- 交流掲示板
- 2011パンプキン・イベント
- クロノスハロウィンウィーク2011~ Pumpkin The Holy Mother ~
開催日 2011年11月4日(金)~11月17日(木)
◆延長期間◆
11月17日(木)~11月24日(木)定期メンテナンスまで
今年のハロウィンウィークは昨年のお片付け!?
お手製クッキーをたくさん集めてパンプキンパワーを手に入れろ!
ご当地シールを集めて「大女王クッキー」をつくり、
合成して『パンプキンルニック』を作成しよう。
詳細はこちら↓==↓下は2010年のパンプキン====================
クロノスハロウィンウィーク2010~Pumpkin Collection~」がはじまりました!
今年のハロウィンは、パンプキンJrのいたずらが炸裂!?
パンプキン大魔王を助けて、伝統のイヤリング作りに挑戦してみましょう!
◆イベント期間 2010年11月25日(木) ~ 12月9日(木)イヤリング補正本イベント終了後にもイベントアイテムを使用した合成は可能となっております。
本イベントに起因するいかなる損害につきましても、弊社及び運営チームでは、
一切の補償・補填といったご要望にはお応え致しません。予めご了承ください。
本イベントは予告無く、イベント内容、日程の変更が行われる可能性がございます。
予めご了承くださいます様お願い致します。
メンテナンスの日時は多少前後する場合がございます。
・・・既に延期が予測されるのはご愛嬌、かな?
------------------------------------------------------------------------
⇒残念ながら11/18~11/25 は、繋ぎのイベントが入ったので
パンプイベントは11/25からのようです。
(期間が益々ハロウィンと関係無くなっていくな~)
===================================
11/25からが前倒しで11/18からの様ですね。
詳細は明日。
新アイテムって果して何か?乞う、ご期待。
クロノス通信に
そして気になる次回イベントは、11月18日(木)定期メンテナンス後から
開催予定です!
と、あったんだけど、パンプキンの前に何か入れるのか???
2009年は11/5~11/19で『こっそりハロウィン前夜祭イベント』がありましたね。
パンプキン(ハロウィン)イベント過去の開催日
2009年11/19~12/10
2008年11/13~12/4
2007年10/31~11/16
2006年10/30~11/17
- どこ情報ですか?
- いくらなんでも1年以上はやらないと思うけど真相はいかに…?!
…揚げあしとりヾ(゚д゚;) スッ、スマソ - どこじょうほう??
- 確かにクロノス通信にこうある
-------------------------------------------------------------
そして気になる次回イベントは、
11月18日(木)定期メンテナンス後から開催予定です!
どうやら秋の味覚を堪能しすぎて、
モンスター達に異変が起きているようです。
次回イベントに期待しながら残り2日、秋の味覚を楽しみましょう!
-------------------------------------------------------------
秋の味覚に暴走したクルーク とかw
パンプキンではないと思われる - 確か去年も「パンプキン前夜祭イベント」的なものを、直前の週にやった気がする・・・
パンプキンダンプだか、パンプ・ダンプだか
確かそんな名前のデカイキャラが、ランダムで出現したよーな。
今年もそれ系なのかな? - 去年ありましたね、前夜祭イベント。
イベントキャラを倒すと、パンプキン関連のアイテムを多数落とすってのが。 - ダンプも管理できればあれだけ倒してるだけでも結構良いの揃ったんだよね~
- ダンプは沸く位置さえ見つけることが出来ればかなり独占できちゃうんですよね。
明らかに同じ人がドロップ品をかなり相当大量に売ってましたし。
自分も2ヶ所見つけて合計10匹ぐらい狩りましたが、やっぱり不公平すぎるのであれはやめた方がいいと思います。 - パティシエ イベに記載
【2010年11月16日(火)更新】
イベント期間延長に伴い、プレゼント送付日程を下記の通り変更させて頂きます。
2010年11月18日(木)定期メンテナンス時予定
2010年11月25日(木)定期メンテナンス時予定
プレゼントが間に合わない事に気づいたのか・・・
それともまだ味覚 続くのー? - >>9当初イベ期間が11日までだったので、プレゼントが18日だった。
それが、イベ18日までに伸びたので、プレゼントも25日に延長。
ってだけだと思います。
集計が18日メンテ前までで、メンテで即配布される事なんて早々ないので。 - バランス崩壊パンプキンエンブレムキタ━━━━━y=-(゚∀゚)・∵.━━━━━ン!!
- これ以上崩壊するわけないだろーーーー!!!
- バランス崩壊パンプキンエンブレムキタって?
クロノスでのバランスはまたあるの? - いや相場の
- ん?またまたどこ情報???
- みんな もちつけwww
- ぺったん・ぺったん^^
- 2次転生用の頭とパンプキンイヤリングですな^^
- モンス弱体化イベ・・・お腹一杯で何故経験値増やさないのよ
- さすが運営、期待にこたえるね
- いつだったか、パンプの頃、雷防具ラッシュなクジ販売ありましたよねぇ。
ああいうのロンロードとかでやらないかなぁ@@;
もちろん雷でも良いけど^^
クジ買わないけど、安くで買えるから~♪ - 延長キタ━━━━━y=-(゚∀゚)・∵.━━━━━ン!!
- ショボーン━━(´・ω・`)━━( ´・ω・)━━( ´・ω)━━( )━━(ω・´ )━━(・ω・´)━━(´・ω・`)ショボーン
- iphoneから見れるw
- イヤリングキター
- クリなしエリ20耳キター
- あ、セトボでクリだw
- これ、+10のKPE単体でエリ15-20付くって事か?
だとしたら・・・虎耳\(^o^)/オワタ - キングとクイーンは、通常のエンチャで+10にするのか・・・。
結構大変だな・・・。 - +10キングパンプキンイヤリング 装備レベ90~
+11-15STR
+11-15DEX
+46-51%攻撃力補正
+1全てのスキル
+15-20%エリートマスター
+20%最大HP
+10のみ2個セトボ +20%クリ発動
合円でエンチャント可能!
補正ハンマー(合成)は使用できません!
+10クイーンパンプキンイヤリング 装備レベ90~
+11-15INT
+11-15STA
+46-51%魔法攻撃力補正
+1全てのスキル
+15-20%エリートマスター
+20%最大HP
+10のみ2個セトボ +25%ダメージ無効化発動
合円でエンチャント可能!
補正ハンマー(合成)は使用できません!
やっぱりイヤリングだったけどすごい強力アクセサリ - あーでもスキルが1かあ・・
- 『Kクライベント』
- さすが最強パンプ・・・
+7と+7で+8にはならないんですか???
PCまだ見れないよょょょょょ - なんか完成までだるすぎ
買った方がいいのかも - 難易たけえええ
- +10PP耳⇒+10KP耳にしてほしかった・・;それかKP耳に+付かなかったらなぁ
- 厳しすぎるだろこれ
- 虎耳安泰っと・・メモメモ
- キング耳からだいたいエンチャして+6~+7ぐらいまで稼げば、まぁまぁ余裕なのかな
合エン大高騰^^ - 重ねられないのか・・・。
めんどくさー。 - 虎耳を安くさせれば、嬉しい^_^
虎耳があれば満足 - イベントリに倉庫が圧迫でストレスが最大になりそうなイベ・・・
拡張しても作業領域が狭いから捨てまくるしかなさそう - おそらく難易度から言って
虎耳の値段はそのままか、ちょと下がる
んでパンプ耳が大高騰の予感。 - +10KPイヤとか無理すぎる・・・
さて、今回はスルーするかな - 無理!
10PE → KPE・QPE → 魔KPE でいいじゃん。
+1KPEってなんだよ!!!
しかも・・・
魔KPP,魔KPR,魔KPB,魔KPN 生贄!?
一番最初に作ったら高値で売れるだろうなぁ・・・
ん?
おいらは地道に魔QPNでも作るよ^^ - 釣り?
ちょっとよく見ようよw
魔力の満ちた○○は、いずれか1個でOKなんよ?
KPE
+10PE
+魔力の満ちたKPR、KPP、KPN、KPBの『いずれか1個』
パンプ大魔王シール
クラフトストーン(多分Kクラかスペクラがいい)
成功確率?
手数料??
合成に運良く成功したらそこから合成用の石で叩く叩く
それで+10にする・・・アレ??
無理イベw - >>19神だ。
- ニートットかRMTerにしか+10PP耳できないね^w^
- +1PE×3+クラフトで成功率80%だった
- 同じ精錬同士の KPEとQPEって合成して1うpできるんだろうか?
- その前に、KPEとQPEは合成で強化できるのか
- 魔シリーズの既存アクセが高騰するのか?
耳の原料として、物によって成功率違うって生贄差別可哀想かも。。。 - エリ。火力はあがるが@@; クリ確保がむずかしい
やる気なくしてしまった。w。 今日このごろ・・; - これ2週間でも無理じゃないかw
拡張パック入れても、
6×9=54
54個の所持品として、一番集めやすい6個で1個のかぼちゃ
所持品全部 クロノス城周辺で 9個のかぼちゃ
これで 未精錬パンプイヤリングが3個完成
これでやっと3/1024
54個の所持品全部クロノス周辺にするとしても、1時間でたったの12/1024個だ
ありえんだろjk - >>57補足
>>54個の所持品全部クロノス周辺にするとしても、1時間でたったの12/1024個だ
15分で54個の所持品全部クロノス周辺にするとしても - セトボでクリつくよ
- がんばれよ
俺?
