃は控えましょう。例え周りの人がPBを終える前に攻撃を始めたとしても、です。まずは死なないことが先決です。
5.モンスにタゲられて、これはやばいと思ったら闇雲に逃げ回るのではなく、集めたモンスの群れの中心に逃げましょう。基本的にモンスの群れの中心が一番PTの攻撃スキルが集中する場所ですからすぐにタゲを取ってもらえます。
逆に逃げ回ると攻撃スキルを当てにくくなりかえって死にやすいです。
6.死亡してしまった場合は、まずは自力でPTに合流する努力をしましょう。
安置沿いに歩いていけばかなりの場所まで合流出来ます。
不思議なもので何度も自力で合流しようとする人なら、黙ってても迎えに行こうとする人が結構いるものです。
逆になんの努力もしないで「お迎えよろ」などと言われると、「んじゃエンタに来るな」とか思ってしまうものです。
この辺り身勝手さもありますが、人間そんなもんです。
7.可能な限りコースを覚えましょう。一回で覚えるのは無理ですが、覚える努力はするようにしましょう。
8.サキュ隔離の方法はある程度エンタに慣れてからでよいと思います。初めてサキュ隔離に遭遇した場合は、予めことわっておいてから同職の人についていって、何をすればいいのか見学させてもらいましょう。
さらっと書きましたがまずは謙虚になることが大事です。
なんで頭を下げにゃならんのだとお思いの方は、「おだてておいて色々技を盗んでやる」とでも思えばいいです。
言い方は乱暴ですが、結果はいっしょですから。
以上。 - ↑散々既出だけどクロノス道標
エンタPTに来る前に多少は自分で勉強してきて欲しいと思います。
エンタに限らず新しいMAPに行く時は、
下見くらいしたほうがいいのではないでしょうか?
自分もエンタPTに初めて行く前に、
ソロでPTの後ろからコソコソとついて行って道を覚えたりしたものです。 - せめて装備揃えてください。
ホゥイバルさん、ギガツーパラさん、村正パラさん
あなたたちがPTメンバーの中にいると非常にメンバーが集まりづらい。
クロノスはLvを上げるゲームでもあるけど、
防具やら武器やらを揃えることも非常に大切なんだよね。
何を勘違いしているか分からんけど、頼むから最低でも完全体は
持てるよう努力してもらいたい。
何もせず、ただLvを上げようなんて
必死で防具等々を揃えた人達に失礼です。
お願いいたします。 - >>419>あなたたちがPTメンバーの中にいると非常にメンバーが集まりづらい。
そんなに嫌なら最初に断ればいい。 - >>420そういう話ではない。
- >>420>必死で防具等々を揃えた人達に失礼です。
そういうあなたの書きぶりは慇懃無礼だと思う。 - >>419が言いたいのはレベル上げることばっかりやってないで装備揃える努力しろってことでしょ。
- わかるよ、うんわかる。
しかしいつまでたっても未完さえ手に入れられない僕なんかはなんというか、
ショボーン;;・・・という感じです。
防具&アクセはなんとか揃ってるんですがね^^; - >>419このインフレの中装備そろえるのはかなり辛いんですけど・・・
RMTじゃない限りねwwww - インフレって言ってもゴミ以外は値段上がってるから実際変わりはないと思いますよ。
以前の1Mが10Mになったと考えればいいこと。
インフレで物が買えないとか言う前にソロすればいいんじゃないかな。
こつこつ焦らずやればいいさ。 - エンタ=ヲリの腕
ヲリがへたくそなら経験値もおいしくない。
古参とやると・・・場合によっては疲れる><
気づかれ勘弁 - >>419さんに大筋同意。
確かに、インフレって言われていて物価が高騰していますが>>426さんの言うように相場全体が上がっているから昔と大差ないかと。
エン石が3Mだった時代も、未使用ルゥは1G↑してた。
完全体を手に入れるのは昔も今も変わらず大変。
Lv上げを急ぐより、
装備揃えたり、PT狩りの仕方を覚えたりする方が大事です。
訳の分からないところでCFしたり、訳の分からないところにSLW打ったり
する人は、装備も揃っていない人が多いように思えます。
古参が狩り中に狩り方のアドバイスしても聞き入れない人もいますので
もうちょっと素直になって欲しいかと。
マップ進入可能Lv=狩り適正Lvでは、必ずしもないと思うので
もう少しいろいろな面で努力して欲しいと思ったりもします。
装備揃えるのは大変かと思いますが、成長拾うために時間を費やしたり、
成長拾うのが無理だと思うなら転売したり、手段はいくつかあると思います。
がんばってください。
あ、それともう一つ。
装備揃えるための手段がRMTしかないと思っている僕ちゃん。
はっきり言ってあなたはセンスがないです。
早々に大陸を去られた方がよろしいかと。 - >>428禿同
レスみたときは今一感じなかったけど、
この前の野良で
Lv93のあまり装備揃ってない子が
『森経験まずーーー』
とか、突然言い出すんです。
さらに、『神使わないと狩る気しない。』
とも、言い切っちゃってるんです。
結局、ろくに森を周らず嫌な空気が流れ解散。
1時間30分ちょいPT募集して、狩り15分。
もうね、なんか腹がたっちゃいましたよ。
こんな私はただの短気なのでしょうか?
それとも、やっぱりどんなだめな人でもフォローするべきでしょうか? - >>428>Lv上げを急ぐより、
>装備揃えたり、PT狩りの仕方を覚えたりする方が大事です。
>訳の分からないところでCFしたり、訳の分からないところにSLW打ったり
>する人は、装備も揃っていない人が多いように思えます。
>古参が狩り中に狩り方のアドバイスしても聞き入れない人もいますので
>もうちょっと素直になって欲しいかと。
これはちと違うんじゃ?w
Lv上げてから装備揃えたほうが早いし、エンタなど高い狩場で合円ぽろぽろ出せたりマタ血だって出せるし、図書だって触手もソロでドラ狩れるなら美味しい。
グラの2次だのディバの+上げや色付けしたりしてるより、ちゃっちゃとLv上げた
方が狩れるし装備も買えるだけ素材だせる。
わけのわからんとこにCFやSLW打とうがそんなのその人の勝手、
「効率悪いよ」なんていちいち注意するよりも、PT組んだり説明面倒だから
PTから外すか、自分がそっから抜けるか或いは黙って放置。
そのうち気が付くしギルドで教われと一言言えばいい。
こういう狩りかたは効率が効率が言ってる人間で、効率よく狩ってるのを見たこと無いw - 何て言うか。廃装備が火炎に言って
エンタPTでホウイギガツで寄生出来るほど、今のPTメンツて火力高く無いのよね
エリにシャウト切れても残ってるか
野良は結構好きで行くんだが、
ギルドの面子誘っても、野良は火力無いから^^;
仕方無くギルドで狩りするが、野良の6人PTと殲滅変わらないとかね・・
ギガホウイ、フォローするのは分かるけど
中レベル装備がPT離れしてる現実もあるからね - >>430言いたい事は分かるよ
lv上げてから装備のが楽だしね
ただ、そいつ等を寄生させるほど今の面子は火力高く無いて事
寄生1マジ1支援1ヲリ1攻撃2
こんな野良が頻繁にあったら
野良の回数減る奴も増えるでしょ - >>419わかるけど。
言葉には気をつけて。
のんびり行きましょうよ^^怒ると体に悪いし。>>429フォローは必要ないと思います^^
空気を乱す人にはむしろ注意が必要。
教えないとずっとわからないと思います。
分かってやってる人はどうしようもないですが。 - >>430>Lv上げてから装備揃えたほうが早いし、
半端なレベルの装備を完全に揃える必要は無い、という意味でしょうか?
その場合なら同意です
>エンタなど高い狩場で合円ぽろぽろ出せたりマタ血だって出せるし、
エンタPTなどに入っていることが前提ですね
>図書だって触手もソロでドラ狩れるなら美味しい。
クロノスではLvが上がったって劇的に強くなるものではありません
同装備程度なら、Lv100で狩れる相手ならLv90でも狩れます
>グラの2次だのディバの+上げや色付けしたりしてるより、
最初に挙げた半端なレベルの装備、にあたると思いますが…
こんなことに使うより、ずっと使うもの(成長とか)に
クロを使うとは考えられませんか?
何というか、寄生し続けて分配はきっちりもらっていく人の意見に聞こえます。
はっきり言って、凄く迷惑です。
エンタPTにもなれば、メンバーそれぞれに期待される動きがあります。
装備が揃ってないのは仕方無いにしても、好き勝手に動かれては
効率が落ちるだけではなく、PT全体が危険になります。
ある程度のLvの人がPTに来るなら、支援でも攻撃でも先導でもなんでも、
「自分がいることによるメリット」を持っていて欲しいですね。
攻撃枠@1でLv100の適当に動く人とLv90のサポートが凄く上手い人なら、
間違いなく後者の方を選びます。
意見を聞かないのも説明をしないのも自由ではありますが、
周りは、少なくとも私はその人と組みたくないなと思います。
こういうことを言ってる人って、新規によくいる寄生でLvを上げてRMTで装備をそろえた人なんだなと思うw
総じて、狩り方が凄く下手な人だったりもしますww - エンタ~が完成長の必須マップと言われてるけどやっぱり賛成だね。
主には残念だけど、いくらPスキがあっても全員火力がなかったらどうしようもないでしょ・・・
@は野良でも寄生させてくれる完成長持ち火力に期待するしかない。
果たしてそんな優しい人はどのくらいいるのだろうか。
チャットでは「^^」なんて言ってるけど、心の中じゃ「この寄生が!」
なんて思ってる人もいるはず。
ホウイやギガツー、ひどい奴なんかアグニでエンタPT来るけどさ、
正直ラミア狩れる?
いや、狩れるけどさ、マタ血はおろか、合円拾えるのにどれだけかかるか。
ギルハンなら許せるだろうけどさ、見ず知らずの野良では嫌気がさすね。
そういうやつら、キメラとかイフリートでいいから
いっぺんタイマンやってみ、自分の無力さに気付くからさ。
下手すりゃ即死もらうへっぽこ防具の奴もいるよ。
これで気付かなかったら大陸を去ることだね。
だれかが装備そろえるにはRって言ってたけど、それあながち間違ってないんじゃん?
まったり無課金、無Rでクロノス楽しみたいなら雨までで我慢するんだね、
そこから先を無料で行きたいのはわがまま。
どこまでもタダでできるなんて世の中甘くないよ。
強運の持ち主は除くけどね。
俺達一般ピープルはどこかで見切りをつけないとやってけない。>>424文面からしか判断できないけど、「ショボーン;;・・・」って言ってる時点で
君はホウイとか、ギガツーじゃエンタはダメだって気付いてると思う。
そういう時はギルドに入って成長借りて雨ソロするんだよ。
謙虚な態度で接して行けばいつか貸してもらえる。
雨ソロはアクセ、防具そろってるなら余裕。
合円、ベル、戦士、メディウス、呪符でお金儲けできるよ。
運よければ成長もあるけど、まぁ期待はしない方がいいね。
俺もその方法教わって、今クロ稼いでる最中。
レベルは94で経験値はもうくそマズイが
そんなのエンタで神祝つかえば、すぐ取り戻せる。
これならフリポに課金する分を節約できるし、Fスクにまわせる。
いつか完成長もってエンタPTに堂々と入ってやる。
なんか自分のモヤモヤが重なってキツイ言い方してしまったけど、許して。 - >>435うん^^ ありがとう。 お互いに頑張ろうね!
- ageと定期貼りここのサイト通りに狩れと言うわけではないのですが、ヲリの先導はこれの通りが現状となっています。先導を務めようと思う方は一読を。また、役に立つPスキもあり。
- ギルメンににエンタレベルのホウイバルがいる
その人は、自分が成長もってなく、火力がないのを気にしていて、
せめて、バインドやウェイルだけでもうまくかけて狩の効率を上げようと他の人に色々聞いたりしてがんばっていた。
正直、火力になるなら成長必須だと思う。ヲリはダミエンのエリマス50%以上なら火力になると、エリトール持ちの葡萄ヲリから聞いたので、それでもいいらしいが。
そんなふうに成長持ちでなくても、Pスキを磨いて、せめて効率よくなるようにがんばって欲しいかな。
マジの場合は火力として期待されないので、ジャドよりは笛で。
森の場合は安置も多くなく、最初は自力で合流は難しいだろうけど、できる限りがんばってほしいです。
謙虚に、いろんな人のアドバイスを聞いたり、ギルメンで同じ職の人がいるなら、
討論でもしてみてはどうですか? - まぁ装備無い奴は支援かヲリシテロ!て事でしょ
幾らホウイで頑張った所で、完持ちも同じ事出来るからね
100↑がエンタPT入る回数少ない現状で
DE6程度では、寄生入られると満足に狩り出来ないでしょ
ギルドのバルキリと良く野良入るけど。DE8だったかな
ギルドのバルがAFK入られると、
バサカで援護入らないとダメなくらい遅くなるのが、今の現状 - >>435さん
>>まったり無課金、無Rでクロノス楽しみたいなら雨までで我慢するんだね
まったりでも装備は整えられるさ
なんで合成用あるいは売るための素材類を自分で取りにいかない?
ムダにエンチャや色変えしまくる?
っていつも思うんだけど
(まあ435さんはソロで稼ぎとか実践してるみたいだが)
むしろまったりの方がそういう面では確実に揃えられるぞ
まったり素材探しやら低狩場で遊んでて成長でるってのも往々にしてあるし
本当にまったり楽しむのではなく
楽して・稼ぎもよくて・経験値も美味く~って
まったり~とか言っててもなんだかんだと急いでる奴ばっかりで本当にまったりな人はごくごく僅か
第一ほんとうにまったり~な人ならどんだけ不味かろうが死にまくろうが関係なく楽しめるからb
成長持ってて装備整ってても自分を火力って言える奴の気が知れない
私なんか攻撃職やってて成長もあるしそれなりの装備もあるけど
とても自分を火力あるとは決して言えないしPT募集でも@何人火力様とかなんて書けないわ - 私はバルさんが成長持って無くても大歓迎です。
死なずにDEしてくれるだけで満足です^^ - ageノ
- あげ
- 最近エンタPTで気になるのであげ
- 今日エンタPTで
鬼火力募集してるのにもかかわらず寄生バル(ホオイバル)が2人も・
ホオイもった地点でホオイ+15であろうとも未完成長との攻撃の差は約1.4以上・・・
完全成長とは攻撃2倍ちかく違うんだからホオイじゃなくて新合成武器(ベノマス)つかうべきだろ。ほんと成長もつまでは雨にいてください。きっと殆どの人が思ってることだと思うけど。 - こうして成長いつまでたっても出ない人は引退しかないようだな
- >>445それ以前に鬼火力募集しなきゃ無いって・・・
いわゆる同類?
まぁ支援系ですとかって言うのかね・・ - 88になった時を思い出した
ソロでエンタに特攻してみた・・・入り口のデスキメラに瞬殺されたよ
装備は未精錬色無しセイクだったからね、ギルメンとエンタ行ける今の方は恵まれてると思うよ。
私が88になった時ギルメンは88はおろか83↓の方ばかりだったのよ
仕方なく野良PTに参加したんだ。もちろん死にまくりで自己合流なんてとても出来なかった、でも何度も合流しようとしたら見るに見かねてみんな器に戻ってきてくれた。
申し訳ない気持ちで一杯になったよ
死にまくって経験値はがっつり入ってきて寄生でごめんなさいって言ったんだ
その時支援さんが言ってくれた言葉が今でも忘れられないよ
「みんなエンタはじめて来た時は死ぬし、90になって嵐きて、95になって雷着れば 自然と死ななくなるもんだよ♪
気落とさずにね♪僕が募集してる時は気軽に声掛けて^^レベル上がればSTAも振 れるし装備も変わってくるから頑張ってね♪」って清算の時に内緒くれたんだ
その時のドロップが合円4個あったんだけど募集の時に未精錬色無しセイクですけどって言って入ったからPTメンバーの方が森デビュー記念に全部プレゼントでいいんじゃない?って言ってくれて・・みんな賛成でプレゼントしてくれたんだ。
あの時のPTの人達には本当に感謝してるよ
今は頑張って装備も揃えて立場が逆転しちゃったけど初心は忘れてないつもりです。
これからエンタに入る方も頑張って下さい♪
長文すまそ - >>448いい話ですね~
頑張って装備揃えたあなたも偉い
エンタきつい・・・って萎えて投げ出しちゃう人少なくないから・・・。
私も装備が揃うまではエンタ恐怖症でしたよ^^;
両手ヲリなのでKPP揃うまでホントきつかったのを思い出します。 - >>447 私は鬼火力ですよ。装備廃でしたので
ですが回りも鬼ですとモンスの倒すスピードも速いので森を1週3-5分ペースで回れればかなり効率よくなります。
寄生は引退かRMして成長かってください。 - >>448いい人たちに恵まれてよかったですね^^
私が88になったときの最初のキャラはバルでした。
成長は未完、セイクは1次+5でした。
今でもよく覚えてます。
知り合いが4人、その中でデビューが2人。
野良で参加してくれたヲリさんとバルさん、二人とも葡萄装備できるレベルでした。
当然のことながら何回も死んで迷惑をかけて申し訳ない気持ちでいっぱいでした。
シルマス1振ってセイク盾もって自己合流しようとしましたね。
でも終わるときに、言葉は丁寧ですけど言われたことは忘れられませんね。
一言で言えば、
『装備そろうまでは来るな』
でした。
言ってる事は間違ってはいない。
だからこそ何も反論できなかった。
どのくらいの時間話されていたのかはよく覚えてないけど
装備無し、STA(当時190位だったかな)振ってないのに来るのはおかしい
そう言われた事は耳から離れないし忘れることもないと思います。
嵐装備して成長が完になるまでエンタには近づけなかった。
ギルドに同レベルがいないので野良以外に方法がなくて
知り合いも誘ってくれるけど断ってましたね。
今は95を越えて雷になったけどいまだに死ぬことも結構あります。
自己合流をするたびに同じ事を思い出しますね。
でも、エンタデビューは88になったらみんな通ると思います。
もちろん死ぬ人も結構いるでしょう。
80台でエンタに来る人と野良で一緒になってその人が死んだとき
同じような気持ちになって欲しくないなって思いながら言葉をかけるようにしてます。 - 身内向けに現在執筆中のエンタPTについての序文をちょっと貼ってみますね
かなり個人的なエゴの部分もありますが燃料になれば。
PT募集の段階の留意点
(1)PT募集の際は自分が求める職を明確にリダは記入して募集に望むと良い。例えば自分が支援でPTに攻パラが1人のときは「@4 ヲリ様、バル様、攻撃様」のような形で。
(2)一般的な野良PTにおいて必須は支援、ヲリ、バル。
支援・・・言わずと知れた職業。サポート役として必須。
バル・・・攻撃役と兼ねる方でも構わない。ダメージエンチャンター(DE)による最終攻撃力の引き上げと、集まったモンスターへのバインド、そして攻撃役。マジさん(氷マジ)がいれば連携ウェイルも効果を発揮する。
ヲリ・・・先導(場合によっては違う場合も)を務める。シャウトによる防御力の低下、パワーブレイク(PB)によるモンスの攻撃力の低下、サキュバス(39)出現時の隔離役(後ほど隔離について書くところで詳しく)も務める忙しい役。装備が平均的なPTの場合、ヲリがいなければ狩るのは厳しいと思います(自分がヲリであるため、言い切れません)。
(3)野良PT募集時にマジさんが2人以上になるのはできるだけ避けたほうが良い。中には火力として機能される方もいますが、2人以上になると殲滅が遅くなりがちになってしまいます。
また、(1)と連動して、マジさんがPTに既にいる場合で攻撃役を募集する際は「@物理攻撃様」などと書いておくと良いと思います。
(4)初めてエンタに来る人は、できれば一度ギルハンなどで経験値を積んで頂けていると嬉しいです。諸々の事情でそれができない方の場合はPTに入る際に初エンタである旨を伝えて下さい。初めての時の狩り方については後述します。
(5)大抵、集まるとサーバーの移動となります。その際にPTに入る前までエンタPTをしていて、サーバーの混雑状況を知っている方がいる場合があるので「鯖情報ありますか?」と事前に声をかけるといい。他のPTと重なることを避けるために有効。 - ギルドに入っていれば、88→92は割と直ぐだからSTAと防具に気を使えば
死ななくなるけどね。
たぶん、装備は別にしてSTA振らなすぎの人は厳しめに言われてしまう事が
あるかも。
私は自力合流主義なので、それができないMAPの野良PTには参加しませんが
火炎とかだと結構皆さん戻って来てくれるのでありがたいですね。 - >>451
すばらしいですね。装備そろってなければいけないのがエンタですから。私も死なないように苦労しました。
>>452あとバルに求められているのは火力のみですので攻撃(寄生)募集かけるよりは時間かけてでも攻撃募集かけたほうがいいと思います。支援バルとか邪魔なだけだしね。
追記。寄生とは成長なしの攻撃のことね。寄生さん達、RMTでもして未完でいいから揃えろよ。 - エンタいきたては、昔は塔で固定狩りが普通でしたよ。
今のエンタ初心者さんはすぐ移動狩りできて逆にすごいなって思います。
しかも88とかって。
時代の流れを感じます。 - 確かにホウイと完成長では火力が大きく違いますね。
が、完成長デス以下とエリでは削りが違うのも事実。
エリ成長もってる方・他職(支援・マジ等)でその威力を知ってる方から見れば、デス以下の成長って・・・と考える人もいると思います。
現状で完成長保持してない方も臆することなく、エンタ行っていいと思います。
6人PTで支援・ヲリを除いた攻撃職4人の中に一人ホウイバルさんがいても、私はかまいません。
でもそれを嫌う人がいるのも事実なので、難しいとこなんですよね;
最後に、
城のゲート近くでオクチャで募集をかけてないPTを時々見ることがあると思います。それは、内緒でPT募集してる可能性があります。効率PTに向かない方(先導できないヲリ・非成長保持者・モンス散らす功パラ等)をPTに入れないようにするためです。 - 寄生が一人入るくらいでも、大火力?がいれば特に問題はないのですが、火力を募集しているときに完成長持ってない方(アグニパラ、ホウイバル、装備アクセが充実してないルゥパラ)が入ってこられると困ります、というのが本音です。
メインがバルなので、バルの立場からいわせてもらうと、火力を維持しつつ死なずに、かつ死んでも自力合流できるようになるには、結構な装備とLvが必要になってきます。ですので、多めにみてやってください。。。
バル2名以上いる場合は、火力のないバルさんがバインドしてください。ホウイばるさんがCF・CH連発して、完成長バルさんがウェイルやバインドをしてるパターンがしばしばあります。自分より火力のないバルさんとPT組む時はあえてウェイル・バインドをしないようにしますが、それにひたすら気付かず攻撃スキルばかりするバルさんには困ってしまいます。
お互いバインド等をしない状態が続くとバインド&ウェイル役に専念し、撲滅が遅くなるのを気付かせようとします。そして、しばらくした後、攻撃スキルだけ使用してみます。これでバインドの重要性と、自分の火力のなさに気付いてもらうようにしてます。言葉で言えば早いのですが、あえてそうしないのです。
火炎に強い人が流れてしまい、森PTに良いメンバーが集まりにくくなってるかもしれませんが、Pスキルを工夫して頑張って下さい! - このスレ見てたら森に行こうかなと思い始めた105ヲリです。
エンタ森初心者さんもp(・∩・)qガンバレ! - LV113パラの実験
「エンタ希望」のオーク出して。。。
フルセイク+アグニ ・・・・完無視されました
フルセイク+レッドロータス・・・・同じく完無視
フルセイク+完ルゥ ・・・・「@1誰でも」で入れてもらえた^^
フルセイク+完レイ ・・・・入れてもらえた
芋+セイク+ルゥ ・・・・入れてもらえた
芋++10↑葡萄+完ルゥ ・・・・入れてもらえた
芋++10↑葡萄+完レイ ・・・・速攻拉致ww
以上実験の結果です。。。人は見た目ですね、わかりやすいww - エンタで成長無くてもPT合流OK派です
88から行けるのですが初めは攻撃に参加ってよりは集めて狩る場所、自分の役割
って仕事を覚えてほしいですね。気づけば92辺りに上がってしまいますよ。
ヲリ ☆シャウト、PB
マジ ☆氷、新氷
バル ☆ウェイル、バインド
攻パラ ☆SLW
支援パラ☆回復、中継
基本的な役割を書いてみました
集めて→固めて→総攻撃→移動
エンタデビューをする方は初めは知り合いやギルメンとかに連れて行ってもらい
イロイロ教えてもらう方がイイと思います。
知らない人とPTを組む可能性のある野良は役割を把握してからなら
迷惑を掛ける事がないので、それから参加がイイのでは
レベ100位でマズイだ美味しいだの狩りもせずチャットばかりの某寄生ヲリの様
にはならない様にガンバってください。
確かSTA200~250あれば死なずに行けるかと
レベは95辺りから死なずに楽になると思います(自己感覚)
成長ない方はアクセや防具の強化で多少は補いましょう
長々失礼しました - エンタレベルなら、超攻撃(最低でも魔攻100k)ひとりか二人いれば後は何も要らない罠。
まーバランス良く全員火力あるならそれでもいいと思うけど・・・。
アグニや村正、ホウイだから来るなとは言い過ぎかな。
でもこの前森PTで、ビアスロ持ちのバルがいた。最初はギャグでやってると思ったよ。
でも実際狩りに行ってもそのまま、挙句死にまくるし四方八方にひたすらバインドするし、死んだ後の合流遅いし・・・。
こういう人は逆に装備ソロってないからって支援やヲリやって欲しくないな。
火力無いバルなら最悪ほっとけばいいが、支援は死ぬと待たなきゃならない(場合によってはヲリも)。
そうなると迷惑だからね。 - >>459なんか面白かった^^
ちなみに上2つの時の火力聞きたいのですが
113だとアクセも充実してるかと…
アグニでも高精錬なら森ぐらいだと十分かなと思って - エンタPTに無課金でくるな。とありますがきつい言い方かもしれないけどそのように私も思います。私は4キャラエンタレベルなのですが、全員にフリポを買ってあげられず、フリポのないキャラでは野良エンタに入るのは遠慮しています。
成長なし(寄生とよばれている)では削れないから本心としてはエンタPTに来てほしくない、という意見もありますが、それもわかります。
私は最初マジを育てていたのですが、「マジは窓からきついよ」と言われていて最初は「ふーん」と軽く思っていましたが、実際に全く削れず、PTにすら入りづらいことにも気づき、「後半の火力の中心はバルだよ」ということを聞いたのでバルを育てました。
バルを育ててみると確かにPTの中で火力の中心にはなるのですが、装備が整っていなかったため、ソロをすることが出来ず、クロを貯めることが出来ないとわかり、「ソロをするならヲリ」と掲示板を見て知り、ヲリを育てました。同じ装備でも、ヲリは確かにソロが可能でした。
その後は、興味から支援をつくりました。そして、マジであるギルドに入ると、そのギルドに必要なのが支援のようなので支援を育てました。今では支援が一番レベルが高いです。
ここまでやって、成長はソロ、PT含めて8本くらい拾いました。ソロで拾ったほうが多かったのですが合成にことごとく失敗し、今所持しているのが未完2本、完
1本です。
結局私は、支援(成長なし。持っていなくてもPTに入りやすいから)でしかほとんどエンタPTには入りません。入りづらいし、申し訳なく思うからです。そう思うからこそ、他の方にも強制するわけではありませんが、成長なしの方は私もあまりよくは思いません。成長のない方は、やはり成長を持つ最大限の努力をするか、成長がなくてもやっていける支援や支援ヲリ、マジ等を育てる方向に変更する必要もあるかもしれません。別キャラを育てることで、また違った角度からPTの動きが見えるので、Pスキルも確実に上がっていくと思われます。 - >>462459です、標準支援(40.40.30)とダメエン5もらって
SLW(1振り)の数値です(課金ブースト無し)
上から魔攻21K.21K.25K.30K.27K.31K.43Kです^^
まぁ「見た目通り」なんですけどねぇ(-_-;) - なんだか 寒い意見が多いですネ;;
無課金はアメまでだとか・・
ホウイバルは迷惑だとか・・
装備揃ってなくてはいけないだとか・・
私事ですが、現在Lv97 一応完バウル持ちですが、今だに無課金です。
装備も貧弱で全2次色というだけで、ほとんどが+4までしか叩いていません。
盾も持ってません。代用にホウイを使います。
(Lv96まではホウイのみでした。)
それでも、森くらいはソロで散策できますし、
さすがにファンは死にまくりですが、ソロでケンタを倒すこともできます。
今でも目的地まではホウイで船で行きます。
Lv88 でデビューの時は確かに死にまくりでしたし、
完成長持つまでは、戦力にもならず、PTに迷惑かけていることを実感しました。
ただ、暖かい方たちに見守られ、指導されたからここまでやってこれてるんだと
思っています。
Lvが上がり高度な装備を持つようになったからといって、
持ってない方を蔑むような真似はいかがかと。
低装備者や低火力を交えてどのような攻略をするか考えるのもまたエンタの楽しみだと思います。
上級者は、効率重視に偏らず、
またああしなければいけない、こうしなければいけないといった
決め事を言うのでなく、ああしたらどうだろうか、こうしたらどうだろうかと
PTの中で提案しながら、ゲームを進めたらどうでしょうか? - 野良は効率第一、私はこういう意見ですが完成長持ってないからといって排除はしません。
むしろ完持ちがほしければそういう条件付けて募集かければいいわけですし、工夫できるところはいくらでもありますよ。
そういう意味で、火力あるPTを作るために募集をかける側には努力をお願いしたいです。
あと、攻撃力皆無のバル、私はいても構わないと思います。バインドだけ、DEだけでも十分だとお思いますよ。 - 466>>DEだけとありますが大抵成長モチ火力さんの方がDEのLV高いですからね^^;100いってまで成長ないと呆れますが大抵100越してる人は完成長です。
攻撃はホオイ装備状態ですと100でもよくて攻撃TOPは55Kが精一杯
ですが成長ありますとマスターOP(エリマス等)で攻撃+75%位にはなるのでおおよそ1.75倍は違います。またマタネク15装備状態ですと守護者(大抵寄生系はこれ装備)と比べてでも攻撃に2倍の差が出てきます。
459>>芋つけてればどこのPTでも嫌がりませんよ。火炎では芋より葡萄13以上のがいいですね。それに芋までクロが回るって事だから他の装備もつおいと考えるのが普通ですし。 - >>467>名無しさん [ID:q.t7iTUs]
>466>>DEだけとありますが大抵成長モチ火力さんの方がDEのLV高いですからね^^;100いってまで成長ないと呆れますが大抵100越してる人は完成長です。
>攻撃はホオイ装備状態ですと100でもよくて攻撃TOPは55Kが精一杯
ですが成長ありますとマスターOP(エリマス等)で攻撃+75%位にはなるのでおおよそ1.75倍は違います。またマタネク15装備状態ですと守護者(大抵寄生系はこれ装備)と比べてでも攻撃に2倍の差が出てきます。
ホウイと完成長の比較はわかりますが、マタネク+15持ち出されても;
もしかして、これが普通なんですか? - うーんと、β直後からクロノスやってますが、完全成長なくても頑張っている人多いですよ。
簡単にRMTで成長を買おうという人が多いですが、
正直『そんな金あれば温泉旅行でも行った方がよい』と個人的には思います。
ホウイバルでもOKだと思ってます。
但し、全員ホウイバルは正直つらい。
集める人が考えるようにするべきですね。
この手の話は昔から討論されてるけど、絶対完全成長が無いとだめ!とか言う人は長続きしませんね。大体引退されてます。 - あげ
- あまり関係のない事かも知れませんが
最近のバルさんはカーラ持っている方本当に多いですね
最近見た成長トレード板で完べノムカーラ募集しているのを
見ました。べノム持ったってエンタ↑では全然削れないが
完成長の光?があればいいと思っている方本当に多いですね
デス≒べノムなんて言う方がいますがデス↑であればデスも
早く倒せるのですからデス>べノムだと思うんですけどね
最後にどうしてここでカーラを持ち出したのかと言うと
自分がエンタ行けるLVで未完エリだからですよ(´。ω。`) - 完成長だの芋だのと言ってるけど、なくても別にいいよ
自分はどちらも所持してますが、ソロ狩りが多かったため
PTの殲滅速度にはただただ驚かされます
あるに越したことはないですが、完成長なくても上手にスキルかける方もいますし
完成長ない支援さん、先導できる方、サキュ隔離してくれる方等助かりますし
やっと入れるようになって間違いなく寄生レベルな方も
これから覚えていけばいいだけだし
死んでも器には飛んでいきますから
自分から「お迎えよろ」は言わないようにw>>471それでもいいから森おいでw
ただしアリーナで狩ってるからPKされても仕方ないと思ってねw
Lv88ならすごい勢いでLv上がるから楽しいよw
でも他の人は遊んでる感覚みたい…
これが葡萄とセイク(嵐、雷含む)レベルの違いなんでしょうね - いろいろなご意見が有ると思いますが、個人の火力よりPT全体のバランスと
PTスキルが大きいように感じます。
特に各職の役割を理解して少しでもPTに貢献出来るように考えるだけで殲滅速度
は大幅に上昇すると思います。
見た目がそれなりの装備してても各自がバラバラな動きをされるとかなりマズく
なるように感じでいます。
39隔離しながら狩ってると特に良くわかる気がするのですが。
装備の低さはPTスキル磨いて、「あの人は火力高いよね~」と言われるか
「あの人は上手いよね~」って言われるかの違いで良いのではないでしょうか? - 39隔離はヲリがするよりも弓バルの人が通常攻撃で39を
mobから引きずり出して隔離したほうが早くないですか?
ヲりがいればスクった敵放置して次に行って狩れますし、
たいていバルは2人より多いですから。 - >>47439のタゲは近い人に移るので、弓バルでも引きずり出せないです。
- エンタLvに→成長持って無い→どうするか模索→引退orRMTで成長買う
しか無いようなのか・・・ 所詮はRMTerだけが生き残っていくクソゲーだなwww - >所詮はRMTerだけが生き残っていくクソゲーだな
ドロップ、合成運のいい人も生き残ると思う。
>某85歳ギガ2パラ
エンタLvになりそう→成長持って無い→どうするか模索→引退orRMTで成長買う
↑
この辺だね^^; - >>471たしかに、デス≫ベノム
ベノムじゃ削れませんよね
エリはもちろんデスも削れないから、見てるとすぐ分かります^^; - 一言・・・
エンタに完成長で必ずきてとはおもいませんが。
100越えてまでホウイであることは・・・
葡萄着るお金があるのでしたら、成長のほうにまわしてもらいたいものです。
先日の森PTで思いました・・・ - こう言うと叩かれるかもしれませんが
ギルハン(ユニハン)でエンタ行けば成長なくても平気だと思います。
今の野良エンタってサブで装備揃ってる人やRMTで装備のいい人、
もちろん1stキャラでがんばって装備揃えた人もいますが。
火炎に入れない人がエンタに降りてきてることからも
普通にがんばってる人をはるかに上回る装備の人が多い傾向は強いと思います;;
なのでギルド環境を整えてギルハンでエンタいけば
必要以上に装備気にしなくていいと思います。
メンバー募集などギルマスなどにまかせっきりにしないで
IN率の高いギルドを作るように皆が心掛ければ
毎日のようにエンタギルハンできるギルド(ユニオン)もできると思うのですが。
しかしかなり長い時間がかかるので一つの例にすぎませんが、
RMTしてまでして野良エンタPTに入るのもどうかと思います。 - >>478板違いですが
確かにデス>ベノム
私はベノム・デス・エリを使いましたが、ベノムからデスに変えた時に
より削れる様になったと体感することは出来ませんでしたが・・・
ニブイだけなのか
ベノム使ってても最後に残るのはエリが居ない場合はベノムが残ってるので
ベノムとデスマスターの差は殆ど変わらない様に感じていました。
もちろん、オーラがある場合は変わります。
イメージ的にはデス>ベノムでしょうが、エリで無いならデス≒ベノムと
考えても問題ないと感じています。 - 話はすこし変わりますが
ラピで今日の早朝エンタに行くPTの中で
フリポ非所有者会いました
PTの皆さんはフリポですぐに現地に行きましたが
持っていない人は船出るまで@7分だと言ってなかなか来なかったのです
しかたなく5人で狩り始めるとようやく来てお迎えよろ^^
とかいって迎えに行ってら器に居ず
どこにいるの?と聞いたら
エンタです^^
と言いました内心自分は初めてじゃないのだから
本当に最低限は器に居ろと思いました
しかも狩り始めてよく見るとそのかたは攻撃していなかったのです
10分満たないくらいで死んでしまったのですが急に
眠い
眠い・・・・・・
ねむい~~~
と連呼してあげくに
ゲスクしてないから行くの面倒だし眠いので落ちます清算よろ^^
とか言ってましたしかもドロップはその人がいないときの物です
私はクロノス初めて半年くらいになりムカツク人が何人かはいますが
この人ほど切れたことは無かったですが他の方たちは
あい^^とか はい^^と言ってその人が配当もらってすぐ落ちても
誰も悪口とかも言わなかったので私だけがかってに切れていただけかなと
思ってここに書き込みしました
ほとんど愚痴みたいなって板違いになってしまって申し訳ありません - 476>今頃きずいたのか・・・オンゲなんかRMTしたやつかバグを発見したやつ意外楽しむのはつらすぎる。
- >>482私は普段ギルハンしかしないんですが1度だけ野良に入ってみたくなり森行きました。
(フリポなしで;もちろん482さんのPTではないw)
器に着いたら狩は始まっていたので座標を聞いて合流
特に問題なく狩りに参加。
森PTは最後の殲滅ポイントから器にフリポで飛ぶので器にダッシュ
フリポのタイムラグとかあるので攻撃開始には間に合ってまた周る
と、まあ自分としてはそこまで足は引っ張らなかったとおもいますが、
やっぱり気まずかったのでそれ以来野良にはいってません。
私が言うのもなんですが482さんおつかれさまです^^ - >>435それは、単なる成長持ってない人に対してのエコ贔屓だと思いますが・・
「ひどい奴なんかアグニでエンタPT来るけどさ」
別にアグニで狩ったってSLWでタゲ取ればそれで十分だと思うのですが
完ルゥ持ってたとしても、もしべノムやマッドだったら、まだデスマスのアグニの方がいいと思いますがね・・
あなたは自分は完成長持ってるかいいや、と他人事の様に思ってるのでしょうが、持ってない人の立場からすればもうやる気が失せると思いますがね・・ - このスレには外れるかもしれないけど
正直成長持ってないとか装備そろってない火力さんは
サブで1から育てなおしたほうがいいよ
別に野良PTに入らなくても
ある程度はソロで育てられるだけの
Pスキやお金はあるだろうし
88に育てる間に成長拾うこともあるし
素材を売ってお金をためることもできるし
なにより成長なくてエンタいくよりずっと楽しい
もしくは成長がなくてもいい職
マジ 支援 オリを育てると良いと思う
エンタでマジとバルに挫折して支援とオリを育てた人より - 勘違いしている方が多いようなので一言。
「エンタまでに完成長」ではなく、
「エンタLvになったらLv上げを休んで金策して完成長」が普通。
Lv上げしながら完成長を!って考え方するのが間違い。
MMOとはそんなものです。 - >>485いやいや;;
どんな理由があるにしてもアグニパラは駄目だよ…
ルゥがどんな補正でもアグニ何かより5兆倍いいよ♪
装備してみれば分かる。アグニパラなんてどうせ命中低いだろうからタゲ取りすらできないだろうね;; - >>488ん、SLWなら命中関係なしにタゲは取れると思うが。
命中関係なしにしてもマッドルゥならアグニのがいいと思うよ。 - >>488SLWは命中関係なくタゲとります>>485>別にアグニで狩ったってSLWでタゲ取ればそれで十分だと思うのですが
ただのタゲ取りならマジ募集します。
攻パラ募集は火力を募集してるの。
アグニの命中ではお話になりません。
>あなたは自分は完成長持ってるかいいや、と他人事の様
>に思ってるのでしょうが、持ってない人の立場からすれば
>もうやる気が失せると思いますがね・・
みんな完成長を手に入れるために何かしらの努力しています。
それを「運が悪くて拾えない」とか言いながら寄生されたらたまったものじゃない。
みんな言えないだけですよ。「この寄生が!」って
もちろん善意で寄生OKって言う人はいます。
でも野良で入ったPTに成長無しの攻撃職がいたら適当にごまかして抜けますね。 - みんなが完成長持ってるからって、
持ってない人に持つことを強要するのは横暴。
持ってない人は、自分が寄生状態だと気づいているのですから、
それ以上あまりいじめないようにしましょう^^
完成長持ってても、ラミアなんかを削るのは大変なんですから、
さらにそこから攻撃力を上げることを考えていかなきゃならない。
結局は、廃人仕様なんですよ。エンタというところは・・・ - 廃人仕様ではなく、クロノス始めて3ヶ月やら半年やらで
完成長持とうなんて考えが甘いのです。
MMOは長期間遊んでもらう為の仕様ですから、
ルネ新規が完成長持ってないのは当然と言ってもいいくらい。
もう少しマッタリ楽しみましょうよ。 - >>490努力して完成長もったのはいいと思いますが
火力のない人がPTに入ってきたからといってPT抜けるのはよくないと思いますよ。
PTにとって一番迷惑なのは火力ない人でも死ぬ人でもなく、すぐ抜ける人だと思います。
完成長持つ努力できるんなら、思い通りにならない野良PTで少しでもPT効率上げる
努力もしてほしいと思います。
押し付けではないですよただの感想です。 - >>493狩が始まる前にぬけますよ、もちろん
つまり募集してる段階でね
それに、入ってきたから抜けるんじゃなくて入ったPTにいたら抜けるんです。
意味分かりますか?
>完成長持つ努力できるんなら、思い通りにならない
>野良PTで少しでもPT効率上げる努力もしてほしいと思います。
火力無い、Pスキも無い、教えると空気悪くなる
さてどうやって効率上げましょう???
その言葉、まさに生長無い人に言うべきだと思いますがね。
狩に行く最低限の装備(今言ってるのは成長の有無)も無いのに
野良PTに入るのは図々しいと思いませんか?
ギルハンならどんな奴でもOKですよ、例え杖バルでも。
ホウイやアグニ、ムラマサで「エンタ良いですか?」なんてオクチャ出してる奴
どう考えても寄生でしょ?
ならいない方が経験値入るし合流待たずにすむし、支援のかけなおしもいらない。
繰り返すけど、野良PTなんですから。
効率求めて「成長ない人お断り」でもなんら問題ないと思います。 - >>494様の意見はすこし厳しいかもしれませんが
私も同じ意見です
今日PT狩りするまでは成長持って無くてもいいだろ。と思ってましたが
今日エンタPT募集している時に1人ホウイを持った方を入れたのですが
そのホウイバルがオクチャでエンタPT募集^^としたところ
まるで沸いてくるがの如く何人も成長持ってない人たちが集まり
内心 ??? という感じでした
その後PTが集まったので狩りに行ったのですが
無理
でした
PTの内訳は支援@1成長なしヲリ@1成長ありバル@1成長なしバル@3
です。
すこし話がそれるのですがエンタPTする際に
フリポと成長持っているのみ(未完はOK)
というオクチャを出すと周りから痛い奴だ。と思われるのでしょうか? - >>495別に痛い奴とは思わないね
効率を求める人達が集まるからギルハン並の狩りが出来るんじゃない?
どうせ文句言うのは成長持ってない奴だけっしょ?
ってか、成長持ってないのにエンタ入って来ないでほしい
ホウイバルとかありえない - >>495様
質問に答えていただきありがとうございます^^
>成長持ってないのにエンタ入って来ないでほしい
>ホウイバルとかありえない
それでも入ってくる方が非常に多いのはナゼですかね?
総合板に(エンタPT)とあるのだからほとんどの
エンタクラス↑の方は見ているのだと思っているのですが^^;
まぁPT募集する際は成長持っていない人が来たら
何か理由つけて断ります^^ - >>494勝手な感情ですが、Pスキ無ければ教えればいいじゃないですか。教えると教えないでは全然違いますよ。空気悪くするからと発言慎んでいるよりはよっぽど建設的だと思います。SLWでうまく纏めることができるようになるだけで、殲滅にかかる時間も何もしないよりは少なくともかかりません。
成長が無いから図々しい。なら成長のみで固められたPTでずっと狩ってればいいと思います。募集の際にも、
『エンタPT募集 成長無い方お断り』
とでも出して募集してくださいね。近づきませんので。>>495そう書いて募集すればいいと思います。武器を理由に断られる方がよっぽど辛いですから。差別化を推進することになっても、これは致し方ない風潮なのかもしれないです。
多分、この流れも3次ができれば少しは変わると思うのですが、素材のドロップ次第でしょうね。
※↓投稿してからの追記です。
だいぶ前にも述べましたが、やっぱり募集するリダの資質次第でしょうか。
成長なしだけで固めては殲滅するのは遅いに決まってますから、いかにして成長持ちをPTに引き入れた上で、成長無しの方がいてもうまく狩るかという努力が必要では無いでしょうか。
私は成長無い方を頭ごなしに拒否するのはしませんが、そこにこだわって募集するよう、募集する側になったときは心に留めています。 - >>498様
あなたは成長持っていないのですね
>『エンタPT募集 成長無い方お断り』
>とでも出して募集してくださいね。近づきませんので。
エンタPT募集 成長無い方お断り。というオクチャ出さなくても
大抵の方は近づいてほしくないと思います - >>494そうですね狩始まる前に抜けるんであれば全然おkですね。
となると
成長のない火力さんをPTに入れてしまった募集中PTは
いつまでたってもPTそろわなくなる可能性がある;;
そうなれば成長ある人のみ募集とオクチャ出して募集もやもなしになるんですかねえ;
やはりギルハン充実させるしかないのか;;
世知辛いな~;; - >>500様
まあ、ヲリなので成長もって無いことを恥じることは少なかったと思います。
ヲリはしっかりPスキ磨けば野良でもダミエンで認めてもらえたので(勝手な自己満足かもしれませんが)。今でこそトール持ってますが、かなり厳しかったです。
大半の方が成長無しが野良エンタに来るな、という意見のようですね。野良は効率第一。それは頭でも分かっているのですが・・・重ね重ね書きますが、勝手な感情論です。 - >>498『エンタPT募集 成長無い方お断り』
とでも出して募集してくださいね。近づきませんので。
い、いや、だから・・・
そんなのお断りなんて出すまでも無いのw
ホウイバルさんなどが『森寄生よろ^^』とでも出していただければ
よろしいのでは?
むしろこちらが聞きたい。
なぜ削れないのに攻撃職として野良PTに入ってくるのか・・・
支援も攻撃もできない。
これって何?何職だと思えばいいの?
↑に
ホウイバルがオクチャでエンタPT募集^^としたところ
まるで沸いてくるがの如く何人も成長持ってない人たちが集まり
と記載してありますが、そうするべき! - >>498>Pスキ無ければ教えればいいじゃないですか。
>教えると教えないでは全然違いますよ。 云々
それって野良PTで教えることでしょうか?
ギルドで教わることだと思いますが???
繰り返します。「野良PTです。」 ギルハンではありません。
>成長が無いから図々しい。
>なら成長のみで固められたPTでずっと狩ってればいいと思います。
>募集の際にも、
>『エンタPT募集 成長無い方お断り』
>とでも出して募集してくださいね。近づきませんので。
はい。近づかなくて結構です。
エンタ募集したとき、たいていの人は成長所持者です。
あなたの言う「成長のみで固められたPT」に自然となります。
>『エンタPT募集 成長無い方お断り』
これは言わずもがななんですよ。
エンタ募集=成長所持者募集なんです。
勿論、職によりますがね。。
分かっていないようですが「成長無しの攻撃職=寄生」です
繰り返しますが「野良PTです。」
一度試してみてはどうですか?
『エンタPT募集 成長所持者お断り』って
俺なら入りませんね。そんなPT
※初めからPT募集のオクチャが
「初エンタ付き合ってくれる方募集」
とかなら問題ないと思います。
だって初めからそのつもりで入るんですから。
問題は100歳近くなってまでホウイやムラマサで来る寄生虫です。 - 「成長無しが野良エンタに来るな」とお考えの方は、
何で野良PTに参加するんだろう?
野良PTである以上、成長無しの方が参加もしくは参加希望してくる。
まずはギルメンやフレリスト(効率の良い方)を誘った方がよい。
それでもPTに空きがあるなら、募集してみてはいかが?
この方法の方がお望みのPT組めるでしょ。
あとね、「成長無しが野良エンタに来るな」とお考えの方は、
火炎行きたいけど登録できずに、行けない組の方が多いんでしょうね。
効率だったら火炎だもんね。 - 結論・・・
ゲームバランスも考えずに手に入れにくいアイテムがないと戦うこともできないマップを作った運営側が悪い - >>503私が『教える』と言ってたのは無い人が入ってきた場合の話です。
野良で『教わる』事態は避けたいですが、ギルドのレベル帯の都合上、それもやむ得ぬ人もいるでしょう。そういった場合の話です(それでも、いろいろなサイトを見て勉強することは必須だと思いますが)。
>エンタ募集したとき、たいていの人は成長所持者です。
それはリダが成長持ちだと、自然と成長持ちが集まってくると言うことでしょうか?つまり成長持ってなければエンタを募集するなと?
>あなたの言う「成長のみで固められたPT」に自然となります。
私の記憶では普通に募集しててもそれほど面子がオール成長持ちだったり、オールディバだったり、偏りが生じることは少ないのですが。2ヶ月近く野良の先導をしていないので現状はなんともいえないです。成長持ちだけが都合よくわらわら集まるのが最近のエンタなのでしょうか?火炎が閉じたのがなんらかの関係があるのかもしれませんが。
>エンタ募集=成長所持者募集なんです。
>勿論、職によりますがね。。
>分かっていないようですが「成長無しの攻撃職=寄生」です
>繰り返しますが「野良PTです。」
ここについては、私の考えは貴方が根本的に嫌う考えで、理解されないと思うので飛ばします。
88になるまでに成長を手にできれば勝ち組、できなければ負け組。
そして道は引退か、ヲリでも育成して稼ぐか、RMTに手を染めるか。
これしかないんでしょうか? - 成長がなかった私は100近くまで寄生を自覚しながら
野良PTに混ぜてもらっていた
それでも、希望すれば入れてくれる人もいて
レベあげできたし、今は完成長で火炎へ行っている
確かに成長なしばかりが集まると厳しいけれど
私がそうしてもらったように
成長なしでも希望があればなるべく入れるようにしている
きっちり効率重視の狩りもいいけど
がつがつしない狩りもいいものだ - >>506さん
>88になるまでに成長を手にできれば勝ち組、できなければ負け組。
>そして道は引退か、ヲリでも育成して稼ぐか、RMTに手を染めるか。
>これしかないんでしょうか?>>487でも書きましたが、
Lv上げしつつ完成長を持とうなんて考え方が甘いのです。
数ヶ月ソロ狩りしてお金を貯めようとは思わないのですか? - 人それぞれの事情により成長を持ってない人が野良エンタに来ることはあるでしょう。
別にそれは良いんじゃないかなと思います。
もちろん、火力とか命中とかいろいろと厳しい事がでてきますが。
ただ、攻撃職はもちろんヲリも支援も、
成長があることに越したことはありません。
どんな人でも、手に入れるべく頑張るべきだと思います。
その目安が最近ではLv100って感じでしょうか。
ここまで成長を持っていないなら、
この人は努力もせず寄生し続けただけだ、と思います(特に攻撃職かな)。
個人的には、フレやアメレベルで成長無しで野良に行ってるあたりで
寄生だと気付いて欲しい、と思いますが… - 昔成長無しの攻撃職が1人2人PTにいてもいいんじゃないか?って思っていたこともあった。アグニパラやホウイバルだ。(ヲリ、支援、マジはなくてもOK)
ところが。
たまたまかもしれないが一緒に組む事になったアグニパラやホウイバルがことごとく動きがひどかった。
バウルバルさんが一生懸命かばってバインドしてくれているのに、ホウイバルはひたすらDAとか。
逃げ回り、一人でモンスを離れたところに引っ張っていって勝手にタゲ集めすぎて死ぬアグニパラとか。
一生懸命「CFの範囲に入ったほうがいいですよ」とか「マジさんの氷に合わせてウェイルお願いします」とか言っても、意味がわかってないのか無視。
それでも95以上とかだから引く。もう少し周りを見てください。
たまたまかもしれないが、すっかり疲れたので最近野良行かなくなった。 - >>506>>エンタ募集したとき、たいていの人は成長所持者です。
>それはリダが成長持ちだと、自然と
>成長持ちが集まってくると言うことでしょうか?
>つまり成長持ってなければエンタを募集するなと?
訂正しましょう
「エンタ募集したとき、集まるたいていの人は成長所持者です。」
貴方は成長を持ってないことに相当のコンプレックスがあるようですね。
認めたらどうですか?寄生だって
>>あなたの言う「成長のみで固められたPT」に自然となります。
>私の記憶では普通に募集しててもそれほど面子がオール成長持ちだったり、
>オールディバだったり、偏りが生じることは少ないのですが。
>2ヶ月近く野良の先導をしていないので現状はなんともいえないです。
>成長持ちだけが都合よくわらわら集まるのが最近のエンタなのでしょうか?
>火炎が閉じたのがなんらかの関係があるのかもしれませんが。
私が成長もちだからでしょうかねw(貴方の説を言うなら
>>エンタ募集=成長所持者募集なんです。
>>勿論、職によりますがね。。
>>分かっていないようですが「成長無しの攻撃職=寄生」です
>>繰り返しますが「野良PTです。」
>ここについては、私の考えは貴方が根本的に嫌う考えで、
>理解されないと思うので飛ばします。
>88になるまでに成長を手にできれば勝ち組、できなければ負け組。
>そして道は引退か、ヲリでも育成して稼ぐか、RMTに手を染めるか。
>これしかないんでしょうか?
そこが間違ってるんだっつーの。
なんでそこで「頑張って成長拾おう」とか「買うためにクロためよう」とか思わないの?
なんで「成長無いけど良いか寄生でレベル上がるし」になるの???
それが意味わかんないんだよ。
確かに、簡単に手に入れる人もいるけど
でもさ、ほとんどの人が苦労してるんだよ。 完成長を手に入れるためにさ
わかんないかな???
>そして道は引退か、ヲリでも育成して稼ぐか、云々
なんで引退するんだよ? サブ育てるのがいけないことか?
苦労もしないで
>成長を手にできれば勝ち組、できなければ負け組
とか言うなって。 - >>490さん
クロノスやってる人のほとんどがあんたみたいな暇人だと思うな - >>487この意見に同感です。
ちなみに自分は成長未保持です;;
がんばります。 - (-ω-;)ウーン
アグニパラはきついけど、一人くらいいても気にしません。
ただ、アグニしかないなら、取り合えずエンタの間は支援に振り替えがいいかもね。
がんばってクロ貯めて、未完でもいいから成長買えばいいし。
バルの場合は逃げ道無いけど、マタリ狩りを一緒にやってくれる人探して、
DE要員で参加できれば、比較的クロも貯まる。
ようは、他の人とどれだけ仲が良いかかもね。
RMTやるのはいいけど、大抵痛い子多いし(何とか剣士みたい)お勧めしません。
RMTやるよりは、もっと積極的に友達作ってマタリ狩ったりして、
クロ貯めるのが吉ですね。カーラなら買えるでそ^^
その方がきっと楽しいです。
俺TUEEEしたいなら、他ゲームやった方が面白いと思うのよね。
もっとPVPが多いのとかね。
独り言、独り言。 - >>511あの。。。根本的に勘違いされてるようですが、私一応、完成長持ってます。というか、そもそも攻撃役でもなんでもない、ヲリです。
持って無いことに私がコンプレックスを抱いてるというのも貴方の勝手な思い込みですし、貴方が成長持ってるから自然と成長持ちが集まると言うのも随分な妄想だと思いますよ。
私はダミエンで戦った期間も、今トール振り回してる期間も、自分を寄生と思ったことは欠片もありません(これはヲリという職業柄が大きいですが)。
そもそも、成長を拾う労力を知ってるなら貴方みたいな楽観的な意見は出ないと思いますよ。そんなポンポン買えるような代物じゃありませんし、拾うにも相当な労力と手間が必要なのは間違いないです。話題はずれますが、貴方、そんなに成長取るのに苦労をしていないのでは?もしくは>>512の方の言うとおり相当な暇人か。苦労しているなら、そんな簡単にエンタに来るななんて言えないと思いますが。
貴方の言うことを見てると、自分の意見がさも大衆の意見であり、かつ正しいように言いますね。でも、ところどころで『私は成長なしのいるPTには入らない』『入ってきたら理由つけて抜ける』など、自分の利益の為に徹底的にエンタから成長なしの方を排除しようとしているようにしか見えません。
なぜ、成長無しの方と一緒に狩ろうという努力をしないのか。『野良だから?』『効率悪いから?』理由になりませんよ。
野良だから、どんな人が来るのか分からないのですから。野良だから、どんなメンバーでも、狩る努力をするものでしょう。
自分でこのメンバーでもうまくやっていこうと努力する気が無いのなら、PTに来ないで下さい。
というか、それだけ仰られるくらいなら、ご自慢の成長片手にソロでどうぞ。
>>成長を手にできれば勝ち組、できなければ負け組
>とか言うなって
良くこんな台詞が吐けますね。貴方の言っていることはまさにこれですよ。 - >>515>>というか、それだけ仰られるくらいなら、ご自慢の成長片手にソロでどうぞ。
両手成長だったら?
…揚げ足とってみたくなったw
ごめ、悪気はないw - まあ、二人とも落ち着け。
喧嘩口調はご法度ね。
んで、成長なしだけでPT組めるかどうかってのは、厳しいね。
あと、成長が無いために、寄生と思われるってのもあるね。
私は全く気にしないけど。会話を楽しんでるのでw
でも、他の人は大抵嫌がりますよ。ぶっちゃけ。
レベルを上げたいなら、パラなら支援にしてレベル上げ+ボス狩り参加で金も稼げる。
バルなら・・・逃げ道なさそうね。
ヲリはぶっちゃけ火炎でも支援ヲリを合成武器でがんばってる人いる。
マジは・・・・知らない。。
で、
クロ貯めたいなら、やっぱマタリ狩りやればいいでそ。
週に三日。
三人PTで3セット。1日で約500Mくらいはいくでそ。
週三日なら1.5G・・
一ヶ月で6G
生贄買うのに30G(職によるけど)として、5ヶ月。
これ、少し気合入れて回数増やすか、あるいは、他のドロップやら精錬売りする事で、
生贄くらいは2~3ヶ月で買えそうな気がします。
あ、マジはマタリ参加しないか・・・どうしてんだろ、みんな。
\(*⌒0⌒)bがんばっ♪ - 成長もってないから、寄生っていうけど・・・・・
支援してる身としては、成長持っていてもPスキなくて、まともに狩りできない人よりは、成長持ってなくてもそれぞれの役割をしっかり果たす人の方が、何倍もまし。
要は、自分ができる最大の力で、PTに貢献できる人が一番。
エンタ実装時なんて、成長持ちばかりで狩してたわけではないですしね。
実際、先日の森野良PTで、成長持ってるのに攻撃力ない・集めも出来ない・チャットばかりなんて方もいました。
そのくせ、死んだら「迎えよろ^^」でしたからね・・・・・・
正直に言わせて貰えば、そんな成長持ちさんとは、2度と組まないでしょうね^^; - しつこいですが、>>514です。>>518は同意ですね。成長持ってても駄目な人いるわw
でも、>>517に書いたとおり、成長ない人を寄生と言う人も中にはいますよ。
いろんな人がいるんだから、それは受け入れるべき。
注:私はPTに一人くらいいてもいいと思ってます。
だから、いろんな人と友達になって、一緒に狩り行ってくる人を増やすのが一番だと思うよ。
そのためにギルハンだってあるし、フレリスも(枠少ないけど)あるんだから。
マタリで稼ぐにしても、成長無かったら一人じゃ無理だしね。
友達増やすのが一番よねb でも最近の人は簡単にレベル上がるから、作る時間も短いのよね。
こういうとき焦った方が負けなのよねb by カイさん - ホウイバルについて思ったこと。
新武器のブリーズボウだっけか?ベノム補正ついてるから
ホウイより削れると思うんだけどな…
ベノムだけど、マスタ補正ないのとあるのでは違いがあるし - 成長武器の有無
PTメンバーによって変わる
成長なしPTの場合は成長なしは簡便して欲しい
成長がある程度攻撃職にあるときはなくても構わない
なるべくあった方がいい職業
バル全部
片手攻撃パラ
次点で
両手攻撃パラ
片手ヲリ
他キャラについては代用品で補える
オススメ品
支援パラ=セルキス・BOS
両手パラ=STR型エリマス高補正凡庸武器
支援ヲリ=グラーフ・ダミエン・ナックル
攻撃ヲリ=ダミエン
マジ=笛
↑の人が書いているとおり
成長持ちじゃないとダメっていうのはない
例でも出ていたが成長持っててもダメダメなPTスキルの奴はいらない
成長なしでもPTスキルがあればいいとある
確かにそうだがそれは他のメンバーが補えた場合の話
支援パラ アグニパラ ホウイバル 徐行ヲリ 笛マジ
このPTでいくらPTスキルがあるのに狩れといわれても不可能
野良PTでは効率重視なので成長がないからダメと言われてもしょうがない
成長持ちまくりのメンバーばかりで成長がないからダメって言われるのはあれだが
成長まったくないPTに対して断られたら仕方ないと思って我慢
以下個人的にオススメ武器
成長ないならこの装備でくれば結構マシ
支援パラ=セルキス・BOS
両手パラ=STR型エリマス高補正凡庸武器
片手パラ=+5↑アグニ(アキュとSTRを大目にして命中と火力ないとキツイ)
支援ヲリ=グラーフ・ダミエン・ナックル
両手ヲリ=ダミエン
片手ヲリ=×(片手攻撃ヲリは武器がないので作成しない方がいいですバサカとかしないでおとなしくPBとシャウトだけしてましょう)
弓バル=+5↑ホウイ
両手バル=STR型エリマス高補正凡庸武器
片手バル=×(これもあまりオススメできませんがどうしてもというのならヒドゥンショートソードを+5↑まであげて使いましょう)
片手マジ=+5↑笛
両手マジ=×(ジャドがないのにプロスタとかもっても無意味です)
凡庸武器に関しては大鎌がベストです次点でツーハンソード
プレイヤースキルについては
支援パラ=中継・支援を切らさない
攻撃パラ=1人の場合はバルの横でバルに向かってSLW
複数の場合は片方はバルの横辺りで対面SLW(お互いはなれ過ぎない)
モンスター見えたらすぐSLWをしない
谷へ行くときなど引く場所は後ろにSLWを打って引っ張る
離れてSLWを打たない
支援ヲリ=先導
数が少なくなってきたら次の場所へ先行
PBとシャウトがかかりきってないのにバサカやシャッターをしない
横脇したらすぐPBとシャウトをする(攻撃ばかりしない)
メンバーで死にやすい人がいたらデス↑キラーに出来ればスタンをしてあげる(PBを優先してかける)
攻撃ヲリ=バルの横でバサカ
支援ヲリのPBとシャウトを補助
弓バル=基本的にその場固定で攻撃モンスターがいなくなったら移動
CFをする時そこら辺動き回らない
先行するのは勝手だが先行→バインド放置逃げなどはしない
CHを打つときに自分の位置固定で打つ・そこら辺に飛んでいかない
CHだけしないでCFと混ぜる
マジがいない場合はモンスターが固まってるところにバインドして固定する(適当にバインドしない事)
マジがいる場合氷打った後にウェイノレをかける(適当にしないでちゃんと固まってる所へ)
他バル=CH以外同じ
マジ=モンスターを光で集めて、氷を使い鈍足にさせてバルにとめてもらう
集めたときにキラーがいるからといって雷を打たないで光や氷で夕ゲを散らす
引いてる最中に氷を打ったりしない事(モンスターがついてこなくなる)
大体はこんな所かな?
@は全体としては
死亡したら自分で合流する、出来ないのならシルマス1振りして盾を持て
はんけいに放置をしない
チャットばかりしない
スキルをちゃんと使う事
こんな感じでいいんじゃないか
あくまで参考ですので - 追記悪いパターン
支援パラ=支援を切らす・中継をしない
攻撃パラ=自分の攻撃を当てたいばかりに離れて全体に攻撃
モンスターが見えたらすぐSLWしてモンスターを散らす
モタばかりしてタゲとりをしない
モタをするときノーマルやマッド
支援ヲリ=PBやシャウトをしない
先行・先導をしない
道が判らない
自分の周りだけPB・シャウトして攻撃
攻撃ばかり
攻撃ヲリ=PBやシャウトをしない(ある程度は補助でしてくださいヲリ2PT)
ヲリ1の時は攻撃ヲリでも支援ヲリと同じ行動をする
離れて攻撃をしない
シャッターをするときノーマルやマッド
バル=バインドやウェイノレをしない
バインドやウェイルを適当にして変な風に固める
CHでどっかに飛び回る
CFを逃げうちして常時移動
マジ=雷で単体ばかり攻撃
移動中に氷を打つ
離れて敵を1人で狩ろうとする
集めない - >>521せっかく長々と書いてくれたんだが、
×凡用
○汎用(はんよう)
あと、長すぎて読む気起きない。
要点まとめれば半分くらいの長さになると思う。 - 俺はエンタレベルになってから3ヶ月ぐらいレベル上げやめて金策してたよ
今、ホウイやムラマサでエンタ来てる人は何してんの?
バルと攻パラはエンタでは成長必須でしょ
成長出ないって言うのは言い訳で何もしてないだけでしょ
確かに厳しいかもしれないけどみんな苦労してんだよ
それなのに堂々と寄生されると少しムカツクね
苦労しないで強くなろうと思ってること自体おかしい - エンタレベルに昨日なりました
初めて森にいき30分で7回即死
ゲルにホウイですけどね
高レベのギルメンさんにつれてってもらいましたよ^^
経験値のあがること@@
30分で120%ですよ@@
思ったことは野良にいこうと思う方は
ギルドなりお友達なりに寄生して(おねがいしてね)
Pスキや装備を整えていきましょう
その努力に見合った仲間や装備を手に入れないと
いけない狩場だと思いますよ
寄生(成長無し)を嫌う方のいいたいことは
「成長ももってないやつはくるな~」ではなく
「成長などを持つための努力をしないやつはくるな~」
だと思いますよ(私はそうおもったんですがね)
いいギルドにはいるのも、いいお友達をつくるのも
装備やクロをそろえることも 努力しないとってことじゃないっすかね?
がんばってから野良エンタにいくつもりです^^;いつのことやら
あ、痛い子はむりだからRMTreになるのか・・ - ギルハンとはいえ、ゲルにホウイでエンタって…
成長持つための努力って、装備を整えるために寄生ですか…
成長無しが叩かれるのがよくわかる… - 揚げ足
RMTreじゃなくて RMTerかな
ホウイで死ぬんなら
もういっそ盾持ってバインドしてる方がましかもね - 成長持つまでにみんな苦労してるよね。
師匠やギルメンから譲り受けた人(最初の成長)や、RMTerの人は
そんなに苦労してないかもしれないけど、一般的にやっぱり苦労してる。
そうやって苦労してようやくエンタで狩れるようになった人は
成長なかったり、装備整ってない状態で来る人が寄生に見えて
自分は苦労したのに・・・って思いは少なからずあるんじゃないのかな?
同じように苦労して装備そろってからきて欲しい思いが。
今はギルドで簡単に連れて行ってもらえて寄生する人もいるだろうしね。
私はデビューのときに2人募集した野良の人に『来るな』って言われて
辛かったから成長なかったり、装備なかったり、デビューだったりの人がいても
同じ思いをして欲しくないなって思いが強いから気にしないけどね。
寄生=当たり前って考えの人は改めるべきだと思うけど
必死でがんばってる人はそれでもいいと思う。>>518の通り完成長持ってスキルない人よりよっぽどいいし。
でも野良って組んでる全員が効率目当てかな?
ギルドで面子が集まらないときとか、暇だから入ったり募集したりする事結構あるけどw
野良から仲良くなってる人もたくさんいるし
そういうつながりは大事にしたいって思ってるからね。 - 相変わらず成長の有無で盛り上がっとるのかねw
成長無い奴=寄生 だからむかつくなら募集オークで
完成持ち限定とか寄生お断りと明記して募集しろ でFA
高速育成が可能な今の仕様で新規がエンタLVになるまでに
成長確保するならGEMerかRMTerじゃなきゃありえないと思うんだがな
それを踏まえた上で
成長もってないエンタLvがエンタ行きたいのは当然の欲求なんじゃね?
殲滅遅くたって雨よりは経験値もドロップ(成長含)も( ゚Д゚)ウマーだからね
そこで成長無しの人達にアドバイスすると
「エンタ塔固定狩り」や「エンタ川安置狩り」を募集してエンタで頑張れば良いと思うよ
それじゃまずいって思うなら寄生うざっ!って思われてもしょうがないと自覚したほうがいい
逆に成長持ちのPTに固定狩りうざっ!って言われるのなら
森かファンor火炎いけヴォケ!って言い返してもいいんぢゃね?
成長もってない奴はエンタ来るな!っつーレスが余りに多いのは
業者が成長無しにRMTさせようと必死なのか
運営が成長無しにGEM使わせようと必死なだけが気がするw - ↑の方で「野良ですよ」という言葉がありますが
野良PT=効率と考えるのが、まずいのですよ。
野良PT=交流の場や暇つぶし程度と考えるべきですよ。
確かに野良PTに入る時は、すこしでも経験値を伸ばしたいと考えるのは
わかりますが、88歳↑で成長未装備の人は、必ずいるのですから
まずいPT構成になる可能性は出てきます。
ですから、>>504でも書きましたが
自分の望むPTを作る努力をした方が、早いですよ。
野良PTの募集があるから、入るのでは無く。
まずギルメンリストを見て、フレリストを見る事をしましょう。
それとも「成長持ちじゃなきゃ野良エンタPTは不可」と言うルールを
作りたいと思われてるなら、もっと生産性のある討論した方が良いですね。
例えば、城で募集なら成長絶対必須で、テラで募集なら、どなたでもOK
みたいな感じでね。(あくまでも例ですよ)
まぁ私は過疎ってる今日この頃、誰でもいいじゃんっと思っている。 - ホウイバルだったけど野良で上げるつもりだったから、アメレベルくらいからコツコツソロで金策してましたよ。半年くらい。
エンチャ売ったり成長狙ったりコツコツとね。成長は出なかったけどね。
ベノムくらいならがんばればなんとか用意できるでしょう。それでもホウイより全然よいよ。
成長武器は防具と違って乗り換える事もないんだから、どうせ目標のアイテムなら早めに手に入れたほうがよくない?1本作れたらそこからまたエリ成長狙う事もできるし(自分は今それ)
レベルだけどんどん上げてもこのゲームって装備重要だと思うから「分かってるの?」って思われるんだと思うけど。レベルだけ上げることに専念してもそんなに強さ変わらないでしょ。 - >>529森じゃないエンタPTなんてあるんですか?
ラピスの住人ですけどエンタPT募集=森で狩りをするのが当たり前なんですが他のとこでは森以外のエンタPTがあるんですか?
1度だけですが野良で完バゥルを持って参加してきて狩りのときはホウイを装備している人に出会ったことがあります。PTメンバーの1人が指摘すると「経験が吸われるので^^;」と言っていました。殲滅が遅いほうが経験が入りにくいとか考えないんでしょうか?
また死亡状態のカーラやレイでPTに入ってくる人も紛らわしいです。 - >>532森の正式名称はエンタイスウッド
エンタというのはウーノス城のマエルでエンタイスを選択して飛ばされる先のMAPです
フリポ登録する前に必ず経由してる筈です
あと死亡状態のカーラやレイの件ですが、外見上何をどう間違えることも出来ないと思いますが・・・ 死亡状態のバゥルとルゥの間違い? - >>524成長出ない=言い訳 な脳内公式が成り立っている奴うぜぇぇぇぇぇ
by成長出ない奴 - 成長持ちでもPスキがどうのってレスがちらほら見られるが、
Pスキなしは成長有無関係なしに論外。
成長所持者と未所持者を比べるなら、
同じPスキ程度でどれほど差があるか討論しないと無意味でしょ。
つまり、Pスキ無・成長所持者とPスキ有・未所持者を比べても意味なし。 - >>535Pスキ有・成長所持者>超えれない壁>Pスキ有・未所持者>>Pスキ無・成長所持者>論外>Pスキ無・未所持者
- このスレって元々
>エンタ新人さんや、ベテランさんのプレイヤースキルアップのために討論しませんか?
という趣旨だったと思うんだが(TOP参照)。
実際初期から中盤にかけてはPスキについて熱心に語られたり討論されたりしてる。
しかしこの発言以降、やたらと成長持ちか否かの話題が続くようになってきてる。
ルネ前はエンタでは成長必須という暗黙の了解が浸透しており、ルネ後は経験値が異様に稼ぎやすい為装備が追いつかないという原因もあるだろうが。。。
装備品についてケチつけたいならゲーム内で言えと。
一言で説明しにくいプレイヤースキルを中心に語ったほうがこのスレは有意義になると思うんだがなー。 - >>533森の正式名称はエンタイスウッド
エンタというのはウーノス城のマエルでエンタイスを選択して飛ばされる先のMAPです
フリポ登録する前に必ず経由してる筈です
そんなことはわかってるでしょう
532が言いたいのは
エンタPT募集で
エンタイヌにいくPTがあるのかってことでしょう
普通はエンタってことは森に行くでしょ? - >死亡状態のカーラやレイでPTに入ってくる人も紛らわしいです
何が紛らわしいのかな? 色(レベル)がわからないからかな?
私はLV50の成長あるけど、図書上部やマタリで殺してしまったあと
そのまま野良に行ったりしてるけど光っていないとだめ? - >>539揚げ足とってるつもりなのか判らないが
新成長 レイ カーラ タムファー ジャドは
完全体と未完全体の見た目が同じなので
完全体なのか未完なのかが判らなくて紛らわしいって意味 - 533です>>538僕はエク在住ですが、エクでは森に行くときは森募集でオクチャ出すのが一般的です
たまにエンタ募集を見かけますが、あれはエンタイスに行くものだとばかり思っていました
他鯖ではエンタ募集でオクチャ出して森に行くのでしょうか? - エクでも、エンタ=森です。
森PTが2PT募集してた場合、区別の意味で、同じ森狩りだとしても「エンタ募集」と出すことがあります。PT1「森募集」PT2[エンタ募集」って感じで。
また、普通にエンタ募集していても行き先は森です。 - >>532エンタ実装時は今のように移動しながら狩るということは、できなかったらしい。
そこで「エンタ塔固定狩り」や「エンタ川安置狩り」という方法が当時では行われていたらしい。>>529さんはただのエンタPT(=森)ではなく、上記の方法で狩るPTを募集しなさいと言っている。
私も新規なんで、当時に詳しい古株さん補足あればおねです; - 私はエンタ森PT募集で募集をかけてました。
じゃないと、たまにエンタ狩りを期待してくる人もいますので。 - 年明け以降に入った「エンタ募集」は森ではなくエンタイスでしたよ。
(去年のことはよく覚えてないです)
ちなみにエクです。 - >>529成長もってないエンタLvがエンタ行きたいのは当然の欲求なんじゃね?
殲滅遅くたって雨よりは経験値もドロップ(成長含)も( ゚Д゚)ウマーだからね
あの、当然の欲求なんじゃね?って言われてもwww
だから、それが迷惑なんですってばー
野良PTて知らない人同士がPTを組むの
そこでそんな欲求満たされても困るの・・・
>>高速育成が可能な今の仕様で新規がエンタLVになるまでに
成長確保するならGEMerかRMTerじゃなきゃありえないと思うんだがな
別にRMTしてようがどうでもいいの・・・
したい人は勝手にすればいいの
野良PTで初めて会った人がRMTしてる人かどうかなんて興味ない
勝手にお金使って強くなってくれる分にはかまわないのw
それより、火力と名乗りつつ何もできないホウイバルとかの方が迷惑なの - >>546困ったちゃんは確かにいますが
問題点の一つとして、募集の仕方にあると思います。
迷惑または効率重視なら、募集オクチャに成長必須とか書いたらいいじゃない。
(例:エンタPT募集 攻撃:完成長保持のみ)とか。
それをしないってのは、冷たいプレーヤーに見られるのが嫌なのかな?
迷惑って言うなら、ゲーム内でも表に表してほしいものですね。
後からPT入った場合も、「効率重視なので」と言い堂々と抜ければいい。
ホウイバル、アグニパラさん達は火力ない(寄生と呼ばれている)のは自覚していると思います。
なかにはそうでない方もいるかもしれませんが。 - >>547自覚している人に追い討ちをかけて、引退にまで追い込んだ糞みたいな香具師を知っている件。
何でもかんでも正直に言えばいいってもんじゃないぞ?
「寄生と一緒にPT組みたくないんで^^;」
とか言ってPTから抜けやがったのね。
しかも真横で支援と一緒にPT募集までし始める始末。
初エンタでギルチャもテンションうpしてたとこなのに、それ以来IN率が少なくなって、結局引退( ´_ゝ`)
PCを突き破って、画面の向こう側の相手をぶん殴れる能力がマジで欲しいと思った。 - >548
なるほど・・・
難しいなぁ - エンタ野良ってそんなに厳しいのか・・・。
ダミエン10持ってても、成長ないからもう入るのやめよ。 - えっと、エンタPTってエンタイスの森のことだとすると
ここのスレッドも主に森のこと??????
それはさておき、最近野良も少なくなった気がするんですが。
ある程度レベル行ってるとギルドにも入ってるし、
そこそこのギルドならギルハンが多いでしょう??
野良だと高額の分配が面倒だったり、持ち逃げの心配もあるので、
私の周りの装備揃った高レベルは野良あまり行かない人が多いです。
少人数でも身内の方がうまいし、ソロでもエンタは十分いけるので。
高額装備も成長もばっちり揃ってる人って、
すでにそれなりのギルドに所属してる人が多いのでは?
だから装備も成長もない人こそ野良に来る可能性って
意外と高いんじゃないかと思うのですよ。
ギルドや周囲に一緒にエンタにいくような
人がいないから野良に来るんでしょう?
だから多少装備が揃ってない人が来ること
も予想の範囲として大目に見てあげてもよいのでは?
