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「剣技に通じ回復魔法を修得した聖騎士。
パーティプレイに欠かすことのできないスキルを数多く持つ。」
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- ルゥなんでこんあに急騰してるんですか?
- >ルゥなんでこんあに急騰してるんですか?
手っ取り早く防御(精錬が困難な為)が手に入りルゥを手に入れたことによって攻撃として自信をもてるから、と予想しています。
実際の攻撃ルゥパラは茨の道(攻撃としては非常に弱く、防御以外は全てレイパラに劣る)なのを教えてあげたいですね。。
図書館などでも16↑厳しい(レイパラ)など意見もありそうですが、それは単に装備が貧弱なだけだとおもいます。
命中支援込み6Kです^^;・・・いつの時代の話ですか?命中が高い=殲滅も早いなのです。
レイパラは支援後9K↑で皆さん競い合っていますよ^^;
あ、ついでにPVPもルゥ弱すぎw - >>実際の攻撃ルゥパラは茨の道
以前は「両手パラは茨の道」って言われていたのが懐かしい……。
>>レイパラは支援後9K↑で皆さん競い合っていますよ^^;
+9↓フル葡萄のクラスキレイだと命中7kくらいなんですが……。
全てのレイパラが命中9kいくような書き方はやめましょうね。 - クリブロについて質問です。
クリブロlv33の場合
アヴァペン1つ付けるだけでクリティカル発生率がMAXの75%になるのでしょうか?
クリティカル発生率の求め方が
66%(クリブロLV33)+APのクリ率 なのか
APのクリ率*1.66(クリブロLV33)なのかがわからず困っています。
宜しくお願いいたします。 - >>6>66%(クリブロLV33)+APのクリ率 なのか
こちらです。 - >>5冠とか+10装備あると9Kいっちゃうんだろう。
それを一般的にされても困るという意見も真っ当だけど、DEX0振りアキュ1振りでレベル48↑完全体もてば7Kいくのって凄いよな。>>67さんの言うとおり
>66%(クリブロLV33)+APのクリ率
です
というか、キャラ自体の初期値も含まれるので、クリブロ33あったら、どうしてもMAXにしたいのでなければAPとかいりません。 - 7さん、8さん
ありがとうございました。 - 未使用ルゥの買い手が誰も居ないな。結局5Gで欲しかったのは2人しかいなかったのか・・・
- >>10以前のレイみたいになってるな
以前のレイは酷かった。その弱さを楽しんでた奴らもいたみたいだが・・・。 - 2人は自作自演を演じたか
釣られて買ってしまっただけでは?
まあ、世の中 クロ持ちさんはすごく
ため込んでいるから、戯れに買ってしまったのかも
しれないけどw - 質問ですけど・・・・
ホリアマ22
ライフ14
ヒール12
どれあげたらいいですかね^^;
一応支援でsy - ↑レベルが47で
エンカ5
それと補正付です。 - 正直どれでもいい
- >>16ヒールは1振りで良いと思いますので、
ラーイフかホリを上げていくと良いと思います
レベル47でしたら
ホリ18
ライフ20
ヒール1
エンカ1
シルマス1
ワンハン1
SW1
残りは今後のホリエンカのためにキープ
ぐらいは振られていると思うのですが?
それ以外の何に振ってるかの方が問題だと思います - そうですか^^;
ありがとうございます
マイナは1振りでもいいんですね^^;
PT入ると1のとき役に立てなかったんで、そのときのほぼ全てつかてしまって・・・・。
ホリは40まで行ったほうがいいですよね^^;
ほかには・・・ブレイブ1・マナクラ1・sw1
ワンハン6です - 確かにルゥパラは茨の道
だが上がってる原因はレイを超えるときがくるから
120↑+10↑オール装備その他最上級装備までいったときその秘密が明らかに・・・
ナイナイ
神装備で防御考慮に入れてだれか試算してくれ - >>17支援の場合、ハイブリにならないのでしたら、
ワンハンは1振り以上することはほとんどないですから、
その分をライフに振った方が良かったですね。
ヒールは、まぁ~多少序盤は回復量が1振りでは微妙なので、
いくつか振ることもありますけど、良アクセや、パンペンなどを装備することで
魔法攻撃をあげれば回復量もあがりますから、あまり振り過ぎない程度で良いかと思います^^ - >>18それこそルゥ>レイの時言われてたことじゃね?装備整えばレイはルゥより強いって
でも神装備で命中気にならなくなって、STR極にできるならルゥの方が強くなる・・・のか?
無いな - >>19ありがとございますクロ貯めてあるんで忘却5つ買うことにします。
それにしても置くが深いな・・・・支援は(も?かな??) - >>21ブレスピ装備でスタマス1振りでヒール回復量かなり増えますよ
- 今度はレイが値上がりかよw
レイ欲しかったのにかえねーよ
売り手の人はここ見て判断してるんだろうか・・・・ - ハイブリパラを目指したいので、スキ・ステ振りを教えてください。
- >>24スキ・ステより、先ずお金と装備を全部揃うこと。
基本的に廃人しかできないと思った方がいい。 - >>24ハイブリパラにも2種類ある
1つは攻撃でPTに入る時と支援でPTに入る時で装備を変えるタイプ。
もう1つは常に同じ装備で支援も攻撃もこなすタイプ。
後者の方が当然火力(&命中)は落ちる。
だからと言って、攻撃時アグニ、支援時セルキスというのは論外。
先導走って踏みとどまれるだけのHP+防御(12k程度必須)と、
最低でも自己支援+ダメエンで25kの火力、6kの命中は欲しい。
もちろんクリブロは最低でも33必須。
(クリ率の問題ではなく、クリ倍率の問題で)
あとは計算機でも叩いてどんな装備が必要か、考えてみてください。 - LV80の片手です。
攻撃力の無さに悩んでいます。
(雨やエンタでは片手は必要ないみたいなこと言われました・・・。
この先の楽しみを絶たれたような心境です。)
ドッチ・アキュ 1
シルマス 10
ワンハン 10
エンカ・ホリ・ライフ 1
クリブロ 20
SW 20
MB 1
ブレイブ 11
装備は+2~5のグラ
守護者・KPP×3・KPB・QPR×1・ルネリン×1
ベースルゥ LV36
ルネリンもう一つはお金を貯めて購入予定です。
攻撃力を上げるためにはワンハンかシルマスを削ってブレイブに振ったほうがいいんでしょうか?
それとも今後セイクやストームで全スキルがついた装備を選んで
クラススキルを上げていったほうがいいでしょうか?
また同じ装備にするなら(セイク等)セットボーナスのために
一時的にKPBは外したほうがいいでしょうか?
同じような質問で申し訳ありませんが片手の先輩がいません。
どうぞ教えてください。 - 93歳でハイブリ(?)目指してるパラです。
ホリ、ブレイブ、ライフM ワンハン シルマス アキュ1振り MB無しorz
攻 34k(マナクラですorz@1レベル上がればMC振れる^^;
HP5.5K(ポイント的にMB振れないのでorz
防御8.7K
命中6.1K(自支援エンカ33)
装備+10↑雷足鎧腕(2次) +10グラ頭 +9セイク盾 KPP ルネネク、リング エリクラスルゥ
ちょっとHP、防御に不安あるけどエンタでは特に問題ないです。狩りの時は腕をグラにしてエンカを34にしています。
99歳になったらMB振ってSTA削れるのを楽しみにしています^^;(もしくはSTA振りながら98でMC2)
支援ってお金稼ぐのサブキャラだったりしますが、僕の場合PTなかったりするとアメソロしてお金稼いでます。
さすがにマナクラで攻撃募集に入ろうとは思いませんが、支援も出来てアメソロ(エンタもキメラなら、、ラミアはかったるい)など楽しめるこんな振り方もありだと思います。
最後に、ルゥは断然クラスが使いやすいし強いですよ^^バランスパラさんがんばりましょうb - >>27それほどの装備があれば充分攻撃としてやっていけると思います(ルゥのスペック次第ですが)。
削るならシルマスからがよいでしょう。
ワンハンを削ると命中が下がってしまうのでやめた方がいいと思います。
84でSLWに振り、残りをブレイブに振るのがよいかと。
セットボーナスは無理に狙う必要はありません。KPBで充分です。 - >>27クリブロは33、37でダメ増が変わるので、34~36なら削って33にしてブレイブにまわすといいと思いますよ。クリ率は不足しないと思いますので。
- クリブロ35でクリティカル70%という選択肢もありかも?
あと Part2の終わりの方で 同じような質問したら クリブロMAXがいいとの 返答をいただきました。
最終的には 全振りなんでしょうけど スキルポイント足りないときは優先順位悩むよねw - ありがとうございます。
クリブロ補正込みで現在35なのでシルマス削ってみようと思います。
シルマス-9まで削っていいんでしょうか?
それと命中はあたらないと感じることが多いので
DEXを30になるようにしたほうがいいですか?
過去記事に書いてあったと思うので、今26まで振ったところですが・・・。
何度もすみません。よろしくお願いします>< - 今Lv52の支援パラを育てているのですが、今後の
ステ・スキル振りに困っています。マルス以降などで支援パラとしてやって行くにはどう育てていけばいいかアドバイスよろしくお願いします。
ステータス(アイテム補正込み)
STR 18 DEX 18
STA 201 INT 47
攻撃 157-196
命中 231
防御 1112
回避 558
スキル(カッコ内は補正なしの時です)
マナリチャ 1
シルマス 6(3)
ヒーリング 5(5)
ライフ 26(20)
ホリアマ 28(20)
ミラー 7(1)
エンカ 7(1)
装備(セルキス+4、ヴィラ装備一式、ノモペン+2、+3×2、スキルUPネク、スキルUPリング×2)
あとアドバンススキルをなにに振ればいいかなど教えてもらえれば有難いです^^ - ↑ミスがありました^^;
ヒーリング 11(5)でした - とりあえずは、エンカ10かな
アドバンスに関しては、ソロ(ミラー狩り)するなら、ダメアブ。 PTメインならMBですね
あとは、装備でクラスキUPを選んでいってアップさせていけばいいと思います。
ステはこのままSTA振りでOKです - >>32もう実行されてるかもしれませんが。。。
ルゥをお持ちなので とりあえず 成長の経験値の割り振りを高くして成長のレベルを少しでも早く上げて命中を高くするのはどうでしょうか。(時間かかりすぎ?)ベースキも たしかLv39で +5に Upすると思うし。 - >>35アドバイスありがとうございました^^
とりあえずはエンカMAXを目標にしたいと思います。 - 自分49歳片手攻撃パラなんですが、レベルが全然上がらないんです。で、公式メール見たら適性狩場がカイヌスみたいなので行ったんですが瞬殺されました。というかその前のチャクラで死にました。ターラでもギガントが何体かいると死にます。セルキス4で全部4ではないけどフルアヴァ(補正も悪くないはず)、防具の赤装備はかなり高補正のものを集めていて、全然いいはずなんですが・・。もしやパーティーでないとやってけないんですか?
- >>38まずは装備とステ&スキル振りを晒してください
- >>38Lv50になるまでにヴィラ装備を フルセット(片手なら盾も)そろえる事を最優先にされたらいいと思いますよ。
- パラの装備するペンダント、ネックレス、リングなんですがLv50以降はどんな順に手に入れたほうがいいんですか?
- >>41質問スレでも同じことを書いていますね。
いくらすぐに回答がなかったとしてもマルチポストはよくありません。 - 質問場所間違えたと思って、すみません
- >>41だれも答えてくれないのは、
1.タイミングが悪い。(教えてくれそうな人がたまたま見てない。)
2.馬鹿らしくて答える気にならない。
3.どのような解答が欲しいのか、質問が大雑把すぎて答えにくい。
などの理由があります。
No.41さんは、3に該当すると思われます。
まず、攻パラなのか、ならば両手か片手か位は書いたほうがよかったと思います。
Lv50パラでしたら、ルネリン×2、ルネペン×3、ネクはルネネクがなければ、
+4アヴァネク(Lv51からの+9パンプキンネクもありかな。)
Lv60以降は、Lv60でネクをヴェプに、ルネはそのまま。
Lv70で攻パラなら、Kネクに。ペンダントをKPPに。
あとはずっとそのままでいいんでないですか?
ルネ装備揃えられることが前提ですが・・・
そうでない場合は、アヴァ装備とスキルつき緑補正リング、ネクを組み合わせて、
がんばっていくしかないかな。^^; - >>44>Lv70で攻パラなら、Kネクに。ペンダントをKPPに。
アリエナイ。
70でもヴェプです。
ただでさえ攻撃力弱いパラからエリマス取ったら、
目も当てられません。
クリはクリブロ伸ばせば確保出来ます。ルネリンでも30あるし。 - ↑まあな。
俺にレスつけてないで、質問主に教えてやれ。 - 確かに大雑把すぎましたすみません
No.44 No.45さんありがとです。
今は攻パラを目指していてとりあえず昨日Lv60になったので+2シェード×2とヴェプネク+2を手にいれましたあとはLv70のときを考えて行動します。
いろいろありがとうございました。 - 一つ質問をさせて頂きます。
今一から両手攻撃型パラを育てたいと思っているのですが、ソロでやっていくにはどんなステ振り・スキル振りにすればよいのかアドバイスお願いします。 - >>48初めから両手はやめた方がいい
村正持つまで命中不足&防御不足で挫折する可能性が高いです
両手パラは茨の道です
低レベルでは想像より攻撃がなく紙です
村正のHP吸収を得るまでは島ソロでさえ辛く
フルグラになってアクセ等充実するまでは窓ソロもできません
ちなみに私は以前 両手パラ育てていましたが
あまりの命中のなさに失望しアキュ10振りなんてやってました
仮に両手攻撃を1から育てるならば初めは
ツーハン/SW/クロブロ MAX
演歌・ブレイブ・ドッジ 1振り
ライフを大目にホリを調整
アキュは村正持つまでは命中と相談しながら
ステはDEXに50位振って 後はSTAとSTRに均等に
フルグラあたりで装備充実してきたら
モータル選ぶならマナクラに振りなおし
クリブロの調整
ブレイブの強化
こんな感じだと思うけど
なんせ俺が育ててたのは1年半以上前なんで今は違うかも - 初心者攻パラデス
今スキル振りについて質問です
最終的にメイン攻撃スキルになると思われるSLWとモータルですが、どちらのほうがいいでしょうか?
今とりあえずSWにかなり振ってしまったのですが、モータルとSLWの両立も可能だからマナクラにも振ったほうがいいと言われました
・・がこのスレを少し読ませていただいたところそんなに余裕はなさそうな予感・・
そこのところどうなんでしょうか?
ご助言よろしくお願いします - >>50そのままSLWを目指していけばいいんじゃないですか
モータルは余裕がある人が振るものですよ
ソロ狩り専門ならモータルもアリかもしれませんけど・・・ - モータルとSLW両立出来るのはLV100近くです。
どっちつかずの半端パラになるより、SLWの方が良いでしょう。
ちなみにSLWは1で良いです。
ブレイブ伸ばしましょう。 - ブレイブ上げるよりSLW上げたほうがいいですね。
計算式よく考えましょう。
見かけの%に騙されてる人多すぎ。 - ブレイブはルネ後上昇率上がったので
上げていくと意味あります。 - 53の方は釣り?
ブレイブMAX振りが今の基本です。確かに昔は死にスキルと呼ばれていましたが
今現在35Lvからの上昇率が素晴らしいですから。
片手でしたらワンハン10、シルマス10、SW20、クリブロ20、ブレイブ20、MB1、SLW1。
残りの支援スキルはソロ用に1振り。
とりあえずこれを目指してあげていけばよいかと。
ただ優先度的にはMB、SLW>ブレイブですが。
またクリブロは37あれば問題ないので装備でそれ以上にできるようになったのでしたら
調節して減らすのをお勧めします。
攻パラが雨↑のPTで求められるのは基本的にSLWです。モータルはボス狩りくらいかな? - SLWの1→2の最終攻撃5%UPとクリ33→37の係数0.1UPどっちが強くなるんですか?
- 現在68歳の片手攻パラです。
スキルの振り方と装備について質問させて頂きたいと思います。
スキルなのですが補正抜きで、ワンマス10・シルマス10・アキュ1・ヒール1・ホリアマ1・ブレイブ16・クリブロ20・エンカ8
装備がLv30未完ルゥ(STA・雷・デス・マナ・幸運)、+5ヴィラセット、ルネネク、ルネペン*3orKPP、ルネリン*2
ステータスがSTR:DEX:INT=3:1:1です。
これ以降どのようにスキルを振ればいいでしょうか?
過去記事等を見るとSWに振るべきかとも思うのですが、余り似た方がいらっしゃらないので分かりません。また、ルネペンとKPPではどちらにすべきでしょうか?
質問ばかりで申し訳ありませんがよろしくお願いします。 - >>57まず攻撃パラにintは全く必要ありません。0振りが基本です。
そして攻撃スキルを振りましょう。SWかマナクラですが将来性を考えるとSWをお勧めします。
攻撃パラにエンカはいりません。ソロ用に1振りあれば十分です。
その振り方ながら装備、特にアクセサリの充実ぶり方から見るとおそらく
現金投入しまくりの新規の方かと思いますがそれならスキル、ステータス共に
振りなおすのがベストではないでしょうか?
その際にはSTR:DEXを3:1で振るべきだと思います。
なおスキルは自分の考えですがワンハン、シルマス、SW、クリブロ全振り。
アキュ、ホリアマ、エンカ、ライフは1振り。残りはブレイブに振れるだけ
(ヒールは1振りするか振らないかお任せしますが個人的にはいらないと思います)
と言う形がベストではないかと思います。
はっきり言って攻撃スキルを使わない攻撃パラは以下に装備が充実していようと
PTにとってはお荷物に過ぎませんよ。 - >>57INTに振ってる事を考えると新規っぽいのですが
ルゥ+凄いアクセをお持ちなんですね
それだけ資金力があればゲームクリアもすぐなので
好き勝手にしても問題ありません
スキル・ステリセットも毎日のように行なう事も可能でしょ? - >>56結論から先に言いますと
SLW1でクリブロ37とSLW2でクリブロ33では
SLW1でクリブロ37の方が攻撃力が強くなります。
以前パラのクリ係数は4.6が最高と言われていました。
ですが、こちらの質問掲示板によりますと>>初期クリ倍率2.3
>>Lv1・・・2.45
>>Lv5・・・2.6
>>Lv9・・・2.75
>>Lv13・・・2.9
>>Lv17・・・3.05
>>Lv21・・・3.2
>>Lv25・・・3.3
>>Lv29・・・3.4
>>Lv33・・・3.5
>>Lv37・・・3.6
LV33~36が3.5、LV37~40が3.6になっています。
※基本攻撃力13000のパラの場合
SLW1(123%)
13000*2.23=28990
SLW2(128%)
13000*2.28=29640
SLW1,クリブロ37
28990*3.6=104364
SLW2,クリブロ33
29640*3.5=103740 - >>57ていうか攻撃スキル振らずによくここまでこれたねw
もう万年寄生したとしか思えませんね~ - >>60これ書いて思ったんですが、大した差が無いですねw
- LV60攻撃パラなんですがどんな装備品が最適でしょうか?LV60現在で装備できるものまたは65までに装備できるもので最適なものを教えてください。
(武器・防具・アクセサリ) - >>63武器/レイ
防具/KPBに他ローリンで+15骨
アクセサリ/ルネネクルネペン3ルネリン2
でおけ - >>63>>64の装備は>>>57に任せておいてw
一般的に説明します
【防具】
まずベルトでKPBを入手する
入手できなければ65まではフルディバでOK(可能ならば鎧は+5↑に)
KPB入手できてるならば
58(KPB装備レベル)で青装備→65で黒装備
その後、骨という選択枝はあるけど有効なのはベーススキルが付く頭と盾のみ
その他は好みで装備してもよいが防御落ちる上に骨の防御補正はホリは無効なので無難に骨董の方がよい
※+3ディバ鎧で良補正青、+5ディバ鎧で良補正黒、+7ディバ鎧で良補正骨董と同等の防御なので
鎧だけはグラまではディバでも可
(鎧以外のディバは精錬しても防御値低い)
【アクセ】
一般的にはブェプ・アヴァペン・シェードで問題ない
ヴェプ・シェードは+5↑を目指して
アヴァペンはランクによる装備制限があるので属性ペンを入手して精錬するもよし
LV65になってルネリンが無く資金に少し余裕があるならばリングをレウィヌスの腕輪に変える
余裕なければマタリンorルネリン入手までシェードで可
LV75になってルネペンを入手していないならばフリルがパラには有効
(80のペチュと比べても攻撃のみ見るならばフリルでも可)
・ルネネク
→ 一生使える装備(パラの場合はKPPセットでもクリが足りる為OK)
9G前後する物なのでまずは守護者を目標に
・ルネリン
→ これもパラなら一生使える(+12辺りのマタリン入手で交換可)
2個セットで3G↑ セットボーナスはない為、単品ずつ揃えてもよい
+2全スキルはかなり大きい
・ルネペン
→ 未精錬ペチュ(レベル80装備)と同等の性能
+1全スキル、+10ALLステ、防御補正が付き
ペチュ入手までは是非欲しい逸品
※現在1個400M↑
ルネシリーズではまずルネペンを入手したいところです
【武器】
・片手
65でセクロ(アゴンはマッドマスターの為 使い勝手が悪い)
75でアグニ(精錬すれば未完ルゥと攻撃の差はあまりなし)
・両手
65まではマーシかマンボ両手剣
但しこの2つは命中低く攻撃力もないので両手一般武器(エリマス付き)がよい
65からは村正(75以降も村正 ギガツーより吸収のある村正の方が両手の場合有効)
レベル83(雨)までには未完でもよいので成長は欲しい
こんな感じです
追記
アクセに関してはKPRなどもあり多彩な選択枝があります
ステ・スキル振りとの関連で防御を伸ばすのか攻撃を延ばすのか検討して揃えましょう
パラの最終アクセはルネネク・KPP・ルネリン
初歩の目標は守護者・マタペン(90↑)・マタリン(87↑)
現在は比較的早くレベルがあがります
無理にそのレベル帯の最強アクセを揃えるよりは
LV80位までは無理をせずにヴェプ・AP・シェードで問題ありません
90前後を睨んでの資金作りをしておいた方が無難です。
得にパラは成長が無いと後半かなり厳しくなってきます
無駄使いはできるだけ避けましょう - >>64-65
教えていただきありがとうございます。
特に65の方、かなりの長文で説明いただきありがとうございました。とはいえ、お金が・・・ - 現在90歳の攻撃パラを育ててるのですがスキル振りについてお聞きしたいのです
アキュ1ドッジ1ツーハンド10ヒール1ライフ1ホリアマ1エンカ1
SW20 ブレイブ19 クリブロ18 MB1 SLW1の振りをしているのですが装備の補正(クラスレイ込み)で+21クラスキなのでブレイブがMAXになりクリブロも39ある状態なのですが余りスキルが7あり
次は何に振ればよいのかと迷っています
マナクラに振ってモークラ目指すのが良いかSLWを強化していくのがいいのか、といってもSLWを2にしても5%しか上がりませんよね、5%UPのためにSLWに振るのがいいのか、それかモークラを覚えた方がいいのか・・と
現在余ってるスキル7の有効活用法とSLWを強化していくのがいいのか、モークラも覚えてみるのがいいのかアドバイス頂けませんでしょうか? - >>67モータルとSLW両方使いこなせるのなんてかなり先
実際両方使えたからってそんなに利点はないし
火力のためならSLW強化 - >>67演歌MAX振りがお勧め
(命中・攻撃があがるだけでなく)
PTにも貢献できますよ
36位まで上げると並みの支援より高くなりますよっと - クロノスって決まったやり方でしかやらない人多いよな
レイ使う人とか無料化後めちゃくちゃ増えたし - レべ70の片手攻パラです。
装備が落ち着いたので、
そろそろ成長をと思っていますが
良完全体は予算の関係で、とても無理なので
未使用か低補正(生贄含む)の物で考えてます。
とりあえずアグニ+5はもっているんですが
未使用品を買って賭に出るのと
低補正の物を買って、
予算を残して次の買い物に備えるのと
どっちがいいですか?
ちょっと悩んでいるので、
先輩方アドバイスをよろしくお願いします。 - 質問させていただいた67ですアドバイスありがとうございます>>68さん
あなたなんのためにそんな無駄なレスを?>>69やっぱSLWですかね
参考にさせてもらいますね^^>>70エンカまったく頭に無かったです
そういう手もあるんですね
お二方ありがとうございました^^ - >>72個人の趣向だとは思うが自分はたいしたこと無い成長持って
とりあえずってことで妥協したくはないから未使用狙うね。
未使用購入→エリマスと望む補正一個くらい付かなかったら生贄として売却
その売却金を元手にまた金策し未使用購入を繰り返す形かな?個人的なお勧めは。
望むものができたら生贄成長を探して成功にかける!
その方法で自分は良補正の完成長手に入れましたよ。 - >>72さん
新規者の意見ですが。
僕はレイを育てている最中ですが、(デスマスター)マナ吸収を覚えてから かなり戦いが楽になりました。
マナポを使わずにSW打ち放題ですし、HPもヒールで回復すれば ポーション代がほぼただで済むので めちゃくちゃクロがたまりやすくなりました。
低補正でも完全体のマナ吸収を手に入れらるのなら そちらの方がいいと思います。
低補正の成長を50歳まで育てたあとに(完全体の成功率を上げるため) 良補正の完全体に挑戦されたらいいと思います。 - >74
>75
アドバイスありがとうございました。
参考に検討してみます。 - >>75確かにその通り
だが、成長を50まで上げるのにどんだけ手間いると思ってんだ・・・ - >>77さん
予算が足りないのだから 手間をかけるのが普通かと 思いますが?
他に良い方法が あるなら 教えていただけないでしょうか?
アドバイス よろしくお願いします。 - 45歳までならエンタですぐに上がるけどね
せめて40~45で生贄にすると言えば>>77さんも納得する
50まで上げるには恐ろしい時間が必要らしい - >>79さん
75,78です
なるほど。。。
45歳が目安なんですね。
参考にさせていただきます。
有難うございました。 - >>80そういうこと(79さん)
49→50なんて、本体のレベルが約100から104くらいになるよ・・・ - >>81さん
Lv100↑ですかぁ。。。 長い道のりですね
今日から気合入れなおして がんばりますw
有難うございました。 - 自分はSLW、MC1振りをお勧めします。
エンタが主戦場になってくるとSLWの火力では
はっきり言って足りません。
最初、SLWで削っていって、最後ベノム等が残って
きますので、それらをMCで削っていく様な狩り方
の方がPTに貢献できるんじゃないでしょうか。
それにPVP用に1振りしておくと楽しいですよ^^ - >>83それは他のスキルに十分振れてる状態だろ?
他に振って、それでも20ポイント以上余ってる状態でSLW特化するかモータルにも手を出すか迷うなら分かるが
余りが20ポイント以下の状態でマナクラちょい振りとか無駄だし
ましてやモータル振るために他のスキル削るんじゃ無意味 - 103歳レイパタですが。SLW1、モータル1振りしています。
クリブロMAX振り(37ですが・・・)確保して、SLW1、MC1残りブレイブに入れています。
自分の場合だと、110歳でブレイブもMAX振りになりますね。PK、ボス狩りに幅広い活躍が出来ると思いますよ。
ですが低Lv時に両方習得するのは厳しいと思います。個人的な目安ですが100歳位が安定して使えるかと思います。(ルゥ装備の場合だとわかりませんが・・・)
クラスレイの場合だと40のマナクラでも325%なので十分使えるスキルになると思います。(MC350%なので) - っつか、MCってなんとかならんか
マナクラもモークラもMCなわけだ - サブで両手の攻撃パラ育ててるんですが、スキル振りでちょっとアドバイスお願いします。
LV68で
装備:ルネペン 3個
ルネリン 2個
ヴェプ+4
レイ
他 黒装備
ドッジ アキュ ホリ ライフ ブレイブ 1振り
SW エンカ クリブロ 振れるだけ振ってます。
エンカあげるよりブレイブ優先で振っていったほうがいいんですか? - >>87よくPT組むならエンカは支援さんから貰えるのでブレイブ優先
(エンカをタイマー代わりにしている支援さんもよく居ますので)
ソロならお好みで - 成長武器のレベル上げのことについてレスがあったので1つ質問。
武器レベル49~50に上げるのに100~104レベルかかると↑でレスがありますが、これをレベル75のキャラが装備したらどうなるんですか?
レベル79で完全体50になるんでしょうか?(なわけないかw - 成長49歳0%を本体75歳が装備しても成長が50歳になるのは本体97,8歳前後かと思います
私は成長49歳5割程度のものを本体85歳から装備していますが、本体95歳の今でも成長は49歳と8割程度です - >>90レベル低いうちから、高レベル成長装備してもレベルは上がらないようですね。残念
ありがとうございます - 因みにレベルが1つ上がると
レベルアップに必要な経験値は1.2倍になるらしい - >>92無い
レベルの途中からでもガクッと必要になったりすることがあったりする
絶対に安定はしていない - 攻パラを育てた場合、最終的にPTの貢献として、火力が求められると思いますが、ルゥでもやっていけるのでしょうか?
- 支援でBOS使用の場合、ヒール回復量はスタッフマスタリであがりますか?
- >>94TOPクラスから言えば足りないのかもしれないが、一般的に言えば充分だと思われる。>>95あがる
- レイって吸収どっちのほうがいいのかな?
やっぱ好みなんかな・・・ - >>97便利さで言うならばやはりMP吸収でしょう。図書館なんかは非常に便利。
ただ強さを求めるのであればHP吸収ですね。多少とは言えSTA削れますし。
楽をしたいか少しでも強くなりたいかの好みの問題になるでしょうね。 - >>94貴重なご意見ありがとうございます。
- >>97参考までに
HP→MP 楽だけどHPPOTは連打か
MP→HP 全部連打かよ めんどすぎ - ハイブリッドパラディンについて質問があります!
ステータスはどのように振ればよいでしょうか?
ご教授願います。 - >101
新規の方ですか?
この手の話はいくつか出てますが
ハイブリはステ振りより装備重視です。
最低このスレの
NO.57ぐらいのアクセや武器が必要かと思われます。
ハイブリ目指すなら最初に支援系スキルMAXにしてから
余った分を攻撃系のスキルに回すのが
一般的みたいです。 - ハイブリッドパラディンについて
葡萄+10以上頭意外を装備,芋冠,KPP,ルネネク,ルネリン,クラス成長を装備した場合ステータスの振り方はどのようにするのが好ましいでしょうか?ご教授願います。 - それだけ装備揃えられるのにステ振り分からんというのが分からん
- >>104装備が整ってあるない関係なく、ステ振りについてお聞きしたいのです。装備が整わなければステ振りについて聞いてはいけませんか?知識として知っておいてはいけませんか?
ステフリについて誰か教えていただける方ご返答をお願いします。 - >>105ハイブリするなら死なない防御力を保ちつつ攻撃力も必要
※ハイブリというからには支援の役割もしなければいけない
単純にステだけ見るならルゥでSTA:STR 1:1くらいじゃない?
攻撃当たらなきゃDEXに振る必要もある
レイだとSTA:STR 2:1くらい?
装備揃ってというのはそれだけの装備を揃えた上でのステ振りを考えないとできないという事
鬼装備の補正あってからこそハイブリは可能
実際常人がハイブリと語るのは不可能
せめてバランス型にするのは?と聴くのがベター
と 2003年7月29日生まれ 倉庫パラ67歳が言ってみる - ご返答有難うございました。
ハイブリにするにはまず装備を整え、その補正から帳尻を合わせる形でステータスを振るのですね。
110歳で防御10k 命中7k を目安にステフリをしてみます。
参考にさせていただきました。有難うございます。 - >>107命中7kという時点でルゥでは厳しいし、
防御10kとなるとレイでは厳しいと思われます。
やはり装備次第、という結論になりますが、
私見ですがあくまでも「支援」という一面もあるので、
・一般的な支援としての支援能力
→ホリライフ38エンカ28必須、40/40/30↑推奨
・いざという時のためにBOXされても耐えられる耐久力
→HP+防御12k必須 14k↑推奨
・ある程度の確率でモンスに攻撃が当たる命中
→命中5.5k必須 6k↑推奨
・火力となりうる殲滅力
→(完成長必須でダメエン時)魔攻25k(もちろんクリブロ33~極)
これらはエンタでの要件ではないかと思います。
ちなみにアメ以下レベルですと、完成長と並以上の防具アクセさえあればハイブリとしての働きをする事は可能です。
(エリ50完ルゥ・+5セイクリ・+5グラ・ルネアクセ装備での実体験によります。
また、これらの装備ならかろうじてアメソロ出来ました)
エンタになると途端に条件が厳しくなります。
100以上のレベルや+10装備複数も所持していないと、ちょっと厳しいように思われます。
攻撃と支援を同時にこなすという場合は特にそうです。
が、攻撃時と支援時で装備を使い分けるという方法もあります。
特にリングですが、攻撃時はレノリングで火力と命中を稼ぎ、支援時はレウィヌスやヘルモッド、+2クラスキリングを使うという手法です。 - ただいま完全支援パラを作成しようとしています。
そこでステータス及びクラススキルの振り方のアドバイスを願いたくスレを立てさせて頂きました。
皆さん大体でいいのでアドバイスお願い致します。 - 完全支援ならパラサイトみればいいとおもうよん
- パラサイトやその他のサイト。いろいろ見て回ったのですが、昔のものみたいな書かれ方をしていたりしていて、実際どうなのかどうかということが解らなかったということと、1,5,10~とLV5ごとに達した場合のステ振りの参考はありましたけど、クラススキルの参考はLV80でこうです。ってな感じでしかなかったんでどういう順序で振っていけばいいのかなぁ~。って思ってお聞きしようと思ったわけであります。
- >>111スキルについてはまずホリアマ優先
優先度はホリ>ライフ>エンカ>シルマス
あと低レベルのうちはヒールの回復量が1振りでは足りないので、
ノモスなどの魔攻UPアクセを付けた方がよい(ヒールは魔法攻撃力で上昇する)
Lv40などで+1パラ全スキルリングなどをもし見つけた場合は、それ優先が良い。
あと、ステについてだが序盤がかなりキツイので(PT組めないから)
それでも耐えてSTA極を貫くか、序盤だけSTRに振ってサクサク上げるか。これは本人次第。 - >>112
名無しさんありがとうございます。
確かに今はヒールに1しか振っていないので回復量がかなり低いためPT組まないでずっとソロでチクチク狩ってます。また、STRには1も振っていないのですが、なんとかセルキス+1を装備できるようになったのでやっとLV20まではきました。
ノモスでヒール回復量を上げるというのは初めて聞きました。さっそくやらせていただきます^^
あくまでSTR:INT=3:1の完全支援パラを目指そうかと考えているのですが、やっぱりそれでは高レベマップではソロができないのでしょうか? - ↑間違いました。
STA:INT=3:1の支援パラです^^; - レベル90攻撃パラを育成しています。
ステータス STR290(331) DEX60(101) STA48(88) INT14(77)
スキル ドッジ・ライフ・ホーリー・エンカ・ヒールが1振り。ブレイブが10。SLWが1。
MAX振りがSW・クリブロ・アキュ・ワンハン・シルマス。
クラスキが+17、ベースキが+19になります。
装備品 +3色付グラ頭、+5色付嵐鎧、KPB、+4色付セイク腕&足、+1色付セイク盾
アクセ 守護者、KPP、ルネリン
武器 LV45INTベノムルゥ
自支援で、HP2.6K 防御5.7K 魔攻16.1K 命中5.3K 回避3.5Kです。
今現在なにを目標にすればいいのかわからなくなりました。
防具を充実、ルネネク購入、エリ完全体にする、レベル上げ。とりあえずここを見てる人達だったらどれからやるのかアドバイスを下さい。
それとステ・スキル振りについても変な所があればアドバイスを下さい。
お願いします。
ちなみにソロばかりで雨・エンタPT入ったことがありません^^; - >>114支援だったらたぶんSTA極の方がいいです。
INTによる恩恵が微々たる物ですので。。。
Lv上げに関してはミラーに1振りして
秘密通路か神殿でミラー狩りをオススメします。
STA大目ホリアマ付きなら無補正防具でも
余裕で耐えられますので。
でLv30なったら適当にPTに混ざる感じで。
ギルドに入るのもいいですね。
ソロについてはLv相当の狩場では無理ですね。
ただLv4↑のDAなら狩れるという話を聞いたけど・・・どうなんでしょ? - >>116えっ!?INT意味ないんですか?
『多少のINTを確保していないとPOTの消費量がハンパじゃない。』と書いていたので確保していたのですが・・・>< - >>117意味ないとまではいかないですけど、
多少振ったくらいじゃPOT収支には
差が出ないんじゃないかと思います。
確かにホリ等の消費はデカいですけどね。
しかし、Lvがあがれば装備によってマナは確保できると思います。
序盤は辛いですけど。
支援パラに限ったことじゃないですが
PTではPOT収支を気にすると
まともな活躍が難しくなります。
というわけでPOT費は度外視したほうがいいです。
カイヌ以降ならドロップ品で十分以上に元は取れますから。 - なる程、確かにPT狩りでPOT収支なんか気にしていられないですね。
『死亡者を出さない』これが支援パラの存在意義であって、完全支援を作成する最大の目的ですものね。
これからはSTAにガンガン振って、『死なないパラ』目指して頑張ります!!
皆さんありがとうございました♪m(__)m - >>115このままソロ主体なのかそれともエンタPTでバリバリしたいのかでだいぶ違うわな
ソロしかしないなら雨止まりだけど - >>120このままソロは厳しいみたいですけど、装備品をどれから良くしていこうか悩んでます。>>115にあるステータスでエンタPTって入ってもいいんでしょうか?
- >>117もしあなたが1stキャラならば、Lv88時での振り直し前提ですがSTA3:INT1もオススメです。
Lv60程度になってくると、ホリアマ1発かけただけでマナ吹っ飛びますし、
ヒールによる経費もハンパじゃありません。
ましてや今はカイヌくらいの狩場でも常時ヒール必須なご時世ですよ?
3月に支援パラ育てましたけど、INT0マナリチャ0ならばカイヌあたりでも時間2M↑POT代にかかります。
王道は、STA極でPOT代ケチらず、POT代はサブキャラソロによって稼ぐ。
これでしょうけどね。 - >>117intに振るよりも、最大+マナ付き全+2スキルリングを使えば
少しはましになりますよ。 - >>121Lv90としては、装備は十分合格ラインではないでしょうか。
Lv95見据えて+10サンダー鎧をオススメします。 - >>122>>123コメントありがとうございました。
サブキャラで稼ぐですか。確かにそれが良さそうですね。
そこで、一つ質問なんですが、ソロを行うにあたって一番適しているのはやはり攻撃パラなんでしょうか? - >>125ソロに適してるのは
ウォリと支援パラです(エンタ↑)
片手攻パラは、装備とレベルが上がらないと削れないし
両手攻パラは、装備がそろわないと簡単に死ねます
(+10雷↑とエリ成長が無いとつらいかも) - >>126そうなんですか。それじゃ、このまま支援パラ育てて、稼ぎたい時はソロをする。
ってな具合がいいのかもしれないですね。 - いやいやいや、低レベル支援パラでソロなんかお話にならんし。
Lv100↑でソロするなら、ヲリか支援がいいのは間違い無い。
だけど金稼ぎ目的のソロならバルかマジの方がいいよ。 - 片手攻撃パラを育てています。今後装備をどこから集めればいいか、ご教授お願いします。
LV94
武器:ルゥ(STA、エリ、HP、ベース)
防具:サムライ+14、1次色セイク盾+5、1次色セイク足+5、1次色セイク腕+5、1次色グラ頭+5
アクセ:ルネリンx2、守護者、マタペン+8x2、ペテュ+5
ステやスキルについてもアドバイスあればお願いします。命中、HP、防御はいくつ確保し、残りを攻撃にまわせばいいのでしょう・・・ - >>124合格ラインをもらえて安心しました。
+10サンダー鎧を一番に購入したいと思います。
ありがとうございました。 - 片手攻撃パラをそだててるのですが
マタリンを2つ装備してクリブロを削ろうか迷ってます。
クリブロのよるクリ攻撃UPはけっこうおおきいものなのでしょうか? - 支援パラLV96です
ダメージアブソーションについて聞きたいのですが、1回も使ったことがないのですがLV96だと2個振れるのですが、(600%)雨、エンタでダメージアブソーションを使いソロするにはどれ位必要なのか教えてください。 - >>131ここのNo.14参照>>132ミラー系はスキルレベルだけじゃなく、最大HPによっても異なるから何とも言えない。
最大HPを稼ぐのに、MBも出来れば極にした方が良い。
最大HPが10kなら、ダメアブLv2でノーマルキメラ6発反射で1ゲージ削るくらいかと。
モンスはダメアブにとっては、ノーマルが最も柔らかく、続いてデス=マッド、エリート、ベノムとなる。
防御オーラ付きはもっと倒すのに時間かかる。
攻撃オーラ付きは逆に早く倒せる。
サキュホリつくと、どえらい遅くなる。
あと、ダメ無効と回避は反射のさまたげになるので、
シルマス1振りダメ無効無しが有効。
ただしめっちゃ痛くなるので、先導つらくなるかも。 - >133
すごい参考になりました。ありがとうございました - >>133
ルネ以前からクロノスをしている者なのですが、ルネ後において、質問ですが、
133氏の
「最大HPによっても異なるから」の部分の根拠はどこから来たものなのでしょうか?
何時の間にか、ミラー系はHPにも異存するという噂が広まったのは知っていますが、どこが発信源なのかが、わかりません。ぜひ、教えていただけないでしょうか?
それと、
「モンスはダメアブにとっては、ノーマルが最も柔らかく、続いてデス=マッド、エリート、ベノム」の部分なのですが、
ミラーはモンスの攻撃力にも影響があるので、
デス>ノーマル>マッド>エリート>ベノムになるのではないのでしょうか?
その辺の理由も教えていただけると嬉しいです。
また、ミラー系は
・攻撃される側の受けたダメージ量 に依存
・攻撃される側の最大HP に依存
・攻撃される側の防御力 に依存
・攻撃する側の攻撃力 に依存
などの意見があったと思うのですが、
これについての結論(ルネ後)はでているのでしょうか?
私はミラー0振りなので確認できない状況ですが、もしも確認された方がいたりしましたら、合わせてお教え下さい。>>136様 ご指摘ありがとうございます^^;; - 依存、な
- >>135自分もHPの項に疑問があったので
今窓で試してきました
被検体:ギガストーン(ノーマル)
Lv96パラ DA2
HP(MBホリアマ)3Kちょい
HP(MBホリアマライフ)6.5Kちょい
まずライフなしでDAの削りを見る。
その後ライフありで同じく削りようをみる。
結果
ライフなし>倒すまで5回(ちょうど1/5程度の削り)
ライフあり>倒すまで3回(2/5程度の削り)
ちょっと試しただけなので、確証得るまでいってませんが、
自分はHPが関係あるような気がします。 - >>135> ・攻撃される側の防御力 に依存
ではなく、双方の回避能力に依存すると思われる。 - モンスの攻撃にもクリがあるからその影響でたまたまってことはないですかね?
それともミラーは普通で、ダメアブは最大HP依存なんかな?w - 135です。>>137なるほど、実験されての結果でしたら、信用ができますね^^ライフのありとなしですればHPの差のみで測れますし。
最大HPは関係あるようですね。>>138え~と、回避してしまったらダメージは常に0ですので、モンスにはダメージを与えられません。
ですから、「攻撃される側(=ダメアブ中の人)の防御力」に依存するのではないかってことで合っていると思います。
もっとも、これは、「攻撃される側の受けたダメージ量」の項目にも関係してくるので、
検証は難しそうですけど;;>>139139さんの、モンスのクリも影響すると言うのは
「攻撃する側の攻撃力」または、
「攻撃される側の受けるダメージ量」と関係してきますので、
もしも、モンスのクリで反射するダメージがあがるのなら、
上に挙げた2つのうちどちらかに影響していると考えられないでしょうか?
私は、上に挙げた4つのどれのみが関係するのかということではなく、
どれが関係し、どれは関係しないのか。また、他にも要素はあるのか?。
の結論がだせれば良いなと思っただけですので、情報をお持ちの方いらっしゃいましたら、助言下さい。 - >>135レス遅れてすみませんでした。>>133です。
まず、「ミラー系の反射ダメがHPに依存する」というのは全て実験証明の結果です。
おそらくその噂が広まったのは、自分にも一因があると思います。
(パラサイトに、ミラーはHPに比例するという趣旨の書き込みをしました)
HPによって削り量が変化するというのに気づいたのは
①攻撃職とペア狩りをした際に、私の反射ダメと攻撃職の反射ダメに差があった。
②KPPのセットボーナスが正常値に戻った際に、反射ダメ量も減った。
の2点がヒントとなりました。
その後、ライフ切ったりサボテン封魂使ったりなどで実験した結果、
※ミラー系の反射量は対象者のHPに正比例する
という結論を導き出しました。
モンスの柔らかさも、本来であれば>>135氏のおっしゃるとおりかと思うのですが、
実体験では>>133の通りとなります。なぜ?という点については私はスルーしてしまっております。
長くなるので2回に分けて投稿します。 - なお、端的に下記の条件4点について述べたいと思います。
・攻撃される側の受けたダメージ量 に依存→○
ラミアやケンタなどは、2種類の攻撃を持っています。
遠距離攻撃と直接攻撃ですが、それぞれ受けたダメージの種類によって反射量が異なります。
・攻撃される側の最大HP に依存 →○
私の実験証明の結果によります。
・攻撃される側の防御力 に依存 →×
ホリアマ無し、盾無しなど試してみましたが、結果は変わりませんでした。
・攻撃する側の攻撃力 に依存 →△
本来は攻撃力によってダメージ量は変化するハズです。
が、サキュのエンカなどがかかった場合、反射ダメも増えると思うところですが、
この場合は変化がありません。
しかし、攻撃オーラが付いてるモンスは、オーラ無しなどより早く倒せます。 - >>142>・攻撃する側の攻撃力 に依存 →△
> 本来は攻撃力によってダメージ量は変化するハズです。
> が、サキュのエンカなどがかかった場合、反射ダメも増えると思うところですが、
> この場合は変化がありません。
> しかし、攻撃オーラが付いてるモンスは、オーラ無しなどより早く倒せます。
エンカで上がるのは基本攻撃力にプラスされる部分だけなので、
もしかして、攻撃力ではなく、基本攻撃力に依存してるのではないでしょうか?
そうだとすると、PBをかけても反射ダメは減らないことになりますが… - レイパラとルゥパラそれぞれについて質問させてください。
+5葡萄あたりの普通装備でエンタPT狩りする場合にはそれぞれどの程度のSTAが必要なのでしょうか。レイの場合はHP防御合わせて8k程度になるようにSTA調整して残りSTRでいいのかなと考えているのですが、ルゥの場合はDEXが必要であることを考えるとSTRDEXSTAそれぞれにどの程度振ればよいのでしょうか。片手だとHPと防御のバランスがとりづらそうなので、防御貫通攻撃のことを考えるとSTAがどの程度必要なのかよくわかりません。
あとどなたかパラのSTR攻撃係数、STA防御係数、STAHP係数ご存知でしたらご教授よろしくお願いいたします。 - エンタだけで遊ぶならレイパラはSTA150あれば十分です(残りはSTR)
- 支援パラのダメアプ狩りのことなんですが、
133さんがおっしゃるダメージ無効などは、反射のさまたげになるとかいてあるのですが私は今侍15をつけてまして、ダメージ無効もついてます。
ソロなどでやるんであればダメ無効のない装備に
かえてダメアプ狩りがいいってことでよろしいんでしょうか?
ちなみに100歳支援でMB5ダメアプ3なんですが
エンタソロは可能なんでしょうか? - 100才の支援ならば、自分で試してくださいよ。
- 146です。
ためしてはみたんですが、(侍15つけた状態で)
あまりにけずれがわるかったんで、ダメ無効が原因てことなのかとかわかってなかったもんですから
質問させて頂きました。 - 100支援パラです。
ダメアブについてですが反射ダメージはモンスの防御力にも依存するかと思われます。
理由として
1.防御オーラ付きとオーラ無しでは防御オーラ付きが残る
2.シャウトによって反射ダメージが増える
の二点を確認しました。 - 145さん、ありがとうございます、参考にさせていただきます。
引き続きルゥ、係数に関してご存知の方おられましたらよろしくおねがいします。 - 146です。
149さん参考になります。
自分でもためしてみます。
ありがとうございましたm(__)m - えと、たびたび遅レスですみません。>>143PBで反射ダメが下がる事から、基本攻撃力に本来は依存で、サキュエンカは例外なのかもしれません。
かといって原因を追求する手段もないので、仕様として受け入れるしか無いのが現状です。>>146可能かどうか?と問われれば「可能」です。
ただし、どの程度の殲滅力を持ってソロ狩りらしい殲滅が出来るのかは個々の判断によりますので、何とも申し上げられません。
ちなみに+12雷鎧と+10葡萄鎧では、+10葡萄の方が反射ダメは増えるのですが(最大HP増加のため)
ダメ無効の影響が大きいのか(ダメ無効は完全回避と同意のため)殲滅速度は遅くなるような気がします。
(体感で、あくまで気がするという事です)>>149おっしゃるとおりです。言葉足らずな面がありすみません。補足ありがとうございます。
なお、その理由によりSTAたっぷり振った両手ヲリとのペア狩り効率はかなり高くなります。 - 支援パラです。妙なものでエンカスキルを上げる装備を頑張って集めました。スキルレベル37で精一杯でした。
+5ルゥ
+3芋
+3守護
+2 QPB
+4 QPP 3個セット
+2 +10雷鎧
+2 +10嵐腕
+2 +10雷足
+2 Fリン×2
これでエンカ37です。
らなくさんのHPも見たのですが38になりません。何故かわかりませんw
もう資金も限界w
+15って、なかなか手に入らないし
攻パラさんとPT組んで、「エンカはやりますから」なんて言われるのは嫌ですからねw
こういう私は見栄っ張りなだけでしょうかね - >>153こんだけ装備揃えときながら
らなくさんのHPも見たのですが38になりません。
何故かわかりませんみたいな素人発言をしてる
あなたの方がよっぽど理解できません。
らなくが38なのは侍15アーマー付けてるからでしょ
見栄っぱりじゃなくて、ただの自慢坊にしか見えませんが - >>154ヒント:新規の釣り
普通+10↑装備が3箇所もあれば一箇所は11や12になってるはずですしね。 - 最近のハイブリさんは
ホリ、ライフ40
エンカ36↑
SLW
モータルと
振れる人いるんですね。
どんなスキル振りなんだろう、興味あるな。クリブロとかどうしてるんだろう。 - それ里か15装備ないと攻撃ちんちくりんになってまうな。LV120あればどうにかなるか・・・タブン
- 計算してみた
クラスレイパラなら
芋冠・KPP・葡萄セット+10・ルネネク・ルネリンで
LV97あれば40/40/36確保した上で
アキュ22(1振り)
ツーハン31(10振り)
ヒール27(1振り)
ライフ40(14振り)
ホリアマ40(14振り)
クリブロ33(7振り)
SW40(20振りだけど上限に達して)
ブレイブ27(1振り)
エンカ36(1振り)
SLW1(4振り)
合計スキルポイント82
葡萄セットを前提だからLV100なので
99(LV100はスキルポイント99です)-82=17余り
これをブレイブやらSLWに入れるか
マナクラ・モータルを取得して最後にブレイブ伸ばすかになる。 - ↑
>LV97あれば40/40/36確保した上で ×
一回削除したつもりの文章が残っていた。
40/40/36確保した上なら。○ - >>158氏
157氏はハイブリと言っているので、片手だと思われるが・・・ワンハンとシルマス・・更にモータルとも言っているので、マナクラ20って事になる・・・ - >>160最近は両手のハイブリが多いですよ
- ハイブリパラって支援パラ不足だった月額時代の産物じゃないの?
現状でハイブリするメリットあるのかどうか・・・ - 現在91の両手パラなのですが、ステ・スキ振りに悩んでいます。色々な意見お願いします
装備が
1次色グラ頭+3 嵐鎧+4 1次色セイク+3腕 嵐足+3 守護者・ペテュ+4×3 KPB ルネリン×2
Lv40DEXデスHPベースレイ
STR227 DEX104 STA208 INT42
魔攻18210 命中5900 防御2494 回避647
アキュ24 2ハン29
SW36 ブレイブ35 クリブロ33
ヒール・ホリ・エンカ16
MB1・SLW2
余り 1
現状、エンタでは、即死することも度々・・
今後の育成方針の参考にしたいので、よろしくお願いします - >>158さんに質問なんですが
MBは振らないでいいんですか? - >>163アキュに結構振っていませんか?1振りで充分かと思われます。
そのlvではある程度の死亡は仕方ないです。
CFの範囲内でSLWを撃つなどを心がけていればいいと思います。
95まで上げてサンダー鎧を着けるのがよいかと。 - SLWを1に戻してMBを2に、それとドッジにも1振り
DEXあるんだから効果望めます
装備は鎧を最優先に良いのを揃えて - No,163です>>165>>166さん レスありがとうございます
早速、アキュ削って、ドッジに1振りしてみました。ちょっと死に難くなった気がします。
とりあえず、95で雷鎧着れるようにがんばります
ありがとうございました。 - エンタに最近いき始めたのですが、周りは葡萄の方ばかりでびびっています。
私はLVが94とエンタではまだまだひよっこなのですが、PTに貢献しようと努力しているつもりなのですが、職も供給過剰気味の攻撃パラということで自信をもってPTに参加できません。
そこでみなさんは、攻撃(片手でお願いします)パラをエンタPTにいれるなら
1、魔攻撃いくつ以上か
2、武器
3、動き
についてどのくらいを望むのでしょうか。あくまで最高ではなくて攻撃パラとしてみなさんが認める最低限を教えて頂きたいです。 - 途中日本語おかしいですね。
修正)努力しているつもりです。ですが職・・・・ - 初心者なのですが、片手攻撃パラのスキルの振り方どなたか教えてください。
よろしくお願いします - LV95設定 SLW・モタ両立パラ
Lv1・・・マナクラを振る
Lv10・・・アキュ・ドッジ・シルマスに1振り
ワンハンドマスタリー振れるLvになったら振っていく(10まで)
その間、ヒール・ライフ・ホリが振れるLvになったら1振り
Lv20~50・・・ブレイブ・クリブロ・SLWに振っていく、エンカは1振り
LV75・・・MBに1振り、76でモタ
LV84・・・SLWに1振りふれるよう調整して84でふる
Lv95・・・ブレイブorクリブロどっちか極、それ以降極したほうの反対のスキルに振り続けていく
これでいんじゃね~? - >>17180代でSLW・モタを両立で片手だと余程の廃装備で無い限り敬遠される気がする。
SLW振れる様になってからマナクラ→モタを降る様にした方がいい気がする。 - 誰も突っ込んで無いけどNo,158のエンカの計算って間違えてるよね・・・。
- >>1731振りじゃなくて10振りと表記すれば後はあってる。
つまり0が抜けてるだけだからそんなに気にするな。 - ごめんヲリだけどお邪魔します
きっと過去にも言われてると思うけど・・・
アメイラPTでヲリが集めようとしてる後ろからSW撃って欲しくないの・・
モンス散っちゃうから・・・
両手でもヲリで90↑なら、アメイラで囲まれて死ぬ事ないから
安心して欲しいの・・・
それに80LVのSW・SLW撃ってもシャウトしてないと意味ないから
ここ読んでるアメイラLVのパラさんお願いします。
シャウト終わったらあなた達に活躍・・して欲しいのね - 攻撃のタイミングわかってないパラは確かに多い
俺はヲリさんが走っているルートを少し外して
集め損ねているのを引っ張り&集め役に徹している
ルートがわからなくてヲリさんの後ろついていくなら
走ってきた反対方向にSLW撃ってついてきてない
モンスを引っ張り役をしている。
これがパラの基本的動きと思っていたが、、
特にパラはタゲ取りくらいにしか使えない時代を
すごしてきたからwww - パラは基本タゲ取りとしか観られてないからな
だからタゲ取りまともに出来ないと
こいつ使えないと思われるわけだ
タゲ取りぐらいしか使えない時代も合ったな
まぁ攻撃パラ?はぁ何それ?
パラは支援だけで後はイラネ時代も俺は過ごしたぞ - ヲリ90以上が雨PTに来るんだ・・・
- 自分も、STA多め(の割に支援スキル低めw)の片手(自称)攻撃パラだったから、
当然、攻撃の役に立ってない自信があったから
(両手転向した今も、死にやすくなった割にあんまり役立ってない気もするけど)
常に、一番火力があるのは誰か、薄いのは誰か、を考えて
立ち位置とSW方向を気にしてたよ、うん。
たくさんダメージ食らってる!と思ったら、ヒールに回ったりしたりね。
あー、あと、敵がどの辺にいるから、
どこら辺に誘導すればいいか、とかも考えてたな。
その頃行ってたのは窓で、結構障害物があるから
ある程度誘導できる場所・方向が制限されちゃうからね。 - 現在、両手攻パラ85歳です
ペンダントの装備についての質問です
ルネペン、QPP、KPPだと
どれを装備すればよいでしょうか? - 自分が揃えれる中で一番補正のいいものつければいいじゃない(クリ確保した上で)
88歳になったらマタリン装備できるようになるので
88歳ならマタリン2個とKPNでクリ確保,ペンダントお好み
またはマタリン2個とAPひとつでクリ確保,守護者 ペンダント2つはお好み
ルネN,Rあればマタリンとか守護者とか言ってないでそっちですね
ネックレス,リングがどこまで揃ってるか書かれていないので
ありきたりな回答しかできない罠 - >>181攻撃パラでKPNやAPは、ありえないでしょ。
クリブロあるんだから、アクセでクリ確保はしない。
両手なら、
ネク ルネネクか守護
リング ルネリンかマタリン
ペン KPPかルネペンかぺテュかと。 - LV73で支援パラをやらせてもらってるものですが・・・
私の装備を見て、改善すべき点あればご教授お願いします。
セルキス7
骨盾4
骨董頭(ヒール3)
ヴィラ鎧5
KPB
骨腕
ヴィラ足
ライフ3ペン
ライフ3ペン
ルネペン
全クラ2リング
シェード4
ヴェプ2
非常に読みづらい文で申し訳ありません。 - ヴィラ鎧 → ホリ+3付き黒鎧 or +7↑侍鎧
シェード → 全2リング
後は予算に合わせてペンを全て全スキ+1付くモノに。
理想はQPP×3。
Lv73時点で考えられる神支援はホリ39-ライフ36-エンカ26ですね。
(ルネネクなども所持してる場合ですが) - スキルレベルが書いてないので、アドバイスも具体的にはしにくいのですが・・。
ホリ・ライフ・エンカをMAX振りと仮定すると、今は31・37・21。
支援と言うことでクラススキルを上げたいのであれば、
ヴィラ5鎧→侍10か黒鎧(+防御とホリ+3のついたもの)
骨盾4 →黒盾(PT時はヒールかシルマス3と+防御、ソロはミラー3)
ヴィラ足 →黒足(+防御)
資金に余裕がなくとも、上記の装備には出来るかと思います。
もし資金に余裕がある場合には、
ヴェプ2 →ルネネク(80↑になれば守護者で代換可能)
ライフペン→ルネペン(80↑になればペチュで代換可能)
リング →ルネリンかFリン
にかえれば、クラススキルがあがります(ライフ以外)。
更に、支援と言うことであればKPBよりもQPBの方が使い勝手がいいと思います(INTに振っていてマナが余るならどちらでも可)。
支援として攻撃パラさんにエンカしてもらうのは悔しいですので、まずは防具を整えた後に個々のスキルアップアクセ(ライフペン)から全体のスキルアップアクセ(ルネペンかフリルかペチュ)に変えていくことをお勧めします。 - >>184>>185ご教授ありがとうございます。
まずは手ごろな黒と骨董探してみようと思います^^
後に、アクセなどはお二方を参考させていただきます。
スキル等足りない文がありましてすいませんでした。
では - 30↑のエンカは攻撃職で備えてる人いるときは任せていいですよね?