当然パスですw - 誰かKPEOrQPEの成功確率教えてもらえないでしょうか
手数料込みの35%Kクラ投入で - +1*3⇒3・+3*3⇒5・+5*3⇒7 +7*3⇒10
上のやり方でいけばPPEを162個作れば済みますぞ
勿論ノーミス前提ですがね・・
+1*3⇒3この時点でクラ石込み(手数料無)で確率80パー。
+7*3⇒10で一体確率いくつになることやら。。 - ノーミスがありえないよ。
Kクラ、Sクライベ
Kクラ、Sクラなければ合成すると、2000個でもいけない。 - +3を3個作って合成
失敗してやる気がなくなった - クリスマスイベまで空きあるし、”好評につき延長致します”
あると思うよ。 - がんばって、1時間15分やっと+3できた。
もう限界だ - オデリンの流れよくみてないのですが、
セットボーナスでエリがある場合、2倍になる、ということなのでしょうか。
とすると、ひょっとして+KPE<+10虎? - >>67さん
現状の仕様だと下記になりますね。
虎耳セトボ エリ15%(実際は30%)
KPE エリ30-40%
全スキ2低くなりますが
最大HP20%や攻撃力補正の面から見てもKPEの方が強いと思います。 - >>68回答どもです。
圧倒的に違いそうに見えながら、これだけ作りにくそうな割りに
手間かける値あるのかな。
+10PEまで作ってさらに合成して+0KPE。
それをエンチャで+10に成功してそれを2つ用意できてどれだけ強いんだろ。
補正間違ってますよね。エリをセットボーナスにすればよかったのに。
すでにくじけそう - >>69激しく同意
- >>68つまりオデリンのようにエリにクレーム入れられる前に先手を打ってセトボ無しの30-40にしたともとれるな
現状虎耳がエリ30で今回KPEをこのエリ数値にしたという事は、エリバグ直す気なんかサラサラありませんと言っている様にも聞こえる - 課金して、+10PE作っても+10KPE・+10QPEが博打じゃ苦労が報われないね。
この流れ、以前のプルアクセに似てる気がする・・・・・
年末になったら+7PEドロップとかあるかもね。
その場合、クラフト課金者からのブーイング必至ですが。 - イベ終了時に+10キングorクイーンが何個出来るのか^^;
全ワールド合わせても50個いくのかな。。。
自分は初日からやる気をなくしましたがw
キングもクイーンも+10じゃなきゃ使えんし - 私の場合ですが
虎耳装備の現状の火力を1.0として
KPEに変更すると火力は1.047385386になる
現状の火力より約4.7%UPが見込める
さらに+40%最大HPが乗る
耳以外の装備をいじって火力を約4.7%UPさせるのは非常に大変
なのにこうもあっさり火力UPができて、さらに対手品師戦に有効。
スキル数減少が気になるが、スキル振りを調整すれば対応できそう。
凶悪過ぎない程度の強い装備がでたなと思いました。 - パンプの成功率70%は低いね
全然成功しない
70%じゃない気がするよ、また - も~やめた
70%が低すぎる
+3PE×3の70%も失敗しやがった
絶対70%じゃないな - 去年のパンプイベも課金必須で合成確立も低く、酷いイベだなと思ったけど
今回のは、レシピを見ただけで作らせる気ないイベだなと思いました。
上の方でも書かれてる方がおられましたが、プルネクのレシピを思い出しましたね。
もう少しさ、作れるレシピにしようよ。
合成確立だけでも酷いのに最後に円チャかよ。 - どういうイベントかイベントアクセサリのスレッドを見れば分かるね
いまだに新パンプ系の取引無
ハードルが高いことをみなが認識し放置だねこれ
+10にしないと意味がない時点でやる気がそがれるね
素直に10パンプキンイヤリング→キングorクイーンにすればよかったのに
その分パンプキンイヤリングの作成難易度を上げればよかった - 期待してたのに残念です。
虎耳が暴落するかと思って取引控えてましたが
これでは挑戦する人すら少ないでしょうね。
年末に期待するか。 - +0パンプ耳20mで即完売してるから、個人的にはいいですね。
KPE/QPE目標は諦めてますが... - 大天使シールってどこから出るのでしょう?
ドロップ?お菓子箱? - >>81パンプキンシールチョコ
- >>81火炎Ptでドロしてたので大魔王シールドロップMOBならシール開封じゃなくても拾えるみたいですよ。
- 今年のは難しいので、久々のんびりできるイベでGOOD!!
称号とりながら自然に集まるので楽しい^^ - >>81大天使シールに関して、82さんに補足
「お菓子箱」→「パンプキンシールチョコ」→「大天使シール」 ででます。
昨年どおりなら、イベかなり頑張った人でも1個出るかどうかと言った感じで、大天使は超レアですね。
今年はイヤリング作り頑張るとお菓子箱拾う暇ないので、出す人何人現れるのやら・・・ - +1→+3 80%嘘だろ 3割くらいしか成功してないぞ
おかげで+3→+5はまだ1回だけでそれも失敗だ
去年の魔合成の100%表示が99%なってたのと同じバグ起こってないか? - 軽くやってみたけど無理ゲーすぎる。
普段の俺ならここでク○ゲー乙(笑)とか言ってるけど、今回はそんなこと言う気にもなれないくらいライトプレイヤー殺し・・・。
味覚と違ってまったくやる気が起きないです。
虎+10とか作った先人達も厳しいんじゃなイカ? - このイベント失敗だとおもう
なんかやってる途中ふと我に返りアレ?前世で何かとんでもなく悪い事でもしたのかしら?って思うほど労役のようだ・・・
+1が3個80%で失敗何回もすると80%とか絶対嘘だろって思う
きっと裏でパチみたく操作してんぢゃね?って思うと同時にカイラをベアハッグで腰の骨折ってやんよ?って思ったその1分後にいや悪いのはこんなマゾが泣いて喜ぶ無理イベを企画した運営だろと思いつつせっかくイベを見据えて個人倉庫とイベントリ拡張してやったのにそれでもすぐパンパンになる倉庫を鬼の形相で俯瞰しながらまたイライラしながらPEを作る作業に戻る自分に嫌気が差した後にこんなイベで客が喜ぶのか??と自問自答し不満持ちながらイベやっても客が金落とすわけねーよ!運営ふざけんな!と思いつつつい全くイベとは関係ないエンチャくじを引いてしまう自分が情けない
それと同時に今までの時間と労力が虚しく思えてやる気を削がれる・・・ - 確立のわりに失敗が多いね
70%で結構失敗する
あやしいな~ - 昔からパンプの合成確率だけは、ちと胡散臭いよね・・・・
しばらく溜め込んでおいて様子見したいとこだけど
未精錬PEのままだとすぐ倉庫がパンパンに・・・うーむw
損して得取れじゃないけど、確実に2個合成で行っとくかなぁ - +10P耳まではイベントで+10KP耳とかはもうエンチャゲームだね^^
そう考えればそんなにまぞいイベントじゃないよ^^ - 言ってたんだよ。
Kクラ、Sクライベです。
さらに、KPEできた時点から、祝安全号円イベ - かぼちゃ完全に余計だろ。
2段階に+10にしなきゃいけないマゾさなのに、
なんで初期段階で1/3にされるんだ。
あとお菓子箱からせっせと何らかの魔力アクセ作るのもきつい。
いい加減キャンディーコーンとか人形パーツとか出してないで、
完成品ランダムでいいだろ。 - 今回のパンプイベントは個人的には、もう終わった、かな?
普通のパンプアイテムがシールと競合するので相対的にドロップ数が減って
耳以外のパンプ合成が捗らなくって残念。
耳も難易度(+10が2段階と)高すぎてやる気が起きないです。
まあ、下の様な課金販促イベントなので致し方無いですけどね。
『合成お助けアイテム交換感謝キャンペーン』それに引換え「称号システム」はナイスですね。
単なるお使い、モンズ退治のクエから、称号+ご褒美のコレクター性を持たせてやる気を起こさせます。 - 足し合わせ方式でいくと
+10まで足し合わせするのに・・・
6枚エリア【クロ城・シティス=テラ地域】18432枚
5枚エリア【パトリア地域】15360枚
4枚エリア【オカサス・マイヤー島】12288枚
3枚エリア【ナビダス・浮遊島地域】9216枚
いずれも+10PE作成に必要な大魔王のかぼちゃは・・・
【+0PE=大魔王のかぼちゃX3個】なので3072個
1+1+1=3
3+3+3=5
5+5+5=7
7+7+7=10
ただ7の3個からは一気に+10へ行けるので確率知らんけどKクラかSクラ必須
ようやくできたものをスペクラ?で成功祈祷wしながら+0QPEOr+0KPEへ
そして全能の時のような思いをまたしなきゃならなくなる - +10PEが2つできればいいや。
あと,+10PN,+10PP,+10PCがいくつかと。
コツコツと+合成で焦らずやろう。
称号とりながら。
そう決めた。 - >>88前世で何か~のくだりでクソフイタww
- MMOのイベントなんだし最初から独力で完成するなんて思わない。
出来る限り自作して資金が足りれば残り購入して自作、足りそうに無ければ販売。
2個揃えられるのはワールドに数人、程度の難易度でも良いんじゃね? - コツコツ同じ作業の繰り返し。
合成失敗で水の泡も当たり前。
何十時間もやってられっかw - お菓子箱の中に イヤガハイッテクレナイカシラ・・w
- あってるかどうか分からないけど、、、
+5を9個そろえて、あと(+5、+7合成)はKクラSクラ使うとすると、
素直に+0から同ランクで合成していくと、+0の必要数は288個
+1、+3の3個合成で+5を全部合成するとして、+1×3の成功率を80%、+3×3の成功率を70%(?)とすると、+0の必要数は、
27÷0.7×3÷0.8×2=約289個
確率的にいうと、同ランク合成でも、3個合成でも、同じ数+0が必要なのかも知れません・・・ - >>99何年も前からパンプイベはそうだったろ?
- パンプキン大魔王のシールの系は、集める価値があるでしょうか?
- KPE/QPE作る際に魔K/Qアクセの生贄が必要なので
大魔王シールはある程度使い道はあると思います。
他は大魔王で代用が効くのでいらないかと。(天使シールは別ですが) - Kクラ買えって言ってるイベントだよね・・・
もういっその事5万GEM使った人にPE+10を配ると
宣言してしまえばいいのに・・・ - 二個一と勝負、どっちを選ぶか検討してみました。
+1→+3のとき(80%)
10回合成したとすると
+3が8個、+1が2個になったとします。
+3は二個一すると+1四つ分です。
なので+1に換算すると8*4+2*1=34
10回合成しない場合は+1が30個ですから確率どおりにいくと四つ分トクすることになります。
次に+3→+5(70%らしい?)
これも同様に10回合成したとすると
+5が7、+3が3
+3換算すると7*4+3*1=31
確率どおりにいって一個トクする計算です。
+5→+7と+7→+10は確率が出てないのでなんともわかりませんが、70%よりは低いはずで、少なくとも+5→+7はKクラ使うか二個一したほうがよさそうに思えます。
自分はチキン、というか合成失敗で凹みやすい性格のため、+1→+3もせずにずっと二個一しています^^; - 何かinしても給料日後といっても活気ないね、イベ初日、2日目なのに
称号イベントではスレ立つほど盛り上がってるようだけドサ
塚、運営はちょっと考えたほうがいいよ
エンターテイメント企業でゲームオンは感動経営?だっけ?そんなの企業理念だったよね
客を楽しませなきゃ喜ばせなきゃ、そすれば客は勝手に金出すよ
お金出してくれる客に労役みたいなことやらせて何か恨みでもあんの?
なんか全員参加型的な毎年恒例のパンプイベでこんなイベやられてだんだん方向性間違ってきてね?