あんま野良いかないからわからないんだけど違うのかな???? - >>546>あの、当然の欲求なんじゃね?って言われてもwww
>だから、それが迷惑なんですってばー
>野良PTて知らない人同士がPTを組むの
>そこでそんな欲求満たされても困るの・・・
だから成長もってない人へのアドバイスも書いてあるだろ
脊髄反射しないで良く読んでからレスつけような
それと、困るなら募集に寄生お断りと明言しとけよ
それが出来ずにここで匿名で書く根性無しのおまいさんは寄生以下だと思うぞ
>別にRMTしてようがどうでもいいの・・・
>したい人は勝手にすればいいの
>野良PTで初めて会った人がRMTしてる人かどうかなんて興味ない
>勝手にお金使って強くなってくれる分にはかまわないのw
>それより、火力と名乗りつつ何もできないホウイバルとかの方が迷惑なの
529でも書いたんだが、こう言うスレを見ると
俺もRMTして効率もとめてるんだから
エンタPT来るにはRMTしてでも装備揃えてから来いと
業者のRMTと運営のGEM売り必死乙に思えてしょうが無いんだがががが
実際どうなのよ?
苦労してRMTやGEMに頼らず成長手に入れた人なら
手に入れるまでの苦労わかるから成長無しの人にも結構やさしいはずなんだがな
少なくとも俺の周りはそういう考えだ>>532エンタ募集のデフォは森でいいんじゃないか?効率は森>エンタだしな
森が混んでれば鯖変えるなりエンタ行くのはどの鯖でも一緒だと思われ
543さんが補足してくれているが
装備が揃って無い状況で無理に効率を求めて森に行くよりは
自分の装備で出来る範囲で狩りをするほうがいいんじゃないか?
そう言う狩りを経験する事も必要ではなかろうか?
と言う意味でアドバイスをしてみただけで
もちろん成長もって無い奴は森にくんなという事ではないです>>548そういう人がいてもそれはMMOだからしょうがない
きっぱり言った人は言い方に確かに問題あとは思うが、擁護するわけでも無いんだが
なにも言わずに抜けてすぐ横で募集するよりはましだと俺は思う
PT組めばLVもわかるんだし寄生とおもわれてもしょうがないんじゃいか?
むしろギルチャでわいわい話していたのなら初エンタで野良に入る危険性を
きちんと教えてあげれないギルメンに非があると思われ・・・
募集オークに問題ある有る場合も有れば
募集がある=PTに必ず入れると考えるの問題だと
PTに入るほうも最低限のマナーとしてlvと装備を募集してる人に伝えて
PTに入れるかどうかお伺い立てればこの手のトラブルも多少は無くなると思うんだがな
長文すまそ - スレ違いだけど・・・
ホウイバルがどうだとか言ってるけどビアスロナイフのが強くない?
クリ確保できるからkpp守護でエリマス45~50%付くしレンマス+4だしホウイより削れるのでは?
と、ふと思った - >実際どうなのよ?
>苦労してRMTやGEMに頼らず成長手に入れた人なら
>手に入れるまでの苦労わかるから成長無しの人にも結構やさしいはずなんだがな
>少なくとも俺の周りはそういう考えだ
自力で手に入れるにしてもエンタPTでレベルを上げてから成長探しの旅に出る人と、エンタPTに未完やディバで参加するのがためらわれて成長探しの旅に出た人とによって意見が変わってくると思います。 - >>553基本攻撃力の差がありすぎると思われ。
CHも弓でないと使えないですし。 - >>553ビアスロナイフ+KPPよりも>>520さんの言ってるように
ブリーズボウの方がまだ削れるんでない?
敵の数はベノム>エリだし。
KPPよりもマタPの方が安価だしね。
APも+9あたりなら安価。
その分ブリーズボウを精錬出来ると思うんだが。 - う~む
成長ない人がエンタPT参加云々の話は
狩場のローカルルールみたいなことを話し合ってるこちら
■狩場についてのスレ■とかでしたほうがいいかと。
ここは具体的なPスキなどを話し合うスレだと思うんで。
どうでしょう? - 成長所持云々よりも楽しい狩りができればOKかと^^
楽しいチャットが私は重要だと思いますね
チャットを楽しくできるならばPスキを教わるのも容易にできますしね^^
また、そうする事によって友人が増えたらいろいろプラスになることも
多いと思いますよ^^
効率重視の方も中にはおられると思いますが
楽しければ文句もあまり無いようになるのでは?
ちなみにエンタならDE&シャウトがあれば
高火力の方が1名おられれば狩りにはなると思いますよ^^ - >>557さん
確かにスレの趣旨から脱線してました。申し訳ないです。
なので、少々ですがPスキについて。
バルについて。
マジがいる場合、氷+ウェイルで敵を固めるのは基本ですが、
ヲリが先導して敵を集めていると仮定して、
例1、マジより先に次の殲滅ポイントに到着
中心にバインドを1発打ってから、ウェイル
(マジが後から氷を打った際にしっかりと固められる)
例2、マジより後に次の殲滅ポイントに到着
もっとも敵が固まってる場所の中心でウェイル
(マジが氷で固めた敵をよりしっかり固められる)
氷+光でタゲ取りしているマジさんの中には、たまに氷を切らす方がいるので、
マジがいるからとウェイルだけをせずに、バインドも打つと氷が切れても敵が散りにくい。 - ヲリの立場からいわせていただくと
完成長持ちのやや高レベル(106~8)ぐらいの
バルさんが勝手に自信たっぷりに先行してタゲを散らしまくって
PBめっちゃかかりにくくなる方が
成長持ってないバルさんが来るより迷惑です。
あるいは中継できない支援。
PTの和を乱すメンバーは
正直モンスよりも敵。
成長うんぬんよりもそれぞれの仕事果たしてほしいですね。 - >>560激しく同意。
バルに限らずパラなども殲滅もせずに先行する方が最近多いようですが、PBかかりにくくて本当に迷惑です。
ヲリが先導する理由は、PBをかけることによるPTの死亡率の軽減とシャウトによる殲滅力のUPですので、もう少しそういったことも考えていただきたいです。
・・・個人的にですが、バルやパラに先行されると「先導もできないヘタレヲリ」と言われているようで、やる気もなくなります・・・。
そういったPTに入ってしまった場合は、かなり早い段階で先行するようにしていますので、支援さんが中継できないのも仕方ないかなと思います。
ヒールがないからといって死ぬわけじゃないですので。 - >>529エンタPT来るにはRMTしてでも装備揃えてから来いと
業者の業者のRMTと運営のGEM売り必死乙に思えてしょうが無いんだがががが
あはは、あなたよく読みなさいよ、どうでもいいって言ってるでしょww
あなたよっぽどRMTとかGEMとかに結び付けたいみたいねw
違います、成長でるまでソロ狩りしてろってことですよ。
自分はその様にしてましたが・・・
普通遠慮しませんか?www
そしてなぜに成長無い方お断りのオクチャを出せなんて
思うのかしら。
大体寄生してまでPT入るのって嫌じゃありません?
あ、そうそう!
ここで成長無くてもいいですよって言っている方々。
【エンタPT募集 攻撃:ホウイ、アグニ可】ってオクチャ出しなさいよwww
ささ、これで万事解決! - 上から目線で話すの良くナイネ
- wも多すぎネ
- >>562氏は単なる変なおじさんですなw
私は今はヲリやってます。成長持ってません。
βの頃からやってますが、火炎野良PTでも文句言われません。
バルやパラをPLAYする際は成長を使用します。
でも一人位は、ホウイバルがいても気になりませんよ。
PTスキルあれば。
ですが、ソロとかマタリ3人PTとかやってクロ貯める努力は必要です。
また、ソロとかマタリとかやってても、楽しかったりするんだけどね。
あと、>>537氏の通りですな。
「成長あるなしネタ」飽きた・・討論され尽くしたと思う。
愚痴や喧嘩口調が多すぎw
狩りの効率UPとかさあ、他のネタ行こうよw - そいでは狩り方について。
時々ものすごーく長い、それほんとに1PTなの?
って感じの狩り方のPTを見かけます。
欲張ってあっちもこっちもつばつけようっていうふうに
見えて感じが悪く、こちらが殲滅している真ん中を
横切ったりしてマナー悪いです。
確かに殲滅早いPTだと湧きが間に合わず、
他のPTがいるとモンスをとられちゃいそうなので
焦っていうのだと思うのですが、
中継も間に合ってるようには見えませんし、
効率本当にいいんでしょうか?
ちなみに自分ヲリですが
先行するときでも、残りのモンスが
青バーから赤バーが見えたところを
見計らって走り始めます。
残って殲滅している人や、支援さんの立場から
どのぐらいで先行すればいいのか
教えてください。>>561>・・・個人的にですが、バルやパラに先行されると「先導もできないヘタレヲリ」と言われているようで、やる気もなくなります・・・。
まったくです。
もうPBかけてやんね~ぞ!とちょっぴり心の中でいじけますw - この前
「モンス残りが2~3匹になって先行する場合、中継はいらない」
と言われたのですが、ちょっとオカシイよねえ・?
それでも中継してくれないとなあ、、と思いましたが、どうでしょうか? - >>567>「モンス残りが2~3匹になって先行する場合、中継はいらない」
>と言われたのですが、ちょっとオカシイよねえ・?
この文面を見る限りヲリに言われたのかと思ったんだが、
>それでも中継してくれないとなあ、、と思いましたが、どうでしょうか?
ってことは支援に言われたの?
まぁ、どちらにしても支援は中継するのも仕事だと思う。
中継しない支援はフレで何も学ばなかったのかな・・・ - 97歳支援です
先導と中継に関してですが、正直森で支援してるとヲリさんのスタート早すぎない?って思う時が多々あります
ヲリさんスタート→こちらも歩きヒールしながら中継開始
残りPT殲滅中でギリギリでストップ→ヲリさんひたすら先へ(範囲外)
僕は残ってるPTを優先して範囲に入れてますがどうなんでしょう?
見てると大体残り2~3匹になった時にスタートしてるようですが、残った2~3匹がエリベノだろうが、後からよってきたノーマルマッドだろうがお構いなしに走り出している様に感じます
残ってるモンスがエリベノだったらもう少し様子見てからスタートきっても良いんじゃないかな~と思いますが
狩り開始から一貫してそんなペースの方が殆どなので割り切って先導しているのか、使えね~支援だな~と諦めて先導してるのか判断しかねるところです
あと、先行するヲリさんに追いついてモンス散らす方も多いですが、ヲリさんはあまり文句言わないですよね やはりリダになることが多い支援が一言言ってあげるべきなんでしょうか?
いつも気にはなっているんですが、ヲリさん何も言わないし、偉そうに指導してんじゃね~よとか思われるのもやだな~と尻込みして何もいわないんですが・・・ - ヲリは「文句言わない」じゃなくて、忙しくて「文句言えない」のが多数ではないかと。
私はタイピングには多少自信ありますが、ヲリの時は余裕無いですね。
PBシャウト掛け終った後には多少余裕ありますが。
個人的には、支援が指揮を取るのが一番楽だと思います。
シャウト切れたベノムやエリを延々と攻撃するようなら、一言「次へ」
これだけでも十分ですよ。
例えば殲滅力が低いPTの場合は、森の谷の手前で「次2回にわけて」
とかね。 - サブウォリしてます。
先行するのがパラであり且つ足を止めてモンスを集めるように周りにSLWする場合はOKです。
パラに向かってマウンテンするとちょうどいい感じにかかります。
走り回られるとつらいですけど。
先行するのがヴァルであり且つ足を止めない場合ははっきり言ってやりにくいです。
本人集めてるつもりだとは思うのですが折角初期配置でいい感じに集まってるモンスですら
引っ掻き回すように走り回るものですから意味がありません。
おまけに足が速すぎて集めているつもりのモンスが引っ張りきれていません。
ついでに言えば先行した上でシャウト掛かる前にCFしている人も居ますが意味がありません。>>569上記のことを避けるために極端に先行するウォリさんが多いのではないかと思います。
その場合、少なくとも私個人は支援さんに対して出来るところまで中継してくれればOKだと思ってます。 - そもそも、RPGを短なるレベ上げゲーとしか見てない人が多すぎるように思います。
日本にRPGが定着したのはドラクエであり、ffだと思います。
初期のドラクエ、ffではレベだけあげてれば、ラストボスを倒せてた。。。
それと同じようにクロノスを楽しんでる人が多いように感じます。
確かにレベルで補える部分はありますが、クロノスでは装備によるウェイトがかなり大きいように思います。
このゲームって早く100にすることが目標の人が多いように感じてしまうのは私だけでしょうか?
真の意味での強さを目標にするのであれば、相当の装備もしかるべきと考えます。
エンタ実装当初は、皆本気でいろいろ考えて、装備も完璧にしてやっと狩り方を編み出して…
今ホウイでエンタに来る人がそこまで本気で考えているとは思えません。
たかが、ゲームされどゲーム。
ましてや、画面の向こうには人がいるゲームです。
こっちはけっこうマジメにやってるのに…という文句が出るのも当然のように思います。
先にある狩り方にもあるように、意味も分からずに教わった事しか出来ない人が多いように思います。
何故そうするのか?こういうケースではどうすべきなのか?
そこら辺を成長の有無に関わらず身に着けてほしいと思います。 - >>562氏へ
>【エンタPT募集 攻撃:ホウイ、アグニ可】ってオクチャ出しなさいよwww
>ささ、これで万事解決!
これじゃ解決できませんね。残念ながら。
貴方のPTにホウイ・アグニさんが参加できちゃいますからね。
まぁどーでも良かったんですが、気になったんで^^;
ごめんちゃい。 - レベル100ヲリしてます。>>569私は中継の概念はあくまで届く範囲までと割り切っていますので、その心遣いだけでも感謝ものです。ヲリの速度に合わせると逆に大変です;;
中継する際は、PTに支援が届くことを最優先とするので間違いないと思います。
なぜならヲリは支援を届かないのを覚悟で先導しているからです。ヒールを切らさず支援を続けることが支援の職責ならば、ヲリの職責はPTメンバーが少しでも狩りやすいように条件を整えることであると私は考えてます。仮にヲリが先導先で死んだとしても、それは厳しいようですが自己責任です。くれぐれも、ヲリは先導中に死んだとしても、それを支援さんのせいにしてはいけないと考えます。最近、それを分からず当たり前のように「ちゃんと中継して;;」と言うヲリがいますが、支援が届かない範囲に行くのを覚悟でやらないと、正直、快適な狩りには程遠いのではないでしょうか。
後続のPTメンバーが到着する頃に『さあ狩って下さい』と胸を張って言えるくらいに状態を整えられていっぱしのヲリだと思います。
ベノム等の放置の問題ですが、たまにパラさんのSLWに若干ずれたところにいたモンスが引かれたり、あるいは私の不注意だったり(この際はスタート切るの早すぎた場合など)で、そういったモンスが残ってしまう場合は、やはり支援さん頼みになってしまうところが大きくなってしまうと思います。スタート切って既に次の場に到達してしまった場合はそちらに神経を尖らせてしまいます。戻るにも着いた場のモンスはどうにもできないため、後続の到着を待つ・・・こうなってしまいます。無理に戻るとシャウト等かかったモンスが散ってしまうので。
ベノム等が残った場合は、>>570の方の仰るとおり、PTの火力やシャウトの有無を判断した上で『次へ』の号令をかけてもらい、その上で可能ならばそのモンスを次殲滅点まで攻パラさんに引っ張ってもらう(距離により。時には諦めも必要)ことをすれば個人的には良いのではないか、と思います。ヲリがルートを逆走する事態は、極力避けるべきではと考えます。
さて、私から他のヲリさんに聞きたいことがあります。
それは、道中のモンスの引き役は完全に後続任せにしていいのかという点です。
道中のモンスの扱いですが、私は山で飛びつつPBかけ、引っ張れる範囲のものはそこから一発バサカを打ち引っ張り、他は引っ張りやすいようにルート上に軽く纏める感じで通過しています。
後方から来る攻パラさんのSLWに全てを任せる形なのですが、このやり方は正しいのでしょうか?もし他のやり方があるということでしたら、ぜひ伝授をお願いします。 - >>574
ヲリとマジ、支援やってますので、それぞれからの見解をば
ヲリ:PTの能力にもよりますが、先行タイミングを早めてPB・シャウトを
多めに撒いていき可能な限りモンスを引いて行く場合
先行遅めでエリデスキラにのみPBしながら、ある程度引いて行くだけの
場合でやってます。あまり道中のケアに力を入れると先行が早く
なりすぎる為、自身の危険度が上がりますし、ヲリが脱落すると
効率も下がるので、私は後者でやることが多いです。
後者でも山で飛びながらですが。
マジ:そこら辺にモンス置いといて下さい。ヲリさんから少し遅れて
先行しながら連行しますから。。
支援:あんまり先に行かれると心配で心配で・・・中継で前出てる分早いので
やっぱり連行しますからモンス置いといて下さい。
SLW、光などモンス引きに適していますので後続にまかせていいと思いますよ。
と、大体こんな感じです。マジと支援短いな・・・Σ(゚∀゚#) - ヲリですが山振ってないです。
やっぱり山必要でしょうか???
基本的にギルハンでマッタリ系なので
あまり大幅な先行はしません。
最後のモンスが青から赤バーに変わる頃に
走り出す感じですが、野良だともっと
先行しないとダメですよね?
でも殲滅が時間がかかって手間取ってる
ような殲滅の具合を見計らって
スタート遅らせることも必要だと思います。
大体PBシャウト一通りかけ終わってもまだ
後ろで殲滅してるようならスタート早すぎる
んじゃないでしょうか?
自分的にはPB8割かけて、シャウトで追いつくぐらいが
ちょうどいいんじゃないかと思っているのですが。
中継については確かにヲリとして、先行するのは使命で
あまり支援さんに頼りすぎず、甘えすぎないことも
必要だと思いますが、MP成長のときは
やっぱりラミア一杯のところに突っ込む瞬間は
ヒールがほしいですね。
そのほかのサポートは追いついてからの方が
ありがたいかもしれません。
時々バルさんやマジさんが気を利かせて集めるのをお手伝い
してくれるんですが、下手な集めの手伝いより
集めた後固めてほしいっていうのが正直な
感想。
本当にタゲを持ってかれてPBかからない
時のあのイラ付きはヲリにしかわからないと思います。
PBシャウトうまくかからんのはヲリにとって
沽券に関わるのですよ。PBかかってないモンスに
メンバーがやられたときのあのやりきれなさ。
すまなさ一杯でものすごく辛いです。
PTのためにヲリも頑張ってるのでよろしくお願いします。 - >>576さん
後半の方は激しく同意です。
バルなんかが追い抜いて行って、タゲがバルにいって、
PBしようと思ってもなかなか決まらなかったり、山で突っ込んでも
どんどん先に行くからタゲ取れずじまいで2,3匹にしかPB掛からないで、
結局、バルの周りにPBかかってないモンスだらけになってしまい、
かなり焦りながらPBしています。
バルに追いつくので必死で途中のモンスも疎かになり、シャウトもまばらで
結局PTメンバが集まってきたときに、PBがやっとかかったかな?ってぐらいで、
シャウトが遅れたりします。
ヲリの山はCHやバーストみたいにそこまで遠くに飛べないので、もうちょっと
考えて欲しいです。
PTメンバが死なないのならいいですが。。。
それと、支援さんの中継についてちょっと。。
そもそも、中継する支援すらなかなか見かけなくなってきている今日この頃です。
まぁ、それは置いといて、先行ヲリの範囲に入るか残っているPTメンバの範囲に入るか。
俺はヲリと攻パラをエンタでやったことありますが、
先導しているヲリにヒールの方がいいような気がします。
大抵残りモンスはベノムでしょう。ベノム2,3匹の4人で攻撃してたら、
タゲもバラバラになり、あまり被ダメないでしょう。
その点、ヲリはモンスの群れに突っ込んでいきます。エリデス、ヲリキラがいても行かなければなりません。俺は耐久少ないからだけど、先行するときはPOT連打です。
谷なんかでは30匹↑のモンスがいます。(まぁ攻撃されるのは多くても7,8匹でしょうが)
それでも単純に考えたら先行ヲリは後方攻撃メンバの7,8倍↑被ダメすることになります。
どこかで見かけたけど、チャットできないです。死にます。PBシャウトも、ってこともありますが。
まぁ、一個人としての意見ですのでスルーで構いません。
参考程度に・・・
読みづらくてすみませんorz - 全キャラ 格パラヲリマジバルやってますけど
マウンテンに関しては図書館裏30F以外はほぼ必要ないです。
ただ火炎にいるベヒにスタンを決めやすくしたいならマウンテンはあった方が便利です
それ以外はPスキルで何とかなる範囲です
>>バルなんかが追い抜いて行って、タゲがバルにいって、
PBしようと思ってもなかなか決まらなかったり、山で突っ込んでも
どんどん先に行くからタゲ取れずじまいで2,3匹にしかPB掛からないで、
結局、バルの周りにPBかかってないモンスだらけになってしまい、
かなり焦りながらPBしています。
バルが勝手に先に突っ込んでタゲがバルにいきPBかからず死亡してもそれはあなた(ヲリ・支援パラ)のせいではありません。
そのバルのせいです。
もしPBが少ない等文句を言う場合は無視or今後組まないようオススメします。
また先に突っ込まれるならあなたの先行をはじめるのが遅いorしていないのでしょう。
タイミングを体で覚えましょう
中継するパラが少ない、これは確かにそうですね。
装備が整ったプレイヤーが火炎に来ていますが、火炎にくる支援パラでさえ
中継が出来ない人が多いです
この場合は何週かしてやっていないようなら一度尋ねてみるべきです。
出来ないといったらああそうなんですか・・・と思い次のPT募集でいたらなるべく行かないようにすればいいだけです。
もしどうやってやるんですか?とか聞かれたら教えてあげるといいと思います、今後自分やその人の役にも立ちますから。
たまに出来るといってやらない人がいるんでそういう人はもう何を言っても無駄だと思いますので諦めるといいでしょう。 - エンタ行ってる奴=オタク
以上! - 先行ヲリさんに質問なんですが
ヲリももってますがパラさんのSLWには閉口しますがバルが集めるのはあまり邪魔だと自分では思わないのですが・・
他のヲリさんの意見も聞いたみたいのでよろしくお願いします
自分はバルでちょくちょく集めにいきます
特に
・森の南
・柵の最後(柵乗り越える手前)
・その次(北の茂み?
上記の3ポイントは範囲が広いのでヲリさんを迂回する感じで走り
モンスを集めてヲリさんのもとにもってくようにしています
モンスをヲリさんになすりつける感じにしているのですが
それでもやっぱり迷惑ですか?
バルは先行集めを一切しないほうがヲリさんの仕事がしやすいですか? - >>562>>あはは、あなたよく読みなさいよ、どうでもいいって言ってるでしょww
>>あなたよっぽどRMTとかGEMとかに結び付けたいみたいねw
>>違います、成長でるまでソロ狩りしてろってことですよ。
>>自分はその様にしてましたが・・・
おまいさんがソロ狩りして成長だしたのは立派かもしらん
が、それを他人に強要できるもんでも無いと思うんだが
「勝手にお金使って強くなってくれる分にはかまわないのw」
こう言う発言もいかがな物かと思ったのでRMTしてでも強くなってから
PTに入ってこいと言ってるのかと理解したんだが
勘違いならすまそ
>>普通遠慮しませんか?www
俺はエンタ行くレベルの時は既に成長もってたからワカンネ
>>そしてなぜに成長無い方お断りのオクチャを出せなんて
>>思うのかしら。
PT募集する人が自分の希望を書くのは当たり前なんじゃね?w
成長無を判断基準にするのはあくまでPT募集する人であって
成長無しはPTはいるな!がデフォじゃないしね
>>大体寄生してまでPT入るのって嫌じゃありません?
やる事やってりゃ寄生とわ言わんだろ?
過疎ゲーなんだからギルハンで行ける人ばっかりでも無いと思うがな
過野良でエンタ初心者を暖かく育てる必要もあるんじゃね?
寄生はくんな!!ってのも
今は寄生でもそのうち成長して戦力になってくれればってのも
どっちにしろPT募集する側の考えだと思うがな
>>あ、そうそう!
>>ここで成長無くてもいいですよって言っている方々。
>>【エンタPT募集 攻撃:ホウイ、アグニ可】ってオクチャ出しなさいよwww
>>ささ、これで万事解決!
おまいさんがここで寄生来んな!としか言え無いチキンだと言うのは理解したww - >>562じゃないけど
おまいさんがソロ狩りして成長だしたのは立派かもしらん
↑れ・だろ、ちゃんと日本語使えやヴォケ
あと、おまいさんがここで寄生来んな!としか言え無いチキンだと言うのは理解したww
って、じゃあんたは言えるのかい?どうせリアルでいじめられてるから、こんなオタクどもの掲示板で普段言えない事言ってるとしか、してるとしか思えないねw
この正真証明のチキンめ - >>582は
釣りの箇所が満載なので、気をつけてね。 - >>580PTによるがエンタ程度なら『PBが掛かっていないと死んで、シャウトがないと削れないPT』だと
SLWパラもバルもマジも先に行くのは邪魔
理由PB・シャウトがかけ辛い
・森の南
・柵の最後(柵乗り越える手前)
・その次(北の茂み?
パラ・・・つっこんでSLWでタゲとって死亡or逃げSLW
死ぬのは論外だし死にそうだからと移動しながらはPBもシャウトもかけ辛いから最悪
マジ・・・SLW→光or氷他同じ
バル・・・突っ込んで死亡迷惑
集まってもいないのにバインド放置迷惑
ヲリ視点から見れば
PBがなくても死なないPTなら散らさないのであれば別に先に行って集めて貰っても構わない
シャウトがなくても削れるのなら別に散らされてもさほど気にしない - >>580それはいいと思いますよ。
ヲリが直線的にモンスにPB・シャウトしながら殲滅ポイントまで引き連れていく。
それで引き連れないモンスをヲリの脇から回り込むようにして、また殲滅ポイントの先にいるモンスを引っ張り集めるのは問題ないかと思います。 - >>580集めを手伝ってくれようとする気持ちはありがたいのですが
でもヲリとしては「集め切れない」といわれた時点で
「お前が先行じゃだめだ」って言われてるようで
ちょっぴり落ち込む。
集めを手伝っていただけるならなるべくヲリの
後ろでこぼれた分をまとめて貰えるほうがありがたいのです。
あるいはにげてっちゃったラミアをふんじばってもらうとか。
ヲリにはヲリのプライドがあるって言うか。
ここは本音をいうところだと思うので
状況とかにもよっては集めもお手伝いしてもらったほうが
よいときもあるとは思うんですが、
出来ればそんなヲリの気持ちを心の片隅において置いてください。 - あげ
- エンタだと功パラってアグニと未完レイどっちのがいいんですか?@@
- >>588またか。。。イサオパラって何?
- >>589お前使えね、消えろ。
功と攻間違えてのくらい、わかれや - >>588死なない防御があるなら断然未完レイ
死ぬならアグニでタゲ取り役として頑張るしかないかな - >>591全然わかってないな>>589が
>またか。。。
って言ってるだろ。
間違う奴多すぎって言われてるんだよ。
質問してる立場で謝りもせずにその言い方はないだろ。 - 完全体保持者でPT組みたいならオクに書いてください
自然と効率重視の方は集まると思うので
「アグニでいいですか?」
と聞いて
「いいよ」
っていわれたから入りました・・・
嫌なら言って下さい、抜けますので・・・
エク鯖92歳アグニパラの独り言(ぁ、スレ違いか・・ - ヲリから一言
先行するバル はっきり申し上げてかなり[うざい]です。
PT中は雰囲気を壊したくない為、敢えて申し上げません。
その方の為にシャウト、PBが自分のみの先行時の3割位まで落ち込みます。
これ見て直して;;お願いだから - ↑そういうバルに限って死にまくり・・・「迎えよろ」でしょ?
- >>595上にも書いてあるが、バルに先導されるってことは、ヲリのスタートが遅い、もしくは全く先行しないってことだからバルをうざいっていわないでね。
もしその状況でバル(ヲリ以外全職)が先導しないでヲリを先に行かせようとすると、PTのみんなはヲリ待ちしなきゃいけないんだよ。狩場~狩場の移動中にPBシャウトかけるたびにみんなを止まらせるわけですか?
私も全キャラ持ってますが、バルで先導することあります。でも、しっかりと先行してくれるヲリを抜かそうとも思いませんし、抜かすことは出来ません。
ヲリ、ガンバレ!!!
同意、反論お願いします。 - >>597「バルに先行されると困る」と言うウォリが先行しようとしてないと思うのか?
もう少し想像力を働かせようよ。
ウォリのスタートが遅いというのは人によってはあると思う。
その場合はもうちょっとスタートを早めにと言っていいと思うけどね。
たださ、ウォリのスタートが微妙な時にわざわざウォリと同じコースを走って、
更に追い抜いていくバルって何考えてるんだろうって思う。
先行する時はウォリと違うコース走ってくれたらかなり助かるのにね。 - ヲリがタイミング計って走り出してるのに
殲滅終わらせずについてくるバルが邪魔。
狩り場つなげようとするバルもうざい。
散らすだけ。。 - 少し質問よろしいでしょうか?
最近、知り合いやギルメンに手伝ってもらってエンタデヴューしたバルです。
未だホウイですし、装備も整ってないのでとにかく死なないよう盾持って片手で参加してるのですが、
バインドの使い方が今一わかりません。
ウェイルはタゲ取り過ぎて死なないように気をつけながらかけているのですが・・・
以前アメにてエンタに向けて練習しようとバインドの仕方を教わったり試したりしていたのですが、
「モンスが寄って来ないからバインドやめて」って言われて以来、どういうやり方が正解なのか気になっています。
知り合いPTでは「まだ弱いから手を出すな」って言われていて、バインドの仕方を教わるまでには至っていません。
毎回バインドをかける必要は無いのでしょうか?
だとしたら、バインドをかける必要があるのはどんな場合でしょうか?
氷マジさんがいないPTでもウェイルは役に立つでしょうか?
他職キラーのモンスを狙うと、周りのモンスにもバインドしてしまい、上に書いてある「モンスが寄って来ない」になってしまうのでは?とも悩んでいます。
質問だらけで申し訳ないのですが、よろしくお願いします。 - バインドはセンターで飛ぶバルさんのCF範囲内のモンスにかけるようにすれば
OKです。キラー対策はヲリスタン任せになりますので、バインドは不要ですね。
キラモンスが離れて止まる→ヲリPBかけにくい→近くの攻パラ死亡とか
ありえますので。。
バインドの役目はいかにモンスを狭い範囲に凝縮するかです。
CF範囲内にギッチリ固めると、SLW、CF、氷など沢山のモンスに当たる為
タゲの取り合いが上手くいきます。また、PBも当てやすいです。
死亡率も下がりますし、殲滅も早くなります。
ウェイルに関しては氷が無くても鈍足効果がありますので役立ちますよ。
以上、バル持ってない人の戯言ですので。。バインドバルの方からの
ツッコミお願いします;; - >>600多分「モンスよってこないから・・・」ってのは
バインドを乱発しているからだと思う。
バインドは1発で充分。
巧いバルさんは、モンスが集まっている場所に1発かけて
殲滅しやすいようにしてくれます。
PTにバルが他に居る場合なら、バインドしないで良いでしょう。
そのバルさんがどの辺にバインド打ち込むか、参考にするとイイと思う。
自分の場合なので参考になるかどうかわかりませんが、
自分はモンスの進行方向を見極め、1秒後どの位置にいるかある程度予測して
バインド撃ってます。
思い通りに固められるとキモチイイっすよ^^ - マジがいればバインドはほぼ不要。
(氷+ウエイルでモンス固められるから)
基本は先行ヲリがPBシャウトやりやすいように、
ヲリがタゲとってるモンスにバインド(殲滅場所で)
そして敵が2.3匹になって単体攻撃しやすいようにモンスにバインド。
ただ!!
マジがいなくて攻撃パラが一人の時は、結構いそがしいです。。
よほどうまい攻撃パラでない限り、果てしなくタゲが散るので
攻撃の合間にバインドを混ぜて、敵を固定しないと殲滅遅くなります。
バインドのポイントとしては、すべての敵にバインドは不要。
左右どちらかの敵にバインドをかけて、かけてない方のモンスを
バインドしているモンスの方にもっていければベストです。
(ただ、これはPTメンバーの意識・スキルにもよるのでなかなか難しいです)
マジがいない時のウエイルは必要ない気がします。
(その間に攻撃したほうがいいかなーと)
ただ、敵の攻撃が痛くて危険な場合はウエイル使ったほうがいいです。 - 本職マジです。
他の職もチョコチョコ手は出してるけれど。
バインド・ウェイルありがたいです。
特に殲滅初期。
新氷で固めていくにも、まず氷で鈍足→固めですから。
でも、新氷で固めている上から毎度バインドを重ね付けされたり、
殲滅中盤にまとめ直すのでいったん氷撒いた時にすかさずバインドされると
ちょびっとへこみます。
バルさんにはできる限り飛び続けてもらえるように頑張りますので
ちょっとは新氷も認めてくらはい…;;
ぼやき。 - ヲリの仕事のうまさによって、その時のPTの狩り具合・効率も決まると思います。
エンタに慣れてないヲリさんへ
1.道を覚えましょう
初めてエンタにきた人は道がわからないですよね。でも覚える努力はしましょう。遅くても95歳までには覚えましょう。
2.PB・シャウトをしましょう
モンスに対してはPB・シャウトをしてください。そのときのPT構成によってPBとシャウトのどちらかを優先させるように考えることも必要です。(例:装備揃ってて硬い人が多ければPBよりもシャウト優先)
また、モンス全体にPBをしてからシャウトをするのではなく、PBとシャウトをうまく組み合わせて、すばやく両方かけるようにしましょう。
3.先行しましょう
PB・シャウトし終わったても、モンスが残ってる場合がありますが、他の攻撃メンバーと一緒に最後の1匹を倒そうとはしなくていいです。
それよりも、残り2匹くらいになったら次の殲滅ポイントに移動をしましょう。
そして、PB・シャウトをしておいて攻撃の下準備をしておきましょう。
4.山を覚えましょう
山→PB→シャウトという感じでスキルを発動していけば、全体にうまくPB・シャウトがかかります。PB・シャウトをかけるのが苦手という方は覚えてみてください。
5.キラーにはPB・スタンしましょう
各対職キラーがいた場合には優先してPBをしましょう。エリキラなどがいればスタンで動きを止めましょう。特にバルキラに対しては十分に注意が必要です。
以上の点をとりあえず覚えて実行することができれば、並のヲリさんになれると思います。
その他、指摘・補足等あればよろしくです。
最近のエンタのヲリさんの質の低下にがっかりして、長文になりましたが書きました。 - ウェイルとバインドに関してですが、
ウェイルはマジがいないと不要だと思ってる方が多いですが、
ウェイルを掛けているのといないのでは大きく差が出る時があります。
エンタではラミアは動きが早く、ただバインドを掛けても掛からない事がありますが、
ウェイルを掛けて鈍足にすることによって動き回ってても掛かりやすくなります。
バインドは氷でタゲ取りをするマジさんの時は不要ですが、
氷→光+新氷でタゲ取りするマジさんの場合、氷を切らす事がある為、
バインドをしておくと敵が散りにくくなります。
また、ウェイル→氷で固めた場合、氷を撃つタイミングによってはやや散った状態で固まる事があるため、
バインド→ウェイル→氷と固めるようにする事をオススメします。 - たくさんのお返事ありがとうございます!
確かにバインド連発してました。切れるのが怖かったので・・・
連発ではなく1発で仕留めるのが肝心なのですね。
すごく勉強になりました。
今まで経験したエンタPTでは、高火力のバルさんがいたためか、バインドを使ってるのを見たことが無かったので、必要ないのかと思っていましたが、
上手く使えばもっと良い感じに狩りができるのですね。
これから装備面で補強していきつつ、
バインド・ウェイルの使い方を練習して行きたいと思います。
なんだか非常に楽しみになってきましたヽ(´ー`)ノ
どんどん精進して行けたら良いなと思います。
皆さん、ご丁寧にどうもありがとうございました!
頂いた意見を参考にがんばってみます! - もう終わってるから必要ないかもですが、バインドについて・・・私見を。
バインドの連打は問題ないと思うのです。
特にエリートから外れるのでエリが多い時はこまめな固定が必要です
ただ、あちらこちらのモンスに1発ずつバインドすると散らばって固定されてしまうのが問題なのだと思います。
中央にいるベノム1匹に絞ってそれのみにバインドを連発して、位置取りさえ気をつければその範囲にいるモンスを整列したかの様にみっちり固定できます。
○○○
○○●○○
○○○
黒丸がバインド地点です。
白丸がバインド範囲で固定されてるモンスのイメージです。
周りをうろうろしているモンスもバインド範囲に空きができたらそこにホイホイのごとくペタっとくっつくのでお勧めです。
特に真ん中で飛ぶバルさんがいればバルさんに対人バインドするといい感じだと思います。
ところでヲリさんに質問です。
先行するヲリさんに追いついた時、とりあえず遠距離からヲリさんに対し対人バインドして周りのモンスを固定することにしているのですがそれは余り有効でない、かつ迷惑だったりするのでしょうか?今後の参考にしたいのでお返事いただけるとありがたいです。 - 私見ですが、バインドについては、PTメンバにより使い方を変えてます。
特に攻パラが一人のときと、二人以上では全然違います。
攻パラが一人のときは中央でSLWするので、外側からバインド打って中に飛び込み
CF(カーラバルなので)するようにしてます。
ただし攻パラが複数の場合、パラはお互いが向き合うかたちでモンスの塊の外側から
SLWを打つので、かえってバインドがあると邪魔です。
残り1~2匹になったらかけるようにしてます。
とにかく先行ヲリさんの邪魔にならないように、懺滅最後組でスタートを遅らせ、
バインドはあまり早目に打たないように心がけています。(かたまるまで待って)
賛否両論あるかと思いますが、これが私のスタイルです。
ウェイルに関しては、マジさん云々よりもそのPTに防御の低い方がいるかどうかで
使い分けていることが多いです。
硬い方が多い場合はとにかく飛びまくるようにしてますが、エンタデビューの方が
いる場合には叫ぶことがあります。 - >>608場所による
たち止まってPBしてるからといってそこが殲滅地点ではない時もある
ソレに対してバインドされたら激しく邪魔です。
それ以外なら問題なし
例:柵の場合距離が長いし防御低いPTなら移動PBしないといけない
キャンセル失敗すると止まってしまうのでそこで殲滅なのかと勘違いしてバインドされたら引けなくなる - メインでバルをしています。
バル関連のことがちょうど出てきているようなので、
考えてることを書いてみます。
先行・集めに関して
正直、先頭(ヲリとしましょう)一人では集める量に限界があると思います。
そのため、ちょっと道を外れて引いてこようと考えています。
(器の次・柵を出たところ・谷・南の最初のポイントなど)
先行に関しては、その外れた道がちょうどコースの先だったって感じでしょうか。
PBやシャウトをしながら進むヲリさんの場合、殲滅ポイントに着くのも遅くなるので、
それならば先にいる敵を引いてこよう… とか思います。
この場合、PB無しで動かずにその場で耐えることは覚悟してます。
ただし、野良では先行になるようなことは避けていますが。
バインド・ウェイルに関して
私はたとえマジがいなくてもウェイルはしますし、マジがいてもバインドをします。
前者は敵を遅くしてバインド位置を丁寧に決めることが目的で、
後者はバインドで固めることが先決、ウェイルは仕上げ程度に思っています。
どちらもバインドだけ・ウェイルだけでは敵があまり密集しない気がします。
バインドに関しては、特に「CFの範囲内 かつ 攻パラの前」
だけが固まるように意識しています。
そのため、1発目を除けばバインドを打つ位置は自分のすぐ近くになってきます。
バルが2人いる場合、相手バルに対人で… ということも多いですね。
あ、あと>>604さん
新氷については有効だとは思いますが、
普通の氷と混ざるとどの敵が止まっているか良く分からなくなってしまうため、
バインドなんかを使うことがほとんどですね~ - バルの動き方についていろいろ意見が出ている様なので
書き足させていただきます。
まず、バルが走っているうちに先頭に立ってしまった場合、
必ず狩場を少しオーバーし、Uターンしてタゲをヲリに
預けたほうがいいと思います。(これやってもらうと、ヲリ
は助かります。)
あらかじめ、画面PTメンバー欄のヲリさんにポイント合わ
せておけば、MAP上でヲリが何処を走っているのか確認取れ
ますので、ヲリに向かって戻ってください。
ある程度モンスが固まった所で、ウェイルを掛け、1秒位待
ってから、一番近くにいるモンスに1発だけバインドを掛け
れば、綺麗に纏まります。
1秒待つ理由は、ウェイルでタゲが取れるため、モンスが
集まってきますので、そこでバインドの連鎖を狙います。
十数秒後、バインド効果が無くなった時も、自分の一番近
くにいるモンスに1発だけバインドを掛ければ殲滅も楽に
なってくると思います。
まぁ、いろいろ意見も有ると思いますが、騙されたと思って
実践してみてください。
※バインドの連打はお勧めできません
100歳↑のバルが倉庫になってしまったヲリの独り言・独り言~ - Cronous Trade をご利用いただき誠にありがとうございます。
誤って削除を行ってしまった記事を投稿させていただきます。
この度はご迷惑をお掛けして申し訳ありませんでした。
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日時: 2007/02/17 16:26
名前: ななし [ID:RUqQfBhw]
エンタマジからちと意見を
自分は敵がばらけていると、光である程度まとめて氷→光でタゲ取りしてます
ただ、殲滅後に外のモンスが中心に集まってくるのが遅くなるので
外側のモンスには氷をかけなかったり、バルのまわりだけ氷などをしています
全体に氷を撒いても外側のモンスには氷を切らせて中心に集まってきたと感じ
たら氷を再び撒くとしている場合もあります
バルのバインド、ウェイルに関してですが
自分の場合は殲滅に残らず、先行しているヲリさんが集め終わったと感じたな
ら氷を撒き始めているので(光である程度まとめてからの場合もある)
バルさんには中心に来てもらって、ウェイルをかけてもらえればいいと思いま
す
バインドをされるバルさんもいますが、上でも書きましたが基本的に自分の場
合は先行しているヲリさんの次に狩り場所に到着しているのでバインドはして
もらわない方がいいです
しかし、ラグなどで到着が遅れてしまった場合はヲリさんがまとめてくれたモ
ンスの中心にバインドをかけてモンスをまとめるのはいいことだと思います
たまにCHで場所を変えるたびにウェイルをしたがるバルさんがいますが中心
だけ最初の1回だけしてもらうのが一番いいと思います
あまりかけすぎるとモンスが中心に集まりづらくなるので
殲滅速度にもよりますが、新氷は基本的に必要ないと思っています
それによって中心にモンスがいなくなり、ドーナツ型になってしまうととても
効率が悪いので
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日時: 2007/02/17 17:47
名前: 無しさん [ID:cDSwxNuw]>>610殲滅ポイントは覚えているので、大丈夫なようです。
2箇所纏めるか纏めないか判断に悩む時は様子を見てからかけています。
レスありがとうございました。
------------------------------------------------------------------------ - レベル96のヲリをしています。
PT効率でヲリが1番重視されていますが、それは当然だと思いますが
PTにマジさんがいる場合はマジさんの動きもかなり大事だと思います。
やたらと光を使うマジさんとか居ますが それは勘弁して頂きたいです。
光は最初のタゲ取りと殲滅途中で寄って来たモンスのタゲ取りだけにして頂きたいです。
後はひたすら真ん中で氷を撒いて頂きたいです。そうすれば1番モンスが散らないと思います。
まだ88~90までだと氷を撒き続けるのはつらいかもしれませんので
新氷でスタンも有りだと思いますが真ん中のモンスが殲滅されたら
また氷で集めなおして頂きたいです。
スタンだけしっぱなしのマジさんとかもいますので(綺麗にドーナッツ)
あと先行してよくBOXされてしまいますが(ただ単に下手だけかもしれませんが>< 山も振っていないのでw><)
その場合1発光でタゲ取って頂けると助かります。
氷だとそのままさらにBOXされてしまうので・・
こちらから一方的に言わせていただいて申し訳ありませんでした。
マジさんから意見がありましたら よろしくお願いします。 - 中央で氷使ってタゲ取りがマジの基本的な姿だとは思いますが
ドーナツ化防止の為には中央のモンスは固定、周りは鈍足状態を保つのが
いいかなと思ってます。
ウェイルの回数が多いバルさんがいる場合は中央付近しか氷が使えませんし、
殲滅途中で中央にバインドが無い場合は全体に氷、中央に新氷を使うので
光でのタゲ取りがメインになる事もありますね。
あとは氷でタゲ取りするとオーラ付きの確認がしにくいから、光でタゲ取り
するマジさんもいますし。。
新氷だけって言うのは・・・論外ですね。。。
BOXにされる場合は先にマジさんに伝えておくといいかなと思います。
先行中のヲリからタゲ剥ぐのはPBかけにくいから迷惑って場合もありますし。
個人的にはぴったり付いて来るマジがいると楽ですが。。 - 私も614さんに賛成です。
ptに死ぬ人がいる場合と、死ぬ人がいない場合ではスキルも変えた方が断然狩に
かかる時間が短いです。(同一ptで)
死ぬ人がいる場合は、モンスを固める必要があると思いますが、死ぬ人がいない場合は、マジの氷だけで十分。
モンスも自然に狩場の中心に集まってくるから、バルが殲滅終わる度に移動してcfなんて事も無くなります。
死ぬ人がいないのにバインド、ウェイルがあるとドーナツ状にモンスが残り非常に効率は悪いように思います。
野良に入る度に説明して実証してきましたが、いい加減説明疲れた。
その際のマジさんへ
広い範囲に氷を撒くのではなく、中央部は氷、外側のモンス集めは光でb
ですが、谷など、モンスが数多く集まる場所などで、ptメンバーに不安がある場合には、バインドやウェイルにて固めるなど応用は効かせましょう。 - >>615>>616さん
レスありがとうございます。>>614です
615さんの言うとおり マジさんがヲリの後をついてきてくれると
楽ですね。
自分は2.3匹赤ゲージになったらシャウトして移動するようにしてるので
そのあとさらに1匹削れたあたりでマジさんが移動してくると
PBあててシャウトする頃合にマジさんが到着でタゲを取って頂きたいなと
いう感じです。(自分は集めてPBいれているので エリキラーがいれば途中で
PB入れますが)
ただ実際のPTでマジさんが最後に到着というのもかなり見受けられます。
(攻パラさん・バルさんのほうが足が速いですから)
ですから自分の役割を考えて移動するのが良いかなと思います。
支援・ヲリ・マジは救援・殲滅速度UPのための職種ですから
いかにバル・攻パラに速く殲滅させられるかを考えるのがベストだと
思います。
616さん PTでの説明ご苦労様です。
自分もPTで自分より低いレベの方には説明したほうがいいのか悩みます。
それでフインキが悪くなるのもって感じで・・ - 皆さんのご意見をお聞きしたいので書かせて頂きます。
昔と違ってLvの上がりも早くて、最近エンタPTでもクロノス始めて3ヶ月
とかの人とサブキャラでPTを組む事が多いのですが、
初めの2~3周は特になにも言わずに狩っていますが、あまりに動き方や
殲滅の仕方が悪くて非常に効率が悪く、せっかくの火力も勿体無いのでたまに
説明したりするのですが、なんだか「ウゼー」って声が聞こえそうで・・・
皆さんギルドに入っている方達なのですが、最近はギルハンでの狩り方の勉強
などはしないのでしょうか?
また、野良PTで狩り方や動き方の説明をしてもいいのでしょうか?
「あいつはウザイ」とか思われるのも嫌なので^^;
効率を求めるにはギルハンで野良はマッタリと割り切った方がいいのでしょうか?
皆さんのご意見をお聞かせ頂ければ参考にしたいと思っています。 - >>618早めに説明したほうがいいかと思います。
タイミング逃すと言い出しにくくなったり、ずっと効率悪い状態でイライラしながら狩ってしまう事になりますからね^^;
効率の問題もありますが、各職各々がPTスキルを高める事で死ににくくもなるのではないかと思うからです。 - 正直どんなバインド巧くても一発は不安。
ある程度厚めにかけた方が良い。特に殲滅力の無いSLWパラや、もしくはバルよりパラの人数が多いPTなど。
基本的には>>612に同意。バルが先導するとPBかけにくいってのは分かるが、きちんと先導して敵集めて
PBシャウトしてくれるヲリばっかじゃないのも確か。
理想のバルの動きとしては、ヲリが駆けたら、足の速さを活かして、ヲリの集め切れないモンスを持ってくる感じかな。
勿論そのときヲリは既にPBシャウトしている感じで。>>618>効率を求めるにはギルハンで野良はマッタリと割り切った方がいいのでしょうか?
人によるだろうけどこれは明らかに逆。
普通ギルハンなら、装備が揃ってない人や、明らかにレベルの違いがある人なども、同じ旗背負ってワイワイやるもの。
逆に野良は自分でいい人見つけて狩るもの。つまり効率を求めることも出来る。
勿論気心が知れているわけだから、本気になったらギルハンの方が効率は良いだろうけど。 - なんか野良エンタしたくなったw
神殿飽きたし、深夜3~早朝6時に野良しに1鯖行こうかな^^ - >>619様>>620様
ご意見ありがとうございます。
なかなか説明するのも言葉が難しくて・・・
一番はギルハンで教えて貰うのがいいと思うのですが^^;
私も抜かしは野良は効率重視かとおもって居ましたが最近はLv上がるのも早く
実際効率のいいPTに出会えるのも昔から比べると少ないように感じて居ます。
まぁ~火炎の実装で効率を求めるならエンタは諦めた方がいいように感じます。
ありがとうございました。 - タゲの取り方云々以前にさ
横したらちゃんと謝れ! アホ!
マジでうざいんだよぉ
・集めて狩ってるとSLW打ってタゲ散らす&モンス持っていくパラ
・俺の横でバサカやりだすヲリ
・谷とろうと必死すぎるヲリ
・メンドイからPBしてないところを、横で飛んでタゲ集めて死ぬバル
・マジはシラネ
ヲリバルは謝る奴が多いが、攻パラは全然謝らないな
火力はカスなくせに
まぁとりあえずこういう奴はマークして組まない&アリで見かけたらPKしてる - 文章で精神年齢の低さを表現しないで下さい。
- >>624律儀に書けってか? とりあえず誹謗中傷として報告
- あはは、笑える・・・
多分、向こうもあなたの事邪魔だと思っているわねw - やめて・・・・・
本当にやめて
ホウイバル
PBシャウト打たないヲリ
何も知らないくせに擁護する支援
それでもがんばっているパラ・・・・ - >>625誹謗中傷の意味分かってるか?w
- >>625報告マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
- 横横うるさいのばっかりだなwモンスなんていくらでも沸くんだよ?w
私は623見たくマークしてる人をマークするなw
あぁ~w横された~wあいつとはPTしねぇ~w
↑楽しい?w
他人を見下してるからそう思うんじゃない?w
孤立するまえに家ゲーでNPCとゲームするように変えたら?w
やべぇw本音かいちゃった・・・まぁいいか - 624desu.
すまん。流れ変な方向に持っていってしまったw
このエンタPTのネタも切れ気味ですよね。 - ageることが大切
- エンタ4かいくらしかいってないので
間違って横しちゃったとき一介あやまるの無理だったことあった
なんせみんなあっというまに遠くにいっちゃうんだもん;;
新人の自分のptと間違い横は許してあげてね★ - あげ
- てす
- ホウイバルやめて;;;;
- 野良で一人くらい成長無しの攻撃職がいたっていいと私は思います。
エンタで攻撃職は成長持ちではないとダメ
と言うのであれば、
火炎の攻撃職はエリ成長持ちではないとダメ
と思ってしまう支援職です。 - マジは「マジ一人いるので」とか断るんだから
成長ない人には「成長ないヒト一人いるので」って断りませんか?
マジは平気で虐げるくせに調子いいと思う。
マジが呼ばれないのは火力が無いから。
なのになんで完成長無いバルやパラはいいの? - マジ2人でもいいと思うけどな~^^
硬い方がひたすら中央氷で、もう一人が
光で集めればいいでしょう。
要は、楽しく狩りできればok^^v - たまに野良でエンタ行かせていってもらっている、ホウイバルです
確かに自分で火力無いのは痛感しています
PTの効率も悪く迷惑かけているのはわかっていますが一緒に遊んでくれた方には感謝でいっぱいです^^
成長無いのにくるなよ、効率悪いんだよと思っていても最後にマタよろ~^^ノシ
ってもらえたらそれで満足です
ほんとに成長無しは来ないでって思っているPTでしたら募集時に言えばいいと思います
自分は成長持っても(ほんとに持てるのか?)皆さんが遊んでくれたように遊べればいいと思っています
以上長々とすみませんでした^^;
Ps:これって独り言に書くべきだったか・・・ - 完全体成長もちのほうが、ホウイやアグニより火力あると
思いますが、私は成長の有り無しはあまり気にしてません。
成長無くても、自分の役割をしっかりこなす方と狩したいと思ってます。
成長持ってるけどクリが低い火力さんとか、シャウト不十分なヲリさん
などとPT組んでてもあまり気が乗らない。
先日も別PTが居て先導のヲリが通り過ぎて、次の狩場に行ってるのに
なぜか後続は別PTのところで攻撃始めたり(それも何度も)、
私としては考えられないことが野良エンタPTが見受けられます。
最近の野良エンタPTは、当たりはずれが大きいように思います。 - >>640>PTの効率も悪く迷惑かけているのはわかっていますが一緒に遊んでくれた方には>感謝でいっぱいです^^
??
>成長無いのにくるなよ、効率悪いんだよと思っていても最後にマタよろ~^^ノシ
>ってもらえたらそれで満足です
満足しているのはあなただけでは??
迷惑かけておいて それだけで満足です はないでしょう??
あなたのレスは自分が良ければ他人の迷惑になっても良いと言っているように
聞こえます - >>641さんの言うことも一理ありますね。
成長はRMTかGEMかドロップですので課金を除くと
運の要素が強いと思いますので(廃狩り以外は・・転売とかやれと突っ込まれそうですが・・)
でもクロノスやってる以上レベを上げたいというのもありますので
エンタに入る際はこのスレを読んでPスキを考えてPT入れば
少しはそういう嫌なムードが緩和されるのではと思います。
(でも2人はつらいですが・・)
あとはそういった時ほどチャットなどで和むとかもありかと・・
(PTによって無言はかなり寂しいものですね。野良なんだから当たり前と突っ込まないで下さいね>< 野良は野良なりのチャットがあっても良いかと・・
アイテムや装備 スキルなどの)
あとまだ90ぐらいのバルさんですとウェル連荘とかされる方いますが
自分が死にそうなのでやっているか分かりませんが やりすぎはモンス
集まらないのでご勘弁を・・
やばいならPOT連打してください。
私はヲリですがPOT飲みながら先導していますので・・
100歳の方でも死ぬときはありますから 90ぐらいでは死ぬことを
恐れないでPスキに貢献できるように頑張ってください。
私も頑張ります。^^;
以上いまだ未完成長ヲリの長文失礼しました。 - 当方88歳になったあとも完成長なかったためにエンタには行かず、完成長をやっとこの前手に入れたので、エンタに行くようにしました。
必要な武器を手に入れずにレベルだけ上げてどうするのですか。
ゲームを楽しみたいのならギルハンorまったりエンタPT募集でどうぞ。
レベル上げなど、効率重視ならば野良PTでどうぞ。
ただ・・・ホウイ持ったまま、堂々と「@1火力様」に入ってくるのだけは勘弁くださいまし。あと、カーラ持ってCHとかやめてごださい。 - ホウイバルです。3次合成武器ならPTに入れてくれますか?
- 野良PTなんだから思いどおりの人材が集まらないのは当たり前。
今ならGEM使えば2ヶ月くらいでエンタ来られるので、
大方の人は完成長持ってない。
そんな現状でPT募集するんだから成長ない人が来たらリダが断るかどうか
その時の火力に応じてきっちり決めればよい。
つまり成長なしの人を入れた方も悪いと思う。
PT内で効率の妥協点をどれくらいにするかは決めておいたほうがいい。 - 今日でクロの休止しますから最初で最後の投稿します。
成長がなくエンタ野良PTに入ることを躊躇している方々へ
100歳以上の方の野良募集PTに入ることをお勧めします。
理由は、アリ鯖募集以外であればレベル上げ目的は意外と少ない。
レベル上げは火炎のほうが効率いいですから。。
あと、火力がどうのとかあまり気にしませんし。。
ここからは私の意見
エンタでの野良PTとは募集から清算を経て解散までだと思ってます。
狩りはその中の一部として私は考えてます。
だから私は野良PTでは個々の火力より、事をスムーズにできるかが効率だと思いますし、本当の意味でのPスキだと考えます。
それは野良PTでつむ経験で大きく変わってくる所ですし、大事なのはPTで募集から解散まで個々が効率よくするにはどうしたら良いかを考え行動することだと思ってます。
具体的には書きませんが、火力だけが効率じゃないってのは、Pスキがある方なら理解してくれると思います
いろいろな所で「成長持つまでギルハンしてなさい」って書かれてますが、ギルハンのみの経験(ギルド内の常識?)程度で成長持ったからエンタ野良PTきましたっていう高齢者の方のほうがいい迷惑だと私は思います。
それよりも88歳から寄生で良いから躊躇せずガンガン野良PTに参加して高いPスキルを持った人から野良PTでのマナーや常識を学んで、たくさんの友達を作って、PTによって臨機応変に対応できるPスキを身につけるほうが大事だと思います。
最後になりましたがこの場を借りて、今までお世話になった方、いろいろご指導いただいた方、フレリスになって頂いた方、私に関わって頂いた全ての方、本当にありがとうございました。
今日で当分クロノス休止することにしました。
ご縁がありましたら遊んでください^^
読みにくい長文を最後まで読んでくれてありがとう^^
エクの野良PT大好きジャドマジより・・ - >>640です>>642さんへ 自分の文章能力が低かったですね
満足ですという書き方では誤解を生みましたね失礼しました、自分がよければ他人がどうでも良いというわけでレスしたわけではありません。
ここではホウイバルはくるなっと言われていますが、>>647
さん見たいな意見の方もいらっしゃるということで頑張って行きたいと思います - >>647休止ですか。^^;
647さんフレリスに入ってるであろうエクのヲリ(両刀使い?(*゜ロ゜))です。
自分も休止中です。またどこかでお会いできたらいいですね。^^ - >>644>あと、カーラ持ってCHとかやめてごださい。
ラピスの名前が3文字のバルですか? - Pスキ・・・
Pスキの有無の差、それは同じLVの装備(成長など)を持って初めて比較できる
事かと思います
支援、先導オリ、火力という役割がある以上、その中のどのスキルも無いというのは致命的では無いでしょうか
極端な話、Pスキのあるホウイバルは何か役に立つのでしょうか・・・
どの役割にも属さない気がします
>100歳以上の方の野良募集PTに入ることをお勧めします。
>火力がどうのとかあまり気にしませんし
これも最初から何も役には立たない事を前提にしてできる事です
寄生OKなPTって事かと思います
しかし、全員が持てる武器では無いので、野良PTに完成長無しで参加しても
良いかと思います。
寄生するなとも思わないので - >>651>Pスキのあるホウイバルは何か役に立つのでしょうか・・・
先導ヲリをやっている身からして、バインド上手にかけてかけてくれるホウイバルさんは大歓迎。1名そういう方がいると狩りが早い。
むしろ、バインドかけない&力押しできないベノム完成長もちのバルさんの方が効率悪い。 - 森って成長持ちがまったくいないPT(6人共成長ナシ)でも狩りできるのですか?
板汚しな質問でしたらスルーでお願いします。
もし狩り出来るのであれば理想のPT構成を教えて頂きたい。 - >>653100前後のダメアブパラ1人とSTA極支援ヲリ5人PT。
HP11k前後あればそれなりに削れます。
防御ベノム・エリ用に、支援ヲリがシャターで少しでも削れればなお良いです(ナックルではたかが知れてますが、高精錬ダミエンならそこそこ削れるでしょう)。 - >火炎の攻撃職はエリ成長持ちではないとダメ
正解。 - 先日野良PTでの出来事です。
私はLv95のサブヲリ(メインは98バル)をしています。
PT構成は支援・マジ・バル2・攻パラ・ヲリの6人で
本当に一般的なPT構成でした。
それぞれに完成長を持ちいざ森にいくと敵を倒すのが遅すぎる
という問題ではないくらいひどいものでした。
先導をしてPB・シャウトと特に気をつけるのですが、バルさんが
DEをきらしてしまう。マジさんが氷を撒くのにウェイルをしない。
そのうちに、PBが切れる。
そこで出た言葉が「痛いのでPBをもっと濃い目に」とバルさんから
指摘をうけてしまいました。
こちらはぐっと堪えてDEが切れた時には「DEおね」と言ったら
「ちゃんとかかってるよ」の一言。
見ればバルさんのみDEがくるくる廻っている状態。
バインドでもして頂けるとPBもかけやすいのですが、動いている
モンスにはなかなか難しいものです。
ゲームなんだからいつも楽しくと思い、やっていまいたが流石に
気分の悪くなるPTでした。
私は野良PT最高と思っている者ですがそれ以来、腰が引けている
状態です。もう少しこのスレを見てから森にいければ
もっと楽しく狩ができのるのでないかなぁ~と感じました。 - 年明けまでホウイバルやってました。
通常、野良が主でしたがエンタにも良く入れてもらっていました。
「火力無いけど希望」と明示してたかな。
寄生しながら火力の違いに驚いたり、Pスキ上手な人から
実地で色々と教えてもらえました。
しばらくすると殲滅を早めたり、タゲを取ったり、
誰かが死なないような気配りが幾分出来るようになりました。
(相変わらず削れないけど)
そしてここのスレを見てエンタから足が遠ざかり、
サブを育てて遊んでいました。
(その間に低LvマップでPスキって大事だねって再認識)
今は完成長を手に出来ましたが、エンタ募集に応募する時には
ホウイを持って希望オクチャを出しています。
無視される時もありますが、そういう時は
『無視してくれてラッキー!』と思えるようになりました。
達人の弁を読んだり、ゲーム内で聞いたりして思うのですが、
野良PTって色々Lvの人が混ざっていると思いますが、
組んだその時々に応じてよりベターな成果が出せるように
工夫するのが楽しいんじゃないでしょうか?
自分が楽したいから成長無しは来るなって言ってる様に
「私には」聞こえましたね~^^;
私のいる鯖には「火炎で飛んで死なないバル」と曖昧さのない
表現で募集している方もいますが、それはそれで優しいのね~、
とも思いますんで、出来れば是非皆さんに真似して欲しいですね~。
【ホウイバルさんに】>>647さんが言われたのは、まさに私の辿った道です。
とっても楽しかったし、ありがたかった^^
アリは別にして、野良エンタにはどんどん希望して参加をするといいと思います。
雨と比べてPT内での役割がかなりはっきりしてくると思いますし、
39など取扱い注意みたいなモンスへの対処も覚えられます。
成長を持ってからLv上げれば?みたいな意見がありましたが、
それはその方の主張であって、どんどん先にPスキを覚えていって
損はないと思いますし、教えてくれる人は案外と比率多いと思います。
ただし、多くの人が参加している野良PTには、ケチな人や事情のある人もいます。
教えてもらうにはそれなりの姿勢も必要だと思いますので、
その辺は努力しましょうね^^
それからここが超重要なことなんですが。。。
強力な3次合成武器を手に入れても、普通の成長持ちともPT組んで遊んでね~^^
アーア、ダブンハナガイネ。スマソ - とりあえずあげときます。
- バルの場合、3次合成だとCF31確保できないんだよね~
どうするんだろ? - ヲリとしての意見
ホウイでダメっていう人は相手にしない事です
成長ウンヌンが野良で必要って事はないですから
むしろ殲滅終わってないのにヲリを抜かしてモンス集めする
バルさんのほうが迷惑。集めるならポイントから外れたのを
引いてもらいたい。
上手な方はモンス引いてシャウトPB終わった頃
中心にバインド1発かけてくれます。
エリとかホウイとか関係ないですね 実際
支援もいるので支援から一言
自分が募集かけてる時は早いもの順でしてます^^
マジ2人の時もあったりしますし
成長とか武器は見てませんねw
ただ、入ってから効率悪いからと言って何かと理由つけて
すぐ抜ける人いますが、そういう人はオクチャや内緒されても
入れてません。
火力がどうこうより、楽しい時間すごしたくてゲームしてるので
効率重視なら 効率重視森PT募集の オクチャでもしてもらいたい。
そういう方に限って動きが単調ですので。
成長じゃないとどうしてもダメと言う方はソロお勧めします^^ - 自分は支援をしていますが、ホウイ、完成長持ちというよりもPスキの方が大切だと思ってますのであまり気にしないです
ギルメンにもホウイバルがいますがその人はPバインドのかけ方などがうまいのでPT組みたいとも思いますし
自分の中では効率重視PT=アリエンタ
となっているので、アリエンタには参加しない方がいいかもしれませんが。。。
ただ、募集する時には一般的な組み合わせになるようにはしてますけど
効率悪いうんぬんよりも、自分が他のキャラでエンタに参加する時は
うまく動けなくてイライラするのでそれだけは避けたいなと考えているので
最初に、「まだ経験浅いので動き方に不満がありましたらご指摘お願いします」だったかな?
そのようにチャットしてくれる人がいたりするとまた組みたいと思いますし。
それがたとえホウイ装備のバルさんでもです。
そのほかにも精算のときにウェイル、バインドかけるタイミングはあれでよかったのかと聞くだけでも全然違うと思いますし。
自分も中継ヒールがうまくできているのかヲリさんに何回も聞きましたし
効率悪くてもPスキいいPTでダラダラチャットしながら狩りが一番楽しいですから(矛盾してるかな。。。 - 始めまして自分はメインが85歳バルなのでエンタに行った事ない新人ですが、このスレが出来る以前に、その時仲良かった人に「88に成ったら、エンタ連れていってください^^」って言ったのですが、「成長手に入れてからね。手に入れるまで来るな」って言われました。
別に狩がしたいからとかじゃなく、88歳で行ける様になるから「見学に」ってつもりで言ったんですけど。。。それに、行き成り野良で「今日初なので宜しくです^^」ってホーイでは入るのに抵抗が有りましたしね。。。言われた事が結構ショックで、バルは封印して、ソロで成長探す為にヲリを作りました。(現在81歳)
このスレ大分前から見てますが、成長やらキャラの動きやら色々話題がありますよね。
成長はともかく、キャラの動きってエンタで覚える物なんでしょうかね?
実際、俺はここに書いてあるキャラの動きを知り合い達とフレで実践してみました。
今までの動きと比べれば、殲滅速度まったく違いました。
皆 良い勉強になった♪って言ってました。
だから、キャラの動きってオプションスキルの有無の差位しか無いと思うんですが?
エンタでキャラの動きが、どうこう言ってる方々に一つ言いたいですね。
フレLvとか雨Lvの時にそういう事は教えろ!って思いますがね。
エンタ行くようになってキャラ動きが変とか言われても、今までやってきた事をすぐ変える事って普通出来ませんよ?
それと、「まったりやるならギルハン 殲滅重視なら野良PT」って書かれてる方居ますが、それ違うと思いますよ。
殲滅重視&まったり 両方出来るのが ギルハン
メンバー次第って言うのが 野良PT
俺はこう思いますがね。
それとも、「まったりやるならギルハン 殲滅重視なら野良PT」って書かれてる方のギルドは、それほど殲滅力無いのですか。。。それともギルハンやら無いギルドなんですか?
以上 エンタに憧れ、今日も成長探しのたびに出る81歳のヲリの戯言でした。 - >>662>フレLvとか雨Lvの時にそういう事は教えろ!って思いますがね。
今はフレや雨Lvで滞在する期間が短く(神祝やLv制限の関係)、
Pスキがほとんど無いのにエンタまで来る方が多いのが事実です。
フレや雨で何も学んでこない人が多いから、
エンタでもキャラの動きについて討論しているのです。
今のフレPTでバインドかけるバルなんて絶滅寸前だし・・・。 - 「まったり」と「効率」の対比でしょ。
「まったりやるなら野良PT」とはならないってこと言ってるだけかと。
ある程度の装備あるメンバーでのギルハンなら支援いらない。攻パラの1振り支援で十分。 - 完成長なしはダメとか出てますが、前にそういった方がリーダーのエンタPTに入りました。
まぁ結局集まったのは全員成長持ちでした。
実際狩りに行くと殲滅がやたら遅く、全員成長持ちとはいえない感じで・・・
精算の時にズバッと聞いてみました。
「皆さんベースキですか?クラスキですか?」
「すいません~未完です~」×3
・・・・・・・・・・・
未完って補正によるけど、精錬してない4カ国より弱いんだよね・・・・
カーラとかレイとかタムとか見た目変わらないから死んでればわからないんだよね・・
成長にこだわるのもいいけど、その前に未完か完っていうのがもっと重要かと
未完だったらホゥイのがいいと思った私の独り言独り言・・・(板違い - >>662よく解らないのですが、その以前に仲の良かった人とは野良で知り合ったのですか?
662さんの文章読む限りだと、窓かフレ辺りでのお話かと思いますが・・・・
フレLv時のお話だとして、何故その人は教えてくれなかったのですか?何故自分からPスキに関して聞こうとしなかったのか疑問ですが・・・
662さんは向上心もあり、Pスキを憶えてくれる人なのでしょうが、野良PT(フレ・アメ)で
「○○したほうが効率いいと思いますよ^^」とか
「□□してほしいです」
って、言っても(教えても)
帰ってくる答えが
「指導キターーーーー」
「そんなの自由でしょ」
と、何度も言われた経験があれば野良PTでPスキについて聞かれていないのに
アレコレ言う気も失せますよ・・・・
実際ギルハンで、支援(自分)・ヲリ・ホウイバル×2・未完バゥルバルの5人でエンタ狩ったこと
ありますが、1箇所での殲滅すすらままならない状況ですよ^^;
ベノムラミア倒している間にイフリートが沸く・・・
基本、まったりギルドなので平気ですが、野良PTでこのような状況はありえないでしょ・・・
と、偉そうにかいてすみません。。
自分も、エンタPT6人の中で1~2人ホウイや村正の攻撃職でも気にしませんが、全員はきついです^^;
サブヲリで成長探すのは良い事だと思いますが、一度エンタ経験してからでもいいと思いますよー - >>666さん
662です。
知り合った方は メインが110歳(って言ってたと思います)で、その方が、サブ育成で窓の野良PTにて知り合い、フレ~雨までよくPTに誘って頂いた方です。
自分で「これでいいですか?」って聞く事もしてましたし、ステとか色々教えてもらいました。
(今でも バルとヲリは動きが違うのでPT終了後聞いてます。)
自分はPスキに関してはちょっとした注意点以外、言われた事はありません。
挙句に、
>>「成長手に入れてからね。手に入れるまで来るな」
って言われたんです。 これっておかしくないですか?>>666さんが言われるとおり
自分も雨までの経験はあるので、わかる範囲で「こうしたら?」「こうした方が効率いいんじゃ?」とか言っても、666さんが言うような経験は何度もあります。
一番ひどいのは一人死んで「迎えおね^^;;」(これは自分は気にしません)そしたら支援が無言で 他放置(一番奥でBOX状態でした)して、迎えに行ったんです。それ注意したら「あそ」ってPT抜けたんです。こういう経験、自分もしています。
「迎えおね^^;;」って言った人結構責任感じて他のメンバーに謝ってましたよ。
でも、酷い場合はどう思われようと自分は言います。
だからと言って、クロトレだけで言うのは?って思ったからレスしたんです。
クロトレでこれだけ言ってても、見てない人も多いと思いますよ?
だったら、ゲーム内で言ったら?って思って「フレLvとか雨Lvの時にそういう事は教えろ!」って書いたんです。
クロトレは匿名・ゲーム内はキャラ名が解る
だから言わない人が多いのか?って思いました。
それが理由の人は、ただの小山の大将かと思います。>>663さん
自分は他MMOからクロノスに来た口なので思いますが、「Lv上がりが早く 学んで来ない。」のではなく「Lv上がりが早すぎて、学べない」って言うのが正直な気持ちです。
最初のうちは、Lv上がれば上の狩場に行きたいですからね。
自分ギルマスもやらせて頂いてますが、ギルハン時に「ここに書いてある事」や「人から聞いた事」、「自分でこれ良いのでは?」って思うことを ギルハン時にどんどん言って試してますよ。
それにクロトレ見てて、このスレ見た方が良いと思う物に関しては、それも教えてます。
野良とか成長以前に、ギルド内でこう言う話しないんでしょうか?
うちのギルドは自分も含め、成長持ちが少なく経験が少ない人が多いので、結構こう言う話題ありますけどね。
長文すみませんでした<(_ _)>
このスレ良いスレなので タイトル変更して「エンタ限定」じゃなくした方がいいように思います。 - >>667>>「成長手に入れてからね。手に入れるまで来るな」
仲間内でこれはないと思う。
私たちのギルドの場合87歳のひとには@何%でエンタデビューか把握して、
出来る限り早くエンタに連れて行くようにします。一度行けばなぜ成長が必要かわかし、
新人さんがやっと幹部と同じMAPで狩れるようになったと、達成感も味わえます。
その後でPスキ云々の話をする。そうしないと楽しくないしねw
>>「フレLvとか雨Lvの時にそういう事は教えろ!」
たぶん命令形!でなかったらもちっと同意者が出ると思うがまあいいとして。
確かに教えても無言だったり単語がわからなくて更に説明が必要だったりするんで
狩り中にめんどくさいのだと思う。
特にサブで野良の人がヲリや支援などPT中忙しい人が多いのもあると思います。
知らない人に「教えるのは当然」と思うよりも、PT中良くないことがあったら指摘してくださいなどといた方がいいかと思う。大切なのは自分から進んで聞くことかと。
野良PTは効率もマッタリも自分の思うようにはいかないもんです。
ギルハンが狩りのメインに来るように努力したほうが良いと思います。 - 今日ホウイで
エンタPTいいですか?
って聞いたら無視された、、、
成長必須効率重視の人はオクチャに書いてくださいね^-^
そうすれば同志しかこないので^-^よろしく - >クロトレは匿名・ゲーム内はキャラ名が解る
>だから言わない人が多いのか?って思いました。
>それが理由の人は、ただの小山の大将かと思います
以前に注意すると、そのあと陰口をされていることが分かってPスキ教えるのをやめた私がきましたよっと
教えた人にはただのうざいやつに見えたらしいですけど
教えたつもりなのにうざいやつに仕立て上げられては教えるの嫌になるでしょ?
こんなことがあったので、エンタでも野良では教えないようにしてます
自分からご指摘下さいなどいってくれるひとには、もちろんできる限り教えるようにしてますが>>669攻撃様で募集してる時は入らない方が無難かもしれません
@バル様で募集している時はいいと思いますけど
未完持っている人に比べたらホウイの方が何倍もマシだと思うんだけどなぜ
ホウイが無視されるのか自分にはわからない
もちろん自分はホウイでもちゃんとPTいれてますよ
あと、アリエンタには効率重視の人が集まるのでいかない方がいいかと>>667>>668さんに同意。Pスキ教えてもらうにしても
ただ聞くだけじゃなく自分の意見をいえたらもっといいかも
同じ職の人だけでなくほかの職の人にも聞いてみると、こうすると狩りやすいなど教えてもらえるのでいいですよ
自分はマジやっているので、バルさんにも積極的に聞いていました
氷撒くタイミング、範囲などありますし
自分のギルドでは野良にも入りやすいようにPスキについて討論もしてます
堅苦しくやっているわけではなく、レベル低い人が高い人に聞いてそれが自然に討論になっていくというかたちですけども - 662です>>668さんの
>>私たちのギルドの場合87歳のひとには@何%でエンタデビューか把握して、
>>出来る限り早くエンタに連れて行くようにします。一度行けばなぜ成長が必要かわかし、
>>新人さんがやっと幹部と同じMAPで狩れるようになったと、達成感も味わえます。
>>その後でPスキ云々の話をする。そうしないと楽しくないしねw
この部分は同意です。
自分はPT狩り中に教える事を言っていませんけどね。。。
PT中に教えるのって最悪な状態の時だけで言いかと思います。>>667で書きましたように、支援が支援放棄したとか、そういう場合だけでいいと思います。
自分の場合は、聞くにしろ、言うにしろ狩りが終わった後で話してます。
そうじゃ無いと面白くないですし(^^;;
>>知らない人に「教えるのは当然」と思うよりも、PT中良くないことがあったら指摘してくださいなどといた方がいいかと思う。大切なのは自分から進んで聞くことかと。
そういう人が多ければ、こう言うスレは立たないかと思いますけど ^^;;
陰口、自分は気にしませんね。陰口言ってる人は大抵別でその人も言われてますからね。
自分も数人に言われてるらしいですけど、教えてくれた人には「言わせておけば?後で自分が痛い目にあうんだから^^;」って言ってますね。>>670さん
>ただ聞くだけじゃなく自分の意見をいえたらもっといいかも
何処が悪いかすらわからない事をどうやって言えるんですか?
最初は聞くだけになるのでは? 知識が無いから、聞いたり、こう言う感じのレス見て「なるほど」って納得する(してしまう?)。これを、色々な職の人・色々な人に聞いて初めて自分の考えが出来るのでは?