攻撃職ならスキル増やせばそれだけ強くなるから+10防具とか
揃える意義があるだろうけど
エンカ1つ増やすためだけにそれをするのはなんかむなしい - 87攻撃レイパラですが、質問です。
ようやっとモータルとSLWを振れたのですが、
今後はモータルとSLWどちらを上げていくのがお勧めなのでしょうか?
よろしくお願いします! - モータルとSLWといえば、勿論SLWでしょう。87になると、方向まだ決めてないのは愕きです。間違ったら沢山忘却を買う羽目になるね。おれも忘却合成して高く売ろうか。
モータル使うより、ヲリをやる方の単体攻撃が強い。 - いや・・・クリ係数のせいでヘタなシャターより
めっちゃ痛いですよ、モータル。
でも単体攻撃の火力がいくらあろうと
範囲攻撃スキルがないのは致命的。
といってもSWは連射速・射程・範囲が知れているから
やはりSLW必須となりますね。
レイで究極奥義できるなら別ですがね。 - 質問ですが雨以降でソロをやるにはレイじゃないとだめですか?
ルゥは持ってるのですが・・ - 別にソロに関しては誰も文句言わないし
逆にソロするんなら防御確保できるルウの方が楽
(特にパラは足止めスキル無いから攻撃に耐えれることが条件)
PTでもルゥで攻撃してもいいと思うよ(効率ばかり考えないのなら)
ただ、パラのソロは苦しいよ
上にも書いたけど足止めできないし
いろんな面でバルとパラはPT向き - そうなんですか^^;
ではPTでがんばってみようと思います。 - 支援スキルと数値についていくつか質問があります
奇特な方いらっしゃいましたらご教授願えるとうれしいです
1点目
先日、エンタ支援さん(実際はハイブリさんでした)のスキルが40,40,30を大きく下回っていました
エンタ支援(含ハイブリ)を名乗るのであれば40,40,30は確保して頂きたいと思うのですが、みなさんはどう思われますか?
私自身もハイブリではありますが、40,40,36確保しています
2点目
エンタでの攻撃パラとして最低限の数値(目安)はいくらくらいなのでしょう?
ルゥパラさんで20k、レイパラさんで30kという認識程度しかないのですが
それくらいを考えていたので良いのでしょうか?
私自身は純粋な攻撃パラさんより当然火力劣りますので攻撃参加する場合引け目を感じます
その分演歌で貢献してるのかな、と思うのですが、やはり自己満足なのでしょうか?
私自身はDE6をもらうと30k確保できる程度です
3点目
以前、演歌33だった時、『演歌30も33も変化ねぇよ』と言われたことがあります
30と36でも変化ねぇよと言われるのでしょうか
もし大差ない(誤差範囲)のであるなら、わざわざクラススキル伸ばす必要ないですものね
その辺、みなさんどう感じますか? - >>1941:支援スキルは高いほど嬉しいです。ただ、ホリライフ30でも他のPTメンバーが死ななければ何も思いませんし、また死んだとしてもその支援さんが40に向けての努力をしている過程であればやむをえないと思います。そもそも誰もが他人の力を借りて育ってきたのですから、「確保に向けて私も力を貸すから頑張ろう」以上のことを人に求めるのは筋が通っていないと思います。
2:194さんの認識を元にすると、ルゥ20kレイ30kから、バルは60k程度ということになるでしょうか。それを元に自分が攻撃になった場合の攻撃力増加量とそれに伴うエンカ効果減少による他攻撃メンバーの攻撃力減少量を比較してみれば答えは出るのではないでしょうか。これは客観的に数値での比較が可能ですね。
3:これは完全に主観でしょうね。極論ですが、エンカ1でも40でもその人が大差ないと感じればそうなんでしょう。他人に対して「こう感じろ」ということは無理ですから。私自身は攻撃12%UP命中48%UPを体感で差を感じ取れるほど敏感ではありません。 - >195様
レスありがとうございます
2についてですが、演歌の数値は減少しません、常に40,40,36です - 前から気になっていたんですが、公式の説明ではマナクラッシュは無属性魔法になっています。マナ クラッシュ(Mana Crush)
マナの力で無属性魔法ダメージを、武器から直接敵の身体に撃ち込む魔法。
相手の抵抗力や防御力に影響されない。
モータル クラッシュ(アドバンストスキル)を習得する為に必要なスキル。
モータルクラッシュのスキルリストの説明では、%追加無属性魔法ダメージとなっています。
これはマナクラッシュも同様です。
韓国のスキルの説明でも、>>攻撃速成はノルマルマジックダメージで相手の抵抗力と防御力に影響を受けない
となっています。
モータルで魔攻100Kはいくと思いますので対人最強スキルでは無いでしょうか? - >>197最強スキルであることには違いないですが、相手の防御力には左右されるようです。
昔から公式の説明をみてそう感じる人はあとを絶ちません。 - 194さんが、エンタでの攻撃パラとしての目安となる
(最低限確保したい)攻撃力を聞いてらしたので、それに便乗(?)で…
命中はどれくらいあるのがいいんでしょうか?
エンタでの命中の話だと、ヲリさんが6k必要という目安はあるのですが、
これは、ほぼ確実にHitする、っていう目安ですよね?
SLWなら、タゲ取りだけであればHitの有無には関係ないので
(射程内であれば青白く光るエフェクトがあるから?)
そこまで確実に命中する必要はないと思いますが、
あまり火力貢献ができてない感じだったので…
(まだ91レベルだから、とりあえず生き残ることが先決ってことなんでしょうが)
もし分かるなら、
1.まだ不満はあるけど、一応マトモに当たっていると言える(命中率3割~4割くらい?)
2.半分以上に当たる
3.8割程度に当たる
4.ほぼ全部に当たる(これが6k?)
のそれぞれを教えていただけると幸いです。 - エンタのことは判らないが、一般論として、タゲ取りだけでも当らないとタゲ取りになりません。
攻撃パラと言いながら、タゲ取りだけはないだろう。 - >>199100付近のパラです。
6kちょうどぐらいで3.くらいに感じます。
7k中あると4.くらいではないでしょうか。
計測したわけではないのであくまで感覚で話をしています。
それと一般論では“命中しなくてもタゲは取れる”ではないでしょうか。
近づくだけでもタゲ取るんだから。他のキャラについているタゲを取る、と言う意味でも同じだと思います。 - まだレベルは低いですが攻パラを育ててます。
そこでモータルについて質問なのですが、
①モータルはアメ以降のマップでどの程度使えるのか?(どの程度の重要性か?)
②自分が考えたステ振りではブレイブを1振りにリセットすれば、80後半でモータルとSLWを両立できるのですが、当然SLWの攻撃力は下がります。SLWの攻撃力をある程度下げても、モータルは会得する価値があるか?
現在はマナクラは残った敵用に1振りといった感じですが、やはりあの一撃の破壊力は魅力的で1度は使って見たいとは思うのですが、どうしようか迷っております。(まだぜんぜん先ですが・・・^^;)
何か意見、アドバイスあったらよろしくお願いします。 - >>202モータルは無くてもいいけど有ると凄く便利、という位置づけですね
PTのメンバーによるけどアメでは(ベノム)ケンタなどが残る事多いのでその時威力発揮します
アメLvの攻パラのSLWはまだ攻撃力不足なので(ブレイブ全部振っても)両立でも構わないと思います
(エンタではLv95くらいまで周りもタゲ取りとしか思いませんので少しずつ攻撃力上げていけばいいです)
PT狩りの時SLWしないでモータルだけ打ってると嫌われるので注意です - 返答ありがとうございます。
参考にしたいと思います。 - >>200さんへ
STA極のミラー支援パラです。
SLWでは無いのですが
図書館16Fとかで命中400程度で、SW1振りでタゲ剥せます。
風マジ&ミラーでこびりついているモンスさえも剥せます。
無論HITは表示されません。
SW系ってタゲ取りではHIT無関係っぽくないですかね? - >>205タゲ取りにあたって
SW:命中判定なし
SLW:命中判定あり
という感じです。つまりSWは効果範囲ならタゲ取り出来ますが、SLWは命中しないとタゲが取れません。
ちなみに新規さんに誤解されているかもしれない「タゲ取り」とは
他のPCにタゲっているモンスを自キャラに移し変える行為のことです。
ですから正確には「タゲ奪い」になるのかな。
余談ですが、エンタPTで攻パラが二人いる場合はお互いに向かい合って
SLWをするとタゲが固定されなくなり明らかに被ダメが減少します。
足を止めての攻撃になるので、被ダメが増えると勘違いしてるパラもちらほらいるようです。 - クラスレイ DEX初期値 103歳の攻撃パラですが私はエンカ30貰ったとき命中7,5Kで、それでは足りないような気がします
SLWで敵を引く分にはいいですがモータルのあたりが悪いような感じがします
SLWでは7,5Kで十分かもしれませんがモータルの場合単体ですのでもっと命中がいります
なのでSLW一本なら7,5K
モータル両立なら8~9Kはほしいですね
あくまで私の意見です - >>206ちとSLWに関して疑問なんですが、
近くの敵に関しては命中・外れに関係なく
タゲ取れてると思います。
ただ、敵が遠すぎると(SLWの射程がかなり大きいため)
一瞬コッチ向くだけで、スグにタゲが切れてしまうように見えます。
タゲ取ったモンスも一定距離離すとこちらを見失い、どっか行ってしまうように。
自分もハッキリ確認したわけではないんで、
全ての敵のタゲを取れているのか、と聞かれたらちょっと自信ないですが・・・
こっちでも今度調べておきますね。 - >>208206の文章は何かと間違ってそうな箇所があるな
- >>209どこが?
- 2人で向かい合ってうつのは
後ろに回った敵のタゲを取る為(取ってもらう為)
じゃなかろうか。 - 最近片手パラから両手パラに変えた者(LV67)ですが
シルマスがなくなった分HPが低く感じます。
(STRにかなり振ってしまっているので)
LVごとの両手パラのSTA(補正込)の目安があれば
教えてください。浄化を使って直していきたいと思いますので
目安
LV70
LV75
LV80
LV85 - >>210得にならんのだがヒマだしいいか・・・
・SWとSLWのくだりはどうでもいいから略
・「タゲ取り」=他のPCにタゲっているモンスを自キャラに移し変える行為
↑ではない
というか日本語でおk? 当たり前だが「引っ張り」等もタゲ取りに含まれる
・向かい合ってSLWをするとタゲが固定されなくなり明らかに被ダメが減少します。
足を止めての攻撃になるので、被ダメが増えると勘違いしてるパラもちらほらいるようです。
↑SLW自体のダメージ論の前に、パラで動く奴の方がタゲが散りまくってPT殲滅が下がり明らかに迷惑 - >>201ありがとうございました。
参考に命中確保をがんばります。>>200,206,213
「タゲ取り」は、自分は206さんの意図した意味で使っていたのですが、
それはさておき、SW・SLWでタゲが移るかどうか実験してみました。
実験手順
1.Aが敵に殴られる
2.全てのアクセ・武器を外してB(DEX初期値,命中4)が、Aを殴っている敵に攻撃
今回、敵はクルークを利用しました。
BのSTRは十分あるので、素手殴りでも当然倒してしまうので、
生き残っている敵は必ず回避しているはずです。
(実際、Hitが出ていないこともちゃんと確認しています)
で、結果ですが、SWでもSLWでも、タゲはAからBへ移動しました。
それどころか、単なる素手殴りでもタゲが移動しました。
というわけで、以前とタゲ移動の条件が変わったかどうかははっきり分かりませんが、
少なくとも現在は、攻撃しようとしさえすればタゲが移るようです。 - >>212両手は片手と違ってDEXに振らなくてすむのでSTAを多めに
また防御低いのは高いHPでカバーします
レベルというかマップで数値を調節した方がいいです
フレSTA100
アメSTA150
エンタSTA200
もちろん装備が揃えばSTAを削ったりしますがおおよそこのくらいで死ななくなります - >>215ご教授ありがとうございます。
これからはSTA極にしてマップごとのボーダー
に届くよう頑張りたいと思います - >>215STA低くないですか
バルも良く分からないが、ウォリの両手はこれより高い数値が推薦されている。パラは違いますか。 - >>217ヲリの場合はソロを考慮してのSTA振り(全振り推奨)
バルの場合STAは補正込み200が妥当です
それ以上振ってもバルの場合、あまり効果が望めないのです
もちろん +10↑鎧とKPPが無い場合はエンタソロは困難です - 自分はエンタの時しか確認していなかったのですが、
STA補正抜きで200で残りSTRでなんとか乗り切れていました。
装備は+5グラ頭、嵐腕、セイク足、ノーマル嵐鎧
守護、KPP、ルネリン*2、Kベルでした、INTベースHPレイでした。
装備がダメダメでしたので、200振っててもキラーでPBついてない時など
危ないときもありましたが、気をつけていれば死ぬことはなかったです。 - 皆さんの、おすすめのパラ用、
装備
最強武器(成長除く)
最強防具 等教えてください。
(レベル関係なし)
あと、アクセサリもです
よろしく、お願いします。 - >>220ノモペン
-------------終了------------- - >>220最強って意味わかってる?
- レベル関係なしでって無理w
神赤装備やら神黒装備やらあるけど、
lv65のキャラに+15葡萄フルセットの話しても
しかたがないし。
lv100のキャラに神黒装備着させてもゴミ - >>ともさんへ
最強=対人最強なのか、狩において最強なのかの議論があるかとは
思いますが。
基本的にパラの最強装備は
+15葡萄一式に+15マタリエルアクセです。
これについては異論は少ないと思います。
ただ15となるとそうそう簡単には手に入らないので
実際には、10↑葡萄装備、ルネネク、Kペンor10↑マタペン、ルネリンor10↑マタリンとなっているのが実態です。
あと個人的に15まで上がれば強そうなのものとして
ティピカ・レノリング、フリルペンダントがあげられます。
クロノス計算機というものでシミュレーションもできますので
一度ためされてはいかがでしょうか - 横から失礼します
SWとSLWについての質問です。
lv80、村正装備で、SWがSLWと同じ強さになってしまい、SLWに振るか迷っています。(SWの攻撃補正が123%アップ)
この様な場合SLWに振らないほうがいいのでしょうか?
それとも振ったほうがいいのですかね? - 振った方がいいです。と言うか振るべきです。
範囲、連射に於いて段違いにSLWの方が使えます。 - SWとSLWでは連射も違うんですね。
これからSLWを振るためにがんばろうと思います
最後に、早い返事ありがとうございますm(_ _)m - >>エクパラさん
どうもです
クロノス計算機ですか、初めて知りました。
さっそく試してみます。 - 合成のアグニ、セクロですが、
セルキスや村正みたいにスピードが
「早い」のはあるのでしょうか?
ここで取引されてるのもスピードが書いてないのが
多いのですが皆さんどうされてるのでしょうか?
よろしくお願いします。 - 各武器の攻撃スピードは固定されたものです。
ただ、職が違えばスピードも変わってきます。
斧→ヲリだと早い パラだと普通 バルだと遅い
みたいに。
確認どうぞ - 攻撃パラでステータスの振りの過程はどのようにしたらいいのでしょう?
スキルもです。
それに両手と片手どちらがいいですか?
●レベから両手がいいとか - 230さんありがとうございます。
確認しました。
無知な自分ですみません。
パラ3体と買い物&倉庫番の「マジ」でして
この買い物&倉庫番の「マジ」で1鯖等で
買い物すると、「遅い」になるわけすね。
今日パラで買い物したら、「早い」でした。
まだ、LV50台が1体なのに「村正」3本
ほかのアクセサリ用の工面が大変です。 - >>231ここは討論板で質問板で無い。
過去のレスを見て調べるべき。
ステは両手か片手かでずいぶん異なるので答える事は難しい。
スキルについては調べればすぐ分かるはず。
両手か片手かは育てて行く上で決めるべき。
序盤の両手はマゾイ。装備を揃えられない(アクセ含め)
なら序盤片手で75で両手に変える事を勧める。(65か75が変える時期)
何もせずに全てを聞こうなんておかしい。
調べた上で質問するならOK だと思いますが? - パラスレだからいいんじゃない?
- 支援てLVいくつからPTよりソロうまくなりますか、エンタで。
- おほほほほ
- ソロのほうがうまいなんてありえるのか・・・支援で・・・
- 両手パラにとってマインドブースターは必要なのでしょうか?
PTで聞いた様子では必要だという意見が多かったのですが、
自分で使っている分にはあまり恩恵がないように思えます… - 現在のクロノスではどの職、系統でもMB最低1振りがデフォとなっております
- 今現在アメイラソロ、Lv95両手で芋冠、+10雷フル装備、+10マタペン×③ ルネリン×② ルネネク完50レイSTRべノムMPベース装備なのですが
ステ振りは、STR438、DEX100、STA150、INT86
スキ振りは、アキュ26、ドッジ26、トゥーハン35、ライフ21、ホリアマ21、エンカ21、SW40、SLW1、ブレイブ40、クリブロ40、マナクラ35(Lv104でモータルうてるよにマナクラを振っています、)
エンタソロ目指すには最低どのくらいの攻撃力、防御力、命中率、回避率が何Kくらい必要になるのでしょうか? - 今の自己支援での攻撃、防御、命中、HP書かないと
見てる人も助言しにくいんじゃないかな - エンタソロは両手パラには無理だ、、
防御6000くらいあれば、モータルでプチプチ倒すことできるだろうけど
まあ、それだけの装備あれば、エリレイにして
SLW極で課金でもなんでもいいけど80Kくらいにすれば出来なくもないだろうけど
囲まれるとだるい、それならきっぱりと盾持ってダメアブ狩りした方が良いのだが
ダメアブ狩りも最低LV102の1000%ないとやってられないwww
結論としては高レベルのダメアブ狩り以外、パラはソロには向いていないが結論www - >>235さんはダメアブ狩りの事いってるのかな?
たしかに下手な攻パラよりはソロいけてる感じですけど
PTでの高速殲滅には及びません。。。
ちなみに6人PTで200%経験値上昇(=経験値3倍)
それを6人で割るので一人当たり50%入ります
よってPTでの殲滅速度の半分以上の殲滅をダメアブが達していれば
ソロの方が旨いと言うことになります。
しかし、もしそれが可能だとしたら、ダメアブの優ではなく
PTメンバーの殲滅力に問題が、、、、、 - >239
まだ葡萄10が揃わずにハイブリ見習い中の身ですが、私はMB振ってませんよ。
MB振るくらいならば、不足するスキルを他に回した方がいいという観点からそうしています。レイ装備なのでSTAを大目にしているのでエンタ前提ならば防御の不足は感じません。
KPPは必須になるかもしれませんが、KPPがある場合はMBを消して他にスキルをまわした方がいいようにも思います。 - >>240110くらいのパラならいますよ、ソロも。
たぶん装備はフル+10↑葡萄かな。HP吸収、エリマスは当然として。
ヲリと違って雷くらいではソロ無理だと思うけど。パラ、バルはソロには向いてないと思うが。
ヲリは雷で十分だけど。 - >>240自分で行ってみることをオススメする。
- 242さん243さんありがとうございます、大変参考になりました。
- >>244Lvが上がってきたらMB振れる余裕もでるよ
というかそれこそ高LvになればなるほどMB重要性出るし
ハイブリならなおさらSTA削って火力上げるんだからMBは重要 - >243
6人PTは経験1.2倍なのでは?
実際エンタでも3倍も入りませんし。
2倍アップ説もたまにありますが虚説かと。 - 98歳攻パラです。
ステはDEX、INTは0振りでSTR340STA190くらいかな。
スキルはドッジ・アキュ・ウェイト・1マス・シルマスが1振り2マスMAX
ホリ・エンカ・ライフ・ヒール1振り、ブレイブ・SW・マナクラMAX
クリブロ18?くらい(これはみすったかも)だと思います。
装備がデスレイ(STR・マナ・ベース)
守護者・マタリン6ペテュ6を2こ、マタリン6,7と
言った感じなのですが、
今後まずエリレイを作れたらいいなぁと思っています。
その次に芋冠・ルネネクなんかほしいなぁと思ったり。
(まぁ資金不足でどれも買えないわけですが)
リアルはもうあまりつぎ込みたくないわけですが
攻撃・防御面アップのためにまず何から始めたらいいのか
ベテランパラさんの意見をお待ちしております。
エンタでも特に問題はないのですが、もう少し強くなりたい感じです。 - >>249えっと・・・・
- >>240パラディンでソロ狩りを考えるとどうしてもPT時には逆に
火力不足になる事が多いかと思いますのでやるのでしたら
それ覚悟でという事になります。
ステから察するにおそらく防御、HPが不足してしまうと思いますが
それをSTRから回すと今度は火力不足になるかと思います。
最悪HP吸収持ちのウォリアーがエンタソロをするにも
大体HP6k、防御4.5kは必要だったかと思います。
これでも気をぬくとすぐに死ぬので推奨としてはHP6.5kの防御5kくらいはほしいですね。
当然これはPBうつのが前提ですからパラディンのソロの場合
いくら狩りスタイルが引き狩りになるとは言え同等の数値はないと
厳しいかと思います(成長もマナ吸収ですので)
攻撃面に関して言えば他のスレッドにある~あなたの火力~なんていうのを
見ていただけるとわかるかと思いますが、ソロヲリさんの火力を見ると
大体35k~45kくらいでエンタソロになるといったところだと思います。
これもまたシャウトありが前提ですからシャウトがないパラの場合
45k以上ないと厳しいでしょうね。
ですのでまずくても良いのであれば数値は死ななければいいという事になりますが
ソロで効率目的の狩りがしたいとなるとウォリアーを基準に考えて
その数値からPB、シャウトがない事も踏まえて攻撃、防御、HP面で
全てウォリアー以上になる必要があるんじゃないでしょうか。 - ソロは火力より防御前提で話した方がいいと思う
その防御を攻撃に回せばPT仕様(クロノス自体PT仕様なのでこれがデフォ) - 火力と防御が高くなるまで、ヲリとペア狩りしたほうが
うまいような気がする(相手がいればだが) - 72歳/SW12k程度の半端なソロメイン未完レイパラを最近やってます。
日頃窓はエリマスっつってもマルスと違って相手固いし飽きるんです。
IP電話しながら片手でマッタリ。
窓で始めてレベル同じくらいのヲリさんとPT組んだら…
(゚д゚)なんだこのサクサク感は!
立ち位置やSWの方向に気をつけつつ、
つたないエンカにホリアマかけつつ、ちょと後ろ走りながらこぼれた
モンスをSWで引っ掛けてヲリさんのシャウト合図にトレインしたのを
殲滅殲滅殲滅っ あぁ だるい日常とは違って狩りの快感。
多分ヲリさんがPスキルもキャラも強かったんだろうなぁ…とは思うけど。
パラヲリPTのありがたみは身に染みました。まる。 - フレPTで最近よく見るんですが
ヲリさんがシャウト撃つ前にSWして
モンス散らすパラさん・・・
おかげでヲリさんはあっちに行ったりこっちに行ったり
と、とても忙しそうです
ほんの数秒待てないものでしょうか?
みんなで集めてきて、ヲリさんの近くに行って
マジさん居ればそれでも違うんですが
居ないと急いでバインド撃たないと
散らされるので必死です
タゲを取ってあげようと言う心意気なのかなと
思って、その時は何も言わなかったんですが
どうなのでしょうか? - >>242遅レスだがエンタソロしてる両手一部だがいるぞファンもたまに居るが
モータルではなくSLWで片手もそうだけど
モータルで1匹づつ狩るより
つねに動きながらSLW打ち続け少なくなったらモータルで
これが1番よかったかな - >>256雨やエンタにもいますね、、
バルのバインド待たずにSLW連射
特に成長持ってる新規に多いです。
狩る速度が遅くなるって分からないんでしょうね。
バルやマジがバインドやウェイル+氷やってる意味も理解して無いんでしょうよ。
もしかしたらヲリがフンフン言ってる意味も分かっていないかも。
成長持ったからって俺TUEEEEできる訳じゃないんですがね。。 - >>250MBは?
SLWは?
モータルは?
まさかエンタでSW使っているんですか?
レイパラは攻撃力あるので、ブレイブ削ってMB、モータル、SLW各1振った方が良いと思う。クリブロも36到達していなければ振るように。
残りはブレイブで良いと思います。 - 片手攻パラ 79歳です。
完全体未所持(マッド未完所有) 手持ち資産は1.8G程しかありません。
80歳で守護者を入手するのはデフォルトでしょうか?(今現在はウェプ+7)それともベノムでも完全体へ突き進んだ方がいいのでしょうか?(今はアグニ+4で頑張ってます;;)
グラセット&ぺチュは持っていますので(低精練ですが)本当に最低限の装備はあるにはあるのですが・・・。
マッタリ長期プレイが身上なので、今のインフレに抵抗するだけのパワーは無いので、守護者かなぁと思っているのですが、何せ火力が無いのが悩みです。
緒先輩方アドバイスを御願いします。 - 火力が無いと自分でも思ったでしょう。アグニ+4?も如何かな。
守護者は勿論いいですが、使うべき。
その前、片手攻パラは如何でしょうかの問題。マッド成長を売って、忘却などで両手変えたら、勿論これは個人の自由です。 - まず、ルネネクOR+11↑マタネクを購入する予定ないのなら守護者が最終ネクに
なります。(特にパラ)
但し、アメ、エンタ目指すのであれば完全体もほぼ必須です。
(攻撃として惨めな思いしたくないのであれば)
そんなに急がずに図書館あたりでじっくり資金作ったらいかがですか。
79なら合縁でるあたりまではいけると思うし、素材も結構でます。
エンタあたり希望といって完全体ない人がオーク出していてもPT募集者からは
敬遠されますよ。(野良では)
マッタリ長期ということなので図書館はお勧めです。素材、成長、エンチャなど
篭ればかなり稼げるはず。 - >>261さん262さん
アドバイスありがとうございます。
261さんの「片手攻パラってどうよ」については今は亡き初代師匠との誓いなので(まずくても頑張る!)出来る限り崩さないつもりです。これはわかってはいる所なんですけどね。
その上で262さんのおしゃるように 完全体/守護者共に必須アイテムと言う事なので、80ですぐ装備できる守護者をまず入手した上で完全体目指して頑張る。
という事で良いのでしょうか?
図書館あまり行っていなかったので、顔出すようにしてみます。
ありがとうございました。 - 両手パラ LV77を育成中なのですが
デスクラスレイ ヴェプ+5 KPP*3 ルネリン*2 KPB 骨董頭腕足 侍+10
STR176 DEX20 STA154
SW、トゥーハンMAX アキュ5 クリ14 ブレイブ18 MB他1振り
自己支援 SW17K 防2685 命中4.4k
DEXは振らない、アキュ1振りと聞いたのですがそうすると命中4k以下になってしまいます。
みなさんどのように確保しているのですか?
指摘がありましたら宜しくお願いします。 - パラはシランが、ヲリだとクラスの場合装備並だと(+5前後)4.5kくらい
DEX振る事になるな、アキュ、2はん+5はデカイ
見た感じ、セイク着ても最低ライン6k出すのギリギリぽいけど
そんなけ装備品持ってて分からないのかい・・?要るかどうか>>256今日始めてエンタでそんなパラ見たよ
スラ撃つの早くてモンス移動してしまうは、pb当たって無いからパラ死に捲くる
流石に注意した。エンタ行くまで誰も注意しなかったのかとw - >>263片手火力無いって言われてるけど、それはあくまで同じ補正のルゥとレイを比較しての話。
成長が無かった場合、パラで一番強い武器はアグニです。
あんまり気にしすぎず、頑張ってください。>>264フレで命中4k弱あれば十分です。
これから装備揃うにしたがって、また成長のレベルが上がるにしたがって、
どんどん命中増えて行くから心配無いです。 - >>266両手なら村正、最大攻撃力ならギガがありますけど........
- ( No.265 ) ( No.266 ) さん ありがとうございました。
- >>249さんへ
1.2倍はアリーナのボーナスと勘違いされていると思われ。。
もしも、6人PTで1.2倍だったら誰もPTなんてTT - >>267デスマスのアグニのほうが全然強い
- 過去ログ検索しましたがはっきりしませんでした
単発質問失礼します
パラのクリブロで+○○%クリティカルというのは
アクセ等の+○○クリティカルとイコールという解釈でいいのですか?
現在ルネリン×2を装備中なのですが、マタリンに交換するか悩み中で
パラの先輩方よろしくお願いします - >>264最近INをしてないのでうろ覚えで申し訳ないですが、
同ステ、同支援、同装備でクラスレイとベースレイを比較した場合
クラスレイは命中がかなり劣ります。
Lvや装備が変われば、多少は補える部分もあるかと思いますが、
クラスレイを装備しての命中はかなり伸び悩んでしまいます。
ですので、アキュを4~5振ることをお勧めします。
フレ~雨では4Kあれば十分ですが、エンタでは6Kが最低ラインです。
ある程度装備が整うと、クリブロが40↑になりますので
38程クリブロを確保し、あとはアキュに振るのがよろしいかと思います。
あと、KPPとルネリンが揃っていらっしゃるようなので
今後Lvが上がっていけばSTRをかなり多めに振ってもいいかもしれません。
と、偉そうなことを言っていますが全員が全く同じになってしまっても
つまらないので、私の意見は参考までに個性を残しつつ楽しんでください。 - >>271その考え方でOKというのが定説だったかと。
ただクリティカル発生率の確認は膨大な量の検証が必要なので
正確なところはどうかはわかなんないけどね。 - 250です。
>259
SLW.MC.MBは1振りです。
やっぱりクリブロの方をブレイブより優先するんですね皆さん。
参考にさせていただきます。 - >>274モータルはエンタでは、なくてもOK。
むしろ狩りに特化するならモータル消してSLWを上げたほうがいいかも。
その辺は趣味の問題だけどね。
ウェイト、1ハン、シルマスに1振ってるのは色々あってのことだと思うけど
本格的に攻撃を上げたいのならその辺削ったほうがよい気がします。
もうすぐテスト鯖が公開されるからそこで色々振り替えて試してみるといいよ。 - 2chのスレ攻パライラネで必死すぎ
- 成長除くと攻撃パラはデスマスがついてる
アグニが一番強くなる。
しかも盾も持てるし今は値段も手ごろに
なってるので成長持ってない人はアグニ
がいいと思うが、成長との性能差が
ありすぎるので、成長を持つに越したことは
ないが今のインフレじゃむずかしい。 - >>277日本語でおk
- 現在Lv92のレイパラなのですが、スキルについて教えてください。
現在(補正後はベース+18、クラス+16です)
ウエイト1、アキュラシー1、ドッジ1、ヘルス1、マナ1
トゥーハン10、ブレイブ5、SW20、クリブロ20、エンカ1
モータル1、SLW1
装備が
ルネネク、KPP×3、ルネリン×2
ALL+52次色セイク一式
レイが
STA,エリマス、HP、火、+4ベースキです。
やはりクリブロが振りすぎでしょうか?
ブレイブにもう少し振らないと、攻撃力あがらないでしょうか?
レイがまだ未熟な為、火力が弱く感じます。
補正後のクリブロが36なので、少し削ったほうがいいでしょうか?
また、モータルとSLWに1振ってますが、どちらか片方にして
MBが必要でしょうか?
あとステータスも載せておきます。
STR301、STA193、DEX85、INT62
防具類装備後のステです。
レイがSTAなので、STA削ってSTRに振ったほうがいいのでしょうか?
INTには振ってませんが多少DEXに振ってます。
DEXは両手パラには必要ないでしょうか?
Lv92まできてわからんのか?と思われるかもしれませんが
宜しくお願い致します。 - >>279このスレ全表示すればあなたの求めてるものはすべて見つかりますよ
- 完ルゥ、レイお持ちの方に質問です。
現在 両手なのですが片手にするか悩んでいます。両手ならデスHPクラスレイを
片手ならエリマナベースキルゥを購入しようと考えています。
レイは+10装備がないとソロ難しそうだし、ルゥは到底レイに敵わないけどソロはある程度な装備でできそうと考えているのですが、やはりエリマスが良いのでしょうか?
アドバイスをよろしくお願いします。 - 最近あからさまにRMTっぽい発言が多いですね・・・。
確かに現状じゃRMTする以外装備を揃えるのはかなりの労力と時間を費やしますね・・・。
RMTに関しては賛否両論なので不毛ネタだとは解っていますが・・・。
個人的な意見ですが、もう少し考えて頂きたいかなとも思っております。>>281ソロがしたいのであれば、ヲリをお勧めします。
パラでフル+10装備揃えてもルゥでもレイでもヲリの足元にも及びません。
課金ブーストをしても正直ラミアとかはスルーしたい所です。
ルゥとレイに関しては、エリマスの補正が1番大事だと思いますので
攻パラを目指すのであればエリルゥの方が宜しいかと思います。
それと、クラスレイの場合はいまいち火力が物足りない感じが致します(個人的な意見ですが)
最初の方でパラスレとは関係無い話をしてしまって申し訳ございません。
不快に感じる方もいらっしゃると思いますのでRMTに関しての返信、返答はこれ以上行いません。
板汚し失礼いたしました。 - No.281 です。
No.282 さん どうもありがとうございました。
えっとRMT発言て自分なのかな? だったら気をつけます。
一応、メインだったエンタキャラの装備や合成したものを売ったりして資金を作っています。 - >>283いえ、久し振りにこのスレを見て全体的にRMTが行われているのかなー
と感じてしまいましたので・・・。
決して283さん個人向けでは無いので。誤解を生むようなアンカー失礼しました^^; - パラのクリブロについて質問します。
過去の記事で
クリブロは33(4.46倍)か37(4.54倍)がいいと書いてあったのですが、
レベルの事と自分は解釈してるのですが、
アバ装備が%なので、全部+して44.6%か45.4%にすればよいのかと・・・
それでよいのでしょうか?
あと、クリブロをMAXに振るのは、
アバァロンから開放し、装備に幅を持たせる為と
いうのはわかるのですが、+4ぐらいのアバァロンだと
はずすと攻撃力が100近く下がってしまうのですが
そのへん皆さんどうされてるのでしょう?
よろしくお願いします。 - >>285前文
クリブロ→最終的なクリティカルに対しての%
アヴァの装備→素の攻撃力に対しての%
クリブロの方が遥かに強いです
後文
クリブロMAX必須で装備込みで37を超えたら削って37で止めましょう
攻パラは、まず目に見える数字より目に見えない効果を気にした方が良いです
例えば、クリブロ・SW>SLW(攻撃力)・命中 等がそうです
というより、あなたクリブロがクリティカル%だけではなく最終的な攻撃力も上がるということが分かっていませんね?
もう一度過去ログ見てください - さっそくの書き込みありがとうございます。
>クリブロがクリティカル%だけではなく最終的な攻撃力も上がる
それは、公式にも書いてあるとうりで、理解しているのですが・・・
現状LV57のパラです。
スキルポイントが足りず、クリブロに8ポイントしか振れてません、
セルキスとディバ装備で12ポイントです。
アクセサリ系はネク、リング、ペンダント
すべて、アヴァロンです。
そろそろ、他のアクセサリも付けたいと思ってるのですが、
アヴァロンはずすと、攻撃力やクリティカルが落ちるのではと
思い、悩んでます。
どうかよろしくお願いします。
クリブロとアヴァロン装備の計算式みたいのは
あるのでしょうか? - >>279箇条書きにて答えます。
・まず、ウェイトはなくても大丈夫です。(好みで1振りっていうのはありです)
・クリブロはスキルレベルが上がるほどクリが出たときのダメージ量が増すのでMAX振りでよろしいかと思います。
・DEXに関しては適宜対応すべきです。命中の値が
ⅰ)エンタの場合最低6k
ⅱ)アメの場合最低4.5k
はあったほうがよいので、そうなるように適宜振る or 振らないを決めるとよろしいかと思います。
後は・・・判らないので判る方お願いします。
あと間違っているところがあるかもしれないので、気付いた方、そこを指摘してくれると幸いです。 - >>287んーなんか勘違いして理解されている様子なので。
きちんと理解されているならごめんなさい。
1.クリ率について
アヴァロンアクセの+○%クリティカルやクリブロの補正+○%クリティカルは合計して69%あれば、『クリティカルが発生する確率』がMAXになると言われています。
2.クリブロのクリ係数UPについて
クリティカルが発生した時には攻撃力がUP(与ダメージが増える)します。
UPした攻撃力の目安は、ステータス画面で確認できる攻撃力にクリ係数をかけたものと言われています。
上記の2点を押さえた上で。
>アバ装備が%なので、全部+して44.6%か45.4%にすればよいのかと・・・
これはクリ発生率とクリ係数が混ざっていますね。アヴァ装備の+○%は上記で書いたようにクリ発生率です。
>クリブロは33(4.46倍)か37(4.54倍)
これはクリ係数の話ですね。例えばSWの魔攻が10kならば、クリブロ33でクリ発生時の攻撃力がおよそ44.6kになるってことです。
ということで。
現在57歳であれば、クリブロMAXで14振り。クラスキ補正が12ですから、合計26が現状のMAXですね。発生率は52%のはずですから、装備で17%以上確保すれば『クリ発生率はMAX』になります。
クリ係数については他のスレッドで参照して欲しいのですが、クリブロレベルをあげれば上げるだけ係数は上がりますので、係数がMAXのクラスレベル37に達するまではMAX振りがいいでしょう。
さて、アヴァを外すと攻撃力が100くらいダウンするとのことですが、アヴァの代わりにクラスキがUPするような装備であれば、そちらのほうがいいかもしれませんね。
どちらにしても『クリ発生率がMAX』であれば、アクセはご自由に試してみてください。痛ければ防御補正のあるもの、攻撃が当たらないならアヴァで命中確保、支援スキルも多少伸ばせるクラスキ補正のあるもの…。
参考になれば幸いです。 - 通りすがりさん、ありがとうございます。
クリティカル計算式のスレでは、②発生率のMAX75%と
ありますが、そこから①発生率の初期値6%
を引いた数値が1.クリ率についての69%と
理解してよろしいでしょうか?
69%-今のクリブロのクリ発生率=アヴァ装備で補う%
と理解したのですが計算式的にはこれでいいですよね?
クリ発生率とクリ係数の違いがすみません今の自分には
よく理解できてません。
とりあえず、クリ発生率が69%になるよう調整してみます。
又、アドバイスよろしくお願いします。 - 今試しに、クリ発生率が合計72%で試したとこ
なかなか良い感じです。
ただアヴァロンつければよいわけではなさそうですね。
ほんと装備とくにアクセサリは、難しいですね。 - >290
>②発生率のMAX75%とありますが、そこから①発生率の初期値6%を引いた数値が1.クリ率についての69%と理解してよろしいでしょうか?
>69%-今のクリブロのクリ発生率=アヴァ装備で補う%
クリ発生率については間違いないですよ。
クリ係数とクリ発生の関係は下記のようにすれば理解しやすいでしょうか?
モンス攻撃から与ダメージまでの流れです。
モンス攻撃
↓
命中判定
↓ hitした場合
クリ判定(ノーマルorクリ発生)※ここでクリ発生率が要求される
↓
モンスへの与ダメージ ※クリティカルhitであれば、クリ係数でupした攻撃力でダメージを与えることができる
以下は蛇足ですが、持論のまとめです。
・攻撃はまず「命中」することが大事。攻撃力が高くても当たらなければ効果が少ない。
・次にクリティカル発生率はMAXになるだけ近づける。どのクラスでも攻撃職はクリで削っていると思う。
・パラならクリ係数MAXに近づける。攻撃力が増せば増すほど、同じ攻撃力でも係数UPの恩恵が大きくなる。
例:魔攻40k×3.3=132k 魔攻40k×3.6=144k
クリ係数については、他板に記載されているものですが、
・パラディン・・・初期クリ倍率2.3(クリブロLVUPで)MAX3.6
・バルキリー・・・クリ倍率2.7
・ウォリアー・・・クリ倍率3.0
だそうです。 - >>292
質問です
>モンス攻撃
> ↓
>命中判定
> ↓ hitした場合
>クリ判定(ノーマルorクリ発生)※ここでクリ発生率が要求される
> ↓
>モンスへの与ダメージ ※クリティカルhitであれば、クリ係数でupした攻撃力でダメージを与えることができる
命中判定のhitが出ていないのに、攻撃が光る事がありますけど、HIT判定の前にクリ判定があるとは考えられないのでしょうか? - SWは命中関係無しに当たりますが
ダメージを与えられるかどうかは
Hitの文字が出るかどうかです - パラのDEX命中係数を計算したのですがどうもすっきりとした数字がでません。
どなたかご存知の方いらっしゃいましたらお教え願えませんでしょうか。 - 通りすがり さん詳しい解説ありがとうございます、
後、1つだけ疑問があります。
=>69%-今のクリブロのクリ発生率=アヴァ装備で補う%
クリ発生率については間違いないですよ。
ですが「アヴァ装備で補う%」は必ず、「69%-今のクリブロのクリ発生率」
に設定したほうがよいのでしょうか?
具体的に言うと、レベル(+1とか+2)のアヴァ装備に
ランクを下げてまで、69%に合せる必要があるのかなと・・・
今は69%から75%と考えて上記のよう合計72%で調整してます。
質問ばかりですみませんがよろしくお願いします。 - >>296オーバーする分にはまったく問題ありませんよ
ただ、あまりにもクリ過剰になる場合には
他のアクセで全スキルや防御補正を稼いだ方がいいという意味です^^ - 過去ログ検索しても見つけられなかったので質問です。
よくパラのクリブロが33で調整、37で調整などと言われていますが、
具体的に『スキルレベルがいくつのときは何%クリダメがアップする』
というのをご存知の方はいらっしゃいますでしょうか? - >>298の14
- >>299氏
ありがとうございます。パラ討論スレッドの中ではなかったんですね - >>295パラのDEX係数は2.4です。
また、パラの命中計算式についてもふれておきます。
・まず、基本的にステータスに表示される際は小数第一位が四捨五入されます。(計算の途中では四捨五入されません。)
・初期値:4
・A=アイテムの補正やスキルに付く+○%命中の合計
・B=アイテムの補正に付く+○命中の合計
・武器無し時(エンカ無し):{4+2.4(DEX-14)}×(1+A/100)+B
・武器無し時(エンカあり):{4+2.4(DEX-14)}×(1+A/100)+B+1
という感じです。武器あり時の計算はどうやっても合わなかったので諦めました;;
判る方いたらお願いします。 - >>297さん、ありがとうございます。
本日の午後からLV60でのLv60からの
「ヴェプレスネックレス」と「シェードリング」
の装着の前提で、いろいろ「アヴァロン装備」
の組み合わせ試してみました。
これは、あくまで自分の結論ですが、
攻撃力が落ちても、合計75%ビンゴに
したほうがクリの発生が高いきがしました。
また297さん、の言われるとうりで
>他のアクセで全スキルや防御補正を稼いだ方がいいという意味です^^
全スキル+1やパラクラス+1の命中や防御補正つきの
アクセサリを装備したほうがいいと言うのも
実感できました。
通りすがりさん、297さん、
みなさん、いろいろアドバイス、ありがとうございました。 - 63のパラですが、今度ステ・スキを初期化して完全支援になろうと考えてます。
そこで今の装備とレベルから考えて、どういう振りをした方が一番良いかを教えてください。
装備は
ヴィラ一式
ヴェプネク+2
クラススキル+1凡庸リング×2
+3アヴァロンネク×3
+2マイナーヒーリング凡庸ペン×3
黒盾+3マイナーヒーリング
黒盾+3ミラー
黒ベルト+3ライフアップ
が支援用にあります。 - >>303ホリ・ライフ・エンカ・シルマス極
ヒール適度に、SW1。他お好みでミラーやクラトゥ等・・・
ステはSTA極。
即死するようならステリセット必要でしょうけど、
そうでなければ、そのLvで1500円使って
リセットしなくてもいいのではないでしょうか。
後々雨やエンタLvになってから浄化の秘薬買ってもいいと思います。
装備は色々変えなくてはいけないと思いますが、
まずは頑張ってQPBを手に入れましょう。 - スキル振りは単純で、装備による補正抜きで
ホリとライフ極(各20)
エンカは振れるだけ(63レベルなら7かな)
あと、ヒール1振りと、シルマス極(10)
残りは4つですが、
ドッジ(少しでも回避を稼ぐ)
マナリチャ(POT消費量を減らす)
杖マス(ブレードを装備するなら、これでヒール回復量が稼げる)
ミラー(ソロできるように)
SW(タゲ取り用)or将来的にはSLW
先生(タゲ分散用)
あたりの好みのものに1振りすればいいかと。
また、MB用に少しスキルを残しておくのもいいでしょう(でも、70からで十分か)
装備は、スキル(特にホリライフとエンカ)を稼ぐことを第一に考えます。
というわけで、ヴィラ装備に
ヒール盾orヴィラ盾(どっちが防御が上がるんだろう…。PTメンバーによって使い分ける方針で)
ヴェプと+1クラスリング2連までは確定でしょう。
ペンダントはヒールペンも悪くないけど、ライフペンを探してきた方がいいでしょう。
(もちろん、ヒール回復量次第ですけどね)
65になったら、+3ライフ帯++3ホリ鎧の組み合わせも少し気になるけれど…
むしろ、早急にKorQ帯や+7以上のパンペンorルネペンあたりを確保する方が有力でしょう。 - 返答ありがとうございます。
今の現状では窓で1発即死なので、ステも振りなおしてみます。
あとは、QPB・PP・ルネペンなどを1つでも多く増やして行きたいと思います。
また、将来的には軽くソロで狩れるようにSW→SLWを目指してみます。
ここでもう1つ質問なんですが、ソロで狩るときにミラーとSW、どっちが有効でしょうか?
連続の質問すみません。 - >>306STRに振らないのであればダメアブの方が有効でしょう
STRなどに振るつもりがあるのならば、SLWの方が狩れると思います
どちらかにするなどは、自分の装備とステ振りなどを見て検討しながらいくのをお勧めします - スキルについてなのですが、シルマスは真っ先にMAXにするのではなく、防御がいまいちな場合に随時上げるという風にした方がいいです。^^1振り振ってみて防御が大丈夫そうなら、他の支援スキルを上げるのにポイントを使ってください^^
PT狩りをメインに考えるなら、ミラーはとりあえず1振りでいいと思います。ダメアブを覚えるつもりなら、レベルが近くなってきたらミラー上げた方がいいでしょう^^ - 301さん、ありがとうございました。
- 90歳のルゥパラです。
ルゥ 45 STA エリ HP ベースキ
STR410 DEX75 STA110
守護 KPP*3 ルネリン*2 嵐鎧+6 セイク腕足盾+7 セイク頭
頭以外2次色 ベースキ+16 クラス+17
ワン、SWMAX アキュ8振り クリブロ16 ブレイブ20 他1振り
自己支援 命中4.9k SLW21k 防5700
なのですが、セイク足を一次嵐足+5に変えると 命、攻、防が下がってしまいます。
片手攻のみなさんは 雷腕 嵐足に変えてるのでしょうか? - パラを一から作り直している新規の者です^^;
完全支援のスキル振りについて質問があります。
SLWを覚えるという意見がありますが、SLWを覚える84レベでSLWに1振りするだけのスキルポイントは余っているのでしょうか?
支援ですからエンカ・ホリ・ライフには振れるだけ振ることになり、さらにSLWを覚えるためにSWをMAXにしなければならなりませんので。
84では無理で、90↑もしくは100↑のレベルになりポイントに余裕ができた時に覚えるものなのでしょうか? - >>310腰はKQPBですか?
片手攻撃がクラスを伸ばすのは正直キツいので変えなくてもいいのではないかと思います
蛇足ですが、命中が足り無すぎます
エンタでエンカ30もらって最低6000↑理想7000↑欲しいです(つまり自己支援→約5300↑6300↑)
ブレイブを削ってアキュに回すか、STRSTAを削ってDEXに振るかしたらいいんじゃないでしょうか>>311支援がSLWを覚えること自体がさほどの意味をもっていません(タゲ取りに24スキル)
クラスキが+21↑になればHAライフ削れますよね そういうことです - 最近、
たぶん、夏休みから始めたであろうと思われる人々ですが
PT組んでも、バルさんがリーダーとかで
パラ=リーダーみたいな事が無くなって来ました。
以前、支援をするためには
リーダーであるのが良いと聞いたことがあったのですが。
それって、どうなのでしょうか??
ここ数日、組んだ人にそう伝えてみても
さっぱり、渡してもらえず
挙句に「その根拠は??」なんて言われちゃいます。
自分としては、支援としてがんばろうと思っているだけなんですが。
ご意見お願いします。 - 支援パラ
ヒール1ライフ20ホリ20エンカ10の51ポイントだけ必要
あとは一応シルマス1ミラー1
残りポイントは人それぞれ好きなように振ればいい - 支援がリーダーするのは先導--PTとなったようなケースの場合に先導の人間に
経験が入らない(リーダーからみて範囲外)になることがある。
その場合に先導--支援--PTと中継をしてあげるとPTと支援の間がそこそこ
あってさらに支援と先導の距離もそこそこあっても経験はいります。
それからヒールの届く範囲。
リーダが支援であればそのヒールの届く範囲を制御しやすい。
とどかなそうな人間がいたら自分が動いて範囲の中にいれればよいから。
これが殲滅中のバルがリーダーだと状況によりヒール届かない相手がでてくる。
下位狩場ではそれほど遠くに集めたり大量に殲滅するようなケースないから
まあどっちでもいいけど、アメ以降は支援がリーダーというのは常識。
リーダーで何か特権でもあると勘違いしてるのかな。
解散のボタンあるくらいだけど。他にリーダーでいいことってないけどね。 - >>313今の新規なんて古参のβだった頃の知識&Pスキルしか無いんだからほっておいてもいんでない
いずれヒール届かなくて死ぬって事が解れば自ずと支援にリダ渡すよ - 支援にリーダー渡さない人には
「それじゃいつもPTの中心になるように気を付けて動いて調整してね」と
「メンバーの名前が点滅すると支援やヒールが届かないから気を付けてね」と
言う事にしてます
大抵、リーダーくれます
くれないバルさんも居ましたが・・・
そんな人に限って、言った事無視で全員の名前点滅させてくれました
支援スキル付きソロですか・・・orz
各自でそれやられたら、支援はボランティアだよ - >>315~317さん
ですよね。
本当に、誰が範囲外か、分かりづらかったです;;
その辺、説明しているんですけどね~
「がんばってw」
な感じで返されちゃいます^^:
そのくせ、誰かが死ぬと
「おい!!!」
って突っ込み入るし。。
募集する時だけ「支援様」って書くの
やめてくれないですかね~><; - >>312さん、>>314さん ありがとうございました^^
- 今50歳の中途半端パラなんですが…
作り直すか、浄化&忘却使ってもとの状態に戻すかで悩んでます。
今は片手に振ってますが、両手に変えたいと思います。
やはり作り直したほうがいいですかね?? - >>320そのキャラに特に思い入れがないのであれば、
作り直した方が圧倒的に安くつきます。
2ndキャラであれば、最初から
ある程度の装備が用意されている&POTがぶ飲みが出来る、ので
初めてのキャラとはかなりペースが変わってくると思いますよ^^ - >>321そうですね^^、特にこれといった思い入れはないです。
作り直します。ありがとうございました - マジイラネもそうだけど、攻パラもいらないよね^^
- >>311完全支援となるためには、攻撃のことを気にかけてはいけません。
SLWなんてもってのほかです。
Lv95の段階で
ウェイト(1)、ドッジ(1)、マナリチャ(1)、シルマス(4)
ヒール(1)、ライフ(20)、アマ(20)、SW(1)、エンカ(10)
MB5(35)
となるようにしましょう。ミラーなんぞは不要です(完全支援なら)。
96以降はシルマス、ヒールを調整しつつ攻撃系スキルを覚えれば可。
早い段階からLvとスキル振りの表を自分で作成し、できるだけ忘却を
使わずに調整するようにしたら良いと思います。
アクセ、武器、防具などはクロノスパラサイトさんを参照方。 - >>324>ウェイト(1)、
これ何?
成長の雫を大量に持ち運ぶため?
逃げ道(良い訳?)を付けてる割には。。。 - >>324ドロップ品大量持ち逃げのために決まってるじゃまいかw
- 324です>>325ヒルリカLを1セット、マナリカSを38セット持つと、それだけで重量3861。
狩りの途中で支援が「補給行きます」なんて恥以外の何者でもありません。
完全支援パラは「攻撃もしないのに経験値もらえる」という気持ちで挑むこと。
中継もしなかったり、ドロップ品の持ち逃げなんて言語道断です。 - >>327マナリチャ1振り、MB5振りでマナリカSを38セット??
あなた何時間ぶっ続けで狩りをなさってるのかしら?
それにそれじゃドロップ確保できないでしょう…。それとも図書館専用かしら?
普通のエンタ狩りならば、マナリカそんなに積まなくても無補給でいけますし、ウェイト自体もいらないですね。自分の場合。 - 支援パラがウエイト振るなんて初めて聞いた!
マナリカ38セット・・・・・。
廃人様の神経は理解出来ません。 - 図書館支援ならそれもありかもね
- あはは^^ ウェイトでこんなに苦情をいただけるとは・・・
私としても高Lvでは「必須」とは思ってませんが、低いLvの時に振ったのを削っていないだけですので悪しからず。>>328図書館専用ではありませんが、図書館「も」行きます。とにかく完全支援なので、ソロはできません。それと「常時38セット持ってる」とは書いてないです・・・
もちろんたくさん持つ時もありますが、HP吸収成長持ちの方のため、あるいは低Lvギルメンのためのポット屋ですかね。マナリカSと書きましたが、全部マナリカSでは無くて、最大マナ600以下のPTメンバ(例としてLv85程度のバルさんと図書館行く場合)のためにマナポLを多量に持ったり、ヲリさんのためにヒルリカSやMを持つことも往々にしてあります。
ドロップに関しては、最初はPTメンバに持ってもらって、しばらく狩った後に安全地帯等で受け取る場合もあります。ギルハンだと持ち逃げも無いですし。
ウェイトに関しては、パラサイトでも不要となっていますし、全STAであれば持てる量もかなりあるので、「必須ではない」ことをアピールしておきます。 - 私も完全支援もっていますが、ウェイトは振っても構わないと思います
STAが500↑あるなら、必要ないと思いますけど
UWなどで支援がPOTを限界まで持つことはありますし、
たしかに図書館でもPOTは限界までもちますからね
(私はPOTが限界までもてるようになるまでは1振りしてました)
UWや図書館に行かない
または
KPB装備などの場合はこの限りではないですけど、
100歳前後でフル葡萄などにしている人は、POTを限界まで持てないでしょうから
そういう方は振っても良いかと思います - >>324さん どうもありがとうございます^^
攻撃系のスキルは96以降なんですかぁ(;・∀・)
私は今60なんでまだまだ先のことですねw
支援もできて攻撃もできるハイブリに最近興味を持ち始めたんですが、聞くところによると廃装備が必要とのことで・・・。
あ、そういえばパラサイト更新してましたね^^ - POTとイベントを考えると、ウェイトに振ってても悪くはないなー。
- >>324支援でSLW振るのは攻撃のためではありませんよ。
人それぞれかもしれませんが、私の支援キャラはSLW振ってます。
用途は集め、タゲ分散、隔離。SLWは弓以上の長射程、広範囲。
支援でエンタなどにいく場合にスタートの早いヲリさんもいるため
基本的に殲滅場所と次の場所との中間くらいにいるようにしています。(後半)
よって私の場合スタートの早いヲリを除いて通常最初に次の狩場に到着します。
SLWあればその時点でかなり遠くの敵が集められます。そうすれば
わざわざ攻撃職が遠くまで集めにいかなくてもすぐ殲滅開始できます。
逆に攻撃職に攻撃に専念してもらうためにも、先に集めは完了して
攻撃職にはさせない、そう考えています。
あと殲滅前半でまだ多少分散してたりするモンスも最初中央にいれば
放射状にSLW打てばマジいなくてもかなり集まります。
隔離もヲリさんがサキュにスタンしておいてくれれば雑魚はがしは
SLWがやりやすい。たまに両手パラの人がはがそうとしてエンカ
付いて死んでるシーンあるけど、エンカ付いても支援なら死なないし。
で、逆にMBは1振りですが、STA極支援ならHPも7kや8k
いくのでエンカ付きに囲まれてSLW打ち続けても普通死なない。
ファンは逆にエンタのようにいっぱい集めて狩るというスタイルじゃない
ので結局ヒール専門になるけど、現状のHPでも十分かと思う。
あと、今見れないから正確ではないけどSTA極なら重量3600はいってる
と思うけど。3600あればウェイトは明らかに不要。いってなければ1振っても
よいが4000や5000になるのは無駄な気がする。
MB極or1ふり、SLW振るかどうかは個人のスタイルだとは思いますが。 - 332です>>335あと、今見れないから正確ではないけどSTA極なら重量3600はいってる
と思うけど。3600あればウェイトは明らかに不要。いってなければ1振っても
よいが4000や5000になるのは無駄な気がする。
MAX3600では明らかに不足です。
MAX3600あればPOT36セットもてると考えているのかもしれませんが、
MAXの3600から、自分の装備してるものの重量が引かれたのが持てる重さになりますから、
実際アイテムとして持てる重さは3300ぐらいがいいところでしょう。
また、POTは最大39セット持つことが可能ですので、
持てる重さが3300では、やはりUW時や図書館時にPOTを持ちきれないと思います。
よって、UWや図書館によく参加する方はMAX4000↑は持てるようになりたいところかもしれません。
MAX5000になるのは確かに無駄かもしれませんが、ウェイト1振りでなってしまうのなら仕方がないと思ってます。
逆を言えば、UW時や図書館にあまり行かない人には不要なスキルではありますけどね。 - KPBやQPB装備、全スロットPOT満載でも重量は余裕
Lv95でウェイト1振り不要
Lv95ならKPBやQPBなくても重量は余裕だね
そもそもマナリカS38セットもあれば19時間は連続で狩りできる
図書館30Fまでを何往復するつもりやら - あ、見落としてた。MB5なんですね
MB5だと19時間どころか
もっと長時間連続で狩り出来ますね
こりゃまた失礼いたしましたっ...と
PS.エコノミー症候群でリアル死なないでね - >>337KPBやQPB装備、全スロットPOT満載でも重量は余裕・・・①
Lv95でウェイト1振り不要
Lv95ならKPBやQPBなくても重量は余裕だね・・・②
そもそもマナリカS38セットもあれば19時間は連続で狩りできる 図書館30Fまでを何往復するつもりやら・・・③
① 332で書いてますが このことは、理解してます。
② 95で重量が余裕になるかは装備次第だと思います。
(STAルゥや二次色などが多ければ十分可能でしょうね)
③ 通常の狩りではそれほどPOT連打はしないでしょう?