今までのパンプで1番酷いから連絡帳に加工と思ったけどいちいち書くのもバカらしw - >>102いちいちアンカーつけてレスすることか?
- +0PEでも+1移動速度と荷物の持てる重量UPなので新規sには良さそうですね。
- 廃人さんからクロをいただくイベントだと思っています。
- パンプキン武器合成確率MAX20%で失敗自の詳細なかったから
軽い気持ちで合成してみたら失敗したら「菓子箱」になるんですね^^;
5set用意してチャレンジするも全滅(´゚'ω゚`)ショボーン
PP+1→+3 3戦中2勝1敗
PP+5→+6 人形↑ 15戦 8勝7敗(うち3連失敗有)
↑のパターン両方成功率80%なのに・・・
そしてPBが成功率50%なのに8戦 7勝1敗(´・ω・`)?
合成確率ほんとに表示通りか疑わしくなりますねw
そーいえば全能Kクラ使用で3連失敗(75%)とかあったし
イベント中の合成確率操作されてる? - 106
正解ですね。
俺も同じ。
運営もkクラ使わせたいのなら
もう少し、合成仕様を検討するべきでした。
+1×2個 +3 とかね。
+7迄 2個で1個で来て
+10勝負はsクラが一番でしょう。
俺の考え。 - KクラもSクラもぶっちゃけ高すぎるだろ。
課金全体的に見て、今の80%OFFなら気軽に課金したいと思えるんだけどな・・・
さすがダメオンクオリティ
あの値段でも買ってくれるお客様方がいらっしゃるから関係ないか。 - PPペン7→8(70%) 7戦中5勝2敗
PP腰(50%) 7戦中5勝2敗
PP耳+3→+5 2戦中0勝2敗
回数が少ないとはいえ、あまりにひどい
こりゃあ耳だけいじっているとしか思えない。
キャンペーンでKクラが35%とかいっても、
裏で元から下げているだろうから、額面どおりには受け止められない。
誰か100%表示で失敗させて、問題発覚させたほうがよさそう。
だいたい去年の合成バグだって、表示バグじゃなく、
裏操作で、表示上100%で裏は80%とかだと思うんだな。 - たった数回の結果で確率を語られても困る
さいころ6回振ったら全部の目が1回ずつ出ると思ってるのかね? - そりゃねぇー^^
うまく成功したら自分運いい!
失敗したら確立、裏でいじってやがる><
人間なんて勝手なもんさね。
しかしながら、運営が裏で細工してるのは周知の事実!
去年の祝魔王の件で完全に信用なくしてる。>>114さんの気持ちは良くわかるよ! - 運営さんも大変だなあ…^^;
- 上位クジ交換キャンペーン、もうやらんぞ、絶対に・・絶対に・・・・ヤリタィ
- どこかのスレにあった記憶があります。
クラフト入れて合成ボタンを即押すと失敗する...
理由は、個人のPC環境で違いますが、クラフト入れて確率UPのデーターがサーバーに送られていないからとか。
回線スピードが遅い場合、クラフト入れて、しばらくしてからポチッがいいとか。
ちなみに、私は +1x3を6回中 3勝3負
内、3負は即ポチッで失敗してます。
確信はありませんが、深呼吸してからポチッがいいかも。
急ぐべからず・・・かな - >>116そんな事実あったっけ。
小数点以下の表示方法の欠陥だったと思いますよ。 - >>119それだとクラ石なしで合成が可能になるのでは?
- >>120100%での合成失敗→手数料変更+合成確率の修正
当時起こったのは”100%の合成確率でありながら合成に失敗した”
という事実。
その事件から運営の合成確率おかしいんじゃないかと問い合わせた結果
合成確率表示に不具合があることが発覚。そして一部の合成手数料変更
と共に確率も修正された。
100%で失敗したことが発端なんで小数点以下がおかしかったなんて事はなかったですね。 - 目の前でサイコロ振ってのことならある程度納得出来るが、
パチンコやパチスロのように操作できる確率だろ?
Kクラの価格設定の根拠はなんぞ適当だろ?w - 確率検証用(愚痴か?)
+1PE×3個→80%→+3PE×1個
4戦2勝2敗...Orz
誰かが6戦6勝してるのか?
否、そんな声は聞こえてこない(汗)
少なくとも自分の周りでは… - 100%でない確率なら何があってもおかしくない、でも100%でも失敗した事件があってからは本当にカイラの言う確率どおりなのか疑いたくもなりますよね。
自分もM葡萄40%+kクラ30%の70%を七連続失敗したことがあります。
70%で七回連続失敗というのは0.02%です。
100%じゃない合成だから何があってもおかしくない。
これで済むんでしょうか。
仕事で品質管理をちょっとだけやっていたことがありまして、傾向値管理というものがあります。
これの中に、こういうものがあります。
「平均値よりも、どちらかに7つの連がある場合工程に異常がある」
どういうことかといいますと、例えば木を1mで切ろうと機械をセットしたときに、モノにはばらつきがありますから、99cmだったり101cmだったりで仕上がるわけですが、平均値が100の工程で抽出した10本の長さを測ったときに
99 101 102 101 101 102 103 101 98 100
となっていたら、100より多いところが7個連続しているため、異常がある、って判断するんです。(たぶん品質工学かなんかで決まっている?んだと思います)
平均値を超えている確率は50%ですから、50%合成で7連勝や7連敗は、何かおかしいってことになります。あくまで品質(ry
50%で七連敗でもおかしいのが70%で七連敗はもっとおかしいでしょ@@;
でも成長生き返らせるのも7連敗なんてフツーにありそうなないような。
だいぶ話がそれましたが、個人的にはクロノスで表示される確率は100%以外信じられなく、今回のパンプイベの耳の合成は極力二個一でやろうと思っています。 - 50%の7連敗は全くおかしくありません
0.5^7≒0.0078=0.78%
これがおかしいのであればシロヘビやホワイトタイガーはこの世にいないことになります
同様に70%の7連敗もおかしくありません
インフルエンザでの致死率が0.02%
リアルではこれより少ない確率の現象が実際に起こっています
ありえないのではなくて
その結果がそうなっただけです
自分が意識する確率だけ注目することはあまり良いことではありません - イベじゃないけど80%で五連敗したことあります。
80%五連敗の確立なんて計算してみて・・・フーン。
ガメオンの公開してる確率なんて信じられないもの。 - 一般的な確率じゃないよ。
- 成功確率1/2
○○○○○○○
☓☓☓☓☓☓☓
○☓☓○☓○○
上記の「順番どおりに出る確率」の値としては同じですが?
連続して起こらないだろう、平均的に○と☓がくるに違いないという思い込み以外のj何物でもなく「賭博打の錯誤」と言われている確率の大きな落とし穴の一つです。 - >126
少しマジレス
自然界とネトゲの中じゃ、ベースとなる量が違いすぎるよ
何億と量があるんだったらそのなかに例外があっていいだろうけど、せいぜい数百でしょ?
ま、この発言スルーでおk - う~ん
+10PEムリ作れる気がまったくしないです
未だに+5が1個やっとできた感じ
イベ始まって二日で+5が1個・・・
すでに+10PEを売り出してる人いるみたいけど すごいな~
2~3時間やって+1PEが2~3個が限界な自分にはマネできない
+10PEをすでに出来てる人って
PSからクロに糸目つけずに購入+Kクラ使いまくりなのかな? - >>122100%の表示で失敗した事実。
小数点以下の表示がおかしかったということは判明してませんが、同様に運営が確率操作をしているなんて事実もありませんよね。
116さんが持論を周知の事実とおっしゃっておられたので自分の見
解をかきました。 - 回数が少ない状態で確率をあれこれいう馬鹿は確率統計論関連の本を読め
- >>132よくよくinして合成確率みたら小数点以下なんてなかったw
で過去レス漁ったら確率じゃなくて手数料が端数で確率表記おかしいんじゃね?
て流れだったので
PID:7WRelLf/氏は確率表記と手数料表示ごっちゃにしてると思われる。>>126>シロヘビやホワイトタイガーはこの世にいないことになります
イベントで頻繁に合成してて希少な生物と同率ってのが頻繁におきるっておかしくない? - >>134だから少ない試行回数で末端を見ていわれても困るって話
せめて母数を増やせって
周りの人たちと合わせて千くらいの試行回数をやってくれ
あと確率70%だからって1000回やったら700個成功すると思ってる
馬鹿は確率云々は言うなもう
イベントのたびに愚痴が多すぎなんだよ - 内容はどうあれ目線が上からで、なんだかなぁ。。。
- なんだか夜中に盛り上がってたみたいだけど
確率って同じことずっとやってると
その数値に近くなるんだよね
でもイベとかの普段の合成って
その数値に近くなるほども繰り返すことないと思うんだ
イベ中100回くらいしかできない人もいるだろうし
だからなるべく早い段階で近似値に近い成功率になるように
数式いじろうよ
7回連続失敗とかが出にくくするってことね
無理?w - 取敢えず博打なので、アタリかハズレのどちらかだと思って諦めよう。
Dead or Alive 1回の結果がアタレば100%、ハズレれば0%
カイラさんの場合は dead on arrival 到着時死亡が多発するけどね。
1%でもハズレの可能性が残っていればハズレる。 - 125です。
自分が言いたかったのは、50%七連続どちらかに偏った場合は確率が50%ではなくなっているんじゃないのかなってことです。
運営がわざわざ確率を操作しているとは思いませんが、何かのバグで、非常に失敗が出やすくなる条件と、逆に成功が出やすくなる条件があったりするんじゃないのかなって。
誰かが書いていましたがセットしてすぐ合成押すと失敗しやすい、とか。そういうようなバグが、ね。
なので、50%合成で10回やって
×××××○×××× となって一個しかできないのであっても、七つの連がありませんので文句言うつもりもありません。
でも、
○○×××××××○ となって三個できても七つの連がありますので何かおかしいと考えるようにしています(くどいようですが品質管理の うのみです^^;)
合成というたいした回数やらない状況でそういう薄い確率のことが起こっているのならば、何回連続からがおかしいと考えられるかという指標として50%の七連の話を出しただけです。
ホワイトタイガーの件は100%でなければなんでもありえると言っているのと同じことで、その意見とは論点が違いますのでそれがおかしいとかどうこう言うつもりもありません。
私の書き込みに対しては現実的におこりうるかという観点でのレスのみお願いします。 - クラフト合成つかって結構時間やってるが
まだ+5が3つに+3が2個
+10が程遠いんでモチベさがってきた - >>139連続で発生する確率じゃなくてそれは可能性
毎回50%の確率で抽選しているだけ
たまたまはずれの50%を多く引いただけ
個人内で確率を収束しようとするのが間違い
クロノスをプレイする全ての人が50%で何回もやれば
おのずとその成功数は50%に近い値が出るんであって
一個人の確率が50%に近づくものではない - 不思議なことに、毎回この議論がでるね。
パンプキンが異常なのは周知な話だと思っていたけど。
初代パンプキンだからβ?正式サービス開始直後?からずっと参加してるけど、
パンプキンの70%は特におかしい。
初代からだともう7年?