それを踏まえた上で、「でも、こうしたらいい思うのですが」って意見が言えるかと思いますけど
後 俺が他職の意見聞いてないみたいに書かれてるのは納得できませんね。
野良だけじゃなくPTやるなら、他職の動きを気にする・意見を聞く事は、俺は当然の事だと思ってますよ。
>>自分のギルドでは野良にも入りやすいようにPスキについて討論もしてます
>>堅苦しくやっているわけではなく、レベル低い人が高い人に聞いてそれが自然に討論になっていくというかたちですけども
この部分は自分の書き方が固かったようです^^;;
うちのギルドも大抵こう言う感じで討論会みたいになってます。
ギルハンで試すって言うのも、基本的にうちは日時を決めてのギルハンはしないので
上のような討論した後に、「今からギルハンしよう!w」って感じです。
またまた 長文すみません (;;) - >>662さん
仲が良かった人に「成長手に入れてからね。手に入れるまで来るな」と言われましたと書いてあるけど
それはそのまま言葉通りに言われたのかな。それとも「そう言われているように感じた」のかな。
前者と後者だとかなり意味合いが変わってくるよね^^;
「別に狩がしたいからとかじゃなく、88歳で行ける様になるから「見学に」ってつもりで言ったんですけど」
ってあるけど 662さんはそういうつもりで言ったのかもしれないけど 受け手からしたら
そう受け取れなかったって場合もあるよね。だからと言って(仮に「そのままの言葉通りだった場合」)
「成長手に入れてからね。手に入れるまで来るな」って言うのもどうかとは思うけどね。
「エンタでキャラの動きが、どうこう言ってる方々に一つ言いたいですね。
フレLvとか雨Lvの時にそういう事は教えろ!って思いますがね。
エンタ行くようになってキャラ動きが変とか言われても、今までやってきた事をすぐ変える事って普通出来ませんよ?」
とあるけど
確かにエンタデビュー前にエンタで求められる各職の動きを教えてもらえたらいいとは思うけど
文字や図で説明されてもわかりづらいと思うし 説明する方もめっちゃ大変だよ^^;
実際にエンタ(森)に足を踏み入れた後であっても 文字や図の説明ではわからないと思う。
「習うより慣れろ」って言葉もあるさ 実際にエンタ(森)に行って それから休憩中とかにいろいろ
と聞いてみる方がいいと思うよん。
「今日エンタデビューです」って申告すれば「動きが変」って言う人 そうそういないと思うよ~。
いるとしたら その人が「変」w
「まったりやるならギルハン 殲滅重視なら野良PT」
って言うのは個人の感覚の問題だから 「あってる」「違う」って事ぢゃないと思うよ~
「それとも、「まったりやるならギルハン 殲滅重視なら野良PT」って書かれてる方のギルドは、
それほど殲滅力無いのですか。。。それともギルハンやら無いギルドなんですか?」
これは殲滅力云々の話ぢゃなくて~
野良だと気心がしれてない人と組む事が多いから あんまり無茶な事をやって迷惑かけたり 敵の殲滅を
疎かにしてptチャットで大盛り上がりってなかなか出来ないよね。でもギルハンならそれも出来るぢゃんw
チャットに夢中になってチャット死したり ありえない装備で突撃してみたりさw
それが「まったり」だと思うよ。気心がしれたギルメンとだから出来るのんびりまったり狩りねw
「Lv上がりが早く 学んで来ない。」のではなく「Lv上がりが早すぎて、学べない」って言うのが正直な気持ちです。
最初のうちは、Lv上がれば上の狩場に行きたいですからね。
と あるけど~
Lvの上昇が早すぎて学べないって事はないよ~^^;
Lvの上昇スピードは自分でいくらでも調節出来るよ~
「酷い場合はどう思われようと自分は言います」
ってあるけど~
662さんのように「後から陰口叩かれようが言う」ってスタンスもありだし
「いろいろとめんどいから言いたくない」ってスタンスもありだし
「いろいろとめんどいからゲーム内では言いたくないけど クロトレには注意喚起の意味も込めて書く」
ってゆーのもありだし。。いろんなスタンスがあっていいと思うよ ゲームなんだからね。
「クロトレだけで言う」んぢゃなくて ゲーム内でもいろいろとアドバイスしてくれてる人はいるさ~
「クロトレは匿名・ゲーム内はキャラ名が解る
だから言わない人が多いのか?って思いました。」
そういう人もいるだろうけど そういう人ばかりぢゃないし そういう人(ゲーム内では言わないけど
クロトレでは言う)だとしても 何の問題もないよ~
ゲーム内で言うかどうかはその人の性格やスタンスによるしね~
最後に~ 662さんの書き方 私にはちょっと棘があるように感じるよ^^;
記事の一部を削除しました。(修正1回) - エンタPTで、この職はこうしたらイイ!とか
中継、集めはこうしたら良い。
こうして欲しい。○○してくれてよかった。
自分はこうしている。や
逆に○○してはいけない!など
エンタ新人さんや、ベテランさんのプレイヤースキルアップのために討論しませんか?
このスレが盛り上がれば、
エンタPT経験無しでエンタPT入るのを怖がってる人や
91からの厳しさに耐え切れず引退しそうな人などを阻止できると思います。
皆さんの意見よろしくお願いします。
このスレの本来の趣旨に戻って欲しいよ。。。 - PTスキルは大切だということを改めて理解。
ヲリ2人いて二人とも成長なし。
ここまではまぁ良しとしよう。
私;ヲリさん先導お願いします
ヲリ1;・・・
ヲリ2;道わからない
さすがに飽きれましたね。
いざ私が先頭きって集めてもPBあまりしないシャウトもまばら・・・
メンテ後だったので・・・39いますね。
私:誰か雑魚のタゲとってー・・・・
やっとこさ雑魚剥がしてみれば
ヲリ;すててきて^^
私;・・・・
道わからないなら覚える努力はしましょう
39の隔離場分からないなら聞いて、隔離場までついてきましょう。>>672さんが言っておられるようにエンタでの動きをすぐに覚えるのは難しいですね。
でも、各職の動きが分からない上に学ぼうとしない人はエンタこなくていいです
(成長ありなし関わらず)
まったりするならギルハンだけにしてください。 - もう、いいじゃん、ホウイバルいても・・・
5人PTだと思えば - 662です
>>「成長手に入れてからね。手に入れるまで来るな」
捕らえ方ではなくストレートにこのまま言われました。だからショック受けたんですよ。。。
じゃないと、他の人の意見も聞いてみようって思います。。。>>673さん の意見に同意>>672さん ちゃんとレス読んでますか?>>671で俺は>>670さんの
>ただ聞くだけじゃなく自分の意見をいえたらもっといいかも
に対して
何処が悪いかすらわからない事をどうやって言えるんですか?
最初は聞くだけになるのでは? 知識が無いから、聞いたり、こう言う感じのレス見て「なるほど」って納得する(してしまう?)。これを、色々な職の人・色々な人に聞いて初めて自分の考えが出来るのでは?
それを踏まえた上で、「でも、こうしたらいい思うのですが」って意見が言えるかと思いますけど
って言ってるのですけど^^;
>>先ずは「聞いてみる」のがいいと思うよ。←これ自分が言ってる事と同じ事だと思うんですが? (^^;;
>>文字や図で説明されてもわかりづらいと思うし 説明する方もめっちゃ大変だよ^^;
>>実際にエンタ(森)に足を踏み入れた後であっても 文字や図の説明ではわからないと思う。
これはギルド内や知り合いでって限定には成りますけど、
自分が言いたいのは、エンタではどう言うモンスが居るか知りません(HPで見ただけです)、攻撃がどういう攻撃するかもわかりませんが、雨で似たような『狩り方のシュミレーションする事』は不可能なんですか?
俺も「39隔離」って意味が解らなくて、エンタ経験のギルメン聞いた事があります。
そしたら、「うし、今から雨に行って教える♪」って連れて行ってもらい「少し違うけど、こんな感じかな♪」って教えてもらって頭では理解しました。
モンスの種類ではなく、雨を舞台にして、エンタではこう言う動きするとPT的に楽だよとか、そう言うアドバイスを言ってるのです。
うちのギルメンには 雨の事を、本当に最低限ですけどフレで教えれる事は教えてますけど。。。。あとは
>>「習うより慣れろ」って言葉もあるさ 実際にエンタ(森)に行って それから休憩中とかにいろいろ
>>と聞いてみる方がいいと思うよん。
って言われるとおりだと思います。
こう言う狩り方をしてるんだ~って頭で解ってるのと解ってないのでは、始めて行く場所への気持ちが違うと思うんですけどね。
>>そういう人(ゲーム内では言わないけどクロトレでは言う)だとしても 何の問題もないよ~
これ大有りですよ。 スレのタイトルにもよるのかもしれませんが。。。。
ふと気になって今日ギルメンにこのスレの事聞きました。
そのやり取りは
俺「クロトレのエンタPTってスレ知ってるぅ?」
84歳バル「ああ知ってますよぉ。マスタ言ってたじゃないですかw」
俺「それ見た?」
84歳バル「ん? エンタの話でしょ? 俺エンタまで遠いのでまだ見てませんww」
84歳バル「エンタ近くに成ったら見ようと思ってます^^w」
俺「それじゃ遅いよ^^;;」
84歳バル「遅くは無いっすよwww」
スレタイトルだけで スルーする人も居るんですよ。。。。
この状態で何の問題も無いって言うのは、ちょっと。。。。
最後に
自分の発言に棘があると書かれてますが、 顔文字やwと殆ど付けてないからそうとられているのだと思います。
俺は真面目な話をする時に「w」や顔文字を使うのが嫌いなだけですので。。。
その辺は以後気をつけたいと思います。。。。
自分へのレスはもう無しにして頂いて>>673さんが言われてるようなレスにして頂きたいと思います。
お願いします。
スレ主さん 板汚し気味で申し訳ありませんでした。 - >>675確かに1人くらいなら5人PTだと思って狩ればいいけどさ。
ホウイバル2マジ1(俺)支援ヲリ1攻パラ1支援パラ1
一度だけ、本当に一度だけこんなPTに出くわしたことがあるの。
非常に苦しい狩りだった。マジだから火力になりようがないし、攻パラさんが切れかけてた。
1時間後、ホウイバルが「疲れたので精算お願いします^^」だしね。
何をどう疲れるのか。うろちょろしながら時々バインドやらCFやらしてるだけジャマイカ(ウェイル0振り
なんていうかもうね(´・ω・`)
はやく3次合成が行き渡ってほしいなー。
独占して吊り上げとかされたら今度こそクロノス終わるね。間違いなく。
てかそんなやついたら協同組合みたいの作って隔離しようとも思うのだが。 - >>674さんを見て思いました。
隔離を覚えるべきなのはヲリだけではないですよね?
それを最近誤認している人が多いかなぁなんて思います。
メンテ後なんて何匹もいるんだから、攻パラさんが雑魚のタゲ取ったらヲリバルが隔離が普通だったと思います。
ヲリはもちろんスタンで39止めます。
バルは1本釣りで39だけ引っ張ります。
カーラバルさんでもホゥイを持参して1本釣りしてましたね・・・
サブの攻パラで最近野良エンタに入って(メンテ後)ちょっと寂しくなりました。
「カーラなのでムリです」とか「隔離死にます」とか・・・。
39 1匹ならエリキラでも90Lvあれば絶えれたと思うのですが。
隔離する時にヲリさんの後付いていってみてはどうでしょう?
下手に雑魚の真ん中で死ぬからとたたずんでいる時より、隔離してあげて感謝される方が自分の気持ち的にも良いかと思われます。
なんてちょっと思ってみた。。。 - >>678確かに39隔離をヲリだけがするものだと思っているやつが多すぎる。ってかそう思っててもいいから邪魔だけはするなホウイバル!!何を当たり前のように39にバインドかけてるんだ?
結局、火力のないやつ=Pスキもないなんだよね~ほとんどが。
火力なくてもいいからもう少し勉強してから森に来い!!
だからホウイバルはPTに入れたくないっと思ってはいるが入れざるを得ないorz
あ^^;ただの愚痴になってしまったwスマソ - >>678674です
言われている通りPTで隔離する場合はヲリ以外の人の動きも問われます。
タゲのとりやすいパラやマジの引っ張り方(引っ張る方向も)もあまり知らない人
も中にはいますね(隔離場に引っ張る人もいました)
無駄に隔離場についてきたりで隔離しにくい場合もあります。
ヲリが隔離する場合はバインドや新氷でMOBを止めて待っていてもらえると助かります(無理して攻撃してなくて良いので)
隔離場分からない場合は聞いて、ついていきましょうと言いましたが
なにやら私自身が分からなくてついていってみては?と言われてますが…
私は隔離できますよ…だからあんな風に書いたのですorz - 流れぶった切って申し訳ないですorz
エンタ初心者でPTの空気の変化に戸惑いを覚える方へ
エンタでPTスキルが要求されるのは、マップを2つはショートカットしたかの様な難度の上がり方以外の何ものでも無いです
敵が痛すぎるおかげで妨害スキルの有効性の再確認と丁寧にかける事が必須となり、ヲリや支援の壁としての価値が桁違いに上がっています
バルも火力として働くにはこれまでの何倍も生きる努力が必要となり、のんきに飛ぼう(CH)ものなら、もれなく地面を舐める事になる事でしょう
さらにサキュという物理職キラーの登場でモンスターの隔離というアイディアの登場などいろいろな案が上がっている通り、ここは1つ上の狩場なんて可愛いものでは無いのです
エンタは妥協しながら狩れるようなMAPではありません
実装当初は移動狩り不可能(当時も成長有り、精錬は同時実装)とさえ言われていた所です
成長未所持で入ってくるなとは言いませんが、火力無くてもPTスキル磨けば良いやなんて思わないで下さい(思ってない方が大半でしょうが) - >>棘>>676さんは向上心があってギルメンのことも考えていて、かなり前途有望だと思うんであえて書きます。私もちょっと棘あるかな~と思ったんですがあえて棘と書きませんでした。エンタからは若干ずれてしまいますが検証してみた(ゴメンナサイ)
>フレLvとか雨Lvの時にそういう事は教えろ!
↓
>大切なのは自分から進んで聞くことかと。
↓
>ただ聞くだけじゃなく自分の意見をいえたらもっといいかも
↓
>何処が悪いかすらわからない事をどうやって言えるんですか?
最初は聞くだけになるのでは? 知識が無いから、聞いたり、こう言う感じのレス見て「なるほど」って納得する(してしまう?)。これを、色々な職の人・色々な人に聞いて初めて自分の考えが出来るのでは?
それを踏まえた上で、「でも、こうしたらいい思うのですが」って意見が言えるかと思いますけど
後 俺が他職の意見聞いてないみたいに書かれてるのは納得できませんね。
野良だけじゃなくPTやるなら、他職の動きを気にする・意見を聞く事は、俺は当然の事だと思ってますよ。
う~む。。。一部抜き出しですが^^とかwの話ではないと思います。
スレに書いてくれる人やPT中に指摘してくれる人は善意で言ってくれているんで、
全否定っぽい返答をしてしまうとどうしても棘が出てしまうんだと思います。
書いてる内容ではなく書き方ね。そこらへん気をつけると得られる情報量がかなり増えると思いますよ。がんばってください^^ - >>671>ただ聞くだけじゃなく自分の意見をいえたらもっといいかも
聞いてある程度実践できるようになってからのことをこの文章では書いているのですが、、、
最初は何もできないのは当然なので聴くだけになります(自分もそうでした)
その後あるていど動けるようになったら意見が出てくるのでは?
命令でなくただのアドバイスのつもりなのでそこまで全否定されるとこちらもいいづらいのですが。。。
>同じ職の人だけでなくほかの職の人にも聞いてみると、こうすると狩りやすいなど>教えてもらえるのでいいですよ
>自分はマジやっているので、バルさんにも積極的に聞いていました
>氷撒くタイミング、範囲などありますし
おせっかい失礼。。。
他の職には一切動き方について聞かないような人もいるので書いてみました
分かっているのならいいのですが、貴方のような人が皆ではないので
ちと厳しい言い方になりますがここに書いている人はエンタPTのPスキ向上に向けて善意でカキコしているのだと思います
アドバイスでなく命令と受け取っていて参考にするのではなくそうしなければならないと思ってませんか?自分にはそう感じられます
自分の体験なども書いてますが自分のギルドではそうしているだけであってそうしなければならないわけではありません
これはアドバイスですから
もうすこし行間をよんでみては?自分のカキコした文章にここまで補足説明しなければ全否定され、要らない意見として扱われるのでは
カキコする人がいなくなるかもしれませんので
こんなことも書いていますが貴方のようにPスキを磨こうとする人は>>682さんの言うように前途有望だと思いますので
がんばってください
皆貴方のような人ならもっと快適なんだろうケドナァ。。。>>673すれ違い失礼しました
半分愚痴になってしまってるかなぁ。。。。 - >>674(680)さん
私の書き方にも問題があったかと思いますが、
>隔離する時にヲリさんの後付いていってみてはどうでしょう?
>下手に雑魚の真ん中で死ぬからとたたずんでいる時より、隔離してあげて感謝される方が自分の気持ち的にも良いかと思われます。
と書いたのは>>674さんの事ではなく、そういった行動をとっている方々にですノ
例えば>>674さんの書いた様に、隔離場所のわからないヲリが雑魚の所にずっと居たり。>>679さんの書いた様に、39にバインドをかけるバル(これは成長持ちにも居ます)
タゲを取りすぎると死ぬからとSLWを打たない攻パラ。
マジシャンはあまり一緒しないのでわかりませんが。
エンタにはエンタ独特の狩り方があると思います。
39の隔離もそうですし、雑魚のタゲの取り方。
今では新規ギルドも多く、あまり狩り方の指導なども無いのかもしれませんが・・・
分からない事があったら聞いてくれれば大体の方は答えてくれると思います。
それをしないで、わからないまま続けている新規さんがこのスレの議題ですかね@@
成長の有無関係なしにもう少し学んで欲しい方が多い気がします。
「早く雑魚のタゲ取ってよ」とヲリに言われてSLW打てばスタンかかってなくて39までこっちに来たり。(この方完トール)
39隔離しようとしてるのにCH打ち続けて雑魚と39が剥がれなかったり。(この方完バゥル)
後者のバルさんに至っては、PTチャやオクチャ、ノマチャで「攻撃やめて~」と言っても気づかず、仕舞いには死んで落ちました。
少し前までは、PT終わったりするとどうやって狩るのがいいのかなど聞かれたりしたものです。
聞いて下さい。きっと教えてくれます。
少しでも為になったのなら次の新規さんに教えてあげて下さい。
と偉そうですが、私も昔色々教えてもらって今は新規さんに教えています。
迷惑そうに捉える方も居ますが。。
何が書きたかったのかイマイチわからない長文スマソ; - 662です>>683さん
自分の書き方が悪かったみたいですね。>>683さんを 全否定してるつもりは有りません(><;;
ごめんなさい(><
このスレで書き込んでる方々に解って頂きたいのは、
俺は、>>683さんが言われてるようにクロトレに書かれてる物は全て参考として拝見してますが、大抵新人の時って、高Lvの方や、知識がある方(嘘の知識であっても)の意見って言うのは、経験の無い頃は鵜呑みにしたり、「そうしなきゃいけないんだ」って言う固定観念に成る。。とは思いませんか?
それを踏まえてこのスレを一から読んでみると解ると思いますが、一部の方以外は教えると言うより、「こうしろよ!」「こうしないとダメ!」「これないとダメ!(スキル&成長等)」って受け取れるような、文面の方が多いように見受けられます。。。
俺が「教えろ!」って使ったのは、このスレを1から何度か読んでからの、率直な気持ちをそのまま書いただけなんですよ(><;
実際俺が書いた文面を全否定してると取られてる人も多いみたいですし。
後、これは俺が思うPスキなのですが、キャラの自体の動きとは違うって思います。
これは俺の経験なんですけど(低次元の例えですみません・・・)
雨に始めていった時の事です。
そのPTの中のバルさんが、CH⇒CF⇒CF⇒CHって言う動きを攻撃中まったく止まる事無くしてたんです。
狩り終了後に、CH覚える前って言うのもあって、
何でCH連打ではいけないのか とか、今後のバルの動き&最低限必要なスキル、ほぼ質問攻めみたいになりました(^^;;
(この場を借りて、あの時、教えていただき有難うございました(><))
で、Pスキとキャラの動きが別と考える理由は、
CH覚えていざ実践しました。結果・・・見た目には、CH⇒CF⇒CF⇒CHって成ってましたが、マナが途中で切れたり、回復(その当時マナリカS使ってました)しようとすると攻撃が一瞬止まったりで、連続で出来なかったのです。
それから、狩りに行かず、これをマスター出来るまでテラ砂漠の人が来ない場所でひたすら練習しました。
その結果、そのときのバルさんと同じ事ができる様に成りました。
手持ちのPOTさえ有れば延々とCH⇒CF⇒CF⇒CHって言う動きを攻撃中にPOTの積み替え(支援なら当たり前みたいですが)も含め出来る様に成りました。
キャラの動きは、きちんと見たり聞いたりしてる人なら、真似る事は誰でも容易に出来ると思います。
でも、それをいかにスムーズにやるか、これがPスキだと俺は思っています。
何度かホーイバルさん達の意見の中でも有りましたけど、俺もホーイでも良いことが解り易い様にして欲しいです。
「ホーイOK」とか「まったり」を使ってるときはホーイでも良いとか、成長手に入りにくい現状でPスキとかキャラ云々の前に、これを決めた方が良いと思います。
あと、エンタPTだけに限った事では有りませんが、聞いてるのに「無視するな!」って思います。 断る理由なんて何とでも付けれるでしょ 返事位はしましょうよ。
エンタの事では無い話しで、それた上に、また長文に成ってしまいました。ごめんなさい(>< - >>672です。>>676において「自分へのレスはもう無しにして頂いて」って書いてあるので とりあえずココではなく
「本日の独り言」スレにでも書こうかと思っていたんだけど>>662さん自身が新たにレスをつけているので
私もココに書いちゃいますねw
>>ただ聞くだけじゃなく自分の意見をいえたらもっといいかも に対しての部分
そうだね これは私の勘違い。投稿した後に読み返してみて 同じ事を言ってるな~って気が付いたんだ。
で 投稿後30分くらいに記事を削除しました。削除した記事を原文のまま貼っておくね。
「「何処が悪いかすらわからない事をどうやって言えるんですか?」
ってあるけど~
これは自分の聞き方でどうとでもなるよ~
例えば「今日の狩りでの私の動きでおかしなところやこうした方がいいかもよ~ってところありましたか?
今後の参考にしたいので教えてもらえませんか?」って聞くとかさ~
初めから自分の意見や考えを言う事を考えずに 先ずは「聞いてみる」のがいいと思うよ。」
662さんの662での書き込み
>>このスレ大分前から見てますが、成長やらキャラの動きやら色々話題がありますよね。
>>成長はともかく、キャラの動きってエンタで覚える物なんでしょうかね?
>>実際、俺はここに書いてあるキャラの動きを知り合い達とフレで実践してみました。
>>今までの動きと比べれば、殲滅速度まったく違いました。
>>皆 良い勉強になった♪って言ってました。
>>だから、キャラの動きってオプションスキルの有無の差位しか無いと思うんですが?
>>エンタでキャラの動きが、どうこう言ってる方々に一つ言いたいですね。
>>フレLvとか雨Lvの時にそういう事は教えろ!って思いますがね。
>>エンタ行くようになってキャラ動きが変とか言われても、今までやってきた事をすぐ変える事って普通出来ませんよ?
に対しての672での私の書き込み
>>確かにエンタデビュー前にエンタで求められる各職の動きを教えてもらえたらいいとは思うけど
>>文字や図で説明されてもわかりづらいと思うし 説明する方もめっちゃ大変だよ^^;
>>実際にエンタ(森)に足を踏み入れた後であっても 文字や図の説明ではわからないと思う。 の部分
662の記事を読んで672の記事を書き込んでいる当時の私には 662の文面から676で仰っている内容は
読み取れなかったんだ。672の記事を読んだ後に もう一度662を
>>このスレ大分前から見てますが、成長やら(エンタで求められる)キャラの動きやら色々話題がありますよね。
>>成長はともかく、(エンタで求められる)キャラの動きってエンタで覚える物なんでしょうかね?
>>実際、俺はここに書いてある(エンタで求められる)キャラの動きを知り合い達とフレで実践してみました。
>>今までの動きと比べれば、殲滅速度まったく違いました。
>>皆 良い勉強になった♪って言ってました。
>>だから、(エンタで求められる)キャラの動きってオプションスキルの有無の差位しか無いと思うんですが?
>>エンタでキャラの動きが、どうこう言ってる方々に一つ言いたいですね。
>>フレLvとか雨Lvの時にそういう事は教えろ!って思いますがね。
>>エンタ行くようになってキャラ動きが変とか言われても、今までやってきた事をすぐ変える事って普通出来ませんよ?
と してみたら理解できました。
(エンタで各職に求められる動きをエンタLvになってから教えるのではなく その前のフレや雨の狩場を使って
擬似的に教える事は出来ないのか? と理解したけどあってるのかな。。)
私の読解力不足だったのかな。。だとしたら ごめんね
>>これ大有りですよ。 スレのタイトルにもよるのかもしれませんが。。。。
>>スレタイトルだけで スルーする人も居るんですよ。。。。
>>この状態で何の問題も無いって言うのは、ちょっと。。。。
スルーでいいんでない?w
先ず大前提として クロトレにおいて匿名で書き込む事は無問題ね。
ゲーム内でアドバイスや注意をするかどうかは個人の自由ね。
キャラ名晒してるゲーム内では言わないけど 匿名で書き込めるクロトレには書くからって
それが「お山の大将」って事ではないと思うよ。
ゲーム内で険悪な空気になったり言い合いになったりするのは嫌だから言わない。でも 注意喚起の
意味も込めて クロトレには提案や意見として書き込んでみるってゆーのはもちろんありだよね。
クロトレを見るか見ないか クロトレ内のこのスレを見るか見ないかも自由ね。
クロノスをプレイしている皆が ココに書いてあるようなエンタで各職に求められる動きが
エンタ以外でも実践出来たならば かなり効率のいい狩りが出来るんだろうなと思うよ。
でもココに書いてある事は意見や提案であって「そうしなくちゃいけない事」ぢゃないよね。
(スレ主さんが書いている「逆に○○してはいけない!」ってゆーのは強制ではなく個人の意見ね)
ゲームなんだからさ 基本的には「どうゆう狩り方&動き方でも個人の自由」なんだよね。
クロトレを見て狩り方や動き方を研究するのはいい事だと思うけど それをするかしないかも
個人の自由で しないからと言ってダメなわけでもないよね。
あまりにもみょーな狩り方&動き方をしていると だんだんとptに入りづらくなるかもしれないけど
だからと言って その人に狩り方&動き方の強制は出来ないし しちゃいけないと思う。
そして その人にアドバイスや注意をするかどうか ゲーム内でするのかクロトレに書き込む事によって
全体に促すのかは個人の裁量で決める事だと思うんだ。
個人的には ココに書かれているような狩り方や動き方が出来ない人とptを組む事は問題ないよ。
エンタであろうが他の狩場であろうがね。ココに書いてあるのはあくまでも理想系だと思ってまふ。 - 続き~
棘について
672でも書いたけど顔文字や「w」などの記号の事ぢゃなくて「書き方」ね。
ちょっと引用させてもらうと
「672さん ちゃんとレス読んでますか?」(676から)
「自分はPT狩り中に教える事を言っていませんけどね。。。」(>>671から)にゃど。。
レスをするって事は一応読んでいるからするんだと思うんだ。
でも↑のように言われてしまうと 私には暗に「頭悪いね」って言ってるように みょ~に挑発的に
感じてしまうんだよね。
あと
「それとも、「まったりやるならギルハン 殲滅重視なら野良PT」って書かれてる方のギルドは、
それほど殲滅力無いのですか。。。それともギルハンやら無いギルドなんですか?」(662から)
「それが理由の人は、ただの小山の大将かと思います。」(>>667から)
これも必要以上に挑発的な書き込みに感じてしまう。
「思うんですが?」「出来ませんよ?」
こーゆー場合の「?」の使い方も挑発的に感じる。
「そんなの当たり前ぢゃん 何言っちゃってるの?」って言われてるように感じるんだよね^^;
662さんはギルマスで しかも陰口を叩かれる事は気にせず 「酷い場合はどう思われようと自分は言います」
ってスタンスの方らしいので 「662さんの書き方だと 少なくとも私は棘を感じてしまうよ」って
ちょっとしたアドバイスのつもりで書いたんだけど 余計なお世話だったかな^^;
私の被害&誇大妄想なのかもねw だとしたらごめんね
追記
文字数オーバーでの書き込み不可 初体験しまちたw - 39の隔離はヲリが基本ではなく
基本はバルが隔離です
弓で引いてバインド放置がもっとも早く効率的ですので
カーラだから無理ではなく、ホウイか弓を適当に常時携帯しておき
隔離の時だけ使えばいいだけの事
単に出来ないっていうのはやりたくないだけの寄生です - >>662です
レスしないでって書いたんですけど、ギルド内で話してて思う所が有り、レスしてしましました。
すみません>>686さん
>>(エンタで各職に求められる動きをエンタLvになってから教えるのではなく その前のフレや雨の狩場を使って
>>擬似的に教える事は出来ないのか? と理解したけどあってるのかな。。)
そうです。そういう意味で書きました(><
>>先ず大前提として クロトレにおいて匿名で書き込む事は無問題ね。~
確かに、ゲーム内で言うのも クロトレに書くのも見るのも自由だと思います。
でも、クロトレ(ここだけじゃなく)書き方が余りにも酷い人達が多すぎると感じ、親切に教えてくれている方々には悪いとは思いましたけど、「小山の大将」って言ったのです。
>>「思うんですが?」「出来ませんよ?」
>>こーゆー場合の「?」の使い方も挑発的に感じる。
>>「そんなの当たり前ぢゃん 何言っちゃってるの?」って言われてるように感じるんだよね^^;
これについては、ただ疑問を投げかけただけなんですけど。。。
あなたはどう思います?って。。。実際、俺も別のMMOを4年以上(今はしてません)やっていて、言われた事があるのですが、同じMMO長くやっていると初心を忘れる事があると思うんですよね。
だから、あなたが初心者ならどう思います? こう思わないですか?って意味で俺は書いてました。
やはり、文章だけでは、誤解が生じやすいですね(^^;; - >>689「お山の大将」云々の部分のお互いのレスを繋げて何度も読んでみたんだけど
書き方が余りにも酷い人達が多すぎると感じ~って
それ以前にそんな文言ひと言も出て来てないし 少なくとも私には「本当はそう言いたかったんだ」
とは読み取れないよ^^; 理由を後付けしているように見えてしまう ごめんね^^;
と言うか ココの部分 話が噛みあってない気がするw
「あなたはどう思います?」は純粋に疑問を投げかけられているように感じるんだけど
「今までやってきた事をすぐ変える事って普通出来ませんよ?」だと
文章全体の印象から 疑問に+αの何らかの意味合いが含まれているように感じてしまうんだ。
そうだね~ 文字だけだと誤解が生じやすいね~
他のココスレの利用者&閲覧者の皆さん 脱線しちゃってごめんね
私はこれ以上レスはつけません - 39の話が出ているので便乗して質問させていただきたいにですが
当方 99のヲリをしていますが、プレイが夜のためメンテ後も
39はだいたい隔離されているのですが、昨日は南へ行ったら
全開放状態でした。
初めてでしたので39 3匹の隔離の仕方が分かりませんでした。><
そういった場合の隔離の仕方をご教授ねがいたいのですがよろしくおねがいします。
ヲリだとタゲ取りずらくて1匹ずつやっていくのが精一杯なのですが、
隔離しやすいやり方などありましたら、よろしくお願いします。
1匹ならば先導してる自分しか居ないときであればタゲ取って隔離
他のメンバーが居れば スタンして引いてもらって隔離とやっているのですが・・ - >>690Lv50以外どんな状態であろうが経験値吸われます。
未完でなぜ殺すかというと攻撃のたびにメッセージが出るのでうざいからです。>>69239隔離ですが、雑魚にスタン決めながら徐々に雑魚をはがしていけば良いと思うよ。
最終的に隔離する場所に着くときには39のみになるようにすればOK
で隔離した後には必ず途中まで引いた雑魚も最初に居た場所に戻そうね。>>6894年もMMOやってて今更何言ってんの?
よっぽど優しい人に囲まれてきたんだと思いますよ。
MMO全般に言えることですが、他力本願で上級狩場に来ても嫌がられるのは当たり前です。
事前に狩場のチェックするのも当たり前だし、その狩場に必要な最低条件しって置くのも当然のことです。
全員とは言いませんが、野良PTである程度の効率もとめるのは当然のこととは思いませんか?
成長持っている人たちにすれば、運もありますが持ってない人以上に努力はしてると思います。その努力をしないで、楽して経験稼ぎにきたと思われても仕方がないとは思わないの?
自分がエンタにいけるLvになった頃は、支援以外完成長もってない人がPT組めることはほぼなかったけどね。 - 662です>>691さん
>>理由を後付けしているように見えてしまう ごめんね^^;
これは自分で読んでもそう見えました(^^;;
ただ、出来るだけレスを短くしようとしてそんな感じになりました。
それでも長いですけど。。。すみません(^^;;>>693さん
別に甘えた考えはしてないけどね。
上の狩場に来るなら装備あって当たり前、調べてくるのが当たり前、嫌がって当たり前、嫌がられて当たり前、前のMMOでの俺と全く同じ考えですね。
(俺はクロトレや色々なHP・ブログを見て知識を頭に入れて、知り合い成りに頼んだんですけど、
結果>>「成長手に入れてからね。手に入れるまで来るな」って言われたんですよね。)
前のMMOで俺は初心者から、
「長くやっている人なら当たり前でも、MMO初の自分には当たり前じゃないです」
↓(この間30分以上話してましたので省きますが)
「ただ見たいだけなのに・・・」
これを言った人はMMO初の人
最後に言われた言葉で自分は気が付きました。
「俺、自己中だったなぁ」って
「成長無いなら来るな」「そのスキル無いなら来るな」
これがあまりにも多いと思い最初のレスを書きました。
(まぁ前の俺もそうでしたけど。。。)
教え方があると思うんですよ。
>>成長持っている人たちにすれば、運もありますが持ってない人以上に努力はしてると思います。
これは同意です。
たまにギルド内でも、努力する事とGEM使う事を勘違いされてる方も居るみたいですし
>>その努力をしないで、楽して経験稼ぎにきたと思われても仕方がないとは思わないの?
確かにこれは多いと思いますし、俺も雨まででも思う時があります。
ただ、中には「行って見たい」だけとか、「力試ししたい」だけとか、そう言う人も居る事を忘れないで欲しいです。
今日も城で「エンタ初めてですが。。。」って言ってるホーイバルを無視されてる方を見ました。
これは如何なんですか? 当たり前の事なんでしょうか?
初ならギルメンや知り合いに言って連れて行ってもらうか、ソロで逝って来い(これは俺がやる事ですけど(^^;)って意見も出そうですが、初めてのキャラでやっと行けるようになった(楽してでは無く、それでも成長を持ってない)人が、野良PTをたまたま見つけて早く見て見たいって気持ちだけで、声かけてる場合もあると思います。
>自分がエンタにいけるLvになった頃は、
これは貴方が始めた頃と今のシステム上の違いでは?
GEM使えば、Lv90なんてすぐですよ。
システムの問題とも言えますけど・・・ - >>694俺は野良は効率もとめている人が大半だと思ってます。
そこで初めてで少し覗いてみたいとかって言われても、話にならない。
>これは貴方が始めた頃と今のシステム上の違いでは?
確かに俺の時はKPPもないし、アドバンススキルすらなかったよ。
でシステムが変わったら求めるものも下げなくてはならないの?
確かにハードルは下がるけど、野良である以上最低限求めるものはあると思う。
初心者から見れば酷かもしれないが、MMOってこんなもんだよ。
中にはすごく親切な人も居たりするけどね。
ギルドで話し合ってるらしいけど、自分たちで死ぬの覚悟で突撃してみようとは思わないの?
最近はLvあがって上級狩場行く時には特攻して死にまくって学ぶなんてことしなくなったのかなぁ・・・ - たしかにシステム上の問題だと思いますよ。
昔よりレベルが上がりやすい上、プレイの仕方や、課金の使用、図書館等を使えばさらに加速したりしますから、装備やPスキルが十分でないうちにエンタイス参加可能レベルになってしまうことはままあるとおもいます。
私個人としては完成長持ちでなかろうが、マジだろうが、マッド成長だろうが、PTに貢献しようという意思のある人、向上心のある人は参加を拒む気はありません。
でも野良で効率重視したいという人が、入れると効率が下がると思われる人を嫌がるのも理解はできなくもありません。
それは個人のスタンスの問題ですから、そういう人もいるということで非難し合っても仕方ないと思います。
せっかくのMMO、装備にこだわらず楽しみたいというのなら、野良に必ずしもこだわらず、装備を気にしなくても一緒に狩りを楽しんでくれる友人や、ギルメンを探してみるのも手です。
また野良PTでも、完成長なしやマジでも快く受け入れてくれた人はいるはず。
そういう人と知り合いになって甘えすぎない程度に、アドバイスや、PTがあいているときに声をかけてもらうようにお願いしてみてはいかがですか?
実際、逆にエンタPTにまめに参加し、いたずらにレベルだけ上がってしまっても、装備が揃わなければかえって肩身が狭くなってしまうということもありえます。
でもこれはプレーヤーの問題というより、レベルばかり上がって装備を手に入れにくいという偏ったゲームバランスの問題でしょうね。
ゲームですし、人間ですからいやな顔をする人もいれば、親切な人もいます。
完成長をもってなくても、前向きで頑張ってる人には、励ましてくれる人も、協力してくれる人もいるはずです。
逆に完成長を持っていても自分勝手な人は野良でも嫌がられますしね。 - >>688>弓で引いてバインド放置がもっとも早く効率的ですので
39の移動速度は誰が引いても一緒だから、バルが引くのがもっとも早いとは言えない。
隔離場所まで引かないで、途中で放置するならもっとも早いが・・・。
>単に出来ないっていうのはやりたくないだけの寄生です
本当に出来ない人もいるでしょう^^;
バルならPB無しのエリキラに遭遇したら、嵐着てる方はほぼ即死だろうし、
エンカ掛けられたら隔離場所まで引いていくのも困難だと思う。 - >>69739を引っ張っていく速度ではなく戦闘中の所から引き出すのがって事ですよ
バル以外が引く場合スタンを39かけて雑魚引いて貰わないといけませんからね
バルなら攻撃されながらでも引けます
少々書き方が悪かったですね
しかしそこまで過敏反応する事もないのでは?
エリキラーとか限定されても^^;
やった事がないのに出来ないとかって意味です、カーラとかね
装備がなくて死ぬって言われても引きながらやればほとんど出来ますよ?ようは腕次第ですね - 当方バルですが、
弓を使ったよくやる隔離方法とメリット・デメリットをまとめてみます。
○方法
1. 周りの敵のタゲを取ってもらう
2. 隔離する方向から39に対して通常攻撃
(これで、39だけがバルのほうに向かってきます)
3. そのまま隔離場所へ持って行き、バインドで止めておく
○メリット
・早い(スタン解除を待たなくて良い、とか)
・複数を一度に持っていける
(引っ張ることも楽ですし、止めるのも楽です)
・本体にヲリが残る(=PBがかけられる)
○デメリット
・素早くスタンをしないため、ホリがかかる可能性が高い
・バルが隔離途中、その他の敵にタゲられると面倒
(雑魚だけにバインドは難しく、低レベルだと危険でもあります)
と、こんな感じです。
個人的には優れた方法だと思いますが、
得意な人・手が空いた人がささっと隔離出来ればいいと思います。
さらに言えば、全員が「どう動きたいか」をしっかり理解できればベストですね^^ - 完成長手にするまで頑張っている人もいるのに
ホウイでエンタこないで - 完持つまでエンタに来るなって行ってる方、
3次武器が出回って、
『神未満の完成長は来るな』って言われても
ヲタヲタしないでね。
あ~、ネ申ほすぃ(・o・) - 完成長持ってない人来ないでほしいって言う人、
それでは完成長を持ってれば誰でもよいのですか?
装備が揃っていても動きがちぐはぐで殲滅の邪魔になる人、
あるいは完成長だけあってもマッドでしかもあまり上手じゃない人、
サボってあまり働かない人、
感じの悪い発言をして場の空気を乱す人、
スキル切れが多く中継の出来ない支援さん、
PBシャウトしてくれないヲリさん、
なんかは完成長さえもってればOKということですか?
違いますよね。
完成長持ってない人は来ないでほしい、って人はきっと効率が下がるのが嫌だ、
っていう理由と、上の狩場にいくのにあたって、レベルを上げるとともに
Pスキルを磨く、それなりの装備を用意するという努力を
怠っているのでは?とその辺に不満を持っているので
そういう風におっしゃる方が多いのではないかと思います。
ですが、今の成長の値段では努力しても手に入れられない人いると思います。
私は補助職としてそれなりに上手に動いてくれれば、完成長なしでも
気になりません。
野良で効率重視といえども、望んだようなすばらしいメンバーをフルに集めるのは難しいです。
一人ぐらい完成長なしの人がいてもよいぐらいの気持ちでよいのではないですか?
そして断るときも、相手を不快にしない、大人の断り方があるはずです。
頭ごなしに来るなというのはあまり感心しません。
完成長を持っていなくて、拒否されて不愉快だというみなさん。
野良は普通、効率よく狩りをしたい人たちが集まってるんだから
効率が下がると判断されれば断られることはある。
「なんで入れてくれないの?!」と文句を言っても仕方ない。
「効率が下がるから」っていうのは野良としては正当な断る理由です。
野良は入れてくれるのが当然って思ってはいけないと思います。
完成長を持っていても、すでに同じ職の同じ役割の人が
いれば断られることもあるんですから。
まあ要するに、野良で断られたり、嫌なこと言われてもあんま
怒ってもしょうがない。
言わない人もいるし、このスレッド見ていても野良PTでも完成長なしでも
いいよって言ってくれる人は必ずいる。
そういう人と仲良くしたほうが、嫌な顔されながら狩りするよりずっとよくないですか?
それとも、完成長をもってなくても効率のよい野良PTにはいりたいのかな。
そいつはちょっと虫がいいかもしれません。
私自身、完成長もってなかったり、エンタ初心者の人とはよく組みますし、それを嫌だと思ったこともありません。
でもそれは知り合いや縁のあった人であって、野良じゃありません。
自分自身、あまり上手くないので完成長を持っていても効率重視の
野良に参加するのは気が引けます。
それなのに野良で、ましてや、いきなり全然知り合いじゃない人に、エンタ初めてなんですがつれてってくださいといっても困惑されてもしょうがないと思います。
エンタレベルまできたのなら多少知り合いや、ギルメンの方いるんじゃないですか?
まずはそゆ人に頼んでつれてってもらうのがよい気がするんですけどねえ。
もちろんそゆのを断る知り合いの人もいるでしょう。
それはそれで向こうにも断る理由があるか、連れて行くだけの心も時間も余裕がない人です。
見切りをつけてほかの人にあたってみましょう。
長々とすみません。 - >>702さん 大人の意見に同意
今はギルド入っていないんで野良ばっかですが
野良も当たりハズレ大きいから 一概に野良が良いとは言えないのが
今の状況ですかね。
エンタ行きたいのなら 支援・マジ・ヲリでいくのが正解かも
完成長なくておkですから(あったほうがいいですがPT気にしないで入れます。
なるべく死なないのが前提となりますがね。)
いまからサブ育てて(支援・マジ・ヲリね)その間に成長狙うのもありかと・・
ただエンタが現状でPTドロップ良いということは否定できないからね~
クロ稼ぐためにエンタという気持ちも分ります。
(私もその1人・・><)
駄文スマソ・・ - 完成長の有無というのは、火力の差だけを意味しているのではなく、
全般的な差を代表してる気がします。
実際、
・Pスキがあって野良PTでも楽しく狩が出来る人
→野良エンタ入る前に完成長確保する努力をした人
という傾向があると思います。
・完成長なしの攻撃職
→削れ無いのが分かりきっていながら効率求めて野良PT入る人
か、
→レベ上げすれば強くなると勘違いしてる人
という傾向がありませんか?
そういう人はやっぱりPスキもいまいちだし、
向上心も無いから一緒に狩りしてても面白くない。
こういう傾向を簡単に見た目で判断できるのが「完成長」ってことでは?
火力だけの差じゃ無いでしょう。
もちろん多少の例外はいるかと思いますが。
というわけで、自分で募集するときは支援ヲリマジ以外は完成長のみで
PT作ります。なぜかいつも意識しなくても自然とそうなりますけどね。 - >>702「完成長持ってない人来ないでほしいって言う人、
それでは完成長を持ってれば誰でもよいのですか?」
はい、そうですよ。
とりあえず、最低限ね
「装備が揃っていても動きがちぐはぐで殲滅の邪魔になる人、
あるいは完成長だけあってもマッドでしかもあまり上手じゃない人、
サボってあまり働かない人、
感じの悪い発言をして場の空気を乱す人、
スキル切れが多く中継の出来ない支援さん、
PBシャウトしてくれないヲリさん」
これは、狩り始めてみないと解らないでしょ。
でもホウイバルに火力が無いのは、PT組む以前に解ってしまいます。
これは個人的に思うだけのですが・・・
よく、Pスキあればって書いてありますよね
Pスキ無完成長持ちバル
Pスキ有ホウイバル
この様に、比べる事自体無理があると思います
・Pスキ無ホウイバルよりPスキ無完成長
・Pスキ有ホウイバルよりPスキ有完成長
これが、自然だと思うのですがw
ホウイバル=Pスキがある!って訳でも無いと思うので。 - 熱くなり過ぎ
PT募集するひとが選べば済むこと
たとえばホゥイでもPスキある人、または覚えようと向上心ある人
チェックしとけばいい(逆も同じ
1回組んでよろしくなければ以後入れない(そのうち気づく
あと、ギルドが徹底して教えれば済む事
ホゥイだから駄目、成長あればおk、と言うことではないことを・・・
PSヲリの前走るな!!バル!!! - よくヲリの前行くなって言う方がいますが
タゲ取ってヲリの所へ持ってきてくれればそれほど問題がないのでは?
と思うのですが・・
そうすれば山で飛びやすくなるのでは?マジさんも光で引っ張って
さらに集めやすくなるのでは?
シャウト(山)・PBでこぼれたモンスは攻パラが拾ってきて
先に居るモンスをバルが引っ張ってきてシャウト(山)・PB
これじゃまずいんですかね?
まぁマジがいないとPBがかなり忙しくなりますがね・・(散らばって)
一応、先行はしていますが・・ - >>707攻パラSLW→タゲ攻パラへ→攻パラに重なればPB当たる
マジ光→タゲマジへ→マジに重なればPB当たる
バル走る→タゲバルへ→バルの足に追いつかずPB当たらない(しかもバルの足にモンスも追いつかない→orz
ヲリはチャットする暇ないですよね(PBシャウト終わればちょっとあるけど
言いたくても言えないんです;;
で、死んで「迎えよろ」はどうかと・・
ストレスたまりませんか?
あたしはたまります
自然ソロ多くなりますよね・・
支援様に言ってもらうのが1番なんですが、なかなか言ってくれないのも事実で・・ - >>707>よくヲリの前行くなって言う方がいますが
殲滅ポイントまでのヲリの前は走って欲しくない
ヲリは足が遅いので最短コースを走っていくわけですが
ちょうど同じコースを抜いていくとどうなるかというと
散らばっていたモンスが 先頭のバル・マジにタゲがいって
進行方向に向かって集まりながらヲリの前を行くわけです
するとヲリがBOX状態になってしまい迂回しながら走るわけで
とても歯がゆいのです
ルートから少し離れて先行して殲滅ポイントに集めて貰えると
とても助かります
追いかけながらのPB・シャウトがどれだけ当たらないか
試しに君もヲリやってみなさいと言いたくなります
早めにスタートは切るのですが殲滅終わらないうちから走る
バルさんとか居ますし極端に早すぎると経験値0になって
しまうし おまけにチャットへたくそなのでその暇無いし
ソロが気が楽でいいです・・・・・・ - ヲリの前にいかれるとタゲが移るんでPBを掛けづらい上に一回にかかるモンスターが減るんで前に出るのは簡便して下さい。
後モンスターが見えたからって後ろから即SLWうって削ろうとしてモンスターばらばらにするのやめてください - >>710こんなのはだめ?
ヲリの後ろ追いかけてると、そのうちPB済みのモンスを追い抜く
その時に後続の誰かにタゲが移っちゃって死んでも困るし
何より、タゲを見失ってPB済みモンスがポツン・・・・
ってのを防ぐ為に後ろに向かってSLW撃つんだけど
これなら平気かな? - >>707です
レス有難うございます。
確かにそこPB入れようとしているときに攻パラにタゲ取られて
入れられないとかにはイラつきますね。
殲滅地点までのこぼれたモンス引いてくるだけにしてほしいですね。
バルは100歳↑の方などでうまく先のモンス引っ張ってきてくれる方も
いらっしゃるんですがね。
殲滅地点のPB・シャウト終わる頃バルの引っ張ってきたモンスにPB・シャウト
などというパターンもあったり・・
殲滅地点とは違うとこでドッカーンは勘弁ですけどね><
マジ殲滅地点中央でタゲ取りが攻パラのSLWでタゲ散らさないコツですかね?
攻パラが引っ張ってきたモンスを中央に寄せるのもマジの役目かと・・
あと自分はまだ完成長もっていないのでソロですとエンタきついので
多少は割り切ってPT入れてもらってます。
完成長をお持ちの方じゃ歯がゆいかもしれませんね。
支援さんでヲリ殺さないために2,3匹残っていても先行についてきてくださる方もいますが、その時は「経験入らなくなってしまうんでもう少し遅くで構いませんよ。」と言うようにしています。
PTでやる以上はヲリは損とわかってPTに入ったほうがいいように思います。
(私だけかもしれませんが><)
そのほうがイライラするのも多少は抑えられるかなと思うようにしています。
最後にPBあたってないモンスにやられてもそれはヲリの責任じゃないということだけは言っときたいですね。
ヲリも一生懸命PB当てようとしているので、PB当たっていないエリ・デスに
やられてもヲリだけのせいにはしないようにこの場をお借りして言いたいですね。
私はPTでそれほど言われたことはありませんが、心無い一言でPTを敬遠する
ヲリも出てきてしまうかもしれませんので・・
(雷・バインドもあるのですから)
全職あってのPTですから 組んだそのPTの中で修正しながらやるのがベストだと思います。
長文スイマセン・・>< - ヲリはほんとに先行されてタゲを散らされるとPBのかかる率が半分ぐらいになるのですよ。
かからないとほかのモンスにPBかけにいけないし、次の作業にも移れない。
PBシャウトをいち早くかけるのはヲリの使命なのです。
仕事しようとしてるのに邪魔されるのはものすごくいらいらします。
PBかかってないと一番危ないのはほかならぬバルですよね?
PBかかってなくても気にしないレベルまでいけば気にならないとは思いますが、ヲリを先行させるのはチームプレイだと思うので、それを乱さないでください。
本当に殲滅重視ならヲリに先行させてこぼれた分やPBかかった分を後ろで散らさないようにキャッチしていただいたほうがありがたいです。
多分思うのですが、ホウイだろうがエリマス成長だろうが、ぎりぎりの狩場で、バルに先行されるのがヲリには一番苦痛かも。
余裕のある狩り場はまだいいのですが。
ヲリを抜かすバルは、仕事まじめにしようとしているヲリには間違いなく嫌がられますよ。 - >>713あなたは、1ポイントで殲滅が完全に終わるまでいるのでしょうか?
殲滅後からヨーイドンでスタートしたら足の速いバルが先行するのは
当然です。
そのため、ヲリはPTの殲滅速度に合わせて先行して次の狩りポイントに向かう必要があります。支援パラには先行するヲリにも経験がはいるように中継という仕事があります。
むしろバルに先をこされるあなたの立ち回りに問題があると思います。
(殲滅前にバルが先行して次にいくなら別ですが)
私にとっては、高レベルで先導できない・殲滅完了まで狩場にいるヲリは
苦痛でなりません。 - >>714さん
殲滅もせずに先に狩場に行くバルさんがいるから、>>713さんは困っているのではないでしょうか。
当方も残り数匹で先行しても、残敵の殲滅を攻めパラさん(モータル)に任せて先導に付いていき追い越すバルさんに何度も会っています。
また、支援パラが中継をするのは当たり前のことと思ってますが、それをしない支援さんも最近のエンタでは非常に多いと思います。
一昔前のエンタなら>>714さんの仰る通りかとは思いますが・・・。 - エンタPTに入っていると殉滅終わってないのに先に行くバルより、先行全くしない、もしくは先行するのが遅すぎるヲリの方が圧倒的に多いとおもうのですが・・・。私が見ている中では、移動しはじめるのがはやいバルでも、最後の一匹を殺した瞬間(敵のHPがなくなっているが、ラグか何かで倒れるのが遅れる場合は、敵が倒れる前も含む)に走り出すの人しか見かけません。そういうバルにヲリがよく抜かされてますが、そのことを言っているならヲリの先行が遅いのが原因だと思います。でも、先行が早すぎるのも困るのでタイミングが難しいのは確かですね~。そこは感覚でしかないと思うのでがんばってください。
- 殲滅終了までいるヲリは確かに困りますが。。
バルさんには蛇行して時間稼ぎつつ付いて来て貰えるのがありがたいですね。
先行に関しては中継しない支援さんがいたりするので、正直やりたく無い時も
あったりします。経験値捨てて先行するので先行遅い肉をあまりイジメないで
あげて下さい・・・。私みたくソロ専ヲリになっちゃいますから。 - >>714さん
多分殲滅を残して先行のヲリについてきて抜かすバルのことだと思います。
バルに先行されて困る、っていうことは自分は先行しているというヲリだということです。
抜かされるっていうことは先にスタートしてるってことですよね。
先にスタートしてもバルの方が早いのはあなたのおっしゃるとおり当たり前のことです。
もしもヲリの先行が遅いと思ったら、抜かして先行するより、もう少し早くスタートしてほしい旨伝えればいいのではないでしょうか。
先行が遅いって言いますが、最後の1匹赤バーまでいってから走っても、先行してPBシャウトかけ終わって振り返っても誰もついてこないってことがままあります。
先行しようとしているヲリは大体殲滅の様子をみて、モンスのHPの残り具合を確認してから走っている場合が殆どです。
先行が遅いと思うということは、ヲリのほうも殲滅が遅いのであまり先行できないと思ってるのでは?
このスレッドだけ見てもわかると思いますが、バルに先行されるのを嫌がるヲリさんは多いです。
先行するときはそのことを頭においておいて貰えると嬉しいです。
どうしてもヲリが遅くて先行したい場合、一声かけてみたらいかがでしょうか?
無言で「お前が遅いから先にいくんだよ」みたいな態度より「先行して集めますね」とか「もう少し早くスタートしてくれてもいいですよ」とか声がけしたほうが気持ちよく狩れると思います。
人によって狩りかたは違うと思いますし、野良だったらましてばらばらの時もあると思います。
私は正直いってヲリとして、先行するバルさんにはかなりイラつきますが、そういうバルさんもきっと遅いヲリとかにはイラついてるのかもしれません。
お互い声がけすればうまくいくこともあるかもしれません。
先行しないでほしいっていうヲリはみんなのために一生懸命PBシャウトをかけようとしているからこそ、タゲを散らさないでっていってるのを忘れないでくださいね。
自分のためだけに言ってるわけじゃないです。 - 92↑なのにDE1や3とかってバルさんと組んだことありますがDEは極にしてください;;
また、カーラでCHしても効きませんので素直にCFをしてください。
ヲリさんが攻撃したい気持ちもわかりますがバサカやシャタはシャウトやPBかけ終わってからでお願いします。
すでにヲリさんが先導しに行ってしまったあと最後に残ったHPのたくさん残ってる防御オーラつきの敵をどうしてもその場所で倒したいのかバインドや新氷をかけてシャウト切れても必死に倒そうとするよりも次に連れて行くもしくは放置したほうが効率よくないですか? - 自分まだ83歳バルでエンタまでまだまだですが、このスレを拝見させていただいて自分の改善しなければいけない事をいっぱい見つけれました。
今までむやみにヲリさんを追い越したりしてました。てきとうにバインドかけたりしていました。
もっと丁寧にプレイするようにします。
これからも拝読させていたたきます。 - あげ
- 支援の自分から見た最近の森PTは
ヲリ:先行遅いしPBシャウト全体にかかっていない
バル:バインドが下手 かけないほうがまだマシ
マジ:結構上手な人多いかな
パラ:3次合成武器で殲滅力は上がってるけど防御紙杉
中継は結構ちゃんとやってる方だと思うけどヲリの先行は遅いです
3次合成武器持って攻撃したくなっちゃったのかな?
パラも攻撃力ばかり気にして雷装備で盾持ってエリに即死してる方もいます
このような方々がこれから火炎に来るとなると正直どうかと思います
私が見たかぎりでバルが追い越してるのはヲリの先行が遅いのが原因でした
私個人の感想としては
森に行っているヲリの方々は少しヲリの待遇に甘えてるかな?
もう少し装備・Pスキを磨いてほしいです - >>№722さん
>中継は結構ちゃんとやってる方だと思うけどヲリの先行は遅いです
>私が見たかぎりでバルが追い越してるのはヲリの先行が遅いのが原因でした
>私個人の感想としては
>森に行っているヲリの方々は少しヲリの待遇に甘えてるかな?
>もう少し装備・Pスキを磨いてほしいです
Pスキの高い支援さんだと思いますが、ヲリさんの先行が遅くてバルさんが
追い越している状況を見て、なぜヲリは甘えていると?
バルさんがヲリさんを追い越すともっと状況が悪化しますよね。
足が速いからといつも追い抜くバルより、追い越しそうなら蛇行して
モンス引きながらヲリを追いかけるバルさんの方がPスキ磨かれていると思います。
他人に高望みし過ぎなのではないかな。
状況により判断するのもPスキでは・・・。楽しくPTしたいもんですね。 - >>722ヲリ:先行遅いしPBシャウト全体にかかっていない
バル:バインドが下手 かけないほうがまだマシ
マジ:結構上手な人多いかな
パラ:3次合成武器で殲滅力は上がってるけど防御紙杉
↑ じゃ~自分の支援は最高にうまいのか?
とつっこみたくなる^^
ヲリ:先行遅いしPBシャウト全体にかかっていない
先行遅い→始めはみんなそんなもんでしょ。
PBシャウト全体にかかっていない→タゲ取り下手PTで、モンス散らすから。
バル:バインドが下手 かけないほうがまだマシ
これは納得。
マジ:結構上手な人多いかな
当たり前(笑)
死なずに魔法連打すりゃいいだけなんだから(笑)
ただのタゲ取りだけだし、こんな簡単な職はないさ(笑)
パラ:3次合成武器で殲滅力は上がってるけど防御紙杉
3次なんて攻撃カスだしタゲ取り専門だけでしょ(笑)
削れてるようで削れてないし、実際ほとんどバルが削ってるよ~なもんだし(笑)
パラも攻撃力ばかり気にして雷装備で盾持ってエリに即死してる方もいます
このような方々がこれから火炎に来るとなると正直どうかと思います
↑ それは、あなたが支援で防御高いから。
もう少し装備・Pスキを磨いてほしいです
↑
それは、あなたがクロノス歴長く、死なない装備してるから^^
PTに文句ありまくりなら、ソロでダメアブ狩りすりゃ~いいんじゃないの(笑)??
と独り言・。・。 - エンタスレは必ず批評が出るね~^^;
まぁ集まったメンバーでうまくやるしかないでしょうね
でもこないだパラ3人でやってみたけど(@バル1ね)
集めてきたモンスにPBあてるの大変だったよw
(集めたの俺なんですけど;;)
↑でいううまいマジってそんなに多いかな?
氷2.3回撒いて@は光っていらないと思うんだけど
マジでは光が1番削れるけど PTじゃ削るのバルだから
モンスの輪小さくするのがマジの役目だと思うんで
光は遠くのタゲ取り @は氷で小さくが役目だと思っているのですが?
散らすんじゃマジの意味ないような・・
うまいマジさんはPT大いに歓迎ですよ~
タゲ取ってしんどいでしょうが頑張って下さいね~^^
マジいらねって言う方は少数ではと思っているのは俺だけですかね?? - >>7256人PTと殲滅スピードが同等クラスの物理職が1人でもPT内にいれば、別にマジがいなくてもいいんでね~の(´‐∀‐)
支援 バル ヲリ(PB シャウト) 攻撃ヲリ 攻パラ2
が、うちは一番狩りスピードが速かった。
超攻撃型ヲリのお陰だけど(笑)
マジが必要PTは、88~97 98くらいまでだと思う。
フル葡萄着れば、エンタはそんな痛くなくなるし。
まぁ、どんなPTでも、楽しく狩れればいいんでね~のかね^^>>722レベル上げ必死で、個々の狩りスキルが高い人がいいなら、募集のときにオクチャに、「エンタPT@5狩りのうまい人だけ募集」 とか出せばいいじゃんね~(笑)
まぁ、そのオクチャみた瞬間、うちならアイツ うざっ(笑) って思うし、1時間たってもPTなんて集まらないはずだ(笑) - >>726さん 725です
確かに葡萄クラスの人になればマジさんは要らなくなるかもしれません。
火力でゴリ押しいけますからね~ PBもいらないかも(エリキラーは別で)
でも葡萄着てる方はもう火炎のほうに向かうかと思いマジさんの話を
出しました^^;
実際 今エンタは88~100のかたがほとんどだと思いますので
マジが居た方が死ぬ確立と集める事によって殲滅が早くなるかと
いうことで話をださせて頂きました。
ヲリ2人はPT組むにあたって贅沢になるのでは?と思っちゃいますね
支援・ヲリはやはり不足気味ですから(野良ね)
ギルハンなら火力ヲリがいると頼もしいですね^^
俺的には散らさないんならパラ2人・バル2人か パラ2人・火力バル1人
マジ1人 散らすならパラ1人・バル3人かマジ1人・バル3人と考えておるのですが・・
長文スマソ・・ まだ葡萄揃えられないヲリでした>< - >>727ヲリ2と、贅沢狩りの方法を書いた(笑)
PBする前に敵いね~みたいなバケモノヲリさんだった(笑)
俺的には散らさないんならパラ2人・バル2人か パラ2人・火力バル1人
マジ1人 散らすならパラ1人・バル3人かマジ1人・バル3人と考えておるのですが・
↑ まぁ、募集は基本これだしね^^ - 支援・バル・ヲリ・攻パラを経験して思ったことですが、
一番重要なのはモンスを散らさないこと。
これが殲滅の速さを決定付けるのではないでしょうか。
その点で、
(1)バルのPスキ
(2)各職に応じた攻撃開始のタイミングまで我慢ができるか
がキーになると個人的には感じています。
あるHPに、エンタの基本的な各職の動きや注意点などが詳しく参考として
載せてありますが、そのなかで「バルのバインドが上手くできて初めて成り立つ」
と記述があったように記憶してます。
バインドで殲滅するモンスの塊をギューと圧縮した状態を作り固定。
それが出来て初めてSLWやその他の攻撃を打つくらいの我慢が
必要だと自分では理解しています。
散らしたバインド・早目のSLWやその他の攻撃は致命的かもしれません。
要はモンスが散ったら殲滅が落ちる!です。
殲滅「初期」に限っての意見ですが、
これを各職が意識するとかなり違うと思います。
攻撃はモンスを纏めてなんぼ、当たってなんぼ。
より多くのモンスに当たればそれだけ殲滅は上がりますよね。
長くなったので、
ヲリ・マジの動きや、殲滅「中期」「後期」など細かいことは省略します。 - バインドのデメリット的な部分を最近感じています。
PT狩り
支援・ヲリ・残り攻撃と一般的なPTで
モンスまとめる
↓
PB・シャウト
↓
バインド
こんな感じがよくあると思うのですが
バインドかけるとシャウト・PBが決まってるか否かが
判断しにくい(不慣れなだけ?)
対職オーラが見えにくい時がある(火・バルキラなど)
ここでモンス集めている時に「あ、あれバルきらだ」と
気がついているバルさんはいいんですが、気がついていない
バルさんがいるとそいつの隣で平気で飛んでしまう、結果・・・死亡
この時にバインドかかっていなければオーラに気がついたかも
PB決まってないことに気がついたかも
他の攻撃さんにタゲが移ってモンスウロウロして攻撃されなかったかも
バインドしてなければPBの範囲にモンスが移動してたかも
バインドしてモンスが壁状態でヲリさんが迂回しなきゃならない状況になってる?
と思うのです。
バルやってる側の目でみてのことですが
バインド使う側もよく考えて使わないと色々と害になること多いですね - 森ソロをメインにしたヲリです
この頃は各職の人が自分勝手に動いて
とてもPTプレイしてるとは
あまり思えません^^;
自分が森メインでPTしてた時は
ある程度みなが役割的なものをしながらだったので
死ぬ回数はバルさんだって1回とかだった気が;;
この前久々にPTしてみましたが
バルが周りのモンス集めるまでは助かりますが
PBもシャウトもかけてないラミア10匹くらいに
飛んだら^^;; それは死ぬでしょう;;
基本はかけ終わった所にバインド3発程入れて
固まった状態で飛んで欲しいです
引いたモンスはその間にPBシャウトかけて
中心に来るようにしているのに、周りにバインドしても
ドーナッツ化するだけです。
基本的にマジの氷もバルのウェイルorバインドも早すぎます
範囲がかなり広くなってるのでバルはあっち飛んでこっち飛んでってなります
そうなれば時間もかかるしPBかけ忘れもあるのだから
自分のためにも飛ぶタイミングやバインドのタイミングを
氷撒くタイミングなど覚えたほういいですよ
火炎があるからって森をたんにちょっとの間のレベ上げ場と
勘違いしている方が多いんじゃないかなと思います。
森は少なくとも105くらいまでいた方が個人的にはいいと思いますね
これから森がメイン狩場のヲリさんはスタート早くして
バルさんはヲリの横とか決して走っていかないでくださいね(タゲ移って大変)
攻パラさんはタゲ外れたモンスを引きながらポイントまできて
マジさんは周りにいるモンス光で集めてタイミングで氷撒く。
バルさんは氷きたらバインド中心に3発くらいでかなりスピード違います
当然、支援さんはヲリの先行についていって本体がギリギリヒール範囲のところで
中継・もしくはヲリをサポート。
自分も前の方に聞きながら覚えたし
独りで練習もしてきました。
これから森の方 ガンバッテくださいね^^
長文失礼しました^^; - モンス固めきってないのに遠距離から
SLWする早漏攻パラだるい・・・。 - >>731大正解
ついでに便乗して質問させてもらいますが
殲滅ポイントの中央にいる支援ってどうなの?
タゲ取るためにいるんだと思うんだけど
ヲリの立場から言わせてもらうと 邪魔に感じるのですが・・>>731がいうように次の狩場に近いとこでPT支援かかるところに
いるのがいいように思えるが(これが中継って事だと思うんですけどね)
それをやる支援さん少ないよね>< - >>733私(バル)個人的には、中央にいる支援さんは助かりますね。
壁という意味ではなく、対人バインドを掛けるのには、動かない支援さんがもっともやりやすいので。
ヲリさんのスタートが遅く、モンスが集まる前にPTが到着した場合には、支援さん中央もありだと思います。 - ①殲滅ポイント到着時は中央
②ある程度モンス集まり、移動してもモンス引っ張らないようになったら次の殲滅ポイントよりに移動
③ヲリ先行し始めたら一緒に移動
④ヲリと攻撃陣、両方に支援がかかる位置で停止
⑤攻撃陣が移動し始めたら殲滅ポイントに
⑥①に戻る
いつまでも中央にいて、攻撃陣と一緒に移動するようではダメかと思います。 - 自分は支援をやっているので自分のやっていることを並べてみます
といっても>>735さんのやっていることとほとんど変わりませんので
その記事に書き足すような感じで書いていきます
①殲滅ポイント到着時は中央
自分はバルの隣に意識して立つように心がけてます
バルキラいる場合はヒールのディレイ中に通常攻撃でタゲとったりも
②ある程度モンス集まり、移動してもモンス引っ張らないようになったら次の殲滅ポイントよりに移動
移動はもちろんヒールのディレイ中に、ヲリさんが移動し始めるより前に進行方向に移動しています。このとき狩りの邪魔にならない程度に
③ヲリ先行し始めたら一緒に移動
↑の通り少し早く出ています。
④ヲリと攻撃陣、両方に支援がかかる位置で停止
しっかり先導してくださるヲリさんは本体にギリギリヒールがとどく位置に立っていてもヒールがとどきません。
経験則ですが、とどく位置にしかいないヲリさんはPBをしっかりかけることができていないように思えます
なので本体を優先して、動き始めたらできる限り早くヲリさんに合流しています
⑤攻撃陣が移動し始めたら殲滅ポイントに
ヲリさんがモンスをまとめているのでそこに氷、バインドなどでまとめるまでは基本的にモンスの集団の中には入らないようにしてます
ばらけてしまってシャウト、PBがやりにくいと考えているので
⑥①に戻る
自分は周りの人から意見を聞いてきてこのような形を今はとっています
説明と番号が若干あっていないところがありますが、気にせずにw
バルさんがよっぽど強いときでない限り(葡萄装備など)真ん中に立っています
リダの上のマーク?が山で中に飛び込むときの目印になるといっている知り合いもいましたし - 支援の立ち位置についての見解。
殲滅ポイントへ到着する順番は、おおよそヲリ・支援の順。
ヲリはPB・シャウト掛けながら殲滅ポイントでも多少移動するので、
追いついてきた攻撃陣が集める・狩る中心はどこか迷いませんか?
特にバルが一発目のバインドをかける際には、
中心を決める意味合いもありますので、目印があった方が
いいのではないでしょうか。
その点で、ポイントへ2番目に到着すると思われる支援が
「ここを中心に集め・狩るよ」って意味で、真ん中でヒールしてるというのが
良い形だと思います。
集めが終わり殲滅が始まれば、ヒールしながらタゲとったり
動く必要はあると思います。>>733モンスが密集してる状態では、支援もなにも邪魔になるでしょ?
多少バラけた状態で邪魔に感じるのであれば山を使うかすり抜ける
練習が必要ではないでしょうか。 - >>733ですが
山なんか使ってますよ
先行して殲滅地点のちょい先までモンス引っ張りにいって
他のメンバーがこぼれたのや横のモンス引っ張ってきて攻撃始めた場合
真ん中に支援・マジ・バル2人とかいて
そんな狭いなかにエリキラとかがPBあたってなくて
PBあてようとするのには少しでも中に人が少ないほうがあてやすいって
話で支援は外にいてほしいって言ってるのよね。
2人先と1人先じゃPBの飛びで1人先なら届く場合もあるんですから
山で飛んだってラミアなんか動き早いからそこにいない場合だって
あるんだから
南で2,30匹いてエリ探して山で飛んでる暇なんかないと思うんですけどね
(まぁのんびりやっておkならできますけどね)>>735がヲリやっているなら
相当うまいと思ってこちらが折れますけどね - >先行して殲滅地点のちょい先までモンス引っ張りにいって
>他のメンバーがこぼれたのや横のモンス引っ張ってきて攻撃始めた場合
>真ん中に支援・マジ・バル2人とかいて
>そんな狭いなかにエリキラとかがPBあたってなくて真ん中に支援・マジ・バル2人とか>いて
その状態で、中ほどのモンスにPBが当たってないてのがおかしいキガス。
>山で飛んだってラミアなんか動き早いからそこにいない場合だって
>あるんだから
あんさん、ほんとに山振ってるの?
どちらかというと、支援が中ほどにいては邪魔である、という自分の意見を否定されて、それに対してムキになって反論してるようなだけの気がする。
まぁ、支援は中ほどにいようと、外にいようと、大して変わらん。
ところで、外にいて、攻撃の当たらない背中の方に、2、3匹のモンスくっつけたまま、知らぬ顔でヒール続ける支援、なんとかならんかの。 - >その状態で、中ほどのモンスにPBが当たってないてのがおかしいキガス。
これは横とかこのモンス バルや攻パラが引っ張ってきたモンスの話ね
>ところで、外にいて、攻撃の当たらない背中の方に、2、3匹のモンスくっつけたまま、知らぬ顔でヒール続ける支援、なんとかならんかの
しょうがないからヲリがタゲ取りに行くしかないんじゃないのですかね?
ちゃんと支援できる方は中にタゲ預けに来ますけど
まぁムキになってもしょうがないんでスルーしてください。 - 自分は97弓バルですが、バインドは上手いほうだと思っています。
各狩場で、モンスが集まるポイントにモンスがいる場合は即バインドしてます。
ポイントに着いてからは、CH・CFしながら合間に自分の周囲にバインドかまします。
こうすると、周囲にダメ与えるバルとしては最高と思っているんですが、
皆さんは、どう思いますか? - 735だけどメインはヲリでサブに支援がいます。
ウーン、文章だから伝わりにくいってのと、実際に狩り方見たわけではないからあれだけど。
山を多用する私的には
>これは横とかこのモンス バルや攻パラが引っ張ってきたモンスの話ね
これに対しても山を使うんですよ。
>先行して殲滅地点のちょい先までモンス引っ張りにいって
この時点で殲滅ポイントとその先のモンスにはある程度、PB入ってますよね?
で、後ろや横からマジやパラが引っ張ってきたモンスに山で飛んでPB。
モンスが集まって殲滅し始めたら、基本的にはバルのCF内の範囲にいるモンス優先でPB・シャウトする。範囲全体に行き渡ったら山で範囲外のモンスにPB・シャウトをするって感じです。
>山で飛んだってラミアなんか動き早いからそこにいない場合だって
>あるんだから
指定したモンスに山使えば、いくら移動してもその横に飛ぶことができるかと思うのですが。山で飛ぶ瞬間に他のスキルを使えば飛距離が短くなるってことはあります。
支援が真ん中にいて邪魔ってのは思ったことないかも。 - >>741さん
上手にバインドしようって思ってくださるだけでも嬉しいです。
バルさんの中には「バインド?何それ」って方大勢いますから。
なかなか「バインドお願いできますか?」とはPTしててもいいづらいです。
バインド上手なバルさんとご一緒だと、ヲリとしてはかなり助かります。 - 86歳のバルですが、雨でCH→ウエイル→CFでって言われたのですが、エンタではウエイルは必要ないのでしょうか?
バインドとウエイルの短所長所というか使い訳はどうしたらいいのでしょうか
愚問申し訳ないです。 - バインド連打するバルさん居ますがバラバラになるのでやめてほしい。
2回以上は同じ地点にバインドをしてほしいです。
あとウェイルも2回以上するとバラバラになりやすいのでやめてほしい。 - >>744PTにマジさんがいるときに氷+ウェイルのコンボでモンスが
完全停止します。
なので、PT内にマジがいる場合はウェイルが先
バインドはマジのいないPTの場合と、残り1~2匹でよく動くモンス
(エンタだったらラミア、アメだったらミノ等)を固定する場合に使用
もっとも、殲滅初期にバインドとウェイルしてもらったほうが
エリ等もしばらく動き遅くなるのでやって欲しいけどね - ある程度の火力があれば力押しで、どんな狩りかたをしても
いけるかもしれませんが、装備の充実している人は
もう火炎に移ってしまっているでしょうし、
エンタも少し勉強してPスキル意識して丁寧に狩らないと
効率悪いかもしれないですね。
ってわけでこれからエンタの人が勉強できるようにあげておきますね。 - >>746さんの
PT内にマジがいる場合はウェイルが先
この認識は多くの方がそうなのでしょうか。
今、バル91歳ですがバインド、ウェイルのタイミングは難しいと思います。
先にウェイルをやると攻撃開始思いとすぐ氷を撒く。
相性やタイミングが悪いとバラバラのまま固まってしまいます。
私的には氷でモンスが集まりだしたとき中心でウェイルがいいと思う時が
あります。
ヲリがバサカ→氷→CH→ウェイル→CH→CF・・・
みたいな感じのほうが、モンスをまとめて固めやすいと感じました。
マジさんがウェイル後、少し集まってから
氷を撒いてくれればそれでいいのですが早いとどうしても
遠くで固まったモンスが目立つ気がします。
エンタまだまだ初心者です。
これから頑張って行きたいと思うで是非、指導などして頂きたいです。 - >>748>先にウェイルをやると攻撃開始思いとすぐ氷を撒く。
>相性やタイミングが悪いとバラバラのまま固まってしまいます。
その場合、マジが氷を撒く前にバインドで軽く中心を固定し、
マジが氷を撒き、モンスがまとまったところを見計らってウェイルをすると綺麗に固めることが出来ます。
最近は光ばかり使うマジも多いので、マジがいるからと言ってウェイルのみではなく、
バインドもうまく使うとより殲滅が早くなります。
氷+ウェイルはモンスを止めている時間がバインドに比べ長いので、
ドーナツ化を避ける為にも、まとまらなかったらバインドのみを使うのも一つの手です。 - 自分もマジやってますが、本当はバルがウェイルする前にマジが敵集めてある程度氷撒いておくのが一番いいと自分は考えています
狩場に着いたら適当にウェイルじゃなく、少し間を空けてまとまってからウェイルしてくれた方がこちらからするとありがたいです
ヲリのスタートが遅く、殲滅の中心が分かりにくいのか適当にウェイルを始めるバルさんがいますが正直やめて欲しいです
この場合はヲリのほうに責任があると思いますけど。。。
自分はこの場合光でモンスを自分に集めて、小さい範囲だけ氷(ウェイルでドーナツ化を防ぐため)
ウェイルとの息が合う場合かなりの小さい範囲にまとめることができます
外のモンスには光でまとめつつ、ある程度近くにきたら氷使ってます
マジがいても最初のバインドは必要だと思います
殲滅の中心が分かりやすいのでモンス集めてから殲滅までの流れがスムーズになるので
マジなのでなんともいえませんけどね
とにかく自分の場合はマジがモンス集めるので、ウェイルをするのはその後にして欲しい。ということです
ウェイルする前にCHかCFを一回するとモンスまとまってくれるので自分にとってはありがたいです
駄文失礼しました - 最近新雷を覚えたマジです。
これまでは氷→光→氷が切れる前に氷→光→繰り返し
という感じでしたが、
バルさんやHPの減りの早い人の近くで新雷を落として、
光と共に少しでもタゲを取れるようにと考えているのですが、
これってあまり意味無いでしょうか?
もし他職の方から見て邪魔であるようなら忘却も考えています。
氷でタゲ取りって言うのは自分は違和感がある(キラーが見難いから)のですが、
発動時間考えるとタゲ取りとしては氷が好まれるんでしょうか?
それとも今まで通り氷→光で良いんでしょうか? - >>751新雷にポイント使うぐらいなら、MB5にして死なないようにすべきかと
タゲ取りでの性能は連射の早い氷の方が上
オーラなんて慣れれば見えるし、普通は集めてる時に確認できるのでは?