特にヒルリカは0個でも可能ですし、マナリカだけなら38セットも必要ないですね。
ですから、通常の狩りでの狩りに使用するPOT量と比べられても困ります。
UWなどで自分がヒルリカを常時連打していなくてはいけない状況では、
38セットヒルリカLがあっても100分持つかは分かりません。(相手が弱ければ別ですが)
また、図書館でPOTを限界までもっていくのは、自分のためだけではなく、
他の人に渡したりする分も持っていくためですので、往復もすることはないでしょう。
UWや図書館でPOTを限界まで持つ必要のある機会がある人なら、
ウェイトに1振りするのも良いのではないかと思います。 - 335です。
今みてみたけど98支援でSTAほぼ極で重量4761。
ウェイトは絶対いらないと思う。装備でも400ないし。図書館へ成長の雫大量持参でもしない限り。(そんな人いないし)
かぼちゃの大量持参も今の時期たぶんいないだろうしw
まあ、支援はMB極にしない限りスキルあまるし、1つ振っておいてあとで
忘却で消してポイント取り出すのはあるかもしれませんが。 - 質問です。
片手又は両手の攻撃パラを育てようと思っています。
その場合のステ振りはどのようにすれば良いでしょうか?
当方60レベルです。
また、両手と片手ではステ振りは変わってくるのでしょうか? - >>341ベースのワンハンドマスタリーをツーハンドマスタリーにするぐらいじゃまいか?
あと、片手で攻撃ですってあんまり言わない方が・・・・ - >>341ステはSTAの割合が増えるのが多いかもしれないけど、
両手でも、装備によってはSTR極でも死なないし、
ステ振りの違いというよりも、
装備をした時の防御とかの値で聞いた方がいいかもしれないですね。>>342片手でも狩る人はかなり狩る下手なバルより削る人もいるから、
あまり、そういう片手を全般に非難する言い方は好ましくないかと思いますよ - >>343その下手なバルより削る人の装備は?
かなりの装備とかなら例えにもなってないし
現状片手パラはエリルゥもってなんとか・・・・
って雰囲気なんだぞ?
私的には火力のなさを痛感するし
かなり装備そろわないと火力としてやってけないから
おすすめはできない
これが全般に対する批判だとしても
実際ゲーム内はそういう雰囲気だよな?>>341成長あるなしで結構変わると思うが
DEX結構振ることになる
片手は命中が確保しずらくかつ火力が
DEXに振る分両手より若干STR低くなるはず
それにトゥハンの上昇率とワンハンの上昇率にかなりの差がある
実際それなりどころか成長手に入れないと
ほんとうに雨から削れなくてつらくなってくる - では、両手パラのステ・スキル振りはどのようにすれば良いでしょうか?
一応村正を使おうと思ってます。
装備は
ヴェプネク
アヴァペン+3 ×3
ヴィラ一式
バルデウスの腕輪
凡庸リングスキル+1
があります。 - このスレや、ほかのスレをいろいろ見てみました。考えさせる事柄や事例などなるほどと感心させられています。ただ、専門的になってきていてなかなか理解出来にくい事が多々あります。【現在82歳の支援パラと71歳のバルを持ってますが未だに・・・><;】そこで、お願いですが皆さんが『攻撃又支援にはこのステ・スキル・装備が最高!』というやつを教えていただけますか?新規の人、悩んでる人結構いると思います。私もその一人・・・これが一番の参考、目標になります。
これに共鳴していただける方よろしくお願いします。ご意見のある方はスルーしてください。よろしくです^^ - とはいってもこのスレ(とPart2)全部見れば自ずと判る事だし
- 支援については何度もでてるが・・・
ステはSTA極、INTに若干振る人もいるかもしれないが。
スキルはホリ、ライフ、エンカmax。
ヒール1振り(クラス主体装備なので1振りで十分、別にそんなにふることはない)
シールド MAX。
他は好み。
ミラー(新ミラー)ソロ用にミラーあげるとか、先導集め用にSLW1ふるとか。
MBをMAXにするのでもよい。ちなみに私はSLW。
装備はクラススキル、全スキルのもののみ使用する。ベーススキルのものは不要。
守護者、Qペン(Qペンを選択するのはヒールが魔攻に影響うけるため)、ルネリンORFリン。
ペンはルネペンやペテュでもよい。
武器は10以上セルキスorクラスルゥ。
防具もクラス優先でok。セイクリでも可。 - ソ-ド系の振り回し方でセルキスは、8の字ですよね。
セクロやアグニはどんな感じでソ-ドを
振るの?
LV61のパラです。
先輩方、教えてください。 - 現在村正を装備していますが、75になったらギガツーに乗り換えるべきでしょうか?
- ギガツーは不要。アメ以降ギガツーパラという種族は太古の昔に絶滅しました。
完全体レイを装備する予定がまったく立たないなら、とりあえずアグニへ。
当然精錬はすべき。片手だが、デスマスが優秀なため。
上位狩場でなぜ完全体必須といわれるか。
攻撃力もあるが、マスター補正があるから。マスター補正ない武器は攻撃職に
とって致命的な欠陥。
ただエンタではアグニでもだめなのでそれまでに完全体ない場合
片手攻撃パラ(アグニ)→スキル振りなおしてセルキス10手にいれ支援へ
→エンタ、マタリエル、ファン城をこなしつつレベルあげ、資金集め→
100で葡萄そろえたあとに完全体購入→攻撃パラへ戻る
というケースが多いと思う。 - >>351多いかどうか知らんが主流みたいな書き方はやめておけって。
支援パラ→装備揃う+Lv.100で攻撃パラって変わり方されると
Pスキ0の攻撃パラが出来上がる。
ただでさえパラのSLWはタゲ散らす人が多いと忌避されているのに……。
(Pスキあればかなりタゲ散らしは回避出来る) - 攻撃特化の片手パラは、
ワンハン、クリブロ、ブレイブMAXが基本。シルマスとアキュは
1以上お好みで。
SLWが覚えたければSWを、モークラならマナクラをMAXにする。
ステは低レベルのうちはSTR:STA=3:1くらい。
窓に行けるようになると支援込みで命中3Kは欲しいので、それを目安に
DEXにも振ること。
これが両手になると、
ツーハン、クリブロ、ブレイブMAXは変わらず。アキュ1振り。
シルマスは必要ないから無し。
攻撃スキルは片手と同じで好きなほうを選択すればよい。
ステはSTR:STA=1:1くらいかな。装備によってはSTRにもう少し
振ってもいいかも知れない。
ヒール、ホリアマ、ライフ、エンカはソロをするなら各1振り。
狩をすべてPTに入って行うなら振らなくてもいい。
が、個人的にはヒール1振りはしておくことをお勧めする。
緊急時のヒールも出来ないようではパラをやる資格は無いとおもうので。 - >>352多いというのは語弊がありますね。たまにみる程度か。
ただし、Pスキ0のパラになるかどうかはその個人次第。
両手攻撃パラが90になって必死に死なないように戦いながらPスキ
身に付けていくのに比べて支援は余裕があるので他人のプレイ、特に上級者のプレイをよく観察できる。
本人に自覚があるならそこでPスキ、周りとの連携、自分の動き、全体の流れなど
を覚えやすい。
バルやヲリをやるについても支援職で先にエンタの狩りを覚えて、それぞれの職の
動きを理解するのには支援を先にやるのが一番やりやすい。特にヲリは通常PT中1人しかいない
からヲリのみやってると他のヲリがどう動くかということを見る機会がない。
パラはPT中数人いる場合もあるので余力があるなら他人のプレイも観察できるが、
やっぱり支援が楽だと思う。だから必ずしもPスキ0の攻撃パラになるとは限らないと思うが。 - >>353クリブロは係数を考慮すれば37でいいかな。
>緊急時のヒールも出来ないようではパラをやる資格は無いとおもうので。
ヒールより支援スキルの方が緊急時は役立つのでは?回復はPOTでできるし。
支援にヒールがないのは大問題(当たり前ですが^^)だけど攻パラなら
ヒールはなくてもいい。
あとPTのみで狩りするにしてもホリ・ライフは振るべき。
死亡して合流するとき、自己支援ないときつい。
また、PTメインでいくならSLWに振るべき
モータルのみなら相当火力がないとお荷物になる。
と思うことを書いてみました。 - 現在LV80のヴァルです。
ちと板違いかもしれませんが、窓以降の狩PT編成を考えた時、
①完全支援パラ(必須)
②攻撃補助&足ヲリ(必須に近い)
③完全攻撃型ヲリ
④CF(CH)&ウェイルヴァル(フレ以降ならDEも)
⑤適度に硬いマジ
①+②+③*4(⑤がいれば殲滅早い場合もあり)
①+②+(③or④)*4(⑤がいれば殲滅早い場合もあり)
こんな感じだと思ってます。(実際には③より④が多いですが)
攻パラってLV上げのPTに関してはほぼ不要かと思われます。
それとも雨やエンタでは活躍できるのでしょうか? - SW魔攻7kの片手攻撃パラはフレPTだと寄生なんでしょうか?
先日70になったので、フレPTに入ってみたいけれど
その辺りが気になって躊躇しています
いてもいなくても同じとか、いないほうが効率が良いとかだと
申し訳なくて入れないので・・・ - >>357いないよりはよい、いなくてもよい
正直に言えば寄生
でも今のフレレベルの半分は寄生だと思います。
寄生でもレベル上げなきゃ強くなれないので
謙虚な姿勢を忘れずいつかPTで役に立てる攻パラになってください。
初めから強い人はいませんから(一部のRMTerは除く) - >>356SLWを拝見した事はありますか?
パラはPTでは威力を発揮すると思いますよ。
フレLvで決め付けるような発言は少々気分を害します。 - >>356アメくらいまではパラいらないかもね。ただし上位狩場はバルはダメエン要員
というケースすらある。攻撃力があってもファン城、図書館では敵の攻撃に
耐えられない。(もちろん十分火力として狩ってる人もいるが、正直かなりきつい)
それに比べ、パラはSLW、モータルと範囲、単体両方振れるし、装備整えば
火力は
モータル>>>当たらないアサシネ>デドリ
連射が可能なSLWは火力があがればCF、CHと同等、それ以上の働きが可能。
バルが攻撃として活躍できるのはエンタまでか。寂しいことだが。>>357パラは昔から大器晩成といわれてます。まずはなりふりかまわず100以上にすること。
躊躇してたらレベルあがりません。どんどんPT入って一気にエンタ以降へいくこと。
低レベルで火力がないのは仕方ない。
ドロップもエンタのほうが下狩場よりいいんじゃない?
上にも書いたけど、一時レベルあげのために支援に転向して、レベル十分あがって
また攻撃パラに戻る人もいるくらいです。 - シャター>モーたる>バサカ>他
- >>356パラ強いですよ・・・高レベルの攻パラは反則ですね~。SLWの範囲の広さ、威力はすさまじいです。モータルもえげつない削り方するし。
356さんも雨・エンタに行ったらありがたさを実感しますよ。特にエンタ。SLWで挟まれなかったらしばらくCFできないバルさんも多いです。
by全職必須だと思うヲリより - >>348さんにお聞きしたいことがあるのですが。
当方、支援を育成しております。
SLWに興味があるのですが、
SLWは普通のPT時の用途はタゲ取りですが、ソロで狩りする時に攻撃として使うことはあるのでしょうか?
実際私は60歳でSW1振りの状態ですとカイヌですら狩るのに時間がかかってしまいます。(武器=セル+4 アクセ=ヴェプ+5、シェード+5x2、AP+4x3)
他の方でも、支援でSLWを覚えており、ソロ狩りに活用されている方がおりましたら、武器とアクセと火力の数値を是非教えてください。
(「支援でSLWを覚える必要はない」という意見があるのはわかっておりますが、今回それはスルーでお願いしますm(__)m ) - >>363ご氏名あったのでw
SLWで支援がソロ狩り可能なのは相当低レベル狩場です。たぶん鱈あたり
ならさくさく狩れるのでしょうが。(35程度のパラでそこそこ狩れた記憶あるので)
ソロしたいのなら支援は新ミラー(もしくはミラー)と相場が決まってます。
それもできるだけ沢山集めて。地味だしマゾいですがね。私はやらない。
普通に狩りをしたいのならバルを育てたほうがはやい。
それからセルキスはたぶんそのレベルで狩りをするには向いてない。
セクロならベノム付くのでまだそっちのほうがましかも。 - つまんないこと書いてすまんが。
× SLWを拝見した事はありますか? 「拝見」は謙譲語
△ 見られたことは有りますか 尊敬の「られる」
○ (しらね。) - ども353です。>>355いわれてみれば確かに。死んだときの合流ってのを忘れてました。
ホリ、ライフの1振りは必須ですね。
自分がいう緊急時とは、『HPの回復は支援に頼りきりで攻撃に必死に
なっていてPOT使うこと忘れてる人が死にそうになってるとき』ですね。
こういう人は結構いますし、支援とタイミングのずれたヒールを放てば
その人は死なずにすみますから。
それで「助かりました、ありがとう」って何度かいわれた事あるんですよね。 - SLW覚えてる支援です。
武器はlv50クラスルゥ
アクセは守護、+5マタペン、+4&+1ペテュ、ルネリン×2
攻撃力はエンカ付けて10500程度ですね。
命中は4700程。
一応、フレ程度まではソロと言える程度には削れます。
アメやエンタでも削れますがソロで狩る気になるか?と問われればNOでしょう。 - 支援さんが攻撃スキル使うと回復する人がいなくて困ります。タゲや先導は他の人に任せて、回復に専念して欲しいです。(最後に、SLWはあたらないとタゲが取れないと聞きます)
- 8月に始めた攻パラ(のつもり)です。
ブログなどで「せっかく集めたモンスをSW(SLW)で散らしちゃう」
という内容を見るのですが、PT狩りの際はどのような撃ち方が良いのでしょうか?
集め狩りなど、狩りの仕方やPT編成にもよるのだとは思いますが、
いまいち良く分かりませんので、教えてくださいませんでしょうか??
よろしくお願いします。 - 要はアレね。
支援パラにも数種類合って
SLW支援とミラー支援と完全支援と自称支援の4種類があるという事
じゃないかな? - >>368支援にばかり頼らずに、POT連打する事をオススメする
支援は救急箱じゃない
ついでに、SW・SLWはキャラの命中関係なくタゲを取る事ができる>>369もし自分以外に攻パラさんがいるなら、モンスターを挟み撃ちにして少し離れた位置からSLWを撃つ
二人がSLW使えるのが条件だが、それやるだけで大分良くなる
自分しかいないなら、バルのCF・CHに向かってか、CF・CHの中からSW・SLWを撃つ。
タゲ取って爆発内に誘い込める - >>371POTを使用しても回復が間に合わない(POTの入れ替え時) 雨以降は特にね
後、攻撃に夢中になって支援するの忘れる人が多いから。。。。 - >>356です。>>358さん
私はヴァルです~><
この板に書き込んだから勘違いもしますね^^;>>359さん
文章ちゃんと読みましょうね。なんか突っ込まれてますが、それ以前の問題です。>>360さん
丁寧な回答ありがとうございます。
>ただし上位狩場はバルはダメエン要員というケースすらある。
・・実はそんな気がしてました;;>>362さん
「全職必須だと思う」・・勇気づけられます^^>>371さん(私へのレスじゃありませんが)
散らしにくい撃ち方があるんですね。参考になります。 - CF範囲内からヴァルさん向けて打てばいい。
ヴァルさん複数居る時はなるべく密集することが鉄則。
V
SLW→ V
V
パラ複数居る時はこんな感じ
SLW→ V ←SLW
お互いのタゲを取り合う事が肝。 - >>371SWは命中関係なくタゲ取ることができるが
SLWは命中しないとだめじゃなかったんじゃなかったっけ?
どこかでそう書いてあるのを見たような - >>375(タゲ取りだけなら)命中してなくても全然問題なし。
クルーク相手に、DEX初期値の両手パラが、全裸・素手でクルークにSLWしたけど
別の人をタゲってたクルークがパラの方に来たよ。
STRは十分あるから、命中してたらクルークは即死のはずだから、確定です。
(さらに言うと、スキルを使わない通常攻撃(当然命中せず)でも、タゲが移動していた)
ここからは完全に蛇足だけど。>>365> × SLWを拝見した事はありますか? 「拝見」は謙譲語
> △ 見られたことは有りますか 尊敬の「られる」
○ ご覧になる
じゃないかな - >>358ありがとうございます
寄生だと言う事を認識して謙虚に参加すれば良いのですね
がんばって強くなりたいです - >>369です。>>371,>>374様ありがとうございました。
ちなみに、マジさんと一緒のPTの場合、どうなんでしょう?
特に氷マジさんと同じPTで移動しながらの集め狩りの場合、
集めたモンスに向かって氷とSWを同時に撃つと、SWによって
だんだん氷の範囲外にモンスを出しているような気がしてなりません。
アドバイス下さいませんでしょうか?よろしくお願いします。 - >>372pot連打でも死ぬ方が、ヒールがあるおかげで死なないとはとても考えられませんが。
ヒールの連射速度なんてたかが知れてる。 - >>378それは離れすぎてるんじゃないの?
- >>378>>380さんの言うとおり、離れすぎですねw
マジさんは中央で、モンスを中央に引っ張るように氷(または光)をばらまく感じに。
マジさんのとなりにヴァルさん2人。
中央三人にタゲが集まりすぎないようにパラのSLWで良いんじゃないでしょうか。
大体こんな感じ。
SLW→ VMV
勿論SLWはCF範囲内からです。 - ルゥお持ちの方にお聞きしたいのですが、ルゥはクラスとベースどっちがいいのでしょうか?
- >>382様
ルゥのクラスとベースは支援or攻撃特化によって変わると思います。
クラススキル補正は装備品等で簡単に上げられますが、ベーススキルはMAX振りでも10までなので、攻撃特化パラはベースルゥで、ワンハン・アキュが上がる方がいいと感じます。特に片手職は命中が低いので、ルゥパラでは、DEXにもそれなりに振り尚且つアキュにも振る必要がありますので、ベースルゥの+5がかなり効いて来ると思います。
但し、クラスルゥを持っててもモタは使えませんが、SLWでエンカ・DE貰えば30kは出ますので、ホリ・ライフ・エンカ・ヒールに1振りすれば補正込みで支援スキルが20↑になりますので、支援が居なくてもマタリが出来たりとメリットもあると思います。
382様が攻撃職なら初めはベースをお勧めします。私は初めて持ったのがクラスでしたが、雨以降から命中が低いと当たりませんので、命中を上げる為に補正込みでDEX120・アキュMAX振りにしました。Lvも上がり装備等も充実してくれば、クラスでもある程度確保出来ますが、命中&火力を求めるのでしたらベースがいいと思いますよ。 - No.383 さん ありがとうございました。
現在、ベースなので現状維持しときます。 - >>364さん>>367さん 丁寧な回答ありがとうございました^^
高レベ功パラさんのSLWを目の前で見てSLWに惚れました。
支援でもある程度はいけるのかと思ったんですけど現実は厳しいようですね(;´∀`) - しょうがないな、成長ないみなさんに私のおすすめをおしえましょう!
それはズバリ!ババン!スラとモータルの両立!!!
ポイント①スラ優先すべし
ポイント②片手はワンハン1振りでもよし
ポイント③クリブロはクリ率さえ確保できていれば1振りでもオッケー
クリ係数とか細かいこときにしない!
ポイント④それでもポイント足りなかったらブレイブもがんがん削るべし
でも全部削っちゃ駄目☆
スラ打っている間は自分の役目はタゲ取りなんだと心得ること、高火力様にいかにたくさん敵をあつめられるかに血道をあげること、高火力様に長い間働いてもらうために決して死ぬ事態にならないように気をつけること、今自分は修行中なんだと自分に言い聞かせること、ライバルはマジシャンだと心得ること。
残り3~4匹でモータルに移行する、この時ばかりはptの殲滅に貢献してるような顔してもよし!自信があればエリパラキラにタイマン挑んじゃってもよし!
以上!みなさん頑張ってねvv - モータル振ってるから断言しよう
クリブロ、ブレイブ、MBのポイントが足りないのならそっちを優先すべき。。。
モータルは、ポイントがあまったら振る感じがいい。
モータルとSW、SLWの両立はかなり厳しい - 教えてください。
ヒール量を増やすにはどうすれば良いですか?
マイナーヒーリングは1振りするだけで良くて、
ヒール量は振ったポイントの多さじゃなくて
別の何か(魔攻?INT?)に依存するんよ~みたいな話を
どこかで見かけた気がするのですが、
そういう事(魔攻orINTを増やせ)なのでしょうか? - >>389あーーー、これこれ、これでした。
どうもありがとう。
もっかい読み直して勉強します。
サブで支援を育てていまして、
ようやく鱈~貝の支援に出られるようになったのです。
マイナーヒーリングは今のLVなりにMAXポイントになっているのですが、
(↑キャラLVがあがらないと振れない状態、アクセなどであげられはしますが..)
最前線に突っ込んで行かれる「攻撃極」な方を
ヒールが間に合わなくて死なせてしまう事がありまして。
多めのモンスに囲まれてるとか死にやすい状況ではあるんですが。。。
いくら攻撃だからって防御が薄過ぎなんだよぉとか
ヤバい時は自分でもPOT打ってよぉとか思いつつも
実は自分のヒール量不足のせいかなぁと思っていまして、
(1ヒールで全回復までいかない)、
死ぬ度にちょっぴり申し訳なく。。。
「本日のひとりごと」みたいで申し訳ない^^; - POTとヒールの両方しても回復が間に合わない狩場(図書館など)なら仕方ないのかも。
- >>390支援でも、ヒール1振りであとはアクセで補正すれば十分だと
思いますよ。
それでヒールが間に合わない場合は、たぶん即死に近い状況でしょう。
仮にそうだとすれば、回復量がいくら大きくても、結局間に合いません。
クラスキラーに不注意に突っ込んでいく人の責任までとる必要はないと思います。 - 要するに「まぁ少し落ち着け攻撃さん(´・ω・`)」
これですべて解決(・ω・)bグッ
え、ヒール?1振りしてブレスピもってスタマス1振り
これですべて解決(・ω・)bグッ
え、また突っ込んで死んだ?「氏ね」(ptに必要なし)
これですべて解決(・ω・)bグッ - Lv95の片手攻パラをしておりますが、このLvまで片手に拘って来ましたが、
最近限界を感じております。
エンタPTに行っても、タゲ取り以外に何も出来ず、辛い日々がつづいており、
片手から両手への転向を考えております。現在は完ルゥなのですが、エンカ&DE
を貰って、SLWが30k・命中6k・防御6.5k程ですが、完レイに持ち替えて劇的な火力UPになるのか…?同じギルメンにもレイパラが居なくてまったく分かりません;また、エンタPTでも防御6.5kあっても普通にヒルリカ結構飲んでおりますが、こんな状態で両手になれば即死の連続になるのでは…?
火力もたいして上がらずに、死亡率のみ上がるのでは両手にする意味がなくなってしまうので、なかなか決心が付かずにいます。
諸先輩方のご意見を頂ければ幸いです。
装備等
守護者・マタペン×3・完クラスルゥ・+10雷鎧・+5~6雷頭・腕・足
(全箇所1次色)KPB・KPR×2
ステ振り(補正込みで)
STR420・STA150・DEX130・INT初期値
多少の前後はございます。
宜しくお願いします。 - >393
ちょっとまて∑(゜▽゜
それは無いぞ^^; - >>394計算機で試してみると判るよん
モルス計算機が優秀よん - >>394直接の回答にはならないけど……。
新MAP実装まで待ってみたら?
案外両手パラじゃやっていけないかもしれないし。 - >>396様>>397様
ありがとうございました。
資金的な問題もあったりしますので、新MAPも待ってみようと
思います。ありがとうございます。 - >>394結論から書くと、エンタまでならレイ>ルゥです。
回避以外はレイの方が上になります。
でも図書館上層部では、レイは役に立ちませんね。
あとはルゥをクラスからベースに変えてみてはいかがでしょう? - >>399様
ご指導ありがとうございます。
ルゥをクラスからベースには考えたのですが、これまたギルメンにベースルゥを
持っている者が居なくて・・・
ベースならワンハン・アキュの上昇が考えられますが、現在の装備ですと
ベースルゥにした場合ブレイブをMAXに出来なくなります。
399様のおっしゃる通りこれから図書館上部も行ってみたいし・・・
悩みます。
しばらく現状を維持しながら、アクセ等の充実を図りつつスキル不足解決の為に
Lvも上げようと思います。
また、397様のおっしゃる通り新MAPもまだ分からないので、あせらずじっくり
進めたいと思います。今まで課金アイテムも使わず、このLvに達するのに7ヶ月も
掛かりましたので、のんびりやってみます。
皆様ご意見をありがとうございました。またよろしくお願いします。 - >>397
そんな君にも僕お勧め!ババン!スラ&モータル!
↑で書き忘れたけどスラもモータルも1振りだからねbb
でその後ブレとクリ充実させる^^
ベースあげるよりもー、俺はそのままクラスがいいと思うよ、おすすめはKPB→雷腰かな~vv - No.400 さん
同じLV95の攻片手パラですが、ルゥがSTAベースキです。
装備が揃ってきてればクラスよりベースがいいと思います。
ちなみにモータル振ってません。ブレイブ、クリブロ削らないといけないので;
ワンハンブレイブMAX クリブロ37 SLW3振りその他1~2振りです。
補正でクラス+15 ベース+18です。STR極です。
PT支援でSLW37k↑ 命6.7k↑ 防6.5kな感じです。 - >>399図書館上階でもルゥは役に立たない。
変身するか、廃装備に相当STA振って封魔とか使っていなければ耐えられない。
ヲリならばシャタやバサカの攻撃力上昇が非常に高い為STAに振りまくってもいいが、パラがSLW極にしようとルゥパラがSTR振らなければ火力は悲惨になる。
パラではケンタ並に強くて硬いモンスにボックスされながらまともに狩れない。
エンタではどう頑張ってもレイに及ばないし、レベルが高くなるにつれて差がどんどん広がる。
攻撃として生きていきたいならば高めで売れるクラスルゥを売って、レイに変えると良いと思う。 - >>403長らく休止していましたが、一月ほど前に活動再開した片手攻撃としてやっているLv90パラです。
仰るとおりですと、上階ではレイの方がきつくなると言うことではないでしょうか?
あまり図書館攻略はやっていないので良く分かりませんが・・・
手持ちのルゥはLv47、STRエリマナベースでその昔、一応世間的には神補正と呼ばれるものでしたが、
昨今のレイ人気ですっかり影を潜めています。
先日狩りした折も、攻撃力を聞かれたので、支援込みスパスク使用でSLW33kだと言ったら、
「結構高いね~」とは言われましたが、「まぁルゥじゃどっちにしろねぇ・・・」と、裏の声が
聞こえてくるような、ルゥに限界を感じ始めている状況です。
デスでもとにかくレイに乗り換えた方が良いのでしょうか。 - >>404ルゥはガッカリしますよ、きっと。
自分のメインキャラ、引退前99歳でしたが、80歳そこそこのレイパラに攻撃力負けましたから。
もうそこで限界感じで、メインキャラは封印しましたけどね。
図書館ドラとかでも削る量が全然違うの。
必死に「半分削れた~(´∀`;」とか思っても、
レイパラなら「モータルドーン!!(`・ω・´)」で1ゲージ楽に削りますからね。
今からでも遅くない。攻撃名乗りたいならレイにした方が良い。
同じLV、同じ装備ならレイパラの方が攻撃力倍近い。 - >>405お返事ありがとう。
そうですか、そこまで・・・(泣
ワンハン1振りシルマスも適当に1振り程度、ツーハンMAXでルゥとレイの両立なんて・・・
防御よりも殲滅力重視してよい狩場ではレイ、防御が欲しいところはルゥ、これぞ真のハイブリパラ!!1111
あぁあ、ますます中途半端なモノが出来上がってゆく・・・どうしよう。゚(゚´Д`゚)゚。 - 攻撃命中で見ればルゥは50でも 未完レイとあんまかわらんかったり、、、むしろまk
ファンはまあやり方次第でそうでもないけど
図書上層などはレイではきついね確かに - >>401攻撃力だけ見れば、クラスもベースも大差無い
が、命中と防御が段違いなので攻撃パラならベース成長
ぶっちゃけ、支援パラでも硬さだけ求めるならベースが神>>403図書館上層部は廃装備あって当たり前
ルゥならばドーピング&封魂or変身で活躍出来る
レイはどうあがいてもバインドや新氷で固めてもらわないと話にならない - もうエンタじゃルゥパラは基本的に募集対象になっていないですね。
いつしかのマジみたいになってる・・・。はぁ - Z戦士様のおかげです
- >>402様
↑で質問させて貰ってます、>>394です。
ベースルゥ使用との事ですが、分からない箇所がございましたので、質問させて下さい。
補正でクラス+15 ベース+18との事ですが、どのような装備でしょうか?
また、ワンハン・ブレイブMAXとは、ワンハン10振り・ブレイブ20振りの事でしょうか?
クラス+15で、クリブロが37とは???20振りしても補正込みで35にしかなりませんが?
同じLvで火力が0.7k・命中が0.5k違いますので、よろしければ装備&スキル振りを教えて頂けますか?
私はアキュ・ワンハン・シルマス10振りしております。
防御が同じなので、シルマスのLvとSTAは補正を入れるとさほど変わらない様に、思いますが、アキュに1~2振りだと、補正込みで19~20しかありませんが、ステも文章からはDEXにあまり振ってないように感じますが?
補正がクラス15・ベース18なら廃装備&アクセとも考えられませんので、ぜひ参考にさせて下さい。また、確認ですが攻撃・命中・防御はドーピングした数字ではないですよね?
私は ブレイブ40(300%)・ワンハン22(162%・80%)・アキュ22(220%)>>402様はブレイブ35(220%)・ワンハン28(205%・95%)・アキュ20(200%)
よくわかりませんので、よろしくお願いします。
質問ばかりで申し訳ございません。 - 装備についての質問なのですが、
現在65歳のルネ新規、支援パラです。
+4セルキス
盾以外はヴィラ一式(未精錬)
黒盾(+3ヒール,防御補正付)
+2ライフP×3
ヴェプネク(未精錬)
+2ホリR×2
です。
現在所持金が少なく(300m位です)、理想の装備についてはよく記載されているのですけれども、手が届かなくて;;
今後、80歳のグラ装備になるまでに、
・68歳での+7セルキス獲得優先
・ヴィラを精錬する
・黒装備の支援補正付を探す
・シェード合成する
・全クラ+2リングを全力を尽くして探す
等、これくらいの資金で、現実的なご意見をお伺い出来たら幸いです。
また、今度のパンプイベで、何を作るのに尽くすのがよいのかも教えて頂けると大変ありがたいです><
期間中の予定IN時間は、トータルで25時間くらいです。
この時間で頑張れば出来るであろう(運もあると思いますが^^;)アクセについても可能でありましたらお教え頂けると嬉しいです;;
先輩方のご指導ご鞭撻のほど、宜しくお願い致します。 - >>412・期間中に+10に近いPP作って売ってQPB買う or 期間中にPB作って売ってQPB買う
・リングは期間中の売り上げでFリンプラチナ買いを目指す。ダメなら+2全スキリング
・ヴェプはとりあえず+1に
・シェードはいらない
・ヴィラの精錬もいらない
(QPB入手が必須条件。入手できれば+3ホリorライフ黒鎧や骨董鎧が装備出来る) - >412
ヴィラの精錬にクロやエンチャを使うのであれば、その分貯めて他の装備に使うべきかと思います。
①パンプイベでPP7↑を3つ揃えて(理想はQPP3つ)スキルの底上げ。
②QPBを作成または購入(これがある意味最優先)
上記①②が出来た上で
③+7セルキスの作成または購入
④ホリまたはライフ+3で防御付きの黒鎧と骨董鎧を探す
⑤全スキまたはパラスキ+2リングを探す
の順番かと思います。
残ったクロは、グラ作成または購入資金に充てるため、貯金するのが良いと思います。 - 鬼硬い図書館上階のmobをルゥで削るのは無理。
精々タゲ取り程度で変身時間は9分だし、とても活躍してるとは思えない。
ルゥで変身すれば確かに硬くなるが、以前PT組んだ110以上のパラが常時変身してたけど、はっきりいってレイパラやバゥルバルより削れてなかった。(マッドで揃えたのかもしれないが)
レベルも無駄に高かったのに経験値吸うだけで寄生同然だった。
攻撃ルゥパラじゃファンでも先導はおろか、デス↑ケンタで即死させられる。
SLWでタゲ取りも出来ないし、削りも出来ないし、どこ行っても寄生。
そういえば今度のバージョンアップで片手の新合成武器が出て、片手パラが増えそう…。
頼むからパラはレイ持つか支援して欲しい。 - >>413様、>>414様
早速の御回答、有難う御座います!
やはり今度のパンプイベが鍵を握っていますね^^
お教え頂いた事と、私の合成運(?)等とその都度向き合いながら臨機応変に最優先順位を付けていこうと思います!
まずはPP,PB作成に専念し、QPB入手に全力を尽くします!
装備についてもご指摘有難う御座いました!
大変参考になりました!
有難う御座いました^^ - >>404です。
ルゥレイに関してはまだ色々意見が分れそうですね。
ハッキリしているのは、基本的には殲滅力を稼ぐ為にはレイってことですね。
図書館上階まで行けるようなPTに入るには、それこそ色んなモノをつぎ込まなければならなそうですので、
一応度外視しておきます。それも踏まえて、せっかくの神補正なので、このままキャラと共に育ててみます。
ゆくゆくはレイを手に入れる。それも良補正、できれば神の…。それまで厳しい視線に耐え、ルゥで頑張ります^^ - 394さんNo.402 です。返信遅れてすいません。
えっと確認してみたらLV97でした;
ベースルゥ ソキ冠 雷鎧+12 セイク腕足盾+7 全二次色
KPP*3 ルネR*2 KPB 守護でした。
ですからクラス+18 ベース+21ですね。
ワンハン10、クリブロ19、ブレイブ20です。モータル振るにはポイント足りないんでSLW3振りしてます。
ドーピングなしです。 - 火力はあるけどPスキがないレイパラ<<<<火力はないけどPスキがあるルゥパラ
だと思う。
火力があるっていう理由だけでレイにしてやたらコロコロ死ぬ人とか
死ななくなったと思っても、SLWを適当に撃ってるだけのパラとPT組むと
めっちゃ疲れる……。
そこそこ装備で火力を求めるならバルのほうがよほどいいし。
パラはタゲを散らさないようにした上で、しっかりタゲ取りが出来る。
それが前提だと思うな。 - >>419なるほど、いわゆるPスキですね。
私もクロノスを長く離れていたこともあって、コツをかなり忘れていて、もう一人の攻撃パラさんが
わざわざ回り込んでSLW撃つ等々、巧く立ち回ってくれているのを見ると正直、悪いなぁと思います。
巧く狩れないのを装備のせいにするのはダサいですよね。
反省してPスキを磨きます^^ - >>420おやま、レスがあるとは……。
では偉そうに少々助言などを。
1.攻パラが二人いるPTの場合
対面SLWが鉄則かと思っています。これは相手がやってくれなくても、です。
攻パラとの間にバルマジを挟んでSLWを撃つとよいです。
この時、気をつけるのは相手の攻パラとの距離です。
離れすぎるとモンスが散らばりすぎてしまいますし、
近すぎると自分の後ろに回りこむモンスが多くなってしまうからです。
攻パラの後ろにいるモンスにぎりぎり届くぐらいの位置がよいかと思います。
また対面中にSLWにあたるモンスが少なくなったら立ち位置をかえましょう。
これはSLWを撃つ方向を変えるだけではあまり意味がないと思います。
2.攻パラが自分一人の場合
バルのCF/CHの範囲ぎりぎり内側からバルに向かってSLWがよいと思います。
これもCF/CHの内側すぎると自分の後ろに回りこむモンスが多くなりすぎて
結果バルにタゲが多くなってしまうのでご注意を。
マジがいるPTならマジもSLWの中に入るようにSLWを撃つとよいでしょう。
上記の内容はまだ装備が揃ってなくて死にやすいパラにも効果的です。
ようするに「タゲの取り合い」を行うことで被ダメ回数が減らせれますから
かなり死ににくくなります。
かなり有効なPスキだと思っているのですが、新規さんだけでなく
所謂「古参」と呼ばれる人も装備が揃うと、自分の攻撃力を過信して
これらをやらなくなる人も増えてきているように思います。
これでは折角の装備も勿体無いです。
装備はすごいけどPスキのないパラが抜けて、装備はしょぼいけどPスキのあるパラが入った時、殲滅力が上がったこともあります。
クロノスにおけるPスキは、はっきり言って大したことではありません。
特に攻パラなんて……。
単に意識するかしないかだけでしかないと思います。
廃人さんやRMTerさんに太刀打ち出来る唯一の方法だと思います。
装備が揃うに越したことはありませんが、それだけではないことを
心がけたいと思っています……。 - タゲの取り合い、ですか。なるほど…。
攻撃の間にふらふらと歩き回るようなモンスを、なるべく減らすことを意識してやってます。
それにはやはり絶妙な立ち位置が要求されるのですね。 - しかしさ、同じPスキなら断然レイが良い。
ルゥパラでもPスキ無い人は結構いる。95以下でSTR極気味のルゥパラはエンタで死ぬ。
俺もルゥ持ちだが、いくら火力が断然違うからと言って、レイパラにPスキが無い人が多いような発言はあまり気持ち良いものではない。
まぁ、気持ちは分かる。俺はルネ前のレイの氷河期時代を知ってるから今の状況も甘んじられるがな・・・。
と言いながら、少し強くして欲しいとも思ったりして・・・。 - >>418様>>394です。
早速のレスありがとうございました。なるほど、Lvとスキルの違いがあったのですね。>>402での時の回答があまりに補正スキルが少ないのと、計算が合わないので???
しかし、今回も??ソキ冠(+2全スキ)雷鎧(+2全スキ)セイク腕・足(+2クラスキ)
KPP×3(+4全スキ)ルネR×2(+4全スキ)KPB(+2全スキ)守護者(+3全スキ)
ベースルゥ(+5ベースキ)だと思いますので、ベースが+22とクラス+19では?
しかし、ベースの方が全体的にいい感じはしますね~^^
いろいろありがとうございました。参考にさせて頂きます。 - 82片手攻パラですがステや装備品のノルマを教えていただきたいです。
現在の装備は
アグニ、骨董盾、グラ装備一式(未エンチャ)、アヴァペン+6×2、ペテュ、ヴェプネク+4、シェード×2 - 人によって「ノルマ」は変わってくると思います。
一般的な範囲で言えば、まず今度のイベントでKPBを手に入れましょう。現段階では最優先だと思います。
個人的にトライアンフを精錬するのは勿体無いと思いますので、未精錬のままでいいと思います。
クリブロが上がれば、AP6ひとつを精錬ペテュに変えたいところです。
また、ヴェプは守護者に変えましょう。ちょっと高いですが。
この辺がまずできる範囲のところだと思います。
さらに上を目指すなら、KPPをそろえるか、高精錬(+6以上欲を言えば+10↑)ペテュと+11APに。
リングはルネリンを用意し、更に欲を言えば、ネックレスはルネネク、武器はこのまま片手で行くなら完全体ルゥ、
両手に切り替えるなら完全体レイを準備したいところです。
すぐに何もかも、というのは無理ですので、できる範囲から変えていった方が良いかと思います。 - >>425ソロで上げるなら426の優先順位でも良いと思うが
PT前提で考えるなら完成長が最優先と思われる。
課金によりレベルはすぐ上がるのだから低狩場で成長を探したり
エンチャや素材を拾って資金稼ぎをしていくのも必要かと
inできる時間の半分をレベル上げの為の狩り
後半分を資金稼ぎの狩り と分けるのも必要です。 - んー、これだけ装備がそろってない状況で、完全体をいきなり
狙うというのは、よほどドロップに恵まれないと難しいでしょう。>>426さんのおっしゃるとおり、KPBから始めるのがベスト。
イベントもありますからね。 - >>423申し訳ありません。書き方がまずかったです。
確かに火力はレイ>ルゥですが、火力よりPスキ重視のPTの方がメリットが多いと言いたかっただけなのです。
(圧倒的な装備で火力が抜きん出てる場合はどうなるかわかりませんが)。
ルネ前であればレイパラには必要不可欠でした。
今と違いスタイリッシュによる防御HPUPがないので対面SLW等をしないと
自身が圧倒的に死に安かったですから。
もちろん、対面SLWの効果を知らずに後ろへ下がるレイパラさんも多々いたようですが。
それにしてもルゥとレイの火力差はちとありすぎですね……。
私自身ずっと両手パラしてますが、ルネ後のトゥーハンとレイ強化には唖然とさせられたものです。
せめてどちらかだけ(トゥーハン強化のみが理想か?)にしておけばよかったのではないかと
今でも思っております。 - Pスキル有と無とではだいぶ変わってくる
はっきりいってPスキル(PS)がないパラだと
離れてSLWが多い
これは非常にウザイ
自身がヲリだとした場合はモンスター散ってPBシャウトを掛けるのが遅くなる上にバサカでの殲滅を手伝うとした場合でも散っていては効率が悪い
バルの場合だとやはりCFが当たらない
マジにとってもそうだし
パラ2の場合はSLW当てづらいからやはりウザイ
自分たちしかいない時なら、ああおせえCFの中でSLW打てよ
とか思う位ですむが
複数いる場合は速度が重要であるから散らさないで欲しい
パラ以外だと
バゥルバルの調子にのってCHを打ちながらあちこち移動して攻撃するのもマジ簡便、一箇所固定で打ってくれ(モンスターいないなら別だが)
後はバインドだな
マジ・ヲリに関してはいわずにして、だろ
425に関してだが
完全体ルゥ>KPB>LVにあった防具(最低でも+5ストーム鎧は欲しい後はグラは優秀な為グラでもまぁ良い)>アクセでいいと思う
ルゥに関してはマッドでも良いだろう
用は見た目 完全体さえあればPTで白い目は見られん
ただ自分以外に火力がないPTの場合非常にキマヅイ事は確かである
完全体が無理ならサブを育てるか支援に転向をオススメする
アグニでもいいが相当厳しいと思う、まぁがんばって - 自分もパラだが、近くで撃とうが遠くで撃とうがSLWがモンス散らばすのは宿命。
上手く散らばせない方法もあるが、中々難しい。
ギルメンに全くバインドをしないでただ飛んでるバルがいるんだけど、どう立ち回っても散らばる。
何か自分のせいみたいで狩りしづらい。ギルメンなんだからとやかく細かい事言うなって?ハイスミマセン。 - ギルメンだからこそ、野良とは違い言えるんだと思うけど
こうしたほうが、ああしたほうがと言って
ギルハンで各自のPスキ向上目指さないの?
あそこのギルドの人は、みんな上手いとか言われたら嬉しいけど・・ - CFの範囲内でSLWをすればかなり散らばりにくくなる。
CFの範囲ぎりぎりからバルに向かってSLWするといいよ。
もし自分(攻パラ)のうしろにモンスが集まるようなら
バルを挟んだ反対方向に移動してから再びバルに向かってSLW。
たったこれだけで狩りやすくなる。
攻パラはSLWを押しっぱなしという楽な職業。
ちっと移動するくらいなんてことないと思う。
後>>421にあるように対面SLWはかなり有効だと思う。
しかし>>430で指摘されているように対面SLWはモンスの移動が激しいので
ヲリにとってはPBを当てづらくなる。
ヲリに与ダメが行かないようにとすぐにSLWをするパラも多いが、
ある程度PBがかかってから対面SLWをしたほうがお互いに狩りやすい。
ただし全てのモンスにPBがかからなくとも死にそうにないPTなら
とっととSLWをしてもいいと思う。
この場合はヲリが職人気質(全てのモンスにPBをかけないと気がすまない)な人であるなら、
やはりすぐにSLWはすべきではないとは思うが。 - >この場合はヲリが職人気質(全てのモンスにPBをかけないと気がすまない)な人であるなら、
>やはりすぐにSLWはすべきではないとは思うが。
ギクッ - 現在20項パラなのですが
スキルの振り方を教えてください
現在はヒールライフブレイブホリマミラー1振り 忘却ポケットにウェイト1振り
アキュ1振り ツーハン極
これからどのようにしていけばいいでしょうか - SWとクリブロ振れるだけフル!
あまったらブレイブ
最終系がSLW極なのか
SLW+モータルなのかで若干違うけど
SLW極ならクリブロは33or37まで上げる
ブレイブは振れるだけふる
で後はひたすらSLW
SLW+モータルだと
途中経過としては悩むが
LV90付近まではマナクラ降らずにSLW1で
クリブロ33or37で残りでブレイブ伸ばすのもあり。
見てて気がついたが両手攻撃にはミラーいらないよ
エンタの頃にはSTA結構ふらないといけないので
ポットもそれなりに持てるしウェイトも削れるね
※これからイベント時期にはいるからミラーとウェイト
消すの後回しにするのもいいかも。 - >>CFの範囲ぎりぎりからバルに向かってSLW
まだ甘い
自分の背後の敵にCFあたるギリを見極めてSLWでないと
パラを背後から攻撃する敵>CFでタゲ取らせる>中に自動誘導=パラ後ろは歩いて回ってくだけ - ルネの新規で片手攻パラとしてやっています。現在76レベルです。何度かキャラを作り直し今に至ります。
現在の装備・・・骨董シリーズ+アニマ+KPB
完ルゥ[DEX,エリマス,マナ,ベース]
AP+3が3個とヴェプ+3,シェード+1を2個です。
スキル・・・ワンハン、シルマス極 アキュ、ドッジ1 SW、クリブロ極 ブレイブ11 ホリ、エンカ1
ステはSTR:STAが3:1くらいになるようにふっています。
ルゥは45レベルの時からソロで通い続けたカイヌでドロップ 1本目デスマス 2本目べノム 1本目と2本目で合成失敗後に3本目をドロップし、現在のルゥです。
(70近くになるまでカイヌに行っていたと思います)
AP+3をつけてるのは装備すべきものが何か分らず、無難だろうと思いつけています。
現状でも十分満足していましたが、最近PTでは片手攻パラがあまり必要とされていないように感じ両手に転向を考えています。
両手には火力では勝てないので、「攻パラなら両手だろ」という意見の中では少し辛いところです。。。
「完成長あるからいいほうだよ」とか「レイ持ってない両手よりも火力になってる」など言ってくれる方もいますが、気を使ってくれて言ってくれているような気もします。
最近ではシルマスを9削ってブレイブに振ろうかと思っていますが、それなら素直に両手に転向すべきでしょうか?
また、片手攻パラでルゥすら持っていなかったとすれば、高レベルになるにつれ一体どのような扱いを受けるのでしょうか?ルゥを売ろうとしていた時期もありましたので気になります。
レイよりも優れてる点や、活躍できる場が少なく感じ、いづれ(もうすでに?)邪魔者扱いを受けるようなこともあるかもしれないと考えています。
スキルやステ、装備などご指導ください。また、正直に両手に転向すべきか否かを教えていただきたいです。よろしくお願いします。 - >>438スレ読めば結構その類の話題が出てるよ。>>394以降か>>404以降見てみるべし。
>レイよりも優れてる点
どう見ても硬いところ。どちらにせよルゥでも装備さえ揃えばエンタまでなら十分
いけると思うけどなぁ。
Lv95の攻パラがサブにいるけど、エンカDEホリ貰ってスパスク使用で魔攻41k命中7k防御7.2kだから、
そんなに弱かない。ちょっと装備のハードル高いが、昔と比べれば十分狙える範囲。
ただファンや図書館となるとこれでいけるのか、と言ったら、ね・・・。
勿論レベル上がれば強くはなるけど、100になってすぐに葡萄が揃うとは限らないし、微妙なところ。
ただ76なら、まだまだそれほどのルゥがあるなら攻撃としてやっていけると思う。
まずKPB持ってるなら最低限のところは合格。次はルネペンかペテュ狙いましょう。
ルゥにしてもレイにしても、このゲームでは装備が揃わないと攻撃としてやっていける
可能性は限りなくゼロに近いので、まずルゥレイの前に、レベルあげて、せめて雷レベルまで行きましょう。
装備が揃わないで低精錬セイクやストームでレイ持ってようが、STAの爆振りが要求されるし、
そうでないとエンタじゃただ死ぬだけ。雷程度まで行って、装備を揃えつつ、レイの入手を
頭の片隅においておけばいいんでないでしょうか。
ブレイブ極は攻撃職には必須です。
ドッジはまず要りませんのでカット、仰るとおりシルマスを削って・・・
ベース:
・アキュ1~(命中と相談)
・ワンハン極
・シルマス1~極(防御と相談)
クラス:
・SW極
・クリブロ極(最終的に補正込み33か37になるように設定)
・ブレイブ極
・エンカ1振り(ソロ用)
・ホリ1振り(同上)
・ライフ(同上・微妙)
見たいな感じで良いかと。
80からは84までSLWの為に振らずにとっておくと良いかもしれません。 - 435の者ですが
Lv40でどれほどの命中確保を目標にすればいいでしょうか - >>438>>439とはちょっと違いますが
ベース
アキュ
ドッジ
ワンハン
シルマス
各1
クラス
マナクラ極(20)
ブレイブ(余っているだけ。最低でも1)
クリブロ(補正込み33か37)
SW極(20)
ホリヒールエンカ1
オプション
MB(ルゥパラはHP少ないので)(5)
モータル1(4)
80~84はスキルポイント使わず、SLWの為にストック。
ベースルゥなら、アキュシルマス1でも命中防御は何とかなると思います。
ブレイブは84でSLW覚えた後に上げても遅く無いでしょう。
76だとスキルポイントギリギリ足りないかも^^;
クリブロかSWで調整してみて下さい。
こんなパターンも選択肢の一つとして提案してみます。
あとペンダントですが、76ならフリル3コ、80でペテュ3コ、90でマタペン3コ用意できればそれが良いでしょう。
パンプキンでKPP3コ作れれば、それでも良いと思います。 - >>440個人的にはその頃は命中なんか考えないでもフルアヴァ装備すればなんとかなる。
何も考えずにひたすらレベルあげれば良いんではないでしょうか。 - >>440>>435見たら両手じゃないか。>>442氏の言うとおり、命中なんて考えないで、アクセにフルアヴァ付けてれば問題ないでしょう。
命中考えるのは窓辺りで良いのではないかな?
窓で2000あればそこそこ、3000あればストレス無く当たるハズです。 - ありがとうございました
取りあえず窓まであげようかと思います - >>439の方>>441の方アドバイスありがとうございます。
前者の方がおっしゃっているようにスキルを振るのと、後者の方がおっしゃるようにスキルを振るのではまったく別物のパラが出来上がりそうな気がします。
モータルとSLWを両立するべきなのか、SLWを極めるべきなのかと2通りということでしょうか?
両立と、SLWのみではどう違いが出てくるのでしょうか?再度質問して申し訳ございません。よろしくお願いします。 - >>445SLW→範囲攻撃(PT時必須)
モタ→単体大破壊力
になります、自分としては両立する事をお勧めします。
理由:アメ↑マップではエリ・ベノムが最後までどうしても残ってしまうので最後の1・2匹はモータルでとどめを刺した方が、殲滅が早いからです。
現在装備中のアクセですが、APは3個もいらないと思います。パラはクリブロがあるので、理想はルネリンですが、AP1個で十分足りると思いますよ
(クリブロの+クリ○○%とアクセの+クリ○○を足して70を目安に) - 本人(445)ではないですが
SW極→SLW極
マナクラ極→モタ1振り無 ではダメなんでしょうか - >>446さんありがとうございます。とりあえず、両立を目指して頑張ってみようと思います。また他にもアドバイスをくれた方、本当にありがとうございます。全て参考になります。助かりました。
- >>447モータル取らないならマナクラ極には振らない方がいいですね。
SLW極はブレイブ極の後なら。SLWはスキルポイント食う割に
攻撃力上がりませんからね。
ウェイブ系のスキルの弱点は
・攻撃力の上昇が少ない
・障害物があるとスキルが使えない
・密着されるとスカる
コレを補う為にも、クラッシュ系はあった方が融通効きます。
何しろ「爽快感」が違いますw
例えるなら、SLW=マシンガン。モータル=バズーカ。
スキル振りで四苦八苦すると思いますが、オススメです。 - >>447様
Lv97の片手パラやってます。
私はSLWのみで、モータルは振っておりません。
理由はスキルポイントが足らないからです^^;
アメ↑で片手が1番苦労するのが命中だと思います。
完ルゥのステや、DEXの振り方によっても違いますが、アキュには
かなりのスキルポイントを食われると思います。
最低でも6.5kは命中を確保したいので、Lvと装備が揃わないと
まったく当らないモータルになりますので、命中と相談して下さい。
出来れば、7kはあった方がストレスを感じないと思いますので。
ま、そうしてると同じようなパラばかりになってしまいますが・・・^^; - 命中にはわかりやすい計算式があります。
攻撃の命中/相手の回避+攻撃の命中 です。
例えばこちらの命中が5kであり、相手の回避も5kであった場合は
5k/5k+5k=5k/10k で、当たる確率は50%になります。
この場合こちらの命中を1kあげれば、
6k/5k+6k=6k/11k で当たる確率は54,5%まであがります。
クリでしか攻撃が通らない現状、これはクリ率を60%しか確保できてない人
にとってのクリ率+3%に匹敵する数字(まわりくどい言い方ですが)、
クリ率あげきって攻撃力もそこそこある人がさらに↑を目指す場合、この数字は
大きい。
ただこれからの人が命中の最低ラインを目指す場合、エンタで4,8kくらい
が最低ラインだと思えばいいと思います、ブレイブもあげたいし、MBもなる
べく振りたいし、命中はアキュよりもdexで確保&調整するのがベストだと思
います、SLWのみの人はもちろんSLW極で。 - >447
DEX0振り&アキュ1振りの片手では
命中が不足しすぎて狩れてないのだと思います
PT組んでても目立つほど足りないと思います
450が書いている用に次のアメでは6.5Kを目標に
命中を上げると良いです
エンタで4.8Kじゃお話になりません
SLWじゃまともにタゲも取れないくらいです - >>451様>>450でレスした者です。
命中についてですが、エンタで4.8kって?
最低ラインと言っておりますが、4.8kでまともに当たりますか?
エンタで命中4.8kなんて、試したこと無いですが、当たらなくて
苦労すると思いますが。
当たらなければ、ブレイブ振って数字上のみ火力を上げても意味が無いように
感じます。
また、片手で完ベースルゥでも、DEXだけで命中を確保するには、相当DEXに振る
振る必要がありますので、アキュにも振ったほうがいいと思います。
勿論、DEXも必要ですが。
正直命中4.8kでは、雨でも当たらない事が多いのでは無いでしょうか? - >>453エンカ貰う前の状態で4.8Kってことじゃないかな。
エンカ貰って4.8Kじゃあ話にならないですからね。 - 以前にも書き込みさせていただいたNo.438の片手攻パラの者ですが、片手、両手に関わらず攻パラは必要ないないと言う人もいらっしゃるようですね・・・
攻撃としてなら片手はお勧めしないと言う人もいますし・・・
それでも片手攻パラとしてもう少し頑張ってみようかと思っています。
ですが、PTに入れてもらおうと思った時でもそのPTに両手攻パラさんがいると申し込みにくいです。(火力的に劣る気がして)
ギガツーを持ってる人や村正を持っている人ならまだしも完レイ又は未完レイを所持している方がいるとやはり火力として劣ると思ってしまいます。(実際に劣っているでしょうが)
ですが、ギガツーや村正を装備している人と比べるとどうなのでしょうか?いろいろなスレをみて自分なりの解釈ですが、レイ>ルゥ>アグニ>村正>ギガツー
火力的にはこんな感じなのでしょうか?
だとすれば少しは気が楽になります。というか、ルゥが村正やギガツーに劣るのであれば片手攻パラの存在すら必要なくなるような気もします。
私は早い段階で完ルゥを手に入れることができましたが、他の方(両手)も高レベルになれば完成長(レイ)を装備すようになると思います。
そうなれば、もう片手で攻撃として終わりかも知れないとも思っています。
あとアグニがレイ以外の両手武器よりも優れていると書いている方もいらっしゃいましたが、そうすると両手攻パラはレイがないなら片手攻パラにしてアグニを装備するべきなんでしょうか?(場合によっては両手に転向しようかとも思っているため気になります)
汚く読み辛い文章かも知れませんが、できるだけわかりやすく書いたつもりです。ご迷惑でなければご返答ください。よろしくお願いします。 - >445
みなさんがおっしゃるとおり、SLWだけに絞っても、思ったほど火力が上がらないので
SLW1振りが完了したら、あとはモータル目指してマナクラに振るとよいです。
いくつか振っていけばそのうちSLWの2倍(体感)の攻撃力になるので、余ったベノムやエリを
削るのにとても重宝しますね。 - >>455高レベルになればわかりますが、片手パラは非常に硬くそこそこの火力がありますので、PKにおいて相当な力を発揮します。狩をするだけならレイのほうがもちろん火力があり殲滅が早いでしょうがね。
私がエンタPTでの募集で優先順位を決めるとすれば以下の通りです。
レイ(完全体)>ルゥ(完全体)>未完レイ&ルゥ アグニ >ギガツーハン 村正 (未精錬)>凡用武器 ≧ 素手
エンタぐらいからは正直、未完辺りから火力と考えてません。;; - エンタ入りたての頃になると
・ブレイブMAX+SLW1
・ブレイブ1振り+SLW1+モータル1
のどちらにするか悩む頃になるのかな?