特にKPPが出たときなんて、マタリでためたクラフト2アカ分は使った
記憶ありますが、実質50%程度。
昔は今みたいにいろいろな装備なかったからとにかくパンプキンしかなかったし、
作ればよく売れたものだけど、毎回この議論になる。
そして毎回100回や200回で確率語るなという人間がいるけど、
では累計2000回以上やって語るなら問題ないのかな。
他の合成でこの手の話は出ないわけですよ。必ずパンプキン。数が多いからかもしれないけど。
全能のエリバグのようなこともあるのに、なぜこのパンプキンの確率だけは
完全無欠の正確な確率どおりに動作してるといえるのか。
問題を指摘する人が多いということはそこに何か問題があるのでは、と考えるのが
普通だと思う。 - >>134つまりクロはかなり端数で調節できるのに対し、確率表記は整数。
少数を整数で表示する際、切捨てか切り上げかの選択があり、運営は四捨五入か何かで切り上げ表示してしまっていたので、実際は99.5~%なのに100%と表示されていた、という結論だったのでは? - >>142失敗を連続して文句を言う人が多いだけであって
成功を連続して文句を言う人はいないわな
ここへの書き込みは圧倒的に失敗を連続した人だけであって
その裏には成功を連続してる人は必ずいる
少ない母数で確率が収束すると思ってる人が多すぎなんだよ - >>142確かに表記の確率が正確な数値を表していない可能性はあります。
ただそれはあくまでバグとしてなら納得できますが、「運営が操作している」と言う人に対しては否定的な見解を持っています。
そもそもそういう事をする必要がなく、わざわざそんなプログラムを組む意図が分かりません。
Kクラやスペクラの売り上げ向上狙いならそんなプログラムを作り上げなくても最初から合成確率を5%やら10%程度に抑えておけばいいと思います。 - >>106そっか、失敗しても1個残るんでした^^;
傾向値管理のお話おもしろいですね^^ - >>142>そして毎回100回や200回で確率語るなという人間がいるけど、
いますね~。
結局、そういう人は、棄却の基準とか確率の考察なしに、1000回とか無理そうな試行回数もとめることで、他人の意見を否定したいだけでしょう。>>135,>>141IDごとで成功率の差が意図的に発生してたりしない限り、個人の結果だろうが、1000回もデータあれば、かなりの確度で真の確率の議論くらいできる。
その結果、表示された確率と離れていれば、確率操作や139さんの言うような機械的な原因などがあると結論付けられる。
それ(失敗しにくい方法)を探るのも、ここの住人の楽しみなんじゃないかな。
あと、個人の結果否定しときながら、根拠なく↓の個人の思い込みもいただけないかと。
>クロノスをプレイする全ての人が50%で何回もやれば
>おのずとその成功数は50%に近い値が出るんであって
>一個人の確率が50%に近づくものではない
確率操作信じる人、全体では確率通りになってると信じる人、
どっちを主張する(信じる)も個人の自由であり、未だどちらも不確かなんだから。 - 偏差分布するので有れば何らかの原因はあるだろうけど、
自分を基準にすれば、自分に不利益なことは記憶に良く残るが
普通に成功した場合はそんなには記憶に残らない。
本当に偏った当たり外れしているのか不明瞭、100%成功表示で
失敗の前例が出たのが不信感に輪をかけてはいると思われるけど。
人生アタリよりハズレが多いと云う事で如何でしょう? - スタート地点から違えば出る結果も全く違ってきてしまう
実はやってましたすみませんなどと企業が公表するわけないよ何のメリットもないしばれないし
内部でやっててプレイヤーが検証できてしまうものは表向き建前上はバグでしたと公表すればいいし
試行回数、母数が足りない、個人の確率に収まらない、大陸全体の確率なんだよといってしまえば、いくら試行回数を増やして出して見せても無意味なものになる
開発、運営じゃないからやってるともやってないとも何も言えないけどね
運営がドロップ率、合成確率を操作できるのであれば弄ってても何ら不思議ではないよ
率を5%下げてKクラを5%上げることも出来たりする
特に今までプレイしててこれおかしいだろうなって思うのが
成長の合成 ←これは1500GEMのマーメルストーン
パンプイベの合成確率 ←毎年恒例のKクラ800GEMを多く使うイベント
これらを多く消費させるにはどうしたらいいかを考えた場合効果的な案が幾つかあるでしょうね
毎年恒例の楽しいイベントだし100%以外はギャンブルなんだろうしもうこれ以上言うのは控えます
疑心暗鬼になって丸2日無駄にしちゃいましたが残りイベ楽しくやります - ちょっと整理したい。
①どうもパンプキンは確率どおりでないと考える人がいる。
特に7年にも渡って、延べ数千回は合成してるし、合成はイベント終了後も
かなりの数やっていて、それでいても明確な差が出ている、という人間がいる。(とりあえず自分)
②表示されている確率は正確であり、たまたま失敗した人間は記憶に残るし
書き込みもする。実際には総プレイヤー中で見ると、失敗で書き込んでいるのは
3割である。
これでいいのかな。
②は当然前提条件は確率は正しいということが絶対条件になるわけだ。
表示確率が正しくないのに②の議論は全く無意味だから。
で、②の確率が正しい、という根拠は全く存在していない。
勿論確率が間違っている、という完全な根拠も存在しない。
2つの議論はつまることろ、
・表示確率は正しい。もしくは正しくない。
この点のみになるわけですかね。
一般の合成についていってるわけじゃないので。 - ちなみに運営の意図的操作についてはないと考えます。
なぜならば、kクラやsクラが登場する前からこの
確率はおかしいといわれ続けてるので。 - >>147個人の母数の少ない試行回数で確率が収束しないといいたかったんだよ
50% = 2回やれば1回は かならず 成功する という考え方の人が多いよ
表示の確率がおかしいかどうかを調べたいのなら
それ相応の母数をもって判断するしかない
それ相応の母数をもってしてもそのばらつき具合から
確率よりもはるかに下/上回る可能性は十分ありえる>>150そういえるんだったら
確率○○%の試行回数と成功回数を書いてみてよ
過去の記憶をたどって明らかに失敗してると思うというのは
失敗したことが印象が強く残っているだけだと思うよ - +10PEで30Gか
KPE挑戦なんて到底出来そうにないわ・・・ - >>152135読み直したらきちんとそう書いてありましたね。すいません。
下半分の印象だけ強くて、他の書き込み読んでるうちに上半分忘れちゃってました。 - +10KPE+キングアクセ+大魔王シール→ ここも不明だけども
↑
ここに 大天使で 何パーなのか気になるな
わかる方 教えてください^^ - >>155確か100%と書いてありました
- 百聞は一見にしかずということで、Excelのrnd関数で50%の確率で○×を出してみました。それぞれ100回の試行です。
これを見ると案外○と×が固まって出るんだなぁと、ちょっとびっくり
×○×××○×××××○○×××○○○○×○○○××○○×○○×○○○××○○××××○×○○○○○××○×○××○○○○×○×○××○×○×××××○×○○×○○○×○×○○×○××○××○○××○
○○○○×○○××○×○○○○×××○○○○○○××××○○○×××○○×××○○○×○×○×○×○××××○××○○×○○×○○○○×○○×○○○×○××○×××○××○×○××○○○○××××○×
××○×○○○×○○×××××○○○○○○×××○○○○×××○×××○×○○○××○××○×○○××××○××○×○○××○○×○○××○○○○×××××○××××○×○○××○○○×○○××××○
××○×××○×○○××××××○×○○○××○×○○○○×××○○×○○×○×○×××○×××○×○○○○○×○×○○×○○×○×○○×××○×○○○×○○×○×○×○×○○×○○○○×○○×××○
○×××○×○×○×○○○××○○×○××○×○××××○○×××○○○○○×○××○××○○×○×○×○○×○○○○××○○○×○×○○○○○××○○××○×○○××××○×○○○××○××××○× - 狩場が悪いのか下手なのか、独占で狩っても未精錬作るのに15分ぐらいかかってしまう…、
マタリが1セット(待ちや売却含め)15分としたら、15分で45-50M
マタリやってた方が儲かるような気がしてきた。
しかも未精錬が50Mとかなったら誰も買いそうにありませんし。 - ドリーム値段すぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- ≫158
ちなみに 狩り場はどちらで?_
イヤ狙いなら 3枚でできる ところがいいですね
火炎 エンタ コふぃんなど - >>1603枚のところですか、経験値も稼げて良さそうですね。
ちょっと行って見ます。 - どうせ後半でPE直ドロか、お菓子箱から出るさ。
- 成功確立変だよね~
+3PE×3が3回挑戦で1回も成功しない
どゆこと!! - KPR1回で成功、1/1なので100%
- PB合成で5回やって全部失敗・・・
やる気落ちます;; - >157さま
興味深いデータをありがとうございます。
よく見てみますと6連はありますが7連はないですね。
あのあと考えてみたのですが、会社の品質管理っていうのは不良を出ないようにしなければいけないため、ちょっと安全を見て7連があったら注意しようぜ!ってことだったのかもしれません。
六連がそれだけの試行回数で出ているのであれば7連ももうちょっとで出そうな気もしますし^^;
PBを私も倉庫のあきを作るため程度に合成しているのですが、目下7勝3敗です。皆さんごめんなさい;;
しかも現在六連勝中。
次成功したら自分がおかしいといっている七連です@@;
うーん、成功してほしいようなほしくないようなw - 以前運営は、クロノス通信の読者からの便りで、
合成成功確率や、成長ドロップ確率はワールド内全体での数字と言っていた。
解釈の仕方は色々だけど、70%を連続で失敗する人も居れば、
30%を連続で成功する人も居る。
まあでも俺は内部の成功確率は表記どおりじゃないと思うけどねw
70%を5回連続失敗するとか、もっと酷い失敗を重ねた人も居るとおもうが、
それらの出現率を計算したら天文学的数字になるのは明らか - +5PP→魔QPP までストレートにできました
+5PP→+6PP(70%)※お面
+6PP→+7PP(60%)※お面
+7PP→+8PP(60%)※人形
+8PP→+9PP(50%)※人形
+9PP→+10PP(40%)※スペクラ使用
+10PP→QPP(40%)※スペクラ使用
QPP→魔QPP(30%)※スペクラ使用
ストレートの確率は0.6%
地球のみんな オラにどんどんラッキーを分けてくれ\(-o-)/ - ↑こういう運を吸う奴が大陸にいるのがいけないんだっ
- あれ今魔力の満ちた10ppでKPP作ろうと思ってやったんだけど・・・
できないwwwあれ魔力ってつけちゃ駄目なんだっけ?だとしたら・・・
最悪なんですけどw - 魔力つきは上位アクセの素材に使用出来ませんね。
倉庫で眠ってます・・・・いつか合成できる日が、の儚い夢を見つつ。 - 例えば表面上成功率が70パーの物があったとして
実は朝の
6時~9時までは成功率10パー
9時~11時まで30パー
11時~12時まで90パー
の振り分けになってて最終的には成功率が70パーですよ~ってなってたら嫌だな
体感的にはこんな感じうけるけどね
実態がこれに近い物だったらキャンペーンの5パーアップとか意味なくなるしね - >>172それだと6時~12時の確率は
(10%×3+30%×3+90%×1)÷7=2.1÷7=0.3
で30%だとおもうんだが・・・
まぁ、そういう感じで「最終的に」って話だとは分かってるんだけど、一応。
そういう意味だと30%の魔シリーズ挑戦する前に
+5ppのお面合成(70%)を何回か試してみて、何回も失敗するようなら
内部成功率下がってると考え、挑戦は延期してますね、自分の場合。
ちなみに木曜日のイベ開始~20時まではかなり成功率良かったですね。
30%とか40%がガンガン成功してたので。
その後の20時以降が最悪でしたけどw80%の合成失敗しまくってた。 - プログラムを見た訳でも、データ設定した訳でもないけど確率に収束する云々言うのはある意味信者だ。
信じて救われるといいね。 - ですな。
ギャンブルの世界でも数学的見地から収束しない派と、経験則から収束する派は永久に終わらない議論を続けている・・・ - 祝大魔王、祝大天使を2次クラス用に変更した場合、補正は引き継がれるのでしょうか?