ただ、上でも既出ですがウェイルの下手なバルさんがいる場合、
すぐに氷を撒かずに、光である程度中心に集めてから氷を撒くのが宜しいかと - >>752さん
ご意見有り難うございます。
死なないマジを目指してMB5になるようにしたいと思います。
氷のタイミングも考えてPTに貢献できるようにしたいです。 - あげ
- >>752ウェイルが下手なバルというよりも適当に氷を撒きまくればよいと考えているマジが多いと思う
外のモンスにも氷で中心にモンスが集まりにくい
自分の場合バルの周りだけ氷を撒くが他は光でタゲトリしている
氷でタゲトリするとどうしてもドーナツ化して真ん中にモンスが集まりにくいと感じているし、光の方が範囲が広いから
狩りが始まるとすぐに氷ではなく、バルさんのウェイルするタイミングが早い人の場合は
光である程度まとめてからでないとドーナツ化して効率が下がる
殲滅の最後まで残るのではなく(マジは火力になれない)少し早めに出てヲリの集めたモンスにバルよりも先に氷と光でモンスをまとめて
いつでもウェイルしてこい!ぐらいの状態に持っていけるように自分は努力している
出発遅いヲリが多いのでできないことも多いが。。。
普通の狩り方とはちがうが、知り合いにSLW使える支援さんがいるので知り合いのみでPTを組むときには先導してもらうこともある
SLWでヲリよりも広い範囲のモンスをより多く、狭い範囲に集めることができて狩りがしやすい
マジで光を使ってモンス集めながら先導や攻パラで↑のようなこともしたがかなりの効率が期待できる
私的には最近先導できないヲリが多いのでマジ先導でこんな狩り方もありだと思う
ただ、モンスを集めてから動くと殲滅の中心が分からなくなり、バインド、山で飛び込む場所がわからなくなったり
山で中心に飛び込んでPBをしっかり集め終わってBOXされる寸前に決めてくれないとかなり痛いので
相当な防御力が必要になるが。。。 - 俺は全職育てているが、攻パラ・バル視点で言わせてもらうとマジには先に氷撒いてもらった方が楽なんだが・・・
光でチンタラ集めるの待っていたら殲滅開始自体が遅くなっていらいらする。いくらモンスを中心に集めたって硬いモンスは最後まで残るからあまり意味無い気がする。有効なのはPTに攻パラ1の場合のみと思う。
ヲリ→マジの順で出発することには同意。
従って各殲滅場所についてはヲリ・マジはしっかりと頭に入れておく必要がある。 - >>756私も同意見ですが、一点だけ
>従って各殲滅場所についてはヲリ・マジはしっかりと頭に入れておく必要がある。
これは全職必要ですね。
関係ないところでバインドするバル、ヲリに向かってSLWするパラも中にはいますから。
遅くても雷着る頃には殲滅ポイントは覚えてほしいです。 - >>756755ですが攻パラ、バルはエンタまで育ていないのでわかりませんでしたOTL
光でモンス集めるのはバルが追いつくまでの短い間で済ませるようにはしてますけどねぇ
ヲリのスタートが遅いとモンス集まらなくて(バルなどが追い越さずにはいられない)
必然的にモンスがバラバラになって光でまとめなければいけない状況になってしまうOTL
バラバラになっていて殲滅遅い方が自分はイライラするので。。。
火力職をやっていないからかもしれませんが・・・
すこし言い訳がましくなりますが、ヲリさんがしっかり先導してモンスをまとめてくれる人の場合は真ん中に飛び込みつつ
氷撒いてウェイル待ちしてますが待つといっても数秒あるかないかくらい)
そんな人には野良ではほとんど会えないのが現状(;´▽`A``
ご指南ありがとうございました>>757人によって殲滅場所が多少は違うのであまりにも酷いという場合を除いて先導が悪いのかもしれません
柵の前などは柵のギリギリまで行く人もいますし、かなり手前で狩り始める人もいる
自分は殲滅前にヲリ、マジが先行して火力さんが到着する前にモンスをまとめて氷を撒けている状態がベストと考えているので
(↑でも出ているがウェイル待ちの状態)
先導さんがもっと早くスタートすればいいのかな?とも思います
殲滅の最後まで残らないバルも見かけるのでなんともいえませんが
もちろん大まかな殲滅場所はどの職であっても覚えるべきですね - 752です>>753中だけ氷で外は光でタゲ取りする利点は分かります
しかし、外のモンスが鈍化していないので、
ラミア等動きの早いモンスにヲリさんがシャウトPBかけにくそうにしているのを見かけます
(エンタLvのヲリは持っていないので勝手な解釈ですが。。)
そこの所どうなんでしょうか?
ヲリさんのご意見頂けたら幸いです - >>759確かにラミアにはシャウトPBかけにくい・・・
一番シャウトPBがかけやすいのはPTメンバがまだヲリに追いついておらず、ヲリにタゲが集中している時なのでその時を狙うしかない。
あと、殲滅中に氷撒いてもらってもシャウトPBのかけにくさはさほど変わらない気がする。というか氷撒くとシャウトがかかってるかどうかの確認もしづらいが・・・
バルにバインドしてもらえばやりやすいが、氷による鈍化効果も受けずに動き回っている敵にバインドかけてもとまらないことが多い。
というか外のモンスはその時点では殲滅対象にはなっていないので(動き回るので攻撃が当たりにくい)、中央のモンスを殲滅後、寄ってきたときにシャウトPBすればよろしいかと - メンバーが雷より↑ならばウェルは谷だけでいいような気がしますね。
@はバインド足元だけでおkかと・・・
マジさんは氷でドンドン タゲ取ってください。
光はSLWで引っ張ってきたモンスのタゲ取るだけで
いいんじゃないかなと思います。
マジさんなら氷と光のタゲの取り方違うのわかると思いますので
氷を多く使ってもらいたいですね~
(光ばっか使うマジさんは遠慮したいですね。って言っても野良だから言えませんがね><)>>755>>758が言ってるとおりに先導するヲリが少ないと言うのならば
ヲリについてくるマジが少ないのも実情かなと・・
ヲリの後ついてきてこぼれたのを光で引っ張りながら続いて
マジが殲滅地点を作るのが自分的には良いのかなと思います。
ヲリは先のモンスPB・シャウト入れに行くんで一緒になって
ついてこないで殲滅地点でドンとPB入ってるモンス集めて下さいと
いった感じですかね。(木の下で殲滅地点はなるべく作りたくないですね。)
バルさんはマジさんの隣で飛んで下さいね。
攻パラさんはやっぱ2人で対面SLWで散らさないようにするのがbかと・・
なんか当たり前のこと書いちゃったみたいで突っ込まれそうですが
激しい突っ込みは無しでお願いします。
これからエンタの人の参考ぐらいでなんか追加することがありましたら
レスつけてみてくださいね。
長文スマソ・・ - >>761ウェイルはいらなくてバインド足止めだけというのがいまいち分からない。。。
マジいなかったらウェイルは全く必要ないと思うし(ウェイルだけじゃ動きの鈍化が体感できないくらいだと思う)
最後の数匹でのバインドのみってことかな?自分はモンスの動きが長時間止まるとヲリさんがケアしやすいので氷+ウェイルでおkかと思います
氷でタゲトリすると範囲が狭いのでより多くのモンスを中心に集めることができる光をつかってます
氷だけだと外のモンスに氷が届いてしまってドーナツ化してしまうこともあるので
攻撃スピードは体感的にはCF:光:氷=1:2:3 くらいかな?相当おおまかですが。。。
光を使っていても氷にして劇的に被ダメが変化するように感じませんしそれなら中心にモンスが集まりやすい光でタゲトリしたほうがいいかと思ってます
自分のまわりに氷でなく光でタゲトリしてくれと言う人がいるもの原因かな
知り合いには氷でしてくれと頼まれたことはないし、そうした方がいいとアドバイスされたこともないし。。。(清算中にこちらから聞いたことも何度かある)
このあたりは人それぞれでいいかと思います
氷でタゲトリして上手にできている人も実際にいることですし
ただ自分が参加しているPTでバラバラに固められるとイライラするのは事実。。。
自分の場合氷切らさない、バルが殲滅始める前に氷撒いておく。この二つをしているつもりですし
殲滅最後までのこらず先にスタートされているマジさんは見かけますが
雷足や葡萄足で加速していないと、殲滅地点では一緒に到着したりOTL
早くスタート切るマジさんは確かに多くないですねぇ。。。
マジが殲滅場所を作るのはおかしいと思う。
先導があるモンスをまとめてできればその位置を動かずマジorバインドしてくれるバルを待ってモンスを固めるのが一番早く殲滅に移り効率のいい方法だと思う
このあたりの自分の考え方は>>755>>758に書きましたのでご一読ください
個人的にはSLW使える支援が殲滅場所でモンスをまとめてくれる狩りのやり方が一番好きなのですが野良では言えるはずもなくそんな支援はほとんどいない。。。
ヲリよりモンス集めやすくていいのですがw - 殲滅中心点を判り易く作れるのは、マジかバルなんじゃないですかね?
(視覚聴覚的に)
ただ殲滅初期だと後から寄って来たモンスとかがいるので、PB漏れやらが
ありますから、基本的には硬いマジさんに一発タゲっていただければって意味に
取れました(^.^)
なお、氷+ウェイルでモンス止めてからPBやシャウトってヲリさんでは、
既に狩りのスピードとしては遅いと思ってます。為念
谷でウェイルの件は、殲滅位置のブレ易さのせいじゃないでしょうか?
他に比べフィールドが広いせいか、時には二箇所で殲滅始まってたりしちゃいますよね。
そゆ時に、二箇所とかに散ったモンスを集めつつ削るなら、バインドよりもウェイル?って意味なのかも…
ウェイル単体での鈍足効果は高くないけど、残ったラミアなんかを自由に走り回らせるよりは
ヲリさん再PBとかのお助けになるって程度でですが^^
(もちろん、寄ったら足元にバインドを一発)
PTのメンバ構成に拠りますが、あんまり削られないメンバの時は、私もウェイルは
基本的に省略しちゃいます。この辺はヲリさんがPB省略する時もあるのと同じかと~
と同じ意味で、鈍足効果を重視なら、マジさんには殲滅中心で光よりも氷を撒いてもらう方が
ありがたいって点で、私も>>761さんに一票って感じです(^.^)b - >>760759です
なるほど。。大差ないのですね^^;
参考にさせて頂きます
ありがとうございました>>762>>761の「マジが殲滅場所を作る」というのは、
あなたが>>758で書かれている「ウェイル待ち」の状態を作るということだと思います(違ったら申し訳ない)
確かにセイク足装備の私では、バルさんに追いつかれることもしばしば。。
ヲリさんの先行次第なのですが、中継しない支援さんが多いことも先行が遅いヲリさんが増える原因なのかもしれませんね - ヲリをしたことはないので、純粋な質問なのですが
先行を嫌うヲリっていうのは存在するの?
また、嫌う理由ってあるのかな。
それとも先行しないヲリって、先行する必要性を知らないのかな? - 先行なんてみんな嫌いですよ;
ヲリしてみなさいよく分かりますから
バルと攻パラが楽でいい
マジは?
それは聞かないでくれ - >>763鈍足効果重視って氷は切らさないようにした上で光か氷かどちらでタゲトリするのか言っているのですが。。。
氷切らさなかったら鈍足効果は持続したままですのでずっと氷でタゲトリする必要ないでしょと>>764解説ありです
ヲリの場所の飛び込んで氷撒きまじめるのでやっぱりこの表現には違和感感じますが。。。
殲滅場所をよりはっきりさせるの方がいい表現かな?
ヲリがおおまかな場所を決めてマジがはっきりさせるという意味で
自分のヲリはコーニュ足の+5、2次色つかってやってます
95になってからは雷つかってますが
加速した状態になれるとセイクではやってられない。。。
移動速度+が実装されてさらに速いバルがいるから大変。。。>>765支援が中継してくれないとPT範囲外に出てから経験が入らなくなる
ある程度中継してもらえても範囲外に出なければPBが追いつかないような場所もあります
経験が入りにくいから先導嫌うのだと思われ
先行しなければ他のPTメンバの危険性がグッと高まるので普通は先行すると思いますけどね
先行しないヲリはPTに貢献する気がないのだと思ってる>>766ヲリほど大変ではないけども、攻パラの動き一つで相当効率が違うと思っている
早漏れパラだと一気に効率悪くなるし、PBの効きも悪くなる。
上手な攻パラさんだとたまに角度変えて、中心にうまくモンス集めてくれたり
殲滅後半のベノムorエリモンスを周りから集めるのを防いでくれる
殲滅後半にどこからか沸いてきたベノムモンスを倒すのはその1匹のために結構殲滅が遅くなることもしばしばあるので助かっている - これほど人によって色々な意見や感じ方があれば
野良だと中々まとまらないのが良く解りますね^_^; - 761です>>764>あなたが>>758で書かれている「ウェイル待ち」の状態を作るということだと思います(違ったら申し訳ない)
私もそういう意味で書きました。ただ組んだPTで死ぬ人がいないのなら
ウェルは谷ぐらいでいいのでは?ってことです。
ウェルはドーナッツ化しやすいので 谷なのでまず真ん中のモンス殲滅する時
ぐらいでいいのでは?ってことです。
(もちろん氷撒いてるときの話です。)>>767>氷切らさなかったら鈍足効果は持続したままですのでずっと氷でタゲトリする必要ないでしょと
またマジの話になってしまいますが、ソロでやってたときに
光よりか氷のほうが削られるって感じしませんかね?
もう前ですが自分的にはそう感じたので=氷の方がタゲを取ってると
思いタゲをより多く取っていただけるよう氷と書き込んでいます。
(思い過ごしならスイマセン)
より多くのタゲを取って集めてもらいその脇でバルが殲滅、さらにそのマジと
バルのタゲを攻パラが殲滅しながらタゲ取るというのがいいのではないかと
(この辺は当たり前のこと書いてますね><)
自分はヲリですが2PTや3PTなどですと狩場の確保をなどを楽しみにして
やっていますね。^^;
他のPTのヲリがうまいと悔しくなります;;
中継と言っても絶対にその範囲から出るほうが多いわけで中継をしようとしてくれている支援さんの気持ちだけでbですけどね^^ - たまに思うんだけど
火力になりたいパラはバルか攻ヲリやればいいし、
攻撃したい支援パラは攻パラにすればいいし、
死にやすいのを人のせいにするバルは他職やればいいし、
火力無いのを嘆くマジはバルか攻ヲリやればいいし、
先導嫌いな支援ヲリは他職か攻ヲリになればいいと思うよ。 - 確かにその通りだが
育てるのが面倒なんですよね - >>768根幹の基本ともいうべきところは確立されているので皆がここにカキコしてくれているような人たちなら
そこまでバラバラになることはないと思う
殲滅場所つくるのは~ というのでもヲリがおおまかな場所をきめてマジがはっきりさせるというものですし
(この解釈であっているのかな?)
>>あなたが>>758で書かれている「ウェイル待ち」の状態を作るということだと思います(違ったら申し訳ない)
>私もそういう意味で書きました。ただ組んだPTで死ぬ人がいないのなら
>ウェルは谷ぐらいでいいのでは?ってことです。
>ウェルはドーナッツ化しやすいので 谷なのでまず真ん中のモンス殲滅する時
>ぐらいでいいのでは?ってことです。
>(もちろん氷撒いてるときの話です。)
意味を上手く理解できなくて申し訳ない。。。
よっぽど火力が強いPTでない限りウェイルをしたほうが自分はいいと思っています
火力70K(+エリマス140)だったかな?
知り合いでこんな人がいたときはウェイルしても飛ぶだけで2,3回でモンスが倒れ始めるくらいだったのでやらない方が効率いいと感じたこともあります
しかし、ある程度しっかりできているPTならばドーナツ化することはほぼないでしょうし、
攻パラさんの方にモンスが流れていくこともないので
攻パラさんが上手な場合、いない場合ならウェイルなしでも十分だとおもいます
>またマジの話になってしまいますが、ソロでやってたときに
>光よりか氷のほうが削られるって感じしませんかね?
>もう前ですが自分的にはそう感じたので=氷の方がタゲを取ってると
>思いタゲをより多く取っていただけるよう氷と書き込んでいます。
削る量は 氷<光 攻撃スピードは 氷>光 範囲は 氷<光
マジは火力にならないので(変身除く)削る量は関係ないとして
タゲトリのときに攻撃スピードか範囲かどちらを優先するかってことですかね
自分は光を使ってもCFより速いスピードでタゲトリできるので、範囲の広い光でタゲトリしてます>>672参照ください>>770攻ヲリは火力があっても攻撃範囲がせまいのでエンタ狩りのお互いにタゲを取り合う
という基本に沿っていないとおもうので自分は参加して欲しいと思いませんねぇ
パラって火力ないかな?十分火力になる人もいると思う。
下手な人が多く、タゲ散らしばかりで鬱陶しいことがあるのは事実だけど。。。
バルだって火力にならない人もいるわけだしねぇ
散々議論されてたけど、ホウイだったら火力にならないわけだし(ドピしたら別かも)
ホウイ持ったALL葡萄でエンタ参加しているのを見たときは流石に葡萄より3次買えと言いたかった。。。
3次が実装されて以前に比べたら格段に強力な武器が手に入りやすいのだから火力職(攻パラ、バル)は最低3次は手に入れてからエンタに来て欲しいなぁ(初エンタは除くとしても)
寄生になるのが最初から分かりきっているわけだし - >>771じゃ、クロノスやめたらいいのにw
議論に参加する必要もないおー - >>773おまえがやめろ
この世から消えろ - 氷は、固まりの中心のモンスに当てて、
外のモンスには氷が当たらないようにしています。
そうする事で、中のモンスが減れば、
自然と外のモンスが中に入ってきて氷にかかりますので。 - >>774どうしてそういう事言うかな^_^;
- ↑正論だろ
- 話を変えて申し訳ないのですがお教えください。
1.支援のダメージアブソーションが頻繁に必要なのでしょうか?
この頃は森で敵が多い時に使ってくださいと言われる方がいるのですが。
ダメージアブソーションはヲリさんの邪魔にはならないんでしょうか?
2.ヲリさんが言われたのですが、
支援のタゲ取りがバルさんとかの到着前に振られている時にヲリさんに当たると
PBとかFBて効きにくいんでしょうか?
攻パラさんがいる時は支援のタゲ取りは必要ないんでしょうか?
3.頑張って中継している支援さんに追いつくと敵が密集していたりしているので、
その敵を引っ張って行くのですが、それをされない方が多いようなのですが?
皆さんはどうされてますか?
以上、皆様のお考えをお待ちしてます。 - 778さん
1.ダメアブは必要ありません。(あってもなくてもいい
エンタレベル(100↓と想定)のダメアブでは、
はっきりいって削れません。気休め程度なので必要性はないです。
ダメアブは効果時間が短いので特に邪魔ということはありません。
2.質問の意図がわかりません。
それと支援のタゲ取りとは殲滅ポイントでのタゲ取りと殲滅ポイントまでの誘導
のどちらのことを指しているのでしょうか?
3.殲滅ポイントとの位置関係もあると思いますが、
より効率よく狩るためには、全員で協力して殲滅ポイントに敵を密集させるのが
ベストです。また、ある程度狩場に慣れるまでは(+装備が揃うナドナド)
誘導することも大変ですし、強制することではないので
さりげなく778さん自身でお手本をみせてあげてください。
また中継している支援に敵が密集しているということは、
PTの殲滅スピードに対して、ヲリの先行が早すぎるという場合もあります。 - 779様、お答えありがとうございます。>>1.ダメアブは必要ありません。
邪魔にはならないんですね、ありがとうございました。
それと、どのくらいのダメアブなら必要なんでしょうか?
(転生支援さんと組む事があるため)>>2.質問の意図がわかりません。
説明不足でした。
殲滅ポイントへヲリさんと支援さん以外が到着する寸前に
(言葉が変なのですが、殲滅ポイントへ入る瞬間のその方向と思われるところへのタゲ取り)
または、ヲリさんに支援さんのタゲ取りSWが当たると
PBとかFBて効きにくいんでしょうか?>>3.についての補足ですが、(話が変わるかもしれません)
最後まで前の殲滅ポイントで敵を殲滅している人達への中継をしている支援さんの
進路を確保されない方々が多いようなのですが?
(敵が残ってても良いと思うのですが)
皆さんどうされてますか。
(ヲリさんは戻れないと思うので・・・また攻パラさんを悪く言うのではないですw) - 779です。
1.ダメアブは森に関していえば必要性はありません。
殲滅ポイントではタゲの取り合いになり、
HPの多いキャラ(支援・ヲリ)でタゲを取らないと
効果は微々たるものです。
エンタで支援ソロする場合は、ダメアブLv.4↑は必要です。
ダメアブは、支援ソロ・ジャキ狩りで重宝されていると思います。
2.基本的にヲリが先行して次の狩場にいく理由としては
敵を集めて、PB(FB)・シャウトをまんべんなくかけやすくするためです。
その最中に、攻撃されるとタゲがばらけてしまいPB・シャウトが全体に
かかりにくくなりヲリはあっちいったりこっちいったりとかなり忙しく
なるので、むやみやたらに先行ヲリにむかって攻撃する行為は好まれてはいません。
3.硬い敵(防御オーラベノム)を火力のないPTで時間かけて倒すのは
効率が悪くなるだけなのでおすすめしません。
硬い敵が最後にのこったら
●次の殲滅ポイントまでSLW・DAなどでひっぱっていく。
●柵をまたぐ・谷に移動など敵をひっぱることが厳しい
ポイントの場合は放置。(次の周でまた削る)
>中継をしている支援さんの進路を確保されない方々が多いようなのですが?
これもちと意味がわかりません・・・ - 779様、お答えありがとうございます。
>中継をしている支援さんの進路を確保されない方々が多いようなのですが?
これもちと意味がわかりません・・・
説明不足でした。
ヲリさんが先行して支援さんが中継して、前の壊滅ポイントより数人(2~3)が
新しい壊滅ポイントで攻撃を始めても、
前の壊滅ポイントに残っている人や移動中の人がいるため支援さんが、
継続して中継されてるのですが、
(複数のPTがいたり少数の敵の場合は合流する前に新しい壊滅ポイントで殆ど倒している為)
もう始まっている為なのか、または集め忘れか呼び寄せてしまうのか?
支援さんの進路上に敵が残る事がありますこういう時の場合です。
また、この場合などは後方での支援になる為に次に移動が始まっても、
支援さんがとても間に合わない為、支援さんの待つか、
敵を自分の方に引きつけて進路を確保しているのですが
何もされない方が多いようなのでお聞きしました。
(バランスの取れたPTの場合はありませんが・・支援さんいないと困るし先行してもらうと助かるのでやってます)
特にこの頃は移動中も危なそうな時にヒールしてくださる支援さんとか助かってますので。
言い回しなど変かもしれませんがお許しください。 - 779です。
支援の大きな役割は、ホリライフエンカをきらすこと
なくかけることです。
移動時はヒールも必要性はないですし、自己防衛が基本です。
移動ヒールすると殲滅ポイントまでいく時間も長くなりますし
移動ヒールの有無は支援の好みだと思います。
私の場合、前の殲滅ポイントから数人移動してそれでもまだ
残っている人がいたら、一言かけてから(「次いきます」ナドナド
置いていき新しいポイントに向かいます。
前述していますが、火力がないのに最後の敵まで狩っていても効率
が悪いだけなので次に向かいます。
(シャウトもきれているはずですし)
いろいろな狩り方ありますので、身近な高レベルの方に聞いてみると
参考になると思います。 - 779様、
お答えありがとうございます、とても参考になりました。 - >残っている人がいたら、一言かけてから(「次いきます」ナドナド
>置いていき新しいポイントに向かいます。
PT内にこうやって仕切ってくれる人がいると動きやすいですね^^。ただ、
>(シャウトもきれているはずですし)
こういう場合って経験上、ヲリさんのシャウトがもともとかかっていなかった
敵が最後まで残っているような気がします。(エリ・ベノムも多少時間かかりますが)
ヲリさん先導はとても助かるのですが、
・殲滅の状況により長く殲滅ポイントに居座ってフォローしてくれる
・シャウトのかけ方が上手(漏れがない)
コレをしてくれるかしてくれないかで効率はかなり違うと思います。
他職さんの動きも重要とは思いますが、やはりPTはヲリさん次第な気がします。
また、他のレスを見て思ったこと。
・支援さんは殲滅ポイントの中心にいてくれたほうが目安になると私も思います。
・私はウェイルのタイミングは敵が集まったと感じてからしています。
先にCHやCFしてもいいと思います。
私の場合左上のマップのメンバの位置でいろいろ判断して動きます。
赤点(名前クリックして位置確認するやつ)はヲリさんに当ててます。
攻パラする時はたまにもう一人の攻パラさんに当てています。
こうするとある程度判断に迷わずにストレスなく回ることが出来ると思います。 - ベノム・エリが残ってる時、PB、シャウト、スタンをかけ直して先に行くと他の人は助かるかも^^
削れない敵は無視して次の周に倒した方が狩りのスピード的には早くなると思います。 - あげておきます
- この頃の攻パラさんって
かなり離れてSLWするけどなぜだろう?^^;
最初痛いのわかるけど、モンス散るばかり;;
97~102のフルPTで
1周35分って^^;;(ちなみに北コース)
バルのCFの範囲で対面打ちしてくれればと
何度かPTチャットで促したが
なんとなく近くに来たってだけで、最後の方は
やっぱりかなり離れてSLW;;
マジいらねって騒がれた時期もあったが
攻パラいらね にそろそろなるかもね^^;
上手な人は火炎で森なんて来ないしなー^^;
シャウト・PB中にヲリにSLWするパラもいるし
と嘆いてみるw
まあ コエリスに限っての話なので
他ワールドはわかりませんが
コエの攻パラさん これ見たら
もっとバルの近くでSLWしてねw - 788様
コエリスで森レベルのバルをしている者です。
確かに788さんがおっしゃるような場面に、何度か出くわした事があります。
殲滅が遅くなるだけでなく、死亡率も上がりますし・・・嘆きたくもなりますよね。
でもそれは一部の方で、上手な方も沢山いらっしゃると思います。
(SLWで効率よくモンスを集めた後、CFのタイミングに合わせながら
バルに向けての固定打ちSLW。キラー数により臨機応変な対応。
対面打ちが上手でモンスが散らず、バインドを殆どする必要がなかったり等々
こんなの基本だと言われればそれまでなのですが、私は凄いなと思いました。)
788さんのお気持ちも分かります。分かるつもりですが・・・
“攻パラ”と一括りにし「攻パラいらね」にならなければ良いなと思い、
レスさせて頂きました。 - どうなんだろ?
ラピスでも攻パラは↑のような感じです(体感的に半分以上)
できる限り攻パラには入って欲しくないというのが本音です
知りあいではやく攻パラ枠を埋めてバル、マジ募集してますし
対面はタゲが散るなんていっている人までいましたし
上手な人には声をかけているつもりなのでだんだんそういう傾向がつよくなってきているなあ
上手な人と下手な人の差が激しいと思う - うまいor下手というPスキを求めるのではなく、
単純に散らさないことを求めれば良いのではないですか。
攻パラは、真ん中から外に向かって打てば、
散らばらない=モンスがばらけない。
攻パラ育てたことないからよくわからんけど - 他世界、他鯖は知らんが、今日のラピ6ひどすぎ!!!
隔離してるそばから39喰うな!っつの
今のカフカや猫の相場考えて態々隔離して、また隔離してる39を喰う意味がわからん。
そんなに39喰いたいなら1ででも喰え!って思うのは俺だけ?
てか、39なんて今時くっても美味くないのに
マナー悪い連中って大体野良エンタ経験ない人とかだと思う - 久々INして1鯖・・・
笛マジでエンタPT募集して@1まで集まった所に、カリス持ったマジが来た・・・
まぁ時間も時間だったのでPT組み込んで早速エンタへ。。。
フルセイク笛マジのオイラがバルさんの足元で氷撒く中、カリス葡萄(当然ロリ書)マジは
ちょっと離れた支援さんの隣で新氷→氷の意味の分からないコンボを・・・
挙句の果てには
「笛マジだとMOB削れないんで殲滅遅いんで、バル入れたいからPT外れてもらっていいですか?」
とカリスマジの素晴らしい発言が飛び出す・・・
最近のエンタPTは面白い・・・ - 買う気が無いから食ってるのでは?
価値観は人それぞれだからなんとも言えないけど、
粘着でやられるとウンザリするね。
森で1度開放して、南だけやるなら
それほど気にならないけどね・・・・ - >>789さん
788です
あのオクチャは自分ではないです^^;
あれを見て書き込んだのは事実ですが
あそこまでバカにする言い方はしませんよ^^;
自分は支援とヲリ両方あるので
特にヲリの時タゲがバラバラになってPBかけられない時
なんかにバルさん死ぬのが嫌なのかなー(あるいはマジさん)
レイパラはその前に死んでますが、ある意味自業自得かと^^;
上手な方だと本当にバインドなんていらなくて
モンスがCF範囲にきっちり収まります
あれは凄いですね^^
あそこまでとはいいませんが見たら驚愕するんじゃないかなー
火炎レベルの方もたまに野良エンタに来てほしいです^^
かくいう自分も支援・ヲリ共に火炎ですが
森は好きなので結構参加してます。 - 105以上だとエンタPT参加するのも遠慮してしまうのですが、かといって火炎野良には行く自信がありません。
やはり105↑、あるいは110↑のキャラでエンタ野良に行くのは遠慮した方がいいでしょうか? - もともと火炎は転生の為にあるようなマップだから
あまり気にする必要はないかと思います
自分なんて105ですが気にしないし
むしろ90代前半のPTの時は喜ばれますよ^^
自分が90前半の時105以上の方いると
なんとなく心強かったし参加してみればいいと思うw - ぜんぜん問題ないでしょう。
- >>793エンタに限らず、PTを「支援もらえて上位狩場にいける」だけと
思ってる人いるよね。
バルとのコンボでの+αが欲しいのに、死なないでピンできるだけ
と勘違いしてる奴はPTに入ってこないで欲しいよね。 - 39はおもっきし粘着されました
1時間以上、隔離→39沸きのループ
その後、隔離場ではないが39喰いマジ発見したので優しく注意したけど、芋かぶってて「39喰っちゃいけないんですか?」って
そりゃモンスは誰のものでもなく、誰がどのモンス倒そうが自由だけど芋かぶってるくらいだから誰かのサブっしょ?マナーくらい考えて欲しいとおもた。
まあその後目を離した隙に見事に全沸きしてたけど - 晒しちゃえ(・ω・)
1度晒したって大丈夫
1度晒されればすこしは静かになる - 野良でマジ1人募集して狩りに行ったはいいが、変身大好きマジさんだった。
常時変身はいいけど、氷撒いてウェルで固めることもできないし
バルさん、痛いみたいで討ち死に連発。
死ぬような装備が悪いと言えばそれまでだが、普通コンボで固めて狩ることを
想定して募集しているのに、死人続出でも変身やめない。
みんな強いね~とマジさんに言い、バルさんは死ぬのは自分が弱いと言ったが、
こういう時って、みんな内心どう思ってるの?
後日そのバルさんが同じLv装備のまま一緒にPTしたところ、
氷ウェルコンボを使って狩りしたら、2度しか死ななかった。 - エンタor火炎PTに参加しているバルです。
野良エンタ(森)は、狩り方が分かって無い方が多いですよね。(かく言う私も、自信はありませんが・・)私が経験した野良森PTでは、
①:97歳でPBせず、盾×ハッシュアックス?(マッド補正の片手武器です)で、残ったベノムやエリモンスを殲滅。かつ、シャウトは初回の1回のみ。勿論先導は無し。
②:SLWを打たず、ひたすらモタで殲滅するその時の野良PTで唯一の攻パラさん。
③:PBを振って無いヲリさん。この方も、先導して頂けませんでした。
④:氷でタゲを取ると、すぐ死んでしまうマジさん。その為、ずっと光でした。
⑤:お前(私の事です)、カーラバルだから、バインドとウェイル全部やれ!! と言ってきたホウ=イバルさん。
等々。
↑の方の回答になっていませんが、今後の野良エンタPTの、何かの糧にならないかと思い、書かせて頂きました。長文失礼。 - ウェイルもバインドも別に悪くはないけど、やたらやれば良いってもんじゃない;;
攻撃範囲外のモンスの足を止めてどうするつもりなんだろ。
っつーか、モンスを攻撃から守ってるのに気がついてね。
狩はバルだけでやってるわけじゃないんですよ;;
自分が死なない変わりに殲滅遅くなってるのに気がついてね。 - 94エンタの先導しているヲリです
いろいろ討論されていますが
しがないイチヲリから意見(グチ)を言わせてください
支援さん、ほんとにいつも助かってます。が
先導するから支援は中継してくれw
殲滅中は支援動いてもタゲとらんから動いてくれw
ヲリの名前クリックして動きを察知してくれw
ヒール中他になにしてんの?そんなにおまいさんの支援はすぐに切れるのか?
バルさん、火力ありがとう。3次でみな強くなったね。でも
足が速いからって追い越さないでねww
俺は早めにでてるから残ったモンスは?どうしてんの?
ちったらPBかけにくいのwそれで死んだっていわれてもねぇ;;
バインドは1箇所だけにしてくだされ、気まぐれで打たないでポイントまで我慢してね、きっちり殲滅準備しておくからさぁ;;
攻パラさん、
実際うまい人に巡り会えてないんだがSLWでちらすのだけは勘弁して
PBとどかねーよwお前さんの後ろの敵はしらねーぞw
マジさんへ、火力になれないといわれてるけど
俺も火力とは程遠いけどPTでは必須メンバーなのw(ヲリの職として
火力ないの分かってるから最後まで殲滅しないでヲリの後追ってPBしたモンスのタゲとってください。すごい楽になるのw
PTするとヲリはすごい消耗します
先導するからPOT消耗しかり
中継してくれないから経験ちょっとすくない
モンス散らすおかげでPB漏れモンス探して目がいたい
ソロだとすごい気楽だよぅ;;
支援もバルもマジもエンタいるけどさ
軒並みの動きで要求されてる動きはヲリがハンパなく違いますよw
これ見たヲリさんはどう思うんだろう。俺だけかなネガティブ思考は・・・ - んーっと、とりあえず乙です^^
要は「場慣れ」なんですよね。
課金アイテムでバンバンLv上がるんで
場数が少なく本当のPTの要領(効率)を考えないで
現在に至る人が多いと思うの^^
まずは役割をきちんと果たす事だけに専念することが
必要なんだよね。
それが出来てから効率を上げる行動に移す。
先導ヲリなら攻撃せずに殲滅は火力に任せる。
火力が死なないために支援だけをして
攻撃しやすい環境だけを作る。
これ、出来ます?基本ですよ。
意外と出来ない人が多い^^
ちょっとするとバサカ振ってる^^;
バサカ振るのは効率を上げる行動。
個々、能力は高いはずだからつい手が出る。
あせって割り切る事が出来ないから
PTがちぐはぐなんですよね。
どの職も結局そういう方向に走ってしまうことが
殲滅速度、死亡率に影響してるんだと思いますよ。
まぁ、野良PTに要求する事じゃないのかも
しれませんけどね^^; - >>805結論
そんなふうに思われてるのか~
俺、もうPT入らない。
ダメアブソロでいい。支援なんかしてやらね~よ。
森の中継なんてきっちりできるのは2,3箇所だけさ。あとは広すぎていつも
どっち付かずになる。
殲滅の中心にいろだの、外側にいろだの結局はじゃまってことかい。
ヒール中になにしてるって?暇してると思ってるのかい?だろうなぁ。
支援が長い文のチャットできないの知ってるか?
他の奴ら動き止まって、長い文のチャットや内緒よこすがわたしゃ不器用なんで
返事なんてできませんよ。
常に全体眺めてるんだよ。オレンジキラとタメ張ったり。だれかが死んだりしたら
返す言葉がない責任感じちゃってな。ヒールの2秒間隔が恨めしいよほんと。
ヲリは指が痙攣しそうなほど忙しいのはわかる。
ポット消費が激しいのもな。
でもな、そんなに愚痴ばかり出るならソロにしなよ。 - >ダメアブソロでいい。支援なんかしてやらね~よ。
してやらね~よっていうのはちょっと・・・して貰いたくない。
ダメアブソロしてて下さい。
他の文は同意。
支援もヲリも大変ですよ。
労力は攻撃さんのPスキ次第です。 - >>805支援は中継はしたほうがよいと思いますが、殲滅中に動けってのはどういうことなのでしょうか? ここがよくわかりませんが・・・
あと、私もヲリを育てていますがエンタでの先導はかなり忙しいですね。PTよりソロのほうがおいしいんで、ほとんどPTに入っていませんが。
それと>>806さんが先導するヲリは火力になる必要はないと言っていますが、殲滅中に防御エリ・ベノムと対職オーラ付デス・エリには攻撃しますよ。火力は100k以上あるので、エンタレベルのパラのモタよりはるかに削れますね。ちなみにシャタヲリです。ベヒ狩りやすいし^^;
バサカも意味はあると思いますよ。レイパラも育てていますが、マジのいないPTでバサカしてくれるとある程度タゲとってくれるので狩りやすくはなります。もちろん、すべてのモンスにシャウトPBかけるのが優先ですが・・・
別の話ですが、バインドをしないバルさんがいるんですがどうなんでしょうか??
パラやってるとモンス散るので狩りにくいです。バインドってめんどいんですかね? バルだけ育ててないのでよく分りません・・・ - 上手な人と、Pスキ学び始めた人と、
どっちで組むことになるのかが判らないのが野良エンタPTかと^^
ですので、上手な人と組んだ経験があれば尚更、
『あのPTは良かったナァ~(回顧調^^)』になっちゃうのは
仕方ないかもですねぇ^^;
その場で意見が言えないから不満鬱積されるのでしょうから、
上手いこと伝える方法を考案して欲しいと思いま~す(^o^)
(それか自ら募集主になってメンバ選別をするかですかねぇ…) - >>808ホイ、ありがと。
しかしさぁ、完全に支援にけんか売ってるようにみえないか? - >別の話ですが、バインドをしないバルさんがいるんですがどうなんでしょうか??
>パラやってるとモンス散るので狩りにくいです。バインドってめんどいんですかね? バルだけ育ててないのでよく分りません・・・
CFで飛んでれば殲滅は進むし、CFってタゲとり難いので死ににくいし、
HP吸いなら飛んでさえいればあんまり死なないし、・・・
ってんで文句が出にくいのでCF右クリック連打!だけしてるのかも^^;
(それかあんまり効率って意識してないとか?)
少し前はエンタマジさんも多くて、氷+ウェイルってのは定番だったけど、
最近はマジさんが少ないってんでバインド技量が目立つのですかねぇ~。
「マジさんがいないから、バインドも頑張ってね!」とか適宜言ってあげると
バルも意識出来るかも~(甘いお願い^^)>>811上手な人と下手な人についてを併記されているだけかと思いました^^
各職、大変な部分と楽な(ウマーな^^)部分はあると思いますけど、
好きでその職やってるんでしょうから、尊重しあっていただきたいですね~
(どしても合わない時には、そっとPT抜けましょう^^) - >>809バルやってる一人です
マジさんいるときのバインドの必要性についてですが必ずいるものなのでしょうか?
うまい人はうまくまとめていると思いますが、かえって散らしているだけの人もいるように見かけます
なので自分はウェイルのみでもよいのかなぁ~ぐらいに思っていましたが皆さんの意見はどうなんでしょうかね?
野良で聞いてみるとどっちでもいいんじゃない的な意見が多いので書き込ませていただきました
ヲリさん、支援さんにはいつも助けられています、野良PTにもいろいろありますが楽しく一緒に遊んでくださいね - 自分は>>802で変身マジに対して質問してるけど、
その前後から愚痴スレに変わっている予感。
自分の状況の書き方も愚痴ぽかったかな??
ここはお互いを理解しあう為の意見交換の場であって欲しいな~
ちなみに自分は支援、バル、ヲリで森行ってますが
支援:何回か場数踏めば、ルートわかるので中継はできます。
ヲリさんに限らず、先導する人をマークしています。
(ただし先導者はすぐMAPから消えるで経験期待しないでください。自分
が安置になる場合でも中継するようにしています。)
バル:殲滅ポイント到着後、一呼吸おいてバインドもしくはウェルかけます。
マジさんが硬ければ、氷何発か入れた後ウェル
マジさん居なければ、殲滅ポイントで自分すぐ横のモンスに3箇所ぐらいバインド
もしくは1回CHしてから一箇所のみ3発ぐらいバインド
ウェル、バインドかけ直しは重複して散るのを避ける為、全部切れてから
かけるようにしてます。
(マジ無しPTでは、PBが綺麗に入ってないとバインドでタゲ取っただけで
死んだこともありましたね^^;)
ヲリ:忙しいですね・・・
PBしながら殲滅ポイントに向かい、追いつかれたら殲滅ポイントに踏みとどまっ
て、マウンテン使いながらPBシャウトを全体にかけた後、脇のモンス拾いながらPBシャウト
の繰り返し。残り3匹程度でPBシャウトかけ直し、飛び出します。
(自分のキャラの命中が低いのかもしれませんが、攻撃している暇がありま
せん^^; ヲリでPT参加する以上、経験のことは割り切ってます。)
これが正解とは思いませんが、3キャラやって人の動きも参考にした結果こんな
感じです。
PTするということは、足りないものをカバーし合うことだと思ってますので、
自分なりに最低限のPTスキルを身に付けるべきだと思いますがね~。
@最近DE貰うと3次持ちのヲリさんは強いのは分かるんですが、
初めだけPBして、殲滅はじめると攻撃に集中してシャウトしか
しない人が多い気がするんですが気のせいですかね? - >>805です>>807さん>>811さんへ
支援さん(もちろん他職にも)に喧嘩売ってるわけでもないです。
自分だけが完璧とも思ってはいないですし、まだまだへたれと思っています。
森の移動が長くてどうしても中継しきれないのは私も重々承知です。
できるところでしてほしいのです。
無理なことをしろとは私ができないものを他人に求めることはできないです。
きっとあなたは、ちゃんとした支援さんで中継も届かないと知りつつぎりぎりまで先導者をいれようとしてくれている方だと思います。
そんな方が支援の方には意外と少ないのです。
そんな方と是非一緒したいです(コメント書いたと知られたら組んで貰えなさそう)
あとぎりぎりの範囲からでる先導ヲリはヒールいらないですよPTを優先してあげてください。わかって飛び出ているので大丈夫です、その優しさが嬉しいです。
一生懸命している方には私の文章は不快だったと思います。
この場をかりて謝罪します。807さんを代表にあやまります。すみませんでした。
グチだったので反感も買ったでしょうが支援にしろどの職にしろ何らかのPTメンバに対する期待だったり希望だったりが募ってこんな形にでてしまいましたが、ほんとはわいわい気持ちよくできればそれでいいんです。
その気持ちさえ見え隠れすれば経験?POT?犠牲にしても構いません。
本当にうまい人がいたら気が引き締まって頑張ろう!って気になりません?
負けられない!とか俺も貢献するぞ!とか・・・・
尻切れトンボになってしまったがここで終わっときますw - >>802常時変身マジは火力としてPTに入って欲しいですね。
PTでマジ募集は、タゲ取りがメインだと思います。
俺なんか1本しかないから、ナルシャ号かギルハン位しか変身出来ないので羨ましいの (´・ω・`) - 中継うんぬんの話がでているが、中継を全くしない支援とは組みたくないな
↑でカキコしてくださっている支援さんは途中まで(本体の外れるギリギリまで)は中継してるでそ?
それなら十分ありがたいです
というかそれくらいまでしか普通しないでしょ
それ以上求めるのはヲリが勝手なだけ
放っておけばいいじゃない
最近は先導する人すら少ないから待遇に甘えてない?
自分は殲滅対象になっているモンスしか(中心に集まって着ているモンス)
しかシャウト、PBしない。
外まですると、中心が薄くなってバルさんが危ないし。
外からSLW撃っても上手な人はばらけない
下手な人は打つのが早かったり、バラける
中心から撃つと、バル、マジが痛いでしょ
エンタ狩りの基本はお互いにタゲを取り合って被ダメを減らすこと - 連続すみません>>809さんにの疑問点に答えますと
中継にヲリがスタートするのと同時かちょい早めにヒールしながら先に進んで貰えると助かります。の意味だったのです
私が支援するときはPTが殲滅状態になったときにはもう出発しようとしています
中心から少し離れてヲリが出る方向に待機しています。
ヒールしながらPTぎりぎり入る所までついていって殲滅終われば途中のモンスはヲリさんがかっさらっていってるのでヲリさんが見えるまでダッシュします。
ヲリさんが範囲に入ればヒールしながら自分についたモンスいれば預けに中心行ってまたヲリさんにくっついて行く状態で待機します。
森やフレの様にルートがわかりやすい処ではそんなに難しくないですよね?きっと
文章わかりづらかったらすみません。
支援さんには通じると思います^^; - >>809>それと>>806さんが先導するヲリは火力になる必要はないと言っていますが、殲滅
>中に防御エリ・ベノムと対職オーラ付デス・エリには攻撃しますよ。火力は10
>0k以上あるので、エンタレベルのパラのモタよりはるかに削れますね。ちなみ
>にシャタヲリです。ベヒ狩りやすいし^^;
>バサカも意味はあると思いますよ。レイパラも育てていますが、マジのいないPT
>でバサカしてくれるとある程度タゲとってくれるので狩りやすくはなります。
>もちろん、すべてのモンスにシャウトPBかけるのが優先ですが・・・
この最後の行が出来ない人が多いってこと。この部分が基本。
この最後の行以外の部分が効率。知らず知らず基本ほっといて
効率に走る人が多いってことです。←これが問題、迷惑。 - 後は殲滅地点に問題があるんではないでしょうか?
次の殲滅ポイントに近い所まで引っ張って殲滅することが
大事なのではないかと思います。
そうすれば柵の近辺の狩場は中継の範囲に十分入ると思います。
(通路から柵・柵から谷は距離があるので先行してるヲリは中継無理なのは
承知してると思います。)
結局は場数だと思いますので95↓の方なら、そう目くじら立てずに
暖かく見守りましょ^^
(100とかで火力あるからって勝手なことされるとムカつきますが・・) - >>100とかで火力あるからって勝手なことされるとムカつきますが・・
そそ。
特に火炎とかアリ鯖とか行きはぐれた奴はその傾向が顕著ですね。 - >>805さん
お疲れ様です^^;
追い越しに関してなんですがちょっと気になったので
94LVっていうことでセイク足かストーム足ですかね?
自分もヲリを育成してるのですが、
速足21確保して
95で雷足装備するまではPT時は
コニュ足使ってました(足の速さ+2つくから)
これでもバルさんに比べたら遅いですが;;
PT時は支援もらえるしセイク足にしなくても耐えられましたよ
こんな工夫しても抜かされるんですけどね;; - 基本の確認ですが、バインドとか氷ウェイルって、モンスが集まった状態で固めるためであって、単に足止めするためじゃないですよね??
最近、バラバラなままバインドしまくったりウェイル連発するバルさんばかりで効率悪い気がするんですが…
パラとバルの距離がちゃんと取れていれば(=CFの範囲ギリギリ)バインドもウェイルも無くてもモンスはちゃんと固まると思うんですがどうでしょうか?
あと、CHであちこち飛び回る弓バルも困りますねぇ…
せっかく集めたモンスが散りまくりです。 - >モンスが集まった状態で
であればそれが基本だと思いますよ。
>最近、バラバラなままバインドしまくったりウェイル連発するバルさんばかりで効率悪い気がするんですが…
>CHであちこち飛び回る弓バルも困りますねぇ…
支援もらって自己支援で相当な火力のあるバルさんなら撲滅速度は早いかもしれませんが・・・・ってとこじゃないでしょうか^^; - あげます。
エンタレベルのひと少しこれ読んで勉強してください。 - ヲリで先頭を走っていて思うことは、
ちょっと後ろを横のモンスに光当てながらついてきてくれるマジさん、
後方にSLW打ちながらモンスをしっかり引いてくれるパラさん、
この2職が上手な方だとモンスの集まり方がかなり違いますね^^
こんな方と野良で一緒になると、すごく楽しいPTになる率高いです^^
PTにおける移動中・殲滅中の自分にできることを考えながら、楽しんでほしいものです。 - 火炎での支援が多くて、久しぶりのエンタPTで驚いた事…
90前半のヲリさん、今まで組んだ中で一番、支援しやすかった。
↑で中継云々言われてるけど、殲滅ポイントじゃないトコで始まっちゃう事ない?
支援って職を選んだからには、どんなPTでも最善を尽くす気持ちで支援してる。
だからこそ心を痛めてる支援も多いと思うよ…
早漏パラや釣られて飛んでしまうバルとか…
次のポイントまで遠くて中継届かないのを、いつも申し訳なく思ってた。
多分、メインが支援かエンタlvの支援を持つヲリさんなんだろうけど…
支援の位置をちゃんと把握して先導してくれてた。
火力が高くはないPTだったのに経験も良かったし。
俺もヲリやろうかなぁ…
PTの良し悪しってヲリさんのPスキかなり重要だね。
難しそうでヲリだけやってないけど、ヲリさんてかっこいいね。
がんばれ!ヲリさん達。ソロばっかしないでPTに参加してね^^ - 少し前にこんな話をしました。
中級レベルの人との会話だったのですが、
私「最近野良PTの動きが悪くなったの実感するなぁ。」
Aさん「え、Pスキていります?」
私「今はまだそんなに気にならないかもしれないけど、森や火炎ではやっぱりいる と思うなぁ。ギルドで教えてもらったりとかしないのかなぁ?」
Aさん「教えてもらったことも聞いたこともないですね。どんな狩り方しようが自 由じゃないですか?」
この人はもう森へ旅立ちました・・・・
最近野良でのエンタはもちろん、その前の狩場でも言われているPスキ不足は誰からも教えてもらわないからのようですね。
でも「どんな狩り方しようが自由じゃないですか?」
これを言われると強く反論できません。
でも、あまりにもPTに合わないことされたら一緒に遊びたくないな・・・ - >>828そんな人と組まないのも自由ですw
最近のエンタ野良は下手にレベルが100以上で装備が揃っていても、その分闇雲に突っ走りまくるのでやりずらいったらありゃしない。
PスキPスキって言われるのうざって思ってるやついるでしょうが、明らかに不味いやり方だと効率悪いし、自分にとってもデメリットしかないでしょ。
「自分勝手に動かないこと」
これが一番大事です。
PTなんだから、メンバーに合わせるのは当たり前。
PT内ソロしたいなら、ヲリでも作ってソロしなさいな。
たかがゲームのPTのメンバーとさえうまく行かない人は、リアルでも人とのコミュニケーションうまくないんだろうなあと思いますけどね。 - >>828野良の場合あたりはずれがあるかとおもいます。
上手な人を覚えておいて、PT募集の際は内緒チャットで
PT募集するのも手かもしれません。
最近、エンタや森をは3~4人PTで回ってますが、
下手なフルPTよりストレスも無く狩が楽しめてます。 - ~手紙~
マジさんへ
私はマジをしています。他職もしていますが、マジが好きなんです。
最近は他職でエンタへ参加してます。該当されない方もおられると思いますが、
最後まで攻撃しているマジさんしか、見なくなってしまいました。
『マジは何をすべきか?』
支援さん:攻撃を捨てて中継などPTを支えています。
ヲリさん:先導をして攻撃職の安全確保など慌しく動いてます。
物理さん:攻撃特化で経験値を搾り出しています。
※上記の皆さん簡単な説明ですいません。
個人的意見ですが
キャラの数だけ人がいるので、他職に感謝する事が大切だと思います。
そして、何をすれば良いのか考える事が必要ではないでしょうか?
以下、私が他職の為に狩りの流れでやっている事です。
ヲリさん:先導のが始まったら間隔を空けて同行しモンス集め
支援さん:次の狩場を出来るだけ中継範囲内に構成
物理さん:複数おられる方の中心に位置取り、多くのタゲを取る
これが正しいとは言いません。でも、火力が無い事は事実です。
最後に…
長文で大変失礼しました。
他職から見て『良いマジさん』と思われるように
私は言われたいと思います。
※不快等を覚えられた方、いらっしゃいましたら大変申し訳ありません。 - >>831そうしてくれるとありがたいね。
おいらはマジさん肯定派だけど、あくまで仕事してくれる人のみ。
仕事しないと何時からやってるか聞いてるが、去年の夏休みあたり
から初めた人は、マジの仕事してくれる人が少なく感じる。
ま~たまたま会った人がそうだっただけかもしれんがね。
*やたら新氷撃ち続けるのはやめて欲しいかも・・・ - 先導ヲリです。
支援さんのヒールが届く範囲ぎりぎりの次の撲滅ポイントで後ろが追いつくのPBシャウトバサカしながら待ってたら まわりのモンスほとんど片付いちまうことよくあります・・ - >>833PTにこだわってないなら支援さんとペア狩りするのもいいと思います。
- タゲ取りするのに連射の利く風を使うのはどう?
- ある程度レベルが上がって死なないptならば、マジさんの氷だけで狩るのが断然効率的!
ウェイル、バインドでモンスが広い範囲で散らばった状態で、何度もバルさんが飛ぶ位置を変えて狩るより、自然とモンスが狩場中央に集まってきてくれるし3割近く短い時間でモンスを殲滅出来る。
まぁ、ずっと1方向からslw打ち続ける攻パラがいないという条件でしか成り立ちませんが。。。
攻パラの人に一言
モンスが狩場中央から自分の方に移ってきた場合は、逆方向からslwするなどして
モンスを狩場中央に戻す形がベスト
モンスが自分の背後に来てるのにそのままslw打ち続けるなんてもっての他です。 - パラは支援にしても攻撃にしてもほんとに難しいと思う。
いや、どの職もうまく操作するのは経験と思考が必要なんだけど 攻パラなどは特に巧い下手が如実に表れやすい。
攻撃職でも時には手をださないほうがいいときもありますしね。(下手に攻撃するよりは)
考える人ならだいたい巧いと思います。
まわりから一言二言苦情ある人はあまり考えずにただ撃ってる人だと思います。
疲れてきたときとか何も考えずにしたいときありますけどね笑 - ・風は範囲が狭いから、タゲ取りできねーべ。
・攻パラは、モンスター散らかしすぎで、へたくそが多いな~。
・エンタ以降は、ヲリが立派に見えるな~
以上、私からは三点。 - >>836>モンスが自分の背後に来てるのにそのままslw打ち続けるなんてもっての他です。
これはパラが離れすぎでかつ他職がパラについたタゲを
取ってないってだけじゃないかと。
氷のみが良いという意見は大賛成です。
が、パラバルの間合いがちゃんと取れていればパラは動かずに一方向のみに
SLW打ってるだけでモンス散らさずに効率良く狩れると思いますよ。
広い範囲のバインド・ウェイル大好きバルに疲れた弱火ルゥパラより。 - 次の殲滅ポイントに向かう道中で、
何度もCHを放ちながらポイント到着するバルをたまに見かけます。
殲滅ポイントに到着するタイミングは、
周りのモンスを引いてくるパラとほぼ同じです。
見方によっては、パラがSLWを打ってモンスを引いてくるように、
バルも一緒になってCHでモンスを引いて来ているかのように思えます。
極め付けが、壁の隙間を通して集めてくるポイントで、
壁と壁の間で必ず一度はCHするんですよね。
かえってモンスをばらしちゃって、
壁の向こうへ行って集まって来ないですけど^^;
PTにパラがいれば、モンス引きはパラに任せ、
バルはいち早く殲滅ポイントに到着し攻撃に備えるべきかと思うのですが、
どのように思われますか?
もし、何か意図があるのであれば、ご教授して頂ければと思います。 - >>840誰もモンス引かず、一直線に殲滅地点へ行くPTだと
CHで引きながら行くこともある。
(足貰うと早すぎて蛇行してもタゲ外れるから)
パラが引いてるモンスにやるのは、殲滅地点到達が
タゲ取り合いで遅くなるからやめた方がいいと思う。
ま~中にはパラが居ても、死なない自身があって
引き役やってるつもりの人も居るけどね。
(やめろとは言いにくいなw) - 参考までに、書きます。
パラ経験ない方は、わからないと思うのですが、
SLWの有効距離と範囲はPC画面上のぎりぎり隅までです。モンスの下半身が
画面に見えているだけでもヒットする時もあります。
ただし、距離が遠くなるほど、極単に命中範囲が狭くなり、
PC画面隅ではモンス1匹を確実にロックしないと命中しません。
範囲はエフェクトどおり、とんがった扇形のような範囲です。
例えば、上記の方法で、図書館でサークル中央に立ち、360°ぐるりSLW打つと
四隅に2、3匹ずつ残る程度ですね。 攻撃力はめちゃくちゃ低いです^^;
Lv84でSWからSLWに変わると、削れるように感じますが、
連射速度が増したから、そうのように錯覚するだけです。
私はバルさん向けに固定SLWを基本にしています。(立ち位置はCHのギリギリ範囲で)
同じ撃ち方をしていても、参加するPTによっては、殲滅が早かったり、
遅かったりと様々です。他職の動きも関係しているのは明らかです。
攻バラ=タゲ散らす=殲滅遅くなる=攻バラいらね では必ずしもないと思いますよ。
823、824 のケースも多いいに関係しているでしょうね。
SLW撃つとモンス集まってくる、それを、バルさんの範囲攻撃に重ねる、
モンス集まる一方で散ることは考えにくいです。遠くから撃つのは論外として。
攻バラがタゲ散らすというのは、どのようなケースでそう判断されるのでしょうか。
いやみではなく、具体的に、教えてほしいと思います。 - >>842おおまかに。
・シャウトPB中のヲリに向かってSLW早撃ち
・殲滅地点のはるか遠くからのSLW
よく言われるのはこの2点ではないでしょうか。
以下、マジの立場から。
普通は一箇所からSLW打ち続けてもらって構いませんが、キラ警告に雷落としたりしてると時々モンスが流れてしまいます。
その場合は、逆方向に動いてもらえるとありがたいです。
最近上手な攻パラさんに出会えないマジより・・・ - >>842>攻バラがタゲ散らすというのは、どのようなケースでそう判断されるのでしょうか。
森-南でソロしてみて下さい。
モンスを大量に集め真ん中でSLWを放射で打ってみたら判ります。
一人に対するモンスの攻撃=タゲ
その量はモンスとの間隔で決まります。BOXされればそれがMAX
その後ろでうろうろしているモンスは攻撃できるターゲットを探していると思います。
また、散らすって事はないと思います。
攻撃範囲外に逃げようとする行動を起こします。SLW範囲外又は後ろ側へ
モンスを固定or効率的にまとめられる立ち位置が重要です。
他職は、自分を中心に狭い範囲攻撃しか出来ないから散るって思うだけでしょうね
>同じ撃ち方をしていても、参加するPTによっては、殲滅が早かったり、
ヲリさんのシャウトor山のスペックと命中次第です。
良く耳にする、体感するできる事として 攻撃が重なれば一方or全部の攻撃が無効になる?
俗に言う、当たらないって言う現象です。
範囲攻撃で優れているスキル
バサカ>>>>CH≒SLW>>>CF>>>氷など
単体攻撃
シャタ>モタ>アサシ>雷など - 自分はヲリですが うまい他職の方だと
1周目でクセを読んでくれて 自分が行かない方向の
モンスを引っ張ってきてくれますね。
やっぱヲリに向かってのSLWは勘弁して欲しいですね~
PB遅れますから・・タゲ持って行かれてPBできません。
自分は攻パラ持っていませんが
攻パラ2人で対面が決まっている場合だと移動しずらいとかが
あるのではないでしょうか?
そういった場合は 自分は攻パラの背中のモンスのタゲ取り行くように
しています。
前にも書かせて頂きましたが、マジが氷を撒き始めると
殲滅が始まってしまいますので マジさんは殲滅ポイントの確認と
ヲリが先行始めたら、少し遅れて移動して次の殲滅ポイントを作る作業に
ヲリと同行することを推奨したいと思います。
私もPTにマジさん必要派なので^^
(物理だけだとPB・シャウト疲れます><)
バルも持っていないので他の方にお任せします。
長文スマソ・・ - >>844>>その量はモンスとの間隔で決まります。BOXされればそれがMAX
>>その後ろでうろうろしているモンスは攻撃できるターゲットを探していると思います。
>>また、散らすって事はないと思います。
>>攻撃範囲外に逃げようとする行動を起こします。SLW範囲外又は後ろ側へ
>>モンスを固定or効率的にまとめられる立ち位置が重要です。
>>他職は、自分を中心に狭い範囲攻撃しか出来ないから散るって思うだけでしょうね
違うとおもいますよw
そして、あなたは、散らかしている人なんだと思いました。 - >>846>>違うとおもいますよw
>>そして、あなたは、散らかしている人なんだと思いました。
討論する場ですから、批判は理由・考え方を述べないとな>>844何となく理解できたように思います^-^>>845対面スラは、ヲリの場合疲れますよね。
もう少し間隔を詰めてスラ打って欲しいと思う時があります。 - 95歳のレイパラです。
自分の立ち位置はいつも悩みますね^^;
SLW打つ時は大体バルのCF・CHの花火みたいなエフェクト画像の縁にかかるかかからないかの立ち位置で撃ってます。パラが一人の場合も二人の場合もバルさんとの距離感は同じにしています。
ただ、野良でご一緒するパラさんはもう少し遠くから撃ってる方が多いですね。
どの位がベターなのか・・・?
対面で打つ場合は白オクチャ出して目印にしています。
パラ一人の場合、立ち位置を固定してるとどうしても自分の後方にモンスが寄ってくるんで、反対側に移動してみたりするんですが、谷とかモンスが多い殲滅場所だと邪魔されて立ち位置を移動するのに時間かかっちゃったりしますよね。
移動に手間取ってる間にバルさんにタゲ集中して死なせてしまったこともあります;;
あと辛いのが木立の中の殲滅ポイント。葉っぱに視界が遮られて撃つ方向判らなくなります^^;
長文失礼しました。 - 攻パラなんですが1人のときに外からCFCHの切れ目あたりからSLWをバルに向かって打つのとバルの隣にたって外に向かってSLW打つのをいつも悩んでしまいます。どちらがいいのでしょうか?
- >>849さんは、バルの射程を気にしているから、あなたは散らかしていないと思います。臨機応変に対応できる方だと思います、いろいろな工夫をされているのでしょう。
中から打とうが、外から打とうが、臨機応変にやれる方だと思われます。
後ろに敵が回り込むのは、敵が自分を包囲しようとしているからです。>>844が言うが、後ろでうろうろしているモンスは、ターゲットを探しているのではなくて、
既に誰かを(>>844のような攻パラ)をターゲットに決めていて、攻パラを包囲しようとしているのです。
野良のへたくそで意識の低い攻パラがいると、マジやバルの射程からハズれて、攻パラにタゲが集まっている最悪の状態になることが多いです。
自己責任でタゲが集中しているのに、モンスを引っ張った状態で、遠くへ逃げるなどします。
>>攻撃範囲外に逃げようとする行動を起こします。SLW範囲外又は後ろ側へ<<
攻撃範囲外に出ようとするモンスなんかいません。
攻撃を受けると、モンスは、攻撃をした者に向かっていくだけです。
後ろに回り込むのは、攻撃者の周囲を取り囲もうというモンスの習性です。
意識の低い攻パラは、知らないだけなので、直接本人に言わないと、気づかないようです。 - バルです。
モタのみパラさんじゃなければどんな撃ち手でもいいかな~。
撃ち方が上手じゃなくてモンスが動いちゃうとしても、
範囲外に動かれる前にバインドかけりゃいいやって感じかも。
今はヲリさんのシャウトがめっさ弱い時に疲れるなぁって感じでつ。
もっとも、セイクだの嵐だのでポコリと死に易かった頃には、
SLWの対面打ちにと氷撒きにはとっても助けていただきました。
若いバルさんがいるPTの時には気にして欲しいかも。
支援さんがありがたいのは、言うまでも無いっす。 - PB前にSLW撃っちゃいけないとは分かっているんですが・・・
最近、どっさり敵集めておいてそのまま死んでしまう若いヲリさんを見かけます。
もしくは移動(集め)が長くて、PBかかってない敵が付いてきて他の人が危険だったり。
おまけに移動が早すぎて支援が追いつかなかったり。
移動中にも何回かPBかけてくれたほうが、移動スピードとしても丁度いいかなと思いました。 - そろそろageておきます。。
- よく問題視されてる人にこそ見て欲しい。
でも、そういう人ほど見てないような・・・あげます。 - エンタいき始めたばかりの攻パラです
PB→バイントなどで固め
これまでの間に少々時間がありますのでヒールを使うというのは有効ではないでしょうか? - >>855PBが終わった後ちょうどくらに殲滅の中心(ヲリのとなり)でSLWを打ち
モンスを集めてもらうとよりモンスが集まりやすいのでいいかと。殲滅が始まったら外からで
私的にはCFのエフェクトにギリギリ重ならないくらいから打てば良いと思います
あと、PBのかかったモンスでヲリからタゲの外れたのがいるので
それのタゲを取って引いてくれると嬉しいです
主に進行方向の逆に打つだけですが
正直集めながらPBしないと全体にかけることは難しいと思います
経験上、上手なヲリはそうしていると思いますし、自分もそうしています
どっさり集めて死んでしまうしまうヲリは装備が足りていないorPBがかけられていないのどちらかでしょう(POTが切れた場合等は別ですが)
攻パライラネの流れになっているのは、バルに比べてはずれが多いことが原因かと
とても上手な人と組んだこともありますが、エンタではどうしても散らす人が多くなるので
ヲリの集めたモンスの外から氷を移動せずに放って自分の方向に引いていくマジにも驚きましたが、そういうマジは比較的少ないです
攻パラでは割合が多い。ある意味仕方の無いことかも。。。
上手な人と組めると効率も良いし、かつPBが楽(角度を上手に変えてモンスを散らさない攻パラ様には感激しました)
そうなると、チャットも参加しやすく楽しいPTになることが多いです(ヲリは忙しく参加できないことが多々。。。)
あと、中心からしかSLWを打たない人も勘弁
中心のバル、マジからタゲが外れにくく被ダメが多くなってます
攻撃の当たるモンスの数もすくなくなり、火力としても貢献度も下がります - >>856激しく同意。
闇雲にSLWを撃てばよいというものでもありません。
上手なSLWパラさんがいると格段に火力は上がります。
攻撃パライラネでなく、Pスキのない攻撃パライラネ、なのです。
他の職にも通じますが、攻撃職はPT全体の動きをみて、集める方向、集める方向に攻撃するように意識すると少しうまくいくのではないかと思います。 - あげ
- >あと、中心からしかSLWを打たない人も勘弁
>中心のバル、マジからタゲが外れにくく被ダメが多くなってます
>攻撃の当たるモンスの数もすくなくなり、火力としても貢献度も下がります
散らかす攻パラより、ぜんぜんマシだとおもいます。
散らかすなと言われたことがあるひと、
もう一歩真ん中寄りで打ってといわれたひと
バル&マジの中心地点の殲滅後に、自分の周りにモンスが残っているひと
そういうひとは、真ん中から放射線的な攻撃をしてくれると助かる - 久々に復帰して野良エンタのPスキの低さに愕然とした。
以前は装備が貧弱な人が多かったせいか皆それなりに工夫して死なない様に、効率上げるた為に結構努力したもんだけどなぁ。
3次武器の実装で明らかにPTの火力は上がってるのに殲滅の時間が大して変わってないのはPスキの不足が原因だと感じた。
特に顕著なのが攻パラ・・・もうね・・・言葉が出ないくらい下手な奴が多すぎ。
先導できませんなんてヲリもいたっけね・・
殲滅ポイントを解かってない奴が大半だし・・・
火炎実装からかな?高レベル者がエンタに行かなくなったから上手い下手の判断基準が無くなっちゃったんだろうね。
100↑の方たまには火炎でなくエンタにさり気無く参加してみるといいかもです。 - 攻撃パラさんへ
PTにパラが二人いる場合は対面SLWを心がけてください。
モンスの塊の中心にヴァルさん(orマジさん)がいる状態で
CFの範囲ぎりぎりから中心を通って対面のパラに向かってSLWが理想です。
離れすぎるとモンスを散らしてしまいますし、
近すぎると自分のSLWが当たるモンスが減ります。
対面SLWの効果
・タゲの取り合いによる被ダメ減少。
元々対面SLWは装備が貧弱な人たちの間で好まれて使われていました(私も同様です)。
パラさん同士で向かい合ってSLWを撃つことにより、自分及び相手にタゲが集中しないようにという考え方です。
更に中心にいるヴァルさん(orマジさん)がSLWの範囲内に入るようにSLWを撃つことによって
ヴァルさん(orマジさん)の被ダメを減らす効果もあります。
またCFの範囲内でSLWを撃つことにより、自分に集中しない程度にタゲを取ってもらうことにもなります。
・散らしが減少。
四方八方にSLWを撃ったり、遠くからSLWを撃ったりするとモンスが散らばってしまい、
結果ウォリさんはPBがかけにくくなり、攻撃職は一回のスキル発動で当てれるモンスの数が減ってしまいます。
現在の攻パラさんが忌避される点はまさにここでしょう。
前述しましたがCFの範囲内で対面SLWをすることによりモンスが散ってしまうことは
大幅に抑えられます。
半年くらい前はルネ後から始められた攻パラさんが「痛いから」という理由で逃げ腰になり
遠くからSLWすることが多かったようです。
今はどうなのでしょうか。
これは想像なのですが、なまじ装備が揃い死ににくくなり攻撃力も上がっているため、適当な狩り方になってしまっているのではないでしょうか。
SLWの特性を考えれば理想的な使い方というのは自ずとわかってきます。
他職の方も色々考えながら狩りをしています。
限られた時間内でしか狩りが出来ないのですから、時間を有効に使う為にも
有効な狩り方というものを考えてみるとよいかと思います。
もっともこの考え方が「効率厨」とおっしゃられる方には何も申しあげることはありませんけどね。 - パラですが、パラからみると、
・氷を広範囲に連発するマジ
・逃げてるつもりかもしれませんがあちこち移動するマジ
・モンスが集まってない状態でバインド・ウェイル連発するバル
・CHであちこち飛び回りまくるバル
が多くて困りますね。
・マジは動かず氷は中心だけで広範囲を光でタゲ取り。
・バインドも中心だけ。ウェイルするなら最初の一回だけ。
・CHであちこち飛ばない。むしろ対面SLWの中心に飛んでくる。
攻撃職は動かなくても、モンスが勝手に集まってきます。
モンスを無駄に足止めしてると集まりが悪くて、自分からあちこち
攻撃にいかないといけなくなり、効率がかなり下がります。
Pスキ下がってるのってパラだけじゃ無いと思いますよ。
パラが一番わかりやすいってだけでしょう。 - バルですが バルの立場から言わせてもらうと、
バインド&ウエイルする前にパラさんのSLWでモンスが取られてしまい・・・
SLW中動いてるモンスにバインドをするとモンスがどうしても動いて変な位置で止まってしまいます。
弓バルさんへのお願い 遠くからDAしないでください
引っ張られて攻撃できませんm_m
マジさん
氷はPBかかってからお願いしますm_m - 『上手になって欲しい』とアドバイスするレスは素敵。
でも、上手じゃない人が居た時に、一定以上のPスキ保持者として
如何にして効率を上げられるかもポイントなんじゃないかと。
でも、『そんな時にはこうすればいい』ってアドバイスは多くないですね。
上手じゃない人の取る行動には想定外のことが多くて書き難い?
それとも、指導レスみたいで書いたら嫌われちゃうからでしょうかね?
「モンスを散らす攻パラさんが多い?」
自分の場合は、そのパラさんのSLWの軌道前にモンス寄せながら削ってますYO♪
etc~ - >>860下手なエンタPTに入るぐらいなら、火炎に行くか、エンタソロするか、知り合いとの少数PTした方が楽しい(有意義)と思うのは私ぐらいでしょうか?
- >>865私も同じ意見です。
しかし知り合いがどんどん引退していって野良が多くなってきていますので
野良森に行くことも少なくありません。
だから私はサブでフレやアメに入り、森に行く少し前から休憩中や募集中の雑談している時に話をもっていったりしています。
今は昔に比べて強い装備も手に入りやすくなっていますので、
狩り方が上達すればもっと野良も増えて楽しく遊べると思います。
ゲームにいちいち狩り方とかPスキだとか言われるのが嫌な方もいるでしょうが
一度覚えてしまえばそれが普通になり狩りの効率が上がりますし、
色んな方とPTを組んで遊べます。
うまく言えませんが楽しく遊べると思いますのでどうか少しずつでいいので
覚えていってもらいたいです。 - 865です>>866同意見です。
自由に思い思い狩るのが楽しいとおもってる人が居ますが、私は違います。
せっかく狩るなら如何に上手に狩り(素早く、安全に、等)たいと思ってます。
その意味で狩り方・Pスキルは大事と思います。
各職に出来ることと出来ないことがあり、それをお互い生かすことは大事です。また、人が作ったプログラムである以上、一定の法則で敵は動くのでそれを理解すれば如何にすれば効率良いかとかそれぞれが工夫できるはずです。
6人が集まって1×6=6程度なら、ソロしてた方がましかなぁ。先日、ヲリソロで森まわった際、野良と思しきPTが居ましたが、南・柵・谷などの敵の多いポイントをソロの私が狩らせていただきました。極端な例でしょうが、一体どこで狩してたのでしょうか?
お互いを活かせるPTなら(知り合いとたまにエンタ行きますが)、少数PTでもチャットしながらでもサクサク狩りできるものです。 - >>865いいんじゃないですか~
新人育成にも発掘にも関心なければ、
気心の知れてる人たちだけで遊んでてちょー(^。^)
ただし、このスレの目的は、
>エンタ新人さんや、ベテランさんのプレイヤースキルアップのために討論しませんか?
ですよ~♪為念^^ - >>868865です
仰るとおりです、余計な書き込みをいたしました。
私自身も上手とは思ってませんので、自身の精進をしていたいと思います。 - あげ
- >>855>PB→バイントなどで固め
>これまでの間に少々時間がありますのでヒールを使うというのは有効ではないでしょう
>か?
バルですが、気持ちありがたいです。効果について報告欲しいです。
氷がある時は、バルは中心で2~3回CFをしてからウエイルを掛けます。
氷がない時は、バインド中心に一発でCH・CFをはじめます。
固める前に外からSLW打たれるとばらけて固まります。
ですから この間のヒールは、攻パラさんの仕事の1つになるかもしれませんね。>>863>氷はPBかかってからお願いしますm_m
同意見です
氷は攻撃開始の合図であり中心点を示します。
あぁ・・PB掛かってないなと分かっててもバルは飛び込みます。 - 攻パラを育ててないのでよくわかりませんが、みなさんヒールを振っているのでしょうか?
スキルPのこともあり振ってない人もいるでしょうし・・・
個人的には攻パラさん(攻パラさんに限らずですが)には殲滅開始までの時間で手があいているのでしたら集めと寄せをしてもらいたいです。
ヲリは先導する立場上ルート上のモンスはできる限り引いて行きますが、
殲滅地点辺りまでくるとかなりのモンスを引っ張っているため迂闊に動けません。
(引っ張ったモンスはヲリが止まったらその周りを囲むようになります。その時にヲリが動くと集めたモンスが散るからです。)
この時に殲滅地点の奥や途中で離れてしまったモンスを引っ張って頂けたらと思います。
恐らくそうして頂けた場合攻パラさんにヒールを使う余裕もモンスを縛る前に殲滅を開始する余裕もなくなることが多いと思います。 - あげ
- >>872同意。
廃装備でもない限りエンタでのパラの仕事は
モンス引きと殲滅時のタゲ取りだと思うのだが。
殲滅まで時間があるのなら、少々ルートからずれている
モンスでも引いてきて貰った方がありがたい。
いや、それよりも狩り場には攻パラより支援の方が
先に着いているのが普通でしょ?
それなら支援がヒールしてくれるんだから必要ないのでは。 - >>874>いや、それよりも狩り場には攻パラより支援の方が
>先に着いているのが普通でしょ?
う~ん、集めながら移動する攻パラと比べれば支援の方が先に着くかもしれないけど
まっすぐ移動されると支援の方が遅くなるかも。
移動中でもメンバのHP減るとヒールするから何度も立ち止まること多いんですが。
(特に先行ヲリさんはモンスに囲まれてますから。先行ヲリさんの自己責任でと
言われるかもしれませんが、やはり少しでも負担を軽減させたいですし)
>それなら支援がヒールしてくれるんだから必要ないのでは。
ヒールのディレイは結構長いので、交互にヒールかけるとメンバも楽になるかと。
最近のエンタならそれほど気にしなくてもいいかもしれませんが。 - 何度も話題になってるかもしれませんが
自分はヲリしてます。
森もよくいきますが、パラさん・・
前方のモンスにSLWやめて・・
やるならヲリのサイドのモンスに打って引いてください・・
殲滅地点で、一人はなれた場所で打たないで・・・
中間で何度か指摘しても意味がわからないのか
実行してくれる方少ないです・・
ほんと この頃は攻パラPTくると萎える・・・
二人いたら最悪・・・・
もちろん上手な方もいますがね^^; - 俺もヲリしてたけど・・・
自分の後ろから、パラSLWやマジ光で前方モンスのタゲ取りしてもらえるなら、それはそれで楽チンだと思う。
向かってくるモンスが山で飛べる距離に入ったら、その中心辺りを目掛けて飛んでPBでいける。
まぁ、一度に向かってくるモンスの数が多過ぎて山の射程を超えてたり、色んな方から色んな方へとバラバラ寄せられたら対処できないけどね。
また、自分より先を走ってタゲを取って周ってくれてる人がいるなら、その人のそばにいるモンスに山で飛んでPBすれば、多くのモンスに対して割と楽に一度でPBシャウトが入れられる。
釣ってる人がPB無しでも死ににくいってのが前提になるけどね。
何が嫌って、殲滅中にタゲを散らされるのが一番嫌かな。
それさえなければそれなりに対処できると思うけどな。 - >>875>う~ん、集めながら移動する攻パラと比べれば支援の方が先に着くかもしれないけど
>まっすぐ移動されると支援の方が遅くなるかも。
支援って中継してるはずだから、
足の速さに違いがないパラ同志なら普通は支援が先につくんじゃない?
移動中のヒールは好みだとは思うけど、普通は何度もヒールかけるって余りしないと思うし。
そもそも攻パラヒールが有効なら、新しいMAPでもないんだから
とっくに誰かがやっている。
まあ、>>876さんが書いているような攻パラなら
SLW撃つよりヒールして貰った方が役に立つけどね。 - >>878あ~、すまんよく考えたらあまり意味はない。
ただ単に「先に着く」ってとこに反応してしまっただけ。
中継してるので、基本的に支援の範囲に入るのは支援の方が先だな。
殲滅ポイントにどちらが先に着くかはあまり意味ないね。
875にも書いたけど、俺は移動中でも結構頻繁にヒールする方なんで・・・。
そのため、エンタ↓のときは足早くなるようにグラ足にしてたりもする。
>とっくに誰かがやっている。
んむ。攻パラの時はやってたりする。
移動中とかで支援さんが殆どヒールしなくてメンバのHPかなり減ってるとつい
気になってw - せっかくですので、嘆きだけじゃなくって、
そんな時にどうするのが良策なのかも
是非教えて下さい(^.^)
ex.後ろからSLW撃って散らすパラさんがいたら… - >>880一応タゲ取られてモンスが散った場合は山で飛んである程度タゲをもらうことは出来ますが、山は範囲が狭く、ヲリのスキルはタゲを取るのに向いてないように思います。(体感ですがヲリのスキルは人にタゲが移ってる場合当たりにくいように思います。)
かと言って、チャットで何か言おうとしてたらヲリはもともと足が遅く殲滅開始までに間に合わないと思うので、その場合タゲを取った人がヲリの代わりに殲滅地点まで引っ張り囲まれるようにするしかないのかな、と思います。
殲滅地点まできたらバインドでもいいし、氷+ウェイルでもいいのでそこにモンスを縛ってモンスが散らないようにしたら引っ張って来た人も奥のモンスなどの集めに参加したらいいのではないでしょうか?