個人的意見ですが、攻撃手段が増えるので楽しいのは後者。
だけどPT時に役に立つのは前者だと思います。
モータルとSLWの同時所得を勧めるレスが多いように感じるけど
残りの1~2匹の時にモータルが便利というのはパラのひとりよがりに過ぎない。
バルやウォリの方が確実に倒せるからね。
ブレイブはMAXか1かでかなり火力が変わりますからPTのことを考えると
前者になるかな。
だけどこれはどっちが正しいと言いたいわけではありません。
ルネ前ならSLW1本が主流だったけど今は選択の幅が増えています。
自分がどういうパラを目指すのか。
自分が楽しめるパラなのか、PTに役に立つパラなのか。
まあわかりにくいところもあると思うのでテストサバとかで色々試してみるとよいと思います。
後片手パラさんは命中確保に結構苦労すると思う。
だけど命中確保をおろそかにして攻撃スキル優先にするのはどうかと思う。
アキュもしくはDEXを大量に振らないと意味がない。
どういうのが理想なのか私は両手パラなのでわかりませんが、
これまたテストサバで色々試してほしいと思います。
以上戯言でした。 - >>454様
支援貰う前ですか^^;確かにそうですよね~貰って4.8kなんてww
失礼しました。>>455様
新MAPが出来るので、まだ片手でやった方がいいと思いますよ。
勿論装備等にもよりますが、片手は防御が高いですので慣れない狩場での
死亡率もレイパラより低くなると思います。
テスト鯖であまり試しては居ませんが、新MAPはエンタ↑ファン↓の様な
狩場になってるように感じました。(個人で感覚が違いますが;)
エンタより多少痛いので、いきなり両手に変更するのは始め大変だと思います。
葡萄装備になってからでもいいのでは??
また、スキル&ステ振りも>>458様も述べておりますが、テスト鯖でいろいろ試して
みるのが良いと思います。くじ&ペット買っても仕方ないですからねw - ステの振り方ですが
STR(3):SAT(1)でいままでやってきたんですが
DEX極が最強との噂を聞きまして^^;
ステ振り直しを考えています
実際の所どうなんでしょうか?
アドバイスお願いします
※LV87の片手パラです
フルセイク+ペチュ*3+守護者+KPB+アグニ+シェード*2 - DEXパラは強くないです、ってか弱いです
その装備だと魔攻10k行かないと思います
命中は5k越えると思いますけど
もちろん支援込みで(汗
追記
計算機で算出した感じでは
ルネネク+KPP3個+ルネリン2個+神チャクラムで
やっと魔攻10k命中6kといったところです(自己支援) - DEX極パラなんているの?DEX=59の間違いじゃないw
DEX極のバルと間違えてるんじゃない?
片手だから多少ふるのはいいとしても、どんな噂だw
たぶん騙されてるだけです。 - 昔々、Lv60くらいが平均の時代一部のパラで流行っていた振り方ですね。(DEX極)
当時はなかなかだったけど今は・・・ねぇ。 - >>462多分ここのNo.6を本気にしたのかも
- 460はフルセイク+ペチュ*3+守護者+KPB+アグニ+シェード*2
これだけの装備を揃えれるくせに(つまりそれなりにやりこんでるはず)、DEX極の噂信じるとかってありえねーんじゃw
あ、最近流行りのRMTer新規様ですか?^^;;;;;; - 67の両手パラなのですが、
武器は何が良いのでしょうか。
村正だとマスターが付いていないので弱く感じるのですが。。
また緑武器だと命中が低すぎて当たらない。。
成長がない場合、武器は何が一番良いのでしょうか・・・。
(今使っているのは+7村正です) - ↑二行目消し忘れ・・・。
- 装備は村正のままでokです取敢えずは
70~75で完全体レイ装備が理想です
もしないのでしたら+9大鎌の高(攻撃・命中・エリマス)補正のを購入して
装備がいいと思います。
その場合アキュかDEXに振らないと命中が厳しいと思うので
振ればいいと思います。
ギガ2は弱いので村か鎌でいいと思います - >>468参考になりました。
ありがとうございます - >>460DEXパラが最強だとしてだ。
武器は何を使うつもりだったのか聞きたい。 - 必要ステータスのないLv○○以上って武器じゃだめなんだっけ
- ダメだった。
- メイスやハンマーパラが流行した時代が確かにあった。
β中期~終了まで。終了前にはホントに消えかかってたけどね・・・。
今みたいに色んな武器やアクセがあって(しかも高性能な)、イイモノを選べる時代ではなく、
とにかく少しでも使えそうなものは使っていこう、という時代だったからこそ居たイロモノでしかない。
白米が満足に喰える時代にヒエやアワ喜んで食う奴なんか居ないのと同じ。
それもディバイン武器が一般に出回ってくると共に、当然のごとくセルキス使用が一般的に。
チャクラムに至ってはβ中でも殆ど見たこと無かった。
無理にとは言わないけれど、DEX極は止めた方がいいかと。 - DEXパラとかINTヴァルとか・・
私なら喜んでPT組むけどね
レイパラのSLWに食傷気味・・。
強いのはわかるけどさ
高額&期間限定でいいからヴェニアカン復活しないかな
インフレ解消にもなるのにね
うう、板違いだなこりゃ;; - >>473ハンマーパラが流行ったのはαだった気がします。
ディバインが実装されてからは、見なくなりましたね。 - >>475αはさすがにやってなかったんで良く分かりませんが、βでもテラ鱈あたりで結構見かけた記憶があります。
名前は忘れたけど、本気で推奨している人なんかもいて、今振り返ると面白い時代だったなぁと思いますね。
ただ記憶のズレはあるかも。
パトリア実装後、7月ぐらいにはもう結構ディバインも出回ってたし・・・。 - ハンマーパラが流行ったのはα~オープンβ初期ですね。
上でも言われているようにディバイン実装後は消えていきましたが。
この頃は両手パラなんてほとんどいませんでした。。。
っと、どうでもいいですね(´・ω・`) - ハンマー最強伝説ありましたね。
確かに良+9ハンマーの方が、セクロやアゴンなんかより削れる場合あります。
もしもディバ武器と成長が無かったら、
クロノスはもっと面白く感じられたかも知れない。 - DEX極パラの場合はハンマーが使えないので
チャクラム使ってますが 弱いですw - パラディンやろうと思うんですが、始めてやるなら何型パラディンがいいですか?
- 基本的なステ・スキ振り教えてくれないかな?
支援はSTA極ホリライフエンカ優先シルマスにも若干振。
両手と片手攻撃を教えてくださいな^^ - まずクロノス自体が初めてなのか、パラやるのが初めてかにも拠りますよ。
セカンドならある程度は装備揃ってるでしょうから、攻撃なら50レベルまでは
片手両手問わずSTR極。
序盤に資金を使う支援は初めてのキャラであまりやらない方がいいと思います。 - DEXパラはやらないほうがいいと思います
- クロノス始めてです。
攻撃なら片手と両手どっちですかね? - 攻撃→両手
防御→片手 - ↑ありがとうございます。
返答もらえるまでいろいろ調べてみましたが、
序盤楽そうなのは『バランス型パラ』とわかったので
バランス型にしようとスキル、ステ、装備などのことを調べていたんですが
全然わからなかったので育て方かそのようなものが載ったサイトなどを
教えてください<(__)>
質問ばっかですいません^^; - 85の攻パラです。
最近セイクを揃えているんですが、
腰はKPB、セイクのどちらがいいでしょうか?
あとは腰、盾、腕、頭が残っています。
優先順位も教えて頂けると幸いです。 - >487
ステ・スキルはどうなっているのか、アクセと武器はなんなのか。
それすらわからなければ、答えようが無い気がするのですが。
仮に片手攻めパラだとすれば、セイクをそろえる順序は
腕>盾>頭>腰
の順にそろえていけばいいかと思います(腕はSTRがUPするので最優先)。
腰について。
防御・HPが雨レベルで十分に達していると仮定すると、
武器がベース成長であればKPB、クラス成長であればセイク腰でもいいかと。
ただ、嵐でセット崩れるのにセイク腰をわざわざ作ったり買ったりしなくてもよさそうなものですが。
成長を持っていないのであれば、セイクは鎧と腕のみで残りのクロは成長買う資金に回したほうがいいかと思います。 - >>486序盤はPTでそこそこ役に立てますが45Lv~は支援のいるPTだと支援の面では役に立てません。
また、攻撃の面でも特化した人には劣るので振りなおしが必要となってきます
私個人の意見としては攻撃パラをおすすめします。
それでももしバランスを育成するなら死なない程度にSTAに振り(POT使用)
残ったポイントをSTRとDEXに振っていく、というのがいいでしょう。
装備は基本的なアヴァや適正防具で十分です。
攻撃パラの育成はこのスレのログをみれば載っていると思います - >>489もう1回ログ見直してみます。
ありがとうございます。 - 70の両手パラなのですが
エンカとブレイブどちらをあげた方がよいのでしょうか。
ステはSTR260 STA80くらいなのですが
攻撃力不足に困ってます。。。 - 70以上だとPTを組むことが多くなるので、演歌に振るよりもブレイブに振ったほうがいいですよ
- >>491クリブロは既にMAXなのかな?
- >>491最終的にブレイブが40にならない限り
クリブロを先に37にする事をオススメする(ブレイブは1振りね) - ブレイブ<<<<クリブロ
攻撃パラにとってクリブロは必須も同然なんだよ。
演歌のことを気にするよりは、まずクリブロをMAXにすべき - >>392>>493>>494>>495ありがとうございます。
クリブロはどっかのスレで4ごとにダメが上がると書いてあったのでMAXにはしてませんでした。
クリブロMAXにしたあとブレイブ振っていこうと思います(エンカ1) - 初心者質問に書けばいいような質問なのですが。。
ブレイブ<<クリブロ<<SW
ですよね・・・? - クリブロは4レベごとにダメUPと見た記憶があるので
33or37で止めるのが主流だと思っていましたが。
クリブロ37と40での違いはありますか? - >>49837止めで問題ありません。
ただレベルが低いうちはクラススキル+18↑なんて
そうそう確保できないでしょうから
まずはMAX振りが基本だと思いますよ。
装備でオーバーするようでしたらそれから調節すればよいかと。 - 武器でクラス稼げない場合、MAX振って36しか
いかない場合は3つ無駄振りになっちゃうんですか? - >>500そうです。
だから、そういうときは、クラスがさらに+1稼げるようになるまで、
33止めしておきます - パラの武器は成長以外だとどれが一番マシなのでしょうか。
①村正
②ギガⅡ
③+9鎌(両補正)
④アグニ
順番で教えてもらえると嬉しいです。 - >>502③>>④>>>>>>>>>>>>>>村>ギガ
- 501さんありがとうございました
- >>503ありがとうございます。
窓 フレ ホリでは命中どのくらいあればOK!!といえるのでしょうか。 - 窓2~3
フレホリ3~4 - 新合成武器ってどう?
- 少し質問したい事があります。
今サブで功パラを育てているのですが、これから先のスキル振りや育て方を参考に教えて下さい。
LV28
スキル(裸で)
インアキュ1
両手MAX
マナクラ1
ヒール1
ライフ1
ホーリー5?(たぶん。
ブレイブ3?
SW2?
って感じです。
レス宜しくお願いします。 - パラ
エンタでHP5000↑
防御5000↑
であれば、クリブロ22~37
ブレイブ1orMAX(40)
支援系スキル1振り
してあれば、攻撃スキルで好きなのを選べば
いいんじゃないでしょうかね?
ま、狩り時にあるといいのはSLWで、
PK時にはモータルあると便利
って感じじゃないでしょうか。
片手武器ならワンハン1振り
両手武器ならツーハン10振り
って感じだと無駄も少ないのでいいかもしれません。
ちなみにシルマスは両手パラでも1振りしてあると、
エンタで合流などとても楽になります。
暇だから書き込んでみました。 - >>508装備が分からないので一概に言えないけど、サブということである程度装備は整っていると仮定する。
まずLv50までSTR一本でいいです。またアキュもそのままで。
フルアヴァで良質な両手武器があれば、基本的に命中に困ることはあまりないので。
それとヒールはソロ用に振っていると思われますが、必要ないかと。POT回復の方が効率がいいので。
現状の防御と相談で、ホリをその程度に留めておいて、SW、ブレイブ、クリブロの
強化を念頭に育てましょう。
ライフもそのままでいいと思います。
参考程度に、自分が良質大鎌を装備した状態でフルアヴァにしたLv45のパラは、防御はホリ込みで
500程度でしたが、THMとSW極、ブレイブ1振りで魔攻は9k↑ありました。課金アイテムは未使用です。
両手は防御が低いので守りを優先しがちですが、攻撃を第一に上げる方が良いです。
Lv80や90になるあたりから、装備が揃ってる揃ってないでかなり変わってきますので、ご注意を。 - 509、510さん、早速のレスありです^^
上のレスを参考に育てたいと思います。
ありがとうございました^^ - >>510の言ってることはあんまり鵜呑みにしないほうがいいかもね、どうも妄想で語ってる気配があるし。
510の条件で計算機で試算してみたところ45LVの両手パラで「フルアヴァ」ではどうがんばっても魔攻9k上は出ない。エリマスなどの数値に出ないところを加味しても無理。
45ということはALL+4アヴァだが、これが全て最高補正だったとして、全てのステータスポイントをSTRに振ってせいぜい5k強、
防具につく補正を考慮してないが、それでも間違いなく9kは無理だろう。
あ、他人からの支援にかんしては考慮にいれていない。
というかバルキリーのCFですら45LVで9k↑でるかどうかってとこだろうよ。ルネアクセすらないんだし。
攻撃パラなんだから攻撃を上げることは大事だが、それ以上に両手パラにとっては防御をいかに確保するかが重要です。
LV50までSTRのみに振り続けた両手パラではまず島、マルスPTではやっていけませんので。(+5↑色付けフルディバとかなら別ですが)
ステータスリセットなしなら、装備にもよりますが両手は大体STR:STAが1:1くらいでちょうどいいです。序盤は武器装備するためにSTR優先でいいですがね。 - >>512実際出たので何とも言えないが・・・それと計算機の数字を「鵜呑みにしない方がいいかもね」。>>508STAやホリに関しては現状の防御と相談で、そのつど振り方を考えるのがいいですよ。
- テストサーバーで命中変えてイフリートに攻撃してきた。
命中4752 相手ベノムイフリート
930発中505発命中、命中率54,3%、回避3999
命中4752 相手マッドイフリート
260発中156発命中、命中率60,0%、回避3168
命中5496 相手マッドイフリート
220発中141発命中、命中率64,1%、回避3079
攻撃力が同じであるならば、命中4752→5496にしてマッドイフリートの時、
与えるダメージ約6,8%上昇、相手の回避は計算上。
更なる火力を目指すのに命中は大事、しかし最低ラインは4,8kぐらいで
いいのではないかと思う。 - >>513DEもらってたとかいう落ちじゃなくて?
あと、80↑に支援されてたとかでもなくて?
そうでないならすごく興味があるので武器、ステータスのみでいいのでSSうpしてほしい
揶揄するようなことを書いたが、実際純粋にどうすれば45の両手パラで9kも火力でるのか興味があります。 - LV92で以前は支援してましたが完レイが運良く作れたので攻パラに転向したいと思ってます^^
そこで皆さんにお教えいただきたいのですが、
+5グラ頭 1次
+5嵐鎧 1次
+5セイク腕1次
+5セイク足1次
HPベースレイ
守護者
ルネペン×3
ルネリン×2
KPB
以上の装備でのステ振り、スキル、装備の変更点当よろしくお願いします^^
もしお手すきならLV95での一般的でよさそうな装備品当お教えいただければと思います。よろしくお願いしますm(_ _)m - ↑516です。
ちなみにレイはDEXの補正付いてます^^ - >>515私も知りたいですね
計算機でやってみたけどFリングとパンプキンベルト込み
でも7kぐらいでしたし
余程の神武器なのでしょうけど - >>516とりあえずルネペンがいらないかな?
攻撃重視なら+5↑のマタPorペチュP。防御重視ならKPPかな?
噂だとテス鯖でKPPのエリマスが直ってたらしいから
その場合はKPPのが断然良い。
95からはフル雷でいいんじゃないかな?
嵐+セイク→フル雷にしたらエンタで1回も死ななくなったし。
間違ってたらごめんね^^; - >>516装備は>>519のでいいと思います
スキルはSLWタイプがいいと思います
モータルはブレイブとクリブロにMAX振りした後の残りで振るのが良いんじゃない?
75でモータル覚えてる人は「自分も火力として参加できるようになった」
と思ってる人が多いかもしれないけど、ただの勘違いなので気をつけてください^^
ブレイブ無しのモータル覚えてる人よりブレイブMAXのSLWのがPTでは
喜ばれます。
クリブロ(補正込みで33or37)・ブレイブ・SLW・THをMAX振りと
MB・他支援系スキル1振り。
モータル覚えたいなら上を振った後がいいので100少し前ぐらいになると思います。
モータル極やデュアルタイプは周りにあまりいないのでよくわかりません。 - すいません。話から反れてしましますが質問がございます。
未完30経験未MAXルゥを完全体へのベースにしようと思っているのですが
下記の補正で支援パラのベースにしていいものかどうか迷ってます。
もし よろしければご意見の方をよろしくお願い致しますm(__)m
STA デス HP 水 黄金のルゥです。 - >>521STA:神
デス:どうせ削らないしデスでokむしろ良品
HP:これもあまり関係ないがキャンセルヒールが出来なくなるのでマイナス
黄金:気持ち的に幸運がいいがまー変わらないと思うんで問題なし
普通にベースとして使えますよ - 522様 丁寧で解りやすい回答を有難うございました。m(__)m
早速 いまのルゥを経験MAXにしてベースにしようと考える次第です。
初歩的な質問に気持ちの良い回答を頂けました事に誠に感謝いたします。
また よろしくお願い致します。
パンプイベがんばりましょう^^ - No.520さんの意見に同意。75でモータル覚えたところで正直なところ役にたちません。むしろ邪魔です。PT組んで狩るのだから範囲攻撃は必須。ソロオンリーやPvP専用なら別にいいかも知れませんが、まずそんな人はいないでしょう。自己満足パラは邪魔になりますので、お勧めできません。まず、SLWを習得しその後、レベルが100近くになった頃にモータルにふれるようならふればいいと思います。もちろんそれなりの装備は必要です。そして何より完成長を入手することが鍵になります。レイパラならルゥパラよりも装備の基準が高いのでいい物を揃えられないならHP吸収のほうがいいかも知れません。
No.521さん支援パラならクラスルゥにならなくてはいけません。STA補正なのでなかなかいいかも知れませんが、完全体になる可能性とクラスルゥになる可能性を考えると微妙です。そのルゥを売ったりしてお金を貯めて確実に手に入れることをお勧めします。 - 524様 またしても 丁寧で解りやすいご回答を有難うございます。^^
やはり クラスキは必要になるのですね><
当方、高LVマップで狩りをしたことがなく(フレ以降)
また、成長武器を持つことも初めてなので
よく解らない部分が多いので申し訳ないです。
STA クラスルゥが持てない場合は他(例えばSTA ベースルゥ等)
を装備するより、セルキス+10↑装備のほうが支援として
いいのでしょうか?(他装備はクラス補正で補ったとして)
すいません。解りにくい質問で申し訳ないです><
もし よろしかったら返答の程をよろしくお願い致します。 - >>525氏
もちろんです!
支援はクラスキ伸ばしてナンボです
ホリ・ライフ・エンカ=40・40・30
エンタLvまでにこれが理想です
極稀ですが、39・39・29だと野良エンタで断られることがあります
支援にとって、ルゥはSTA・(マナ)・クラスキが理想ですが
他は何でもいいですが、クラスキは必須です。
資金に余裕があるならクラスキルゥ購入が良いでしょうが、今のルゥを売って
+10↑セルキスと+10↑嵐もしくは雷鎧を購入する事をお勧めいたします^^ - 七誌様 ご回答有難うございますm(__)m
いろんな方からご意見を戴けて誠に感謝しております。
クラスルゥ購入の資金がんばって貯めます。
それまでセルキス等の+クラス装備等でスキ補正を入れていき
エンタLVスキル目標になれる様にしていきたいと思います。
現在LV66 STA極 ホリ33 ライフ36 エンカ21 ヒール21(振りは5)シルマス18 なのでまだまだです><
みなさん本当に沢山のご意見ご回答有難うございました。
当方 かなり勉強させて頂きました。m(__)m - >525様
概ね526様のおっしゃってることに同意いたしますが、10↑嵐鎧は全くお勧めできません。
なぜなら嵐鎧は+10でクラススキルが+2にはならないからです(←についてはクロノスパラサイトをご覧下されば確認できます)。
そして、未完ルゥを売却したクロでは+10雷鎧は購入できないかと思います。
525様がフレレベルということであれば、まずはグラ一式と+10セルキス、そして守護者を揃えることが優先ではないでしょうか(もしパラクラスまたは全スキル+2リングを持っていなければ、それも優先的に揃えるべきです)。
支援スキルを40・40・30にするためには、
・アクセ:守護者・ルネペンかペチュかフリル×3・+2クラスキリング×2
・防具:グラ頭・鎧・腕・足とQPBかKPB
・武器:+10↑セルキス
が一般的な(貧乏でも頑張れば整えうる)装備かと思います。
未完ルゥを売ったクロで上記装備を整えてから、徐々にセイクや雷などを整えていけば良いかと思います。 - 復帰したついでに片手から両手に変えた基本ソロなモータルパラです
早速ですが下記装備で雨ソロはどのようにステを変えても不可能でしょうか?
島からマナクラ一筋でフレ迄来ましたがここで躓いて早数ヶ月orz
またソロ不可能な場合SLW型に変え雨PTに入った場合役に立てるでしょうか?
何度も再振り買うのは少々高くフレ篭りも飽きてしまったのでよろしくお願いします
本人Lv94
Lv44レイ DEX デス マナ クラス
腰除き全1次色 +5嵐鎧 KPB 他+5セイク
ルネP3 ルネR2 守護者1 - No.529さん、まずルネPは必要ないかと思います。バグが修正されているならKPPがいいと思われます。そのレベルまでソロでレベルを上げてきてモータル派とのことですが、PTを組むならSLW必須です。モータルが使えても範囲攻撃ができない。もしくは、範囲攻撃できるが火力がないでは話になりません。なによりそのくらいのレベルになればPスキを求められます。モータルでソロがしていたのではPスキもおそらく備わっていないでしょう。SLWに変えるならまず、Pスキを勉強してください。
- >>530さんアドバイスありがとうございます
予算は400M程度しかありませんので装備変更は少々難しい状況です
SLWに変更の際は前スレ辺りまで熟読後練習しておきますね - レベル57の攻パラです
パンプイベントということで聞きたいのですが
攻パラにはキングシリーズとクイーンシリーズ
どちらがあってますかね?
それとも混合の方がいいですかね
ご教授お願いしますm(__)m - きんぐしりーず
- キングシリーズです
- 516です。返答ありがとうございました^^
取りあえず今回のパンプイベントでがんばってKPP
揃えてみます^^ - >>533,>>534返信ありがとです^^
今からキングシリーズ集めます - >>529雨ソロであればstaに多くポイント振りなおせば可能だと思います、
回避少なさそうなので、思い切ってHPと防御合計で9k↑目指しては
いかがでしょうか。
ただそれでもモータルの場合、ある程度の攻撃力は確保できると思いますが、
エリミノやエリトール辺りは避けたほうがいいかもしれません。
SLW型にすれば、雨でもエンタでも十分役に立てる装備だと思います。 - 最近サブの片手攻パラ(完ベースルゥ)のレベルが88になりました。
そこでパラの先輩方に質問させて頂きたいのですが、防具の組み合わせ等を教えて頂きたいです。(例:頭セイク、鎧嵐セイク・・・で葡萄まで使える、エンチャントすれば葡萄より使える)
みたいな感じで教えて頂きたいです。よろしくお願いします。
葡萄までの装備は全て売ってしまっているので買い戻すにもやはり確かなものを買いたいのでよろしくお願いします。ギルメンには攻パラが少なく情報も少なかったのでここでお聞きさせていただきます。
よろしくお願いします。 - ageます。
- >>538さん
あくまで個人的な例です。
あまりお金に困っていない方は、この限りではありません。
頭:精錬グラ (持っている人は冠)で葡萄まで
セイクや嵐などのINT補正よりも、STA+ダメ無効が欲しい
腕:グラ→セイク→雷
嵐は飛ばしていいんじゃないかと思います。
お金がなければ、グラを雷まで引っ張るのもありかと。
鎧:グラ→セイク→嵐→+10↑雷
嵐までは、+5程度で十分かと思います。
帯:KPBお持ちでしょうから略
足:グラ→セイク?→雷? - lv97のパラですが、葡萄が高くて、手に入りません。
現有装備:
ルネネク
ルネペン3個
ルネリン2個
セイク+4の頭腕足
雷セイク盾+8
雷セイク+5の鎧
QPB
セルキス+10
です。
上記の装備での性能を維持しつつ、葡萄を一通り揃えたいのですが、今幾らぐらいクロが必要でしょうか? - サブかメインかわからない装備だな・・・・と独り言
全身+5くらいでいいなら35Gくらいかと思います
鎧4G
腕4G
盾3G
頭5G
腰4G
足16G
誤差あると思いますがこんなもんでしょ
支援しかしないのならルネネク売って、守護に換えれば十分買えますね - No.538です。No.540さんありがとうございます。現在+5の1次色セイク(腰KPB)を装備しています。
全てギルメンからの借り物です。結構気に入ってるんですが、やはり嵐、雷にランクアップしたほうがいいでしょうか? - >>543借り物なら合成・エンチャント・色付けはダメでしょう
買うなら>>540さんのでほぼいいかと思います。
頭:グラ(あるなら冠)→葡萄
鎧:グラ→セイク→嵐→雷→葡萄
盾:骨董→セイク→葡萄
腰:KPB→葡萄
手:グラ→セイク→雷→葡萄
足:グラ→セイク→嵐→葡萄
私は上の通りでやってます。
前提条件として、精錬は+5で色付けは有り。
雷鎧・葡萄腰は+10↑が望ましい。
手に嵐が無いのはあまり変わらないから。
足に雷が無いのは、嵐の時につくベースキを重視するため。
ただ、今の時代はブレイブが強いのでこれの限りでは無いです。 - 装備面での話が出ていますが
頭:当方の所持している+5グラと未精錬葡萄頭では防御面では差は出ません。
1ベースキの差だと思っていいかと思われます。(グラはクラスキ、葡萄は全スキ)
盾:+5セイクと+5葡萄盾を比較したところオールステ分セイク盾の方が強いです。
さらに上の精錬値の場合は不明ですが+5程度だと耐性面のみ葡萄の方が上です。
それぞれの部位で嵐、雷によってベースクラスの差がありますが功パラの場合は
ブレイブ40を確保することが最優先ですから40確保出来るまではクラス防具、
達成すれば余っただけクラス防具をベース防具に変えればいいかと思います。
防御面では低精錬時はセイク>嵐、雷(鎧除く)なので予算が少ない場合は
鎧は装備可能レベル内で最高ランクの物を、頭はグラ、他部位はセイク、腰はKPBがオススメです。
予算が多い場合は自分とは違った道筋を歩まれることになるので参考になる話が出来ないです。 - No.538です。教えて下さった方々ありがとうございます。
先ほど、メイン用の葡萄鎧+9を調子乗って叩いたら消えたんでNo.545さんが仰るような感じでやってみます。
ブレイブは30以上あたりからの上昇率が良いんで減らしたくないため、クラスキ装備で行きます。
できれば、10↑といきたい所ですがサブにそんなに金かけるほど余裕ないので鎧とグラ頭以外は以外は今使ってる1次色セイクで無難にいくつもりです。
まだ、なにか意見ありましたらお願いします。 - 頭:グラ→葡萄 (冠)
鎧:グラ→セイク→ストーム→サンダー→葡萄
腕:グラ→セイク→サンダー→葡萄
腰→KPB→葡萄腰+10
足:グラ→セイク→ストーム→葡萄
盾:神骨董→セイク
首:ヴェプ→守護 (ルネ)
垂:ルネ→マタ (KPP)
指:シェード→マタ (F) (ルネ)
かな
補足をいれるとしたら
防具事態グラは優秀だからセイクにすると逆に弱くなる
ストームもセイクの弱体化みたいなもので弱くなる
サンダーもまぁベースが上がるがSTA補正の方がいいし葡萄頭用に金ためておけばいい
鎧に関しては特に言う事もない
腕はストームにするとSTRが落ちるし攻撃も下がる、これはバル用(ストーム)
サンダーにするのは命中確保と防御上昇
腰も言わずとも、KPB→葡萄腰にする場合は葡萄腰が+10かフル葡萄の時それ以外だと-1全スキルになるからkpbのままでok
足に関してはストーム足にする事で攻撃・防御・命中の強化
盾は葡萄盾よりセイク盾の方が優秀である、全ステによりさほど防御は変わらない逆に耐性以外下がる(UWとかPKの時以外必要なし)
ネックは全スキルがあがる守護、マタネクは必要なし、ルネネクが理想
ペンダントはルネペン→KPPが理想だが
ペテ→マタペンでも可
全体的に見て ルネペン>ペテなのでルネがあればペテは必要なし
リングに関しては
ルネリン>Fリング>マタリン>シェード
全スキル確保は大きい
パラは全スキル装備の方が強くなる(総合的に)
こんな感じだな
全職みて全ての装備が揃ってないとパラは中途半端な火力になるから
実質一番金のかかる職(攻撃パラ)
まぁガンバレ - 完レイ購入を検討しているのですが、お金の余裕がないので質問させていただきたいと思います。
同等の補正の場合、マナとHPではどちらが値が高いのでしょうか?
また、同様にクラスとベースではどうなのでしょうか? - No.548さん、私の意見ですが並以上の装備を揃えられないなら断然HP吸収をお勧めします。
マナは確かに楽ではありますが、両手パラは防御、回避ともにショボイので
HP吸いがあると結構便利ですしソロも楽です。
あなたがハイブリを目指しているなら話は変わってきますが、基本的にはベースのほうが高価です。そして、ベースのほうがいいです。
HP吸い、マナ吸いは人それぞれですからなんともいえませんね。 - 549様レスありがとうございます
少し質問の意図がずれてしまったみたいです、資金がギリギリのため出来るだけ安く買いたいと思いこのような質問を致しました。
自分はせいぜい並程度の装備の攻パラだと思われるのでHP吸収を検討したいと思いますが、結局マナとHPは好みなので、どちらが高値とは言いにくいということでいいのでしょうか? - レイならHPの方が断然良い
ルゥならMPをオススメする - No.550あくまで私の意見ですが、レイパラならばHP、ルゥパラならばマナがいいと思います。高レベルな狩場マップなんか時はHPだと防御の低さをカバーしてくれます。
- LV65の自称、攻パラです。
今回のパンプキンイベントでなんとかKPBは作れて、
やっとヴィラ=Jから開放されました。
皆さんにお聞きしたいのですが、KPN,KPPは
無理に作る必要があるのでしょうか?
現在の装備は、セルキス+5、盾と足が黒の補正
胴はヴィラ=J+4 腕はヴィラ=J+1
ヴェプレスネックレス、アヴァロンペンダント+4が2個
と+2ワンハン、命中補正のノーマル
リングはジェードがまだ成功してないので、
ノーマルの全スキ+1とパラディンのすべてのスキル+1
を使用してます。
KPN,KPPを装備するとどういうメリットがあるのか
詳しく教えていただければ、ありがたいです。
自分的には、よくわかりませんが、KPPは、アヴァロンペンダントとくらべると
命中補正がないので、最終攻撃力が落ちるのでは?
と悩んでます。
というか、KPBでやっとで、KPP、KPNなど成功しそうな
気がしないです・・・
長くなりましたが、アドバイスよろしく、お願いします。 - >>553クリブロ振っていることが前提となりますが、パラはスキルでクリ確保するのでKPN、アヴァはそれほど必要ではありません。
それよりはヴェプでエリマス確保した方がよいと思います。
KPPについてですが、3つ装備で+4全スキ、+50%最大HP、+20%エリマスのセットボーナスが付きます。
さらに防御補正も付くので死ににくくなります。
装備が廃装備になってしまえば必要なくなりますが、そこまでの装備になれるのは一握りの人だけでしょう。
命中不足はDEXで調整していくしかないと思います。
ただKPPは3つそろってなんぼなので気をつけてください。
また、武器についてですが攻パラということなのでセルキスよりもセクロをおすすめします。(べノマスがつくので)
偉そうに書いてますが片手ではないので、足りないところの補足、間違いの訂正などあればお願いします。 - >>553KPNは、エリマスがないので
バル(とヲリ)のように、クリの呪縛のある人の装備だと考えてもらってOKです。
よって、パラなら、クリブロに十分振っておけば、KPNは不要です。
また、同様の理由により、アヴァもそれほど魅力的でないです。
547でも(葡萄装備とかの話だったから見てないかもしれないけど)
> パラは全スキル装備の方が強くなる(総合的に)
とかかれていますが、これは、どのレベル帯でも言えることだと思います。
試しにアヴァペンとペテュを比べてみましょうか。
たとえば、+10アヴァペンには60%弱の攻撃がついています。
これと同等のペテュは…と考えると、
ペテュには全スキがあるので、
アキュで10%命中
ワンハンで5%攻撃5%命中orツーハンで(その時点のスキル値にもよるが)約13%攻撃20%命中
ブレイブで11%程度攻撃(これもスキル値で変動)
SWの攻撃力アップが3%
(ソロであればエンカの2%攻撃8%命中の分も影響する)
だけ増えることを考慮すると、
(注:SWだけは、ほかのスキルと違い、「かかる」部分が違うことに注意。ほかの攻撃%はアクセなどの攻撃%と加算されますが、これはかけ算になります。
よって、適当に装備を想定して考えると、すべてのアクセとスキルで、合計600%程度の攻撃%が期待できるので、ほかのスキルやアクセなどで21%程度攻撃が上がっているのと実質同じになります)
40%攻撃が増える未精錬のものですら、スキル上昇の効果の小さい片手で考えても、攻撃力はアヴァを上回ると思います。(計算ミスしてたらゴメンナサイ)
確かに、命中は55%から15%(と+4DEX)になってしまいますが、
パラの場合、「もと」となる命中の値が小さめなので、+4DEXの効果もそれなりにありますし、
何より、アヴァには防御がないのが痛いかと思います。
また、さらに、+4ペテュ3連とKPP3連を比較してみると、
+4ペテュ→KPPの変更で
攻撃約-5%
防御約+6%
全ステ-4
全スキ+1(実質、片手でも攻撃16%程度+SW増加3%(21%相当?))
エリマス+20%
などが変化します。
よって、+4ペテュよりも確実にすべての面でKPPが凌駕しています。
(命中は-4DEXの分があるので微妙ですが、ほぼ同程度でしょう)
いつのまにか長くなってしまいましたが、まとめると、
基本的には、クリの問題がなければ(パラにはクリブロがあるから問題なし)
KPPが(ほぼ?)最高・最終のアクセと考えて問題ないかと思います。
(+15マタペンくらいまで行けばKPPよりいい…かも?計算するの面倒だからやらないけど) - 554さん、555さんアドバイスありがとうございます。
お2人とも、KPNは不要(クリブロに十分振っておけば)
との考えですね、
今現在LV65でクリブロがたりず、それをアヴァペン2個でおぎなっている
状況です。
KPPはあればよいが、3個そろってあればベストですよ
と、とらえてよいでしょうか?
555さんに聞きたいのですが、
> パラは全スキル装備の方が強くなる(総合的に)
とは、全スキ+1とか+2とかのアクセサリのことですよね
PP+10がやっと1個できたのですが、+2ワンハン、命中補正のノーマルペンダント
と変えて試してみます。
あと、+4DEXは大きいですよね、今の腕ヴィラ=J+1
は、この+4DEXがあるため、なかなか黒腕に変えられず、
こまってます。 - KPPはあればよいが、3個そろってあればベストですよ
いえ、ベストというか3個なければ意味が無い装備です。
3個つけて初めてセットボーナス適応ですので - DEX極パラっての見たんですけど
そういうステ振りしてる人って他にもいるんでしょうか?
また、そういう人は攻撃になり得るんでしょうか? - 本人はエンタ行く予定らしいけど、装備さえきちんとしてれば
行けちゃうんですかぁ
そんな装備欲しい・・・ - >>557さんへ
すいませんでした。
やっと言っている意味が理解できました。
KPPは、1個では「全スキ+1」とかの
スキル補正が付かないのですね、
3個セットで
※キングパンプキンペンダント、クイーンパンプキンペンダントを同時に3つ装備する事で
以下のセットボーナスが適用されます。
セットボーナス
+20%エリートマスター +50%最大HP +4全てのスキル
554さんの
ただKPPは3つそろってなんぼなので気をつけてください。
と言うのもよくわかりました。
現在、PP+10とPN+10が4個ずつです。
KPPの合成成功3個も難しそうなので、そのまま(PP+10)
もってようと思います。
皆さんアドバイスありがとうございました。 - 65レベルになった攻パラですが
今日知り合いから毒ペンを譲り受けました
ペンはAP+4×3なのですが
パラはクリブロがあるので
APを1つはずし毒ペン装備でもいいでしょうか?
それともこのままAPを付けといた方がいいのでしょうか?
もし毒ペンを付けるのなら失敗するかもしませんが
AP4をエンチャで叩いてAP5にすのもいいかと考えております
みなさんの意見聞かせてくださいm(__)m - 毒ペンの補正が
+29-31毒属性攻撃 +21-40%攻撃力補正 +38-40%魔法攻撃力補正 +3-7%最大HP +4DEX
+4アヴァペンが
+23-25% +23-25% +21-22 +1-2 +1-2
+5アヴァペンが
+33-35% +28-30% +22-23 +1-4 +1-4
毒ペンを+1にすると
30-32 +38-40% +38-40% +3-7% +5
クリが足りているなら毒ペン装備した方が強いです
まぁアヴァの命中補正が消えるので毒のDEXでどれだけ下がらないかがポイントかと
最大HPがあがるので死ににくくもなりますし、ヒールでの回復量も上がります - ふと思いつきで両手攻パラで且つ、新ヒールをもった
趣味パラを作ろうと考えてる
表向きは攻パラなのでSTR中心、INTには振らないつもり
装備は金が無いので、村正を予定してるけど無論レイが最良
村正でも新ヒール&2%吸収で、ソロでもヒルポ叩かない狩り
ができるかもしれないと妄想してる
PTでは新ヒールを絶やさずに攻パラを勤め
PTの防御力に、支援のヒールが追いついてなければ
ヒールでの支援も行う、がコンセプト
先導で先行くヲリにとっては有難いと思うんだが
未だにスキル振りに迷っている
装備は
+5↑村正
防具は一般両手攻撃職と同じで
+5マタネク、KPP*3、マタリン*2orKPR*2
スキルを
ヒール20
ツーハン10
アキュ1
マナクラorSW20
ブレイブ1
クリブロ1
ライフ1
ホリアマ1
エンカ1
新ヒール1(2)
モータルorSLW1(4)
これが最低ラインで
余ったスキルポイントはクリブロ>ブレイブorエンカで振っていく
かグレーターのレベルを上げていくか、
あと攻撃スキルでキラーモンス等を先に処理できるモータルか
タゲを拾えるSLWのどっちかで迷っている
グレーター支援の攻パラがPTに入ってくるとして
どういうスキル使ってくれると嬉しい? - >>564実際に攻パラがグレーターヒールを使い出した場合PTメンバーは皆こう思うんじゃないだろうか。
「ヒールにポイント振るなら攻撃系スキルを上げてくれ」と。
そもそもグレーターヒールは1振りで2秒おきに100回復するのみ。
アメ・エンタレベルでは全く追いつかない回復量です。
HPリカバー1個使えば十分以上におつりが来ます。
ソロに関しても同様で、村正使用であるならグレーターヒールに頼るより
火力を上げてHP吸収効率をあげたほうが殲滅力は当然として
生存率も上がります。
「趣味パラ」を前提として書かれているのに否定ばかりして申し訳ありませんが、
PT時の貢献度を気にされていらっしゃるようなので
率直な意見を書いてみました。 - >>グレーター支援の攻パラがPTに入ってくるとして
>>どういうスキル使ってくれると嬉しい?
グレーターを使わないで、攻撃スキルが多いパラが嬉しい。 - >>564クリブロが最低でもLv33無いと煙たがれてしまうと思います
- そもそも「攻パラ」と名乗ってPTに入ってきたらもうそれは詐欺だな
で支援だったらっていうと、クロノスのPTに支援は二人いらない、ってことでPT自体入ってくるなって思われると思うよ。
延々ソロで上げるなら作ってもいいと思うが、PTには入らんほうがいいよ、まともにスキル振っても攻パラの火力なんてそんなに高くないんだしさ。 - ふむ、正直な意見ありがとう
やはり趣味キャラは趣味キャラでしかないのか・・・
グレーターの回復が500~1000なら役に立つんだろうがなぁ
一応作ってみてソロでできるとこまで育ててみるよ
以上支援が中継しない先導で痛い思いしてる肉の妄想でした
今の雨レベルでも一部はPスキルないのな・・・ - >>567
クリブロ33以下でも、クリ確保できてれば十分だと思うが・・・ - >>570何故33(理想は37)なのかは↑を読むとわかるかと思います。
ヒントはクリブロはクリ発生率だけじゃなくクリ時のダメージ上昇にも関係しているということです。 - 今回のパンプでKPPを手に入れることができました。
でもQPPを集めるのはちときついかなと思う今日この頃。
支援パラではQPP装備が一般的だと思いますが、KPP装備で支援している方はいるのでしょうか?
ヒールは魔功の影響を受けるらしいのですが、KPPでも+4スキがつくのでその点においては利用価値はあると思うのですがどうでしょうか^^;
またSLWを振ってる支援パラ(ハイブリ?)の場合はどちらのほうがいいのでしょうか? - kpp集めお疲れ様です
支援パラでもkppでも問題ないです
ただヒールの回復量が下がるのでダメが高い狩場の時には他のアクセ等で補わないと全回復はされないかもです
ハイブリの場合でしたらkppで問題ありません
逆にqppだとただでさえ火力ないのにさらに下がってダメダメになります - >>571本当に検証されたのでしょうか?
- >>574信用するかしないかは各人の勝手だね
よく33や37と言われるのはここの大半のパラがそれを信用しているだけ - >>574>>575信用出来ないなら自分で検証するとよいでしょう。
クリ発生率は数をこなさないと正確な結果は出ませんが
クリダメの上昇は武器をはずして(攻撃力の幅をなくす)
クリブロのレベルごとのクリダメを比較するだけで確認出来ます。 - >>573さん 丁寧なお答えありがとうございました^^
- 89歳攻パラ(SLW主体)です。
少し前のスレに対する質問ですが(547),リングの装備で
シェードからマタ,ルネに移行するのがよし,とされていますが,
私は現在,KPR2個とKPBのセットボーナスを取っています。
その場合は,マタ,ルネと比べてどうなんでしょうか。
将来的には,移行した方が良いのでしょうか。 - 50歳支援パラです。
スキル振りについての質問です。
1.シルマスはいつ頃から上げ始めればよいでしょうか?
2.グレーターヒール、ダメアブどちらを取れば良いか?
現状のステはSTA全振り、スキルは
マナリチャ6(1)
シルマス9(1)
ヒール12(2)
ホリアマ29(19)
ライフ30(20)
エンカ12(2)
ミラー11(1)
SW11(1)
余り2ポイント
装備品は
ネク:緑ネク(全スキ+1、魔攻+22%、STR+2、HP回復+20%)
ペン:RP×1、PP+7×2
リン:バルデウス(10.10.34)、PR(30.32.40)
防具:ノーマルヴィラ一式(盾も見た目重視でヴィラ盾仕様)
武器:+4セルキス
サブキャラでミラ狩りダメアブ狩りをする予定はないです。 - >>576
検証したから言っていますけど、本当に実際に検証されましたか? - >>580どうやって検証しましたんで?
詳細(本当に過程とかその他スキル状態やらを細かく)言ってみそ - これが正確に正しいとは言い切れませんが
参考になればと思いまして、検証された方の貼り付けです…
詳しくはクリティカル計算のスレをみるといろいろ
載っています。
クリティカルブロウの検証につきましても同じです。
ただこちらは素手でクラススキル+20されるアイテムを用意する必要があります。
後の方法は同じでクリブロ以外のスキルを変えずにクリブロのみを上げていき、毎回クリダメージでの計測をします。
そうしていくと以下の様なダメージになります。
例によってサンプルですので数値は適当です。
例)クリブロの数値変化
21:930(HP残量です)
22:930
23:930
24:930
25:912
26:912
27:912
28:912
29:890
30:890
31:890
32:890
33:871
34:871
35:871
36:871
37:849
38:849
39:849
40:849
この様な結果になり4レベルごとに威力が上昇しているのがわかります。
過去言われてきたクリブロの倍率上昇であるならば毎レベルおきに数値が変動するはずですが
変動はなく一定のレベルによる上昇のみでした。
またこれはモンス相手にしても確かめる事ができます。
わかりやすくする為にもクリ時のダメージでHPゲージの半分くらい削れるモンスに定めます。
定めたらそのモンスに遭遇するまではひたすら倒します。
例えばベノムスリーンとした場合防御オーラつきのベノムスリーン以外で計測し
クリダメージのみですからクリ以外が先にヒットしてしまった場合は次にいきます。
このやり方でもわかりやすく結果を出す事ができます。
クリ倍率が上がるまでの間は全く同じ削りで、クリ倍率が上がると
文字一文字から半文字くらい多く削るようになり
また次の倍率上昇までは全く同じ削りになります。
因みにクリブロなしのパラのクリ倍率を見るには
前レスでのバルキリーでの例と同じ方法をクリブロに1も振らずにやれば確かめる事ができます - >>579返答がないので私ができる限り・・
1.シルマスは初期の段階からあったほうがいいと思います。
ホリ、ライフ、エンカ>シルマス で余ったらすぐあげていいと思います。
2.グレーターヒール、ダメアブどちらを取れば良いか?
今のところ私は決めてません。
Gヒールの支援さんは結構少ないようですが、移動中に回復があるのは好まれそうですね^^
ソロする気がないならこっちでいいのでは?とも思いますが、
これらに振るくらいなら間違いなくマインドブースター、エンカを優先すべきかなと。
よってまだ一向に決めてないのです。
あと、ブレスピ+4ないしは+5あたりにして
スタマスに1振りし、ヒールの威力をあげるべきだと思います。
58レベルでQPBが必須
これするだけでヒール回復量が軽く1000-2000は上がると思います。(たぶん
これでかなり素晴らしい支援さんになるかと^^
まだまだ私自身へたれで書いたこと全部あってる自信はないですが
お互い頑張っていきましょう!! - >>580検証しましたよ。
やり方は>>582で貼り付けされている方法といっしょ。
ただ私は正確な数値はどうでもよくて
「4レベルおきにダメージが上昇する」
ことを検証したかっただけなので後半に提示されているモンス相手にやりました。
ところで>>580さんは何が言いたいのでしょうか?
検証されましたか?と聞かれても検証しましたよとしか答えようがありません。
一体どんな回答を期待しているのかさっぱりわかりません。 - >>584クリティカル発生率です
21:42
22:44
23:46
24:48
となってます。
クリティカルを計測してるのにあまりにも数値として綺麗すぎませんか?
私が検証した結果だとダメージの差が上下で200ほど出ました。
(100回づつ計測)
200だと上記のクリティカルの差分に吸収されてしまい、クリティカル攻撃の
差分でなくなります。
さらに言いますとクリブロ25を超えると全く上昇がしなくなりました。 - >>585クリ率なんかは関係ないぞ
クリ率なんてスキルに書いてあるだけのことだろうに
クリでのダメージ係数の話をしている
ついでにいうとクリ率は装備%+クリブロ%+基本6%で70~75%でMAXだしそれ以上は関係ない
ダメージの検証ってのはね、クリ出た時だけの数値を検証するの
数値変動があるものを複数加えて見たものでは正確な検証できません
クリブロを上げるとクリの発生率も上がるが
クリが出た時のダメージの量(攻撃力)も上がるんだ
おなじ攻撃力でクリだしても
クリブロ 0のクリった時のダメージと
クリブロ37のクリった時のダメージは天と地の差ってことだ
故にクリブロは上げれるだけは上げた方がいい
でもダメージ係数の上昇は4Lv毎だから37がMAXってことなのだよ - >>585>クリティカルを計測してるのにあまりにも数値として綺麗すぎませんか?
「数値」とはどの数値のことを指しているのでしょうか?
思うところはありますが、私が勘違いしていると泥沼な討論になりますのでお教えください。
>私が検証した結果だとダメージの差が上下で200ほど出ました。
装備品もステスキルも変えない+「素手」の状態で攻撃した場合、
与ダメージは通常時とクリ時の二つしかなく
それぞれ常に一定になります。
同一条件のもとで与ダメージに幅があるというのはどこか検証方法がおかしいのではないかと思います。
>さらに言いますとクリブロ25を超えると全く上昇がしなくなりました。
ここについてはなんとも言えません。
私は>>584でも述べているように>>582で提示されている検証方法をとり
同じ結果(Lv.21以降は4レベルおきにダメージが上昇する)が出ましたので
何故上昇しなくなったという結論に至ったのか推測が出来ません。
よろしければどのような検証方法なのかお教え頂けませんでしょうか?
もしくは>>582で提示されている検証方法との差異をお教え頂ければと思います。
最後にクリブロのクリダメージ量についてのお話は出来ますが
クリ発生率については膨大な検証量が必要な為、私はさじを投げています。
よって>>585さんが討論したい内容がクリ発生率のことであるなら
以降、この件に関するレスは控えるように致します。 - 成長以外の武器だと、新合成武器よりアグニの方がデスマスがある分良いのでしょうか?
新合成武器のあの見た目が嫌なので、アグニの方が良い武器であることを祈っております。 - No.588さん
アグニのほうがいいと思います。
なんの検証もしてませんし、特に深く考えていませんがアグニかと思います。
あくまで私の感覚でかなり適当な意見ですがご了承ください。
エンチャントするべきではありますが、成長がないならパラで一番使える武器では?
マスター補正はかなり重要ですから。 - 最近サブ57歳のパラを2PC街支援(96才カーラバル)用パラに改造中なのですが
今後の予定について調べたところで下記の様に考えました。
誤りが無いかご指導お願いします。
現仕様:57歳
STR26-20(振替予定)
DEX20-14
STA196-180
INT94-64(←どうしたもんか悩んでます)
残2
・ホリ33-20 ・ライフ26-17 ・エンカ14-5 ・ヒル14-5
・ミラ10-1・シルマス14-6・マナ7-2
未精錬無色オールディバ片手
セルキス+4
9PN
7PP×3
汎用50リング ホリ+2×2
・・・・・・・・・・・・・・・・・
以下今後の装備変更予定
58…KPB 在庫 {増減ナシ/シルマス3減}
60…侍+9 在庫又は65でホリ+3付黒鎧探す{全スキ1増/ホリ3増}
68…セルキス+7 制作{全スキ1増}
70…汎用70リング 在庫 全スキ+2×2(又は65でQ/KPR 制作)
{ホリ増減ナシ/他全スキ4増}
80…フルグラ 制作+未精錬無色アニマ 在庫{クラスキ5増/シルマス3増}
以下未定
85…フルセイク 在庫(盾未定)
※グラをセイクと同強度になるまで色&叩いたほうが良い?
95…フル色付+5雷 在庫(同上)ココはよく分かりません
100…フル葡萄+5 在庫(同上)クラスキ下がる?
一般支援はしないのでヒールも不要でQPPや高額装備はサブ故に余裕が出来たら
と考えてますが現状は在庫と廉価品で揃えるつもりです。
70才からはサブLV上げにメインに追尾させ図書館や狩場に出たいのですが
最終目標はエンタ追尾です。
当面80迄で添削箇所ございましたら、また80以上もいいアイディアあれば
ご指導下さい。
よろしくお願いします。 - ダメ支援ですが>>591について
60からシェードでは?
違うならクラスキ+2リングを探してはどうでしょうか?
あと、書いてないだけだと思いますがKPBに変えたら鎧以外は青 - 591さんへ
ステについて
浄化を買い漁るか、課金してINTを削りSTAにまわした方が良いと思います。
装備について
75でクラスルゥか80で+10セルキス。
80で守護者。
これがなければ、ホリ・ライフ・エンカが40・40・30にならないかと思います。
また、80でフルグラ装備ではクラスキ4増かと思います(腰は既にKPB着用のため、グラ腰に変える必要はありません。頭・鎧・腕・足で4増です)。
そして85以降ですが
85・・・鎧と盾をセイク(グラのダメ無効・STAは優秀なので※(1))
90・・・鎧のみ嵐(+10↑嵐腕か+10↑嵐頭があれば嵐に)
95・・・鎧のみ雷(+10↑雷足があれば雷に)
100・・・足と盾以外を葡萄(優先順位は鎧→腰→腕→頭)
のような感じであれば、あまりクロを使わずにいけるのではないかと思います。
支援はクラススキルを下げないためにも、95・100でフル雷やフル葡萄にする必要はありません。
※(1)・・・防御が低いようであれば、腕・足もセイクに変更した方が良いかと思います。盾はステータスUPを考えるとセイクが秀逸です。 - お二方とも早速のご指導有難うございます>>592様
シェードの在庫は有りますが存在自体忘れていました;;
よく考えてどちらにするか決めたいと思います。
青装備も考慮していませんでした orz
set崩れた時点でスキ付の部位揃えた方が…
という意味ですよね 探してみます^^>>593様
細かくご指導頂き大変助かります^^
守護者現在使用中ですが80の頃には倉庫に行ってる
ので着用できそうです。
またそれ以降はどうしたらいいかさっぱりだったので
大いに参考になります。>>592>>593のレス保存しましたのでご指示通り目標にしていきたいと思います。
ありがとうございました。 - サブ支援を攻撃に転向したいのですが、周囲にルゥ攻撃パラがいないので、ステ、スキル振りを教えて下さい。
クラス完ルゥ
葡萄装備
です。 - 現在片手攻撃パラを育成中なのですが
ステ、スキはどのようにすればいいでしょうか? - No.595さん
ルゥで攻撃したいならベースをお勧めします。
装備がどの程度のものかわかりませんがSTR極という手もあります。 - サブで窓Lvの支援を育てている者です。
支援パラの装備のことで教えてください。
Lv78以降、グラ装備が可能となりますが、
その後はグラ→セイク→嵐→雷でよいのでしょうか?
支援はクラスキとSTA確保ということを考えるとグラ装備が一番とも思えますが、
防御力等を考慮するとどうすればよいのかよくわかりません><
アクセにもよるでしょうから一概には言えないでしょうが、
よろしくお願いします。
自分は守護者、QPP、QPB、KPRを持っています。 - >>598>>593でおk
- >>595様>>597様のご指摘通りクラスよりベースの方がいいと思いますが、クラスでも
攻撃職は可能だと思います。
現在葡萄装備であれば、防御も充分確保出来ていると思いますので、完ルゥの
補正や装備の精錬度により変わりますが、STR極でも大丈夫だと思います。
但し、Lv100↑なのでエンタ&森でメインで狩るより火炎とか新MAPがメインの
狩場と想定するなら、STAも必要かもしれませんが、多少STAに振っても
たいして防御はUPしませんので、装備品&ステで確保する方がいいと思います。
スキル振りは
アキュ (命中を確認しながら)適当
シルマス(必要防御を満たすまで)メインにする狩場で違う為
ワンハン MAX
SW 20
エンカ 1
ホリ 1
クリブロ 補正込37
ブレイブ 補正込40
MB 1
SLW 1
装備から想定するとかなりスキルが余ると思いますので、モタに振ってもいいと
思います。SLWは5振りまでは5%づつしか上昇しないので、モタでいいと思います。
ライフ・ヒールはお好みで。こんな感じかな。 - >>600様
うおっ、スイマセン…
金曜日に覗いたのを最後に、よく見てなかったので><
すぐ上に答えがあったとは…orz - 連投失礼致します。>>596様
現在のLv等が分からないので答えが難しいですね。
Lvが100↓ならば片手の場合よほど廃装備で無いとスキルが余る事は無いと
思います。Lv&装備が不明ですので一般的な回答です。
ステはSTR:STA:DEX=2:1:1程度
片手職の場合は命中確保が重要ですので、DEX完ルゥが無い場合はある程度
DEXに振る必要があると思います。
スキルはSW MAX・クリブロ33or37・ブレイブ 補正込40・
エンカ&ホリ1振り・ライフ&ヒールはお好みで
SWの代わりにマナクラ→モタの選択もございますが、雨↑からはPT狩りが
主体となりますので、SWorSLWが無くてマナクラorモタだとパラの仕事?
タゲ取りが出来なくなりますので、片手はまずSW→SLWだと思っています。
でも、>>596様の好きなスタイルで育ててもいいと思いますよ。 - 功パラなのですが質問です。
マタリン+10とルネリンはどちらがいいのでしょうか?
現在片方ルネリンなので、両方ルネリンにしたほうがいいのでしょうか?
ステとしては、
レベル98 SRT:STA:DEX 2:1:1
装備 守護 KPP*3 クラスルゥ
セイク頭+5 葡萄鎧+5(ローリン切れ)
セイク手+5 セイク足+5
ルネリン マタリン+10
スキル
アキュ(1) ドッチ(1) ワンハン(7) シルマス(1)
ホリ(1) ライフ(1) 演歌(1)
SW(20) マナクラ(20) ブレイブ(20)
クリブロ(16) MB(1)
SLW(1)
よろしくお願い致します。 - >>603
腰の装備がKPBとすればクラススキルが21あります。
そしてスキルはモータルに1振りでしょうかね。
ルネリンとマタリン10であれば、ルネリンをお勧めします。
理由は全スキルが1増えるからです。
現状ではベーススキルが不足している(装備での補正はベースキ+10ですかね)ため、火力・命中ともにやや低くなっているのではないでしょうか。
セイク足を嵐足に、セイク腕を雷腕に変えてもクラススキル20を確保できるようですので、ベーススキルをあげるためにも装備の変更をしてみてはいかがでしょうか。
葡萄まで腕・足を我慢するのであれば、余分に振っているブレイブとクリブロ(ルネリン装備で38になるので1削れます)を削って、ワンハンを伸ばすのもありかと思います。 - >>604
記入漏れです。腰はKPBですね。
マタリン→ルネリンにした時に
火力が攻撃力20%以上↓なるので火力が下回るので迷っていました。
クラス20確保し、ベースを上げてみます。
的確なご意見ありがとうございました。 - >>603スキル合計が98ありますが、ブレイブ19振りかな?
それとモータルはスキル不足で振ってないのかな?