- >>175数学的見地から収束しない派=実際に金をつぎ込んでいる。
経験則から収束する派=裏事情を知っているので表+裏は+-0だと分かってる。 - >>176さん
hpには「ちなみに性能は全く同じじゃよ」と書かれてありますので
文面を信じれば補正は同じ(引継ぎ)で装備条件の変更だけだと思われます。
ただ、2次クラス用にすると1次クラスで装備出来なく為るようですね。
<<訂正>>>>183さんがご確認されました結果、2次用にすると付いている補正が変化するそうです。
補正の範囲は1次用と2次用で同じようだとの事です。
176(183)さん不確定情報をお伝えして申し訳ありませんでした。 - >>168スペクラ
PP9→10で使うとかお金持ち・・・ - >>173つじつま合わせ的な意見だけど、
時間ではなく、その時間帯に合成された回数で考え、
6~9時に合成した回数が10回、9~11時が20回、11~12時は混雑して70回なら、それぞれの時間で成功した人が1人、6人、63人で、合計100回中70人ってこともw>>166失敗、成功にこだわらなければ、7連出るのに要する試行回数の期待値は127回ですね。
例)127回の場合。(1が32、2連16、3連8、4連4、5連2、6連1、7連1)
なので、500回分あって6連どまりの>>157さんの結果は、あまり長い団子できてくれなかったケースと言え、あれで7連ができにくいと思うのは少々誤解があると思いますので一応補足。
(511回あれば、6連が4、7連2、8連9連1の見込み) - 178さん
見落としてました^^;
回答ありがとうございました。 - 157
さん
良い確率の検証結果をだして下さいました。
運営のGMも何処かで言ったようですが・・
成功したときは、頑張って又挑戦しなさいと、
失敗の時は時を選びなさい。
丁半しても
結構固まって出るものです。
合成やエン茶はクロノスで
毎日相当数行われます。
多分各確率運用は各商品により、全サーバー
個別扱になっていると思います。
そこで、各人の確率の時点や物により
、成否に大幅な偏りが出るようです。
つまり、自分一人が確率による成否を決めているのでは
無いと言うことです。
180さん
の言うように、
回数が多いほど80%でも失敗が当然多く出ると言うことです。
成功失敗が個人では偏るのは、その為であり
致し方のないことでしょう。
調子が悪いと思えば、更なる時を選ぶことかも知れません。 - 176です。祝大魔王を祝大魔王・改に合成したところエリ20→17になりました。。。(その他補正も変わってます)装備として補正の幅はかわらないが、合成することによって補正は変わるようです。合成を考えてる方はご注意を。
以上、報告まで。。。 - +5PE*クラフトの成功確率いくつですか。
教えていただけませんか。 - 毎年恒例の
合成、成功失敗談w
確率云々w
クロノスの文句は俺に言え!!
天授2回で終了wwwwwwwwwwwwwwww - >>184+5*3=7は60パーですねん。
- 1+1+1=3(80%)Kクラ?1で使うとかどんなセレブだよ・・・
3+3+3=5(70%)Kクラ?使えば100%だけど3買えよ・・・
5+5+5=7(60%)Kクラ?クロノスの95%なんか信じられるかw
失敗したらカイラしばくぞw
7+7+7=10(50%?)Sクラでおk
7の合成は【7と9】を飛ばす合成と同じ
7+7+7+7+9→+10
上の方も言ってたけど7までは100%の2個イチが無難?かもしれない - 7+7+7=10
これは40% - 40ですかぁ~まぁそれでもSクラが妥当でしょうなぁ
- sクラ使ってエンチャで消滅とか悲し過ぎるよね…
- ただ今
大天使シール 魔KPR +10PE クラフト
で合成した所
クイーンパンプキンイヤリングができました。
おーい、運営><; - KPEorQPEの同ランク合成でのランクUPは可能なんでしょうか?
出来ないとなるとかつてない極悪なイベントにしか思えないのですが・・。
どなたか教えて下さい><。 - 大天使シール 魔KPR +10PE クラフト
で合成した所
クイーンパンプキンイヤリングができました。
>事実であるなら、連絡帳で問い合わせしたほうが良いかと。 - >>192どうして極悪なイベントになるの?
いつからイベントアイテムはその年に作れなくちゃいけなくなったの? - >>194
同意ですねー
2回目のイベでやっとでKPPセット作れた時はうれしかったなぁ^^ - 最近のイベは時間作ってじっくりやれば自分の分1セットとそれ以外に販売用の物まで作れてしまうイベントが多かったので染み付いちゃってる気持ちも分からんでもない。
ある程度ハイレベルになった人や、GEMつぎ込んでいる人は装備品がほとんど頭打ちになって張り合いが無くなっている現在、これくらい難易度が高い方がもってる人はすごい、自分もいずれ手に入れたい、となって張り合いがあると思います! - >>194+9KPE作るまでで相当大変なのにも関わらず、最後+9の2個合成ができなければ、エンチャで+10にしなければいけない。
安全号円でも使わない限り、合+20%でも最後のエンチャは56%の確率で砕けて努力が無駄になりかねない。
散々Kクラとか、合20と使って+9KPEにしても、最後は運で精錬クリアしないと+10KPEできないから極悪、という事じゃないかと私は少し共感した。 - そんなのこのイベに限らずほとんどのアイテムがそうじゃんw
かつてのマスロンなんてもっとひどいが - ただね~最近のアイテムの動きみてると
こんなに難易度上げても新アイテムが次々にポンポン実施されてるので
次はなんだろな~って思うと
どうしても欲しいって思えない自分がいる^^;
そろそろ合成アイテム特に耳とリングあたりがイベアクセとの差を埋めてきそうな気がしてならない
と思う今日この頃 - 難易度が高くて強い方がクロが手に入るから嬉しいですがね。
ノルンやジャキ腕(セトボ無いときなんかM葡萄腕と大差なかった)を買ったり、バカ高い安全祝マスや高精錬装備のエンチャなんかと比べると、
まだ+10KPEの方がかけたクロの割りに強くなりそうですし。
どの道そういう人たちとは差が開きすぎているので、強くて難易度が高いアイテムの方がむしろ歓迎。 - こんなにひどいクロノスにお金を費やすならむしろWII、DS、PSPに費やすほうがいい。
- 今回のイベント、結果的に1円も課金してません
過去のアイテム作るだけならクロだけで済むし
セレブな方々がKクラ売ってくれるので、
それもクロで買えば済むので。
おかげで+10QPE2個できました。
+7→+10×2の奇跡を起こしたマジより
※自慢したかっただけです、すみませんwwww - おおwすごいなそれはw
おめで㌧! - >>202まて!!
その+10QPEは呪われているぞ!!!!
俺が1mで引き取ってやるZE!!!
すみません調子のりました。 - >>201ゲームに金かけない人間からすると目くそ鼻くそなのをまず理解するべき
- なるほど色々な考え方があるんだとレス読み返しております。
自分はこのような期間を設けたイベントに対し確実に出来る
出来ないという部分でモチベーションに大きな差を抱えるタイプ
なので「極悪」という表現が悪かったと反省してます。
ただ上記にあるようなマスロン等期間に関わらず作成の機会があるアイテム
は難易度が高くて当然と思いますがイベント時のみ作成の機会が与えられない
アイテムにはある程度の難易度の減少もなければとは思いましたので
表現が極端だったのだと思います。
若干話がそれましたがレスの流れからやはり同ランクの合成では
ランクUPはないという事で理解した方がいいのでしょうか?
レスいただければ幸いです。m(__)m - ハロウィンボックスの素材をやっと作っていざ合成へ。
どこを見ても成功率書いてなくて公式HPには100%ではありませんのも字のみ。
カイラ前にいって合成しようとしてガクブル。
素材で20%を4つ作って10%の成功率って・・・・
0.2*0.2*0.2*0.2*0.1=0.00016
0.016%
1/6250ですか?
間違ってたらスマソ。
もちろん失敗しましたけど何か?
ちなみに復帰したばっかりなのでその当時の事は知りません。 - ↑冷静になってみると1/6250ではなくあくまでも1/10ですね。
- >>207クロノスパラサイト様には
4.5M(1%→10%)
ときちんと書いてある - 70%80%の合成今日10回以上してますが一度も成功してません
イベアイテムの合成確率まじで表示どおりなのか?w - 君が失敗しまくった今日という日は誰かが成功しまくった日なんだよ
たとえばこのスレのすぐ上のほうに奇跡がどうたらレスしてるあ(ry - Kクラは+5%の恩恵を感じない・・・10%くらい下がってる気ガス
- 検証…
+1PE×3個→+3PE×1個
6戦2勝4敗
まぁあくまでも確率なのはわかってるけど…
その都度80%っていうのなら
かなーり運がないってことなのか?(汗)
+1PE×3個を自作するのって結構大変ですよ?