でもやっぱりこれはタゲを取った人が死ぬこともありますし、少し面倒なのでヲリの前にいるモンスのタゲを取らないことがいいと思います。 - >>880876ですが
慣れたPTだとヲリ先導である程度モンスまとめる
マジorバルが氷あるいはバインドで固定
横の雑魚を もしくは、タゲ外れたモンスをパラがポイントに引っ張る
攻撃開始でバルのCH範囲にきてパラがSLW開始
途中タゲはずれそうになったら角度を変えて調整。
これが普通にできれば、2倍は殲滅早い。
別にパラが横の引かなくても マジでもいい - >>881さん>>882さん
ありがとうございました^^
移動途中でのchatは何職でも困難だと思うので、あんまりイイ状態じゃない時には、
器あたりで下記みたいにお願いするといいのかもですね~(^。^)
+++++++++++++++++++++
「移動途中でモンスのタゲが取れちゃったら、頑張って殲滅地点まで運んで下さいね~^^」
「ヲリさんがタゲ取ったモンスはなるべくタゲ取らない&
ヲリさんが取りこぼしたモンスが近くにいたら、殲滅地点まで運んで見て下さいね~^^」
「殲滅開始したら、皆で頑張ってCHCFの圏内にモンスを固めましょう^^」
「(若いバルさんがいる時は)バルさん守るために、タゲ取り合いましょう^^」
+++++++++++++++++++++
説教臭く思われないためには、誰が言うのがいいのかな?
上手く出来るようになったら、次の器あたりで「効率上がった感じですね^^」とでも言えばいいのかな…
by山本五十六
他の対処例もヨロシクお願いします(^o^)丿 - ここに書き込みしてる人でPT組めば
まず間違いなく綺麗に殲滅出来るでしょう。^^b
問題はここのスレ読んでない人と人の話に耳を傾けない人かと・・ - 連レスすみません^^;
>問題はここのスレ読んでない人と人の話に耳を傾けない人かと・・
仰るとおりと思います^^
ただ、人の話を聞きたくない人でも、
いつかは「上手い!」と言われる方法を
知りたくなるんじゃないかな~と。
そゆ人は、きっと誰にも聞かずに
密かに知りたい人なんだと思うんです。
そゆ人にこの板の存在を教えておけばいいのかなって^^
(そう思わせるためには、Lvの割に?上手な人を誉めるって行為が適してる?) - あげ
- バルに関して、エンタ以降ではどういう狩り方をすればPスキがあると言うことになるのでしょうか?
- >>887さん
バインドの仕方で変わってくると思います。
残滅開始のときに何度も何度もバインドで遠くのモンスまで止めてしまうのではなく[最近こういったバルさん多い]
モンスが集まってる中心で1回飛んでから真ん中のモンスに1~2発バインドすると良いと思います。
バインドがはずれたら また中心に1発みたいな感じでやっていますが・・
あとはヲリさんのPBかかってからバインドがいいと思います。
Ctrlでモンスの真ん中にいるメンバーにバインドして固めるのも有りじゃないですかね。
ウエイルも同様に・・・マジさんが氷撒きはじめて1発飛んでウエイルすると綺麗に中心で固まります。 - >>888さん
アドバイス有難うございます。
もしPTにバインドをかける前にSLWを乱射するパラさんがいる場合はどのように対処すればよいのでしょうか?
もう一点、ヲリさんの先導が遅くPBを掛けながら殲滅地点に移動している間にPT全体がヲリさんに追いついてしまい、殲滅地点に到着後モンス全体にPBを掛けている間はバルは何をしていればよいのでしょう?
ご指導宜しくお願いします。 - バルが殺しつくしたスペースに、マジが新たな敵を集め(呼び込んで)タゲ取りする。
だから、中心ポイントの殲滅が終わっても同じところで飛び続けてほしい。
殲滅ポイントを移動するのは、最終的にへたくそな攻パラがタゲを引っ張ってしまい、
2分化してしまったようなケースにとどめてほしい。
あっちこっちで飛ぶバルは、一人でタゲをとってしまい、よく死ぬし、マジからすると、正直、やりづらいです。
どのような状況であっても、殲滅力のないマジこそが対応するべきだと言われれば、はい、そのようにしますがね。 - マジさんをいじめてはいけないよ
たとえそれがタゲトリしかできなくてもね
でもいままでマジいないほうが殲滅早かったのは事実だね
マジでタゲ集めるだけならバル増やしたほうが殲滅早くてモンス散らないし
できれば理想は
支援@1
バル@4
ヲリ@1
がいいな
※死に易いバルは論外 - いや~最近のバルさんはバインドしてくれないし、しても下手だったりするからマジさんがいてくれたほうがすごい楽です。
死亡率かなり違うし、狩りやすいですよ。
自分ヲリだけど下手なバルが複数いるより、DEさえもらえるなら、マジと上手な攻撃パラさんのほうがやりやすいですよ。 - wwwwwwwwっうぇwwwwwwwっうぇええうぇwwwwwww
マジがマジ擁護してるwwwwwww - >>888さん
もしPTにバインドをかける前にSLWを乱射するパラさんがいる場合はどのように対処すればよいのでしょうか?
>>パラさんの隣で飛んでCF範囲内に無理やりもっていっていますが 他の方は分かりません・・^^;
ヲリさんの先導が遅くPBを掛けながら殲滅地点に移動している間にPT全体がヲリさんに追いついてしまい、殲滅地点に到着後モンス全体にPBを掛けている間はバルは何をしていればよいのでしょう?
>>ヲリからタゲが外れたモンスを残滅地点まで連れて行くと良いです^^ - 上記のレス>>889さん宛てです すみません
- >>894さん
色々と教えて頂き有難う御座いました<(_ _)>
上手なバルになれるよう、精進していこうかと思います^^ - >>889さん
>ヲリさんの先導が遅くPBを掛けながら殲滅地点に移動している間にPT全体がヲリさんに追いついてしまい、殲滅地点に到着後モンス全体にPBを掛けている間はバルは何をしていればよいのでしょう?
⇒自分でしたら、ヲリさんのPBシャウトに協力するために、殲滅中心にバインド撃つでしょうねぇ~。
足の速いラミア、それとデスエリキラなんかがいたら、ヲリさん射程内での固めを狙うかな。
確かバインドとか氷鈍足の状態の時って、命中し易くなるって聞いたような気がするので…forヲリさん
ただ、デスエリキラがいなければ、イキナリCHCFってことも往々にしてありかも。
バルは自分と回りが死なずに、殲滅が早められればそれが一番だと思いますので、
その観点でどうするか決めている感じですね~。
>>ヲリからタゲが外れたモンスを残滅地点まで連れて行くと良いです^^
⇒場所にもよるとは思いますが、バルで引いて行くって結構大変ですよね^^;
自分はほとんどやってないかも…;; - >>892いや~本当に、下手にバインドするバルさんは
たまらんですね~
以前、支援1・ヲリ1・バル3・マジ1で、エンタいきましたが
バルさん3人とも、10秒間隔で、ウェイル+バインド・・・
散らばった状態で、ヲリさん大変・・・
マジさんは、ウェイル連射してるから氷を撒いていいのやら悩んでる様子・・・
3人が同じことをしなくてもいいとなぜ気づかないんだろう・・・
モンス散らばったままで、攻撃しにくいと感じないのかな・・・ - でもバルと組むのが一番楽w
支援、バル×1~4、ヲリ1~2がほんと楽。
うまくないSLWパラさんがメンバーにいたら(モタだけしといて~!><)って言いはしないけど思っちゃう。 - バル4が良いといっている人はどの職をしているのか疑問で仕方が無い
バルがモンスを引くのは大変。マジやパラの方が圧倒的に楽であり、量を集めることが出来る
量を狩れないのでバル3、マジ1の方がバル4より効率が良い
もちろんある程度のPスキはあるという前提で
殲滅の速度もモンスを固めにくいのでそこまで早くなることも無いと思うのだが
↑の理由で攻パラも一人は入れた方が良いと思うし、
バル4のときのヲリの負担も考えるべきだとも思う
支援ならどのPTでも楽だがヲリならば上手な攻パラがいるときやマジがいるときといないときでは
PB、シャウトのかけやすさが全然違ってくる
Pスキを高めたり、効率を求めるのなら少人数で知り合いのみで狩った方が良いのは事実。。。
正直野良はイライラすることがあるから自分はほとんど行っていない
上手な人と組ませてもらったなら、名前を覚えておく(自分は勝手にフレリ登録してた)見かけたら内緒で一緒に行きませんか?
などと声をかけているといつの間にか仲良くなり、上手な知り合いが増え、狩りが楽しくなる
多少スレ違いの内容だけれども、こういうことをしてみたらどうかな?
もちろん自分もPスキを磨くことを忘れずに
マジイラネと言っているのはよっぽど装備が揃っているPTや上手なPTしか組まない人か
自分に酔っている人じゃないのかな?
普通の野良では(といっても数ヶ月前だが)マジがいた方が楽だし、効率が良い
数キャラ持っている人にマジで来て欲しいと頼むことも自分はある - バル4だと、死人がですぎるので
最強の構成は、上手い氷マジが一人いること。
支援1、マジ1、ヲリ1、バル3 - >>901>>バル4だと、死人がですぎるので
>>最強の構成は、上手い氷マジが一人いること。
>>支援1、マジ1、ヲリ1、バル3
バル4だと死人が出すぎるというのは、単にバルのレベルが低いか、装備が揃ってないか、下手なのかでは無いのでしょうか?
バルやヲリや支援をしていますが、私個人としては上手なマジ様がPTにいるのは歓迎ですが、必須とは感じません。
最強の構成は、必ずしもマジがいなくても可能なのではないでしょうか。各PTメンバーが敵集め、隔離、PBシャウト、タゲトリ、殲滅などの役割をきちんとこなせば、問題ないかと。 - なるほど。
たしかに可能でしょう。
・・・が、しかし
野良では実現困難ですね^^; - “最強”と言ってしまうと、
個人の解釈が入る余地があってはいけなくなります。
Max補正と同じですね~
この組み合わせが“好きだ”とか、
“効率良かった”“相性良かった”的にお書きになると良いのかも^^
ちなみに私の好みですが、支援&ヲリを必須として、
『バル+バル+バル+マジor攻パラorバル』ですかね~。
攻パラさんの対面撃ちも所望っす^^ - 自分好みとしては
ヲリ1 支援1 攻撃パラ2 マジ1 バル1 です。
好みの問題ですけどね。
攻撃パラさんの対面打ちのほうがバルが数いるよりやりやすい気がします。
4職そろってたほうが狩りやすい。
バルは上手な人4だったら違うのでしょうか、野良のバルってあまりうまくない人が多いような…。
死にまくるか、あるいは死なないような装備の人でも、勝手に突っ走って、支援だけ貰ってPTでソロやってるみたいな人が多いみたい。
攻撃パラもですけどね。
マジは氷さえまいてくれればそれほどPスキは気になりません。 - >>905902です。
エンタにヲリやバルで行くこと多いですが、バル4支援ヲリのPTでも問題ないと思います。ヲリが先行して、バルが横に広がるように敵を集めたり、ヲリの後ろを歩きながらこぼれる敵を引けば十分集めることが出来ます。狩りポイントについたらバインド(ウェイル)してCHCFを重ねれば殲滅も早いかと思います。
バル4がベストと思いませんが、火力は高くサクサク狩れるように思います。
ヲリ・バル・パラ(支援)さんにそれぞれ上手な(強い)人が居れば、あとの3人はどのような組み合わせでもまぁまぁ快適な狩ができるのではないでしょうか?(足を引っ張らなければ)
個人的な好みはヲリ2・バル2・攻パラ1・支援、又はヲリ1・バル3・攻パラ1・支援です。ヲリ2だとPBシャウトが早いのと先行と居残りのヲリで役割分担できる。又隔離にヲリが行っても残りの5人で狩が続行できるのも利点です。攻パラのSLWはやはり敵集めに便利かと思います。敵集めはマジでも良いですが、火力の点を考えると攻パラが勝るかと思います(SLW&モタ)。 - あげ
- 現在のエンタは100くらいまでの狩場として存在しています
95の各職の攻撃力を考えると
装備の整ったレイパラ>装備の整ったバル>レイパラ>バル>>片手パラ>>>>マジ
敵集めに適してるキャラ
パラ>マジ>>バル
野良基準で考えると効率と狩り易さでは色々な意見が出て当たり前
効率とか狩り易さってのはヲリの仕事のし易さと敵の集まり具合の良さだと思います
各職業それぞれが他の人の為の行動を取れればどんな攻撃編成でも狩り易くなるのですが
野良PTでそれを求めるのは無謀(どんな人が来るか解らない)なのでマジパラを
入れておくと効率を上げ易いと考えてます。 - 確かにバル4でもエンタあたりなら十分狩りは出来るでしょう。
殲滅も火力があれば早いだろうし。
野球ならホームランだけで点を取るみたいな感じですね。
打たれてもそれ以上に点取ればいいやみたいな。
そのやり方だと火炎以降苦労する気がしますよ。
好みとしてバル4っていうのは勝手ですが、
効率重視を考えると、火力のないマジはいらないという考え方には
どうも反発を覚えます。
残念ながら902さんのような動きをしてくれるバルさんに、
野良で私はあまりめぐり合ったことがありません。
複数バルがいても、誰もバインドしてくれないなんて
ざらですし、火力にも防御にも自信があるバルさんは
支援さえ貰えばと、ヲリなんか無視で暴走しまくる人も多いです。
頼んでバインドしてもらっても、適当で見当違いだったり
しますしね。
そんなときはマジがいてくれれば・・・
と心から思いますよ。
力押しだけでもいける狩場のときはわからないかもしれませんが、
マジがいるのといないのとではキツイ狩場では大違いです。
確かに好みの問題で、殲滅を重視すると火力をみてしまうのかもしれませんが
火力重視だからマジはいらないなんて簡単なものではないですよ。
自分ヲリだけど、ヲリのなかには、先導してるときにバルに抜かされるのを嫌う人が少なくないと思います。
だからと言ってバルが嫌いなわけじゃないけど、火力をかさにきて多職をないがしろにするのはバルが圧倒的に多い気がするのは気のせいでしょうか?
サブでバルをやってる人も「バルはとんでればいいから楽」ぐらいに考えてる人が多いのでは? - 板の性質上、どうしても「上手じゃない人批判」
に流れ易いのかな~
不満は独り言にでも書いてもらうとして、
「上手じゃない人には、こうしてくれるといいな」
って教える書き方には出来ないですかね~(-_-) - う~ん@@、
どんな装備すると攻撃力がレイパラ>バルになるのだろうか・・・
あ、エリレイパラとホウイバルってことですか?
それなら納得です。 - 攻撃力ではバル>レイパラだけども範囲の違いから実際はレイパラ>バルってことが言いたいのかな?
正直どっちでも良いといえばいいんだけどもw
どっちの職であっても火力ある人はあるし、ない人は無い
攻パラは色々な面で苦労する人が多いけどもそれに比べ、バルは低狩場から火力として重宝されるので
ちと天狗になってしまうのかも。その影響がエンタに来て動き方にでてるのかと
人による。そういわれればそうですがねw
バインドもウェイルもせずに飛び続ける人をよく見るのですが、
火力としての責任感もあるのでしょう
しかし、それは効率を落とすと言うことにきずくべき
バインドでまとめた方が多くのモンスに攻撃があたりやすい
よっぽど火力のある人は別にして、そんな人はエンタの野良にはほとんどこないでしょうし
普通の人はするべき
バル4が良いといっている人はちと傲慢なのでは?と思う
そういっている人が他職をしているのなら別ですが、そうならこんなことは言わないと思う
少なくとも自分にはマジはいて欲しいと思うし、知り合いのマジさんは積極的に誘っている
その方が敵がまとまり殲滅が早いから
動きまわるマジは勘弁して欲しいですが、下手な人が嫌がられるのはどの職でも同じ
正直少し前の流れを見ていると909さんのおっしゃっているように火炎では厳しい
よっぽど装備が揃っている人しかこの板にカキコしないんだなぁ、と思う
本当に効率だけを求めるのなら支援なしで狩った方が(ry
と思ってしまった。
ある程度Pスキについて出揃ってしまった現状では話す内容が批判くらいしかないのも現実かぁOTL - >「上手じゃない人には、こうしてくれるといいな」
強制するな
仕切りUZEEEE
で終わり(´・ω・`) - >>912>>本当に効率だけを求めるのなら支援なしで狩った方が(ry
>>と思ってしまった。
そうかもしれない。メンバー次第で、支援パラなしでも攻パラ1振り支援スキル貰って、自己回復でエンタ森を普通に回れるから・・・・・。 - 偏ったPT編成の話題が出てたので色々実験して来た肉です。
肉+バル4+支援=95以下のバルさんがヒーヒーなります。殲滅は確かにメチャ速いですね。100歳近いバルを揃えられるなら強いPTになりそうです。
肉+攻パラ4+支援=予想はしてましたが難しい。対面X切りが決まれば強いですが、肉的には集めてPB、シャウトの時点で逝くかと思いました。
偏りPTだと他には支援肉5+ダメアブ支援、まじだらけ等がありますがどれも慣れればそれなりに狩れるかな~?と思います。
しかし、かなり装備揃ったメンバーが必須な為現状のエンタでは厳しそうですね。
ギルメンや知り合いとのお遊び程度にしかならなさそう。
話は変わって最近、初エンタのバルさん、マジさんを連れて狩り行きましたが2人
とも、とても丁寧な狩り方をされる方でした。質問される事も多かったので、分かる範囲でガンバって答えました。こういう新人さんはやっぱり手伝ってあげたくなりますし、上手くなって行くんだろなと思います(こういう言い方は傲慢ですかね)個人的にはPスキって相手に合わせる能力だと思ってますので、どんなPT、
どんな装備の方とも楽しく狩れるように精進して行きたいですね。
このスレで色々な方のPT論、考え方を読むのは凄く勉強になりますので、これからも活発な意見交換が行われる事を期待しております。 - 最近つくずく、プロミパラがイラネって思うようになってきた。。
やっぱレイパラの方がいいねぇ~b火力的にも - 片手は支援やってろ事だよね
- 今日アリ森で支援・バル2・ヲリ2・攻パラ1
のPTで狩りしましたが、南1周で約11分ほどでした。
レベルは平均100くらいですがエリマス武器もそうだけど
Pスキそれぞれ上手なPTだったな。 - 討論されてないようなので
支援1 攻ヲリ5
もしくは支援1 攻ヲリ4 バル1は反則ですか?
死なないPTを前提にすればPスキがなくてもモンスが散ることもなく
狩りやすくて相当強い気がするんですが。。。 - 強いのは確かだけど肉からすればそんなPT組むよりはソロしたほうが美味しいし四人もなかなか集まらないと思うよ。
たしかにダメエンは欲しいけどね。 - >>919エンタ狩りでの基本はお互いにタゲを取り合い、被ダメを減らすこと
範囲が狭いバサカではそれが出来ないので野良では嫌われている
ソロの様にモンスが密着してこないのでさほど効率も良くないかと
バル4は確かに早いが、1度に殲滅するモンスの量がどうしても少なくなる
取りこぼしが多いと、他のPTがいたときに迷惑になることもある(ヲリの立場からすれば鬱陶しい)
経験の自給で比べるとパラがいた方がはるかに効率が良かった
攻パラ3ならやったことがあるが、ヲリが大変
バル1はDEもあり、必須なのでこれははずすべきじゃないと思うのだが。。。
ある程度上手な人が揃っていたこともあり、それほど散ることは無かったが、
不規則な動きをされるのでPBが本当に大変だった
しかし、効率面ではまずいと感じなかった。しかし、長時間はヲリが持たないと思う
プロミパライラネとは言い切れないが、プロミ持ちに下手な人が多いのは事実
図書での話しになるが、やたらにスラを乱射するのはプロミパラが多い
それにどうしてもレイパラの方が火力が優れているしな
レイでも下手な人は下手。装備にもよる。しかし、当たり外れの確率があるのでレイパラ歓迎、プロミイラネの流れになるのは仕方ないかな
野良で一番上手に狩りが出来ていると思ったのが
支援1 ヲリ1 マジ1 バル2 攻パラ1
のPTだった。バルのバインドが最初に決まり、氷ウェイルも上手にできていて、攻パラ、マジが
ヲリが取りこぼしたモンスを光、スラで引いてきてくれた
ただ単純にバルに向かってスラを放つだけでなく、時には角度を変えて横沸きのベノム等を殲滅に加えなかったり
真ん中にまとめなおしてくれたりなどなど、普通では考えられないほどのPスキだった
正直エンタはたいした装備がなくとも動き次第で十分かれるマップだと思う
普通に野良に参加している程度の装備があれば(+51次セイクくらい)十分攻パラ支援でいけるはず
エリキラ等での即死はあるかもしれないが
少しくどいが、
たくさんのモンスを早く殲滅する=効率が良い
であって
そこそこのモンスをはやく殲滅する=効率が良い
ではない。そこを考えるべきだとおもうのだが。。。 - >>921が良いこと言った。賛同。
- 最近サブを育てた感想。
3次合成(特にヴェリカ)がダメにしてるね。
75歳じゃなくて85歳からでいいと思う。
フレLvであれ使うとPスキ無視していいくらい削れるから、
結局、フレ・雨で何も覚えずにエンタ来ることになってしまう。
雨でも力業でそこそこ削れるので、
バインドorウェイル使うバルは10人に1人いるかも怪しい。
ウェイル振ってないなんて人もザラにいるし、
それとなく教えてもスルーされちゃうし…orz
こんなんがそのままエンタにやってくるんです。
結局、現在のエンタは単なる通過MAPになってしまった。 - 39のエンカもホリもヒールも気にせず力まかせに狩るのが楽しい今日この頃。
39のホリはもうちょいだけ効果下げて、代わりにエンカはその強さ上げてくれたらみんなももっと楽しめると思う。 - >>924隔離する身にもなれ・・
- 隔離について質問なんですが
隔離狩りはプレイヤーが編み出した
裏技的な狩り方なのか?
それとも運営側が推奨している狩り方
なのかどちらですか?
もしプレイヤーが編み出したものなら
39を食べるのは、迷惑行為でもないし
マナー違反でもないと思うんですが・・
隔離狩りがなければ、マジ必須になってたかも^^; - >>926好きにしたらいいよ
その結果どうなるかは自分の身をもって確かめればいい - 926もレスされているんだからいまさら言うことはない~
あとはあげるだけ - 39食べていいと思うよ。モンスなんだし。
一応1~6鯖回って隔離してない鯖があればそこで。
全鯖隔離なら人集まりやすい1鯖は避けて2~6鯖で適当に選べばいいし。>>925>>927メンテ後すぐの時等、仮に全ての鯖で39狩りを楽しんでいるプレイヤーがいたとしてもそういうことが言えますか?
39狩りは時間のかかる遊びです。もしかするとあなた達より先に来て遊んであたかもしれませんよ。
隔離したのに解放するなという身勝手な発言をされる方がいますが、先に狩ってたのに勝手に隔離するなと言われた場合どうされますか? - >>929おいおいw逆だと思うぞ?
野良なんて1鯖避けるの当然だと思う。低狩場ならまだしもエンタレベだと重いとそれが死に繋がるし。
それに>>929氏はエンタデビュー間もない頃、一度でも39に嫌な思いをさせられたことないのかな?
そして隔離してあるのを開放されてまともに経験を稼げない状況を。
今時39喰っても39素材暴落で旨みないんだし、迷惑に思う人が大勢いるのだからマナーとして考えるべきだと思うが。 - ここで押し問答してないで自分のマジ出してエンタで39狩りすればいい
すぐわかるよ - 自分はヲリですが39がいた場合もしくは湧きポイント近くではいきなり39を食べず周りの雑魚をある程度片付けてから倒しにかかりますね。
39が複数匹いる場合はできるだけ迅速に離れさせるようにしてます。
もしエリート・ベノムがホリった場合は次の周、というふうに見切りをつけて先に進んで行きます。
こうすれば意外と思うほど時間もかからず結構いけますよ。 - メインキャラに飽きたとき、ホントたま~~にマジを使用して、ソロ森★
まぁ、悪いとは思いつつ、隔離されてる39狩るの楽しいんだよねw
新雷 新シャスタ プル 雷(39単体)または光(39複数)のコンボで、
10秒ほどで1ゲージ削れるくらいかな★
ベノムなら20秒ほど。
まぁ、隔離39全てマジで狩ったあとは、メインヲリにCCして、
森狩りしつつ39隔離して後始末はする★
別に狩ってもいいんでね~の★
39狩っても垢バンになるわけじゃないし。
まぁ、狩ってる迷惑マジがいたら、名前覚えておいて、
今後そいつとはPT組まなければいいだけ^^
逆に、メインヲリで狩りしてるとき、アリで39狩りしてるマジがいたら、
山→スタン→シャウト→シャタコンボで即殺すけどw - 狩りたいんだったらエンタ行けや!!!エンタに39いなかったら鯖変えろや!!わざわざ森で喰ってんじゃね~よ!てか今39喰うメリットあるのか?単なる嫌がらせだろ?w
- 単なる気分転換じゃないの?
普段と違う狩りをしたいとか。
人の迷惑考えたら低Lv狩り場乱獲とかするよりはマシじゃないかと思う。
最近適正Lv押しのけてマルスでアイウ狙ってるセイク↑装備が増えてきたから困る。
ところでエンタの39なら食べていいのかな?
たまに狩ってみたいなぁとは思いつつどれが狩っていい39か分らないから控えてるんだが。 - >>934エンタだろうが森だろうが狩りたい所で39を狩れば良いのではないでしょうか?
私は別に39狩りしようと思いませんが、39狩りする人が居てもあまり気になりません。39が居たら自分で隔離するなり、39ごと狩り倒すなり、鯖を変えるなりしたら良いのではないでしょうか?
いちいち39狩りする人に干渉したいなら、アリエンタに行って39狩りする人を見つけたらPKするなりして防いだら良いでしょう。 - >>93439のメリットなんて考えてる人なんて100%いないw
普段狩らないから、ほんとにたま~~にソロで狩ると楽しいんじゃん★
20匹ほど倒すとすぐ飽きるけど。 - 自分も39狩りは,いいと思うのですけど。
ただ,狩り飽きたらちゃんと隔離してくださいな。 - たまに嫌がらせ的に狩りたい衝動にかられるときもあるw<39
- >>922ありがと
書いてよかったよ
これからもそういわれるように精進していきまつ>>92639隔離というのは39がいると狩りが難しくなる為、プレイヤーが編み出した狩り方
上でも述べられているように39狩りのメリットは現在ほとんどないし、他のPTの狩りの邪魔になるので嫌がられる
運営の決めたことではなくとも、横は一般的にマナー違反だと考えられている
それと同じように自分は隔離されている39を食べて開放していく人のことをマナーがない人だと思ってる
人に嫌がられることをするのが一般的にマナー違反。。。だよな?
アリ鯖の場合は基本開放鯖だと(自分は)思っているので、行った先に39がいれば隔離するし、いなければ運が良かったなくらいに思っている
邪魔ならPKすればいいし、39がいても狩りはすることができるしな。
簡単に自分の考えをまとめるならば
通常鯖でわざわざ開放していくのはマナー違反
アリ鯖は開放鯖なので開放してOK されたくないならPKして防げば良い - 39狩りというより39もラミアも喰う!という考えでやっている者です。>>940それだとアリチケ買わない人は39は喰えないことになります。
全ての鯖が解放鯖だと認識してますが、1鯖のみは人が集まりやすい鯖なので暗黙の了解(?)で隔離されている場合は喰わないようにする、くらいでいいのではないでしょうか。 - 個人的には自分で後始末が出来るなら多少は開放されていても我慢してますね。
でも、自分で後始末できない人は狩らないで欲しいです。
隔離できないのに狩りまくってる人が多いのも嫌われてる理由だと思いますね。 - >>94239狩ったあと、何故隔離しなければならないのでしょうか?
隔離が元に戻すことなんですか?
逆だと思います。
隔離狩りした後は狩りきるなり誘導して戻すなりしてほしい。 - ま、39についてもそうですが、いろいろな考え方がありますので、
ゲームですから、自由に楽しんだらいいのでしょう。基本自由で。 - 自由って。。。勘弁してくれよ、マジで。。。
最近サブで森PTに入るのだが、マジでPスキなさすぎ!!3次合成持ってるやつは特に!
先導しない&シャウトPBかけないで攻撃し始めるヲリを始め、
中継しない支援、いきなり氷まくマジ、四方八方にバインドするバル、全モンスに攻撃を当てようとして遠くからSLWをする攻撃パラ。。。本当に効率が悪すぎる!!
ローリン使って火炎行ってレベル上げしようかなぁ。。。昔はもっと研究してから森来る人多かったのに・・・3次武器実装のせいだな・・・こんなLvが低くなったのは。。。
はぁ~マジでもっと勉強してから森来てくれよ。。。 - 39狩りについて。
エンタに存在する以上、39を狩る・隔離は自由ではと思います。
ただし、少なくとも私は隔離した方がいろいろと良いと考えているので、
隔離を狩ったり引っ張ってくる人とは一緒に居たくありません。
PTなどを申し込まれても、まず拒否します。
また、最近は支援としていくつかのPTに参加しました。
私以外の5人が3次武器というPTもありましたが、それなりに狩れてしまいますね…w
特に気になった点は、バルさんが全くバインドをしないことです。
氷+ウェイルも少なかったかな。
このどちらが良いかはとりあえず置いといて、敵を止めないバルは
エンカを切らす支援か、PBをしないヲリか、
氷を打たないマジ並みに仕事をしていないように思います。 …もっとかな?
以前はアメの頃には大抵の人が習得していた技術ですが…
今の人は、いつになったら覚えてくれるのでしょうか。 - >先導しない&シャウトPBかけないで攻撃し始めるヲリ
こんな奴、いるのかよw
どういうPT募集なんだ? - >>946その意見、よ~くわかるw
マンボ前サブの84歳の攻パラ育ててるとき、
アメイラPT組んだときのヲリの仕事ぶりみて唖然としたわ@@;
普通は一発目はPB。
ある程度PBいきわたればシャウト撒き。
そしてまたPBかけ直しがアメ以降のヲリの仕事なのに・・
そいつは、先導で一発目シャタぶち込んで、シャウト。
適当にシャウト撒いて、当たらないシャタでボンボンボン。
シャウト切れてる敵放置でひたすらシャタ。
PTが支援とヲリのみ残り、他全滅すると・・
「PBしましょうか?」 だしねw
ギルメンに聞いたら、そいつエンタデビューしてもそんな感じだったらしいw
PTスキルないというか、自分勝手が多いかな。
それに、攻ヲリです~とか言って入ってくるやつ・・
エンタにヲリ2人もいらんw
まぁ、エリラミアを1ゲージ削れる超火力ヲリならいいけどw
アメ↑のマップでは、所詮ヲリはPB&シャウト&スタンの支援役。
もし、火炎でPBしないヲリなんかいたら・・・(((( ;゚д゚)))ガクガクガク - 先導してエリキラーアガピオスで死んだヲリもつい最近いたな
芋に完トール装備してたけど・・・ - PB・・・・・敵の攻撃力を弱らせて被ダメを減らす(PBなしで耐えれるヲリと違いバルとかタゲ喰い易いPTメンバは死ぬんです)
シャウト・・・・敵の防御力を弱らせる(基本PBが行き渡ってからの話し。ゲージがつがつ減らせてもPTメンバ死んでちゃPTとしての効率が下がる。ダメエンなくなるとか)
バインド・・・・敵をその場に貼り付ける(バインドが無い場合、敵は動き回るのでタゲを取り合う中、被ダメが増える。バインドがあれば、張り付いた敵のそばに居る人がそのモンスのタゲを取ったときのみそのモンスに攻撃される。それ以外はダメージを受けない)
ウェイル・・・・敵の動きを鈍らせる(PTメンバの被ダメが減るのと、氷をかぶせれば一瞬かもだけどフリーズさせれるので被ダメが減る)
氷・・・・1振りでもいいからエンタPTに入るなら氷に振ってほしい。氷は戦闘地点に着いてから撃ってね。PTメンバがみんな戦闘ポイントに到着したあとは、功パラの後ろに回ったモンスを功パラの前に引っ張る(SLWやCF・CHが当たるように) バルと同じく戦闘地点の真中に居て、氷で敵を自分に引き寄せると言う意識をすると必然敵にCFとかSLWが当たり、殲滅が早くなる。
SLW・・・・バルやマジを挟んで、も一人の功パラさんと対面撃ち。バルさんに向かって撃ってタゲ取ってあげないとバルさん死んじゃいます。基本はCFの範囲ぎりぎりのとこから撃つと言われてるけど、エンタはモンス多いからこれに100%当てはまるとは言わないが、離れすぎちゃダメよ。
各支援スキル・・・・エンタは移動距離が結構あって、移動が始まったときに支援スキルが点滅した場合、支援(リダ)を中心にみんなにスキルを行き渡らせるのは難しい。なのである程度PTの殲滅スピードとか解ったら、自分の支援スキルの切れる一つ二つくらい前の戦闘中(PTメンバが揃ってるとき)にかけ直すとベストかと。
↑ エンタレベまで来てマナリカ持った得ないとか言わないでねw
とまあ多分突っ込みどころ多いかもだけど、みんな役割があるのと、PTに貢献するのは、最終的には自分の経験値に跳ね返ってくると言うこと。
みんながPTに貢献する意識を持って狩りをすれば殲滅早い=経験も1H辺りのクロ獲得率も上がると言うこと。 - >>943最初に個人的にはと断ってますが・・・。
メンテ後なぜ39が隔離されているか考えてもらえば隔離したほうが多くの人が狩りやすいと思っているということが分かると思います。
39隔離というのはプレイヤーが考えて
狩りやすいように工夫した結果のものです。
ですので、隔離した39を狩られてもその人の自由と言えば自由なので、
強くは言いませんが、それを嫌がる人が多いのなら開放したらまた隔離するのがマナーだと思っています。
それに開放なんか誰でもできます。
とりあえず、隔離されている39を狩ったなら最後に隔離まで責任を持ってやって欲しいという個人的な意見でした。 - 本当にPスキない人増えたって言うか、PTの意味がない自分勝手な
プレイヤー増えましたね。
39の件もしかりですが、自由だろうがナンだろうが
自分さえよければいいと他の人のことを考えない人が多すぎます。
火炎じゃ遅いので、エンタのスレッドでこうして議論したり
各職の役割について勉強することはいいことですね。
MMOの醍醐味はこうして他のプレイヤーと
交流し助け合って狩りを楽しむことだと思います。
プレイスタイルは自由だし、いちいちPスキについて
とやかく言われるのはいやだという人もいるかもしれませんが
やっぱりPTに貢献してくれるうまい人、
人のことを考えてくれる人は、一緒に狩っていても
楽しいしいですし、またPTをくみたいと思います。
そして自分勝手で、PTの足を引っ張る人とは
あまり狩りをしていても楽しくないし、
2度とPTを組みたくないと思うこともあります。
どちらのプレイヤーがクロノスしてて楽しいですかね?
エンタでは好き勝手できるかもしれませんが
火炎になったらさらに厳しいです。
誰かに「あなたとならまた組みたい」って言われるのは
やっぱり嬉しいですよ♪ - >>941>>943あくまで、自分の考え方ですから
現状の仕様では39を食っても全然うまくない
開放することが他のプレイヤーの邪魔にしかならないので
嫌われるのは当然だと思うのだが
人に嫌がられることをするなってのは当然
電車の中で大声で話す輩は鬱陶しい。いなくなって欲しいとか、そんなのと同じ位に考えてる
やってはいけないではなく、やらない方が良い。やらない方が気持ち良い
罰則が無いから横もやりたい放題。開放もやりたい放題では気持ちよくプレーできないだろ
だからどの鯖でも暗黙の了解として39は開放しないのだと思ってた
マナーの段階だからこうしろああしろと押し付けているわけではない
するのだったら、比較的人の少ない場所を選んでする程度の工夫は必要だろうな
あと、1鯖って人が集まりやすいか?
野良だと重いから他の鯖に移動するし、狩場の混み具合はたいして変わらないだろ>>952>本当にPスキない人増えたって言うか、PTの意味がない自分勝手な
>プレイヤー増えましたね。
激しく同意
自分勝手な輩でないと39狩っても問題ないなんて言い出さないと思う
野良を募集するのはギルメンの手伝いくらいしかしなくなったが、どの職でも当たりはずれが大きいな>>950各職の説明お疲れ様
攻ヲリは確かにいらんな
お互いにタゲを取り合って被ダメを減らすのがエンタでの狩りの基本
範囲の狭いバサカでは(シャタは論外)他のモンスのタゲをあまり取れない
なので、結果的に周りの人が死にやすくなってしまう
98歳になって先導できないヲリが葡萄着てたときの失望感は計り知れないw - くだらない。>>947さんの言うとおり
PT募集に問題あると思う。
好き勝手のPTに参加したことあるけど
楽だったよ。楽しかった。
打ち上げ花火みたいだった^^
PT=効率派 だけじゃないことをお忘れなく。
狩場のLvが上がらず、装備Lvが上がってる現状で
狩りたいのは当然ですし、それを抑えて支援なんて
つまらなくないですか?
息抜きゲームでリアル並みの押さえがあっちゃ
ストレスたまりまくりですよ。 - >>954
あなたは二度と森以上のMAPに来ないでください。あなたみたいな人がいるから他の人が苦労するんだよ!
>息抜きゲームでリアル並みの押さえがあっちゃ
ストレスたまりまくりですよ。
だったら引退してくださいよ。マジで!!効率重視で野良に入ってきてる人のほうがはるかに多いんだぞ?好き勝手やりたいんだったらギルハンでやってね。てか好き勝手やって楽しかったのあなただけじゃないの?w - 39が隔離されているのは有難いですけど、
隔離って義務ではないと思う次第。
喰う喰わないも同じく義務ではないのでわ?
(と首を突っ込むと苛められそうですが~)
解放されてたら邪魔だから隔離する(出来る)のも、
ゲームやPスキの一部だと思ってました~ - >効率重視で野良に入ってきてる人のほうがはるかに多いんだぞ?
そうじゃない派一票ノ
っていうかとっくの昔LV100越えたところぐらいから
野良半年ぐらい入ってねw
っていうか野良なんだから特に指定なきゃどんなの入って来てもしゃーないだろ。
効率命だったら最初から指定して募集するんだな。賛同者だけ集まる。 - 最初から指定してってなんだよ?w
@先導してくれるヲリ様~とか@中継してくれる支援様~とか@バインドかけてくれるバル様~とかいうオクチャ出さなきゃならないの?wwwなんじゃそりゃwww - >>955効率重視がマンネリ化をもたらしてるのも事実です。39を隔離などせずに狩りながらモンス全体を撲滅していくのもPスキと思いますし上位マップに行った時に必ず役にたつと思ってます。
それにこれは(上の方もおっしゃってますが)ゲームですよ?
39を食べるのもゲームだと思うしそれを指してマナー云々言うものではないと思うのですが。
横も粘着でない限りは全然構わないと思いますし。
あなたの意見は自分の考えに合わない人は全てゲームをするなと言ってるのと同じです。
もっと冷静に考えてみてください。
と言いますか、だったら引退してくださいって・・・何様?と思われても仕方ないですよ。 - 単純に最初から「効率優先PT」って言えばいい。
それで入ってくる奴でダメな奴は勝手に叩けばいい。
「なんだあの必死杉な奴なPT募集はw」って
陰口叩かれても補償はせんがな(ワラ - そうですか。。。
一概には言えませんが、森野良は効率重視でPスキを磨いて楽しむ場所だと思ってたんですが。。。もういいです。。 - ここで文句言ってる暇があるなら、狩りでもした方が効率いいよ。
- 効率重視で野良PTはいるときは、厳選しないとね。
たとえば、
PT@1 攻撃
とか出てて、城で待機してるヲリの足スキルとか支援かかってるメンツを見るね。
レイパラとか火力ありそうなメンツなら即入る。
火炎も同じ。
転生者とか強そうなメンツなら、いいけど・・
今まで最もムカついた狩りPTは・・・↓参照
知り合いがいたから、仕方なく110歳ヲリで入ったPT。
・よく死ぬ&鯖落ちする支援
・ミリ削りルゥパラ
・いてもいなくてもいいマジシャン
・死ぬから、DE支援のみで飛びませ~んと宣言しやがったセイクバル
・HP+防御12000のすぐ即死するバッドアックスセイクヲリ
1時間で1%たまらなかったし・・
100↓で、課金して全身葡萄着ないなら火炎来るな~ってホンマ思ったわw
エンタも火炎も、メンツ選びは重要だべ★ - >>960さん
野良PTとはそもそも、効率のために組む場合がほとんどだと思いますよ。
効率を重視しないならば、ソロとか少人数で遊んでいれば済む事です。
ソロでは狩れないor効率が悪い、マゾいからPTを組むのではないでしょうか? - 野良の本来の目的は効率のために組むものだと思う
しかし、実際は下手な輩の溜まり場といってもおかしくないほど下手な輩が多い
自分の周りで上手な人はほとんどと言って良いほど、ギルハンでエンタにいけるような人たちです
ギルドでいけなくとも、そういう人の周りには上手な人が自然とあつまり、知り合いだけで狩れる環境になってる
もちろんそんな人たちは野良はイライラすることが多いから知り合いだけで狩ろうとなっています
ある程度慣れれば攻パラ支援でも十分に狩れるし、知り合いに支援も当然いる
自分は野良なんでほとんど入らないし、入ったとしても半分以上知り合いや知り合いの知り合い等で埋まった状況なのでイライラはしない
というか、経験を求めていない
転生しても仕方ないと思ってるし、レベルより装備ゲーだろ?>>959さんの言うように39混みで狩っていったこともあるし、これによってPスキは確実に磨かれる
しかし、何回も通常鯖で連続して開放されたりしたときには狩りにならないのも事実
それを考えると39についてはおのずと結果が見えてくるでしょ
それでも狩る人は狩ってに狩ってればいい
嫌われても本人のしたことだから
くどいが、現在の仕様では39食ってもうまくないし、開放はたくさんの人の迷惑になる - >>ソロでは狩れないor効率が悪い、マゾいからPTを組むのではないでしょうか?
少数派かもしれませんが、
せっかくネトゲをやってるのだから、
効率が悪くても、PTメンがやたらヘタでも、
PT組んだ方が楽しいと思う者はいます。
でもクロノスにはホント少ないね。 - 下手な人こそ39込みの狩りをやってうまくなるべき。
隔離した楽な状況なら適当してても回れちゃうから下手な人は下手なまんまなんだとも思う。
39込みだと最初は簡単にはクリアできないけど、皆が今いるPTでの自分の役割を神経集中させて果たしさえすれば、下手な隔離狩りPTよりもはるかに早く撲滅できます。
もう一度いうけど下手な人こそ39込み狩りをものにしてほしい。 - >>967は? 意味がわからん。どこの馬鹿?
- 古参の先輩方が上手い理由がわかった。
- サブ育てて思ったんだけど、神殿~窓ぐらいまでは
PスキないPTでも楽しかった。痛さが違うとか言われればそれで終わりなんだけど
フレぐらいから会話の回数も減る気がする。会話が少ないとアドバイスしにくいし
アドバイスされにくいですよね。 - >>968読解力の無い人は討論できませんので黙ってクロノスしといてくださいw
- >>958>バインドかけてくれるバル様~
ワロタwwww
さすがにそれは見たことないが他はあるぞ。
ちゃんと目的にあった人を探すのは効率の
第一歩だろ。
ヲリさ~ん
じゃ何が来たって文句言えねえよっと。
ただ、上手くなるほど文句が増え
先に出てたがマンネリしてくる。
たまには花火みたいなPTもいいと思うけどなww - ん~と好き勝手な花火みたいなPTってどんなかんじだったのかな?
批判ではなくて質問です。
(関係ないけど花火ってステキな表現ですね)
誰もPスキや効率とかに関係なく、肩肘が張らない、チャットやネタを程好く織り交ぜた、ちょっとぐらい死んでも気にしないようなPTってことですか?
それとも、ヲリがPBシャウトしないで、バルもバインドなんか気にせず、好きなところで飛びまくっては死んで、支援がスキル切らしまくり、パラが四方八方にSLWをしまくって効率よく狩れないようなそんなPTですか?
多分楽しかったとおっしゃっているので、前者のような楽しむためのPTだったのじゃないかと思います。
私も支援さん抜きで、よく決死隊PTみたいなのを組んでぎりぎりのスリルやネタを楽しんだりします。
それはそれで楽しいです♪
ただ自分勝手なPTと、肩肘の張らないPTは違うと思います。
最低限自分のためにもPTのためにも、支援やPB、シャウトなんかをした上で結構自由な感じのPTって意味なんじゃないかな?と私は勝手に思ってますが。
PTを組む以上相手がいる。
相手の望むものを認識しつつ、(それがときにネタだったりすることもありますがw)あまり効率にとらわれずPTをするのも楽しいですが、やっぱりお互いに動きがかみ合わず、イライラしながらPTするのは楽しくないです。
効率にとらわれすぎてギスギスしたPTもあんまりスキじゃないので、私はあんまり野良は頻繁にはいきません。
きちんとやるべきことをやった上で、あまり効率にとらわれず、チャットやネタを交えるようなPTが私は好きかな?
それでもちゃんと各職のお仕事はわきまえてる方がご一緒だと快適ですし、自分も最低限のやるべきことするつもり。
ただ、ここはどうしたらエンタで上手に狩りが出来るかっていうのを論じるところだと思うので、どの職にどんな動きをしてもらえると助かるかっていうのを論じるのは決してくだらないことや、無駄なことではないと思います。
私もいっぱい勉強になりました。
39の隔離の仕方も出来れば勉強して欲しいです。
上の狩場でも役に立つことだと思うし。
ただわざわざ隔離してあるものを開放するのは嫌われるので、PTによって、「今日は39も狩って見たい」ということになれば、1匹ぐらいを練習用に出しておくぐらいでいいのではないかと思います。 - こんな討論が出ること事態がありえないね!
森野良PTに入るんだったら、それぞれの最低限の役割はするべきでしょ。ヲリは先導し、PBシャウトは当たり前。支援は中継。マジはタゲトリ&氷まき、バルはウェイルorバインド、攻パラはCFの攻撃範囲内からバルに向かってSLW。
以上のことができないんだったら、森野良には来るなって話だよ。
たとえば、支援がホリやライフ、バルがDEなんかを切らしていたら誰だって注意するでしょ?以上のことはそれと同様にできて当たり前のことですよ?
逆にそれをしたくない人たちが「マッタリ適当森PT募集」とかいうオクチャを出して募集するべきだと思います。 - >>974あなたはそれをどこで教わったのですか?と言うことですね。
全てを自ら吟味して、自ら覚えたならそう言う言い方もありでしょう。 - 要は狩り方を知ってて、気の合う仲間と「なんでもあり」「適当」に狩りするのと、
Pスキが「未熟」若しくは「知らない」で出来ないのとは違うかと・・・
無知を罪と言う方もいるかも知れませんが、知ってて自分勝手にされてる方よりは、全然ましだと思いますよ。
ただ、高レベルMAPで狩りする時には、最低限の動きをそれぞれが出来ないPTだと
逆にストレスですけどね^^; - 効率重視で狩ってとまでは言わないけど
せめて邪魔にならない程度の勉強はしてきて欲しい - 楽しいPTは殲滅早くて個々のPスキが上手だから
チャットの余裕もあるのかな。
誰かが手止めててもモンスはまとまっているし
時間も早いしね。
ついでに言えば回るのが早いからドロップ率もいい時が多い。
逆にただワイワイしてても殲滅遅いしモンスバラバラだし
支援切れるしドロップ悪いじゃ 誰もそんなPTしたくない。
森でPスキ無い人って結構 火炎きてゲーム辞めてる人多いかも。 - 必要:効率
必要無いがあってもいい:まったりとか楽しいチャットとか
万人共通の利益って効率しかないでしょ^^
と、野良エンタPT入ったことが無い私が言ってみる。 - 巧い人が未熟な人をフォローするのもPスキです。
自分が巧いつもりで人に文句ばっか言ってる奴は下手だねw - >巧い人が未熟な人をフォローするのもPスキです。
うんうん。
でも、エンタに慣れてない人もどうやったら狩りやすくなるか努力することも大事。
いつか自分たちがエンタ初心者の人をフォローできるようにならないとね。 - >>981その通りだね
初心者をフォローして(過去はされたので)
あるいは質問とか動き方とか聞いてくれたらいいのに
何も聞かないか、言ってもなんだか迷惑そうな人が多いのも事実。
ただ、初心者をフォローばっかというのも問題だし
ある程度ギルハンなりフレンドPTで練習はしてもらいたいね。
葡萄着て39隔離も満足に出来ないヲリとか多過ぎだし。
したとしてもすぐ出るような所にモンスいっぱいとしてるしw
隔離場所教えるとなんか急に用事が出来るのか抜ける人多いしねw
まあ自己中が多いのは事実だね。 - βから育てて今現在まだ100才ヲリでソロ中心(9割)。
PT組むときは他のキャラ。
去年の暮れに超久しぶりに野良で先導したけど次のポイントで待ちながら削っているうちに撲滅してしまうてどゅこと(・・;)??
同時発進したらもっと早く行けて(・・;)??
仕方ないからまた先導狩り(?笑)してたら モンスいないねぇ て。。。
それ以来野良組んでないでし(о^∇^о) - エンタは3キャラ目だけど、確実にPスキない人が増えている
うまい人は火炎に行ってしまってるし
三次武器のせいでそれほど思考錯誤しなくても狩れてしまう
仕方ないんだろうけど
そういう人達にこそここを見てもらいたいし
別キャラも育ててみれば得るものがあるのにね
バルってこんなに死にやすいんだ~ とか
ヲリってシャウト、PBまんべんなくかけるのたいへんなんだね~ モンス散らす先行バル、パラ邪魔だな~とか
こんなにバラバラちらばっちゃ支援届かなくなるよ~ 硬いのは放置でもいいのに~ とか
せっかく氷撒いてるんだから、ほら今ウェイルしてよ~ とか
けっこう新しい発見あるんだけどね、で、今までの自分に反省してみたり(´・ω・`) - 昔ってさ、高レベとかエンタ慣れした人が一言二言教えてくれたもんだよね。
野良とは言え初対面の人に「こうするといい」とか「あーしないとダメ」とか言うのって
結構言えないもんなんだよね。うざがられたらどーしよとか、言われてPT抜けちゃったらどーしよとか。
PTに貢献しようと思ってる人だと、それを素直に聞いたりするんだけどなぁ。。
やはり野良に対する考え方の違いがあるのかもね。 - >>973俺は前者を含めた後者だと思うけどな。
もともと効率求めてない奴らなんだから
死んだって構やしないだろw
特にLv上がった後なら何の躊躇も無いし
何度も既出してるがエンタ以降はLvより装備ゲーだしな。
そこで挫折した連中かもよ=全員高Lvの可能性大w
ま、このスレに顔出す奴らじゃねえわなww - あげ
- エンタは高レベルマップという位置づけではなくなったと思うの(´・ω・`)
コース・殲滅ポイント・モンス分布・各職の特性は覚えて欲しいの(´・ω・`)
39隔離も隔離場掃除も楽しいハプニングなの(´・ω・`) - あげ
- 今日先導できない98歳ヲリいたんでage
- 98で先導できない奴なんてゴロゴロいますよw
- 先導できないって・・・
死ぬからなのか、ルートわからないからなのか・・・
まあ、どっちにしても使えない事には変わりないか。。。 - >>9901.サブルロの粉
- 確かにPTスキがない人多い。
慣れてるこっちが、出来ない初心者にあ~だこ~だ言って、
相手がムッとされて抜けられたら困るからこっちから何も言わないしね。
てか、PT募集の待ち時間に、PTチャットでこの職の仕事ってなんですか?
どう動けばいいんですか?
と聞いてきた人には、集まってるメンバーで丁寧に教え合いしてるし。
まぁ、自分から聞いてきた人のみ、教えるようにしてる人多いかも。
エンタできっちりPTスキ、先導技術を磨いてないと、火炎に来るのは到底無理。
先導できないヲリ確かに多いw
敵残り1匹か2匹で、ヲリは次の狩り場に先に走り敵を集めて PB シャウトをしてPTを待ってるのが普通。
なのに、先導しないヲリはその最後の1匹 2匹を攻撃組と一緒に攻撃してるしねw(削れないバサカで)
バルとヲリが一緒に走り出して、足でヲリがバルに勝てるわきゃないw
ヲリが最後に狩り場到着して、PB シャウト始める頃には、防御低いバルは
死んでるときたまにあるし。
先導できないんですけどいいですか?
とPT入ってくるけど、先導できないじゃなくて覚えてから来いって感じ★
★ルート覚える方法★
SSに、撮ることだね。
・止まって狩ってる場所。(1周目)
・走りながら数メートルおきにSS撮る。(2週目)
んで、狩り終わったあと、SS見たらルートすぐ覚えるし。
初エンタ森&火炎では、こうやって覚えた★ - ヲリだけど、地図見ても覚えれん・・
・・まぁ、覚える気無いからなんだけどねw
ルート無視で突き進むヲリのあとついてこいw
エンタならときどきファンにも行くじょーw
効率無視w
エンタだもん楽しまなくっちゃ わーいo(^∇^o)(o^∇^)o - >>995ギルハン、知り合いPTならおk。
頼むから野良しないでくれ。。。。 - >>994勝手に先行して死にまくる雑魚バルも相当ウザいがw
ルートくらい実際にソロして覚えろ!
火炎でやっと先導できるようになったくらいでエンタレベルのヲリを初心者扱いする間抜け多すぎΣ
俺から見れば正直どちらも変わらん>>995覚えられないなら仕方ないが、覚える気がないなら野良来ないでくれ、迷惑。 - ほとんど覚えているが、毎回同じルートだろ
南入れて回るか否かだけでいい加減飽きるがな
わざと違うルート回るんだよ わざと
よく飽きもしないで同じとこぐるぐるまわるな 突いてくる奴の大概は終わったドラクエのレベル上げ野郎じゃないの?
円広史か?!w(°0°)w
野良やる奴全員がそんな面白くもない奴ばっかりと思わんでくれたまい~(`∀´#) - たまにはそーゆーのもいいかもなw
- あまりにもルート無視する奴は無言でPTから外します。
自分だけの理論で自分だけ楽しみたいならソロしてください^^ - たまには、楽しくていいと思います^^
最初から言っててくれれば参加して遊ぼうかな
でも、普通に入った野良PTでそんなだったら
早々に抜けます
支援もやりにくいんじゃないのかな~? - >>994俺も教えてもらおうって姿勢の人には教える
でも黙ったままの人ってどこかのギルマスとか
自分の装備に変なプライド持ってる人に多いね
きっと嘗められたくないんだろうな - Pスキない人って、ギルハンしか出来ない人に多いよね。
ギルハンに甘えてると言うか。
そゆー人がたまーに野良に入ってくるとボロボロだ。
ギルド入ってるなら多少旗の重みとか感じないんかね?
一人、二人とPスキない人が野良に来ると、あ~、あそこのギルドはダメだな!とか思われるかもしれない。
俺は某ギルマスだけど、旗を背負う自覚はメンバーに教えてるけどなぁ。
あと、ギルハンでなるべくPスキやルート教えたりとか。 - Pスキ無い人はここ見てないと思うw
Pスキ磨こうとする人は、1周して器で
聞いてくる。&バルだろうがマジだろうが
ヒルポ連打で自己合流をする人が多いかな。
自己合流もりっぱなPスキだったりするw - 借り物装備の人ってPスキない人多くない?
ギルハン依存と同じで、自分で努力してないんだろうな。
装備整えるためにソロしてれば死なないように努力もするし、
そこそこPスキ身に付くのにね~
促成栽培したい気持ちもわからんでもないが、
野良にまで依存するのはご勘弁;; - 装備借りるのはまだいいんだけど
自分がもしギルメンに借りたなら
少しは精錬して返すかな・・・
どうせ使わないから貸すんだけど
ギルド所有にできればいいし。
エンチャ不可以外の物はなるべく叩いて
返して欲しいかな。
お願いだからギルド依存って考えはやめてほしい。
自分がその時は下でも後輩は出来るんだしね・・
てか・・お願いだから全てのエンタレベの人が
ここ見てほしいかな。 - >>1005激しく同意w
まあ借り物ってのもあるけど、引退者から装備もらった成金とかRMですぐ装備揃えちゃう人もPスキないよねw
みんな装備揃えるために多少なりにも経験の不味い狩りもする。
そんな中で身につくPスキも大きいと思う。
成金で装備揃っちゃう人は雨も飛ばして寄生するしローリン使いまくりだしで、無駄にレベル上がってるよね。
装備揃ってないのに転生までレベ上げしちゃう人も居るけどさw - ある意味、引退者から装備もらうのもRMですぐ装備揃えちゃうのもPスキかと・・・。
すまん、それだけ言いたかったw - つまりなんでもいいってことだ
- エンタにいたいわゆる古参は火炎にいってしまいました。
しかし彼らもまた最初エンタに来たころは試行錯誤したものです。
いまではこのようにエンタの狩りのノウハウがまとめられたスレがありますし
エンタ初心者に教えてあげるといいかもしれません。
そういうところもMMOの面白みだと思います。
火炎PTになればすぐルートは覚えられます^^
2コースありますが木のような障害物も無いですしわかりやすいです。
(敵の集め方やベヒなど新しいこともありますが。。)
エンタでがんばって火炎で一緒にPT組みましょう
また新MAPもうわさされてますから
新MAPで一緒に遊べたらいいと思います
火炎野良はだいたいメンツが似てますから飽きてきました
火炎を恐れずにどんどんきてください
火炎常連の方がやさしく教えてくれると思います。 - そうそう。
森のぐるぐる効率狩りに飽きた人なんかには火炎うってつけですね。
ただレベルが上がってくると森以上につまらないマップです。
生死と隣り合わせなドキドキ感を味わえるのは弱いときです。強くなれば経験値だけを目的にため息まじりに野良。
つまんないですよ。
エンタ、森でもそんな狩りをしている方にこそ火炎、もしくは試練にチャレンジしてほしいですね。
楽な狩りは効率だけを考えればいいのでそこでの動きが似通ったものにしかなりません。
まぁ最終的に似通ったものになってしまうものなんでしょうがね。 - もう野良森行くの止めます;;
・タゲ取るのが怖いのか、モンスのいないところでしかシャウトしないヲリ
・集まりきってないのにウェイル・バインドしちゃうバル
(モンスバラバラなまま連発した挙句あちこち飛び回りまくり)
・光と氷でタゲ取ってくれたは良いけど逃げ回ってモンスバラバラにするマジ
やっぱ3次合成が実装されて以降ひどすぎですね;;
火力あるのに一時間で3%って・・・アリエネ - 88レベル タム 芋 +5二次セイク手 未精錬セイク鎧 +1二次セイク盾
未精錬コーニュ足 KPB 守護KPPルネR STA140程度
昨日この装備でもPOTはたくさん飲みましたがエンタ先導十分可能でした。(鎧と足のサボリ具合は気にしないでください。)
HP+防御は10k行くかいかないかでした。
おそらく先導しないorできないと言っているレベル90↑ヲリのほうがHP+防御あると思いますのでポットを使ってないか使いたくないのかと。
6回森PT組んだ支援さんの様子は
中継してくれる 2
本隊置いてヲリに着いてくる 2
殲滅終わるまでそのまま 2
くらいでした。
中継って本隊にヒール届く範囲で次のポイントにいくヲリにも少しでも経験はいるように立ち位置をもっていくことであってますよね?間違えてたらすみません。 - >>モンスのいないところでしかシャウトしないヲリ
すごくいい!
シャウトで笑っちまった(爆)
今度してみよう - >>1013中継はその通りです。
そこから自分が先導で範囲から外れた場合は自己責任です。
ですが、モンス1匹や2匹ならタゲの取合いだし
支援はそのままヲリについて支援するのが普通だと思います。
POTは自分もがぶ飲みでしたし頑張ってください。
話しは変わりますが以前に
火炎で92歳の方がバッドアックスで普通に死なずに
支援ヲリしてましたw
装備はフル嵐でしたが やれば出来るのでしょうね^^; - >>1015>中継はその通りです。
>そこから自分が先導で範囲から外れた場合は自己責任です。
>ですが、モンス1匹や2匹ならタゲの取合いだし
>支援はそのままヲリについて支援するのが普通だと思います。
支援がヲリについていって後ろの本隊が範囲から外れると、残りわずかですが敵の経験値が分配されなくなるのではないでしょうか?先導しながら倒すわけではないので、本隊を優先したほうが経験値の分配は良いかと思うのです。
私はヲリで先導をすることがありますが、狩りポイントから狩りポイントまでの移動距離があると、範囲から外れて先行するのもやむ得ないかと思ってます。支援についてきてもらっても、敵を倒してるわけではないので経験値が分配されるわけでもないし、ヒールが無くても死なないので、わざわざ後ろの本隊を置いてまで支援がついてくる必要性がないと思います。 - >>1013タム 芋 ルネR こんなの もってたら くろう しねーよ
- >>1017芋なんかを持てるほどの経験度合いなのに、
中継の意味が分からないってのは、
○○○だからって可能性があるんだろなと^^; - 言えてるw
最初の頃なんてみんなもっとしょぼい装備でも先導してたしな
1013は全然楽できてるよ
そんなんなら誰だってできるw - >>1018アンカー打つ場所間違えていませんか?
>中継って本隊にヒール届く範囲で次のポイントにいくヲリにも少しでも経験はい
>るように立ち位置をもっていくことであってますよね?間違えてたらすみません。
と、書いたのは雨やフレなどでもたまにヲリが先行しだすと本隊置いてヲリについてくる支援の方がたまにいらしたので中継の定義が変わってないかの確認のためと中継の行動をはっきり理解できてない人もいるのでそのためです。
あとクロノス自体は去年の侍から始めたのでレベル100↑のキャラも2人います。レベル上げばっかに勤しんでなくソロでクロを稼ぐことをちゃんと考えていれば芋ルネRは合円やイベントアイテムなどを拾って売っていれば買えるクロは貯まります。RMTはエンタPTに参加する際にクロノスプラチナセットを買ってしまいました。>>1015中継の定義変わっていない様で安心しました。 - >>1020いやつまり、買える買えないの話ではないの。
その装備ならできてあたりまえということなの。
一年前ならクロノス住人の比率で言ったら新規さんと言えるの。
あなたのくる前は芋なんてなかなかなかったの。
今は楽でいいねぇてことなの。 - >>1021そうでしたか今のエンタPTの話をしていたのですみません。
- >>1020さま (>>1013さまなのでしょうか?^^)
今は安くなって、芋+ルネRで80~90G程度ですかね。
ルネ新規組で、今みたいに安くなる途上で買ってるなら、
計150G位のころに買われたんでしょうかね。
どんなイベントアイテムを拾ったらそんな額になるのか、
非常に興味はありますが、確認しようも無いので、
まぁいいです(^。^)
ただ、1年もクロノスをやってて、クロトレでの売買をされているでしょうに、
RMTとGEMerの違いが判らないほど初心な方がいるんだなと、
ちょっと感激してたところです^^
適当にスルーでよろん♪ - >>1023ルネRが30G芋が70Gほどのときに買いました。
パンプ時に人形や+5PPは1つ100Mほどで取引されていました。無音血騒動のときに太陽の石が1Gや無音血が800Mなどで取引されたりしてました。クリスマスにカフカイベントがありました。ソロ図書で合円など拾って売る。マタリ1回700Mほどのときにペアマタリで1日2~3G稼ぎました。不十分ですかね?
感激に水を差して済みませんがRMTとGEMerの同一視はGEM(現金)で素材を買ってクロで売る人もいるのですからほぼ変わらないと思っているので、なにかとつけて他人をRMTだという人への一種の皮肉だと思ってください。神祝も水書の改良版を買うようなものですから。 - 中継の意味がわかってないのは>>1013ではなく>>1016でない?>>1016支援はヲリについて行くのではなく本隊に支援が届く範囲でヲリにも経験が入るように中継する事ですよ。
つまり本隊が殲滅終わるまで殲滅ポイントに残る支援の事を「中継しない支援」といいます。>>1017装備の妬み僻みがただの荒らしですよ。>>1019装備が良いって言うけどHP+防御10kで先行は即死しやすいですよっと。
まぁ>>1013が先行出来ないヲリ=POT叩かないって書いたから叩いてるのか、タム・芋・ルネリン等が羨ましいから叩いてるのか??? - >>1025のアンカーミス訂正>>1016→>>1015
- >>1025HP+防御=10000てそれほど大変かぁ?
即死はヲリエリデスキラくらいだし他のモンス盾にPBくらわすくらいは普通するよなぁ?
装備人に貸してるときに9000で野良先行したが一度も死ぬことなかったぞっと。 - >>1027エンタでモンス盾にPB?
てか9000じゃキラー以外のデスエリでも死ぬぞ
いったいどういう先導してたのか気になるが。
組んだやつ大変だったろうなww - >>1016さん
先導で死なないヲリならば中継ポイントから本体優先だとは
思いますが、その防御が無い方の場合はヲリ優先でヒールかけて
いくという事です。
ベノム1匹の経験っていってもたかが知れてるし
自分はチャットで 次へ^^ と入れてから
ヲリさんの所へ、支援としてPT組んだ時なら行ってますよ。
1匹・2匹の経験よりも ヲリが死んだ方が効率としては悪いと思うので。
逆にヲリでPT入った時は 本体優先でどうぞ と一声掛けてます。
どっちもやると分かると思いますが、POT連打で殲滅準備してるヲリさんだと
ベノムにこだわる攻撃さんより、ヲリ優先で以前は支援が動いてたかな^^;
今は装備あるからそうでもないのかな?^^; - 本体と先導するヲリをどっちも範囲に入れるから「中継」なんじゃないかと思う件…
- >>1029様
1016です。
貴殿の仰ることも一理あるかと思います。最近エンタPT募集でヲリの集まりにくい現状では、上手なヲリも居れば不慣れなヲリも居るのでケースバイケースだと思います。ヲリに死なれたら困りますから・・・・・
ただ、野良エンタPTにヲリで参加するのだったらPOT消費も必要経費と私は割り切ってた様に思います。先導で死ぬようならSTAを増やす工夫もヲリには必要ではないでしょうか。 - >>1030様
仰るとおりだと思います。1029様のご意見は、先導ヲリと本隊との距離が開きすぎたとき、両方が範囲に入らないのでどちらを優先するのかというご意見だと思います。 - まじめにレスすると、私は支援さんがどちらを入れたらよいか迷うようなら
先行早すぎるんじゃないでしょうか。
距離が開きすぎる=殲滅が間に合わない
ってことですから、火力が足りないってことです。
そんな火力がないPTにヒールがないと死んじゃうような
ヲリが無理して先行してモンスを余分に集めても
意味がないかと。
一般的な野良PT全般見ていて思うのですが、
ヲリ先行しすぎてるんじゃないでしょうか?
殲滅具合を見る限り、ちょっと早すぎるのではないかと
いう印象を受けます。
欲張り過ぎずレベルにあわせたモンス集めをし、後続の殲滅部隊の
力量にあわせて先行するのもヲリの技量だとわたしは思っています。
支援のヒールがないときついようでしたら
ヲリとしての防御・HP不足であるとともに
後続の殲滅のタイミングを読みきれてない
ということです。
支援のヒールの届く程度の先行をオススメします。 - >>1027大変かどうかわかりませんがHP+防御が低い程、死にやすいね。
HP+防御9kで死なないのは運がいいのかモンス集めてないんでない?
中継支援に関しては本隊・先行ヲリに対し優先度は本隊にあると思います。
先行のタイミングもPスキと言えるでしょう。
PTでの経験値獲得についてはヲリが割りを喰うのは仕方ないですね。 - >>1033さま
野良は色々な方(キャラLv、経験共に)が入ってきますからね~
一概にヲリに全ての責を負わせるのもなんだかなーと思うんですが^^;
私は>>1031さまに一票入れますって感じで~す(^.^) - >>10271028
PBするとき、エリ デスが恐ければ、ベノム↓のモンスにPBあてて、
エリ デス(キラも)に間接的にPBかければいい。
PBは、モンス数匹あたるし、直接デスやらエリ(キラ)をPBで叩く必要ない。
硬さ自慢のヲリなら直接PBぶち込んでくださいな^^
ソロ火炎で、マグマゴーレムのキラ(エリ デス)に関しては
↑の方法でPBしてる。
PB前にキラのクリが出たら即死することあるし。
常にエリ デスの位置把握しとかないと防御ないヲリは無理。
だったら、葡萄着たり、装備揃うまでSTA極でPTのみの狩りすればいい。
まぁ、色々ドピってもソロもしたい~って言う方は、STA極じゃなくていいけど。
てか、PBかかってても死ぬヲリはいるけど・・>>1034結構同じ意見。
エンタで、先導ヲリで狩り場から狩り場移動しはじめる目安は、
敵(エリ ベノム)と硬いやつなら1匹~2匹
敵(デス マッド↓)とやわらかいやつ2~4匹(残りHP多め)
↑はあくまで目安。
一番初めの器周辺の敵を狩るときに、味方の火力(削り具合)を把握することだね。
ザクザク削れるPTと、トロトロ削るPTとじゃ~
ヲリの走り始めのタイミング 違うし。
先導するヲリなら、自分でその数匹分の経験値は諦めよう! と割り切らないとね。
・中継する支援さんは、本体のHPの減り方とか把握して、
減りが少なければヲリの中継すればいいし、
中継移動中にヒール遅れたらこいつ死ぬだろなと思うPTなら無理に中継せずに
本体に集中すればいいかと。
まぁ、支援とヲリの連携で死人は相当減ると思う。 - 回避高ければ9000でも死なないです。
高LVヲリでMBライオン岩肌無しで試せばわかります。 - まぁとりあえず、雑魚は森くるなーーーー!!ってっことかねぇ?
さぁ~て、今日もRMTで買った完アイウ持って出陣するぜぃ! - >>1036>1027はモンス盾に~と書いてあるので同じことを言っているかと。アンカーミスかな?
たしかにHP+防御が9000ほどでもエリとデスの位置さえ見誤らなければ先導(支援)だけなら十分可能。 - エンタ相変わらずコミコミだ…
HVあたりにエンタモンス流し込めば良いのに…。
と、あげついでにつぶやいてみる。
独り言、独り言。 - かなり遅いレスだが、少し
私的には最低12k程度は欲しい
先導して集めたときにその場に踏みとどまるにはその程度は必要かと
9kでも立ち回り次第では死にませんが、先導が殲滅地点を明確にしないと
攻撃職の方が狩り始めにくい
先導している人は普通経験を諦めてる(といっても本体ギリギリまでの中継はしてほしい)
ので、ついていく必要はないかと
場合によっては支援がチャットで「放置にしましょ」等指示すれば問題ない
正直ヒールは保険程度で(ラグった時など)普通はPOTを叩く(と思う)
ヒールがなくなっただけで死亡回数が急増する人こそどうかと思うのだが・・・ - 別にエンタ程度の狩り適当でいいのにw
- 先導するのは、意外とマジのほうがいいような
気がするんですけど、私だけでしょうか・・・。
先に、PBを当ててもらえるのはとても助かりますが
先導して死んでしまうヲリさん、また、先導したくない
ヲリさんもいると思うんです。
エンタLvのマジ(Lv95と、仮にします)なら、一般的装備
鎧以外セイク1次+2~3、鎧は2次雷+5
アクセ:QPP・QPB・QPR
上記の装備で支援もらえば、防御6000以上は確保できると
思いますので、BOXされても、POTをうまく使えば
まず、死なないと思います。
そこへ、ヲリさんがやってきて、PB&シャウトってのは
狩りしにくいんでしょうか?
前に、野良エンタに行って、先導しないヲリさんがいたので
代わりに先導してたら、「先にタゲとるの、やめてくれませんか!」と
言われまして、PBしにくいのかな・・・とも思ったんですが
野良ということもありまして、深くは聞かなかったのですが
どうなんでしょうか・・・。
ある程度、マジが氷で固めてるほうが、いいような気がするのですが
どうなのでしょうか・・・。 - >>1042適当でいいならレスも駄スレもたてなきゃいいのでは?>>1043さん
自分は今は火炎しかいってないんですが(経験吸うのでPTは入りません)
森は好きなので、レスしてます。
マジさんに限らず バル・攻パラさんに最初のタゲとられると
正直辛いですね^^;
同行してくれるマジさんなら助かりますが、光で前方はしないほうがいいです。
氷撒くとPBが分からなくなるのでキラ対応も遅れると思います。
ヲリのタゲから外れたモンス・サイドのモンスを引いてくれる方が
今は非常に少ないので、ヲリの支援としてついて戴けると助かります^^
それが慣れると火炎で大きい大陸1回で集められるので
面白いと思います。
3次実装でかなりエンタの質は落ちてると思うので
エンタが通過点と思うよりもここできちんとPスキ磨いた方が
自分としては火炎でも楽しくプレイ出きると思います。 - [ID:OBkdQluY] [PID:wE.YXaU/]
は基本無視する方向で - >>1043さん、確かに集まった所をヲリがいっぺんにPBする方が楽で効率的にみえますね。しかし>>1044さんが仰っているように、PBは余程慣れた方でないと氷の中のモンスの真上ジャストに、カーソル当てないとPBはかからないので、当たった時は周りのモンスにもすぐ広がりいいかもしれませんが、画面にかなり近づくなどゲームをしてるとは思えないくらい疲れます。
ゲームしててそんなに疲れるのは好ましくはないかもしれません。
でも先導しないヲリはもっと好ましくないのは、言うまでもないかもしれませんが。
私がここでいいたいのはPBを走りながら次々と当てていくには、押すだけの範囲攻撃等よりは簡単ではないという事です - ヲリより先に走って、PBかかってないモンスに攻撃されてバルが死んだ。
それで文句言われても困る。マジ、最近のエンタひどい。
なんだ、支援は先行するバルの壁でもしなきゃいけないのか - >>1047確かに。
バルなんかイラネーと思うヲリは多いはず。
高攻撃力、広範囲、DE
支援がいれば穴埋め充分可能と思うヲリは多いはず。
ヲリ云々は聞き飽きた。
バルの必要性でも語ろうや。
そうしなきゃならない時期に来てると思われ。
飛んでばっかりじゃないだろ?バルの仕事は何?
猪突猛進じゃ死んで当然。迷惑キャラwwww
言い過ぎてるのは分ってるが
最近マジでひどいぞ!
バカらしくて先導なんてしたくねえよっと。。。 - 95の両手攻パラですが皆さんに質問です。
攻パラのPTスキルですが、
バル、マジ等をはさんで対面SLWのほかに
なにかありますか?
こうしてくれるとありがたいとか、
うまいなと思わせる技が
ありましたら教えてください。 - >>1049モンスの引き寄せ。
殲滅中期にまだ遠いとこにいるモンスを上手く立ち回ってCF範囲内に引き寄せたら結構上手くみえるよ。 - 逆に、殲滅末期に、攻パラの周りに敵が残っている状態が、最悪のケース。
- ちょっと質問です
マジって定期的に魔盾した方が
他職の方は助かりますか?
それとも、森では魔盾のステ異常解除なんていらないですか? - >>1043亀レス失礼。。。
その装備でもPBナシのモンスにBOXされると結構辛い
防御を重視するなら QPR<シェード だが、それでも辛いと思う
なので、マジ先導はかなり厳しいものがあるかと
集めきる直前にヲリが 山→PB→シャウト
を決めてくれるなら大丈夫だがそのタイミングでやってくれる人はまずいない
先導マジ(攻パラでも私的にはおkだとおもう)が痛くないという前提でなら
ヲリが先導するよりも効率はいいと思う
最初により多くのモンスが1ヶ所に集まっているのでPB,シャウトの手間が省けるしな
>前に、野良エンタに行って、先導しないヲリさんがいたので
>代わりに先導してたら、「先にタゲとるの、やめてくれませんか!」と
>言われまして、PBしにくいのかな・・・とも思ったんですが
確かにタゲを先にとられるとPBしにくい
が、そのヲリが先導していないのだから、先導すればおkだろ
殲滅の最後まで残ってるなど、そういうことならヲリが悪い
先導しているにも関わらず、前方に光を放ち、タゲを外すのはダメだが。。。>>1049対面での立ち位置が上手だと、それだけで私は上手だと思う
目安はバルのCFのエフェクトの切れ目くらいかな?
あとは、エリキラがきたら一瞬SLWをやめるとか。
死なないのなら、しなくても大丈夫だが。。。
それを理由にやたらに遠くからSLWを放つパラは迷惑で仕方がない
↑でも言われているが、モンスの集めも結構大切
集めきる前にヲリの隣に立ち、SLWで集めてくれるといい感じ
それをせずに、遠くのモンスを引いてくるのでもいいかな - 今は ほとんど引退気味だが
前にエンタ南を回っていたとき自分(ヲリ)が右側
マジさんが左側のモンスを集めながら移動して
自分は山で飛びながらPBして
マジさんが集めたモンスと合流したらそちらのモンスに移って
PB・シャウトするといった流れで殲滅した時はかなり画期的と思いましたね~。
マジさんはPOT連打で大変だと思いましたが・・
そういった発想がすばらしいなと思いましたね。^^
そんな動きをしたマジさんは最初にも最後にも1人だけでしたけどね~
でも葡萄前のマジさんだったので頑張ればそこまで出来るんだなと感心しました。
やっぱPスキは大事だと思いましたね~。^^
最近INしてもソロちょこっとだけなんで野良の状態がわかりませんが
攻撃職がそんなPスキないのならマジの重要性も大切になる気がしますね~^^ - 以前マジもやっていましたが、マジイラネの感が強いようで
物理攻撃職にくらべPTにはいるのがたいへんでした
実際、マジはいてもいなくてもよかったような・・・
今はけっこうマジ募集も見かけるので
マジさんよかったね^^
とともに
やはりそれだけPスキがない人が増えたのかとも思う
魔盾は、懺滅中でヒールもらえるときはいらないけれど
HP少ないバルの場合などは、状態異常による移動時のHP減少も
けっこう嫌なものなので
懺滅直後に一回魔盾かけてもらえればいいかな、なくてもいいですけど
私はマジの時はそうしていました - >>1055>今はけっこうマジ募集も見かけるので
>マジさんよかったね^^
>とともに
>やはりそれだけPスキがない人が増えたのかとも思う
マジの需要が増えたのは火炎の価値が大きいからでは?