そうなると、モータル振れるのは102歳ですね。
すぐ使いたいのなら、マタリン→ルネリンにしてクラス補正22、
余剰分のクリブロ&ブレイブを1とワンハンを2削って、
モータル1振り、ステも多少調整する必要があるかもしれませんが。 - >>603様
パラの最終装備リングは一般的にルネリンでいいと思います。
但しマタリン+15とかは無しでですが。
現在のステ・スキル・装備を拝見すると、私も命中が少し低い様に感じます。
支援込みで命中がどの程度になってるが分かりませんが
命中低くてモタを覚えても当らない事が多くなると思います。
命中が低いと火力は高くても意味が無くなるのと、狩ってて
ストレスを感じますので、命中を確保してからモタに振ればいいと思います。
支援込みで命中が最低5.5k↑出来れば6kが森・エンタLvだと思っています。 - 604さんにさんをつけていませんでした。
失礼しました。>>606さん>>607さん
確認できていませんが
若干記入ミスあるようですね。。。
モータルは振っていません。
現在スキルポイントの不足から振ることができていません。
おそらく命中は支援込みで5.5k行った気がします。
最近スキルを調整したばかりなので
自演で4.7k位だったと思います。
やはり、マタリン→ルネリンにするべきようですね
初めての+10作成成功品だったので手放すのが
惜しいでが、変更の方向で進めて行きたいと思います
また、これ程返信していただけるとは思ってもいなかったので
驚いております。
返信してくださった方ありがとうございました。 - 攻パラ69歳です
ステの振り方なんですがSTR:STA 3:1で今まで振っていたんですが
窓とかにも行きたいんですがモンスの攻撃が痛くまともに狩りができません
そろそろSTAにも多く振ったほうがいいのですかね
ぶっちゃけていうとステの振り方を教えてください - つ2:2
- 私も>>609さんと同じくステ振りの質問です
攻パラ74歳です。
成長が無いので村正を使いつつ、75からアグニを使うつもりでいます。
ですが、セクロ装備で片手にすると全然当たりません。
(セクロの「スカッスカッ」という音が本当に空振りの音に聞こえます)
75になってから成長を手に入れるまではずっとアグニを使うことに
なりそうですが、命中を確保できるか心配です。
片手攻パラの皆さんはどうやって命中を確保しているのでしょうか?
今のステ振りは補正無しで192:40:102:14です。
よろしくお願いします。 - 既にアキュ10振りならばDEXが足りないんだと思います
- >>609様
片手なのか両手なのか分かりませんが、両手ならある程度STAは
必要になります。また装備の問題もあるかもしれませんが、
両手なら2:1では確実にSTA不足だと思います。
片手か両手なのか、装備の記載があればもう少し答えようがあるのですが・・・
仮に一般的な装備&両手だとフレではSTAが100ぐらいはあった方が
いいと思います。>>611様
片手の場合ではDEX40では少ないですね。>>612様の回答と同じですが
アキュにすでに10振りしてるのであれば、これからDEXに振るのが
いいと思います。片手の場合DEX完ルゥが無い限り、DEX&アキュには
そこそこ振るようになります。現在74でしたら@1でアグニが装備出来ますので
アグニを装備して命中がどのくらいになるかで、DEX&アキュを調整する方が
いいと思いますよ。セクロと違いアグニは命中自体が多少↑ですし命中補正も
ありますので、セクロよりは命中が確保しやすくなると思います。 - >>613様
装備などの詳細の記載漏れすいません
両手でやっています。装備は村正+5です。武器の場合はレイが出る限りは
このままでいこうと考えています。
現在のステータスは補正なしでSTR211、DEX20、STA78、INT15です。
装飾はペンはAP6*2とKPPリンはKPR*2ネクはヴェプ4です。
AP6よりKPP装備しようかと考えていますが、クリティカル発生率に心配なので
ちなみにKPPは2つしかありません。後クリブロは31です
防具はヴィラ+5鎧とKPB以外は防御補正の高い黒装備です。
よろしくお願いします - >>614様>>613です。
まずステですが、もう少しSTAに振ることをお薦めします。
↑で記載した様に今の装備ですと最低100は必要だと思います。
また、クロに余裕があるならKPPを1個購入して装備して下さい。
セットボーナスの+50%最大HPの効果で劇的に死亡率が下がります。
KPPは今はまだ安いので。購入出来るのでしたら1番に揃える方がいいと思います。
クリブロは補正込みでまずは33確保出来ればアヴァアクセは必要ありまんので
クリブロにあと2振って33にするといいと思います。
現在のままの装備でKPP3個・STA100になれば窓Lv程度であれば十分ソロ
可能になると思います。フレもPTなら問題無いと思いますよ。
私の考えですが、KPPの補正は最低補正でもとにかく3個揃えるのを優先して下さい。
攻撃・防御は最低とMAXで2%の違いですので、最低補正でも問題ありません。
両手にはセットボーナスの恩恵が大きいので、最低補正なら安いので是非揃えて下さい。
STA=100
KPP1個購入
クリブロ=33(補正込み)
まずはこの3つをすれば大丈夫だと思います。
すいません、酒飲み過ぎて文章が纏まりません^^; - >>615様
始めにアドバイスありがとうございます
資金は2.3GしかないのでKPPを揃えるのは厳しそうです。
でも何とか揃えようかと思います。
それとSTA100は浄化の雫が売っていたら買って振り直しをしようと思います。
クリブロは31→33はもう20にしてあるので難しいかもしれません。
それと倉庫にKPNがありますが、70になったら装備した方がいいのでしょうか?
またよろしくお願いします。 - >>616KPP3個揃えればセットボーナスで+4全スキル付くので、
クリブロ33確保は可能です。
次回パンプイベがない限り、KPPは今後値上がりしていくでしょから
買うなら早いほうがいいです。
そのKPNも売ってKPP資金に充てましょう。 - もしも似たような事が既出でしたら申し訳ありませんが、質問です。
LV89の支援パラ(STA極振り)やってますが、下記の組み合わせではどちらが良いでしょうか。
(A)ルネッサンスネックレス + 10ストーム頭
(B)守護者 + 芋冠
現在の他の装備は、LV40クラスルゥ、+5以下セイク一式、クインベルト、KPP2個QPP1個、ルネリン2個
ルネネクを売って、芋冠を買うかどうか迷ってます。 - >>618さん
今後PTのみで行くか、空いた時間にダメアブソロをするかによって変わってくると思います。
PTのみでしたら、支援はスキルレベル(ホリ・ライフ40は当たり前としてエンカ)をなるべくあげたいため、芋冠を購入しても良いと思います。
ダメアブソロをするのであれば、芋冠よりもルネネク・+10嵐頭を装備したほうが良いかと思います(ダメアブの与ダメは、最大HPが多いほど大きいため色付けのできない芋冠はあまりダメアブ狩りに適しておりません)。
個人的には、KPPが2つ入っていることで魔攻がやや足りないかと思いますので、ルネネクの魔攻から守護者の魔攻に変えたときのヒールの回復量が気になるところですが・・・。
私の考えではあまり参考にならないかもしれませんので、他の方の意見も参考に自分のプレイスタイルに合わせて決めるしかないかと思います。 - >>615様>>617様
無事KPPを3個揃える事が出来ました^^
2GとAP62個とKPNを代償にしましたが値上がりをことを考えると良かった思います。
また窓もソロでこなせるようになりました。
クロが無くなり貧乏になりましたが、また頑張っていこうと思います。
最後に交換してくれた方アドバイスしてくださった方本当にありがとうございます。また聞きたいことがあったら書き込むのでよろしくお願いします。 - はじめまして、LV66の片手、攻パラです。
装備品で悩んでいるのですが、
今後も無料でプレイしようと考えてるのですが、
なかなかいい防具やアイテムはむずかしいですよね。
そこで皆さんに聞きたいのが、どの辺の装備まで
自分で合成するのか?それとも、クロを貯めて
購入したほうがよいのか?
多分、人それぞれ違うと思うのですが
俺は無料でここまで合成したとか教えていただければ
さいわいです。
参考まで今の装備は、KPBは今回のイベントで作れたのですが
良補正の黒装備が見つからず、オールディバ+3です。
(プレート以外叩いても意味ないと過去スレで見たのですが、
エンチャ石がたくさん取れたので)
(叩かず、石、貯めて売ればよかったとすこし後悔してます。)
ネックレスはブェプ、アヴァペン3個、リングがシェードが
まだ成功してないのでスキル+1と命中補正の奴を
つけてます。
武器はセクロが昨日やっと3度目で成功しました。
長くなりましたが、アドバイスよろしくおねがいします。 - No.621さん
私は無課金プレーヤーではないのですが、
良補正黒装備はPSでも売っているでしょうし、
狩りしていれば手に入る可能性もあるのでソロ狩りなどをたくさんするか、
今装備のディバを売るなりすれば買えるのではないでしょうか。
アクセについてですが、スキルやステを晒してもらえないと何とも言えませんが
いずれアヴァPは必要なくなるかと思います。
ヴェプ、シェードは結構使えるのでしばらくはそれでOKです。
KPBを作れたというのも結構大きいですね。最低合格ラインには入っています。
装備についてなんですが、私は自分で合成するよりも素材を売って完成品を買うことをお勧めします。 - >>621様
基本的に課金アイテムはエンタ&新MAPのフリポ以外必要無いと思いますので、
課金しなくても充分装備等は問題無いと思います。
現在Lv66ならベルト以外ディバでも問題ありません。
黒装備で鎧以外良補正の物がドロップすれば、交換してもいいと思います。
骨は必要無いと思いますので、私は高精錬のヴィラでグラまで通しました。
頭+6(色無し)鎧+11(2次)盾+2(色無し)腕・足+5(色無し)
現在の装備でKPRが今回作れているのなら装備してもいいと思います。
グラ装備は自力合成(ノマクラ)セイクはグラから合成(ノマクラ)
盾はセイクのまま葡萄まで装備
嵐は鎧・足のみ未精錬セイクを合成して自力合成(ノマクラ)セイク鎧・足は
売却しました。雷は+5程度の物を購入して精錬しました。
葡萄は鎧・腕・腰・盾のみ自力合成(Kクラ)足は低精錬物を購入
足はストックが無いので現在+7から叩けませんが;
こんな感じです。 - No.622様
No.623様
アドバイスありがとうございます。
623のななしさんにお聞きしたいのですが、
自分も今は防具の目標としてグラなのですが
その上のセイクを作るときに装備している
グラで合成するのですか?
それとも、セイク合成用に新しくグラを合成してから、
作ってらっしゃるのでしょうか?
25%というのは自分的には、むずかしそうで
装備しているグラで勝負するのはきびしい気がします。
今回のイベントでKPB,QPBとも作れましたが、
Pペンダント、Pネックレスをお面、人形で
叩きまくりましたところ、失敗の連続で
400Mあったクロが文無し状態です。
今では、白アイテムさえ乞食の用に
拾いまくってます。 - >>624様
ご質問のセイク合成の場合ですが、セイク→嵐→雷までの合成では
失敗してもベースとなる装備は残ります。
もちろん、それ以外のジュフ・クラフト等は無くなりますが・・・
あと、グラ装備を精錬している場合は失敗すると未精錬になります。
グラ頭は葡萄or芋入手まではかなり使えますので最低でも+5程度にはして
色付けをお勧めします。
セイク等はINT補正なので、グラ頭の方が優秀です。
なので、頭以外は全身未精錬で問題無いと思いますので、(片手職の為)
今まで使っているグラ装備でセイクを合成する事をお勧めします。
嵐は鎧・足は入手したいので、精錬&色付けをしている場合はセイクを
ベースにするより売却して完成品を購入するか、売却金でグラを作って
セイクを合成して、嵐にしてもいいかもしれませんが、最近ジュフも
高騰しているようなので、嵐鎧・足は購入する方が経費が少ないかも・・・?
私の場合は合成&精錬はクロノスの楽しみの多くの部分を占めているので
出来るだけ自分で作ってますが、ぶっちゃけ買う方が安いと思いますよ。
あと余談ですが、KPBは最低でも雷腰+10↑が無い場合はKPBを使うので
セットボーナスを考えなくてもいいので、頭はグラを使う方がいいと思います。 - ななしさん
さっそくの回答ありがとうございます。
>セイク→嵐→雷までの合成では
>失敗してもベースとなる装備は残ります。
そうでしたか、これですこし心配はなくなりました。
>グラ装備を精錬している場合は失敗すると未精錬になります。
ということは、未精錬のままセイクを合成するほうが
いいということですよね。
とりあえず今はグラ装備目指してがんばります。
ありがとうございました。 - LV92の支援パラです。
最近エンタに行き始めて、100↑の方と組む事もあり
HPを聞くと6000↑の方もいまして、せめて攻撃さんを
ヒール1発で全快するぐらいにしたいのですが
回復量UPするにはどのような装備に変えるのがオススメでしょうか?
ステはSTA極。
装備は+10セルキ、守護、+1ペテゥx3(QPPに変更予定)、
緑リング(全スキ+2、他防御UP等)、1次色セイク、QPB、
といった感じで、
ヒールは7振りで補正込みで27だったかと思います。
これで4600程回復します。
雨まではこれで問題ないと思っていたのですが・・・。
セイクも+3~5程度で高精錬ではないので防御に余裕があまりないかなと
思うので(6500程度)、なるべく防御を落とさずに魔攻確保できるような;
アドバイスお願いします>< - >>627ヒールをもらう身として申し上げればそれほど気にしなくても大丈夫です。
理由としてはHPの7割も削られればさすがにPOTを使うからです。
ヒールは発生までにタイムラグがありますから
ヒールに頼りきりになってPOTをまったく使わないという人は恐らく皆無でしょう。
それでも使わないという人は、防御面に自信がある人かと思います。
つまり一撃で食らう被ダメが少ないので、一回のヒールで全快しなくても
まず死なないという自負があるということです。
防御もHPも少ないのにヒールに頼ってPOTを使わないで死んでしまったというのは
自業自得と思っておいて問題ありません。
QPPに変える予定ということなのでそれだけでも回復量はかなり増加します。
後はルネリンやFリン(最近は出回ってませんが)がよいのですが
正直回復量増加のためにそこまでクロをかける必要はないかと思います。 - ばいばいクロノス
そしてありがとう。 - 627です。>>628回答ありがとうございます。
たしかにそうですね。自分がバルでPT参加する時でも
そんなにヒールに頼ってる訳ではないですね^^;
ある程度削られたらPOT使ってますし。
とりあえずQPPに変わってどのぐらい上昇するのか
様子をみてみたいと思います。
ありがとうございました^^ - >>627さん
後ですね、ヒールは7も振ると勿体無いので、何かの機会に
1で済ますことをお勧めします^^
多分1でも十分補えると思います。
その分オプション系または、多少攻撃系に振られてみては^^ - >>631さん
627です。
ヒールちょっと弱いかなと窓Lvの頃にだいぶと
ヒールに振ったんですが、その後タゲ取り用にSWやMBに振って
ポイントに特に困らなかったので、現在もそのままです^^;
ですが93からアブソ極で振っていけるように、様子みながら
少しずつヒールを削っていきたいと思ってます><b
(アブソ1や2程度では使えるレベルではないでしょうけど・・・) - >>631装備にもよりますが、HPが10kのヲリさんのヒールするには1だと足りません
ヒール不足を補うのに5ふり↑必要になるかと・・・
(これは回復量を見てからですが) - 91歳支援パラです
エンタLvPTに雨でLv上げを手伝ってもらい、88歳になったのでそのまま森へ直行
その結果1日で91歳まで上がってしまったため、スキル不足に悩んでいます
現在の装備は、頭・手・足未精錬セイク、鎧+5未着色セイク、
アニマシールド(何回やってもセイクになりません;;)、+6BOS、QPB,、QPPセット、KPR*2、QPNです
スキルに関しては、マナリチャ1、シルマスMAX、スタマス1、ヒール10(28)
ホリ20(38)、ライフ20(38)、エンカ10(28)、SW1、ミラ1、MB2であまり6です
最低+7セルキスと守護者で40.40.30になるのはわかっているんですが、
現在所持クロ500m程度、素材を全て売っても1Gいくかどうかというところで
守護者まで手が届きません
エンタでは40.40.30が最低ラインと聞きますので、今のままだとPTは敬遠されるのでしょうか?
サブで稼いでスキルを上げるまではPTに参加しないほうがいいのでしょうか?
ご教授おねがいします - エンタでは40.40.30あれば十分でしょうが、38、38、28であっても
実際PTでの死亡率、瞬滅速度にもほとんど影響は無いと思いますよ。
敬遠される事は無いと思うしゲームなのだからPT参加した方が楽しい
し、そこまで深く考える必要は無いと思います。 - >>635様
ご意見ありがとうございます
エンタはこれまでになく削られ、今までなかった程POTも叩きますが
その分緊張感もあり、非常に楽しいです
スキルの低い分Pスキを高めてPTに貢献できる支援を目指しつつ
クロを貯めて装備の充実を目指していきたいと思います - 634様
その時にご一緒させて頂いた攻パラですが、私の感覚ではまったく
問題ありませんでしたよ。
支援・ヲリ不足で毎回1時間は余裕で募集しているので
是非これからも支援して下さい。
支援スキルに関しても、40・40・30も38・38・28もほとんど変わりませんし
装備も少しづつ揃えていったので、十分だと思いますよ。
気にせずどんどん参加して下さいね。 - 最近気になったんですが、片手攻パラがSTR極にできるのはどれくらいからで装備はどんなものなんでしょう?
自分の今の装備は芋、+10葡萄腰、+10鎧と+5セイク盾、+5葡萄腕、+10雷足(全1次色)ベースルゥ
ルネリン、ルネネク、KPPなんですけどSTR極にしていいものか悩んでいます。 - LV70の片手攻パラでが
スレ違いとは思いつつも
検索したのですが見つからないので
ここで質問させていただきます。
ほとんど今までソロで活動してきましたが、
LV80ぐらいまでが限界かなと思えてきました。
先輩方に聞きたいのが、PTおよびギルメンに加入すること
に関してのメリット及びデメリットです。
後、どのマップぐらいまでソロが可能かという事です。
自分がソロにこだわってきたのは、リ-マンの為
インできる時間が不規則、回線が切れやすい(最近は落ちにくくなった)
アイテム及びクロ精算が時間がかかる為です
ご教授よろしくお願いします。 - >>639様
ギルド加入に関してですが、デメリットは特に無いと思いますが、社会人との
事ですので、出来れば社会人が多いギルド?などがいいのではないでしょうか?
私も仕事していますが、たまたま入ったギルドが社会人が多くて、まったりしてて
いいですよ。サブキャラのギルドは学生?が多くてLvアップが早くてついていけません。
ソロでまったりしたい場合は活動鯖以外にINすれば適当に遊ぶ事も可能ですし
ステ・スキル振りなどは勿論ですが、上級狩場でのルールや狩り方等ギルドで
勉強出来ますので、かなり助かってますよ。
ソロ可能マップですが、片手パラなら装備さえ揃えばエンタでもソロは可能ですが
経験値的にはマズイですね。勿論人によって火力の違いがありますので、片手でも
ガシガシ削れる人も居るでしょうが・・・。
おまけにLv95とかになって雨ソロしても激マズですので、基本はPT狩だと思います。
体験入隊出来るギルドもありますので、ご自分に合ったギルドを探せばいいと思います。 - LV73の両手攻パラです。
ステ振りでお聞きしていのですが、
雨やエンタでは補正なしでどのくらいSTAを振っておくとよいでしょうか。
もちろん装備などによって変わることはわかりますが、
目安としてで結構ですのでよろしくお願いします。
現在STAは100ほど振ってます。 - >もちろん装備などによって変わることはわかりますが、
こう思うのに装備を書かない君は…
あと100っていっても補正込みかそうでないかで大分意味が違う - >>642>>641は補正なしでどれくらいSTAを振るとよいかと聞いているので、
普通は補正なしで100じゃないですか? - >>現在STAは100ほど「振ってます」。
のくだりから補正抜きで語ってるとは思うけど、万が一、というか要は質問するなら具体的にはっきりとした情報をくれと言いたかった。
最近は自分の思ってる「普通」が通用しない年齢の人がクロトレにも多いし。
>>現在STAは「補正抜きで」100ほど振ってます。
と書けばいい話だしね。
まぁとにかく失礼しました。 - 91歳ソロオンリー片手攻パラです。
今まで独学でステフリ・スキルを考えてきましたが、やはり殲滅の遅さなどでステフリが間違っているのではと疑問に思いました。
現在装備を外した状態で。
【ステータス】
STR*314
DEX*14
STA*74
INT*14
【スキル】
ワンハン*10
シルマス*1
ライフ*1
ホリ*9
ブレイブ*20
SW*20
クリティ*6
エンカ*10
MB*1
SLW*2
【装備(一応)】
+4 1次色ストーム頭
+7 2次色ストーム鎧
+3 1次色セイク盾
+4 2次色ストーム腕
+4 1次職ストーム足
KPB
【アクセ】
守護者
KPP*3
+7ヘルモッド*レウィヌス
以上です。
装備は雷から高精錬にしようと思っているので、あくまでもオマケで。
上記で「ここはこうしたほうが・・」等のアドバイスがありましたらヨロシクお願いいたします。
あくまでもソロ重視なので、PT向けのスキル・ステフリはご遠慮いただきます様お願いいたします。 - DEX振ってないんですね・・・
当たってないでしょ?
それと裸のステ書いてもしょうがないですよ^^;
補正混みでいくつか書いた方が良いと思います。 - 武器書いてないからわからんが、取り敢えず
DEX低すぎ。補正なしで50くらいは必要。それにアキュも1振りは必要。
そこだけから考えるに命中が低すぎて殲滅が遅くなっていると思われる。
あとクリブロは補正込みで36(だったかな?)は確保すること。
アクセから見てもクリが低すぎる気がする。 - 639です。
ななしさん、レスありがとうございます。
お礼書き込みするのが遅くなりすみませんでした。 - >>646様>>647様
元々村正装備(忘却仕様で片手に変更)だったので、片手になってから命中が低くなっていました^^;
参考になりました。
ありがとうございました。 - 80歳両手攻パラです
これから使っていく武器で悩んでいます。
今は+4村正です。完レイを持つまでには当分かかりそうなのでそれまで使う武器です。
村正をエンチャントするか
ギガツゥにするか
それ以外でいいのがあるのか
装備は、守護者、KPP3つ、KPB、KPR2つ、グラ装備(頭と鎧5です)
よろしくお願いします。 - ←645様へ
646様647様の指摘のとおり。
その他に目に付くところでは,ホリ9はイラネ(1振りで可)。
シルマス1は足らんよ。
STRに振り過ぎ。DEXはもちろん,STAにもう少し振らないと。
武器が分からんが(ルウかな?),今の装備なら雨ソロくらい? - >>645さん
SLWを2にするよりはSLW削ってクリブロに入れたほうがいいと思います。
あと、ホリも削ってクリとシルマス(とアキュ)に・・・
クリブロは最低でも補正込みで33、理想は37らしいので
エンカも少し削ってクリブロにいれるくらいかな?
武器がクラスキ完ルゥとかなら37を目指した方がいいですね。
まぁ、なんだ、クリ確保できてるとだいぶ殲滅スピードが上がると思う。
同じ功パラとして、ぜひとも頑張って欲しいものです - >>650辛い現実ですが、完レイ以外はどれ使っても一緒です。
どれ使おうがたいした火力にはなりません。
しいて言えば雨↑でも死ににくなる村正を使うべきです。 - No.639 で質問させていただいた
LV70の片手攻パラなのですが、
便乗質問させていただきます。
No.647様へ
>DEX低すぎ。補正なしで50くらいは必要。それにアキュも1振りは必要。
自分もNo.645様と似たような感じでアキュも1振りはしてあるのですが、
DEXは、1振りで15の状態です。
その分、装備で(腕やリング等)おぎなっているつもりなのですが、
ほんとうに、補正なしで50くらいは必要なのでしょうか?
No.652様へ
>クリブロは最低でも補正込みで33、理想は37らしいので
と書かれってますが、33、37というのは、
クリブロのクラススキルのレベルの事を
言われているのでしょうか?
お答えいただけると、ありがたいです。
ご教授よろしくお願いします。 - No.654 です
LV70での現在のステ振りは補正込みで
STR*239
DEX*23
STA*74
INT*25
です。
命中は、エンカなしで892
かけて、1233です。
エンカは現在1振りですが装備で+9で10です。
ご教授よろしくお願いします。 - 横からすまないがDEXの効果を確認するなら、
+50DEXの課金スクロ買うのもいいと思うよ。
人の言うこと聞いてモヤモヤするより自分でやってみるのも手だよ。
数百円だし。缶ジュース数本分。
あとはテスト鯖とか。 - 650です
653様ありがとうございます。
つらい現実です。
レイを持つしかないんですね><
ドロップするまで村雨でがんばります^^ - >>654さん
クリブロ33か37は装備の補正込みのクリブロのスキルLvです^^;
発生率ではないのであしからず。
ちなみに、発生率はMAXで75%、装備とスキルで合計69%あれば
MAXなので、足りない分はアクセなどでカバーするといいですよ。
ちなみに、クリブロが33、37欲しい理由はクリティカル発生率じゃなくて
クリティカル時の係数なので、詳しくは↑のスレに計算方法など書いてありますので、参考にしてはいかがでしょうか? - 655 です。
No.656様、アドバイスありがとうございます。
以前、アクセサリ(ペンダントでアキュ+3)を
着け試したところ、狩場の問題かもしれませんが、
かえって実感的にあたりが悪く感じたので、
DEXはそんなに振らんで今後、アクセや防具で
補う形にしようと思ったのですが・・・
>+50DEXの課金スクロ買うのもいいと思うよ。
いちよう社会人なのですが無課金プレイにこだわってますので、
>あとはテスト鯖とか。
こちらで今度、試してみます。
No.658様
>クリブロ33か37は装備の補正込みのクリブロのスキルLvです^^;
クラススキルのレベルですね了解です。
>ちなみに、発生率はMAXで75%、装備とスキルで合計69%あれば
過去スレで見ましたが、MAXで75%-初期発生6%=69%ですよね。
>ちなみに、クリブロが33、37欲しい理由はクリティカル発生率じゃなくて
>クリティカル時の係数なので、詳しくは
ところは、クリブロのクリティカル発生時のダメ-ジの係数の事ですよね
SWで試したのですがSWのレベルを上げて行くのと、
ブレイブ上げるのでは、ブレイブを上げた方が魔攻が上がる気がしました。
クリブロは試してませんが、ブレイブがクリブロに関連するなら、
自分的には、ブレイブ優先させます。
過去スレで見ましたし、自分も計算しましたが、
ブレイブMAX振りで補正で36以上だと、モ-クラ1でも
魔攻MAXで最低でも2万以上行くはずですので今は、ブレイブ、
マナクラ、LV75でモ-クラ、MBをめざし上げているのですが、もし間違えてようでしたら
お教えいただけろとありがたいです。
No.656様のご指摘どうりで
魔攻MAXで2万近く行っても、DEX不足では、
当たらないと意味ないですよね(笑)
長くなりましたがアドバイスよろしくお願いします。 - 両手パラ一筋な人です。色々研究されてるみたいですね。
自分なりにパラの育て方を勝手に書いてみたいと思いました。
・パラはパラディン=聖なる騎士
・PTを守る役目
・しかし、パラは火力じゃない
・そして、パラは硬い
以上の事を踏まえて、やってきました。ゲームだから多少妄想してます。
攻撃パラとして成り立つのはやっぱ↑のような理由だけだと思います。
だからこの板のステ振り見てると疑問に思う事があります。
どうしてSTAに振らないのか分りません。それでパタパタしんで
火力(ヲリ)も命中(バル)も無いのに、何がしたいんだか分りません。
基本はSTA(防御力)だと思ってます。その次にDEXを上げて敵に当てる。
最後に余った分だけSTRだと思いますよ。
支援パラと同様に、攻撃パラも最後まで立っていられる方がかっこ良いですよ。 - No.660どんまい^^;もう少し勉強しましょうね・・・
- >>660キャラ作り直しましょうね。。。
- >>654647です。
> 補正なしで50くらいは必要。
と書いたのは、アクセ等での補正をあまり気にしなくてすむようにと思ってのこと^^;
アクセやアキュで上げるのでも問題なし。最終的に必要なのは命中の数値。
フレなら最低でも2,000は必要。
アメなら3~4k、エンタ6kだっけかな・・・。
(エンタ6kってのはヲリがPB当てるための数字だからパラには当てはまらないかも)
上へ行くほど高い命中が必要なのは、モンスの回避が高くなるため。
5kを実現するのに片手だとアキュ1振りで補正込みDEX80くらいになってたと思うので
アクセ等での補正を30くらいマイナスして50振りって数字を出してる。
(うろ覚えなので間違ってたらごめん^^;) - フレでもきちんと当てようと思ったら命中3000↑は欲しいような
- 2000じゃ窓辺りだな
- 654です。
命中は、狩場(MAP)によって変わるということですね。
よくわかりました。
アドバイスありがとうございました。 - 654です。
647様すみませんでした。
本日、言われている事がやっと実感(理解)できました。
と言うのは、貯めこんだ素材で、今日KPNにチャレンジしました。
3戦で成功は初めの1回だけでしたが、さっそくベゥブ+2と付け替え
テストです。
DEX 37(補正込み、素15、腕+8 KPN+14)
アキュ 7(素は、1振り)
命中補正がAP+4*2で47%
というこは、命中補正が0%でアキュが10あったとしても
DEXは、最低50は必要だということ。
>アクセ等での補正をあまり気にしなくてすむようにと思ってのこと^^;
確かにレベル上がると命中補正に%が付く合成アクセサリが少なく
なりますね。命中補正気にして装備選ぶより、DEXを増やしたほうが
よいのかもしれませんね。
今の悩みは、クリの%が大幅にうわまわってるので、
装備どうするかです。
(レベルが上がりしだいDEXに振り、AP+4を外し、他のペンダントに
換えるつもりです。)
ほんとうにアドバイスありがとうございました。 - 654です。
パラディン初心者質問スレ でも
質問したのですが(マルチレスですみません。)
本日、初めて「ルゥ」出ました。
(エク1鯖、クル洞の入ってすぐのレクサスです、11時40頃)
はじめは、気がつかず、なんかうすい茶色なので、アバかと
思い拾ったらルゥでした。
ルゥの育て方について質問したいのですが
育て方でオプションの付きかたが違うような
レスをどこかで見たのですが、
こういう育て方をしたほうがよい、こういうとこに
気をつけたほうがいいとかご存知の方が
いましたら、教えてください。
よろしくお願いします。
なにぶん成長など初めて持つのでぜんぜんわからんうちにLV2に
なっちゃいました。 - >>668様
成長の育て方はありません。ステ・マスターなどは完全ランダムですので
STR・エリが付くことを祈りながらひたすら狩りましょう。
個人的にはINT・デスで生贄確定だと思いますので、祈るしかありません。 - No.669様、
No.670様、アドバイスありがとうございました。
LV2でついた補正は、INTですた・・・ - No.668です。
マルチレスで皆さんにご迷惑かけた事を
この場をかりて、おわびします
今後、このようなことのないよう、
書き込みには、気をつけるつもりです。
すみませんでした。 - 神ルゥの補正ってクラスキです?。
最近交換板でも 出)ベース 求)クラス の エリルゥ取引数件確認。
STR エリ マナ ベース と思ってましたが、ちょっと疑問に思ったのでカキコしました。
値段と即決の額が額なので「釣り上げ?」って思いつつ、
比較された人の返信希望します。
※ 火炎↑ではSTAでもDEXでも神補正かなとも思うパラより。 - 俺的には今でもベースかな。装備あればクラスキなんざ確保できるし。
けど、装備がないなら断然クラスだな。おそらく装備が揃っててクラス欲しがる人はハイブリ目指してんじゃね? - 支援貰えるなら間違いなくベースルゥが神です。
でも自称攻撃なら片手はありえませし、神を自称するならSTRエリレイしかないかと? - 673です。
ありがとうございました。
モヤモヤ解消です。 - 装備がそろえば命中はクラスでもある程度確保できる
ワンハンの伸び率が低いのでAスキルを伸ばした方が火力が高くなる
よってSLW極やモータル極をめざす人にはクラスのほうがいい
個人的にはマナクラ補正込みMAXにしてSLW極がいいと思う
神の定義は人それぞれじゃないでしょうかー
自分はSTRエリHPベースルゥが神だと思います - SLW極はいらんでしょ・・・モタ極ありえないでしょ・・・
- 先輩方に質問お願いします。
自分なりに勉強してステ、スキ振りしてきたつもりですが、
SLWについての疑問が沸きましたので相談させていただきます。
まずは私のステ、スキ、装備から説明させて頂きます。
87歳両手攻撃パラ
STR249(230) DEX46(34) STA158(122) INT26(14)
攻撃5384~8273 魔攻12006~18448
命中2551 防御2431 回避1060
スキル ○アキュ、ドッチ、ヒル、ライフ、ホリ エンカ
SLW MB 1振り
○ツーハン ブレイブ、sw 極振り
○クリブロ 17振り 余剰ポイント4
装備 +5一次色グラ頭、腕、足、+5一次色セイク鎧、KPB
未精錬ギガツー 守護者 kpp×3 6シェード×2
88になると余剰ポイントが5になり、SLWを2に上げられますが、
4パーの攻撃力を上げるより、命中とクリ率の確保が効果的かなと
考え、悩んでいます。アドバイスをお願いします。 - すいません。679です。
SLWの攻撃上昇は4パーではなく5パーですね^^; - SLWは1でいいです。命中とクリブロ確保にまわしたほうがいいです。
ついいでにモタ振る場合も1でいいですよ。 - >>682レイにするなら、リングを防御付きのものにした方が良いでしょうね。
ステータスもSTA不足気味だと思います。
多分ツーハン1振りで、両方とも使いたいとお思いでしょうが、
ステが片手と両手では根本から違います。
どちらか片方にすることをオススメします。 - レベル86片手パラで魔攻11kって少なすぎですか
自己支援で
SLW11000
命中7k
防御5k - >>684装備はなんですか?自己支援だとしても少ないように感じますね。
命中と防御が並の片手パラよりも上な気がします。 - >>684そのレベルで+5アグニ装備した時、俺は11K~12Kぐらいでした。
命中高い所を見ると完ルゥ装備だと思うけど、アクセは何使ってるんでしょ? - >>684装備とスキルとステ明記した方がより的確な助言が聞けると思いますよ
- 完ベースルゥでもアキュとDEXに相当ふらないと7kはきついですよ。
- >神の定義は人それぞれじゃないでしょうかー
やはり完成長なんてなかなか作れる物でもなし、
まして、成長自体なかなかでないもんですから
ある程度、なっとくできる完成長ができた時点で
ステやスキルを振り直すというのがベストだと
思うのですが皆さんどう思われます? - 武器は一般武器です
防具は+13侍(ローリン)他+5↑グラ、盾は+6セイクです
アクセはルネとKPPです
エリ合計72 クリブロ37です
アグニに近いのなら少し安心できました
ありがとうございました
追記
最近忘却で1つ削ったの忘れてました - おせっかいかも知れませんが、クリブロ37でいいので1つ削れますよ。
削って他のスキルに振ったほうがいいでしょう。 - レベ69攻パラを育てているものです。現在は未完のエリINTレイを振りつつ狩りに明け暮れております。
お聞きしたいのですが、レベル75になった際に「片手に切り替えてアグニ+盾にする」か、「このままスキル振り変えずに未完のエリレイを使い続けるか」今悩んでおります。
当方、レイが借り物であるということもあり、完レイを手に入れられる兆しは全くなく、しかしそれでもエリマスの重要性が引っかかることもあり、結論を出せずにいます。アグニもこれから用意するため、精錬もまだという段階です。
ここで、皆さんの意見を聞きたいです。どちらでいくべきかご判断をお願いいたします。また、レイを使い続ける際にはどのレベルまで未完で通せるか、見解をお願いいたします。 - >>692STA多めだろうし、仮に75でアグニ使うとしても
ワンハン、シルマス1振りで様子見が良いんじゃないですかね。
今後完レイ手に入った時に忘却1個で済みますし。
多分アグニにすると命中不足に悩むと思うので、
ギガツーか村正の方が良いと思います。
個人的には未完は雨が限界だと思っています。 - >>661>どんまい^^;もう少し勉強しましょうね・・・
何を勉強すんの。意味分らない上に無用な煽りをする前にデータくらい出せよ。>>662>キャラ作り直しましょうね。。。
はぁ?作り直せばとは何故ですか?ステもスキルも装備も晒してないのに。
いきなり叩きとは・・・こんなLVの奴多いな。
追記しとくか。ステ、スキル振りより、先ず人と接する力が一番必要ですよ。>>692片手と両手じゃ天と地ほどの差があるので、決めてからじゃないと意見も出し難いと思いますよ。
基本的に片手は命中が、両手は防御が著しく低下します。
村やアグニでもアメまでなら十分役に立ちます。未完はあまり使えるもんじゃありませんね。
昔はソロ用でもマナ吸いならPOT代が浮くと評判でしたが、今はインフレとかいうやつで、逆にローリンの販売はリーズナブルに感じますから。
もし、PTに入れてもらえるかどうか悩んでおられるなら、効率派か、楽観派かで随分違ってきます。
効率派は、それが正しい事のように言いますがそんな決まりはありません。
装備が劣るから、操作が下手だから、腰を低くしろなんてPTは組む必要も無いと思います。
逆に楽観派は、本当に適当なPT編成で募集してさっさと終わってしまいますが
自分が盛り上げて、続行の意思表示してると楽しく続く事もあります。
ギルハンとか特定の友達とやるのがお勧めですが。
片手か両手かの話ですと、自分はレイを持って火炎まで行きましたが、いくらSTAに振っても、相手によっては即死します。ドーピングしても、そういう事があります。普通の支援パラでもそのようです。(完ルゥSTA、STA極みでも)
エンタでも、両手は厳しいと思います。今はKPPがあるので随分楽になりましたが。
普通の装備で普通のプレイだとそんな感じです。参考にしてもらえたらと思います。 - >自分はレイを持って火炎まで行きましたが、いくらSTAに振っても、相手によっては即死します。
同じくレイパラだが死なないよ。装備の問題じゃない?もしくは狩り方。
エンタならフツーに死なないでしょ。
火炎が出るまでエンタで効率重視の狩りだったからルゥパラ需要はないかったんだよ。
普通の装備でもエンタで死ぬことはないだろ。
火炎でもそれなりの装備なら死なないな。貴方の言う普通の装備ってのがわからないが・・・ - +10以下で、色付きですが。
あなたの言う、普通の装備も分りませんね。ちなみにレイもSTA補正ですよ。
まさかフルルネ+KPPと+10↑フル葡萄2次色なんて廃人装備を質問者に押し付けたり、しませんよね?
それは推奨であって、このインフレ時期に揃えて当たり前と言えるもんじゃないでしょ。
それで、どんな装備してるんですか?
それとも、その位の装備がないのなら火炎行くなとでも言うつもりですか?
ドーピングして行けとか押し付けるんですか?
狩りかたって、即死覚悟で飛んでくれてる火力バルを見放してモータルやってるんですか? - まあモチツケって
火炎は廃人専用だから合わせようとしても無理だよ - No.696
いやいや、+10くらい狙える範囲だろう。+15は無理でも+10なら狙える。
レイパラやるならルゥパラより柔いんだからそれも考えて装備揃えるべき。
クロが足りないならソロで狩れる狩場で稼いで装備整えれば良いだけの話。
成長でれば資金になるし、ルネリンくらいは頑張れば買える。
KPPが廃人装備なのかは置いといて…
レベル上がるのが早いがそのレベルで狩れる狩場にすぐに行かなければならないわけじゃないだろ。
装備がないなら揃えてからいけばいいだけ。
なぜそこまで焦る必要がある?
>狩りかたって、即死覚悟で飛んでくれてる火力バルを見放してモータルやってるんですか?
こんな事言ってる時点で論外。
ちなみにインフレと言ってもゴミ以外は全ての値が上がっているから特に苦しくはないだろ。
装備が揃わないならばレイパラやめるべき。
>+10以下で、色付きですが。
レイパラでこの装備で火炎いけると思ってんのか? - +10くらい。。。ルネリンくらい。。。おいら泣かないよ;;
- 我慢して成長手に入れて、我慢して装備揃えて、我慢してアクセ揃えて
我慢して我慢して我慢するゲームですねほんとに。
>+10以下で、色付きですが。
レイパラでこの装備で火炎いけると思ってんのか?
ため息出たわ。何じゃこの寂しい人間 - [ID:TJIito9o]氏>>660を書いたのもあなたですか。両手パラですよね?DEXどれだけ振っているんですか?
>我慢して成長手に入れて、我慢して装備揃えて、我慢してアクセ揃えて
>我慢して我慢して我慢するゲームですねほんとに。
新規か?昔のほうがよっぽど酷かったけど古参なら知ってるだろ?
新規が古参と同等の装備を簡単に手に入れれるようなゲームではないよ。
最近の新規について言いたいことがある。
焦りすぎなんですよ。なぜすぐに成長を欲しがる?そんなに欲しいならならくじでも買えよ。
レベル的にエンタにいけるからと言っても装備がなければお荷物になるだけだしこのゲームのPTは効率重視。
それについていけないならソロするしかないよ。それで焦らず装備揃えればいい。
プレイ期間が違うんだから古参と新規の差はあって当然なんだよ。
嫌ならやめればいい。続けたいなら我慢することも覚えろ。 - [ID:KJ0Ttkek]が>>682で晒してるような装備で
火炎で死なずにいれるってのは不思議だ...
>>レイパラでこの装備で火炎いけると思ってんのか?
って言ってるくらいだから装備揃えたのかもしれないけどね。
まさか防御補正無いKPRで火炎に行ってるとも思えないしね。 - おろ?なぜIDが一緒なの?真剣に謎。
ってのは嘘で皆さん釣れてくれてありがとう^^ - 後釣り宣言で682は削除されて・・・・
- No.694
自分ひとりのパラにはまっててください・・・ - それはおいといて
Lv70のフレイムソード片手パラなんですが、
ルビーが手に入り、レッドロータスにするかどうかで悩んでるのですが
ベノムマスターの差は大きくないでしょうか?
それとも、武器攻撃力でレッドロータスの方がいいのでしょうか?
どうかご教授下さい。 - 見ていてさすがにむかついたので
No.660
>自分なりにパラの育て方を勝手に書いてみたいと思いました。
>以上の事を踏まえて、やってきました。ゲームだから多少妄想してます。
上記の様に自分個人の自分個人の意見なのだから、それについたレスに
腹をたてるのは、おかしいでしょ、No.694 さんよ
>だからこの板のステ振り見てると疑問に思う事があります。
そう思うのなら、皆に質問してごらんなさいな、
No.661様やNo.662様に腹をたてずに、「どうしてですか?」
と質問してみたらどうなの?
>追記しとくか。ステ、スキル振りより、先ず人と接する力が一番必要ですよ。
これは、どんなMMOをプレイしようが1番大事な要素の1つで
パラの育て方ではないでしょう、
勘違いもいいとこですよ、
パラの育て方でどれが正解でどれが正しいというのはないですが、
No.694 の考え方では、育ててるパラも本人も成長できないね、
と言うか、自分個人の意見を振り回す輩は、このスレにこないでほしい
と思うよ。 - >>706個人的見解で良いならば下記の通り
ロータスは命中と攻撃は良いが金かかるし他補正がヘボイな
(元がパラ専用武器なのにパラクラス→全クラスになってもな~)
フレイムはベノム以下にはかなり強そうで耐性&HP付きが良いな
結論/命中足りてるんならフレイムで良いかも - 命中は今のところは足りているので、アグニまではフレイムのままで
いこうと思います。>>708さん
ありがとうございますm(_ _"m) - 「普通の装備」とか「普通にやってれば」とか書かれてもわからないと思うんだが。
+10↑を容易に入手出来る人もいれば、+5が精一杯という人もいる。
1週間に5時間くらいしかIN出来ない人もいれば、一日に5時間以上INする人だっている。
それを考えたら「普通」なんて言葉は出てこないと思う。 - 討論というより質問になりますが、よければご指導おねがいします。
現在77歳の支援パラです。
装備は骨董で、ホリ・ライフ・エンカの補正をついているのを装備してます。
アクセは、KPN・PP10×2 凡庸ペン(ライフ+2)KPR QPR です。
武器は未完ルゥ べノム STA HP吸収 です。
物足りないのは十分理解しております。
お金がないので、今の現状ではこれが精一杯の装備です。
スキルの振り方ですが
ヒル1
ホリMAX
ライフMAX
エンカMAX
ミラ1
SW1
MB1
ワンハン1
シルマス7
(スキルポイント6余ってます)
以上です。
STA極めようと思ってたのですが、現在ポイント66振らずにおいております。
理由は、そこまで硬くしなくても現在の装備の状態でPT参加した場合であれば死ぬ事がないです。(~フレまで)
ここで相談なのですが、この余っているステポイントはやはりSTAに振って極めるほうがいいのでしょうか?支援は「死なない」ってのは絶対条件と心得ておりますが、無意味に硬くする理由もわからないのです。クロノスパラサイトを見て育ててきましたので、装備は別ですがスキルの振り方もそれなりだと思っております。
ここで攻撃(STR)に振る
SW ワンハン に振る
↑
と、やはりバランスパラになってしまうと思うのですが、しないほうがよろしいのでしょうか?
ご指導お願いします。
もし、スレ間違いであればスルーでお願いします。 - STA極にすれば図書上位いけますしお得ですv
それに支援は攻撃することないのでSTAしかあげるものが^^;
支援は攻撃しないのでワンハンはいりません
シルマスは1or極(私は1振りです)
未完ですと+クラスキがつかないので+7セルキスを・・・金ないんでしたね・・ - >>711決めるのはご自身ですが、私の意見を述べておきます。
まず、ステはSTA極がいいと思います。
フレ程度でしたら極でなくても気にならないと思いますが、アメ、エンタ、川と
進むにつれてモンスの痛さは格段に変わってきます。
Lv80で川に行くことも可能ですが、STA極でも全然足りません;;
それと80↑の装備になると+ALLステの補正が増えてくるのでSTRは振らなくても
ある程度上がります。
次にスキルですが、これは後々のアドバンスドスキルを考慮に入れた方が良いでしょう。
ダメアブを取るならSWは1のままでミラーを上げる。
SLWを狙うならミラーを消してSWを上げると良いでしょう。
また、この選択によって武器も変わってきます。
ダメアブなら+10セルキス、SLWならルゥの方がよいでしょう。(完ルゥの入手は厳しいですが)
SLWを振ったあとはクリブロ、アキュ、ブレイブにも1振るのが良いと思います。
あとシルマスもMAXに。
ダメアブの場合、スキルが余ると思うので、マナリチャに1振っておくのも
よいかもです。
さて、問題の武器ですが、ルゥをご自分で合成してもよいのですが、その場合
ベースキがついてしまうと困るので未使用+未完をマッドクラスルゥと交換
(難しいかもですが)に出すのも一つの手です。(未使用は入手が厳しいので
相当のアイテムを入手するか・・・)
+10セルキスを狙うなら未完ルゥと(+10セルキスとKPP3個)で交換に出すのも
いいかと。(今の相場なら可能ではないでしょうか)
但し、売って買うというのは担保等の問題もあるのでやめた方がよいでしょう。
クラスルゥを狙う場合は当面、支援する場合はルゥは使わず+4でもよいので
セルキスを。(いぁ、フレの間は未精錬村正でもいけるでしょう。)
長くなりましたが、私の意見はこんなところですね。頑張って下さい^^ - まずQPRをKPRに
KPNをQPNに
変えないと支援パラとはいえません。
QPRはベースキなので支援には必要皆無です。
支援は攻撃しないのでKPNの必要もありません。
欲しいのはヒールの効果を上昇させるQPNです。
これらは交換板に出せばしてもらえると思うので
すぐにでも変えたほうがいいです。
あと1ハンは邪魔です。忘却ですぐに消した方が
よろしいかと。
↑のかたがいっていることとは違いますが
マナリチャ、SW、クリブロ云々の前に
確実にMB極にすべきです。そうするとポイントが
あまるなんて事態はなくなってきます。
あと支援には未完の成長なんていりません。
役に立たないので、売って+10セルキスと
QPP、QPB、守護者のうち少なくとも3つを購入してください。
ルゥを売れば買える品です。(ルゥ高騰のため)
+10セルキス→8G
QPP×3 →14~5G
QPB →1G
守護者 →5~6G
ここまでくれば立派な支援パラです。
上の通りの装備にすれば、それだけで
クラススキルは+17されますので
支援と呼べます。
ステは絶対にSTA極です。極の私も遊びでファンに
行った時ケンタに囲まれてぬっころされました。
最近支援と名乗る中途半端パラが多いです。
支援の最終目標はあくまでエンカLV40だと
私は思ってます。がんばって目指してみてください。
そんな私もエンカまだ33ですが・・・ - この流れに乗って質問があります。
1年半前ほどに引退したんですが、時間に余裕が出来たので復帰しようかと思ってます。
キャラはLV82の支援パラなんですが、以前とだいぶ変わってそうなんでお勧めの装備をお教え頂きたいです。 - KPPが安くなったのでKPPお勧め
後最近パラしてて思ったのが。
何故HPのが人気あるのだ
ソロの効率
ヲリ、バル、ぱら=マジ?適当だけど
ソロしてるパラホトンド見掛けない事から
PTメインでHPだと使い難いだけじゃ
PTでは適当にスラ撃ってTV見てる
ヲリ見たいにMP上がるスキル無いし、HPだとPOT連打じゃないんかなと - 安くて済むお勧め装備を
ヘルモットリングお勧め
安くてクラスキ+2は、貧乏支援には溜まらん
それにHPMPが上がるのでPOT押す回数も減る
守護買えないのならヴェブ
ヘルモット×2
KベルかQベル
KPP、QPP
セル7
これだけあれば十分
QベルとQPPは支援マジ以外使い物にならないので
KベルKPPが良いかな
これでも4k~5k回復するし問題無い - マルスLVの支援なんですが、
攻撃力が300代って低すぎですか?
友達は80歳で1200くらい行ってるのに・・・ - >>718支援なら普通です。支援に攻撃力は要らないのでそのまま突き進んで大丈夫かと。
80になると装備の攻撃力補正でそのくらいにはなります。 - 支援なのに攻撃力を気にしているのはおかしいですよ。
支援は攻撃参加する必要はないです。
間違っても攻撃スキルに振らないようにしましょう。
支援で攻撃しようとしても中途半端パラになるだけですからね。 - アドバイスもらいたいのですが・・・
72レベ一応攻撃パラを目指しているのですが。
スキルマナクラにふってしまったのですが・・・・
75でモータルクラッシュに入れて84になったらSLWに
振りなおすっていうのはいいんでしょうか??
(マナクラ20からSW20に振りなおし)
すいません^^;なんか文章がおかしくて((T-T*)) - >>721ギルド加入してますか?ギルハンだけでLvアップさせるなら
84までそのままでもいいと思いますが(面倒見のいいギルド&理解のある仲間必須)
野良PTもいくならSWないと嫌われるかもしれません・・・
モタ・SLWの両立は90↑にならないと無理ですので、早めにSWに振りなおしたほうが
良いと思いますよ・・・・
20ポイントを振りなおすので、課金アイテム使用予定なのかな?
もし、そうだとしたら失敗しないように色々な人の意見も聞いたほうが良いと思いますが
他のスキル振り&両手or片手が書いてないのであくまでSWorマナクラのみの返答ですw - >>722ご返答ありがとうございます(*´ω`)
詳しく書かなくてすいません^^;判断しづらいですよね( ̄~ ̄;)
えっとギルドは一応マスターをやっています、
一番近い子で61なのでギルハンをしても育てる側になってしまします。
えっと片手でスキルぶりは
ウェイト1 アキュ1 ドッジ1 シルマス1 ワンハン10
マナクラ9 ホーリー3 SW20 ブレイブ17 クリブロ7
エンカ1です^^;
でw75でモタにしてまた84でSWLに振りなおすのでは駄目でしょうか?? - >>723現時点でスムーズに両刀に変更するなら
ベースキ
ウェイト削って、それ以外全て1振り(4ポイント)
クラスキ
ホリライフエンカヒール1(4ポイント)
マナクラ20 SW16 クリブロ20 ブレイブ1
余剰6
73~74まで余剰
75でモタ、MB
76~79 SWにつぎ込んで20に
80ブレイブ
81~84 SLW
85~ ブレイブ
こんな感じでやるかな~
ブレイブは後から上げれば良いと思います。 - >>724なるほどwブレイブは後からでもいいのですか(*´ω`)
かなり参考になりました^^みなさまご協力ありがとうございましたo((*^▽^*))o - 鼻水出たw
片手で しかもこのスキル振りだと かなりショボイ火力だと思うけどw
命中するんだろうか?
あっ 思いっきり大器晩成型でしたか・・・・失礼しました。
花開く前に散ってしまわないようにね♪ ガンバレ-^^ - >>276残念ながら散りかけています^^;
えっと自分なりに考えてみたのですがこれじゃやっていけないでしょうか?
Lv75片手
アキュ1
ドッジ1
シル1
ワンハン10
エンカ1
ホリ1
マナクラ20
SW16
ブレイブ8
クリブロ7
モタ1(4)
MB1(5)
修正点あったらよろしくおねがいします>< - >>727クリブロは補正込みで33、37を目指したほうがいいと思います。
レベル75ですと、恐らく7ではたりないので・・・
振りなおすこと前提でも75レベルで、モタで覚えてるってことはソロメインなのかな? - SLWはLv84から
モータルはLv75から
なので84までは単体攻撃とはいえモータル振ってる方が
はるかに使い物になる。
しかし、両立できるのは90↑なのでSWは少し落としても
クリブロを上げた方がよい。 - >>727様
現時点ではその様なスキル振りでもいいかと思います。但し、命中が確保できていれば
ですが・・・現在の装備が分からないので憶測になりますが、片手の場合かなり命中を
確保するのが大変ですので、アキュ1振りならDEXにかなり振る必要があります。
まぁ~現在のメイン狩場がフレでしょうから、命中もある程度で当たるとは思いますが
雨からかなりキツクなると思います。
でも、Lv84でSLWに振りなおしてクリブロ33or37・ブレイブMAX・ワンハンMAX
命中5000程度確保出来るように振り替えるのであれば、現状はいいと思います。
モタ・SLWを両立するには最低でもLv100とそれなりの装備がないと片手は中途半端に
なりますので、両立はしばらく待ったほうがいいと思います。
また、PTでも狩が増えてくるLvになりますのでPTで貢献できるスキル振りをしたほうが
いいとは思いますよ・・・ - モータル・SLWの両立はブレイブMAX/クリブロ33or37を確保出来てからのほうがいい。
各人の好き好きだから強制するつもりはないけど
ブレイブ1振りとブレイブMAXじゃ火力が段違い。 - >>727さん
鼻水ぬぐってマジレスします。
No723をみるとギルマスをされているようですが、
それならギルハンなどしたりして盛り上げていかなければならない立場。
ギルハンやPTで攻パラに求められるのは、SW(SLW)だと思います。
727さんがモータルを使ってやろうとしている事は、バルさんに任せてはいかがでしょうか?
で、バルについたタゲを剥がしつつ攻撃するのが、攻パラの役目ではないでしょうか?
PTはそれぞれが特化し、役割分担する事で、メリットが生まれてくるわけですから。
もし、どうしてもモータル&SLW両方覚えたいのなら、>>731さんのおっしゃるとおり、
ブレイブ&クリブロを充実させてからのほうがよいと思います。
もし自分だったら、モータル&マナクラ削って、SW20にして、余ったスキルポイントで、クリブロ、ブレイブを充実させると思います。
ギルハンとか抜きで、ソロでやられる場合で、どうしてもというなら、
モータルでもOKだと思いますが。。。。
狩りかたの違いですから。
まちがっても両刀とかいって>>724さんのようなスキル振りはしないほうがよいと思います。 - >>727です
みなさまご意見ありがとうございます^^;
スキルぶりは84になるまでやはりモタに振らず我慢していきたいと思います><
今回GEMでステ、スキル振りなおし買いたいとおもってるのでw
理想のステ、スキル振りを教えていただけないでしょうか??
装備も直したい部分多々あるわけなのですが残り資産1Gしかないので^^:
詳細
ステ
STR197 DEX42 STA95 INT14
武器
+2レッドロータス
装備
+1グリ骨頭
+2グリ骨腕、足
+3グリ骨盾、鎧
+4グリ骨腰
アクセ
KPR×2
AP+5×3
+3ヴェプ
何度も何度もすいません^^;
皆様の力をかしていただけないでしょうか?? - 722です
根本的なところを覆してすまないが、ギルマスやっているなら
支援転向をお勧めするよ^^;
ギルド内にIn率高い支援パラいるならいいが、フレ以降支援・アメ以降ヲリいないと
まともな狩りにならないと思う・・・・
と、支援転向したギルマスの戯言でした - 100↑の片手攻パラですがスキル振りは731・732さんの振り方がベストだと思います。
スキル確保やセットボーナスが大きいので腰をKPBにすると+ALLステ14とベースキ1がつくので、片手に不足がちなDEX・命中不足も多少解消されるかと思います。 - 両手攻パラのステ振りについてご指導願います。
只今43歳でしてここまでSTR極で振ってきました。
ここまでSTAに振らなかったのでこの先,防御の面で心配です^^;
とりあえずどの程度の割合(STRとの比率)で振るのか,ご指導お願いします。 - >>733さん
スキル振りについては、
装備から察して、レベル75↑らしいですが、
現時点では何歳なのか、分からないのと、すでに>>732で説明してるので割愛。
装備についてですが、個人的にはボーン装備は好きなんですが、
総合面から見たら、売って下記のようにしたほうが良いかと。
まずアグニを合成するか購入する。
次にレッドロータスとボーン防具一式を売り払い、(頭と盾は売らなくても可)
高防御補正アンティークに変える。
売ったクロで一番にKPBを購入する。
KPPが欲しいところだが、無理そうなので、残りのクロでルネペンを購入。
ルネペン三個買えそうだったら、+5AP三個売却。
ルネペン2個買えそうだったら、+5AP2個売却。
ルネペン一個でもいいからとりあえず買う。
クロが足りなければ、狩りをして貯める。
↑が最良かどうかは、分からないが、自分だったらこうすると思います。
スキルリセットとのことですので、>>734さんの言われるように、
支援に転向もいいかもしれませんね。>>736さん
結論から言うと43歳でしたらキャラ作り直したほうが早いかと。
今の状態からSTAに全振りしても、ソロはカイヌゥスでさえ 当分難しいんじゃないでしょうか?
PTすれば比較的早くレベルが上げられますが、
装備やクロが揃わずに、結局苦労すると思います。
SOS、ディバ防具、KPBの入手が序盤の勝負の分け目じゃないでしょうか。。。。
これらの装備があるのと無いのとでは、雲泥の差が出ると思います。
PTするかしないかは別として、ソロできる防御を確保して、
クロをためやすい環境作りをする事をお勧めします。
レベル10~15くらいまでの初期は、武器などの都合上、STR大目でいいと思いますが、
両手ですと
STR:STAは補正値込みで3:2~2:2を目指すのが良いかと思います。 - もうすぐLV60になりそうなのですが、
LV60らへんからはフレイムソードとかセクロソードとか色々装備できますよね。
支援はどんな武器を装備したらいいでしょうか?