ダメオンさん Orz - はじまってすぐ80% 連続2回失敗
おいらのパンプはJEMを使うこともなく終わった・・・
オラに元気を~~~~~~ - 今PSのPシールチョコ3mだからって3個買ったら
大天使でたんだがwww
ねぇやっぱりあれって取った場所とか関係あるのかな?
自分はカイヌばっかりで狩してるけど出る気がしないんだが - >>216そのPSしてた人が、出やすい場所で狩っていたのなら、PSせずに自分で開けているでしょう。
狩場での出やすさ検証できるほど出現率高くないので、
「ここはきっとでやすい!」と己の道を信じるしかないですね。 - 耳の取引がほとんどないんだが作ってる人少ないのか?
プルリンのときみたいに
KPE年末にバラまいたら俺引退するよ
アルベガ大量に作ったのにゴミになったからなぁ
2度目はさすがに堪えられん - さすがに課金クラフトが売れるアイテムなので、そう簡単にばら撒かないでしょう
難易度的にあと2回は稼げたりして
ちなみに+8PCとかばら撒いたのはPC登場の次の年
あと、未精錬20M程度じゃ誰も作らないでしょう
マタリどころか村正クエしてた方が旨いかも - 魔KPE・QPEじゃないのが気になりますね^^;
来年かな? - 売買が成立しやすいのは+7↓耳
K/QPEにしちゃうと+10にしないと売れないな
K/QPEにしたら終わりじゃなくてそこがスタートラインだし
資金があるか時間がないと端から諦めムードの人が多いかな - Kのレシピ間違ってるね。
Qが出来ちゃったよ - >>222公式より
現在開催中の、
「クロノスハロウィンウィーク2010 ~Pumpkin Collection~」
につきまして、一部アイテムの合成式に誤りがございました。
・「パンプキン大天使シール」+「+10パンプキンイヤリング」+「クラフトストーン」+
「魔力の満ちたキングパンプキン(ベルト、リング、ネックレス、ペンダント)」
⇒上記合成を行い、成功した際に、
キングパンプキンイヤリングではなく、
クイーンパンプキンイヤリングが合成されてしまう不具合を確認しております。
上記合成式により作成されたクイーンパンプキンイヤリングにつきましては、
同補正のキングパンプキンイヤリングへの交換対応を行わせて頂きます。
大変お手数ではございますが、該当のお客様につきましては
連絡帳までご依頼頂けます様お願い申し上げます。
当現象につきまして、
お客様には大変ご迷惑をお掛けし誠に申し訳ございません。
重ねてお詫び申し上げます。
だそうです。 - 強いのはわかるが完璧諦めてる。
クロノスのパターンは大体現状BESTだと思って作ってもいつかはゴミか、
ノーマル装備と化す。
と思う。 - >>224激しく同意
そして何らかのアイテム実施でノーマルか それ以下になった時
作る難易度高すぎて誰も作れない作らないアイテムになる - まぁ何でもそうですがね(クロノス以外でも)。
アイテム以外でも、
転生も、時期を待って遅くすれば転生装備も沢山作られ(クジで撒かれ)早く転生するより楽ですし。
レベル上げも、今上げるより時期を待ってより経験値の良いMAPが実装されてからの方が時間は掛かりません。
ゲーム以外でも、今買うより1年待てばより低価格で高性能な物が出ますし。
でも、それで楽しいか?って言われると悩みますね。
今を楽しんだ者勝ちですよ。 - >>226まったくもってその通りだとおもいますけど
一つ言える事はこれはイベントって事です
いわばお祭り
年々価値が下がったとして作る難易度が高すぎたら
そのアイテムを作ろうとしなくなるので
せっかくのお祭りがつまらなくなったり 「祭りか~別にやらなくてもいいよ」見たいな事にはなってほしくないです
プルアクセみたいに@でばら撒きとかもちと違うと思いますし
作るレシピ変更する?とかも面倒だと思います
せめて+5PEくらい箱から出るようにしとけばよかったと思いますし
+1+1+1合成+3なんてなしで
PPと同じでお面と人形の合成練成でよかったと思います
その@のKPE QPEでの練成も待ってるわけですしね - カレンダー更新されましたパンプ延長は無さそうです
12/9~22 イベント(タウリエル足実装?)
12/22~1/13 クリスマス年末年始イベ? 長いですね - いっしょにやってる有料クラフトのキャンペーンから考えてKクラスペクラを
10個使うと作製出来るのを基準に難易度を設定にしたんとちゃうか - パンプ「好評につき延長....」なしとは珍しいね。
いつもあるのにね。
だいたいのイベントにあるのにね。
好評じゃないって運営が認めてるって事にならねーかwww
長めのクリスマス年末年始イベ?で何か有るのかな? - >>230例年ならオーナメントエンチャイベですね。
去年はクリスマスプレゼント並行してハピ・ニュー耳合成できるアルファベット文字
ドロップあってハピ・ニューとも+5までエンチャして+10が作りやすかったですね。
一昨年は招待状合成してブローチ・プルアクセ・PC・PP・PNや
里やプチタマでるハッピーBOXがありましたね。
去年の予想ではマンボ耳の+5がばら撒かれるんじゃないかって予想あってみごとにハズレたところをみると今回のKPE・QPEはばら撒きは無いように思えますね。
マンボ耳・トラ耳の+1~5ばら撒かれるのかそれとも例年通りクリスマスプレゼント+オーナメントでいくのかどうなんでしょうかね。 - アルファベット耳落ちてくれるとうれしいな。虎の雪辱を晴らしたい。。
- 盛り上がらないパンプはもういいから
年末年始イベを早くしてほしいwww - パンプイベはやっぱり楽しい^^
第1目標のKPBもできたし、次はKPPかな^^ - +5PP→+6PPまでお面で叩いて後は合成で+10PPにした場合
+5PP→+6PP クラフト2.5M 合成手数料2M 成功率70%
+6PPの作成費用は (2.5+2)÷0.7=6.4M
+6PPが16個で+10PP 6.4M×16=102M
+5→+6のお面だと 図書館で約1時間ちょいで+10PP完成
+5PP→+7PPまでお面で叩いて の場合
+6PP→+7PPの作成費用は上記の+6PPの作成費用にクラフトと合成料
(6.4M+2.5M+2.8M)÷0.6=19.5M
+7PPが8個で+10PP 19.5M×8=156M
+5→+7のお面だと 図書館で約40分ちょいで+10PP完成
現在+10PPの相場が300M
失敗した時のレベルダウンは考慮してない計算だけど
40分もあればマタリ3回ぐらいできる訳でして・・・ - ダナケンよ、初めてパンプに参戦した時を思い出せw
- いつから損得でクロノスをプレイするようになったんだ!!
悲しいぞ・・・;; - お面や人形を使わないで+10PPを作れば良い
3時間ぐらいかかるが
マタリ3時間だと約600M
あれ?QPPが700Mで売れ残ってる・・
目が疲れたらしい - 土曜のマタリ(17:30~19:30)2時間600Mだけれど、もう飽きた。
要するに、クロノスに飽きた。
森PTの時間が懐かしかったんです。でも、戻れないね。 - お面人形ランクアップの+7止めはリスク少なくて+10作りやすいけど
お菓子箱から+5ppコンスタントにでないと倉庫にお面人形溢れてサブに移動したりで
コンスタントに量産は厳しいとオモイマス(´・ω・`)
ていうか70%バンバンU>ω<)ノ 失敗するので自分のばやいランクアップは人形使用で+7止め +5複数用意して+4に落ちたら+4同士で+5に+5→+7連続成功より
+5→+3まで落ちるのが人形でも多いデスネ(´゚'ω゚`)ショボーン
合成タイミングはランクアップ失敗したあと+5で+4になったら+6挑戦するとか工夫すれば+7成功が多い気がシマス
以上 独り言独り言・・・ - PBからQPBにしようと5回連続チャレンジ。確立30%ですが、5回とも失敗;;30%とはいえ5回連続失敗とは・・・トホホ;;確立が30%なのにとかは全然言うつもりはないですが、みなさんどのくらい失敗してるのかなー?Kクラとか使わず魔系のシリーズを合成でそろえた豪傑さんとかいますか?
- Pn安いから4setほど集めて挑戦したけど全敗orz30%は成功しないときは全然ですね。
PNやPPをキング・クィーンにしてから(主にRorベルト)してリングが200m前後
ベルトが300mくらいにしてPSしてるけどおかしい・・・作れば作るほど赤字になってるぽぃ(;><) - >>241日をおいてはいるものの、
魔KPPをKクラ使って8連敗しておりますw
65%なのにおかしいんじゃね?と運営に問い合わせるも、
正常動作を確認しております。。。ですってw
過去発言から考察すると有り得ん事でもなさそうですが、
凹みますね~
これ以上小遣い注ぎ込めないし、素材を倉庫で漬けておくか。。。 - 30%のアイテムなら5set用意して
だいたい1~2個できる(運悪いと0:;)
40%だと3set用意すれば
だいたい1個はできる(運よければ2個^^)
昔は素材集まるたんびにKクラ合成してたけどあまりにもコバルトできるので
今は確率内で1個はできそうなくらい集めてから一気に合成してます^^
全勝はほとんないけど全敗もあんまりないデス(;・∀・) - KPP成功したことない。
QPPはそのせいで挑戦すらできない。
魔KPR、魔QPR、魔KPB、魔QPB、魔QPNはKクラとか使わずにできたよ^^
その分クロは使ってるけど・・・
KPP、魔KPP、QPPは購入して使ってます^^
今年はがんばろうと思ったが、2連敗で挫折・・・
インすら・・・@@; - >>241今年は合成していません。
店売りでコツコツ貯めて買うのがベストと思ったから。
昨年ですが、
QPP 成功確率40%で、11勝14負
Kクラ70%で、 2勝 0負
QPN 成功確率30%で、12勝28負
QPB 成功確率30%で、11勝29負
QPR 成功確率40%で、13勝22負
魔QPP Kクラ60%で、 5勝 6負
魔QPN Kクラ60%で、 2勝 0負
魔QPB Kクラ60%で、 3勝 0負
魔QPR Kクラ60%で、 3勝 1負
(その他)
ヘイ人形 30勝28負
シュレ人形 36勝26負
シュレサモン 8勝17負
体感的ですが、イベ開始数日間は連続で成功してましたが、メンテ後から連続失敗してました。 - セットで120G~
ドリームジャンボwwww - PB 7戦2勝5敗…どないやねん@@;
クラフト以外全部自前だから我慢できるけど…きびしい Orz - >>245もう少しがんばろうよ
+10PP10個くらい集めて合成すれば大抵4~5個はできるはず! タブン - 魔QPP,全てKクラ使って1勝6負けw
こんなもんだと思ってたけど・・・確率近く成功してる人もいるんですね・・・クロノス5年、確率ー25%が平均です。
確率よりできてるひとって、きいたことなくない?
