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- 50MAXの振り方(マジ編)
- マジ編です
- ダナケンさんよろしくです
- 風50
- マジは、振り方がつらいですね。
スタマス極にすると、マタテに振るスキルが足りなすぎる。
マタテが下がると、pkでの無敵っぷりが発揮できない。 - (※スキルLVではなく、消費ポイントで表示)
ベース+30、クラス+20 な人の場合
インクウエイト1
インクドッチ1
マナリチャ1
ヒルリチャ1
スタマス20
雷1
氷20
光30
魔盾1
マナコン1
テレポ1
新氷4
MB35
メロー15
クリム15
合計147ポイント
(115転生の場合 LV124で達成w)
(125転生でも→120になると達成w)
あとはここからいらないのを削除したり
装備でスキル補正を強化したり - 自分はギルハンのみでアリ鯖いかないので
上記の振り方の光30をあきらめたタイプになっています。 - 自分は上記の振り方でMB5→3になってます;;
- 自分は絶対しなない(死ににくい)マジになるために(現在転生107歳(116転生))
ベース31、クラス24(ベース+7、クラス+0、全スキ24)
(※消費ポイント(スキルLV))
インクウエイト1(32)
インクドッチ1(32)
スタマス19(50)
氷20(44)
光2(26)
魔盾14(38)(94%に調整)
マナコン1(25)
テレポ1(25)
プル1(25)
新氷4(1)
MB35(5)(必須)
メロー15(5)(必須)
クリム15(5)(必須)
合計129ポイント
こんなカンジでしょうか・・・ - てかスレ乱立すんなよ・・・
- 125歳とかのハナシだと気が遠くなりますので、身近に100歳時点で考えてみようと思います。
どちらもベース+30 クラスなりゆき、と致します。
(未転生100歳)
MB35
シルマス17(恐らく盾にシルマスが+3あると思いますので)
氷+G氷24
またて1
ウエイト1
光1
スタマス20
合計99
*MBとライフの上昇によってHPがだいぶ増えましたので、またてひとふりでもなんとかなるんではないかなーと思います。
この振りなら、いままで貧弱装備で苦しかった人もかなり耐えられるようになるのではないかと思います。
G氷はロンなどもありますし必須かなと^^
(転生100歳:115転生したとして)
MB35
スタマス20
氷+G氷24
ウエイト1
光1
メロクリ30
またて8
合計119
*転生もMBやライフの恩恵で、またてをいままでよりも削った方が普段の狩りは楽になるのではないかなーと思います。
防御がしっかりあれば、氷、G氷を忘れてまたて、光にどんどんつぎ込むのが火力はあがりそうかな、自分は装備的にちょっと無理ですが^^; - ライフ&MBの上昇の恩恵はドの程度なんでしょう?
魔盾50%程度でも防御6K前後で瞬殺されないほど上昇しているのでしょうか?
総ダメが18K、魔盾50%なら9K↑のHPが必要とりますが…
マジの多少の火力アップは相変わらずゴミじゃ?
教えてダナケン先生(・ω・) - ウェイト1
ドッジ1
マナリチャ1
スタマス20
氷1
雷30
光1
魔盾1
マナコン1
テレポ1
MB35
メロー15
クリム15
参考にどうぞ - 魔盾ってそんなに要るもんなのかなぁ。。
90%以上なんて逆にキャラが弱くなる気がするけど - 転生100の場合
ウェイト1
ドッジ1
マナリチャ1
ヘルリチャ1
スタマス20
氷1
雷1
光50なるまで
魔盾1
マナコン1
テレポ1
MB26(LV4まで余裕ある人は5で)
メロー15
クリム15
転生100だとこんな感じかと
光とクリムで秘密通路とか火炎まではソロできます。 - 防御が低いときですが
魔盾が多い方が良いのかどうかは
PCスペック(魔盾割れ処理が速いPC、モンス位置誤差が少ないPC)と
Pスキ
(どのグレードのモンスで魔盾が割れるのかを知り予測魔盾&予測POTの技術がある
またWASDキーによりミリ移動をして連撃を瞬時に防げる
モンスを集める時に意識して(デス↑との隣接数を減らす)ポジショニングを調整できる
クリムゾンとメローのモーションを確実にカットできる
これら全てができる人
※反射神経で魔盾張りなおし挑戦しようとしてる人は熟読してください
反射神経だけでは絶対に魔盾40狩りはできないです)
にかかってます
PCスペック&Pスキが低 → 魔盾低いほうがいい
PCスペック&Pスキが高 → 魔盾40
防御が高くなってきた場合は調整するのがいいですね
そこそこの防御で魔盾40だと、弱体化する場合がありますね(狩り方によりますが)
その為、>>12さんのように感じる人もいれば>>7さんのように高めに設定している人もいます - >>10>ライフ&MBの上昇の恩恵はドの程度なんでしょう?
現在INT極でLV111で スクなし状態で
ライフ50の時、最大HPが8000近くなっています
MB5のLV数×30のHP上昇が凄まじいですw
>魔盾50%程度でも防御6K前後で瞬殺されないほど上昇しているのでしょうか?
>総ダメが18K、魔盾50%なら9K↑のHPが必要とりますが…
MB極でも防御6Kだと、、、、火炎の未PBマジキラのエリ・デスのクリ一撃で逝けそうですね・・・
それ以外なら生き延びれると思います
>マジの多少の火力アップは相変わらずゴミじゃ?
火力はダメージ期待値で物理換算するとエリが1~2%増えた程度の強化です
(エンカ50、DE、シャウト50、その他物理攻撃スキルの強化の存在があるので)
(それでもマジにとっては、とても大きな飛躍)
逆に光が余計にまぶしくなり、物理の狩りの邪魔をしているような気がしますw
マジはマジ同士でしかその真価を発揮できないですね - 強い方のベノムシュレを70kメロー、一発で1cmくらい削りました。
わーい;; - 昨日〓P9kくらいもっていかれましたよ
通常の狩り場でSTR極な私ヲリHP7.5k
隕石即死です - >■HPに特化し、ダイハードな肉体派『マジシャン』
どなたかこれ試した人いますか? - >>18さん
HPに特化しているかどうかは判りませんが
未転時代にSTAを補正込みで300でやっていたことはありますw
ジャド変身(支援アリ)でHP20kは超えていたと思います
もちろん火力は皆無ですがww - 久々に前インしたんだが相当変ったな
スキル上限開放の性で 以前のスクアリ=今のスクなし くらいになったw
装備はいたって普通の量産転マジ
スクなしでクリム31kメロー80k
スクればクリム40kメロー100kいきそう
ますますPKはマジの天下だな・・・
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