そのままセルキスですかね?? - セルキスでいいと思いますよ。
ただ、そろそろセルキス+7を購入、
もしくはエンチャントするための
資金を集めるべきですね。
+7は68(だったかな?)からつけられます。
頑張ってください - >>738今はクルークからもノマエンが落ちるみたいなので、攻撃職キャラを持っていたら
ひたすら狩りまくってノマエンを多くゲットするのも吉。
あと、+5からエンチャント消滅の可能性があるので予備のセルキス+3も
確保しておいたほうがよいかもしれません。
何も急いで育てるばかりが王道ではないので、イベントにあわせて着実に
稼いでおくのもいいかもしれませんよ。
#インフレの状況でなんとも言えませんが、一番確実なのは
「拾ったノマエンを売りさばいてクロに換えてセルキス+7を購入する」だったりする… - 余計なお世話かも知れないが
キャラの難易度
高い方から
攻パラ>バルキリ>ヲリ>マジ>支援パラ
初めてのキャラはバルキリ以降がお勧め
このキャラが好きなんだ!で続けられるような
難易度低くは無いよ。現状のクロノスは - >>723です
無事スキル振り分け終了しました^^
皆様ご協力ありがとうございました(*´ω`) - 窓レベル片手パラの最低基準は??
因みに65を基準として…
攻撃:
魔法攻撃(SW):
命中:
防御:
回避:
ベース
アキュ:
ドッヂ:
シルマス:
ワンハン:
クラス
支援スキル一振りずつ
SW:20
クリ:
ブレ:
上のテンプレによろ - >>743エリマスの数値は入れないのか?
- 入れん。
装備不問、全ての窓片手攻撃パラの参考に。 - >>743SW20は固定なのでしょうか?
ブレイブ・クリブロ・ワンハンを極振りにしている場合、SWに20振ろうにもスキルポイントが足りませんし、ブレイブ・ワンハンの方がSWを伸ばすより火力が高い気がするのですが・・・。 - ブレイブに振るよりSWに振った方が、なぜかSWの火力が上がりました
- SWは80で20確保できるように振ればいいんじゃない?
80~84までの4ポイントでSLWにふればおkかと。
それに合わせてクリブロ、ブレイブで振ればいいんじゃないかな?
窓レベルでは無理だとしてもクリブロは33か37を目指すことになるだろうし。
それと>>743>>745さんへ
>装備不問、全ての窓片手攻撃パラの参考に。
装備によっていろいろ変化が出るだろうから全ての窓片手攻パラの参考になるようにと言われてもねぇ…
貴方は窓レベルの攻パラさんなのかな?これは質問なんですか?
もし質問ならば自分の装備や現在のステ、スキルを晒したほうが明確なアドバイスをもらえると思いますよ。
仮にメチャクチャなステ、スキルや装備が揃っていなくても誰も叩いたりしないでしょうし。
それにエリマスが入れば火力にも差がでるから何ともアドバイスし難いです。 - >>743窓Lvだと未完エリでも持ってなければ、片手攻パラなんてタゲ集め+分散役程度にしか
ならないと、私は認識しています。
SLWを覚えたのなら活躍の場も広がりますが。
窓Lvでは、フルルネ+課金ブーストでもしなければ
削ってるって感じはしないかも。
以上の事から、窓ではタゲ集め、バルのCF範囲内でのSW
エンタ狩りでの基礎になる動きを練習のつもりでPT参加が良いと思います。
エリ完と他の装備が揃って初めてPTの火力になれたと実感出来ます。
大変でしょうが頑張って下さい。 - 片手パラがどうやって未完エリレイを装備するかは疑問だが、
(揚げ足ごめん^^;)
SLW覚えるまでは、攻撃パラはいてもいなくてもどっちでもいい存在です。
SLW覚えればタゲトリ役として活躍できます。
(むやみに乱射するとモンス散らすだけなので注意)
749さんが書いてるとうり火力として活躍するなら成長(最低でもベノム↑)
と死なない装備が必要です。 - てか自爆しましたorz
かってにレイだと思い込んでました。749さん ごめんmm - 今更の質問なんですが現在101歳功パラ
スキルに関してです
クラスキ44歳デスレイ装備
トゥーハンド25
ブレイブ40
クリブロ21
モータル4
SLW1
なのですがブレイブを削ってクリブロを37にするのとモータルを1にしてクリブロ33にするのではどちらが火力良くなるか教えて貰えませんか? - >>752
モータル4もいりません。モータルで火力をだすならSLW消して極振り
するしかないです。(ptでslwないのは迷惑ですが)
クリブロ37は必須です。クリティカルがもっともダメージを与える
方法だからです。
なのでモータル1にしてクリブロ37(ブレイブ多少削って)
にするのが一番かと思います。 - 100↑でクラスレイならブレイブMAX、クリブロ37確保できるでしょ?
- 現在Lv88片手攻パラです。
武器:STAデスルゥ(Lv40)
防具:芋、セイク(鎧、盾、腰、手、足)
アクセ:ルネネク、KPP×3、ルネリン×2
スキル:
ベース・・・ウェイト18(1)、アキュ20(3)、ドッジ18(1)、シルマス26(6)、ワンハン27(10)
クラス・・・ヒール24(1)、ライフ24(1)、アマ24(1)、ブレイブ29(6)、SW40(20)、クリブロ37(14)、演歌33(10)
他MB1(=5)、SLW1(=4) 残り4
モタクラのことは全く考えずにここまで振ってきました。
やっとアメデビューできるようになったのですが、残りのポイントと今後の振り方に
ついてアドバイスいただけたらと思います。
演歌削ってマナクラ→モタクラなのか、そのままブレイブを10或いはもっと伸ばすべきなのか・・・
よろしくお願いします。 - セイク腰よりもKPBのほうが良かった気がします
と、それしかいえませんm(_)m - >>755です
追記と間違い修正
STR344/DEX97/STA145/INT60(補正込み)
HP2440、MP349、命中2912、防御4799、回避2938(スキル無しの状態)
×アメデビュー ○エンタデビュー>>756さん
KPBよりも、命中・回避・ワンハン・防御が上がる(+3ベースキ)のセイク腰を選択しましたが、間違っているのでしょうか? - >>757>>731>>732を読んでください。
- >>755まずウエイトはいらないです。シルマスも1でいいかな。
エンカは支援に任せていいと思うので1にしてブレイブ極を目指してください。
ルゥパラはただでさせ火力がないのでブレイブ削るのはお勧めしません。
モタに振るのはクリブロ、ブレイブ確保できてからが吉です。 - 755です。>>758さん、>>759さん
的確なアドバイス、ありがとうございます。
ではシルマスと演歌を削って、ブレイブを優先的に上げてみますね。 - >>759マナルゥならばヒルリカだけで済むので、POTあまりいらないかもしれませんが
HPだとPOT18セットぐらいは1時間持ちませんよ(マナリカLとヒルリカL9セットづつ)
ですので、荷物1振りはいるかと・・・
他のスキルは好みによるのでSLWかモタかもう少しLvあがってからでもいいかもしれませんね。 - 自己支援のこの数値で窓って良い方かな?
レベル67
ヴェプ+5
KPR シェード+3 PP+7 PP+7 AP+5
装備:黒 盾は骨+2 QPB
魔攻:6000
命中:1600
防御:2050
回避1300
PP+7を変えるとしたらどれがいいですか?
残りの貯金が1Gです。 - ↑因みに片手パラです。
- >>762武器は何ですか?(マスターが大きいですので)
67ならフレイムソードか汎用武器だと思いますが
窓でその攻撃力だとあまり削れないと思います。
命中が低い気がしますがステはどうなんですか?
DEXが低すぎると命中不足になって大変です
レッドロータスは命中が高いですが他が弱いので使いにくいです
75でアグニになると思いますのでそれを考慮してDEXを振るといいと思います(成長、3次合成は今回考えずに)
命中確保に+7PPを+5APに変えるのもありです(多分少ししかあがりませんが) - >>761君は補給に行かないのかい?
片手パラなんてただでさえ火力無い上に、振るべきベースキも増えてポイントが足りないんだから、荷物削って火力上がるスキルに回すべき。
荷物削ったって補給に行きゃいいはなし、エンタLVなんてどうせフリポ必須なんだからぱぱっと補給いって戻ってこれる - >>764武器はセクロ+3です。
アキュ1振り。
DEXは補正ありで35程度だった気がします。
理想はどのくらいの数値ですかね? - >>766現状マルスソロくらいなら問題ないと思いますが高レベルになると大変らしいです
理想のDEXはハッキリとはわかりませんがかなり必要です。
このスレでも片手は命中の確保が大変と結構出てますので参照してみてください。
よく STR:STA:DEX=2:1:1 なんてのもよく聞きますね
今後の装備やスキルにもより変化していくと思います
ちなみにアグニはワンハンしか付かないのでクラスルゥなどのベースキ+5とでは差が出ると思います - >>774エンタならいいけど、火炎でしょっちゅう補給にいかれると・・・
まーそうなるとペット必須になるな・・・ - あげ
- 質問です。
パラ84になったので、SLW1振りました。
今後ですが、ブレイブにまだ触れる状態です。
今後、SLWをあげていくのがいいのか、
ブレイブをあげていくのがいいのか教えてください。
現在、ブレイブ9振りです。(補正込みで25)
SLWは1アップで攻撃力が5%アップ。
ブレイブは1アップで攻撃力が7%アップするようです。
Lv88の段階でスキルポイント4使うなら、ブレイブほうが
攻撃力が上がるのでしょうか?
現在マナクラッシュは振っておりません。
回答宜しくお願いします。 - >>770ブレイブです。将来的に余裕が出てもSLWは1でいいと思います。
上昇幅が狭いですから。 - >>771さまへ
回答有難うございました。
ブレイブ振っていくようにします。
ブレイブ40確保した後は、マナクラに振り将来
モータル振れるようにしたほうがいいのでしょうか?
質問ばかりですみません。 - >>772さん
ブレイブ優先でいいと思います。
恐らくそのレベルくらいからPT主体でしょうからブレイブ極、クリブロ37確保してからモタに振るのが一番いいです。
ブレイブを削ってマナクラ→モタを確保する人がいますが私はお勧めしません。 - 90レベ↑の功パラさんってソロとかでの自己支援ってどのくらいですか?ホリアマとエンカとライフの数値教えて下さいm(。_。;))m
- >>774装備で差が出ますよ。
成長(クラス、ベース)
防具(高精錬、低精錬)
攻パラなら支援スキルは基本1振りですから18~25くらい?
かなりアバウトですみません。 - >>773さまへ
回答有難うございました。
まず、ブレイブMAX振り目指します。^^ - No.774 さんへ
97片手パラ ルゥベース 芋冠 雷+10 セイク盾腕足 ALL2次 KPB
守護 KPP*3 ルネリン*2
ワンハン、ブレイブ、SWMAX クリブロ17 MB1 SLW4 他1~2振り
上記の装備でSTR3:DEX1 自己支援込み命中6kくらい SLW24~25k
くらいだったかな?(ブレイブ削らないとモータル振れないので振ってなかったと思います。) - レイのクラスは使えないと言うのは本当ですか?
- >>778使えないとは何に対してのことでしょうか?
クラスレイを私が持っているとすれば、STA極に支援(40・40・30)確保して、
モータルにふってハイブリ?を目指すと思います。
モータルかSLWかはお好みで。
どの道、ある程度装備が揃ってないと、ハイブリは大変です。 - レイよりルゥの方が高くなってるね。
支援の需要もあるから一概には言えないけど
火炎実装で防御不足に不満な人や将来に不安を持つ人が
片手に変更してるのかな?
それでも火力の差は圧倒的だし、
当面、パラの片手両手のバランスはとれたみたいだね。 - >>778総合火力ではベース>クラスですが
LVの差(余剰ポイント)と仕様用途によってベース<クラスの場合もあります。
パラディンの特徴として支援スキルが使えますので、
ホリアマ・ライフ・エンカ この3スキル使うソロ重視の方はクラスが
お勧めじゃないでしょうか?
@クリブロ・ブレイブにも有効的にポイントが振れる為、
オプションスキルに振ることが可能です。
私もクラスを使ってますが、ベースに持ち替えようとは考えてません。
それよりHP>MPの方が重要な気がします。 - 778です
この前成功した完全体がエリHPクラスなのですが
野良PTのときに補正を聞かれたので答えたらクラスは残念という話でしたので書き込んでみました。
皆さんのお答えを聞いてそんなに悲観する物でもないと感じました
どうもありがとうございました - 当方Lv73両手パラ12月下旬から始めた新規です。
Lv73
ステータス
STR190
DEX59
STA200
INT62
装備
未完レイ(Int,エリ,火,HP,黄金)
+3ボーンヘルム
+3二次色ボーンアーマー
+5一次色ヴィラ篭手
ブラックグリープ
KPN
KPPx2
汎用ペンダント(攻撃40ツーハン3)
KPRx2
KPB
スキル
ベース
アラキュシー1(7
ドッジ1(8
ツーハン10(19
クラス
マナクラ4(12
ホリアマ1(14
ライフ1(9
ブレイブ20(28
SW20(28
クリブロ11(19
エンカ1(9
マインドブースター用に3余り
自己支援で
火力はSWで10k程度
命中は2.2k程
防御は1850程
窓LVの支援さんの支援で
火力はSW10.5k程
命中は2.5k程
防御は2.4k程
ステはSTAに150振って164、残りをSTRに回す予定です。
現在は窓ソロもある程度サクサク出来る性能なのですが、
フレ以降はソロだと削れない&痛い等の理由からまだ当分窓篭りになりそうです;
予定では
まずアクセから揃えようと思っているのですが、
マタアクセまでは全てKP系で揃えようと思っています。
KPP購入→レイ生贄購入完全体合成→他の防具→マタアクセ→余裕が出来れば芋冠
という流れを考えています。
と言っても新規で始めたので資産は乏しく現在3.5G程しか持っていません;
インフレ時に素材などを売って装備をある程度揃えたのですがフレ以降は今のままじゃきついと言う現状です。
当方フレPTに入ってみたいのですが、
Lv73では余り削れずしかも攻撃が痛いのを先日ソロで行ったので知っているのですが
両手パラはLvいくつ位からフレPT入っても迷惑かけずに済むでしょうか??
今後のスキル、ステ振り装備の至難よろしくお願いします。 - >>783まず、KPN→ヴェプ ですね。
KPNは値段の割りに+%攻撃力の高さとALLSTが魅力ですが、
パラにはKPNの最大の恩恵であるクリが必要ありません。
数値は落ちても、ヴェプの方が削れるようになると思います。
それと、INTエリレイですが・・・
村正に持ち替えた時には火力はどれくらいになるでしょうか?
もし14k程度に届くのであれば、村正の方が使いやすいと思います。
あとは命中にも差が出ますしね。
メリットとして経験値を吸われないというのがあります(未完レイは経験値を吸う)
アクセや武器を色々換えて実験する時には、最終魔攻×エリマス の数値で判断するのも
よいかと思います。 - >>783クリティカルが足りてないですね。
クリブロ20で40%ですから、現在57~58%でしょうか。
両手パラはブレイブ急いでMAXにするより、クリブロMAXの方が良いと思う。
理由はツーハンで火力はある程度確保出来るのと、
パラはクリブロ上げてクリダメ倍率上げた方が強いからです。
アクセですが、クラススキル+2を2コより
+1全スキルを2コの方が火力命中上がりませんか?
親しい人で+5シェード持っている人がいれば、借りて数値比べてみては。
具体的にオススメ変更点を上げるなら、
マナクラ1(-3)
ブレイブ14(-6)
※MB振った後、76~80で19まで上げ、81~84でSLW振ったら85でMAXに。
クリブロ20(+9)
にした上で、
KPN→ヴェプなどエリマス付きのもの
+3ツーハンペン→KPPにして、全スキル+4、HP50%、エリマス20%獲得
KPR×2→シェードなど全スキルと%防御が付いている物
って所でしょうか。 - >>784高精錬のヴェプネクを買うクロが無いのでKPNを使っております;
またクロに余裕が出てきたら変えてみたいと思います。
未完の成長なんですが、死亡状態だと経験値を吸わない?と勝手に解釈して
殺してあるんですが、どうなんでしょうね。。
村正で火力14kは結構高精錬ですよね?。。
前に持っていた+6の村正で攻撃410でしたので未完レイで攻撃397のエリマス51%だと
村正でその性能を超えるのは貧乏人には結構難しい気配がします。。>>785クリティカル不足ですか。。。
振りなおししたい所なのですがリアマネばっかり投資するのもアレなので
今後のLvアップでクリブロに振って行くことにします。
KPRx2 KPBx1のセットボーナスでクラスキ+4の全スキ2 セットボーナスでベースキ+1 全ステ+14なので、シェードリングはちょっと高くて手が出なくて;;
KPRとKPBをギルドの方に安く譲ってもらったので使っています。
でも確かに防御が低いのが両手のネックなので一度借りれるようなら借りてみて検証してみたいと思います。
どうも有難う御座いました、今後も頑張ってLvあげていってみます。 - >>721さん、あまり、気にしない方がいいですよ、
自分の好きなよう、スキふりすればよいかと、
私は思いますが・・・
迷ったなら皆にでも相談すればよいかと、
受け入れてくれない、ギルドならよく考えてから自分なら辞めますが・・・
ちなみに自分は、レベ83でモタ馬鹿(極み)目指してますが、
ギルマスも了解してくれてるし(腹はわからんですが、笑)
皆いいひとばかりですよ、10人十色のパラでいいのですから・・・。
がんばってくださいね。 - >>721さんへ>>787の言う通り好きなようにされるのは大いに結構です。
ですが、PTに入りたいならやめたほうがいいですね。
PTでバルがDA、ヲリがエナスト、マジが雷ってPTは嫌でしょう。
主にPTで狩りするのであれば範囲攻撃優先です。 - >>721以前にもレスした>>730です。
その時にも書きましたがソロ重視&ギルハン重視なら自由なスキル・ステ振りで
いいと思います。
しかし、残念ながらクロノスはそれぞれのキャラに合ったステ・スキル振りが
決まってしまっています。
他のゲームの様にいろいろなキャラが存在することはクロノスでは非常に困難な
状況です。
但し、ソロ&ギルハン重視で殆ど野良PTに入らないのなら、単体攻撃でも問題
無いと思います。>>788様の記載している様に、PTでモンス集めて殲滅している時に1人だけ
単体攻撃ばっかりしてると嫌だと思いますよ。
基本的に雨・エンタ・火炎はPT狩りですので、PTに貢献出来るキャラをお勧め
致します。 - 最近サブで支援をやっております。
現在アメLvで40.40.30は確保したものの、アクセがルネネク、KPP、ルネリンと
KPPの部分でヒール回復量がイマイチだなと実感しております。
現在ブレスピ+7をスタマス振ってやっていますが
今後火炎等で支援参加する場合のヒール回復量はどの位が必要でしょうか?
現在ヒール1発大体5000-5500程度です。 - >>790基本的に火炎の場合、先導するヲリのHPは10k↑だと思われます。
個人的にはヒール一発でヒルリカLと同等の回復量が必要だと考えますので、
8k程度欲しいところではないでしょうか。
武器を+10セルキスにして、マタペンなりペテュなりで・・・という手も考えられますが、
現状と大差無いかもしれません。
やはりQPPにするのがベストなのでしょうけれども、サブという事を考えると難しいですね。 - >>791ありがとうございます。8000程度の回復量ですか・・・。
やはりKPPの部分で-100%位は魔攻が失われるので厳しいですね。
私が考えた中では火炎に参加するのであれば、ヒール極もいいかなと考えております。
1発のヒール消費量で泣きそうになるかもしれませんが・・・。
パラは2人目なのですがダメアプも魅力的ですし、ほんとに悩みますね~・・。 - あげ
- 現在82歳の片手功パラです。
アグニとレッドロータスを持っているのですが
アグニ 魔攻13K 命中3K クリブロ36 デスマス40
レッドロータス 魔攻16K 命中4K クリブロ37
本当はほかの装備でクリブロ確保できればいいんですが今は無理そうです。
どちらを使ったほうがいいかできれば理由もつけて教えていただけないでしょうか?
それとマナクラって追加魔法攻撃と書いてあるのですが、必中?クリティカルでる? と今さらに疑問に思ってます。そこのところもどうなのかも教えていただきたいです。 - しまた;;ここ討論スレだった;;
- マナクラは物理攻撃扱い、当然クリ出るし必中じゃない
パラで魔法判定はヒールのみ
魔法攻撃力の欄は、「スキル攻撃力」と読み替えた方が混乱が無くてよい
マスタは最終攻撃力に+%されるはずだから、デスマス40はデス以下に1.4倍のダメが入る計算になるはず(同じマスタを複数持ってると、そのまま足し算じゃなくて変な計算式が適用されているみたいだが
つまり、アグニはデス以下に13K×1.4で18.2Kダメになる
クリブロ34確保しているし、アグニの方が火力はでると思うが、命中が3Kは少ないように思う
狩場で命中低いと感じたら、火力が激減してると考えてよい
安定して狩りしたいならレッドかな(エリにも16Kなわけだし、命中1000高いし - >>794ステとスキルと装備を書いて欲しいね。じゃないと答え難い
俺はアグニのが断然いいと思う
はっきりいってレッドロータスは弱い
クリブロは33でいいから削った分をブレイブにまわしたら?
ブレイブがいくつかわからんけどね
エリ以外18kとエリ含めて16kならエリ以外18kのが良いと思う - 794です。せっかくなので今の自分の状況を書きます。(アグニ装備)
ステフリ STR 234 (281)
DEX 56 (117)
STA 74 (151)
INT 14 (61)
スキル ブレイブ、クリブロ、SW・・・20(36)
ワンハン10(23)
アキュ、ドッチ、シルマス・・・1(11)
ライフ、ホリ、エンカ・・・1(17)
装備 グラ1次+1 頭、鎧、足 無色グラ+1手 KPB 1次骨盾+1
アグニ+3
アクセ 守護、ぺテュ+4、+5 ルネペン KPR×2
で、自己支援で攻撃6K、魔攻SW13.6K、命中3.3K、防御3.3K
回避1.8K って感じです。(弱え~;;)
ちなみに、スキルを80からSWLのために温存する予定でしたが、
間違ってワンハンに振ってしまい、今まで振ってなかったドッチに1振りしてます。(84で忘却予定)
現時点、又は今後どの様にすればよくなっていくか、みなさまの知恵をお貸しいただきたいと思います。(予算は3Gほど;;今、合円は0)このキャラメインなので雨以降のマップも知らないことも考慮していただけると幸いです。
長々と書きましたが、よろしくお願いします。 - ルネペン売ってペチュ買えばステは変わらずに2Gぐらい得できると思う。
あと、+1とかが多いみたいだけどあんまり意味が無いと思う。
無駄に合エンを使わずに置いとくなり売るなりしたほうがいいんじゃない?
それだけで結構変わってくると思うし。盾はセイクのが断然良い。
スキルを削るならクリブロを33に削ればいいからワンハン・ドッジは削る必要なし
雨以降、特にエンタはアグニや2次合成武器は論外です
火力でなくてタゲ取り役と思わないとやってられないと思います
体感ですが、lv50エリルゥよりlv45デスレイのが断然強かったです - はっきり言って成長持ってないパラ(以下寄生パラ)って本当にいらないと思う。タゲ取りっていうポジションがあるらしいが自分の場合それだけでしか役に立てない寄生パラっていうのは本当にいらない。アグニやレッドロータスって片手だから命中なんてないだろうし只の寄生でしょ?アグニとかでくるなら最低限+15で来たらどう?wあとレノリング+15が2つ必要^^あれ命中はかなり上がるからね♪
- 片手攻パラは育てたことは無いが、とりあえず>>800が間違ってることだけは分かったw
何でもかんでも+15って言っておけばいいってもんじゃないですよっと。 - >>800あちゃ~なんも知らないんだなこの人。
なんでもかんでも+15にすればいいと思ってるのかね(゚Д゚ )
クロノスやったことあるのかな?と小一時間 - 85歳 両手攻パラです。
スキル振りで教えていただきたいことがあるのですが、
今までのスキル振りは、
エンカ1、ライフ1、ホリ1、(今19)
ブレイブ、クリブロ、SW・・・20(今38)
ツーハン・・・10(23)
アキュ・・・1(11)
ブースター、SLW・・・1
残り1
という感じです。
今後どのようにスキルを振ろうか迷っています。
マナクラッシュにふるのか、クラススキルはもう振らなくていいのか
ブレイブを削って、SLWに振るのか、
どなたかアドバイスをいただけるとありがたいです。
よろしくお願いします。 - >>803スキルリセット考えないなら、
コツコツマナクラに振って、105付近までモータル取らないパターン。
スキルリセット購入可能なら、
90でブレイブガッツリ削って、早めにモータル取るパターン。
さすがにブレイブ1振りだと攻撃力激減だから、
95~100位でリセット考えた方が良いと思う。
あと、クリブロは37も38もクリ出た時のダメージ量変わらないから、
37になるように調整した方がいいよ~。
余った1pはドッジに振るようにした方が良いと思う。
蛇足ですが、俺なら90でモータル使えるようにブレイブ削ります。
SLWの火力はガタ落ちだけど、モタの気持ちよさでチャラ^^
ブレイブは91~伸ばせば良いだけだしw - あげ
- 俺はブレイブ削るのはあまり良いと思えないんだけど
大体、クラスレイ以外で100↓でモタ振ってる人はブレイブ削ってるのかな?
ブレイブ削ってモタ45kよりブレイブMAXでスラ30kのがよくね?
あと、SLWは1振り以上必要ないと思うよ - ん~ どちらが正解とかは無いように思います。
今まで散々言われてきたように好みの問題かと。
さすがにブレイブ1振りはマズイと思いますが。
私はドッジは要らない派です。 - >>807さんの言う通りどっちも正解はないでしょうけどPTで貢献したいならばモタは後回しですかね。
- ブレイブ極、SLW1、モタ未取得の両手パラやってるけど、
多分ブレイブ削ってモタ取ったほうが、殲滅速度としては↑かな。
エンタ↑だとどうがんっばってもSLWじゃベノムエリは削りきれず残るんだけど、そこからモタ有と無しのパラじゃだいぶ差が出る。(PTの場合)
結局マッド以下とデスはブレイブ削って多少落ちた火力でも、ベノムを倒すだいぶ前に沈むからね
まぁソロで図書登るときとかにブレイブ削った分ストレスたまるかもしれんけどさ。 - 支援パラ、クラスルゥパラ、ベースレイパラいますが、
クラスルゥパラ=まずブレイブ40、クリブロ37に調整し、徐々にマナクラ→モタ
ベースレイパラ=クリブロ37に調整しモタ→ブレイブ上げ
が良かった気がします(SLWはともに1振り)。
もちろん狩り方(PT主体かソロ主体か)にもよりますが、参考までに。 - あげ
- ageついでに質問お願いします。
当方95レベル片手攻パラ(サブ)です。
盾について質問です。
現在+10骨盾(2次)を使っています。
マジ用に+15(ベース+2)目指して今まで何十個消したことか…
で稀に交換を求められたりします。
ですが自分的に気に入っているので全てお断りしてきました。
以前+10セイク(2次)と交換を持ちかけられたことがあったのですが
+10セイク:+17ALLステ
+10骨盾 :+10ALLステ +1全ベース
この場合どちらのほうが火力と命中が上でしょうか?
アキュ1振りです。
当方計算機を上手く使えません(文字化け?)
現在SLWが自己支援でだいたい24K(ドーピングなし)くらいだったと思います。
よろしくお願いします。>>814様、亀レスですが
+10嵐頭2次、+13雷鎧2次、+12嵐腕2次、+11雷足2次、KPB、ベースルゥ、
上記骨盾です。
スキルは支援系、シルマス、アキュ、ドッジ1、ワンハン極、ブレイブ極、クリブロ補正込み37、
SW極、SLW1、MB1です。
ステはDEX補正なし40、STA補正なし20、他STRです。
WEにはついていけなさそうなので弟子に全て与えて引退しました。 - 命中、攻撃は+10骨盾に軍配があると思います。
防御の面で考えるとセイクでしょうか。
シルマス+2(10%分)、基本防御力も違う為。
さほど命中、攻撃上がらないと思いますけども、
防御が骨盾で十分量確保出来ているんでしたら、
骨盾だと思います。 - >>812横から失礼します。
自己支援でSLWが24Kとはどのようなスキル・ステ振り・装備なのでしょうか?
私が完クラスルゥで自己支援で18K程度ですので、参考にさせて欲しいです。
よろしくお願いします。 - 火炎で狩っている方々に方々にお聞きしたいです。
自分はルゥパラなのですが、バグが治ったらこれからは火炎PTに入れていただこうかと考えています。その場合はHPと防御合わせてどの程度確保すればよろしいでしょうか?
HP6k、防御9k、合わせて15k程度で可能でしょうか。
また重ねてご面倒をおかけしますが、足りないとお感じの方おられましたら推奨数値を教えていただけないでしょうか。 - そのぐらいあれば十分
ってか、20kあっても死ぬときは死ぬし
デスに即死しなければいいんじゃない? - 816さん、ありがとうございました。
あれから急にレイを持ちたくなってしまって、ルゥとレイの比較をしてみました。
その場合、自分の計算によりますと、ルゥレイそれぞれHP防御計15K確保して命中を7500程度に合わせて攻撃力を比較した場合、レイの方が5000程SLWの魔攻が高くなるという結果がでました。
しかし実際の相場を見ますとルゥの方が少し高い(最近人気?)状態です。
火炎では防御よりもHPが重要という話も聞くのですが、最近のルゥ人気はなぜなのでしょうか? - あげ
- >>812計算機の文字化けはVisual Basicランタイム(だったかな?)入れるとなくなるらしい
- >>817自分もそれ思う。
私はルゥ使ってるがレイの方が扱いがいいような。。
それなりの装備なら火炎でHP付きでレイの方がいいと思う。
レイが見直されるのかな?。。 - 質問ですが、アグニと未完ルゥだと、どれが火力としてPTに貢献できるのでしょうか。
当方完成長は持ったことがありますが、購入のためLv30の成長の補正が分かりません。
アグニだとワンハン+3がつきますが、それを踏まえても未完ルゥの方が強いのでしょうか。
また、現在バランスパラとして頑張っていますが
装備切り替え型なので火力として見た場合に、未完レイの方が強いようでしたらトゥーハンに振ろうかとも考えています。
何方か、ご教授をお願いします。 - 連レスすいません。
ワンハン(トゥーハン)、クリブロ、SW(SLW)、ブレイブでは、どれを優先して上げると殲滅速度が上がるでしょうか。
ご教授お願いします。 - 火力なら未完レイがいいかな
防御下がるけどHP吸収にすれば耐えられると思うし
スキルは2ハンMAX→クリブロ33→SLW→ブレイブMAX→クリブロ37かな
ブレイブよりSLWを優先したのはPT時のタゲ取りが重要だと思ったからです
レベルがわからないけどSLWという事はエンタぐらいでしょうか?
バランスパラはあまりオススメできません
かなりの装備がないと全然スキルが足らないからです
バランスは100↑で全身+10↑葡萄の人じゃないと無理かと思います
片手か両手かどっちかにちゃんと決めた方がいいですね - 返答レスありです。
バランスパラが厳しいというのは承知しているのですが、やはり挑戦してみたいので^^;
全身ではありませんが、お古の+10葡萄などもありますので頑張ってみようと思います。
それと
>>2ハンMAX→クリブロ33→SLW→ブレイブMAX→クリブロ37
とありましたが、ブレイブは1振りで他のスキル優先ということでいいのでしょうか。
何度もすみません。 - 支援主体なら、ブレイブ1振りでも良いが(つうか、いらない
攻撃ならブレイブMAX(40になるように調節)は基本
火力が無いバランスは、はっきり言って出来損ない支援と大して変わらない
ただのタゲ取り要員
それなら、攻撃か支援の方がマシだろ
手っ取り早い火力がブレイブとツーハンなんだが、そのうちブレイブを1振りして他に何とるんだ?
スキルが足りないなら素直に攻撃振りして、レベルが110↑+全身葡萄+10になってからスキルリセットしてバランスに振り直すべき - >>824どんな状態なのかさっぱりわからんが・・・
> 当方完成長は持ったことがありますが
完成長ってルゥ?レイ?それとも他職の成長?
> アグニと未完ルゥだと、どれが火力としてPTに貢献できる
> 装備切り替え型なので火力として見た場合に、未完レイの方が強いようでしたらトゥーハンに
マッドは別として基本的に完ルゥ>未完レイのはず。>>823の言うとおり
>片手か両手かどっちかにちゃんと決めた方がいい
>>>2ハンMAX→クリブロ33→SLW→ブレイブMAX→クリブロ37
>とありましたが、ブレイブは1振りで他のスキル優先ということでいいのでしょうか。
これもよくわからん。+10葡萄が着られるレベルならブレイブに1しか振れないってことはないと思うが・・・。
スキルポイント足りないなら1振りでもいいと思うが、他のスキルって何を指してるのかな?
SLWは1振りでいいのでそこの所を誤解しないように。
まぁ、どんなスキル振りにしようとしてるのか全部きちんと書いた方が的確なアドバイスが
もらえると思う。 - ごめんなさい、いろいろと書かないとアドバイスは貰えないようですね。
現在マルスレベルで、目指しているスタイルは
攻パラのステ振りで支援優先のスキル振り、みたいな感じです。
「支援パラのくせに紙なんて」と言われたらそれまでですが、HPPOTも使えば滅多な事では死なないと思います。
まだエンカもMAXになっていない状態でして、将来的にどうすればいいのかと思い質問させてもらいました。(現在攻撃スキルは全て1振りです。>>826さんの誤解ですが、完ルゥではなく未完ルゥです。
成長は完タムを購入しましたが、今は関係のない話なので省略しました。
完レイかルゥを持っているのでしたら、アグニの話なんて出しませんので気づいて欲しかったです^^;
アクセは現在ルネペンにルネリン、K/QPPもあります。(ネクはヴェプ→守護にしようと思っています。>>825PTでの役割についてですが、バランスと言ってもハイブリではないので、エンタなどで火力募集に入るつもりはありません。
基本支援パラで、図書館ソロなどがしたいのでステを微妙に弄ってる感じです。
ただ、将来的にはPTに火力でも入れるといいなぁって思ってます。 - >>827想像とだいぶ違ったよ。やっぱきちんと状況書いてもらわんと、ずれたアドバイスになる^^;
>攻パラのステ振りで支援優先のスキル振り
これをやるなら両手は厳しい。片手でシルマスMAXが必要になる。
支援優先でいくなら取り敢えず、ホリ、ライフ、エンカMAXにするのをまず優先。
装備が上がって40超えるようになったら削っていく。
攻撃スキルは取り敢えず、ワンハン、クリブロ、ブレイブに1振り。SWをMAXにして
SLW1振り。後はクリブロ、ワンハン、ブレイブの優先順位で上げていく。
75になったらMBに1振り。
ってとこかな・・・。
だが、はっきり言って少し攻撃力のある支援になりたいなら完クラスルゥ必須。
正直言って高レベルになるとステ振りより装備の差が攻撃力の差になる。
俺の場合、両手攻パラ、攻パラのステ振りの片手支援、STA極完全支援を育てたが
アグニの攻パラのステ振りの片手支援よりも完クラスルゥのSTA極完全支援の方が
攻撃力もある。
STA極ならアメくらいまでなら両手でもなんとかなるかも(やったことはないがw)
そうすればルゥじゃなくてレイ持てるので攻撃力も上がる。
エンタは厳しいし、火炎は無理だが・・・。 - >>828さん
PTに入る時はセルキスで、ソロの時レイと考えています。
それとクリブロよりSWを極振りが優先なんですか?^^;
2ハンとクリブロ優先みたいなアドバイスも貰ったので、どちらを優先するべきかご指導お願いします^^; - >>829遅レスで申し訳ない。
上で状況書いてもらわんと、ずれたアドバイスになると書いたように、
スタイルによってスキルの振り方は変わる(と俺は考えている)。
>2ハンMAX→クリブロ33→SLW→ブレイブMAX→クリブロ37
これは攻パラのスキル振り。
支援優先で攻撃力を上げる場合は違ってくる。
支援優先でスキルを振る場合、攻撃スキルに振るポイントは絶対的に不足する。
攻パラならSLWに振れるLv84でツーハンMAX,クリブロ33にしておくことが
可能だが支援の場合それは無理。
SLWに振ることが出来るようになること自体、装備にもよるが80後半になる。
ましてその時点では2ハンMAXすら無理。
それとSLW振るにはSW20振る必要があるが、2ハン、クリブロは装備の+スキル込みで
上がればよい。なので取り敢えず、2ハン、クリブロ、ブレイブは1振りでSW優先と書いた。
まぁ、SLWはずっと後でもよいと考えるなら2ハン、クリブロ優先でもよいと思う。
それとソロの時はレイで考えるならステ振りもSTAかなり多め(STR:STA 1:4~5)か
STA極でもいいかも。そうすればシルマスを結構削れる。
いずれにしても、支援優先なら攻撃力がついてくるのはグラ装備くらいからだと思う。 - 参考になりました。ありがとうございます^^
- バランス(ハイブリ?)について考えてみる・・・
<装備>
頭:+9↓セイク
鎧:+9↓セイク
手:+9↓セイク
足:+9↓セイク
腰:KPB
ネク:守護者
ペン:KPP×3
リン:ルネリン×2
武器:完クラスルゥ
盾:+9↓セイク
○上記装備で
クラススキ:+22
ベーススキ:+14
<スキル振り>
_____必要スキルポイント__スキルLV
アキュ_:_1_______15
ドッジ_:_1_______15
シルマス:_1_______18
1ハン_:_1_______15
ブレイブ:_1_______23
クリブロ:11_______33
ヒール_:_1_______23
ライフ_:18_______40
ホリマ_:18_______40
エンカ_:_8_______30
SW__:20_______40
SLW_:_4________1
合計__:85
これだけのスキル確保するのにLV86必要
<ステ>
・命中 :_7000必須(エンタ)
・守備+HP:10000必須(エンタ・・・支援だったらもっと少なくて良い?)
これだけ確保するためのDEXとSTA必要(幾ら振るかは分かりません)
<疑問>
・STRにどれだけ振れるか?
・MPはいくらある?(マナリカがぶのみ)
・ホリマ40唱えるのにMP284必要(確保出来る?)
ヒールキャンセル、スキルかけ直しをは私の経験からMP430で
かなりきつかったです。orz(出来ないことはない)
MP284だとかけ直しするのに時間が掛かりヒールを唱えない時間が長くなる。
どうでしょう? - >>832>・守備+HP:10000必須(エンタ・・・支援だったらもっと少なくて良い?)
支援なら少なくて良いなんてあってはならない。 - >>832大雑把にしか言えませんが。KPB→QPBに変えるだけで
ホリアマについては問題無いと思います。
エンタのみを考えるとKPPでも回復量は、さほど問題無いようですが
ファン↑の狩場も視野にいれると、バランスパラは需用が無いかと思います。
私もサブで支援パラを育てていますが。
セルキス+10、未精錬グラ、ルネセット、KPP、KPBを装備していますが
ヒール1振りで回復量が4k~4.5k程度だったと思います。
あとエンタのみのハイブリをしたいのであれば、クラスレイ等もいいかと思います。
何よりハイブリは余分にポイントが掛かりますので、芋、+10防具等が必須となってくるかと思います。
現状のままバランスパラになるのであれば、言葉がキツイかもしれませんが多分中途半端パラにしかならないと思います。
ワンハン、アキュ、ブレイブ等1振りでは命中、火力等もかなり不足すると思います - 832です。^^
バランス(ハイブリ)目指してる方のスレを見て考えてみました^^>>833さん
支援は死ににくい事が条件なので確かに削るのはよくないですね^^;>>834さん
QPBを付けるとMP上がりますね^^
でもHPが下がる。orz
LV90~99でエンタで支援、図書ソロを目指してられると思いましたので
参考になればと思い書かせて頂きました。
現実的にかなり厳しいと感じてます。^^;
図書は何階クリアを目標にされてるのでしょうか?
話は変わりますが
私、ハイブリとバランスの境がよく分からないので誰か教えて下さい。^^
支援としても攻撃としても合格レベルがハイブリなのかな?
それとも両方ともバリバリじゃないとダメ? - >>835ハイブリッド=支援40.40.30達成しつつ、攻撃もちょっと出来るパラ
バランス=支援もそこそこ。攻撃はボロボロ。
バランスとは名ばかりで、どっちにもバランス取れてない事が多い。 - 現在サブ支援パラ102歳を
ハイブリ仕様に変更したいのですが
(ギルハンの関係上攻パラにはなれないので)
装備はメインの装備で
・2次葡萄頭+11
・2次葡萄鎧+13
・2次葡萄腕+11
・2次葡萄腰+10
・2次葡萄足+7
・守護
・ルネリンX2
・QPPX3
QPPはもう1セットあるので売ってKPPに変更予定
でデスINT以外のレイを購入したいと思うのですが
クラスorベースのどちらが良いでしょうか? - ハイブリはクラスだと思います
STA極ってると思うのでSTRデスクラスがいいと思います
多分、魔攻は25k前後だと思います
2ハン・ブレイブMAXクリブロ33にするなら
エンカを30まで削ればSLWに振れそうですね
防具がかなり良質なのでSTAを削るのもありかと思います
盾装備した状態で20kあれば火炎の中継でも死なないですし
STAを少し削ってSTRに回せば30~35k出せるかもしれませんね
今度のテスト鯖で試してみてはどうでしょうか?
テスト鯖なら貸してくれる人もいると思いますし
関係ないですがテスト鯖は定期的に開いて欲しいですね
色々試したいし(モタ極とかw) - ここで1つ疑問があります。
クリブロが1振りで24でマタリン2個装備してクリが溢れてる状態ですが。
ここで疑問が生まれました
1.クリブロは33~37まで振る必要があるかどおか?
2.溢れているなら別のスキルに振るとしたら何を振るのか?
1に対してクリ係数が関係してくると思いますが24と33~37までのクリ時の
クリ係数の差はどれくらいでしょう? - 攻撃なら、クリブロは37だと思うが&l=1-
ハイブリだと、微妙だが33くらいは欲しいんじゃないかな
ついでに言うと、パラの場合、ルネリンの方がマタリンより全スキあがるからルネリンにしてみてはどうかと思う
スキルに関しては、支援35・35・25で攻撃に回して良いと思うよ - よく覚えていないですが・・・
24=3.2
33=3.5
37=3.6
だったと思います - 839です。
840様841様色々なご指示ありがとうございます。
参考にさせて頂きます。 - No.839 さん
>クリブロが1振りで24でマタリン2個装備してクリが溢れてる状態ですが
クリ発生率が確保できていれば、
攻であれば、SLW、(ソロならモタ)に余ったスキル振る
という選択肢もございます。
ご参考までに。 - >>839もう解決してるみたいだけど一応
- ・スキルがシルマスとミラ最優先でMAXその次ヒールMAXで
・ステはSTAをMAX
自分なりにこう言うパラを作りたいのですが・・・なんでもいいから皆さんの意見聞かしてくださいお願いします^^ - >>845シルマスとミラーの相性は最悪です。
- 攻パラのことで質問が多数あるのですが、
①、3次合成武器(プロミネンス)が実装されると、片手パラ、両手パラのどちらが強くなるのか?
②、パラの防具、アクセサリーは、70~100辺りまでの装備の流れは何が一番良いのか?
③、スキル、ステータスについても同じく70~100辺りまではどのような振り方がいいのか?
以上の事を教えて頂きたいので、よろしくお願いします。 - 回答
①両手に決まってる
+10プロミネンスは神ルゥと同等程度、+12↑でプロミネンスが勝つ
神ルゥ<<神レイ
よって、+10プロミネンス<<神レイ
理由としては、ツーハン強すぎ、+15プロミでも神レイの方が強いと思う(計算してないが、ベースキ35の時点でワンハンとツーハンの補正差を見ると、逆転できるとは思えん
②防具は葡萄が最後として全てクラス→セイクまで、鎧のみクラス→セイク→嵐→雷、腰のみKPBかQPB(マナ燃費考えるとQPBの方が使える
アクセはルネネク・ルネリン・KPP→+15マタネク・+15マタリン・+15マタペンだろうな
つまりルネセット+KPPがほぼ最終装備と考えて良いと思う
③装備によると思うが、両手ならSTRとSTA以外に振る必要が無いので1:1ぐらい振っておけば大体対処可能なはず
火炎考えてて両手ならSTAを多く振る必要があるが
というか、攻パラって両手前提のような気がする
ところで、ここって質問板じゃないよね? - 3次合成武器はマスタのみとのウワサ・・・
であればまだ悩む必要ないのでは?
70~115歳まで廃の様にPLAYしても3ヶ月以上掛かると思います。
廃のレベルにもよりますが^^; - 3次はマスターのみではないような・・・それなら両手武器で出したはずです。
マスターは盾装備できないのに片手武器とはちょっと考えにくいので… - 73の両手攻パラなんですが、武器に関して質問なんですが村正装備がいいのか、合成武器の方がいいのかアドバイスもらえないでしょうか?
で合えんで叩いて上げた方がいいのか等よろしくお願いします。 - 両手パラに限れば、村正→レイ
これ以外の選択しが無いのが現状
完レイ(ベノム↑)が手に入らないなら、村正+5くらいしかない
ただ、完レイ>>>>村正+5だから、ほとんど火力にならないね
レイが無いなら、片手パラになって、3次合成orルゥ目指すのも手だな - 現在84歳 ルゥパラなのですが
●ベースキ(装備で+14)
アキュ15
ウエイト15
ワンハン24
シルマス18
●クラスキ(装備で+24)
ヒール,ライフ,ホリ,エンカ 25
クリブロ 33
ブレイブ 33
●オプスキ
SLW 1(魔攻16k)
モタ 1(魔攻33k)
なのですが火力不足に悩んでおります。
ブレイブを40まであげないといけないというのは分かっていますが、
ソロ狩りとPT狩りが半々のため、どれも削るに削れない状況ですorz
①この火力で続けてlvが上がり次第ブレイブを強化していく
②しばらくソロ狩りを封印してモタ&マナクラをブレイブに振る
最近マナ不足で燃費が悪いのでMBにも1振りしようかと思っています。
③その他
エンタに行く事も考えたらどういう振り方にしたらいいのか悩んでおります。
ぜひアドバイスお願いしますペコリ(o_ _)o)) - ②ですね
アクセ・装備解らないけど・・・ルゥはクラスルゥですよね?
ブレイブMAX
クリブロ37
確保してからモタ振りましょう
MB1振りもデフォ - 初歩的な質問なのかもしれないのですが・・・
自力で検索しても見つからなかったので教えてください><
「SLWに1振りでいい」のはなぜでしょうか?
以前、「ブレイブに振るよりも、SLWに振った方が上がり幅が大きい」
という話を聞いたことがあったのですが、そうでもないのでしょうか?
そのとき受けた説明では、「ブレイブは装備とか関係ない初期値に
かかってくるけど、SLWは最終的な攻撃力にかかってくるから」
ということだったのですが、間違いなのでしょうか?
それとも、別の視点から「SLWは1振りでいい」のでしょうか?
教えていただければ幸いです。お願いしますm(__)m - >>855初心者みたいですね。
もともとブレイブは上昇値が低かったので1振りで十分でしたが
いまは強化されてますので、補正込みで40目指すのが普通です。
SLWの1振りが標準なのは上昇値が低いためです。
またモータルにも振ってると自然とスキルが足りなくなり1振りとなります。 - >>856さん
素早い回答ありがとうございました^^
勘違いが正されてよかったです^^
今後の参考にさせていただきますm(__)m - マスタ-になると SL モタは振る事ないのかな?
新スキルで十分なの? - >>858ベニグマブラスターは範囲が狭いが1振りでSLWより火力が高い
デルフィンブローは5振りでモタ1と同じぐらい
新スキルを極ってSLWとモタは振らないんじゃないかな?
5がMAXで一回で必要なポイントは3だから両方MAXにしても30
SLWとモタの場合は最低48だから18ポイント得する
スキルボーナスがあるからタゲ取り用とかでSLWを覚えてもいいかもね - はじめまして^^
72歳の片手功パラで奮闘しています。
質問なんですが、QPRとKPRはどっちが片手功パラに恩恵が大きいでしょうか?
自分は既にQPRを持ってるんですが、KPRの方が優秀なら購入を考えているところです。
よろしくお願いします。 - >>860QPRかKPRかといえば、片手はクラスキの方が使いやすいからKPRだろうな
マタリンかルネリンまでの繋ぎになると思うが、KPR2個+QPBが良いと思うぞ(QPBはマナ上げ用、KPRでHP上がるからちょうど良い
ついでにKPP3個あるとなお良い - ラピスサバの功パラ、51歳です。まだまだ初歩なのですがこのくらいの時のスキル振り教えてください!!!!!
- >>862さん
微妙なツッコミですが功パラじゃなくて攻パラそんなことはどうでもいいかw
片手か両手で変わりますよどっちですか?? - >846
遅レスだけど。。。
シルマスの防御UPは有効だから最悪と言うほどではないと思うな
ドッジやダメ無効はミラー狩りには最悪だけど
ミラー狩りは耐えられる防御があると言うだけでは効率的に不十分だしね - ご教授願いたく投稿します。
当方97歳の支援パラですが、事情により攻パラへの転向になりました。
それにあたり、装備のご教授を願います。
現在の所持品は、守護者・QPP*3・QPB・KPR*2・精錬2次セイク頭腕足
精錬2次雷鎧・精錬マタR*2と、所持金60Gほどです。
スキル補正20確保のためには、完レイのクラスキが必須ですが、
予算内での売りが出ないこともあり、大変困っています。
ですので、下記のような組み合わせを考えてみましたが、
どの組み合わせが妥当であるか、教えてください。
上から有効かと考えた順です。
1.完デス↓レイ クラスキ他不問 +マタR
2.完ベノム↓レイ クラスキ他不問 +マタR
3.未完レイ ルネR*2
4.村正 ルネR*2
5.ギガ2 ルネR*2
6.プロミネンス ルネR*2
両手にしたいのでプロミネンスは最終的な考えとしました。
QPP・QPBはKPP・KPBに交換中です。
主にギルハンでの活動なので、野良エンタはあまり視野に入れていません。
(3番以下の装備では恥ずかしいため)
なにぶん、知人・ギルメンなどに攻パラ経験者が全くいなく、
独自で調べた結果ですので、間違いがあることは重々承知しています。
どなたかご教授をお願い致しますm(__)m - >>865装備は葡萄までそのままで良いよ(QPP→KPPは必須だけど、QPB→KPBは好み次第
クラス20確保前提ってのが気になる
支援スキルは支援パラに任せて、ライフ、ホリ、エンカ0振りでOKだし、クラスを20確保前提な理由が分からない
もし、クリブロとブレイブを気にしているなら、急がずに、葡萄からでも良いと思う
そういう意味じゃ、ベノム↑ベース完レイの方が良いと思うが、どうだろう
ベノムのHPはデスの2倍近くあるから、マスターはベノムでもデスでもそんなに気にしなくて良い(デスは柔らかいからベノムでも削れる
リングは+5程度のマタリンよりルネリンの方が良いが、高精錬ならマタリンの方が良いと思う
ベノム↑完レイが手に入らないなら、プロミの方が良いと思う - >>866ご回答感謝致します。
情報でクリブロ33or37、ブレイブMAX必須と書かれていたので、
クラス40確保が必要かと思っておりました。。。
ご回答を参考にすると、
完ベノムレイベースキ
所持している+5マタR*2(ルネRは完レイと同時では予算over)
クリブロ33
ブレイブ35
支援スキルはソロ用
このような感じでよろしいのでしょうか?
無理にKPRでクリブロを37にする必要はありませんよね?
再度の質問で申し訳ございませんm(__)m - 簡潔に言うと、+10葡萄装備してないとクラス+20確保なんて無理
攻撃でクラスキ成長持ってても、パラの場合、メリット無し
クリブロは最終的に37確保できれば良い、100↓のレベルで37確保しようとすると、スキルが足りなくなるから33あれば充分
ブレイブは振れるだけ振っとけば良い、最終的に40確保は当然だが、これも+10葡萄装備前提の話(芋やルネRがあれば簡単に行くが、普通は+10葡萄装備前提と思っておいた方が、気楽になって良い
両手攻撃にとって、ツーハンは非常に大きいスキルなので、ベース>>クラスとなります
そのため、ベースレイの方が火力が上がりますし、長く使えます(装備が揃うほどクラス20確保が容易になるので、ベースとクラスで火力が開く
マタリンとKPRですが、防御確保も両手ソロするなら必須ですのでマタリンです - 的確な回答ありがとうございますm(__)m
866さんのアドバイスを参考に揃えたいと思います。
まだまだ金銭的に難しいですが、
いずれは満足いく装備を整えたいと思います。
誠にありがとうございましたm(__)m - >>869さん>>868さんの追記ですがクラスキレイは攻撃力もさることながら命中確保が大変です。
DEXやアキュに振ったりする必要があります。
ただ予算の関係もあるかと思いますのでベースキレイの購入が難しいと判断されたら
クラスキレイの入手もありかと思います。
ベースキレイにかけなかった分のクロをアクセや防具に回すことも可能になりますし
何よりエリ付も購入できるかもしれませんから。
エリートに限っていえばエリクラスキ>デスベースキですからBOSSを狩る時なんかは
違いが出てきますので結構楽しいですよ。 - >>870さん
エリマス魅力ありすぎです。。
しかしはるかに予算外なので今回は完で満足です。
地道に稼ぎ、いつかはエリ完と10↑葡萄を装備できるよう
頑張ります。 - >>871確かにそうですね。
ではまずはマッド以外の完レイを入手して行くのが一番かと。
その際にはベースキ/クラスキ問わないで、買えそうなお値段且つ可能な限り
安いものをじっくり探しましょう。
後、周りに攻パラさんがいらっしゃらないということなので
こちらを見て動き等を考えるのもよいかと思います。「対面SLW」で検索するとより詳しい情報が得られるかと思います。
最近のエンタPTでは対面SLWをやるパラさんが減ってきているそうですが
かなり有効な手段だと思います。
特に装備が整っていない段階では自分の死ににくくなりますし
周りにも助かります。
逆にこれをやらないと「パラはモンス散らす」の定番文句を抱かれます。
それらを元に知人やギルメンさんと動きを考えるのもまた楽しいですよ。 - >>872さん
なんとか完レイを装備できそうです^^
支援でエンタPTを組んでいる際、オクチャ出しての対面SLWは
よくお見かけしました。
私もモンスを散らすパラにならないよう努力します。
ところで、1点不明な点が派発生しました。。
スキル振りで、
ツーハンMAX
アキュ・ドッジに1振り
ライフ・ホリ・エンカに1振り
ブレイブ・SWにMAX(補正込み35)
クリブロ18振り(補正込み33)
MB・SLWに1振り
現在14P余っているのですが、
マナクラに全部振って構いませんか??
ご教授願いますm(__)m - >>873完レイ入手おめでとうございます。
ご質問の件ですが、スキル振りを見る限りベースキレイを入手出来たようですので
命中はあまり心配ないと思われます。
よって一応ヒールにも1振りして残りはマナクラでよいと思います。
SLWは序盤上昇値が低いのでSLWを5か6くらいまで上げないと1振りとの差が
「体感しにくい」のでそれまではマナクラに振るのも手の一つだと思います。
また個人的にはSLW一辺倒よりMC/SLWを併用して遊べるパラの方が「楽しめる」と思いますし。
ただしスキルレベルが低いですからPT時においては最後の一匹に止めを刺す以外は多用しないほうがよいかもしれません。 - >>874さん
お察しの通りベースキです^^;
助言の通りヒール1振り、残りマナクラに振りました。
スキル確保できる装備が整ったら、モタも楽しんでみたいと思います^^
ありがとうございましたm(__)m - >>873ソロをする場合は、ウェイト1振りすると良いと思いますよ
パーティだと必要ありませんけどね - 二次色防具とKPBがあれば、ウエイトはいらないと思います。
- もうすぐ100歳の支援パラです。ダメアブソロについてお尋ねします。
ダメアブのレベル3になり、パラサイトで森のソロ一応可能となっていましたので
試してみたところ、どうも狩り時間がかかりすぎて現実的ではありません。
過去のスレを見る限り、HP、ダメージ無効化等が影響するみたいですが、
例えば、QPP3個の場合、セットボーナスの+50%最大HPがありますが、ダメージ
無効+21%(3個)になるので装備としては適してないのでしょうか?
実際にダメアブソロを行ってる方にお聞きしたいのは
①どのような装備で行っているのか、精錬はどの程度必要なのか?
②キャラレベル、ダメアブレベルはどれぐらい必要か?
(スムーズに狩れるレベル)
③ドッジ、シルマスは削除または削減した方がいいのか?またその場合、
PT参加への影響は?
④ミラーとダメアブは併用した方がいいのか?
⑤ヲリが募集しているペア狩りのダメアブ支援のレベルはどのぐらい必要なのか?
以上5点です。狩場によって変わってくると思いますので、
森と火炎でダメアブソロする場合を想定してご回答お願いします。 - >>879さん
エンタでダメアブソロで効率よくするならlv5(1200%)は必要だと思います
私で、lv104 HP11000 ダメアブlv4
①② 装備(ダメアブ狩エンタ使用) 2次葡萄 頭、手、鎧 2次雷+5足
クラスルウlv50 (盾装備しない)
アクセ QPP 守護者 ルネリンx2
この状態でHP+防御18000(確か^^;)通常コース1周 約30分かかります。
遅いと思うorz
③ シルマスは今補正なしで8振り基本的に支援はドッチなど振らないはず。
人それぞれと思うが防御に関してはHP+防御30000ほど、あればいいと思う人と
限りなく硬くしていく人も有るので・・・
シルマス削るのはHP+防御20000は確保しといはほうがいい、(火炎死なない程度)
④やったことない・・ミラーは%が低いから
⑤エンタではlv4あればいいかも?火炎は1600%lv7はいるんじゃないかな?