①森・エンタ余裕の人間は火炎行き→痛いのでマジ必要
②火炎痛すぎる人→森・エンタでもマジ居ないとちときつい
なのでは?と思ってしまいます。
かく言う自分も、森はマジさん居ないとちとキツイんですが^^;
(火炎は経験無いので、予測だけで根拠なしです) - >>1055>魔盾は、懺滅中でヒールもらえるときはいらないけれど
>HP少ないバルの場合などは、状態異常による移動時のHP減少も
>けっこう嫌なものなので
なるほど そうなんですね~
バルはやったことなくて
HP減少の程度とか良く分からなかったのですが
バルさんの意見が聞けてよかったです。
やはり、殲滅後魔盾やっていってみます。 - 俺はエンタ募集するとき、できるだけマジ1入れるようにしてます。
やっぱりいたほうが効率いいし、殲滅開始するときに、氷が見やすくていいんだよね(木が邪魔なのでw) - あげ
- 最近の野良エンタまぞ杉
- むう。私マジですが、光で先のモンスのタゲ取ってしまっていました。反省。
- >>1061移動中のヲリさんがPB当てる邪魔にならなければええんでわ~
タゲ取ってるのが殲滅地点より向こう側なんかだったりするなら、
それはタゲの横取りじゃなくって、モンス集めって言うんじゃないかなと?
(SLWパラ同じ) - 光で集めてくれるのは助かるんだけど、
slwで集めてくれる場合は、かえって邪魔って思っているヲリは私だけでしょうか?
slwの方がタゲが強くて、打った人に近づきやすいような感があるような
単なるプレイヤースキルなのでしょうか?
光で集めてくれる場合には楽だな~と感じる時もあるけれど、
今までにslwで集めてもらって楽だな~と感じた事はない。
ptメンバ構成によっても変わるのでしょうか? - 森での集めについてですが
ヲリ先行気味に本線をPBしながら次狩場に
パラはSLWの広範囲を生かし後方の敵を引いて次狩場に
マジは次狩場にて光で前方の敵集め&氷で狩場中央まとめ
バルは移動速度を生かし本線の外側(本線で集め切れない端の方)の敵を引く&集め
全部のキャラで森狩りしてきましたが
自分はこんな感じで各キャラ動かしてました。
SLWで前方の敵を引いてしまうと敵の移動速度が早すぎて
ヲリのPB&シャウトがかけづらい感じがします
マジが狩場中央から光で敵を集めた場合は敵の移動速度が寄ってくる敵と変わらず
ヲリにとってはPBがかけづらい感じがしないんだと思います。 - >>1063タゲをとった時のモンスの軌道はSLWでも光でも同じ。SLWの場合モンスがワープするように移動することがあるので移動速度が多少違うかもしれないが、これが原因ではないと思う。
マジの場合攻撃職としてPT参加できないからサポートに徹するという覚悟完了している人が多く、集めも誰かを基点にして行っている為モンスが比較的きっちり集まっていてオリとしては戦いやすくなる。
パラの場合攻撃職としてPT参加している為集めて攻撃することに神経が集中していて
自分に纏わりついているモンスとか気にしない人が多い。よってモンスがなんとなくしか集まらない為オリの移動距離が長くなり戦いにくくなる。
このように考えるのだが、オリの体感として楽さ加減は殲滅中の移動距離とモンスのうろつき加減にあるんじゃない?(バルがバインドしているかどうかも判断基準に入れてほしいものだが。) - たぶんSLWは
右クリック→技のエフェクト→HITと出る→タゲとる
までの流れが他の技と比べて短い時間で起るんではないかな。
よくイベント中の図書館なんかでSLWの人とモンス奪い合いみたくなったとき
同時(もしくはこちらが速く)スキル放ってもパラにモンス全部もってかれたりする
のと同じかと。
タゲ移る時間が早くなるのでヲリさんの対応が遅れてしまうのが原因ではと予想。 - バインド
SLW
氷固定
いずれもPB(+シャウト)かけたのから固定してくれると
ヲリはものすごく助かります。
ヲリより極端に前進して、バルキラみつけて逃げまくるとか
PBかけたモンス無視して、さらに前方のモンス適当に集めて飛び始めるとか、
そういうことをされるとヲリとしては一番やりにくいと思われます。
大体そういう時、飛んでる本人は死なないが、他のエンタ来たてバルや
必死でタゲとってるマジがぼこぼこ死ぬケースが多いから
余計やりにくいかと…
#いや、あのね、ヲリ始めてようやくそれに気付いて
ものすごく忸怩たる思いを抱いているので。
昔バルやってたときの醜態。 - >>1067さんへ
>#いや、あのね、ヲリ始めてようやくそれに気付いて
>ものすごく忸怩たる思いを抱いているので。
>昔バルやってたときの醜態。
物凄く同感です。
一筋で育てていると分からないことってかなりありますよね。
自分が「どのように動いたらPTに貢献出来るか」というのは他の職をやっ
てみるのが一番だと思います。
自分もかつてバル一筋で育ててましたが、他職育てみると分かることが
沢山あって、バルに戻ってプレイしてみると非常に動きやすく&死に難く
なりました。
なかには一筋の方が良いといわれる方もいらっしゃいますが、今は全職エ
ンタ↑にするのは簡単ですし、個人的には各職の戦い方の特徴も体験した
方が、より自分のメインキャラを活かせると思っています。 - >>1068>なかには一筋の方が良いといわれる方もいらっしゃいますが、今は全職エ
>ンタ↑にするのは簡単ですし、個人的には各職の戦い方の特徴も体験した
>方が、より自分のメインキャラを活かせると思っています。
今は全職エンタ↑にするのは簡単って・・・
βからコツコツやって4年経ってエンタ↑キャラは3人(支援パラ、攻パラ、カーラバル)しかいない私は・・・
フリポ買うのがイヤ派なので、Lv85になると別キャラ育ててるだけですがね。
まぁそれはさておき、全職はもちろん、同じ職でも違うキャラ(支援/攻撃パラ、攻撃/支援ヲリ、
CH(弓)/CF(カーラ)バルなど)を育ててみて初めて気付くことが多いです。
サモン本、水書、神祝を使って早くLvを上げることは否定しませんが、じっくりと育てて低Lvの時からPスキを磨くことも
とても大切だと思います。 - >>1069さんへ
その御指摘の部分は、自分も考えました。
つい最近知り合った新規さんが、あっという間にエンタレベル・・・
ちょっと揶揄の意味合いも込めてそのように書いてしまいました。
そのところは反省しています。
自分もコツコツやってきて同じく漸くエンタレベル(マジ以外)になったという感じなので、神祝がある世代に対してちょっと羨ましい気分もあります。
せめてゲスクだけでも店売りに戻して欲しいと思います。
話がずれまくりですが、1069さんの言われるとおり、色々な職をやりつつ、じっくりレベルを上げるに大して賛成です!
まぁ、楽しみ方のひとつとして受け取ってもらえれば幸いです。 - まぁそれぞれ言い分はあると思うが、所詮はゲームだ。
リアルを大事にしよう。 - 新氷使ってるマジさんを時々見かけるのですが・・・。
正直邪魔orz
いい具合に固まりずらいしそうゆうマジさんに限って
最後の1~3匹固執するし(マジさんに限ったことじゃないか)
最初に氷撒いただけならすぐ切れるはずなんだからさ
釣るかバインドでもかけて次行こうよ、支援さんが困ってるじゃないか
そういえば中継してくれる支援さんも少なくなってきてる気が・・・
いや、気のせいか - >>1072それは多分そのマジが新氷の使い方が不慣れだっただけだと思います。
私の意見としては新氷→光のソロに慣れているなど上手いマジの新氷は助かります。
具体的には殲滅終盤硬いモンスが残った時に氷で鈍足→新氷で固めて次のポイントに向かったヲリに付いていく という流れは助かりますね。
PT構成、火力などによって硬いのは放置か、最後まで殲滅するかは変わりますが
39と遭遇した時なども新氷は有効ですので、新氷に慣れてるマジは歓迎したいです。(やたらめったら新氷打つマジはちょっと・・・・とは思いますが) - 最近エンタPT組み、中継をしない支援さんに会いました。
中継できない支援さんは今まで何を学んできたんですか?
雨などのいろいろな狩り場を経験してきたのに、中継知らないってありえなくないですか? - 中継中継って、中継してもらわないと先行できないなら、先行するなっと・・・
- 答えは簡単だお
70・80で 図書・火炎に寄生してそのまま飛び越す人が増えてるから まともに経験しないで上がってる人がたくさんいますよ。
今の人たちはただレベルあげてるだけで経験しようとしない人がおおいので - >>1076なるほど。そういう可能性もありますね^^
レベルを一気に上げるのもいいですが、じっくりやってクロノス大陸を味わうのもまた楽しいと思います。
最後に、私としては支援パラさんに支援+中継をしてもらえると助かります。 - 中継は誰かに教えてもらわないと分からないだろうね。
ギルドの人であれば、ぜひ教えあおう! - >>1075中継の意味わかってんのかw?先行するな?ww大丈夫か~w
お前は先導しないヲリor中継しない支援or遠くからSLW打つパラorCHしかしないバルor雷しか打たないマジ、のうちのどれかじゃね?w - 「w」使いすぎの人ってなんだかなぁ
- 他職はすでにみなエンタLVですが最近まで一番苦手だったヲリがエンタLVになりましたので自分なりの意見ですのでカキコさせていただきます。
支援→中継はもちろん移動中もできればヒールをかけておりますが、
PT構成によって本隊が火力・防御ないときはヲリさんとかに
申し訳ないが本隊優先でとか言ったりしております。
残念ながら3次合成器のせいで最近は無謀な方多く防御も無く
対職キラも気にしないで突っ込んで死なれるのは支援として
は非常に辛いです。
マジ→とにかくヲリさんの邪魔にならないよう殲滅に合わせスタート
光でヲリさんのあたりまで引っ張りPBシャウト行き渡った所で
氷撒き余裕があればさらに光で少し離れた所にいるモンス集め
私もマジ始めた頃は新氷必須とか言われましたが、氷+光で十
分だと思います。あと魔盾をよく切らせて死ぬマジさんがいま
すが不安なら1回殲滅後に魔盾をかけて置くと切れるのを心配
しなくて良いと思います。
バル→バルの場合PTにマジがいるのといないときで役割が変わってきます。
マジいる場合氷撒き始めたら中心でバインド1発でウエイルで攻撃
マジいない場合BFでヲリにモンス引っ張ってくる。PBシャウト行き
渡ってから中心でバインド続いてウエイルで攻撃。
攻パラ2の場合は固めてあげると随分SLWの効果が上がると思います
あとは先走りしてヲリさんの邪魔をしないことですね
ヲリ→先行するなら自己支援(POTをたたく)のは当たり前だと思います
防御薄い場合はPB優先火力あるならシャウト優先でしております。
森・エンタの場合は攻撃ヲリでも支援役に回るのは当たり前なので
PB切らさないでその合間くらいに少し攻撃(ジャイアンの場合マナ
ポ補充のため)ですかね。
あとは先導してるのでソロとかPTいたら注意とか行き先を変更する
場合声かけをしてなるべく本隊がはぐれないようにしてあげる
まあ今までも出尽してることですが1から読み直していただける方が少ないのと
最近の野良のPスキの無さに嘆いてる一人として聞いてください。 - 支援って移動中だけじゃなくて、狩ってる最中も真ん中に居なきゃいけないの?
- アメ飛ばしてくる人多くてほんと困りますよね。
確かにアメPT集まりにくいので仕方ないところもありますが・・・。
そんな調子では火炎でも寄生でしょう。
MMOで自分で狩りを楽しまないで何が楽しいのかわかりませんね。 - >>1072私の場合バルさんが居ない時、あるいはまだ不慣れなバルさんの時に新氷使用ですかね。
ある程度モンスが固まったら、まず旧氷その後に新氷ですかね。
残り2匹程度がベノムなんかだと放置ですね。
そのモンスに執着するかしないかはやはりPT全体の動きを観察するしか無いかな。
他キャラで狩ってる時、確かに集めてる最中で、新氷やバインド・ウエイルをされると┐(-。ー;)┌ヤレヤレって思います^^;
ヲリさんが右往左往しなくちゃいけないんで結構大変でしょうしw
しっかりシャウトやPBして欲しかったらなるべく集め先行してから足止め魔法を
お願いしたいですね^^
中継と言えば、ヲリさん先行にいつも感謝なんですが、たまに他職さん先行して集めてくる人いますよね、まぁ体力に自信あればいいんだろうけど中途半端に集めてきて途中で死亡・・「中継して」って言われてもしませんw
一人の身勝手な行動にPT全体のリズムを崩したくないので^^;
支援の中継に頼るなら、自分も支援効果の範囲(左上マップ)を確認しながら動くのも手でしょうね^^ - >>1075中継しないとヲリに経験入らないんですけど?
- 図書館最高ー。あんま行かないけど
最近まで窓PT募集してた人が数日後フルグラ装備してたよ。>>1082狩り中は、バルのCFやマジの氷&光の射程距離、この条件を満たしつつ
先導ヲリに付いていけるように、先導先のとこに入ればいいんじゃね。>>1083このあり得ない相場で、新規に装備を揃えることができるのは
PTでレベル上げが出来て、なおかつソロできる時間があり、ボス狩り入れてくれるようなギルドがないと無理。
つまり、殆どの人が強さはフレ辺りで停滞してるのが現状だろうな。
大人はソロしてるし、子供は迷惑構わず寄生するだろう。
狩りを楽しむためには装備が必要なゲームなのに、
その装備があり得ない金額で取引されているようではどうしようもないでしょ。
ソロして成長手に入れろを数万人にいって、僅かな人しか掴めないなんてゲームって言えるんですかね。
こんな仕様じゃ
「MMOで自分で狩りを楽しまないで何が楽しいのかわかりませんね。」
という言葉は、装備持ってる人が持ってない人に対して侮辱してるようなもんですね。
あなた様はさぞ、偉いお方なんでしょうね^^
いつも自分の物差しでしか計れないような人間様は、言うことが違いますね^^ - 先行するのはPTの効率上げるためでそ?
中継ないと自分に経験値が入らないじゃないかとか、そんな気持ちで先導してるの?
それに森で中継してもらって、どんだけ効果あるの?
支援の中継範囲で、先行と本体PTの両方カバーできるところって1、2箇所しかないんじゃない?
だから、中継はあったほうがいいけど、なくても問題ない。
それとも、結局支援のPT範囲外に出てしまって、中継の効果がないということになっても、中継する格好だけでもして欲しいってこと? - >>1087先行するのは効率をあげるため。
ヲリが同時に出発してたら、殲滅ポイントに着くのは一番最後になる。
なので、残り具合を見ながら先行して走る。
3~4匹残った状態から走るから、中継がないとその分の経験値が経る。
森だと、移動距離長くて中継が追いつかない場合も多いけど、
それでもギリギリの範囲までカバーはできる。
1箇所で2匹分の経験値だったとしても、一周すれば結構な数になる。
>中継ないと自分に経験値が入らないじゃないかとか、そんな気持ちで先導してるの?
ヲリがそういう気持ち持ってもいいんじゃない?
経験値目的がPT組む一番の理由でしょ。
ヲリが先行してPTに貢献しようとするのと同じように、
支援もちょっとでも中継して、みんな同じように経験値が入るようにする。
お互いが気持ちいい状態でPT組まないと、それこそ先導しないヲリさんとかが増えるよ。 - >>1087自分はヲリも支援も持っています。
ヲリを出す時は経験減るなど気にせず、なるべく早く出発してPB撃ちまくるようにしてます。
支援を出す時はヲリさんに少しでも経験が入るように中継します。
あなたの発言は相手を思いやる気持ちが無いとしか思えません。 - 野良PTで非先行キャラが言うべきは、
「ちょっとでも早く殲滅することで貢献します」
「こぼれたモンスを集めます」ってことになるんじゃ
ないのかな?
ヲリさんなどの先行キャラが
「先行する分の経験値やヒール支援はあきらめる」
って言うなら問題ないけど、非先行キャラ側が
「先行なんだから我慢して当たり前」って言ったら
アカンでそ。
閑話休題
最近エンタ支援もしてるけど足の遅さが辛い;;
ペット持つしかないんでしょか… - >>1079私には、>>1075さんの言葉が、先行をする事を選んだ時点で、ある程度の経験値をあきらめてもPTに貢献しようとする潔いヲリさんの言葉に聞こえますが・・・・。
先日、エンタPTでのこと、とあるヲリさんの言葉
「若いバルさん居ますので、中継は気にしないで、本体をしっかり支援してください。」
チョーかっこいいっと思った。 - >>1086>>1083です。
すごい解釈だなあw
びっくりした。
装備の話なんて誰がしたんです???
きちんとそのレベルに合った狩場を時間をかけて楽しんだ方が楽しいですよっていう意味です。
おっしゃるとおりなかなか装備が揃わないご時世だからこそ、火炎や図書館で装備も揃わず、まだどんな風に狩りをしたらよいかもわからない人を寄生で上げてしまうことには反対なのです。
フレ程度の装備しか集まらないならなおさら、装備が揃ってないのにレベルだけが火炎やエンタクラスになっても困るのは本人じゃないかと思います。
それとも途中の装備にお金をかけずに、一気に葡萄を手に入れたほうがよいという意味なのでしょうか??
せっかくのMMOで、ましてクロノスなんて狩場だってそんなに数も広さもあるわけじゃありません。
装備のよしあしに関わらず、自分の足で急がずそれぞれの狩場をゆっくり楽しんで歩いた方が楽しくありませんか?
ゆっくり時間をかけて装備や、Pスキを身につけてきたからこそ、それを活かせるエンタイスの狩りが楽しくなるんじゃないかと思っています。
もしかしたら途中の稼げない狩場を抜かして火炎寄生でエンタレベルに上がった方が、稼げるし装備が揃えやすいという意味なのでしょうか????
レベルだけ上がっちゃった方が「装備がなくて楽しめない」状況が余計酷くなる気がするんですけど・・・・。
私の言い方がぞんざいだったので誤解させちゃったのかもしれませんね。
まあようするに、寄生で無理に火炎や図書館でレベルだけジャンプアップしてもあまりPスキが身につかず、火炎やエンタで活躍できないで寄生になってしまうので、アメイラや途中の狩場でゆっくり楽しんでそれを身に着けてきたほうがいいんじゃない?といいたかったのですよ♪ - >>1087効率重視のためにPOT連打で先導してくれてるヲリさんに対して言う言葉じゃないね。経験値が入らなきゃ先導する意味もない。効率重視=経験値なのにね。中継するのとしないのとでは、結構経験値の入りが違うもんですよ?まあ動き出すタイミングにもよるけど。
- エンタスレは火が点くとおもしろいね~
最終的には寄生しようとする奴が問題でないの?
効率よくやろうとすればヲリ先行当たり前
支援中継当たり前
その他の職種はレンコン多めに持って死を恐れずに狩りするのがいいんでないの?
それが嫌ならPTは成り立たんっしょ。 - 低レベルでは自分勝手に動いていてもなんとかなったけど
エンタあたりからは
キャラそれぞれの役割を果たさないとまともに狩れない
新しい人達がエンタレベルになる度に
何度も同じことが繰り返して書き込まれていくんだろうね - >>1095いや、普通に「過去ログ嫁」
で終わりじゃね? - つまるとこ先行と中継って
するな&したくない派は、面倒、していても小言言われるのが嫌、ただの我侭独りよがりなだけでしょ。
しろ&してる派だって、効率的にしないと面倒、しないで小言言われるのが嫌、ただとにかく経験値なだけでしょ。
---------------------------------------
ただし、「PT」で考えた場合、
我侭&独りよがりな奴と、経験値最重要な奴
居て欲しいのは後者だと思う。 - 経験値だけじゃなくて、ヒールや支援も届かなくなるからね。
みんなが安全に、かつ効率よくっていう思いやりです。 - でもそれだって厳密に言うと
死なれたら狩り効率落ちるってことでしょ?
思いやりとか綺麗ごと言わないでPTはそういう意味でも「効率重視なんだよ」
でいいじゃん。 - >>1097経験最重要ってのは極端だが、経験が入らないよりも入るほうが良いに決まってる
ヲリから見ればわざわざ入るはずの経験を中継しない事によって捨てられていると感じる
↑でも誰だったかが書いていたが、一箇所の経験はたいしたことなくとも
数箇所回るうちに結構な量になるからな
そして、経験上チャットも多く楽しいPTはしっかり自分の役割をある程度果たしている人たちばかりなんだがな
経験を捨てられているような状況ではイライラして楽しめないのは当然だと思う
逆にヲリがシャウト、PBをまともにせずに火力の人がかなりの回数死ぬことになり、殲滅も遅かったらイライラして楽しめないんじゃないのか?>>1099で言っているが、結局はPTメンバが死なないようにするのも経験のため
だからといって皆が皆経験にがめついわけではないだろ?
入るはずの経験を捨てないようにするための思いやりがあるからこそ
気持ちの良いPTが組めるのだと思う
効率の悪いイライラするPTも嫌だが、効率ばかりに目が行って
狩りばかりに必死になるPTも入りたいとは思わない
亀レスなので、アンカーはつけないが支援で足が遅いのならグラ足がお勧め
95↑になったら雷足に変更かな
それでも足が遅いというならばヲリが走り始める少し前に次の狩場の方向に動き始めれば良い
真ん中にいてもいなくてもエンタでは1匹のモンスが小さいのでほぼ変わらない
火炎ではそのあたりも結構重要になってくるとは思うが。 - >>1100グラ足の件、サンクスです~^^
ルート判ってるので殲滅中にヒールしながらじりじり動き出してるんですが、
移動距離の長いエンタだと追い付かれ追い越されたりだったです…
火炎じゃ㍉だけどエンタならグラでも充分おk。やってみようと思いますm(__)m
効率の話について、自分もノーアンカーで。
PTの楽しさの要素の一つに経験値効率があるのは確かですが、
効率オンリーでは長い期間に渡ってゲームを楽しむのは困難かと。
適度なchatや新メンバとの出会い、新しい発見なんかがあったりするのも、
PTの大事な要素なんじゃないかと。
皆が楽しくやれるように「先行」したり「中継」したり、「火力を上げ」たり
するのが暗黙の了解なのかもなと思えました。。。
暗黙が強制とかになっちゃうと、『なんか違うな~』って感じるだろな。
上の方の方は、実際のPT時には言わないからここで毒を出しているんだろうなと得心。^^ - >>1100まあ、結局は野良では経験が全てってのが事実でさ、
ヲリさんは特に「そこまでしてくれるなんて」ってことを
してくれてるわけだ。本来ならまとまって狩ればいいものを。
あえて経験捨てて決死の特攻である「先行」してくれているわけだ。
それを知っていて「中継」というささやかなお礼行為をしないのが
当然のように言っているのを見かけてそれが「PTか」わからすためにも
極端に言ってみたわけだ。
そんな俺は元攻パラ、現支援パラ。
ヲリだからこんなこと言ってるんだろとか言うヤツが多分いるから牽制。 - 経験値 惜しければ先導しなければいいのでは?
・エンタも@1匹のときに、ヲリがスタートすればさほど捨て経験値は少ないし。
・火炎じゃ~ヲリは2人いる。
もう一人のヲリに先導任せて、自分(ヲリ)は本体にべったりへばり付いて、
経験をもらえばいいのでは?
まぁ、野良火炎PTなんてほとんど同じメンツ集まるんだし、
どの支援が中継しないとか把握するのは簡単。
その支援PTには入らなければいいだけ。
城でのPT募集のとき、いいメンツが揃ってるほうに入ったほうが、
同じ1時間でも 経験値が倍ほどちがうしね^^
・中継の仕事してくれる支援様なら先導する。
・中継の仕事しない支援様なら、先導はなんとなくする。
って感じでしてるかな。
転生ヲリの独り言でした~^^ - 「べき論」の議論はするだけ野暮なのかもですね…
自分は先行・先導してくれるヲリさん、
中継してくれる支援さんとだけ組みたいです。
特にその2職については自分が好ましくない行動を
取る方がいる時は、今後もスルーしようと思います。
自分がその2職に入る時には自分の理想をやるだけです。
グラ足、確かに早かった~(^.^) - 下がってきたので上げときますか。
レベルいくつぐらいから野良参加嫌がられるものかな? - ・104歳でまともにシャウトすら出来ないヲリ
・移動中にモンス引かずに突っ走る片手攻パラ
・一生懸命雷で攻撃してるマジ
久々の野良参加で疲れたので上げ。。。
Lv上げもだけどPスキ磨けよ・・・。 - 森PTレベル107以下の方という募集を見た。
- 109歳支援(40.40.36)最近エンタPT遠慮してます。
- マジなのですが雷で攻撃ってやめたほうがいいでしょうか;
殲滅最後の残ったモンスですが、引くにしても
次のポイントまで引ける気がしない&
単体攻撃(1体ずつバインド)できるほどの数になるので、
最後までのこるバルさんとかが攻撃しやすくダメ受けにくいように
雷してから、次地点へ向かうことがおおいです。
ですが、よく、「引きましょう」とか声かけられることもあるので、
殲滅終わりがけの雷バインド・氷の鈍足はしないほうがいいのでしょうか。 - >>1109全体を見たが何が言いたいのかが判らん
一文一文返答するとすれば
>>マジなのですが雷で攻撃ってやめたほうがいいでしょうか;
効率重視エンタの話なら雷はいらない迷惑
>>殲滅最後の残ったモンスですが、引くにしても
>>次のポイントまで引ける気がしない&
別に無理して引く必要はないつなげれるところだけ繋げればいい
引くならスキルは光で
引ける場所で引けないのならそれは単にPスキルが皆無な訳で練習しましょう
>>単体攻撃(1体ずつバインド)できるほどの数になるので、
マジにバインドはないはずですが雷でのスタンの事かな?
>>最後までのこるバルさんとかが攻撃しやすくダメ受けにくいように
>>雷してから、次地点へ向かうことがおおいです。
最後まで残るバル?みんなが次の狩場に行っているのに一匹かその位残った奴を攻撃してる人って事かな?
無視して次の場所でOK
>>ですが、よく、「引きましょう」とか声かけられることもあるので、
イミフ
バルとかが残ってるんじゃなくてあなたが延々と引けばいい敵と戯れているから言われるのではないんでしょうか?
>>殲滅終わりがけの雷バインド・氷の鈍足はしないほうがいいのでしょうか。
殲滅終わりがけってどの程度か微妙なので実際に見ないことには何ともいえないかな
氷に関しては場所によるしその時の先導の人によると思うけど
明らかに引こうとしている場面で氷はしなければいいんじゃない?
後質問スレで雷『バインド』とか自分語は使わない方がいいかと
別スキルでバインドと呼ばれているスキルもあるし、それに雷はスタンが一般ですしね
判りづらい - >>1109殲滅末期は、雷ではなく新氷を一発打って
先導ヲリさんの後を急いで追えばよいかと。
殲滅地点から次の殲滅地点までモンスを引っ張っていくという
ケースは、ほぼありえないと思いますし。
次地点にヲリさんの次には到着できるように
早めの離脱を心がけましょう。>>1110イミフってなんですか? - >>1110大変解かりづらい文を書いてしまい、すいませんでした。
スレ汚して申し訳ないです。
>マジにバインドはないはずですが雷でのスタンの事かな?
たしかに、雷はスタンですね。間違えました。
(「雷でバインド」と古参さんなどによくいわれたのですが
その表現は多分間違いですね;)
>バルとかが残ってるんじゃなくてあなたが延々と引けばいい敵と戯れているから言
>われるのではないんでしょうか?
みんなが残ってるときですね。
(先導しかけたヲリさんがもどってくるなど;)
私の火力では戯れてもたおせないですし;;
硬いモンスにこだわって、誰かが言い出さないかぎり
倒すまで居続けてしまうことがあります。
おそらくメンバーのほとんどが
捨てれば(ひけば)いいとおもってると思いますが。。
そういうときに誰かが「ひきましょ」とか「捨てでw」
とかいってくれる時があります。
大体疑問解決しました。
解かりやすい解説ありがとうございました^^ - >1111
レスありがとうございます^^
なるほどです。新氷をつかえばいいんですね。
やってみようと思います。
離脱のタイミングは、早過ぎても遅過ぎても都合が悪いですね;
丁度良い具合(ヲリさんの次到着)にできるようにこころがけていきます。
ご回答ありがとうございました^^ - >>1109少し遅レスですが、私は1110さんとは意見が違いますので書いておきます。
>マジなのですが雷で攻撃ってやめたほうがいいでしょうか;
モンスの種類に関係なく雷乱射は意味がありませんが、
エリ・デスキラなどには雷撃って欲しいですね。特にバルキラなどには。
(もちろん、光で集めて氷で固めた後の話ですが)
>次のポイントまで引ける気がしない&・・・
については1110さんに同意。次のポイントまで引けないところもあります。
>最後までのこるバルさんとかが攻撃しやすくダメ受けにくいように
>雷してから、次地点へ向かうことがおおいです。
残ったモンスを倒してしまうか放置するかは状況次第だと思います。
エリなどは倒すことが多いですが、ベノムやシャウト切れたモンスの場合は
放置します。
ダメ受けにくいように雷撃つのはよいと思いますが、必ずしも最後まで
残る必要はないかもしれません。
例えば、残っているモンスがエリ・デスキラのような場合には最後まで残った方が
良いとは思います。 - 100以上でも今はほんとだめな子多いねえ。
レベルばっかりあげてどうするんだろうな。 - エンタPTの数が多くなり、サバ移動後に先発PTと鉢合わせになることが多くなったと最近思うので(自分だけかも)、エンタPT募集後にシャウトにて「何サバエンタ行きます」などの掛け声があると便利ではないかと思いました。
または、募集時のオクチャにて「何サバエンタ募集」のような方法など、サバ移動の回数を減らせる(先発PTにも迷惑をかけないため)ような提案をしたいのですが、いかがなものでしょうか?
さすがに戻ってきたときに「何サバエンタ終了」の掛け声まで呼びかけるのは大変なので、出発時だけでもと思いまして書込みをしました。
肯定・否定と色々あると思いますので、みなさんの意見もお聞かせください。 - 出発時に、「エンタPT6鯖行きます。」とシャウトして出発しました。
6鯖いったら、ギルハンなどで込んでました。
そこで、しかたないから5鯖に移動することになりました。
そこで、5鯖で回っていたら、さきほど1鯖で募集していたPTもやってきて
しまいました。「おまえら6鯖じゃなかったのあかあ」
なんてことになりそうじゃないですか? - >そこで、5鯖で回っていたら、さきほど1鯖で募集していたPTもやってきて
しまいました。「おまえら6鯖じゃなかったのかあ」
今から6サバエンタ行きますと報告してても、それが最初のPTではないということを忘れてました;;確かにソロやギルハンなどの方たちもいらっしゃるので、上記のような状態にもなりますね…。
先客がいた場合には、後発PTが譲って別サバへ移動するのが現状ですので、その場合の募集PTとのやりとりができない状態ですね…。
サバに人が何人、もしくはどのMAPに人が何人いるか分かるようになればいいのですが、さすがにそれは難しいですね。
安易な発想から提案をしてしまい、ご迷惑をおかけしました。
もう少し考えを練ってみます。 - ちょっとスレの主旨とは異なりますが、
支援さんが少ない気がします(ラピス)。
火炎のせいかな?
雨もなかなか集まらず、エンタでは支援さんが…
なぜ火炎は80からにしたのかな? - エクではヲリもあつまりません
本当火炎につれてってもらえる人はいいけど
いけない連中は90~100でつまっちまうしかないのですかね - あげー
- >>1120フリポがうれるから。
- >>1120同じくエクですが、ヲリで森レベルのキャラがいます。
森@ヲリとかなっててずっと募集してても暇だけどなんとなく行かなかったりします。
知り合いがPTにいたら行く場合が多いです。
潜在的にそういう人が多いのかもw - >1120
エクですが、エンタ↑LVのヲリ所持しています。
今はヲリで森・エンタ野良は入る気がしません。
<理由>
・中継してくれる支援が少ない(中継不可場所除く)
・他職のPTスキルが以前ほど洗練されていない
(各職の役割を理解されてる方が少ない気がします)
上記の理由から知り合いのPTでしかヲリではいきません。 - 理由はわかるが、PTが集まらないと、さらに過疎化が進み、その結果他職PTスキルも上がらない悪循環が続くのでは?
全職共通の役割として「教えてあげる」というのもあっていいかとおもうが。 - 中継は支援だけに原因があるのではなく、
狩るポイントもかなりあやふやであるために
しづらくなっているのではないかと思います。
例として、柵最後の狩場を挙げさせてもらいます。
モンスを柵ぎりぎりまで誘導して殲滅を始めれば、
先行したヲリがミニマップの黄色い道を少しくらい北に行っても、
支援が柵の上あるいは少し過ぎたあたりにいれば中継が届きます。
少し引けた場所で殲滅開始すると、黄色い線が中継届くぎりぎりのラインになります。
無論、その辺はモンスがまばらなので、実際ヲリはその範囲外に出て
モンスを集め始めるでしょう。
しかし、現状、それより更に腰が引けていて、黄色い線の内側ですら
中継が届かないような場所で殲滅が始まります。
なんでこんなことになるかというと、
・SLWや光を前方に撃ち過ぎるので、モンスが手前に引かれ過ぎる
・氷を撃つタイミングが早すぎて、殲滅箇所がかなり手前に設定される
・ヲリの出るタイミングが遅い
こんなところが原因ではないでしょうか。
それと、後方にスキルを撃ってモンスを誘導しないので、狩場一箇所あたりの
経験値が低くなってないでしょうか?
狩場で、ふと来た方向を見るとPBかかったモンスがうろうろしている。
それも1匹2匹じゃなくて、けっこうごろごろ。
でも前方では既に殲滅が始まっている…ということはないでしょうか。
これだけでも改善すれば、経験の入りも多少はよくなり、
モチベーションも回復しようかと思います。 - 中継を少し勘違いされてる方が居ると思われるので少し書かせていただきます。
中継とは、次の殲滅ポイントまでをカバーするということではなく、先行ヲリが
スタートして支援がミニマップを見ながら殲滅中のかたまりがカバーできる
ぎりぎりまでヲリに付いていくと言うことです。
ヲリはそのPTの火力を考慮して何匹か残った状態でスタートします。
スタートして支援が中継してくれると、残ったモンスのうち、何匹かは
移動中に死んで経験値が入ります。
攻撃職の方はそんなわずかな経験値がほしいのか・・・と思われるかも
しれませんが、そのわずかが何周かするうちにはずいぶん違うのですよ。
バルもやっていますが、比べてみるとヲリは2~3割ぐらいは獲得経験値が
少ないように思われます。
ヲリやってる時点で、経験地のまずさは割り切ってやっていますが。
だからこそ、少しでも経験値が多く入る様に中継してほしいとヲリは望んで
いるのです。
火炎PTに於いても、中継しない支援が多く居るのも事実です、それも110近い
Lvの方でも中継してくれない・出来ない?
確かに、先行しないヲリが居ることも事実ですね。
ルート覚えるのが難しいのもわかります、実を言うと私も初めて野良PT入った
時は散々でした。
気ばかりあせってPB・シャウトばらばらでPTメンバーを何度も何度も死なせて
しまい、とても申し訳なく当分PT恐怖症になりました。
でも、親しい仲間たちと何度か森に行くうち、なんとか出来る様になりました。
とにかく経験を重ねることですね。
それと1126さんが言われてるのは、各職の役割を把握出来てない、経験不足
ということになりますか。
長くなりましたが、1ヲリの愚痴でした。 - 1124です。
ヲリでは野良PTには入りませんが、バルでは参加してます。
ヲリ自身が中継求めるのもなんだかな・・・と思っているからです。
中継に関してはヲリ、支援、バルがエンタ↑LVで野良に参加しておりま
すので一応理解しているつもりです。
殲滅ポイントがずれると中継しにくくなるのも事実です。
バルの場合が一番メンバに説明しやすい(チャットしやすい、
状況が見やすい)ので気づいた時にはその都度、説明したりしています。
ただ、残念な事に最近は聞く耳を持たない方が多く存在してるなぁと
感じています。
例の如くバルで野良森参加しましたが、支援さんがまったく中継の
そぶりもみせないので私が「中継してあげてください」とお願いすると
「ヲリさん防御足りてそうですから」との返事・・・
PT終了後、ヲリさんと狩りの仕方などで私と話しを
し始めたのですが、マジさんなどは「難しそうな話なの
で抜けますね」とのことでした。
押し付けがましいことはしたくはしたくありません。
が、興味を持って話に参加していただけたりするとなぁ・・・
と感じました。
当方もまだまだ理解していないことも多く、知り合いには
こういう話の好きな人もいますので、会う度に色々と情報交換
しています。 - 支援パラの役割(エンタPTというよりPT)
①PTのリーダになる(最も死ににくいので、PTのスキルが切れない)
②支援をかけ続ける(PTの狩るスピードを把握して狩り終わりにする。移動中になるべくかけないようにする)
③先行するヲリさんやタゲ取りのマジさんを中継・フォローする(経験値がなるべく入るようにするため、ヒールも含む)
④素材のドロップ回収(おそらく、荷物が多くもてるのと比較的動きに制限が無いため)
⑤声かけ(他職に比べて、周りの状況が把握しやすいため「39」「エリキラ」とかいうと親切と思う)
⑥PTの中心or次の狩場の方向にいること(これは人によるらしいが、狩のポイントやバルさんの飛ぶ目安になるらしい)
⑦タゲ取り:SWL(これは、しない人というか出来ない人が多いけど、出来たらかなりグッド)
⑧清算(素材・成長・イベント・ボスなど適した清算方法ですばやくする。PT組んで、あらかじめ決めておくのも手)
⑨自分の力精一杯出しながら後は楽しむ^v^b
大体こんな感じかな?(ていうか、支援やってるなら知ってるか;)
自分も精進中の身なもので^^; - >>1129②については移動ヒールという事が最近出来ない人が多いですね。
紙防御な人がいる場合は、2,3歩歩いてヒールの繰り返しで次の狩場に移動するという事もアリかと思いますね。
その場合は中継必須です。
⑥ptの中心にいられるとタゲ取るのでかえって邪魔。
中心にいないと死んでしまう支援さんの術かと…
⑦タゲ取り専門職もいる訳ですから、支援はヒールに徹するべきかと思います。
slw中にも死人が出ないとは限りませんので。 - 連投すまそ。
先導と中継に関して。。。
そもそも昔はヲリはほぼptと一緒に行動していました。
殲滅している間にpbが切れてしまうからです。
それが、優秀なアクセなども実装され、殲滅も上がってくると殲滅してる間にpbが切れることもなくなり
かつ、pbにかける時間の方が増えてきたために、ヲリは先行してpbをかけて準備しておく必要性が生まれてきました。
「このまま殲滅時間が短くなった場合、ヲリはさらに先導を早めなければならず、
ほとんどをpt範囲外でpbだけかけているという状況も生まれてくる事も危惧されます。」
ヲリはpt範囲でぎりぎりまで先導し、またパラは殲滅ポイントを捕獲しつつ、ギリギリまでヲリについていく事がpt全体の効率をあげる事だと思います。
ptメンバはヲリに範囲外まで先導しろと強制も出来ないと思いますし。
ヲリも100%経験値を貰う権利があります。
支援が中継する理由はヲリが1歩でも次の狩場に近づき、短時間で狩場を回るためだと思います。 - ③先行を中継・フォローする
先行はこっちが中継限界で足止めてるのに、範囲外から戻らないのは止めて欲しい。
マップの支援位置を確認し、範囲外へ消える場合は自己支援でどうぞ。
⑤声かけ
これは意外と難しい。チャットしてる間にヒールが遅れるし、チャット欄に注意が出てても、攻撃してる時はみんな読んでいない。
攻撃は自分のキラーくらい自分で注意すべき。
⑥ptの中心
一部正しい。
狩り前に中継しながら移動し、効率の良いポイントで待機は正解。
四散してたメンバーがモンスとポイントに来たら、攻撃の邪魔にならないように少し移動すればいい。
⑦タゲ取り:SWL
これは反対。PTメンバーが少なく、バルが一人で、他にマジやバル、攻パラがいない場合のみ、バルへのタゲ分散に使うだけ。
普段のPTでは、ヒールが遅れるだけで戦力にもならず危険。 - 今日のラピ森PTで
支援、ヲリ、攻パラ、バル、マジ、転生マジだったのですが
このメンバー編成はマスター実装後では普通なのでしょうか?
自分の火力を棚に上げて転生マジの火力に文句をつけるわけではないのですが
マジ2人はあまりよいPT構成とは思えないのですが
みなさんはどのように思われますか?
転生しても両手マジでは葡萄着るまでは氷撒く事はそうとうきついのでしょうか?
転生マジでも普通に氷撒いてからクリムなりメローなりやればいいと思ったのですがこの考え方はマスター実装後では古い考え方なのでしょうか?
マジ持ってないのでお叱りを受けるかもしれませんが
ご意見いただければと思います。 - 私もマジ2はいい組み合わせとは思いません
ラピスのその転生マジさんの好みだと思いますね
いつも自分とは別にマジを募集していらっしゃる様子ですので
未転生ジャドマジよりは氷を撒きタゲ取りするのは楽なはずですので
装備にもよりますがそれほど大変なわけではありません
もちろんたち位置がいい加減ではコロコロ死ぬことになるかもしれませんがね - ⑥ptの中心
支援は狩場でのモンス集めはほとんどしない職でしょうから、殲滅開始時はポイントの中心にいるようにしています。目印にしてもらうためです。
殲滅始まって自分のタゲ取れたら、外に出るようにしています。
これは邪魔になっているだけでしょうか?
⑦タゲ取り:SWL
私はSWLに振るほど余裕ないですが・・・。
ただ、ヒールの間隔2秒固定と聞いていますので、その間(ディレイ中)にSWを打つことは可能では?ヒール遅れることも無いかと。 - >>1133普通のマジの削りは普通のプロミネンスを持ったパラのslwと大差ないので無理に攻パラとしてプロミネンス持ちの攻パラを入れるよりはいいのではないでしょうか?
- >>1135PTや状況によっても変わるので何ともいえないが
①PTの中心
支援が真中にいる:邪魔になることがある
中継中にどれくらいタゲ取っちゃったかにもよる。取ってないのなら真中じゃなくてもおk。そもそもどういうのが邪魔かは人によって異なる
支援が中心の外:モンスが貼りついて取れない時がある
メンバーがよく気づいてタゲ取ってくれる場合は最初から外でいいがそうでない時微妙
私としては殲滅開始から終わりまでは動かないでヒールしていてほしい(楽だし)。動くとバルさんが心配かも。真中でも外でも私は邪魔には思わないし人それぞれ。ただし外いる場合はCFギリギリくらいのとこいないとモンス貼りつく場合があるかも。
ヲリの先導が浅いと殲滅開始までに中心がはっきりしない時があるのでそれを見極めて対処するほうが支援に限らず大事。
⑦タゲ取り
キャンセルSWなどを使えばヒール遅れないが、ミスしたり疲れたりなど総合的には役に立っているのか微妙。これだったら左右同時クリックでヒールしながらタゲ取った方がいいがあまり命中しない。ほんとPTによる。SW打った為に死人が出てもたぶんヒールだけ唱えてても死人出るはず。だったらヒールだけの方がいいかなと。
ということで好みとPTとの相性としか言えないです。 - ⑥自分は最初からPTの真ん中にいかない。
ヒールからヒールの間に時間があって動けるので、
もし自分にくっついてはがれないモンスがいたら、
マジの氷かバルのCFをかすめてタゲを移す。
そうなる前にヲリが気付いてひっぺがしてくれるのがベストだが。
⑦殲滅が始まった後で支援がSLWを撃ってもあまり意味が無いと思う。
鯖の負荷次第で支援にもラグが発生する可能性があるので、
スキルを切り替えてSLWを撃とうと色気を出すより、
右クリックしっぱなしでヒールを打ち続けたほうが、PTにとっては安全だと思う。
狩場までモンスを誘導するためにSLWを撃つのは有効だと思うが、
これも歩きヒールを撃ちながらの移動となればそんな余裕もなくなると思う。
何よりも、本職の攻撃パラやマジの光のほうが、誘導として効果的で確実だと思う。 - >>1129に一つ追加
⑩合流する人(死んだ場合、あるいは補給等で暫く離れていた)がいる場合
支援の範囲内に入ったら即座にホリ・ライフをかける。(ミニMAPで随時確認する)
>⑥PTの中心
これはPTの構成や殲滅ポイントでの状況で臨機応変にするのがベストだと思う。
(既に色々意見が出ているので割愛)>>1130>⑥ptの中心にいられるとタゲ取るのでかえって邪魔。
>中心にいないと死んでしまう支援さんの術かと…
矛盾してない?
中心にいればタゲ取らないから死んでしまう支援さんがそうするのでは?
>⑦タゲ取り:SWL
これもPTの構成や状況で臨機応変に。
攻パラが2人いるPTでは不要。一人の場合は状況に応じて。マジのみ(めったにないが)の場合は
タゲ取りした方がいいかも。ただし、ヒール優先で。
ヒールはディレイがあるので、その間にSWなら1発、SLWなら2発撃ってもヒールが
遅れることはない。
体感だが、ヒールのディレイは一定ではなく、長短交互になってる気がする。
なので、ディレイ間隔の長いときにSW,SLWを撃つ。
>殲滅が始まった後で支援がSLWを撃ってもあまり意味が無いと思う。
俺も最初はそう思っていた。SWやSLW撃っても一瞬タゲを取ることはできるけど、
すぐまた攻撃職の方に向くから意味ないと・・・。
でもあるバルさんから、その一瞬タゲが外れることが以外と大きいことがあると言われた。
防御が紙のバルの場合、クリ出ると即死だから、それを回避できることがあると。
(もっとも、その話はKPPも色付けもない昔の話だから、防御が上がってる現在ではそれほど
気にしなくてもいいかもしれない)
殲滅ポイントまでSLW撃ちながら引くのは、攻パラがいない場合は有効だけど、
基本的には攻撃職に任せ、移動中ヒールした方がよい気がする。
あと、移動中ヒールする場合、どうしても遅れ気味になるので、足装備は雷足かグラ足に。 - 連投で申し訳ない。>>1133転生マジさんのレベルがわからないので一概には言えないですが、エンタレベル↑であれば
全然問題ないと思います。
基本構成として支援、ヲリ、攻パラ、バル、マジがいれば、後の一人は火力があれば
職は何でもOKでは?
90↑くらいの転生マジさんなら100↓の攻パラよりは火力は上だと思いますが・・・。 - 既出かもしれませんが、エンタPT(特に森)におけるマジの役割って?
乱文乱筆ご容赦ください。
(変身時除)
・通常狩り時
いつまでも殲滅ポイントに残っておらず、ヲリの後を追いかけ
こぼれたモンスを拾いつつ殲滅ポイントまでモンスを引きながら
殲滅ポイントでモンス固める。
※最近は攻撃職と同じように最後まで殲滅ポイントに残っているマジが
多く見受けられますが、私の記憶ではヲリの後をすぐに追いかける
マジが優秀だったように思います。記憶違いでしょうか? - >>1141その通りです
マジに限らず最近のエンタPTでは狩り方が雑になってきていますね。。。>>1140すまんが転生マジと組ませていただいたが削っているとは思えなかった
たまたま装備が無い人だったのかもしれないが。。。
攻パラといってもピンからキリまでありますし
功パラ=削れない というのはどうかと。一応火力職ですし。。。
プロミ持っただけの削れない人がとてつもなく多いのも事実ですが - 最近、敵を集めない人が多すぎね。ポイントに直行して攻撃を始める人多数。
- 1143様
同意
タゲ集めない&引かないSLWパラ、殲滅ポイントに直行するだけのバル、
殲滅ポイントでしか光&氷を撃たないマジ(更に言うなら立ち位置が殲滅ポイントじゃないマジとか)
orz - バインド全くなしがデフォになってきてるからな
パタの攻撃開始のタイミングが分からないと思うわけだが
まぁ、縛る前に攻撃初めてモンスバラけさせるだけのパラが多いので
関係ないですがw - >>11421140です。
>すまんが転生マジと組ませていただいたが削っているとは思えなかった
>たまたま装備が無い人だったのかもしれないが。。。
私が組ませてもらった転生マジさんはバリバリ削っていたので^^;
転生と言えども装備が大きいようですね。
>攻パラといってもピンからキリまでありますし
>功パラ=削れない というのはどうかと。一応火力職ですし。。。
「100↓の攻パラよりは」という書き方がまずかったようですね。申し訳ない。
これも結局装備なんでしょうね。
100↑でも装備悪けりゃ削れないですし、
100↓でも装備がよくて、ステ・スキル振りがきちんとしていれば削れますし。 - 初心者のヲリ
(野良森)
ヲリ 感想
道知りません・・・最初は誰でもね~^^
ヲリキラで逝く・・・防御確保しないとね~^^
キラ以外で逝く・・・え^^;
片手にしても逝く・・・(ToT)
暫くして図書館でバッタリ遭遇
ヲリ 感想
楽しい狩場に行きたい ・・・ ヲリが頼もしくないと、一緒にPTする他の人たちが楽しくないですから^^; - 中継の時に、支援の範囲内に入れるのは分かるのですが
ヒールが届く範囲と、点滅させない範囲に違いがあるので
以前から悩んでいます(ヒールが届く範囲のが小さい)
正解はあるのかな - ※検証したわけではないので注意
自分を中心にミニマップに円を描いて見てください。
(ミニマップの四角からはみ出ないギリギリの大きさの円)
それが支援の範囲だと自分は思っています。
勝手な思い込みかもしれませんが^^; - 「PTの範囲内であればどこでもヒールは届く」が正解。
この誤解は、左のPTのライフゲージが一定距離はなれると
動かなくなることに起因している。
よって、PTの範囲内(名前が明滅していない範囲)であれば
ゲージの回復いかんにかかわらずヒールし続けるのがいい。
逆にゲージが満タンに見えても実は減っている可能性があるので
満タンっぽいからヒールしないというのはなしね。 - >>1149以前検証した時名前が点滅しないギリの範囲では
ヒールの白い光が相手に届いてない事が分かった為
ヒールは届いていないと思い込んでいました。>>1150>「PTの範囲内であればどこでもヒールは届く」が正解。
>この誤解は、左のPTのライフゲージが一定距離はなれると
>動かなくなることに起因している。
誤解していました・・。
解説までしてもらって、ありがとうございました^^
>よって、PTの範囲内(名前が明滅していない範囲)であれば
>ゲージの回復いかんにかかわらずヒールし続けるのがいい。
ヒール切らさない様に注意していきますね^^ - >>1148支援範囲と経験範囲は明らかに支援範囲のほうが狭いです。(検証済み)
経験範囲 :ミニマップ全域
支援範囲 :ミニマップの上部へこみ以内(目安です)
よって自分がPTで支援している時は、中継とは経験を中継するとの考え方から
ヲリさんがミニマップ上から居なくなるまで経験範囲で中継して、居なくなった後に
支援範囲まで戻ります。
エリキラが残ってる等の場合は支援範囲以上は中継していません。 - >>1152経験範囲という概念は今初めて出てきたので違うといわれても困るんですが。
少なくとも今日検証した範囲では明滅する範囲とヒールの届く範囲は私の内容
どおりですよ。
ミニマップ全域が経験範囲ということですが、ミニマップ内で他のPCが明滅する
範囲はヒールも支援も届かないけどあなたのおっしゃる経験範囲なんですね?
それは未検証なので検証してみます。有益な情報ありです^^ - 範囲について一度思い込みを捨てて0から再検証してみました。
その結果、おおよそ以下のとおりになっていることが分かりました。
明滅しない範囲:
この範囲内は確実に支援が届き、経験値も入る。スキルのエフェクトは
目の届く範囲に居るキャラのみ発動する。
明滅する範囲:
この範囲は二種類の状態が存在する。
・上下左右のマップのふち部分および対角線方向明滅はじめから1キャラ分程度
この範囲は形状としては丸みを帯びた8角形に近い形で存在している。
スキルが届き、経験値が入る。
・対角線方向で上の範囲外でマップ内
ここにはスキルも届かないし敬虔値も入らない。
マップ外
ここにはスキルも届かないし敬虔値も入らない。
つまり、スキルの届く場所=経験値の入る場所で、
非常に狭い範囲だけど、名前が明滅していてもスキルも届き敬虔値も入る
場所があることが分かった。
大体の目安として、マップの中心から大外のふちまでを半径とした円を描いて、
マップからはみ出た部分を切り捨てた範囲内がPT範囲と予想。
しかし、名前が明滅している場所はPT範囲の境界線上数ドットの範囲で
上下左右以外は目安がない為狙うのは非常に厳しいので
安全も考慮して名前が明滅しない範囲で狩をすることを推奨する。
追記:マップのへこみは名前が明滅しないので当然PT範囲内でした(検証済)。 - エク3のプロミパラとジャイアンヲリは8割がたヘタクソです(検証済み)
- 支援は分かった。他職のもそろそろ書いてくれないか。
大体聞く耳持った奴はログすら見ないから。
森は糞。以上だと思ってる。
エンタ初だったか、3,4周でルート把握、7周辺りで狩り開始ポイント把握したぞ^^;
雨より簡単じゃね。その雨すら飛び越えて火炎寄生→森野良が多すぎる^^; - >>1152情報の提供ありがとうございました^^>>1154さっそくの再検証ありがとうございます。
内容から検証にかなり時間が掛かったと思います。
大変お疲れ様でした^^
これで安心して中継できます、感謝感謝♪ - 聞く耳もたねぇ奴だな。スマソw
とりあえずバルは狩り開始ポイントくらい把握してほしいなw
そこかしこで飛ぶバル見てると、挨拶が大人じみていても、小学生かと思う時もある。 - >1155
同意。ヴェリカバルもCHとウェイルしかしてないの多し
この前のジャイアンヲリはバルに先導させてました・・・・ - 転生前の L95バル と L95マジ を所持しています
3次合成を持ち、KPPやQPPを着け、2次色+5のサンダーやセイク
を着ている、エンタでは標準的なキャラクターだと思っています
はじめから、エンタ( エンタ森 )が最終到達点と考えておりましたので、
エンタに足を踏み入れる随分前から、このスレや他のスレを読み込んで、
自分なりに研究してからエンタへ行きました
個人的には、各職の基本的な立ち回り他、エンタで狩るための共通前提
をわきまえていない人が居ることの方が不思議です
普通はちょっとくらい研究してから物事に当たりますよね・・・ でも
そこはゲームの世界 そういう人が居てもおかしくはないのでしょう ^^
ところで、昔と今とでは、エンタでの狩り方も大きく変わってきている
のではないでしょうか
一番大きかったのは、3次合成武器の実装、ですね
それまでのエンタは、完成長を所持した一部の人達のためだけの世界、
だったものが、今や3次合成と少し良質な装備がありさえすれば、悪く
言えば誰でも力でゴリ押しできる世界になったのではないかと思います
少なくとも、本当に細かいところまで注意して、モンスを集め、タゲを
奪い合って狩らなければならない、マゾヒスティックな世界ではなくな
ったのではないかと思います
だからこそ、本当に細かいところまで注意して狩って欲しいというのも
心情でしょうが、誰でもが行けてゲームを楽しめるようになった、その
部分には一定の価値があると思います
そして、次に待ち受ける問題は、火炎の厳しさです
それは換言すれば装備の厳しさであり課金の厳しさ( あえて記しますが、
課金とはGEMだけを意味しないのはもはや周知の事実ですよね )である
わけですが、転生者や高レベル者が更に増加し、火炎よりも上位のマップ
が出来れば火炎もいつかエンタのようになるのでしょうか・・・
いずれにしても、現在私のようにエンタで立ち止まっているプレイヤーは
少なくないのではないかと思っています
また新しいマップやアイテムが実装され、エンタを卒業しても大丈夫かな、
と思う日が来るまで、私のキャラクターはずっとL95のままだと思います ^^ - 転生前の L95
3次合成を持ち、KPPやQPPを着け、2次色+5のサンダーやセイク
を着ている、エンタでは標準的なキャラクター
上記装備で標準ですか?
ネクやリングも教えてください(現時点の標準で)
参考にしたいので是非お願いします。 - >>1161L95バル のとき
KPN・KPP・+5ジャキリン×2
L95マジ のとき
守護者・QPP・+5ジャキリン×2
アクセは、こんな感じです
防具は、鎧が2次色+5サンダー、その他の部位は2次色+5セイク、です
標準、またはこれが最低ラインか、もしくはその下かもしれません
バルは、火力として可もなく不可もなく、またあまり死にません
ただ、場合によっては火力として評価してもらえないこともあるかもしれません
マジは、もとよりタゲ役で、ほとんど死にません
ご質問の意図が、「 まさに今現在のエンタでの標準装備とは何か? 」
という展開の端緒かどうかは以下のレスの評価に任せますが、少なくとも
本スレも含めた他のスレの評価を鑑みるに、私の装備が 標準 に当たらず
とも遠からずなのではないかと思っております ^^ - 詳細までありがとうございます。
再度アクセも見直して森PTにいってみようと思います。 - マジ2はいやだって言っても選べないときもある。
PT募集もままならないこともあるし、
あまりメンバーに文句をいえない状況なのでは?
正直PT構成は悪くなくても
あまり下手な人ばかりだと話にならないことも
ありますし。
集まったメンバーで最善を尽くすというほうが
いい気がします。 - エンタでのバルの動き方について質問なのですが、
バインドやバーストなどの細かい点はいいとして、
CHを覚えてから使いどころがよくわかりません。
ひたすらCH→CFの繰り返しでいいのか、
CH→CF CF→CF ときたまCH→CF
なのか、それとも他に動き方があるのか。 - 私の場合はCH→(キャンセルCF)を頻繁に使用します。
※CHを先に撃つ理由はCF31確保していないので31↑の場合はわかりませんが、CFよりCHの方が攻撃範囲が広いと思っていますのでタゲ取りを先にしているつもりです。
CHでより多くのタゲを取りつつ次のCFで追加ダメージを与えるというイメージで行っています。
CH→キャンセルCFの後にCHを撃とうとすると若干ディレイが残っているので通常攻撃+デッドリをはさみます。
※デドリは1発撃てるかどうかだと思います。あくまでもつなぎで通常+デドリを入れています。
弓バルであれば最大火力はCHですのでCHをいかに多く撃つかと考えて攻撃しています。
それの繰り返しをしています。 - まぁ今の状況を考えると、狩り方知らない奴が居ても不思議じゃない。
ギルドやコミュニティに寄生すれば80から火炎で激上げできるし、
装備も充実してるし、エンタで過ごす時間がこのスレが立ったときと比べて
かなり短くなっているのが現状でしょう。
充実した装備で一気に90台を駆け抜けるか、それとも火炎で狩って片手間に
エンタでソロやコミュお戯れ・・・
そんな状況で狩り方云々言ってもナンセンスだって思う奴は多いかもね。
ごり押しで一気に狩れるのにわざわざ立ち居振る舞い考える奴は居ない。 - 最近、39素材が暴落して39食べる奴が減ったからだろうが
39隔離できない奴多杉!
出来ないならせめて邪魔するな!と言いたい。 - >>1168> 出来ないならせめて邪魔するな!と言いたい。
こういっているということは何も言っていないのですかね?
隔離できない人に助言とサポートしてあげる人がいなくなったから
隔離できる人が増えないんだと思いますよ。
俺が全部隔離するから邪魔するなと言うことならそう言ってもいいかも。
楽したいなら隔離できない人に教えてあげるのも一興では - 火炎と経験値2倍と過疎でギルハンできないなどが原因で
隔離教わらないまま90代終える人多い気がします。
昔は成長無いと野良入りにくかったし敷居高い傾向が高かったエンタも
気軽に入れるようになったわけで、本人は通過点みたく思ってるんですなきっと。
@できないというよりはできないふりしてる
て人も結構いそう - 1167さんに同意します。偉そうにいいますが最近低レベ・装備で火炎来てる方多いのですがそれなりに経験を積んできて参加してほしいです。たしかに時間が惜しくて火炎でレベルあげしたいのはわかりますが、それなりに自分にできることをしっかり把握して参加してほしいです。
- ageついでにコピペ
※ステータス・スキル編
支援パラ:ホリライフ38エンカ28必須 HP+防御12k推奨
攻撃パラ:SLW25k推奨、命中5k必須 HP+防御9k必須
ヲリ:キラーにPBかける事考えてHP+防御11k必須、命中6k必須(ベノムサキュにスタンなんとか決まる程度)
バル:ダメエン極振り推奨 HP+防御7.5k必須 CF45k推奨
マジ:氷16必須 HP+MP+防御10k必須
全て支援・ダメエン込みの数値。
物理攻撃職はマスターの無い武器は論外。
(村正などでSLW40k、ホウイなどでCF70kとか出る場合はこの限りではない)
これで「一応は狩りになる」最低ラインあげてみました。 - >>1172>支援パラ:ホリライフ38エンカ28必須 HP+防御12k推奨
森では40・40・30が基本だと思うけど・・ - >>1173>これで「一応は狩りになる」最低ラインあげてみました。
最低ラインって書いてあるじゃないですか。
よく読みましょうw - 森では40・40・30が基本とか言ってるけど
新規で始めた支援からすれば38・38・28でも結構しんどいと思うよ
KPBで+2
グラ~セイク頭鎧手足で+4
+7PPやペチュ等3つ+3
+2スキル汎用リングで+4
ネクで+2
+7セルキスで+3
これで+18
これだけの装備でも新規で支援始めて
全部自分で揃えるのは苦労するはず。
稼ぎ用に別キャラ作ってとか…
そしたらまたそのキャラの装備が必要に。
ミラーソロも大変。
これ以上は+10セルキスやクラスルゥ、守護ネク、芋、QPPセット
または+10↑装備が必要になるから大変。
そういう意味も込めて先人が38・38・28にラインを引いたんだと思うんだけど
見等違いだったかな?
装備も大切だけど最低限装備(支援、PBあれば攻撃参加できるくらい?)
が揃ったらPTでの動きの方が重要だと思うよ
たまにサブキャラで森行ってるけど
火炎できる前の森では考えられなかったようなことがよくある。 - >>1172
質問です 攻撃はマスターまで計算した数字でしょうか?
素人質問すみません^^; - >>1176マスター係数は表面に出なくて目には見えないから
普通に表示されている最終攻撃力で良いと思うよ。 - >>1175いまどき新規で始めた支援なんかいるの?w
- >>1178はいはいw
- 今時新規の支援なんかが居るわけないっしょ。。
てか、40・40・30すらできないなら、ギルハンだけにするか、来るなよぉ~ - >てか、40・40・30すらできないなら、ギルハンだけにするか、来るなよぉ~
それ言っちゃうと
・道わからない奴
・合流できない奴
・隔離できない奴
・先導できないヲリ
・敵撒き散らすパラ・対面スラできないパラ
・ホリライフ切らしちゃう支援・中継しない支援
・途中で氷撒いちゃうマジ
・ウェイルバインドしないバル
ひとつでも該当したら森来るな。ってことだよね
てかなんで今新規の支援がいるかどうかって話になってるの?
論点そこじゃないでしょ - ステ・スキが不十分なのは駄目で、Pスキ不足は構わない、
なんてありえないからそういう事になるだろうね。<森来るな。
>40・40・30すらできないなら、ギルハンだけにするか、来るなよぉ~
なんて言う位の人は当然上記にあげられたPスキもきっちりと身に
つけていて当たり前だと言うだろうけど。 - ぶっちゃけ40 40 30でも38 38 28 でもそうかわらんと思う。38じゃ支援スキル足らないと思うのならそれなりにステに余裕もたせればいいのでは?どっちみち火炎でステいじるんだから、浄化+1でSTAにふればよいだけ。
支援スキル40ないとだめというやつにかぎって40あっても死ぬんだよね。
募集時に支援スキル40 40 30 以外は断るしかないねw
はたからみるとかなり痛い募集になるとおもうけどw
読み返すと俺が1番痛いかもw
一応意見として投稿しとくノシ - 変な話にしてしまったけど
~できないから来るな
じゃなくて
~できるように頑張りたい(?)
というスレだったはず。
隔離とかも教えて欲しい旨を伝えれば
野良ptでも教えてくれると思うよ
そのptに隔離できる人がいればの話だけど。
ギルドや知り合いだけで森行けない人は
メンテ明けの日に、街で39の隔離の仕方教えてください
ってオク出しててもいいかも - 40・40・30でも38・38・28でも大してかわらないよね
38・38・28だとPTでは肩身が狭いぐらいかな - >>1172の記事書いたの私です。>>1175さんの装備の予想で合っていますよ。
当時は+10セルキスどころか、守護者ですらほとんど出回ってない時代でした。
エリ完成長なんて持ってるのも、何人いたやらという時代です。
+10防具も鯖に何個あったのかな・・・
当然芋なんか論外(ボス討伐イベントでしか入手出来ませんでした)
そんな時代でしたがKPBは普通に流通されてましたし、+7セルキスはクジで出ていました。
なので普通にエンタまで頑張って来たのならば、これくらいは持っていて当たり前という装備だったのです。
(+2スキルリングは島ソロ数日すれば落ちたハズですしね)
上記理由で当時、38/38/28に線引きをした記憶があります。 - >>1185新規だと40・40・30が難しいって話をしてたんだから論点はあってるだろw
むしろあなたの言ってることの方が論点がずれてるかとw
まあ正直38・38・28でも全然数値的には変わらないけど、支援のくせに、支援スキルを上げる努力もしない奴がPスキを気にしてると思いますか?
そういうやつに限ってスキル切らしまくりだし中継も全くできなかったりするケースが多いよね^^;そういう意味では>>1180の言ってることは間違ってはいないかな。言い方は問題あるかもだけど。。
今は少し時間をかけてクロ稼げばレベル80で40・40・30を確保することなんか大して難しくないぞ?
それをするのが面倒だから、流れで支援スキル低いままエンタまで来てる支援が多いのかな?
逆に40・40・30も確保できない装備でレベル上げてどうするんだろうと思うのは俺だけなのかな。 - >>1185→>>1181失礼。
- >>1187何がどうずれているのか全くもって理解できません。>>1175はそもそも
38・38・28の線引きをどうやってしたのか?
という問題に対して
新規の支援ならという仮定のもとで
話を進めただけです
現在、新規で支援やってる人がいるどうかとはまた別の話です。
これで理解できないなら、この点に関して
私にこれ以上レスしないで欲しいです。
>今は少し時間をかけてクロ稼げばレベル80で40・40・30を確保すること>なんか大して難しくないぞ?
じゃあ支援1本で1から始めて実現してください。
少し時間をかければできるんですよね? - >>1189ごめんw俺頭悪いから意味がわからないよw>>1175で新規だと38・38・28でも難しいって話をしてるのに
>現在、新規で支援やってる人がいるどうかとはまた別の話です。
どこがどう別の話なんだろう。。そこを教えてくれよw
>じゃあ支援1本で1から始めて実現してください。
少し時間をかければできるんですよね?
はい!できますよw面倒だからやらないけどね。(正確にはやる意味がないw)私は新規ではないので、クロを稼ぐ方法ならいろいろ知ってるし。。。
てかなんで支援1本でという話になるのかな?w - 理解できないならレスするなって言ったのに...
仮定の話と実際の話は別ってこと。
>てかなんで支援1本でという話になるのかな?w
人の揚げ足とるのだけは上手ですね。
間違いなくここには突っ込んでくると思ったよ。
>はい!できますよw面倒だからやらないけどね
面倒でしょうが。そういうことです。
それにノウハウがあってもかなり時間かかるはずです。
話が噛み合わないなぁ
使ってる言語が違うのかと思ってしまう - >>1191理解できないからレスしてるのにw理解してたらレスしないってw
仮定の話と実際の話は別ってwww
じゃあその仮定の話は何の意味があるんだよぉw
あ~マジでわからないよぉ~w
>話が噛み合わないなぁ
使ってる言語が違うのかと思ってしまう
それは俺は思わないよw日本語じゃんwどうみてもw - >>1191が可哀想になってきた
支援でも時間かけたら404030確保が簡単?
はっきり言おう、簡単じゃないです
>私は新規ではないので、クロを稼ぐ方法ならいろいろ知ってるし。。。
新規はクロ稼ぐ方法知りません、それどころか高レベ以外は知らないことも多い
そんな中でドロップは実質エンタが一番稼げるマップなわけだし
支援での稼ぎはPT清算のみでどうやって稼ぐの?
なぜ383828で線引きしたのかという話題なのに
新規がいないだの、時間かけたら簡単とか
論点がおかしい - これは、>>1172にある
>支援パラ:ホリライフ38エンカ28必須
に対して>>1173で
>森では40・40・30が基本だと思うけど・・
と反論が出た。
これに対して>>1174で
>最低ラインって書いてあるじゃないですか
と指摘が入り、
更に>>1175で「38 38 28の意味(先人が38 38 28の線引きした理由)」
の解説をし、>>1186で補足が入った、って流れではないの?
ここでの話はスキルの話であって、解説の中で新規が出てきてはいるが、
新規がいるいないの話はでていない。
そう理解しているけど、違うのかな? - ttp://plaza.rakuten.co.jp/kaokamo/
「私のエンタPTでの振舞」は、88↑の人は絶対・火炎にいってる人でも是非読んで欲しいな。
よく纏まってる良サイト - 新規さんが楽だからって理由だけで、
38.38.28あるなら森においで!
とは言いたくないな(-_-) - 言う必要はないね。
そういう人が来たら受け入れるか、拒否するかってだけの事。
最低条件をクリア「してから」森においで、と言う人はいても、
クリア「したなら」森においで、とは誰も言っていないし。
(やるなら身内で、と言う条件付意見はあるかもだけど) - 新規で支援職やるのがそもそもの間違いだろ。
- 新規・古参は関係ないと思います。
上手いか下手かが重要なんだと思います。
新規でもセンス(Pスキ)があればどの職でもPTで歓迎されます。
逆に無ければ、会話をしていて楽しくとも狩りをして経験地を稼ぐ事が目的のPTで歓迎される事は無いでしょう。
エンタ・森Lvになるまでに、HPや掲示板を見たり、PT中に「もっとこうしたほうが良いのではないか」と気づくのに、「古参は気づけて新規は気づけない」なんて事はありませんから。
エンタ・森Lv以下でも同様です。
~スキルに関して~
ヒールの回復量目安があったほうが良いのではと思いましたw
これはかなり重要かと。
HPに関して言えばヲリの方がパラより多かったりしますからね。(ライオンがあるから)
40・40・30の確保の難しさは人によって違いますね。
クロを沢山稼ぐことが上手ければ、確保できるでしょう。
また周りの方(ギルメン・フレ)などの助けによっても、確保できるでしょう。
装備を確保する難易度は人それぞれ違うと思います。(だから「簡単だ」「難しい」という両極端の意見が出る)
40~と38~の違いは・・・・HPアップ&防御力増加共に6%・・・・・・
6%・・・・
6%か。。。
目安や目標が必要無いというわけではありません。
最低ラインを設置するのも良いと思います。(わかりやすいので)
どんな状況(クロの蓄えがあるかないか)でも通用?するラインとして、38~で良いと思います。
(いっそ最低38~ 目標40~とかの表記にすれば皆さん異論ないのですかね?)
支援スキルが39~で森支援を遠慮していた頃を思い出しました。
数回しかPTを組んだ事の無いヲリさんが「森こないの?」と声をかけてくれた。
「40行ってないので・・・」と話すと
「@1位誰も気にしないよw」と言ってくれ、器登録案内&ペアで1週案内してくれた^^
正直とてもうれしかった。
(それから森PTばかりになった。たま~になぜかフレw)
数値や見た目で判断するだけではなく、実際に一緒に狩りをしてから判断してほしいなと、思いました。
逆にこれから森に行く(森だけではなくその前段階でもそうですが・・・)支援の方には、
「スキル確保命!」
「ヒール回復量命!」
「中継命!」
「より多くのヒール支援命!」
「スキル切らさない事命!」
「死なない事命!」
「アントニオ猪木!」
を楽しんで森に来ていただけたらな・・・と・・・orz - 昔から支援は40.40.30が基本なんです。
クラスキ+2:KPR
クラスキ+4:セルキス+10
全スキル+2:KPB
全スキル+1:セイク装備
全スキル+3:守護者
全スキル+1:ペンダント
最低ラインは40.40.30
これだけは絶対です。
「38.38.28で済む」
そんな風に思っている人は、支援10振りぐらいで良いんですよ。
他職の事なんかどうでも良いって思っているわけですからね。
某サイトでも言っているのでは?
「支援はお金が要ります」とね - 長レスのために分けます。
自分は38.38.28にも出来ず、PTにも入れて貰えない時代がありました。
頑張って島やマルスで、当時は陽石と合円が高かったので、狩りつづけました。
結果、狩り始めて3ヵ月後にトールが落ちて
やっとの思いでエンタ野良に入れましたよ。
ちなみに多くの方は40.40.30を確保するために
2年前?はマジやヲリを作り、ボス狩り・イベント・レア狩り・合成
線引きをするべき?
頑張っていた人達が居るんです。
貴方達もがんばりましょう。
「野良PT入るなって事?」
そう言ってる訳では有りません。
何の努力もしないで、38.38.28で入ろうとしている貴方が妬ましいだけです。
今は防具もアクセも充実しています。
勿論、攻撃職も同じことが言えます。
「なぜ、40.40.30が基本なのか」
コレは頑張ってきていた人に対して失礼と思われるからです。
38.38.28で平然とPTに入れて貰う方は
攻撃職が仕事しなくても一切、文句言えません。
まぁこんな事言うのも本当に妬みだけなんですけどね。 - みんな落ち着けwエンタの話から逸脱して支援パラの話になってるぞw
- >>1200さんへ
>昔から支援は40.40.30が基本なんです。
「昔から」とはいつからでしょうか?
「38~」が最低ラインという話が出たのは「守護者がほとんど出回っていない時代」と>>1186に記載がありますが、それ以前でしょうか、以後でしょうか。
>クラスキ+2:KPR
>クラスキ+4:セルキス+10
>全スキル+2:KPB
>全スキル+1:セイク装備
>全スキル+3:守護者
>全スキル+1:ペンダント
>最低ラインは40.40.30
>これだけは絶対です。
絶対だと断言する理由が知りたいです。
数値があっての事だと思いますので、暫定でもかまいませんレスをお願いします。
>「38.38.28で済む」
>そんな風に思っている人は、支援10振りぐらいで良いんですよ。
>他職の事なんかどうでも良いって思っているわけですからね。
その言い方はどうでしょう・・・
『済む』『他職の事なんかどうでも良いって思っているわけですからね。』
これは言いすぎ(思い込み)では?
このスレは、
「エンタPTで、この職はこうしたらイイ!とか
中継、集めはこうしたら良い。
こうして欲しい。○○してくれてよかった。
自分はこうしている。や
逆に○○してはいけない!など
エンタ新人さんや、ベテランさんのプレイヤースキルアップのために討論しませんか?
このスレが盛り上がれば、
エンタPT経験無しでエンタPT入るのを怖がってる人や
91からの厳しさに耐え切れず引退しそうな人などを阻止できると思います。
皆さんの意見よろしくお願いします。」
という趣旨のスレです。
>某サイトでも言っているのでは?
>「支援はお金が要ります」とね
支援・攻撃にかかわらずクロはかかります。
支援だけクロ消費が多いという意見には反対です。
死なない為に装備叩きまくったり、火力を上げる為に武器を叩きまくったり、攻撃もクロはかかります。>>1200さんの言い方だと「クロが無いならゲームをするな」と聞こえてきました。
何度もレスで出ていますが「最低限(最低ライン)」の話です。
クロノス初心者の方や新たに支援キャラを作成した方の為のエンタ・森で最低限必要な支援スキル基準の話です。
~以下追記~
このレス記入後>>1201を確認しました・・・・
妬みでしたか・・・orz>>1202さんへ
エンタにおける支援パラのスキル基準の話なので、、、ダメですかね?? - エンタでの支援の線引き 38・38・28は最低ほしいと思う(新規orメイン)
40・40・30はエンタor森で95歳までに到達ラインと見れば如何でしょう?
自分は森やエンタで楽しく騒ぎたいので、38・38・28の支援でも気にしませんが40・40・30は絶対って言う人、支援メインで頑張っても40・40・30に届かない支援メインの方も居るのを忘れないで頂きたい。 - 今の頑張りで足りないならそれ以上に頑張れよ
サブキャラ何個も作れよ
結果が全てだろう - 結果が全てと言ってしまえば確かにそうだが、昨今の相場の下落でクロ稼ぐのも困難。ましてや、サブ何個も作れよは余計にクロの損失招くかと^^;
知人のメイン支援で頑張ってる方はインする時間が限られてるので、サブでクロ稼ぎ頑張ってますが、クロ歴2年近くで最近やっと40・40・30になったと喜んでました。
このような人もしくは、似たような経歴の頑張って支援さんに結果が全てとは言いたくないですね。
38・38・28のスキルでも頑張ってエンタや森を支援してくれる方は大歓迎ですよ^^
ま、38・38・28で支援切らす中継する様子無しの支援さんはご勘弁ですがw
これ以上話すと、色々と叩かれそうなのでこの辺で失礼しますね^^
長文・駄文失礼致しました。 - >>1204さんへ
私は>>1204さんが記載されてる線引きで同意します。
最低限の装備から逆算した数値としても、昔のデータにはなりますが、妥当と思います。
エンタ・森は合円がたくさん落ちるので、PTでの狩りでクロを貯蓄しやすいと思うので、95(雷)でホリ・ライフMAXを目標とするのも良いですね^^
攻撃様の標準装備・標準ステからして「40でないと」という実証・体感がありましたらレスを。 - 3%の上昇・・そんなに重要か?
- ・・・火炎寄生なんぞせずにフレ-雨通えば40 40 30になる装備くらい手に入るとおもうんだけどなぁ・・・
今のエンタ森はlvばっか高くてクロ稼ぎ及び狩りでのpスキない人が増えてきたから38 38 28 の人を歓迎したくないっていう言い方になってるんじゃないかな??
それに今ほど良装備が普及する前&火炎ができる前は38と40の間に一撃死されるかされないかのラインがあったという話もきくし、そうなると最低ラインは40 40 30って言いたくなるのもわかる。
正直今ぐらい良装備が普及してる状況で森lvで38 38 28というのは火炎寄生さんぐらいじゃないのかな?