トータルで確率に収束するというのは、運営のテンプレ。 - 過去に100%でも失敗するものがあったくらいなので
内部確率と表面上の確率必ずしも一致しているとは言い切れないですね。
今となってはパンベル55連敗は自慢の記録ですw - パンベル55連敗って。。
55敗じゃなくて55連敗ですよね。
すげー。 - 自分もかつてベルキ頭合成で、スペクラ14個使わされたこともあるし
確率の5~6倍くらいのハマリなら、意外と頻繁に起こるのは分かるんだけど
55連敗はさすがにちょっと・・・・手数料入れ忘れてねーかいそれ?w - >>251100%失敗は
端数手数料(-1~)の微少クロ減でも確率表示が切り上げ表示だったことに起因する
表記上の不具合
55連敗なんて手数料入れてないと不可能に近いがな - >>253自分もベルキ頭でスペクラ11連敗しますた!
そうか。上には上がいるもんだのう( ´_ゝ`) - PE+1 3つ合成の80%を4連敗したらイベントやる気なくすわ
- 自分もベルキ頭スペクラ19個使いましたよ
でも55連敗ってあーたw50%を55連敗は不可能に近いぞw - 昨年と今年(現時点まで)の成績
■パンプイベ中
+5PP→+6PP(人形)
1186戦725勝
+5PP→+6PP(お面)
802戦411勝
■非イベ中
+5PP→+6PP(人形)
97戦77勝
+5PP→+6PP(お面)
71戦49勝
今年のキング~、クイーン~合成はイベ終了してから挑戦します。 - >>256フルコース使って集めて同じく+3化4回失敗しました(TдT)
1時間かけてPP+5集めつつなのでPE優先じゃないけどここまで失敗すると
さすがに凹むprz
集めながらサモン作っててヘイゲル人形7個ほど合成したけど全部成功@@;
が召還して倒したら
エンチャントストーン[合成]×4
パンプキンネックレス+9×1
パンプキンリング×2
合円ですぎ(´゚'ω゚`)ショボーン - __ , ────── 、__
, - ':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/ ;;;;;;;:::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
/,,;,,,,, ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ,,,,,,,,;::::::丶
/ :::::::::;;,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;:::::::::::::::::::ヽ
i゙:::;:::::||::::::,!i:::::::::::,|i::::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::::::゙i
i゙::::|;;;;| |;;;;;| |::::::::::| |:::::::::::::::::||::::::::::::::::::::::::::::::::|
. i゙::::::i ''''''''''' '───' |;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::|
.|:::::::|,-====-´ ゙ヽ,,,,,,,,,,,,,、 |:::::::::::::::::::|
|;::::::::|,-──、 ~ニニ,,_` |:::::::::::::::::::|
`ヽ、i (、i´ノ ´い,, ノ ' |;;;::::::::::::::/ なんでカイラすぐ失敗してしまうん?
. i ^~~~ー==─ ー'-+、 /^゙-、;;;;/
{ ヽゝ '-'~ノ
λ ''゙゙''-''-─、 /-'^"
ヽ,_ ^~^ (
/`''丶、 , - /^l
/ /( ノ `'''''''´~ _, - ' ~ ゙i、
{ / /| ̄ ̄ ̄ ̄ _,-'^¨ }
{/ / ゙ー────'~ \|
/ ヽ \ - |ミミ:::l r‐‐ァ r‐‐ゥ _」 三|
|ミミゝ' . ̄  ̄ {,,,、 三|
i´lミ: ! _,,.-_- .-_、 :i 三|
|:|ミ::ノ .,,ィ' `ュ ィ" ヽ, | :ニ/i`l
.!ヽ:l . `'''''"´~ / ::. 弋''-‐.'` |. ノi !;ノ
i 'ゞl:::. ./ :: .゙‐- i::l,,i /
l ..|:i:::. ;〃 :: i, | |';.ノ
~ゞ::::::::... ''〈〟 _〟}:: ....... |├'
|:::::::::::::.. ) ( .::::::::. ノ:ノ
!::::::::::::::...._,,...____ ..:::.:::. ノ/_
`ヽ,::::::::::..{〉ヘ,__,゙iq /!1l
l::::::::::.八`-''フ~i / ;;r' .i ヽ
/|ヽ:::::: i :^‐‐' .ノ / / / `!_
.,ィ'フ .i ;;'、:: ゙ー-‐′ / .ノ ./ -〒ヽ
カイラはサディストだから・・・
大陸一の金持ちなんよ - 500m使って10PP1個もできなかった
- そいつぁ、たまげた
- >>256は、何のキャラですか?
- 来年は魔KPE、魔QPEだな
だから今回はスキルが若干残念な値にしてあるわけで
+10だから大魔王シールで30%ってとこが妥当か
ますますスペクラカノクラ買ってくださいイベントになるわけか - PB 13連敗中・・・何なのあの女ムキーッ!
- ところで K/QPE は2個1でランクアップは出来ないのかね?
誰か検証した? - イベ延長するかしないか火曜日までに告知してね
Kクラ使う都合あるから - >>268カレンダー見れば分かりますが
イベントが連続しているので延長はなさそうですよ - てか今更だけど天使出てる人って何処で狩ってるの?
モンス直接ドロップとシールチョコ開けて出るのはどっちが多いいのかなぁ~
私の周りの人も全く出てない - 今回の成功率
魔KPP 5戦3勝2負(Kクラなし)
KPP 7戦4勝3負(Kクラなし)
今回はKクラは祝魔王を作成するときだけ使用
うはうは^^でした。 - >>270大天使シール、昨年の情報では、シールチョコからのみ出てるようです。
- 二枚拾ったけど、両方ともシールチョコからだったよ。
- 合成確立おかしいだろ!
20%の合成に10セット
30%の合成に6セットを用意してまでやったのに全部失敗してるぞ!
16連敗なんてはじめてだよ!
1個でも出来れば我慢できたけどもういー
もう二度と合成なんかしねー
買ったほうが安いっていうけど事実だわ - 20%、30%なら「確からしさ」で8割/7割が失敗だから有り得なくも無いかな。
KPR ○、魔KPR X、KPN X、KPP X、+3PEx3 ○、+1PEx3 X
もう飽きた(手元に残ったのが+5PE)、やっぱり称号集めよう。 - >>274クロノスの合成や精錬で示されてる確率は実際の数字の1/10くらいだと思っておいたほうがいい
99%成功の忘却合成ですら普通に失敗するし - おれは今の所ほぼ確率どうりかな
- kpp15戦中3勝12敗 まぁ昔からこんなもんだよ
そうね 買うのが一番良いよね ただ。。。夢がない
刺激がない・・・だからつい「ポチッ」っとしてしまう・・・ - 去年に続き今年も大天使シールに巡りあいそうにないんだが
かなりプレー時間は長いほうだけど - 大天使シールドロップ情報
去年 ⇒ 三叉で1枚 (赤いゴブリン)
今年 ⇒ マタリで1枚 (アイドラ前の雑魚だと思う)
どちらも、チョコからドロップでした^^ - あれだ!
合成3回分用意して合成挑むんだけど
連敗って当たり前のようにあるのに
連勝が一回もない(汗)
ほんと…
買うのが一番賢いし
財布にやさしいね(><;
もーいやぁーっ
ぶっちゃけ数値入れるだけで
確率なんて自在ですよね?
運営さん Orz - わかる方に質問です・・
大天使シールで祝冠は100%なのでしょうか・・ - 70%だお
- うんうん
絶対手数料ケチっちゃいげないお; - 今年のパンプイベ成果
・魔QPPセット
・魔QPB
来年のパンプに向けて^^
・+5PE 1個
・+3PE 1個
・+1PE 25個
まぁサブマジ用の魔QPPセット出来たし、ヨシ!としよう^^ - ギルメンが天使3枚も引いたんだが
もっと引いてる人いる?
俺1枚・・・まぁまぁか・・・ - まぁまぁだと?
引いてるだけ有難いと思え!畜生めがヽ(`Д´)ノ - どうでもいいヘイゲル、シュレ人形の合成(60%)は
ほとんど成功するのになぁ… - もうすぐイベント終了です。
今回のイベントは、結構頑張りました^^ - サボテンメタ本で変身すると潜水服に!
モンブ 柿シャー以上に火力防御UPするから!
バチ守護売れないはず。
モンブ 柿シャーが値下がりする!
最初から知ってた方は経験値ウマウマごくろう様!
何故知ったかって?
それは 固定チャで(サボテンメタ本5mでいくらでも買います)って人が何人もいたから。
サボテンメタ本5mで大量に買う人 まずいないでしょ!
だから変だと思っただけ。 - 修正入ると思うけどね・・・
- No.290
かなり前からそうでしたよ。
確かに攻撃、防御付くみたいですがモンブ、柿シャーとは計算方法?が違うみたいでそれほど強くなった実感は無かったと思いますよ。 - >>290>モンブ 柿シャー以上に火力防御UPするから!
>バチ守護売れないはず。
>モンブ 柿シャーが値下がりする!
ワロス - メンテ後、KPP合成してみた。
20戦12勝8敗(ノマクラ)
確率おかしくなってるんじゃない?(笑)
おかげで今年は余裕を持って「魔~」に挑戦できる^^ - 試してみたけどモンブとは別計算で加算されてるね
まあ修正されるでしょ - とりあえずあげ
- ルニックのセットオプションの条件がちと残念過ぎですね。
「混在不可」はソケットシステムの売りである”貴方好みのオプション”の
組合せを試す楽しみを無くし、
「空ソケット無し」に至っては・・・
「いかに課金させるか」が最優先だということ(ソケット生成、ルニック取り外し)は
課金キャンペ連発で十分わかるけど、
実装してすぐの「システムの売り」を自ら否定するのが早すぎる。 - 去年のスレ再利用ですね^^;
- パンプキンルニックを使いたい人いますか?