ソロで狩れないとヲリさんと行っても意味ないと思う
エンタで葡萄着ているのは+5↑のセイクシリーズがサブで使っている為、ダメアブ狩りは
セイクでやったほうがもっと、効率いいですよ、盾なしで死なない高精錬がお勧めw
QPPのダメ無効21%は仕方ないとして、その他装備の無効はなくしたほうがよい。
こんな感じですが、もっとダメアブLV高い方の方が参考になります;;
次お願い - クラスルウはSTAです。MBはlv2 忘れてました^^;
- 支援大好きバカさん、親切且つ丁寧なお答えありがとうございます。
一応、自分なりに検証してみました。
場所:フレヌゥル 実験体:スライム
装備:+3一次色セイク頭、鎧、腕、+6二次色雷足、守護者、QPPX3、QPB、
パラ全スキ+2リングx2、セルキス+10、盾無し
ダメアブスキル:レベル3(800%ダメージ反射)
HP8186、防御5011、回避1215(MB2、ライフ、ホリアマ使用時)
上記の条件のもと検証したところ、ノーマルで5~8、マッドで6~8、
ベノムで14~19、デスで7~9反射で倒しました。
(各10匹ずつ検証、エリートは未検証)
このデータを基本として、まず、④のダメアブとミラーの併用を検証しました。
結果、ご指摘の通り、基本データと変わりありませんでした。
よって、あまり有効ではないといえます。
ミラーレベル33(157%ダメージ反射)との合計
800+157=957%であればよかったんですけどねw
次にダメージ無効のついているQPPX3を+2ライフペンダントx2、
+59最大HPペンダントに交換して検証してみました。
この変更により、HPが7009、防御が3949、回避が1031になります。
HPが大幅に減りますが、回避も減るのでどうかと思ったのですが、結果、
基本データの+1回となり、有効ではありませんでした。緑ペンダントにも
存在価値を見出したかったのですが・・・
ただ、+2、+3ライフペンダントの組み合わせとして+%最大HP、
+STAのついている高精錬のウォーターペンダント又は
アンチファイヤーペンダントを組み合わせてはどうかと思うのですが、
持ってる方はぜひ試していただきたいものです。
あと、防御も関係してるかと思い、ホリアマ無しも検証しましたが、
効果は同じでした。フレヌゥルでは結構、サクサクとダメアブ狩りできました。
(個人のよって感じ方は違うと思いますが)私はダメアブレベル3でフレ、
4でアメ、5で森が適正かと思います。つまり、支援大好きバカさんの意見に
賛同します。
ここからは個人の意見なんですが、私はダメアブにMBを2つ無くして、
スキルを振ったことを後悔しています。MBを無くしてなければ、
HP10000と、MP1000を確保できてたでしょうに。
ダメアブにスキルを振るのはスキルレベル5以上つまり105歳以降の方が
いいと思います。それまでは、PTに参加して、どんどんレベルを上げるほうが
いいと思います。ちなみに、私がドッジに1振りしているのはたとえ気休めでも、
火炎PTでの死亡率をゼロにしたいからです。以上検証等にあやまりが
あるかもしれませんが、意見等お聞かせ下されば幸いです。 - 支援パラLV80後の装備に関して問題
基本的に+5までしか精錬しないと仮定。
パラの80装備はかなりいいみたいで、STAもダメ無効もあるので、いつセイクに雷に変えればいいでしょうか。
ご教授お願いします。 - >>884こんなことを書くとそんなヘボ装備で!111っと言われそうですが・・・
メインが支援でサブ無しで92まで上げましたが、
ネクが守護、ペンがぺテュ×3、ヘルモッドリング×2
手以外グラ色無し未精錬、手セイク色無し未精錬でも、雨で死にませんでした。
STA極で、HPリカバーを一応スロットルに入れていれば
余程のことが無ければ、雨で死ぬことは無いと思います。
(ラグ死、固まるなどを除く)
森ですが、Lv88で上記アクセで色無し未精錬フルセイク
で行ったところ、エリパラキラにPB無しだと死んだ気がします。
(他のモンスも3匹ほど居てだったと思います。)
Lv90で鎧だけ嵐にしたところ、PB無しのエリパラキラ以外では
ギリギリだったと思います。
合成精錬貧乏で、アクセは+2~3程度でしたね。
これはあくまで記憶にある体験談ですので、これで良い訳ではありませんが、
ルネ新規で始め、今ほどパンプアクセが豊富に無かったころのことです。
影で何を言われるかは別として、PT中に苦言は言われませんでした。
(新規と古参のサブだったからだと思われます。)
窓までとフレ、雨までと森は痛さが極端に変わると思いますので、
80なら森に向けて装備を揃え始めるのもいいかもしれません。
QPP(KPP)3個あれば、かなり硬いと思いますけどね。
(KPPだとヒール1振りは足りないと思いますが)
ベルトはQPBにするでしょうが、頭はグラのままでも問題無いと思います。
鎧以外は、セイクのままでも問題ありません。
(死なない=硬さ では鎧以外セイクは優秀です)
ちなみに色は付けていましたが、鎧以外グラの支援さんもいました。
*参考になりそうも無いことを、長文したことをお詫びします。 - 盾についてお聞きしたいんですが
鎧の様に、セイク盾→嵐盾→雷盾→葡萄としていった方が良いのでしょうか?
ご意見お願いします。 - 盾は、支援ならば最終的には葡萄です。
支援ならば防御優先なので、セイク→葡萄でよろしいかと。
攻パラでの盾ならば、セイクがお勧めします。
オールステの恩恵は大きいです。 - 884です。
回答有難うございます。 - 転生したてのパラですが。85歳。
マスタースキルのベニグマ、デルフィンとSLW、モタは、どう
使いわけたらいいのですか?
SLW->ベニグマ
モター>デルフィン と振替っていったほうがいいのでしょうか?
どなたか、ご指導願います。 - 自分で考えてみたらどうですか?試行錯誤していったほうが面白いと思うし・・
転生するまでクロノスやってるならそれくらい分かるでしょw - ちとグラとセイクの差が気になったので計算してみました
※最大値で計算、小数第1位切り捨て
【頭】
グラ頭+5→セイク頭+5の場合
・マナ -41
・基本防御 +17
・基本回避 +13
・ダメ無効 -6%
・vs雷 11%
・基本HP -32
グラ頭+10→セイク頭+10の場合
・マナ -51
・基本防御 -6
・基本回避 +13
・ダメ無効 -7%
・vs雷 +13%
・基本HP -44
【足】
グラ足+5→セイク足+5の場合
・防御基本 +5
・移動速度 -2
・基本回避 +33
・基本命中 +21
・基本HP -32
・ダメ無効 -6%
・vs水 11%
グラ足+10→セイク足+10の場合
・基本防御 -12
・移動速度 -2
・基本回避 +38
・基本命中 +26
・基本HP -44
・ダメ無効 -7%
・vs水 13%
【手】
グラ手+5→セイク手+5
・基本防御 +4
・基本回避 +10
・アタックスピード -2/32
・ダメ無効 -6%
・基本攻撃 +12
・基本HP -32
グラ手+10→セイク手+10
・基本防御 -9
・基本回避 +10
・アタックスピード -2/32
・ダメ無効 -7%
・基本攻撃 +15
・基本HP -44
鎧の比較はいらないですね^^;
グラ足と+5↑の頭はかなり使えそうですな
手は、まあ好みってことで - いいレス、付いてるので上げ^^
- 現在103支援系パラをやっています
現在の装備は芋、葡萄腰と鎧+10、手足は葡萄+5、qpp、守護、エリクラスルウ、セイク盾、
緑オールスキルリングでベースキ+20 クラスキ+25
スキルの方は
ベース:アキュ1シルマス1ツーハン1ワンハン1
クラス:ホリアマ15ライフ15ヒル1エンカ10sw20ミラ14ブレ1クリブロ3
アドバンス:slw1mb1ダメアブ4
とまだ中途半端ですがハイブリを目指して頑張っています
今後転生の事を考えるとクラスレイに交換して行った方がいいのか悩んでおります
火炎で両手支援をされてる方は防御hp合わせてどのくらい確保できればいいのでしょうか?
又両手で支援で募集をかけて人が集まってくれるか疑問に思っています
是非ご指導お願いいたします - >>893現在両手支援されている人が運営?しているパラサイト見るのをお勧めします。
というかそれだけの装備・スキルあれば質問する必要ない気もしますね。 - 894ですがパラサイトは拝見しておりますが
あくまで転生後のと転生前のでは装備やステなどで違いがあり
あまり参考にできないと感じてご意見を伺いたいと思いました
自分で悩んだ結果での書き込みなので同じ様な方いらしたら
よろしくお願いいたしますm__m - 火炎で支援するには守備8500、HP10000位は必要でないでしょうか?
両手支援でも死なずに中継出来れば集まりますよ^^
本当にハイブリを目指すのであればQPP→KPP、リングは最低ルネリンが必要であると思います。
ハイブリはスキルが足りなくなるのでレイならクラスをお勧めします。
どこまでのハイブリを目指しているかわかりませんが、よほどの廃装備と高LVでないと攻撃力は皆無でSLWでのタゲ集め役にしかなりません。
<レイのステ振り>
アキュ1振り
ドッジ1振り
2ハンMAX
ヒール1振り
ライフ40確保
ホリマ40確保
エンカ30確保
クリブロ37確保
ブレイブ40確保
SW MAX
SLW振れるだけ
<支援時ルウの場合>
上記のステ振りにシルマス1振り以上
こんな感じかな? - 支援時はクラスルゥ、攻撃したいときはレイに持ち替えじゃだめなんですか?
なぜ両手支援にこだわるのかわからない。
ポリシーってやつなんですかね。 - >>897( ゚Д゚)ポカーン
- 893>>
ステふりにもよりますが・・・
攻撃よりも、ダメアブの方が削れるのでは?
また、シルマス1ふりで、森なら未だしも、火炎で耐えられますか? - 本当にハイブリやりたいなら、10装備じゃどうにもなりませんよ。
KPPじゃ火力でも低いです。
ハイブリとも言えど、死なないのが前提であればSTAはかなり多め、
もしくはSTA極。そうするとSLWなんてあまり期待出来ません。
支援時は、ルゥ装備(中継できるだけのSTAだけにする)
攻撃で参加時はレイ装備。
支援で参加したのにも関わらず、SLWにヒールするよりは支援で参加したならば、
しっかりと中継してるのがいいかと思います。
私の考えですがフル葡萄でエンカ39とかでるような装備じゃないとハイブリは厳しいかと思います。 - 893です確かに明確な目的の方を記してなかったのでわかりにくかったと思い申し訳ありません。目指すところとしてはptでは支援としてソロや支援がダブるとき(ギルハンなどで)攻撃として参加できるようになりたいのがクロノスを続ける上での目標となってきました。>>896様
両手でhp防御合わせて19kが目安と言うことですね
ルネリンは現在支援と言う立場で葡萄10が揃ってから最後に買う方向で考えております^^;
スキル振り非常に参考になりましたありがとうございます^^>>897様
現在片手でルウしか所持しておりません
レイで攻撃となるとエリは必須だと考えており今のルウを交換に出してギリギリ
できるかどうかとなりますのでその点でも悩んでいるところです
個人的には片手の方にポリシーがありますが転生を考えての両手検討だということをわかっていただきたいです>>899様
現在のステはsta極で火炎でのpb無しエリキラの一撃にぎりぎり耐えれるラインで
実際スラの攻撃は現在ミリでダメアブの方が削れるのが現状です・・・>>900様
やはりフル葡萄の+10セットだけでは届かないところにあるのですね
アクセでもマタペンなどの高精錬などが必要になるのでしょうか
ptでの役割はあくまでこなして行きたいとは考えております
エンカ39とか15装備とかいつになるのかわかりませんが
大陸が沈むまで望む姿を追い続けて行きたいと思います
様々なご意見大変参考になりこれからも頑張って行きます
本当にありがとうございました^^ - まじレスさせてもらうと…
火炎でのハイブリは目指すだけ無駄だよ^^;
火炎で支援、雨↓で攻撃ならありかなぁ…エンタでの攻撃参加はギルハンなら可。
野良は迷惑だからやめた方がいい。
すでに引退済みだから装備晒すけど、
里・ルネネク・+15侍・QPP×3・+13葡萄腕・+10葡萄帯・ルネリン×2・+13嵐足・STAクラスルゥorSTAエリベースレイでも攻撃としては役立たずだよ^^;(支援なら40/40/40)
どの辺りを攻撃として認識するかだけど…神支援でショボイ攻撃ならやらない方がいい。
ハイブリを目指すのではなく、攻パラ作った方がPTに貢献出来る。
転生しても100そこそこじゃ攻撃で参加されたらPTが迷惑だよ^^;
支援なら支援に徹する、攻撃したいなら支援はやめた方が無難だね。
ショボイ攻撃でも文句の言わない素敵なギルメンがいるなら問題なしw - ごめん^^;
書き忘れたけど、KPPや+10↑MP使っても攻撃としてはカスだったよぉ。
まぁ、頑張ってくれ現役諸君w - 連レスすまん^^;
+13雷足の間違いですorz
引退者は消えます。。。 - 今パラ育て中なんですが、レイについて悩んでいます。
装備する目的で、16Gで未完エリレイを購入したんですが、
そのレイをベースにして生贄レイを購入し、完レイを作ろうか迷っています。
財産は、30G程度ありません。
未完エリレイを売り、確実的に完エリレイを買ったほうがいいのでしょうか?
またマメ石を使用しても成功はしにくいものなのでしょか?
どうぞ宜しくお願いします。 - ベース期待で合成もよし。
失敗&クラスでもありかと。
豆石は20%追加ですので生贄30LV使うと成功50%になります。
がんばってくださいね。 - 買えるのだったら買ったほうがいいねえ。
マメ石で50%だから、失敗してもめげずにやれる自信がない限り、
買ったほうがいいねぇ。
あ、でも未完エリレイが30G↓だから、失敗してももう一回挑戦できるねぇ。
まぁ、成功を祈ってやってみますかね。
でも、そんな気持ちでやると、2連敗なっちゃうんだよねぇ。
ってことで結論。
50%で成功の予感がするなら合成。
どう考えても㍉と思うなら、買い。 - 早速レスありがとうございます。
クロトレに売りがないのですが、
完レイ(エリ以外補正不問)
で募集するといくらぐらいだと予想できますでしょうか? - 攻パラなら絶対ベースです。
確実に火力に差が出ます。
支援だとクラスルウですね。
エリクラスレイで70G?エリベースで85Gでしょうか?
最近相場が読めません・・・。 - ブレイブ確保のため、並装備ならクラスがよいと聞いたのですが
やはりベースのほうがよいのでしょうか? - なぜかというと装備がそろってくるとクラススキル+20の確保が容易になります。
ベーススキルは増やしたくても確保は難しいです。(クラスMAX+20振り可能ベースMAX+10振りの為)
ですので色々と議論されてきますが攻パラはベースになります。
SLW覚えてHPだと死亡率がMPに比べ格段に違います。
クラスレイだと廃装備でハイブリできますがたいていは中途半端になります。(転生近くまでスキルポイント不足します) - なるほど。
よく分かりました、ありがとうございます。
完レイにする件は、50%はやはり怖いので
購入することにします。
色々どうもありがとうございました。 - レベル60の両手攻撃パラです。
アクセについてアドバイスなどお願いします。
スキルは、通常の方両手攻撃パラの振り方(SLW優先)
未完エリレイ装備
装備できるようになれば、完エリレイに変更。
防具は、今の所ディバですが
これからグラ→セイクなどに変えていこうと思っています。
PP7×2、AP5、シェード+4×2、ヴェプ+5、KPB
を装備してます。
そこで、アクセサリーはこの後どうすればよいかと思い
ここに書き込まさせていただきました。
どうぞ宜しくお願いします。 - >>913ネックレス:ルネネク(Lv50~)
ペンダント:ルネペン×3(Lv50~)→KPP×3(Lv68~)
リング:ルネリン×2(Lv50~)
今の時点で完エリレイを所持している貴君なら、これくらい揃えられるはず。
アクセでのクリはルネリンの28~30しか無いので、クリブロで調整が必要。
通常の両手攻パラの振り方であるなら間違いは無いと思うが。 - >>913です。
完エリレイを買ったためほとんど財産がなく、
上記のシェードなどのアクセになっております。
ですので、ルネネクは勿論、ルネリンも揃えることができません。
財産が余りないということを書いておりませんでした。
申し訳ありません。 - 金がないならエリレイ売る、もしくはデスかベノムあたりと交換してもらって差額でKPP、ルネリン(火力にこだわらないなら+5シェードかマタリンでもいいけど)守護者あたりを買った方がいいかな。
エリレイ持ってようが、KPPは無いわ装備も+5くらいではエンタ以降では死ぬためにPTに入るようなもん。 - >>916せっかく買ったと言っているレイ売れっていうアドバイスは可哀想
言っている事には同意しますけど;;>>913完レイ装備できるまでは今の装備でいいだろうし
また装備できるレベルになったら未完レイを売ってKPP目指すのがよさそう
あとは上記の方を参考に少しづつ揃えていけば問題ないかと
ただこの>>913は午前2時の時点で30Gと未完エリレイしかなかったのに
今現在完エリレイ、未完エリレイを持っているのが凄いですね>>914が言っているのはそういうことですよ
「同じように」ルネリンやアクセも揃えたら?ってことです - >>911なるほど。何故完レイがベースの方が値段が高いかわかりました
ちなみにDEXよりもSTAorSTRの方が値段がだいぶ高いのですが
それは何故なのでしょうか?
何方か宜しくお願いしますm(__)m - >>918両手ならツーハン極のアキュ1(+エンカ1)で命中充分確保できるからDEXに振る必要がほぼ無い
よって、DEX<<STAorSTR - >>919なるほど、そう言う理由でDEX<<STAorSTR なんですね 勉強になりました!m(__)m
- 両手攻パラが火炎で生き残るには
HPと防御どれくらい必要ですかね?既出でしたらすいません。
ちなみに自分は
HP:8600 防御:6400(←支援もらっての数字)
STR:240
DEX:初期
STA:380
INT:初期
レイ(STA HP ベース)
芋
守護者
KPP×3個
+3ジャキリン×2個
+6二次葡萄鎧
+6二次葡萄腕
+5二次葡萄腰
+5二次葡萄足
上記で死にまくりです。
ヘタなんですかね・・・(泣) - >>921現在パラを稼動させていないので、HPと防御の数値は覚えておりませんが
STAを補正込み350で、特に死ぬ事もありませんでした。
装備はHPベースレイ・芋・ルネネク・ルネリン・KPP・全身+10↑葡萄2次
但し、PB無しやエリキラーは注意してましたが、現在のステ振りで死亡率高いなら
STAを400ぐらいまであげてから少しづつ調整した方がいいかも。
曖昧ですいません。 - >>921芋・ルネネク・ルネリン・KPP・2次+10葡萄でSTA350~400が一般的だと思います。
ただ、デスキラ↑は要注意です。
PBにもよると思いますが、おれは結構死んでました^^;
LVいくつかは知りませんが、慌てず森でもいいのではないでしょうか?
火炎だと稼げません^^;
葡萄+10↑をいくつか揃えてからのほうがいいと思いますよ。
@パラはルネリンお勧めです^^
下記HP参考にされてはいかがでしょうか?&l=1- - 921です。>>922>>923さん
丁寧にお答えいただきありがとうございます。
やぱり火炎では二次+10↑葡萄とルネリンが必要ですか・・・。
ガンバって貯クロして揃えたいと思います。 - >>921守備力が低すぎます。デス、エリキラの一撃に耐えられませんよね。
守備7.5k欲しいです。これだけあるとpスキでなんとかなります。
ちなみに私はSTA500振ってます。^^;
一番手っ取り早いのがGEMで買うDスクですね。
すると8.3kになるのでかなり死ににくくなりますよ^^ - STA400とか500で火力って言えるのだろうか
- >>924ルネリンは火炎で必須というわけでなく、攻パラならルネリン装備がお勧めってことです。
10鎧をまず揃えていったほうが良いかと思います。 - 925です
>STA400とか500で火力って言えるのだろうか
・・・・・・・・・・・・・・・・^^;
SLWやモタがいくらあれば火力と言うのでしょうか? - >>922です
私の考えはSTAを多くすれば死亡率は低下しますが、
火力が下がり、STAを少なくすれば火力は上がるが
死亡率も上がります。当然の事ですね。
では、火炎で通常にPTで狩りをする場合どのくらいの防御・HP
が必要かは、個人によってかなり変わると思います。
HP吸収でもある程度POT飲みながら狩るのか、殆ど飲まずに狩るのか
によっても、STAの数値はかなり変わります。
勿論、MPとHP吸収でも変わりますね。
↑でも書いた様に一般的な装備でSTA350でもボーっとしてなければ
特に死ぬ事もありません。HPレイでもある程度POTは飲みながら狩りをしています。>>925さんがSTA500で火炎行っていると書いていますが、正直それは多過ぎだと
個人的には思います。まぁ~この辺りも個人の自由ではあるのですが。。。
STA500振るのだったら、ルゥに持ち替えた方が火力&防御も↑だと思いますが。 - >>921マナベースレイ使用、防御7500、HP7800でPBの有無とデス↑パラキラに気をつけていれば、ほとんど死にません。
10↑葡萄が複数箇所ない場合は防御が確保できないと思いますので、火炎ではプロミ、エンタ↓ではレイという使い分けをするのも一つの手だと思います。 - LV100ちょいならSTAほぼ全振り両手パラw
どこが火力w
相当LVたかいんでしょうねw
それか転生されてるのかなw - 火炎で攻撃する為にはちょー廃装備以外はスクるもんじゃね?
クロノスも売り物なんだから
GEM使わせないといけないって言う難易度になってると思う - 私が攻パラで遊んでた頃はフル課金でしたよ。
SLW極だったので100K(エンカ40DE10)本体レベル116前後だったかと。
STR50STA50スパスクHP50%飲んでました・・・。
防御10KのHP6.5K程度だったかと。非常にお金かかります。
STR多いとやはりHPが悩みどころですよね。
攻撃職の方で火炎でバリバリ狩る方はスク常時の方も多いかと。
私はお金かかりすぎなので、片手ヲリと支援パラに転向でマッタリしてます。 - ちと試しにさらしてみます。
Lv105・全身二次色葡萄(鎧のみ+10)・守護・KPP・ルネリン・ベースレイ
STA400・STR260くらい
エンカ30・DE7で、SLW35k・モタ70kです。
みなさんどれくらいでしょうか?
やっぱり火力になってないんでしょうか??
ちなみに、パラキラーにだけ気をつければほとんど死にません。 - デスに気をつけるようになるまでSTA削った方が良いとい思います。
- >>934ああ、、、正常にゲームを楽しんでる感じの装備で非常に好感が持てる。
それで十分火炎楽しめるでしょ。
ここで火力ありますかってのは=廃課金してますかってことなので、あまりその点気にせず楽しめるようになることがゲームを純粋に楽しむ一番の方法だと思います。 - 最近火炎デビューした102歳の支援パラです。
ロング移動、中継、モス戦時等で必死にポットを叩いています。
そこで装備を強化していきたいのですが現在手持ちクロ、金策アイテムを
含めても3G程度しかありません。
今後クロを貯めながら皆さんならどんな強化をしていきますか?
参考にしていきたいので宜しければお聞かせ下さい。
現在の装備
芋冠、2次10雷鎧、無色3雷腕、無色1雷腰、無色6雷足、2次4セイク盾
守護者、KPP3個、KPR2個、10セルキスでHP9500、防8500程度です。 - その装備・・・失礼ですが本当に支援さんなのですか?
訂正
雷のセットボーナスが+1だと思い込んでました><
オハズカシイ(-_-;)>>937さん、ゴメンなさい - >>937まずはKPPをQPPに交換してヒールの効果を高めることをお勧めします。
KPRは+2全スキと防御付きのノマリンかルネリンに変更。
防具は+10腕→+10鎧→腰の順番で葡萄に変えていけばクラスキ落とさなくてすみます。
追記:+10葡萄腕の購入が難しければ、とりあえず低精錬の葡萄腕を購入し、
腰をQPBかKPBに交換するのもありです。>>938どの部分を指しておっしゃってるのでしょうか?
自分には攻パラの装備には見えませんが。 - >>938エンカ34あるはずなので十分支援装備だと思いますが。>>937>現在手持ちクロ、金策アイテムを含めても3G程度しかありません。
と仰られているので、Lv102でありながら葡萄装備さえ手にいれられないと
いうことなのでしょうね。
ということはリングをルネリンやFリンなど無理と思いますので>>939様の言われるように+2全スキと防御付きのノマリンにした方がよいでしょう。
(防御付きがなくても、シルマスが+2上がるので防御は上がるはずです。
あと、防御を上げるのでしたら、セットボーナスにこだわらず、ベルトをQPB(KPBでも可)に
手を2次+5セイクにするとよいと思います。あと、足も最低1次色にはしておいた方が。
(雷は+7↑でないと+5セイクより防御は高くならなかったと思います。)
セットボーナスは崩れても、ベルトと手で+2クラスキあるので、クラスキは下がらないでしょう。
あ、この部分は即席で防御上げる手段なので、今後葡萄に変えていくことを前提にされる
のでしたら、>>939様の言われる方法が良いと思います。
それと、盾は+5までは叩いた方がよいかと。 - >>940さんに追記(と言いますか自己の予定)
火炎でPOT連打を避けるなら、葡萄装備が基本かと思っております。(+9↓としても)
特別おかしな選択肢でなければ、自分(97才)は葡萄鎧、葡萄手、QPB、雷足を
狩り用の最終装備にしたいかなと思っていました。
もし自分が>>937さんの装備を持っていたならですが、
鎧手腰を処分して約16Gを得て、
二次+5葡萄鎧6G+二次+5葡萄手6G+QPB1Gを買うかと思います。
※ざっと計算したんですが、硬さはさほど落ちない。ダメ無効に期待…
残った3Gで足を二次色に(コスト2~3G)するのと、
手持ちクロで全スキ+2リングを買って見る(防御補正無しならコスト2個で300~400M)。
KPP⇔QPPは交換。
演歌が33に下がりますが二次化で硬くなりますし(支援瀕死の演歌34より、安定した演歌33のがいいような…)、
最終装備の着色ならクロの無駄も少ないかなと。
クロが少ないとのことでしたので、次の一手が低コストで、少しずつ打てるレシピなんじゃないかなと思います。 - 仕事で只今帰宅した為に返信が遅れた事をお詫び致します。
938様、939様、940様、941様 有難う御座いました。
皆様のご意見を参考にしクロの貯金具合、サブキャラの育成状況等を踏まえた上で
自分なりに検討していきたいと思います。
また、937で説明不足でしたが1部の装備を除きサブキャラとの共有に
なっている為になかなか難しいと思えるご意見もありましたが支援での最終装備を
考える上でとても参考になりました。
初めての書き込みでしたが多数様からご意見頂けた事を本当に感謝しております。
良い支援を目指し頑張って行きますのでどうかこれからも宜しくお願いします。 - 自分は転生する前はSLW極パラでした。
フルドピ+KPP+ルネリン+ルネネクで葡萄はALL10の2次
STRベースレイでDE10演歌35前後
火力は95Kほどでした。マタペン高精練に変えると100kちょっとでしょうか。
参考までに、これだけでると胸を張って火力ということができました。
恐らく15装備している人は130Kとかいくんでしょうね。
STR極の場合マインド5いきたいところですが転生前だとポイントはたりません
転生前でSTA削るなら150前後(補正込み)くらいまでが限界かもしれません。 - >>943なんの為に書いたのか不明ですが、その装備でフルドピでSLW極で100kは
低くないですか?
転生前との記載からLv112でSLWがLv8なのかLv116でLv9なのか
不明ですが、フルドピして火力上げる時のやり方を変えるともっと火力を
上げることが出来ますよ。
やり方は面倒なので書きませんが、自分でいろいろやってみる事をお勧めします。 - 課金アイテム使って火力ってなんか悲しくなるぜパラ
- >>943少し気になったので・・。
芋・MP15*2MP13・MR15*2・MN15・鎧15(他部分12・13)
STRベースレイ装備。同じくフル課金(HP・STRSTAスパスク)
本体レベル116(SLW極・転生無)エンカ38・DE10
SLW105Kとかだったような記憶がありますけども。
STAは補正込みで200程度。
15装備しても130Kは難しいかと思います。(フル15は分かりません)
945さんが言うように攻パラはお金がかかりますね。 - ageます
- なんの為に書いたのか不明ですが、その装備でフルドピでSLW極で100kは
低くないですか?
転生前との記載からLv112でSLWがLv8なのかLv116でLv9なのか
不明ですが、フルドピして火力上げる時のやり方を変えるともっと火力を
上げることが出来ますよ。
やり方は面倒なので書きませんが、自分でいろいろやってみる事をお勧めします。
>低いとは思いません。パラやってる人なら低いとおっしゃる方は他にいないでしょう、貴方が何を基準にいっているのかもわかりません、SLWの数値をわかっていないのでは?
上げることが出来ますよ。
>残念ですが貴方がパラを良く知っているようには思えません
面倒って。。。重複バグ以外でありえませんね - 諸先輩方に質問です。
スケの100歳レイパラの装備ですが
魔王をかぶるとどの程度攻撃防御が上がるのでしょうか?
見た目数値ではなくエリマスダウンとの差し引きがわかるとありがたいです。
スケではルネネクの入手が困難ですので
神芋、神守護と比べてということになります。
それを補って余りあるのでしょうか?
あと、エリマスは計算式の何にかければいいのでしょうか?
最低補正の魔王+KPNと神芋+神守護があまり変わらなければ
芋+守護にしようかなどと考えております。
よろしくお願いいたします。 - >>949ヲリスレにですが、アクセによる攻撃力の変化を計算してみた書込みをしています。計算経過はこちら↓参照パラの場合、スキルによる攻撃力UPはヲリのスピトレ→ブレイブで計算してもらえば
いいでしょう。
計算方法は
スキルUP後=基本攻撃力+(基本攻撃力×スキルによる攻撃力%)
補正=スキルUP後×攻撃補正%合計値
補正後=スキルUP後+補正
最終(エリ含む)=補正後+(補正後×エリマス%)
です。↑に守護者での計算も載せています。
これらは攻撃面だけですが、防御面も同様に計算可能です。
計算の際は+防御と+防御補正を混同しないこと。
+防御(シルマスによるUPを含む)は基本防御力に乗せますが、防御補正は後で加算です。
また、ホリアマによる防御UPは防御補正前に加算しなければなりません。
(ホリアマを掛けた場合でも、防御補正の計算は常にホリアマなしでします。)
少しは参考になると思います。(時間があればまたパラでも計算してみます。)
あと、パラの場合KPNを装備するメリット(セットボーナスも含めて)は全くありません。 - マジレスすると、
フルドピで100kは普通では?
120歳のSTR極にして、
スーパースクロール・STR+50・STA+50・+50%HP
ALL+10葡萄2次(頭は芋冠)のルゥLv50 エリベースHP
JR+12*2・JP+11*2・JP+13・ルネネク
自慢しているわけではないが、これでやっと火炎ソロできます。
POTは連打ですが・・・
とりあえず、約80k。DE10・エンカ37
ちなみに、いくら強い魔王冠でもエリマスMAXの芋の方が強いと思う。
全スキ+4は美味しいけれど火力のためなら芋MAXを選ぶべき。
ぶっちゃけて、魔王冠・・・
火炎では支援・バル用です。 - 芋の補正
防御力 50
回避 63
防御補正+18-20%
エリートマスター+7-14%
スキル +3全スキル
葡萄とのセットボーナス +7ALLステ +1全スキル
魔王冠
防御力 60
回避 55
防御補正+27-29%
STR,DEX,STA,INT +3
エリートマスター +10-15%
攻撃力補正 +23-25%
スキル +4全スキル
クロノスパラサイトより(耐久などは省略)
MAX補正だけみるなら魔王冠の方が良いように見えますが?
芋の方が強いのでしょうか? - >>951>ちなみに、いくら強い魔王冠でもエリマスMAXの芋の方が強いと思う。
それは知らなかった
俺の計算だと葡萄のセットボーナスの差を含めても魔王冠のほうが強いのだが、
どのような計算でそうなるのだろうか? - 芋+ルネネク+KPP+葡萄(無色未精錬)
攻撃補正 232%
防御補正 114%
ステータス 7
エリマス 57%
クリティカル なし
スキル 14
魔王冠+KPN+KPP+葡萄
攻撃補正 231%
防御補正 121%
ステータス 17
エリマス 33%
クリティカル 34
スキル 14
魔王冠+ルネネク+KPP+葡萄
攻撃補正 256%
防御補正 124%
ステータス 3
エリマス 63%
クリティカル なし
スキル 14 - >>950です。計算してみました。(基本攻撃力は400で計算しています。)
+10葡萄頭,+10葡萄,MN13,MP14*3,MR(JR)6 16,100
芋,+10葡萄,MN13,MP14*3,MR(JR)6 18,596
MC,+10葡萄,MN13,MP14*3,MR(JR)6 19,530
芋,+10葡萄,MN13,MP15*3,MR(JR)6 21,806
MC,+10葡萄,MN13,MP15*3,MR(JR)6 22,878
芋,+10葡萄,MN13,KPP,MR(JR)6 17,922
芋,+10葡萄,MN13,KPP,RR 18,792
MC,+10葡萄,MN13,KPP,MR(JR)6 19,058
MC,+10葡萄,MN13,KPP,RR 19,950
MC,+10葡萄,KPN,KPP,MR(JR)6 13,973
MC,+10葡萄,KPN,KPP,RR 14,513
ちなみに葡萄セットボーナスの+7ALLステが計算に入っていないので
セットボーナスありの場合、もう少し攻撃UPすると思います。
(セットボーナスの+全スキは頭に乗せてます。)
守護者を忘れてたので追記です。
+10葡萄頭,+10葡萄,守,MP14*3,MR(JR)6 14,742
芋,+10葡萄,守,MP14*3,MR(JR)6 17,107
MC,+10葡萄,守,MP14*3,MR(JR)6 18,024
芋,+10葡萄,守,KPP,MR(JR)6 16,408
MC,+10葡萄,守,KPP,MR(JR)6 17,457
ちなみに+7STRで基本攻撃力が18上がったとして計算すると以下の通り
+10葡萄頭,+10葡萄,守,MP14*3,MR(JR)6 15,405
芋,+10葡萄,守,MP14*3,MR(JR)6 17,877
芋,+10葡萄,守,KPP,MR(JR)6 17,147 - 計算方法の一部です。(基本攻撃力は400で計算しています。)
葡:+10葡萄鎧手足、頭:+10葡萄頭、MN:マタネク、MP:マタペン14*3、
KP:KPP*3、KN:KPN、MR:マタリン6*2、MC:魔王冠
攻 スキ エリ スキルUP後 補正 補正後 最終(エリ含)
葡 6
頭 3
MN 115 2 40
MP 240 3
MR 120 2
計 475 16 40 2,000 9,500 11,500 16,100
葡 6
芋 4 14
MN 115 2 40
MP 240 3
MR 120 2
計 475 17 54 2,100 9,975 12,075 18,596
葡 6
MC 25 4 15
MN 115 2 40
MP 240 3
MR 120 2
計 500 17 55 2,100 10,500 12,600 19,530
葡 6
芋 4 14
MN 115 2 40
KP 135 4 20
MR 120 2
計 370 18 74 2,200 8,140 10,340 17,992
葡 6
MC 25 4 15
MN 115 2 40
KP 135 4 20
MR 120 2
計 395 18 75 2,200 8,690 10,890 19,058
葡 6
MC 25 5 15
KN 70 2
KP 135 4 20
MR 120 2
計 350 19 35 2,300 8,050 10,350 13,973 - 今から攻パラを目指そうと思っているんですが、
アクセ+頭装備について悩んでいます。
LVは110歳で+10葡萄装備として
ルネネク、ルネリン、+13マタネク、+10マタペン、+10マタリン、KPP、魔王、芋
では、どんな組み合わせがいいのでしょうか?
どうかみなさんのお力をお貸しください。 - >>957955の計算結果から考えると
ルネネク、ルネリン、KPP、魔王が良いと思われます。
ただ、+10マタリンとルネリンでどちらが良いかは微妙かもです。
攻撃補正は+10マタリンが上ですが、ルネリンの方が全スキが2上なので
PT主体、ソロ主体かによって違ってくると思います。 - ちょいとツラぁ~と書きますね|ω・`)ノ
あのさ、私ソロしたいからさ、片手で盾もちたいのよね
(※ただし、森や火炎をソロれるとは思ってはないっす)
紙でpt専用の攻パラはやりたくないわけだ
両手攻パラさんだったら、ツゥーハンに振ると攻撃&命中が10%以上ずつガンガンあがってゆくけど
ワンハンに振ってもいつまでたっても攻撃も命中も5%ずつしかあがらないからさ
とりあえずワンハンは1振り基本で、ブレイブやクリブロに振ることを優先するわけだ
(ブレイブ40、クリブロ37なによりも最優先)
ちなみに私ずっと両手だったから、痛みを軽減するためにSTA多めにふってあったので、
片手パラになってシルマス振ったけどこれも1振り程度で充分なわけ
つまり
ツーハンに10振ってる両手攻パラさんよりも、今の私は8ポイント分スキルが多く振れるわけだ。
これがモータルクラッシュ習得のきっかけとなるわけだけど・・
さらに、アクセの+スキでブレイブ・クリブロがどんどん確保できるようになってくると、
忘却使ってあまったポイントをふれるっしょ?そんときにこの8ポイントはデカイと思うのね。
でさ、話を戻して・・これはあくまで片手で攻パラやってる私の意見だけどさ・
そんなときルゥにベーススキルついた成長もっても意味なくない?
私みたいなソロしたがりぃの片手攻パラさんにとってもっとも理想的な成長は、
クラスルゥだと思うんだよねぇ~
ベースがいくらあがっても、強くなれないのでっ
あ!あくまで、ptや野良に参加などしないことが前提の例外パラということでっ
低レベルな文章&知能しかなくてすみません・・えっと・・
話をまとめるとつまりつまり・・
片手の攻パラさんはベースよりもクラスが良いんじゃないか?って話w
どうですかね?(´・ω・`)私のパラ だめ?
(葡萄も雷もまだまだ先の話・・の初心者クラスの者の妄想でっす。おてやわらかにorz - Lv104 攻パラしてます。
頭:芋(か魔王)で検討中
鎧:+10二次葡萄鎧
腰:+10無色葡萄腰(いずれ色付け予定)
腕:+6二次葡萄腕
脚:+5二次葡萄脚
ネク:守護
ペン:KPP*3
リング:ルネリン*2
武器:INTエリベースレイ
現在このような装備にしてるんですが
・芋か魔王どちらがいいのか
・ステ振り次第で火炎は可能か
が気になったので、みなさんにお聞きしようかと。
まず最初の質問ですが、防御も火力も↑になりそう?な魔王のほうがいいとは思うんですけど・・・金銭的な問題で、どうしても芋よりもエリが下がりそうです。(芋なら、神・準神購入可)
魔王だと、エリ10か11のものしか買えません。(金策しろと言われればそれまでですが・・・)
芋にしてセットボーナスをとるべきなのか、魔王にするほうがいいのか。
(以前魔王を借りて装備したときは後者のほうが強かったような気がするんですけど、その頃とは装備も変わってしまったため、なんとも言えません。
次の質問ですが、ステ振り次第で火炎が可能か。
両手ですので、STA多めになりますよね。
現在はエンタ用のステにしてますので
STR275、STA309(芋装備時)なのですが
ホリライフ40でHP7k、防御6.2k このくらいだったと思います。
(記憶しているだけの数値ですので、実際とは多少ズレがあるかもしれません)
スクは入れるつもりないです。それを踏まえて大体の目安で結構ですので、HP・防御それぞれどのくらいあればいいでしょうか?
長文失礼しました。
抜けてるところあったらご指摘ください^^;
みなさんのご意見お待ちしてます、よろしく。 - 火炎での狩り方のスレによると
HP+防御で14k(キラ不可能)だそうです - >>960頭は火炎行くならエリ下がろうが魔王でしょうね。
あとステはその装備だとSTA350以上あればエリキラでもPBかかってれば耐えれると思います。
腰を早急に二次色にする必要もありますね。
HP+防御14000じゃ狩れない事もないですがしんどいです。
16000でも死ねますので
STA350~380で調整してみてはいかがでしょうか。 - >>960です>>961、>>962なるほど。
とりあえずHP+防御14000↑を目安にして、ステをいじってみようと思います。
ありがとうございました^^ - >>959今は転生済みですが、自分はルゥ、レイ両方で攻パラをやった事があるので、感想を。まず野良やPTを組まない事を前提との事ですね、この件なのですが片手だとがんばってもエンタソロが限界かと思われます。(ドーピングなしの場合。)
"ソロ"と定義できるのがどの程度の狩りを指すのかにもよりますが、片手攻パラは火力がないためソロは辛いと思います。
まぁそれはさておきクラスとベースのお話です。
雷や葡萄以前なら、ルゥはクラスのほうがいいです。
というより、防具やアクセ等で十分なクラスを稼げている場合はベース>クラスです。
逆に、防具やアクセが不十分でクラスを稼げていない場合はクラス>ベースになります。
最終的には、片手攻パラはかなり辛いポジションにはなってきますが上記のようになります。
新規さんに多いのですが、攻撃の数値だけ高ければ強いわけではないので、攻撃パラなら後々はベースがいいです。
理由としては片手はクラスの場合、命中の確保が難しいためです。
(ワンハンの命中率の上がりが悪いため、さらにベースでアキュやワンハンなどを補う必要があるから。)
攻撃の数値だけ高くても、命中が低ければまったく意味がありません。
片手は、STRに沢山振らなくてはお話にならなく、DEXに必要分振るとSTAがおろそかになって劣化版両手になったりするケースもあります。
低レベルで防具、アクセ等が揃っていない頃はクラスルゥを。
高レベルになってクラス過多になってきたら、ベースに変えることをお勧め致します。 - 追記:攻撃パラ前提だったので、ダメアブソロ狩りは省かせてもらいました。
- 素朴な疑問、ミラーやアブソってエリ効果あんの?
- エリ効果ないですね。
エリ成長もっても削り量増えません。
アブソに関しては「ダメージを受けたときのキャラクタのHP量」
に依存しております。
つい最近まで「最大HP」だと思ってた;; - 追記すると、HP12,000以上あたりから
削り量が大幅にUPする気がします。
体感ですので何とも言えませんが
「反射ダメージが大きくUPするHP量」が存在すると考えています。
アブソでガンガン削りたい場合、
①ダメ無効と回避を極力下げる(反射効率UPのため)
②HPがなるべく上がる装備、ステ振り(STA極)、スキル(ライフは当然40、MBもなるべく5)
③囲まれて叩かれても死なない防御
が必要です。
現在、シルマス1振り HP12、500 防御13,000
で遊んでいますが、エンタなら割とサクサク刈れている気がします。
STA極 シャウト極のオリさんとペアで回ると火炎でも
一応回ることはできます。(PBかかってても削りに影響ない) - パラならクリ関係ないのでウェプ、シェード辺りでは?68なったらKPPでしょう
- ネクはヴェプ
ペンは、68でKPP一式、それまでは、お持ちならルネペンがいいと思います。
俺はお金なかったのでAPとか使ってた気がしますが^^;
リングは、シェードが防御補正あるので使いやすいと思います。 - パンプキンペンダント
ランク 装備Lv 重さ 防御補正 クリティカル発生率 INT 魔法攻撃力補正 ダメージ無効化 スキル
+7 43 1 +12-14% +12-13 +8 +12-22% +2-4% +1全スキル
+8 48 1 +12-14% +13-14 +9 +13-24% +2-5% +1全スキル
+9 53 1 +15-17% +14-15 +10 +14-26% +2-5% +1全スキル
+10 58 1 +18-20% +15-16 +11 +15-28% +2-5% +1全スキル
ルネッサンスペンダント
装備Lv スキル 攻撃力補正 魔法攻撃力補正 防御補正 STR,DEX,STA,INT
50 +1全スキル +33-35% +33-35% +15-17% +10
アヴァロンペンダント
ランク 装備Lv 重さ 攻撃力補正 命中補正 クリ発生率 STR STA
+5 55 1 +33-35% +28-30% +22-23 +1-4 +1-4
ルネPのほうが攻守優れてるけど無いまたは買えないならPPorAPで良いと思うよ。
まあ、片手ということでAPのほうがいいと思わなくもないけど。
リングはシェード、ネクはヴェプレスがいいだろうね。 - プルリンの出現により、攻撃パラの装備目標は以下のようになるのだろうか???
ベースレイ・ベースルゥ(ベースキ+5)
魔王(全スキ+4)
ルネネクor守護者(全スキ+3)
KPPx3(全スキ+4)
葡萄鎧+10↑(全スキ+2)
葡萄腰+10↑(全スキ+2)
プルリンx2(全スキ+6)
雷腕+10↑(ベースキ+2)
葡萄足+10↑(ベースキ+2)
べースキ合計:+30
クラスキ合計:+21
もしかして雷腕の値段あがる???、サムライ+15があれば葡萄腕(クラスキ)でもOKだが・・・
--
追記:全スキ+3鎧あっても葡萄腕(クラスキ)ではベースキ合計+29までいきませんね。
計算間違いでした。すみません^^; - 転生攻撃パラハイブリパラ支援パラのみなさんは
レベル?で転生されましたか?
今117なのですが
125まであげたほうが強くなるのはわかるのですが
118転生と例えば122転生ではステが16 スキルが2
変わってきます。
このレベルまであげてから転生しておけばよかった
という方、116転生でも不自由ないという方
転生後の感想を聞いてみたいです。
お聞かせ願える方いましたら
お願いします。
ドーピングなしで水もなしでやっているので
122とかまで耐えられるのか自信がありません。
文章不十分な点ありましたら追加しますので。 - 現在114の支援パラですが転生後は支援と攻撃の両方できるようにと考えております
現在の装備は葡萄+10一式と雷手足+10がありそれを付け替えるような形で行こうと考えております
そのためにスキル計算したところ自分は120で転生しなければスキルポイントが足りそうにありません
116と118でのステポイントは余り大きく変わらないので自分のプレイスタイルで決めていいのではないでしょうか?
又120くらいからの時給1%の世界は自分には耐えれそうに無いので120を選ぶ理由の一つでもあります。。。 - 現在111歳ダメアブ7の支援です。火炎ダメアブソロの時、装備はどうされてますか?
葡萄一式でやるとダメ無効のためか痛くはないですが削りに時間かかり、試しに嵐鎧でやると、削りはいいんですが、死にかけます。HPあがるヴィラ鎧とか精練するとどうなるのか?等、試した事ないのでわからないのですがアドバイスいただければと思います。
よろしくお願いします。 - クロパラご覧になったらいかがでしょうか?
- ageます
- 現在99歳支援を休止してヲリやってます
ヲリではイベントや成長狙いで図書ループがしんどいので支援を改造しようと考えてます
レイ、ルゥを買うクロはないのでプロミでいくつもりですが、片手のステスキ振りが全くわからないのでどなたかご教授願えないでしょうか
装備としては100歳にすること前提で
鎧2次+10葡萄、他2次+5、大魔王、守護、KPP、+5JR*2
が揃っています
狩場としては図書2~9ループ、フレ、雨辺りを考えてますが(この装備ではエンタでは火力足りないですよね?)、パラは支援しかやってきてないのでポイント何に振ったらいいのか全くわかりません
PTに参加するつもりは全くないので、この狩場でのソロ限定でのステスキ振りのアドバイスをお願いします - STR極で振り
支援スキル1振り、SLW1振り
クリブロ&ブレイブ&ワンハン&シルマスMAX
MB1振り、アキュ1振り
ドッジ、リチャ、1振りで
あまりは適当にでOKだと思います - リチャは罠
- STR極だと当たらないからDEXもちょいちょい振ったほうがいい。
ワンハンは好みだが俺なら1振りしかしない。
(2以上振っても上昇が少ないから)
シルマスは必要状況にもよるが、図書、フレ、アメまでということなら
1振りあれば十分
リチャも当然いらない。
書いてる装備だとクラスキ+17かな
ベースキ=4
ワンハン1(好み)
シルマス1(好み)
アキュ1(命中足りないかも)
ドッジ1
クラスキ=64
ホリ1
ライフ1
エンカ1
ヒール1(無くてもOK、あると便利)
SW20
クリブロ20(クラスキが+17以上いけそうだったら消していく)
ブレイブ20(込み40にするのを目指す)
その他=9
MB5
SLW4
これで合計77
普通は、ここからモタに行くかSLW極にいくか
だけど、最初はモタのほうが使いやすいかも
振れる様になるの102歳だけど・・
(112歳以上とかだとSLW極が強いかも)
あと命中だけど、自己支援で6K~7Kくらいで調整してみ - >>982-984さん
ありがとうございます
とりあえずワンハン、シルマス1振りで様子見て順次振っていきたいと思います - 転生100歳STA補正込み300位として
①+102次葡萄鎧腕腰足 魔王冠 KPP 守護者 プルリン アドルフ と
②+102次葡萄鎧腕腰足 +10芋冠 KPP 守護者 ルネリン アドルフでは
攻撃 防御 HP どの位の差が出るのでしょうか?
両方試すことができ無い為教えていただけると助かります^^ - 同じく転生後の装備で悩んでいます。
ベースレイ(ベースキ+5)
芋冠+10↑(全スキ+4)
ルネネク(全スキ+3)
KPPx3(全スキ+4)
葡萄鎧+10↑(全スキ+2)
葡萄腰+10↑(全スキ+2)
プルリンx2(全スキ+6)
雷腕+10↑(ベースキ+2)
葡萄足+10↑(ベースキ+2)
葡萄セット消す為とベース40確保の為雷腕使っています。
この組み合わせで転生後鎧のみをレオ(+7~8程度もしくは+10↑)に変えた感想わかる方いらっしゃいますか? - >>986②はセットボーナスが8個以上になるのでKPPの全スキ+4が消えます。
もし、芋を装備するのであれば腕を雷にするか、鎧をレオにする事をお勧めします。 - >>988>②はセットボーナスが8個以上になるのでKPPの全スキ+4が消えます。
プルリンじゃなくてルネリンだからセットボーナス大丈夫だよ - 本当だ^^;
- >>986守護者→ルネネクですが見てみました。
STAは300位、LVは100ではありません。
ペットなし
①
SLW51k
守備5.2k
HP5.2k
②
SLW49k
守備6.1kHP4.5k
支援等は掛けてません。 - 986です。
ご親切にありがとうございました^^ - 転生100歳STA補正込み300位として
①+102次葡萄鎧腰足 +102次雷手 魔王 KPP 守護者 プルリン アドルフ
ベース+35 クラス+21
②+102次葡萄腰足 +8レオ鎧 +102次雷手 魔王 KPP 守護者 プルリン アドルフ ベース+35 クラス+21
③+102次葡萄鎧腰足 +102次雷手 魔王 KPP 守護者 プルリン strエリベースレイ ベース+40 クラス+21
②+102次葡萄腰足 +8レオ鎧 +102次雷手 魔王 KPP 守護者 strエリベースレイ ベース+40 クラス+21
アドルフを装備するとベース40の確保は出来なくなりますがエリベースレイと比較して35と40ではどの位の違いが出るのでしょうか?
レオを装備すると火力面では下がり防御やダメ無効の面では楽になると聞きますが
その分ステをstrに回せれば葡萄鎧と同等の火力はでるのか疑問に思い質問させていただきました
質問ばかりで申し訳ありませんがよろしくお願い致します - お疲れ様でした おやすみなさい
- マスター+10各種とか里が無いと仮定してのツーハン35と40を比較してみてあくまでも机上でレイとアドを考察。
攻撃補正 443%(35) 550%(40) で107%の差でレイ優位
命中補正 600%(35) 700%(40) で100%の差でレイ優位
アキュとドッチは各50%の差で命中・回避はレイ優位
追加ステがレイは40に対してアドルフは30なのでレイ優位
攻撃補正107%分がエリマス20から25違うので互角かアド優位?
アドルフの方の命中補正+23-44%と若干命中高い分はアキュで50%とツーハンで100%差があるので微妙?
アドルフの防御補正+49-50%分ステ直しして神レイとどれだけ差があるのか机上では判断不明。
マスター+10各種とか里でベース40確保ならアドルフ完璧に強いのでは?
一番の違いは2次変身できるのが一番大きいのかも。
実際アドとレイ比べた方情報お願いします。 - >>995アドを使ってない人の意見と判断
- 実際に使ったかた情報よろって書いてあるからわざわざ使ってないとかわかりきってる。読解力ないのね。
- >実際アドとレイ比べた方情報お願いします。
比べた方であって使ったかたとは書いてない(アドしか持ってない場合有り>>997>読解力ないのね。
さらに読解力ないのね。 - >>998は負け惜しみにしかみえないが。。。
ちなみに、参考にはならないかもしれないけど、
(武器装備なしで)ツーハン38の状態でSTR神ベースレイと
アドルフを比べると、魔攻がほぼ同じになりました。
(ベスキが2上がるから魔攻は上がるとおもってたんだけど、どうやら基本攻撃力が影響してるっぽい) - あげ
- 片手パラが命中不足になるってのはこのスレでわかったのですが、
アキュに余分にふってそれを補うという作戦ではむりなのでしょうか?
しっているかたがおりましたら、よろしくおねがいします。 - ↑そもそもツーハンとワンハンでは火力上昇率が違いすぎる。
命中だけが理由ではない。 - 紅蓮鎌って未転生最強の武器になるのかな??
髪飾、、聖冠があればエリマスきいて確実に強くなりそうだけど・・・。
攻撃力の最小と最大の差のせいかな・・?髪飾・聖冠ないと体感はあんま強く感じないのは気のせい><;? - >>1003ヲリは元々武器の攻撃力の最小値と最大値が離れているから、体感的にはあまり変わらないかも。
パラの場合は微妙・・・。
確かに新冠無ければ、大騒ぎするほど魅力的な武器ではないね。
もっとも、それは価格に現れてるけどね。 - 1001>
片手の命中の件ですが、当方いま99歳片手プロミパラを作成してますが、
命中の確保についてお話します。
装備はメイン流用で参考にならないかもしれませんが、ステ振りは参考になるかと
思います。
装備
芋、ルネネク、マタペン+6×3、プルリン×2
2次嵐鎧+5、QPB、2次足す10雷腕、2次+5セイク足、+7プロミ、
1次+10嵐盾
スキル振りとステ振り
ステ
STR373、DEX150、STA200(ペット、装備補正込みです)
スキル
ベースは、ドッチ1、アキュ極、ワンハン極、シルマス1
クラスは、SW極、ブレ極、クリブロ37、マナクラ1、MB1、SLW2
ホリライフエンカヒール各1
こんな感じです。
火力は泣きそうですが、事故支援でSLW23k、命中7kってところです。
図書のループでしたら、12fくらいまでは普通にいけました。
10f以下なら苦痛にはならないと思います。
以上、参考になりましたら幸いです。
NO1005さんに補足エンカで命中上がるから、キュアは1振りでエンカ上げたほうが良いかも、エンカ1振りとキュア1振りで6K以上命中あればいいのでは?
足りなければDEXに振るのが良いと思うな- >>10061005です。
pt時は、エンカかかりますので、命中は7・8kくらいにはなります。
森、ロンでも、そのくらい無いとあたりません。命中6kでは恐ろしく
削れない感じがすると思います。
図書の話でしたら6kでも命中足りるかもしれません。
pt時は、エンカDEもらってSLW32k程度で火力の振りしております。
もし、ソロでもエンカを上げて命中確保するなら、やっぱりレイハイブリ振り
にしたほうがいいかと思います。
このキャラレイでもハイブリ振りをしたことがあり、そのときは、自己支援で
40・40・30確保してもSLWで30k程度ありました。命中も7.8k
程度でした。DE7程度ついて35kはあったと思います。
極論から言うと、レイハイブリのほうが火力もhpも上がりますので、今思うと
楽しかったかも知れません^^; - パラはプルとルネどっちがいいですか?
- >>108圧倒的にプルリンの方が良いと思います
- プル登場でルネリンの使い道といったら、クリカーラバルか高精錬APMP持ちに限られてきてる。
もしくは50~60までのつなぎか。
本国じゃあ仮に存在したら神みたいなリングだろうけど・・・ - >>1010魔王+KPNのヲリでもルネリン使えますね
1振りで足21確保できるとか、シャウト40とか、PB↑とかに便利かと
まぁパラは… - 以前こちらのスレで図書ループ用プロミパラのステスキ振りをご指南頂いた者です
おかげさまで図書でレイを拾い、生贄買って合成成功したので両手に書き換えようと思っているんですが、前回同様攻撃職についての知識が皆無な為ステスキ振りのご指南をお願いしたいと思います
Lv100
エリ、STA、HP、クラスレイ
鎧2次+10葡萄、他2次+5、大魔王、守護、KPP、+5JR*2
上記装備にてステスキ振りのご指南頂けますようお願い致します
ちなみにドピ無しなので火炎は無理かと思いますのでエンタPTを想定しております - >>1012ステは葡萄着ていればSTR極で大丈夫だと思います。
スキルはワンハン→2ハン PT主であればSLWでモタは無くても大丈夫だと思います。
あとは片手時と何ら変わり無しでOKだと思います。
シルマスの分をアキュやMBに回すと良いかと思います。
クラスレイなのでブレイブ、クリブロは40.37を確保できると思うので調整もしましょう。 - それと討論のスレなので次からは質問掲示板の方で。
- >>1013様
ありがとうございます あまり難しく考えなくてもよかったみたいですね
あと>>1014でのご指摘の件ですが、>>0に「パラディンの育て方などについて質問や討論をするためのスレッドです。」とありましたのでこちらで質問させて頂きました 問題があるようでしたらお詫びいたします - >>12ステのことではないがJRをどうにかして
プルリンもしくはクロが足りなければルネリン
あたりに変えたほうがいいと思います。
単体攻撃もほしければモタは修正入りそうなので
クラスレイなのでマナクラを40に調整するといいかと。 - >>1015さん
お詫びするまでの必要は無いと思うけど、同じような質問をする人がこちらのスレッドに増えるといけないと思いますのでチョット一言。>>1014さんが言いたかったのは、質問板と総合板の内容が混在し、二つに分けている意味がなくなってしまうってことだと思いますよ。>>0を読む前に、クロノス総合掲示板スレッド最上部の、
「【必ずお読み下さい】クロノス総合掲示板の留意事項」をよく読んでください。
同じ質問でも、パラディン全体に関わる質問なら こちらのスレッドでもかまわないと思いますが、
あなた個人の状況に関わる単純な質問でしたら、質問板の「パラディン初心者スレ」が妥当かと思います。 - 1012です>>1016様
ありがとうございます アクセの充実に関してはクロもないことから今後の課題にしたいと思います>>1017様
ご指摘ありがとうございます
今後書き込みの趣旨を吟味して書き込みするよう注意いたします - >>1013さんへ
> ステは葡萄着ていればSTR極で大丈夫だと思います。
1012さんの装備でSTR極にしたら、ロンあたりでも即死しませんかね?
「**極」って他のスレッドでもよく見かけますが、本当に装備の補正だけの
STAで大丈夫なんですか?? - 1019さん エンタPTの話だから、ロンの話はしてないみたいですよ
- ロンは痛いからSTR極だと即死でしょうね。
1012さんはエンタPTを想定されているようですので・・・
でも普通の葡萄でSTR極だと結構痛いと思われます。
STAに100振るとだいぶ楽になるでしょうね。
計算機ではフル葡萄+10↑、魔王、守護、プルリン、KPP
フル支援付で、HP4.5k、防御4.8kでした。
(違う装備で恐縮です) - >>1020&1021さんへ
1019です。
「エンタPTを想定」ってところを見落としていました。申し訳ないです。
自分は100歳の片手パラなのですが、STA補正込み171振ってます。
貧乏&エンチャ運欠乏症なので+10葡萄は着てません。
フル支援貰って防御8K、HP5.3K位だったかな?
これでもロンのデス↑には一発で殺されることもあります。
半引退状態なのでエンタは暫くいってないのですが、そんなに痛くなかったでしたっけ? - 転生パラさん達に質問です。
支援込みで命中どれくらい確保されてるんですか?