雨過疎ってるから森でクロ稼ぎするしかないかもだけどね^^;
結果が全てというけど・・楽しんだ人勝ちなんだろうね本当は
だから38でも40でも受け入れてくれる人がいて、自分もいろんな攻撃さんを受け入れて一緒に楽しめればおkではないでしょうか?^^
それ以前に・・今の森エンタでpスキや支援スキルlvを討論するのも以前のエンタ森層の人たちからするときっとむなしいのでしょうね・・・
今のクロノスって現金投下しまくれば誰でも強くなれてしまって・・ちょっと魅力がなくなってきているのかもしれませんね^pスキの高い人。がんばってる人が報われる以前の森のような絶妙なmapができたら・・また支援スキルの最低ライン云々とか楽しい話になるとおもいますが^^; - 支援切らさず中継出来れば38・38・28でも問題無いんでない?
それで攻撃職が死ぬんなら 攻撃職にも問題ありでしょ??
支援レベルが38・38・28でも死なない装備が攻撃職にも必要なんじゃないの??
あと攻撃職のPスキルもね・・ 既にかなり既出されているでしょ?このスレで・・
支援ヒールばっか頼らずPOT消費しましょうね^^; - >>1210>支援レベルが38・38・28でも死なない装備が攻撃職にも必要なんじゃないの??
それじゃあ単なる自分が支援力低い事に対する言い訳にしかならないんじゃない?
>支援ヒールばっか頼らずPOT消費しましょうね^^;
これは同感。 - >>1211ちなみに私がやっていたのはヲリね・・
今は休止してるが エンタレベですがPOT飲みながら先導してましたよ。
支援もらえるだけマシと考えるのも必要なんじゃないの?
ヲリ以外の攻撃職は上手い支援さんなら常にヒールかけて
くれているんですから^^
それとも最近は支援不足ではなくなったの?? - またこのパターンか。
極端に言うと
「28の演歌と30の演歌じゃ
攻撃力に微妙な差がでで、狩りの効率も違う」
「28の演歌も30の演歌も対して変わりは無い。
楽しく狩れればそれでいいじゃん」
今この二つの意見がぶつかってるわけで。
今までずっとそうだが、
この「効率派」と「まったり派」の意見が合致した試しは無い。
お互い、相手を納得させようとするだけ愚の骨頂。 - 40-40-30でも38-38-28でもどっちだって構わないが、
40-40-30程度の装備も揃えられないようじゃ野良火炎にゃ行けないだろうから、
エンタで行き詰るか、火炎で行き詰るかってことでは。
しかし、実際のところエンタLvで支援メインなんて人が今いるのだろうか? - >>1213あなたの言ってることがごもっとかと・・^^;
でも 今3次武器があるんだからエンタなら38・38・28でもいいんでは??
というのが私の考えですかね。
火炎からが40・40・30演歌は多ければ多いほどと言うような線引きで
いいんでは?
効率求めるなら支援スキル求めるより 個々のPスキル求めたほうがいいんじゃないんですかね?
エンタなら演歌28→30よりも モンスをシバくスピードが早いほうの方が効率良いと思いますがね?
長文 失礼しました。^^; - 支援パラの「 標準支援レベル 」と「 標準装備 」について考えてみます
ネク ( クラスキ+3 ) 守護者
ペン ( クラスキ+4 ) QPP ×3
リン ( クラスキ+4 ) KPR ×2 or 汎用リング ×2
武器 ( クラスキ+4 ) +10セルキス
防頭 ( クラスキ+3 ) 芋冠
防鎧 ( クラスキ+1 ) 2次色+5程度セイク系鎧
防盾 ( クラスキ+0 ) 2次色+5程度セイク系盾
防腰 ( クラスキ+2 ) KPB or QPB
防腕 ( クラスキ+1 ) 2次色+5程度セイク系腕
防脚 ( クラスキ+1 ) 2次色+5程度セイク系脚 or 2次色+5程度グラ脚
「 以上合計 クラスキ+23 」
これで 40・40・33 になりますね
どこか1箇所位が弱くても、 40・40・31↑ にはなるでしょうし
最近は元々デフレ進行気味でしたが、加えて魔王・天使・プルリン等の実装で、
アクセも防具も値下がりしています
守護者もQPPも芋冠も、以前では考えられないような安い値段で入手できます
精錬武器や着色精錬防具も同様です
38・38・28 だと、上記のような装備から見て3箇所も4箇所も弱い、
ということになるわけです これでは苦しいと言われても仕方がないかなと
偉大なる先達の方々がエンタイスという最上級最終到達ステージで苦心惨憺
されていた今は懐かしき時代は過ぎ去り、エンタイスは今や通過点に過ぎません
しかも言われているようなPスキも要求されない、3次合成武器とそれなりの
装備さえあれば力でゴリ押しできるマップに成り下がってしまいました
40・40・30 前後の支援レベルの支援パラを含んだPTが、細心の注意を
払いながらモンスを集め、タゲを取り合って狩らなければいけなかった時代では
なくなり、今やエンタイスは「 良い装備のPTが、力で狩り、通過するマップ 」
そんな風になりつつあるのかなと思います 少々Pスキが足りなくてもそんなに
効率は変わらないですし、経験値のことを考えるなら森でPスキがどうだとか
装備がどうだとか言ってる間に自分が火炎に行けばいいわけですから
実体験でも、40・40・31 を下回る支援レベルのパラさんと組んだことは、
最近ではあまり記憶にありません
そういうわけで、現行のエンタイスにおける支援パラの標準的な装備は上記程度
でも可笑しくはないと思いますし、標準的な支援レベルも
「 40・40・31 」
と設定しても何ら可笑しくはない、と思うのです
もちろん、私個人は支援レベルも装備もどうでもいいと思っていますし、別に
38・38・28↓ でも一向にかまいません どんなPTだろうが入ります
だらだらと、適当に狩れて遊べれば、それでいいですから
「 ゲーム 」ですからね - >>1213さん>>1172>日時: 2007/12/16 16:11
>名前: 名無しさん [ID:.xg.lLKA] [PID:tWtocHr1]
>ageついでにコピペ
>※ステータス・スキル編
>
>支援パラ:ホリライフ38エンカ28必須 HP+防御12k推奨
>攻撃パラ:SLW25k推奨、命中5k必須 HP+防御9k必須
>ヲリ:キラーにPBかける事考えてHP+防御11k必須、命中6k必須(ベノムサキュにス>タンなんとか決まる程度)
>バル:ダメエン極振り推奨 HP+防御7.5k必須 CF45k推奨
>マジ:氷16必須 HP+MP+防御10k必須
>
>全て支援・ダメエン込みの数値。
>物理攻撃職はマスターの無い武器は論外。
>(村正などでSLW40k、ホウイなどでCF70kとか出る場合はこの限りではない)
>これで「一応は狩りになる」最低ラインあげてみました。
上記のレスに対し>>1180>日時: 2007/12/17 16:33
>名前: 名無しさん [ID:klJ.Kktg] [PID:kv7GK.L.]
>今時新規の支援なんかが居るわけないっしょ。。
>てか、40・40・30すらできないなら、ギルハンだけにするか、来るなよぉ~
とレスが入りました。
論点は、
・38~は森PT(野良含む)に参加すると迷惑なのか
・40~でないとダメなのか
・なぜ40~でないとダメなのか
という所です。
効率が良い支援スキルLvではなく、“森PTが組める(森PTに参加できる)スキルLvの最低ライン”です。
効率を考えるのなら、より高いスキル、PT構成(Lv・職)、より高いPスキ、があるに越したことはありません。
最低限の攻撃職装備に対し、支援スキル38~(手に入れておきたい最低限の支援装備)と、支援スキル40~は、「森PTは遠慮した方が良い」という程の差なのかどうか・・・ - 野良の前提って何だっけ?
- >>1217支援の癖にホリライフ40にできない奴がPスキなんかあると思う?
てか40なんか楽にできるだろ?w
全身セイク、腰QPB、+7セルキス、KPR、QPP×3、守護者
この程度の装備も揃えようとしない奴がPスキを気にしてるとは思えない。 - >>1219さんへ
>支援の癖にホリライフ40にできない奴がPスキなんかあると思う?
ある人もいれば無い人もいるでしょう。
>てか40なんか楽にできるだろ?w
装備を揃えるのが楽か楽じゃないか、は個人差があるので意見が分かれます。
ですから討論しても無駄だと思います。
>全身セイク、腰QPB、+7セルキス、KPR、QPP×3、守護者
>この程度の装備も揃えようとしない奴がPスキを気にしてるとは思えない
Pスキを気にしているとは思えない理由はなんでしょう?
40になる装備が揃っていない(揃える努力をしない)からとお考えでしょうか?
上に書きましたが、装備を揃える事が容易か困難かは個人差がある問題です。
38や40というスキルLvは、「このLvあれば甘んじてよい」という提示ではありません。
何度も言いますが、「最低限欲しいスキルLv」の話です。 - 攻撃力+4%・命中+16%変わるだけで大きく違いが出てきます。
1時間で1周分弱損をすると聞いたことがあります。
同様にバルの防御平均5000かと思いますが、
防御力6%変わるだけで5300
HPも有りますので、
ほとんど死なないバルになるかと思われます。
自分はPTにも入れて貰えませんでしたし、
大人しくゆっくりとクロを溜めていきました。
(ちなみにルネの少し前)
でも、今は簡単に装備が揃う時代です。
特に今はイベ中で、セルキスどころか
真面目に頑張れば20G↑は行くのではないでしょうか?
PTに入るな。とは言いません。
ただ、何の努力もせずに
38.38.28で入れてしまうそんな支援達は
結局エンタ止まり。自分と同じ経験をする羽目になります。
エンタで100Lvにするなんて簡単なんです。
2倍使って約100時間PTで狩れば上がるのですから
(1周15分=3% 88~100まで)
火炎には行けず、野良エンタにも行けない105↑になります。
聞く所によるとエンタ支援は95で火炎に来るらしいですが
38.38.28で行ける場所では有りません。
40.40.30でも躊躇う場所ですからね。 - やっぱ支援は40、40、30はあったほうがいいですね~。
ヲリの足21ないといくら上手いPTでも効率悪くわるのかね? - >>1217最低限の支援スキルLvなんてPTによって変わる
極論言えば1振りところか支援なしで狩れるPTだってあるんだし
逆に30支援(演歌基準で)無いと死ぬPTだってある
ただ野良で参加して文句言われない最低限が28なのか30なのか?だろう
これだけ噛み付く輩がいるってことは基準が30なんじゃないの?
28で参加するなとは言わないが、それで文句言われても仕方ないと考えとけ
つか、アメですら支援の基準は28だと思うがな
火炎だと36か?いやまじで。 - ホリライフが40ないとダメだってギャーギャー騒いでるけど
足21ないヲリ
氷の範囲最大じゃないマジ
しょぼ装備でモタとSLW使ってる攻パラ
こんなのがいくらでもいるよ。今の森は
支援にだけホリライフMAX強要するのは
気が狂っとるとしか思えん。
火炎で演歌30だと
おとなしく森でも行ってろって思いますね
演歌30≒即死支援ですから。 - 支援パラをしておりましたが、地道に狩をしていれば
相当の装備は揃うのではないでしょうか?
当方の支援が80になった頃にはイベントがあったこともあり、
守護、QPB、QPP、ヘルモッドリング、グラ装備、+7BOSで
40.40.30を確保できていました。
最近もパンプ、年末年始イベント等あり金策する機会もあれば、
スキルを上げる天使・魔王・プルリンの実装もあります。
40.40.30を確保するのも以前に比べて楽になってるのではないでしょうか?
(楽かどうかは個人の判断によりますが)
エンタデビュー当時は、少なくともハイブリパラ様に劣らないホリライフ40
は確保したいなぁと当方は考えておりました。
議論の中に、少なくとも最低限欲しいスキルLvとして
404030と383828の意見が出ておりますが、
(野良)PTに参加されるメンバーは強い方から弱い方まで様々です。
強力なメンバーにとっては40だろうが38だろうが関係ないでしょうが、
エンタデビュー間もない方にはたった2の違いでも生死にかかわるかもしれません。
ホリライフ40は支援として確保しておくのも一つのPスキと当方は考えております。
当方攻撃キャラも育成しています。矛盾しているかもしれませんが、
383828だから支援としてエンタに来て欲しくないと当方は考えておりません。 - >>1224今が支援の話題に傾いてるだけで
誰もあなたが言うような攻撃を認めてるわけではない
むしろ攻撃職の話題は基準が余計にあいまいで熱くなりやすいからな・・・
単純に攻撃力出すだけでなく、エリマス・クリも必要だし - >>1220装備揃ってなくて38、38、28しかないけど、装備そろえるの面倒だからLvあげよ~って思っているやつが、まともなPスキがあるとは思えないんですよ。Pスキを気にするんなら、まずそのスキルレベルを気にするでしょ?普通。。。
森レベルでPスキを気にしてる人は最低でも40、40、30にしてからくるんじゃないのかなぁ。
まあ火炎で演歌36あっても中継できない奴もたまにいるから一概には言えないけどね。 - >>1221さんへ
>同様にバルの防御平均5000かと思いますが、
>防御力6%変わるだけで5300
>HPも有りますので、
ホリの計算てそんな簡単でしたっけ?? - >>1227さんへ
いわゆる妬み系ですね。
確かに「自分は装備揃うまでがまんしたんだから皆もそうしろ」という気持が出てしまうのもわかりますが・・・
全員が全員めんどうと思って40に届かない訳じゃない事をわかってください。
「40に届いていない事を気にしていつまでたっても森PTにはいれない人が居る、だからこその最低ライン38~でも良いのでは?」という事です。
スキルLvを気にしていない人(支援)は論外。 - 盛り上がってる盛り上がってる。
まぁ俺の心情的には
数%の支援数値にこだわりを持って
終わりの無い論争をするようなここの住人と
エンタいきたいなぁ。
「そこまで言うならどれほどのPスキが・・・」とか黒いものじゃなく、
純粋に、狩りでお互いのPスキ持論をぶつけあってみたい。
狩り中に、無言で意思の疎通を果たした時の快感は
何物にも変えられないほど爽快。
今の野良エンタでは味わえそうもないその快感も
ここの住人となら味わえそうな気がする。
Pスキに興味の無い人はこんなスレみないしな。
残念な事に。 - >>1230一例
柵最後の狩場の殲滅場所は柵ぎりぎりだ!
そうすれば支援は柵の上(=安置=経験入らない)に乗って中継する必要もないし
先行して次の狩場でモンス集めてるヲリも余裕で中継範囲に含められる。
中継には攻撃の協力も必要だと思っている俺にとって
この状況が完成すると限りなく嬉しい。 - 100ちょいの支援です。
支援(メイン)だけでほぼエンタまでは育てたことによって、95(グラ装備LVからずーと)までグラ装備(部分によってはパンプ系)でした。
※仕事の都合上週に一回くらいのペースでINしていたので、サブ育てる余裕がありませんでした。クロが稼げてなかったですが・・
その状況でも、40:40:30はありました。
支援しかしていなかったので、pスキはそこそこだったと思います。
他の職して、支援のまた新たな動きにも気づきましたが^^;
え~と、何がいいたいかまとまってないですが、
支援職(の自覚があるの)でしたら40:40:30はあったほうがいいです^^
多分防御&HPよりもクラスキついてる装備(クロ無いなら村正とか)優先すれば難しくは無いです。
pスキあれば?(PTにもよるが)エンタだとグラでも死なないですし・・
最低ラインの話なら38:38:28でも、個人的には問題ないと思います。
この支援で死ぬ人は40:40:30でも、おそらく死ぬでしょうし、またその逆も言えるでしょう。
火炎ならともかくエンタならSTA極振りして最低グラ装備してれば死なないので、40:40:30が必須かどうかは別として、”比較的”難しくは無いと思います。 - 正直エンタLVの支援職が38.38.28ってのは納得いかない。
攻撃は火力!支援はスキルそれぞれプライドもって欲しい。
でも本心は支援募集待つの辛いので38.38.28でも来て下さいと願う俺がいるw - メインが支援のものです。
誤差と思う方が多いかもしれませんが、、
仮に38 38 28を最低ライン支援、40 40 30を標準支援とした場合、
演歌にも違いがありますが、実際は、大抵一降りでしょうし
最低ライン支援と標準支援では、マイナーヒーリングにも
差がでそうです。数値的には300くらいですが魔攻補正いれると
1000↑くらい違うかもしれません(計算できず。。ごめんなさい。。
一応、私の場合はまず死なないので、+3マイナーヒーリング骨董盾付けて
回復を少しでもあげようとしてます。
後、サブに多そうですが、QPP支援とKPP支援でも多少違います。
気にするならヒールに振れば?という方もいるかもしれませんが、、 (^^;
まあ・・・現在は、装備すごいので支援なしorホリ20くらいでもいける猛者が
多いです、、40あっても死ぬ人は死にますが・・・(^^;
個人的には、エンタ支援を名乗るなら 40 40 31 31は欲しいかなと思います。
(最後ヒールね^^;
最後に新規にとっては、38 38 28 → 40 40 30の壁は結構きつかったです。。
今は、40 40 35くらいかな。。エンカ36はいきたいですな。。 - ぶっちゃけ支援居なくてもPTメンバによっては余裕で狩れる
- 40 40 30を目標で良い。s足りて無くても、知り合いならおk。
嫌いな人ならPTしなければ良い。
「s足りてないので、ごめんなさい」するくらいなら
最初から知り合いだけ集めて狩りすれば良いでしょうに。
不足している部分をカバーし合って、お互いに感謝し合う
そういう事を学ばせてくれるのが野良PTでしょう?
初期キャラでのエンタは正直きつかったです。
支援ヲリでしたが、装備もたいした物を持っておりませんでした。
PT合流するまで、PB打つたびにPOTも1,2個飲んでましたねw
野良ではいろいろな人が居るので、死んだら自分のせいだと
割り切って、どうすれば死なないのか、毎日考えてました。
PTしながら、そういう話をして、「こうすれば楽に狩れるかな?」
という勉強をさせてくれたのがエンタ・森でした。
ギルメン(初心者さん)にも必ず「1キャラ目は100歳までエンタ・森の
野良で頑張っておいで。Pスキが大切だから。」と言います。
たかがゲームですが、気持ちよく楽しく遊ぶにも努力が必要でしょう。
くだらない主張の押し付け合いになるなら私はその人とはPT組みません。
装備もsもそろって無くても努力する気持ち。
それがエンタ・森では大切な事なんじゃないですか?
駄文・長文失礼しました。 - >>1234さんへ
ヒールの回復量は魔攻依存ですので、スキルは1振りでもおkかと思います。
ヒールの計算式は忘れました;;
エンタ・森だと回復量7k↑は欲しいかなと個人的には思います。
出来れば8.5k↑でしょうか・・・?
(因みに魔王&KPP×3装備でも7k↑確保可能です。計算式分からないので細かく説明できずすみません;;) - エンタってPTで楽しく狩ができる最後の場所なんだからさ
もちょっと楽しく狩しようって気になんないかな? - ヒールの回復量=A×(100+B)% + C
A:「スキルの基本値」+「(INT-13)×0.7」
B:「スタマスやアクセの%魔法攻撃」
C:「杖やアクセの+魔法攻撃」
1振りで魔王&KPPだと、頭とペンダントに魔攻補正が付かないので7k確保は難しいかと思います。
ヒール1 ALL二次+10葡萄 ルネリン ルネネク 魔王 KPP クラスルゥ
ですと、スキルレベルは27になります(スキル自体の回復量1549-1915)
全てMAX補正だとして、合計魔攻は225%
INT:14(初期値)+18(頭と鎧)+35(色付け5ヶ所)=67
上記から1549×[(67-13)×0,7+225]%=5760
同じく1915×371,9%=7121
魔王→天使、KPP→QPPで8225-10168程度になります
計算間違ってたらごめんなさーい - >>1236さん
「1キャラ目は100歳までエンタ・森の
野良で頑張っておいで。Pスキが大切だから。」
↑
名言gj! - >>1239さんへ
BOS+7&スタマス1振り&プルリン×2で行くと思うのですが・・・
~抜けていたので追記~
ネクもありました^^;
守護とかで・・・・
~誤解を招きそうなのでさらに追記><~
「エンタはBOSでおkw」とかそういう事ではなく、あくまでヒール回復量の話です・・・ - >>1241ヒールの回復量のみの話でしたね・・・。
申し訳ないです。普通に支援として活動することが前提での話だと思ってました。
確かにスタマス振れるのならKPP&魔王でも最低7k確保は難しくはなさそうです。 - 支援が38.38.28だとPスキが足りない(新規等)と判断されてしまうので40.40.30はほしいとこ。
私の考えでは→支援の目的を死なないPTにする なのでw
PTが無死で狩れる事ができれば最低35.35.25でもOKなきがします。
※ただし、エンカ25なので効率は別問題で・・・
最低ラインはその多々あるPTでPT入るときに38.38.28ですがOKですか?等と聞いてから入ればそこのPTで基準を決めるのがいいと思います。(支援無しでも狩れると言っている人もいるので) - 色々討論されているようですが、あくまで野良エンタPTの話をされているんですよね?
野良は常に効率を考えるのであって楽しくワイワイやりましょうっていうPTではないと思ういますので、攻撃さんはギリギリ耐えれるところまでSTAを削って攻撃してるわけす。
その状態でホリ・ライフ2ダウンがどれほどの物か考えたことがありますか?
STA極の支援さんにとっては余裕かもしれまえんけど・・・
片手間&自分の装備が揃うまでとりあえず支援でもしてLV上げようとでも思ってるんじゃないですか?
本気で支援するつもりなら支援に必要な装備くらいはきちんと揃えてクラス+20の装備くらいは揃えましょう。
それが出来ないなら野良はじかれても仕方ないと思いますよ。
ちょっと厳しい意見書き込ませていただきました。 - いろんな方の意見が出ましたが、まとめますと・・・
40確保必須派 38派
1)野良は効率重視派 と 楽しく&効率派 にわかれている
2)全員完璧な状態で狩りをするべき派 と 足りない所をカバーしながら狩る派
3)支援スキルが40行っていないと死人が出る派 と 40で死ぬ人は38でも死ぬ派
こんな所でしょうか・・・
数値的な38と40の違いがあまり出てないですね。
支援スキルが整ってない(40行ってない)=さぼってる的な意見が出たのは大変残念に思います。
何度も言ってますが、
「40に届いていない事を気にしていつまでたっても森PTにはいれない人が居る、だからこその最低ライン38~でも良いのでは?」という事です。
スキルLvを気にしていない人(支援)は論外。
です。
やはり38と40の違いを示す正確な数値が必要なのでしょうか?? - 38,38,28支援の安値構成例、()内はスキル数、値段は概算
(3)+7ブレスピ:400m
(4)グラ腕、足、腕、頭:セット600m
(3)+7ppを3こ:セット400m
(2)QPB:700m
(4)kprを2こ:セット600m
(2)qpn:700m
一方、森で狩ってるバルが要求される装備構成例
ベリカ:1G
マタリンorジャキリン:セットで2G~3G
セイク1次色、腕、足、鎧、頭:セットで2G
KPB:700m
kpn:700m
ペテュペン:セットで800m
つまり何が言いたいのかというと他職の方がクロかかってるってこと。
だから支援も40,40、30くらいは確保して欲しい。 - 40と38の差が小さいから問題ないって言うのは
38と36も大差ない、36と34も・・・・・・って事になるんだがな
支援名乗るからには40くらい確保しろっての - そのうち40/40/40以外は支援じゃないなんて
暴言吐きそうな人も出てきそうな装備インフレですからねぇ…
実際にグラ以上の支援をメインにしている人で
エンカ30到達できない人って本当にいるんでしょうか?
正直自分は野良でそういう人に出会った事がないんですが。
# 忘却が高かった頃に、ホリライフ38でエンカ34の人と
# 一度PTありましたが、単に精練失敗で+10が消えたばっかり
# というヲチでした。 - 募集が@支援さんのまま15分以上待つんだったら38でもいい。
支援に徹してくれるなら攻パラの1振り支援でもいい。メンバーにもよるが。
支援不足してるから38でもPT中に文句言われたりするとか、PT断られるとか
そういうのは無いと思うので支援さんは安心して野良入って来てね~ - 別にエンタレベルなら38だろが40だろうがどっちでもいいと思う。
ただ90になってもスキルがMAXにならないって事自体が問題だと思う。ちょっとがんばれば、レベル80で40・40・30になるだろ。
これだけイベントがあってある程度クロが稼げるのに、MAXにならないのは明らかに支援としての自覚不足だと思います。
というかそんな装備でレベル上げしてどうするのかが疑問。早かれ遅かれ壁にぶつかる時が来るだろうね。レベルの低いうちから装備を揃える努力はしておく必要があるゲームですよ。 - 38と40じゃ大差ないね
36と40は少し差がある>>1248は小学校時分の俺みたいだ
要するに38で死んだやつは40でも死ぬさー
40で死なないやつは38でも死なないさー
シャウト38でも殲滅遅いPTは40にしても遅いさー
40で殲滅早いPTは38でも変わらないさー
40の支援がないと狩りできないでちゅ~ってやつは40の支援でギリなんだから
それでも死ぬのさ~
36でギリくらいを保てるようにステと装備をするべきさ~
これくらいでないと狩りなんてできね~さ~
支援待ちで1時間とか終わってるよまじで
頭クロノスになっちゃってるよ
1時間待つとかよくよく考えてありえませんて
残り人生が終わるまでの間の1時間をその待ち時間に充てていいのか?
楽しけりゃいいか - ●支援パラさんについて
>1247さんがおっしゃられるように支援の装備は他職より安いかもしれませんが
私もメインに支援パラがいましたが、支援ではクロが稼げない…
PTの分配だけでは装備を揃える為には資金不足でした。
では、アブダメで稼げば?
っと思われる方もいらしゃるかもしれませんが…これにはほんとに忍耐力が必要です。
ほんとにクロの稼げる狩り場でそれなりに削るにはDA4↑が最低でも必要だと感じます。
私はアブダメソロをやる忍耐力は無かったので、サブキャラでソロできる攻撃職を作り
資金集めをしていました。
(神殿等の低レベルでの狩り場なら装備もそれほどクロは掛かりませんし成長もぽろっと…♪)
支援は不足しているだけに、他職に比べPTに入りやすいと思いますが、
私は支援と名乗るのなら、やはり『40.40.30』は確保したい…そう思いました。
スキルを確保するという楽しみ方も一つだと思いますし、
みんなで楽しむ為にも、支援もLV上げだけではなくて、何かしらの努力が必要ではと思います。
ですので、私的には野良森LVの支援スキの基準は敢えて『40.40.30』であると考えます。
(知り合いPTであれば38.38.28でも構いませんが、装備を揃える努力をされてない方は論外です)
☆支援の演歌30は、火力を上げるだけでなく、ヲリさんの命中も上がるわけで
BPがあたりやすい=死ににくいPTになると思うのです。
●攻撃職さんについて
ただ、支援スキルに甘んじる攻撃職も装備を揃える努力が必要なのではと考えます。
最近は、LV上げのゲームとなっており、装備を揃えるというゲームの楽しみ方を
忘れている方が多いように感じます。
急速なLV上げにより、森LVに合った装備が揃えられず
防御が足りない&火力が足りない&Pスキも不足している
そんな方が多いように見受けられます。
(死にやすい人はPスキがないか、装備が揃ってない方が多い様に見受けられます)
死にやすい方は、防御が足りてますか?エリデスキラの位置を確認し、
立ち位置を配慮して攻撃していますか?
火力は確保できていますか?
火力がないなら、火力を集中させるような配慮ができていますか?
そういったことを考えてみるのも、ゲームを楽しむ一つかもしれませんよ。
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是非、みんなで野良森&エンタPTを楽しむ為の努力をして気持ちの良いPTを楽しみましょう!
長文駄文失礼いたしましたm(_ _"m)ペコリ (お手柔らかに><;) - 支援100ちょいの者です
去年からイベント装備が強力になり = 真面目にやっていれば支援スキルもクロも稼げる
この環境にあって 森レベルに来るまでにスキル稼げないのはちょっと支援としてのプライドが足らないと思うんだけど どぉかなぁ?
私の場合ですが イベント最大に活用して エンカ40にする事ができました
毎日3時間ほどのゲーム時間です
せっかく運営が格差なくす為に強力なイベントしてるんだから頑張ろーよ ほんとに・・・
40 40 30なんてすぐだよ すぐ・・・
他に森レベルの攻撃職 2キャラ稼働してますが それぞれの職がプライド持ってやっていく
楽しく狩れる最後の狩場 森 エンタ を満喫しましょうや^^ - >>1254さんへ
>毎日3時間ほどのゲーム時間です
そのくらい長時間できれば可能でしょうww - >>1254さん
よろしければエンカ40を超える装備を教えて下さい。
今、LV97なので参考にさせてください。 - LV95↑での演歌40装備例
(大)魔王or(大)天使 全スキ4
守護orルネネク 全スキ3
K/QPP*3 全スキ4
10サンダー鎧 全スキ2
K/QPB 全スキ2
プルリン*2 全スキ6
10ストーム篭手 クラスキ2
10サンダー足 クラスキ2
クラスルゥ/レイ クラスキ5
以上でベース21クラス30
演歌は10まで振れるので都合40 - 装備は
天使 クラスルゥ 守護者 QPPセット プルリンセット +10葡萄鎧 KPB 腕 +10雷足 です - >>1256です。>>1257様>>1258様
ありがとうございました。
今のおいらの財政状況ではちと厳しいです><
クロ集め頑張ります! - 後 書き忘れてた事
一度だけ火炎PTに入った事がありまして 油断したら死ぬ
この状況の中に入るとみんな必死でチャットも少なく いい経験にはなったけど楽しめたかって言うと決してそうでは無かったです
森PTに入れるのも後僅かなのでめいいっぱい楽しんで Pスキ上げて行きたいです
森 エンタバンザイ!
どこかでご一緒した時はヨロシク☆ヽ(▽⌒*
キャラ名は明かしませんが^^; - LV95↑での演歌40装備例
補足でダウンした装備も合せてみた
(大)魔王or(大)天使 全スキ4
イベント頑張れば入手可能なはず ダメでも芋は安い 全スキ-1
守護orルネネク 全スキ3
ルネネクは無理でも守護は安いので手に入るはず
K/QPP*3 全スキ4
魔王天使同様頑張れば手に入るレベル 妥協してマタペン等*3 全スキ-1
10サンダー鎧 全スキ2
結構値が張るので 5前後サンダー鎧で我慢 全スキ-1
K/QPB 全スキ2
これ手に入らないようじゃダメだから必須
プルリン*2 全スキ6
これはこの年末頑張っても厳しい可能性もあるので最低クラスキ+2リング*2 クラスキ-2
10ストーム篭手 クラスキ2
鎧同様値が張るので+5前後グラ手で我慢 クラスキ-1
10サンダー足 クラスキ2
鎧同様値が張るので+5前後グラ足で我慢 クラスキ-1
クラスルゥ/レイ クラスキ5
完成長は高いので10セルキスで我慢 クラスキ-1
これでも40-40-32になるんだよな
やっぱり38-38-28は寄生でレベルだけ上がってる気がする
やっぱりエンタレベルで自ら支援ですと名乗るのに恥ずかしくないのは
40-40-30はないとダメな気がしてきた - かつてはエンタが最高峰のMAPでした。(その前にはフレとか、窓とか、島とか貝とかが・・・らしい。)
古参から見れば、『最高峰に挑むのに半端な状態で来るな!』ってことがエンタでの38支援を拒否する所以の多さだと推測します。
とは言え、3次武器やパンプ装備で既にエンタなら誰でも行ける程度になった訳ですから、かつて程効率を追うようなMAPでは無くなったとも言えるでしょう。
(少し前のフレって感覚?さしてPTの状況は気にならない人が増えてる)
今では超えられない壁(装備)をひしひしと知るのが火炎なのでしょうから、
(攻撃職も支援も共に)気楽に行けて、「経験を積んで上を目指すのか」、或いは
「まったりプレイするのか」を判断しながら遊ぶのが今のエンタだと思う次第。
スキル届かない=さぼってる、とまでは言い切りませんが、
『装備ゲー』で『装備を整えていない』ことに気付いてないってことなら、
何かの方法でそれを教えないと、壁が超えられず結局面白く無くなりますねってことで。
クロ貧乏で『装備が整えられない』人には、イベント頑張れって言うしかないですね~。 - 40.40.30なければエンタには云々の理由はわからなくもないです。
けど、個人的にはエンカがいくつかということよりも中継などのPTスキルのほうが
圧倒的に重要だと思います。
自分が森で支援していたときに支援がするべきだと思っていたことは、
中継・壁・タゲ取り・攻パラ1なら微力ながら対面SW・集め 等動きに関するのは
当然として、狩場に複数PTが居るときは的確な狩りポイントへの誘導・39を
いち早く察知し状況に合わせた的確な指示・楽しい雰囲気になってくれたらな~っ
というチャット(余計かもです^^;)など状況に応じたチャット。
自分で色々と調べて、試行して実践してたのでこれが正しいとは思っていませんが、
最近の野良森にサブで遊びに行くとまるでPスキの無い支援さんが多いと感じました。
中継しない・スキル切れる・先導ヲリさんの進行方向にSLW・モンス2~3匹に
攻撃されながら殲滅ポイントから離れたところでヒール・39隔離の知識なし・
PBの有無はまだしもバルエリキラなどを察知しない・壁になろうともしない・
等など、あれ?っと思う部分が多々ありました。
装備に対する努力よりも情報を仕入れる努力をしてほしいと思います。
このスレはそういった情報を提示する場だと思いますが、少し流れが装備に偏り
過ぎてるかな~と思ったまでです。
余談ですが、自分が野良森に行っていたころはエンカ27くらいだったと思いますorz
アクセは緑・・・・・ - 昨晩 転生パラ様とPT組む機会があり 森してきました
率直な感想は凄い!
何が凄いかって 火力はもちろんの事 モンスの寄せ もb^^
しかも 引き中に移動ヒールの補助ヒールまでしてくれる気づかい
こういった気づかい(Pスキ)が今のエンタPTには無いと言う事なんでしょうね^^;
改めて奥深さを知りました^^
ありがとうございます^^ - エンタの支援がヒドイという話はよく耳にしますが、
火炎もそうなりつつあります。
支援になりたくてなっている方と、そうではない
方とでPTスキルに差があるのは仕方ないでしょう。
どの職でも言える事ですが・・・ね。 - 今の野良エンタ人口って何人くらいなんでしょ・・・
1鯖あたり、50人もいないかも?
集まっても同じメンツが多いような希ガス - 補助ヒールして頂いたのは 移動ヒールが甘かった可能性があるかもしれませんね^^;
ここで質問なのですが
ミニマップに出来るだけ全員(先導者最優先)でヒールしていたのですが
これは間違いなのですかね^^;
質問板ではないのですが 是非 話のつながりとして助言していただけたらありがたいです^^ - >>1267通常は先導は範囲外に出たら自己責任。(ギリまで中継しても出てしまったら、の意味で)
PT本体を守るのが支援さんの最大にして最優先の仕事と思います。 - すみません^^;
本体の孅滅が終わり 次のポイントに移動する際に
先導者を追いかけ ミニマップに先導者が入ってからの事なのです^^;
言葉足らず申し訳ございません^^; - 支援に限ってかもしれませんが、
移動中はヒール不要という説もあります。
理由は、殲滅開始の合図になってしまうから
だったかもしれません。参考までに・・・
個人的には、マナ吸い武器使ってるから
自分の為にヒールしてることもある・・・orz
ポットもったいないから・・・ - 返レスありがとうございます^^
不要説ってありましたね^^;
個人的にはPTメンバーでヒルリカ叩く回数が多いのは先導者だと思っています(装備 レベルにもよりますが^^;)
こだわりの部分になるって事ですかね^^;
やはり転生パラ様のPスキの高さですね^^
ありがとうございました^^ - 支援の話からそれるかもしれませんが、、
個人的には、殲滅の中心になる人は空オクチャ(目印)だして
もらえるとやりやすいかも。
特に森は木があってわかりにくいし横されにくいと思います。
特に攻パラ2いるときは、空オクチャ出していただけると助かるかな
対面スラしやすいから・・・
言わなくても空オクチャやってくれる人とやってくれない方半々かな・・・
賛否両論ありだとは思いますが・・・
ついでに野良PTの時は、旗も消して・・・(ワガママ?w - オクチャ大事ですよね^^
私も攻パラ持ってますので賛成です^^
後 旗なのですが (気持ち程度の効果?)1サバで狩りする場合は特に隠して欲しいですね^^;
ラグが気になります^^;(実際にどうなのかはわかりませんが^^;) - エンタクラスの話でいいますと
一つ気になる事があるのですが支援は40.40.30必須と同列に扱われる
ヲリは足21必須なんですが足21って相当大変ですよね?
お金の無いヲリは基本ジャイアンです。
ジャイアンはべスキだから足21を確保するには武器以外でクラスキ+20必要
これってエンカ24↑に相当するわけです・・・。
足21って支援ヲリならともかくジャイアン使うバランスヲリにとって
貧乏人にはきつくないですか?
それが40.40.30と同列に扱われるのが不思議・・・。
ちなみに私の装備は
大魔王 KPN KPP 雷+5鎧 雷+10手 雷+5足 ジャキ+8×2 KPB ジャイアン+7
これで足20です。
リングを緑に変えると21にいくのですが
それでも支援の40.40.30とは難易度が違いすぎる気がします。 - >>1274エンタでPTへの貢献を意識するなら、
ジョコウでクラスキ(足)確保が普通なのでは? - >>1275確かにそれも考えてはいました。
ただ普通というのはどうかと・・・
エンタでジョコウって普通にいますか? - 鎧、腕、脚 3
KPN 1
KPB 2
マタリン×2 2
魔王 5
KPP×3 4
これぐらいの装備でも合計17で4つスキルポイント振れば21にはなります
21あれば結構速い気がするから私はふってます - PTの火力の有無によると思います
PTのヲリの仕事は第一にモンスの弱体化ですよね
火力のあるPTなら 攻撃なんてする余裕がないはず
この場合 徐晃等で足を稼ぐ
火力参加せざるをえないPTなら 前者からすると当然孅滅が遅いって事で
次のポイントに焦って行く事が出来ない
よって ジャイアンが必要となると考えます
あくまで私個人の意見ですので参考までに^^; - という事は足1ってのが通説でしたが攻撃or防御系スキル4削って
足を振ってまで足21にする事が必要とみなさん感じてるって事でしょうか?
非常に気になっていたのでご教授お願いします。 - >>1274足21 確保は1振りなら大変です。
40 40 30支援との違いは、スキルポイントMAX振り
しているかしていないかという点だと思います。
つまり、40 40 30支援にするには、そこそこのアクセ
や防具、武器の補正であげるしか到達できない。
足21の場合、貧乏ならスキルポイント使って上げることは可能。
極端なはなしスキル1でも20振れば、足は21?
徐行で上げる選択肢もある
まあ、個人的には足11↑(移動速度up 3以上なら
いいかなと思ってます。
足11だとPB,シャウトも弱そうですが、、
ただ、支援ヲリを名乗るなら21は確保して欲しいかも。
まあ、必須というよりは目標だと思います。(^^; - >>1274支援に徹するなら篭手をセイクかストームにする
10篭手手放して10鎧にする
ってその装備じゃクラス+17じゃないのかな?
1振りで18にしかならないと思うんですけど
計算間違ってると思うんですが
3振って20にしてるんならそれこそ意味がないですよと
足21なら1振りのクラス+20
演歌に例えるなら30(演歌は10振り)に相当しますね
武器がジャイアンならそれ以外で補う必要があるぶん
支援に比べたら多少きついとは思いますよ
でも21求PTなんてこっちから願い下げ出いいと思います
ヲリはソロできるんだからそんな人たち無視してソロすればいいんです
その人たちはヲリいないと狩りできないんですから狩場すきますよ - 追記
でも クラス+20が確保できてないってことは
シャウトが40いってないわけですから多少ならずとも狩りへの影響は出ます
その装備ですとシャウトは最大37でPB1振りとすると18にしかなりません。
ソロするにはそれで充分かもしれませんが
PTとなるとちょっと役不足なのは否めないです
でもほんのちょっとですし、これくらいあれば後は攻撃職の強さしだいです。 - >>1281.1282
失礼雷手10ではなくセイク手10です。
大魔王(セトボ込み+5) KPN(+2) KPP(+4) 雷+5鎧(+1) セイク+10手(+2) 雷+5足(+1) ジャキ+8×2(+2) KPB(+2) ジャイアン+7
合計+19
足21が必須かどうか気になっていました。
ありがとうございました。
ちなみにPBはソロ時も有効な為補正込み30確保してます。 - セイク10はクラス1ですけど
セイクで+2クラスつくのは+15です
+18のはずですが何がおかしいのかな?
10ストームでしたってオチとかはなしですよ
話しそれたけど足21ほしいってのは
裏を返せばシャウト40欲しいにつながります - >>1279バーサーカー、シャウト、ツーハン、ライオンは全部振ってます。PBが少な目かな。スピトレとかにあんまり振っても効果大きくないので1振り余ったのを足に回してます。
岩も1振りになってしまってちょっとソロがきつくなるのは仕方がないと思ってます。
まあ1振りで足が21になるのが理想なんですけどね - 1275です。
エンタでジョコウ?
滅多にエンタ行きませんけど、たまに見掛けますよ。
「個人的に」ですが、そゆ人を見た時はこのPTでは支援で
徹してくれてるんだなって思ってます。
先行しないジャイアンヲリよりは充分以上に貢献してるんじゃないかなと。
足21に届いてるかどうかは支援の演歌30or28と同じで、
必須とされる訳じゃないでしょうけど、色んな人が見てるでしょうね。
どうするかは自分の自由ですね。
最終的に考えている配分を目指して振って行けいいんじゃないですか。 - ヲリに関しては足21とかシャウト40とかよりも、Pスキだと思うけどね。
足が21あっても先導するタイミングが遅ければ意味がないでしょ。それに移動速度+1上がったくらいで、そこまで狩りスピードはあがらないぞ?まあ足の遅さが気になるんだったらヲリに求める前に、雷足にするなり80装備足にするなり、工夫すればいいと思うけどねぇ。
シャウトに関しては37も40も大して変化はないよw漏れることなくシャウトPBをかけられるPスキがあるかどうかだよ。 - ヲリは隙あらば削ろうなんて考えてると、全然本業に手が付かないと思う。
最初っから削るつもりなしに、ひたすらPBシャウトに徹するつもりなら
徐行(+3)守護者(+3)KPP(+4)KPB(+2)KPR×2(+4)
セイク頭セイク鎧セイク手セイク足orコニュ足(+4)
の貧乏セットでもクラスキ+20確保できる。
魔王冠があるなら、KPR装備すれば徐行抜きでもクラスキ+20が可能。
足+21は、火力任せの狩場争奪戦ではなく、
ヲリの先導による機動戦がやりたかったら確実に必要かと。
ただ、徐行は、ヒルリカマナリカをひっきりなしに補給する必要があるから、
アイテムドロップできなくなった現状ではやりにくいかも知れませんね。 - 私の個人的意見として・・・。
最近の野良では3次合成が当然となり、
PB・シャウトもいきわたっていないのに
早漏攻撃したがるヲリが増えているように感じます。
火力を求めてジャイアンを装備しているのでしょうが、
それよりもPB・シャウトを全体にすばやく当てるほうが
PTに貢献できるのではないでしょうか?
PT内でのヲリは支援職と考えています。
よほどの火力不足PTでない限りは攻撃する暇ないのでは?とも思います。
私はPTではクラスキ上がる徐行に1票。
STAしっかり振って先導するつもりあれば、命中も確保できるのでは?
POT叩くのは当然でしょう。
入れ替えは他職が殲滅中にやれば問題ありません。
野良でまともに先導できない転生ヲリいましたので怒りを込めて。 - >>1289全体的にどうかと思うが特に↓
>PT内でのヲリは支援職と考えています。
ヲリは支援だけしてろってか?
こういうこというからヲリは野良に参加しなくなるんじゃないかい? - 違うだろ。ヲリが他職に比べてソロできるからやってるだけだろ
- たしかに野良PTに参加して先導PBシャウトしても殲滅遅いと
知り合いの少数PTもしくはソロのほうがましかと感じます。 - せっかくPB・シャウトというヲリ様特有のスキルがあるのですから、使って欲しいって言うのが他職からの要望ですね。
攻撃するなとは言えません・・・
支援パラがヒールしないで攻撃していたら・・・ですが^^;
支援に徹しろとは言わないまでも、PTメンバーを守る為&殲滅をスムーズにする為に、PB・シャウトは満遍なくかけてもらいたいなと思います。
支援パラをしていて、支援がつまんないとかめんどくさいとか思ったことはありませんが、ヲリ様はPBシャウトをしていて攻撃が出来ない(回数が少なくなる)事はつまらない事なんでしょうか?? - 足に関して
21行ってなくても気にならないですね。
バル(元々足が速い)&パラ(グラ足プルリンなど)で21↑だと「すべるっw」って思う位です・・・。
さすがに10(移動速度+2)とかだと困りますが。
殲滅に関しても。体感でしかありませんが、21↓↑で違いを感じた事は無いです。(同じメンツでPTしたわけでは無いので、あくまでも体感です)
ヲリ様自身、足が21行ってなくて先導のし難さや移動の不便さなどあるのでしょうか?? - >>1289>STAしっかり振って先導するつもりあれば、命中も確保できるのでは?
STAしっかり振って先導するつもりあれば、死ぬことはない ならわかる。
>POT叩くのは当然でしょう。
>入れ替えは他職が殲滅中にやれば問題ありません。
うん、POT叩くのは当然。
でも、昨今、エンタ馴れしてないのか先走って
PBシャウト前にモンスを散らしまくる野良メンバーが多い中で、
他職が殲滅中にPOT交換すれば問題ないほどヲリに余裕はないですよ。
ジャイアンを選択する理由のひとつに、マナ吸いだからというのが
あると思うのですよ。
補給もヒルリカだけ揃えればいいわけだし、長時間プレイするなら
やはりジャイアンの方が集中力を持続できるわけで……。
命中もいいので、シャウトはともかくPBをばら撒くのも楽です。
徐行+5で378~380、ジャイアン+5で428)
徐行で森に行くのは、ベターな選択として大賛成ですが、
今の野良の現状を考えると、問題ない、と言い切るにはちと微妙かと思われます。 - わたくしLV100オリ持ってますが、先導時は余裕を持って次の狩場Pに行き全モンスにPB&シャウトしてますが
先導方向に向かってSLW射つ方、先導者と同じルートを走り追い越していくマジなど、先導を理解してくれない方が多いと思います。
ってココで言ってもムダだと思いますが・・
そんな方たちはココなんか見てないと思いますし - タゲとりしてモンスをできるだけあつめて集まったとこをヲリが山→pbで多くのモンスにスキルをかけるという方法で今狩りをしているんです。
一人でいつもpb&シャウトの連続
先導1人という立場で辛いおもいするヲリさんの立場と効率を考えての行動なのです。
察してあげてください。 - どういった狩り方するか話してから狩らないのに文句言われてもね~
- PBシャウトがかかっていない前方のモンスを連れてくる余裕があるんだったら、PBシャウトがかかってる後方のモンスを引っ張って来い!
火炎でもこれをしてなくて、前方のモンスに突っ込んで死んでるアホがいるのが現状。
てか殲滅終わってないのにヲリが走り出したらすぐついて来るバルは何がしたいんだろう。 - 先導ヲリやった人ならわかるんでしょうけど・・・
ヲリより先行されるとPB当てづらいです。
CFやSLWを先に撃たれるとPBあたらないあたらない。
ご理解ください。 - 他職(特にマジ)が先導についていって、狩りポイントに集めるのが基本じゃないの???
他職が集めに参加&追い越されるのがイヤとか言ってるヲリさんは
どんだけ先行して、PB&シャウトを撒いて更に集めてるんだろう・・・
エンタPTのスレなのであまり書きませんが、火炎では特に各島のフチギリギリに
モンスいるので、他職(SLWor光)で引いてもらった方がはるかに楽かつ殲滅も早いかと・・・
未PBモンスに突っ込んで行って死なないなら集めてもらった方が楽です
一応、自分も110の火炎で先導できるヲリいますがね・・・ - >>1301光やSLWでタゲとる分には問題ないんだよ。
ウザいのは自分でモンスに近づいて体でタゲをとる奴だよ。挙句の果てにPB入ってないと耐えられないからウロチョロしながら逃げてるし。PBかけにくくて仕方ないね。
ヲリ育ててるならそれくらいわかるでしょ? - >>1297ヲリの進路方向に他職がわざわざ先回りして集めなくても
ヲリが先導していれば自然とモンスが寄って来てタゲ取れるわけで、
殲滅ポイントに到着する頃には大半のモンスにPBがかかっているのが理想。
到着してから山で飛び回ってPBかまして回るのって、
かえってヲリの負担を増すばかりだと思います。
ヲリの役目はPTの殲滅のお膳立てというならば、
移動=モンス集め=PB処理=殲滅箇所まで誘導を一連の動作として
行ったほうがはるかに楽なわけで、そうすれば殲滅の最中に
PBシャウトのかけ直しや補給をする余裕が持てます。
殲滅が始まってからPBシャウトでは、タゲのとられまくったモンスの塊の中を
うろうろ飛び回らなくてはいけないわけで、
作業が完了した頃にはすぐに先導として走らなくてはいけません。
無論、ヲリがモンスを全て集められるわけではないので、
道からはずれたところにいるのを引っ張ってくるのは大歓迎だと思いますよ。
整列している像の横にいるのとか、柵の器のちょっとはずれたところにいるのとか、
柵出た直後のはずれたところにいるのとか、
あるいは谷前でヲリの走っていないところにいるモンスとかを
集める分には文句はないと思います。
先導にぴったりくっついてマジさんがモンスを集めてくれるなら、
イメージとして、前のモンスをかき集めるのではなく、両脇のモンスを寄せるか、
あるいは後ろに向けて光を放って
ヲリがPB処理して捨てていったモンスを引っ張ってくれると
ものすごく助かると思います。
正面に向かって光を撃つと、モンスが壁になって
ただでさえ遅いヲリがもたつくばかりでなく、
殲滅ポイントより手前にモンスを集めてしまい、
次の殲滅ポイントまでの距離を長くして中継範囲を狭める結果を
産んでしまうと思います。 - 森pt大分入れてもらいました。
金魚のフンみたいについて行くだけの人が多いですね。
後ろの敵くらいは引きながら移動すればいいのにと思いながら
1人でモンス引いてることがよくあります。 - 全職持っているんで 最近の野良で感じたことですが
支援=ヒールはいいのですが いつまでも本隊の方にくっついてヒール
先導ヲリの中継は一切無しってのが結構多いと思います。
挙句の果てには、一番最後に殲滅場所に支援到着ってのも
多いと思います。
ヲリ=先導してくれるのはありがたいのですが 先行しすぎて本隊
小窓ギリギリまで中継しても遥か彼方ってのも多いです。
また 足21は確保して欲しいですねー。
移動のみではなく 回避上げる為にもですし その為には
KOSなんかに持ち替えもいいのではと思います。(命中低いから大変ですが)
バル=余裕で狩れる装備ならいいのですが 防御等危ないLVの時は
ウエイル・バインドも使って 初期ダメ減らして死なないように
したら良いかと思います。(打つタイミングはありますが・・)
DE切れると効率落ちますし やはり1番の火力ですから。
マジ=タゲ取りや引き等やってくれないマジが増えました。
折角 先導がPB・シャウト打ってくれてるんで 発動早い
魔法で引いてもらうと 効率よいのではと思います。
また 氷を早いタイミングで撒いてもらえると ヲリが
PB・シャウト打ちやすいのではと思います。
勝手なことばかり書いてますが PTスキが落ちたように感じます。
火炎の寄生で雨飛ばして いきなり森って人も増えたせいかも知れません><
ギルド入ってる方は、上級者に聞いて 効率良く 死なないように狩れると
楽しさも増えるのではと思います。
偉そうな事 書いてすいませんm(_ _)m - 確かに引きしない人 ふえましたね^^;
39に遭遇して スタン効いてる状態で あたふたするか その場所で攻撃一生懸命やってたり^^;
野良が多いのでそういう事態に備えて SLW取りました^^;
んで 早速使う機会ありました・・・
わかって人が見せてあげるのも重要ですよね^^ - スタンしてくれればまだいい方ですね
隔離の第一段階クリアです(笑
スタンもしてくれないことが多いので
バルの時は勝手に弓で引張って行ったりします
パラの時は難しいですね。
サキュをポコポコ叩いて連れて行こうとしても
他のモンス一杯引いちゃうw
器のサキュ1匹見ただけで
サキュいるから鯖変えようなんて
言い出す人も居たりします。 - 先日 ヲリで野良にいったのですが先導より先に SLWを打つ方がいました^^;
普通なら止まってる 自分に向かってくるモンスにPB シャウト当てるので 先に引かれると全く当てれない^^;
まだ 本体にモンス残ってるのに・・・
後ろから引いて来るのは嬉しいんですけど 前はね~^^;
て事でヲリ先導の場合は 孅滅 後ろから引きでお願いします^^ - 私も全職エンタ↑もってます。
No.1305さん宛てというよりはエンタPTってどういうものか?という方向けにメッセージ送りたいと思います。
>全職持っているんで 最近の野良で感じたことですが
>支援=ヒールはいいのですが いつまでも本隊の方にくっついてヒール
> 先導ヲリの中継は一切無しってのが結構多いと思います。
> 挙句の果てには、一番最後に殲滅場所に支援到着ってのも
> 多いと思います。
同意。私が野良でヲリでは参加しなくなった理由がそれですね。
中継してくださいと支援に言ったら、防御足りてそうなのでと言われましたよ・・・
先導時ヒールは不要です。上手いPTならヲリソロよりも経験値がはいるから参加してるんです。
>ヲリ=先導してくれるのはありがたいのですが 先行しすぎて本隊
> 小窓ギリギリまで中継しても遥か彼方ってのも多いです。
> また 足21は確保して欲しいですねー。
> 移動のみではなく 回避上げる為にもですし その為には
> KOSなんかに持ち替えもいいのではと思います。(命中低いから大変ですが)
KOSに変えてまで足21は必要ないと思います。命中悪すぎます。
徐行で21確保できるなら徐行の方がいいでしょうね。
また、ヲリ1にもかかわらず攻撃参加するヲリをよくみかけますが攻撃さんが複数いたならば自身が攻撃するより支援に徹したほうがスムーズに狩れるでしょうね。
火炎にいくようになると攻撃ヲリ様ほしいですから、それまで我慢?
>バル=余裕で狩れる装備ならいいのですが 防御等危ないLVの時は
> ウエイル・バインドも使って 初期ダメ減らして死なないように
> したら良いかと思います。(打つタイミングはありますが・・)
> DE切れると効率落ちますし やはり1番の火力ですから。
撃つタイミングありますとあるのでよっぽどご存知だと思いますが、他の方も見られると思いますので追記しておきますね。
ウェイル・バインドは当然タゲ取りますので防御弱いのであれば注意が必要でしょうね。
>マジ=タゲ取りや引き等やってくれないマジが増えました。
> 折角 先導がPB・シャウト打ってくれてるんで 発動早い
> 魔法で引いてもらうと 効率よいのではと思います。
> また 氷を早いタイミングで撒いてもらえると ヲリが
> PB・シャウト打ちやすいのではと思います。
氷の場合PBあたったかどうか判りづらいのでPBあたるまで氷は控えてもらったほうがヲリをやってるときはありがたかったです。
先導ヲリの漏らしたタゲ拾いや別ルートのモンス寄せ、殲滅中のタゲ取りをしてもらえるとありがたいなぁと思いますね。
又、39隔離などの場合率先して雑魚引きとかしてもらえると尚Goodですね。
>勝手なことばかり書いてますが PTスキが落ちたように感じます。
>火炎の寄生で雨飛ばして いきなり森って人も増えたせいかも知れません><
>ギルド入ってる方は、上級者に聞いて 効率良く 死なないように狩れると
>楽しさも増えるのではと思います。
同意。聞く耳持たない人が多くなりましたね。
又、Pスキに意識を持たず楽しければいいという人に限って自己中かな~?と思ったりします。
上手く立ち回ってもらったほうが他の人たちもより楽しめますので。
>偉そうな事 書いてすいませんm(_ _)m - 全職持っていると言う人の文章見ていると、どの職がメインでどの職がサブ
で育てたのか何となくわかって面白い。
他職の動きが分かっていないという意味ではなくて、文章がメイン職視点に
なっていると言う意味ね。
公平な視点で見るのはたぶん不可能だと思うので、メインがマジとパラの人の
意見も読んでみたい。 - まず、基本的な狩り方を定期的にアップするのが良いかと・・・(このスレしか見てない人も多いと思うので)
※まったく見ないのは論外
そして、それについてどう工夫すればうまく狩れるかを話し合うのが良いかと・・・
私の悩み→森PTで変な動きしてる人に相手を不愉快にさせない注意の仕方を教えてください(注意するかしないか迷ってる間にどうでも良いや><と思ってしまってます。 - 少し違う視点で、、回線と推奨PCスペック編^^;
全職業エンタですが少し細かく。。
ちゃんと仕事をしようとしたら
全職業高いにこしたことはないですが、、
個人的感想は、、
両手攻ヲリ :高(ソロ仕様
片手支援ヲリ:中(山あり
支援パラ :低
両手攻パラ :中
片手攻パラ :低
片手マジ :低
弓バル :中
結論低スペックPCだとヲリは仕事をするのがきつい
両手攻パラ、弓バルが少し高いのはラグ死しやすいから。。orz - 支援ヲリ・・・先導・PB・シャウトに徹する。@キラモンスのタゲ取り、スタン。
攻撃ヲリ・・・あくまでも火力。支援ヲリの補助でシャウトMAXあると楽。PB1振り。
あくまでも役割が違いますから。スキル確保必須なら支援ヲリを募集しましょう。
どちらで募集するかによって、要望もPスキも変わりますから。
支援ヲリなら先導もできて当たり前。支援ヲリいないから先導可能ヲリを募集すると
いうなら、多少スキルが足りて無くてもしょうがないでしょう。
その部分を他のメンバーが補えば問題ない。
マジ・・・氷・タゲ取り・先導補助
プレイヤーによって多種多様だとは思いますが、先導ヲリって結構きついので
殲滅は他火力に任せて先導についていく事も多いです。
PT合流するまで、ヲリのとったタゲ(PB・シャウト入ってから)光で
タゲを分散させれば、先導する人もかなり楽になります。
そのあたりはヲリさんと話しながら一番いい方法を取る必要がありますね。
攻撃パラ・・・殲滅・引き狩り・タゲ分散・モンスの拡散を防ぐ
1人や2人に関係なく、モンスがばらばらにならないように
SLW打ちながら引く、殲滅ポイントを回りながら拡散したモンスをまとめる、
殲滅直前に残った1,2匹のモンスを引き狩りして、次のポイントに移動
という感じでしょうか。
上にもありましたが、転生パラさんとの狩りが非常に楽ですごいと感じた、という
のは、Pスキも火力ももちろんですが、そういったスムーズな動きに感動
したのかと思います。
バル・・・殲滅・死んだら一人でPT合流
死んで器待機のバルさんは、盾を持ってでもソロでPT合流できるように
努力する必要があるかと。死にやすいのは仕様ですが、だからPT合流
できないという事は絶対にありません。
盾装備してPOT連打しながら逃げ回れば、合流できるんですから。 - せっかくいいスレあるのに見てもらえないのは残念ですね^^;
1サバで宣伝オクチャなんてやったら 叩き荒らしの対象になっちゃうかな^^; - ルールは難しそうだけど、誰かエンタ効率狩り大会
でも開いてくださいw
最速何分でまわれるのかな^^;
支援いないチームの方が速かったりして・・ - 面白ろそうですけど 効率より 火力あるほうが勝ちますね^^;
いくらフルPTでも転生ヲリ様にはかないません^^;
エンタレベルの目線で言うとフレのソロ狩りの方がPTより速いですからね^^;
それくらい力に差が出ると思います^^;
同じ条件は難しいので実際には無理かな・・・ - 転生パラが最速に一票。
やっぱ転生クラスでエンタだと、
シャウトの有無より(射程×範囲×火力)で
決まっちゃうんじゃないかなーと。
まぁ、しても仕方ない妄想ですが(-_-) - 上の文書だけだと 誤解を招きそうなので 追記します
あくまで 効率大会についての発言であり PTスキルの否定ではありません^^;
お間違えのないようお願いしますm(__)m - むかしどっかにきれいに纏めてあるサイトがあったな
あそこまだ残ってたらいいんだけど
レベル上げに固執する人 装備度外視で寄生してることを全く恥じない
レベルは上がるが装備Pスキが伴わない
結果 そのうち誰からも相手にされなくなる
最悪借りパチや詐欺PSを実行する
レベル上げにこだわらない人 地道にソロで稼ぐことを行う
レベル上がるのは遅いが狩場に見合った装備とそれなりのPスキが身につく
結果 野良PTではこちらから声をかけなくても
行かない?と呼ばれる場合が出てくる - マジメインの意見(未転生ver)
先導ウォリ・・・
できるだけ速く次のポイントにいってくれ。
あんたが遅れて次のポイントに向かうことで俺の仕事が無くなるんだよ。
(雑魚をできるだけ多く引く・ウォリがPBシャウトかけたモンスのタゲとり)
仕事を与えてください。
攻パラ・・・
進行方向とは逆向きにスラ打ってくれ。
俺がウォリの後ろに付いて、必死に引いたモンスのタゲ取替えして
いかにも「俺が引いた^^」みたいにしてどうするんだ。
俺の仕事返せ。
ついでに殲滅時、俺から離れたところでスラ打つな。
タゲ取りじゃなくて「タゲの奪い合い」になるだろうが。
俺の仕事返せ。
バル・・・
氷撒いたらウェイルしてくれ。
氷の存在価値が上がる。
後、俺から離れるな。タゲ取りという唯一の仕事ができなくなる。
俺の存在意義をくれ。
支援パラ・・・
いつも支援ありがとう。正直森でのあなたにはそれ以外望んで無い。
以上が俺の意見。
細かいところは省いてる。(殲滅後に残ったベノム等の処理やバルキラへの雷等)
エンタというマップが大好きな俺は
今の自分のPスキが最高峰であるという自信すらある。根拠は無いが。
しかし、そうなって改めて自覚するのが
自分の存在意義の低さだ。
「マジさんいてくれると助かる^^」
と言う言葉はよく聞くが、「必須」と言われた事は無い。
一番効率を求めたエンタPTを構成するとなると
未転生マジの職は不要だ。
そんなマジから他職への願いは、
エンタ募集時できるだけマジもいれてください。ってことだけだな。 - 森@マジという募集を最近みかけます。
ちょっと不思議。>>1320みたいなマジさんなら居て欲しいですが。
ptで雷ばっかりで氷まかないマジとか見ると
ちょっと(´・ω・`)な気分になります - マジ不要の意味がいまいち理解出来ないのですが・・・
私も以前 なぜマジ?って聞かれた事ありますが
なぜなのですか?
スキルで孅滅の効率上げるものはシャウト DE 氷 以外にないと思います
是非教えて下さい
今後の勉強の為に・・・ - >>1322人によってどのラインが森適正なのか、考えに差もあることだと思います。
例えば、物理の攻撃力や防御があれば
最終的にはマジも支援パラも(パワブレすらも)いらなくなりますので
森適正ラインのハードルが高い人ほど、マジは不要と考える傾向があります。
また、PT内の構成や動きも関与すると思います
例えば
≪殲滅補助面≫
SLWパラが一人の場合は、SLWをより多くの敵に当てる為には
対面でマジが氷を撒くと効率は上がりますし、その間にいるバルの死亡率も下がります
しかし命中率の近いSLWが二人の場合、その二人が対面向かい合ってで撃ち合えば
ほぼ解決します。
≪防御面≫
他に、防御の低いバルがいた場合、マジが引っ付いてタゲを奪う形で守りますが
そもそも防御に問題のないバルの場合、守る必要もなくなります。
≪モンス集め≫
モンスを集める効率もSWLと光とでは、作業的な意味ではほぼ互角かも知れませんが
集まった時に、殆どのモンスが瀕死ながら生きている状態のマジと
何割かのモンスは途中で死亡している状態のSLWとでは
勝負にはならないと思います。
※同レベル、同ランク武器・アクセで比較
仮に、殲滅の速度のみに重点を置いたベスト職チョイスを考えると
マジがその中に入るのは難しいと思います。
逆に、最も安定して狩りをする為のベスト職チョイスならば
マジも支援パラも必須になってくるでしょう。 - 言葉の意味の問題じゃない?
不要=まったく役に立たない
必須=いないと狩りができない、もしくは狩りをやってられない
こう理解していると意味がわからなくなるかも
恐らくクロノスで使われている必須は別の意味なんでしょうね
不要は役に立たないでいいのかもしれない
必須は>>1323さんが言ってるように最も狩りの効率を上げることができる職から順になっているのでしょうね
どうしてもいないと困る職なんて存在しませんエンタでは
それをふまえて
マジがいれば効率は確実にあがるので不要ではなく
必須の順序からいえば4番目ということになるのでしょうか
パラ=エンカホリライフ
ヲリ=シャウトPB
バル=DE
マジ=氷雷
残りは火力ですね
火力は全員で出し合えばいいけど、ここに支援、マジが含まれないのは確かです
(転生マジは最強の火力です)
火力に含まれないものとしては他に、死にまくる人、何もしない人、あまりにも火力が弱い人などあるかな - ついでに
支援1マジ5のPTと
支援ヲリバル2攻パラ2
のPTでは殲滅効率に関してはおそらくマジ5のほうが速いのではないかと - >>1325光の魔攻20K↑のマジ(かなりの廃アクセで支援すらなくても充分なマジ達)
と一般的な物理(普通に支援パラがいないと狩りできない物理達)ならば
マジの勝ちでしょう
しかし同じアクセ同士なら・・・
廃アクセ同士で物理vs魔法はシャウトなしの状態でやや物理有利
そこにシャウトが加わればマジが勝てる見込みは0%でしょう。 - >>1320>>バル・・・
>>氷撒いたらウェイルしてくれ。
エンタでウェイルって必須なのかな?
PT状況見てウェイルとバインド使い分けてます。
ウェイル+氷って固まる時間長すぎて火力のあるPTだと邪魔じゃない? - PTの単体殲滅力ないときはベノム一体
とかは無視して欲しい・・・
転生マジ、モタパラ(レイ、アドルフ)が
いないPTは、ほぼ無視でいいかと - 話戻っちゃってなんですが、私の主観(攻パラ視点)だと(今時の?)野良エンタでは、
①支援・ヲリ・ヲリ(攻撃)・バル・攻パラ・マジ
それぞれの装備、Pスキによる所も多分にあると思いますが、
上記組合せが狩りやすく殲滅も早かったです。
エンタでは、めったに組めないPT編成だけに行ってみてびっくりでした。
他の理由として全員の役割が明確にわかれているところが、PTとして
うまく機能した理由だと思います。
それで次にオーソドックスですが、
②支援・ヲリ・バル・バル・攻パラ・マジ
私が募集する基本編成ですが、狩りやすく安定感もあり殲滅も早いです。
で最後に火力重視型ですが、
③支援・ヲリ・バル・バル・攻パラ・攻パラ
このPT編成の場合、うまく機能すれば強いですが機能しなかった場合は、
ぐだぐだですw
鍵は、攻パラ同士の息があうかどうかとバル同士の息があうかだと思います。
・攻パラ同士で対面打ちでセンターがずれた時どちらが動くか?
・攻パラのどちらがモンスを引いて殲滅地点の奥に入るか?
・バルさんのうちどちらが、バインドをかけるのか?バインドのタイミングは?
・バルさんどうし離れて殲滅が開始された場合にどこを中心(センター)とするのか?
(どちらのバルさんが動くのか?)
事前に決めておけば良い事かもしれませんが、やっているうちにうまく機能する事もあるので
特に決めた事は無いですね・・・
私個人としてはうまくPTが機能しない場合「氷の上で飛んで」の一言で全て解決出来るので、
②のPT編成が一番狩りやすいですね。これらの事をひっくるめて、
マジさんは必要であると思う。(各職1人ずつは、いた方が良いと思う)という事と
マジさんの氷・光(特に氷)はモンスを纏めあげるだけで無く、殲滅チームを纏めあげる事が
出来るので非常に優秀なスキルだと思います^^
--
他に
②'支援・ヲリ・バル・攻パラ・攻パラ・マジの編成も好きですが、
募集かけるといつも初めにバルが2名埋まってしまうのは仕様なのでしょうか?w - モンス引かないのも問題だけど引きすぎるのも問題。>>1328が言ってるみたいに、残ったモンス一匹二匹を放置する空気なのに、
必死で引っ張ろうとするor攻撃している人間。
シャタモタでガツガツ喰えるならいいんだけどねぇ・・・>>1327必須とは言えないね。
火力あるPTならシャウトするor氷で纏める(どっちが先になるか状況次第)→範囲攻撃でたこ殴り→終了。
正直氷で固める時間フルに使うPTでは火力あるとは言えないし。 - NO.1329様
私はエンタ↑全職もってますが、バルの稼動が高いので見方がかわるのでしょうけど・・・
Lv100程度で装備も同じくらいであるならばバルが一番殲滅力あると思います。
Slwの速射性や範囲は非常に優秀ですが、エンタで狩りをするLv帯であれば(lv105↓程度のつもり)攻パラは、まだ他職よりも秀でているという印象は感じられません。
(他板で表示したもの)※エリレイパラ若干高すぎたようなので下方修正済み
lv91程度のつもりです。
攻撃 クリ係数 エリ 攻撃期待値
エリレイパラ SLW 35,000×3.6×(150%+100%)=315,000
プロミパラ SLW 28,000×3.6×(150%+100%)=252,000
ヴェリカバル CH 60,000×2.7×(110%+100%)=340,200
ジャイアンヲリ バサカ50,000×3.0×(110%+100%)=315,000
私の場合ですがLv100程度であればヲリ・バル×4・支援で狩りした時が一番殲滅早かったと記憶してます。(転生前PT)
転生者がはいると全く変ってしまいますし、当方All転生後PTという経験もございませんのでわかりません。
> ①支援・ヲリ・ヲリ(攻撃)・バル・攻パラ・マジ
ヲリは火力高いですが命中、範囲に難ありと思います。
あたると削りますが、あたらないことも多いですね。
> ②支援・ヲリ・バル・バル・攻パラ・マジ
> ③支援・ヲリ・バル・バル・攻パラ・攻パラ
③に関しては私はあまり好みません。タゲが一番散りやすいと思います。
また、バインドは(氷+ウェイル)よりほどけるのが早いのでバルの攻撃回数が減ってしまい
バルの火力が生かしきれません。
火炎にいくようになり110↑の攻撃ヲリ、レイパラと一緒する機会がありますがどちらも攻撃力すさまじいですね・・・
ヲリは範囲狭いですけど火力は一番かなと思います。まわりにデス↑やキラなどがいてヲリさんがあっという間にかたずけてくれるので非常に頼もしいです。
レイパラも110↑ともなるとスキルの伸びも充実してきて優秀な速射性・範囲で満遍なく削ってくれます。頼もしいです。
バル・・・ある程度防御・HP確保しても逝きます;;
相当火力削っても逝けるんですε-(;ーωー)フゥ…
まとめ
lv100程度までであればバルが一番殲滅早いと思います。
110↑にでもなったらヲリ・レイパラにはかないません・・・
それまでは華を持たせてあげてくださいまし・・・ - >>1331LV91で、、
ヴェリカでCH 60000ってすごいですね
すごくないのかな?
まあ・・・バサカ50,000もすごいけど
何LVのDEもらってかな?エンカはありなし? - 1332様
1331です。
エンカ込みです。
DE7です。
LV100のバルがいてLv91程度の各職というイメージです。
無茶な数字ではないと思います。
かなり昔の話ですので若干ずれてるかも。
エリレパラの35Kも高めのはずですので比較としては使えると思ってます。 - >>1332自己支援でCH60Kなら強いと思うけど、支援あれば普通では?
- >>1333装備がぜんぜん違いそうです
DE10もらってそのくらい
バルが強いのは同意です - スレとは関係ないが
「^-^」や「^^」や「^^;」は使わない方がいいよ
人によっては煽られてるようで不快に思う
PT中のチャットでも気をつけたほうがいい - >>1336それは状況によるとおもうけどなぁ
- マジメな話をしている時に
wや^^;のようなものは使わない方が無難です。
wや^^;は。(句点)の代わりではないので
文末で多用するものではないと思います。
馬鹿にされていると受け取られることもあります。 - 今のメール世代は顔文字(絵文字)等を文末に付ける癖がついてるのではないかと・・・
相手がどのようなとらえ方するかはわからないので「。」で分を終わらせるのが良いかと・・・
※と良いつつ「・・・」で終わらせる自分がいる。
エンタ関係ないね。 - ちと気になるので、実キャラ名で書きますね。
メインはマジですが、エンタ・森での立ち回りとして
マジや攻パラがヲリを追い抜いてタゲ集めをするのは迷惑だとありますが
支援なしでも絶対死なない、且つ最終的にヲリにモンスが向かうような方向で
集められれば、その方法でもありかと思います。
自分のヲリは完全支援なので、経験値無視に近い勢いで先行してますが
それでも、PB・シャウト済みのモンスをきちんと後方に引き出してくれるマジや
攻パラさんであれば、自分のダッシュが遅れた時など先行されても
自分の位置取り次第でタゲも楽に取れるはずですし。
ただし、バルの方は控えて欲しいと思います。
最終的に殲滅POINTとなるわけですから、どこに向かい集めていくかが曖昧になって
しまい大変ですので、ゆっくり付いてきて殲滅POINTを1点に決めてバインド一発
これで、ずっとやって欲しいです。仮に死なない方でもウロウロされると
ヲリでもマジでも迷惑します。
ただし、野良なので初めに一言あるとヲリの方もやり易いかとも思います。
自分のサブのギルドでは、全員で集めて一気に狩る方法でやってますが
ギルハンならではですので、それを野良では出来ません。 - 迷惑と言われてる行為は>1341さんのおっしゃるようなケースでは無いと思います。
先回りして受け渡すのはむしろ歓迎されるべき行為だと思います。
散々、取りざたされているのはそういった行為ではなく、何の考えも無しにとにかく
人より先行して殲滅開始し始めたがるような行為だと思います。
先導されたことがある方ならおわかりになると思いますが、先導していて目前のモンスに
PBをかけようとした直前に後ろからSLWが目前に打たれ、PBが発動しなくなってまごまご
している脇をひょこひょこ追い抜かれると良い気分はしないですよね。 - なんのために先導してるのかわかってるのか?PBシャウトをかけるためだろ?
変に前のモンスのタゲとってバラバラにされてPBシャウトがかかってない状態のモンスが他のモンスと紛れてしまう。
それで氷とかバインドされたら、もうどのモンスにPBシャウトがかかっていないのかもわからなくなる。
それでもこまめにPBし続ければいずれ全モンスにPBがかかるだろうが、その間に死者がでないとも限らない。
したがってヲリより先に行くことは例えマジであってもNG。後ろのモンスを光で引っ張ってくれる方がはるかにありがたい。
というより後ろのモンスを引っ張っていたら、ヲリより前に行く余裕なんてないはずだが。
いろいろ意見が出ているがヲリをメインとしてる人と、サブでヲリをしている人とでは若干意見のズレがでてるね。たとえ100以上のヲリを持っていても他職をメインとして育ててる人は、本当の意味でのヲリの視点では見ていない人が多いと思う。 - 確かに、殲滅POINT以外でスラを乱射する攻パラさん、ヲリに近いモンスに光を当てるマジさんは迷惑になりますね。
分散してるタゲがヲリさんに近づいたら、一度スラなり光なりを打つのを止めないとPB当たらずイライラする事も多いですし。
ただ、十分に話しが出来る野良なら一概に追い越すなとは言えないのでは?と思い
投稿させていただきました。 - 大枠はヲリを追い越してはいけないという意見が多いですね
その通りだと思います。
ただ、二つの例外があります
(1)ヲリがとても弱すぎる場合
(2)全員がとても強すぎる場合
セオリーの動きを覚えたら次は状況に応じて、という奴だと思います - あまり言葉が過ぎると叩かれそうですが、PB掛かってるモンスを引くのは
攻パラの方が効率がいいですね。
例えば、森の中から谷まで一気に引くならマジじゃ効率が悪いです。
2、3匹残りならバインドかけて貰い放置し、ヲリの追尾をしたほうが遥かに効率がいいです。
それにPB極のヲリさんはどれだけいるでしょうか?
自分はPB極ですけど、そうでないヲリの方が他の職の死亡率を気にかける程仕事しない人が多いのも事実です。
ジャイアンでバサカ打つのは、バルからキラのタゲはずす時だけでもいいとも思います。
こまめにPB・シャウトするのはヲリなら当然ですから森レベルでの話しではないですし、PBが間に合わないなら経験捨ててでも先行するべきではないでしょうか?
バンダナさんのヲリが弱すぎる場合というのには賛成できませんが、きっちり仕事
をしてるマジさんやパラさんがより効率を求めて追い越す場合もあります。
ヲリさんで雷以下、足21以下だと相当先行しているつもりでも他の職には遅く感じる事もありますから臨機応変に対応できるヲリさんだと狩りはスムーズになると思います。
当然、未PBでBOXされて死ぬのに先行する人は問題外です。
ヲリがPBしたモンスを後ろに引く際、マジは一番手前のモンスに光を打つなど
気を使う事も大切だとも思いますしね。
ちなみにPスキ等はどの職であれ、メイン・サブを問わず経験し他人の意見を聞くことで差がなくなると思います。
長くなりましたが、時と場合によっては追い越すのもありだと思いますので
もし、自分が追い越した場合には声かけてください。 - ヲリ視点でいくとPBシャウトがあてにくいという方もいますが
PT範囲から消えないようにPBシャウトしていると後方が追いつく間に
全てのモンスにPBシャウトはまずできないはずです
なので上手な先導マジやバルはしっかりタゲをとってモンスを1点に集中し
ヲリはその中に切り込んでPBとシャウトするだけで大抵の場合は
PBシャウトが行き届く形になるのでかなり楽になると思います
むしろモンスが数匹残っててシャウトも切れてるのにPBシャウトかけ直しせず
そのまま次のポイントへ向かおうとするヲリが目に付くように思います
この場合PBはともかくシャウトが切れてるため殲滅に時間がかかり
結果中継も途切れるは殲滅も逆に時間かかるわで良い事がありません
この場合次のポイントへ移動する前にエリベノムにだけでもシャウトかけ直しを
するだけでもかなり全体的な効率は変わってくるはずです - >>1347正解!