(穴を4個以上空けられないので、という理由も含みます) - 安ければ色々使い道はあると思う
値段次第 - せっかくパンプイベ楽しみにしてた復帰した者です。
しかし、神鯖からの移行ができずLv1から
ちまちまとクルークを倒しています・・・
POT代もないし
神鯖と違ってドロップでないし(当然ですが
過去4年程参加してないから何を狙ってお菓子箱集めたら
いいのかわからないし・・・
まず、何から目標にパンプ始めればいいでしょうかね?
当然ですがクラフト買うお金もありません・・キリッ
ラピスなんでPSでもしてと思ったけど
イベ品売ってる人少ないので
みんなパンプやってないのかなぁ・・・
KPPまでいくのは厳しそうですかね・・・ - 1からか><
頑張ってカイヌで狩れるようにして村正&円クエやりながらPE1、PP10、PN10あたり作りながらクロ貯めるのもいんじゃない?
そこまでも大変だと思うけど最初はPP5とかPN5とかお面にお化けを安めに売ればクロは貯まると思うから
村正&円クエ面倒ならそのまま低レベル帯でイベ集中でもよいかな?
なんだかんだ売れるからポット代はすぐたまるはず - >>302さんありがとうございます^^
PP+5
PN+5
かぼちゃだったかな?(シール6枚で)
はPSでおいくらくらいなら売れるでしょうかね? - 全く初歩的」な質問ですいません。
人形とか本とかで出来る合成レピシを教えてくださいませんか?
ググるのが下手なようで、どこを探してもたどり着けません。
今年から始めた、未転成94歳、無課金のマジです。
主に雨で狩っています。
すみませんがよろしくお願いします。 - >>304公式は見辛いので・・・
「クロノスパラサイト(ttp://cronous.parasite.jp/)」にアクセスし、
[CONTENTSの・Data] - [<アイテム関連>の・イベント限定アイテム (装備品)]
の順にリンクを辿ると最上段からパンプキンアイテムのレシピが掲載されています。 - >>304人形とお面は本はお菓子箱から出てくる
直ドロップはなかったはず - >>305様
ありがとうございます!! - >>303PE1(かぼちゃから合成してPE) 不明
PN5 4mくらい?
PP5 8Mくらい?
お面おばけ 3M6mくらい?
コエリスで見た限りの最安値です。 - フルコース使うとシールが落ちなくなりますが。。。。。
- 人がいないのはまぁいいとして、イベモンスも少なくない?
しかも何も落とさないし。
from ラピ1鯖 - あれ?
ご当地シールで大女王クッキーなの?
大魔王のかぼちゃにしてイヤリング作りたいんだけど?
公式サイトには、
「今までのパンプキンイベント(2006~2010)も楽しめる」
って有るんだけど? - 合成のときシールの必要枚数が違う>311
- >>312その通りでした。
サンクス。 - 今更ですが・・・
パンプキンリングってどのサモンモンスが落とすかわかる方いますか? - >>314さん
ヘイゲルとシュレイダーです。 - 崑崙之風様
ありがとうございます。
集めて合成してきます。 - どうも、ドロップ率がアップしているみたいなんですが、
体感的に、通常と同様な機が・・・
アップしてるんですよね? - 通常鯖2.5倍にアップらしいけど、もともとのドロップ率高いマニタスで
狩ってればすぐわかるけど、あがってないぽぃ。
というかフルコース使用で+100%でドロップ率2倍になるとして
それより高い2.5倍でそれ以下のドロップ率とか意味わからないね。
今年も残りわずかだってのにクエスト[元老院代理者]も意味不明にNPC出現して
バグの為消失(運営に報告してない場合クエアイテムは残ったままの為データとしては依然ある模様)
生産システムは年内実装予定だったらしいけどこれも反故かな?
神鯖とかやってて既存のソース使いまわしたあげくバグ放置でクロノス終了?
課金させなきゃ運営儲からない・・・それはわかるんだけど、客(ユーザー)が課金したくなるような魅力あるコンテンツじゃないとユーザーどんどん離れてくと思う。 - >>318早速のお返事と検証内容ありがとうございます。
やっぱり、ドロップ率アップして無さそうですか・・・
でも、頑張ってルニック作成します。^^b
確かに、バグ放置は良くないですね。
神鯖終了後に、本鯖復帰した時に、ユーザー離れが心配です。
もう少し、ユーザーが課金したくなるような魅力あるコンテンツを運営さんに頑張ってもらいたいです。
そのための協力ならしますよ~。 運営さん - マニタスは、いままでよくあったドロあっぷでも最近はアップしている感じなしです。
昔はよくひろいにいったのですが。。
でも他のマップでは、いつもほとんどドロしない祝合がよく落ちたりと、アップしているっぽくかんじます。
想像ですが、マップにより適用未適用があるんじゃないのでしょうか。 - こんなに人の居ないパンプは初めてだ^^;神鯖も良し悪し。
- もともと神鯖で鍛えた自慢のキャラで本鯖パンプって青写真だったからねぇ。
キャラ移行のバグのせいでアテが外れて。。。
神鯖のせいもあるのかもしれないけど、
一番盛り上がるパンプがこの有様って。。。本当クロノス大丈夫かって思うわ。 - パンプがクロノス一番のお祭りだったはずなのにねぇ
昔からパンプだけ本気で狩るような人たちもたくさん居たのに、もうだーれも見向きもしない状態だ。 - 神鯖移行の不具合を考えたら・・・
パンプも延長だな^^ - パンプキン大魔王のしもべシールって直でモンスがドロップするんですね。
嬉しくないけどビックリしましたw - Jrもだよ
- もう来年はクロノス自体ないかもしれないけど
供給多すぎだしパンプキンは当分なしでいいのにね
もしくわ大量にパンプキンアイテムを消費させる何か
をするか
運営さん今からでも遅くはないよー(^o^)/ - 開催日 2011年11月4日(金)~11月17日(木)なのに
明日(11/16)メンテという事は、神鯖と被った分の1週間延期確定かな? - DATE:2011/11/17 10:48:00
TITLE: 「クロノスハロウィンウィーク2011~ Pumpkin The Holy Mother ~ 」開催延長のお知らせ
『眠らない大陸クロノス』運営チームです。
大好評につきまして、
11月17日(木)終了を予定しておりました
「クロノスハロウィンウィーク2011~ Pumpkin The Holy Mother ~ 」の
1週間延長が決定いたしました!
◆延長期間◆
11月17日(木)~11月24日(木)定期メンテナンスまで - パンプキンアイテム供給過多の恩恵を受けていないオイラにはパンプ延長は嬉しい^^
毎年この時期に仕事が一層忙しくなるの・・・>< - パンプに限らずですが合成確率に関して個人的な意見を述べてみます^^;
神サバでのことでしたがウンディーネの秘宝を利用した忘却の合成を大量に一気に合成したら連続成功と連続失敗が交互に続きました。
また、大量の敵に囲まれて攻撃された時に全ての敵が同じタイミングで連続回避と連続非回避が周期的にくりかえされていました。
このような体験から確率を決定するの乱数が周期的ではないかと感じました。なので合成確率というのは成功する確率に乱数が入る幅なだけでその確率に入るか入らないかの1/2のような気がします。
もちろん成功率が高ければ成功する乱数がはいりやすいわけではありますが...
こういった自分の見解からして成功する周期があるように感じるのでその周期にあわせられれば連続で成功できるような気がします。
この自論をもとに誰かがM成長の成功を叫んだ時にM成長の合成(確率30%)を試みたところ成功しました。
ギルドな仲間やフレンドと協力しあって成功の周期をさぐるのも有りではないかと思います。
あくまで個人的な意見で確証はありませんが...^^; - >>331さんの言ってる周期は体験的にありそうな気がする。
今回の新アイテムはオカサスシールからクッキーは60%だけど
今のところ90%以上で成功。
パンプルニも40%だけど7勝2敗で80%弱。結構いい方みたい。 - ダメ無効効いてるときと連続でダメ受けたりしたりしますからね。
- というか、クロノスのあらゆる確率はタイムテーブルあるよ^^;
- 丸焦げの冠って、もうどうにもならないのでっしたっけ?
- 丸焦げ+クラフトストーン+2.97Mで大魔王or大天使に^^
- 336様
情報ありがとうございます
けどやっぱ無理みたい
{魔力の満ちた丸焦げの王冠}
だからかな: - つ大天使シール+16m+Kクラ
手数料は絶対ケチラナイように!!!
カイラさんとの お・や・く・そ・く・♪ - コスト高すぎ@@
あきらめます - カイラ姉さん、今年はかぼちゃ(失敗した時の方)とコバルト鉱石が余り気味らしい。
クィーンもキングも出来ないまま、かぼちゃもコバルトもそれぞれ15個以上づつ。
PPの精錬代さえもケチっていたのに><
全予算の300mと共に精根も尽きた・・・orz
このスレッドに返信する
本日は「眠らない大陸クロノス 取引サイト クロノストレード」をご利用くださいまして、誠にありがとうございます。
大変申し訳ありませんが、当サイトの掲示板への記事の投稿は、日本国内からのみとさせていただいております。
お客様がご利用の回線のIPアドレスの割り当て国・地域コードは、US です。
日本国外に割り当てられたIPアドレスから接続されているため、記事の投稿機能はご利用いただけません。
大変お手数ではございますが、投稿規制範囲の変更を希望される場合には お問い合わせ からご連絡ください。
留意事項
- 掲示板に投稿する前に ご利用上の注意 を必ずお読み下さい。記事を投稿された場合には、ご同意いただいたものとみなします。
- 交流掲示板の「なんでも雑談」カテゴリーでは、眠らない大陸クロノスに関係のない記事の投稿も歓迎します。
- クロノストレードでは、なりすまし等を防ぐことを目的として、プライバシーに配慮した方法で生成した独自ID (UID・NID) の公開機能を提供しています。いずれの独自IDも、当サイトのみで使用される文字列であり、他のウェブサイトや現実社会での行動と紐づけられる心配はありません。
- UID (User ID) は、ご利用の端末のブラウザに対してCookie機能を使用して割り当てたランダムなIDです。取引掲示板のUIDの上4桁と同一です。
- NID (Network ID) は、ご利用の回線のIPアドレスに対して割り当てたIDです。NIDをIPアドレスに変換することはできません。取引掲示板も将来的に同一のNIDになる予定です。
- 投稿ボタンの「匿名で新規スレッドを作成する」や「匿名でこのスレッドに返信する」における「匿名」は、他のユーザーに対して、名前・UID・NID を公開しないことを意味します。サーバーのログには各種IDやIPアドレス等の情報が記録されます。サイト管理人は、これらの情報を確認することができます。