私は10k程度なんですが、皆さんどれくらい確保されてるんでしょう。
また10k↑のかたは、(たとえば12kある方)10kくらいとの違い体感できるんでしょうか?
書き込みお願いします。 - >>1023私は補正込みで12K程度確保しています。
理由は当初10k程度でしたが、火炎で狩っていると
結構外れる事があるので、現在12k程度確保しています。
しかし、12k確保したからと言って100%当たるわけでは
無いので、後は個人的感覚かも? - レスありです。
一度12k確保してやってみます。
そうですね・・10kスカくらいますよね、たびたび・・
DEX・アキュふやそうかな・・・
他の方でこうしてるーとかあったらお願いしますー^^ - 命中に12も費やしてると火力落ちるから意味ない
- 誰も知らない2ページ目は俺だけの世界
- サブで両手の攻撃パラ育ててるんですが、スキル振りでちょっとアドバイスお願いします。
- >>1028とりあえずツーハンはMAX振っときな。
- あげ
- あげ
- 転生113歳転パラです。装備は
聖冠・ルネネク(エリ35)・kpp・アドルフ(エリ100)・プルリン・レオ10鎧・レオ10腰・葡萄11足を装備しており、ツーハンは現在37。
火力UPのための装備変更について意見を聞かせて下さい。
①kppをmp+15×3にすることでツーハンも39になり火力は上がるのは想像できるのですが揃えるのは不可能。
そこで、現状のままアドルフ→紅蓮に持ち替えることでツーハンは41になり、上限が40なのでスキルが1浮きます。それだと、kpp→mp+14×3(合計全スキ+3)でもツーハンを40確保できる計算なので、mp+15×3を装備した時と近い火力が出る?
②kppのままで、アドルフ→紅蓮に持ち替え、ルネネク(全スキ+3)をエリ40%のMN14(全スキ+2)あたりに変えるとツーハン40確保でき、火力は上がりそうな感じもします。
両方とも紅蓮が必要なプランですが、どちらが火力が上がりそうか、実際装備されてる方のアドバイスや、その他に火力が上がりそうな方法がありましたら聞いてみたいので多数の意見お願いします。
実際試着できれば一番いいのですが・・・ - ぐずぐず言わずに、つまりはSTR
- 紅鎌使用でベース40確保できているのであればルネネクより→MN+13↑(エリ40か39)とかデュークネクのほうが確実に強いです。
転生装備でスキル稼げるのであればルネネクの+3スキが不要です。(まだ高値保っていますが今後の相場は微妙かも・・)
個人的にはルネネクとデューク・MN+13↑でエリマス最大で6~11変わるのは大きいと思います。
アドと性能比較しますと命中・防御が下がりますがクラス+4のおかげで余ってくる余剰スキルをアキュ・ドッチにMAX振りできます。
エリマス=単純に攻撃数値に掛け算ではなく防御差し引き後のダメ数値に掛け算だと感じていますので攻撃力が上へ行くほどエリマス1%が見た目の攻撃数値以上に削ります。
KPPのエリマス20%はかなり優秀ですのでMP+13・14との火力比較はKPPのほうが削るような気がします。(ここからもエリマスが攻撃・防御数値の差し引き後の数値に掛け算だと思います)
MP+15は所持したことがありませんのでお持ちの方いらっしゃいましたら補足お願いいたします。
ですのでベース40確保できるのであればエリマス確保に注力したほうが実際の削りは↑だと思います。 - 具体的なご意見大変参考になりました^^
とりあえず鎌とネクの変更を考えてみたいと思います。 - アドとルネネク装備から
紅蓮+エリ40のMN+12を借りることができたので比較実験してみました。
STRが30下がるものの単純にスラの魔攻は3KほどUP。エリマスは、変更箇所だけ比較してみますと、自分の装備の場合だと
変更前→アドエリ100%とルネネクエリ35%で合計135%
変更後→紅蓮エリ76%とセトボエリ20%とMNエリ40%で合計136%
と1%しか上昇はしていません。
防御が支援をもらって役9Kあったのが8.5Kにダウン。元の防御数値に戻すにはその分STAにステ100ポイント近くSTRから振り替えしなければなない計算で、そうすると火力も大きな効果は得られません。しかし浮いたスキルポイントでドッヂ極にしたところ回避は1K程上昇し、STAは既存のままでPTでも死なずに火炎を周る事ができました。回避の効果をあまり分かっていなかったので、今回は回避の効果を思い知らされました。
そしてもっともダウンしたのが命中です。アドには命中補正がありますが、紅蓮には命中補正がないため1K程ダウン。アドでは命中がPT時9k↑ありましたが、紅蓮だとアキュ極にしてもぎりぎり8K。アキュは1振るごとに大して命中がほとんど上昇しませんので、アドと同じ命中にするにはDEXに振るしかないのでしょう。しかし火炎で狩った限りでは特に変更前と命中の差は実感できませんでした。命中の効果はあまりよく分かりませんねwとりあえず8Kでも普通に狩れましたのでDEXには振りませんでした。
削りのほうは幾度にわたって実験しましたが、変更後の装備の方が体感できるくらいの速度は上がりました。ちなみにアドのままでルネネクエリ35%(ツーハン37)とMNエリ40%(ツーハン36)とつけ比べてみましたが、削りの差は見分けがつかなかったです。MNにしてツーハンが1下がりますが、スラが1Kほど下がる程度でエリは5%上昇するのでたぶんMNがいい??のかも知れませんが、他の装備次第ですがルネネクの方がスキルが浮きますのでルネネクのままでいいかなと思いました。
紅蓮の不便な点は遠距離で通常攻撃になる部分です。かなり離れた所からでもモンスをクリックすると通常攻撃になるのですが、火炎でべヒにデルフィン(単体)を当てようと思ってべヒをクリックしても、通常攻撃になってしまいべヒに近づくことがなかなか出来ませんwwこちらはコツが分かる方おりましたらご教授お願いします。装備レベルもLV80からという事で、大抵スキル攻撃しか使用しないレベルでしょうから、遠距離通常攻撃はかえって不便な補正かなと思います。
以上になりますが、スラの火力が上がり、火炎もとりあえずは死なずに周れるという結論でした。1振り支援も4ポイント上昇しますので変更する価値はあるかと思います。
参考になれば幸いです・・・ - >>1034一生懸命考えて一見正しい事を言ってるように見えるけど、アドルフ→紅蓮にした時点でエリマスが下がってしまうことを完全に忘れてるんじゃね?
- >>1038文面真似すんのはいいけど、もうちょっと全体を見てからレスしてくれないかな。そんなことはあなたに言われなくてもわかってるよ。
紅蓮+クラウンでは最大でもエリ96%だろ?
今回はエリ100%のアドルフを持ち変えて、火力が上がるかどうかの話だと思うんだが。 - だからよく読んだ?
>アドルフ→紅蓮にした時点でエリマスが下がってしまうことを完全に忘れてるんじゃね?
この部分に対してのみツッコムけど>>1034はアドエリ100%とルネネクエリ35%だったものを紅蓮エリ76%とセトボエリ20%とMNエリ40%にすることでエリ面では1%の向上を果たしてるわけ
エリマスは一切落としてないの おk?>>1041ああ、ごめん把握した
釣りにマジレス恥ずかしい;; - >>1040だからさぁ・・・>>1034ではアドルフ→紅蓮にした時点でエリが一旦下がることに全く触れて無いだろ?そのことに対して突っ込んでるんだけど。
最終的なエリの数値に対しての話じゃないんだよ。もうちょっとよく読んでくれ。 - >>1040,1041
両者退場しろ - 1040 1041 さん達の会話面倒くさいので読んでないですが、
討論すれば退場希望ですか・・・
討論板なのにね;; - >>1043読めば分かる。
討論じゃない。 - エリは足し算だけでは本当の数値は出ないという実験結果がどこかのブログにのってたような。
もし本当に足し算の数値より目減りするならエリが片方でも高いものを持った方が係数が上がって良いはず。 - >>1045そんな話を私もどこかで読みました・・・
例
①A+B のエリ合計値
②A+B+C のエリ合計値
で①と②が同じ場合は①の方が若干削りが上だと言う話でした・・・
(嘘かもしれませんけど) - >>1034転生レベル113なら、転生LV115にして頭以外を+7マスターローンロードにすれば
アクセは今のままで、武器をアドルフから紅蓮に持ち帰るだけで
ベース・クラス共にちょうど+30で色付けもできるだろうから
かなり強くなるんじゃないかな
たぶん攻撃力・防御力・HPすべて上昇すると思うよ
しっかし、エリは最終的な数値で判断するもんじゃないって発言は
TAKASHIがヲリにはDE効かねーって大真面目にほざいてたのと
同じくらいのデタラメですよw - >>1045ペットの少ないエリでも削り方の違いが
体感できますけど、足し算ではないのでしょうかね? - 足し算ではない
装備変えて検証済み
以上 - 1049です
パスわすれた;;
>足し算ではない
↑これまちがい1047さんのいうのでFAです。 - 結局の所パラの場合
エリ40で全2スキのネクと(+12↑マタネクなど)
エリ35で全3スキのネク(ルネネク)
どちらが削れるのかな?
※ブレイブ40 クリブロ37確保は前提で
ルネネクで2ハン40 +12MN↑で2ハン39の場合 - 結局のところって
これまでの議論の前提すら分かっていないようですね
エリの%に攻撃力の値かけて値が大きいほうだよ - >>1051そこまで大差無いのでは?
個人的にツーハンが-1するのは良くないと思うので
ルネネクかと。 - ステ変更しないで付け替えただけだと体感MN12のエリ40のほうが気持ち火力高い気がします
- ソロで自力支援なら僅かにRNが↑、PTで同じ支援貰えるならMN。
ちなみに片手職は+12から、両手は+13で守護よりMNが↑だったか・・
これは記憶が曖昧だけど。 - 110両手パラ(STR340 STA350 PET込み)
エリレイ、大魔王、kpp、プルR、2次葡萄10一式(手2次雷10)
ベース30、クラス21、スラ極、支援込(Hp9.8K、防御6.5K、
スラ55K)エリ162(ペット)
装備を変更して総合的に、攻防の底上げを考えています。資金10gです。
多分芋10のエリ16↑にすれば、攻防共に上がるとおもいますが、
下記の4案(または、妙案、自分はこうしたよなどあれば)どなたか
検討された方がいましたら体感や攻撃数値教えていただきたいです。
買って試せといわれればそれまでですが・・・
案1:芋10(エリ15)と葡萄10手に変更
→ベース29、クラス24 魔王の25%攻撃減、、芋10の防御増
案2:芋10(エリ15)2次ロン+9セット(手雷10)
→ベース30、クラス21 魔王の25%攻撃減、、芋10の防御増
案3:芋10(エリ15)2次ロン+9セット、MP10
→ベース30、クラス25、KPP分減、芋10防増、MP10攻45%増
案4:芋10(エリ15)2次ロン+9セット、ルネリン
→ベース29、クラス24、プルR補正減、芋10防増
記載してて、案1-4はないことに改めて気がつきました@@
気分転換(グラ変更)に案2ですかね・・・ - >1056
紅鎌&芋10じゃないでしょうか。 - 装備はそれで十分。
攻防上げるための優先順位は
(1)112歳になる
(2)転生する
(3)レオニ鎧とアドを装備する
です。 - >>1056質問です。
ネク記載がありませんが、
スラ55Kって、DE10込みの数値ですか? - >>1057、1058 様
レスありがとうございます。
やっぱり、芋&鎌ですね・・・
自分の案は有効そうでないので、
転パラさんが多いので、未転パラで野良火炎入りにくいので
現状より上ってなにかなと思いまして。
こつこつ クロ&経験を貯めたいと思います。>>1059様
フル支援込みの値(ざっくり)ですが
ホリ40(岩40かな)、ライフ40、DE10でネクは守護です。
あと葡萄装備が一部、11が入っています。 - >>1023-1026
あたりでも出ていますが、命中と火力ついてですが
未転(エンカ40支援計算)
SLW:57k 命中:10k 回避:2.8k STRレイ
SLW:55.3k 命中:11.2k 回避:3.2k DEXレイ
やはり結構違いますか?
命中1.2kの差は、SLWの数値でいうとどの位の差ですか?
火炎、ロン想定で - 次の装備を何を買うか迷っています
アドバイスを頂けたらと思います
転生110パラ
現装備 +10芋 全身二次+10葡萄 守護者 プルリン KPP エリSTAベースレイ
25Gあるので いくつか購入案を考えているのですが
なおサブキャラもいるため葡萄装備は売ることができません
どの案が強くなると思いますか?
またこれら以外にいい案があればよろしくお願いします
1)レイを売って紅蓮と二次マスタ葡萄腕+8を買う
2)ルネネクと二次マスタ葡萄腕+8を買う
3)レイを売ってアドルフと二次マスタ葡萄腕+8を買う
4)+5程度の二次レオ鎧と二次マスタ葡萄腕+8を買う - 強くなるというのが死なないことなのか火力だけあげることなのか不明ですが、全体的なバランスをとって4でSTA減らしてSTR増やすだと思います。
火力があがるのはptメインでしたら3、ソロでもがんばりたければ1でしょうか。
マスタ鎧着ると別世界の狩やすさですよ♪ - >>1064さん
早速のアドバイスありがとうございます
レオ鎧にするとSTAを220くらいまで削れるかもしれませんね
どうもありがとうございました - 112Lv転生パラです。
現在の装備
アドルフ・+10芋・+102次レオニ鎧・+82次マス葡萄腕・+72次マスロン腰・+102次葡萄足・+13MN・KPP・プルリン・ドラコ
素の状態で SLW56655 命中7651 防御6046 回避3350 HP4017
なのですが
頭以外+72次マスロンにしようか考えています。
その場合KPPとプルリンでは、マスロンのセトボによりKPPの全スキ4が消えてしまうと思うので、MPかルネリンに変更する必要が出てくると思うのですが、今の装備より火力、防御などの向上が見られるかどうか、頭以外マスロン装備の方居ましたら教えていただけませんでしょうか?
よろしくお願いします。 - 110未転パラですが、ロン装備にするかどうかで迷ってます。
ロン装備だと+3スキですが、KPPかプルを外さなければなりません。
エリが20減るのは痛いです。
パラはロン装備にするメリットはあるのでしょうか? - >>1066さん
参考までにKPPに付く+4全スキとマスロンセットに付く全スキ+4はセット総数8個以内でも
2重に反映されません。この件に関して運営に問い合わせた所調査確認後修正
もされるかもしれません的なテンプレ回答とHP内にて告知しますと回答を頂きましたが知る限りでは告知されてません。(回答から既に1か月以上経ってます)
これからローリン書等で装備などされる方は十分注意いしてください(ほぼ詐欺に近いと感じてなりませんww)くじ等で現金回収しかしない運営がこの点の修正を
行うことはないと思いますね。
話がそれましたが同ステータスで以前装備の着比べをしましたが上記の理由でKPPを
MPに変更する必要があるのでHP(KPP+50%とマス葡萄腕+37~38%)のHP補正が
なくなりますのでSTRを削りSTA確保が必要になります。結果的には現状の装備
以下の結果にしかならないと思います。
ノルンP、+15MN,MP等の廃アクセがないとパラはフルマスロンにするメリットはないように思います。
マス葡萄腕を使いセットを崩してもレオの+HP補正、ダメ無効と全スキ-1となるので
現状の装備がいいと思いますよ。 - 1066です。>>1068さん
ご丁寧にありがとうございます。+4全スキ適用されないとは。。。^^;
廃アクセは揃えられそうに無いので、フルマスロンは辞めた方がいいようですね^^参考になりました!ありがとうございます^^ - >>1067メリットは経験値5%UPで、それをどれだけ重視するかによると思います。
プルリンを片方マドリンやルネリンにするという手もありますがね。(エリマス10%他下がりますが。)
能力的なメリットは、
フルローン9でKPPかプルリンセットを崩したとしても、スキルはフル葡萄10より全スキ1だけ多くなるかな? (雷10よりベースキ4多い)
あとは、ややローン防具のほうが防御が強いくらい。
総合的には…、ややこし過ぎて私にはどうだかよくわかりません。(笑)
おそらく、同じかやや劣るくらいではないかな?(←適当。間違ってたらすいません。)
結局は、多少の能力ダウンは気にせず、防具揃える手間も考えた上で、経験値5%Upを取るかどうかだと思います。 - 84歳になりたてのレイパラです。
念願のSLWを覚えて、早速試射^^
ここで予想外の問題が発生@@
あっという間にマナ切れ・・・;;
そうなんです。 マナ総量が350くらいしか無いので、SLW撃ってる時は
マナポも連打・・・。 少し気を抜くとSLWが出なくなるww
先輩諸兄はどうしてます?
INT振ってマナ増量? MB極? コスト高を承知でマナリカ使用?
守護じゃなくKPNにすれば気持ちマナ増える?
やはりレイにマナ付かなかったのが痛いな・・・。
マナポ満載して、チャットはROMに徹し、連打に慣れるしかないか;;
それでも、補給に行けないマップは辛そうだなぁ・・・。 - MB1ふりでマナリチャに1ふりするだけで大分変わると思います。
マナ吸武器がないのは痛いですがQPBを装備していればマナポを叩く回数は減ルカと思います。
マナが増えればマナリカ(コスト的にはSがおすすめ)の回復量もましますので今よりは燃費もあがるかと。
後は二次着色防具などであげれるのですが84だとあんまり二次にしても着る期間が短いので嵐、雷、葡萄などで二次防具にかえていくといいとおもいます。
チャットに関してはなれでしょうか。
私もマナ吸じゃない時期がありましたが合間をぬってチャットに参加はしてました。
左手チャットができればチャットも参加できるかと。
スラ打ちながらカーソルをPOT欄の側においておけばスラのマナ消費はせいぜい50程度ですので負担が軽減できるかと思います。 - 1072様レスありがとうございます^^
MB+マナリチャですね。 今、スキルPが無いんで85になったら
振ってみますね。
最近PTが少なく、ぬるい狩場でのソロが多かったもんで、MBを使うまでも
ありませんでした ^^; クイックスロットにさえ入ってないしww
ちゃんと使うようにします。
防具は、色無しフルグラ(+1~+3)なんで85になったらセイクに合成します。
セイク書が2枚ほどできたんで、色付けも初挑戦しようかと^^v
SWからSLWに変わって、マナの減り方にちょっと驚いてしまったけど
少し慣れてきました。
まずモンス見つけたらSLWを撃ってジャブ、
近づいてきたらSWに変えて殲滅。
鼻先まで近づかれたらマナクラでトドメ!
ま、少し時間がかかるんですが、ソロの時は節約優先でもいいかなと・・・^^;
PT組めたらSLWで通しますけどね^^
ちなみに、80歳になった時、ロンとナルシャにソロで行って、どちらも玉砕。
83歳になった時にアメに強行突入し、なぶり殺し・・・
なかなか乙な設定になってますなw
次は88歳でエンタか・・・^^ - マナリカS99個 を3セット合成するとマナリカLが99個できます
マナリカMを99個買うより安く作れますし
マナリカLならそこまで連打しなくてもよいので楽になるかもしれません
ただ毎回の合成が面倒ですが - 1071さんへ 横レス失礼しますm(_ _)m。
最大マナ350位ということはプルリンは装備してるということですよね。
それでMB使えば、1振りとしても430位にはなるはずです。
さらにQPBがあれば510はいきます。
マナリカSがマナポLより経済的になるのは、最大マナが700以上になってから
なので、まだまだ先です(二次色付けた葡萄を着る頃かも?)。
マナポ代の差額は緑骨董数個拾えば埋められますから、クロはあまり気にせず
マナリカSにすることをお勧めします。図書館・サカンなどの補充の出来ない
狩り場に行くときはMやLを持って行くと良いでしょう。 - 現在はフルマスロンのセトボ+4全スキとKPPセトボの+4全スキは両方反映されるようになったと聞いたのでもう一度ご意見をいただきたく書き込み致しました。
頭以外2次+7マスロンにしている方のアクセは
KPP×3 プルリン×1 ルネリン×1
か
+12程度のMP×3 プルリン×2
のどちらが火力、防御、HPなどおすすめでしょうか?
見た目でマスロンに惹かれてしまうのですが、やはり廃アクセが無い限りは現状の装備の方がいいのでしょうか?
アドルフ・+10芋・+102次レオニ鎧・+82次マス葡萄腕・+72次マスロン腰・+102次葡萄足・+13MN・KPP×3・プルリン×2・ドラコ - (1068さん)kpp×3プル×1ルネ×1だと下記に書かれたものより能力+スキルが全体的にさがりますのでお勧めはしません。
mp12×3プル2の場合は火力はあがりますがライフと防御がスキルが多少さがります。
ライフと防御はSTAを振りなおせば問題は解決いたしますが、スキル落ちは火力↓になるので忘却を使い余っているところから削って振りなおししてください。
ステの変更は知り合いに支援かけてもらって振りなおししてください。
この場合変えても10kとかそこまで異常にあがるわけではないので、もし強いptにはいって貢献したいのであれば装備の変更は必要かもしれませんが変に積め作業をしても疲れるだけですので余裕をもって狩りするのであれば現状維持の方がいいかと思いますよ。
もう離れてる人の意見ですけど軽くみる程度に..... - >>1074様>>1075様
レスありがとうございます^^
PT時の緊急補給用にマナリカLを何セットか作りました。
ソロと違ってメンバの動きや位置に気を取られていると
ついマナ残量がおろそかに・・・ ^^:
そんな時は、取り急ぎ半分回復するリカLがいいようです。
1072さんも言ってましたがQPBは、ちと盲点でした。
よく見るとKPBにも攻撃力UPとかは付いてませんでしたw
レイがHP吸いのため、HPには少し余裕がありそうなんで
QPBに挑戦してみます。
がんばってエンタ目指します^^b
ありがとうございました^^ - >>1076さん
>現在はフルマスロンのセトボ+4全スキとKPPセトボの+4全スキは両方反映されるようになったと
残念ながら修正は行われておりません。MP×3+プルネク×2の選択肢になります。
私もマスロンの容姿が好きで現在ステ、スキルや装備の変更を行いながら理想形を
模索してますので参考程度に聞き流してください。(廃アクセなし)
1.現状の装備からマスロンに変更されるのであればMP12の攻撃補正が高いものを
購入し火力の一部(STR)をSTAへ少しずつ回していき調整する。
2.アドルフを赤鎌に変えることにより(ツーハン+4)火力UPする分(STR)をSTAへ
回し調整する。
3.MB5振りにしてHP確保をする。
この3点で理想とする火力、防御を探してみてはどうでしょうか?具体的な数値
などをここで申し上げると楽しみが減ると思いますのであえて言いませんが
上記の方法でHP確保されれば現状より大幅な火力ダウンはないと思います。
問題点としてHP確保の他に耐VSが大幅に減少する点、ダメ無効が減少するため
被弾量が増える点もありますのでよく考えてから変更は行うことをお勧めします。 - >>1077さん>>1079さん
ご丁寧にありがとうございました。
修正されてないんですね;;
やはりフルマスロンは見送りたいと思います。。。 - みなさまの意見を頂戴したく、書き込ませていただきます。
現在、転生99レベル LV100を目前にするにあたり、装備で悩んでおります。
現在、持ち合わせている装備が
アクセ:魔王・守護者・KPP・プルR
武器:エリベースレイ
防具:2次+10葡萄鎧 2次+8マスター葡萄腕 2次+10葡萄腰 2次+5葡萄足
手持ちクロ:12G
方向性としては
①2次+10葡萄鎧を売り、+7程度のレオ鎧を買う
②2次+10葡萄足を買う
③エリベースレイを売り、アドルフ(または紅鎌)にする
このあたりかなと思っているのですが、どうおもわれますか。。。
②だとツーハン40ですが、レオ鎧を着ることでSTRに多めに振れるので
そちらのほうが火力はあがるのかな?と思ったりしてます。 - >>1081エリベースレイ ⇒ 鎌 or アドルフ
2次+5葡萄足 ⇒ 2次+10嵐足 or 2次+10葡萄足 or 2次+10レオ足
2次+10葡萄鎧 ⇒ 精錬不問2次レオ鎧 or 2次+10↑レオ鎧
予算に合わせて組合せを上位へ変えていけば良いと思います
火力を気にする前にまず+10↑揃えた方が良いと思います - >>1082>火力を気にする前にまず+10↑揃えた方が良いと思います
防具が良くなるとSTAを減らせてSTRを多く振れるから火力も高くなる。
と読み代えればいいですか??>>1081私は③レイ⇒アドルフが最優先だと思います。
1082さん提案の 2次+5葡萄足⇒2次+10嵐足
これも良さそうですね。
(低コストで性能向上) - >>1082>>1083ご意見ありがとうございます。
ひとまずアドルフを手にいれ、クロを貯めながら
装備を整えていきたいと思います^^
ありがとうございました。 - 一つ難しい?議題を(自分なりに)
エリ40のマタネク(15未満)とエリ35のルネネク
はたしてパラディンにはどっちが良いのだろう? - 追記
頭が聖冠か髪飾りか里、鎌持ちでツーハン40いく場合にはもちろんマタネクだが、アドルフ持ちの場合について意見が聞きたいです。 - ロンセット装備でKPP、プルネク×2ではセトボオーバーとなる為、リングを1つルネリンにしているのですが、ルネリンのクリ14がある場合は、クリブロはいくつにすればいいのでしょうか?
- クリブロはクリ発生時のダメージ増加こそ重視すべきスキルなので装備品での加算は一切黙殺してください。
クリブロは33or37必須です。 - >>No.1088さん
ありがとうございました^^ - 既存のスレッドがるのであげ。
- マスロンセットを着たとき、KPPの全スキ4はつかないんですよね。
みなさんペンダント何を装備していますか。(ノルンPは当然買えません。) - MPなどですね
ただスク無しの場合STR極は無理なので、かつMP13以上でないとエリ20に勝てるとは思いません
レオ10のほうがよいでしょう
なお今までのを読むように - マスロンでスク無しでR極しても全く問題ないですよ。
無効化がレオに比べてだいぶ減りますが特に痛いと感じたことはありませんね。
ペンは高精錬MP(ノルン)ですね。 - 火炎なら大丈夫ですがアビスだとR極マスロンは結構死にます。
ダメ無効がKPPとレオとマス腕の分で結構減るので常にダメ食らう感じでヒールではおいつきませんでした。
やはり理想なのはマス鎧10ジャキ腕マタリ腰マス足10でしょうね
先が長い… - くろうして+10装備そろえても
そっこうでくじでそろえられ
パっと水書でレベルまで追いつかれ
ラッキーなイベントでクロを貯めて喜んだのもつかの間
きもちいいほど他職に比べて高値維持
えりレイ・アドもって今日も固定砲台アビス
ろくに削れないのに集めもしない、右クリ放置な寄生君
いくらクリックゲーとはいえあまりにもひどい現状
Pスキ云々以前の問題だとおもう
もうパラ以外攻撃じゃないと勘違いしてる夏房大杉 - だからヲリはソロばかりしてるんだね
- 転生Lv100攻撃パラ
≪ステータス≫
STR:STA
4:1
≪装備≫
KPP3個
+10ケルレオセット[足、腰、頭、鎧、腕]
守護ネク
+7マンボ耳×2
プルリン×2
エリ97アドルフ
エンブレムなし
ペット45レベドラゴン[エリ8]
≪目標≫
ロンクエソロが余裕でできて、アビスペア狩りぐらいができるパラが目標です。
≪不明点≫
転生までは、支援でやってきたため、攻撃スキルをどのように振るかも解りません
装備もわかりませんが、+10ケルレオセットは未転からの目標だったため、
他の防具に変える予定はありませんが、アクセは解らないので、どのようにしたらいいのかを教えていただきたいです。
※ようするに、スキル&アクセをどうすればいいのか
あと、フルレオ着て、セットボーナス発生するとおもうんですが、KPPと
複合でセットボーナス組めるんでしょうか?
マスロンだと・・・とかよく効くんですが、フルレオはあまりききません。
両方セットボーナス発生するんでしょうか? - あげ
- すみません、支援でカンストし、転生攻撃パラになりました。
火力についてご相談があります。
現在 +14MP +13MP +10MP ルネネク プルリン×2のアクセを装備しております。
捨てはR極です。
スクはスーパーのみです。これで現在エンカ50 DE込で106Kです。
PTを組んだ火力パラさんは180Kもあるそうです。
どうしたら、そんなに火力があがるのでしょうか?
悩んでおります。
よろしくお願いいたします。 - >>1099ジャキ腕・マタリ腰でも180kは簡単にはいかないと思いますが^^;
その火力パラさんの装備が是非知りたいですw
※スラの話ですよね? - ジャキ腕、マタリ腰なら火力が上がるって意味がわかりません。
どうしてですか? - >>1100125転生120歳、フルドピ、R極
ドーピング:スパスク、+50STR
支援:エンカ50、DE10、SLW10
装備
+5赤鎌、+5赤冠、二次色+15葡萄鎧脚腰、二次色+10M葡萄腕
アクセ
ノルン×3、+10ハザードR×2、+15マタネク、+10マンボ耳×2
私の計算にミスがなければ、この条件で180k↑SLWが出るはずです。
また、装備次第では200k↑SLWも可能です。
本題と関係ありませんが「^^;」や「w」を不快に思われる方がいらっしゃいます。
TPOをわきまえて使用されるようお願い致します。>>1101HPと防御力を十分確保でき、ステポイントを全てSTRにふるのならば、
少しでもSTRが多くなる装備の方が火力が出ます。
ゆえにジャキ腕、マタリ腰の方が若干強くなります。
二次色+10M葡萄腕:+18ALLステ、+7ALLステ(色)
ジャキ腕:+30ALLステ
二次色+10クラス別M腰:+7ALLステ(色)
マタリ腰:+25ALLステ - 転生Lv100攻撃パラ
≪ステータス≫
STR:STA
4:1
≪装備≫
KPP3個
+10ケルレオセット[足、腰、頭、鎧、腕]
守護ネク
+7マンボ耳×2
プルリン×2
エリ97アドルフ
エンブレムなし
ペット45レベドラゴン[エリ8]
≪目標≫
ロンクエソロが余裕でできて、アビスペア狩りぐらいができるパラが目標です。
≪不明点≫
転生までは、支援でやってきたため、攻撃スキルをどのように振るかも解りません
装備もわかりませんが、+10ケルレオセットは未転からの目標だったため、
他の防具に変える予定はありませんが、アクセは解らないので、どのようにしたらいいのかを教えていただきたいです。
※ようするに、スキル&アクセをどうすればいいのか
あと、フルレオ着て、セットボーナス発生するとおもうんですが、KPPと
複合でセットボーナス組めるんでしょうか?
マスロンだと・・・とかよく効くんですが、フルレオはあまりききません。
両方セットボーナス発生するんでしょうか? - なつよ、ないす
URLの最後のマルチ消せってのが特にないす - 未転成 lv107
STR3:STA1
コエ鯖でやってます。
スキル
トゥーハン20(一度,雷腕10と侍15でトゥーハン50体験しましたがあんまり実感沸きませんね)
ドッジ1
アキュ1
マナリチャ1
クラススキル
マナクラ20
ライフ1
ホリ1
ブレイブ装備込み41
ブロウ装備込み37
SW20
エンカ1
上位スキル
モタ1
スラ1
防具,アクセ
バロンネク
KPP3
プルリン2
トパーズイヤリング+7(防御力補正36%)
マンボ耳4(オパールイヤリングorトパーズイヤリングを購入予定です)
二次10葡萄鎧
二次10葡萄腕
二次10葡萄腰
二次6葡萄脚
芋10
STAエリHPベースレイ
スラ 全支援込み6,7kほど
モタ 全支援込み13kほど
とりあえずモタを消してブレイブに回そうかと思っています。
防御力は支援込み7.4k
HP 支援込み 8k
火炎ではベノムパラキラの未PBならぎりぎり耐えれるレベルで死ぬことは稀にしかありません。
アビスではスラパラ参加(未転のスラパラ参加はダメだと言う人がいれば止めます)してますが支援ヲリさんがいない転生ヲリさんのpb1振りですと10分20分に一度程度死ぬこともありますがpb1振りでもpbしないヲリさん以外なら大丈夫です。(バサカ弱体化前のヲリは支援以外pb1振り基本の頃からやってるのでpb1振りでも全然なんとも思っていません)
ロンでは転ヲリさん主力のptでは中からスラしますが成人が大量に変身した瞬間のpbなし初激でも隣にデスエリパラキラなどが沸く等する以外ではまず死にません。
ソロは森を主体で一周20分程度(39が開放されてたら30分程度{39は周りのイフリート等をモタで倒して39のみ隔離してます。ラミアがいたら逃げますがw}です。)
とりあえず,葡萄脚10を購入すればいいのでしょうか。
資金は今1,8gで前まで使っていた二次+10嵐脚を売りに出す予定で
3gほどです。
葡萄脚10の8,5g~9gには手が届かないので手持ちの武道脚を叩こうと思うのですが,パラサイトを見るとエンチャント成功率に絶望しました。
kクラの大量売りやRMTは考えていません。
今のプルイベントも前のマンボでプルリンが出回っているため全然稼げません。
これからどうすればよいでしょうか。
3gですので今の葡萄脚を壊してしまうと,臨時の葡萄脚1gほどで円茶を買うクロも怪しくなります。
ギルハン主体でギルメンは
支援ヲリ一人
支援一人
マジ二人
未転ヴェリカバル一人
自分
にて火炎をやっているため,転生なしとなり自分が主力となっているようなのですが,主力として維持するためならやはり葡萄脚10を購入したほうが火力は出るのでしょうか。
バルさんも明日明後日には,サルンガ8を購入するらしいです。
バルさんが森の時のように火力として活躍できるのなら現状維持でいいと思っているのですが,火炎では未転バルはパラに火力は負けると聞きました。
自分もptはやはり効率が欲しい為そうなるならがんばって火力を上げたいと思っています。
そういえば,攻撃パラはまだ107程度では開花できていないのでしょうか。
前にそういうのを見て気になっています。
転生はギルハンの火炎をメインにカンスト転生を目指していますっ!。
よろしくお願いします。 - もう少しまとめて・・・
装備はバロンを守護やヴィス、マルクスにするだけで多少攻撃は上がると思います。
最終的にデュークやMN13、ルネネクが理想です。
葡萄足も攻撃力は上がるのでそのまま目指すのも良いと思います。
スキル面ですがギルハンやPT優先ならば
思い切ってマナクラ、モタを消してクリブロとスラを上げるのも手です。
攻撃はそれだけで結構あがります。
あとは転生までそれで十分な気がします。
転生後は上記に振り方がいろいろのっていますので探して読むのが良いと思います。 - >>1106ソロ・ギルハンメインなら迷惑が掛かるとか極端な事は考えなくていいと思います。
現状でも狩れているのならば問題はないかと。
Lv.100↑はALL+10葡萄装備が望ましいですが、+10葡萄足に変えたところで
ベースキが+1になるくらいなので無理して入手しなくてもいいと思います。
+1ツーハンでは著しい火力アップは見込めないかと。
イヤリングは入手前提として、他装備に関しては資金面から見ても未転では
これ以上の著しい火力アップは見込めないかと思います。
個人的には、ブレイブは補正込み40止めでクリブロを上げたいところです。
現状ではギルメンのバルさんを育ててあげて、DEによる火力アップが現実的かとではないでしょうか。
(レベルがいくつか分かりませんが)
現在Lv.107との事なので今後はLv.110のローンのセトボ、+3全スキを狙うのもいいかもしれません。
+2スキルになるのが+9からなので、葡萄よりは揃え易いはずです。
今の内からそっちの方に資金を回して準備しておくのも一つの手だと思います。
あとちょっと気になったのですが、
>スラ 全支援込み6,7kほど
>モタ 全支援込み13kほど
これは書き込みミスですよね? - >>110759秒の範囲で先越された\(^o^)/
- pcにウィルスが確認されて,処理作業などがあり今頃ですが確認しました。
皆さん返信ありがとうございます。
まずは訂正ですがスラは63kです。
ネックレスについて気になる点がありますので質問させてください。
葡萄脚6→10に変えても防御力,攻撃力は極端には変わらないのでしょうか。
また,ネックレスをバロン=ヴィス,マルクスは分かるのですが,守護者には当方の考えではスキル3はおいしいのですが攻撃力補正,エリマスが低くあまりいい物とは思えません。
仮にMAX補正だとしても攻撃力補正80%,エリマス30%です。
実際にそのような物は見ることも少なく買うとすれば78or79.26~28程度の補正になると思います。
バロンネクのエリマスは35もあるのにエリマスが7%近くダウン(最低でも5%)しますと攻撃力は落ちると当方は考えました。
ブロウは37ですと41を目指さないといけないため38では変わりませんし。ブレイブは40↑からはワンハン並みしか火力が上がらない点に今頃ですが気づきました。
トゥーハンも45↑からは上昇率があまり満足のいく物ではないような気がします。
エリマス5%~7%並のダウンはスラの威力が落ちると思うのですが何方か言葉が浮かびませんが教えてください。
バルさんは現在101で
装備は
kpn,kpp,プルリン,サルンガ,葡萄5~6の一式だそうです。
火炎でも一周に最低1回は死んでると思います。
回りも100~105が殆どでみんなで2年ほどかけて神殿レベルからマッタリ上げてきました。
もちろん,神殿,ターラ,チャクラ,煉獄,血の祭壇,貝,ラヴァストーン(名前あってますっけ。貝の上のスレの所です),島,マルス,窓,フレ,ホリ,HV,エビル,雨,エンタ,森,ロン(にいき始めたのは96位から.80代は雨とホリとフレとHVでやりました),と一通りのMAPは体験しており図書寄生,ロン,火炎寄生組みの人よりは上手い自信だけはあります。
バルを育ててDEを上げて貰えばさらに火力は出ないとしても攻撃力は目に見える範囲で大きくなるのでしょうか。
また,現在の葡萄装備をすべて売却し,ローンロード装備を揃えたとしてどのような変化が見られるのでしょうか。
少ないクロでやりくりしており,このような大金が掛かる状況での失敗は致命的になると思いますので先輩方のお力を貸してください。
また,転生後の装備として未転でも使える紅蓮の大鎌に注目しているのですがセトボオーバーの事や値段の事もあります。
手が出せるものではないことは分かっているのですがどうしても手に入れたいです。
諦めて安いルゥを購入してからのアドルフ合成がいいのでしょうか。
また,マタリソロで今まで稼いでおりましたがマタリのレベル制限で金策手段が無くなりました。
現状でのよい金策方法もよろしければ教えてください。
考えた点を纏めますと質問だらけになりましたがお願いします。 - ファンへ行きなさい
- >>1110>バロンと守護について
エリマスさがっても、浮いたスキルポイントでSLWに振ったりできれば大差ないかと。
(ソロ時なら、バロンよりは守護がよさ気かな?)
>現在の葡萄装備をすべて売却し,ローンロード装備を揃えた場合
フル葡萄+10→フルローン+9にした場合。
・利点
守備がやや高い、同色時のセトボあり、セトボの全スキ3・経験+5%(葡萄は全スキ1)
・欠点
安価なアクセのプルリン・KPPの併用不可(セトボ限界)で、どちらかを崩す必要あり。(全スキ1とエリマスが下がる)
プルリン→マドリン・ルネリン、KPP→マタペンにすることで、エリマスが下がるので、その分を埋めたい場合は、高精錬マタペンなどが必要。
>>紅蓮かアドルフか
金額や、変身狩りに魅力を感じるかどうか。個人の好き好き
>>現状での金策(ソロの場合)
新規キャラで水書量産。図書などで成長探し。頑張ってロンクエ。ベヒかってマタ血。
今は諦めてレベル上げを優先し、次のイベまで待つか転生後に金策する。 - おまいらやさしいな・・・俺には無理だ
- パラ育成が始めてなので質問させていただきます。
現在100歳未転パラです。
火力重視の攻パラを目指しています。
現在の装備
・聖冠
・ルネネク
・+10葡萄鎧(2次)
・+10葡萄腕(2次)
・+10葡萄腰(2次)
・+10雷足(2次)
・マンボ耳+7×2(オパール耳+6・+7)
・プルリン×2
・赤鎌
・KPP×3
・チビロン
ベース26、クラス30、エリ197
スキル
アキュ1(27)
ドッジ1(27)
ツーハン20(46)
エンカ1(31)
ホリ1(31)
ライフ1(31)
クリブロ19(49)
ブレイブ20(M)
MB1
スラ2
余り2
補正無しステSTR324、STA100、DEX・INT0振り
このままLvの上昇に伴いスラを伸ばせばいいでしょうか?
もしくはブレイブ40まで落とし、102歳でスラ5がいいでしょうか?
またベースを26→+28にしツーハン上げた方がいいでしょうか?
※この場合、クラスは30→28になります。
ブレイブの40↑の上昇率からするとツーハン上げた方がいいような気もします・・・
長文になり大変申し訳ございません。 - >>1115あちこちで同様の質問を立てるマルチ行為はやめましょう。
質問掲示板へどうぞ。 - 115Lv転生パラです。
現在の装備は
アドルフ・祝魔王・2次+13レオニ鎧・2次+9マス葡萄腕・2次+9マスロン腰
2次+9マスロン足・ルネネク・魔KPP・プルリン・ドラコ・魔アンケロx2・+10マンボx2
上記装備なのですがリングを+12HRx2に変更しようと思っているのですが
プルリンと比較して変更するメリットは有りますでしょうか?
お手数ですがご教授よろしくお願いいたします。 - 93歳片手パラです。
防具は嵐です。(+KPB)
60歳超えて窓で得られるくらいの経験値を得られるようなマップは存在しませんよね。
どうにもならなくて引退寸前です・・・ - マタニス 雨 エンタ ロン 火炎 隠し通路 砂漠
集めでアビス
お好きなところへどうぞ - 93なら アビス支援すれば かなりおいしいですよ。
攻撃にこだわるのもいいですが、支援でレベル上げするのも悪くないかと。
実際、支援で転生して、そこから攻撃になるほうが、今は主流かも。 - >>1120支援って他の人の協力が必要ですよね。
他の人に頼らざるを得ないですよね。
そこがつらいです。
INする時間も不規則なので、PTよりソロ主体なのです。
ゲームバランスが変わらない限り無理なんですよね。
きっと・・・ - レトへどうぞ
火炎や通路のソロがつらいなら、多少経験少なくても(それでもエンタと同じかそれ以上かもw)
レトの亀で狩る方が、狩りやすいし総合的に経験はいるかも
他にはインする時間をある程度片寄らせて(大体深夜…とか)、その時間帯に活動のあるギルドに入れてもらうとか?
面倒見が良くて、ほぼ1日中人がいるようなギルドとかあればいいんですけどねw - 正直片手パラで93以降ソロ主体でレベルを上げるのはかなり大変だとおもう。
うまくPT見つけて入るか、両手パラで火力あげてレト~レトMでひたすら狩るくらいしか。それでも、ソロ主体で転生しようとしてるならかなりの覚悟がいるけど
はっきり言って93くらいが今までみたいに経験入らなくなり、装備が乏しい方にとっては引退の分かれ目だと思う。
パラだけじゃなくサブキャラを作るのもありだとおもう。 - 片手でも、レト狩れますよ
- >1121
ほかの人の協力が必要なのはなにも支援だけじゃないよ。
マジ:火力とぼしくソロでがつがつかせいでいくのはきつい
バル:薄いのでソロはきびしい シャウトもほちいね
支援ヲリ:火力ないのでソロ不可
片手パラ:火力ないのでソロきつい
両手パラ:それなりに削れるけど防御やっぱきつい。いい防具ほしいね
両手ヲリ、攻撃タムヲリ:この子だけソロでもまあ満足に稼いでいける
ってかんじ、かな。
ひとりでやっていくならヲリ転向をおすすめします。
でももしちょっとでもPTはいれるチャンスがあるのなら、皆様言われているようにアビスに支援でいくといい。
ソロの10倍(以上かな、たぶん)稼げると思うし。
ソロは転生してからまったりやるといいかなと思います。
未転生のソロはヲリ以外結構大変です。 - 無課金ソロでしたらダメアブでレトの鹿を狩ってみては?
95まで育てたところ経験値は
90 20%/h (ミラー50)
91 9%/h (ミラー50)
92 6%/h (ミラー50)
93 10%/h (ダメアブ1)
94 8%/h (ダメアブ1)
95 7%/h (ダメアブ1)
といった感じでした。
ただヒルポ連打のため1時間に8Mくらい赤字です… - >>1126マナ吸収武器を使って、ワンハン・アキュに1振り又はツーハン1振りで
マナなくなってきたら回復って言うのは邪道? - >>1126ヒルポ連打
ヒールじゃまに間に合わないの?>>1127もし間に合わない前提だと意味無いデスネ - 指摘されて思い出した。
ダメージを受ける代わりに攻撃しているのに、武器なんて持ち替えてる暇ないですねw
失敬 - >>1127>>1128おっしゃるようにヒルポ連打前提(厳密にはヒルリカS)で狩をしてたので
ヒールで間に合うかはわかりません。
あまり人に勧められるようなものではなかったようですね。すみません。 - ん?支援でしょ?ならヒールで十分間に合うと思う。
亀限定だけど、攻撃でダメアブはないと思うので。
両手支援で試しましたが、マナ吸いつつ狩れます。
盾持ってプロミとかでやれば十分狩れるんじゃ?
まぁうまうまとは行かないけど。 - あげとく
- ビィクターの育成方法がわかりません。
ステ、スキルの具体的な振り方を教えてください。
よろしくお願いいたします。 - >>1133テストサバで育てた感想のようなものですが、
ヴィクターは、パラディンと攻撃スキルが変化するものの、クリブロや、攻撃・防御・最大HP支援スキルに当たる新スキルがあるので、似た育て方でいいと思います。
ライフ=ブレッシング・ソウル、ホリ=ディヴォーション、エンカ=パニッシュ、
ミラー=リフレクション、ヒール=キュア、クリブロ=ファナティシズム
以下、攻撃職としての育て方(私流)
・ベースキ
アキュ1、 ドッジ1、 ツーハン適度にあげていく
・クラスキ
ワイプアウト1、 キュア1、 ファナティシズム5以上、
アブソリューション0か1、 リフレクション5、 ディヴァイン・ランス5、
ディヴォーション1、 パニッシュ1
エクソルサイズ・ウェイ5以上、 ブレッシング・ソウル1
ディヴァウト0か1、 ディバイン・テンペスト1以上、
クルサダーズ・ウェイ1以上、 ネメシス0か1
範囲攻撃はディレイが長いので、エクソルサイズ・ウェイ、ディバイン・テンペスト、クルサダーズ・ウェイの3つを組み合わせて戦います。
(30~45は、エクソルサイズ・ウェイ+ワイプアウトで)
範囲攻撃を覚えるLv30までは、ディレイの短いワイプアウトに1振ってもいいと思います。
上記スキル振りではポイントあまるので、
パッシブスキルのツーハン、ファナティシズム
攻撃スキルのエクソルサイズ・ウェイ、ディバイン・テンペスト、クルサダーズ・ウェイ
に適度に割り振ります。さすがにスキルの優先的順位まではわかりません。
上記は、レベル上げのための範囲スキル重視です。
単体攻撃強くしたい場合は、ワイプアウトをあげ、ディヴァウトも必要に応じて振り、これらの威力を高めるネメシスも1以上振る必要があります。
あくまで、個人的な意見なので、私も他の方のご意見を伺いたいです。 - 追記: 戦い方
範囲攻撃覚えるのがLv30なので、Lv2でワイプアウト(マナクラのようなもの)1振りし、それまでこれで我慢。
(Lv19でディバイン・ランスとの併用もいいが、そっちはディレイが長い)
Lv14のリフレクションは、後々の防御支援スキルの下位スキルとして5必要なため、これを振っておくと、ミラー反射で単体攻撃だけの狩りの手助けに成ります。
Lv30でエクソルサイズ・ウェイ(ディレイの長いSLW的な技)が使えるので、
エクソルサイズ・ウェイ+ワイプアウトで戦うと良い。
Lv45で周囲攻撃のディバイン・テンペストを覚えるので、
エクソルサイズ・ウェイ+ディバイン・テンペスト(+ワイプアウト)で戦う。
Lv60でクルサダーズ・ウェイ(バインド効果が付与したエクソルサイズ・ウェイ)も覚え、
クルサダーズ・ウェイ+エクソルサイズ・ウェイ+ディバイン・テンペストの3スキル攻撃ができます。 - >>1134,1135さん、ありがとうございます。お礼遅くなりましてすいません。
現在Lv67です。装備品もしょぼいので、なかなか火力がでません。
ワイプアウト意外、ディレイが長いので、あまり使えないでいます。火力がもっと出ればいいのですが・・
特にディバイン・テンペストで高火力のヴィクターを狩り場で見ました。
どうしたら、あんなに火力がでるのでしょうか?
ステ R:Aは2:1に振りしています。
スク込でワイプアウト補正込41振りして、54Kしかでません。
悩んでいます。
単体スキルあげてもしょうがなく、やっぱり範囲スキルで火力ほしいところです。
どなたかアドバイスいただけましたら、幸いです。
よろしくお願いいたします。 - 2次転生までしてるならご存知の通り
クロノスは装備ゲーなんだな - >>1136その高火力さんは、同じようなレベルの人なのでしょうか?
1137さんの言うように、最近は装備の依存性高いですね。
相手が、レベル68以上で魔KPP、70でオデッセイアクセや、75でレイ+全能装備とかであれば、レベル67と相当な差があってもうなずけます。
あと、火力上げるのに、「ディバイン・テンペスト」上げるのは良いですが、
「ファナティシズム」もしっかり振ってるでしょうか?
テストサバであまり確認はしてないのでよくわかりませんが、「ファナティシズム」は、
クリブロと同様、クリ率だけでなくクリダメージも上昇させるので、そこそこ威力も増すと思います。
あとは、実は相手はフルドピのR極だったとか・・・。
私が思いつくのはこのくらいです。 - 2次転スキルで教えていただきたいのですが、
ディヴァウトの沈黙効果とは、何を意味するのでしょうか?
それと、昨日狩りしておかしいなと思ったことが
クルサダーズ・ウェイの移動不可効果が起きてないような感じでした、
バグなのでしょか?
それとご教授頂きたいのですが、
狩り効率の良い攻撃スキル教えていただけないでしょうか^^;
振るスキルが多いので迷ってます^^;
では、よろしくお願いします - クルサダーズ・ウェイがレベル41以上になってませんか?
41から移動不可はなくなります。
移動不可残したいのであれば40で止めればOKです - >>1139クルサダーズ47で移動不可
49で移動可能でした@@
スキルレベルによって違う(切り替わる)
みたいですね。 - >>1139ディヴァウトの沈黙効果ですが、対モンスはわかりませんが対人ではスキルが出なくなります。
魔盾で解除可能でした。 - 125転生 現在Lv92のパラディンです。
スキル振りに迷ってまして皆さんの意見をいただきたいです^^;
クラススキル↓
ヒール25(1)
ホリ25(1)
ライフ25(1)
エンカ25(1)
ブレイブ40(16)
クリブロ37(13)
ショックウェイブ44(20)
ベーススキル↓
アキュ(1)
ドッジ(1)
トゥーハン(20)
オプションスキル
MB1
スラッシュ3
デルフィン1
残りが19余りました。
R極での引き狩りにてエンタで狩りを中心にしてます。
この19何に振るべきでしょう?
必要であれば装備も載せますので・・
ご意見よろしくお願いしますm(__)m - ノータイムでまず12pをクリブロに振って49にすべき
- >>1143とりあえずクリブロ49ですね。
あまりは、ブレイブやデルフィンでいいんじゃないかな。
支援スキルあげたり、リチャージにふってもいいし。 - 1143です(’’
意見ありがとうございます
クロブロは49にして
残り7・・エンカにでも振ろうかと思います^^; - 便乗して質問なのですが、上記の場合、
ショックウェイブ44(攻撃力up142%)
スラッシュ3(攻撃力up133%)
となりますが、スラに振る必要はあるのでしょうか?
ショックウェイブ50(攻撃力up150%)
に届く人は、104歳のスラ6まで、スラに振る必要は
無いと思っていたのですが。。
ショックウェイブよりもスラの方が良い利点とか
あるんですか?? - >>1147様
ショックウエイブよりもスラの方がスキル連打発動可能だからなのではないでしょうか? - >>1147スラは2連射がきくし範囲が約2倍あって射程も倍以上あるからいくら火力うえでも
比較にならないほど性能さあると思うのですが(;´∀`) - ほぼ同じ理由でベニグマが封印されたスキルになっていますねw
- 1147です。>>1148>>1149回答ありがとうございます。
連射と範囲に違いがあったんですか・・・
全く知りませんでした(汗
さっそくスラに振りなおしてきます~ - 再び1143ですw何度もすいません^^;
今後の装備について相談に来ました
パラディン 125転96現在
耳:+10マンボ×2
頭:+10芋(44・14)
P:魔KPP×3
武器:エリ100 アドルフ
鎧:2次+10雷
R:全能+6・7
腰:KPB
N:デューク(エリ40)
手:+10雷
足:2次+5セイク
となってます
100で7レオ 手とか葡萄に変えますが・・・
頭・耳・エンブレム
特にエンブレム装備してないのでw
この3つ火力を出したい意味でオススメな装備何かありますか?
他100でマタリで必死に稼ぐのでここを変えれば
もうちょい火力出るよなどあれば言ってくれるとありがたいです;;
自分的に祝魔王+魔QPNで変えてもいい気がしますが・・
デュークなら冠は目指せフレイヤですかね?高いですが^^;
エンブレムに関しては最近復帰したばかりで
相場共に全く無知なので良かったら教えて頂きたいです。
何か矛盾がありそうな文章ですが お力を頂きたいですm(__)m
長々と申し訳ないです;;
100で上記と変更する装備は
耳:+10マンボ×2
頭:+10芋(44・14)
P:魔KPP×3
武器:エリ100 アドルフ
鎧:2次+7レオ(変更)
R:全能+6・7
腰:2次+10葡萄(変更)
N:デューク(エリ40)
手:2次+8M葡萄(変更)
足:2次+10葡萄(変更) - 言い出せばきりがないですが、予算が知りたいとこですね。
- 腕は葡萄ではなくM葡萄で確定!
- >>1153ありがとうございます。
時間が掛かっても良いと言う事で大体50Gくらいでお願いします(’’>>1154もうちょい詳しく書くべきでした^^;
腕のみM葡萄にしてあります。修正しておきますね - >>1152葡萄とレオがどの程度叩いてあるか詳細がありませんので、
+10葡萄と+7レオ鎧を所持し、100歳になった状態を想定
装備A
+10マンボ耳、+10芋、デュークN、全能+6・7
2次+8M葡萄腕、2次+7レオ鎧、2次+10葡萄腰脚
装備B
装備Aの耳を変更 +10マンボ耳 → +10虎耳
装備C
装備Aの装備に+6真七夕エンブレムを追加
装備D
装備Aの頭とネクを変更 +10芋・デュークN → 祝魔王・魔QPN
装備E
装備Aの頭を変更 +10芋 → 祝魔王
装備F
装備Aの頭と耳を変更、+10真七夕エンブレムを追加
+10芋、+10マンボ耳 → 祝魔王、+10虎耳
装備H
装備Aの頭と耳を変更、+10真七夕エンブレムを追加
+10芋、+10マンボ耳 → 赤冠、+10虎耳
攻撃力期待値比
A装備1.0
B装備1.145322187
C装備1.03716981
D装備0.998292669
E装備1.058430276
F装備1.313053099
H装備1.336113857
どれから変更するかは、クロトレとにらめっこして相場を調べ、お財布と相談してください。
入力ミスがある可能性があります。参考にする場合は自己責任でお願いします。 - +10里32G
+10ハピ耳セット8G
+10七夕エンブセット10G
こういう感じですかね?
さらに上を目指すならば里をフレイヤに、ハピ耳を虎耳にするのがいいかと
七夕はもう少し高いかもしれないですね - マタリ金策ならば、
+7レオ鎧→+10レオ鎧(R極) 出金20Gぐらい
+10芋→大魔王 出金 7Gぐらい(良い補正)
+10マポ→+10虎 クリスマスイベントで自作 出金:ゼロ
上記のように変更すれば、時間は大幅短縮しますわ。 - マタリ金策ならある程度の装備あれば十分で
上記のようないい装備を揃える必要はありません
防具は10サンダーや10葡萄一式で十分です
100で篭手だけ8マス葡萄に変えるだけで十分事足ります
兜も祝魔王か10芋冠でも十分です
ある程度の火力を確保で来たら命中に目を向けたほうがいいです
スラ2発打って移動狩りが主になるため
ボス出現までの雑魚にかかる時間が大半を占めますから
命中が低いとスラ3~4発打つ羽目になり
単純に時間が1.5倍~2倍になっちゃいます
命中を15K以上確保できればあとは慣れです
最初の81匹開始からマタリ討伐まで10分切れればいいと思います
10秒20秒短縮のために何Gも掛ければ本末転倒です - 1152です
皆さんご意見ありがとうございます。
金策に金策をして装備を集めた後125に向けて
狩りをするのでやはりある程度はいると思うんですよね^^;>>1156大変詳しくどうもです(’’
どれを変えようか迷ってしまいます
あとはお財布次第ですね・・・金策頑張りますw
有難く参考にします。>>1157里冠ですか 叩いて9にすれば防御も比較的上がりますね(’’
+10七夕エンブセット10G
エンブレム2つ付けれるので使えますね・・・
金策出来次第募集したいと思いますw
ありがとです。>>11582つは分かるんですが・・・
クリスマスイベント自作で出金0・・
公式見ても分からないので・・イベントこれからやるんでしょうか?
頭悪くてすいませんです;;>>1159ありがとうございます。
確かにマタリ金策のみでは良い装備揃える必要無いかもです(’’
でも今後125目指して狩りをするので
装備を変える必要があるので^^;
マタリ攻略について参考になりました
10分以内頑張って見たいと思います(’’
10虎・・高いので片方だけでもいいですよね?^^; - >>1160>>1159氏は高価な装備を揃えること自体を否定しているのではなく、近未来、つまりマタリ金策のためにそれらを揃えることは本末転倒にならないかと仰っているのではないかな?
マタリで10分を切るためにレオやトラ耳などを購入するのはもちろん結構。
ではその資金はどうするのか?どこから捻出するのか?
ということです。
それこそ、これらを購入する金策が容易にできてしまうor財産を既にお持ちなのであれば、そもそもマタリ金策などする必要すらなくなってきますからね。
マタリで稼いだクロで買うのなら分かりますが。 - >>1161今後100を超えての活動に備えてのマタリ金策です^^;
財産は1Gほどしか無いので
一度100で止めて今後の装備をマタリの稼いだクロで
揃えようと思っています。
マタリのタイムは基本気にしていません^^;
15分掛かっても良いんです
マタリでの金策は、100を超えてからの金策が
私には余り思いつかないので一度止めようと考えました。
すいません 何か矛盾だらけの文章になってしまったかもです。 - あげ
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