- 本人が死ななければ、マジやパラが先行してモンス集めてもいいという
意見もあるでしょうが、野良ではなるべくやめてほしいです。
シャウトはともかく、PBをきっちりかけないと死ぬキャラがいるかも
しれないときにそれをやられると、非常にいらつく。
弱いバルが先行しようがしまいが、殲滅時点でPBがまばらなら、
そういう人から高確率で死ぬからです。
全員が高精錬雷装備ないし葡萄装備で、ホリライフもらえばそこそこ死なない
だからPB軽めでもシャウトがまんべんなくかかってればいい
という状態なら別ですが。
でも、その状態でも、先行したタゲ取り役が、脇のモンスやらPBモンスを
ばらばら後方にこぼしまくっているなら論外ですね。
前方のモンスなんて、いずれはみんなそこに辿り着いて殲滅するわけだから
先を急いでかきあつめる必要なんか全くないと思いますがね。>>1346自分のヲリはPB1振りのジャイアンヲリですが、
野良では誰かが死ぬと非常に自己嫌悪しますし、
経験か先行かの二者択一なら、迷わず先行を選びますよ。
自分の野良用のスキルスロットはスタン・山・シャウト・PBで、
野良では一切攻撃しませんし。
と、ここまで書いて思ったのですが、結局話の根幹にあるのは
ヲリとそれ以外の相互不信ではないかと。
突き詰めれば、
ヲリが遅くて、ろくにモンス集まりゃしない、俺が集めてやるって人と
PBも撃てない癖に先行した気になってヲリの邪魔しやがってって人の
ぼやきあいになりそうな気がします。
自分はヲリだと思っている人は>>1343のような意見になると思うし
そうでない人は>>1341のような意見になるかと…。 - >>1346自分も、マジがヲリより先にモンスを纏めて
あとからヲリがPBなりシャウトなりとすれば
ヲリも楽だし効率も良いと考え実行していた時もありました。
しかし、実際に野良のヲリさんに尋ねると
その人のペースというのがあって
それが乱れると非常に疲れると言う人は結構います
個人的な経験論で申し訳ないですが
そのようなヲリさんの方が多いと思います。
効率理論よりも精神論的なものとでも言えば良いのでしょうか
自分も、マジが完璧なBOX状態をヲリが到達する前に作る事ができれば
非常に効率は良くなるだろうと考えてはいますが
ヲリの気持ちを考え、それをやっていないということになります。
ヲリはエンタ・森以降では課せられた物が大きいので
そのヲリさんのペースに併せたやり方で良いのではないでしょうか。
ベストな方法は開始前にヲリさんに尋ねる事(どっちが先行するのか)だと思います。
あと、マジ先行の場合の動きが図で旨く伝わらないかもしれないですが
←マジ・・ヲリ・・・・・・中継パラ・・・・・殲滅メンバ
これではヲリが到達する前に完璧なBOX状態を作る事は不可能ですので
この時に、集まりきれていないモンスをどうするかだと思います。
もしも、マジがそのまま奥まで行って引っ張ろうとすると
それにモンスも釣られて移動するので、ヲリがPBしづらくなる
マジがその場所で動かず光で纏め、ヲリがそのマジの周りのモンスは無視し通過
奥からモンスを引っ張り戻り、BOX状態を完成させて一気にPBとシャウト
しかしヲリの移動距離は、ヲリが一人で先行する場合と対して代わらない感じです
本当にヲリの効率化を図るのならば
←マジ・・・・・┃PT圏・・・・・・ヲリ・・・・・中継パラ・・・・・殲滅メンバ
とPT圏を大きく外れ、ヲリが到着する頃には完璧に集め終わっている状況が必要になると思います。
>ヲリが弱すぎる場合の補足
簡単に説明すると、ヲリの防御が低い場合はPBはしないでシャウトのみのパターン
マジが先にモンスを集めBOX状態を作り、他のメンツがヲリを守りながら移動し
殲滅ポイントでヲリはひたすらシャウトのみ
ただし、ヲリ以外のメンツが未PBで耐えられるという条件付き - 大分 遅レスになりましたが マジはやはり現状の野良PTでは必要かと思います
マジ不要を言われる方は かつてエンタが最高峰のマップだったころ
100以上の方がざらにいて 大火力でモンスを薙ぎ倒していったんだと思います
そうなると マジでは削りが薄い為 必然的に不必要となるわけです
その時代に行かれてた方かと思います
今のエンタPTに来るレベルって 88~103位の方がほとんど(セイクシリーズ)でまだスキルが充実してない方ばかりです
そうなると 小さい火力でより多く当てなければなりません
よって 固めて連続で当てる必要があります
そこでマジの氷が必要になって来る訳です
勝手な思い込みかもしれませんが・・・
バンダナケン様 その他名無し様 ありがとうございました。
後 先導ヲリさんのPB シャウトなのですが 恐らくほとんどの方がヲリに先導してもらってると思います
プレイヤーの熟練度にもよりますが 先導を任せたらそれを追い越してまで引くのは無しですかね・・・
腑甲斐ない場合は別ですが・・・
その場合には 相談して先導変えた方がいいかと思います
それぞれ役割があるのですから お互いにやりにくい環境にするのは無しですね。 - NO.1351様
>マジ不要を言われる方は かつてエンタが最高峰のマップだったころ
>100以上の方がざらにいて 大火力でモンスを薙ぎ倒していったんだと思います
>そうなると マジでは削りが薄い為 必然的に不必要となるわけです
>その時代に行かれてた方かと思います
>今のエンタPTに来るレベルって 88~103位の方がほとんど(セイクシリーズ)でま>だスキルが充実してない方ばかりです
>そうなると 小さい火力でより多く当てなければなりません
>よって 固めて連続で当てる必要があります
>そこでマジの氷が必要になって来る訳です
>勝手な思い込みで申し訳ありません。
3次合成が実装されている今となっては誰でも比較的容易に高火力武器を所持できますので火力が極端に落ちているとは考えにくいです。また、高lvになればなるほどエンタでは経験値がはいりませんからlv帯は今とそれほどかわらないのではないか?とも思います。火炎実装前のほうが若干高Lvが多いかな?程度と思います。
ですのでマジ不要と思われる方は今も昔も変らないのではないでしょうか?
動きの良いマジさんならPTに呼ばれると思いますよ。 - 自分は『ヲリは追い越さないで欲しいな』って派です。(メインはバルです)
既出ですが理由はやはりPBシャウトの宛て難さですね。
勝手にばらけさせといて、こっちに駈けずり回れってのか?と思ってしまいます。
(引き漏れを引いてくれてる場合には、すっ飛んでってPBかけますが)
抜いてった誰かが死んでしまわれても、何の責任も感じないですね。
(アホやな~、とは思いますが)
ただ、追い越してくキャラが勝手に殲滅始めるのは構わないと思うように変わってます。
装備が1年前と比べただけでも格段に良くなってるのか、ほとんどが無PBでも死なないように感じますので。
(KQPPが行き渡り、かつ殲滅速度が上がったため?)
今は野良火炎(装備整って行く)ですら効率追及の観点では目も当てられない危ういPスキの人が増えていますから、
こと野良エンタ(装備も整ってない)に至っては、何でもありになっちゃうんじゃないでしょうか・・・
(憂えても野良じゃあアドバイス無しでは変えられないので、諦めますた) - 流れ切って悪いんですが、110↑は森PTに入ると迷惑でしょうか?
火炎マップにすっかり飽きたので森PTに入りたいんですがKYな感じがして入れません。 - 1355です。職はヲリです。
- ギルメンで行ってはいかが?
110なら結構チュウチュウしますからね~野良はきついかも・・・ - やっぱり経験値吸いますよね。
野良は諦めます。
ご意見ありがとうございました。 - >>1358そのLvだと少なくとも支援は要らないですよね?
支援抜き攻撃のみ2~3人の少数でガシガシ回るってんなら、
参加する方も興味はあるのではないかと思う次第。
(ヲリ・バル・パラorマジとか) - 私のいるワールドにいますよ 110超えた方が
確かに経験の入り悪いですが 楽しい方なら個人的にはOKです
あくまで個人的にです - >>1358@支援様と@ヲリ様は集めるのに苦労するから、
PTによっては受け入れてくれるのでは(特に遅い時間とかは)?
メンバー揃わなくて解散よりは、少々吸われても経験値欲しいでしょうし。
入る前に確認してみてはどうでしょう。
案外入れてくれると思うけどな~。。。 - もうエンタぐらいだと支援パラなしのPTが普通になりつつある
過去を思い出すと
フレ・ホリ・アメイラが実装された当時は狩り方云々があったが
いまとなっては めちゃくちゃでも狩が成り立つぐらい装備が充実してる
やがてエンタもそうなるだろう
そして、狩り方を知らない新規が増え、宇宙人的な動きをする火炎参加者が増えてくるだろう - 高レベルの方がPT入って来て経験値まずくなったことがないんだけど。
110なら狩りスピード上がるし私は歓迎だけどな~。
一言断ればおKかと^ - >>1363心配すべきは
LV120の支援パラ
LV120のマジ
この二つはどう? - 現状は、支援パラさんがなかなか集まらないので、
LV120だろうと来て頂けるありがたいかもです。 - @支援募集のPTに、
「バランスパラでもいいですか?」と聞くと、
何度かスキルLV聞かれた。
バランスパラって印象悪いんだねぇ - >>1366支援として入るんだから当然じゃないか?
ホリライフ30とかじゃ支援モドキになれないし
40確保できるんなら問題ないし - 1366様
支援募集の場合なので仕方ないかと?
最近は見ないですしね。 - 逆に昔
攻撃寄りのハイブリ(バランスパラ)が来て
元々居た支援よりもスキルLv高くて、ヒールのみになってた可哀想な支援が居た - >>1364転生マジ120ならおk
未転マジ・・・(なにやってんだ? - >>1364支援パラ120歳なら火炎でダメアブ
マジ120歳なら火炎で引き狩り
のが美味しい気がするするなのー - っていうよりマジを120↑まで育ててる意味があるのかが疑問wさっさと転生した方が楽しいぞw
ごめん、全然関係ないね。失礼しました。 - >>1362同意。
雨PTなるスレがあるが、自分からすれば既に雨は死にMAP。
雨が80から入れるならまだしもPスキ云々語りあう必要もあったんだろうが、
図書や火炎寄生で楽にエンタレベルまで上げられる今日この頃、雨のPスキという論議自体ナンセンス。
仮にエンタまで雨で上げるしか道が無いとしても、3レベルじゃめちゃくちゃに狩っても気付いた頃には上がってる。
エンタもソロや高火力&少人数編成が増えて、最早Pスキの議論の余地が無くなりつつある。
宇宙人とまでは行かないが、かなり浮世離れした動きをするプレイヤーは多い。 - ごめ、雨は83からだった。
エンタまで5レベルなのは変わらないけど、それでも楽になったもんだと思う。 - 私がクロノス始めた頃は ギルマスさんが 窓 フレなどで
Pスキの特訓なんてやってる姿見た事 あったんですが
今頃 どぉなんですかね?
今もやってるとこ あるんかな? - 野良森にレベル高い人が来て多少経験値吸われても
気持ちいいくらいモンスなぎ倒してくれればおk
110↑の攻撃で火力ないとかはやめて欲しいです。
その人はずして5人で狩ったほうが経験値いいですから。 - 120↑なのに、ミリ削りの片手攻パラがいる。
火炎PTでも敬遠されてるね。 - とにかく片手の攻撃なんてのは勘弁してほしいわけです
- ヲリの基本役割
PBシャウトをまんべんなく撒き、タイミングよく離脱先行して集めて待つ。
理想だと思うのですが、ソロと違ってなかなか難しいと思ってます。
そこで
1 上手に先導できないが殲滅中充分すぎるほどPBシャウトに気を配る
2 集めはうまいがPBシャウトが多少不十分
どっちの方がまだ良いと感じますか?
参考までに意見を聞きたいです。 - 私は完全に 1 です
先導の補助は他職でも出来ますので - 1は仕方ないけど
2は論外です。 - 1がいいかな。
- PBかかってないノーマル~ベノムで死ぬのは本人の弱さ
PBかかってないキラ付きベノム~デス~エリはヲリの不手際
PBが十分いきわたってる=キラ付きベノム~にPBがかかってるの意でいいよね?
まさかノーマル~ベノム全てにかかってないとイヤダとかじゃないよね? - 120↑片手攻って、よくそこまで頑張れたもんだなぁ・・・
ギルハン中心だとは思うが、いくらギルメンでも流石に敬遠しただろうに。>>1379自分としてはエンタ以下なら2(pb不要)、火炎↑なら1。
エンタで防御エリベノムにシャウトかかってないのは論外。
火炎でエリキラにpbかかってないのは論外。
>PBシャウトをまんべんなく撒き、タイミングよく離脱先行して集めて待つ。
これは案外簡単。すぐ慣れる。
むしろヲリの仕事はこれだけじゃなくて、足を切らさない、キラにスタン、必要に応じて
タゲ取りなど、いろんな仕事がある。
山で未PBのモンスの群れに特攻しても死なないとか、硬さも求められる。
そうやってPTの狩りを下から支えつつ、持ち前の魔攻の高さでちゃっかり攻撃参加も出来る。
PTでのヲリの仕事は探せば沢山出てくるよ。 - 色々意見ありがとうございます。>>1383知り合いから少し教えてもらったのですが、全てのモンスにPBを
と言われたので、たまにPTする時は全てにPBシャウトをするようにしています。
そうするとどうしても離脱が遅くなり、次のポイントまでにうまく集められていない状態です。
もちろん離脱前には全モンスにPB、シャウトしてから移動を開始してます。>>1384足はもちろん切らさないようにしてます。足は21確保、雷足に変えて少しでも役に立てるよう意識はしています。
また、ほぼ全てにPBシャウトが届いている時は柔らかバル付近でバサカ打つようにしています。
ただ、キラのスタンは、まだ余裕が無くほとんど出来てないです。ソロ主体なので、乱戦とPT視界に慣れていないのもあるかと思います。
かけ直しは出来るだけ山を使って移動、タゲ取りも兼ねる位置に飛ぶようにしています。
ただ、先に言ったように必要以上にかけて離脱が遅くなるため、先導をなかなか覚えられないという状態です。
今後どうやってPTの腕を磨いていったらいいのかと思っていましたが、先導効率よりも殲滅時の充分なPBシャウトを望む意見が多いようなので、先導はヘタな状態で参加するしかないのかな・・(ソロで道とポイントはある程度わかっているのですが、予想外に攻撃とかはじまるので混乱してしまう事が多い)
結局、PT時はキラ以外へのPBは必須ではない(あればなおよし、シャウト全部は当然として)
・・という事なんでしょうか? - エンタじゃないけどエクの火炎募集で先導ヲリ2人募集しているギルマスさんがいるけど
一人じゃダメなんですかね?
ただでさえ先導ヲリ不足なのに1PTで2人も先導入れたら
他のPTが成立しずらくなると思うんだけど。
先導二人でシャウトしなきゃいけないほど鬼火力なのかな? - 駄目ではないです。
ただ、ヲリ1だとヲリさん大変です。
PTメンバに死亡が出やすいです。
他のPTの成立不成立よりはヲリさんの事を
PTのことを考えてらっしゃるんだと
思います。 - PTの火力によって PBの行き渡り具合 スタン使用の有無が変わってくるとおもいます
先程 書かれていた文章から察するに
火力は結構あるように取れます
そういう場合には PBは先導時のみの感じで
シャウトが最優先されると思います
PB少なめでもいいから(極端に言ったら無くてもいい)シャウトを完璧にまわしてくれ と言う人もいます
PBの入り具合はメンバーのレベルで判断
94以下がいる・・・痛いのでPB多め
95以上・・・PB行き渡りが薄くてもシャウト優先
火力 装備 ステの振り具合に左右されますので 最初に様子を見て判断されたらいいと思います
要は PBがモンス全体に掛かっていた方がいいに越した事はないけど
PTによっては雑でも大丈夫って事です - >>1387あなたも先導ヲリ2人を主張なさるのですね。
ご一党なのかな?
>ただ、ヲリ1だとヲリさん大変です。
これはわかります。
でも大変だと思うならPTで分担してできるだけ負担を減らすような方法ができるのではないでしょうか?
先導時にマジさんが集めを行うなどですね。
上ではヲリが大変といいつつ、
>PTメンバに死亡が出やすいです。
ここでは自分のPTが死に易くなると。
>他のPTの成立不成立よりはヲリさんの事を
>PTのことを考えてらっしゃるんだと
ヲリのことを考えてといいつつも結局は自分が属するPTが楽したい。
死にたくない、他のPTが野良にいけなくとも構わない
という風にとれますが間違いありませんか?
他の方のお考えはどうでしょうか?
お聞かせ頂きたいと思います。 - エンタPTのスレッドなんで、火炎の話なら他でするべき。
- №1386氏へ
分かりにくくてすいませんでした。
結論としては最初の一文
駄目ではないです。
です。
他の疑問点については分かる方は分かると思いますので、
板違いなので消えます。 - >>1386火炎PTに2人ヲリなんてごく普通の光景だよ。
普通の意見にそんなつっかかってどうする。
>ヲリのことを考えてといいつつも結局は自分が属するPTが楽したい。
>死にたくない、他のPTが野良にいけなくとも構わない
>という風にとれますが間違いありませんか?
そもそもPT集める側が、自分たちが死なないようにメンツ募集することの何が悪いのか分からん。
こんなところでコソコソ告げ口まがいのことをするなら、そのギルマスに一言言えば良いだけの話。
「先導ヲリ不足なんで一人分けてもらえますか?」と。
ヲリが行きたがれば君の思い通り。
ヲリが行きたがらなければ、その編成は募集する側される側双方オイシイからってことで万事解決。
そもそも人のまっとうな意見を邪推して自分の考え押し付けるくせに
>他の方のお考えはどうでしょうか?
>お聞かせ頂きたいと思います。
ってねぇ。 - >>1390確かに。今気付いた。
碌なやり取りは望めそうにもないし消えます。 - >>1392ヲリが2人いることはよくあることは知っている。
特に転生については火力として入ってきているのだろう。
ひっかかってるのは先導2人と言っていること。
1386にも書いてるからよく読んでね。
私がヲリ不足で妬んでる様なとられ方をしてるがそういうわけではない。
傍から見てそう思っただけ。
告げ口まがい云々のが邪推だよ?
そして1390の言うとおり板違いなので消えます。
失礼しました。 - 募集はどんな募集しても罪じゃないでしょ。
ヲリ2でも・・
それならよっぽど攻撃パラ以外などの募集のほうが罪。
「来るな」って言ってるように思える。 - 自分のPTの効率や死に難さ考えて先導2募集することは問題ないと思います。
気持ちの部分では、他のPTの成立不成立とか書かれるよりも、
自分のPTが成立しにくくなるから嫌と書いてもらったほうが共感できます。 - 先導2でもいいとか言ってるから、いつまでたってもほかのヲリに甘えて先導できないヲリが多いんだよ。
エンタ森くらい1人で先導しろってw
てか先導2ってありえないだろ?w火炎でも見たことないし。。。先導と攻撃ヲリならよくあるが。。。
今のエンタってそんなことやってるの? - 1386から読むと流れわかります。
横道にそれて火炎での話です。 - 森で先導2とかふざけんな(´・ω・`)
と思ったら、火炎の話なのねー。
野良火炎に来るヲリ=火炎で先導できるヲリだと思うのですが(´・ω・`)
普通の火炎ptならヲリ2希望。
1人だとPB切れます。
モンスアフォみたいになぎ倒してくれるなら
ヲリ1でも先導しますよー>>1386は単に妬みにしか見えない。 - 火炎の先導2PTに入ったことが有るんですが、火力の削りが大きいので先導2の方が効率はいいと思いました。(体感&奢りかもしれませんが)
エンタでもそう言った火力の方が現れれば2先導でも良いと思います。
※ただし常時2先導PTなんて物は作れないので個々のPスキは必要だと思います。 - 『火炎には装備(防具)が届かないが、火力は充分にある』編成のエンタPTなら、
3人などの少数で通常ルートを回る方法もあれば、
既存ルートに囚われないで(フルPTで)集めるって選択肢もあるのかなと思いました。
まぁ、新しいことをやるのってとても大変だとは思いますが・・・ - >1400 様
Lv帯の違いでそのようにお感じになったのだと思います。
110↑くらいになってくるとヲリ・レイパラの火力はかなり優秀です。
エンタLv(105程度のつもり)であればそれほど火力に差がないため、
個人的には火力があるのであればやはり先導2にする必要性は感じません。
エンタのモンスは火炎等と比べると小さいため山を持った先導ヲリ1でPB少々、他シャウトに徹してもらった方が殲滅早いと思います。
※部分的にはヲリ2も優秀とは感じます。(谷周辺と南のラミア地帯)
Lv100↑程度として回復をPOTでやるつもりであれば、先導ヲリ1、バル4、レイパラ1ってのも殲滅力が高いと思います。
攻撃ヲリ2、バル×2、レイパラ1、支援といった編成でちょくちょく知り合いと森に行きました。殲滅力は高い方のPTですが、それでもエンタであれば先導2の方が効率いいとは言い切れないと思います。 - あげ
- こっちもみんなに見て欲しいので∩゚∀゚∩ageときます。
- どこぞの赤い旗を背負ったヲリ(クロトレ荒し)が、クーパー担いで39開放して遊んでましたよっと。
- それをみんなのまえでかくりしますよ~とかいうんでねぇか?
- 6ページ目にきていたのであげ
- >>1405さん
その行動を・・・彼に文句言えば「仕様です」って言うのかね・・・
それとも2pcしてる奴らへの嫌がらせ?
結果的に住民全てに対する嫌がらせになる事を気付かない彼・・・
狩り場が自分の思ったようになってないと憤慨する彼・・・
自分の行動がルールな彼。
まぁ・・・何言っても無理でしょうな。
別鯖へ行かれることをお勧めします(ノ_-;) - 最近ロンばかりでPスキ無い子増えたので上げ
- 先導できないヲリさん多いのであげ。
- 森PT
地道にやれば
うまいのに
ロンで近道
Pスキ皆無 - エンタ行く人にとってロンって美味しい?
エンタの方が美味しいと思うけどなー
ロンは80歳から88歳までのつなぎだと思ってた。 - 両方とも狩り場が混んでいない場合
攻撃陣がロンでも飛べる火力バル、転生攻撃職、レイパラなどで
火力があるPTの場合は、経験値についてはロン>エンタだと
思います。
攻撃陣にロンでは飛べないがエンタでは飛べる
火力があるバルが2人以上いる場合は、エンタの方が良い気がします。
片手パラでも強い人はいるみたいなので特例は除く。
ロンで飛べても火力がないバルの場合は× STA極など・・ - >>1413ロン耐えれる丈夫な攻撃職なら火炎に行くかと思われ
- >>1414ほぼ同意ですが、火炎とはくらべていませんのでご了承ください。
今の話の流れですとエンタとロンはどっちが経験値がうまいかだと
思いますので・・ - 目先の数字(LV値)だけでなくPスキの経験値を考えると、断然森だとおもうのですが。
- 経験値的にも「ロン>エンタ」だと思うけど、
フリポ無しで速攻で移動出来ますから圧倒的にロン派が多いでしょうね。
またまた+10葡萄の確保が困難になってきたし、
装備揃ってない人や無課金の人が通うのはロンで決まりかと。
Pスキは火炎で覚えるのが今の流れ・・・なのかも?^^;
(ロンPT行かないから、ロンメインの人の会話が不明です) - 以前試しにロンPTに支援パラで入ったんだけど、よく死ぬような人に限って無駄に遠くまで出張してチビ一杯集め過ぎて、でかいのに変身時にヲリのPB間に合わず死ぬってのが多いけどあれは自業自得っぽかったな・・
- 野良ロンPTでの経験値はPTによる差が大きすぎます。
装備揃ってない片手攻パラの希望者が多く
巨大化させる際のslwの撃ち方、バインドのかかり具合や死者など
PTによってはエンタを軽く下回ることもあります。
ちゃんと狩れればエンタよりおいしいですが、
私が組んだPTのたいていはエンタとほぼ同じ程度でした。
クロはロンでは誰かがソロで狩りに来るので
誰かが待ってないとなかなかクエストが出来ないことが多く
エンタPTでの合円のほうが稼ぎ多そうでした。
自職は両手攻パラでした。 - ロンってSTA極のバルとかいるの??
俺はバルって火力命だと思うから、
STA極のバルなんかゴミだと思う。
森いっとけ - >>1420STA極なんてバルがいるのなら、森こられる方が迷惑でしょw
ロンなら、死なないバインド係になれるってことじゃないのかな?
まぁ、本当はHPや防御上げるのではなく、うまく逃げ回るものなんだろうけど。 - はぁ?
野良ロン??
へたくその集まりでしょ?? うまい人2:へたくそ4 の割合くらい
エンタのスレなんだからエンタの話しようぜィ^^v - 最近自分がINしているときのpt募集は
ロンpt募集は見るが・・
エンタpt募集は見ない;; - ロンはシャウトPBかけるヲリが居て、バインドかけるバルが居て
削れるパラが居てはじめておいしいから
はっきり言って削れないパラが入ったんじゃエンタの方がうまい
今まで入った中でおいしいロンPTは1回しかないですよっと - エンタの方が面白い。
敵多しドロップあるし。
でもフリポ無かったらロン行くかなー。 - 図書→ロンであげた人へ
ロンとエンタのpスキは違いますよ - 経験値2.3倍イベでエンタレベルが増えたかも?
なのであげときます。 - 最近のエンタPTで、攻パラの火力とはどれくらいのものなのでしょう?
支援から攻パラに転向したもので、目安としたいと思っています。 - 火力については>>406参照。
人それぞれだろうけど、目安にはなると思います。 - 魔王 KPN KPP KPB プルリンorルネリンorマタリン 全身2次セイク
大体の必要クロ現段階8g~12g
精錬は+5 ステはパラヲリSTR3:STA1 バルDEX3:STA1 メダル・ペット込みでSTA200ほどで十分、火炎を目指すなら+50~100 あとは装備を強くすること
森の平均的な目安の装備です、武器は3次合成で十分削れます
あくまで目安で簡単に表記しました参考にならんほど簡単すぎたかな笑 - >>1429ありがとうございました。がんばってみます。
- 火炎行く前にエンタで最低限のスキルを身につけて…age
- あまり関係無いのですが二通りのヲリさんがいますよね
*①先にシャウトを満遍なく→集まったところを数回PB
*②先にPBを満遍なく→集まったところシャウト一斉攻撃
→前者①は火力・防御が高いPTメンバーなら良いと思うのですが
防御が確保しづらいバルキリーにとって攻撃しにくいシチュエーションです
→後者②は攻撃はしやすいですが効率面で前者より僅かですが落ちます
後者のが多いと感じていたのですが最近前者の方とPTを組むことが多くなりました。
聞くところによるとヲリさんがPBが1振りであまり意味が無いと申すのですが・・・
私は例え1振りでもエンタレベルならば10は越えると思いますので
手間隙かかりますが是非かけて欲しいと思います。
今はPTメンバーが死んだ場合のデメリットが大きい為レスしてみました。
1.PTスキルが切れる・戻るまで時間がかかる
2.帰還時・フリポ使用時のサーバー落ち
3.PTボーナス・時間がかかり狩りの効率が落ちる - >>1432気持ちはわかりますが。
個人的には、昨日エンタPTの募集見ませんでした
今は、図書→火炎 or 図書→ロンor砂漠→火炎の時代に・・>>1433個人的には、本体が来る前にできるだけPBシャウトが
行き渡っていてPBシャウトのかかった状態を維持できれば
どちらでも良い気がします。やりやすいほうで・・
一応、本体が先行するヲリに追いついたとき以下の状態って
ことなのかなと思いました。
①シャウトはある程度かかっているが、PBが薄め
②PBはある程度かかっているが、シャウトが薄め
原因は色々あるとは思いますけど
簡単に言うと本体が追いついたときにシャウトPBが
行き渡っていないということですよね・・
まあ、エンタに来てくれるヲリがいるだけで
貴重な時代ではありますのでこのへんで orz - ロン育ちで森に来てくれたヲリさんには
シャウトだけしてくれれば満足な自分がいます。。。orz
ロン→火炎でいけば、まともに動けず煙たがれること確定なのに、
森とばすヲリさんの気が知れません。
どこでPスキ磨くのでしょう? - 先導どころか森のルートすら知らず、自分の周りだけpb&シャウトしてバサカのヲリ
集めないでところかまわず新氷しまくるマジ、もちろんエリキラに雷なんてナシ
中継どころか先頭見失って迷子になる支援パラ
やたら遠くからslw打ってモンスばらけさせた挙句、囲まれて明後日の方向に逃げ出す攻パラ
ヲリ追い越して未pbモンスに囲まれて死ぬバル
はぁ・・・ - >>1436それは森に限らずどの狩場でも嫌ですねw
そこらのPスキはマルス辺りで卒業して欲しいです。 - 個人的には、火炎、ロン、エンタの中でヲリのPスキが
一番要求されるMAPは、エンタかと思っています。
※ただし野良PT限定
理由としては、火炎のPT構成がヲリ2ということと
比較的ルートもわかりやすいということからですね。
後、39もいませんしね・・
エンタ>>ロン>火炎 かなと思います。
or
エンタ>>火炎>ロン という意見もあるかな?
ただ、必要な装備は以下の認識ではあります。
火炎>ロン>>エンタ
STA極支援ヲリなら全職中一番装備がそろって
いなくても狩りになりますから大抵の人は余裕でしょう
なので火炎でそこそこの動きでもエンタいったらダメダメな人は
結構いる気がします。
まあ、フレ、雨を飛ばしてきているので無理もないのと
最近の低レベルMAPは、火力があるので適当でも
特に問題なく狩れてしまうってこともあるかもしれませんね・
経験値2倍イベも多いですし - コースなんか、某ブログとかに載ってたりもしたんだけどねぇ。
ロン実装前はそのマップをプリントアウトして覚えてるヲリさんもいたっけな
エンタもろくに回れないヲリさんはロンでもまともに仕事出来てないと思います。厳しい言い方ですが。
自分が考えるヲリの仕事は、体を張ってPTメンバーを守る役目が第一だと思います。
自分が痛くないからPBしないなんてもっての他
ヲリは硬いかもしれませんが、バルさんはしっかりPB入れて上げないと死にます。
タゲ取ってくれるマジさんや功パラさんも然り。
PTの中で死に易い職種の人のデス↑キラにスタン入れれるくらいの余裕は持ってもらいたいですね。
森ではPBを入れながら殲滅ポイントへ移動し、殲滅ポイントを少し通り越したあたりのモンスまでPBいれてUターン、PTメンバーが揃う頃にシャウトで良いかと思います。
PTスキルを重視するなら、森のように囲まれ易い狩場では山は是非あったほうがいいと思います。ただ単にシャウトの代用と言うだけでなく、囲まれても瞬時に移動+シャウトが出来るのと、エリキラとかの攻撃を受けて死にそうな人のタゲ取りでそのエリキラに飛んだりとかetc
PTメンバーのHPゲージを見てれば、誰が痛そうにしているのか、もしくはPB切れているのかなど一目瞭然なので、PTメンバーのHPゲージまで気を配れればいいですが・・・ - >>1439あなたの言う内容は1年前までは当たり前の事として
エンタ先導ヲリはこなすよう努力していたが
ここ最近ロン実装~あたりから先導とはなんぞや?
ってな具合になってる気がしますね
ロン狩りについてあーだこーだ板で意見が出てますが
元々アイス先の狩場なので100歳+10葡萄装備でも
ポット連打しないと行けない狩場だったのだが・・・・
当たり前に100以下装備をまとったPT募集が・・・
ま、経験イベも終わったし
Pスキで上級狩場で苦労する云々は大きなお世話かw
頼むから+6の2次葡萄程度でバインド炸裂
中継なし、魔盾なし、死亡@PTに戻れない
↑で野良火炎には来ないで頂きたい - 追加
私も
雨、エンタは狩場図面をプリントアウトして
よく道を覚えてながら練習したのを懐かしく思う - >>1441私もクロ○スの道しるべなんてHPを利用させてもらって
道を覚えてからドキドキしながら雨や森へ参加しましたw
初めてはギルメンで森へ来ましたがその時はホウ=イ+7だったのが今では恥ずかしいですが良い思い出です^^
野良へはPスキや武器が完成長武器以外削れない状態からとても怖くて行けませんでしたしw - 船可 なんてPT募集もありましたね。
ほんと懐かしい。森が混んでいたらエンタを回るフルPTもいたっけな。
経験は確かにロンは美味しいけど、ドロップでは森が一番だと思うんだけどなぁ。
成長ドロップも図書や神殿に並び、ドロップが数多く確認されています。
タム、カーラ、レイ、ジャド、祝合、マタ血などなど。経験も入り、ドロップも期待できる狩場はロンと違ってなかなか面白いものですが。
あと、ロンでバインドしか出来ないバルさん、たまには森に行ってみてはどうでしょう?
うちのギルメンも、攻撃が出来る!と喜んで森に行ってます。やはり自分の攻撃でモンスのHPが減っていくのを見るのは楽しいものですからね。 - 半年くらい前だった、殲滅ほったらかして先行したレイパラが、シャウトも入らないうちに攻撃開始。つられたマジも追いかけながら氷、モンス点々と氷漬け。それでも半周位付き合った。決定的だったのがレイパラさんの一言「こっち!」。支援さんと私(ヲリ)唖然として・・・即行抜けました。それ以来野良エンタ・森行ってません。104歳まではエンタ・森で楽しみたかったのですが。
現在は時々ですが、火炎クラスのパラ・バルと3人で、森南コースを引き狩りで楽しんでおります。これがなかなかドロップ美味しいんですよ。
エンタのモンスは動きが早く、それ故、散る時は思いっきりばらばらになり、上手く集めて縛ればきちきちに凝縮される。そこに各職の特性やPスキを考えて攻撃を組み立てる面白さがあると思います。 - >>1444いあwあなたがもっと指示を出せばよかっただけでしょw
>それでも半周位付き合った。
半周ってwww - ヲリ以外の職で先行する人って
メインがヲリの確率が高い??
そういう人は、先行タイミングが自分と違ったり
自分が普段通っているルートと少しでも違うと
ウズウズしてきて体が自然と動いて先行してしまう
病気なんでしょうね・・
先導肉症候群? - メインでヲリ持ってる人が他キャラで先行するはずが無い。。
ヲリにとって自分が先導してる最中に他のメンバが自分を抜いてモンス勝手にバラけさせる事がどれだけ迷惑な事かわかってるはずだから。 - >>1447確かに・・
個人的には、先行パラはあまりみかけないですけど
バル≧マジ>パラの順くらいで追い抜く人いるかな
足が速いからってだけですかね・・
「こっち!」っていうくらいだからヲリやったことない
エンタのルートはかなり知っている人なのかな - たまに、火炎で(森でも)先導してるとマジさんが先行してモンス集める場合もありますが、正直あれもどうかな?って感じです。
まぁそこまで迷惑って程じゃないですけど。ただ、マジさんが先行してモンス集めようが集めまいが、先導の大変さはさほど変わらない気がしますがね。。
それと森でバルさんに抜かれるのは仕方ないって事で諦めてます。 - 他キャラが先行してしまうのは、殆どの場合ヲリのスタートが遅すぎる場合なんじゃないでしょうか?
ルートがわからない、先導すると死ぬ、攻撃したい、支援が中継しないから先導したくない等理由はいろいろあるのでしょうが。。。
ヲリが普通に先導してるなら他キャラが抜いていくのは比較的レアなケースだと思います。
攻撃職が殲滅途中で放棄して突っ走るようなのは論外ですね。 - 殲滅途中って人によって違いそうですが、
個人的には、ベノムモンス1、2体なら放置はしますね
ただし、ベノムでも瞬殺できる転生さんがいる場合は
残さず食べます。
たまに微火力でも最後まで狩る人もいますよね
ちまちまと・・意外と合円とかでたりしますが・・
最後に、最初の器から次のポイントいくときに誰も
先行し始めないPTもごく希にありますが・・orz - 確かに長居し過ぎて抜かれるパターンが多いのかもです。まそれは自業自得ですし文句も言えませんねorz
自分はタムですのでPBキャンセルで先導中も止まること無くかけられますが、トールやジャイアンの方はPBの時どうしても止まってしまうので、その際に抜かれてしまうパターンもあるみたいですね。。
ただ、現状は意図的に無意味な先行する他キャラが多いのが事実です; - 装備がよくなってPBなしでも余裕になって
きからってのもありそう・・
まあ、先行したいならヲリやればいいのに
いくらでも文句言われずに先行できますよ~ - >>1452さん、お気持ちお察しします;
最近バルで森に参加しています。
その際、先行する人、いち早く殲滅ポイントで攻撃し始める人は多いのですが、
ヲリさんが折角処理してくれたモンスを引いてくれる人がなかなかいません。
CF/CHを駆使して、何とか引いているんですが。
後ろ脇のモンスをきちんと引くと、更に経験がおいしいですよ!
パラさん、マジさん、後ろ向きにSWL、光を打ってモンスを引いてくださいね;;
※進行方向に向って打つと、モンスを殲滅ポイントと逆に引いてしまうので
ここだけは気をつけてください><; - 野良なら色々なリスクがありますね。
Pスキのない人、装備の整ってない人、言動が変な人と組むなど・・・
効率重視としたいのも判りますが、リスクを取った以上は覚悟もいるのかと。
愚痴文句だけじゃなく、ここを読んだ人のタメになる記事を書くのも
Pスキ上手(自称可)のやるべきことかと。
他人の記事に「www」などつけるのは笑止千万。何様なんだか。 - まぁ全部の人がこの掲示板を見てるわけではないので、今回の経験値イベントやらの寄生等でPスキ無い人高レベが急増したのは仕方の無い事かもですね・・;
でも、できれば寄生であげた人もこういったスレ読んで少しでもPスキ付けてくれたらありがたいですよね^^; - >>1456その気持ちとても分かる気がします・・・>>1448バルがヲリを抜くことって結構多いんでしょうか?
森へ行くと装備が相当揃っていない限り茂みあたりでぽっくり死んでしまうと思うのですが・・・
私は弓バルSTA200 2次+10雷鎧を来ていますが支援を貰ってもエリキラにはたまに即死させられます。
死ぬとDEが切れ、メンバーも減る、鯖落ちする可能性もある為
簡単には死にたくないと強く思っており
またバルキリーの方はそういう方が多いと思います。たぶん。きっと。
それにヲリを越してまで攻撃をしても削れる方が少ないですよね
森以降(ロンを含め)先導を越すことは自殺行為かなと感じています。
越すことよりも、横や後ろのモンスを引っ張ることを意識するとPTに良いと思われます。 - >>1457自分から先導切るバルさんはまず居ないでしょうから、ヲリの出発が出遅れているか、両手の方ですとPBは止まって掛けないといけないので、その間に抜かれてしまう等が原因かと思います。
こちらからすればヲリが先導出遅れた場合は、少し待ってから他の方は出発してもらえると非常に有難いです。まぁ遅れた自分が悪いのであまり贅沢は言えませんがね^^; - >>1454昔の話ですが、最後尾からみてるとバルさんがCH&CFでMOBばらけさせてたケースが多いです
因みに自分は通常とDAで引きます - 他職がヲリを抜かして先行する
それはつまりPB無くてもモンス集めてBOXされても平気ということなのでしょ
目的地に進みながらシャウトのみかけて集め終わる頃にPB入れれば良いと思います
当方のスタートは特別早いというわけでも遅いというわけでもありませんが
それでも当方より先にスタートする人が居る場合は
PB後回しにしてシャウトを先にかけ
少しでも早く殲滅できる状態を作っていました
もちろんシャウトが行き渡ったら漏れなくPB入れつつ
再度シャウトを入れていました
それで死ぬならヲリを抜かすなっていう話になるのではないでしょうか
PBキャンセルシャウト
当方これできません
しかしシャウトキャンセルPBならできます
正確にはキャンセルとは言わないのかもしれません
PBキャンセルシャウトができないなら当方みたいに順序を逆にしてみたり
タゲ取りも兼ねて攻撃スキルでキャンセルの真似ごとしてみたり
いろいろ試してみてはどうでしょうか?
自分にあった方法で少しでも素早くPBとシャウトを行き渡らせる
それが目的なのですから
PBキャンセルシャウトが本来の正解なのかもしれませんが
できない人にとってそれは不正解でしかありませんしね - >>1454です>>1459そのバルさんがどのように引いているかは分かりませんが
CH>CFでモンスを引き付けながらCFキャンセル移動すれば
バラけることはありませんよ。
火炎でも使えますよ。(上手いバルさんなら普通にやってると思いますが?)
一度練習されては如何でか?
飛ぶだけ飛んでモンスを置き去りにスタスタ移動されてる
バルさんも確かにたまにいらっしゃいますが… - ロンの狩り方しか知らない人がエンタに来ると邪魔だし
エンタの狩り方しか知らない人がロンに来ると邪魔だ。
というか、ロンでの狩り方、エンタの狩り方はぜんぜんちがうし、
必要なPスキもまったく違う。
そもそも、その次元の違うPスキを比べるとしても、
ロン>>>>>>>>>>>>>>エンタ
ぐらい、ロンの方がPスキが必要。Pスキ高くないとダメ。(次元が違うんだけどね
エンタなんて慣れれば楽さ。ていうか、PBちゃんと打ってくれるヲリがいればいいだけじゃねーの?w
ロンは、pt全員の動きが大事になってくるし、
それぞれの職の仕事を、きちんとこなしてくれないとぜんぜん狩れない。 - ま、そのロンもツインタワー実装すればアイス復活するかもしれないし、楽に行ける場所じゃなくなるので必要なくなるかもですね。多分・・
- >>1462ロンの狩り方だけしか知らないなら、火炎では迷惑な存在になるからエンタで覚えろと言われますね。
それと、決してPスキは「ロン>>>エンタ」では無いと思いますよ。
そもそも装備とか他職との関連を理解して如何に動けるかがPスキでしょうから、
元来貧弱な装備で狩れるロンは、決して難しいはずが無いです。
(もし「ロン>>>エンタ」なら「ロン>>>火炎」って事ですけど、そうお考え?)
ただ狩れるってのと、効率良く狩れるの違いって意味なので、比べる次元が違いますが。>>1463アイスは楽しみです。バグが関知しててくれると嬉しいのですが。
ただアイスが復活すると、ロン常駐が出たり、合流困難とかで白けムードにもなりそうですが…
(ロンイベの横は無くなるでしょうから、その点は良いですね) - ロン狩りのスレや>>1462さんのレスをみてて思うのは、クロノスの経験に差があれば各MAPでの狩り方に意見の折合がつかないのは仕方ないことなのかなあと・・・
エンタで塔狩りの頃からはじめ、サキュ隔離をして育った世代には、エンタこそPSを磨く場だった。
フレ、あるいはアメでPSを身につけた世代もある、その方たちにとっては、フレ・アメがエンタに来る前にある程度練習をつんでおく場所だった。
今の世代は、装備もよくなり成長も早いので、ロンMAPまでどんな狩り方をしてもさほど困らない。それが初めて、ロンMAPでPSそしてPTでの連携が要求されるようになる。だからこそ、ロンMAPは難易度が高い、PSが要求されるとの意見がでてくるのだと思う。
一方、ロンMAP登場までに、他のMAPでモンス1匹1匹の配置まで覚えこみ、モンスに触れれば死ぬような状況で(実装直後は今のロンと同じようにフレ・アメ・エンタで余裕に死ねた^^;)狩りを工夫してきた者にとっては、ロンが易しく感じるのも当然だと思う。
どちらの主張が正しいというよりも、この世代間の差を意識して発言していかないと平行線のような気がします。 - うん、そーだな
MAPがエンタまでしかなかった時代に育ち
ルネペンが廃装備
ルネネクとか神装備
ジャキリンもなし
魔王天使芋もなし
合成武器? んなのねーよ・・・・
そんな時代に育った俺は
いかにPTメンバーが死なないような動きができるか
しかも効率よく・・・
フレは確かに痛かった
入った瞬間キラが立ちはだかり
一撃死もよくあった
39隔離においては
PTメンバー無言で個々に動いて仕事していた
というか、完成長持ってるだけで火力として認めてもらえた
世代が違うといえばそれまでだが;;
でも、世代が違うとはいえ
エンタがどうたら・・・
ロンがどうたら・・・・
火炎がどうたら・・・・
言う前にクロノスやってる奴は基本仲間だろーよ
逝く時は一緒、やる時も一緒、楽しみ方は違うだろーが
クロノス大介ならとことんいこーZE111 - ロンでのPスキじゃ火炎は絶対無理な件
逆にエンタのPスキは火炎のPスキに似てるんだよね
だからLV70→図書→LV80→ロン→火炎ってのが成り立たない
ロンはモンスの攻撃を受けずに攻撃出来るかもしれないが、森や火炎はそうは行かないからね。そうゆう意味で森の経験は今後に生きてくると思います。 - >>1464>>元来貧弱な装備で狩れるロンは、決して難しいはずが無いです。
貧弱な装備だからこそ、下手な動き方やPスキだと死んでしまうマップなので
各職のPスキが最大限に発揮されないと狩れないマップだということです。
貧弱な装備なのに、狩りで役立つ動きをする人は、「かなりうまい人」といえますし、
それをこなすのは 簡単なはずが無い です。
エンタで狩れる人は火炎でも狩れる、エンタでpスキあるひとは、火炎でもpスキある人、という説には多いに賛同ですが、
ロンで上手に狩れてる人は、エンタと火炎でしか狩りが出来ない人よりはpスキがあります。
このスレッドはエンタについてのスレのようなのでロンについてあまりこだわる発言はここでやめにしておきます。 - まぁロンだとPスキ有るか無いかが良くわかりますからね
エンタだとよっぽど下手じゃない限り分かりにくいですから - ↑相当疑問
- >>1461キャンセル移動でもMOBがこぼれますしばらけます
火炎と森ではMOBの種類も数も違いますから引き合いに出されてもなんとも言いようがありませんね
できるかぎり集めて狩るのが森ですから CFCHで引かれる際は漏れないように気をつけてやってくださいね - エンタ実装当初は今のロンの狩り方の様にモンスの攻撃を出来るだけ食らわないように工夫しませんでした?
それを今新規ではじめた方や、高LVのサブの方が現在進行形で行ってるんだと思います。
ロンでの狩り方が上手な方は次はエンタ・火炎のPスキに磨けば良いし、逆にエンタ・火炎のPスキが身についてる方はロンのPスキを磨けば良いと思います。
最近は野良PTにてPスキを指摘してくれる方が少ないと思いますし、指摘されれば険悪なムードになる事もあります。
ギルハンやユニハンでは偏ったPスキになりがちになると思いますので、やはり野良エンタPTに参加して交流やPスキの意見交換等が出来る状態になるのが理想だと思います。
昔に「ファン特訓PT募集」なんて募集があったのを思い出してしまいました。
Pスキ特訓エンタPTなんて募集すると面白いかもしれませんね。 - >>1471CFCHの特性を理解出来て、モンスの動きの特性を把握していれば
こぼれず綺麗に引けるんですよ!
ですので基本は変わらないんですよ。
是非練習されるといいですよ。 - 案外、今の森PTはPスキある人が多いと感じます
無い人(先導を越す・モンスを集めない・)<<<ある人(39対応・集め・狩り時の立ち位置)
他にもうまいなぁと思う人は
エリキラへの対処(例.雷 スタン デドリ・モタ等をする)
おおっと思ったのが、エリクリカーラバルさんが
エリへバースト・アサシ→デドリ連射で即退治などほれぼれします。(ロン100以下では滅多にお目にかかれないと思います。)
これには火力が備わらないと真似できませんが・・・
うっかり火力無い人が真似すると痛い目に合うわ効率落ちるわ(私)
素直にCFして群れを殲滅した方がいい人がいます。
上手になりたいと思ったらこのスレを読み直したり、質問したりするのがいいかもですね^^ - >>1473ご苦労様です
自分の後ろを見る事はできませんからね
ご気分を害されたのならあやまります - エンタまでしかなかった頃、ファーストキャラのバルでよくヲリさんを抜かして
次の懺滅地点あたりで飛んでいました
集めていたとは思うのですが、やはりヲリさんにとってはやりにくかったのではないかと思っています
今は全職ありますが、他職をやってみることでわかってくることがたくさんあるので
1キャラしかやっていない人は是非、他職をやってみたほうがいと思います
(既出なんですけどね) - >>1464沸き待ちするクラスのロンPT組んだことないのかな?
いや、先導が必要なロンPT組んだことがないと言った方が良いのか。
火炎>ロン>エンタそれを火炎>エンタ>ロンなんて考えてる人が多いから
先導が減るんですよ。育たない育ててみても先導無理ってね。
まぁギルハンのみの先導になるわけだ。
あっ、ここはエンタPTの場所だった^^; - >>火炎>ロン>エンタそれを火炎>エンタ>ロンなんて考えてる人が多いから
>>先導が減るんですよ。育たない育ててみても先導無理ってね。
ズレてるよ。
「狩り方」が違うんだから比較する事自体がズレてる。
それぞれの狩り方があるんだから、どっちが上とかどっちが下とか、
その比較自体が無意味。
どっちのレベル帯のキャラも持ってるけれど、
[火炎・エンタ]
バインド、新氷とかされると本当に迷惑。氷で集めるっておかしいでしょ。
引き狩り基本な火力が多いPTなのにわざわざ足止めて効率落とさないで。
止めて狩りたいならロンPTでも行って欲しい。
[ロン]
火炎じゃないんだから引き狩りしようとしないで。
バインド、新氷でせっかく綺麗にまとめた敵を
スラやCFで全部引っぱって勝手に死なないで。
死なれた後のPTがパニックになるから。
って印象。
どっちにもPスキ居るし、どっちが上か下かも無い。狩り方が全然違う。 - >>1478>>[火炎・エンタ]
>>バインド、新氷とかされると本当に迷惑。氷で集めるっておかしいでしょ。
とありますが勿論モンスがまとまった状態や
狩る一定の位置<十分集まったと思える・これ以上は散ってしまう>に到達した時
氷・ウェイル等で固めたときは死にづらく狩りやすいと思うのですがいいんですよね?
基本引き狩りとありますがエンタは火炎で言われる超火力さんはめったに来ないのでそこまで引き狩りは無いと感じています。
考えられる理由は超火力=森ソロまたは火炎へ行くと言った感じです
またマジさんがいない場合もヲリが先導→ある程度集めPB・シャウト
そこへバインドを1・2発で固定すると逆に集めやすいと感じています
ヲリさんは固まった敵より先のモンスを軽く集めPB・シャウト
他のPTメンバーは横や引いてきたモンスをバインドされた場所まで連れて行く
集まったところを一斉攻撃
使い方しだいでエンタではモンスをとめた場合のが良いときがあるんじゃないかなと思っていたりします。 - >>1479ごめん、火炎ベースで書いちゃってた。
最近のエンタはよくわからないんだけれども
エンタは今でもたまに行くけど、その時のメンバは
ほとんど転生メインだからな...。
「本当のエンタレベル」の人とは違うのかも。
なので>>1479の言ってる事は合ってると思います。^^ - 個人的には、引き狩りって火力がないからするのかと思ってました
火力がないとベノムが残りがちになるので、次のポイントに連れて
行ってつぎのポイントのモンスとまとめて狩るという感じで・・
後、火炎の場合は、メインの火力がSLWパラってのも関係していそうな
気もします。エンタだと火力がバルなのでまとめ狩りが有効な気がします。
そもそも超火力がいるならベノムモンスが沸いたポイントで
ほぼ蒸発するから次のポイントまで引けない気がします。
ロンの場合は、火炎並に防御が高くないとできないですけどね・・
マジについては、やってる本人は楽しいかもしれないけど
個人的には氷よりクリムの方が嫌かな・・
まじでエフェクト変えて欲しい・・
PCが古い人は重くてカクカクとか言う話も・・
マジ6人とかいるとモンスみえないしね・・ - エフェクト問題はスレ違いになりますが深刻だと思います・・・
ヲリさんも困ってましたエリキラやマウスポインタにPB漏れを見失う笑
とのこと。
特にマジさん二人の時にクリム・氷・光に加えて他のメンバーの攻撃が合わさると・・・
もうエフェクトをオフとオンに切り替えられたらいいのに、
なんて考えますが難しいですね
肝心のシャウトやPBが掛かっているのか分かりませんね^^;
けど重い人が軽くなったり狩り易くはなりそうです。 - 昔みたいにエンタPT募集したい
そろそろ39食うのやめませんか?
隔離すればいいだろという意見もあるでしょうが、隔離が前提でのエンタPTは、めんどうで入るの嫌がる人もいます。
私は4キャラ102~105までエンタであげました。転生2キャラも100までほぼエンタであげたエンタっ子です、もちろんロンよりもエンタのが好きです。
エンタ・雨・フレ・窓PTがほぼ壊滅した今、新規さんはどこでPスキ磨けるのか(新規さんいないって言われたらアレですが・・・)。
火炎野良でも、結構レベル高いのに中継があまりに下手すぎる支援さん、先導があまりに下手すぎるヲリさん。(申し訳ないですが、本当にいるのです)
これも塔・図書・ロン・アビスといった中継先導が必要ないMAPが多々出てきた為ではないでしょうか?
無課金者にとってはすごく助かるMAPだとは思うのですが、
窓・フレ・雨・エンタが消えつつある今、エンタだけは~!!と思っちゃうのです。(エンタはたまーに募集ありますけど、やっぱり少ないです)
今や隔離しなくてもホリった敵ごと狩り切れる人も多いでしょうが、そんな人達ばかりではないです。
私は週に2・3回隔離してますが、次の日には間違いなく解放されてます。
昔みたいに39食っちゃダメ、食ったらちゃんと隔離する。
この意識がまたみなさんに戻ればなぁと思わずにはいられない・・・。
昔は食ってるとこ発見したらそそくさと逃げていく人が多かったですが、今や真横にいてもどうどうと食い続ける人もいるみたいで、だいぶ思考が変わってきてるみたいです。
正直Pスキ云々って言うより、エンタが好きなだけなんですケド
同じ意見の人がいたらうれしいなぁw - 物理主導だから隔離ありきという発想になる。困ったものです。
マジが超活躍できる狩場にほかならないのに勝手に隔離とかされちゃ困る。
森の健全化のために開放しまくります。 - >>1484なるほど、そういう思考のマジさんが解放してるというわけですかぁ。
かなり意思が硬そうですが、あなたはロン実装前でも解放し続けてたんでしょうかね? - 以前は解放鯖みたいのがあったらしいですが、今は無いのでしょうか?
2鯖だったかな?今も解放鯖が機能してれば心置きなく39を狩れると思うのですが。 - >>1486私はラピですが記憶にないです、解放鯖いいですね~。
- 「解放するな」って何様なんだろう。
狩場はあなたのものですか? - 誰が解放するなといいましたかね?
やんわりどうでしょうかと質問形式で尋ねています。
よく読んでくださいね~
解放してほしくないという意見があれば、もちろん嫌だという意見もあるに決まっていますよ。 - >>1483私もエンタスキです^^
39いたら隔離すればよいだけかと^^1周すれば通常通りかれますしね~
転前ヲリがまだ火力あったころ森ソロ中に39隔離してたら、近くにいたヲリさんも「隔離?手伝うね^^」と気軽にオクくれて二人で隔離したりしましたねぇ^^
隔離の仕方知ってる人どおしなら二人いれば手早くサクっと隔離できますけどね^^ - カフカでも狙ってるの?
べつに、マジだって隔離された39まで狩りに行く必要ないでしょ?
39まで狩る事で、自分に大して利益がある訳でもないのに、他人に大きな不利益をもたらす事をなぜ堂々と正当化できるのか。
(討論で自己中心な意見だされても、誰も聞き入れませんよ。)
あっちこっちで隔離して、それら全部開放禁止は行き過ぎですけどね。
呼びかけでもして開放鯖と隔離鯖の取り決めでもできないもの?
まぁ、39開放して他人が困るのを楽しむ人もいるから、そんな事言っても無駄かも知れないけどね。 - 「狩場はあなたのものですか?」お前が何様?
39食いたいのならソロ塔の登ればいい
火力&転生ばっかりならいいけど
未転生、無課金が多いギルドとかはロンで狩れってこと?
隔離してあるならやめとこうくらいの気遣いが欲しいね・・・・ - 効率よくサキュバスを狩ってカフカやケイティを狙う際
隔離してまとめてあるサキュバスを狩るのが一番効率的。
「物理が狩りにくいようにしてやる」なんて思っても無い。
効率よく狩るにはどうすればいいか考えてるだけ。
またサキュバスが配置してあるのは仕様であって、
それを狩ることは仕様の範囲内。
「39を狩るな」と言うのはアリーナで「PKするな」といってるのと同じレベル。
サキュバスがいて狩りにくいと思うなら運営に文句を言うべきであって
39を狩る人に文句をいうべきでは無い。
サキュバスをかることもプレイスタイルの一つ。
まぁ39を解放してほしくない気持ちもPKをして欲しくない気持ちもわかる。
ただ、それをあからさまに「39を食べるのは悪いことだ」ということは間違っている。>>1492>未転生、無課金が多いギルドとかはロンで狩れってこと?
>39食いたいのならソロ塔の登ればいい
サキュバスのいないマップを探して狩ればいいじゃないですか。 - メンテ後は開放された状態なのですから、開放を異常な行動どうこう言われておりますが、隔離のほうが異常な行動なのです。
それをもとに戻しているのに何が悪い?
別にカフカなんちゃ狙っちゃいない。
マジが活躍できるようにしたいだけ。
んまあ、どうこういってもわざわざ開放なんてしないチキンなんですけどね。
開放されてるのを隔離も致しませんが。
今日となっては誰も森なんてきやしませんから、解放されてもたいしてこまりゃしないでしょう。
ま、おっしゃるとおり物理連中にとっちゃあうざい行動なのはわかります。
ですがここまでマジをひどいめに運営にあわされて、開放くらいしかマジはやることがないのですw
マジの火力さがろうがどうだろうが物理連中としちゃあなんとも思わんでしょ?
開放こそがマジの叫びってとこ?俺もだいぶひねくれてるね^^; - >>1490>>1491エンタいいですよねー。
たしかにそうなんですけど、今は隔離し終わった直後いきなり解放していく人もいるんですよ、横で事情説明してもシカトして狩り続ける人とかも、そうなったらソロ終了です、気分悪いまま狩れないですし。
食っちゃいけないって決まりがあるわけじゃないですから、食ってる人も俺の勝手だろと言ってしまえばそれまでなわけで。
1484さんから返事はないですが、多分ロン実装前は解放とかしてなかったと思いますし、みなさんの考えが昔に戻ればと願うのみです。
たしかに嫌がらせで解放してる人もいるでしょうねぇ・・・ - マジでも、ソロだと39のエンカは痛い。
できれば隔離してあるほうがいいな~。 - ちょっと話がそれてしまって申し訳ないです。
39隔離か開放かという議論になってしまった。
自分も森は大好きですので、森PT募集はおおいに賛成です。
ただ、39隔離できなくて森でかろうってのは考えが甘いように思います。
新規でも隔離のしかたをせっせと教育していくといいかなーと考えています。
森はひろくて数回来た程度では道なんておぼわりゃしません。
なので先導も初心者がやるのは無理ですし、PTがよっぽどたくさんないとちゃんと狩れるようにはならないかも。
今日から森募集してみようと思いますよ。
森募集してもきっと集まらないので結局ロンの募集をしてましたけど、ホントは森募集したいんですけどね。
森は結構痛いので、新規さんとかではひとたまりもない。
道わからんだのスキルそれはちがうだのいろいろ言われますしね。
ロンだと接触せずにかれるので、そりゃあ何度も死ぬでしょうけど森ほどしななくてすむ場合もおおいかと。
バルがロンでバインドってのも普通だと新規さんは思うんでしょうね。
森で飛ぶと超楽しいのに。
それもそれなりの装備じゃないとイチコロですしね。
バルは砂漠でも火炎でもDE係りですし、ロンなんていかずに森いけばバルの楽しみもちょっと延命されるんですけどね。
ヲリも森いくのであれば片手支援に特化しなくても両手でいけますしね。
森は最高だったなあ。
森でPTなったらよろしくお願いしますよ^^ - 隔離してまとめてあるサキュバスを狩るのが一番効率的。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
「物理が狩りにくいようにしてやる」なんて思っても無い。
効率よく狩るにはどうすればいいか考えてるだけ。
またサキュバスが配置してあるのは仕様であって、
それを狩ることは仕様の範囲内。
はぁ???
その集めてるのは誰がやってるの?PKするなとはまったくの別問題だね
ああ言えばこう言うってこのことだね
@開放が悪いとは一言も言ってないですが?
隔離してあるならやめとくかくらいの余裕が欲しいだけです
サキュバスのいないマップを探して狩れ?
あなたはよっぽど強いキャラでどこでもソロできるんでしょうね - >>1498>隔離してあるならやめとくかくらいの余裕が欲しいだけです
人に譲渡してくれと頼む前に自分が譲渡してみたらどうですか?
あなたのように自分のスタイルを人に押し付ける人は
MMOではなくコンシューマゲームでもやってみてはどうでしょうか。 - あのお、自分が道を踏み外してしまって大変申し訳ないのですが、39開放議論は終着点はないと思いますのでひとまずおいておいて、森エンタPT復活について考えましょう^^;
- いち転生ヲリのつぶやきなんですが・・・
森で39がいるとして困るだとか、うっとおしいとか言ってる方おおいですが、
いたらいたで隔離すればいいだけで、39いるからPTできないとかいうのはおかしいとおもうんですがね。
39の隔離自体、森野良でひとつの楽しみじゃないですか。
わたしは支援ヲリを未転生の時やってましたんで、39みつけたら先にPTに行ってもらってせっせと隔離したもんです。
39隔離だってひとつのパーティスキルです。ヲリに限らず、昔はバルだってやってくれたものです。
隔離してあったところが開放されて困るってありますが、また隔離すればいいだけです。
はじめっから39が隔離されてるのが当たり前と思うこと事態おかしいとおもいますがね。わたしは。
わたしは暇な時、隔離しつつ成長ドロップねらいつつ(w)森で楽しんでます。
いまさら森野良にいけるLvではないので。
開放されて文句いうんじゃなく、39の隔離を楽しんでやることが出来れば、
森での新しい楽しみ方を見つけれると思うのですが。
あくまで個人的な意見なのであしからず。 - >>1483です
少し内容違いますが別スレでも言っています。
私は39解放を何も悪とは言っていません、昔みたいにエンタPTが盛んになればいいなと思っているだけです。
狩りに39が邪魔だと思っている人にとっては隔離した直後解放されれば腹たつのは当たり前、逆に39なんて問題ない人、39食べてドロップ狙いの人、ただ39食べたい人、嫌がらせで39食ってる人にとっては隔離なんてどうでもいいことです。
39解放によってエンタPTが減っている可能性がないこともないので、個人的にやめてほしいなと思っているだけです。
隔離・解放鯖ができてきたら落ち着くかなとも思いますが、そんなこと関係なしに、食う人もいるでしょうしねー。
なかなか難しいですねw - 開放してあれば黙って隔離やってますが
押し問答なので私はこの辺で - ここで開放鯖と隔離鯖ユーザー間で提唱しあえば宜しいのでは?
喰いたい人も居て欲しくない人もいるんですから
どちらの意見も所詮平行線ならいっそ分けてしまえばいいじゃないですか
ラピ、コエ、エクは1~6鯖あるんだから1~3鯖まで隔離鯖4~6鯖まで開放鯖
スケは4鯖だから1,2鯖隔離3,4鯖開放てな具合に話し合えないものでしょうか?
エンタPT募集が少ないのはただ人が少ないだけでなく39居るからってのもデカイと思いますがね。
隔離してあるのが当然てなわけではないでしょうが隔離したそばから開放されたらいくらなんでもハラも立ちますしね
鯖分ければ良いじゃないですか 殆どそれで解決
譲り合いも大事かと ただでさえ少なくなってきたクロノス人口 仲良くは出来ないデスカね? どっちも良い意味でも悪い意味でもエゴなんだから押し付けあうのではなく譲り合いの方向でどうでしょう?
ちなみに昔は喜ばれるからメンテ明けからシコシコ隔離してました 自分の練習にもなったし、死にまくったけどw - 森かぁ^^なつかしいなぁ^^
両手パラで死にながら付いていったり、ヲリで先導したくて死にながら道覚えたり、先輩ヲリに殲滅ポイント教えて貰いながらSSとって座標覚えたり^^
チャット欄から「森@~」を見なくなって久しい^^;
是非また「森@~」が増えて欲しいですね^^b - どっちの言い分も分かるけど
ptで狩りしてるのに解放するのは良くないね~(べつにいいんだけどねw
狩り終るまでまってくださいとか(例えばね)チャット入れてるのに無視とかはさすがにない - 効率ばっかり求めないでゲームを楽しめと言いたい!
引退者からでした。。 - 隔離されてたらサバ変えればいいんですよ。
1周すれば隔離されてようがされていまいが効率は同じ。>>1493みたいなのは明らかにそこを狙ってる訳だから、>>1504さんの提唱したルール広めようとしても、逆に隔離鯖が狙われるだけ。
まぁ、>>1493みたいな自己中心で他人への嫌がらせが好きな人にはなに反論しても無駄だろうね。 - 39倒したいなら絶望塔102階をオススメしたい。
- 雨とか森とかいいMAPだと思いますけど
ロン、火炎、アビスとあれば経験いい方
選びますね。たまに行きたいと思って
森とか募集しても集まらず、結局、ロンPTに
参加するはめになることも多いのでは?
経験の獲得率、同等かそれ以上にしない限り
森PTは復活しないと思うけどなぁ。 - 森PTにホウイ持ったバルが「森いいですか?^^」とか言って入ってきて、ウゼーとか思ってた時代が懐かしい。
- 自分の○○さ加減をさらす奴ってウゼー。
- いまだ満足に隔離ができない弱者のひとりです
スケから移住して、移住先のサバでようやくセイクキャラになったものですから
これからエンタにできれば通いたいと思っております。
エンタ狩りに慣れる手順としては
・隔離してある状態で狩りをして、ルート・モンスに慣れる
・隔離場所・隔離スキルを学んで
(経験者から聞く・クロトレ/ブログなどで学ぶ)
いざというときに困らないようにしておく
・PTでの39隔離に慣れる
・ソロでの39隔離に慣れるべく、メンテ後自分から出かけていく
というのが一般的だと思うのですが
いきなり初心者に、39隔離前提のエンタPTは無理だと思います。 - そんな規則は無いだとかオレルールだとか正直どうでも良いが一番見ていて嫌なのがわざと解放するやつだな
ゲームでもリアルでも暗黙の了解(マナー)って必要じゃないですか?
人が嫌がる事をわざわざやって別に違反じゃないじゃんとかそれこそどんなオレルールなんですか?
どうせメンテ明けは元の配置なんだからこんど隔離PT募集してみようかな - 39隔離なんて覚えなくても良い時代かと最近は思ってます
隔離しても39を狙って狩る人には絶好のポイントになるにすぎませんし
森自体経験値があまりうまくないように思えるほどロンやレトが美味いです。
それに開放しまわる人に、止めてと言っても
俺ルールうぜぇーとか言い出す人が出てくるようなクロノスですから。
あまり昔の話は固執してるようで好きではありませんが
確かに昔はみんなで楽しく狩る為に細かなマナーやモラルがマップ毎にあって
それを守らないと色んな人が狩りがしづらくなって楽しくない
だから一人が楽しむ為に39狩りするやつは空気が読めないってよく叩かれたもんです。隔離には狩る事の何倍も手間隙かかりますしね。
マップ毎にマナーやモラルがと言いましたが例としてフレヌゥルは昔はさけては通れないマップのひとつでした。(Lv70~83まで)
どの鯖も混み、マップも狭い為入り口に入ったらシャウト(大声)で中の状況を確認して挨拶をしまわるのが『常識』でした。
今は挨拶や確認しろって言っても無駄でしょうし、俺ルールうぜぇーだのマナーなんてwwとかなるんでしょうね
挨拶には確認して返事がきたら、ありがとうと一言返すこともあったものですが
クロトレを見た感じ、今の中~新規にはそういう事も望めそうにありません。
最後スレチ済みません - 常にPTを組める人なら良し、僅かな時間でもクロノスを楽しみたい、少しでも
より高い狩場で経験値も稼げてドロップも期待したい・・・・
中には死にながらも一生懸命ソロしてる人居ますよ。その方たちのために少しでも楽しんでくれたらと思い隔離しています。 - その日の気分によって隔離したり39の居ないルートを回ったりしています。
ソロだと効率・ドロップ共にほとんど変わらないような気がします。
エンタPTが多かった時代はMAPに複数のPTが入るので隔離してあったほうが効率よいのでしょうが
1PTしか居ない状態ならば39の場所避けて狩りするのもありでは?
森で39避けて狩る時のルート公開しますね
1)入り口付近
2)南下した建物付近
3)建物の上側
4)建物の南側南下しながら橋まで
5)橋からMAP中央部分へ
6)南下し南塔付近
7)北西上しながら門付近へ
8)門から広場へ
1~8又は2~8をループ
2)4)6)8)だけで狩ることもあります
成長ドロップや経験値も悪くないし
ソロorペアor火力少なめPTでも楽しめると思います>>1493さんの言葉
>サキュバスのいないマップを探して狩ればいいじゃないですか。
つられちゃいましたね
隔離してくれる人が居るから効率よく狩れているだけであって
隔離していない状態で効率よく狩れなくなったらどうするのかなぁ~
駄文失礼いたしました - 塔、図書、単調なロン、、
単なるレベル上げ作業だけでクロノス楽しいのかなほんとに? - 現在39が隔離されていない状況を、誰かの故意的な行為のような書き込みが見受けられますが
キューブクエストの存在の大きさをお忘れになっていませんでしょうか
キューブクエストが実装されてから、【頻繁にMOB位置が自動リセット】
その仕様の問題でエンタ・森には39がデフォルトになりましたね
この仕様じゃ隔離屋もやる気が失せますし、これが一番の問題でしょうね
隔離鯖や開放鯖などと使われていますが
ただ単純にキューブクエストの判定狩場(ウーノス、HV等)内にいるプレイヤーの数が異なるだけで
そこに人口(狩りの)が密集すれば、リセットの間隔が短くなるので開放状態になります
追記
本当に39を狩るなら、普通はツインタワーのソロ塔に行くわけでありまして
わざわざ森やエンタを回って39倒すなどという低効率な行為をしている人が本当にいるかどうか疑問です - 嫌がらせ行為としてはそれなりに効果的だから
やってるんじゃないですかねぇ。
ちなみに自分は昔の癖が抜けず、隔離されていない39見ると
ちとテンションが上がる変態です。
他のモンス巻き込まず39だけを引っ張って行くのに
満足感を覚える同好の士はいないものか… - 久しぶりにエンタで盛り上げってるので興味あります。
近頃は合円も価値がすっかり下がってしまったし、未転生ヲリの弱体化でソロしにくくなった。(支援ヲリに転向した人も多いのでは?)
支援ヲリしてるとわざわざエンタとか行かなくても火炎やロン アビスなど効率良く集まりもいい狩場にに行けるわけです。
ヲリが来ないとPTが成立しないわけで、必然的に主な狩場として見なくなります。
個人的には弱体化されたのが原因かな?なんて思ってたり・・・
以前はソロ出来る仕様だからヲリが来ないんだ!!なんて言ってたけど、結局はソロできなくなったらソロしない仕様で上位の狩場行っちゃったって感じですかね。
39隔離も1人で1時間~1時間半掛かってるわけで、隔離する人は自分以外のPTの事も考えてやってると思うんですよね。
昔は私もメンテ後などサバ渡りながら隔離楽しんでた一人なんですが、一晩で全開放されてたら少々凹みましたね^^;
さすがに時間掛かってるので悔しい気持ちがこみ上げちゃったり^^;
狩り場は誰の物って訳ではないけど、気持ちのこもったエンタの隔離をわざわざ壊さなくてもいいんじゃない?って感じです^^;
いろんなプレイもいいけど、「誰の物でもないから好きにやってもいいじゃん!!」なんて軽く言わず隔離にこめられた気持ちをわかった上で荒らしていただきたい^^=「元に戻してねw」って意味でw
よろしくおねがいしまーすm(_ _)m - 塔の39の前はラミアだから
未転生マジだときついかも?
後、3年くらいやってるけど39から
素材系のドロップみたことないですね。
数もそんなに倒してはないですけどね・・
解放以前に隔離してる人が激減しているのは
事実だとおもわれる・・
自分の場合は、隔離しても器から
4,5ポイント先程度でだし。結構隔離も
簡易的かな。。 - 隔離する人はかなり減ってる。
前はメンテ直後に隔離され、メイン鯖ならほぼそれがキープされてた。
いまたまに野良で隔離しにいっても、方法知らない人も多い。
クエストで開放やら39狩りやらあるだろうけど、単に隔離する人が少ないのが一番かと。
ちなみに39狩りする時は塔なんか行かずエンタ行きます。その方が断然早い。人の少ない鯖選ぶけどね。 - >塔、図書、単調なロン、、
>単なるレベル上げ作業だけでクロノス楽しいのかなほんとに?
最近セイクを着た新規の自分から言わせてもらうと
寄生のロン、図書はつまらないですね
いままでフレ~アメを募集してきましたが全く人が集まらない
皆図書だのロンだのばかり寄生で・・・
適正LVのマップでPTで狩るのが面白いと思うんだけど
ロン、図書に寄生させる高LV者にも問題はあるとも思う
そんな感じで最近はソロばっかりしてます - >>1524運営が決めたマップの進入可能のLv制限が低すぎるのが原因では無いでしょうか?
昔は行きたくてもそれで行けなかったりしたから自然と適正マップに人が集まったと思います・・・
高レベが寄生させる理由ははやくレベルが上がって一緒の狩場に来てほしいとかが理由だったりするのではないでしょうか。私はそう思っています。
貴方の考えた方は好きなのですがが、悪く言えば時代遅れ、考え方が古いと思われてしまうかも。
私が思うに進入可能LV制限は低すぎてあってないような物に思えますね
ロンなど95~でも十分だと思いますし、図書も20階上は100LVで構わないと思っています。
また装備の可能レベも強力な割りに低いのも原因のひとつだと思います - ありましたねぇ~懐かしい。。
- 最近,ロンとアビスでpスキないアホばっか量産されてるのであげ
- 確かに、森に行けば大抵はPスキが付くものでしたよね。。
勿論、単独行動を極めてた人も居ましたがw - 最近いってないですが
今は、冠+2次装備どころか+10装備↑が多いから
あまりPスキなくてもエンタなんかはほとんどの
人が余裕そう・・武器も最低でもエリ武器ですしね
後、そこそこ強い転生物理 or 転マジがPTにいれば
39ごと食えるくらい・・
フリポ登録がないと船移動が面倒だから
経験値が常にロン以上か同等にならないと魅力が薄い
ドロップが常によければいいけどそういう
わけでもないし・・ - エンタは野良では死にマップでしょ…
39いて隔離がめんどいのに39喰う奴が増えて効率悪いし
一匹あたりの経験値が低くい
ドロップの合円祝合の魅力がかぎりなく無い
稀に変なボス沸いてうざい
エンタPTは揃えるのに時間がかかる
フリポ無いと船など行くのに時間がかかる
Pスキや道を覚えるなどある程度経験が必要
それに比べてロンは…
39いない、道近い、クエストある、Lv80から行ける
経験値がLv80~100まで旨い
揃えるのにエンタほど時間がかからない
道を覚える必要が無い
ただPスキにはある程度慣れが必要、かなり痛いと感じる人とそうでない人が一緒にPTを組む事が多々あるのでギャップに注意
けど個人的に90代の火力一筋マジちゃんがいて森に行きたいなぁとは思う。
ロンで集め役やるには防御が足らず振り変えないと行けないから倉庫キャラに成り下がってる^^;
でもエンタはもう、やや廃~廃装備の転生さんが90代でソロするマップってイメージ - あげ
- 最近のエンタ&森ptには参加したことないけど39隔離してるんですかね?
それとも昔に比べてアイテムが強くなっているので転マジいなくても
隔離無しで物理でごり押しなのかな・・・
ちょっと気になった今日この頃(´・ω・`) - ごり押しじゃないの?
ホリツキラミアをらくらく倒す転生パラソロみたよ。 - 今の仕様ならホリっても余裕だが隔離した方が断然効率はよくなる
隔離するべし! - ホリったぐらいがちょうどよいんでない?
というぐらいの火力があるからね・・
PTなら特にわきがまにあわないね。 - ソロで7~8匹隔離して、さ~やるぞ!
ってとこで、嫌がらせのように39まとめて食われました。
(´.ω.`)
確かに隔離ってのは暇な人だけやればいいと思うけど、
隔離してる39わざわざ喰わなくてもいいと思うの。。 - ん~ 隔離して喰われるくらいならごり押しがいいか(´・ω・`;)
- エリサキュがホリってもシャウト無しで普通に狩れるんですよね、火力インフレの今では・・・。
まぁそれはそうと隔離するなら手の込んだ徹底隔離より、わき道に置いてく位のほうが良いですね。
狩りルートから外してさえ置けばこっちから近づきさえしなければまず寄って来ないですし。
食われても大して被害は無いものです。 - 39にエンカされると痛いって弱者もいるので、隔離した39の開放はよして欲しいです。
せめて、PT募集の多い(主に第1)サーバーくらいは・・・。 - Mエンタ作ればいいと思うよ
- 今どき39にてこずるなんて装備揃ってないサブキャラでしょ
- ホリったら経験UPとかにしてくれればいいけどねw
39にてこずるも何も39がいない方が効率いいのは事実だしね。
39がいて同じペースで狩れる人ってどんな装備で何歳?(マジをのぞくねw)
エンタのターゲットレベルが80~100位だから、少数pt多いし隔離してあるに越したことはないね。
しかし、エンタも狩り方が変わったと言うか、あんまりテクがつくマップじゃなくなったかもね、適当で狩れてしまう。
ほんとミラーマップとかでかなり痛くして、経験もアップしたマップつくってほしいな。 - ホリったモンスを簡単に倒すPT(しかも一人で)ってなんかつまらなそう…
しかもその人が100↑の高レベルだったら… - >>1544気にすんな!
そんなのいつものことじゃない!! - エンタMじゃね?
エンタミラーだから・・
Mエンタのが言いやすいけど。 - 39に痛めつけられるのが快感に思える奴らが集まる
それがMエンタ…ってか
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- 投稿ボタンの「匿名で新規スレッドを作成する」や「匿名でこのスレッドに返信する」における「匿名」は、他のユーザーに対して、名前・UID・NID を公開しないことを意味します。サーバーのログには各種IDやIPアドレス等の情報が記録されます。サイト管理人は、これらの情報を確認することができます。